Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [ユーティリティ] SSE Auto Translator - SSE-AT Download ID:111491 Author:Cutleast 2026-04-03 14:45 Version:v3.1.0
RATE: =380 G=2 TAG: [ツール] [翻訳] [自動化] [日本語化対応] [DSD]
SSE Auto Translator - SSE-AT Title画像

SSE Auto Translator - SSE-AT

この翻訳ツールは MOD リスト内で必要な翻訳を自動的に識別し、Nexus で検索してダウンロードすることができます。

◆必要
Dynamic String Distributor (DSD)

◆旧バージョン
SSE Lang Detector

◆特徴
・必要な翻訳の自動検出
・既にインストールされている翻訳の自動検出とインポート
・Nexus で必要な翻訳の自動スキャン
・SKSE経由のバージョンに依存しない翻訳
・バニラの文字列や他のインストールされた翻訳で完全にカバーされているプラグインを自動
 翻訳するための結合データベース
・翻訳の作成と編集のための組み込みエディタ
・検索と置換機能
・Google翻訳(無料)とDeepL API(APIキーが必要)のための組み込みのサポート
・独自の翻訳を共有するためのエクスポート機能
・翻訳とエクスポートされた(XML形式のみ)xTranslator翻訳を手動でインストールするための
 インポート機能 ※1.1.0で削除
・翻訳が必要 "と誤ってマークされているプラグインを完全に無視するための無視リスト機能
・組み込みのドキュメント
・不完全な翻訳を見つけるためにディープスキャン機能
・簡単なセットアップと導入のためのスタートアップダイアログ
・MODリストの翻訳状態の概要を素早く示すステータスカラー
・MO2とVortexをサポート。
・Nexus の "Mod Manager Download "ボタンにバインドすることで、Nexus から翻訳をダウンロ
 ード可能。これは "Translations "タブで手動で有効化する必要があります。
・設定で "Auto-bind "が利用可能(実験的)。これを有効にすると、SSE-ATは起動時にMod
 Manager Downloadsに自動リンクされ、閉じるとリンクが解除されます。クラッシュするとリ
 ンクが解除されない可能性があるため、実験的な設定です。

◆使い方は以下
https://github.com/Cutleast/SSE-Auto-…
・不明点は Description の FAQ 参照。

◆※
・現時点ではプラグインファイル(.esp、.esm、.esl)のみがサポート。
・サウンドファイル、インターフェース翻訳(data/interface/*.txt)、Papyrusスクリプト(.pex)
 はサポートされていません。
・別のMODページにない翻訳や、オリジナルのMODページにリンク("Translations "の下)され
 ていない翻訳は、SSE-ATで見つけることができません。例えば、Unofficial Skyrim Modder's
 Patchのドイツ語翻訳です。これらはダウンロードしてインポートするか、SSE-AT自体からダ
 ウンロードして、SSE-ATに手動でインストールする必要があります。
・SSE-AT と Vortex を同時に実行することはできません。これはVortexのデータベースの制限
 で、一度にアクセスできるアプリは1つだけです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v2.1.7 [#14]
    2024-12-29 19:23:21 6KB [DOWNLOAD]
  • SSE Auto Translator - SSE-AT画像1
  • SSE Auto Translator - SSE-AT画像2
  • SSE Auto Translator - SSE-AT画像3
  • SSE Auto Translator - SSE-AT画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Cutleast. 3 Apr 2026. SSE Auto Translator - SSE-AT. 14 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111491>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]

 [ユーティリティ] NVIDIA Reflex Support Download ID:74498 Author:doodlez Kaldaien 2023-01-27 23:18 Version:1.1.2
RATE: =380 G=10 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [パフォーマンス] [VR対応]
NVIDIA Reflex Support Title画像

NVIDIA Reflex Support

※AMDグラフィックボードには対応していません。

*** 必須 ***
SE / AE
Address Library for SKSE Plugins
Linux(Proton)環境: 起動オプションに PROTON_ENABLE_NVAPI=1 の設定が必要です。
DXVK使用時: NVAPIを動作させるために https://github.com/jp7677/dxvk-nvapi が必要です。

VR
VR Address Library for SKSEVR (v0.42.0以降)

SkyrimはバニラではNVIDIA Reflexに対応していませんが、その技術を使うためのMODです。勘違いされがちですが、パフォーマンス改善Modというよりは遅延削減Modです。

Nvidia Reflexはレンダリング遅延を半分以下にすることができます。
詳しい内容は下記動画をご覧ください
https://youtu.be/LheR6Aa9-eI

NVIDIAコントロールパネルの低遅延ウルトラ設定は古い技術で、かつNvidia Reflexと機能が被っているので併用する必要はありません。

デバイス入力遅延の改善を達成するかわりに、フレームレートに負荷が微量かかります。

ある程度のFPSを確保できていて、操作性を向上させたい方向けです。
  • NVIDIA Reflex Support動画
  • NVIDIA Reflex Support画像1
  • NVIDIA Reflex Support画像2
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez Kaldaien. 28 Jan 2023. NVIDIA Reflex Support. 2 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74498>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] QUI Download ID:65343 Author:Qudix 2022-11-09 09:31 Version:0.3.2
RATE: =380 G=10 TAG: [チート] [SKSEプラグイン] [AE対応] [AddItem] [NO-ESP] [日本語化対応]
QUI Title画像

QUI

ゲーム内に存在する任意のアイテムを入手することができるようになるMODです。
メインメニュー項目のOn/Off、ジャーナル画面の初期表示ページ変更の機能も有しています。

■プラグインエクスプローラー
F11で開く(設定可能)
ロード順序でプラグインのリストを移動し、さまざまなカテゴリ (鎧、武器、弾薬など) から選択します。
アイテムをインベントリに転送する

■メインメニュー
メイン メニューの特定の要素を表示/非表示にします。
Creation Clubのバナーが邪魔で困っていませんか?リストからボタンを削除したいですか?すべて無料で手に入れられます!

■ジャーナルメニュー
システム ページに留まる修正が含まれています (代わりに別のページをデフォルトにするように構成できます)

■コンソールメニュー
コンソールの履歴をクリアするclearコマンドを追加します

------------------------------------------------------------
必須
------------------------------------------------------------
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI

------------------------------------------------------------
使い方
------------------------------------------------------------
1.F11キーを押します
2.入手したいアイテムが有るesm/espをカーソルキーで選択
3.入手したいアイテムを入手
以上

MODの導入で追加される「SKSE\plugin\QUI.toml」で、一度に手に入れられる矢弾、錬金材料などの数を設定可能です
初期設定は矢弾500、錬金材料100
装備、本、カギは1、ポーション&飲み物類25 など

xboxコントローラーでもF11を押したあと十字キーで操作、アイテム入手が可能。

------------------------------------------------------------
関連Mod
------------------------------------------------------------
Ver1.6.1130以降でクラッシュする問題を修正
QUI - Unofficial Update

------------------------------------------------------------
類似Mod
------------------------------------------------------------
アイテム入手要素
Modex - A Mod Explorer Menu (AddItemMenu)
Simple Mod Item Spawner -Alternative To AddItemMenu for AE VR or SE

UI非表示要素
Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu
Clean Menu

------------------------------------------------------------
注意
------------------------------------------------------------
デフォルトではジャーナル開いた時にクエストタブじゃなくてシステムタブになります
必要ならQUI.tomlを下記のように変更すると元の挙動に戻ります

[JournalMenu]
Enable = false
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.3.2 [#23] []
    2024-09-26 00:04:20 375B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.2.8 [#2] []
    2022-04-24 20:36:12 455B [DOWNLOAD]
  • QUI画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Qudix. 9 Nov 2022. QUI. 23 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65343>.
[コメントを読む(28)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Partial Form Patcher Download ID:161274 Author:SeaSparrow 2025-10-11 23:18 Version:1.0.0
RATE: =371 TAG: [SKSEプラグイン] [ダイナミックパッチ] [ツール] [MOD管理] [自動化] [NO-ESP]
Partial Form Patcher Title画像

