Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [グラフィックス] Helios Download ID:181533 Author:isoprovophlex 2026-07-08 16:49 Version:1
RATE: ★=703 G=1 TAG: [照明] [光源] [屋内] [サウンド] [イマージョン] [MMSF] [Luma] [XEMI] [AE対応] [VR対応]
Helios Title画像

Helios

■概要
屋外の天候や時間帯を窓のある屋内の照明へ反映させる天候連動型の室内ライティング MOD
SE / AE / VR 対応

Dynamic Interior Ambient Lighting (DIAL) の後継版
周囲光や窓から入る光、光線などの色と明るさが現在の天候に応じて動的に変化
※ DIAL からの移行はゲーム途中からでも安全に移行可能

■必要
・Mini's Micro-Systems Framework (MMSF)
・Luma Utility
・XEMI Utility
・Reverb Interior Sounds Expansion (SRD - Rain Thunder Ambience - Fixes) (オプション)

■内容/特徴
・屋外の天候を屋内照明へ反映
・現在時刻に応じて室内の明るさや色を変化
・晴天時は明るく澄んだ室内になる
・嵐の際は室内が暗くなり、雷の光が差し込む
・窓がある室内のみが対象
・照明MODやシェーダーMODと併用可能

■室内天候システム
・屋外天候ごとに専用の室内版天候を適用
・周囲光を天候ごとに調整
・以下のエフェクト照明を天候に合わせて調整
 - 窓
 - 窓からの光
 - 太陽光の反射を表現するライト
 - 光線
・室内から見える空は、屋外の空を正確に再現
・導入している天候MODの見た目が室内にも反映

■対応する天候
・全ての通常天候に対応
・魔法によって発生する特殊天候にも対応
・Blood Moon Eclipse (赤く染まる月) に対応
・ストームコールで発生する雷雨にも対応

■雷の表現
・雷が発生すると関係する室内の照明エフェクトも明るく光る

■室内の天候音
・使用している天候MODの音声と同期
・天候MODに室内用の天候音が含まれてない場合は
 Reverb Interior Sounds Expansion (SRD - Rain Thunder Ambience - Fixes)が必要
・必要な場合はFOMODインストーラーが通知

■隠密への影響
・夜間や嵐の天候では隠密行動が成功しやすくなる
・晴天の日中では隠密行動が成功しにくくなる

■明るさ設定
・室内の周囲光について6種類の明るさ設定から選択可能
・使用している照明環境や好みに合わせて調整できる

■MCMメニュー
・現在の天候を表示
・現在の天候地域を表示
・デバッグメッセージを有効化可能
・トラブルシューティングを補助
・互換パッチ作成を補助

■注意点
・Heliosの周囲光は窓から入った光が室内で反射する様子を再現するために使用される
・周囲光はセル全体へ均等に影響する
・ブルー・パレスの地下室など、本来は窓の光が届かない場所にも影響する場合あり
・この問題は現時点では回避できない
・妥協策として周囲光の彩度は少し抑えられている
・緑色や紫色などの特殊な色では特に彩度が調整されている

■互換性
・照明MODとは自動的に互換性あり
・シェーダーMODとは自動的に互換性あり
・窓影MODに完全対応
・最良の見た目を得るため、窓影MODとの併用を推奨
・天候MODとの併用には互換パッチが必要
・一部の天候MOD用パッチが同梱(Spoiler 参照)
・新しい窓付き室内セルを追加するMODにはESPを使用しないサイレントパッチが必要
・一部の室内セル用パッチが同梱(Spoiler 参照)

■非互換MOD
・Dynamic Interior Ambient Lighting (DIAL)
・Dynamic Gamma SKSE

■不具合報告/サポート
・天候MODや窓付きの新しい室内を追加するMOD用パッチはコメント欄 or Discordで依頼可能
・色や明るさについて多くの独自調整が行われており、作者は意見を募集中
・問題がある場合は報告前にMCMを確認することを推奨
・MCMに表示される地域名と天候名は「Helios」で始まる必要あり
・デバッグメッセージを有効にすると、Helios対応室内へ出入りした際に追加情報が表示
  • Helios画像1
  • Helios画像2
  • Helios画像3
  • Helios画像4
Skyrim Special Edition Nexus, isoprovophlex. 8 Jul 2026. Helios. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533>.
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☆ [ユーティリティ] FormList Manipulator - FLM Download ID:74037 Author:MaskedRPGFan 2024-09-28 16:03 Version:1.8.1
RATE: ★=703 G=1 TAG: [VR対応] [AE対応] [FLM] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ]
FormList Manipulator - FLM Title画像

FormList Manipulator - FLM

設定ファイルを使用して、ゲームの起動時に FormID List に項目を追加できるようにする SKSE プラグイン。

これにより、mod 間の競合を回避してフォームリストの内容を増やす事が出来ます。 例として、肥沃土に新しい作物を追加する、おもちゃやギフトを追加する等。

■書式
構成ファイルには任意の名前を付けることができますが、名前が _FLM で終わる INI ファイルである必要があります。例: Toys_FLM.ini

FormList = FList|Form(2つ以上なら,で区切る), Form... #Group, etc|Filter

Note
 FList …追加対象になるFormIDList、EditorIDかFormID~ESPかエイリアスを指定
 Form …FListに追加したいレコード、EditorIDかFormID~ESPを指定
 FormIDListが見つからない場合はそのままスキップします
 FormもFormListにすでに存在するか、見つからない場合はスキップ
 フィルターは任意です

サンプル(Mine Ore FormList Patches for Mod Pickaxesより)
FormList = 0x10ACC4~Skyrim.esm|BoundAncientNordPickaxe,BoundAncientNordPickaxeMystic
 意味:Skyrim.esmのFormIDList(0010ACC4、鉱脈を採掘できる武器の一覧)にEditorID「BoundAncientNordPickaxe」と「BoundAncientNordPickaxeMystic」を追加します

■必要
SE・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
本体v1.7~向け:FormList Manipulator - FLM NG

VR 版
VR Address Library for SKSEVR
powerofthree's Tweaks VR
MergeMapper

このプラグインは以下のようなmodの前提となっています。
Beyond Reach - Plantable Plants
Beyond Skyrim - Bruma - Growable Plants Patch
General Stores FLM Patch
GLENMORIL SE - Plantable Plants
Interesting NPCs SE (3DNPC) - Plantable Plants
Mari's Tundra Berries - Plantable Plants
More Plantable Plants for Creation Club
VIGILANT SE - Plantable Plants
Wyrmstooth - Plantable Plants
More plants and recipes SE
Waterview in Skyrim - Plantable Plants
Multi Language Children
Headparts for Races FLM'd
Woodchopping FormList Patches for Woodcutting Axes (FLM)
Mining FormList Patches for Pickaxes (FLM)
FormList Patch Collection
Legacy of the Dragonborn - Craftloot Sort and Storage FormList Patches (FLM)
Non-Native Bugs for Legacy of the Dragonborn Gardens (FLM)
Wash and Rinse - Simple Bathing

■他MODパッチ集
FormList Patch Collection
  • FormList Manipulator - FLM画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 28 Sep 2024. FormList Manipulator - FLM. 26 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74037>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [モーション] TK Dodge RE - Script Free Download ID:56956 Author:Maxsu and FBplus and Loop and Xing 2023-07-01 15:53 Version:v0.55-rc3
RATE: ★=697 G=23 TAG: [モーション] [回避] [ドッジ] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [TKドッジ]
TK Dodge RE - Script Free Title画像

