nemesis おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [その他] No FNIS.esp Download ID:48312 Author:guedem 2021-04-09 15:18 Version:1.0
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RATE: ★=77 TAG: [Nemesis] [XPMSSE] [スクリプト] [NO-ESP]

No FNIS.esp
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE や FNIS Sexy Move SE の前提には Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE の FNIS.esp が必要ですがこれを不要にします。
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine ユーザー向け。Skyrim Special Edition Nexus, guedem. 9 Apr 2021. No FNIS.esp. 9 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48312>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] BFCO I MCO I S.C.A.R Nioh Spear (2.0) Download ID:80521 Author:W-Echo 2026-07-16 23:51 Version:2.0
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RATE: ★=76 TAG: [DAR] [モーション変更] [Nemesis] [戦闘] [AMR] [両手武器] [MCO] [槍] [NO-ESP] [SCAR]

BFCO I MCO I S.C.A.R Nioh Spear (2.0)
仁王から影響を受けたMCOの両手槍モーション。優れたアニメーション作家 W-Echo から。
■必須
Animation Motion Revolution
Cosmo - Spear fantasy
dTry's Key Utils
Dynamic Animation Replacer
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
※Elden Counter も必要($EC_Beginの効果用)
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
ADPX/MCO https://www.skyrim-guild.com/distars-…
■W-Echo氏作の他の長柄モーション
MCO I BFCO I SCAR WoLong Pikes
MCO I BFCO I SCAR WoLong QuarterStaffs
MCO I BFCO I SCAR WoLong HalberdsSkyrim Special Edition Nexus, W-Echo. 16 Jul 2026. BFCO I MCO I S.C.A.R Nioh Spear (2.0). 12 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80521>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Skyrim Skydiving (Falling Art 2.0) Download ID:93180 Author:Xing 2023-06-10 22:03 Version:v2.2
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RATE: ★=75 TAG: [飛行] [落下] [スカイダイビング] [パラグライダー] [Nemesis]

Skyrim Skydiving (Falling Art 2.0)
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』のスカイダイビングをスカイリムでも可能にします。
■ホットキーについて(バニラキー準拠で説明)
-落下中に隠密(左Ctrl/Gamepad:LEFT_THUMB)で滑空モード
-滑空モード中にダッシュ(左Alt/Gamepad:LEFT_SHOULDER)で急降下モード、隠密で滑空モードに戻る
-滑空モード中に左Shift/Gamepad:RIGHT_THUMBでエアードッジ(急前進)
-パラグライダー展開中にジャンプ(Space/Gamepad:Y)で急上昇魔法が自動発動(このMODではなく前提のParaglider Commonlib-NG DLL updateの機能)
■前提
Dynamic Key Action Framework NG
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Skyrim's Paraglider
Paraglider Commonlib-NG DLL update 単純なAE対応だけでなく追加機能もあるためSE環境でも必要Skyrim Special Edition Nexus, Xing. 10 Jun 2023. Skyrim Skydiving (Falling Art 2.0). 10 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93180>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Movement Behavior Overhaul Download ID:38950 Author:Retrospect 2022-09-30 14:07 Version:1.5
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RATE: ★=73 G=12 TAG: [アニメーション] [モーション変更] [モーション] [Nemesis] [歩行] [ランニング] [隠密] [DAR]

