Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [ゲームシステム変更] I'm Walkin' Here Download ID:27742 Author:Ryan 2022-10-21 05:33 Version:1.7.0
RATE: ★=362 G=10 TAG: [SKSEプラグイン] [NPC行動変更] [SKSE64] [通せんぼ回避] [AE対応]
I'm Walkin' Here Title画像

I'm Walkin' Here

NPCがあなたを押してくるのを防ぎます。

Version:1.6.0 より AE 版専用になりました
SE 版は Version:1.5.0 を使用してください

▼必須Mod
・SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
・Address Library for SKSE Plugins
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://support.microsoft.com/en-us/h…)

VR 版
Im Walkin' Here VR

CCで追加されたペットへのパッチ
Pets of Skyrim (CC) Collision Patch

類似MOD
Disable Follower Collision
I'm walkin' here NG NG版 (全ver.対応)
I'm Walkin' Here NG Expanded - No Collision for Followers - Summons - Pets - Friendlies ↑のPets対応版
  • I'm Walkin' Here動画
  • I'm Walkin' Here画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ryan. 21 Oct 2022. I'm Walkin' Here. 27 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27742>.
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☆ [戦闘] Dynamic Grip Download ID:110031 Author:bosn 2026-10-09 23:10 Version:0.8.1
RATE: ★=360 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [MCO] [DGM] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Dynamic Grip Title画像

Dynamic Grip

右手武器の持ち替え機能を MCO に統合する SKSE プラグインです。

■要件
Attack - MCO
Open Animation Replacer - Math Plugin

このModは右手武器を両手持ち、あるいは両手武器を片手に持つことを可能にします。
デフォルトではキーボードのGキー、コントローラではアクティベート+シャウトキーで動作します。

片手武器を両手持ちすると+30%のダメージボーナスを得、両手武器を片手持ちすると-30%のダメージペナルティを負います。
これらの効果は簡単な MagicEffect で実装されているので SSEEdit などを利用して変更することができます。

■導入
動作要件の Mod とそれらを動作させるのに必要な Mod をインストールします。
当 Mod をインストール後、Nemesis から Dynamic Grip をチェックし変更を適用してください。

■互換性
SE/AEで動作しますが、SEでのテストはほとんどできていません。

■二刀流アニメーション
ADXP I MCO I BFCO Elden Rim Dual Wield moveset collection
  • Dynamic Grip画像1
Skyrim Special Edition Nexus, bosn. 9 Oct 2026. Dynamic Grip. 2 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110031>.
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☆ [ゲームシステム変更] Simple Outfit System Download ID:48974 Author:wankingSkeever 2024-10-09 05:23 Version:0.3
RATE: ★=359 G=8 TAG: [NPC変更] [装備変更] [着替え] [脱衣] [装備切替] [フォロワー管理] [SKSE64] [SkyUI] [ESPFE] [MCM対応] [日本語化対応]
Simple Outfit System Title画像

Simple Outfit System

NPCの着替えシステムを提供します。初期化も可能です。
Simple NPC Outfit Manager に着想を得て、さらに改良したものとのことです。

-最大50人のNPCにユニークな衣装を提供
-NPCを元の服装に戻すことができます。
-NPCを管理するためのMCM
-MCMで誰の衣装を管理するかを設定する
-既存の衣装の編集:アイテムの追加や削除
-衣装をリセットすると、アイテムが戻ってきます。
-衣装を設定すると特定のNPCのインベントリアイテムが消去されるというバニラゲームのバグを回避
-解雇されたフォロワーは、トレードのように衣装を失うことはありません。
-トレーディングダイアログでフォロワーのインベントリを管理したい場合に、空の(裸の)衣装を設定することが可能
-ESL

注意:Skyrim Souls REやSkyrim Souls RE - Unpaused Menusを使っている場合、SkyrimSoulsRE.iniの“bContainerMenu”の項目を“false”に設定するか、もしくはpexファイルを適切に書き換えることでこのMODと併用することができます。

■ 必須 Mod
SkyUI
SKSE

■ 類似 MOD
Dress Up Lover's NPC Outfit Changer - SE
Simple NPC Outfit Manager
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.3 [要]
    2026-01-30 22:19:59 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.2.3 [要]
    2021-09-23 16:04:12 553B [DOWNLOAD]
  • Simple Outfit System画像1
  • Simple Outfit System画像2
  • Simple Outfit System画像3
  • Simple Outfit System画像4
  • Simple Outfit System画像5
Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 9 Oct 2024. Simple Outfit System. 24 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48974>.
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☆ [スキル・レベリング] Custom Skills Framework Download ID:41780 Author:meh321 and Parapets 2026-10-02 14:19 Version:3.2.0
RATE: ★=358 G=7 TAG: [CustomSkillsFramework] [能力・パーク] [スキルツリー] [MOD作成] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Custom Skills Framework Title画像

