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 [オーバーホール] Immersive Fort Dawnguard Download ID:40436 Author:Grantyboy050 2020-09-23 17:55 Version:V1.2
RATE: =207 G=3 TAG: [Dawnguard] [ドーンガード砦] [デイスプリング峡谷] [風呂] [施設拡張] [SKSE64] [USSEP] [MCM対応] [日本語化対応]
Immersive Fort Dawnguard Title画像

Immersive Fort Dawnguard

Immersive College of Winterhold の作者さんによる、ドーンガード砦を含めたデイスプリング峡谷をオーバーホールする Mod です
ドーンガードのクエストラインの進行に合わせ、改装は進行します。

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■ インストール

この Mod は自動インストーラーと MCM によるスクリプト化された管理システムを備えており、Dawnguard のクエストライン上ならいつでもインストールすることができます。

1. どんな Mod でも、インストール(アンインストール)する前に現在のセーブデータのバックアップを取ってください。
2. 新しくこの Mod を導入する場合、インストール前にドーンガード砦に置いておいたアイテムを取り除いておいてください。
3. 必要なファイルがすべてインストールされていることを確認してください。
SkyUI メニューが好みではない時は、[Skyrim]SkyUI-Away によりバニラに戻したまま MCM メニューを使用することができます。
4. Mod Organizer などを使用し、Mod を最新バージョンにしてください。
5. LOOT などを実行してください。
6. (オプション)TES5LODGen (シンプル)または DynDoLOD (カスタムできる)を使って遠景を生成してください。
7. 楽しんで!


■ 互換性
以下の Mod は、そのまま、もしくはパッチをダウンロードすることで、以下の Mod と互換性を保つことができます。
(下のリストにない Mod でも、ロード順を入れ替えるなどすれば問題なく動く場合があります。その際はセーブデータのバックアップを忘れないで下さい)

・ドーンガード砦とドーンガードのアイテム類のリテクスチャ Mod
[Skyrim]Cutting Room Floor
Dawnguard Arsenal SSE
[Skyrim]Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
[Skyrim]Enhanced Lights and FX
・Interesting NPCs(外部サイト:http://3dnpc.com/2017/11/20/3dnpc-v3-…
[Skyrim]Inconsequential NPCs
Legacy of the Dragonborn SSE
[Skyrim]Alternate Start - Live Another Life
Palaces and Castles Enhanced SSE
[Skyrim]Realistic Lighting Overhaul
[Skyrim]Relighting Skyrim
[Skyrim]Skyrim Project Optimization
Skyrim Wayshrines - Immersive Fast Travel - SWIFT SE

以下の Mod は互換性がありますが、Immersive Fort Dawnguard よりも前にロードしなければなりません。

[Skyrim]Blacksmithforge water fix
[Skyrim]Castle Volkihar Rebuilt
[Skyrim]Embers HD
Immersive Dawnguard Dayspring Pass SE (IDDP)
[Skyrim]Immersive Patrols
[Skyrim]Realistic Water Two


■ 概要
バニラではほぼ何もない状態のドーンガード砦。
Immersive Fort Dawnguard は景観をオーバーホールし、オリジナルの雰囲気を維持しつつも多くの面白い要素を追加します。

砦の屋外には、増築された防衛設備、メインゲート、錬金術師の塔、農業区画、温室が追加されます。
また、砦の屋内には、礼拝堂、図書館、浴場、牢獄が追加されます。
クエストラインを進めるにつれ、ドーンガード砦の中は段々と綺麗になっていき、かつての栄光を思わせるまでに修復されることになるでしょう。
砦を美しく飾り付けるために数多くの Modder の皆さんのリソースを使用しています。
屋内の間取りは外装と矛盾しないように修正してあります。
すべてのセルには透明な窓があり、内部から空やオブジェクトを眺めることができます。

すべての適切なセルには Just In Time(http://sots-eye-candy.blogspot.com/20…)を持つ照明が導入され、パフォーマンスの向上とちらつきの防止がなされています。
Occlusion plane や Roombound が追加されることにより、屋内でのパフォーマンスも向上しています。

クエストラインが終盤になると、湖の近くにデイスプリング農場と呼ばれる新しいエリアが追加されます。
ここには避難民が収容され、ドーンガードに食糧を提供するようになります。
キャラクターの日常生活はより変化に富んだものになり、新しく追加される機能や新エリアと相互に影響を受けます。

ESP ファイルは自動及び手動にて [Skyrim]TES5Edit でクリーニングされています。


■ 追加エリア
-プレイヤーの部屋
飾り棚、マネキン、棚、宝箱、本棚が増えて寝室がより便利になります。
寝室の全機能が使えるようになるためには、クエストラインを最後まで進める必要があります。

-新エリア:屋内
砦の本塁には一部のキャラクターが礼拝するステンダールの礼拝堂があります。

イスランによれば、この砦はもともとはかつてのリフテン首長の息子が吸血鬼になってしまった時に牢獄として建てられたものだそうです。
ただし、この設定はバニラの状態ではまったく活かされていませんでした。
Immersive Fort Dawnguard では首長の息子の牢獄となったエリアでこの設定を裏付けるようにしています。
また、イスランの部屋にあった拷問室は監獄横に移動されました。

-新エリア:塔
砦にある二か所の塔はバニラでは全く使われていません。
この Mod では片方を図書塔、もう片方を浴場に置き換えます

図書塔には幾つかのフロアがあり、付呪台や杖用のエンチャント設備があります。この内の杖用のエンチャント設備は、テル・ミスリンにあるものをアンロックすることで使えるようになっています。

浴場のプールは、レバーを引くことで水の出し入れができるようになっています。

-新エリア:屋外
バニラではほとんど何もなかった砦の屋根部分には食糧や錬金素材を栽培するための温室が二か所追加されます。
また、錬金器具やサンルームを含む錬金術師の塔も追加されます。
温室や塔はクエストラインを進めるうちにアンロックされていき、修復されていきます。


■ 吸血鬼サイドでのプレイ
『ドーンガードの壊滅』クエストを進める間、より多くの部隊とトロールが追加されるため、戦闘は一層の激しさを増すことになるでしょう。
ドーンガード砦は吸血鬼側のクエストを進めている間も修復されていきますが、ドーンガードが壊滅すると所々が荒れ果てた状態に戻ります。
ただし、この状態であってもクラフトやエンチャントするためのエリアは引き続き利用可能です。
この砦を吸血鬼の居城として利用する場合、プレイヤーの寝室が利用可能になります。


■ 必須環境
SkyUI
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・SKSE64


■ 関連パッチ
・脱衣に対応:Diziet's Player Home Bath Undressing for SkyrimSE
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とのことです
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:V1.2 []
    2023-10-28 21:28:06 6KB [DOWNLOAD]
  • Immersive Fort Dawnguard動画
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Skyrim Special Edition Nexus, Grantyboy050. 23 Sep 2020. Immersive Fort Dawnguard. 14 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40436>.
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 [オーバーホール] Sacrosanct - Vampires of Skyrim Download ID:3928 Author:Enai Siaion 2023-07-20 17:54 Version:6.0.0
RATE: =184 G=21 TAG: [吸血鬼] [ヴァンパイア] [EnaiSiaion] [Sacrosanct] [日本語化対応]
Sacrosanct - Vampires of Skyrim Title画像

Sacrosanct - Vampires of Skyrim

Sacrosanctは吸血鬼と吸血鬼の王をオーバーホールします。
Reverse Progression:リバースモード(吸血で強くなる)、新しい能力、パワー、Perk、ヘモマンシー(血の魔法)など、多くのゲームプレイが調整されます。

■特徴
・吸血鬼・吸血鬼の王の能力、呪文、パワー、Perkを改善
・対象を殺す(吸収)、強力な個体を吸血する、またはランクを上げることで更に強くなる
・ヘモマンシー:血の魔法
・はるかに魅力的な吸血鬼、吸血鬼の王のゲームプレイ
・軽量なスクリプトでセーブが肥大化しない

■渇きと吸血
吸血しない日が続くと、喉の渇きが増して弱っていきます。
喉の渇き(飢餓)には4段階あり、24時間吸血しなければ次の段階に進みますが、喉の渇きの発生を数時間遅らせることも可能です。魔法の効果にある吸血鬼の能力は、喉の渇き具合を教えてくれます。

1段階目:満足 (Sated)
2段階目:喉が渇く (Thirsty)
3段階目:喉が干上がる (Parched)
4段階目:血に飢えている (Blood Starved)
この時点であなたの吸血症は明白なので、野次馬があなたを襲うでしょう。

吸血すると、それまでどんなに喉が渇いていたとしても、1段階目の満足状態に戻ります。
吸血をするには、眠っている人間や吸血鬼の誘惑を使って対象をアクティベートし、「吸血」を選択します。また、眠っている人間を「吸収」して殺すこともできます。
Perkや能力は「隠密吸血」や「戦闘中の吸血」など、追加の吸血方法を提供します。

■基本的な能力
・支配:幻惑呪文は25%強力で、生物や人間に対して25%長く持続する。
・月明の水:溺れることなく水中を泳ぎ、水面を歩いて渡ることができる。
・疾病耐性:疾病に対して100%の耐性を得る。
・毒耐性:毒に対して100%の耐性を得る。
・冷気耐性:冷気に対して20%(1段階目)~50%(4段階目)の耐性を得る。
・沈黙の心:生物や人間に25%発見されにくくなる。
・不法侵入の呪い:他人の家に不法侵入した場合、毎秒10ptのマジカとスタミナを失う。
・炎に対する弱体化:炎耐性が20%(1段階目)~50%(4段階目)減少する。
・太陽光に対する弱体化:日中の屋外では体力/マジカ/スタミナは回復せず、25pt(1段階目)~100pt(4段階目)減少する。

基本的な能力以外にも、喉の渇きに応じて以下の能力を得ます。
喉が渇くと有益な能力を失い、有害な能力を得ることになります。

・不屈の精神 - 致命的なダメージを受けても生き返り、代償に喉が渇く。
↓ 喉の渇き 2段階目の場合、能力が変化
・狂乱 - 戦闘で体力25%以下になると獣が覚醒する。体力/マジカ/スタミナを消耗し、吸血するまで10pt減少する。

・死の接吻 - 対象を吸収する(吸血で殺す)と、体力、マジカ、スタミナが永続的に1増加する。
↓ 喉の渇き 3段階目の場合、能力が変化
・獣 - 吸血できなくなり、生者への吸収だけが可能(相手を殺すことになる為、不死属性のNPCは吸収不可)

・威厳 - 吸血鬼としての魅力は威圧の成功率を2倍にし、アイテムの購入が5%安くなる。
↓ 喉の渇き 4段階目の場合、能力が変化
・生命の愚弄 - 治癒の呪文や効果、錬金術による回復は無効となり、体力が再生しなくなる。

■種族固有の能力
アルトマー - ワインと喧騒:吸血すると60秒間マジカが50pt増加(対象が睡眠時は600秒)。
アルゴニアン - 宝石の鱗:泳ぐ間および水から離れた後の180秒間、太陽光への耐性を得る。
ボズマー - 苦い樹液:毒に100%弱くなる。消費された錬金術成分が逆転して10倍強くなる。
ブレトン - ドルメン・ハント:大立石のアクティベートが吸血行為の代替になる、すでに取得済みの石碑の再アクティベートでも有効。
ダンマー - 汚れた血脈:人間を吸血することで、その種族の吸血鬼固有能力を得る。一度に1つしか持つことができない。
インペリアル - 影の崇拝:祠の祝福はマジカとスタミナを25pt増加させるが、効果が反転する。
カジート - 不運:戦闘中、50フィート以内の敵は1秒間に5%の確率でつまずく。
ノルド - 古土壌より:戦闘中に1回、死体を蘇生させることができる。戦闘終了時、死体は粉々に砕け散る。
オーク - 惜しみない虐殺:吸血すると60秒間スタミナが50pt増加(対象が睡眠時は600秒)。
レッドガード - ロカストの支配者:戦闘中に1回、人間型の敵をアクティベートすることで、60秒間1秒ごとに5ptの毒ダメージを与える虫を送り込む。

■基本的な呪文とパワー
・吸血鬼の誘惑 (1回/日) - Lv10までの人間を30秒間魅了して鎮静させ、吸血することができる。
・吸血鬼の吸収 (いつでも) - 対象から毎秒5pt(1段階目)~20pt(4段階目)の体力を吸収する。
・吸血鬼の視力 (いつでも) - 改善された暗視。無効にするには再度詠唱する。
・吸血鬼の意思: (1回/日) - 120秒(1段階目)~15秒(4段階目)の間、相手の心を曇らせ、戦闘を終了させ、隠密したとき相手に気づかれにくくなる。

