Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [その他] Tullius CTD Logger Download ID:172272 Author:serval 2026-10-09 07:47 Version:0.2.59
RATE: ★=737 G=4 TAG: [SKSEプラグイン] [ツール] [バグフィックス] [問題解決] [ログ] [検証] [AE対応]
Tullius CTD Logger Title画像

Tullius CTD Logger

SE / AE 向けの診断ツール。
CTD / フリーズ / 無限ロードの記録を取得し、読みやすいレポートを自動生成します。

◆必要
・.NET Desktop Runtime 8(x64)https://dotnet.microsoft.com/ja-jp/do…
・Microsoft Visual C++ Redistributable 2015–2022(x64)https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
・Windows App Runtime 1.8 (x64) https://learn.microsoft.com/ja-jp/win…
・Address Library for SKSE Plugins
・Crash Logger SSE AE VR - PDB support

◆主な機能
・以下の記録を取得
 ・CTD
 ・フリーズ
 ・無限ロード
・発生前後のブラックボックスイベントや補助情報を保存(タイムライン形式の手がかり)
・記録を解析し、サマリー + 証拠 + チェックリスト形式のレポートを生成
・Crash Logger SSE AE VR - PDB support のログが存在する場合、可能な範囲で情報を統合表示

◆インストール(MO2)
ダウンロードした ZIP を MO2 で MOD としてインストールしてください。

◆使い方
・CTD時
 クラッシュダンプとレポートが自動生成されます。
(ビューアーの自動起動は設定依存)
・ビューアーは同封の専用アプリから読み込みます、よく使う場合はショートカット推奨
 ~SKSE\Plugins\SkyrimDiagWinUI\SkyrimDiagDumpToolWinUI.exe
 
・フリーズ/無限ロード
 SkyrimDiagHelper.ini で設定した閾値経過後に、フリーズ/無限ロードの記録を取得できます

・手動スナップショットについて
 より精度の高い診断のためにはゲームがすでにフリーズしている状態、または CTD 直前で
 取得することを推奨します。

◆出力先
デフォルトは MO2 の overwrite フォルダに出力

SkyrimDiagHelper.ini 内の
OutputDir=
でカスタム出力先を指定可能です。

◆類似ツール
The Watcher - tested on 1.5.97 and 1.6.1170 and VR フリーズ監視機能
  • Tullius CTD Logger画像1
  • Tullius CTD Logger画像2
  • Tullius CTD Logger画像3
  • Tullius CTD Logger画像4
Skyrim Special Edition Nexus, serval. 9 Oct 2026. Tullius CTD Logger. 11 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172272>.
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☆ [バグフィックス] Face Discoloration Fix Download ID:42441 Author:Parapets 2026-08-28 22:51 Version:1.0.4
RATE: ★=734 G=22 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [顔黒] [VR対応] [AE対応]
Face Discoloration Fix Title画像

Face Discoloration Fix

何らかの理由でヘッドメッシュがなくエラーのあるNPCに対して自動で生成される顔には
色合いのデータが考慮されていませんでした。

このMODはNPCの色合いデータを考慮し、正しい色で顔を再生成するようにします。
VR 版あり

■必須
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR

■関連MOD
FaceDiscolorationFix-1.7.99-Patch

■黒顔についての関連記事
Dark Face bug Fix Guide

■※注意
競合などの顔黒対策にこれを入れてる人がいますがこれは「エラーを知らせる顔黒化に肌色を塗り直して目立たなくする」だけで根本的な問題を解決するものではありません(FaceGenやHeadPartsに問題があれば結局美化などを取り消してバニラ顔になります)
根本を解決するには「黒顔についての関連記事」についても参照してください

美化の不整合のチェックをする方法は
 1:espで該当のNPCを最後に編集してるMODは適切か?
 2:FaceGenのNIFとDDSは1と同じMODか?(BotoxのようにDDS未同封の場合はバニラ準拠のDDSか?)
1・2が同じMODではない場合はespとメッシュテクスチャとの不整合が発生するため黒顔になる可能性が高いです。
また美化ではなくMODによる新規追加NPCが黒顔の場合は単純にMOD側の不具合の可能性があります、該当MODのPOST/BUGSなども参照してみてください。

ただし例外的にFaceGenを使ってないNPC(Beofuled氏作のフォロワーで一部確認)は
これを導入しないと顔が日焼け肌になるため必要
  • Face Discoloration Fix画像1
  • Face Discoloration Fix画像2
  • Face Discoloration Fix画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Parapets. 28 Aug 2026. Face Discoloration Fix. 16 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42441>.
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☆ [バグフィックス] Stealth Detection Fixes Download ID:145336 Author:MadAborModding 2025-07-12 14:13 Version:2.2
RATE: ★=695 G=3 TAG: [隠密] [戦闘] [殺害] [バグフィックス] [問題解決] [SPID] [ESPFE] [FOMOD] [日本語化対応]
Stealth Detection Fixes Title画像