Custom Skills Framework

・動作要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

ver2.0よりSKSEプラグインとして書き直され、1.6.640、およびGoGバージョンをサポートするようになりました。
1.5.97のユーザーは、Optional filesにある「Custom Skills Framework for 1.5.97」を使用してください。


----

警告:これはベータ版であり、テスト段階にあるため、バグやクラッシュが発生する可能性があります。
MOD作成者が、独自のスキルツリーを使用して新しいスキルを作成できるようにします。
これらのスキルはアクターの値に関連付けられていませんが、代わりにグローバル変数を使用します。つまり、理論的に無制限の量のスキルを作成でき、スキルを追加するさまざまなModが互いに競合することはありません。
通常のスキルがレベルアップしたときと同じように、スキルがレベルアップしたときに「XがYに増加しました」というメッセージを表示できます。
通常のバニラスキルメニュー、吸血鬼の王の能力、ウェアウルフのスキルメニューは変更されていないため、以前と同じように機能します。

■関連MOD
Custom Skills Merged ツリー表示方法の統合
Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu 同上、こちらはUIに追加する

Minimalistic Custom Skills Menu for AE 本体の更新により不要

Succubus Gameplay with Skill Tree for Flower Girls
Custom Skills - Daedric Artifacts
Dragonborn - Shouts Perk Tree
Custom Skills - VIGILANT
Custom Skills - GLENMORIL
A Witcher's Adventure
Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) - Custom Skills Framework
Companions Perk Tree
Custom Skills - Hand To Hand
Custom Skills - Unarmoured Defense
Haemophilia - A Custom Vampire Skill Tree
Molag's Will - A Vampire Skill Tree
Legacy of The Dragonborn Perk Menus
  • Custom Skills Framework画像1
  • Custom Skills Framework画像2
Skyrim Special Edition Nexus, meh321 and Parapets. 2 Oct 2026. Custom Skills Framework. 27 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41780>.
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☆ [グラフィックス] Grass Lighting - Community Shaders Download ID:86502 Author:doodlum 2024-12-07 11:19 Version:2.0.0
RATE: ★=357 G=1 TAG: [景観] [光源] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [CommunityShaders] [ComplexGrass]
Grass Lighting - Community Shaders Title画像

Grass Lighting - Community Shaders

────────────────────────────
※Community Shaders本体に統合済み
Community Shaders V1.5.0以降は導入不要。
────────────────────────────

草のシェーダーを置き換える Community Shaders 機能

directional light の修正、point light、改善された照明、Complex Grass などが含まれる
AE/VR 版に対応

■要件
Community Shaders

■内容
・directional light の修正
 directional light が他のオブジェクトのように太陽光の位置によって変更されない問題を修正
・point light
 芝生に対する point light サポートを追加
 影を描画することができ、また光源の数は無制限
 ただし、光源の数が多い場合パフォーマンスに影響を与えます。
・改善された照明
 草の照明コードをリバースエンジニアリングした独自のオブジェクト照明コードに置換
 全てのオブジェクトに対して同一のコードを利用することで、照明を一致させる
 またこのコードを使用してフェイクサブサーフェススキャッタリングを行う
 アンビエントカラーの代わりにディレクショナルアンビエントカラーを使用
・エミュレートされた Complex Grass
 ENB 用に作成された Complex Grass のUVマッピングを修正
 法線マップとスペキュラマップのサポート
 リバースエンジニアリングされたゲーム内の照明コードに基づいてる
 Complex Grassの設定とは同一ではない
・Grass Collision の適用
 Grass Collision - Community Shaders をインストールすることで 
 ENB における Grass Collision を導入

■併用推奨(光源の数の制限が解除され、ENB Light が使用できます)
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)
  • Grass Lighting - Community Shaders画像1
  • Grass Lighting - Community Shaders画像2
  • Grass Lighting - Community Shaders画像3
  • Grass Lighting - Community Shaders画像4
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 7 Dec 2024. Grass Lighting - Community Shaders. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86502>.
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☆ [戦闘] Combat Pathing Revolution Download ID:86950 Author:Maxsu 2023-03-16 23:07 Version:v1.1.6
RATE: ★=356 G=3 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [カスタムAI] [SKSEプラグイン] [CPR] [SKSE64] [VR対応]
Combat Pathing Revolution Title画像

Combat Pathing Revolution

Skyrim における戦闘AIの移動方法を拡張します。Vr1.5.97 のみサポート。

・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Behavior Data Injector

AE 版
Combat Pathing Revolution AE
VR 版
Combat Pathing Revolution NG 

近年の Skyrim は MCO、SCAR - Skyrim Combos AI Revolution(SCAR)といった戦闘オーバーホールModによってかなり現代的なアクションゲームに近づいています。
しかし、バニラにおける近接戦闘AIはバニラの"アイススケート"戦闘メカニズムに向けて設計されています。
そのためゲーム内のすべての敵は単一の戦闘AIデータを使用するので、現代アクションゲームにおいての拡張性と多様性の両方が損なわれています。
したがって、Combat Pathing Revolution(略してCPR)はこの欠けている部分を補完します。