Partial Form Patcher

起動時に上書きされたビジュアルとオーディオ MOD のパッチを動的に適用するSKSEプラグイン
煩わしさを軽減し、ゲームプレイ時間を向上させます。

Partial Form Patcher(PFP)は、ゲームを起動した際に「ジャストインタイム」で動作するパッチャーです。ロードされたデータを追跡し、ユーザーが意図したビジュアルやオーディオの変更を自動的に反映させます。そのため、設定ファイルを扱ったり、特別な操作を行ったりする必要はありません。

データが初めてロードされるときに、そのビジュアルとオーディオの「状態の記録」を取得します。その後、他のプラグインから同じデータが再び読み込まれるたびに、この記録が新しい情報で更新され、最適なビジュアル/オーディオが自動的に選択されます。
すべてのデータがロードされ、新しいゲームを始められる状態になると、PFP は数千件もの記録を0.02秒未満で高速に処理し、必要な変更を適用します。
これにより、インストールするだけで誤った上書きを心配する必要がなく、他の動的系MODとも完全に互換性があります。

※ 詳細な技術情報と制限事項 が Discripcion に記載されています。

Post に作者が記載していた一例===================================================
ロードオーダー:
1:Immersive Sounds Compendium
2:JS Unique Utopia - Rings
3:Artificer

この例では、「婚姻の絆」という指輪は、すべての MOD に含まれ競合が発生します。
当 MOD を使うことで、以下のように各 MOD の要素を自動的に統合して使用できます。
 ・モデル:JS Unique Utopia - Rings から取得
 ・サウンド:Immersive Sounds Compendium から取得
 ・エフェクト:Artificer から取得
パッチを使わずにこれが実現されます。

ただし、これは「これらの MOD にパッチが一切不要」という意味ではなく、
この特定の競合 (ビジュアルとオーディオ)のみ自動的に解決されるということに留意して下さい。
================================================================================

必要
Address Library for SKSE Plugins

1.6.1130 以降での使用を想定して設計されています。
適切な移植版がアップロードされるまで、暫定的な 1.5.97 版が含まれています。

Source
https://github.com/SeaSparrowOG/parti…
  • Partial Form Patcher画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 12 Oct 2025. Partial Form Patcher. 12 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161274>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] XEMI Utility Download ID:159084 Author:Mini 2026-04-21 05:18 Version:1.4.0
RATE: =367 TAG: [SKSEプラグイン] [ユーティリティー] [json] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
XEMI Utility Title画像

XEMI Utility

json を使用して esp 内の XEMI レコードの置換を有効にします

この SKSE プラグインにより、MOD 製作者は JSON 形式のファイルを利用して、静的オブジェクトまたは移動可能な静的オブジェクト上にある XEMI(発光や領域ベースの光源)レコードを上書きできるようになります。

これは MOD 製作者向けのユーティリティで、対応する MOD がなければ単体では何も行いません
このユーティリティを使用するMOD
Window Shadows Ultimate
Window Emittance Consistency (WEC)

必要
Address Library for SKSE Plugins
VR Address Library for SKSEVR(VR版)
powerofthree's Tweaks

ロードオーダーのどこかで有効化するだけです。
JSON ファイルはアルファベット順に読み込まれ、参照は読み込まれた JSON の逆アルファベット順で行われます。
  • XEMI Utility画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Mini. 21 Apr 2026. XEMI Utility. 13 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159084>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] ReSavor Download ID:153641 Author:CEO of Mod Fixes 2026-05-19 02:15 Version:1
RATE: =365 G=1 TAG: [ツール] [クリーンセーブ] [セーブ] [問題解決] [Java] [ユーティリティ]
ReSavor Title画像

ReSavor

FallrimTools - Script cleaner and moreのJava最新アップデート対応版

Javaアップデートしてしまい、オリジナル版が使えなくなった方へ
(※オリジナル版もJavaをダウングレードすれば使えます)

・スタンドアロンのx64ランタイムビルド
・インストール不要
・環境変数いじり不要
・レジストリいじり不要
・NVMe風アイコン付き

必要条件
FallrimTools - Script cleaner and more

オリジナル版のフォルダに以下ファイルを上書きで放り込みましょう
・ReSavor.bat
・ReSavor.exe
・jreフォルダ

FallrimToolsの全機能を使うには、昔はセキュリティに穴のある古いJavaバージョンを
入れる必要があったり、古いFallrimTools用にJava10が必要でした
でもこのMODで配布してるJDKビルドなら、FallrimTools専用で面倒ゼロ!
しかも将来のJavaアップデートにも対応できる未来仕様!
その代わり容量は約192MBですけどね

■なんでOpenJDKビルド?
Java 8 Update 451 (8u451) のリリースハイライトによると、
「Oracle JDK 8 から JavaFX が削除されたで!2020年に発表あった通り、
商用サポートされてたJavaFXは2025年3月で終了、JDK 8u451はJavaFXなしの初JDK/JRE8」
※OracleはJavaFXを最新のJava向けにOpenJFXプロジェクトで独立開発&リリース中

■どれくらいスタンドアロン?
システムにJava入ってなくても、ReSavorはちゃんと動くから安心!

■なんでフル機能なん?
JavaFXを無効にしたら、GUIがミニマルっていうか…Win95みたいな見た目になるんです!
アプリによって影響変わるけど、だいたいこういうとこで困る
・ファイルダイアログ/ドラッグ&ドロップUI/テーブル表示/ツリー表示/複雑なリスト/
 リサイズ可能なペインやスタイル付きペイン/コンテキストメニュー/
 Unicodeや右から左の言語対応/高DPIとかスケーリング/テーマやカスタムスキン/
 キーボードショートカット/フォーカス挙動……まあ色々やらかしてくれるわけよ

■なんでReSavor.exe/.bat?
元MODの『ReSaver.exe』はシステムの環境変数PATHを使ってJava呼び出すんだけど、
ウチのは専用フォルダパスの「.\jre\bin\java.exe」を叩く仕様
だからランタイム環境の中でちゃんと閉じ込めたまま動く!
ちなみにその仕様は『.bat』ファイルでも同じ

その他、技術的な話もしてくれてるのでその辺はNexus参照
  • ReSavor画像1
Skyrim Special Edition Nexus, CEO of Mod Fixes. 19 May 2026. ReSavor. 27 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153641>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] BSA Browser (with .BA2 support) Download ID:1756 Author:AlexxEG 2023-02-07 05:53 Version:1.17.0
RATE: =355 G=2 TAG: [ツール] [BSA] [MOD管理]
BSA Browser (with .BA2 support) Title画像

BSA Browser (with .BA2 support)

bsa/ba2ファイルの構造の確認やアンパック(展開・解凍)が可能になるツールです。
FOMMから機能を独立させた同名ツールの第三世代目です。

【使い方】
(1)
メニューの[File] -> Open Archiveから任意のbsaファイルを開きます。(bsaファイルをウィンドウにD&Dでも可能)
(2)
右欄のリストから展開したいファイルを選択状態にします。
(3)
左下の[Extract folders]を押し、展開先のフォルダを指定すると、bsaファイルを展開することができます。

※(3)の時に[Extract files]を押すと、フォルダ構造を無視してファイルを1か所に展開します。

●類似Mod
QuickBsaExtractor
Bethesda Archive Extractor (BSA and BA2)
------------------------------------
【Stringsファイルの取り出し方(LE版)】
別ページにて解説 >> [Skyrim]BSA Browser (FOMM fork)

【Stringsファイルの取り出し方(Special Edition英語版)】
1) まずは日本語版のSkyrim - Patch.bsaを英語版のDataフォルダ以外の好きな場所にコピーしてください。
次にツールを起動し、メニューの[File] -> Open Archiveをクリックしてbsaファイルの選択画面に移り、コピーしたSkyrim - Patch.bsaを開いてください。

2) bsaファイルを開いたら左欄の[>…Skyrim - Interfaceをクリックし、さらにstringsをクリックしてstringsディレクトリに移りましょう。
そうすると右欄に日本語、英語のstringsファイルが表示されますので、すべてのファイルをCtrl+Aで選択します。
選択したら左下の[Extract]をクリックし、Dataフォルダ以外の好きな場所に移動して[フォルダーの選択]をクリックしてください。
これで日本語版、英語版のStringsファイルを取り出すことができました。


xTranslatorでの設定方法】
[言語と辞書] オプションの .\Dataフォルダ の項目を英語版のDataフォルダに設定し、.\Stringsフォルダ の項目を(2)で作成されたStringsフォルダに設定しましょう。
これで辞書キャッシュの構築が可能となります。