Stealth Detection Fixes

隠密で殺害した後にプレイヤーが即座に発見されるバグを修正します。

なぜこのバグが起こるのか?
隠密で殺害後に近くの NPC が警戒するのは、プレイヤーが直接の原因ではありません。
実は、NPC がプレイヤーや他のアクターによって殺されるとゲームは検出イベントを発生させます。(壁に矢を放つと NPC の注意を引くのと同じ)

これはバニラでは一般的ではありませんが、Requiem や Realistic AI Detection (RAID) のような MOD によって NPC の検知能力が全体的に向上した場合、(動画のような) 検出イベントに関連するバグが最も顕著になります。

◆必要
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・powerofthree's Papyrus Extender
以下は Stealth Kill Fix でのみ必要
・Scrambled Bugs 又は Poached Bugs VR(Apply Multiple Spell = true に設定して下さい)
・MCM Helper V2 から MCM が追加されました
・Light Placer V2.1 から Spell Light Fix 選択時

◆より良いステルスゲームプレイのための一般的な推奨事項。
・ENB / CS Light の NPC 検出をオフにする。
・ENB Light Detection Fix は非推奨です。

基本的に、当 MOD はプレイヤー検出自体に影響を与えることなく、検出イベントの強度を動的に合理的なものに下げることで、不当に検出されることを修正します。

◆修正内容
◇Sleeping Detection Fix(睡眠検出の修正)
眠っているNPCはプレイヤーのアクションにのみ反応するようになり、検知イベントには反応しません。近くにいるNPCのスニークキルや吸血鬼の吸収が成功しても、他の眠っているNPCが目を覚ますことはありません。

バニラと同様に以下の場合、彼らはまだ目を覚ますことができます
・近くに素早く移動した場合。
・隠密していない。
・隠密で殺せなかった場合。

◇Stealth Kill Fix(ステルスキルの修正)
ダガー等によるステルスキルを成功させた場合の近くのNPCの条件は以下のようになり、自動的にプレイヤーを検知しません。

①プレイヤーの方向を見ていない
②約6フィート(1.8メートル)以上離れている

これにより、ダンジョン全体が 1人の未確認キルによって警戒されるのを防ぐことができます。ただし、他の NPC が殺害方向を見ている場合バニラの挙動と同じように、発見されないままであっても、彼らは警戒するかもしれません。
制限を減らすための微調整は、オプションファイルから入手できます。

◇Attack Detection Fix(攻撃検出の修正)
プレイヤーが攻撃する前に少なくとも2秒間以上隠密状態を維持し、隠密武器(ダガー等)を使っていた場合、攻撃アニメーション中は検知されません。攻撃がヒットすると通常通り検出チェックが再開されます。

注:弓の場合、この修正は描画アニメーションの「リリース」部分のみをカバーし、射撃中にプレイヤーが動いていない場合にのみオンになります。

◇Sneak Spell Light Fix(隠密呪文のライトの修正 Light Placer が必要)
隠密中、呪文を装備している時だけで発光しなくなります。
立っている時や実際に唱えている時に放たれる光は変更なし。
※ この修正が必要無い場合は、FOMOD でインストールしないで下さい。

バニラのキャスティングライトを使う呪文にのみ影響します。
インストールしている全ての呪文にこの修正を適用したい場合は、このファイルを使うのではなく、Disable Spell Light Emission - Synthesis Patcher を実行してください。
その場合、パッチャーが.espと 「LightPlacer 」フォルダに 「disableSpellLightPatcher.json 」というファイルを作成したことを確認してください。

◇Killmove Detection Fix(キルムーブ検出の修正)
隠密キルムーブ中、近くにいる NPC の目が一時的に見えなくなり、アニメーション中にプレイヤーを検知できなくなります。

◆推奨
Disable Spell Light Emission - Synthesis Patcher
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0a [#5] [要]
    2025-03-29 16:46:11 5KB [DOWNLOAD]
  • Stealth Detection Fixes動画
  • Stealth Detection Fixes画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MadAborModding. 12 Jul 2025. Stealth Detection Fixes. 22 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145336>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] Lingering Subtitles Fix Download ID:172844 Author:Rei 2026-09-04 12:10 Version:1.2.5
RATE: ★=693 G=2 TAG: [修正] [バグフィックス] [字幕] [SKSEプラグイン] [no-esp]
Lingering Subtitles Fix Title画像

Lingering Subtitles Fix

字幕が画面に残り続けてしまう問題を修正するSKSEプラグイン。

戦闘中に NPC を倒した直後や会話を素早く閉じた場合、その NPC の字幕が画面に残ったまま消えないことがある問題を修正します

通常は以下の方法でしか消えません
・十分に距離を取る
・セーブデータをロードし直す

当 MOD は、その字幕が残り続ける不具合を修正することを目的としています。
字幕削除処理のデフォルトは 25 秒経過後(iniで変更可能)

■必要
Skyrim Script Extender (SKSE64)

■関連 MOD
Stuck on Screen Load Door Prompt Fix SKSE こちらは画面に残り続ける自動ロードドアの表示の修正
Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE 同上
  • Lingering Subtitles Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Rei. 4 Sep 2026. Lingering Subtitles Fix. 18 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172844>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] NPC AI Process Position Fix - NG Download ID:69326 Author:doodlum 2026-08-25 05:58 Version:1.1.1
RATE: ★=690 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NPC行動変更] [FOMOD] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
NPC AI Process Position Fix  - NG Title画像

