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 [グラフィックス] Community Shaders Download ID:86492 Author:Community Shaders Team 2025-03-25 23:50 Update! Version:1.2.1
RATE: =1457 G=34 TAG: [シェーダー] [エフェクト] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [CommunityShaders] [CS] [AE] [VR] [PBR]
Community Shaders Title画像

Community Shaders

コミュニティ主導のオープンなグラフィック拡張フレームワークを追加

■ 要件
SKSE(https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) or Engine Fixes VR(レンダリングの問題を修正)
Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…
AVXをサポートするCPU(基本的にはどのプロセッサでも問題なし)

★ Wiki 
仕様、設定方法、更新履歴、今後追加する機能の予定など様々な記載あり
本MODで不明な点がある場合はこちらで調べてみて下さい
https://github.com/doodlum/skyrim-com…

■ 特徴
・即時起動のためにマルチスレッドでシェーダーを高速コンパイルしてキャッシュ
・SKSE、CommonLibSSEを利用し、いつでもインストール/アンインストール可能
・ImGUI を利用したヒント付きのゲーム内メニューで、微調整などをすぐに行えます
・バニラに存在するバグ修正などを行うため、フレームワークでありながら単体で動作
・GPL-3.0のオープンソースプロジェクト。クローズドソースの不安に怯える必要なし

■ 互換性
・1.5.97/1.6.1170/VRに対応
・ENBは非対応(ENB関連ファイルが存在する場合は機能自体が無効になる)


▼ 導入、および使用方法
1.このModと使用したいアドオンをダウンロードしてインストール
2.ゲームを起動し、シェーダーの初回コンパイルを待つ
 左上に "Compiling Shaders" と進捗バーが表示される。VR 版は PC 画面側に表示
 表示されるまでに1分ほどかかる場合があるのでしばらく待つ
 キャッシュは Data/ShaderCache に保存される
 (不具合発生時、本MODアンインストール時はキャッシュを削除して下さい)
3. ゲーム開始後 END キーを入力することで GUI メニューを開くことで設定変更が可能

■ バニラゲームの変更、バグ修正など
・地形をレンダリングする際のパフォーマンスを大きく向上
・環境マップやマルチレイヤー視差などでの法線マッピングが正しくない問題を修正
・水面の反射が緑色になる問題を修正
・暗闇で光るオブジェクトを修正(Fixed Mesh Lighting よりも優秀)
・SSR の反射品質、パフォーマンスを改善し、アーティファクトを除去
・内部の HDR レンダリングのロックを解除
・草と木の LOD ライティングを改善
・影の継ぎ目を修正
・両面オブジェクトのシェーディングを修正
・improved snow shader を強制的に無効化
・image based lens flares を強制的に無効化
・目などの透明なオブジェクトに影をレンダリングするように変更
・DLAA および FSR 3.1の AA 機能をサポート
・PBR機能を追加
・Water Blending 機能が統合
・Complex Parallax Material 機能が統合
・Dynamic Cubemap 機能が統合

■DLSSフレーム生成とFSR3.1のフレーム生成対応を追加するStreamlineプラグイン
Frame Generation

■ 現在利用できるフレームワークアドオン
Version:1.1.9 以降
Grass Lighting
Grass Collision
Screen Space Shadows
Light Limit Fix
Water Effects
Subsurface Scattering
Wetness Effects
Terrain Shadows
Screen Space Global Illumination (SSGI)
Cloud Shadows
Skylighting

■ 併用推奨MOD
Auto Parallax(Parallax の問題を解決のため)

*********************************************************************************
CS 1.0.0 以降を使用するにあたって以下MODはインストール不要
ENB Light
Fixed Mesh Lighting
ShaderTools Updated
SSE Parallax Shader Fix (BETA)
以下は CS に統合されて不要
Cubemap Reflections
Capture Warmer (Dynamic Cubemaps)
Sky Reflection Fix for ENB
Soft Shadows
Complex Parallax Materials
Dynamic Cubemaps
Dynamic Cubemaps - Metals
Tree LOD Lighting
Water Blending
Water Parallax
Vanilla HDR(SkyrimPrefs.ini、SkyrimCustom.iniに追加した行の削除も忘れずに)