TK Dodge RE - Script Free

TK Dodge SE をリメイク。SKSEにフル対応し、スクリプトフリー化しました。

インストール方法:
以下のMODが必要です。
- SKSE64
- TK Dodge SE
- Address Library for SKSE Plugins
- IFrame Generator RE (オプション 無敵フレーム・ドッジ機能が欲しい場合のみ必要)

TK Dodge SE は、Meshesフォルダを残してほかのフォルダ・ファイル(「Interface」、「Scripts」、「SKSE」フォルダ全体と「TKDodge.esp」ファイル)を削除してください。

本MODは Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE に対応していません。Nemesisを使用してください。
"Only TK Dodge" にチェックを入れて実行してください。
Nemesisを使わずに本MODを使用することもできます(詳細はDescriptionを参照)。


設定は Data\SKSE\Plugins\TK Dodge RE.ini で行います。
---------------------
DodgeHotkey:Dodgeを実行するホットキーをマッピングします。対応するキーコードはこちらのサイトで確認できます。スプリントキーでdodgeしたい場合はここに258は設定せずに↓のEnableSprintKeyDodgeをtrueに設定してください。
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script

EnableSprintKeyDodge:スプリントキーを押す事でもDodgeを実行できるようにします。trueにする場合は↓のSprintingPressDurationを設定する必要があります。(注:スプリントキーでのdodgeは抜刀状態でのみ使用できます) Classic Sprinting Redone (SKSE64) 必須

SprintingPressDuration:↑のEnableSprintKeyDodgeをtrueに設定した時、スプリントキーを指定値、長押しする事でdodgeではなくスプリントを行うようになります。
※初期状態では記述されてないのでiniに追記する必要があります。(POSTSより設定の存在を確認)

StepDodge: ローリング・ドッジの代わりにステップ・ドッジを行うかどうかを設定します。"true" は有効、"false" は無効です。この機能を使用するにはNemesisが必要です。
※ TK Dodge RE AddonやTK Dodge NGを使用する場合、あちら側のiniの設定も必要

DodgeStamina: ドッジを行う際のスタミナ消費量を設定します。

iFrameDuration: 無敵時間を設定します。単位は秒です。IFrame Generator RE が必要です。

※スプリントキーでドッジを行いたい場合の例
DodgeHotkey = 56 ;納刀状態でドッジしたい時のみ。しない場合は-1を設定
EnableSprintKeyDodge = true
SprintingPressDuration = 0.2 ;0.2秒未満の短押しでドッジを行う
---------------------

Q: ダブルタップ回避機能はありますか?
A: 今の所ありません


■関連MOD
互換性あり:
- アニメーションを変更するMOD(Forward and Back Dodge Animations Replacers For TK Dodge など)
- True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
- Sound For TK Dodge SE
- 8方向回避アニメーション Dynamic Dodge Animation

互換性なし:
- Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
- TK Dodge SE - TDM custom compatible patch (本MODと重複します)

SKSE Menu Framework対応+拡張版:
- TK Dodge RE Addon ↓のNG版のSKSE Menu Framework対応、追加設定等が行える拡張版

AE版対応パッチ:
- TK Dodge NG AE最新版に対応

ステップドッジで発生するスタックのバグフィックス
- TK Dodge Step Dodge Stack Fix

Pandora Behaviour Engine環境向け(モーションはしてるが移動せずにその場に留まる現象への代替手段)
- TK Dodge Animation Pandora Patch

ダブルドッジ(NGと付いてるが一番下のTK Dodge Reduxより古いVerなので注意)
- TK Dodge NG Redux

DMCOに近づけたTK Dodge系列の最新バージョン
- TK Dodge Redux

Dynamic Dodge Animation のロール回避を適用、及び新しいサウンドを追加
- More Agile Roll Dodges and Sound Effects (TK Dodge RE)
  • TK Dodge RE - Script Free画像1
  • TK Dodge RE - Script Free画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and FBplus and Loop and Xing. 1 Jul 2023. TK Dodge RE - Script Free. 13 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56956>.
[コメントを読む(140)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] NPC AI Process Position Fix - NG Download ID:69326 Author:doodlum 2026-08-25 05:58 Version:1.1.1
RATE: ★=694 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NPC行動変更] [FOMOD] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
NPC AI Process Position Fix  - NG Title画像

NPC AI Process Position Fix - NG

NPC AI Process Position Fix - SSE を1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。

1時間を超える待機/睡眠/ファストトラベルを行った後、一部のNPCがAIで設定された日常生活サイクルでの居場所に正しく更新されない状態を修正するSKSEプラグインです。
Closing Time の機能を別手法で広く拡大したものであり、Closing Time 自体とは互換性はありません。

FOMODで AI Overhaul SSE と Immersive Citizens - AI Overhaul SE のパッチ(iniファイル)が用意されています。

必要
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR


SOURCE
https://github.com/doodlum/MaxsuAIPro…

●類似MOD
Closing Time
  • NPC AI Process Position Fix  - NG動画
  • NPC AI Process Position Fix  - NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 25 Aug 2026. NPC AI Process Position Fix - NG. 8 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69326>.
☆ [イマージョン] Improved Camera SE Download ID:93962 Author:ArranzCNL 2025-09-10 10:37 Version:1.1.2
RATE: ★=692 G=10 TAG: [カメラ] [一人称] [SKSEプラグイン] [イマージョン] [AE対応]
Improved Camera SE Title画像

Improved Camera SE

クラフト、乗馬、ウェアウルフ、吸血鬼の王、ドラゴン騎乗など、通常は 3人称に強制されるさまざまなアニメーションに一人称視点の体を追加するSKSEプラグイン。

すべてのカメラ設定、イベント、FOV 設定を構成するための GUIメニュー が含まれています。
(Shift+homeでメニューが開きます。)

■必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins

■互換性
・Immersive Interactions - Animated Actions
MCM のカメラモードで [三人称視点を強制] を選択して下さい。
・Sneak Behavior Extensions - True Prone System (Crawling)
現時点では部分的に互換性がありません。
・CBPC - Physics with Collisions for SSE and VR か HDT-SMP (Skinned Mesh Physics) の揺れが一人称視点で表示されます。
・ FSMP - Faster HDT-SMPを使用している場合。
configs.xmlで disable1stPersonViewPhysicsをfalse に設定する必要があります。個人的には、特定のMODを使用しているときや、一人称から三人称に切り替えているときに奇妙な揺れの問題が発生するかもしれないので、falseにしておくことをお勧めします。
・Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO
この MOD を使用する場合は、GUI の「GENERAL」内の右下にあるトグルを ON に設定。
・Archery Gameplay Overhaul SE
パッチが自動検出で提供されます。

■既知の問題
・kingeric1992氏のFreeflycamはImprovedCameraSE.iniのmenumode=1でないと動作しません。
 menumode=1 に設定しても問題がある場合、menumode=2 を維持したい場合は、Photo Mode
 をドロップイン代替として使用してください。
・ENBを有効にすると、特定のエフェクト(最も顕著なのは complex particle lights)と共に
 1人称スクリプト状態(偽の1人称)にあるときに、照明/影の違いに気づくかもしれません
 この状態は、上記の互換性セクションにあるようなアニメーションMODによって一般的に使
 用されます。

■パッチ集
・Improved Camera - Patch Collection

■併用推奨
・Camera Animation Mitigation

■関連MOD
・バニラの三人称移動アニメーションを強制的に適用
 Improved Camera - First Person Animations
・AE対応
 Improved Camera NG - AE