NPC AI Process Position Fix - NG

NPC AI Process Position Fix - SSE を1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。

1時間を超える待機/睡眠/ファストトラベルを行った後、一部のNPCがAIで設定された日常生活サイクルでの居場所に正しく更新されない状態を修正するSKSEプラグインです。
Closing Time の機能を別手法で広く拡大したものであり、Closing Time 自体とは互換性はありません。

FOMODで AI Overhaul SSE と Immersive Citizens - AI Overhaul SE のパッチ(iniファイル)が用意されています。

必要
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR


SOURCE
https://github.com/doodlum/MaxsuAIPro…

●類似MOD
Closing Time
  • NPC AI Process Position Fix  - NG動画
  • NPC AI Process Position Fix  - NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 25 Aug 2026. NPC AI Process Position Fix - NG. 8 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69326>.
☆ [バグフィックス] Alt-Tab Stuck Key Fix Download ID:148466 Author:Arial6502 2026-09-24 21:17 Version:2.0.1
RATE: ★=686 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [バグフィックス] [ImGui]
Alt-Tab Stuck Key Fix Title画像

Alt-Tab Stuck Key Fix

Alt-Tabでゲームから抜ける際にキー入力がスタックされて
入力がロックされる問題を解決するSKSEプラグイン。

必要
・SKSE64
・SSE Display Tweaks
・Media Keys Fix SKSE

これによりOpen Animation ReplacerやCommunity Shaders等の設定でImGuiメニューを使うModにてメニューを開いた時に時折発生する選択カーソルが暴走する問題を抑止します。

・Alt-Tabでゲームから抜けた際のバックグラウンド動作修正
Better AltTab

・これで治らない人向け
Tab Key Stuck Fix
  • Alt-Tab Stuck Key Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Arial6502. 24 Sep 2026. Alt-Tab Stuck Key Fix. 24 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148466>.
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☆ [バグフィックス] A-Pose Bug Fix - Universal Behavior Runtime Download ID:168903 Author:Monitor221hz 2026-03-17 21:25 Version:v1.1.0-a
RATE: ★=668 G=3 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [モーション] [NO-ESP]
A-Pose Bug Fix - Universal Behavior Runtime Title画像

A-Pose Bug Fix - Universal Behavior Runtime

ゲーム内で Behavior / アニメーション MOD の読み込みエラーが発生し「Aポーズ」になるバグを修正する SKSE プラグイン。

A ポーズの原因は、Behavior グラフや読み込まれているアニメーションに存在するエラーの結果です。当プラグインは、その A ポーズが発生する根本的な要因を修正することで問題自体が起きないようにします。
また、超高速な Serde-HKX ライブラリを用いたジャストインタイムのランタイム変換により、
LE 向けのアニメーションや Behavior MOD との後方互換性を追加設定なしで実現します。

◆ この修正が行うこと
・ゲーム内で Behavior の読み込みエラーが発生し、本来であれば恒久的な A ポーズになる
 ケースを検知・介入して防止します。
・ゲーム内でアニメーションの読み込みエラーが発生し、本来であれば一時的な A ポーズになる
 ケースを検知・介入して防止します

◆ 必要
・Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR

◆ 互換性
・各種 Behavior エンジンと互換性があります(使用を推奨)
・OAR / DAR と互換性があります。
注意点として、本 MOD を LE 向けの Behavior / アニメーション MOD の互換レイヤーとして
使用する場合は、Pandora を使用する必要があります。

◆ 関連MOD
・Animation Queue Fix
 多数のアニメーションを同時にローディングするとキューが過負荷になる問題の修正
  • A-Pose Bug Fix - Universal Behavior Runtime画像1
  • A-Pose Bug Fix - Universal Behavior Runtime画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Monitor221hz. 17 Mar 2026. A-Pose Bug Fix - Universal Behavior Runtime. 6 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168903>.
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☆ [イマージョン] Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE Download ID:1187 Author:cloudedtruth 2018-01-20 13:35 Version:Final
RATE: ★=654 G=20 TAG: [会話] [イマージョン] [RDO] [バグフィックス] [日本語化対応] [日本語音声対応] [フォロワー拡張]
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE Title画像

Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE

[Skyrim]Relationship Dialogue Overhaul - RDO の SE 版

50種類以上のボイスタイプに対して、完全に音声(英語)つきのNPCのダイアログを5,000行分以上追加。
各NPCはVanillaのダイアログに加え、プレイヤーとの関係性に応じたダイアログ(会話)を使用します。

すべてのダイアログはVanillaで使われている音声で発声され、複数のダイアログを組み合わせて新しく作られたダイアログと同様に、既存のダイアログもふさわしい状況で用いられるように設定されます。

友人はより友人らしく、従者に話しかけたときには従者はよりそれらしく対応。
配偶者をフォロワーにすると、より配偶者として話すようになります。
プレイヤーキャラクタに好意的ではないNPC(町や村の住民)は、嫌悪感をにじませた調子で話し、プレイヤーがしつこく話しかけるとまったく会話に応じなくなることもあります。

