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- ☆ [チート] Skyrim Cheat Engine Download ID:70159 Author:phenderix EchoEclipse Nightfallstorm 2023-03-31 22:09 Version:2.0.2
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RATE: ★=137 G=2 TAG: [チート] [additem] [SKSE64] [AE対応] [VR版有]

Skyrim Cheat Engine
esm、espファイルを呼び出し、中のアイテムを自由に手に入れられます。
導入後、「[」を押すとesm、espファイルの一覧が出るので、アイテムがほしいファイルを選ぶと、中に含まれるアイテムの一覧が出ます。
その他にもかなりの高機能があるので、詳細はdescriptionをご覧ください
必須
JContainers SE
powerofthree's Papyrus Extender
SkyUI
UIExtensions
https://learn.microsoft.com/en-US/cpp…
Microsoft Visual C++ Redistributable
SKSE
※必須MODが多いですが、この必須MODにそれぞれの必須MODがあったりするので、漏れなく入れてください
類似MOD
QUI
Simple Mod Item Spawner -Alternative To AddItemMenu for AE VR or SE
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer
Modex - A Mod Explorer Menu (AddItemMenu)
VR版
Skyrim Cheat Engine VR
解説記入者のAE版では問題なく動きましたSkyrim Special Edition Nexus, phenderix EchoEclipse Nightfallstorm. 31 Mar 2023. Skyrim Cheat Engine. 25 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70159>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Gear Toggle SKSE Download ID:191093 Author:Elzar125 2026-09-11 23:47 Version:1
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RATE: ★=137 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [イマーシブ] [頭装備] [非表示]

Gear Toggle SKSE
■概要
装備を外さず、見た目だけ非表示にできるSKSEプラグイン
ホットキーや戦闘・場所・天候などの条件に応じて、自動で表示/非表示を切り替え可能
スクリプト不使用
■特徴/内容
・兜、フード、盾、マント、矢筒、納刀中の武器などを個別に非表示化
・非表示中も防御力、付呪、Perkなどの効果は維持
・プレイヤー、従者、すべての人型NPCに適用可能
・ホットキーによる手動切り替えに対応
・戦闘中、武器/魔法構え、会話中、隠密、水泳、騎乗などを条件に設定可能
・屋内/屋外、自宅、宿屋、都市、町、ダンジョン、野外など場所による条件設定に対応
・雨、雪、晴天、曇天など天候による条件設定に対応
・夜明け、昼、夕暮れ、夜、指定時間帯による条件設定に対応
・MOD装備を含む特定装備やKeywordのみを対象にするフィルター機能あり
・JSONファイルから直接設定可能
■初期設定
・兜/フード:武器や魔法をしまっている間は非表示、構えると表示
・矢筒:弓/クロスボウをしまっている間は非表示、構えると矢/ボルトと共に表示
・初期状態ではホットキー未設定
■オプション
・SKSE Menu Framework:ゲーム内設定画面を追加
・Immersive Equipping Animations:対応装備の着脱時にアニメーションを再生
・着脱アニメーションは兜/フード、ネックレス、指輪に対応
■互換性
・Skyrim SE / AE / VR対応
・バニラ装備、MOD追加装備に対応
■類似MOD
Equipment Toggle 2
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 11 Sep 2026. Gear Toggle SKSE. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191093>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] TK Recoil SE Download ID:14905 Author:tktk 2022-09-14 00:25 Version:1.411
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RATE: ★=135 G=4 TAG: [SKSE64] [tktk] [戦闘] [MCM対応] [弓] [クロスボウ] [SKSEプラグイン]

TK Recoil SE
プレーヤーが弓やクロスボウを撃ったとき、カメラの揺れやぼかし効果とともに「反動」(小さな一時停止)が追加されます。
これにより、武器の反動がより強固になり、ヒットが実際に行われた、という感覚が高まります。
このMODは特別何もアニメーションを追加しません。
MCMメニューにて、各武器での各々の値を、個別に調整できます。
TKリコイルは、以下の効果をもたらします。
・リコイル時間:プレイヤーと敵の動きの一瞬の停止をシミュレートします。
・ぼかし効果:プレーヤーのカメラに放射状のぼかしを適用します。
・シェイクカメラ:プレーヤーの動きに沿ってカメラを振ります。
・シェイクコントローラ:コントローラを振動させます。 デフォルト:オフ
・アクティブ:効果を適用するには、このオプションを切り替えます。
必須MOD
Skyrim 1.5.50
SKSE 2.0.8 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 5.2SE SkyUI
日本語化について
・Interface > translations内に英語/日本語/韓国語のテキストファイルがあります。各自の環境に基づいてファイルのリネームや削除をしてください。Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 14 Sep 2022. TK Recoil SE. 28 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14905>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] I'm walkin' here NG Download ID:77394 Author:Ryan---VersuchDrei 2026-08-28 15:45 Version:1.7
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RATE: ★=134 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [NPC行動変更] [SKSE64] [通せんぼ回避] [AE対応]