ソース
https://github.com/ArranzCNL/Improved…
  • Improved Camera SE動画
  • Improved Camera SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ArranzCNL. 10 Sep 2025. Improved Camera SE. 4 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93962>.
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☆ [バグフィックス] Seamless Saving - Skyrim Save Accelerator Download ID:173161 Author:JerryYOJ 2026-03-07 12:58 Version:1.0.6
RATE: ★=691 G=4 TAG: [SKSEプラグイン] [セーブ] [パフォーマンス] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Seamless Saving - Skyrim Save Accelerator Title画像

Seamless Saving - Skyrim Save Accelerator

バニラゲームのセーブ処理を高速化する SKSE プラグイン

■要件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR

■VR 版用修正
Seamless Saving VR - Skyrim Save Accelerator

■概要
通常、スカイリムのセーブは平均 約 200 ms
これはゲームプレイに違和感を覚えるラグを与えるのに十分な時間
そのうち約 56 % はスクリプトVMの保存処理が原因
ロードオーダーが肥大化するほど、スクリプトを多用する Mod によってラグは悪化します

Seamless Saving はこのボトルネックを解消するための Mod
ゲームエンジンにおけるスクリプト処理を最適化し、セーブにかかる時間を約 89 % 短縮します

■方法論
・スクリプト VM の処理をマルチスレッド化
・文字列テーブルをキャッシングし、セーブ時に遅延ロード

■FAQ
Q : Save and Load Accelerator for SKSE Cosaves - S.L.A.C.K. との違いは?
A : S.L.A.C.K は SKSE の CoSave(.skse)を最適化するのに対し、
  このプラグインはバニラのメインセーブ(.ess)を最適化する為、併用可能です
Q : このプラグインで保存したセーブデータをプラグイン無しでロードできますか?
A : 可能です
  セーブ処理を高速化するだけで、セーブデータ形式には一切変更を加えません

■補足(Post から引用)
「.ess」セーブファイルはメインのセーブデータで、これは常に作成されます
「SKSE Cosave」は、SKSE によって作成されるファイルで、メインセーブとセットです。
メインセーブには含まれない追加のセーブデータであり、主にインストールしている SKSE 対応 MOD に関連するデータを保存するためのものです
これらは同時に読み込み/保存され、常に一緒に扱われます
SKSE をインストールしている場合、片方だけ個別に処理はできず、必ず両方がセットです
  • Seamless Saving - Skyrim Save Accelerator画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JerryYOJ. 7 Mar 2026. Seamless Saving - Skyrim Save Accelerator. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173161>.
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☆ [ユーティリティ] Faster Decompression Download ID:174643 Author:Asciim0v 2026-09-03 17:58 Version:1.4.2
RATE: ★=690 G=2 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [VR対応] [AE対応] [高速化] [ユーティリティ] [BSA]
Faster Decompression Title画像

Faster Decompression

スカイリムの古い圧縮解凍ライブラリを最新に置き換え、BSAファイルの読み込みを高速化
AE/VR/SE(v1.2~)版の両方に対応したユニバーサルプラグイン

■内容
スカイリムが使用している圧縮解凍ライブラリを、より新しく最適化されたバージョンに更新

変更内容
・Zlib → Zlib-NG + Libdeflate
・LZ4 → LZ4 1.10

これにより、BSAに格納されたアセットの読み込み速度が向上

■導入方法
好きなMODマネージャーでインストールして有効化するだけ

■必要
Skyrim Script Extender (SKSE64) or Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Address Library for SKSE Plugins

■同作者のFasterシリーズ
Faster Cell Lookup
Faster File Copy
Faster Decompression このMOD
Faster Loadscreens
  • Faster Decompression画像1
  • Faster Decompression画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Asciim0v. 3 Sep 2026. Faster Decompression. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174643>.
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☆ [ユーティリティ] ConsoleUtilSSE NG Download ID:76649 Author:Ryan---VersuchDrei 2026-08-22 21:59 Version:1.6.1
RATE: ★=691 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [スクリプト] [AE対応]
ConsoleUtilSSE NG Title画像

ConsoleUtilSSE NG

1つの DLL で SE 版、AE 版をサポートする ConsoleUtilSSE の更新版。

コンソールコマンド利用するpapyrus scripts

VR版:ConsoleUtilVR
必要条件:SKSE(Address Library for SKSE Plugins)
Source:https://github.com/VersuchDrei/Consol…
機能が追加された拡張版:ConsoleUtil Extended
  • ConsoleUtilSSE NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ryan---VersuchDrei. 22 Aug 2026. ConsoleUtilSSE NG. 7 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76649>.
☆ [グラフィックス] Skylighting - Community Shaders Download ID:139352 Author:CS Team 2026-09-24 04:17 Version:1.5.2
RATE: ★=685 G=4 TAG: [エフェクト] [グラフィックス] [影] [景観] [CommunityShaders] [AE対応] [VR対応]
Skylighting - Community Shaders Title画像

Skylighting - Community Shaders

大規模なワールド空間の AO(アンビエントオクルージョン)をシミュレートする高度なCommunity Shaders の機能です。全てのゲームバージョンと互換性があります。

既存のレンダリング技術を使用するのではなく、独自のレンダリング技術をゼロから作成した Skylighting は、構造物や密集した森の下に柔らかいアンビエントシャドウ効果を作成し、直接照明のないエリアのコントラストとリアリズムを高めます。
これは Community Shaders のすべての部分に結び付けられ、より高度な照明モデルを実現 

◆必要
・Community Shaders
◆併用推奨
・Screen Space Global Illumination (SSGI) - Community Shaders

◆ENB との比較
・ENBは一方向からの Skylighting しか行いません。Community Shaders は全方向からの
 Skylighting を行います。
・ENB の Skylighting は、各フレームの計算コストが高いです。
 Community Shaders は計算コストを複数のフレームに分散させようとしますが、
 その結果、副作用としてフレームタイムが不定期になる可能性があります。
(画像 3 枚目参照)

◆濡れ効果:https://i.imgur.com/9ia4gvI.gif
・Wetness Effects - Community Shaders を使用する場合、カバーのある場所は乾燥します。
 つまり、日陰に水たまりができることはありません。

◆ダイナミックキューブマップ:https://i.imgur.com/N6esX0N.gif
・Skylighting を使用すると、空に物体が見えない時期を知ることができます。
 これはダイナミックキューブマップで使用され、無意味な場合に反射による空の
 レンダリングを停止します。

◆水:https://i.imgur.com/H3hJzog.gif
・水も同様に反射が改善され、おまけにボリュームのある周囲照明も得られます。

◆エフェクト:https://i.imgur.com/Yfx3YcG.gif
・霧や煙などのエフェクトに Skylighting が追加され、暗闇で光らなくなりました。

◆アルゴリズム
・画像 4 枚目参照

◆互換性
・あらゆるものと互換性がありますが、オブジェクトを移動または切り替えたりすると、
 問題が発生する可能性があります。
  • Skylighting - Community Shaders画像1
  • Skylighting - Community Shaders画像2
  • Skylighting - Community Shaders画像3
  • Skylighting - Community Shaders画像4
Skyrim Special Edition Nexus, CS Team. 24 Sep 2026. Skylighting - Community Shaders. 19 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139352>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
☆ [戦闘] NPC Spell Variance - Spell Variety AI Download ID:132097 Author:Kenny Leone 2026-09-25 10:34 Version:2.7.2
RATE: ★=684 G=4 TAG: [魔法] [戦闘] [NPC] [カスタムAI] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [KID] [BDI] [ESPFE] [KennyLeone]
NPC Spell Variance - Spell Variety AI Title画像