Movement Behavior Overhaul
・必須MOD
- Dynamic Animation Replacer
- Nemesis : https://github.com/ShikyoKira/Project…
- dTry's Key Utils(TDM版を使用の場合)
・互換
- 360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSE
- Combat Gameplay Overhaul SE
・非互換
- Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
・True Directional Movementとのパッチ
Movement Behavior Overhaul - True Directional Movement Patch
歩行モーションのオーバーホールです。
バニラモーションでは不自然だった重心移動に焦点を当てています。
installer形式でCombat Gameplay Overhaul SEと360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSEに対するパッチを選択できます。
隠密(スニーク)時にダッシュ(スプリント)ボタンを押すことでスライディングができるようになります。
どのように変化するかは動画をご覧ください。
作者推奨の設定。
Skyrim.ini内部の[Controls]にfControllerBufferDepth=0.01を書き込むことを推奨しています。
これは三人称視点時に一人称視点時の応答性と同じ反応速度を与える設定です。
初期設定は0.14となっており、三人称視点操作時のもっさりとした操作感の原因はここにあるようです。
以下Tポーズが発生する人向け(ver1.1)
このMODをインストールした後にTポーズの問題が発生しているユーザーは、これを防ぐためにSkyrimを60以下のFPSでロックしていることを確認してください。これはバグのポストディスカッションスレッドでの広範な報告で確認されており、バニラエンジンの問題と関連している可能性が高く、私が単純に修正できないため、唯一の解決策はグラフィックのカードアプリケーションかENB設定でFPSをロックしておくことです。Skyrim Special Edition Nexus, Retrospect. 30 Sep 2022. Movement Behavior Overhaul. 10 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38950>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] 360 Movement Behavior SE Download ID:33139 Author:DServant 2020-05-01 05:27 Version:1.3.2
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RATE: ★=73 G=14 TAG: [モーション] [アニメーション] [ランニング] [歩行] [Nemesis] [8方向]

360 Movement Behavior SE
キャラクターを移動する方向に向けます。
移動を停止しても、キャラクターは同じ方向を向きます。
ただし武器をしまっているときのみ有効です。
--------------------
[ Nemesisユーザー向け ]
VerUP及び再インストール時の手順です。他のNemesis用パッチの際も手順は同じです。
1. 古いVerの360パッチが有るなら削除する
2. "Update Engine" を実行
3. 新しい360パッチをインストール(Ver1.2より同梱されています)
4. "Update Engine" を実行
5. "360 Movement Behavior" にチェック
6. "Launch Nemesis Behavior Engine" を実行
"Update Engine" を行う際にエラーでNemesisがCTDを起こすことが有るかもしれません。(ダイアログ等出ません)
その際は "\Nemesis_Engine\mod" の自分で作ったパッチをバックアップした後に "\Nemesis_Engine" を完全消去し、再インストールを行ってみて下さい。
[ Project New Reign - Nemesis PCEAユーザー向け ]
当MODを使用時に再生される移動用アニメーションは mt_runforward.HKX , mt_walkforward.hkx の2点のみとなります。
したがって "\Data\meshes\actors\character\animations\Nemesis_PCEA\アニメーションパック名" に導入されている上記2点以外の"mt_*.hkx" は一切無視されます。Skyrim Special Edition Nexus, DServant. 1 May 2020. 360 Movement Behavior SE. 29 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33139>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP l MCO Cheeky Girl Taekwondo Download ID:98587 Author:Very Mingming 2023-08-18 23:00 Version:1.0
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RATE: ★=73 TAG: [MCO] [OAR] [AMR] [Nemesis] [モーション] [アニメーション] [格闘] [素手]