この他にも喉の渇きに応じて以下のパワーを得ます。
段階ごとに、吸血鬼の魅力から吸血鬼の力へと徐々に変化していきます。

・血の大釜 (いつでも) - 吸血鬼の血を消費して体力/マジカ/スタミナを回復するが、喉が渇く。
↓ 喉の渇き 2段階目の場合、能力が変化
・血の享楽:戦闘中に120秒間、または戦闘終了まで攻撃と呪文に25%のボーナスを得るが、狂乱が発動する。

・夜行 (いつでも) - 15秒間霧を作り出す。もう一度使うとその場所にテレポートする。最大射程距離は100フィート。
↓ 喉の渇き 3段階目の場合、能力が変化
・混乱 (1回/日) - 周囲に溶け込み、60秒間、破られない透明化を得る。

・吸血鬼の命令 (いつでも) - 支配していない人間と話す時、従うように仕向ける新たな会話を追加。60秒間持続する。
↓ 喉の渇き 4段階目の場合、能力が変化
・フレイウインド (1回/日) - 10フィート以内にいる標的が逃げている間、吸血コウモリが毎秒25ptの体力を30秒間吸収する。標的が死亡した場合、吸血としてカウントされる。

すべての呪文とパワーは、それぞれの系統(幻惑は吸血鬼の命令、回復は血の大釜、召喚は夜行など)に属しており、関連するPerkの影響を受けます。
吸血鬼は冷気の呪文の効果とダメージが20%増加し、炎の呪文の効果とダメージが20%減少します。(MCMでON/OFF可能)

■吸血鬼のランク
経過時間以外にも、吸血(1時間)や吸収(1日)でランク上昇を助けることができます。
魔法の効果にある吸血鬼の能力は、あなたのランクと進行状況を表示します。
(MCMで進行スピード変更可)

下級吸血鬼:この状態から吸血鬼としての存在を開始します。
血まみれの吸血鬼:5日
吸血鬼のミストウォーカー:15日
吸血鬼のナイトストーカー:30日
吸血鬼のナイトロード:50日
吸血鬼ヴォルキハル:75日

※最高位に達した後も日数チェックは続きます。ランク毎に必要な日数が+5日されているので、ランクによるすべての追加能力・パワーを得るには、おそらく455日が必要。時間経過だけの場合なので、頻繁に吸収を行えばもっと早く上がる計算です。

次のランクに進むと、追加の能力やパワーを下記の13のリストから選ぶことができます。
・血の約定 - 眠っている対象を吸血で恋人にし、フォロワーや結婚相手の候補にできる。
・血の騎士 - 戦闘中、スタミナ50ptを消費して、よろめく敵を吸血する。
・火の大釜 - 血の大釜を使った後、30秒間与ダメージが2倍になり、被ダメージが半分になる。
・獣と踊る - 狂乱の効果により、その戦闘が終わるまで与ダメージとクリティカル攻撃が2倍になり、被ダメージが半分になる。
・捕食者の眼 - 30秒間、体力を消費して500フィート以内の生き物や人間を探知する。もう一度使うと効果は消える。
・収穫の月 - 獲物を吸血すると、血の渇きを満たす血液の薬が手に入る。
・キング・アマン・カイン - 吸血鬼の能力を失うことが無くなる。生命の愚弄のようなマイナス効果の能力には適用されない。
・オベローンの聖杯 - 75%の確率で戦闘中に狂乱状態になることを回避する。
・人間性の道 - 血の渇きが遅くなることがある。
・狼の夜 - 隠密中、こちらに気づいてない人間に対して隠密吸血を行うことができる。
・モラグの宮廷に召喚 (1回/日) - 150フィート以内で一番近くにいる者を120秒間引き寄せる。引き寄せられた者は吸血しやすいようにあなたの後に着いてくる。再び使うには吸血が必要。
このパワーの対象はフォロワーも含まれる。
変化 - 血の種子の呪文を対象に唱えることで、他のヘモマンシーの呪文で与える効果が25%増加する。
・悪しき風 (パワー/いつでも) - マジカを40消費して15フィート以内の場所に高速移動する、
15ftは非常に短距離でどちらかといえば地形無視移動を目的で使う、高台や牢屋の先、壁に密着して使えば壁抜けもできる。



■強力な個体を吸血する(クエスト:青い血)
強力な個体(ウルフリック、エレンウェンなど)を吸血すると、最大7つの追加能力を得ることができます。最初の吸血の後、「青い血」のクエストが始まり、能力は以下の順番で解除されます。

・不死の力 - 吸血鬼の強大な力により与ダメージを15%増加させ、1段階目では30%増加する。
・ヴィタエの感覚 - 隠密中に生きた対象をアクティベートすると、その特質や耐性を学べる。
・月の眼 - 吸血鬼の誘惑がLv50までの対象に効くようになる。
・歯と爪 - 血の種子のようなヘモマンシー呪文の影響を受けた相手へのダメージが25%増加。
・マイザセリア - 昼の経過が20%早くなり、夜の経過が30%遅くなる。
・変装 - 4段階目まで空腹が進行している状態でも恐れられたり憎まれたりしなくなる。
・デイウォーカー - 太陽光の影響を無効化する。

-------------------------クエスト:青い血の注意点-------------------------
このクエストの対象になる「強力な個体」にはストーリー上の流れで死亡してしまうNPCが含まれています。
メインクエスト、各ギルドクエスト、内戦クエスト等をあまり進めずに導入した方よいです。
上記クエストを全てクリア状態だと対象が少なく難易度が上がります。
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■ヘモマンシー(血の魔法)
眠っている対象を吸収する(血の魔術のポーションの使用でも同効果)と、血の秘密をヘモマンシーの呪文として学ぶことがあります。
最初の呪文は吸収を必要とし、続く秘密ごとに1ずつ増加します。ヘモマンシーは破壊魔法であり、生者とアンデッドにダメージを与えます。

1回 - 血の種子(見習い) 生者・アンデッドの対象の中で尖った骨の破片が成長し、10秒間6ptの魔法ダメージを与える。
3回 - 血の烙印(精鋭) 生者・アンデッドの対象に毎秒5ptの魔法ダメージを与える。10秒後には100ptの魔法ダメージを与える。
6回 - 血の庭園(精鋭) 全ての対象に血の種子を投げかけ、10秒間10ptの魔法ダメージを与える。
10回 - 血の災い(熟練者) 生者・アンデッドの対象に15秒間20ptの魔法ダメージを与える。死亡時、近くにいる全ての対象に拡散する。
15回 - 血のアンク(熟練者) 生者・アンデッドの死体に呪いをかけて爆発させ、200ptの魔法ダメージを与える。
21回 - 罪の太陽(達人) 20秒間対象を追尾し、近くにいる生者に25ptの魔法と炎のダメージを与える。
28回 - 借り物の時間(達人) 20秒間、生者・アンデッドに1秒間に5ptの魔法ダメージを与える、効果時間中に術者が失った体力に等しいダメージを効果切れのタイミングで与える。


■ポーション
料理鍋で以下のポーションを作成することができます。
抱擁のポーション - 吸血鬼の遺灰+上質なルビー:吸血症を付与する。吸血鬼の体力を100pt回復。
ヘモマンシー(血の魔術)のポーション - 吸血鬼の遺灰+ブライア・ハート+炎の塩鉱石(2)+ムーンシュガー(2):血の魔法を進行させる。吸血鬼の体力を100pt回復。(少なくとも1つのヘモマンシー呪文が必要)。
渇きのポーション - 吸血鬼の遺灰+虚無の塩:喉の渇きを進行させる。吸血鬼の体力を100pt回復。
血液の薬 - 奇妙な肉:吸血としてカウントされる。吸血鬼の体力を100pt回復。(宮廷のシェフPerkが必要)
血液の薬(2個) - 奇妙な心臓:吸血としてカウントされる。吸血鬼の体力を100pt回復。(宮廷のシェフPerkが必要)

■吸血鬼の王としての生活
吸血鬼の王は、近接形態と魔法形態の両方で大幅にアップグレードされています。
魔法形態ではマジカを、近接形態ではスタミナを再生しないようになっており、頻繁に切り替えられるようになっています。(MCMでON/OFF可能)
吸血鬼の王は死体をルートしたり、オブジェクトを使用したり、破壊経験値を得ることができるようになりました。しかしながら、ヴォルキハルの吸血鬼でない者は誰もがあなたを敵とみなします。

■吸血鬼の王の能力/呪文/パワー

・基本的な能力
王者の血統:吸血鬼の王は体力/マジカ/スタミナを25pt(Lv5)~250pt(Lv50)、攻撃ダメージを0pt(Lv5)~45pt(Lv50)、防御値を75pt(Lv5)~300pt(Lv50)獲得する。
失われた恩寵:吸血鬼の王は落下ダメージを受けない。
よろめき攻撃:近接形態の攻撃はほとんどの対象をよろめかせる。
太陽光への弱点:日中の屋外では体力/マジカ/スタミナは回復せず、100pt減少する。

・基本的な呪文とパワー
壊滅 (呪文) - 一列に並んだ対象を切り裂く血の波を放ち、15pt(Lv5)~25pt(Lv50)の体力を吸収し、50pt(Lv5)~150pt(Lv50)の追加魔法ダメージを与える。
王の召使 (呪文) - Lv25(Lv5)~Lv50(Lv50)の死体を60秒間蘇生させる。
コウモリ (いつでも) - 移動方向にダッシュする。(2チャージ)

・Perkツリー
吸血鬼の王のPerkツリーは11個から31個に拡張され、Perkポイントを得るための新しい方法があります。多くのPerkは人間形態にも影響を与えるため、吸血鬼の王形態でなくともスケールアップすることができます。
Perkは達成しやすくなっています:次のPerkポイントに必要なキル数を1増加させるだけです。(Sacrosanctをインストールした時に既に吸血鬼の王になっていた場合は遡って適用されません)

力こそ力なり - 吸血鬼の王の時、体力/マジカ/スタミナが50pt増加。さらに100pt増加するステータスを選択可能。
ストリクスの翼 - 魔法形態では、スプリントすることで滑空が可能になり、落下速度が大幅に減少する。
星気の毒 - 近接形態での攻撃は25ptの毒ダメージを与え、5秒間で50ptのマジカを吸収する。
夜のマント - 戦闘中、コウモリの一団が近接距離にいる敵に喰らいつき、それぞれから毎秒5ptの体力を吸収する。
夜半の竜 - 吸血鬼の王形態時に王冠を装備することで、別の能力ツリーで使用できる能力ポイントを4つ得られるが、吸血症を治す事は出来ず、血に飢えている時(4段階目)、日光に触れると即座に滅びる。

反響定位 - 夜の力:生物を探知する超音波を発信する。 (マジカコスト15)
霧化 - 夜の力:15秒間暗い霧へと変形し、発見不能で不死身となるが、敵と戦う事ができなくなる。1秒ごとに体力/マジカ/スタミナを25ポイント回復する。(マジカコスト50、クールダウン30秒)
リーピング - 夜の力:内なる獣を解き放ち、40%の移動速度と60%の攻撃速度を得ると同時に時間を減速し、強攻撃で敵を打ち上げる。効果は10秒続く。(マジカコスト75、クールダウン40秒)
振動 - 夜の力:大地を揺るがし、25フィート以内のすべてを空中へと放り投げる。(マジカのコスト75、クールダウン30秒、2チャージ)

宮廷のシェフ - 料理鍋で血液の薬を作成することができる。人肉を使うと1つの血液の薬が得られ、人間の心臓を使うと2つの血液の薬が得られる。さらに、血液の薬を使用することで吸血鬼の王のPerkポイントを得られる。
白狼 - 吸血鬼の誘惑のパワーは自身よりLv30高い標的に機能するようになり、渇きの段階は関係なく影響下の者を吸収することができる。さらに、眠っている者や誘惑された者を吸収することで吸血鬼の王のPerkポイントを得られる。
サイキック・ヴァンパイア - 標的への吸血は対象のマジカとスタミナを消耗させ、支配と沈黙の心臓の効果が30秒間200%増加する。
獣を受け入れよ - 血に乾いた時(4段階目)強くなる:与えるダメージが25%増加し、フレイウインドのパワーは二倍持続する。吸血鬼の吸収呪文のダメージが50%増加し、毎秒15%の確率で、人型の標的に10秒間5ptの魔法ダメージを与えるフレイウインドを詠唱できる。
血族 - 眠っている対象を抱擁することで、あなたのために戦い、従者と結婚相手の候補でもある吸血鬼に変えられる。
アマランス - 吸血鬼の誘惑が吸血鬼に作用する。人型の吸血鬼を吸い取り崩壊させ、彼らの力を吸収することができる。この邪悪な行動に対する報酬は、5分間戦闘および社交スキルに30%のボーナスを与え、弱い吸血鬼が逃走するようになる。