・特徴
CPRは近接戦闘用の動的で、高度に構成可能なAIフレームワークを導入します。
これにより、modderはこのフレームワークを利用してNPCを最新のアクションゲームのように移動させることができるようになります。
CPRでカスタマイズできるAIの移動動作には以下の4つがあります。

・前進
ターゲットに対して距離が離れている場合の動作を決定します
・短距離の後退
ターゲットに対して距離が近すぎる場合の動作を決定します
・旋回
ターゲットの周囲を旋回する際の動作を決定します
・長距離の後退
ターゲットから一定の距離を取る際の動作を決定します

より詳細な内容については下記ドキュメントを参照するか、Discordサーバーで質問してみてください。
https://github.com/max-su-2019/Combat…

・互換性
Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour のようなゲームエンジンレベルのコードに触れない、通常の戦闘AIオーバーホールとは互換性があります。
Combat AI は AI の behavior ツリー全体を再構築するため、互換性がありません。
Smooth Movesetなど、equip.hkxおよびunequip.hkxアニメーションを変更するmodは互換性がありません。NPC用のequip.hkxとunequip.hkx を削除/無効や条件変更をすると互換性があります。(ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR)のDescriptionより転記)
↳この度パッチが出ました。
Weapon Styles for IED (Combat Pathing Revolution)
Smooth Moveset (CPR)
Combat Pathing Revolution Patches - Smooth Moveset (OAR) 1.5 - IED WeaponStyles 3.0

・注意
MCO用のムーブセットはCPRで動作させるためにパッチを当てなければなりません。
但し、SCARのデフォルトムーブセットはすでにCPR用にパッチを当ててあります。
ムーブセット作者がパッチを当てるのを待つか、パッチャーツールを使って自分でパッチを当てることができます。
注釈タグについてはドキュメントの「Via animation annotations」以下参照

Q.SCARとはどう違うの?
A.以下のような違いがあります
・SCAR
NPCにMCOなどのフレームワークの攻撃アニメーションで攻撃する方法を教えるためのもの
・CPR
NPCにMCOなどのフレームワークでの戦闘中に適切な移動方法を教えるためのもの
  • Combat Pathing Revolution動画
  • Combat Pathing Revolution画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 16 Mar 2023. Combat Pathing Revolution. 16 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86950>.
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☆ [インターフェース] Floating Damage Download ID:14332 Author:Felisky 2023-01-09 22:15 Version:2.0.3
RATE: ★=354 G=6 TAG: [SKSE64] [HUD] [表示追加] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Floating Damage Title画像

Floating Damage

アクターにダメージテキストを表示するMODです。

必須:
- SKSE64
- Address Library for SKSE Plugins

仕組み:

周囲のアクターの体力を監視して、算出したダメージをそのアクター上に表示します。
SKSE\Plugins\FloatingDamage.ini を直接編集して以下の設定を変更することができます。

[Font]
Name 使用するフォントの名前
Size フォントのサイズ
Alpha フォントの不透明度
BlockSize Block関係のフォントのサイズ
CriticalSize Critical関係のフォントのサイズ

[String]
"CRITICAL"などの文字を変えたり、ダメージの数字の前後に文字を付け足せる

[Color]
HostileSingleDamage フォロワーとプレイヤー以外の単発ダメージの色
HostileTimeDamage フォロワーとプレイヤー以外の継続ダメージの色
FollowerSingleDamage フォロワーとプレイヤーの単発ダメージの色
FollowerTimeDamage フォロワーとプレイヤーの継続ダメージの色
Block Block関係の色
Critical Critical関係の色
HealthHeal 体力回復の色
MagickaDamage マジカダメージの色
MagickaHeal マジカ回復の色
StaminaDamage スタミナダメージの色
StaminaHeal スタミナ回復の色

[FirstPerson]
EnablePlayer trueにすると一人称視点の時にプレイヤーの被ダメージを表示する
PositionX EnablePlayerがtrueの時に表示されるダメージのX座標(1~100)
PositionY EnablePlayerがtrueの時に表示されるダメージのY座標(1~100)

[Behavior]
DisplayDispersion 単発ダメージ表示の分散度 0で無効
TimeDamageDifference 単発ダメージと継続ダメージの判断基準値
(前後ダメージとの差) 1以上に設定
TimeDamageInterval 継続ダメージの表示間隔 10以上に設定
MinHeal 表示する回復量の最低値 1以上に設定
HideRegen trueにすると自然回復を表示しない
HideNoLOS trueにするとプレイヤーから見えない対象にダメージを表示しない
EnableBlock Block関係の表示設定(0~3)
EnableCritical Critical関係の表示設定(0~3)