何種類かのユニークボイスを含め、多数のボイスタイプに対応した従者のダイアローグを追加します。
*以下のユニークボイスが従者化可能です。
ブリニョルフ、デルビン・マロリー、カーリア、ヴェックス、ヴァレリカ、イスラン、騎士司祭ギレボル

・ヴァレリカを勧誘する
- ドーンガードのメインクエストを全てクリアしている必要があります。
- ヴァレリカはソウルケイルンから出ても大丈夫だと言った後、研究室に戻っていなければなりません。

・騎士司祭ギレボルの勧誘。
- クエスト「空に触れる(Touching the Sky)」を完了する必要があります。

・イスランの勧誘
- ドーンガード側につく必要があります。
- ドーンガードのメインクエストを全てクリアする必要があります。

・カーリア、ヴェックス、ブリニョルフ、デルビン・マロリーの勧誘
- 盗賊ギルドのクエストをすべてクリアする必要があります。
- ギルドマスターであること(セレモニーを経て入会)。
- 現在、ギルドから追放されていないこと。

シーンの復元
・テレクと執政との口論
- ホライトランでブリーズホームを購入していない必要があります。

・カイエの復讐
- 最初にマダナックに会った時に「まずは復讐から始めよう」を選んで一人で脱出する必要があります。
- その後マルカルスで遭遇するカイエを返り討ちにすれば古き神々シリーズの装備一式が手に入ります。


LEのMOD製作時、ダイアローグに関するバグを修正するため、UNSLEEPを参照しながら開発されました。UNSLEEP開発チームが発見していない数点のダイアローグに関するバグも修正しています。
その他LE版DBの詳細に書かれた説明を参照してください。


オプション
- RDO - CRF and USSEP Patches Final
Cutting Room Floor - SSE と Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP 向け。
CRF and USSEP Patche か USSEP Patcheはどちらか1つだけPluginsでチェックを入れてください

- RDO - EFF v4.0.3 Patch Final
EFF - Extensible Follower Framework 用
- RDO - AFT "SE" Patch Final
- Patch for Immersive Amazing Follower Tweaks SE "New!"


ロードオーダー
以下にあげるMODより後にロードして下さい:
---- Follower Commentary Overhaul SE - FCO SE
---- Mirai - the Girl with the Dragon Heart (Skyrim Special Edition)(カスタムボイスフォロワー)
---- Bijin All in One 2020 -2016
---- Immersive Citizens - AI Overhaul SE
---- Inconsequential NPCs(NPC追加)
---- Player Voicesets SSE - Temporary upload (PCボイス拡張)
---- Guard Dialogue Overhaul PT BR (衛兵コメント拡張/ブラジル語版ですがオプションに英語版もアップされています)
---- Alternate Start - Live Another Life - SSE
(※※上記のMODがSEに移植されたらそちらを参照してください。※※)


関連MOD
音声を日本語化(#9なつさんのMOD)
Relationship Dialogue Overhaul - RDO - Japanese
日本語音声差し替えパックと日本語会話字幕を追加
Relationship Dialogue Overhaul - Japanese Voice

LE 版ver.2.0相当の Update と MCM 設定を追加するパッチ
Relationship Dialogue Overhaul - Update and MCM

NPC の頭髪を、髪型拡張 MOD KS Hairdos SSE を元にしたモデルに置き換え
KSHair for Relationship Dialogue Overhaul (RDO)

追加される 5 人の フォロワーのリプレイス
Relationship Dialogue Overhaul (RDO) - visual makeover
追加される NPC のリプレイス
Relationship Dialogue Overhaul (RDO) NPCs - a replacer

軽量化版
Relationship Dialogue Overhaul Lite
Missing Follower Dialogue Edit 勧誘できるフォロワーのボイスタイプを拡張したいだけなら
Saadia - Time of Need オプションにFemaleSultryの修正ファイルがあります
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:Final [#62] [要]
    2022-06-24 09:54:30 214KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:Final [#61] [要]
    2022-05-21 13:02:32 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:Final [要]
    2016-12-12 22:53:02 204KB [DOWNLOAD]
  • Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE動画
  • Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, cloudedtruth. 20 Jan 2018. Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1187>.
[コメントを読む(76)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] Actor Limit Fix Download ID:32349 Author:meh321 2026-08-27 00:27 Version:9
RATE: ★=643 G=10 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [落下死] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Actor Limit Fix Title画像

Actor Limit Fix

1つのセル内に128人以上のアクティブなキャラがいた場合に、空中浮遊などの奇妙な移動を行うキャラが発生するバグを修正します。

バニラでよく起こる動物(鹿、狼、マンモスなど)が空高く飛んで落ちてくるバグも抑制されます。

Address Library for SKSE Pluginsが必要です。

VR 版
Increase Actor Limit for VR
  • Actor Limit Fix画像1
  • Actor Limit Fix画像2
Skyrim Special Edition Nexus, meh321. 27 Aug 2026. Actor Limit Fix. 4 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32349>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] Creation Engine Tweaks for Skyrim Download ID:192093 Author:StarryCrown 2026-09-27 07:53 Version:2
RATE: ★=635 G=3 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [パフォーマンス] [高速化] [ロード]
Creation Engine Tweaks for Skyrim Title画像