不老の泉 - 近接形態時に強攻撃の噛みつきで敵を殺すと、体力が全快しマジカを150pt回復する。
羊の中のライオン - 魔法形態時、右手の壊滅呪文で標的にダメージを与えると、対象の攻撃ダメージを10秒間10%減少させる。近接形態時、対象となる各標的に対し10%の追加ダメージを与える。
切り裂き魔 - 近接形態時の強攻撃のダメージが50%増加し、目の前の全ての標的に命中する。
敏速 - 超常的な速度で移動することができる。移動速度は人型と魔法形態の時10%、近接形態時に20%増加する。
超常の意志 - 血の魔法、夜の力、右手の壊滅呪文、および人型時のヘモマンシーのコストが25%減少する。人型時の吸血鬼の吸収の魔法のコストが50%減少する。
石の血 - 血の魔法、夜の力、右手の壊滅呪文、および人型時のヘモマンシーがデイドラとオートマトンにダメージを与えることができる。
破壊の王 - 右手の壊滅呪文は、破壊のレベルごとに0.5%ダメージ増加する。
血の嵐 - 右手の壊滅呪文を恒久的に血の嵐にアップグレードする。集中型で爆発する血の球体を連射し、25%多いダメージを与える。

瀉血 - 人型形態で敵1体のみと戦う時、吸血鬼の吸収で与えるダメージが50%増加する。また、二連の唱えで敵をよろめかせることができる。
飢えし芸術家 - 人型時、人間に対して使用されるヘモマンシーの呪文はベースダメージの25%に等しい体力を吸収する(同量の追加ダメージを与え、同じ分だけ術者を回復する)。ヘモマンシーの呪文で人物を殺すことで吸血鬼の王のPerkポイントを得られる。
奴らを美しく - 人型時、人間に対して使用されるヘモマンシーの呪文は25%の確率で体力が25%以下の対象を引き裂き、即座に殺す。
予言者 - 人型時、超自然的な感覚が200フィート以内の敵の存在を警告し、一時的に壁を通して照らしだす。敵は一度しか照らされず、近すぎる敵は探知できない。
カーテンコール - ヘモマンシー: 別のヘモマンシーの呪文の影響を受けた者を一時的に鎮静化させ、斬首し即座に殺す。(マジカコスト1500)
ラマエの火葬 - ヘモマンシーのパワー: 術者を10秒間包み込む50フィートの炎の暴風。敵は毎秒75の炎ダメージを受ける。一度使うと眠っている標的を吸血するまで使用できなくなる。(マジカコスト600)

チョークホールド - 血の魔法:遠距離から生物を引き寄せるため集中し、近づいた時体力とスタミナを20pt吸収する。(マジカコスト: 50/秒)
ガーゴイル召喚 - 血の魔法:ガーゴイルを召喚して60秒間戦わせる。(マジカコスト50)
ガットレンチ - 血の魔法:集中型の魔法で、近くの敵から毎秒5ポイントの体力を吸収する。これが残りの体力を上回った時に彼らを引き裂く。(マジカコスト25/秒)
大混乱 - 血の魔法:50フィート以内の全てを中心に引きずり、3秒間気絶させ魔法耐性を50%減少させる爆縮の渦を作り出す。(マジカコスト150)

■MCMでの設定項目
・リバースモードのON/OFF
・デバフとなる獣の能力の無効化(飢餓進行度3-4)
・吸血鬼ランクアップに必要な日数
・飢餓4段階目による敵対のON/OFF
・侵入の呪いON/OFF
・日陰での再生ON/OFF
・不屈の能力ON/OFF
・炎・冷気呪文に関する弱体化と強化ON/OFF
・死の接吻に関する設定
・太陽光に対する弱体化の無効(吸血鬼の王は変更できない)
・吸血鬼の王形態時のマジカ回復・スタミナ回復ON/OFF
・アマランスの設定
・抱擁のポーションの削除

・互換性に関する注意事項
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
互換性のあるMODの一覧はこちらをご覧ください。

・アンインストール
吸血鬼ではないときにMODを削除してください。

・アップデート
5.00以前のバージョンから5.00以降のバージョンにアップデートするには、理想としては吸血鬼になっていないこと。どうしてもそうしなければならない場合は、満足(1段階目)になっていることを確認してから、アップデート後に吸血にしてください。

■トラブルシューティング(一部抜粋、全文はNesxusのDescription参照)
特定の名前有りNPCから吸血できない:
3段階目や4段階目の時、あなたは有害な能力『獣』を持っており、これは吸血オプションを(死を招く)吸収オプションに置き換えて、あなたの吸血対象を強制的に殺します。しかし、不死属性のキャラクター(Skyrimのバニラクエストの為に殺害不可)を吸収することはできません。居なくなっても構わない人間を見つけて吸収してください。

『獣』を獲得した時、吸収のオプションがない、吸収することができない:
5.00では吸収はできますが、対象が無効であることを示すメッセージが表示されます。Better VampiresでSacrosanct互換パッチを使用している場合、Sacrosanctの吸血をBetter Vampiresの吸血に置き換え、吸収オプションを持たないようにしています。

『青い血』のクエストや他の様々な人間形態の能力を持っていない:
Better VampiresとSacrosanctの互換パッチを使用している場合、Sacrosanctの人間形態の進行をSacrosanctのものに置き換えて、一度にすべての呪文とパワーを与えてしまうため、多くの能力や『青い血』のクエストラインが失われ、いくつかのPerkが機能しなくなります。

理由もなく死んだ:
太陽に対する弱体化は4段階目時に体力を最大100pt減少させ、体力を増加していないと死亡します。また、『狂乱』は全ての属性に10ptのペナルティを重ねて適用し、体力をゼロにする可能性があります。あるいは、吸血鬼の王の能力で、変身時に『王者の血統』の体力ボーナスの前に太陽光に対する弱体化が発動してしまい、体力が100以下のプレイヤーは死ぬでしょう。

■各種パッチ系MOD
CACO Sacrosanct Court Chef fix CACOパッチ
(SJG) Complete Alchemy and Cooking Overhaul Patches - CACO 上記と修正箇所の違うCACOパッチ
Sacrosanct - Friendly Hemomancy ヘモマンシー修正
Sacrosanct and Heartbreaker Compatibility Patch Heartbreakerパッチ
Curse of the Dragonborn -- A Vampire and Werewolf Hybrid Mod ウェアウルフ共存
Sacrosanct - Skeleton Replacer HD Patch ヘモマンシーなどで爆発する肉片等のリプレイス
Sacrosanct - Moonlit Waters No Waterwalking 水上歩行&水中呼吸のパッシブから水上歩行効果を削除する
Sacrosanct Relaxed Daylight Malus 太陽ペナルティの軽減(無効化だけなら元々MCM項目にあります)

■関連MOD
Sacrilege - Minimalistic Vampires of Skyrim 同作者のSacrosanct軽量版


■FAQ
・互換性に関する注意事項
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
互換性のあるMODの一覧はこちらをご覧ください。

■インストール/アンインストール/アップデート方法
インストールするには:ロードオーダーにmodを追加し、有効化します。あなたのキャラクターの有効な既存の能力は変更できないため、いくつかの能力は間違っているか、"キャラクターにスタックしている"可能性があります。理想的にはこの問題を避けるため、吸血症になる前にインストールしますが、厳密にはそうしなくともmodは機能します。

この問題が発生した場合、コンソールを開き、player.setrace [あなたの]Race(たとえばHighElfRace)と入力します。その後コンソールを数秒間放置し、player.setrace [あなたの]RaceVampireと入力します。これによりほとんどの問題は解消します。

・アンインストール
吸血鬼ではないときにMODを削除してください。

・アップデート
5.00以前のバージョンから5.00以降のバージョンにアップデートするには、理想としては吸血鬼になっていないこと。どうしてもそうしなければならない場合は、満足(1段階目)になっていることを確認してから、アップデート後に吸血にしてください。

MCMの翻訳わからない人は#65参照
なお注意点としてMCMの言語情報はセーブデータに残るため導入前に翻訳済ませないと一度英語状態で導入すると日本語に訳した物が反映されません

MCMの翻訳方法(LE版コメ51さんより愛をこめて)
MCMの翻訳方法はxTranslatorでプロパティ文字列の翻訳を有効にし、
SCS_SKSE_QusetというformIDのレコードを仮訳にした後まとめて選択→xmlを読み込んで「選択した範囲のみ」+「原文と一致する箇所」の指定で日本語になるはずです。

併用推奨
Elenwen Visits Justiciar HQ Weekly(エレンウェンに吸血するクエスト用に)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Sacrosanct - Vampires of Skyrim動画
  • Sacrosanct - Vampires of Skyrim画像1
  • Sacrosanct - Vampires of Skyrim画像2
  • Sacrosanct - Vampires of Skyrim画像3
  • Sacrosanct - Vampires of Skyrim画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 20 Jul 2023. Sacrosanct - Vampires of Skyrim. 12 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3928>.
[コメントを読む(88)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Obscure's College of Winterhold Download ID:20514 Author:SomethingObscure 2020-04-16 13:17 Version:1.6.1
RATE: =193 G=6 TAG: [オーバーホール] [ウィンターホールド大学] [日本語化対応] [ロケーション拡張] [USSEP]
Obscure's College of Winterhold Title画像

Obscure's College of Winterhold

ウィンターホールド大学を拡張するMODです。
- 塔を2つ追加 (見識の間、勤勉の間)
- 多くのエリアの装飾の変更
- 時間の経過とともに変化が現れる
- プレイヤーの昇格とともにドアの標識の内容を更新
- Immersive College NPCs をフルサポート
- 少量の干し草の削除


▼必須
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP


▼互換性 / パッチ / 競合 / ロードオーダー
このMODと同様に大学を拡張するMODとは競合しますが、
美化、イマーシブ、クエスト系などのMODに対しては、
多くのパッチが用意されています。※ESPFE版有り
以下のページに詳しく纏められています。
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…


▼併用推奨MOD
MOD作者さんの推奨MODです。
Immersive College NPCs
Cutting Room Floor - SSE
College of Winterhold The Missing Apprentices Quest Fix
Finding Velehk Sain
Armor and Clothing Extension
Not So Fast - Mage Guild
Magic College Music - Songs for Academy
College of Winterhold HD / https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=3507 / Chantry College of Winterhold 等のリテクスチャーMOD
Mannequins Stay Put
Ash Pile Expiration - Special Edition

Keep it Clean - A Bathing Mod 対応パッチ
Keep it Clean - OCW Patch

▼バグフィックスなどその他関連MOD
Obscure's College of Winterhold NPC Stuck in Staircase Fix
Obscure's College of Winterhold - Script Fix - cwhcm_setchangeonquestprog_03
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.6.1 [#13] []
    2020-08-27 20:01:27 337KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3.7 []
    2019-01-07 20:45:57 26KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3.5 [#5] []
    2019-01-01 20:25:42 24KB [DOWNLOAD]
  • Obscure's College of Winterhold動画
  • Obscure's College of Winterhold画像1
  • Obscure's College of Winterhold画像2
  • Obscure's College of Winterhold画像3
  • Obscure's College of Winterhold画像4
Skyrim Special Edition Nexus, SomethingObscure. 16 Apr 2020. Obscure's College of Winterhold. 18 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20514>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start Download ID:18223 Author:Twin Crows 2022-09-27 13:31 Version:4.1
RATE: =190 G=8 TAG: [オープニング] [オーバーホール] [スタート変更] [キャラメイク] [VR] [日本語化対応] [非ドラゴンボーン]
Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start Title画像

Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start

デフォルトのオープニングに替えて、幻想的な異世界「ロルカーンの領域」からゲームを開始するMODです。VR版で使用可能。

この世界の中であなたは(恩恵や呪いといった要素も加えて)キャラクターメイクを行い、そして職業や開始位置も自由に設定できます。
中には商人もおり、初期資金の500ゴールドで冒険の準備を整えることも出来ます。
豪華なビジュアル、そして冒険と探検の無限の可能性を提供します。

■注意点
・このMODはメインクエストを強制しません。
 メインクエストを進めたい場合は、ホワイトランを訪れ、
 ヘルゲンでの最近のドラゴン攻撃に関するニュースを共有するところから始めて下さい。
・内戦のクエストラインも同様です。
 ハドバルやレイロフから誘われることはないので、
 ウルフリック首長やテュリウス将軍を訪ねてクエストラインを開始して下さい。
・「敗北ペナルティ」系のMODでゲームオーバーにならずに復活した場合、
 時間制限のある能力が消えます(仕様)。
 つまりロルカーンの領域で付与した各能力も消えます。

■併用注意MOD
Helgen Reborn
コンソールで対応可能(詳細はNEXUSのPOSTで"Helgen Reborn"で検索)