------------------------------------
  • BSA Browser (with .BA2 support)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, AlexxEG. 7 Feb 2023. BSA Browser (with .BA2 support). 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1756>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] ConsoleUtilSSE Download ID:24858 Author:Ryan 2022-10-15 10:52 Version:1.4.0
RATE: =350 G=2 TAG: [スクリプト] [SKSEプラグイン] [AE対応] [ユーティリティ] [VR版有]
ConsoleUtilSSE Title画像

ConsoleUtilSSE

papyrus scriptからコンソールコマンドを叩けるようにするMOD。
※SEVer1.5.97環境の場合は、Old filesのVersion:1.2.0を利用してください

※機能追加の拡張版(SE/AE両用)
ConsoleUtil Extended

必須
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

代表的なのが
Nether's Follower Framework

VR 版
ConsoleUtilVR

AE 版対応更新
ConsoleUtilSSE NG
  • ConsoleUtilSSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ryan. 15 Oct 2022. ConsoleUtilSSE. 8 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24858>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Container Item Distributor Download ID:99486 Author:ThirdEyeSqueegee 2024-12-08 13:31 Version:2.1.3
RATE: =347 G=2 TAG: [CID] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [ユーティリティ] [NO-ESP]
Container Item Distributor Title画像

Container Item Distributor

SPIDと同じように設定ファイルを使用して、コンテナにアイテムとレベルドリストを追加、削除、交換できるようにするSKSEプラグイン。

◆ 要件
Skyrim Script Extender(https://skse.silverlock.org/
Latest Visual C++ Redistributables (x86/x64)(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
powerofthree's Tweaks または powerofthree's Tweaks VR
◆ 互換性
・CommonLibSSE NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)で構築されています。
 すべてのバージョン(SE、AE、VR)で動作します。

◆ nexusmods アーカイブ
Version:2.1.0
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…

◆使用法
_CID.ini ファイルはキーと値のペアで構成されます。キーは配布先コンテナーの EditorID で、値は配布文字列です。
等号の左側の EditorID は、配布先のコンテナーの EditorID です。

競合とは、2 つ以上の _CID.ini ファイルが同じ項目を同じコンテナーに (おそらく異なる数で) 配布しようとする場合に発生します。このような場合、(辞書編集上の順序で) 最大の名前を持つ _CID.ini ファイルが選択され、その変更が適用され、他の _CID.ini ファイルからの競合する変更は無視されます。

Example_CID.ini

[General]
MerchantRiverwoodTraderChest = 0xa2711~Skyrim.esm|50
MerchantRiverwoodTraderChest = 0x9e2af~Skyrim.esm|50
MerchantRiverwoodTraderChest = BearCavePelt|50
MerchantRiverwoodTraderChest = -0x9e2af~Skyrim.esm|50
MerchantRiverwoodTraderChest = 0xa2711~Skyrim.esm|50^0x9e2af~Skyrim.esm|50


◆参考
商人の宝箱
MerchantMarkarthCastleBlacksmithChest "Chest" [CONT:0006479F]
MerchantRiftenBeeandBarbTalenChest "Chest" [CONT:00065C36]
MerchantFalkreathGraveConcoctionsChest "Chest" [CONT:0006A876]
MerchantFalkreathBlacksmithChest "Chest" [CONT:00072786]
MerchantCaravanAChest "Chest" [CONT:0007434B]
MerchantCaravanBChest "Chest" [CONT:0007434D]
MerchantCaravanCChest "Chest" [CONT:0007434E]
MerchantRiverwoodTraderChest "Chest" [CONT:00078C0C]
MerchantRiverwoodAlvorBlacksmithChest "Chest" [CONT:00078C0D]
MerchantRiverwoodSleepingGiantChest "Chest" [CONT:00078C0E]
MerchantMarkarthKerahsChest "Chest" [CONT:0009437A]
MerchantMarkarthBolisChest "Chest" [CONT:0009437C]
MerchantMarkarthSilverFishInnChest "Chest" [CONT:00094384]
MerchantMarkarthWizardsChest "Chest" [CONT:0009438A]
MerchantWCollegeDrevisChest "Chest" [CONT:00098B9E]
MerchantWCollegeFaraldaChest "Chest" [CONT:00098BA1]
MerchantWCollegePhinisChest "Chest" [CONT:00098BA2]
MerchantWCollegeColetteChest "Chest" [CONT:00098BA3]
MerchantWCollegeTolfdirChest "Chest" [CONT:00098BA4]
MerchantWhiterunBelethorsGoodsChest "Chest" [CONT:0009CAF8]
MerchantWhiterunBannerdMareChest "Chest" [CONT:0009CAFA]
MerchantWhiterunWarmaidensBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009CAFD]
MerchantWhiterunArcadiasCauldronChest "Chest" [CONT:0009CD45]
MerchantDawnstarRustleifsBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009DA3F]
MerchantDawnstarWindpeakInnChest "Chest" [CONT:0009DA46]
MerchantMorthalMoorsideInnChest "Chest" [CONT:0009DA53]
MerchantMorthalFalionsChest "Chest" [CONT:0009DA56]
MerchantMorthalLamisChest "Chest" [CONT:0009DA59]
MerchantStonehillsAleucChest "Chest" [CONT:0009DA5C]
MerchantWinterholdFrozenHearthChest "Chest" [CONT:0009DA5F]
MerchantWinterholdBirnaChest "Chest" [CONT:0009DA63]
MerchantMarkarthHagsCureChest "Chest" [CONT:0009E0D7]
MerchantMarkarthBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009E0D8]
MerchantMarkarthArnleifandSonsChest "Chest" [CONT:0009E0D9]
MerchantDawnstarMortarPestleChest "Chest" [CONT:0009E0DA]
MerchantDushnikhYalBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009E128]
MerchantDushnikhYalWiseWomanChest "Chest" [CONT:0009E129]
MerchantOldHroldanHangedManInnChest "Chest" [CONT:0009E45F]
MerchantMorKhazgurWiseWomanChest "Chest" [CONT:0009E469]
MerchantMorKhazgurBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009E46D]
MerchantNightgateInnChest "Chest" [CONT:0009E48B]
MerchantHeljarchenBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009E48E]
MerchantHeljarchenApothecaryChest "Chest" [CONT:0009E491]
MerchantRoriksteadFrostFruitInnChest "Chest" [CONT:0009F250]
MerchantWhiterunDrunkenHuntsmanChest "Chest" [CONT:0009F257]
MerchantRiftenBeeandBarbChest "Chest" [CONT:000A0703]
MerchantIvarsteadVilemyrInnChest "Chest" [CONT:000A0706]
MerchantDawnstarMadenasChest "Chest" [CONT:000A2987]
MerchantRiftenWylandriahsChest "Chest" [CONT:000A2988]
MerchantSolitudeSybilleStentorChest "Chest" [CONT:000A2989]
MerchantWhiterunFarengarsChest "Chest" [CONT:000A298A]
MerchantRiftenBlackBriarMeadery "Chest" [CONT:000A29AC]
MerchantRiftenPawnedPrawnChest "Chest" [CONT:000A29AD]
MerchantRiftenRaggedFlagonChest "Chest" [CONT:000A29AE]
MerchantRiftenElgrimsElixirsChest "Chest" [CONT:000A31AE]
MerchantRiftenScorchedHammerBlacksmithChest "Chest" [CONT:000A31AF]
MerchantRiftenGrandPlazaGrelkaChest "Chest" [CONT:000A31B4]
MerchantRiftenGrandPlazaBrandishChest "Chest" [CONT:000A31B5]
MerchantRiftenGrandPlazaMariseChest "Chest" [CONT:000A31B6]
MerchantRiftenGrandPlazaMadesiChest "Chest" [CONT:000A31B7]
MerchantWindhelmCandlehearthHallChest "Chest" [CONT:000A3EFF]
MerchantKynesgroveDravyneaChest "Chest" [CONT:000A3F02]
MerchantWindhelmNiranyeChest "Chest" [CONT:000A3F05]
MerchantWindhelmAvalAtheronChest "Chest" [CONT:000A3F09]
MerchantWindhelmHilleviChest "Chest" [CONT:000A3F0C]
MerchantWindhelmRevynSadriChest "Chest" [CONT:000A3F10]
MerchantWindhelmCornerclubChest "Chest" [CONT:000A3F14]
MerchantWindhelmBlacksmithChest "Chest" [CONT:000A3F17]
MerchantWindhelmWuunferthsChest "Chest" [CONT:000A3F1B]
MerchantKynesgroveBraidwoodInnChest "Chest" [CONT:000A3F25]
MerchantSolitudeWinkingSkeeverChest "Chest" [CONT:000A6BF0]
MerchantDragonBridgeFourShieldsTavernChest "Chest" [CONT:000A6BF1]
MerchantFalkreathDeadMansDrinkChest "Chest" [CONT:000A6BF3]
MerchantFalkreathGrayPineGoodsChest "Chest" [CONT:000A6BFC]
MerchantSolitudeRadiantRaiments "Chest" [CONT:000A6C04]
MerchantSolitudeAngelinesAromatics "Chest" [CONT:000A6C05]
MerchantSolitudeBitsAndPieces "Chest" [CONT:000A6C06]
MerchantSolitudeBlacksmith "Chest" [CONT:000A6C07]
MerchantSolitudeStables "Chest" [CONT:000A6C08]
MerchantSolitudeFishAddvar "Chest" [CONT:000A6C0E]
MerchantSolitudeFruitJala "Chest" [CONT:000A6C0F]
MerchantSolitudeFruitEvette "Chest" [CONT:000A6C10]
MerchantWhiterunAnoriathChest "Chest" [CONT:000ABB3E]
MerchantWhiterunCarlottaChest "Chest" [CONT:000ABB40]
MerchantDBSanctuaryMerchantChest "Chest" [CONT:000ABD9E]
MerchantFilnjarBlacksmithChest "Chest" [CONT:000AC9CE]
MerchantTGSyndusChest "Chest" [CONT:000AC9D9]
MerchantTGArnskarChest "Chest" [CONT:000AC9DA]
MerchantTGHerluinChest "Chest" [CONT:000AC9DB]
MerchantTGVanrythChest "Chest" [CONT:000AC9DC]
MerchantLargashburAtubChest "Chest" [CONT:000ACB6C]
MerchantLargashburBlacksmithChest "Chest" [CONT:000ACB6F]
MerchantSolitudeFletcher "Chest" [CONT:000B2035]
MerchantHonningbrewChest "Chest" [CONT:000B2989]
MerchantHonningbrewPostChest "Chest" [CONT:000B31E8]
MerchantNarzulburWiseWomanChest "Chest" [CONT:000B3FE0]
MerchantNarzulburBlacksmithChest "Chest" [CONT:000B3FE1]
WEMerchantChest "Chest" [CONT:000BBCD0]
MerchantSolitudeEastEmpireCompany "Chest" [CONT:000D6AA4]
MerchantWCollegeEnthirChest "Chest" [CONT:000EE9F7]
MerchantWhiterunFraliaChest "Chest" [CONT:0010C1D5]
MerchantWCollegeUragChest "Chest" [CONT:0010C430]
MerchantWhiterunEorlundChest "Chest" [CONT:0010FDE6]