Creation Engine Tweaks for Skyrim

■概要
スカイリムの各種不具合修正とパフォーマンス改善をまとめたSKSEプラグイン
機能ごとにINI設定が用意され、今後も修正や最適化が追加予定

■主な特徴
・多数の不具合修正
・各種パフォーマンス最適化
・顔へ16個を超えるティントを適用可能
・種族ごとのティントスロット数を動的に確保
・追加ティントを実際に表示できるよう修正
・インベントリ操作を高速化
・ゲーム起動時間を短縮する複数の最適化
・ContentCatalog.txtを削除せずに関連CTDを修正

■MOD別改善
・Terrain Helper:パフォーマンス改善
・RaceMenu:最大ティント数を拡張

■設定
・各修正 / 最適化は設定ファイルから個別に確認・変更可能
・不具合調査時は該当する機能フラグを切り替えて原因を特定可能

■対応
・Skyrim 1.6.1170:全機能対応
・Skyrim 1.5.97:非対応、対応予定なし
・Skyrim 1.7.104:全機能対応
・GOG版:対応予定なし

■導入 / アンインストール
・通常のSKSEプラグインとして導入
・途中導入 / アンインストール可能

■互換性
・既知の非互換MODなし

■注意点
・コードの一部にAI支援を使用
  • Creation Engine Tweaks for Skyrim画像1
  • Creation Engine Tweaks for Skyrim画像2
  • Creation Engine Tweaks for Skyrim画像3
Skyrim Special Edition Nexus, StarryCrown. 27 Sep 2026. Creation Engine Tweaks for Skyrim. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192093>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] Inertia (Floating Gear Fix) Download ID:148746 Author:Seb263 2026-09-03 06:43 Version:1.1.1
RATE: ★=634 G=3 TAG: [装備] [死亡] [コリジョン] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [Seb263]
Inertia (Floating Gear Fix) Title画像

Inertia (Floating Gear Fix)

NPC が死亡した後に、装備が空中で固まるバグを修正する SKSE プラグイン

コリジョンの計算を一時的に無効にすることでリアルな装備の落下を可能にし、NPC がぎこちないポーズで固まるのを防ぎます。

この修正により、ラグドールの挙動を変更する MOD を使用した場合でも修正が維持され、NPC の装備がリアルに反応することが保証されます。この機能はプレイヤーだけでなく、他の MOD 含む全ての NPC とクリーチャーにも適用されます。

◆GIF
・https://www.seb263.fr/mods/skyrim/ine…

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR

◆強く推奨
・Death Drop Overhaul

◆関連MOD
・Death Idle Fix:ロード後の死体のアイドルポーズを修正
・Floating Ash Pile Fix:浮いてる灰の修正
  • Inertia (Floating Gear Fix)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 3 Sep 2026. Inertia (Floating Gear Fix). 28 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148746>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] Bug Fixes SSE Download ID:33261 Author:meh321 2026-08-27 00:32 Version:10
RATE: ★=632 G=1 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [CTD対策] [AE対応]
Bug Fixes SSE Title画像

Bug Fixes SSE

DLL Plugin Loaderや.NET Script Frameworkなど、
数々のリソースをアップしているmeh321氏によるバグフィックスMOD。
主要なバージョン全てと互換性があるので、コメント欄の1.6.1170では動かない といった誤情報に気を付けてください。

以下の点を修正します。

・長時間有効な呪文やアビリティは、状態が更新されないことがある問題を修正。

・アイテムをまとめて購入/販売した際に、正確に話術スキルに経験値が入らない問題を修正。

・一時的に速度を変化させる魔法などの効果が、正しく機能しない問題を修正。

詳細はDescを合わせて確認ください。

前提
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2022 (https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…

LE版
[Skyrim]Bug fixes
  • Bug Fixes SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, meh321. 27 Aug 2026. Bug Fixes SSE. 3 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33261>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] Disabled Reference Integrity Fix (SKSE) Download ID:175062 Author:Alaxouche 2026-09-05 18:17 Version:1.5.0
RATE: ★=623 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [AE対応] [VR対応]
Disabled Reference Integrity Fix (SKSE) Title画像

Disabled Reference Integrity Fix (SKSE)

誤って無効化/削除された参照(リファレンス)を修正し、マイクロスタッターや各種不具合を軽減するSKSEプラグイン。
SE / AE / VR 対応

ゲーム内でロード中のすべてのセルを動的にスキャンして直接パッチを適用し、高いカスタマイズ性も備えています。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・Visual C++ Redistributable : https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…