EnableBlockとEnableCriticalについて
0 - 無効
1 - "BLOCK"や"CRITICAL"などの文字を表示
2 - BlockやCriticalが発動した時にダメージの色とサイズを変更(たまに正しく表示できない)
3 - 1と2の組み合わせ

EnableHealth 体力関係の表示設定(0~3)
EnableMagicka マジカ関係の表示設定(0~3)
EnableStamina スタミナ関係の表示設定(0~3)

EnableHealthとEnableMagickaとEnableStaminaについて
0 - 無効
1 - ダメージを表示
2 - 回復を表示
3 - ダメージと回復を表示

[NearActors]
OnlyHostile 戦闘中の範囲外のアクターを監視リストに入れない場合はtrueに
NearRadius この範囲内のアクターを監視リストに追加
FarRadius この範囲外のアクターを監視リストから除外
ListUpdateTime 監視リストの更新間隔 10以上に設定

フォントの変更についてはLE側[Skyrim]Floating Damageのコメント55を参考にしてください

◇競合情報 ロード後のCTD
No Stamina Consumption Outside Combat
Postにてdllの参照先が競合している旨の投稿がありました。
上記MODを外した結果SE1.5.97でも2.01を使用できるようになりました。
またFloating Damageのv0.45を使用することでも競合を回避できます。
◇競合回避の代用 #38様に感謝します!
Adjustable Attribute Consumption SKSE

◇関連MOD
Floating Damage NG and Combat Logger 別作者によるリメイク版
Modern Floating Damage Prisma UIを使った類似MOD
  • Floating Damage画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 9 Jan 2023. Floating Damage. 30 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14332>.
[コメントを読む(44)] [コメントを書く]
☆ [髪・顔・体] Enhanced Character Edit SE Download ID:12302 Author:ECE team 2024-01-18 21:29 Version:1.598
RATE: ★=341 G=52 TAG: [キャラメイク] [ShowRaceMenu] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [日本語化対応] [tktk] [ECE] [CME] [AE対応]
Enhanced Character Edit SE Title画像

Enhanced Character Edit SE

※1.5RCにて、「吸血鬼のNPCが黒顔になる問題」の修正がなされました。
ヘッドパーツの追加・修正、スライダーの追加、追加種族、
現実的なカラーの追加が主な機能です。略称「ECE」

●必須環境

SKSE64 2.0.10 - 2.0.17 http://skse.silverlock.org/
Skyrim 1.5.53 - 1.5.97

場合によっては必要
NetImmerse Override SE ※現在削除済
以下のMODで代用できる可能性があります。
NetImmerse Override SE for ECE User.

特徴
■追加スライダー
 ・造形スライダーを100以上、新たに追加します。
 ・カラースライダー
 ・ズームとライト
  Shiftキーでズーム切り替え
 ・SE版はヘッドパーツの出力機能は使えません

■造形の改良
 ・頬こけの改善
 ・ヘッドパーツ追加と修正
  30種類以上の新しい目や鼻唇などのパーツ追加がされます。
  多くの既存パーツにも細かい修正が入ります。
 ・左右対称なヘッドメッシュ

■追加種族 YgNord
 ノルドに比べて頬がふっくら、鼻が低くなってます。ステータスなどは同じです。
※ 体型が独立しています。スキンテクスチャや体型、スケルトンを変更するMODを導入する際はYgNord用の該当ファイルへ上書きする必要があります。(バックアップ推奨)
【Ver 1.5以降】テクスチャがPretty face 2.0に変更。
 スケルトンも標準でXPMSEになっています。

■その他
 これらの機能はIncompatible Packageを選ぶと使えません。
 ・肌の色合いや頬の色や唇の色などを追加。(ウォーペイントや汚れなどは増えない)
  暖色系でピンク、オレンジ、赤、茶の色調で15~40ぐらい色が増えます。
  ヒューマン種族+ボズマーの女性のみ。
 ・髪色を20色追加
  アッシュグレイ系(緑灰)x3、アッシュブラウン系(灰茶)x3、チェリーレッド系(紫茶)x3。
  あとはバニラの色の補完です。
 ・Enhanced\femalebrows下の眉毛を11種類追加します。
  サンプルはPretty Faceの眉毛です。
 ・そばかす1種とほくろ3種x左右2を顔色に追加

Slotデータ格納場所
マイドキュメントのMy Games\Skyrim\CME_saveに格納されています。
DLしたSlotデータなどは "_1_commonTriRaces.slot" のファイル名で置くことでロード可能です。
数字部分はSlot番号、上記ファイル名の場合はSlot1です。


★導入につまづいたら、まずは落ち着いて作者さんのブログ記事である
https://tktk1.net/skyrim/mymod/enhanc… を一つずつお確かめください。
例)肌スキンを導入しましたが、追加種族に適用されません! など