*************************************重要**************************************
CS 1.0.0未満から最新版にアップデートする際はゲーム起動前に以下を実施すること

1.上記の不要 MOD を削除
2.上記の現在利用できるフレームワークアドオンを全て更新
3.Data フォルダ内の ShaderCache フォルダを削除
4.SKSE\Plugins\CommunityShaders フォルダを削除
 ┗もしくは CommunityShaders 関連の json ファイルを削除
5.Skyrim Special Editionフォルダに「d3dcompiler_47.dll」がある場合はこれを削除

※フォルダ/ファイルは MO2 だと Overwrite フォルダにあることも
*********************************************************************************
  • Community Shaders画像1
  • Community Shaders画像2
  • Community Shaders画像3
  • Community Shaders画像4
  • Community Shaders画像5
  • Community Shaders画像6
Skyrim Special Edition Nexus, Community Shaders Team. 26 Mar 2025. Community Shaders. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86492>.
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 [グラフィックス] Skylighting Download ID:139352 Author:CS Team 2025-03-10 22:21 Version:1.1.0
RATE: =703 G=2 TAG: [エフェクト] [グラフィックス] [] [景観] [CommunityShaders] [AE] [VR]
Skylighting Title画像

Skylighting

大規模なワールド空間の AO(アンビエントオクルージョン)をシミュレートする高度なCommunity Shaders の機能です。全てのゲームバージョンと互換性があります。

既存のレンダリング技術を使用するのではなく、独自のレンダリング技術をゼロから作成した Skylighting は、構造物や密集した森の下に柔らかいアンビエントシャドウ効果を作成し、直接照明のないエリアのコントラストとリアリズムを高めます。
これは Community Shaders のすべての部分に結び付けられ、より高度な照明モデルを実現します 

◆GIF
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/139352/139352-1737151893-954238067.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/139352/139352-1737151789-764733192.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/139352/139352-1737151894-393892578.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/139352/139352-1737151793-586030260.gif

◆必要
Community Shaders
◆強く推奨
Screen Space Global Illumination (SSGI)

◆ENB との比較
・ENBは一方向からの Skylighting しか行いません。Community Shaders は全方向からの
 Skylighting を行います。
・ENB の Skylighting は、各フレームの計算コストが高いです。
 Community Shaders は計算コストを複数のフレームに分散させようとしますが、
 その結果、副作用としてフレームタイムが不定期になる可能性があります。
(画像 3 枚目参照。比較画像は ENB の画像ではありません)

◆濡れ効果:https://i.imgur.com/9ia4gvI.gif
Wetness Effects を使用する場合、カバーのある場所は乾燥します。
 つまり、日陰に水たまりができることはありません。

◆ダイナミックキューブマップ:https://i.imgur.com/N6esX0N.gif
・Skylighting を使用すると、空に物体が見えない時期を知ることができます。
 これはダイナミックキューブマップで使用され、無意味な場合に反射による空の
 レンダリングを停止します。

◆水:https://i.imgur.com/H3hJzog.gif
・水も同様に反射が改善され、おまけにボリュームのある周囲照明も得られます。

◆エフェクト:https://i.imgur.com/Yfx3YcG.gif
・霧や煙などのエフェクトに Skylighting が追加され、暗闇で光らなくなりました。

◆アルゴリズム
・画像 4 枚目参照

◆互換性
・あらゆるものと互換性がありますが、オブジェクトを移動または切り替えたりすると、
 問題が発生する可能性があります。
  • Skylighting画像1
  • Skylighting画像2
  • Skylighting画像3
  • Skylighting画像4
Skyrim Special Edition Nexus, CS Team. 10 Mar 2025. Skylighting. 19 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139352>.
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 [グラフィックス] Cloud Shadows Download ID:139185 Author:ProfJack doodlum 2025-03-10 22:20 Version:1.2.0
RATE: =513 G=1 TAG: [] [天候] [CommunityShaders] [景観] [AE] [VR]
Cloud Shadows Title画像