Amorous Adventures
ジャルデュルのクエストが開始できない(レイロフを助けてくれたお礼という内容のクエストなので)*コンソールで対応可能かは未確認

Skygerfall -- Daggerfall's Main Quest in TESV
Skygerfall側にパッチあり

■併用推奨
Misc Dialogue Edits
ドラゴン出現前に、NPC会話でドラゴンの話題が出なくなります。
Random Encounter Tweaks
バニラではレベル4になるとドラゴンからの避難民が出現しますが、
これを「ドラゴンの目覚め」完了後にしてくれます。

■ドイツ語版
Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start SSE 4.1 DV

■Realm of Lorkhan - Alternate Cut
Realm of Lorkhan - Unofficial Alternate Cut
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start動画
  • Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start画像1
  • Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start画像2
  • Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Twin Crows. 27 Sep 2022. Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start. 28 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18223>.
[コメントを読む(31)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Artificer - An Artifact Overhaul Download ID:99619 Author:Simon Magus - DeltaRider - Oreo 2024-02-10 06:10 Version:1.0.11
RATE: =181 G=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [アーティファクト] [エンチャント] [SimonMagus] [ESPFE] [日本語化対応]
Artificer - An Artifact Overhaul Title画像

Artificer - An Artifact Overhaul

Mysticism - A Magic OverhaulThaumaturgy - An Enchanting Overhaulとの統合を前提としたアーティファクトのオーバーホールです。

■要件
Mysticism - A Magic Overhaul
Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul

■推奨
Scrambled Bugs

ArtificerはSkyrimのアーティファクトの完全なオーバーホールであり、鍛冶や付呪といったクラフトを行わないキャラクターでもクエストを通じて強力な武器やエンチャントを入手できるようにする試みです。
プレイヤーはクラフト系スキルに投資せずとも強力なエンチャント武器を入手できるようになり、戦闘系スキルを重視したビルドを行うことができるようになります。
さらに、いくつかのアーティファクトやエンチャントを新規に追加し、ゲームをより拡張します。

またXavio氏によるアドオンも存在し、いくつかのアーティファクトにユニークな外観を提供します。

■互換性
MysticismとThaumaturgyを動作要件として要求するため、それらと互換性のないModと、アーティファクトをオーバーホールするModと互換性がありません。
また新規アーティファクトをゲーム内に統合するため、いくつかのセル、NPC、クエストを編集していますが、なるべく互換性を保てるように作成しています。

■互換パッチ
aljo's Artificer Patches
Artificer - Konahrik doesn't summon a Dragon Priest  コナヒリク効果調整
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.11 [#6] []
    2024-02-29 00:29:04 26KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.7 []
    2023-11-23 00:11:25 36KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.5 [#4] []
    2023-09-28 18:50:28 38KB [DOWNLOAD]
  • Artificer - An Artifact Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Simon Magus - DeltaRider - Oreo. 10 Feb 2024. Artificer - An Artifact Overhaul. 17 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99619>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Requiem - The Roleplaying Overhaul Download ID:60888 Author:The Requiem Dungeon Masters 2023-08-20 21:58 Version:5.4.5
RATE: =172 G=8 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [戦闘] [日本語化対応] [USSEP] [Requiem]
Requiem - The Roleplaying Overhaul Title画像

Requiem - The Roleplaying Overhaul

“ハイ・ファンタジーの世界と奥深いゲームを楽しめるようにするため、できるだけロアフレンドリーかつ没入感を維持するように調整する”
“より楽しく、より難しく、Deus Ex、Arena、Daggerfall、Morrowind、Baldur's Gate、Planescape: Torment、Gothicを遊んだ時のような体験を”

Skyrimをさらに高難易度に調整するオーバーホールMODです。


◆公式
https://github.com/ProbablyManuel/req…
ブログ: https://probablymanuel.github.io/requ…


◆必要
Skyrim Script Extender (SKSE)(https://skse.silverlock.org/
SkyUI
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP

◆必要ではないが強く推奨
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
Bug Fixes SSE
Dual Casting Fix
Scrambled Bugs
(↑オプションファイルの「Script Effect Archetype Crash Fix」「Vendor Respawn Fix」を含む。また、Data/SKSE/Plugins/ScrambledBugs.jsonを編集して、「Perk Entry Points: Apply Multiple Spells」「Power Attack Stamina」「Soul Gems: Black」をTrueに書き換える。デフォルトはFalse。)



■ レベルシステムの変更点
・敵のレベルは固定化されます。序盤では勝てない敵を避ける必要がでてきます。
・敵はBandit Marauder、Bandit Thugなどの区別なく、Banditといったように一纏めになり、同じ名前で様々な強さをもつようになります。
・熊よりも狼、大きなマッドクラブより小さなマッドクラブの方が遭遇率が高いなど、世界観に合わせてLeveled Listが変更されます。
・戦利品もレベルに依存せずに固定化され、高品質のアイテムは希少な物になります。
・クエスト報酬はプレイヤーレベルに依存しません。
・罠のダメージはプレイヤーレベルに依存せず、バニラよりもダメージが増しています。

■ 基本ステータス、スキル、Perkの変更点
・Morrowind、OblivionのシステムをSkyrimでなるべく再現するため、体力・マジカ・スタミナの数値によって様々な受動ボーナスを獲得(MCMメニューからいつでも確認可能)。
・スキル増加による恩恵は減少し、Perkを習得する重要性が増します。
・ほとんどのPerkツリーが変更され別物になります。
・スタミナを上昇させても所持重量は追加されません。
・スゥームはスキルのような扱いとなり、使用したり新しい言葉を覚えることで成長していきます。
・初期ステータスは減少(種族ボーナス除く)し、最初から貰えるPerkポイントが3に。
・スキルの上昇率、書物や訓練で貰える経験値はより世界観にあったものに。
・鎧は装備して探検しているだけで、徐々に対応するスキルが上昇していきます。
・衣服は回避スキルに重要な要素に。
・各Perkの説明文からは数値表記をなるべく廃止し、パワープレイからロールプレイに焦点を当てます。
・多くのPerkはスキルレベルにより様々なボーナスが。

■ 戦闘における変更点
・戦闘はより危険になり、戦術を考えなければならない方向にバランスが調整されます(テーブルはいじらない模様)。
・敵は以前よりも良いスキルを持ち、メイスの一撃で鎧を簡単に貫通するような敵も。
・クリーチャーは様々な特性や能力を持ち、AI全般は毒や特殊な攻撃を使う頻度が上昇します。
・鎧と防御の重要性がかなり増加しました。
・武器ダメージが増加、特に弓術。腕の立つ射手は重鎧でない者なら一撃で殺せます。
・軽鎧と重鎧の特徴をより明確に。重鎧は動きが遅くなる代わりにダメージを大きく減少(特に飛び道具)しますが、慣れていないと着ることもできません。
・NPCの矢弾は無限ではなくなったので、弾切れを狙う戦術も取れるようになります。
・耐性の最大値は90%までに。ただし多くの敵は鎧を貫通するような攻撃をしてきます。
・弓術でのダメージは距離とスキルにより決定。スキルが高ければ隠密時の急所攻撃が可能になる距離も増加します。
・打撃は体力だけではなく、マジカ(精神集中を破れば)やスタミナの減少、武装解除、よろめきを発生させる場合が(対抗手段あり)
・プレイヤーのロックオンがずれるのを防ぐため、NPCのよろめきは減少します(一部の敵は無効化)。PCはよろめき中にも行動でき、NPCはできません。
・疲れ過ぎていたり重傷を負っていると、動きが遅くなったり与ダメージが低下します。
・強力な一撃は、弓を叩き落としたり破壊したりする場合があります。
・NPCは降伏するとすぐさま攻撃を仕掛けてくることはなくなり、"観察"のパワーを用いて生存させたまま所持品を奪えるようになります。
・物理盾や魔法の盾で、武器に付与された毒を防ぐことができます。
・多くのEssential属性のNPCをプレイヤーが殺すことができます。
・通常オプションの難易度設定は意味がなくなり、難易度はMCMから調整するように。
・死亡時のカメラの時間は短くなり、どこから攻撃されたかが判らないようになります。

■ 魔法における変更点
・既存の呪文はRequiemのテーマに合うように全面的に変更。各系統に新規の呪文を追加。
・スキルレベルを増やしても詠唱コストは減少しなくなります
・正しいPerkさえあれば、スキルレベルにより威力と持続時間が増加されます
・詠唱中でも自由に動くことが可能に。しかし鎧(特に重装)は詠唱コストを増加させます。バトルメイジとしての訓練を受けていなければ重鎧では呪文をほとんど唱えられないでしょう
・疲れた状態での呪文詠唱はコストが倍になります
・Perkを取得することで新しい呪文を覚える場合があります
・スゥームは呪文との差別化を図るため、話術のPerkに新しいツリーを追加。これらはストーリーの展開に従ってアンロックされます
・スゥームのクールダウンは50%増加する代わりに、使えば経験値が入るように。ドラゴンの言葉に堪能になればなるほど、スゥームの使用は簡単になっていきます。
・殺人、盗み、かかっている賞金などが祝福に影響を与えます(反省を現すPerkあり)
・立石システムはMorrowindになるべく合わせたものに。各星座は最初に選ぶ戦士・魔術師・盗賊・大蛇の大守護星座と、その下に付く星座に分かれ、後で自由に変更できるのは大守護星座に属する星座の中からだけになります。また、その効果も変更されています。

■ 冒険、経済、世界観
・世界観に深みを与えるため、様々な場所に背景設定を感じさせるアイテムやクリーチャーを手作業で配置しています。(ヘルゲン砦など)
・体力とスタミナが一定以上あれば、攻撃することで鍵をこじ開けることができます
・馬の速度は速くなり、鞍袋("観察"のパワーによりアクセス可能)が追加されます。また、チャージにより敵を踏みつける攻撃をすることも可能に。
・動物の大きさなどをバラエティ豊かに調整。また、動物が宝石やお金を持ち歩くことはなくなりました。
・ファストトラベルは廃止。馬や馬車を使いましょう。(MCMで切替可能)
・スタミナとマジカの回復速度が半分に。体力は自動回復しません。魔法やポーションで回復します。
・走行と水泳はスタミナをより消費します。
・病気の症状はより深刻なものになります。
・鉱石と多くの錬金材料の採取量が増加します。
・落下ダメージが増加し、多くの踏み床式トラップは不可視になります。
・セルのクリアおよびリスポーンにかかる時間が増加。(MCMで切替可能)
・ランダムなドラゴンの襲撃にかかる時間が増加。(MCMで切替可能)
・交渉下手な相手からは、商人は値段を引き上げるようになります。
・地域や重要性に応じて、商人の取り扱う品物が変更されます。
・スクゥーマなどのいかがわしい商品は、真っ当な商人からは売買できなくなります。
・現実時間とゲーム時間のタイムスケールが1:10に。(MCMで切替可能)
・スカイリム中にロアフレンドリーなイースターエッグが多数配置されます。

■ 各種クラフトの変更点
・各種クラフトは超強力なアイテムを作れなくなるよう全面的に修正がかけられます。このため、付呪/鍛冶/錬金の強化ポーションは製作することができず、店売りのみになります。
・基本的なPerk(または人種的な背景設定)がなければ有用な品物は作れません。
・付呪の多くは変更され、新しい種類も追加。
・魂石で魔法のアイテムを充填するには第二ランクの基本付呪Perkか、宮廷魔術師から買う専用の巻物を使う必要があります。
・鍛冶Perkを取得するには、Perkポイントの他に素材に合った教本を入手する必要があります。(MCMで切替可能)
・鍛冶スキル値が低いと武器防具の強化を行えません。鍛冶のスキル値を上げていくことで段階的に強化が可能な武器防具が増えていきます。
・付呪に熟達すれば戦杖に呪文を吹き込み、魔法の杖を作ることができます。
・鍛冶知識で宝石を粉にし、錬金術の素材にできます。
・熟練した錬金術師は毒耐性に影響されることのない擬似毒を作り出せます。
・レシピがあれば皮なめしの棚で非戦闘時に長時間の治癒効果のある湿布薬が作れます。

■ 盗賊スキルにおける変更点
・基本的なPerkがなければスリや開錠は不可能になり、隠密もすぐに見つかります。
・世界中に多くの錠前が追加されています。
・開錠は"開錠専門知識"という10段階の新たなパラメータで管理されます。十分な値が無い場合、高難度の錠前は絶対に開錠できません。
・開錠専門知識は適切なPerkを取得するか、薬で一時的に増加させることができます。
・ダンジョンのタイプによって内部の宝箱の開錠難易度が概ね設定されています。(山賊<ドラウグル<ドワーフ)
・十分な開錠スキルがある従者なら、ロックピックを消費して開錠してくれます。
・ほとんどの商人の専用金庫が配置され、高い開錠スキルがあるなら中身を奪えます。
・スリの最大成功率は100%になります。
・隠密は全体的に難しくなり、AIの変更で不審な気配はより警戒されるようになります。
・寝ている相手に対してのスニークアタックは致命的なものになります。
・重装での盗賊スキルの使用はペナルティによりほぼ不可能になります。

