戦闘 おすすめMOD順 PAGE 16search
- ☆ [戦闘] Immersive Impact Redux Download ID:60934 Author:Bingle 2021-12-30 10:43 Version:1.1
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RATE: ★=99 G=6 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [戦闘] [攻撃速度] [よろめき] [ヒットストップ] [SPID] [ESPFE]

Immersive Impact Redux
武器の速度調整、ダメージによるよろめき、攻撃時のダッシュ、ノックバック、ヒットストップ、カメラブレ、ブラーを追加する。
作者は他戦闘Modとの互換性を重要視しており、ImmersiveImpactSE.iniを編集することにより各機能のオンオフや細かい設定が可能となっている。
SKSE64 (1.5.97)で動作。AE版非対応
具体的な感触は動画参照
・武器速度
武器の振り始めから振り終わりまでを5段階に分けてweaponspeedmultを動的に調整します。
SkySAや他の武器種MOD(LE以降)よりも前に開発されていたため、バニラ武器種(素手、ダガー、片手武器、両手武器)にのみ対応しています。
このMODのキモになるもので、振り始めは遅く、振り抜きは速くすることで鋭い攻撃が再現できる。
・ダメージベースのよろめき
現在同様の機能を持ったModが出ているのでオフ(EnableHitFeedback:1→0)推奨
この処理が邪魔をして他のスタッガーMODを入れてても動かないことがある。
POISE系MODとかみ合わせが悪いのでoff推奨。
・ヒットストップ
瞬間的に時間停止するタイプ
felisky氏のMiniMapでは問題が発生するので、その場合はオフ(EnableHitStop:1→0)にしてとのこと。
こちらも同様のMODがあるので現在は非推奨。
・ダッシュとノックバック
作者一押しの機能
攻撃時わずかに前進(EnableDash)
攻撃を受けた敵はわずかに後退(EnableKnockback)
値の下限は110程度まで、それ以下だと値が反映されない可能性があります
MCO導入環境では切ってよし。
・ヒットのぶれとブラー
武器種類に応じて設定可能。バニラスカイリムの制限を超えて設定できる。
Precisionなどを使っているなら不要。
■前提
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■類似MOD
Styyx Hit Effects ブラー効果のみSkyrim Special Edition Nexus, Bingle. 30 Dec 2021. Immersive Impact Redux. 29 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60934>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クリーチャー・騎乗] Durnehviir Redone Download ID:128325 Author:Lucaoys 2026-04-14 14:59 Version:3.31
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RATE: ★=99 TAG: [ダーネヴィール] [ドラゴン] [戦闘] [NPC強化] [NPC変更] [オーバーホール] [リプレイス]

Durnehviir Redone
ソウル・ケルンに現れるドラゴン、ダーネヴィールをオーバーホールします。
【概要】
①巨大化
②独自のモデルにリプレイス
③基本HPの増加
④独自のブレス攻撃:30秒間体力/スタミナ/マジカの回復を阻害する紫と黒の炎
⑤独自のブレス攻撃は2パターン
⑥近接攻撃と物理範囲攻撃でNPCをよろめかせて倒します
⑦味方としてのステータスも強化され、彼が召喚するアンデッドも一緒にレベルアップ
⑧氷ダメージに耐性があり、毒と病気ダメージに免疫がある
強化されたステータスのため、最低でもレベル30~40までは戦わないことをお勧めします。
オプションファイルにてどちらか片方のみを変更可能です。
・戦闘スタイルのみ
・外見のみ
併用推奨
Epic Dragon Combat REDONE -And many new dragons
Majestic Dragons - Larger and immersive proportionsSkyrim Special Edition Nexus, Lucaoys. 14 Apr 2026. Durnehviir Redone. 4 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128325>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [VR] Pseudo Physical Weapon Collision and Parry AE SE VR Download ID:100781 Author:IJW_Zac 2024-01-25 14:20 Version:1.0.2
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RATE: ★=98 G=3 TAG: [VR対応] [戦闘] [SKSE64] [よろめき] [パリィ] [受け流し] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [ENBParticleLights]

