戦闘 おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [モーション] Brand New Spell Cast Download ID:132104 Author:gungun 2024-11-03 22:32 Version:1.0.0
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RATE: ★=167 G=1 TAG: [魔法] [詠唱] [呪文] [戦闘] [espfe]

Brand New Spell Cast
新しい魔法詠唱を追加します
・火/雷/氷の3つの基本的な破壊魔法を作り直し
・3つの指輪が追加され、装備するとMODの呪文が両手に装備されます
※たまにで呪文装備しそこねることがあるのでその場合は再度指輪を装備してみてください
・新しい呪文には、独自の基本詠唱、ラピッドマジックコンボ、5つのスキル、究極呪文を含む
・Hot Key SKill - Nemesislessで5種類のオリジナルスキルが使用可能
・ラピッドコンボはNew Combat Range Systemで使用可能
・敵を攻撃してゲージが一定値に達すると、シャウトの枠で究極呪文が装備される
・呪文威力やスキル威力は、マジカ、破壊魔法レベル、プレイヤーレベル等の要素によって強化
※環境によってダメージ調整したい場合はDESCの「Set skill damage multiplier」に調整方法を書いています
使用方法
・鍛冶屋で指輪を作るか、AddItemMenu - Ultimate Mod Explorerで指輪を入手して装備
材料
銀のインゴット1/各属性の罠魔法の巻物1/ルビー(炎)orサファイア(氷)orエメラルド(雷)
・MCMでホットキーをHot Key SKill - Nemesislessに設定
・ホットキーで5つのスキルを使用
右手のキーで基本呪文を唱え、左手キーでラピッドマジックコンボ
・敵にダメージを与えると、目に見えないゲージが増加
ゲージが一定値に達すると、シャウト枠で究極呪文スキルが装備される
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Hot Key SKill - Nemesisless
New Combat Range System
Animation Motion Revolution
Behavior Data Injector
Open Animation Replacer
Payload Interpreter …上手く動作しない人向けにPayload未使用版も出ました
Strange RunesSkyrim Special Edition Nexus, gungun. 3 Nov 2024. Brand New Spell Cast. 29 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132104>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Power Attack Key NG Download ID:86467 Author:Edryu 2025-06-24 00:25 Version:2.1.3
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RATE: ★=166 G=2 TAG: [パワーアタック] [ゲームシステム変更] [戦闘] [攻撃] [ホットキー]

Power Attack Key NG
1ボタンでパワーアタックを発動できるキーを設定できます
iniファイルの書き換えにより以下の設定を行うことができます。
キーバインド参照用ページ
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
・右手武器、左手武器、二刀流のパワーアタックキーを個別に設定可能
iRightHandKey = :右手武器 例えばこれを"281”にするとRTで右手のパワーアタックが出る
iLeftHandKey =:左手武器
iDualWieldKey =:二刀流
・Combo Key:ここに設定したキーを同時入力している時のみパワーアタックを発動できる
例えば
iDualWieldKeyAlt1 = 281 にして
iComboKeyAlt1 = 276
にするとAボタンを押しながらRTを押したときだけ二刀流のパワーアタックが出る。
・bConsecutivePowerAttacks = 1
にするとパワーアタックキー押しっぱなしでパワーアタックを連続発動できるようにする(0で無効化、1で有効化)
・bConsecutiveLightAttacks = 1
にすると通常攻撃押しっぱなしで通常攻撃を連続発動できるようにする(0で無効
・fConsecutiveAttacksDelay = 0.5
連続攻撃の間隔を設定。0.5だと0.5秒に1回攻撃ボタンを押しているのと同じ効果
・bConsecutiveDualAttacks = 0
連続デュアルアタックオプション。左手のキーが固まってしまい、すべての攻撃がデュアルアタックになってしまう可能性があるため、デフォルトで無効(0)になっています。
・bUsingMCO = 0
MCOオプション。バニラで必要な素手および左利きのパワーアタックに対するいくつかの回避策を無効にするだけ。デフォルトで無効(0)になっています。
・bPowerAttacksRequireStamina = 0
パワー攻撃を発動するためのスタミナ要件。0だとスタミナが無くても出る。
・iStaminaCost1H = 15
・iStaminaCost2H = 30
それぞれ片手と両手の消費スタミナSkyrim Special Edition Nexus, Edryu. 24 Jun 2025. Power Attack Key NG. 7 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86467>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Trigger Combat Behaviour - TCB Download ID:167256 Author:Viny 2026-09-19 12:40 Version:1.1.2
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RATE: ★=165 TAG: [アニメーション] [モーション] [戦闘] [よろめき] [SKSEプラグイン] [BDI] [OAR] [TCB]

Trigger Combat Behaviour - TCB
ペアアニメーションを使用できるトリガーを追加し、プレイヤーおよび NPC の両方にスタッガー(よろめき)を適用できるようにする SKSE プラグイン。
このプラグインは、MOD 制作者がアニメーション内から特定の Behaviour を呼び出せるようするMOD です。
■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Behavior Data Injector
・Open Animation Replacer
・Payload Interpreter
■対応 Behaviour
・ペアアニメーション(ヒット時)
・スタッガー(ヒット時)
■使用方法は Articles もしくは動画参照
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
■これを使っているMOD
Champion of Jyggalag - Armor and Boss FightSkyrim Special Edition Nexus, Viny. 19 Sep 2026. Trigger Combat Behaviour - TCB. 18 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167256>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Paulicus Poison Block (PPB) Updated Download ID:51046 Author:Zira1251 2026-01-09 04:29 Version:2.23
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RATE: ★=165 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [毒] [病気] [盾] [防御] [イマージョン] [espfe] [日本語化対応]