ADXP l MCO Cheeky Girl Taekwondo
テコンドースタイルのADXP/MCO用の格闘ムーブセット。アイドルモーションも含まれます。
和風、ギャル、メスガキドヴァーキンとの相性が抜群。
必要
・Animation Motion Revolution
・Open Animation Replacer
・Payload Interpreter
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Hot Key Skill
・ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
・Precision - Accurate Melee Collisions(オプション)
特徴
・1つの基本格闘アイドル
・8つのランダム格闘アイドル
・6つの基本通常攻撃
・9つの交互通常攻撃
・10連交互パワーアタック
・スプリントパワーアタック
キートレースなしでほとんどのコンボを発動できます。
スキルリスト
・風破神:パワーアタック1
・デス・クレスト:通常攻撃1/2 -パワーアタックX3
・シクセン:通常攻撃3/4 - パワーアタックX2
・天仙凛:通常攻撃 5/6 - パワーアタック X2
・関関キック:スプリント中のパワーアタック
・彩花抄 - 暗剣殺 - 剛・王殺:MCOウェポンアーツ - パワーアタックX2
スーパーアーツ
・境風斬:ホットキースキルA (無敵フレーム含む。マジカ50、クールタイム30秒)
・風水エンジン:ホットキースキルB(無敵フレームを含む。通常攻撃コンボを6から9に変更し
与えるダメージが30%増加、移動セット速度+10%。マジカ80、クールタイム5分)
風水エンジン派生
・蓮子キック:風水エンジン中通常攻撃3回目
・紅蓮山:風水エンジン中通常攻撃6回目
・仙界キック:風水エンジン中通常攻撃9回目
着てる服:Juri Han Outfit - CBBE 3BA
関連MOD
ADXP Animation Skyrim Martial Arts - Taekwondo(WTF) 同作者のもう少し古いやつSkyrim Special Edition Nexus, Very Mingming. 18 Aug 2023. ADXP l MCO Cheeky Girl Taekwondo. 18 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98587>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unarmed Weapon Speed Scaling and Unlocked Movement Download ID:67518 Author:MaybeAsrak 2022-06-16 08:50 Version:1.1
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RATE: ★=73 TAG: [素手] [パワーアタック] [攻撃速度] [アニメーション速度] [モーション] [一人称] [三人称] [Nemesis]

Unarmed Weapon Speed Scaling and Unlocked Movement
1人称と3人称の1hm_behaviorファイルを修正し、素手パワー攻撃のアニメーション速度がAV(ActorValue)値の"weaponspeedmult"で調整を受けるようにしました。
ただし、素手攻撃を使用しないと効果は得られません(通常攻撃は武器速度に比例しますが、殴り合いイベントの間や、素手を使用するMODを使用した場合には素手パワー攻撃の速度調整効果は得られません)。
Nemesisパッチが付属しています。
1hm_behavior.hkx ファイルの3つの主な非武装パワー攻撃エントリに関連する変数バインドセットを追加し、素手パワー攻撃が他の武器のように"weaponspeedmult"でアニメーション速度を調整されるようにしました。
1hm_behaviorファイルを使用する他のMODを併用する場合のために、Nemesisパッチを付属しています。
注意:
通常攻撃やパワー攻撃で"weaponspeedmult"の恩恵を受けるには素手攻撃を使用する必要があり、デフォルトの非武装武器ではその恩恵は受けられません。どう修正すればいいのか分かりませんが、どなたかコツをご存知でしたら教えてくださると幸いです。
(訳者注:従者/フォロワーの事を言っている?
従者の全ての武器を剥いでも、狩人の弓のようなものを代わりに装備してしまい、素手攻撃をあまりしないため、「恩恵を受けられない」?)
(後の訳は任せた)Skyrim Special Edition Nexus, MaybeAsrak. 16 Jun 2022. Unarmed Weapon Speed Scaling and Unlocked Movement. 4 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67518>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] For Honor in Skyrim I Nobushi Download ID:75790 Author:Smooth 2023-06-02 05:57 Version:1.4
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RATE: ★=70 G=1 TAG: [モーション] [MCO] [DAR] [AMR] [戦闘] [Nemesis] [両手武器] [槍]

For Honor in Skyrim I Nobushi
ゲーム「ForHonor」の野武士からインスパイヤされたMCO用のアニメーション。
特徴として、休みなく通常攻撃を続けるほど攻撃速度が上がります。
一時的に止まっても5秒以内に再開すれば速度は維持されたままです。
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animationsかSkyrim Spear Mechanic SEの槍が必要です。
また、Smooth MovesetのOptionalからグリップ位置調整パッチを導入してください(画像2枚目)
その他TDM対応、チャージアタックなどは同シリーズと同等です。
コマンドや動き等は動画をご覧ください。
動画で示された以外にも自由にコンボを繋げることができます。
【前提MOD】
Animation Motion Revolution
Disable Turn Animation NG
dTry's Key Utils
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Smooth Moveset
Keyword Compatibility Framework
https://www.skyrim-guild.com/distar/m…Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 2 Jun 2023. For Honor in Skyrim I Nobushi. 20 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75790>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Extra Drawing Animations Download ID:37804 Author:NickNak 2020-06-30 05:54 Version:1
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RATE: ★=70 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [Nemesis] [片手武器] [二刀流] [構え] [Nemesis]