DLC1VendorChestSorineJurard "Chest" [CONT:0200F1A5]
DLC1VendorChestGunmar "Chest" [CONT:0200F828]
DLC1VendorChestFlorentius "Chest" [CONT:0200F82B]
DLC1VendorChestHestla "Chest" [CONT:02010477]
DLC1VendorChestFeran "Chest" [CONT:02010479]
DLC1VendorChestRonthil "Chest" [CONT:0201047A]


DLC2MerchantTelMithrynElyneasChest "Chest" [CONT:040177BE]
DLC2MerchantTelMithrynTalvasChest "Chest" [CONT:040177C0]
DLC2MerchantTelMithrynNelothChest "Chest" [CONT:040177C1]
DLC2MerchantDremoraChest "Chest" [CONT:0401EEC0]
DLC2SkaalMerchantChest "Chest" [CONT:0401F88D]
DLC2SkaalBlacksmithChest "Chest" [CONT:0401F897]
DLC2RRMiloreVendorChest "Chest" [CONT:0402501C]
DLC2RRGloverVendorChest "Chest" [CONT:0402501D]
DLC2RRGeldisVendorChest "Chest" [CONT:0402501E]
DLC2RRGarynVendorChest "Chest" [CONT:0402501F]
DLC2RRFethisVendorChest "Chest" [CONT:04025020]
DLC2ThirskBlacksmithChest "Chest" [CONT:04027108]
dlc2MerchMerchantsChest "Chest" [CONT:04031DB4]
DLC2ElmusVendorChest "Chest" [CONT:0403572E]


◆類似MOD
SkyPatcher のContainer Patcherでも同様のことが行えます
 ┗設定の参考:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
  • Container Item Distributor画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 8 Dec 2024. Container Item Distributor. 30 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99486>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Load Time Profiler Download ID:173928 Author:Quantumyilmaz 2026-03-12 06:07 Version:1.2.2
RATE: =343 G=3 TAG: [ロード] [ツール] [最適化] [パフォーマンス] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応]
Load Time Profiler Title画像

Load Time Profiler

ゲーム起動時に各MODの読み込みにどれくらい時間がかかっているかを測定して表示するツール
SE / AE 対応

各 MOD の読み込み時間をプロファイリング(測定・分析)し、その結果を MCP に表示します。
これにより、どの MOD が読み込みを遅くしているのかを特定し、ロード順を最適化するのに役立ちます。

◆GIF
https://media.giphy.com/media/LPemk1k…

◆必要
SKSE Menu Framework v1.1.1~でOPになりました、リアルタイムモニターで見たい場合向け

・読み込み時間を MOD タイプ別(DLL / ESP) にグループ化して表示。
・検索・フィルター機能 といくつかの表示オプションを搭載。
・ローカライズに対応。
・レポートの出力機能を追加、MCP未導入時は自動的に出力、MCP導入時はメニューからエクスポートを選んだときに出力

◆使い方
MCP を開き、Utilities → Load Time Profiler に移動してください。
  • Load Time Profiler画像1
  • Load Time Profiler画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 12 Mar 2026. Load Time Profiler. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173928>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Arcane Translator - AI-Powered XML Translation for xTranslator (24 Languages) Download ID:166700 Author:Nimbus 2025-12-23 01:56 Version:1.3
RATE: =337 G=5 TAG: [ツール] [翻訳] [日本語化対応] [AI]
Arcane Translator - AI-Powered XML Translation for xTranslator (24 Languages) Title画像

Arcane Translator - AI-Powered XML Translation for xTranslator (24 Languages)

xTranslator向けAI翻訳に特化したWindows翻訳ツール
2700行以上の専用プロンプトによりスカイリムに合わせた翻訳が出力されます。

■必須
xTranslator (旧ver)
[Starfield]xTranslator

■使用方法 (推奨Gemini無料版)
xTranslatorより翻訳したいXMLを準備 
 ※英文状態で確認済み翻訳か仮訳に設定すると未翻訳XMLが出力されます。
https://aistudio.google.com/api-keys よりAPIキーを発行しキーをコピー
③Arcane Translator.exeを起動し歯車アイコンよりAPIキーを貼り付け
④インターフェースと翻訳言語を日本語に設定
⑤Gemini Flash Lite Latestを選択して保存して閉じる
⑥XMLをドラックドロップまたは選択
⑦自動翻訳ボタンを押下
⑧翻訳済みXMLをダウンロード

設定より翻訳ルールや翻訳辞書設定可能。

■対応AI
Gemini (Gemini Flash Gemini2.5Pro Gemini3Pro)
OpenAI (GPT-5 GPT-4.1)
Grok (Grok 4.1)
Ollama (ローカルAI)