Pseudo Physical Weapon Collision and Parry AE SE VR
攻撃中に自分の武器と敵の武器がぶつかると、敵の攻撃はパリィされて無効化される。VR用に設計されていますが、AE、SE、VRのすべてに対応しています。
VR ユーザー必須
SKSEVR(https://skse.silverlock.org/)
VRIK Player Avatar(振動させるため)
PLANCK - Physical Animation and Character Kinetics(敵の受け流しにラグドール効果を追加させるため)
Spell Wheel VR(パリィにタイムスロー効果を追加させるため)
SE / AEユーザー必須
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
TL;DR:
敵とプレイヤーの両方が攻撃しているとき(VRプレイヤーは攻撃する必要がない)、武器がぶつかると敵の攻撃はパリィされ、無効化される。
両者とも武器やスキルに応じたスタミナを失う、スタミナが足りないとよろける。
ほぼ全ての設定は "WeaponCollision.ini "で調整可能。
インストール、アンインストール、アップデートはいつでも可能。
特徴
このMODは、敵と自分の両方が攻撃しているとき(VRプレイヤーは攻撃する必要がない)、2つの武器が衝突したときに効果を発揮する。
敵の場合:
敵の現在の攻撃は常に無効化される、シンプルかつ確実
武器やスキルのダメージに応じてスタミナを失う(調整可能)パワーアタックした場合はスタミナロスが2倍になる
スタミナが30%以下になると反動でよろける。相手のスタミナが5%以下の場合(調整可能)、または自分がパワーアタックをしていて相手がパワーアタックをしていない場合、反動でよろめく。スタミナが30%以上の場合、コンボを続けることができる(調整可能)。
少し回転し、命中率を上げる。回転の大きさと方向は武器の速度に依存する。
相手が少し押し戻され、命中率が上がる。これにより、うまくすれば、相手のコンボ攻撃をあまり動かずに受け流すことができる。
プレイヤーの場合
敵の武器やスキルのダメージに応じてスタミナを失う(調整可能)。敵がパワーアタックを仕掛けてきた場合、スタミナロスは2倍になる。
スタミナの減りは、衝突時に武器を静止させずに静かに動かしている場合は50%、速く動かしている場合は75%減少する(調整可能)。
最終的なスタミナロスはコントローラーの触覚振動の強さに反映される(現在はVRコントローラーのみ)
スタミナがどんなに減っていても、敵の攻撃を無効化できる。
SE/AEプレイヤーの場合、スタミナが減ると反動でよろけます。これが嫌なら調整可能。VRではグリッチに感じるので反動はありません。
ブロックすると経験値がもらえる。また、武器によって片手/両手がある。また、Hand to Hand - An Adamant Addon がインストールされていれば、Hand to Hand にも経験値が入る。
WeaponCollision.ini で調整可能。
バニラのスカイリムのブロックシステムには影響しません:
自分や敵がブロックしている場合、このMODは効果を発揮しない。
このMODは一般的にハイリスク・ハイゲインだが、バニラのブロッキングはローリスク・ローゲインである。
現在ベータテスト中。ご意見、ご感想、ご批判をお待ちしております!
技術的な詳細
このMODはプレイヤーへの近接攻撃イベントを6フレーム遅延させます(調整可能、fpsが60以下の場合は4フレームに変更可能)。Skyrimでは敵の攻撃アニメーションにズルがあり、武器が届く数フレーム前に攻撃してくるからです。6フレームの遅延はほとんど気づかれず、この問題を解決します。
このMODが、武器同士の衝突を検出する他の Melee Parry MOD(下のCreditsセクションを参照)とどう違うのか疑問に思うのであれば、私のMODはVRプレイヤーにとってベストな選択だと思いますし、SE/AEプレイヤーにとっても魅力的かもしれません。
インストール:
他のMODと同様にインストールしてください。ロード順は関係ありません。
いつでもインストール/アンインストール/アップデートが可能。
(オプション) Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only) (または任意のENB)と Seriously Improved Sparks がインストールされている場合、SparkはENB効果を持ちます。
ゲーム内でほぼすべての設定を動的に調整可能!
ゲームを再起動することなく、設定を動的に調整できます:
Pseudo Physical Weapon Collision と Parryskse の設定を編集する。
ファイルを保存して閉じる。
ゲーム中、戦闘中でないとき、"`"を押してコンソールを開く。
もう一度"`"を押してコンソールを閉じる。
これで設定が更新されました
現在のところ、MCMメニューを追加する予定はありません。
弓でパリィする能力を無効にし、ダガーと拳でパリィするのを少し容易に
Pseudo Physical Weapon Collision and Parry - Tweaked
スロータイム効果、武器で火の玉を逸らす、パリーから火花、動物へのパリーを削除
Pseudo Physical Weapon Collision and Parry - a more grounded config file
類似MOD
Parrying RPG
Parrying -- weapons bounce on impact
Simple Weapon Swing Parry - NGSkyrim Special Edition Nexus, IJW_Zac. 25 Jan 2024. Pseudo Physical Weapon Collision and Parry AE SE VR. 18 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100781>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Rim Parry and Execution - Gun Parry Addon SKSE Download ID:177323 Author:Redyellowunit 2026-04-23 05:26 Version:1.2
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RATE: ★=98 TAG: [戦闘] [パリィ] [銃]