Extra Drawing Animations
二刀流や杖の併用を含めた片手武器の抜刀アニメーションを変更します(※未完成、不具合あり)
このMODそのものは前提としてNemesisが必要です
必要:
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Nemesis で"Extra Drawing Animations" のパッチを有効にして実行してください
適切にクレジットとして表記さえすれば、あなたのMODのリソースとしても利用できます
これをリソースとして作られたDAR版の例
Draw 2 - Dual Weapon Equip-Unequip Animations
SKYRIM Extra Drawing Animation Nemesis Free : https://smooths.tistory.com/m/44
※注意
参照する片手武器の納刀/抜刀モーションのファイル名とパス自体が変わるため
他にリプレイスしてる場合はhkxファイル名と場所を変更する必要があります
例:抜刀
1hm_Equip.HkX
dag_equip.hkx
axe_equip.hkx
↓
Equips\
1hm_1hm_equip.hkx 左手が片手武器(左手は剣/ダガー/斧は問わない)
1hm_shd_equip.hkx 左手が盾
1hm_stf_Equip.hkx 左手が杖
1hm_lft_equip.hkx
axe_shd_equip.hkx
axe_axe_equip.hkx 左手が片手武器(左手は剣/ダガー/斧は問わない)
axe_stf_equip.hkx
dag_shd_equip.hkx
dag_dag_equip.hkx 左手が片手武器(左手は剣/ダガー/斧は問わない)
など
左手が無し/魔法/松明の場合はそのままSkyrim Special Edition Nexus, NickNak. 30 Jun 2020. Extra Drawing Animations. 30 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37804>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Belly dancing Download ID:161065 Adult-Only Author:shadowman2777 2025-10-13 00:40 Version:2
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RATE: ★=69 G=1 TAG: [ダンス] [アニメーション] [ESPFE] [FNIS] [Nemesis] [Pandora] [shadowman2777]
Skyrim Special Edition Nexus, shadowman2777. 13 Oct 2025. Belly dancing. 9 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161065>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] For Honor in Skyrim I Lawbringer Download ID:73964 Author:Smooth 2023-02-09 17:46 Version:1.3
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RATE: ★=70 TAG: [モーション] [MCO] [DAR] [AMR] [戦闘] [Nemesis] [両手武器]

For Honor in Skyrim I Lawbringer
ゲーム「ForHonor」のロウブリンガーからインスパイヤされたMCO用のアニメーション。
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animationsのハルバートが必要です。
特徴はティーバッギングできることです(古くからFPS等の対戦ゲームでよく見られる煽り行為。倒した対戦相手の顔の上で屈伸運動を繰り返すことが、ティーバッグを上げ下げしている動作に似てることからそう名付けられた)
これは挑発として機能し、ターゲットを敵対状態にできます。
コマンドは左+右+パワーアタック(A+D+P)
その他TDM対応、チャージアタックなどは同シリーズと同等です。
コマンドや動き等は動画をご覧ください。
【前提MOD】
Animation Motion Revolution
Disable Turn Animation NG
dTry's Key Utils
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Smooth Moveset
Keyword Compatibility Framework
https://www.skyrim-guild.com/distar/m…Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 9 Feb 2023. For Honor in Skyrim I Lawbringer. 24 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73964>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Judgement Cut End - ap05's Remake PI DAR Nemesis MCO Download ID:76068 Author:ap05 2023-04-19 05:08 Version:2.01b
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RATE: ★=65 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [戦闘] [DMC] [nemesis] [版権物]