Paulicus Poison Block (PPB) Updated
蜘蛛の毒攻撃などを盾で防いだ場合、毒や病気の効果が乗らないようにします(バニラでは盾で防御しても毒や病気は喰らう)
[Skyrim]Shields Block Poisons をベースにしたものですがオリジナルにあったCTDの問題などは修正しています。
espfe形式
■互換 …オプションに互換版有り
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
Apothecary - An Alchemy Overhaul
Alchemy Potions and Food Adjustments
SunHelm Survival and needs
Canis Hysteria - The Werewolf Disease
https://next.nexusmods.com/profile/Mi… …Mihail氏のモンスターMOD色々
Requiem 4.0.2版も有り
■前提MOD
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
■類似MOD
Unpoisoned Blocking SKSEで行うことで競合を防ぐ
Immersive ShieldsSkyrim Special Edition Nexus, Zira1251. 9 Jan 2026. Paulicus Poison Block (PPB) Updated. 11 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51046>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Nunchaku Combat Animations BFCO - MCO -SCAR Download ID:190719 Author:Anchor 2026-09-05 12:07 Version:1
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RATE: ★=164 TAG: [アニメーション] [武器追加] [戦闘] [ヌンチャク] [BFCO] [MCO] [OAR]

Nunchaku Combat Animations BFCO - MCO -SCAR
Anchor 氏によるヌンチャク武器と専用カスタム戦闘アニメーションセットを追加します
今後、同作者が作成したアニメーションを順次 Nexus に公開していく予定です。
参考 https://www.patreon.com/u44116480
◆必要
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
又は
・Attack - MCO
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Payload Interpreter
・dTry's Key Utils
・Open Animation Replacer
◆特徴
・ヌンチャク武器は任意の鍛冶場で製作可能
・キャラクターの手の骨に直接スキンされており、スケルトンで完全に駆動
・SCAR 対応で NPC にも装備可能
・BFCO と MCO の両方に対応( BFCO 推奨)
・ビジュアルエフェクトは ENB プリセットに依存Skyrim Special Edition Nexus, Anchor. 5 Sep 2026. Nunchaku Combat Animations BFCO - MCO -SCAR. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190719>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Cycle Movesets Framework - CMF Download ID:157948 Author:Viny 2026-01-01 03:05 Version:1.6.0beta2
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RATE: ★=164 TAG: [戦闘] [切り替え] [フレームワーク] [CMF] [OAR] [BDI] [TDM] [SkyPrompt]

Cycle Movesets Framework - CMF
戦闘中に方向キーを使ってムーブセットや NPC を動的に切り替えることができるフレームワーク
Cycle Movesets Framework(CMF)は、武器に好きなだけムーブセットを組み込めるツールです
戦闘中でも自由にムーブセットを切り替えることができ、自動で切り替えさせることも可能です
また、方向キーでムーブセットを変更できるため、「dTry's Key Utils」を使わずに操作できます
◆ GIF
・https://afvztcwfiimvgwrvtace.supabase…
・ムーブセット追加 : https://afvztcwfiimvgwrvtace.supabase…
・武器カテゴリの作成 : https://afvztcwfiimvgwrvtace.supabase…
・方向移動セットの作成 : https://afvztcwfiimvgwrvtace.supabase…
◆ インストール手順
1. Open Animation Replacer をインストール
2. Behavior Data Injector をインストール
3. SkyPrompt をインストール
4. True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay をインストール
5.(オプション)BFCO または MCO のどちらかをインストール
6.(オプション)全てのバニラ武器に対応させたい場合は「CMF - Vanilla Weapons」を
インストール
7.(オプション)BFCO または MCO に対応した「CMF - Vanilla Weapons」をインストール
8.(オプション)UIアイコンを表示させたい場合はImGui Icons - Edge UI Patch をインストール
9. CMF(当MOD)をインストール
CMF を使用する MOD をインストールした後は、必ず F1 でメニューを開き、「Player」タブに移動して、設定を保存してください。
■類似MOD
Stances - Dynamic Animation Sets トグルキー+方向キーの形式Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 1 Jan 2026. Cycle Movesets Framework - CMF. 27 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157948>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Valravn - Integrated Combat of Skyrim Download ID:53869 Author:Enai Siaion 2023-02-23 03:03 Version:2.2.0
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RATE: ★=163 G=4 TAG: [戦闘] [オーバーホール] [バランス調整] [バグフィックス] [EnaiSiaion] [EnairimVplus] [Futhark] [日本語化対応]