■類似翻訳ツール
Lexicon AI Translator (SSE)
XML Lore Translator - AI Translation Tool
XMLファイルを一括で適用するためのツール
Batch file creation tool for xTranslator - MTA
  • Arcane Translator - AI-Powered XML Translation for xTranslator (24 Languages)画像1
  • Arcane Translator - AI-Powered XML Translation for xTranslator (24 Languages)画像2
  • Arcane Translator - AI-Powered XML Translation for xTranslator (24 Languages)画像3
  • Arcane Translator - AI-Powered XML Translation for xTranslator (24 Languages)画像4
  • Arcane Translator - AI-Powered XML Translation for xTranslator (24 Languages)画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Nimbus. 23 Dec 2025. Arcane Translator - AI-Powered XML Translation for xTranslator (24 Languages). 10 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166700>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Object Impact Framework (OIF) Download ID:149484 Author:zhitsak 2025-08-28 22:43 Version:1.6.8
RATE: =334 G=2 TAG: [オブジェクト] [エフェクト] [フレームワーク] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [OIF]
Object Impact Framework (OIF) Title画像

Object Impact Framework (OIF)

オブジェクトのアクティブ化またはヒット時にカスタムエフェクトを追加できるSKSEプラグイン

アイテムのスポーン、インパクトのデータセット、アクター、呪文のキャスト、爆発の作成、サウンドの再生、オブジェクトのスワップなど、JSONファイルで制御されたエフェクトを実現できるフレームワークです。あらゆるものと互換性があります。

GIF
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/149484/149484-1746646931-1119020655.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/149484/149484-1746647007-1826920462.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/149484/149484-1746646896-700189718.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/149484/149484-1746646903-729184362.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/149484/149484-1746646919-2119203218.gif

必要
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR

オプションファイルに鋭利な武器でチーズのかたまりとパンを切ることができる構成ファイルと鋭利な武器で木を5回叩くと薪が手に入る構成ファイルがあります。

このMODを必要とするMOD:TAG: [OIF]

JSON ファイルでセットアップする方法のガイド
https://github.com/zhitsak/ObjectImpa…
  • Object Impact Framework (OIF)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zhitsak. 28 Aug 2025. Object Impact Framework (OIF). 8 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149484>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] AnimObject Swapper Download ID:75167 Author:powerofthree 2022-10-22 11:42 Version:1.1.0
RATE: =331 G=8 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [AOS] [VR版有]
AnimObject Swapper Title画像

AnimObject Swapper

構成ファイルを使用して、アニメーションオブジェクトを交換するための SKSE プラグインおよびフレームワーク。

Base Object Swapper のような置き換えですが、アニメーションオブジェクト(例えば、パンを食べるアニメーションのパンや、タンカードから水を飲むアニメーションのタンカード)用です。

このMODを使うと、以下のようなことができます。
・各アニメーションにランダムなバリエーションを追加
  (異なる種類のパン、ワインやエールの入ったタンカード)
・インベントリにあるものによって、異なるモデルを割り当てる
  (エールを持っていれば、エールタンクを表示する)

必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks

VR 版
AnimObject Swapper VR

このフレームワークを使用するMOD
Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper
Eating Animations - Patch Collection
Animated War Horns
Children's Toys AnimObject Swapper
Consistency Fix - Ghostly Bards Play Ghostly Instruments
No More Silver In Castle Volkihar
Randomized Vanilla Food Animations

使用方法

分散記録は、Dataフォルダ内の接尾辞"_ANIO "を含むiniファイル(例えば、MyMod_ANIO.ini)に書き込む必要があります。
一般的な書式は以下の通りです:

[ANIO]
origEDID|swapEDID

アイドルが再生されるたびに、スワップされたAnimObjectをランダムに選択します。
[ANIO]
origEDID|swap01EDID,swap02EDID。

条件付きでAnimObjectをスワップする。
[ANIO|条件|特性]
origEDID|swap01EDID,swap02EDID。

EDID は AnimObject のエディタIDです。

origEDID は置き換えようとしているベースとなる AnimObject(例えばAnimObjectBread)です。

swapEDIDは、置き換えようとしている AnimObject です(例:AnimObjectBaguette)。EditorIDは一意でなければならないので、衝突を避けるために、あなたのMODまたはauthorタグをプレフィックスとして付けることをお勧めします。

複数のswapEDIDを指定することもできます。交換された AnimObject は、アイドルが再生されるたびにランダムに選択されます。



;swap AnimObjectBread with one of the three swaps randomly
AnimObjectBread を3つのスワップのうちの1つとランダムにスワップする
[ANIO]
AnimObjectBread|AnimObjectBaguette,AnimObjectBagel,AnimObjectBiscuit

;swap AnimObjectBread with AnimObjectDragonBread, just for the player
AnimObjectBread を AnimObjectDragonBread と入れ替える。
[ANIO|Player]
AnimObjectBread|AnimObjectDragonBread

;swap AnimObjectIron with AnimObjectSteelSword, if the actor has a steel sword OR a weapon with WeapTypeSteel keyword in their inventory
AnimObjectIron を AnimObjectSteelSword と入れ替えます。俳優のインベントリに鋼鉄の剣または WeapTypeSteel キーワードを持つ武器がある場合。
[ANIO|SteelSword,WeapTypeSteel]
AnimObjectIronSword|AnimObjectSteelSword

;swap AnimObjectIronSword with AnimObjectFlowerySteelSword if the actor is female AND has a steel sword in their inventory
俳優が女性で、インベントリに鋼鉄の剣がある場合、AnimObjectIronSword と AnimObjectFlowerySteelSword を入れ替えます。
[ANIO|SteelSword|F]
AnimObjectIronSword|AnimObjectFlowerySteelSword
  • AnimObject Swapper画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 22 Oct 2022. AnimObject Swapper. 14 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75167>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Sweeping Organizes Stuff - Use Broom to Clean Mess Download ID:51645 Author:wankingSkeever 2023-12-02 08:32 Version:0.5.2
RATE: =329 G=6 TAG: [] [配置] [片付け] [掃除] [ESPFE] [イマージョン] [日本語化対応]
Sweeping Organizes Stuff - Use Broom to Clean Mess Title画像

Sweeping Organizes Stuff - Use Broom to Clean Mess

ほうきを使って散らかったアイテムを片付けます(アイテムが元あった場所に戻る挙動)。
インベントリ内のほうきをクリックするだけ、屋内でも屋外でも使用できます。
自分がインベントリからドロップしたアイテムは片付けの対象になりません。
espfe形式

v0.2で本棚にも対応


■前提MOD
powerofthree's Papyrus Extender

■関連MOD
Description Framework:v0.5から対応
Craftable Broom:作成レシピ追加
Immersive Magic Brooms:掃除をお願いできる魔法の箒を召喚できるようになる

■類似MOD
Tidy Up
Lore friendly - Tidy up
[Skyrim]Clean Up Nexusからは削除、SEでも使用可能
[Skyrim]Order and Chaos
[Skyrim]Reset Object Position
[Skyrim]Broom Sweeping - Immersive Cell Cleaner
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.4 []
    2022-09-30 17:56:25 517B [DOWNLOAD]
  • Sweeping Organizes Stuff - Use Broom to Clean Mess動画
  • Sweeping Organizes Stuff - Use Broom to Clean Mess画像1
  • Sweeping Organizes Stuff - Use Broom to Clean Mess画像2
Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 2 Dec 2023. Sweeping Organizes Stuff - Use Broom to Clean Mess. 26 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51645>.
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 [ユーティリティ] Ultimate Drawcalls Analyzer Download ID:174631 Author:ARKAYD and AlhimikPh 2026-03-16 00:38 Version:1.3
RATE: =328 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [パフォーマンス]
Ultimate Drawcalls Analyzer Title画像

Ultimate Drawcalls Analyzer

密集したエリアで FPS を低下させる原因となる最適化されていない 3D モデルを瞬時に見つけ出すMO2用プラグイン

ハイエンドGPUを使っているのに、密集した森を見たり混雑した酒場に入った瞬間に FPS が 60 から 30 に落ちる理由を疑問に思ったことはありませんか?
その原因は「ドローコール」と「不適切な物理」です。