NPC Spell Variance - Spell Variety AI

バニラのNPCは、現在自分が使える一番強い威力の魔法を連打する傾向が強く、透明化のような補助呪文は限られた状況でしか使用しません。
これはそれらを変更し、覚えている魔法を効果的に使用させようという Mod です。

バニラ以外の追加魔法も対象になります。
ini ファイルに esp 名やキーワードを記入し、除外対象として設定することも可能。

■必要
Keyword Item Distributor (KID)(Version:1.1 から 1.2 は不要)
Behavior Data Injector(Version:2.0 から必要)

動画では透明化、麻痺、治癒などを積極的に使用しているのが確認できます。
また罠魔法も適切に使用するようになったためOPでSPIDを使って罠魔法をNPCに配布します(CCの麻痺の罠除く)

なおMOD魔法に関しては Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon などでNPCにMOD魔法の配布が必要です。

■対応MOD魔法
NPC Spell Variance - Vanilla Spells(バニラ呪文用 KID 配布ファイル)
NPC Spell Variance - Creation Club
NPC Spell Variance - Requiem Spells (Requiem環境用)
NPC Spell Variance - Mysticism
NPC Spell Variance - Spell Variety AI - KID - ODIN
NPC Spell Variance - Spell Variety AI - KID - Triumvirate
NPC Spell Variance - Spell Variety AI - KID - Apocalypse
NPC Spell Variance - Spell Variety AI - KID - Tonal Architect
NPC Spell Variance - Arcanum(fixed)
NPC Spell Variance - Cosmic Spells
NPC Spell Variance - Daughter of Coldharbour - Reimplemented
NPC Spell Variance - Queen of the Damned - Reimplemented
NPC Spell Variance - Dark Envoy
NPC Spell Variance - Dragon Age Spells Redux
NPC Spell Variance - Phenderix Magic World
NPC Spell Variance - Kittytail's Magic(Kittytail 氏作の魔法 MOD 全般対応)
NPC Spell Variance - Elemental Mastery Magic (今のところ上記の含まれていない)
NPC Spell Variance - Darenii' s Spell Mods AIO(Darenii 氏作の魔法 MOD 全般対応)
NPC Spell Variance - Lost Grimoire SSE (テスト中とのこと)

 以下はDarenii' s Spell Mods AIOに同封したので現在削除
NPC Spell Variance - Plague - Poison Spells
NPC Spell Variance - BloodMoon
NPC Spell Variance - Natura
NPC Spell Variance - Inquisition
NPC Spell Variance - Lunaris
NPC Spell Variance - Flames of Coldharbour

もし該当のがない場合は POST に自作向けのキーワードの一覧があります
■いくつか抜粋、バニラ魔法もカバーしてるOdin/Mysticismのiniが参考になります
 -ファイアーボルト、火炎などのダメージ魔法:NSV_Magic_Damage
 -ファイアーストーム、ブリザードなどの周囲一帯攻撃:NSV_Magic_Damage,NSV_Tag_Area
 -吸収魔法全般:NSV_Magic_Absorb
 -マント魔法:NSV_Cloak_Offensive
 -罠魔法および壁魔法:NSV_Magic_Trap
 -治癒(自分):NSV_Magic_Heal
 -治癒(他者):NSV_Magic_Heal,NSV_Tag_Ally
 -魔力の盾:NSV_Magic_Ward
 -アンデット退散:NSV_Magic_Fear,NSV_Tag_Undead_Spell
 -召喚呪文:NSV_Magic_Summon,NSV_Tag_Ally
 -召喚武器:NSV_Magic_Summon,NSV_Tag_Weapon
 -デイドラ送還:NSV_Magic_Teleport,NSV_Tag_Enemy
 -特殊:NSV_CActorSpell_Exclude …召喚獣が使う専用魔法がある場合は追加(野良も共用してる場合は不要)
  • NPC Spell Variance - Spell Variety AI動画
  • NPC Spell Variance - Spell Variety AI画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 25 Sep 2026. NPC Spell Variance - Spell Variety AI. 23 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132097>.
[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
☆ [モーション] EVG CLAMBER - Slope Animations Download ID:114753 Author:Everglaid and miken1ke 2024-06-01 01:02 Version:1.0
RATE: ★=675 G=9 TAG: [アニメーション] [モーション] [歩行] [ランニング] [階段] [斜面] [EVG] [OAR] [TDM] [MCM対応] [ESPFE] [AE対応] [日本語化対応]
EVG CLAMBER - Slope Animations Title画像

EVG CLAMBER - Slope Animations

Open Animation Replacer の表面角度検出機能を使用して、プレイヤーと NPC に階段や坂道の斜面を上り下りするための新しい専用アニメーションを追加します。

上下共に、45°付近では繊細な動きと意図的なステップが導入され、下りの 60°以上では斜面を腕で支えながら素早いステップで滑り落ちそうになります。
これらは純粋に視覚的なアニメーションのみでゲームプレイの変更はなく、MCM を通じてカスタマイズ可能です。( MCM の詳細は Description 参照 )

◆必要
・Open Animation Replacer 最新Vr

◆推奨
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay 斜めの動きの為
・SkyUI MCM用

◆GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/44449/44449-1711152661-1175417187.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/44449/44449-1713410052-102732996.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/44449/44449-1717120237-762185557.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/44449/44449-1717170923-154954664.gif

◆互換性あり
・EVG Animated Traversal
・SkyClimb
・Conditional Armor Type Animations
・EVG Conditional Idles
・Slope Stutter Movement Fix
・S.M.C. - SKYRIM MOTION CONTROL
・Scrambled Bugs
・階段のメッシュ修正 MOD
・基本的な動きのアニメーションのリプレイス MOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#18] [要]
    2026-02-26 15:42:21 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [要]
    2024-06-01 14:40:43 2KB [DOWNLOAD]
  • EVG CLAMBER - Slope Animations画像1
  • EVG CLAMBER - Slope Animations画像2
  • EVG CLAMBER - Slope Animations画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Everglaid and miken1ke. 1 Jun 2024. EVG CLAMBER - Slope Animations. 1 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114753>.
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☆ [オーバーホール] SkyValor Download ID:106240 Author:Zzyxzz 2026-04-26 03:56 Version:3.7.0
RATE: ★=673 G=15 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [SKSEプラグイン] [AE対応] [ニューゲーム必須] [日本語化対応] [SkyPatcher]
SkyValor Title画像

SkyValor

SkyValor は、Skyrimの全てのステータスに包括的なオーバーホールを行うSKSEプラグインです。
ロードオーダーを解析してすべてのModに自動的にパッチを行うので、espでパッチを行う必要はもうありません。

■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Ver1.4より必須
SkyPatcher
MCM Helper

Skyrimには、新しい機能やアニメーションを追加することで戦闘体験を変える素晴らしいModがたくさんあります。
しかし、彼らがあなたに提供できないことの 1 つは、バランスのとれたゲームプレイです。
敵は一撃必殺できるものから倒すまでに数分かかるスポンジのような敵まで多岐にわたります。
そこで、SkyValor がゲームのバランスを再調整します。自動的に。