■ 装備における変更点
・他の素晴らしいModから武器や防具、その他のアイテムが数多く追加されています。
・ほとんどのアーティファクトは伝承に沿うようにその効果が変更されています。
・幾つかのアイテムには能力の低下や即死などの様々な呪いが掛けられています。条件を満たせば解呪可能になる場合も。
・ポーションの効果は累積せず、回復ポーションの効果は持続回復になるなど、毒と薬は内容がほぼ変更されています
・お金に重さが設定されます。
・矢とボルトはその種類によって重さが設定されます。
・強靱な胃袋を持っていなければ、生の食材はスタミナとマジカにダメージを与えます。
・調理された食べ物は非戦闘時ならばスタミナやマジカに長時間のバフを与えます。
・その他多くのアイテムの重さと値段が、スリや狩りが報われるようなものに変更されています。

■ その他
・巻物の効果が有効性の高い内容に変更されます。
・近接攻撃で強化魔法を解除できます。
・各種族の能力を変更や追加により差異化します。
・敵AIの強化(動物などは体力が下がると逃げる。人間は頻繁に攻撃する/防御する/回復ポーション、毒を使用する)
・ランダムな吸血鬼の襲撃は起きなくなります。(MCMで切替可能)
・サークレットと仮面がフード付きローブと一緒に装備できるようになります。

変更される内容が多すぎるので、詳しくはMODに付属のRequiem-Manual.pdfを参照してください。


■クリエーションクラブコンテンツの扱いに関して
インストール時にFOMOD形式で選択可能ですが、CCコンテンツを統合する場合は以下が『全て』必要になります。個別に選択しての導入はできません。
・Alternative Armors シリーズ15種
 (Daedric Mail、Daedric Plate、Dragon Plate、Dragonscale、Dwarven Mail、Dwarven Plate、Ebony Plate、Elven Hunter、Iron、Leather、Orcish Plate、Orcish Scaled、Silver、Stalhrim Fur、Steel Soldier)
・Vigil Enforcer Armor Set
・Spell Knight Armor
・Redguard Elite Armaments
・Netch Leather Armor
・Horse Armor (Elven / Steel のどちらも)
・Elite Crossbows
・Expanded Crossbow Pack
・Ghosts of the Tribunal
・Wild Horses(馬の鞍を買うを選択すると「もちろんだ」と言われて会話が終了するのを修正したい場合、日本語版String置き換え用に必要)

これ以外のコンテンツ、例えば「Saints & Seducers」などはサポートされていないため、それらを無視する、もしくは第三者制作のパッチを使用することを作者は推奨しています。
Trad - AE - CC - Collection - Requiem Patchなど)


■ Dragonbornパッチ および関連拡張MOD
Requiem - Dragonborn Patch
 2年近く更新が途絶えており、本家最新版との併用は設定齟齬が生じる箇所あり。
Requiem - More Unique Enemies
 スカイリムおよびソルスセイムにユニークボスを追加。DBパッチ必須。
Requiem Dragonborn Remade
 ソルスセイムにオリジナルアイテム、ボスなどを追加。DBパッチ必須。

■ その他MODとのパッチ(一部)
Requiem Patch Central
 公式パッチ集。現在43のパッチあり。 Requiem v5.0以降専用。
Requiem - WACCF CCOR ACE Patches
Requiem - Legacy of the Dragonborn (DBパッチ必須)
Requiem-Missives_extended_patch

■ 拡張MOD
Requiem - Minor Arcana
 複数のモジュールから成る拡張版。本家作者が更新中。
Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)
 バランス調整を主体にユニークな要素を多数追加する拡張版。
Requiem - small tweaks SE
 戦闘やNPC設定などをバランス調整。
Requiem - Special Feats
 ユニークなPerkを追加。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Requiem - The Roleplaying Overhaul動画
  • Requiem - The Roleplaying Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, The Requiem Dungeon Masters. 20 Aug 2023. Requiem - The Roleplaying Overhaul. 31 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60888>.
[コメントを読む(72)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Resistances and Weaknesses Download ID:45253 Author:Hackfield 2022-12-02 02:46 Version:1.0.0
RATE: =174 G=1 TAG: [戦闘] [耐性] [バランス調整] [システム] [日本語化対応] [SPID] [KID]
Resistances and Weaknesses Title画像

Resistances and Weaknesses

Spell Perk Item Distributor (SPID) のシステムを利用して『ダンジョンズ&ドラゴンズ』のスタイルの弱点と抵抗のシステムを追加します。

必須:
Spell Perk Item Distributor (SPID)

Version:0.9.2 より必要
Keyword Item Distributor (KID)

Bring Your Silver Lite Special EditionKnow Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses、それらに関する私の唯一の問題は、modを追加/削除するたびにzEditパッチを実行する必要があることでした。

それで私はこのmodを作りました、Spell Perk Item Distributor を使用して、プラグインと絡むことなく、好きなクリーチャーとNPCに抵抗と弱点を与えることができます。

耐性は、https://www.dandwiki.com/wiki/5e_SRD:…をベースにしています。

2021-02-14に防具バージョンが追加されました。
軽装か重装かによって、斬打突に対する攻撃耐性が変化します。

Version:0.9.2 より Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations に対応
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Resistances and Weaknesses画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Hackfield. 2 Dec 2022. Resistances and Weaknesses. 5 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45253>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] My Auto Save System - Save Overhaul and Game Tweaks Download ID:94475 Author:Nu70ry 2024-03-09 20:46 Version:2.0.3
RATE: =164 TAG: [セーブ管理] [システム] [日本語化対応]
My Auto Save System - Save Overhaul and Game Tweaks Title画像

My Auto Save System - Save Overhaul and Game Tweaks

セーブシステムのオーバーホール。
他のセーブオーバーホールが、作者のニーズを完全に満たしていなかったり、意図したとおりに動かなかったとのことでこのMODを作ったようです。

■特徴
・定期的なセーブ、睡眠時セーブ、戦闘開始時/終了時セーブ、クイットセーブ、ローテーションセーブなど様々なオプション
※ローテーションセーブはNexusのMODページの手順に従わないと有効にできません
・セーブの破損を防ぐ保護機能
・ファストトラベルの無効化/有効化、待機、セーブ、ロード中の一時停止など、ゲームの最適化
・プロファイルを保存可能
・間隔やプロファイル、プリセットの内容はjsonファイルでカスタマイズすることも可能
・Skyrimの待機メニューを無効にした場合、時間と日付を確認できる新しいメニューが代わりに表示
・安全性を確保するため、インストールしたMODの数に応じてセーブを動的に処理


■アップデート方法
1:MCMのメンテナンスパネルのMy Auto Save SystemをクリックしてMODをアンインストール
 2:Skyrimのバニラセーブをフルセーブとしてゲームを保存
 3:MODマネージャーからこのMODをアンインストール
※ロード順序に依存するMODを無効化/アンインストールが必要な場合があります。
4:ゲームをロードし、Skyrimのバニラセーブをフルセーブでセーブ
5:MODの新バージョンをインストール
6:ゲームをロードしてセーブ
※ロード順に依存するMODを有効化/インストールする必要がある場合があります。
7:ゲームをセーブ

重要:セーブゲームをロードした後、しばらく時間をおいてから再度セーブするようにしてください。
 どのくらい時間がかかるかは、インストールしているMOD数によります。


■要件
任意のMod Manager
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
SkyUI

オプション:
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions (推奨)
powerofthree's Papyrus Extender
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5.0 []
    2023-07-16 14:17:52 5KB [DOWNLOAD]
  • My Auto Save System - Save Overhaul and Game Tweaks画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Nu70ry. 9 Mar 2024. My Auto Save System - Save Overhaul and Game Tweaks. 28 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94475>.
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 [オーバーホール] Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul Download ID:47024 Author:tjhm4 2023-11-13 04:20 Version:2.0.3
RATE: =155 G=4 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [tjhm4] [perk] [パーク] [日本語化対応]
Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul Title画像

Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul

Know Your Enemy Redux等を手掛けている作者によるPerkオーバーホールMOD。

■概要
・総Perk数は1110個
 *各パークにはメリット/デメリットが存在するため、オーバーパワーにならないバランス調整がされています。
 *機能自体を追加するPerk(鷹の目、二連の唱え等)は自動Perkとして付与される。

・単純に強くするのではなく、ユニークで特殊なキャラビルド構築が目的。
 (最強万能キャラを作成するMODではありません。)
・同じスキルを使用していても、異なるPerkを使用することで長所と短所が異なる。
 例:火の呪文強化のPerkには、氷・雷呪文の弱体化効果も同時につく、等。
・各パークを取得してパークツリーを「埋める」のではなく、
 多種多様なPerkの中から選び、自分のキャラクターをユニークでニッチな存在に。

・Perkの効果はほぼパッシブ系でそれぞれ5段階のランクが存在。
 ランクアップでメリット面は着実に増加していきます。
 一方、デメリットはランク1では少ないですが、指数関数的に上がっていきます。
 *5ランク目はデメリットも大きいのでその道のスペシャリスト向けです。
 *魔法戦士等のバランス型を目指す場合は、それぞれのPerkをランク3程度に留めておいた方がデメリットを抑えられます。
・Perkの取得に必要なのは、スキルレベルのみで、前提Perkは必要ない。
 (必要なPerkを手に入れるために不要なPerkを手に入れる必要はない。)

・MCMで割り振ったPerkのリセットが可能。
 メリット/デメリットが混在しているからこそ、納得いくまでビルドを組みなおせる。
 (v1.1.1ではPerkリセットでデメリットはありませんが、今後のアップデートでコストがかかるようにMCM設定を追加予定とのこと。)

・最高の互換性:バニラデータはPerkTree(Actor Value Info)しか弄っていないので、Perk改変MOD以外競合はない。
 魔法追加・改変MODもバニラのキーワードが適切に使用されているものなら全て機能(Odin,Mysticim等)。
・軽量なスクリプト。セーブデータの肥大化なし(v1.1.1で修正済)

■要件
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Scrambled Bugs ScrambledBugs.json内の「multiple spells」をオンに設定。

以下MODも、特定のパークが適切に機能するために必要
Attack Speed FrameworkAttack Speed Framework Plus)または同種の「バニラの武器速度バグを修正するMOD」
Alchemy Keywords FixedまたはApothecary - An Alchemy Overhaul等のMODが行っているキーワード修正がないと、毒Perkはキーワードの判別が出来ず破損Perk扱いになります。
Forceful Tongue - Shouts Overhaulまたは同種の「バニラシャウトのキーワード付与漏れの修正をしているMOD」がないとポジティブな効果がでなくなものがあります。

■併用推奨
NPC Stat Rescaler
Know Your Enemy Redux
Configurable Perks Per Level (with MCM)またはSkyrim Skill Uncapper(fixed)
1レベルに付き2Perkポイント取得の設定を作者は推奨。
(とにかくPerk数が多いのでPerk Points and More Gold for Bounty Questsのような、Perkポイントの入手先を増やす様々なMODを入れても過剰に強くならないと思います。)

■詳細
戦士スキル------------------------------------------------------------
基本的には、物理的な能力と魔法的な能力のトレードオフが発生
[弓術] 自動Perk…鷹の目、狩人の規律
遠距離からの狙撃スタイル優先か、機敏な近距離からの狙撃スタイルか。
[防御] 自動Perk…矢そらし、パワーバッシュ
防御力を高めるか、防御力を犠牲にして機動力を高めるか、特定の元素の耐性を高めるか、カウンター主体でいくか、等のカスタマイズ可能
[重装] 自動Perk…なし
重装の防御力を上げると、軽装の防御力が下がる。バトルメイジ用Perkも存在。
[片手] 自動Perk…なし
剣、片手斧、メイスの差別化(剣を強化すると、片手斧とメイスは弱体化)、スペルソード用Perkも存在。
[鍛冶] 自動Perk…なし
特定の素材の鍛冶が得意になると、他の素材の鍛冶が不得意になる。
[両手] 自動Perk…なし
グレートソード、戦斧、戦鎚の差別化(大剣を強化すると、戦斧、戦鎚は弱体化)、
また得意な対象が、無防備な敵(大剣)、防御中の敵(戦斧)、重装甲の敵(戦鎚)に特化。