◆修正ルール
・レコードが Initially Disabled かつ、persistent でなく、
 Parent を持たず、クエストにリンクされておらず、Z座標が -30000 以外の場合
 → 自動的にZ座標を -30000 に設定
・レコードのZ座標が -30000 以下なのに Initially Disabled フラグがない場合
 → フラグを付与
・レコードに Deleted フラグがあり、かつナビメッシュでない場合
 → 削除フラグを外し、Initially Disabled フラグを付け、Z座標を -30000 に変更
・無効なナビメッシュは、全頂点を -30000 に配置(Z-Floor Patcherの仕様に準拠)
・DLLによって変更されたすべての参照(ref)に対して、playerRefを親として設定し、
 "Set Enable State Opposite to Parent"フラグを設定(PDM化)
 → 誤って再度有効化されないようにする安全対策(多くのMODでも採用されている手法)
  参考:Miscellaneous xEdit scripts

スカイリムは多くのデータ不整合を許容しますが、「不正な座標配置」は特に厄介で、
描画され続けてしまう問題があります。また、削除された参照は場合によってクラッシュの
原因にもなります。
主な症状
・ワールド移動中に発生する繰り返しのマイクロスタッター
・都市改変やワールド編集MODが多い構成
・クリーニングや競合解決を行ってもスタッターが残る場合
・不正な座標は(0,0,0)座標にあたるブリークウインド水源の上空に配置されてしまうことがあります
 参考:Bleakwind Fix

コア動作
コアとなる「レコードのフラグと位置操作」機能は、BOS のソースコードをベースにしています。
プラグインは2つのフェーズで動作します
・ゲーム開始/ロード直後の初期処理
・通常プレイ中のセルロード時の逐次処理

設定は DisabledReferenceIntegrityFix.ini で行います。
詳細 は Discripcion 参照
  • Disabled Reference Integrity Fix (SKSE)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Alaxouche. 5 Sep 2026. Disabled Reference Integrity Fix (SKSE). 20 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175062>.
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☆ [バグフィックス] Auto Follower Stuck Sneaking Fix SKSE Download ID:176178 Author:Why is it always Serana thats stuck sneaking 2026-09-06 19:01 Version:1.5
RATE: ★=614 G=4 TAG: [隠密] [フォロワー管理] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [自動化] [AE対応] [VR対応]
Auto Follower Stuck Sneaking Fix SKSE Title画像

Auto Follower Stuck Sneaking Fix SKSE

フォロワーが隠密状態のまま固定される問題を自動的に修正する SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・Visual C++ Redistributable https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…

◆バグ
・ゲーム側ではフォロワーは隠密状態として認識されていない
・スカイリムの Behavior エンジン 内では独自の IsSneaking 状態が残っている
・ゲーム状態とアニメーション状態の不一致(非同期)が原因

◆修正内容
・フォロワーの「しゃがみ固定バグ」を完全自動で修正
・アニメーション状態を直接監視する高度なアプローチ
・軽量で常時動作

◆類似 MOD
・Sneak state bug fix(呪文で修正)
・Snap Out of It - Follower Stuck In Crouch Fix(対話で修正)
・Stop Sneaking - Bug Fix(パワーで修正)
  • Auto Follower Stuck Sneaking Fix SKSE動画
  • Auto Follower Stuck Sneaking Fix SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Why is it always Serana thats stuck sneaking. 6 Sep 2026. Auto Follower Stuck Sneaking Fix SKSE. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176178>.
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☆ [バグフィックス] Skyrim Landscape and Water Fixes Download ID:26138 Author:WiZkiD - lilebonymace 2026-08-16 15:49 Version:v10.6
RATE: ★=600 G=1 TAG: [景観] [バグフィックス] [問題解決] [パッチ] [USSEP] [ナビメッシュ] [Parallax] [ESPFE] [日本語化対応]
Skyrim Landscape and Water Fixes Title画像

Skyrim Landscape and Water Fixes

スカイリム全体に存在する景観のグラフィック不具合、オブジェクト欠損、Navimesh などに関する修正パッチ集。Parallax 対応。

[Skyrim]Skyrim Exterior Fixes の修正も全て含まれています。
また、農民と会話することで作物を収穫する許可を得られるようになります。

Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP が必須
使用する USSEP は v1.5.97 対応版かそれ以降のものを FOMOD 形式で選択可能

FOMOD 形式で以下のmodとの互換パッチ等が選択可能
・Enhanced Lights and FX
・Relighting Skyrim SE …v7.2で不要のため削除
・Complete Alchemy and Cooking Overhaul
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM
・Enhanced textures detail (UV-tweaks)
・Landscape Fixes For Grass Mods
・Navigator - Navmesh Fixes
・CC Tundra Homestead

■ 関連MOD
・Ownership Remover for Landscape and Water Fixes
 作物や散乱物などの所有権(ownership)編集部分をバニラに戻す
(Version v7.0以降、FOMOD形式でownership編集の有無を選択可能なので不要)
・Skyrim Landscape and Water Fixes CC Farming compatibility patch CreatorsClubFarming とのパッチ
(最新verでは必要なし、修正済)