■プレイヤーのステータス
プレイヤーの体力の初期値は300に設定されます。

■NPCのスケーリングの無効化
NPCのステータスはプレイヤーに比例するようにスケーリングされます。
これは無効化され、独自のステータスプールから設定されるようになりました。
また、SkyPatcher.iniから以下のように設定を行うことで、すべての敵の最大レベルの制限を解除することができます。
これを行うとエンカウンターゾーンの最大レベルが無制限になり、プレイヤーのレベルにNPCのスポーンが左右されなくなります。
これはつまり、低レベルのダンジョンであってもより強力な敵が出現する可能性が生じることを意味します。
この強力な敵は不条理なほど強くなることはありません。実際にはプレイヤーとNPCの装備にかなり影響されるはずです。

iEnableUnlevelNPCs= 1(デフォルトは0)

■ステータスのリバランス
各種族には独自の体力設定があります。
例えば、スキーヴァーは人間より体力が少なく、人間は巨人より体力が少ないでしょう。
ドラゴンは最大級の体力を持っていることになります。

■全体的な数値のスケーリング
SkyValorは武器と魔法によるダメージを全体的に増やします。
これは導入されている武器Modや魔法Modにも適用されるため、武器や魔法を追加するModは導入してすぐにゲームに統合されるでしょう。

また、すべての武器のダメージが増加したため、ダメージボーナスと鍛冶によるスケーリングが減少し、相対的にバランスをとっています。
これにより、パークや特定のスキルを取得していなくても武器を手にすることができます。
同時に、クラフト系スキルに投資する意味も十分にあります。

■NPCの耐久スケーリング
SkyValorはNPCの鎧の耐久をスケーリングします。
これは重装備で固めているNPCはより頑健になることを意味します。

■動作
このModはSKSEプラグインによる自動パッチャーで、導入しているすべてのModパッチングを行い動作するように設計されています。
武器や魔法の追加のみならず、Skyrim Immersive Creatures Special Editionのような敵の追加も同様です。
これらのパッチングはベースゲームのデータに基づいて行われます。

■互換性
SkyValor はあらゆるものと互換性があります。

■インストール
導入後はニューゲームが必須です。
すべての変更が正しく適用されるためには、そうしなければなりません。

■導入推奨Mod(あくまで一例です。あなたの好きなModと組み合わせてみましょう)
・戦闘
Precision - Accurate Melee Collisions
Valhalla Combat

・パーク
Ordinator - Perks of Skyrim
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Adamant - A Perk Overhaul

・魔法
Odin - Skyrim Magic Overhaul
Apocalypse - Magic of Skyrim

■source
https://github.com/Zzyxz/RobCo-Patcher


※このMODでは放射魔法のダメージが非常に高く設定されています。自分で変更したい場合は、
SKSE/Plugins/SkyPatcher/spell/SkyValorSpell.ini内の各項目右側の数値を変更することで調整可能です。
(倍率なので数値が1.95であれば該当する魔法のダメージが1.95倍になっています)

Enemies Respect Encounter Zones
併用している場合はフォロワーのステータスが全て0以下になる現象が発生することがあります。

Enemies Respect Encounter Zones v1.4.3(2025年4月30日更新)にて、以下の修正が実施
- 「属性重みが0のクラスに対する不正なステータス計算」を修正
- Encounter Zoneの影響が解除された際にステータスを正しく再計算して復元する処理を追加
※併用の場合は、SkyPatcher.iniでiEnableUnlevelNPCs= 0を推奨。Enemies Respect Encounter Zonesとの競合を避けるため
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • SkyValor画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 26 Apr 2026. SkyValor. 7 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106240>.
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☆ [服・アクセサリー] Skyrim Outfit Equipment System NG Download ID:147011 Author:koukibyou 2025-04-09 13:45 Version:1.0.4
RATE: ★=664 G=5 TAG: [装備変更] [着替え] [装備切替] [装備管理] [NPC変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [日本語化対応]
Skyrim Outfit Equipment System NG Title画像

Skyrim Outfit Equipment System NG

軽快で使いやすいプレイヤー / NPC の衣装管理システムを提供する SKSE プラグイン。

・すべてのゲームバージョン(SE/AE/VR)で動作。
・様々な状況に対応した自動衣装切り替え、文字通り何千何万もの衣装や NPC の衣装管理。
・インストールした MOD からの鎧や衣装を直接インポート。
・インストールはシームレスで、ゲームの途中でも安全です。
・JSONファイルのインポート/エクスポート。
・SKSEのネイティブ関数で構築され、パフォーマンスを優先し機能の肥大化とスクリプトのラグ
 はありません。
・武器は対象外。
・OStim などのラブシーンをサポート。

◆必要
・SkyUI or SkyUI - VR
・Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
・powerofthree's Tweaks or powerofthree's Tweaks VR
・Backported Extended ESL Support or Skyrim VR ESL Support(最新Vr以外)
◆オプションで必要
・UIExtensions(クイックスロットサポート)
◆ラブシーンの着替えで必要
・Flower Girls SE and VR
 又は
・OStim Standalone - Advanced Adult Animation Framework(Vr7.3.1以上)
◆その他関連MOD
・Skyrim Outfit Equipment System NG Weapon Loadout Patch
・Skyrim Outfit Equipment System NG - X_Change

◆アクションベースの自動切り替え
アクションが発生すると、システムがそれを検知し割り当てられた衣装に切り替わります。

アクションは以下の通り:
戦闘:
キャラクターが他のアクターと戦闘に入る。これは抜刀 / 納刀とは異なることに注意。
水中:
キャラクターが水の上に「立っている状態」例:バスタブ、川辺、海辺、池など。
睡眠:
キャラクターが寝ている。
水泳:
キャラクターが水の中で泳いでいる。
騎乗:
キャラクターが馬もしくは何かに乗っている。
ラブシーン:
キャラクターがラブシーンにいる

◆ロケーション自動切り替え
ロケーションが変わると、自動的に衣装が切り替わります。
ロケーションには、一般的なロケーションとユニークロケーションがあります。
自動切り替えシステムは、どのロケーションが現在最も優先順位が高いかを判断し、それを装備するようになっています。ユニークなロケーションは、一般的なロケーションよりも完全に優先されます。

◆優先度は次のとおりです。
アクション > ユニークな場所 > 一般的な屋内 > 天気イベント > 一般的な場所、
都市 > 町 > ワールド。ワールドはデフォルトの衣装です。

特定の場所や屋内よりも天候を優先させるオプションがあります。
つまり、雪が降っていて家にいる場合、キャラクターは家の服よりも暖かい雪の服を着ることができます。

◆一般的なロケーション
- ワールド(任意、夜、雨、雪、屋内)
- 町 (任意, 夜, 雨, 雪, 屋内)
- 都市 (任意、夜、雨、雪、屋内)

◆ユニークロケーション
- ダンジョン
- プレイヤーの家
- 宿屋
- 店
- ギルド
- 城
- 聖堂
- 農場
- 牢屋
- 軍事施設

キャラクターが適切な服装に身を包めるように、システムはユニークロケーションに複数の服装切り替えオプションを提供します。

◆衣装をロード
メニューから直接インストールしている衣装、鎧全体又はパーツを MOD からロードできます。

MODを選択し(衣装があるMODのみ表示されます)、インポートしたい特定の衣装を選択するか、MODからすべての衣装をインポートします。防具はそのMODから追加したい防具を選択することで、個々の防具パーツを追加することができます。あるいは、フィルター名で防具パーツを検索することもできます。

◆自動インベントリー管理か没入型か
自動インベントリシステムでプレイするか、完全没入型システムでプレイするかを決めることができます。自動インベントリでは、衣装は自動的にキャラクターのインベントリに追加、削除されます。没入型では、追跡されたキャラクターが装備するには、インベントリに衣装のパーツが必要です。