I'm walkin' here NG
I'm Walkin' HereをCLib-NGに変換
AE 1.6.629以降を含む全てのSkyrim SEバージョンで動作する1つの.dll ファイルを作成
あなたがNPCと会話しているときに他のNPCが押してくるのを防ぎます
必要条件
・SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
・Address Library for SKSE Plugins
改良版
・I'm Walkin' Here NG Expanded - No Collision for Followers - Summons - Pets - FriendliesSkyrim Special Edition Nexus, Ryan---VersuchDrei. 28 Aug 2026. I'm walkin' here NG. 20 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77394>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Awesome Artifacts Download ID:13776 Author:Argonil 2026-07-23 12:26 Version:3.7.0
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RATE: ★=134 G=5 TAG: [アーティファクト] [日本語化対応] [SKSE64] [USSEP]

Awesome Artifacts
これまでのユニークアイテムの為のMODは、何か貧弱に作られていたり、退屈な実装だったり、あまりにも圧倒され過ぎであったりしたので、今回自身で製作してみました。
軽量で高品質、独特で楽しいエフェクトを持ち、主題に忠実で没入感があり、最終的に物事を面白くするためにバランスを保つことを目指しています。
必須
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes の修正と調整が含まれています。
ジャンプボーナスには、SKSE64 http://skse.silverlock.org/ が必要です。
このMODはシンプルかつクリーンで、互換性を重んじて作られていますが、特定のMODでは、Wrye Bash - MOVED で、Bashed Patch を作成せねばならない場合があります。
Ver.1.1.1
ストームファングの変更。
Ver.1.1.0
ネクロマンサーの武器の変更を追加。
モラグ・バルのメイスは、レベル60ではなくレベル79までの敵に作用。
Made Kyne's Token と Bolar's Oathblade は、動物/竜の呪文ダメージを減少。
Dragonbane のダメージと重量が1/14/13に減少。
Savior の隠れ家とミラークのアクティブエフェクトリストをクリーンアップ。
ミラークの杖は Poison Resistance の影響を受けない。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Argonil. 23 Jul 2026. Awesome Artifacts. 29 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13776>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Parrying RPG Download ID:81356 Author:Borgut1337 2024-08-11 23:51 Version:2.0.1
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RATE: ★=133 G=1 TAG: [戦闘] [パリィ] [受け流し] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Parrying RPG
このMODは"Parrying -- weapons bounce on impact"の改良です。
キャラクターが近接武器で相手を攻撃した際、攻撃を受ける側もその瞬間に近接攻撃モーションの振り始め・振り中(攻撃判定中) にあり、さらに両者の武器同士が接触したと判定されるほど近い場合、攻撃した側は弾かれるため、相手にダメージを与えられません。
タイミングによっては、片方だけが弾かれる場合もあれば、両者とも武器を弾かれてリコイルする場合もあります。
更にいくつかの「RPG」メカニズムが追加されます。
武器の種類、武器スキル、種族、パワーアタックか通常攻撃か、性別など複数の要素を組み合わせて「スコア」を算出し、そのスコア差によってパリィの可否が決まります。攻撃側のスコアが防御側より十分に高い場合、その攻撃はパリィ不可となります。
例えば、小さなダガーで両手斧の攻撃を受け流したいのであれば、防御側は攻撃側よりかなり高い筋力や武器スキルを持っている必要があります。
このシステムで使用される各種数値は、.iniファイルですべて自由に調整可能です。また、このRPG要素自体を完全に無効化することもでき、その場合は挙動がオリジナル実装により近いものになります。
必須
SKSE http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
互換性のある Skyrim Ver
- SE Ver 1.5.97 は互換性があります。
- AE Ver 1.6.xxx はバージョン2.0.0の時点で互換性があります。
- Skyrim VR とは バージョン2.0.1以降と互換性があります (ユーザーからの報告)。
同機能が内包されている為、非互換
Parrying -- weapons bounce on impact
Simple Weapon Swing Parry - NGSkyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 11 Aug 2024. Parrying RPG. 26 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81356>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] PostureClash Download ID:187858 Author:eiasyeasyi 2026-08-18 01:00 Version:1
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RATE: ★=132 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [戦闘] [バランス調整] [UI] [PrismaUI]