Judgement Cut End - ap05's Remake PI DAR Nemesis MCO
デビルメイクライシリーズに登場するキャラクター、バージルの扱う技「次元斬・絶」をSkyrimで再解釈します。
当Modをインストールすると「Judgment Cut end」というパワーがインベントリに自動で追加されます。
装備したのち、抜刀中にパワーを使用するだけで使用可能です。
ただし使用するにはマジカが80%以上必要であり、また使用後にマジカが全消費されるほか、90秒のクールタイムが必要になります。
※以前はMCO/ADXPが動作要件として定義されていましたが、Ver2.0以降で削除されたため非導入環境でも使用できるようになりました。
ただし、このバージョンが動作しないMCO/ADXPユーザーのために、以前と同様のバージョンも用意されています。
その場合は「MCO Normal Attack Version」を選択して下さい
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Payload Interpreter
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
IFrame Generator RE
Dynamic Animation Replacer
・推奨
-True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
Nemesisのヘッドトラッキング機能を使用するとモーション中に上半身が後ろを振り返ってしまうため
-HDT-SMP Force Fields
これにより始動モーション時に反重力SMPフィールドが展開されます
-Judgement Cut End ap05 Time Stop Patch
時間停止演出の対象からフォロワー/非敵対NPCを除外する(この停止処理を受けたNPCは問題を起こすことがあるため)
-Dimension Flicker - ADXP MCO Weapon Art
このMODの演出を流用して新たな必殺技を追加します。Skyrim Special Edition Nexus, ap05. 19 Apr 2023. Judgement Cut End - ap05's Remake PI DAR Nemesis MCO. 26 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76068>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] For Honor in SKYRIM I Aramusha Download ID:84916 Author:Smooth 2023-02-14 15:01 Version:1.2
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RATE: ★=62 G=1 TAG: [モーション] [MCO] [DAR] [AMR] [Nemesis] [戦闘] [二刀流] [NO-ESP] [TDM]

For Honor in SKYRIM I Aramusha
ゲーム「ForHonor」から影響を受けた二刀流、MCO用のアニメーション
・プレイヤーのみ
◆必要
・Dynamic Animation Replacer
・Animation Motion Revolution
・Payload Interpreter
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・MCO/DXP 1.5.0.2 (Distar Experience) https://www.skyrim-guild.com/archives
・dTry's Key Utils
・Smooth Moveset
・Keyword Compatibility Framework
◆チャージアタックの使い方
・後方移動を押しながらパワーアタック
◆True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplayをサポート
(Combat 360 MovementOptionsの変更)
Combat 360 Movement : アクティブ
・ロックオン中のみ方向攻撃とチャージ攻撃が使用可能。
Combat 360 Movement : バニラスタイル
・チャージ攻撃と方向攻撃はいつでも使用可能。
◆チャージステージによる変化
ステージ1:ホワイトエフェクト、ダメージ少量アップ
ステージ2 : オレンジエフェクト、ダメージ大幅アップ
ステージ3:レッドエフェクト、ダメージ大幅アップ+よろめき付与
チャージアタック機能は、Smooth Moveset 2.7 にアップデートした後に使用する必要があります。
MCO/DXP 1.5.0.2 (Distar Experience)のスプリント攻撃に対応Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 14 Feb 2023. For Honor in SKYRIM I Aramusha. 14 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84916>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] KG Animations - One-handers and Dual Wield Download ID:129519 Author:Kyrgyzguitarist 2025-05-28 21:42 Version:1.3
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RATE: ★=62 TAG: [アニメーション] [モーション] [片手剣] [二刀流] [一人称] [三人称] [OAR] [AMR] [Nemesis]

KG Animations - One-handers and Dual Wield
バニラの片手と二刀流のアニメーションを改善します。3人称と1人称の両方に対応。
必要
・Open Animation Replacer
・Animation Motion Revolution
・Vanilla Attack Annotation Fix (With FirstPerson Support)
・Behavior Data Injector
・Precision - Accurate Melee Collisions
両手武器のアニメーションを改善
KG Animations - Two-handersSkyrim Special Edition Nexus, Kyrgyzguitarist. 28 May 2025. KG Animations - One-handers and Dual Wield. 18 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129519>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Project New Reign - Nemesis PCEA Download ID:31667 Author:Shikyo Kira 2020-04-13 12:56 Version:v0.8a
-
RATE: ★=61 G=12 TAG: [モーション] [プレイヤー差別化] [Nemesis] [PCEA]