その他詳細は Description 参照。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#8] [要]
    2025-04-08 01:05:19 21KB [DOWNLOAD]
  • Skyrim Outfit Equipment System NG画像1
  • Skyrim Outfit Equipment System NG画像2
  • Skyrim Outfit Equipment System NG画像3
  • Skyrim Outfit Equipment System NG画像4
Skyrim Special Edition Nexus, koukibyou. 9 Apr 2025. Skyrim Outfit Equipment System NG. 7 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147011>.
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☆ [イマージョン] Splashes of Storms Download ID:72115 Author:powerofthree 2026-09-05 20:54 Version:1.4.0
RATE: ★=663 G=2 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [水面] [波紋] [水飛沫] [エフェクト] [イマージョン] [AE対応] [雨] [VR版有] [NO-ESP]
Splashes of Storms Title画像

Splashes of Storms

雨の時に水しぶきや波紋を追加する SKSE プラグイン

・地面、地形、静止物&キャラクターに発生。
・カメラに見える場所にのみ発生するようになり、FPSを節約します。
・風の力とその方向の影響を受けるようになります。
・水面の擬似的な波紋のテクスチャを無効にする。
・水面にリアルな波紋を表示する機能。

■必要
・SKSE64
・Visual C++ Redistributables 2019
・Address Library for SKSE Plugins

VR 版
・Splashes of Storms VR
ENB 対応版
・Rudy fix for Splashes of Storms and ENB

■類似 MOD
・Wetness Effects - Community Shaders CSのアドオン

■設定方法
po3_SplashesOfStorms.tomlで設定可能。
これらはゲーム内でコンソールコマンド splashes を使ってリロードし、再適用することができます。
1 Alt-Tab でゲームを終了
2 設定を変更して構成を保存する
3 Alt キーでゲームに戻り、コンソールに splashes と入力します。

波紋がプレイヤーに追従して動くように見えることがあります(特に高速の場合)。これは残念ながら修正するのが難しいです。これはバニラの波紋システムがどのように機能するかで、波紋はプレイヤーに追従する特別な波紋に生成され、一度に何十もの波紋が生成されるとより顕著になります。
これを緩和するために、DisableRipplesAtFastSpeeds設定 (in po3_SplashesOfStorms.toml) はランニングやスプリント時に波紋を発生させないようにするものです。

Q: Wonders of Weather によって追加された偽の水しぶきを取り除くことをお勧めしますか?
A: そうかな?

Q : Realistic Water Two SE (RWT) 付属の波紋は無効化されますか?
A : いいえ。これらは手作業で配置された偽の静的な波紋であり、この MOD はそれらに影響を与えません。

Q: 破壊可能な樽は壊れますか?
A: いいえ
  • Splashes of Storms動画
  • Splashes of Storms画像1
  • Splashes of Storms画像2
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 5 Sep 2026. Splashes of Storms. 6 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115>.
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☆ [グラフィックス] Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS) Download ID:63725 Author:Kitsuune 2026-09-21 21:14 Version:1.4.1
RATE: ★=660 G=4 TAG: [景観] [太陽] [日光] [月] [SKSEプラグイン] [SKSE] [イマージョン] [AE対応] [VR対応]
Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS) Title画像

Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)

Dynamic Volumetric Lighting and Sun Shadows の後継MOD

更に後継の次世代版:AELAS
https://kitsuune.pages.dev/projects/a…(有料)

スカイリムの影、ひいてはボリューメトリックライティング(VL)は、常に太陽と同期しているわけではなく、日の出や日の入り時には、可視太陽と切り離されます。EVLaS は、1日の全時間帯で影を可視太陽に同期させることで、この問題を解決しています。

EVLaS が解決するもう一つの問題は、夜間の影/VL です。通常、影は目に見えない逆行する太陽に従いますが、この MOD では代わりにスカイリムの月の一つ(デフォルトではマッサー)に同期されます。この新しい月明かりはまた、没入感を高めるために、現在の月相によって強さが変化します。

要件
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins(AE または SE 用)
1.6.629以前のSkyrimSEまたはAE(1.6.629より後は上述のAELASでのみ対応)

VR 版は Old files の DVLaSS Papyrus Edition を使用

インストール方法
EVLaS をダウンロードし、お好きな Modmanager でインストールしてください。
その後、2つの選択肢があります。
Optional files から EVLaS Skyrim Underside をダウンロードしインストールするか、
または、DynDOLOD 3.0以降を使用してロードオーダー固有の地形下面を生成することを強く推奨します。

互換性
インストール後すぐに使えるものばかりですが、よりリアルな影や VL に対応するためにENBや天候 MOD の調整が必要な場合があります。

・どのように動作しますか?
EVLaS は、ゲームの天候と影システムの様々な部分にフックし、上記の効果の堅牢な実装を保証します。影の入射ベクトルの計算を引き継ぐだけでなく、ボリューム照明と直接照明の強度を調整し、昼と夜のモード間のスムーズな移行を可能にします。Fruthermore EVLaS は、実行時に現在の月の位相とタイミングを読み取ることによって、異なる天候の設定に適応し、手動で何かを設定することなく常に完璧な同期を保証します。

カスタマイズの仕方
このMODは、オーバーライドベースのデザインを使用した、広範囲に渡る階層的な設定ファイルを含んでいます。昼と夜で別々に使用されるべき影の動作モードを指定し、気候ごとにそれらを個別に変更することができます。動作の範囲は、個別のマッサーとセクンダの同期を超える太陽同期から、天頂ロックまたは完全なカスタムベクターまでです。

月同期モードは、現在の気候で月がアクティブである必要があることに留意してください。そうでない場合、EVLaS は他の月を試すか、バニラシステムに戻ります(最後の部分は、設定で直接指定することもできます)。

異なるムーンフェイズに対する Volumetric および Direct Lighting の倍率は、一緒にまたは別々に調整することができます(Default または Direct/Volumetric キーワードのいずれかを使用することによって)。

VLMaxRange パラメータは、Weather Mod 作者のために追加されたものです。
構文とサポートされるすべての入力について学ぶために、デフォルト設定ファイルの下部にある付属のドキュメントを必ずチェックしてください。

パフォーマンス
このプラグインが行う計算は、性能に影響を与えないはずです。一方、ゲームの影/VLは問題になる可能性があります。地形の下側メッシュから追加されたジオメトリと、日の出/日の入り時の長いシャドウを組み合わせると、パフォーマンス低下につながる可能性があります。これは完全にあなたのシステムとセットアップに依存するので、あなたはそれほどパフォーマンスヒットを感じることはないでしょう。

EVLaS と Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE を使うと夜が暗すぎる場合
EVLaS.cfg を開き、ShadowBehaviour -> Night = Vanilla を設定します。

Reshade preset
ReShade preset for EVLaS
  • Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)動画
  • Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)画像1
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  • Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)画像6
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Skyrim Special Edition Nexus, Kitsuune. 21 Sep 2026. Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS). 2 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63725>.
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☆ [ユーティリティ] Dynamic Animation Replacer Download ID:33746 Author:Felisky 2023-01-09 22:11 Version:1.1.3
RATE: ★=657 G=33 TAG: [SKSEプラグイン] [モーション] [アニメーション] [プレイヤー差別化] [NPC] [SKSE64] [DAR] [VR対応] [AE対応]
Dynamic Animation Replacer Title画像

Dynamic Animation Replacer

[Skyrim]Dynamic Animation Replacer の SE版、通称DAR
*LEページでも検証や意見交換されていて有意義なので一読お薦め
VR 版対応(修正パッチ Dynamic Animation Replacer VR Fix)