PostureClash
■概要
SEKIRO風の体幹ゲージ、ジャストガード、弾き、鍔迫り合いを追加する戦闘システム
■体幹システム
・プレイヤーと敵の双方に体幹値を追加
・被弾や通常防御で体幹が蓄積
・体幹ゲージが最大になるとよろめき、反撃を受けやすくなる
・攻撃、防御、弾きを繰り返すリズム重視の戦闘へ変更
■ジャストガード
・攻撃命中前後150ミリ秒以内の防御で発動
・自分の体幹が減少
・攻撃してきた敵の体幹を大幅に増加
・正確に弾き続ければ、被弾せずに敵の体幹を崩せる
■鍔迫り合い
互いの攻撃がほぼ同時に命中すると発生
・金色の火花
・衝撃波
・画面振動
・双方へ大きな体幹ダメージ
■矢の弾き
・矢に対してもジャストガード可能
・弾いた矢を射手へ反射
・敵の遠距離攻撃をそのまま反撃に利用可能
■体幹崩し
・敵の体幹を最大まで蓄積させるとフィニッシュ攻撃が可能
・大幅な追加ダメージ
・敵をよろめかせる
■コンボシステム
近接攻撃または弓の連続命中でダメージ倍率が上昇
・3連続命中:1.18倍
・5連続命中:1.35倍
■HUD
・SEKIRO風の体幹ゲージ
・先細りのゲージ形状と金色の発光表現
・敵の体幹崩壊時に赤い忍殺マークを表示
・非戦闘時は自動的に非表示
・PrismaUIによるブラウザベースHUD
■ホットキー
・F3:UI操作の有効/無効切り替え
・F4:テレポートパネル/戦闘HUDの表示切り替え
■対応/互換性
・Skyrim SE 1.5.97向けに制作
・AE環境にも対応
・Requiem 3BFと互換性あり
・バニラレコード/GMSTを変更しない
・イベント駆動方式のため互換パッチ不要
・CommonLibSSE-NG使用
■パフォーマンス
・HUD更新は毎秒20回に制限
・命中イベントを必要なものだけ処理
・非戦闘時はバックグラウンドタイマーなし
・大規模戦闘向けに最適化
■導入方法
PrismaUIをData\SKSE\Pluginsへ導入
本MODをMO2へ追加して有効化
SKSEからゲームを起動
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Prisma UI - Next-Gen Web UI FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, eiasyeasyi. 18 Aug 2026. PostureClash. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187858>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Bounty Quests Redone - NG Download ID:100630 Author:digitalApple 2024-03-11 21:46 Version:2.0.2
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RATE: ★=131 G=1 TAG: [賞金首クエスト] [周回クエスト] [クエスト変更] [クエスト報酬] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [espfe] [日本語化対応]

Bounty Quests Redone - NG
Bounty Quests Redoneを改良したSKSEプラグインつきクエストオーバーホールです。
■要件
Address Library for SKSE Plugins
Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022 https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
このModはBounty Quests Redoneをゼロから再構築したものです。
基本的な仕様はオリジナルのものと大きな相違点はなく、好きなバウンティクエストを好きな量だけ受注することを可能にします。
また、jsonファイルの記述に基づいて新たなロケーションをパッチなしに対応させたり、報酬を調整することが可能になります。
■互換性
SE/AEでテストされています。
他のModとの非互換性は発生しないと考えられますが、相互補完的な効果も発生しないはずです。
例えば、Headhunter - Bounties Redoneと当Modを併用しても、当Modが生成したクエストでHeadHunterの要素を生かすことはできないはずです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, digitalApple. 11 Mar 2024. Bounty Quests Redone - NG. 16 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100630>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Alchemy XP Fix Download ID:117389 Author:powerofthree 2026-08-30 17:27 Version:1.1
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RATE: ★=131 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [NO-ESP] [錬金術] [経験値]