魔術師スキル------------------------------------------------------------
物理的な能力と魔法的な能力のトレードオフが発生
[変性] 自動Perk…二連の唱え(変性術)
防御力を高めるPerkが主だが、以下の様なトレードオフ有。
特定の属性耐性の強化(火耐性を強化すると氷雷耐性は低下)
特定のパラメーターの強化(体力を高めるとマジカスタミナは弱化)
[召喚] 自動Perk…二連の唱え(召喚術)、ソウル・スティーラー
魔力の武器…得意とする相手をカスタマイズ(アンデッド、生者、メイジ)
召喚…通常の召喚を強化すると死霊術は弱化。下僕をPerk強化すると召喚者自身は弱化。
死霊術…死霊術を強化すると召喚は弱化。下僕をPerk強化すると召喚者自身は弱化。
[破壊] 自動Perk…二連の唱え(破壊術)
特定の属性(火・氷・雷)を強化すると他二つは弱化。近距離と遠距離の得意分野も選択可。
[付呪] 自動Perk…なし
得意な付呪の分野(武器、防具、衣服、宝石)を選択可。トレードオフが生じる。
[幻惑] 自動Perk…二連の唱え(幻惑術)、心理の到達者
低レベルでは敵の警戒心のみが関係するが、高レベルになると特定の種族(生者アンデッドデイドラ機械等)に特化していき得意不得意な種族が生じる。
[回復] 自動Perk…二連の唱え(回復術)
治癒呪文を高めるPerkが主だが、以下の様なトレードオフ有。
他者への治癒を強化すると、光や毒魔法が弱化。対アンデッド能力を強化すると、対生者が弱化。

盗賊スキル------------------------------------------------------------
基本的には戦闘能力を犠牲にして能力を上げる。
[錬金術] 自動Perk…なし
得意分野を選択可能(回復、毒、バフ、デバフ)
毒耐性を強化すると、回復薬使用時の回復量が低下(またはその逆。)
[軽装] 自動Perk…なし
軽装を強化すると重装が低下。重装さえ装備しなければ基本的には移動速度、スタミナ再生、スプリント、知覚、武器の速度等が上昇。
[開錠] 自動Perk…なし
盗賊スタイル(ドアロックの解除、発見回避、不法侵入)
冒険者スタイル(宝箱のロック解除、有用アイテム発見、ダンジョン探索)を選択可。
武器による錠前破壊Perkも有(強化すると、ロック解除の能力は低下)
[スリ] 自動Perk…なし
人混みを利用して注意を逸らす、高級な服を着て疑われないようにする、影を利用して見つからずに出入りする。等の得意分野を造れる。
スリ入れ(毒をスリ入れて毒殺、金品を入れて罪を着せる)の強化も有。
[隠密] 自動Perk…サイレントロール
隠密攻撃は、得意なスタイル(弓、ダガー、呪文)を選べる。
隠密スキル自体は、移動速度を強化すると所持重量が下がる、照明による発見の回避能力を上げると暗闇では移動速度が低下する。といったトレードオフがある。
[話術] 自動Perk…賄賂
「説得」を強化すると「脅す」のは苦手になる(またはその逆)等トレードオフがある。
シャウトを強化すると、他の能力(魔法耐性、マジカ、スタミナ、防御力)が少し低下。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.1 [#3] []
    2021-11-14 17:35:08 61KB [DOWNLOAD]
  • Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul画像1
  • Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul画像2
  • Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul画像3
  • Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul画像4
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 13 Nov 2023. Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul. 14 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47024>.
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 [オーバーホール] World Eater Beater Download ID:60778 Author:Trainwiz - DarthVitrial - themayor897 2023-06-29 05:46 Version:2.1.0
RATE: =156 TAG: [アルドゥイン] [ソブンガルデ] [ドラゴン] [日本語化対応]
World Eater Beater Title画像

World Eater Beater

LE版 → [Skyrim]World Eater Beater


以下、LE版からの引用。

アルドゥイン戦を熱い闘いにします。
難易度上げたいけど硬くなるだけなのは遠慮したい方向け。
※氷晶ならびにドラゴンレンド習得後の導入推奨。


内容
アルドゥイン専用エフェクト・サウンドの追加
最終戦の大幅な改変(新しい場所・攻撃・敵NPC・多大な犠牲者)
アルドゥインに第一形態から第五形態まで実装。

第一形態
 バニラを強化したもの。アルドゥインは空間を裂く攻撃を繰り出し、
より激しいメテオの嵐を呼び、短縮されたシャウトを頻繁に放つ。

第二形態
 突如巨大化したアルドゥインに圧倒された貴方はひと呑みにされてしまう。
寄生虫や溶けかけ敵、消化液や飲み込まれた世界の一部に苦戦しながら、
胃袋の中を進むステージ(マップ上の赤い部分はダメージが通ります)

第三形態
 アルドゥインは飲み込んだソブンガルデの空間とともに貴方を吐き出した。
地面が崩壊していく。貴方はまだ無事な場所まで移動しなくてはならない。
メテオと四属性のシャウトを避けながら姿勢を立て直そう。

第四形態
 再び飛び立ったアルドゥインの背に飛び乗って反撃に出るステージ。
足場と岩のつぶてに注意しながら弱点(赤い部分)を攻撃しよう。

第五形態
 世界は自らを再構築し、アルドゥインは怒り狂っている。
体力こそ残り少ないが、攻撃は苛烈になるばかりだ。
今こそ世界を喰らう者との戦いに決着をつけよう。


各ステージの攻略情報はDescriptionをご覧下さい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1.0 [#3] []
    2024-01-15 16:16:32 6KB [DOWNLOAD]
  • World Eater Beater画像1
  • World Eater Beater画像2
  • World Eater Beater画像3
  • World Eater Beater画像4
  • World Eater Beater画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Trainwiz - DarthVitrial - themayor897. 29 Jun 2023. World Eater Beater. 26 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60778>.
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 [オーバーホール] Better Vampires 8.9 Download ID:1925 Author:Brehanin 2023-05-01 10:11 Version:8.9
RATE: =145 G=11 TAG: [吸血鬼] [ヴァンパイア] [オーバーホール] [SKSE64] [日本語化対応]
Better Vampires 8.9 Title画像

Better Vampires 8.9

>必須環境 (Ver.8.2SE以降)
SKSE64 http://skse.silverlock.org/

[無印版より]

ヴァンパイア総合オーバーホール

・新しいアビリティ,魔法,テクスチャ,サウンドの追加!
・ヴァンパイアライフをよりダイナミックに、デンジャラスに!
・一新されたスクリプトにより,新しいヴァンパイア体験をあなたに!
・ヴァンパイアファミリーにNPCを自由に迎え入れる事が可能!

各種機能はMCMかパワーで全て設定できる

>吸血病進行度の身体能力変化
・Normalモード: 最も飢えている時(Stage4)に最も能力強化される (Stage4>3>2>1)
・Reverseモード: 最も血に満足している時(Stage1)に最も能力強化される (Stage1>2>3>4)

>動的な吸血病進行度変化
・Normalモード: 24時間内の行動によって吸血病の進行に変化
・Faster モード: より速く血に飢えていく
・Fully or Starv: 満腹か飢えているかの二択 (Stage1 or Stage4)

>ブラッドポイントシステム
 吸血鬼の力の源であるブラッドポイントを実装します。
 有効化すると、吸血鬼の能力(パワー)を使用する場合、
 マジカではなくこちらが消費されるようになります。
 回復には吸血が必要です。デフォルトでは空腹度にも影響があります。
 吸血病進行度がリバースモードに選択すると有効化することが出来ます。
 コンソールコマンド"set EnableVampireBloodPoints to 数値"で最大容量が変更可能です。
 (デフォルトはNormal・Fasterモードで300、Fully or Starvモードで100)
  "set BloodMeterDisableFeedTimer to 数値"で空腹になる時間を変えられます。(未確認)

>ブラッドメーター
 ブラッドポイントを動的に見ることが出来ます。

>ヴァンパイアランク
・6つのランクによってステータスやアビリティ変化(子羊の歌~常闇の王)
・ランクアップシステムカスタマイズ可能
 -Normalモード: 大量の対象から吸血すればする程ランク上昇
 -Easyモード:ノーマルの4割程度まで簡単にする

>敵対設定
・Stage4のみ敵対するか、Stage1のみ敵対するか、あるいはどの段階でも敵対しないか

>太陽によるヴァンパイアへの影響
・太陽による視界への悪影響のON,OFF
・太陽によるステータスへの悪影響のON,OFF
・太陽を浴び続けるとダメージを受け最終的に灰になってしまうかのON,OFF(Hardcore)
・太陽による影響をStage1かStage4のみ受けるか,あるいは全てのStageで受けないか
・日陰で回復するかのON,OFF

>ヴァンパイアハンター
・指令書を持ったヴァンパイアハンターの襲撃をON,OFF

>吸血システム
・死体の血は僅かな栄養素となるか、あるいは通常同様吸血病に影響を与えるか
・吸血した相手をヴァンパイア化させるシステム追加

##########################################################################
         !重要!
PERK VampireFeed
QUST PlayerVampireQuest
この二つのScriptを改変するMODとの互換性はありません!

         !INSTALL CAUTION!
初めて導入する場合
1.導入後まずは昼間を迎えて,吸血病の進行を確認
2.MCMかパワーに追加される設定初期化を行う
3."coc qasmoke"で別セルに移動し,24時間待機する
##########################################################################

Dawnguard環境においてのCustome Raceの動作は100%保証されていません
使用しているRaceの作者に互換パッチの確認のありかを確認してください

他ヴァンパイアオーバーホールMODを使用する場合も同じです
ロードオーダーは本MODを最優先してください

追加MOD
Curse of the Dragonborn -- A Vampire and Werewolf Hybrid Mod ウェアウルフ併用可能
Better Vampires - Settings Loader Settings Loader対応(v8.9と互換有り)

互換パッチ有り
Sacrosanct - Vampires of Skyrim
Royal Bloodline - Vampire Lord perk tree - abilities - and more SSE Edition
RaceCompatibility for Skyrim Special Edition 他の吸血鬼オーバーホールから乗り換えた場合はこれも入れ直すこと
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Better Vampires 8.9画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Brehanin. 1 May 2023. Better Vampires 8.9. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1925>.
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 [オーバーホール] Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul) Download ID:8379 Author:Kinaga 2020-11-16 19:14 Version:2.0
RATE: =152 G=2 TAG: [馬車] [] [渡し船] [ファストトラベル] [CFTO] [日本語化対応]
Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul) Title画像

Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul)

[Skyrim]Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul) の SE 移植版。

以下LE版より

バニラの馬車とドーンガードDLCの渡し船のオーバーホールです。
渡し船による旅ができるようにデザインされており、距離に応じて現実的な価格を設定します。
この手のModの持つ大きな問題としてバグと動作の不安定さがあるので、できる限りModをシンプルにするよう心がけました。
常時動作するスクリプトとナビメッシュの変更はなく、既存セルへの変更も最低限に抑えています。リアリズム追求のため、渡し船には滝による段差を越えるようなルートを設定していません。

既にお使いのファストトラベルModから乗り換えたいですか?
Description の末尾にあるテクニカル情報を読んでください。

互換性
Touring Carriages Ferries Only

対応美化MOD
Presentable Chauffeurs
Modpocalypse NPCs - Carriage and Ferry Travel Overhaul

バグ修正と追加
Carriage and Ferry Travel Overhaul - Fixes and Winterhold
Carriage and Ferry Travel Overhaul - Companions Radiant Quest FIx SSE

Bittercup Fix
Carriage Ferry Travel Overhaul (CFTO) Bittercup Fix

イマーシブな生き生きとした姿に
The Ferrymen

●日本語化 v2.0
http://skup.dip.jp/up/up14562.7z #4

●音声日本語化(LE版) v1.0.1(MaleEvenToned の音声1つだけ)
http://skup.dip.jp/up/up12010.7z
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0withJPVoice [#6] []
    2020-11-24 20:56:07 2MB [DOWNLOAD]
  • Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul)動画
  • Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul)画像1
  • Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul)画像2
  • Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Kinaga. 16 Nov 2020. Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul). 20 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8379>.
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 [オーバーホール] Haze Weathers Seasons Atmosphere 2 Download ID:46733 Author:grVulture 2024-04-06 20:44 Version:3.15
RATE: =140 G=5 TAG: [オーバーホール] [景観] [天候] [天気] [Reshade] [ENB] [ENBプリセット] [日本語化対応]
Haze Weathers Seasons Atmosphere 2 Title画像