■女性キャラで頻繁にニューゲームする人は併用すると幸せかもなmod
Avoid the Wait When Changing to Female in Character Creation

◾️Racemenuへの移行やフォロワー作成等に必要なMOD
CharGen Export SE
  • Enhanced Character Edit SE画像1
  • Enhanced Character Edit SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, ECE team. 18 Jan 2024. Enhanced Character Edit SE. 17 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12302>.
[コメントを読む(280)] [コメントを書く]
☆ [インターフェース] Yes Im Sure Download ID:24898 Author:Ryan 2022-10-24 07:21 Version:1.7.0
RATE: ★=340 G=2 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [便利] [インターフェース] [毒] [錬金術] [鍛冶] [付呪] [AE対応]
Yes Im Sure Title画像

Yes Im Sure

クラフト画面から抜ける時や、武器に毒を塗る際に表示される確認ウィンドウを出さなくします。
これによりゲームプレイがテンポアップします。
※本体バージョン1.5.39環境の場合は、Old filesにある1.5.0バージョンを使用してください

必須:
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
  • Yes Im Sure画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ryan. 24 Oct 2022. Yes Im Sure. 9 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
☆ [服・アクセサリー] Fitting Schlongs for Skyrim SE-AE Download ID:188084 Adult-Only Author:mmacaron 2026-08-26 21:25 Version:1.0.5
RATE: ★=340 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [装備追加] [修正] [局部] [アダルト]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, mmacaron. 26 Aug 2026. Fitting Schlongs for Skyrim SE-AE. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188084>.
☆ [インターフェース] Oxygen Meter 2 Download ID:64532 Author:Po3 and OsmosisWrench 2026-09-03 20:31 Version:1.0.8
RATE: ★=336 G=2 TAG: [インターフェース] [UI] [水中] [SKSE64] [AE対応] [no-esp] [SKSEプラグイン] [OxygenMeter2]
Oxygen Meter 2 Title画像

Oxygen Meter 2

水中にいるとき酸素メーターを表示します
独立したメーターを表示し、iniファイルで位置、大きさ、回転を調整できます
 ※水中呼吸効果中は表示されません

■ 要件
SKSE http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

■バグフィックス&新機能
Oxygen Meter 2 - Fixes and Additions
■ アドオン
Bubble Oxygen Meter 2 メーターデザインを泡
■ 類似MOD
Oxygen Meter
Breath Meter
  • Oxygen Meter 2動画
  • Oxygen Meter 2画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Po3 and OsmosisWrench. 3 Sep 2026. Oxygen Meter 2. 4 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
☆ [モーション] EstrusForSkyrimSE_AE_VR Download ID:12832 Adult-Only Author:Cotyounoyume 2023-12-16 17:57 Version:2.2.5
RATE: ★=331 G=26 TAG: [モーション] [エロMOD] [SKSE64] [日本語化対応] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2.5 [要]
    2024-05-03 18:11:05 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.22vr [#19] [要]
    2018-05-12 16:18:55 1KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Cotyounoyume. 16 Dec 2023. EstrusForSkyrimSE_AE_VR. 26 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12832>.
[コメントを読む(97)] [コメントを書く]
☆ [ユーティリティ] Open Animation Replacer - Math Plugin Download ID:92607 Author:Ersh 2026-09-01 01:20 Version:1.0.5
RATE: ★=325 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [リソース] [AE対応] [OAR] [VR対応]
Open Animation Replacer - Math Plugin Title画像

Open Animation Replacer - Math Plugin

Open Animation Replacer用のアドオンです。
プログラマ向けのサンプルとして新たな条件を追加しますが、一部のModで使用されるかもしれません。

・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Open Animation Replacer

このプラグインはOARに MathStatement と呼ばれる新たな条件を追加します。
もとはOARに含まれていた機能の一つでしたが、この条件を動作させるのに必要なライブラリを含めた途端、プラグインのサイズが文字通り4倍になりました。
プラグインの大部分をほとんど使用されないものが占めるのは間違っていると思ったので一度は削除しましたが、後にOARのAPIを通じて追加された、より複雑な条件のサンプルとして良いかもしれないと考えたため、このような形でリリースすることになりました。

そのため、このアドオンを主に使用するのはこれらの複雑な条件を扱えるModderか、APIを通じて更に複雑な条件を追加できるプログラマです。
とはいえ、OARに組み込まれている条件でほとんど事足りるはずなので、これを使う意味はあまりないかもしれません。

あなたがエンドユーザーであるなら、このModを動作要件として要求されない限りはインストールする必要はないでしょう。

・MathStatementについて
この条件は数式を用いた条件を作成できます。
OARのエディターGUI上のテキストボックスに数式を記述すると、それらの数値コンポーネントが作成されます。
その値は他の条件で扱える数値と同様に機能するため、静的な値、グローバル変数、アクター値、behaviorグラフ変数などにすることができます。
その後、式を評価してそれが0以外であるかをチェックします。
つまり、単にtrueかfalseかをチェックすることになります。