Alchemy XP Fix
材料の効果などを発見した際に錬金術経験値を獲得できない問題を修正します。
■ 要件
SKSE64
Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022
Address Library for SKSE Plugins
バニラにおいてはポーションを作成するなどして材料の効果を学習した際、学習したことによる経験値は獲得できません。
このプラグインはそれを修正し、学習した際に適切な経験値、およびポーションを作成するたびそれに応じた経験値を取得できるようにします。
なお、バニラでは学習した際の経験値は非常に低く設定されており、Apothecary - An Alchemy Overhaulなどを利用するとこれを上昇させることができます。
■ source
https://github.com/powerof3/AlchemyXPFix
■ VR 版
Alchemy XP Fix VRSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 30 Aug 2026. Alchemy XP Fix. 22 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117389>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Stay At The System Page NG Download ID:76927 Author:Ryan---VersuchDrei 2026-08-23 20:19 Version:1.6
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RATE: ★=130 G=2 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Stay At The System Page NG
Escキーを押した際のジャーナル表示画面を Quest ではなく System の表示に戻します。
Stay At The System Page - Updated の後継
▼必須Mod
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
・Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Ryan---VersuchDrei. 23 Aug 2026. Stay At The System Page NG. 11 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76927>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Regen Adjuster SKSE Download ID:44015 Author:Loki 2022-04-15 22:27 Version:3.0
-
RATE: ★=129 G=1 TAG: [バランス調整] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [体力] [スタミナ] [マジカ] [治癒] [スタミナ管理] [VR版有]

Regen Adjuster SKSE
体力、マジカ、スタミナの再生量、
パワーアタックやダッシュ時のスタミナの消費割合を設定ファイルで変更できるようになるSKSE plugin。
体力、マジカ、スタミナの再生値は非戦闘時、戦闘時、隠密中、走行中、防御中、ダッシュ中それぞれに設定可能です。
■必須
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
後継版、AE/VR版対応
Regen Adjuster SKSE - RebornSkyrim Special Edition Nexus, Loki. 15 Apr 2022. Regen Adjuster SKSE. 6 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44015>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Armor Impact Destruction Download ID:187833 Adult-Only Author:GuiCereal 2026-08-16 16:03 Version:2
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RATE: ★=128 G=1 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [バランス調整] [戦闘] [SPID] [装備劣化] [ゲームシステム変更]
Skyrim Special Edition Nexus, GuiCereal. 16 Aug 2026. Armor Impact Destruction. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187833>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] No Opposite Gender Animations NG Download ID:101357 Author:VersuchDrei 2026-09-11 16:40 Version:1.2
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RATE: ★=129 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [SKSE] [アニメーション]

No Opposite Gender Animations NG
全てのNPCから「反対の性別のアニメーション」フラグを動的に削除するSKSEプラグインです。
このMODはあらゆるリプレイサーまたはカスタムNPCと互換性があります!
※この「反対の性別のアニメーション」フラグは、バニラでは主に女性NPCに男性のアニメーションを使用させるために使われています。
(例として、リディア、ムジョル、ウスガルド、およびゲーム内のすべての女性オークなどに使用されています)
■必要要件
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins
・Save UnbakerSkyrim Special Edition Nexus, VersuchDrei. 11 Sep 2026. No Opposite Gender Animations NG. 26 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101357>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] IHarvest Download ID:27789 Author:IDontEvenKnow 2024-03-27 15:05 Version:1.2.6
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RATE: ★=126 G=14 TAG: [魔法追加] [変性魔法] [補助魔法] [錬金材料] [自動収集] [錬金術] [SKSE64] [日本語化対応]