Valravn - Integrated Combat of Skyrim
Algiz は、Skyrim の強みに焦点を当てた、コンパクトで完全にスクリプトのない戦闘オーバーホールです。Skyrimにない新しい要素は追加しません。バニラのようにプレイヤーが要素を悪用して、傍から見て奇妙なプレイングを繰り返すだけで簡単に無双出来る戦闘にならないよう、あなたの意思決定と結果を重視したスローペースのゲームプレイを目指します。
幅広い互換性を持ちます。(ただしコンセプトに反するものや同様の変更を加えているものとは食い合う部分があるでしょう。)
機能には、戦闘システムの再調整、AI の改善、スタミナの関連性の向上が含まれます。
★Algiz は Enairim 戦闘オーバーホールの最新の進化版です。
★新しいシステムを構築するのではなく、Skyrim とそのシステムの強みに焦点を当てています。
★スローペースの戦闘を目的としています。
★多くのバランス改善。
★スタミナはより重要になります。
★スクリプトを使用していません (マント魔法の配布、MCM 構成メニューを表示するために必要なスクリプトを除く)。
★プレイ中にインストールできます。
★SkyUI がインストールされている場合、Algiz制御用の MCM が追加されます。
(Algiz を使用するために SkyUI は必要ありません)。
【戦闘AIの改善】
NPC はクラスに応じて、より攻撃的にも、より防御的にもなります。
彼らは今まで以上に防御しながらパワーアタックの機会を伺い、攻撃を中断するためにバッシュし、旋回または後退をするようになります。そして、通常時の攻撃頻度も高くなります。
【自然回復】
すべての属性(体力、マジカ、スタミナのメーター) はより速く回復しますが(35%→50%)、消費後もしくは使い切ってしまった直後には自然回復されなくなります(0.5秒→2秒)。
この2秒の間に特定の魔法を使うなどによって自然回復を停止させ続けることが戦略にもなります。
【スタミナ】
スタミナは戦闘においてより重要な属性です。
パワーアタックとバッシュは、スタミナが1ポイントだけの状況においても使用できなくなりました。パワーアタックには最低15、バッシュには最低10のスタミナが必要です。
パワーアタックに必要なスタミナはベースのスタミナよりは低くなりますが、武器重量が増えるほど加速的に増加します。
防御によるスタミナはベースのスタミナより多くなっていますが、ダメージ量による増加は緩やかです。
防御中のスタミナ消費は少なくなりますが、弓を引いてる間はスタミナの再生が停止し、最終的にスタミナを消耗します(毎秒5)。スタミナが尽きた場合、弓を引くこともできません。
スタミナが完全になくなると、キャラクターの動きが遅くなり、プレイヤーは NPC のようによろめき攻撃による強力な割り込みに対して脆弱になります。
アーチャーは、スタミナを気にするインセンティブを持つようになりました。
【機会攻撃】
敵の不意を突いたり、敵に不意を突かれたりすると、攻撃による追加のダメージが与えられます。たとえば、弓を引いている、呪文を唱えている、よろめいている、パワーアタックしている、または攻撃に失敗しているターゲットを攻撃すると、機会攻撃がトリガーされ、場合によっては壊滅的なクリティカルがトリガーされます。これは呪文には適用されません。
【武器のリーチ】
武器のリーチがより現実的になり、実際の武器モデルにより近いものになりました。これにより、ほとんどの武器、特に片手武器のリーチが短くなります。片手武器が両手武器よりもリーチが長くなる可能性があるという奇妙な点が修正されました。
【移動速度と回転率】
攻撃的なアクションを実行すると、かなりの移動コストがかかるようになりました。キャラクターは攻撃や詠唱の際の動きが非常に遅くなるため、狙いとタイミングがより重要になります。
【防御力と耐性】
防御力と耐性の上限が下がります。防御力の上限に到達するのは少し難しくなります。
防御力は回避力とのトレードオフの関係になるような変更が加えられています。
【防御】
防御上限が下がっています。防御は低レベル、特に武器の防御でより効果的ですが、急激には増加しません。盾による防御はバニラより向上していますが、盾ごとの性能差は大きくなりません。
指向性防御は、攻撃方向に防御したときにダメージを大幅に軽減する新機能です。
【よろめき】
独自のよろめきメカニズムを追加する代わりに、Algiz はバニラの Skyrim に既に存在するよろめきシステムを改善します 。
防御するとよろめきの強さは低下し、走ってる間や、攻撃をブロックされたあとののけぞり中はよろめきの強さは大幅に増加します。
盾によるバッシュは武器よりよろめかせやすくなっています。
【キルムーブ】
キルムーブは、ドラゴンではないキャラクターの体力が15%以下の場合に行われるようになります。
バニラスカイリムにおける体力値が十分高い相手に対するキルムーブの発生の修正となります。
【魔法】
デュアルキャストの方が効果的です。NPC の マジカコストがより公平になります。
破壊 または 復元の スペルをデュアル キャストすると、マジカ のコストが高くなりますが、両手で別々にキャストするよりもはるかに良い効果が得られます。
【致死性】
各難易度レベルでより多くのダメージを与え、より多くのダメージを受けて、戦闘をよりインパクトのあるものにし、ぬるいカップ麺のようになってしまう現象を回避します。
Novice: x2.00/x0.50 -> x2.25/x0.75
Apprentice: x1.50/x0.75 -> x1.75/x1.00
Adept: x1.00/x1.00 -> x1.25/x1.25
Expert: x0.75/x1.50 -> x1.00/x1.75
Master: x0.50/x2.00 -> x0.75/x2.25
Legendary: x0.25/x3.00 -> x0.25/x3.00
【難易度】
Algiz は戦闘のオーバーホールであり、難易度 mod ではありません。大部分の機能はプレイヤーと敵の両方に影響するため、難易度はほとんどバニラの Skyrim と同じです。
【その他の改善】
NPC は超人的回避をしなくなります。
武器のバッシュと防御の経験値が増加し、盾とより一致するようになりました。
低レベルの山賊の攻撃ダメージが半減しなくなりました。
★スクリプトなし
Algiz に含まれるスクリプトは、マント魔法の配布とMCM 構成メニューを表示するために必要なスクリプトです。SkyUI を使用していない場合、またはこの mod を構成したくない場合は、.bsa ファイルを完全に省略できます。
Valravn Uncloaked
上記の Uncloaked は正常動作しないため、下記のものをおすすめします
Valravn SPID Uncloak
スクリプトによるマント魔法の配布を、Spell Perk Item Distributor (SPID) によるエフェクトの配布に変更し全てのNPCに Algiz の効果が適用されるようにします。
負荷軽減の目的もありますが、マント魔法の配布では近くのNPCにしか配布されないという点や、Algizではなくスクリプトによるマント魔法配布そのものの欠点として他の戦闘オーバーホールmod等と併用した場合にOnhit()イベントが全NPCで繰り返し開始されてしまう可能性があることの改善にもつながります。
元々の作者の思想としてSPIDを要件とすることは避けたい可能性があるため、別作者のオプションとなっています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 23 Feb 2023. Valravn - Integrated Combat of Skyrim. 21 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53869>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] CINEMA - Dynamic Combat Letterboxes Download ID:171912 Author:watang 2026-09-02 13:27 Version:1.0.5
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RATE: ★=162 G=1 TAG: [戦闘] [SKSEプラグイン]