 以下は古いため導入非推奨とのこと
・Dawnstar Shore - A Texture fix
・Landscape Seam Fixes

■ 類似 MOD
Vanilla Landscape Corrections - VLC(USSEP 不要)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Skyrim Landscape and Water Fixes画像1
  • Skyrim Landscape and Water Fixes画像2
  • Skyrim Landscape and Water Fixes画像3
  • Skyrim Landscape and Water Fixes画像4
Skyrim Special Edition Nexus, WiZkiD - lilebonymace. 16 Aug 2026. Skyrim Landscape and Water Fixes. 30 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26138>.
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☆ [その他] Navigator - Navmesh Fixes Download ID:52641 Author:tarlazo 2026-08-23 08:28 Version:1.8.3
RATE: ★=588 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ナビメッシュ] [ESPFE] [ESL] [FOMOD]
Navigator - Navmesh Fixes Title画像

Navigator - Navmesh Fixes

バニラには何か所かナビメッシュが不十分な場所があるのでそれらを修正します。
他のダンジョン拡張Modとの互換がとれるように導入時に FOMOD で任意選択できます。
また、ESL/ESPFE形式の選択が可能です(このMODはバニラ準拠のため通常はロード順が前に行くESLを推奨。ESPFEは他のModとの競合を解決するためにロード順を下方にする必要がある場合に選択)

■インストール種別
・All-In-One: 全部入り (ESL/ESP-FEファイルひとつ。「Broken Oar exit」は含まない)
・Modular -- ESP-FE: 個別に選択する (選択した数だけESP-FEファイルがインストールされる)
・Broken Oar exit: 入れたい場合選択する (未検証とのこと。pexファイル)

■対象 (バニラ・屋内)
・Broken Oar Grotto (ブロークン・オール洞窟)
・Cragslane Cavern (クラッグスレイン洞窟)
・Cronvangr Cave (クロンヴァングル洞窟)
・Dead Crone Rock (デッド・クローン・ロック)
・Dimhollow Crypt (ディムホロウ墓地)
・Faldar's Tooth (ファルダーズトゥース)
・Frostflow Abyss (フロストフロウ地獄)
・Gloomreach (グルームリーチ)
・Halldir's Cairn (ハルディールの石塚)
・Irkngthand Sanctuary (イルクンサンドの聖域)
・Labyrinthian (ラビリンシアン)
・Morvunskar (モルブンスカー)
・Nchuand-Zel (ヌチュアンド・ゼル)
・Nightingale Hall (ナイチンゲールの間)
・Potema's Catacombs (ポテマの地下墓地)
・Shimmermist Cave(シマーミスト洞窟)   …v1.1.6
・Shroud Hearth Barrow (隠匿の炉床墓地)
・Silent City Catacombs (静かなる街の地下墓地)
・Silverdrift Lair (シルバードリフトの隠れ家)
・Snapleg Cave (脚折り洞窟)
・Snow Veil Sanctum(雪帷の聖域)
・Soljund's Sinkhole(ゾルグンデの巣窟)
・Soul Cairn & Boneyard(ソウルケルンおよびボーンヤード)
・Southfringe Sanctum (サウスフリンジ聖域)
・Stony Creek Cave (ストーニークリーク洞窟)
・Swindler's Den (詐欺師の隠れ家)
・Temple of Miraak Sanctum (ミラーク聖堂の聖域)
・Whiterun Catacombs (ホワイトランの地下墓地)
・Windhelm Hall of the Dead (ウィンドヘルムの死者の間)
・Kolskeggr Mine(コルスケッガー鉱山)
・Iron-Breaker Mine(アイアンブレイカー鉱山)
・Fort Greymoor(グレイムーア砦)

・Broken Oar exit (ブロークン・オール洞窟の出口)
 フォロワーがブロークン・オール洞窟から出られなくなるバグの修正。

■オプションファイル
・Rift Watchtower NavFix (リフト監視塔)
 屋外、ESP-FEファイル、要USSEP。
・Skyrim Sewers patches (Skyrim Sewers 4 用)
 屋内、ESP-FEファイル下記3つ。
 ・Nchuand-Zel (ヌチュアンド・ゼル)
 ・Whiterun Catacombs (ホワイトランの地下墓地)
 ・Windhelm Hall of the Dead (ウィンドヘルムの死者の間)
・VIGILANT SE 用

■その他互換パッチ集
Navigator - Navmesh Fixes - Patch Collection

■類似MOD
Broken Oar Grotto Fix ブロークンオール洞窟の修正のみ
  • Navigator - Navmesh Fixes画像1
  • Navigator - Navmesh Fixes画像2
Skyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 23 Aug 2026. Navigator - Navmesh Fixes. 21 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52641>.
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☆ [バグフィックス] Project Combat Event Fixes - Fix NPCs Stuck in Combat Download ID:158459 Author:Kenny Leone 2026-09-25 09:36 Version:2.0
RATE: ★=561 G=2 TAG: [SKSE] [戦闘] [バグフィックス] [no-esp] [SKSEプラグイン] [KennyLeone]
Project Combat Event Fixes - Fix NPCs Stuck in Combat Title画像

Project Combat Event Fixes - Fix NPCs Stuck in Combat

戦闘状態にスタックしてしまったNPCを特定の挙動から検知して修正するSKSEプラグイン

◆必要
Behavior Data Injector
Behavior Data Injector Universal Support AE/VR用

◆説明
NPCが戦闘状態にスタックしてしまった場合にいくつかの条件をもとにそれを検知し、
修正を行うシンプルな仕組みです
これは主に、OnCombatStateChanged イベントが正しく受信されず、
戦闘終了処理(CombatState 1 → 0)が行われないことで発生します