このプラグインは MO2用の高度な VFS スキャナーで、ゲームを起動することなくロードオーダー内のすべての .nif ファイルを超高速のバイナリスキャンで解析します。
各オブジェクトのドローコール数を数学的に推定し、CPU パフォーマンスを低下させている問題のあるファイルを特定して表示するためすぐに修正できます。

◆必要
Mod Organizer 2

◆主な機能
1. ドローコール推定エンジン
 NIF のブロックヘッダーをネイティブで解析し、瞬時に処理します。
 もし MOD 作者が、小さな装飾オブジェクトを 1つのメッシュではなく 30 個の別々の
 形状で作っていた場合、このプラグインがそれを検出します。
 推定ドローコール数が 30 を超えるメッシュは「CPU KILLER」として赤色でハイライト表示

2. Broken Collision レーダー(物理ラグ検出)
 一部の MOD は、誤って非常に詳細な 3D モデルを物理衝突レイヤーとして使用しています。
 こうしたオブジェクトが読み込まれたり床に落ちたりすると、エンジンは 1万ポリゴン規模の
 物理計算を一度に処理しようとするため、ゲームがフリーズすることがあります。
 このアナライザーは ディープなバイナリスキャンを実行し、このような 有害なコリジョン
 形式を検出します。

3. スマート分類 & 高ポリゴン警告
 メッシュを自動的に木 / 小物 / 建築物などに分類します。
 例えば 25ドローコールの木は、世界中に何千本も配置されるため、重大な FPS の脅威に
 なりますまた、単一オブジェクトで 5MB 以上あるような重すぎるメッシュもハイライトし、
 VRAM を節約できるようにします。

4. ワンクリックで FPS 修正
 オプションの 「CPU KILLER」 または 「BROKEN COLLISION」 を右クリックするだけで、
 即座に非表示にできます。
 これによりゲームは、優先順位が低い別の MOD やバニラの、より最適化されたモデルに
 自動的にフォールバックします。
 また、ワンクリックで元の MOD フォルダを Windows Explorer で開くことも可能です。

■使い方
①MO2の上部リボンにあるパズルピースアイコン(Tool Plugins) をクリックして、
 Ultimate Drawcalls Analyzer を選択
②その後、スキャンが完了するまで待つ
  • Ultimate Drawcalls Analyzer画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ARKAYD and AlhimikPh. 16 Mar 2026. Ultimate Drawcalls Analyzer. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174631>.
 [ユーティリティ] Race Compatibility SKSE (RCS) Download ID:122592 Author:nathan2859 2026-04-07 13:34 Version:2.5.5
RATE: =326 TAG: [カスタム種族] [吸血鬼] [会話] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Race Compatibility SKSE (RCS) Title画像

Race Compatibility SKSE (RCS)

カスタム種族キャラクターの吸血鬼や会話をサポートさせる SKSE プラグインです。
RaceCompatibility for Skyrim Special Edition の dll プラグイン版

■要件
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

■特徴
・ESP は必要ありません。ini ファイルを構成するだけですべてが済みます
・吸血鬼のサポート。設定に基づいて吸血鬼種族への変換をサポートします。
・会話互換性のサポート。NPC は設定に基づいてキャラクターの種族を正確に認識します。
・ヘッドパーツフォームリストのプリセット。ゲーム開始時に、フォーム ID リストに種族を追加します。これはプレイアブル種族を作成する Modder に便利な機能です。

■インストール
・メインファイル
これは Mod のコア機能です。通常通りダウンロードしてインストールしてください。
このSKSEプラグインは Special Edition (1.5.x)、Anniversary Edition (1.6.640+)、および VR ゲームで動作します。

・オプション patchhub
RaceCompatibility for Skyrim Special Edition が必須の mod に対してダミープラグインを走らせて使用可能
その他 吸血鬼やウェアウルフ系の patch を同梱

■互換性
ほとんどの Mod と競合することなく連携することを目指しています。
問題や非互換性が見つかった場合、報告してください。

■source
https://github.com/shuc1/race-compati…
  • Race Compatibility SKSE (RCS)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, nathan2859. 7 Apr 2026. Race Compatibility SKSE (RCS). 16 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122592>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Remember Installation Choices - Mod Organizer 2 Plugin Download ID:140678 Author:miere 2025-03-28 02:30 Version:1.2.4
RATE: =317 G=8 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [MOD管理] [FOMOD]
Remember Installation Choices - Mod Organizer 2 Plugin Title画像

Remember Installation Choices - Mod Organizer 2 Plugin

FOMOD インストーラー で選択した内容を保存して、次回再インストール時に表示する MO2 用のプラグイン。

以前に選択された選択肢は、緑の背景で表示されます。
以前の MOD インストール中に作成された選択と一致しない場合、現在の選択肢は黄色の背景になります。

必要
Mod Organizer 2 v2.4.4とv2.5.2(それ以外はサポート外とのこと)

ダウンロードしたフォルダーを MO2 の plugins フォルダーに置いて下さい。
MO2 / plugins / remember_installation_choices

既知の問題/制限
・インストール後にMODの名前を変更すると、覚えていた選択肢が失われます。他のMODと
 の統合による名前の変更も含まれます。
⇒v1.2.2で解消
・選択肢は「インストール」ボタンをクリックした直後に保存されます。その後、MODを
 マージするか、MODの名前を変更するか、インストールをキャンセルするかを尋ねる
 ダイアログが表示されるかもしれませんが、選択肢はこの時点ですでに保存されています
⇒v1.2.3で解消。実際にインストールする際に保存される。
・MO2 の UI 言語を変更すると、翻訳された選択肢が壊れてしまいます。
・このプラグインは 「plugins 」フォルダから削除されない限り常に有効です。
 プラグイン設定の 「Enabled 」オプションは正しく動作しません。

類似MOD
FOMOD Plus - A Mod Installation Overhaul for Mod Organizer 2:FOMODのオーバーホール。
  • Remember Installation Choices - Mod Organizer 2 Plugin画像1
  • Remember Installation Choices - Mod Organizer 2 Plugin画像2
  • Remember Installation Choices - Mod Organizer 2 Plugin画像3
  • Remember Installation Choices - Mod Organizer 2 Plugin画像4
Skyrim Special Edition Nexus, miere. 28 Mar 2025. Remember Installation Choices - Mod Organizer 2 Plugin. 2 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140678>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Shadow Boost Download ID:73133 Author:doodlez 2023-01-19 00:21 Version:1.3.0
RATE: =314 G=5 TAG: [] [SKSE] [SKSEプラグイン] [パフォーマンス] [VR対応]
Shadow Boost Title画像

Shadow Boost

影の距離を調整してパフォーマンスを向上させるSKSEプラグインです。

必要:
SE 版
Address Library for SKSE Plugins
SSE Display Tweaks
VR 版
VR Address Library for SKSEVR

このMODはFallout 4の同名のMODにインスパイアされています。

CPUの制約がある場合、10%程度のパフォーマンス向上と、30%のドローコール削減が期待できます。

ENBでは、MODをゲーム内で設定するためのメニューが追加され、トグルも可能になっています。トグルすると、影が最大距離設定に設定されます。最大距離の設定はバニラのデフォルトです。(ENBの古いバージョンではメニューが表示されない場合があります、またApplyを押してENB設定ファイルを読み直すと表示される可能性もあります)

このMODは少し実験的なもので、将来的に改善されるかもしれません。パフォーマンスはコンピュータ、インストールされているMOD、場所によって異なります。このMODはパフォーマンスの問題を軽減するもので、修正するものではありません。

追加の利点は、このMODは都市でより高い解像度の影を作ることです。


互換
SSE Display Tweaks
Display TweaksのFPS制限機能により、フレームタイムの推定が正確でなくなる可能性があります。
NVIDIA Reflex Support

類似MOD
Shadow Remover SSE いっそ削除する
  • Shadow Boost動画
  • Shadow Boost画像1
  • Shadow Boost画像2
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 19 Jan 2023. Shadow Boost. 12 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73133>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Ultimate Hotkey Analyzer Download ID:174612 Author:ARKAYD 2026-05-22 16:28 Version:2.0
RATE: =314 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [ホットキー]
Ultimate Hotkey Analyzer Title画像