CINEMA - Dynamic Combat Letterboxes
戦闘中に動的なレターボックスを追加し映画のような戦闘体験を生み出すSKSEプラグイン
------
ターゲットロック時(True Directional Movement使用時)、画面上下にシネマティック黒のレターボックス枠を追加します。
TDMがインストールされていない場合、代わりに武器を抜き放った際に発動します。
デフォルト設定が合わない場合、iniファイルで枠の高さ・不透明度・イーズ速度を調整可能です。お好みのシネマティック感にカスタマイズしてください!
いつでも安全にインストール/アンインストール可能です。
------
■必須
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
■推奨
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
■互換性
QuickLoot IEユーザー: SKSE/plugins/QuickLootIE.json内のホワイトリストに「CinemaLetterbox」を追加してください
その他は、あらゆるものと互換があるはずです。Skyrim Special Edition Nexus, watang. 2 Sep 2026. CINEMA - Dynamic Combat Letterboxes. 7 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171912>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO BDO Sura Blade Moveset Download ID:132879 Author:shepiao 2024-11-02 02:21 Version:1.0
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RATE: ★=162 G=2 TAG: [MCO] [DAR] [モーション] [戦闘] [SCAR] [8方向] [刀] [日本語化対応]

ADXP I MCO BDO Sura Blade Moveset
抜刀居合、二刀流をモチーフにしたMCOのムーブセット。
8方向入力にそれぞれ通常攻撃/パワーアタックが対応しています。
居合モーションには当MODで追加される刀と鞘(盾扱い)をセットで装備する必要があります。
二刀流モーションにはさらに装飾品の刀を装備する必要があります。
詳しいモーションは動画でご確認ください。
要件
・Animation Motion Revolution
・Behavior Data Injector
・dTry's Key Utils
・IFrame Generator RE
・One Click Power Attack NG
・Open Animation Replacer
・Payload Interpreter
・Precision - Accurate Melee Collisions
・MCO/DXP(https://www.distaranimation.com/mods/…)
・左右同時クリックのバフが発動しない人向け。鞘を持った時にレッサーパワーを追加するパッチSura Blade Moveset Surabuff as LessorPowerSkyrim Special Edition Nexus, shepiao. 2 Nov 2024. ADXP I MCO BDO Sura Blade Moveset. 2 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132879>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Dragonborn Rivals Download ID:172637 Author:Blackspine18859 2026-07-07 12:36 Version:3.1
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RATE: ★=162 G=2 TAG: [敵追加] [敵強化] [戦闘] [傭兵] [ドラゴンボーン] [MCM対応] [日本語化対応]

Dragonborn Rivals
■概要
世界がドヴァキンを殺しに来ます
■背景
太古の強力なネクロマンサーが、「偽のドラゴンボーン」を作り出す方法を発見した
目的はただ一つ――本物のドラゴンボーンを殺すこと
彼は秘密の隠れ家でドラウグルの本質を抽出し、さらに死んだドラゴンの魂の欠片を
組み合わせることで「偽ドラゴンボーン」を作り出す
もし民衆に「偽者こそ本物」と信じ込ませられれば、彼の影響力は爆発的に拡大する
予言が壊れて世界が滅ぶ可能性?そんなものは知ったこっちゃない
お前が邪魔だ――だから殺す、それだけだ
■ゲーム内の仕組み
・出現条件
デフォルトではミルムルニルを倒して正式にドラゴンボーンとして認識された後に出現
ただしMCMで無効化可能
ドラゴンボーンにならなくても襲われる設定にもできる
・カスタマイズ(MCM)
・いつ襲われるか
・どこで襲われるか
・どれくらいの頻度か
・安全な屋内でも襲われるか
・ダンジョン内でも襲われるか
■ベル連動スポーン
レベルに応じて敵の数が増える仕組み
・Lv10以下:1~2体
・Lv11-20:2~4体
・Lv21-30:3~6体
・Lv31-40:4~8体
・Lv41-50:5~10体
・Lv51-60:6~12体
・Lv61-70:7~14体
・Lv71以上:8~16体
■偽ドラゴンボーンについて
通常の傭兵とは別ルール
・一定回数の襲撃イベント後に出現可能
・ただし確率出現
・大人数で襲われるほど出現確率UP
倒した後は再作成に時間がかかるが、その間も傭兵は送り込まれる。
しかも――
3体倒すとドラゴンソウルを1つ獲得(デフォルト設定)(MCMで調整可能)
■敵の種類
・傭兵リーダー
1回の襲撃で1人まで
物理&魔法耐性持ちのベテラン戦士
・傭兵サグ(暴漢)
最も多くて強化版山賊みたいなもの
数で攻めてくる
・傭兵アーチャー
遠距離担当で訓練されたオオカミも送り込んでくる。
・傭兵ウィザード
破壊魔法で遠距離攻撃
・傭兵アサシン
透明状態で出現
必ず背後に湧く
・傭兵コンジュラー
超危険
巨大フロストバイトスパイダー+ウェアウルフを連れてくる
召喚もする(しかも本体倒しても消えない)
■偽ドラゴンボーン
・重装備
・高速
・高耐久
・高再生
・シャウト持ち(3タイプ存在)
・「保護」属性付き
・ダメージは誰でも与えられるが、トドメはドヴァキンのみ
■互換性
・ほぼ全てのMODと互換あり
・傭兵はバニラ山賊テンプレを使用しているため、
山賊強化MODを入れている場合は影響を受ける
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 7 Jul 2026. Dragonborn Rivals. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172637>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Valhalla Combat Execution Compatibility patches Download ID:73677 Author:Mokeine 2025-02-05 15:14 Version:1.0.9
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RATE: ★=163 TAG: [戦闘] [NO-ESP] [パッチ] [カスタム種族] [CreationClub] [ValhallaCombat]