この計算を行うライブラリはexprtkと呼ばれるものを使用しています。
非常に強力で、非常に複雑な式を作成できますが、これまでに述べた通り実際の使用例を考えるのはとても難しいです。

・source
https://github.com/ersh1/OpenAnimatio…
  • Open Animation Replacer - Math Plugin画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ersh. 1 Sep 2026. Open Animation Replacer - Math Plugin. 1 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92607>.
☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] No Enchantment Restriction SKSE Remake Download ID:34175 Author:Dropkicker 2026-10-06 05:16 Version:3.1.1.ng
RATE: ★=324 G=7 TAG: [SKSE64] [付呪] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]
No Enchantment Restriction SKSE Remake Title画像

No Enchantment Restriction SKSE Remake

[Skyrim]No Enchantment Restrictions - SKSE No ConflictのSE版の最新版。
Address Library対応版となったことで本体アプデに左右されなくなりました。

■前提MOD
SKSE
Address Library for SKSE Plugins


---以下LE版より引用---

装備品の付呪制限を取り払うSKSEプラグイン。

Skyrimの武器/防具は、esm/espにて付呪の種類が制限されている場合があり、
プレイヤーは、自己のアイテムに自由に付呪をすることは出来ませんでした。

このSKSEプラグインはそれらの制限を自動的に取り払い、
全ての装備品にあらゆる付呪を可能にします。

■備考
・Modで追加された装備品などで、付呪不可になっているアイテムでも有効です。
・武器の付呪を鎧に付加したり、またその逆を行うことは出来ません。

更なる詳細はNexusページをご覧ください。

---以上、引用終わり---

※付呪時のランダムCTDは、ver.3.0.0により修正されました。

■設定方法について
tomlファイルで簡単に変更できます。
(\Data\SKSE\Plugins\NoEnchantmentRestrictionRemake.toml)
各機能は'false'に変更することで無効できます。
デフォルトではすべて有効'true'になっています。
・ EnableDisenchantEverything:無制限解呪
・ EnableUnlimitedEnchantment:無制限付呪
・ EnchantmentMaxSlots:最大付呪数(多すぎると視覚的な不具合が発生します)

■類似MOD
Enchanting Freedom AE 1.7.104.0 こちらもesp無し、AE 1.7~対応
Zari's Full Disenchanting Mod espを使って直接編集(バニラ+CC類だけ)
Dragonborn Disenchanting 同上、DragonbornDLCのみ
  • No Enchantment Restriction SKSE Remake画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Dropkicker. 6 Oct 2026. No Enchantment Restriction SKSE Remake. 30 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34175>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
☆ [パッチ] HDT-SMP (Skinned Mesh Physics) Download ID:30872 Author:hydrogensaysHDT 2020-01-11 21:32 Version:2.11
RATE: ★=320 G=13 TAG: [HDT-SMP] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [VR版有]
HDT-SMP (Skinned Mesh Physics) Title画像

HDT-SMP (Skinned Mesh Physics)

※SE版のみ機能
服やマントをヒラヒラさせるMODであり、BBP(乳揺れ)やTBBP(乳揺れ&尻揺れ)に対応した体型modと合わせて使うことで、尻と乳を揺れるようにもします

●必須MOD
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- or Touched by Dibella or 他の互換性のあるベースボディ

●何種類かあるファイルの説明
(No AVX)の表記なし ⇒ CPUがAVXに対応している場合
(No AVX)の表記あり ⇒ CPUがAVXに対応していない場合(2011年より前のCPU)

使用しているCPUが、AVXに対応しているかどうかが不明なときは、
CPU-Z ⇒ https://forest.watch.impress.co.jp/li… などで確認してください。

VR(github)
https://github.com/alandtse/hdtSMP64

●機能改善&AE対応版
FSMP - Faster HDT-SMP
Flex SMP 
  • HDT-SMP (Skinned Mesh Physics)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, hydrogensaysHDT. 11 Jan 2020. HDT-SMP (Skinned Mesh Physics). 9 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30872>.
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☆ [ユーティリティ] Behavior Data Injector Universal Support Download ID:78159 Author:doodlum 2026-08-25 05:26 Version:v0.13.0.1
RATE: ★=313 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [AE対応] [BDI] [VR対応]
Behavior Data Injector Universal Support Title画像

Behavior Data Injector Universal Support

Behavior Data Injector の AE・VR 対応版

Nemesisパッチなしで、設定ファイル経由で新しいアニメーション変数とイベントを追加できるSKSEプラグイン。

BDI - Behavior Data Injector はSKSEプラグインで、MOD作者がBehaviorファイルを修正したり、ネメシスパッチを作成することなく、ゲーム実行中にBehaviorファイルにカスタムグラフ変数(別名、アニメーション変数)とアニメーションイベントを注入できるようにするものです。