Ultimate Hotkey Analyzer

MCMやINIファイル全体のホットキーの競合を検出するMO2用プラグイン

「Shift」を押したら、キャラクターが回避・ダッシュ・メニュー表示を同時に実行してしまう……そんな経験はありませんか?
このプラグインは MO2用の高度なVFSスキャナーで、設定ファイルを読み取り、操作キー設定全体を美しくインタラクティブなマトリックスとして表示します。どのMODがホットキーを奪っているのか推測する必要はありません。ゲームを起動する前に問題を特定して修正できます。

◆必要
Mod Organizer 2

◆主な機能
1. ホットキー競合マトリックス
 ・MODリスト全体にわたるすべてのキー割り当てを瞬時に可視化します。
 ・「42」のような分かりにくいDXスキャンコードを、「Left Shift」のように分かりやすい
  キー名に変換します。
 ・深刻な競合がリストの上位に表示されるようスマートに並び替えします。
 ・同じキーを取り合っているホットキーを赤色でハイライト表示し、どのMOD同士が競合して
  いるか一目で分かります。

2. 高度な設定スキャナー
 ・MCM設定ファイル(.json)や、スクリプトエクステンダープラグイン(.ini, .toml, .txt)
  を解析。
 ・SKSE / F4SE / NetScriptFramework / NVSE / OBSE などのアーキテクチャに対応。
 ・仮想ファイルシステム(VFS)を通して動作するため、現在のロード順や上書き状態を正確
  に反映。

3. ワンクリックのピンポイント修正
 ・競合しているキー設定を右クリックするだけで、その設定元の構成ファイルを既定の
  テキストエディタで即座に開くことができます。
 ・その場でホットキーの値を変更して保存すれば完了。MCMメニューを調整するためにゲーム
  を起動する必要はありません。
 ・ワンクリックで元のMODフォルダをWindows Explorerで開くこともできます。

4. MODロードアウト概要
 ・タブを切り替えることで、MOD提供元ごとの内訳を確認できます。
 ・特定のMODがどのキーを、いくつ確保しようとしているのかを正確に確認できます。
  • Ultimate Hotkey Analyzer画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ARKAYD. 22 May 2026. Ultimate Hotkey Analyzer. 13 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174612>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD Download ID:32382 Author:Sheson 2022-06-19 23:08 Version:2.98
RATE: =313 G=17 TAG: [遠景] [DynDOLOD] [MCM対応] [ツール] [LOD] [VR版有] [ダイナミックパッチ]
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD Title画像

Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD

LOD(遠景)遠景改善Modです。
このModによって生成されたLODに加え、SKSEのスクリプトを使用することで、
新たに配置されたオブジェクトなどによりバニラでは描画されていなかった遠くの建造物や小さな岩、流れ落ちる滝の水や回転する風車の羽、Modで追加された変化などを遠くからでも視認することができるようになります。

LE版:[Skyrim]Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD

後継版が公開されています ⇒ DynDOLOD 3 Alpha
※Skyrimのバージョンが1.6.1130以上ならこちらを推奨

=============================================================================
必須・推奨MOD
=============================================================================
●必須
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
 もしくはhttps://stepmodifications.org/forum/t…
xTranslator 確認作業で必要
・木のLODビルボード、下記のどれか
 ・Indistinguishable Billboards for Skyrim SE
  テクスチャのサイズが2倍になっているので、より綺麗な遠景が作成できます。
 ・[Skyrim]TES5LODGen ⇒ ※LE用ですが使用できます。標準サイズの木のLODビルボード
・そのほか導入済みのModに対応したLODビルボード#71
・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ
x64版直リンク ⇒ https://aka.ms/vs/16/release/vc_redis…
x86版直リンク ⇒ https://aka.ms/vs/16/release/vc_redis…
 ※1:状況により再インストールしてください。
  32bit(x86)版、64bit(x64)版のそれぞれは使用する.exeに依存しますが、両方導入しておくことを強く推奨します。

●推奨
SkyUI
RaceMenu
Papyrus Tweaks NG (スクリプト負荷が大きくスタックを起こしやすいため導入を強く推奨)

●VR 版対応 DLL
DynDOLOD DLL VR

=============================================================================
導入方法
=============================================================================
① ダウンロード
・Main filesセクションからDLできる「DynDOLOD」+「DynDOLOD Resources SE」
もしくは
・Miscellaneous filesセクションの「DynDOLOD 3.00」+「DynDOLOD Resources SE 3
をダウンロード。
・Resourcesのみ有効にする(配置)

①' 下準備(任意)
[Skyrim]Wrye Bash - MOVEDでBashedPatchを作成している場合は、予めチェックを外しておく。エラーで処理が止まります。
・屋内セルに移動する。DynDOLODは屋内セルにいる場合、ほとんどの処理が停止しているため、事前に屋内セルに移動しておくことで、初回の導入処理に余裕が生まれます。
 導入後に屋外セルに移動して、DynDOLODを完全に動作させるステップをお忘れなく!

② DynDOLODを展開する
・可能な限り、浅い階層にする。「E:\DynDOLOD」など(究極スーパーウルトラ大原則)
 以下のような場所では不具合が発生し、動作に支障をきたす可能性があります
 ・実行file形式(exe,com,msi,bat,jar等)を含むフォルダ名に英数以外の文字を使用していて日本語が含まれている、
 ・フォルダ階層が無駄に深い
 ・フォルダ名が異様に長い
 ・OSの権限問題が絡む場所(C:\Program Files (x86)やC:\Program Files)

③ 実行ファイルの登録と引数の指定
・前項で展開した場所を元に、実行ファイルとして「TexGen.exe」と「DynDOLOD.exe」をそれぞれ登録する
  上例の通りであれば、E:\DynDOLOD\TexGen.exeとE:\DynDOLOD\DynDOLOD.exe
・引数として、SEは「-sse」VRは「-tes5vr」を両ファイル共に追加(必須)
・引数として、「-cp:utf-8 -l:Japanese」を「DynDOLOD.exe」に追加(場合に応じて)
※3:この手法で文字化けする場合
 ・\Skyrim\の直下に以下3行を追加した「Skyrim\DynDOLOD_settings.ini」を作成
  場所(例)C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Skyrim\DynDOLOD_settings.ini
---------------------------
[cpoverride]
english=utf-8
japanese=1252
---------------------------
☆SE版では引数指定忘れに注意。各Logの先頭にはどのモードで動作しているか書かれています

④ MO2/VortexからTexGen.exeを実行する
・チェック項目は動画参照
・生成時間はおそらく分単位(自環境では2分程度)。ダイアログが出たら、「Save & Zip」を選んで抜ける

④' エラー発生時の対処
・skyrim.iniの該当するセクションを下記を参考に確認して、抜けがあった場合は追加
・エラーへの対処方法として、引用符""で囲むとより検索しやすくなります。
[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes0.bsa, Skyrim - Meshes1.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices_en0.bsa, Skyrim - Textures0.bsa, Skyrim - Textures1.bsa, Skyrim - Textures2.bsa, Skyrim - Textures3.bsa, Skyrim - Textures4.bsa, Skyrim - Textures5.bsa, Skyrim - Textures6.bsa, Skyrim - Textures7.bsa, Skyrim - Textures8.bsa, Skyrim - Patch.bsa

・起動時に"No mapping for the Unicode character exists in the target multi-byte code page"というエラーが出た場合、導入してるModのini等で文字コードがSJISで保存されているものがある場合はUTF-8で保存し直してください。
(筆者環境にて上記のエラー発生時にSSE Display TweaksのSSEDisplayTweaks.iniがSJISだった場合はエラーが出て、UTF-8だとエラーが出ない事を確認)

・エラーが発生して起動しない場合、MO2ならば一旦Modリストとプラグインリストのバックアップを取った後に全てのModディレクトリを無効化して正常に起動するか確認してみましょう。もし、正常に起動した場合は何かしらのModが起動の妨げとなっているはずです。その後、「バックアップ前の状態に戻す→一部のModをまとめて無効化→起動してエラ―が出るか確認」を繰り返してエラーを起こす原因となるModを特定しましょう。
上記のiniの文字コードのように一見無関係なものがエラーを起こす原因となる場合がありますので先入観は捨てて確認しましょう。