Valhalla Combat Execution Compatibility patches
Valhalla Combat の処刑システムにカスタムモンスターを追加します。
このMODにはSKSEプラグインのINIファイルのみ含まれています。
これは、Valhalla Combatのシステムにカスタムモンスター追加MODを連携させるための互換性パッチ集です。
Valhalla Combatバージョン1.3で削除されたImmersive CreaturesおよびVIGILANTのパッチも収録しています。
対応MOD:
TeraElinRace2 Remastered (TeraElinRace.esm)
Erin Race (Anime race)
Skyrim Immersive Creatures Special Edition
VIGILANT SE
Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul)
ccbgsSSE003-zombies (Creation Clubのコンテンツ)
Skyrim Underground SSE (ESM、esp、アドオン)
Animallica SE - Skyrim Wildlife Overhaul
Beyond Skyrim - Bruma SE
Minotaurs - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''oblivion'')
Old Gods of the Hunt- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
ccbgsSSE025-Saints and Seducers (AE / Creation Clubのコンテンツ)
Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers
Undead Snow Elves- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''falmer'')
The Unbidden
Draugr MCO enabled
The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul)
Creepy Zombies
Creepy Zombies Visual Update
The Dragon Cult - A Draugr Overhaul
Humanoid Dragon Priests
DAc0da
これらのMODのいずれかを持っていなくても、ログにエラーが書き込まれるだけです。
不要なINIファイルを削除する場合は、下記のフォルダパスを開いて削除してください↓
SKSE\Plugins\ValhallaCombat\RaceMappingSkyrim Special Edition Nexus, Mokeine. 5 Feb 2025. Valhalla Combat Execution Compatibility patches. 20 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73677>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Integrated Magic Download ID:168513 Author:LittleManiac 2026-06-17 05:22 Version:1.5.1
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RATE: ★=162 TAG: [ホットキー] [呪文] [魔法] [戦闘] [SKSEプラグイン] [MCP] [NO-ESP] [日本語化対応]

Integrated Magic
呪文をホットキーに割り当て、メニューを開かずに素早く詠唱できる SKSEプラグイン
反応が良く、流れるような快適な魔法戦闘を実現する設計です。
■ 必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
■ 仕組み
3つの詠唱スタイル
・一度押し(手動トグル方式)
ホットキーを押すとモードに入って呪文を装備し、もう一度押すとモードを終了して元の装備
に戻ります。
・長押し
ホットキーを押している間だけモードが有効。
キーを離すとモードを終了し、オートアタックオプション付きで元の装備を復元します。
・自動
呪文を自動で装備 → 詠唱 → モード終了 → 元の装備を復元、までを自動で行います。
■ 元の装備を自動復元
モード終了時に、以前装備していた武器/呪文を完全に復元します。
近接戦闘と魔法をシームレスに行き来できます。
■ 4つの呪文スロット
最大 4つの呪文をホットキーに割り当て、即座に切り替え/詠唱できます。
呪文の選択(スロットへの割り当て方法)
1 : スロット用ホットキーを 長押し(デフォルト:1 / 2 / 3 / 4)
2 : 押したまま、通常通り呪文を装備(お気に入りメニュー/魔法メニュー)
3 : その呪文が、選択したスロットに保存されます
4 : 以降は、そのホットキーを押す/長押しすることで、保存された呪文が使用されます。
■ ホットキーとキーコンビネーション
複数のボタンを設定できますが、組み合わせ入力(例:修飾キー+スロットキー)として
使う想定です。コンボの一部として設定されたキーは、単体では呪文を発動しません。
■呪文ベースの設定
設定はスロットごとではなく、呪文ごとに保存されます。
・スロットは、その呪文の FormID を読み込むだけです
・スロットを有効化すると、その呪文専用の設定が適用されます
・同じ呪文を複数スロットに割り当てた場合、すべて同じ挙動になりますSkyrim Special Edition Nexus, LittleManiac. 17 Jun 2026. Integrated Magic. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168513>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SNIFF - Simple No Internal Friendly Fire Download ID:43618 Author:KeiZero 2021-01-07 03:40 Version:1.2
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RATE: ★=161 G=2 TAG: [誤爆] [戦闘] [VR対応] [MCM対応] [日本語化対応] [SPID] [ESPFE]

SNIFF - Simple No Internal Friendly Fire
フレンドリーファイヤを無効にします。
MCMによりフォロワー、死霊術、精霊、同盟/盟友(Ally)への調整が可能です。
必須:
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
類似MOD
NOFF No Offensive Friendly Fire
Simple Offence Suppression 完全無効ではなくて許容回数(ほぼ無限近くまで)を設定できる、またフォロワーだけでなく中立NPCも対象に含まれる。Skyrim Special Edition Nexus, KeiZero. 7 Jan 2021. SNIFF - Simple No Internal Friendly Fire. 24 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43618>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ultimate Arts Framework Download ID:188054 Author:haggy1152 2026-08-22 15:34 Version:1.0
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RATE: ★=161 TAG: [戦闘] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [ゲームシステム変更] [MCO] [BFCO] [OAR] [BDI]