Rim Parry and Execution - Gun Parry Addon SKSE
概要
Bloodborneの銃パリィにインスパイアされた、ピストルを使ったパリィ、致命、リゲインのメカニズムを追加します。
銃パリィと回復機能はオリジナル、致命機能はRim Parry and Execution modを使用しています。
動画は、Nexusにアップロードされた動作プレビューを参照してください。
GLEN-MORIL SEのHunter Pistolと、Simple Pistol Shooting Animation by Loop(Include standalone pistol and crossbow) - SSEのHunter Pistolで動作します。
インストール手順
- Rim Parry and Execution が正しくインストールされ、正常に動作していることを確認してください。オリジナルmodの説明ページをよくお読みください。Rim Parry and Execution - One Parry Patch のインストールはオプションですが推奨します。
- メインセクションからこのmodをインストールしてください。
- オプションセクションから、サポートされているピストルmodを少なくとも1つ選択してください。
- 選択したピストルmodをインストールしてください。
- ゲームを開始し、ピストルを装備して、攻撃してくる敵を撃ってください。敵はスタン状態になり、致命の準備が整います!
主な機能
- 銃パリィ
オリジナルのRim Parry and Execution modでは、近接攻撃とシールドバッシュの両方でパリィがサポートされています。このmodはBloodborneのような銃パリィを追加します。プレイヤーを攻撃している敵がピストルで撃たれると、敵はスタン状態になり、致命準備状態になります。
私のSKSEプラグインは、オリジナルMODよりも「攻撃」タイミングをより正確に認識するため、パリィが少し難しくなっています。オリジナルMODはCKの「IsAttacking」関数を使用していますが、私のSKSEプラグインは攻撃アニメーションイベントを使用しています。
-回復
独自の回復システムが利用可能です。銃パリィに成功した場合、致命時にプレイヤーが過去10秒間に受けたダメージが回復します。Skyrim Special Edition Nexus, Redyellowunit. 23 Apr 2026. Rim Parry and Execution - Gun Parry Addon SKSE. 14 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177323>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Stamina Affects Damage Download ID:166879 Author:Strife 2026-02-20 16:53 Version:1
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RATE: ★=98 TAG: [スタミナ] [バランス調整] [戦闘]

Simple Stamina Affects Damage
■概要
スタミナ残量で与ダメージが変動するシンプルMOD
■特徴
シンプルな仕組みで、スタミナ量によって近接ダメージが上下するようになります
プレイヤーもNPCも適用されて、ほぼどんなMODとも互換性アリの作り
スタミナが多いほど強く、枯れかけると攻撃が弱くなる、リアル感と戦略性が加わります
◆ダメージ倍率の仕組み
・75%以上:115%(強化)
・50%以上:100%(通常)
・25%以上:85%(減少)
・25%未満:70%(大きく低下)
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID) NPCにも適用する場合Skyrim Special Edition Nexus, Strife. 20 Feb 2026. Simple Stamina Affects Damage. 12 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166879>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Parrying RPG Download ID:81356 Author:Borgut1337 2024-08-11 22:51 Version:2.0.1
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RATE: ★=97 G=1 TAG: [戦闘] [パリィ] [受け流し] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Parrying RPG
このMODは"Parrying -- weapons bounce on impact"の改良です。
いくつかの「RPG」メカニズムが追加されます。
かなり強いキャラクターや、パワーアタックや大きな武器を使用するキャラクターはパワースルーし、弱いキャラクター弱い武器によって受け流されない場合があります。
必須
SKSE http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
互換性のある Skyrim Ver
- SE Ver 1.5.97 は互換性があります。
- AE Ver 1.6.xxx はバージョン2.0.0の時点で互換性があります。
- Skyrim VR とは バージョン2.0.1以降と互換性があります (ユーザーからの報告)。
同機能が内包されている為、非互換
Parrying -- weapons bounce on impact
Simple Weapon Swing Parry - NGSkyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 11 Aug 2024. Parrying RPG. 26 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81356>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] N.A.D.S - Vanilla Multidirectional Dodge and Framework Download ID:174186 Author:EliasRipley 2026-05-09 23:15 Version:1.8.3
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RATE: ★=96 G=1 TAG: [戦闘] [アニメーション] [回避] [ドッジ] [ホットキー] [MCM対応] [SkyUI]