Project New Reign - Nemesis PCEA
Nemesis専用のPCEAです。PCEAで見られたバグの修正、パフォーマンスの向上等を行っています。
アニメーションのスロットは最大20スロットまで対応。
[ 必須MOD ]
SKSE 2.0.4+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Nemesis 0.82+ https://github.com/ShikyoKira/Project…
[ 非互換 ]
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE
[ インストール ]
1 - MODマネージャを使用してインストール。またはDataフォルダ内に直接配置
2 - アニメーションパックを下記にインストール
"\Data\meshes\actors\character\animations\Nemesis_PCEA\アニメーションパック名"
※パック名の法則は(0から始まる数値+名前)となります。例:"3MyAnime"
3 - Nemesis Engineを起動しアニメーションを更新(ログに登録したパック名が表示されます)
4 - Skyrimを起動し、MCMに追加された項目より使用するパック名にチェック
※デフォルトではオフになってます
Nemesisの記事は以下に引っ越しました。
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior EngineSkyrim Special Edition Nexus, Shikyo Kira. 13 Apr 2020. Project New Reign - Nemesis PCEA. 10 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31667>.[コメントを読む(99)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Kingsglaive for MCO Download ID:71355 Author:imohitsuji 2022-07-27 10:41 Version:1.1.0
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RATE: ★=61 TAG: [モーション] [戦闘] [DAR] [MCO] [Nemesis] [AMR] [バグフィックス]

Kingsglaive for MCO
オリジナルのKingsglaive MODをADXP/MCOで動作するようにし、いくつかのバグ(ダメージ計算バグを含む)を修正します。
なお、ダメージ計算バグについては元MODで実装されていた召喚スキルレベルに応じてダメージUPする機能そのものが削除されており、内部データ的にはただの両手剣です。
基礎ダメージもかなり低く設定されているので、気になる人はedit等で修正ください。
SEのみでテストされていますが、AEでも動くという報告があるようです。
詳しくはDLページを参照のこと。
要件
Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play
※ Kingsglaive English (No Perk) 1.2を選ぶこと。
ADXP/MCO及びその前提MOD
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
インストール後、Nemesisを起動し「Kingsglaive for MCO」にチェックを入れLaunchを行うのを忘れずに。Skyrim Special Edition Nexus, imohitsuji. 27 Jul 2022. Kingsglaive for MCO. 14 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71355>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Weapon Switch Animation Fix - Behavior Patch Version Download ID:125415 Author:illuke00 2024-08-02 22:17 Version:1.0.0
-
RATE: ★=58 G=1 TAG: [武器] [アニメーション] [モーション] [バグフィックス] [問題解決] [nemesis] [no-esp]

Weapon Switch Animation Fix - Behavior Patch Version
移動中に武器を切り替えたときに、移動アニメーションが武器に適したものに正しく切り替わらない問題を修正するための behavior パッチ。
必要
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine または Pandora:https://github.com/Monitor221hz/Pando…
・Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED(オプション)
この問題は片手武器、両手武器、弓、クロスボウ、非武装(左手に何かを装備している場合)で発生します。
類似 MOD に Weapon switch animation Fix がありますが、当 MOD はアニメーションリプレイス MOD との互換性が高いという利点があります。
互換性
・Combat Gameplay Overhaul SE にはすでに同様の修正が含まれているため、互換性がありません。
類似MOD
・Weapon switch animation Fix …こちらはアニメーションファイルを使って修正Skyrim Special Edition Nexus, illuke00. 2 Aug 2024. Weapon Switch Animation Fix - Behavior Patch Version. 2 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125415>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] JH Combat Animation Pack SE Download ID:48500 Author:JovelHello 2021-11-12 04:27 Version:0.81a
-
RATE: ★=58 G=3 TAG: [戦闘] [Nemesis] [SkySA] [モーション変更] [AMR] [FOMOD] [DAR] [NO-ESP]