グラフ変数について。
3種類のグラフ変数を追加することができます。Int、bool、floatの3種類のグラフ変数をBDIでBehaviorプロジェクトに追加できます。追加された変数は、すべてバニラで存在する変数と同じで、バニラのパピルス関数や条件関数で設定・取得することができます。
グラフ変数の追加例  Stagger Direction Fix - SSE

アニメーションのイベント。
BDIを使用してBehaviorプロジェクトに新しいアニメーションイベントを追加し、追加されたイベントはアニメーションアノテーションによってトリガーさせることができます。
アニメーションイベントを追加する例  Payload Interpreter

コンフィグファイルの作成方法
https://github.com/max-su-2019/Behavi…

必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・Behavior Data Injector
  • Behavior Data Injector Universal Support画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 25 Aug 2026. Behavior Data Injector Universal Support. 4 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78159>.
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☆ [音楽・サウンド・ボイス] GFPlayerVoice JP - Japanese Player Voice Download ID:190535 Author:Mirage 2026-09-06 08:16 Version:0.9.0-beta.3
RATE: ★=310 G=4 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [プレイヤーボイス] [音声] [日本語音声] [ボイス変更]
GFPlayerVoice JP - Japanese Player Voice Title画像

GFPlayerVoice JP - Japanese Player Voice

■概要
選択したプレイヤーの会話文をリアルタイムで日本語音声化し、
生成音声に合わせてリップシンクさせるSKSEプラグイン

■特徴/内容
・MOD追加会話や日本語翻訳にも対応
・音声処理はローカル環境で実行
・話者、モデル、スタイル、速度、ピッチ、音量をBridgeで設定
・標準辞書、スカイリム固有名詞辞書、ユーザー辞書に対応
・場所に応じた音響調整
・Smart Talkと併用可能
・セーブデータを汚さない(いつでも導入削除可能)

■負荷比較レポート
https://github.com/mirage-gamefront/G…

■対応音声ソフト
・VOICEVOX
・COEIROINK
・AivisSpeech
・Irodori
・Style-Bert-VITS2

■導入方法
・MOD本体をMO2へ導入
・BridgeをSkyrim本体やMO2のmodsフォルダ以外へ展開
・MOD本体とBridgeの両方が必須
・Bridgeで音声エンジンを設定・起動後、MO2からSKSE経由でゲームを起動

■注意点
・公開ベータ版
・音声ソフトやモデルは本MODに未収録
・動画投稿、配信、収益化、音声再配布時は各音声ソフト・モデルの利用規約を要確認

■必要環境
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Mod Organizer 2
Windows 10/11 64ビット
対応する音声合成ソフト
Irodori公式INT4モデルはCompute Capability 8.0以上のNVIDIA GPU必須
  • GFPlayerVoice JP - Japanese Player Voice動画
  • GFPlayerVoice JP - Japanese Player Voice画像1
  • GFPlayerVoice JP - Japanese Player Voice画像2
  • GFPlayerVoice JP - Japanese Player Voice画像3
  • GFPlayerVoice JP - Japanese Player Voice画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Mirage. 6 Sep 2026. GFPlayerVoice JP - Japanese Player Voice. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190535>.
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☆ [モーション] Mu Facial Expression Extended - MFEE Download ID:109636 Author:Acro 2026-09-18 20:14 Version:0.5.3
RATE: ★=306 G=3 TAG: [モーション] [表情] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応]
Mu Facial Expression Extended - MFEE Title画像

Mu Facial Expression Extended - MFEE

Mu Facial Expression Extended - MFEEは表情システムをより拡張するためのフレームワークです。
[Skyrim]Mfg Consoleと同様のコンソールコマンドおよび新規パピルススクリプト用関数を用意しています。
オプションファイルからTeraElin Race Remastered用のモーフファイルを入手できます。

■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

■使い方
コンソール画面を開いてモーフ変更をさせたい対象を選択後、コンソールコマンドを入力します。
表情変更はプレイヤーおよびNPCをサポートします。

■カテゴリ
カテゴリでは制御する部位を選択できます。

0. ムード、雰囲気、表情
1. その他
2. 耳
3. しっぽ
4. 顔
5. 目
6. 眉
7. 口
8. 舌

■カテゴリごとに変更できるモーフ
・ムード
0. アヘ顔
1. アヘ顔2
2. 怒り
3. 笑い
4. 驚き
5. 誘惑

・その他
現在なし

・耳
0. 耳を前に
1. 耳を後ろに
2. 耳を内に
3. 耳を外に

・しっぽ
0. しっぽの上下
1. しっぽの左右

・顔
0. 頬を膨らませる

・目
0. 目を内に
1. 目を外に
2. 驚いた時の目
3. 白目

・眉
現在なし

・口
0. 笑い
1. 誘惑
2. 楽しみ
3. 驚き
4. 叫び
5. 猫

・舌
0. 舌を外へ
1. 舌を上へ
2. 舌を下へ
3. 舌を左へ
4. 舌を右へ
5. 舌をねじって左へ
6. 舌をねじって右へ

■記述例
通常の記述方法は以下の通りとなります

mfee カテゴリ番号 モーフ番号 強度の値

これに倣い記述すると以下のようになります。

mfee 0 5 80 (驚いたような表情)
mfee 7 0 40 (舌を外へ)
mfee 0 3 100 (笑った表情)