■概要
このmodは様々な条件によってActorのアニメーションを動的に置き換えます。クリーチャーを含むほとんどのActorに対応しています。modによって追加されたActor、アニメーションにも対応しています。espはありません。

アニメーションを割り当てる方法は2つあります。どちらもファイルを適切なフォルダに配置します。特別なツールは必要ありません。FNISやNEMESISのGENDER specific animationsを使用している場合はパスがfemaleやmaleの下のファイルを参照するようになります。その場合、そちらのパスに合わせる必要があります。

例:
NEMESISユーザーがDARのみの環境に対応しているMODを導入する場合、
モーションファイルが格納されている場所を
meshes\actors\(project folder)\animations...
↓
meshes\actors\(project folder)\characters female\animations...
とするなど、フォルダ環境を変更する必要あり


■ActorBaseによる割り当て
NPCごとに異なるアニメーションを割り当てます。以下のフォルダにアニメーションファイルを配置してください。

meshes\actors\(project folder)\animations\DynamicAnimationReplacer\(espの名前)\
(actor base id)\(アニメーションのフォルダとファイル)
(project folder)は種族に設定されたBehaviorGraphを含むフォルダ。例:character
(actor base id)は必ず8文字。先頭2文字は00。

例:
プレイヤー - meshes\actors\character\animations\1hm_attackpowerleft.hkx
-> meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\Skyrim.esm\
00000007\1hm_attackpowerleft.hkx
セラーナ - meshes\actors\character\animations\female\mt_idle.hkx
-> meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\Dawnguard.esm\
00002B6C\female\mt_idle.hkx


■カスタム条件による割り当て
自分で条件を設定してアニメーションを割り当てます。以下のフォルダにアニメーションファイルと_conditions.txtを配置してください。

meshes\actors\(project folder)\animations\DynamicAnimationReplacer\
_CustomConditions\[優先度]\(アニメーションのフォルダとファイルと_conditions.txt)
[優先度]は-2147483648~2147483647の範囲の0以外の十進数。数字が大きいほど、優先度が高い。前述のActorBaseによる割り当ては優先度0として扱われる。

_conditions.txtは_conditionsという名前のテキスト形式のファイルです。このファイルに条件を設定するための関数を記載します。ANDとORで複数の条件を連結できます。NOT(大文字)で否定の条件にできます。

(NOT) Function name("esp name" | formID, ...) (AND or OR)
...
espの名前は""で括る。FormIDを16進数で表記するために0xをつける。ロードオーダーを示す先頭2桁は削除するか0に置き換える。例:0xAA123456 -> 0x00123456
関数の引数には以下のようにesp名とFormIDを記載する。
IsEquippedRight(Form item) -> IsEquippedRight("aaa.esp" | 0x00123456)
GlobalVariableには数値を直接指定することも可能。
IsEquippedRightType(GlobalVariable type) -> IsEquippedRightType(3)

Item types are as follows.
-1=Others
0=Fists
1=Swords
2=Daggers
3=War Axes
4=Maces
5=Greatswords
6=Battleaxes
7=Bows
8=Staff
9=Crossbows
10=Warhammers
11=Shields
12=Alteration Spells
13=Illusion Spells
14=Destruction Spells
15=Conjuration Spells
16=Restoration Spells
17=Scrolls
18=Torches

The actor's rank in the specified faction:
-2 if the Actor is not in the faction.
-1 if the Actor is in the faction, with a rank set to -1. By convention, this means they may eventually become a member of this faction.
A non-negative number equal to the actor's rank in the faction.

Movement direction:
0=Standing Still
1=Forward
2=Right
3=Back
4=Left

例:鉄のダガーを装備して屋外にいるアクター
IsEquippedRight("Skyrim.esm" | 0x0001397E) AND
NOT IsInInterior()

※ANDとORが混在してる場合の記述の仕方
括弧で括れないので、ANDとORの複合時の解釈には癖があるので注意
(ORの方が優先度が高い)。
基本的にANDを+、ORを×
として計算してカッコをとったあとの展開後の式に上記のAND/ORを置換すればいい

A,B,Cがそれぞれ1つの関数とすると
[1]:(A OR B) AND C
=A*B+C
=A OR B AND C
A OR
B AND
C


[2]:(A AND B) OR C
=A*C+B*C
=A OR C AND B OR C
A OR
C AND
B OR
C

[3]:(A OR B) AND (C OR D)
=A*B+C*D
A OR
B AND
C OR
D


例:プレイヤーもしくはフォロワーが片手斧もしくは片手メイス装備時のケース …[3]のケース
IsActorBase("Skyrim.esm" | 0x00000007) OR
IsPlayerTeammate() AND
IsEquippedRightType(3) OR
IsEquippedRightType(4)



■いくつかの条件文を抜粋
IsEquippedRightHasKeyword("XXX.esp"|ID) …特定のKeywordが入った武器を右手に装備(両手含)
IsEquippedRight("XXX.esp"|ID)  …特定の武器を右手に装備(両手含)
IsFemale()           …女性のみ、NOTで男性のみ
IsRace("XX.esp"|ID)       …種族条件
IsVoiceType("XX.esp"|ID)     …ボイスタイプ条件
IsActorBase("Skyrim.esm"|0x00000007) …プレイヤーのみ
IsPlayerTeammate()       …プレイヤーに同行中のメンバー、プレイヤー除く
IsInFaction("xxx.esp"|ID)   …特定のFaction
 ※フォロワー管理MODなどは固有のFactionが設定されていることがあります
IsWeaponDrawn()  …抜刀時、NOTで納刀時
IsAttacking()   …攻撃モーション中
IsInAir()     …空中にいるとき
Random(0.5)   …ランダム(50%)
IsInInterior()   …屋内、NOTで屋外
CurrentWeather("XXX.esp"|ID)  …天候
HasKeyword(Keyword keyword) …Keyword
HasMagicEffect(MagicEffect magiceffect) …Magic Effect
HasMagicEffectWithKeyword(Keyword keyword) …Magic Effect with Keyword
HasPerk(Perk perk) …Perk
HasSpell(Form spell) …呪文

※バニラのActorValueID(GlobalVariableのIDなど)については以下を参照
https://ck.uesp.net/wiki/ActorValueIn…
https://ck.uesp.net/wiki/Actor_Value

■ログについて
うまくいかない時は..My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\
DynamicAnimationReplacer.logを開いてみてください。
エラーメッセージがあるかもしれません。

■注意:アニメーションファイルの数の上限
各プロジェクトごとのアニメーションの最大ファイル数は16384個です。
この数はSkyrimに元々あるファイル、他のmodで追加されたファイル、このmodで追加されたファイルの合計です。
最大数を超えている場合、メッセージボックスでエラーが表示され、アニメーションは読み込まれません。
現在のアニメーション数を知りたい場合は上記のログファイルを開いてください(末尾にカウントが書かれてます)

●必須
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins(VR版は必要なし)
●互換性
互換性のないmodは見つかっていません。

●DAR版PCEA
OAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Open Animation Replacer Version)
●対応アニメーションMOD
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
New Weapons Types and Animation Support
EVG Conditional Idles
EVG Animation Variance
(DMC) Shiver Alpha - A Frostfall . Frostbite . CC Survival Animation Mod
Smooth Combat non Combat Animation

●導入したDARアニメーションの確認ツール
DAR Explorer 探索およびプレビュー
DART - Dynamic Animation Replacer Tool (beta) 一元管理(プレビュー不可)