Haze Weathers Seasons Atmosphere 2

Haze - Weather Seasons Atmosphere Overhaul の後継MOD
=特徴=
- 季節に応じて278種の異なる天候が表現される
- 他の光源MODと併用可能な範囲で、屋内やダンジョン内をオーバーホール
- 新たなサウンドやヴィジュアルエフェクトの追加
- 雪粒子や雨粒に様々な表現を追加
- 天気に応じてプレイヤーやNPC、動物が視覚的に影響を受ける。降雪時は体に雪が積もり、雨天では雨に濡れ、灰の嵐の中では灰塗れになる。
- 降雪時、地表が雪で覆われる(要:ENB QualityもしくはENB Performance)
- 雨天ではあらゆる物が水に濡れる(要:ENB QualityもしくはENB Performance)
- 雨粒がカメラに落ちるようになる(要:ENB Quality)

本Modはメインファイルのみでも動作しますが、用途に応じてオプションファイルを組み合わせることができます。

・パフォーマンスを最大限重視
  →メインファイルのみを導入して、MCMで調整可能な天候MODとして使う
・ヴィジュアル改善を図りたいがパフォーマンスヒットは最小限に抑える
  →メインファイル + Reshadeプリセット
・更にヴィジュアル改善を求める
  →メインファイル + ENB Performanceプリセット
・ヴィジュアル改善を最大限に重視
  →メインファイル + ENB Qualityプリセット

Haze Lights - Torches Candles Fires and Magic Lights Enhanced の機能追加が選択できるようになりました。
VR 版は対応していないので Haze Lights - Torches Candles Fires and Magic Lights Enhanced のものをこの MOD の後に読み込んでください。

テクスチャのみを単独で使用したい方用
Haze Sky and Water
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.7.2 [#2] []
    2021-10-27 10:33:42 3KB [DOWNLOAD]
  • Haze Weathers Seasons Atmosphere 2画像1
  • Haze Weathers Seasons Atmosphere 2画像2
  • Haze Weathers Seasons Atmosphere 2画像3
Skyrim Special Edition Nexus, grVulture. 6 Apr 2024. Haze Weathers Seasons Atmosphere 2. 18 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46733>.
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 [オーバーホール] Scion - A Vampire Overhaul Download ID:41639 Author:SimonMagus 2024-02-10 06:33 Version:2.2.2
RATE: =140 G=3 TAG: [SimonMagus] [オーバーホール] [吸血鬼] [ヴァンパイア] [日本語化対応]
Scion - A Vampire Overhaul Title画像

Scion - A Vampire Overhaul

最小限の変更で吸血鬼としてのゲームプレイを改善するオーバーホールMODです。

▼特徴抜粋
・吸血鬼の段階1と段階4をそれぞれ違うキャラビルドとして遊べるように設計。
・吸血鬼の王の基礎ステータス、専用呪文を強化。
・吸血鬼の王の戦闘能力を高めるためにパークツリーをオーバーホールし、一部のパークは人間の姿で吸収呪文を使った時にも恩恵を受けられる。
・吸血鬼と吸血鬼の王に関する部分だけを変更するので互換性が高い。

ニューゲームか、吸血鬼になったことのないセーブにのみ導入可能とのことです。

●USSEP互換パッチ
Vish's Patch Hub (USSEP)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Scion - A Vampire Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SimonMagus. 10 Feb 2024. Scion - A Vampire Overhaul. 1 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41639>.
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 [オーバーホール] Hearthfire Extended Download ID:8450 Author:Kinaga 2021-10-05 16:33 Version:1.0.5
RATE: =132 G=4 TAG: [Hearthfire] [] [iNeed] [レイクビュー邸] [ウィンドスタッド邸] [ヘリヤーケン・ホール] [クラフト] [日本語化対応]
Hearthfire Extended Title画像

Hearthfire Extended

[Skyrim]Hearthfire ExtendedのSE版

2017/3/6、iNeed - Food Water and Sleep に対応しました

TES5EDITでクリーニング済み、Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP の修正を含みますが、USSEP自体は必須ではありません。
また、同作者の Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul) と同じスクリプトを使用しています。

AE 版用パッチ
Hearthfires Extended and Creation Club Fishing Patch
CreationClubの釣りシステムによって地下の東側に追加されるアクアリウムと、このMODの競合を回避します。

Complete Alchemy and Cooking Overhaulと併用した際にホーカーの頭の飾りとホーカーの戦利品を作成可能に修正するパッチHorker Tusk Fix - HFE and CACO

以下、オリジナル版からの解説引用を基に一部修正したものです。
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HearthFireで建築できる三軒の家の機能を拡張します。
新しい家具もいくつかありますが、実際に建築して設置するまでは機能しません。
HearthFireでの「カスタマイズ性」を忠実に再現したいため、1クリックで全要素が追加されるというものではありません。

■ 機能
・家具の作成
HearthFireで登場する家具を作成することのできる新しい作業台が追加されます。
これは家の外にある通常の作業台で作成し、地下室や他の部屋のどこにでも設置することができます。
また、ウィンドヘルムやリフテンの倉庫で見つけることもできます。

この新しい作業台では一般的、上流階級、貴族階級など、HearthFireでの家具のほとんどと、付呪台や錬金台、料理道具なども作成することができます。
作業台はHearthFireで追加される家以外にも、バニラでの既存の自宅にも持ち込むことができます。

絨毯も同じように設置することができますが、作成することはできません。
その代わり、雑貨商やカジートのキャラバンから購入することができます。

これらの配置可能な家具は、Hearthfireでのデフォルト家具すべてを代用するものではないことに注意してください。
通常通り、寝室棟、子供用ベッド2つ、子供用チェスト2つ、あなたとあなたの配偶者用のダブルベッドを作らない限り、家族を家に移すことはできません。
これは今後のアップデートで変更される可能性があります。

家具の配置はインベントリのアイテムをクリックするか、ドロップして行います。配置した家具の位置を微調整したり削除したりするには、Jaxonz Positioner ConvertedなどのModを使用するか、コンソールを使用する必要があります(getpos、setpos、markfordelete)。
Jaxonz Positionerで動かせない家具もあるので、模様替えをする前にセーブしておくことをお勧めします(プレイ中に出入り口の真ん中に火鉢を置いたままになってしまうかもしれません)。
動かせない家具の詳細についてはNexusを参照してください(Complex Furnitureの項目)。

・地下室の拡張
1つの部屋だけでなく、2つの棟につながる廊下も用意されています。5つの異なるデザインの部屋が用意されており、今後も追加が予定されていますので、様々なプレイに対応できます。

- メインホールには机と棚があり、錬金台と付呪台のどちらかを選択できます。
- 醸造家と樽を備えた醸造所(北棟)
- 棚、手錠、檻が置かれた拷問室(北棟)
- 従徒と、それを管理する従徒長が雇える吸血鬼の隠れ家(南棟)
- アーチェリーの的、訓練用ダミー、トロフィーや展示棚がある訓練室(南棟)
好みに合わなかった場合には、手動で家具を配置してデザインすることもできます。

他のMODで拡張された地下室を使用していて競合が心配な場合は、Nexusの説明文の一番下にある解説を読んでください。これはとても簡単に修正できます。

・巣箱
巣箱はコンテナ形式ではなくなります
巣箱からは毎日一回蜂蜜を採取可能
また、ハチの巣と蜂をそれとは別に何度か採取可能となります
養蜂場の近くに行くと、ミツバチの鳴き声が聞こえてきますし、飛んでいるミツバチを見かけることもあります。

HearthFireで追加されるすべての家に追加され、レイクビュー邸には特別に二つ設置されます。

・バターチャーン&搾乳
バターチャーンの機能は牛乳一つをバター一つに変換するものに変更されます
また、貴方は牛をアクティベートすることで搾乳することができるようになります
ペイントが描かれた牛や死んだ牛からは搾乳することはできません

・醸造
地下室にあった蜂蜜酒の樽に新たな機能を持たせます
その樽を用いてエールや蜂蜜酒を醸造することができるようになります
ロアフレンドリーで現実的なものにするため、特定の飲み物だけを醸造することができます。
それぞれの飲み物を徹底的に研究して、できる限り現実のレシピを再現するようにしました。

・風車
すべてのHearthfireの家に風車が設置されるようになります。
ヘリヤーケンホールには特別にフルサイズの風車が追加されます。
もし風車を作りたいのであれば、Static Mesh Improvement Mod - SMIM[Skyrim]SkyFalls and SkyMills - Animated Distant Waterfalls and WindMillsを導入して少しでも見た目を良くすることをお勧めします。

・井戸
Hearthfireの家に井戸を掘ることが可能になります。
現在の所レイクビュー邸とヘリヤーケンホールのみで、ウィンドスタッド邸は後日追加される予定です。
iNeed - Food Water and Sleep(パッチあり)と[Skyrim]Realistic Needs and Diseases(パッチ不要)に対応しています。
パッチは単に井戸を使って水袋やボトルに水を汲むことが出来ようにするためのものなので、ニーズ系Modとは競合しないはずです。

・召使
執事に頼むことで各家それぞれ3人の召使を雇うことができます。
労働者は建築資材を作ってくれ、レイクビュー邸では希望すれば黒魔術の祭壇を取り除いてくれます。
使用人は農場の世話をしてくれ、農作物を毎日提供してくれます。
料理人はいくつかの食材を毎日提供してくれます。

・守衛
邸宅に守衛を雇うことができます。
それぞれの守衛は異なった外見をしていますが、能力はそれほど高くはありません。
様々な戦闘スタイルを持ち、交代で邸宅を巡回します。
吸血鬼であれば吸血鬼の守衛を雇うことができ、吸血鬼の従徒長を雇えば従徒が巡回してくれるようになります。

・植えられる植物の追加
Hearthfireのプランターに、ジャリンの根の他にDLCのDragonbornやDawnguardで追加された素材や食材を植えることができるようになります。

・道
邸宅に通じる道を追加します。
現在はレイクビュー邸のみとなり、[Skyrim]Lakeview Manor Road - Hearthfire をベースにしています。

・ローディングスクリーン
MODで追加された機能を説明する4つのロード画面が追加されます。

■ 追加機能
これらの機能は、Hearthfire以外のセルを編集するものです。
編集内容はできるだけ最低限のものにしていますので、これらの領域を編集するMODをすでに持っていても競合することは少ないと思います。
もし競合が発生した場合は、バグセクションに報告していただければ、パッチをリリースしたり、修正方法を説明したりできます。
これらの機能は、tes5editを使って簡単に削除することができます。

・一部邸宅拡張
リフテンのハニーサイドが拡張、プランターと巣箱が追加されます
また、マルカルスのヴリンドリルの間のプランターはHearthFireのものに変更されます
ヴリンドリルの間の錬金部屋およびヒジェリムのキッチンには醸造樽が追加されます

・農場の風車の石臼バグ修正
Hearthfireでは、農場の風車を稼働して小麦を粉にすることができるようになっています。
残念なことに、Bethesdaは石臼を物理的に手の届かない場所に設置してしまいました。
このMODはこれを修正します。
(USSEPを含む作者の知る限りのMODで修正されていないもののようです)

・ホニングブリュー醸造所、ブラック・ブライア邸、シルスク広間(Dragonborn使用時)の養蜂場
最高級の蜂蜜しか使わないと話すサビョルンのために、ホニングブリューハチミツ酒醸造所の裏手に三つの蜂の巣箱を設置します。
また、ゴールデングロウ農園からの分では蜂蜜が足りないと思われるため、ブラック・ブライア邸の外部にも巣箱が幾つか追加されます。
さらに、ノルドの飲むアッシュファイアのハチミツ酒の生産地との整合性を取るため、シルスク広間の隣にある小さい森にも巣箱が追加されます。

・色々な家具
牛を飼っている農家にはバターチャーンが追加されます。
ほとんどは農家の中にありますが、外側に追加される場合もあります
リフテンとウインドヘルムの倉庫には家具製作用の作業台が追加されます
ジョルバスクルとラグドフラゴン、シルスク広間に醸造樽が設置されます

・Cutting Room Floor(オプションパッチ)
Cutting Room Floor - SSEでは養蜂場を持つ新しい醸造所が追加されました。
このパッチはこれらの養蜂場を改良された新しいものに置き換えます。
このパッチは単に新しい養蜂場を置き換えるために存在します。

■ このModでやらないこと。
・ロアフレンドリーでないもの
・非現実的なもの、馬鹿げたもの
・自宅を都市くらいの規模にしてしまうような大掛かりな変更
・地形の編集や大きな編集を必要とするもの(軽量化と互換性を重視します)
・ゲームに新しい家具を追加すること。作者が見逃しているかもしれないバニラ家具のレシピを提案してください
・他のMODにある家具のレシピを追加する
・壁。これは経路の問題を引き起こすからです。他のMODがそれをやっているのは知っていますが、それらを使うのはお勧めしません。
・武器棚のレシピ。置かれた武器が消えてしまうバグを修正する方法を見つけるまで(バニラのバグ)。
・Hearthfireの本来のメカニズムの変更