Ultimate Arts Framework
Skyrim SE/AE向けの戦闘フレームワーク
攻撃を行う、ダメージを受ける、敵を倒すといった行動によってアルティメットゲージが蓄積され、ゲージが MAX になると BFCO / MCO のアルティメットアクションを発動できます。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Open Animation Replacer
・Behavior Data Injector
・Input Manager
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
又は
・Attack - MCO
オプションで必要
・SKSE Menu Framework
・Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
・BFCO および MCO v1.2.1 用のガードカウンター
◆主な機能
・攻撃、ダメージを受ける、敵を倒すことでアルティメットゲージを獲得
・BFCO / Attack MCO を自動検出
・武器ごとに専用のアルティメットアニメーション
・PNG およびアニメーション付き SWF カットインに対応
・カットインサウンドを選択可能。ゲーム中での再読み込みにも対応
・ゲージ獲得量と発動条件をカスタマイズ可能
・ゲージ MAX 時の発光エフェクトとアニメーション付き枠エフェクト
・アルティメットアニメーション中のスーパーアーマーおよび無敵状態を任意で有効化可能
・パリィおよびガードカウンターとの連携にオプション対応
・Animated Armoury の武器カテゴリに対応
・MCPによるゲーム内設定
・オプションダウンロードとしてスタンドアロンの Cut-In Maker を利用可能
アルティメットゲージは、以下の行動によって蓄積されます。
・物理攻撃を行う
・ダメージを受ける
・敵対している敵を倒す
武器ごとに専用のアニメーションが用意されており、さらに以下の演出にも対応しています。
・専用アニメーション
・カットイン
・サウンド
・オプションの戦闘エフェクト
◆インストール手順
・当MODをインストール
・BFCOまたはMCOのどちらか一方を有効化します。両方を同時に有効にしないでください。
・Input Managerで、以下のアクションにキーを割り当てます。
Ultimate
・BFCOを使用する場合は、以下のアクションにも同じキーを割り当てます。
Special Power Attack
・以下を開いて、ゲージ、カットイン、サウンド、戦闘エフェクトなどを設定します。
MCP > Ultimate Arts Framework > SettingsSkyrim Special Edition Nexus, haggy1152. 22 Aug 2026. Ultimate Arts Framework. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188054>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dodgeable Concentration Spells Download ID:103729 Author:devpieron 2025-06-01 03:25 Version:2.0
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RATE: ★=160 G=4 TAG: [SKSEプラグイン] [魔法] [戦闘] [バランス調整] [回避]

Dodgeable Concentration Spells
正確すぎるエイムで狙ってくる集中呪文(素人破壊魔法の火炎、氷結 など)の煩わしさを軽減し、回避を可能にするSKSEプラグイン。
■必要
・SKSE(http://skse.silverlock.org/)
・Address Library for SKSE Plugins
■具体的な内容
・プレイヤーまたはNPCが集中呪文を唱えている間、移動速度が低下します。
(ただし、シールド呪文やその他の自己効果型呪文は除外されます)
・NPCは集中呪文を発動している間、旋回速度が低下します。
・シャウト/ブレス発動後にドラゴンの頭をロックします。
これによりキャラクターへの追尾が無効になり、回避できるようになります。
┗v2からCTD要因だったためドラゴンの適用は削除されました
■関連MOD
こちらはボルトなどの発射物の弾速が遅くなり、範囲攻撃の発動までに時間が必要になるもの。
両方使うとちょうどいい?
Action Based Projectiles - Dodgeable Range Attacks
類似MOD
Dodgeable Dragon ShoutsSkyrim Special Edition Nexus, devpieron. 1 Jun 2025. Dodgeable Concentration Spells. 31 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103729>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cinematic Clash - Standoffs of Skyrim Download ID:192036 Author:watang 2026-09-19 14:26 Version:1.0.2
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RATE: ★=159 TAG: [戦闘] [カメラ] [アニメーション] [SKSEプラグイン] [OAR] [TDM] [MCP] [ゲームシステム変更] [AE対応]