●多数のアニメーションを読み込んだ際に発生するTポーズを解決
Animation Queue Fix

●種族別のテンプレート集(LE版)
[Skyrim]Custom Racial Animation Path (C.R.A.P)

●後方互換
Open Animation Replacer

●そのほか
TAG: [DAR]
  • Dynamic Animation Replacer画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 9 Jan 2023. Dynamic Animation Replacer. 19 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33746>.
[コメントを読む(241)] [コメントを書く]
☆ [武器・防具セット] Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim Download ID:31612 Author:TitansBane 2025-03-28 00:54 Version:4.8.3
RATE: ★=653 G=27 TAG: [アーティファクト] [武器] [盾] [鎧] [弓] [ユニークアイテム] [Enairim] [AE対応] [日本語化対応]
Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim Title画像

Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim

[Skyrim]Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim のSE版

「神話の聖遺物」というMOD名の通り、他のモノでも代用できてしまいパッとしないスカイリムのアーティファクトを魅力的なモノにするMOD
詳細はネタバレしないけど、使ってみたいと思わせる魅力がある。

以下が対象
-----エイドリックアーティファクト-------
アーリエルの弓
アーリエルの盾
マグナスの杖
------エセリウムアーティファクト--------(UP 2.0)
エセリウムの冠
エセリウムの盾
エセリウムの杖
------デイドリックアーティファクト------
アズラの星(UP 2.2)・黒き星
ドーンブレイカー
黒檀の剣
黒檀の鎖帷子
モラグ・バルのメイス
クラヴィカス・ヴァイルの仮面
メエルーンズのカミソリ
オグマインフィニウム
ハーシーンの指輪
ナミラの指輪
カジートの指輪
悔恨の斧
サングインのバラ
救世主の皮鎧
不壊のピック
堕落のドクロ
スペルブレイカー (UP 1.5)
ヴォレンドラング
ワバジャック
------ドラゴンプリーストの仮面(Option Mod)--------------------------
ヘブノラーク
クロシス
モロケイ
ナークリーン
オタール
ラーゴット
ヴォクン
ヴォルサング
木の仮面
コナヒリク
アージダル
ドゥカーン
ザークリソス
------その他--------------------------
調音のアミュレット
悲痛の短剣
ブラッドスカルの剣 (Up 1.4)
勇者のハンマー
チルレンド
ドーンガードのルーンの斧
ドーンガードのルーンハンマー
ドーンガードのルーンの盾
ドラゴンベイン (UP 1.6)
ゴールドール・アミュレット
ハルコンの剣 (UP 1.6)
カイネの記章 (UP 2.1)
死霊術師のアミュレット
ネトルベイン
イスグラモルの盾
白き小瓶
ウースラド
獣の指輪
博学の指輪
血まみれの盾
アークメイジ装備
ミラーク装備
ナイチンゲール装備

詳細はDescriptionを見てください。他で代用できないようなユニークなものになっています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim動画
  • Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim画像1
  • Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim画像2
  • Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim画像3
  • Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim画像4
Skyrim Special Edition Nexus, TitansBane. 28 Mar 2025. Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim. 21 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31612>.
[コメントを読む(123)] [コメントを書く]
☆ [ユーティリティ] Landscape Seam Fixer Download ID:190620 Author:Julio005 2026-09-28 14:31 Version:2.1.0
RATE: ★=652 G=3 TAG: [ツール] [修正] [ユーティリティ] [自動化] [問題解決] [便利] [地形] [AE対応]
Landscape Seam Fixer Title画像

Landscape Seam Fixer

複数MODによる地形編集の競合で生じる地形の亀裂や穴を自動検出・修正するツール。
CK を使わずにパッチプラグインを生成します。
SE / AE 対応

◆機能
・ロードオーダー全体をスキャンして地形の高さのズレを検出し、CSV形式のレポートを出力
・単一MODの地形編集がゲーム本体の地形に隣接する場合、自動的に滑らかに繋ぐパッチ
 プラグインを生成
・MO2、Vortex、直接フォルダ管理に対応
・生成されたパッチは独立したプラグインで、削除しても他MODに影響なし

◆導入方法
・ダウンロードしたファイルをゲームフォルダ外の任意の場所に展開
・当ツールを実行して MOD 管理方式を選択
・「Generate Fix Plugin」をクリックして LandscapeSeamFixes.esp を生成
・生成されたプラグインを MOD 管理ツールで有効化し、修正対象 MOD より後に読み込ませる

◆補足
・ロードオーダー変更時は再実行が必要
・複数 MOD が同じセルを編集している場合は自動修正の対象外
・ゲーム本体の地形が複数 MOD に隣接する場合、完全な修正は不可能な場合あり
・使用前にセーブをバックアップ推奨

◆関連
PatchForeman
  • Landscape Seam Fixer画像1
  • Landscape Seam Fixer画像2
  • Landscape Seam Fixer画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 28 Sep 2026. Landscape Seam Fixer. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190620>.
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☆ [バグフィックス] Actor Limit Fix Download ID:32349 Author:meh321 2026-08-27 00:27 Version:9
RATE: ★=651 G=10 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [落下死] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Actor Limit Fix Title画像

Actor Limit Fix

1つのセル内に128人以上のアクティブなキャラがいた場合に、空中浮遊などの奇妙な移動を行うキャラが発生するバグを修正します。

バニラでよく起こる動物(鹿、狼、マンモスなど)が空高く飛んで落ちてくるバグも抑制されます。

Address Library for SKSE Pluginsが必要です。

VR 版
Increase Actor Limit for VR
  • Actor Limit Fix画像1
  • Actor Limit Fix画像2
Skyrim Special Edition Nexus, meh321. 27 Aug 2026. Actor Limit Fix. 4 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32349>.
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☆ [イマージョン] Sleep in Bed SKSE Download ID:189803 Author:Elzar125 2026-09-26 20:33 Version:1.4
RATE: ★=649 G=4 TAG: [睡眠] [ベッド] [ゲームシステム変更] [PC動作拡張] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [MCP] [フォロワー拡張] [AE対応] [VR対応]
Sleep in Bed SKSE Title画像

Sleep in Bed SKSE

眠る前にベッドに横になれるようにする SKSE プラグイン
AE / SE / VR 対応(1.7.99 含む)

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework

◆機能
・ベッドをアクティベート:キャラクターがベッドに入り、横になります。
・待機キー:ベッドに横になっている状態で、通常の睡眠メニューを開きます。
・移動操作:キャラクターがベッドから起き上がります。
・プレイヤーが横になると自動的に睡眠メニューを開くオプションあり
・フォロワーの睡眠機能を追加
 プレイヤーが眠ると、フォロワーも近くにある空いているベッドを探して使用します
 また、配偶者はダブルベッドの反対側を共有できるようになります

◆設定
ゲーム内で設定を変更したい場合は MCP から変更可能
または、SleepInBedSKSE.ini を編集することで、プラグインの動作をカスタマイズできます。
※詳細は Spoiler 参照

◆互換性あり
・Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
・Sleeping Expanded - Animations and NPC reactions

◆パッチ
宿屋のベッドで眠ろうとしてる最中に給仕NPCが飲食物を売りに来るのを防ぐスクリプトパッチ
・Sleep in Bed (or Go To Bed) - Don't Bother Me While I'm Trying to Sleep
・Sleep Not Drink (No ESP)

◆類似 MOD
Go to bed
  • Sleep in Bed SKSE動画
  • Sleep in Bed SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 26 Sep 2026. Sleep in Bed SKSE. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189803>.
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