mfeeによるモーフ変更をリセットする場合、以下のように記述することでリセットすることができます。

mfee r (すべての変更をリセット)
mfee reset(同上)
mfee 0 r (カテゴリの変更をリセット)

mfeeのコマンド情報をゲーム内で参照したい場合、次のコマンドを使用することでヘルプ情報を表示することができます。

mfee (記述方法を表示)
mfee 0 (カテゴリ内のモーフ情報を表示)

■関連MOD
MFEE ini setting For UBE
  • Mu Facial Expression Extended - MFEE動画
  • Mu Facial Expression Extended - MFEE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Acro. 18 Sep 2026. Mu Facial Expression Extended - MFEE. 20 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109636>.
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☆ [バグフィックス] Dual Casting Fix Download ID:92454 Author:powerofthree 2026-08-29 07:33 Version:1.0.1
RATE: ★=305 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [VR版有] [二連の唱え] [詠唱] [バグフィックス]
Dual Casting Fix Title画像

Dual Casting Fix

デュアルキャストの呪文(二連の唱え)をシングルキャストとして扱ってしまう問題を修正するSKSEプラグイン。

・必須
SKSE64
Visual C++ Redistributables 2022
Address Library for SKSE Plugins

VR 版
Dual Casting Fix VR

・説明
デュアルキャスト中に別の呪文を唱えると、デュアルキャストの効果や依存するPerkが壊れます。この現象は、バニラのロードオーダー+サバイバルモードや、Strange RunesのようなMODでハンドスペルをキャスト中にAddSpell()を呼び出す場合にも再現可能です。
  • Dual Casting Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 29 Aug 2026. Dual Casting Fix. 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92454>.
☆ [ゲームシステム変更] SkyClimb Download ID:97253 Author:Sokco 2023-08-02 15:19 Version:1.1.1
RATE: ★=302 G=17 TAG: [ゲームシステム変更] [モーション] [パルクール] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [EVGAT] [espfe] [日本語化対応]
SkyClimb Title画像

SkyClimb

EVG Animated Traversal のアニメーションを利用して、あらゆる段差を登る方法を提供するSKSEプラグインです。

※このModは現在ベータ版です。

■要件
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
EVG Animated Traversal
powerofthree's Papyrus Extender

■推奨
Pause When Crafting
クラフト画面中にこのMODのホットキーが押されてしまうと、ほぼ一切の行動がとれずゲームの再起動を余儀なくされるというバグの対策

SkyClimb は EVGAT のアニメーションを利用した真の登山メカニズムをプレイヤーに提供します。
EVGAT は基本的に事前に設定されたマーカーに対して動作しますが、このModはそれとは対照的にあらゆる段差に対して動作します。

使用方法は非常にシンプルです。
まず登れるであろう妥当な垂直距離にある段差や壁、あるいは崖に対して歩きます。
動作する段差に対して歩くと青いインジケーターが表示されるので、ジャンプボタンを入力します。
するとアニメーションが再生され、登ることができます。

※注
Maximum Skeletons D-Won Edition の旧バージョンに含まれている人間用のスケルトンを使用すると以下の条件を全て満たした環境では3人称視点だと青いインジケーターが表示されずよじ登る事ができないバグが発生します。(1人称では表示される)

・プレイヤーの性別が男
・Precision - Accurate Melee Collisions を導入している

Maximum Skeletons D-Won Edition のバージョンが1.2以下の場合は最新バージョンにして、人間用のスケルトンは XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE のものを使用するようにしてください。
(人間用のスケルトンをXPMSSE以外のスケルトンを使用してる場合は極力XPMSSEのものを使用してください)

■関連MOD
SkyClimb 1.6.1170 Fix 特定の環境下でのCTD修正
SkyClimb - Settings Loader
SkyClimb Marker - No ENB Light
Parkour in Skyrim - EVGAT Addon
SkyClimb - Invisible Marker
SkyClimb - sheathed only - plus delay for dialog …暴発しにくいように納刀時限定にする
SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF) 現在実質後継 MOD

VR 用
VR Climbing
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.1 [#38] [要]
    2024-01-16 15:01:27 545B [DOWNLOAD]
  • SkyClimb動画
  • SkyClimb画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sokco. 2 Aug 2023. SkyClimb. 31 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97253>.
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