N.A.D.S - Vanilla Multidirectional Dodge and Framework
バニラの雰囲気を崩さない回避(ドッジ)システムを追加します
ホットキー/魔法/シャウトの3種類から選べます
現在プレリリース版(試作段階)
回避はイメージとして「多方向のミニ・ワールウィンドスプリント」
以下の方法から選択可能
・ホットキー
任意のキーに割り当て可能
・コントローラーの場合
ボタンの「離した瞬間」をトリガーにする設定も可能
これにより例えば
ダッシュ(スプリント)ボタンに回避を割り当てても元のダッシュ機能を維持可能
※デフォルトはこのモードでMCMで変更可能
・魔法
回避用の魔法が追加されます
3段階の強さがあります
・シャウト
回避用シャウトが追加されます
こちらも 3段階あります
※必要ならすべての方法を同時に使える設定も可能
MCMで以下を変更可能
・スタミナ消費(ホットキー)
デフォルト:20
・マジカ消費(魔法)
Tier1:20
Tier2:25
Tier3:30
・クールダウン(シャウト)
Tier1:3秒
Tier2:4秒
Tier3:5秒
空中でも回避可能
ジャンプ中でも使用できます
■互換性
作者はAE環境で動作確認
作者自身もかなり多くのMODを入れた環境で使っているため、
他MODとの問題はおそらく少ないとのこと
■今後追加したい機能
・シャウトを言葉の壁に追加
・シャウト用の音声
・魔法用の呪文書
・ホットキー回避をパークで解禁する仕組み
・コンソール版対応
・他の回避MODのフレームワーク化
現在はアニメーション差し替えの仕組みの基礎だけ入っている状態
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
Open Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, EliasRipley. 10 May 2026. N.A.D.S - Vanilla Multidirectional Dodge and Framework. 8 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174186>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Cinematic Skyrim Music Overhaul - Replacer Download ID:129007 Author:Divadmada 2026-06-12 12:45 Version:1
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RATE: ★=97 TAG: [BGM] [音楽] [戦闘] [ダンジョン] [サウンド] [リプレイス] [NO-ESP]

Cinematic Skyrim Music Overhaul - Replacer
■概要
没入感のある高品質なサウンドトラックを求めるプレイヤー向けの音楽オーバーホールMOD
スカイリムのBGMをすべてオリジナルのシネマティック・オーケストレーションで置き換え
(Spotifyでも楽曲公開中!)
■探索BGM
・「Explore」フォルダの全20曲を完全置き換え
・スカイリムの広大な自然を歩くと、新しい壮大な楽曲が流れます
■ダンジョンBGM
・「Dungeon」フォルダの全曲を置き換え
・新しい音楽は、より静かで雰囲気重視のアンビエントスタイルに
■戦闘BGM
・「Combat」フォルダのボス戦を除く全曲を置き換え
・従来のメロディやモチーフを捨て、純粋な戦鼓のリズムで構成
・実験的な仕上がりで、戦闘の緊張感をリアルに演出。
・多くのプレイヤーが戦闘BGMをオフにする傾向がある中で、この音楽がどう感じるか
■内容まとめ
・探索/ダンジョン/戦闘(ボス除く)BGMを全面リプレイス
・高品質オリジナル楽曲20曲以上
・映画のような臨場感を重視した新しいサウンド体験
・Spotify & YouTubeで全曲試聴可能Skyrim Special Edition Nexus, Divadmada. 12 Jun 2026. Cinematic Skyrim Music Overhaul - Replacer. 12 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129007>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] For Honor Power Attack Download ID:87228 Author:lSmoothl 2025-06-19 18:02 Version:1.5.1
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RATE: ★=95 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [攻撃] [パワーアタック] [MCO]

For Honor Power Attack
パワーアタック(強力な攻撃)を防御ボタンに変更します。
マウス&キーボード、コントローラー両対応です。
ユーザーが設定するものは何もありません。
スクリプトレスでクリーンな構成で、レスポンスもいいです。
仕様
・ブロックを完全に削除し、左武器をパワーアタックに当てます。
・右武器攻撃を押し続けるとバニラと同じように動作します。
・左魔法、右片手武器の組み合わせの場合、長押しがパワーアタックになります。
・ゲームパッドでも動作します。
One Click Power Attack NG の代替としても機能します。
ブロックを使用するには、Dual Wield Parrying SKSE などで別に防御キーを設けてやる必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 19 Jun 2025. For Honor Power Attack. 17 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87228>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE Download ID:2969 Author:MyEvergreenHometown Modified by Black714 2026-03-15 20:35 Version:1.95J
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RATE: ★=95 G=2 TAG: [戦闘] [Hardcore] [敵追加] [バランス調整] [カスタムAI] [G.E.M.S.] [USSEP] [RotE] [日本語化対応]

Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE
[Skyrim]Revenge Of the Enemies 2016 の 1.95 と 2.2 をベースに別の方がコンバート、改変されています。
敵の AI や戦闘スタイルを強化し、魔法やパワーを追加します。
▽いくつかの微調整と変更:
- Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP(必要)
- ダブルフロストシャウトの呪文の修正 (Fix Double Frost Shout Spell)
- Halldiir Mystique Spell の効果を永続的から長時間に。
- ドラゴンプリーストの呪文を修正しました。
- ほとんどの敵のレベルがプレイヤーに同期、また最低レベルと最大レベルが引き上げされる
- その他...(「忘れた:)」とのこと)
その他DESC、LE版ページをご覧ください。
互換性パッチ
Revenge of the Enemies SSE Patches
Various Revenge of the Enemies Patches
▽日本語化参考(LE 版より)
http://skup.dip.jp/up/up11994.zip v2.2
http://skup.dip.jp/up/up12416.zip v2.2 (誤訳修正版)
1.95 バージョン SE 版(現在削除)
Revenge Of the Enemies Legacy Version 1.95 Modified SE
ボス NPC から、非アーマーダメージ軽減と効果免疫を削除するパッチ
Revenge of the Enemies Rescaled Immunities Patch
各ダンジョンのボスを変更するアドオン
Ultimate Boss Fight Mod
※ 以下の NPC の名前が空白のためルートできません。名前を付けなおせばルートできるようになります。また、顔データに変更があるため CK を使用して「Ctrl + F4」で FaceGenData を出力した方が顔黒を起こさなくなります。
┗v1.95Fで修正したとのこと
Bandit
EncBandit02TemplateMissile [NPC_:00037C2D]
EncBandit03TemplateMissile [NPC_:00037C2E]
EncBandit04TemplateMissile [NPC_:00037C35]
EncBandit05TemplateMissile [NPC_:00037C3C]
EncBandit06TemplateMissile [NPC_:00037C43]
Bandit Wizard
EncBandit02TemplateMagic [NPC_:00039D38]
EncBandit03TemplateMagic [NPC_:00039D43]
EncBandit04TemplateMagic [NPC_:00039D4A]
EncBandit05TemplateMagic [NPC_:00039D51]
EncBandit06TemplateMagic [NPC_:00039D58]2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2020-10-10 02:11:24 71KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, MyEvergreenHometown Modified by Black714. 15 Mar 2026. Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2969>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
- ☆ [戦闘] Critical Edge Combat Download ID:142195 Author:PaulMixMod 2025-08-28 00:58 Version:1.50
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RATE: ★=94 G=2 TAG: [戦闘] [オーバーホール] [バランス調整] [回避] [8方向] [OAR] [SPID] [ESPFE]

Critical Edge Combat
強化された回避、クリティカル機能、バランスの取れた攻撃速度など、洗練された戦闘システムのオーバーホール。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・PaulMix's dTry Key Utils extend
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・powerofthree's Papyrus Extender
・Spell Perk Item Distributor (SPID)(NPC用)
・TK Dodge RE - Script Free
・Open Animation Replacer
スカイリムの戦闘が単純すぎたり、バランスが悪かったりすることにうんざりしていませんか?巧みなプレイに報酬を与え、より深いメカニズムを導入し、より流動的で魅力的な体験を保証するシステムをお望みですか?
このMODはスカイリムの戦闘に新たな深みをもたらし、戦闘をより戦略的で、やりがいのある、没入感のあるものにします。
・TK dodge RE の機能を強化することで戦闘体験を洗練させます
・クリティカルアタックの報酬
・コンボベースのバフ
・グローバルな戦闘バランス。(NPCも影響を受け、公平でやりがいのある体験を保証)
◆強化された戦闘機能
・コンボバフシステム
攻撃の勢いを維持することでバフを得られる。
・ダブルドッジ
2回連続でドッジを決めることで、機動力がアップ。
・ドッジアタック
スタイリッシュなカウンターのため、ドッジの最中に攻撃。
・ステップドッジとロールドッジの両方が使用可能
キーバインドを分けることで、両方のドッジをシームレスに使用可能。
(武器を抜いた後、ジャンプは無効になります)
・パーフェクトドッジバフ
完璧なタイミングでドッジに成功すると、一時的にバフが付与される。
・クリティカルアタックバフ
クリティカルヒット時にバフが付与され、特殊な追撃が可能に。
・アーマーレーティング・デバフ
ターゲットにヒットし続けるとそのアーマーが時間経過とともに減少(NPCに適用)
◆戦闘バランスの調整
・クリティカルダメージ倍率のスケーリング
キャラクターレベル、鍛造スキル、パワーアタック投資に応じて増加(NPCに適用)
・戦闘移動速度の調整
より地に足の着いた没入感を得られるよう、移動速度が若干低下(NPCに適用)
・基本ダメージのスケーリング
レベルの上昇に伴い、基本攻撃ダメージが増加
(NPCに適用されますが、プレイヤーに対してスケーリングされます)
◆MCMによるカスタマイズ
全ての機能はMCMによって完全にカスタマイズ可能であり、自分のプレイスタイルに合わせて機能を微調整することができます。
◆互換性あり
・MCO/ BFCO
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Combat Pathing Revolution
・Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
・Valhalla Combat
・Elden Parry
・Elden Counter
・クリティカルダメージの倍率が変わるMOD
◆互換性無し
・Movement - MCO|DXP
・Damage Scaling With Level
・Engaging Combat - Keep Combat Dynamic at Higher Levels
・Combo combat bonus (For BFCO)
◆一部互換性あり
・バニラ
・Attack Behavior Revamp
・(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
・DMCO(MCMでドッジを無効にして下さい)
・Bow Charge Plus(オプションにパッチあり)Skyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 28 Aug 2025. Critical Edge Combat. 21 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142195>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Mortal Enemies SE Download ID:4881 Author:center05 2016-12-16 03:14 Version:1.05
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RATE: ★=94 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [回避]