Cinematic Clash - Standoffs of Skyrim
スカイリムに映画さながらの鍔迫り合いシステムを追加する SKSE プラグイン
SE / AE 対応
プレイヤーと人型の敵が同時に攻撃を繰り出し互いの武器がぶつかり合うと、戦闘が一時停止し映画のワンシーンのような鍔迫り合いが発生します。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
オプションで必要
・Precision - Accurate Melee Collisions
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
・SmoothCam
・Open Animation Replacer
・SKSE Menu Framework
◆機能
・ロック –
両者の攻撃がその場で中断され、互いにガード姿勢を取ったまま胸を突き合わせるように滑り込みます。
・演出 –
カメラが素早く回り込み、接触した武器から火花が激しく散るドラマチックなアングルに切り替わります。
・鍔迫り合い –
攻撃ボタンを連打して相手を押し切りましょう。
相手も押し返してくるため、両者の力関係と残り時間を示すゲージが表示されます。
ゲージの変動に合わせて、2人のキャラクターも前後に押し合うように移動します。
・決着 –
敗者は大きくよろめき、勝者はそのまま追撃できます。
制限時間まで決着がつかなかった場合は引き分けとなり両者が短くよろめいて距離を取ります
◆特徴
・あらゆる戦闘環境に対応
バニラ、MCO、BFCOの攻撃に対応。
互いの攻撃が衝突すると、反動やよろめきも適切に中断されます。
・一人称サポート
一人称視点のまま鍔迫り合いを行い、シネマティックな演出のためにカメラが引き出され、
その演出が終わると再び一人称視点へ戻ります。
最初から最後まで一人称視点でプレイしたい場合は、bForceThirdPerson をオフにしてください
・ボス限定モード
鍔迫り合いを特別な戦闘に相応しい敵だけに限定することもできます。
「ボス」に該当するかどうかは、TrueHUD 独自の形式およびフォルダにあるボスリストから判定されます。そのため、すでに TrueHUD のボスバー用パッチを導入している Mod リストなら、
ここで追加の設定をする必要はありません。※TrueHUD 自体を導入する必要はありません。
・カメラアングルをランダム選択
5種類のカメラプリセット
・ローアングル・サイド
・肩越しのクローズアップ
・プロフィール
・ローアングルのヒーローショット
・逆側の肩越し
鍔迫り合いが発生するたびにランダムで1つが選ばれます。
地形やオブジェクトに遮られるアングルは自動的にスキップされます。
プリセットINIに追加すれば、自分で作成したアングルも使用できます。
・3段階の難易度+武器スキルによる補正
Easy、Normal、Hard の3段階から選択でき、相手がどれだけ強く押し返してくるかを設定できます。さらに、プレイヤーと敵の武器スキルの差もミニゲームの難易度に影響します。自分の武器スキルが相手を大きく上回っている場合はミニゲームを行わず、そのまま相手を押し切れます。
・長押し操作モード
攻撃ボタンを連打する代わりに長押しするだけで操作できます。
武器スキルの差に応じて勝敗が決まります。
・鍔迫り合い中のスローモーション
オプションでスローモーション演出を有効にできます。
・コントローラー振動
鍔迫り合い中は継続的に振動し、攻撃ボタンを押すたびに強い振動が発生します。
ゲーム本体の振動設定にも対応しています。
・専用サウンド
武器がぶつかる金属音、鍔迫り合い中の連続した擦過音、相手を押し切った際の一撃音、敵の挑発ボイスを収録。すべて自分のサウンドに差し替え可能です。
・カスタマイズ可能なHUD
ゲージはゲームエンジン上で描画され、ゲーム本体と同じUIフォントを使用します。
そのため、フォント変更MODの影響も反映されます。キーボード、マウス、ゲームパッドに応じて正しい攻撃ボタンのアイコンが表示され、各UI要素はPNG画像に差し替え可能です。
・盾装備時の処理
盾を装備している場合でも、鍔迫り合い中は盾を一時的に後ろへ収め、実際に武器同士がぶつかるようになっています。
・鍔迫り合い中は安全
飛んできた矢や魔法、第三者からの攻撃によって鍔迫り合いを中断されることはありません。
ポーズメニューは通常どおり使用できるため、いつでもセーブやゲーム終了が可能です。
・ゲーム内設定メニュー
MCPを使用したゲーム内設定メニューを搭載。
すべての設定をゲーム内から変更でき、INIもホットリロードに対応しているため、ゲームを再起動せずに各種数値を調整できます。
・Open Animation Replacer対応
OARの条件設定を利用して、武器がロックする瞬間、勝利時、敗北時のアニメーションを
カスタムアニメーションに置き換えられます。テンプレートとなるリプレイサーフォルダも同梱されています。Skyrim Special Edition Nexus, watang. 19 Sep 2026. Cinematic Clash - Standoffs of Skyrim. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192036>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] BFCO - elden rim moveset collection (SCAR) Download ID:119950 Author:black 2025-01-10 04:25 Version:1.1.1
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RATE: ★=159 TAG: [戦闘] [BFCO] [OAR] [AMR] [ゲームシステム変更] [モーション] [アニメーション] [NO-ESP]

BFCO - elden rim moveset collection (SCAR)
ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR) の BFCO 対応版。
Version:1.1.1 より BFCO version 3.3.0 以降が対象。
必要
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
・Animation Motion Revolution
・Open Animation Replacer
強く推奨
・Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution …NPC攻撃自体はBFCOにも含まれてますがより正確に距離感を取らせたい場合。Skyrim Special Edition Nexus, black. 10 Jan 2025. BFCO - elden rim moveset collection (SCAR). 21 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119950>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] TK Recoil SE Download ID:14905 Author:tktk 2022-09-14 00:25 Version:1.411
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RATE: ★=158 G=4 TAG: [SKSE64] [tktk] [戦闘] [MCM対応] [弓] [クロスボウ] [SKSEプラグイン]

TK Recoil SE
プレーヤーが弓やクロスボウを撃ったとき、カメラの揺れやぼかし効果とともに「反動」(小さな一時停止)が追加されます。
これにより、武器の反動がより強固になり、ヒットが実際に行われた、という感覚が高まります。
このMODは特別何もアニメーションを追加しません。
MCMメニューにて、各武器での各々の値を、個別に調整できます。
TKリコイルは、以下の効果をもたらします。
・リコイル時間:プレイヤーと敵の動きの一瞬の停止をシミュレートします。
・ぼかし効果:プレーヤーのカメラに放射状のぼかしを適用します。
・シェイクカメラ:プレーヤーの動きに沿ってカメラを振ります。
・シェイクコントローラ:コントローラを振動させます。 デフォルト:オフ
・アクティブ:効果を適用するには、このオプションを切り替えます。
必須MOD
Skyrim 1.5.50
SKSE 2.0.8 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 5.2SE SkyUI
日本語化について
・Interface > translations内に英語/日本語/韓国語のテキストファイルがあります。各自の環境に基づいてファイルのリネームや削除をしてください。Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 14 Sep 2022. TK Recoil SE. 28 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14905>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul Download ID:14598 Author:Nightman0 2026-06-13 11:42 Version:2.44
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RATE: ★=158 G=5 TAG: [戦闘] [バランス調整] [オーバーホール] [カスタムAI] [敵追加] [Hardcore] [日本語化対応]

Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul
敵のバリエーションとハードボスの戦いに焦点を当てた敵のオーバーホール。
このMODはゲームの敵システムのオーバーホールです。AI、呪文の好み、攻撃の多様性を編集して難易度を上げようとしました。敵はバニラよりもはるかに攻撃的になり、それを裏付ける能力を持つようになります。私はバニラのレベリングを維持したいと思っていたので、エンカウンターゾーンのMODと互換性があるようにしました。また、必要だと思った敵タイプの高レベルの敵亜種を作ってみた。例えば、バニラでのドラウグルのボス以外の最高レベルバリアントは40。さらに、レベル60までのバリエーションを2つ追加しました。
戦闘スタイル
多くの難易度MODにはコンバットスタイルの編集が含まれており、これも例外ではありません。敵はバニラよりもはるかに攻撃的になり、立ち止まることはありません。
私の編集はWildcatとCombat evolvedに非常に似ているので、もしあなたがどちらかをインストールしているのであれば、それらの後にこのMODをロードさせるべきです。ボスの中には私が戦闘スタイルで行ったことに依存しているものがあるので、何かを上書きさせてしまうと、ボス戦が意図した通りにならないことがあります。あまり大きな違いはないかもしれませんが、念のため。
新たに追加された呪文
バニラとApocalypse - Magic of Skyrim の呪文をいろいろな敵に配布してみました。呪文を使うことができるかどうかを確認した上で、戦闘中に使うようにしました。
パーク
私は多くの敵にバニラ・パークを使用できるようにした。魔術師にはデュアルキャストの能力を与え、様々な呪術と破壊のパークを与えました。このMODのこの部分はOrdinatorをインストールすることで恩恵を受けることができます。Ordinator は NPC が既に持っていたバニラのパークを変更することでパークを配布します。このMODはそれらの資格を持ち、持っていることに意味がある敵に追加します。Ordinator をインストールしていない場合、これらの敵にはバニラのパークが与えられますが、Ordinator は敵が持っているパークをより面白くしてくれます。
山賊
山賊がゲームの中で最も簡単な敵であることを望んでいる。2つの高レベルの亜種を追加することを除いて、ここではあまりにも多くを行っていない。彼らは戦闘スタイルのため、より困難になります。
フォースウォーン
フォースウォーンは、最も生々しい物理的なダメージのいくつかを持つことになります。彼らに多くのパークを追加し、魔術師に新しい呪文を与えた。
ドラウグル
すべてのドラウグルの亜種は異なるシャウトを利用できるようになり、彼らはそれを可能な限り頻繁に使用するようになります。
クリーチャー
クリーチャーはほとんど同じ。 多くのダメージと体力を与えられた。トロールは非常に早く体力を回復し、ガーゴイルはより多くのダメージを与えます。また、シャウラスとフロストバイト・スパイダーの毒をより危険なものにしました。
ファルメル
ファルメルは透明化し、毒、スロウ、デバフをかけてきます。彼らははるかに高い課題を与えるはずだ。ファルメル、シャウラス、スパイダーの間では、レジストとキュアポイズン魔法の効果がはるかに大きくなっている。
スプリガン、魔女、ハグレイヴン
Shadow Spell Package から魔女とハグレイヴンの呪文を与えて、スプリガンの集中呪文を改良しました。
ドワーフのオートマトン
ドワーフのスフィアはクロスボウを使うことを好むだろうし、ボルトはあなたのアーマーを貫通するだろう。スパイダーからの電撃攻撃はもっと痛いし、センチュリオンはアーマーごと殴り倒してしまう。
魔術師
ネクロマンサーやコンジュラーは破壊よりも召喚を使うことを好むだろう。これは、彼らが召喚してから攻撃を開始することを意味します。魔術士は新しい呪文やパークを使うことができます。彼らはデュアルキャストができるようになりました。これだけでも難易度がかなり上がります。
吸血鬼
吸血鬼を最強の敵にしてみた。 彼らに短時間の透明化を与え、移動速度とダメージを増加させました。近接攻撃はかなりのダメージを与えます。
ボス
ゲーム内のほとんどのボスをオーバーホールしました。名前のついたドラゴンプリーストや様々なクエストのボスは、もはや押し付けがましいものではなくなりました。彼らには最も強力な新しい呪文と多くのパークが与えられている。彼らは楽しくて新鮮な経験を提供してくれるはずだ。
■関連MOD
バランス調整用のパッチ(本MODのファイルにも同じものがあります)USSEP が必要
Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled
上記とは別のバランス調整とバグ修正パッチ
SRCEO - Additions
■また以下のMODの魔法を流用してますが同封済みなので前提としては不要です。
Shadow Spell Package
Apocalypse - Magic of Skyrim
■死の標的を修正(Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP 使用しない方向け)
Marked for Death Fix
■互換パッチ
Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul) との互換パッチ
Skyrim Revamped - Draugr Upgrades and Improvement Patch
Diversity - A Character Overhaul との互換パッチ
Diversity - Skyrim Revamped Complete Enemy Overhaul - Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Nightman0. 13 Jun 2026. Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul. 15 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14598>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] No Follower Attack Collision Plus Download ID:190215 Author:Tossapon 2026-08-31 16:10 Version:3.0
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RATE: ★=157 G=1 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [戦闘] [FF防止] [誤爆防止]

No Follower Attack Collision Plus
■概要
Loki製「No Follower Attack Collision」を基に、
友好NPCへの攻撃判定そのものをスキップするSKSEプラグイン
Plus版では魔法ダメージなどにも対応
■保護対象
・プレイヤーからフォロワーへの攻撃
・フォロワーからプレイヤーへの攻撃
・フォロワー同士の攻撃
・友好的な衛兵への攻撃
・近接攻撃、薙ぎ払い、矢、魔法ダメージ
衛兵が敵対した場合は通常どおり攻撃可能
■追加・改善点
・友好キャラクター間の魔法ダメージを無効化
・フォロワー同士の範囲魔法による誤爆を防止
・死亡したキャラクターは友好状態でも攻撃対象にできる
・友好的な死体へ蘇生魔法を使用可能
・戦闘外では保護を解除し、友好NPCへの不意打ちを可能にする設定を追加
・敵に所属する非敵対状態の従者や召喚生物を攻撃可能
・敵対関係の変化に応じて保護状態を自動判定
■設定
INIから以下を変更可能。
・機能全体の有効/無効キー:初期設定Insert
・戦闘外の友好/中立NPCを保護するかどうか
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■互換
元MODにあったPrecision - Accurate Melee Collisions との併用については一応互換対応済、ただPrecisionの類似機能(対象は物理攻撃のみ)を使えば良いのではとのこと(POSTより)Skyrim Special Edition Nexus, Tossapon. 31 Aug 2026. No Follower Attack Collision Plus. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190215>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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