Cloud Shadows

雲が影を落とす様になる Community Shaders の機能です。
全てのゲームバージョンと互換性があります。

雲の影はスクロールするテクスチャではなく、実際の雲のシステムを使って太陽と一直線に並びます。つまり、雲が雲を覆うと、プレイヤーは暗闇に包まれます。
雲はプレイヤーの視点からレンダリングされ、世界を覆うように投影されないため非常に高速な近似として機能します。
雲の影のテクスチャ自体は副作用としてキューブマップの反射レンダリング中にレンダリングされ、追加の描画呼び出しがないことを意味します。

雲の影はボリュームライティングにも使用され、太陽からのゴッドレイも遮蔽できます。
曇天時に雲が一瞬途切れるのは、視覚的に印象的なはずです。

GIF
https://i.imgur.com/PyytBI6.gif

必要
Community Shaders

互換性
これはすべての天候と互換性がありますが、空の色を使って雲を偽装するような天候はうまく動作しません。雲の影を明示的に必要とする天候MODを使うのがベストです。
  • Cloud Shadows画像1
  • Cloud Shadows画像2
  • Cloud Shadows画像3
  • Cloud Shadows画像4
Skyrim Special Edition Nexus, ProfJack doodlum. 10 Mar 2025. Cloud Shadows. 17 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139185>.
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 [グラフィックス] LP Overhaul - Light Placer Confs - LPO Download ID:136870 Author:cyberrumor 2025-03-24 12:08 Version:2.4
RATE: =364 G=3 TAG: [光源] [グラフィックス] [AE] [CommunityShaders] [LLF] [LP] [FOMOD] [NO-ESP]
LP Overhaul - Light Placer Confs - LPO Title画像

LP Overhaul - Light Placer Confs - LPO

フェイクライト除去/正確な光源配置/狭い色のスペクトルに焦点を置いた照明オーバーホール
AE 版対応
FOMOD 対応

必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/
Community Shaders
Light Limit Fix
Light Placer
Standard Lighting Templates - SLT(同梱されているため最新版でない限り必要なし)
Version:0.6 より必要(FOMOD で Eternal Flames オプションを使用する場合は必要なし)
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Version:0.9 より必要
Screen Space Global Illumination (SSGI)

特徴
- ゲームからすべての偽のライトを削除します。
- 正確なオフセットを使用してライトを発光体に追加します。

計画されている機能
- 窓の輝きを追加
- 精霊の輝きを追加
- 光るキノコ/シャウラスの卵/ニルンルートを摘んだときに発光を停止します
- 付呪台と錬金台を追加
- ホタルを追加
- DLC のサポート

説明
LP Overhaul は `Data/SKSE/Plugins/po3_LightPlacer.ini` に `bDisableAllGameLights` を設定し、意味のある場所にのみ新しいライトを配置します。これは実用的に実現されており、(ロード順序に関係なく) 偽のライトが二度と表示されないことが保証され、光が来るべき場所からのみ光が来るようになります。

互換性
Placed Light などの他のライトプレーサーのオーバーホールと併用する予定はない
  • LP Overhaul - Light Placer Confs - LPO画像1
  • LP Overhaul - Light Placer Confs - LPO画像2
  • LP Overhaul - Light Placer Confs - LPO画像3
  • LP Overhaul - Light Placer Confs - LPO画像4
  • LP Overhaul - Light Placer Confs - LPO画像5
  • LP Overhaul - Light Placer Confs - LPO画像6
Skyrim Special Edition Nexus, cyberrumor. 24 Mar 2025. LP Overhaul - Light Placer Confs - LPO. 21 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136870>.
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