Mortal Enemies SE
MOBの攻撃が極めて正確に追尾してくる問題を修正するMODです。
Vanillaの場合、何らかの手段で回避行動を行っても正確に旋回し、100%の確率で攻撃を当ててきます。(例え回避MODを導入していたとしてもです)
これは予めMOBの攻撃が正確に追尾できる角度が設定されている為で、Vanillaの場合は120-180°に設定されています。
(キャラクタの正面中心線に対して。左右で言えば60-90°になります)
つまり攻撃判定エリアは武器のリーチ分の扇形となります。この追尾可能範囲にいる限り、例え回避行動を行ってもブロックしない限り必ず攻撃判定が行われます。
当MODはこの追尾可能角度を20-40°(魔法は90°)に修正します。
[推奨MOD]
各種回避MOD
[競合するMOD]
"MovementType" を変更するMOD(戦闘系MODで有るかもしれません)
Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul
Raceの一部(野生動物・トロル・ガーゴイル・センチュリオンなど)で競合、攻撃範囲の縮小を戻してしまっているためパッチが必要
特に現在はMCOの主要MODであるElden Rim - Weapon Arts 3.7.0 (RimImpactOfMob.esp)とも大半の種族のレコードが競合しています
[ファイルの種類](どれか一つを選んで導入してください)
・Mortal Enemies SE (通常版)
近接攻撃中の動きに制限が課されます。
遅すぎて不快に感じる場合は、Rival Remix版 を試してください。
・Mortal Enemies SE - No Run Walk Changes
戦闘中や攻撃中のすべての走行/歩行の速度にバニラの値を使用します。
・Mortal Enemies SE - Rival Remix
代替メインファイル。実験版。
より機動性の高い近接攻撃ができます。
・Mortal Enemies SE - Rival Remix - No Run Walk Changes
Rival Remix版の走行/歩行の速度にバニラの値を使用したものです。
[Patch]
SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE
Smilodon - Combat of Skyrim
Growl-Mortal Enemies Patch
[SkyPatcher版]
Mortal Enemies - SkyPatchedSkyrim Special Edition Nexus, center05. 16 Dec 2016. Mortal Enemies SE. 23 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4881>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ステルス] Assassination SKSE Download ID:175436 Author:Mithras666 2026-03-27 00:40 Version:1
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RATE: ★=93 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [暗殺] [ゲームシステム変更] [戦闘] [攻撃] [隠密]

Assassination SKSE
スカイリムに「暗殺ルール」を追加するSKSEプラグイン
・スニーク中&未発見状態で攻撃すると即暗殺(即死)させる
・近接武器/素手/弓/クロスボウに対応
・モジュール設定で細かくON/OFF可能
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Mithras666. 27 Mar 2026. Assassination SKSE. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175436>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] SIGMA - Greatsword animations - 1st person Download ID:164551 Author:Sigerious - Stev 2026-04-29 05:23 Version:1.0.4
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RATE: ★=94 TAG: [一人称] [アニメーション] [リプレイス] [戦闘] [OAR] [両手剣] [SIGMA]

SIGMA - Greatsword animations - 1st person
一人称の両手剣アニメーション
・4種類のまったく異なるアニメーションセット
・他の一人称視点アニメーション MOD と完全互換 (両手剣のアニメーションのみ上書きします)
・過度な演出や逆手持ちなどはなし。
・ちょうど良い量のカメラアニメーション
攻撃に重みを感じさせつつ、過剰にならないように調整
・Precision - Accurate Melee Collisions サポート
・攻撃間のスムーズな切り替え
・ユニークなスタッガーアニメーション
・オプションで Stances - Dynamic Animation Sets に対応
アニメーションセットを選ぶ必要がなく、すべてを使うことができます。
・Animation Motion Revolution 導入済みなら、後退攻撃や立ち止まった状態のパワーアタック
が有用
・Nolvus 環境対応済み
◆必要
Open Animation Replacer
◆シリーズ
片手剣
SIGMA - Sword animations - 1st person
戦斧
SIGMA - Battleaxe animations - 1st person
片手斧
SIGMA - Waraxe animations - 1st person
メイス
SIGMA - Mace animations - 1st person
盾
SIGMA - Shield animations - 1st person
戦鎚
SIGMA - Warhammer animations - 1st personSkyrim Special Edition Nexus, Sigerious - Stev. 29 Apr 2026. SIGMA - Greatsword animations - 1st person. 16 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164551>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] UAPNG Potion Safety Download ID:154629 Author:Kenny Leone 2025-12-15 09:35 Version:1.5
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RATE: ★=93 G=1 TAG: [ポーション] [NPC行動変更] [戦闘] [SKSEプラグイン] [ESPFE] [KennyLeone] [AE対応]