IHarvest
周囲の錬金材料を自動で集める呪文を追加するMOD。
蝶を追いかけ、川に飛び込み、植物をかき分け、ダンジョンの床や壁に目を凝らし…。
ニューゲームを始めるたびに繰り返してきた、面倒くさい材料集めとはもうおさらばです。
◆前提MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
◆推奨MOD
SkyPal - Your Friendly Papyrus Library 必須ではないがかなり推奨
(Skypal NG AEはこちらから)
◆使い方
MODを導入後、"Harvest"の呪文と呪文の書がゲームに追加されます。
呪文の書はスカイリムとソルスセイムに約20冊配置されます。
魔女やハグレイヴンなど、錬金術師が生きている(あるいは、生きていた)場所で見つかります。
具体的な場所はNexusのDescにSpoilerで隠されて記述があるので確認してください。
呪文を唱えることで、術者の周囲をスキャンして採集可能なものを学習し、魔法の光を送り出し、それらを回収します。
あなたが知るべきことは以上です。IT JUST WORK.
◆まだ読んでるの?
ではもう少しだけ詳細を。
・この呪文は変性と錬金スキルの上昇に伴い範囲と「Refire(採集間隔?)」が向上します。
デュアルキャストでも同様に範囲とRefireが拡大されます。
両手で別々に唱えても単一で唱えたときと変わらないのでおすすめしませんが、好きにするといいでしょう。
・この呪文は錬金材料が手に入るTREEとFLORレコード、また材料そのものや材料が手に入るスクリプト化されたほとんどのアクティベータを自動的に収集します。
・この呪文は他者が所有している材料を収集しないので、盗みは行いません。
仮に収集したとしても、盗んだことにはならず敵対しません。
また、このMODの本質とは異なるので、コンテナの中の材料は収集しません。
・魔術師キャラクターでなくとも使えるように、この呪文のコストは非常に低いです。
・MCMでこの呪文で得られる変性スキルの経験値量を調整できます。
◆互換性と既知の問題(抜粋)
知らなくても問題ないですが、せっかくここまで読んでくれてる人のために書きます。
・このMODはeslファイルです。
通常必要ありませんが、VR版で使うにはespに変換してください。
・ロードオーダーはeslが自然に読み込まれさえすればどこでも問題ありません。
・他のMODで追加された材料も収集できます。
・材料を収集する魔法の光はアクターなので、コリジョンが存在し、プレイヤーやオブジェクトを押すことがあります。
v1.1.2でI'm Walkin' Hereの機能に対応しているので、気になったら導入してください。
・他のMODによってNavmeshにエラーが発生しているエリアで唱えるとCTDする可能性があります。
それはこのMODのせいではないので、もしそうなった場合は自分で原因を見つけてください。
◆Vanilla Fix
Optionalにバニラに存在するバグを修正するファイルがあります。
この修正は必ずしも行わなくても問題ありませんが、このMODが特定の物にインタラクトできなかったり、奇妙な振る舞いをしたりします。
USSEP4.2.0以降を使用している場合は、Vanilla Fixのespを読み込む必要はありません。
◆別作者によるリマスター版(SkyPalはもう古いため不要になりました)
iHarvest - Redux
◆別作者によるNG版(SKSEプラグイン化)
IHarvest NG2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, IDontEvenKnow. 27 Mar 2024. IHarvest. 24 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27789>.[コメントを読む(51)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Stagger Direction Fix - SSE Download ID:43339 Author:Maxsu and NickaNak 2022-11-04 12:54 Version:v2.02b
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RATE: ★=124 G=4 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [BDI] [問題解決] [NO-ESP] [VR対応]

Stagger Direction Fix - SSE
サポート終了
後継:Stagger Effect Fix
敵を呪文 / シャウト / 範囲武器で攻撃すると、攻撃の向きに関係なく相手が背中側に倒れこむことって結構ありませんか?
そんなお悩みの方に、攻撃を受けてよろめく方向がおかしくなるバグを修正してくれる SKSE プラグインをお勧めします。
これで理不尽な吹っ飛び方をしなくなります!
Version:v2.02b より Behavior Data Injector が追加された為、Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine が不要になりました。
必要要件:
(1) SKSE
(2) Address Library for SKSE Plugins
(3) Behavior Data InjectorSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu and NickaNak. 4 Nov 2022. Stagger Direction Fix - SSE. 14 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43339>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] NL_MCM - A Modular MCM Framework Download ID:49127 Author:NeverLost 2024-06-01 11:26 Version:1.1.4
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RATE: ★=124 TAG: [SKSE64] [NO-ESP] [AE対応] [日本語化対応]

NL_MCM - A Modular MCM Framework
SkyUI MCMスクリプトのオブジェクト指向のモジュールベースの拡張です。
MOD制作者がMCMページを個々のスクリプトに分離できるようにする、再配布可能なフレームワークとして機能します。
そのため、MOD制作者以外は「NL_MCMを要求するMODのため、併せてインストールする」ことになると思います。
これを前提にしてるMODは多いのでDESC参照
[必須]
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, NeverLost. 1 Jun 2024. NL_MCM - A Modular MCM Framework. 28 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49127>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Cold Region Behavior - Beta Test Download ID:38633 Author:Maxsu 2020-08-22 02:15 Version:Beta0.22a
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RATE: ★=122 G=4 TAG: [SKSE64] [イマージョン] [防寒] [日本語化対応] [DAR] [SPID]