⑤ TexGen.exeの生成物をMO2/Vortexに導入
・「TexGen_Output.zip」が生成されているので、MOD管理ツールで導入します
 場所例;F:\DynDOLOD\TexGen_Output\TexGen_Output.zip

⑥ MO2/VortexからDynDOLOD.exeを実行
・チェック項目は動画・本文下部の※7を参照
・生成時間は設定によりまちまちですが、時間がかかります
・ダイアログが出たら、「Save&Exit&Zip」 を選び抜けます。

※7:DynDOLOD.exeの設定項目について
 ・Misc OptionsのHoly Cow
 ホワイトラン近郊に黄金に輝く超巨大で雄壮な牛の像が設置されます。
 このModのテストケースとしては最適なモデルです。
 ただし、内容を理解してチェックしないと嵌まりかねません。
 そのため、この項目にのみ詳細な説明を添えています。
 ・NetImmerse Override もしくは、RaceMenu
 基本的にチェックしなくても、このModは正常動作しますが、
 動作環境を満たしている場合は、MCMの項目へチェックしておくことを推奨します。
 Settings ⇒ Window Glow Multipliers ⇒ Use NetImmerse Override

⑥' エラー発生時の対処
・なんらかのエラーが出た場合、ほとんどの場合Logに警告と解決方法のヒントが添えられているはずです
・遠景に拘らないMODがエラー原因の場合は、一度無効化してDynDOLODを作成してしまうのも手です

⑦ DynDOLOD.exeで生成されたものをMO2/Vortexに登録
・「DynDOLOD_Output.zip」が生成されているので、MOD管理ツールで導入します
 場所例;F:\DynDOLOD\DynDOLOD_Output\DynDOLOD_Output.zip

⑧ 文字化け、地名の英語化等がないかの確認
・「DynDOLOD.esp」と「DynDOLOD.esm」をxTranslatorで開き、文字化け、地名が英語化していないか確認します。
※4:
LOOTでソートすると、本Modのespは優先度が高いので下の方に優先配置されます。
文字化け等が発生した場合は、最初に確認するとよいでしょう
※5:
TES5EditなどでDynDOLOD.espに対してエラーチェックすると"unknown: 6"起因のエラーが複数表示されますが、
これは必要な措置によるものでミスなどではなく問題ありませんので無視してください。

⑨ 最終確認
・Skyrimを起動してしばらく待ち、スクリプトがある程度落ち着くまで数分程度時間待機します
・その後、屋内にいた場合は屋外に移動します
・「DynDOLOD successfully initialized」とメッセージが出るのを確認
・MCMに「DynDOLOD」の項目があるのことを確認
※6:
いつになってもMCMに登録されない場合
・コンソールに「setstage ski_configmanagerinstance 1」と打ち込んでMCMの強制更新。_の入力はCopy and Paste in Console推奨
・MCMで「DynDOLOD is active」にチェックが入っていることを確認
他の項目も見てみるといろいろ情報があり、導入成功が実感できると思います。

☆☆☆☆
これで、全作業が完了です。お疲れ様でした。
ようこそDynDOLOD Worldへ!
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バージョン更新・DynDOLOD.exe再生成時
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① 事前準備
・(旧)DynDOLOD.esp有効のまま、屋外cellでMCMの「DynDOLOD is active」のチェックを外してMCMから抜ける
・しばらく待ち、「DynDOLOD deactivated」メッセージが出ることを確認する
・屋内cellに移動し、MCMの「DynDOLOD is active」のチェックが外れたままなのを確認して、SaveしてSkyrimを閉じる

② (旧)DynDOLOD.espを無効にしてSkyrimを起動
③ ①のSaveをLoadして、再度Saveし直す。Skyrimを閉る
④ 更新した(新)DynDOLOD.espのチェックを入れて有効にして、Skyrimを起動
⑤ ②でSaveしたものをLoad
⑥ 導入方法 ⑨の手順を再度行う

備考:
DynDOLOD.exe生成で毎回ふり直される、(重複しない一意な)30桁のシリアル番号があります。
・MCMの表記場所
 Information ⇒ Versionの下
・生成物での表記場所
 E:\Mod Organizer\Mods\DynDOLOD_Output\skse\plugins\
 StorageUtilData\DynDOLOD_Worlds.json
 検索key "bunchofnumbers":"30桁のシリアル番号",

 更新してもシリアル番号が変わらなかったり、
 MCM表記と生成物の.json file内での記述が不一致な場合は、
 問題が発生している可能性があります。

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アンインストール
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・クリーン ゲーム スタートを強く推奨
 無保証ですが、あらかじめ屋内cellに移動して
 FallrimTools - Script cleaner and moreを使用してスクリプトの掃除をする方法も。
 
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関連MOD
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・「DynDOLOD」タグで検索を推奨 以下一例
DynDOLOD Modder Resource Fixes
Skyrim Flora Overhaul SE
  これらのModを使用している場合、LODBillboardは導入したバージョンに合わせないと、               
  遠景と実際にその場にいったときとで違ったものが表示されるようになります。
  例えばSkyrim Flora Overhaul v2.3を使用の場合(このv2.3の部分が重要です)
  TES5LODGen のOptional filesのVurt SFO 2.3 LOD Billboardsと
  一致させる必要があります。
  (ここの2.3と一致させること)
  注意:ベースとなる Vanilla Skyrim LOD Billboards もいります。
  他に必要なものがある場合「LOD」や「Billboad」で検索してください。

Enhanced Vanilla Trees SE
  木のLODとして(上記SFOとの組み合わせを)かなりオススメします。
[Skyrim]Tree LOD billboard creator for xLODGen
  ビルボード制作ツールです。
[Skyrim]Oscape
  地形のLOD作成ソフトウェアです。
  DynDOLODでは地形のLODは作られません。目に見えてわかりやすく効果もあるので
  次のステップとして使ってみるのもありです。
Enhanced Landscapes
  DynDOLODを使用するにあたりいろいろと便利なModです。
HD LODs Textures SE
  高解像度リテクスチャLODです。
  TexGen.exe で生成されたテクスチャ導入後のインストール推奨です。
  また、下記のNoble Skyrim Mod HD-2K
  と色合いを合わせているそうなのでバニラ系テクスチャ使用時はあまりお勧めしません。
Noble Skyrim Mod HD-2K
  大規模なリテクスチャModです。

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問題が発生するMOD
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Holds The City Overhaul
 LE時代、DynDOLOD.exeで以下のようにholds.espでエラーが出ていました。
"
 ERROR: Worldspace object bounds added by Holds.esp
 for [0000003C] Tamriel outside +- 128 cells. See the log or FAQ for more details.
"
patch集のパッチでも同様にエラーがでる場合は同じように処理してください。
・以下大雑把な翻訳(参考url http://goo.gl/zeCDPH
"
 TES5Editを起動し、該当espを読み込み、左ペインで worldspace 続いて、3C Tamriel を選択
 右ペインに移り下へスクロールして、Objects Bounds / NAM0 - Min/ NAM9 - Max の Min Max の X と Y の各値をそれぞれ、-128よりも小さいか、128より大きい値へ変更します。
変更する値として、Skyrim.esmの値を参考にしてください。
 (訳注:Skyrim.esmの各値をそのままコピペが無難です)
 変更後、espを保存します。
"
[Skyrim]Realistic Water Two
Realistic Water Two SE (RWT)
 LE時代に問題あり(LEの#178 #229)、SEはおそらく大丈夫
 更新で修正されたか環境依存の可能性があります。
 しかし、コメントにGoodカウントがあるので他の環境でも
 発生したと考えられます。このまま注意事項として残しておきます。

※※互換性を持つModや改善Modがここには書き切れない数に上ります。
NEXUSの本文を参照して、自分の環境や用途に合わせて導入してください※※
  • Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sheson. 20 Jun 2022. Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD. 13 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32382>.
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