UAPNG Potion Safety
Ultimate Animated Potions NG でポーションを飲んでいる NPC を短時間退却させる MOD。
NPC が UAPNG でポーションを飲んでいる間、短い間退却させて簡単に殺されないようにするシンプルな SKSE プラグインです。
また、ポーションを飲んでいる最中に NPC が逃亡セリフで叫びださないように、このプロセスがアクティブな間にパッチを当てます。
EAS の食事と飲酒アニメーションの実験的サポートを追加
必要
・Ultimate Animated Potions NG
・Address Library for SKSE Plugins
・Eating Animations and Sounds SE(オプション)
Source
https://github.com/LeoneKingzz/UAPNG_…
類似 MOD
Walk Backward While Eat And Drink In CombatSkyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 15 Dec 2025. UAPNG Potion Safety. 11 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154629>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Naked and Afraid Download ID:131061 Adult-Only Author:Kalambre 2026-02-27 23:53 Version:1.91
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RATE: ★=93 G=1 TAG: [裸] [戦闘] [ダメージ] [プレイヤー] [NPC] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Kalambre. 28 Feb 2026. Naked and Afraid. 7 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131061>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
- ☆ [戦闘] No Spell Shout Friendly Fire - All Actors Download ID:127056 Author:Kenny Leone 2025-06-02 23:48 Version:1.3.2
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RATE: ★=94 TAG: [SSEEdit] [xEditスクリプト] [パッチ] [ダイナミックパッチ] [SKSE] [誤爆] [戦闘] [KennyLeone]

No Spell Shout Friendly Fire - All Actors
味方への誤爆攻撃(フレンドリーファイア = FF)を防ぎます
・ロード順の有効なスペルとシャウトをフィルタリングしてパッチを当てることでFFを防ぎます
・全てのアクター(プレイヤー、フォロワー、召喚等)に有効
・オプションのSKSEプラグインは、隠密状態に入ることでFFを動的に切り替え、
味方や中立のターゲットを意図的に攻撃できるようにします変更します
他MODと比較しての強みはプレイヤーの攻撃のみではなく、全てのアクターに有効
特徴
1) 他MODが呪文やシャウトのダメージを0にする傾向に対し、
そもそも、呪文やシャウトが対象に影響を与えないようにする
2) パッチャはパッチを当てるかどうかを決定する前に、MGEFレコード上の様々なキーワード、
フラグ、設定を探す。
レコード上の既存条件の無効化を最小限にするため、
1つのANDフラグ条件(IsHostiletoActor …対象が敵対的=1/非敵対的=0)
のみを使用(可能性のあるループホールについては潜在的な問題のセクションを参照)
3) オプションのSKSEプラグインは、隠密状態かどうかを動的にチェックし、
味方や中立のターゲットを意図的に攻撃することを可能にする
これを使わなくても、コンソールでNSSFFLK_Enable 1を設定することでFFをオフに変更可能
【必要条件】
・SSEEdit
・zEdit:https://github.com/z-edit/zedit/releases
【使い方】
①:DLして解凍したファイル(.pas)をSSEditのスクリプトフォルダ(Edit Scripts)に格納
②:SSEEditを実行し、すべてのMODをロード
③:右クリック->[Apply Script]->[000NoSpellShoutFF]を選択して[OK]
④:プラグイン(NoSpellShoutFFLoader0.esp)が作成されます
⑤:プラグインを保存し、xEditを終了して次にzEditを起動
右クリック->全てのプラグインを選択->選択したプラグインのチェックを外す
⑥:NoSpellShoutFFLoader0.espを選択
これでパッチを当てる可能性のあるプラグインだけが選択されるので、それらをロード
⑦:右クリック->Manage Patchers-> NoSpellShoutFF パッチャーを実行
プラグインを保存して終了
⑧:No Spell Shout FF.esp(xEditかWyre BashでEsl化可能)を新しいMODフォルダに入れる
NoSpellShoutFFLoader0.esp を削除
⑨:パッチャーから特定のMGEFレコードを除外したい場合は、
エディターID(EDID)名にこれを追加する(_NSSFFLK_exclude )Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 3 Jun 2025. No Spell Shout Friendly Fire - All Actors. 19 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127056>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Valhalla Combat Race Compatibility Patches Download ID:122916 Author:JediTabu 2025-06-27 07:20 Version:7.0.0
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RATE: ★=94 TAG: [戦闘] [カスタム種族] [パッチ]