Cold Region Behavior - Beta Test
Wet and Cold SE の Cold の視覚効果(白い息、防寒着、凍る効果など)を、より軽いスクリプトと互換性の高い方法で実装し、いくつかの新機能を追加しています。
■特徴
・アンデットなどを除く NPC や動物が、寒冷地で白い息を吐く。
・寒冷地で NPC は、物乞いや囚人を除き防寒着を付ける。 (Frostfall互換)
・寒冷地で泳いだ後に身体が凍る。
・DAR を使用することで、状況に応じて震えるアイドルアニメを再生。
■必須
・Skyrim SE 1.5.39以上 / SKSE
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
■オプション
・Dynamic Animation Replacer
■おすすめ
・Cathedral Weathersを使用している場合のCTD防止
Cathedral Weathers Snow Patch
・AE 1.6.1170で動作させるための改変
Cold Region Behavior - Beta Fixes2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 22 Aug 2020. Cold Region Behavior - Beta Test. 29 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38633>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] MFG Fix (ReNG'ed) Download ID:172621 Author:Rei 2026-09-04 13:40 Version:0.0.2
-
RATE: ★=122 TAG: [mfg] [表情] [コンソール] [バグフィックス] [SKSE64] [SKSEプラグイン]

MFG Fix (ReNG'ed)
■概要
MFG Fix をそのままNG化(全バージョン対応DLL化)
MFG Fixが正式サポートされてるスカイリム環境なら、このMODは不要
これは「サポート外バージョンでも動かしたい人向け」
■何が違う?
・オリジナルMOD自体は編集していない
・追加機能なし
・拡張なし
・DLLだけを全バージョン向けに対応させたNG版
■既知の挙動(MFG Fix NG使用時)
一部環境で、Asheの目が会話後しばらく閉じたままになることがある
以下でで自然に直り、ゲーム進行には影響なし
・ダイアログ終了
・別トピック選択
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Mfg FixSkyrim Special Edition Nexus, Rei. 4 Sep 2026. MFG Fix (ReNG'ed). 16 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172621>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Which Key NG Download ID:78971 Author:kpvw 2026-08-22 05:15 Version:1.2
-
RATE: ★=122 TAG: [インターフェース] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [鍵]

Which Key NG
Which KeyのSKSEバージョンです。
プレイヤーが対応する扉の鍵をインベントリに所持していた時、扉には開錠難易度ではなく対応する鍵の名前が表示されます。
CommonLibSSE-NGによってビルドされているため、単体のdllでSE/AEに対応します。
・要件
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, kpvw. 22 Aug 2026. Which Key NG. 18 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78971>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Rumble Download ID:84507 Author:doodlez 2023-02-15 23:57 Version:1.0
-
RATE: ★=119 G=3 TAG: [インターフェース] [コントローラー] [ゲームパッド] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [振動]

Rumble
Skyrimにおけるコントローラーの振動を完全に作り直します。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Skyrimの振動は現代の基準では非常に単純です。バニラでは戦闘でのみ作用しますが、それでも多くの問題を抱えています。
このシステムは2種類あり、ひとつは攻撃がヒットした際に動作するもの。もう一つは対応する音声が再生されたときに動作するものです。
一つめは基本的なものですが機能的でもあります。ただし、クロスボウの発射による振動がなく、命中した際は近接武器として見なされます。
このModはクロスボウの発射に構成可能な振動を自動的に追加し、近接武器としての振動効果を停止します。
二つめのシステムはとてもクールですが、バニラにおいては実質的に壊れています。このシステムにおける振動にはオンかオフの二択しかなく、非常に静かな音においてもコントローラーは激しく振動します。また、振動を起こすモーターを単一に、かつ独占的に使用します。
このModでは、音声に応じた適切な効果を適用し、また2つのモーターを活用します。これにより音量に応じた些細な振動を可能にし、武器のスイングや呪文の詠唱にダイナミズムを生み出します。
デフォルトでは出力モデルが存在するすべての音源で振動を生成するようになりました。
すなわち、武器の抜き差し、クロスボウのリロード、薪割り、採掘などの効果音でコントローラーが振動することを意味します。
これらの機能の追加サポートは今後提供され、その時点でこのModは1.0リリースとなるでしょう。
アドオン
Rumble AdditionsSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 15 Feb 2023. Rumble. 8 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84507>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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