JH Combat Animation Pack SE
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion 用の使用にあわせた戦闘アニメーションを追加します。
要件
Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…)または Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution(Version:0.81a より)
SkySA用ということになっていますが、バニラモーションも置き換えしているのでSkySA環境でなくても使えます。
オプションで隠密、シャウト、よろめき時のアニメーションも導入可能。
ほぼこのMODだけで全てのアニメーションを賄えます。
v0.80bの段階でスプリントアタック、魔法系モーション(杖含む)は含まれていないので、そのあたりを別MODで補完すればよいでしょう。
注意事項
0.80bは Animation Motion Revolution に未対応。
AMR対応させるにはSkySAの作者DistarさんがPatreon配布(https://www.patreon.com/Distar)している SkySA DAR conversion Tool が必要です。
0.81aで Animation Motion Revolution に対応。
メインモーション
Combat idles
Idleturns
Equips
Blocks
Blockbashes (normal and power)
Blockhits
Recoils
Walks (2 options)
Runs (2 options)
Sprints
武器毎のムーブセット
剣
3 unique normal attacks + 1 duplicate
3 unique power attacks + 2 duplicates
片手斧
3 unique normal attacks + 1 duplicate
1 unique power attack + 4 duplicates
メイス
3 unique normal attacks + 1 duplicate
1 unique power attack + 4 duplicates
ダガー
3 unique normal attacks + 1 duplicate
3 unique power attacks + 1 duplicate
二刀
4 unique normal attacks
1 unique power attack + 4 duplicates
グレートソード
3 unique normal attacks + 1 duplicate
3 unique power attacks + 2 duplicates
両手斧&戦鎚
3 unique normal attacks + 1 duplicate
3 unique power attacks + 2 duplicates
素手
2 unique normal attacks
1 unique power attack + 2 duplicate
オプションに女性バージョンありSkyrim Special Edition Nexus, JovelHello. 12 Nov 2021. JH Combat Animation Pack SE. 17 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48500>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] POISE - Stagger Overhaul - NG Download ID:72692 Author:Loki doodlez 2023-01-11 07:02 Version:1.0.2.3
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RATE: ★=53 TAG: [戦闘] [AMR] [Nemesis] [SKSEプラグイン] [よろめき] [DAR]

POISE - Stagger Overhaul - NG
POISE - Stagger Overhaul SKSE に上書きして1つの DLL で SE 版、AE 版をサポートする更新版。
装備重量に基づいた強靭体力メーター、強靭ダメージ、新たなよろめきシステム
必要:
POISE - Stagger Overhaul SKSE(SE 版に上書き)
SKSE
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion RevolutionSkyrim Special Edition Nexus, Loki doodlez. 11 Jan 2023. POISE - Stagger Overhaul - NG. 5 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72692>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] OnHit Animations Framework - NG Download ID:69298 Author:doodlum 2026-08-25 05:59 Version:1.0
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RATE: ★=52 TAG: [モーション] [Nemesis] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

OnHit Animations Framework - NG
OnHit Animations Framework - SSE を1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。
「nemesis-behaviour」mod開発者がOnhit動作アニメーションをゲームに実行できるようにするskseプラグインフレームワーク。
このmodは何をしますか?
mod自体には再生可能な機能は含まれていません。 これは、Flinchingなどのネメシスmodが独自の機能をゲームに実行できるようにするフレームワークにすぎません。
ゲーム内のアクターが敵に襲われたときに特定のアニメーションをプレイできるようにするbehaviorModを作成する場合は常に、このフレームワークを使用して、ゲーム内でスクリプトを使用せずに機能を実行できます。
必要:
共通
OnHit Animations Framework - SSE(SE 版に上書き)
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
SOURCE
https://github.com/doodlum/OnHitAnima…
このフレームワークを用いられているMOD
Flinching - Script Free EditionSkyrim Special Edition Nexus, doodlum. 25 Aug 2026. OnHit Animations Framework - NG. 8 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69298>.[コメントを書く] -
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