Valhalla Combat Race Compatibility Patches
他の MOD のカスタム種族を Valhalla Combat の実行システムで動作させるためのパッチ集。
対応MOD
・Attacko's Daedra Collection
・Attacko's Daedra 2
・Beyond Reach
・The Forgotten City
・INIGO
・Livia Salvian Revamped - Custom-Voiced Follower
・Maelstrom https://www.loverslab.com/files/file/…
・Unslaad SE
・VIGILANT SE
・WyrmstoothSkyrim Special Edition Nexus, JediTabu. 27 Jun 2025. Valhalla Combat Race Compatibility Patches. 28 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122916>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO I BFCO Sassy Vampire Remastered (SCAR CPR) Download ID:122380 Author:MisaDate - Eskyrim - VR3039x 2026-03-31 12:50 Version:2.1
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RATE: ★=94 TAG: [モーション] [MCO] [戦闘] [BFCO] [SCAR] [OAR] [吸血鬼]

ADXP I MCO I BFCO Sassy Vampire Remastered (SCAR CPR)
両手剣の吸血鬼をテーマにした MCO / BFCO ムーブセット、Kittytail の吸血鬼 FX 付き。
必須mod
Ancient Blood Magic II
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) 又は Attack - MCO
dTry's Key Utils
Open Animation Replacer
Payload Interpreter
ソフト要件
Combat Pathing Revolution
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
Precision - Accurate Melee Collisions
Precision magic trails
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
Stances - Dynamic Animation Sets
Stances NG
ソフト要件は無くても良い。
バージョン 2.0 移動リスト:
NA*4、PA*4(x2)、および 5 つの条件付き攻撃。
- 通常攻撃 (NA) 3 と 4 は無限に連鎖し、左クリックを連打することで猛烈に回転できます。
- 各パワーアタック (PA) にはカスタマイズされた設定があります。PAを連打すると、PA1のみが繰り返し再生されます。
他の PAは、NAと組み合わせて実行できます。ゲーム内で試してみてください。
- 体力が 50%以下になるとブラッディ コンバットがアクティブになります。すべての PAはより速くなり、体力を消耗し、効果が増幅されます。
また、NA.3は連鎖してより速い旋風を引き起こします。深紅に輝く VFX にご注目ください。
- PA1 はかなり特殊で、デフォルトではライフリーチを行い、HP が 50% になると、追加のバットでより強力な効果を発揮します。
ソフト要件について
・よろめき効果にはElden Rimベースが必要です。これを機能させるには「0-Elden Rim-Base 」のみをインストールすることもできます。
ただし、フルインストールするとSkyrimの戦闘体験が変わります。
さらにMaxsu's Poiseと組み合わせることもできます。
・NPC 用の SCAR と CPR、ファイルに非 CPR 用のパッチがあります。
・上記の要件セクションに記載されているように、その他はすべてオプションです。
詳細については固定投稿も確認してください。
説明を簡潔にするために技術的な詳細はすべて非表示になっています。
ご質問があれば、お気軽にお問い合わせください。Skyrim Special Edition Nexus, MisaDate - Eskyrim - VR3039x. 31 Mar 2026. ADXP I MCO I BFCO Sassy Vampire Remastered (SCAR CPR). 21 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122380>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO Dragon Age Staff Moveset Download ID:94748 Author:shepiao 2023-07-05 12:51 Version:1.0
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RATE: ★=92 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [両手武器] [戦闘] [魔法] [MCO] [DAR] [OAR] [回避] [日本語化対応]

ADXP I MCO Dragon Age Staff Moveset
ドラゴンエイジにインスパイアされた、魔法の杖の ADXP/MCO 用のムーブセット。
Bladestaff of Skyrimの使用を想定しています(両手武器でも使用可能)
鍛冶で小魂石を2つ使用して、「Stone of the Fade」を作成して装備して下さい。
Stone of the Fade には、火・雷・氷属性があります。
TK Dodge SE 用の回避アニメーションもあります。
また、フォルダのうち2147481200はPayloadの無い雛形(PIE.$)になっており好きな魔法を仕込めるようになっています(hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE 必要)
■必要
・Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
・One Click Power Attack NG or Separate Power Attacks
・Payload Interpreter
・ADXP/MCO https://www.distaranimation.com/mods/…
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution 前提に記載されていませんがhkxファイルに埋め込まれています
■注意
バニラの杖には対応していません。(このMODは両手斧/戦鎚用の魔法を仕込んだモーションセットのみです)
■関連MOD
さらに拡張
・ADXP I MCO Dragon Age Staff Moveset expand
・ADXP I MCO Dragon Age Staff Moveset Enhanced Edition
どの両手斧にも適用できないようにBladestaff of Skyrim のみに制限
・MCO Dragon Age Staff Moveset Enhanced Edition - Bladestaff Only
・No power attack stamina cost for Dragon Age Staff Moveset スタミナコストを調整
■類似MOD
ADXP I MCO Sorceress animationSkyrim Special Edition Nexus, shepiao. 5 Jul 2023. ADXP I MCO Dragon Age Staff Moveset. 1 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94748>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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