■ 醸造用レシピ
・エールx2: 小麦x4
・ノルド・ハチミツ酒x2: ハチミツx1
・ホニングブリューハチミツ酒: 青リンゴx2、ハチミツx1(おそらくは青リンゴを使ったサイザー)
・ジュニパーベリー入りのハチミツ酒x2: ジュニパーベリーx2、ハチミツx1
・ドラゴンブレス酒x2: リュウノシタx2、ハチミツx1
・クリフ・レーサー: フリン、スジャンマ、ファイアブランド・ワイン、シロディールブランデー(タレン・ジェイとの会話より)
・ホワイトゴールド・タワー: ミルク、リュウノシタ、ハチミツ酒、ラベンダー(タレン・ジェイとの会話より)
・アッシュファイアのハチミツ酒x2: ジュニパーベリーx1、アッシェン・グラス・ポッドx1、ハチミツx1(ジュニパーベリーはエルマスが言及。アッシェン・グラス・ポッドは実際にバイキングが飲んでいたものを参考)

アッシュファイアのハチミツ酒とクリフ・レーサーはDLCのDragonbornが必要です。
アッシュファイアのハチミツ酒は「シルスク奪還」をクリアする必要があります。

----------------------------------------
とのことです。

ファイルは3つあります
メインファイル
Cutting Room Floor - SSE との互換パッチ
Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul) との互換パッチ
iNeed - Food Water and Sleep との互換パッチ

詳細はDescriptionでご確認ください

●オリジナル版MODとの併用について
解説記入者がオリジナル版を使用した際に見つけた問題についてです
[Skyrim]Lakeview Manor Avant Garden EX for Hearthfirehttp://skyrim.2game.info/detail.php?id=31370(家の周りに柵を追加)を入れている場合、石臼と井戸はどちらも柵の外に置かれます。
また、レイクビュー邸にこのMODで追加される巣箱が、一部 [Skyrim]Lakeview Manor Avant Garden EX for Hearthfire の設備とかぶるので、もしこれらのオリジナル版MODを SE 版で使用されている場合はご注意ください。

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up10457.7z
オリジナル版v1.0.3のファイルが使えます
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.5 [#10] []
    2022-02-18 10:59:41 8KB [DOWNLOAD]
  • Hearthfire Extended画像1
  • Hearthfire Extended画像2
  • Hearthfire Extended画像3
  • Hearthfire Extended画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Kinaga. 5 Oct 2021. Hearthfire Extended. 22 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8450>.
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 [オーバーホール] Gods And Worship Download ID:45011 Author:Steelfeathers 2024-05-04 04:49 Version:1.8.1
RATE: =134 G=1 TAG: [信仰] [エイドラ] [デイドラ] [] [オーバーホール] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [USSEP]
Gods And Worship Title画像

Gods And Worship

skyrimにおける宗教をよりイマーシブにオーバーホールします。

・要件
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
SKSE https://skse.silverlock.org/
最新版のSkyrim SE または AE

バニラのskyrimでは、特定のクエストを除いてエイドラやデイドラが世界に影響を与える存在だという実感を得ることができません。
パラディンやプリーストとしてRPする際は常に想像力を求められます。
祠を参拝しても一時的なボーナスや病気を治すのに役立つだけですし、例えばあなたが人食いネクロマンサーであってもアーケイの祝福を得られます。

Gods and Worship(GnW)は、エイドラとデイドラの存在感をより際立たせ、敬虔な行いがプレイヤーに報酬を与えるようにします。

全ての神々とデイドラには独自の個性があり、様々な方法で彼らの好意を得ることができます。
好感度が高まるごとに新たな能力に目覚め、巡礼者として隠された聖地へ向かうことができるようになり、最終的には自分だけの寺院を構えることすらできます。
もちろんあなたが敬虔な信者でないなら、深く入り込まない程度に信仰することもできます。

要するに、GnWはあなたのロールプレイングにあわせて好きなように宗教と関われるということです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4 [#1] []
    2023-07-04 21:12:12 230KB [DOWNLOAD]
  • Gods And Worship画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Steelfeathers. 4 May 2024. Gods And Worship. 3 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45011>.
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 [オーバーホール] COtR - HQ Characters creation addon for RM Download ID:27405 Author:Trixter 2020-06-10 03:01 Version:2.2.2
RATE: =127 G=2 TAG: [RaceMenu] [アドオン] [種族追加] [日本語化対応]
COtR - HQ Characters creation addon for RM Title画像

COtR - HQ Characters creation addon for RM

RaceMenu用のアドオン。
高品質のプレイヤーキャラクターを作成するための新規種族を追加します。
専用の新規スライダー、ハイポリのヘッドメッシュなどが特徴です。

必須:
RaceCompatibility for Skyrim Special Edition
RaceMenu

UUNP、CBBE、バニラの男性体型と互換性があります。
その他、各種スキン、瞳、男性体型等とのパッチもあるので、必要に応じてOptionからダウンロードしてください。

新規種族はバニラの種族に相当するステータス等を持ち、新規種族の追加というよりは、キャラクタークリエイションが好きな人達へ、新しいブラシやキャンバスを提供するためのMODです。
女性キャラクターは完全にバニラと分離しているので、元の環境を崩すことなく導入可能です。
男性キャラクターはボディテクスチャを利用するので、Vitruvia - Skin texture overhaul for malesとの併用が推奨されています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2.2 [#5] []
    2022-05-24 21:16:54 18KB [DOWNLOAD]
  • COtR - HQ Characters creation addon for RM画像1
  • COtR - HQ Characters creation addon for RM画像2
  • COtR - HQ Characters creation addon for RM画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Trixter. 10 Jun 2020. COtR - HQ Characters creation addon for RM. 16 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27405>.
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 [オーバーホール] Containers and Leveled Lists Fixes - Complete Loot Overhaul Download ID:26575 Author:mnikjom 2022-07-28 06:55 Version:1.2.6
RATE: =126 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [mnikjom] [LL] [経済] [流通] [ルート] [USSEP] [日本語化対応]
Containers and Leveled Lists Fixes - Complete Loot Overhaul Title画像

Containers and Leveled Lists Fixes - Complete Loot Overhaul

mnikjom氏による経済流通、アイテム入手のバランス調整MOD。
スカイリム内の各コンテナの内容、レベルドリストのバグと不整合を修正します。
アイテムと経済、ゲームシステムのバランス調整も行います。
T'Skyrim - True Skyrimよりこちらに移された内容もあります。
Lock Related LootSkyrim Coin Replacer Reduxとの機能連携パッチ、
Complete Alchemy and Cooking OverhaulWeapons Armor Clothing and Clutter Fixesとの互換パッチもあります。

必須
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
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  • 日本語化 Version:1.2.4 []
    2021-03-04 21:02:42 8KB [DOWNLOAD]
  • Containers and Leveled Lists Fixes - Complete Loot Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, mnikjom. 28 Jul 2022. Containers and Leveled Lists Fixes - Complete Loot Overhaul. 28 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26575>.
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 [オーバーホール] Missile's CC Goblins Addon Download ID:58045 Author:Missile 2024-03-28 00:43 Version:1.2.2
RATE: =117 TAG: [CC] [CreationClub] [オーバーホール] [NPC追加] [敵追加] [ゴブリン] [アドオン] [ESPFE] [日本語化対応]
Missile's CC Goblins Addon Title画像

Missile's CC Goblins Addon

Creation club goblins のアドオン
ゴブリン・キャンプのカップル、ファルメルのスケルトンとアニメーションを使う新しいゴブリン、そして他の小さな追加のカップルを追加する。
ESL フラグ付き。

必要:
Creation Club Goblins [ccbgssse040-advobgobs.esl](https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Goblins
powerofthree's Papyrus Extender(Version:1.2.0 より)

特徴
・ファルメルのアニメーションを使用する新しいゴブリンを追加
・ゴッホに「ステルスメーターに影響しない」を追加
・ゴブリンの杖モデルを使用した新しい杖を10本追加
・新しい食材 ゴブリンの耳
・新しいエンチャント ゴブリンスレイヤー
・新しいロケーション用のゴブリン戦利品箱
・すべてのゴブリンが手ではなく武器を使用するようになります。
・ゴブリンは25%の確率で槍の代わりに斧を持ち、槍を持つゴブリンは約10%の確率で槍を落とす。
・槍はバニラの槍メッシュの複製を使用するため、このMODを使用した場合、リークリングとは異なる見た目の槍を使用する。
・新しいキャンプにいるゴブリンのリーダー、シャーマン、トロールを追加します。
・Gromm's Passは初回クリア後に新しいゴブリンと共にリスポーンするようになりました。クエストを行うために初めて訪れる時は、バニラ作成時とほとんど変わりません。
・Gromm's峠に外観を追加し、ゴブリンが数匹追加されます。
・その他、いくつかの小さな秘密を見つける
・すべてのプラグインにESLフラグが立っている

VR 用パッチ(Version:1.1.0 用)
VR Patch - Missile's CC Goblins Addon
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.0 [#2] []
    2024-03-26 09:59:43 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3 [#1] []
    2023-07-04 13:56:59 2KB [DOWNLOAD]
  • Missile's CC Goblins Addon画像1
  • Missile's CC Goblins Addon画像2
  • Missile's CC Goblins Addon画像3
  • Missile's CC Goblins Addon画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Missile. 28 Mar 2024. Missile's CC Goblins Addon. 11 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58045>.
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 [オーバーホール] Attack Dogs - A dog combat overhaul Download ID:21648 Author:PaleNoises 2022-12-18 03:00 Version:1.1.5k
RATE: =116 TAG: [オーバーホール] [イヌ] [ペット] [召喚魔法] [日本語化対応]
Attack Dogs - A dog combat overhaul Title画像

Attack Dogs - A dog combat overhaul

バニラでは戦闘はおまけ程度だった犬を強化します。

イヌは品種によっていくつかの役割とダメージタイプに分かれています。
移動速度が向上し、イヌの種類によって異なります。
レベル80までは、10レベルごとにダメージとダメージ耐性がスケーリングされます。
また、ペットは一定のレベルに達すると、Perkや特別な能力を得ることができます。

犬の品種は多く、よく見る毛むくじゃらの犬、軍用犬、狼、キツネ、霊体、精霊、デスハウンド、ドゥーマー機械、デイドラ、モロウィンド風と多種多様で、時間帯によって形態が違うものもいるようです。


-イヌには「 Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses 」に似た様々な弱点や耐性が与えられています。
-イヌはゆっくりとHPを自動回復します。
-一部の動物に新しいモデルやテクスチャが追加され、一日中同じものを眺めている必要がなくなりました。
-すべてのイヌのフォロワーは機能が向上し、通常のフォロワーと同じように命令することができます。
-ペットが死ぬと、そのペットが持っていたものはすべてインベントリに移されます。
-ペットにはインベントリ内で使用できる召喚魔法があります、野良犬にはありません。
-「Conjure Familiar(使い魔召喚)」の名称が
「Conjure Unstable Familiar - Canid」に変更されました。
また、特定の呪文を習得することでも変化が起こります。
-Cloak(マント)、Armor(鎧)、Invisibility(透明)、Ward(結界)の各呪文は、
自分自身に唱えたときに犬にも唱えられるようになります。
-攻撃は、Mortal Enemies SE のように、より上手に避けられるように変更されました。
-犬は犯罪を報告しません。
-デスハウンド、キツネ、オオカミの音量を下げました。
-犬の吠え声や足音などの音量を調整するボリュームスライダーを追加しました。
-プレイヤーからのフレンドリーファイアが、すべてのフォロワー(犬以外も含む)に対して無効になりました。
ただし、パーティにいてあなたを殺そうとしていなければ、何らかの理由で犬があなたを裏切った場合は、再びモータルになります。
戦闘不能時に犬を4回攻撃した場合、彼らはあなたに敵対します。
これはバニラのメカニズムであり、現在のところ、
私は新しい変更が行われている中でそれを編集する理由はないです。

-犬が敵に注目されないようにするための隠密Perk。
-踏むタイプの罠はこのMODの犬や召喚獣では発動しません(羽の歩み)
-全ての犬は特定の攻撃で敵をよろめかせる小さなチャンスを持っていますが、狼は確定で発生するので、その特定の攻撃をブロックするかかわすことをお勧めします。
-大型犬は小型犬に比べて声が大きいです。
-複数のカスタムフォロワーが追加されます。

より詳細な情報については、このMODに同梱されているマニュアルをお読みください。データフォルダ内のdocsフォルダにあります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.5i(途中まで) []
    2021-10-26 19:37:58 64KB [DOWNLOAD]
  • Attack Dogs - A dog combat overhaul画像1
  • Attack Dogs - A dog combat overhaul画像2
  • Attack Dogs - A dog combat overhaul画像3
Skyrim Special Edition Nexus, PaleNoises. 18 Dec 2022. Attack Dogs - A dog combat overhaul. 5 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21648>.
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