作者の戦闘関連のMOD制作経験からすると、この問題は OnDying / OnDeath イベントが
間接的に原因となっている可能性があります
特に OnDeath イベントは非常に不安定で、過去にも「ドラゴンソウル吸収が機能しない」
といった有名なバグを引き起こしてきました
もしアクターが OnDeath イベント経由で CombatState リセットを行っているなら、
この不具合の理由も説明できそうです

◆例となる状況
・NPCが戦闘状態(CombatState == 1)だが、攻撃・詠唱・移動をしておらず、
 ターゲットもいない
・NPCが戦闘状態(CombatState == 1)で呪文を詠唱している(主に持続魔法)が、
 移動せずターゲットもいない。
・NPCが戦闘状態(CombatState == 1)だが行動していない
 ターゲットは存在するが、すでに死亡している
…など

◆動作
MODはNPCがこの状態にあることを検知すると、一時的にその NPC を更新処理に登録します
その後、NPC の戦闘グループやその他の要素を解析し、介入するかどうかを判断します
もし介入が行われた場合、その理由がこの MOD の SKSE ログに記録されます

◆メリット
このMODを導入することで没入感を壊すNPCの戦闘スタック問題を軽減できます
いちいちコンソールでリセットしたり、セーブをリロードする手間が減るので、
より快適な冒険を楽しめます

◆類似処理
NFFにはこれに対する修正があります(MCMで「戦闘を確実に終了させる」にチェック)
Nether's Follower Framework
  • Project Combat Event Fixes - Fix NPCs Stuck in Combat画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 25 Sep 2026. Project Combat Event Fixes - Fix NPCs Stuck in Combat. 5 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158459>.
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☆ [バグフィックス] Sprint Sneak Movement Speed Fix Download ID:86631 Author:SlavicPotato 2026-08-30 06:53 Version:1.1.3
RATE: ★=555 G=4 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [移動速度] [ダッシュ] [隠密] [シャウト]
Sprint Sneak Movement Speed Fix Title画像

Sprint Sneak Movement Speed Fix

ダッシュ/隠密中に抜刀、納刀あるいはシャウトを行うと、間違った移動速度が設定されるバグを修正します。

・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

このバグは、behaviorグラフの間違いによるもののようです。
例えば、ダッシュ中はNPC_Sprinting_MTが適用されるべきところで抜刀を行うと、NPC_Default_MTが設定されます。
これにより移動速度が加速/減速するのです。

そこで、behaviorグラフが必要とする移動タイプが、実際のダッシュ/隠密状態と一致しているかどうかを確認し、一致していない場合は適切なものを選択して割り当てます。
これによりこのバグを修正します。

・互換性
現在のところ既知の非互換性はありません。
見つけたら教えてください。

Q.同様の修正を試みるModは既に存在するがなぜこれを作ったのか?
A.私が見つけたものはbehaviorファイルそのものにパッチを当て動作を部分的に修正するか、副作用のあるスクリプトを使用してバグを回避するものでした。
このバグを完全に修正したかったので、別のアプローチを考える必要がありました。

・類似MOD
Slow sprint bug fix
Sprint Draw And Sheath Fixes
  • Sprint Sneak Movement Speed Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 30 Aug 2026. Sprint Sneak Movement Speed Fix. 9 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86631>.
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☆ [バグフィックス] Media Keys Fix SKSE Download ID:92948 Author:epinter 2026-08-22 03:58 Version:1.0.2
RATE: ★=552 G=2 TAG: [キーボード] [バグフィックス] [SKSE] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Media Keys Fix SKSE Title画像

Media Keys Fix SKSE

キーボードへのゲームの排他的なアクセスを削除することによって、メディアキー(音量、再生/次へ/ミュート、Windowsキー、alt+f4、など...)を使用できるようにするSKSEプラグイン。
デッドキーのバグを修正するオプションと、Windowsキーを有効にするオプションがあります。

Keyboard Shortcuts Fixの改良版

◆必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins

◆互換性
1.5.97、1.6.318、1.6.323、1.6.342、1.6.353、1.6.629、1.6.640、1.6.659-gog、1.6.1130、 1.6.1170、 1.7.99

◆問題点
スカイリムでは、キーボードとマウスへのアクセスが排他的で、メディアキーやWindowsキーなど、DirectInputが扱わないキーは無視されます。そのため、音量を変えるにはALT+TABやオーバーレイを使う必要があり、ユーザーにとって使い勝手が悪くなっています。

◆解決方法
DirectInputフラグを変更し、ゲームが排他的アクセスで起動しなくなるようにします。

◆INI設定
・アクセント記号のあるキーボードレイアウトを持つ場合
「DisableDeadKeys」を true
・Windows キーを機能させたい場合
「DisableWindowsKey」を false

注意
ゲームを正常に動作させたい場合は、「BackgroundAccess」を使用しないでください。これはデバッグ用です。

ソース
https://github.com/epinter/MediaKeysFix

◆関連MOD
・Alt-Tab Stuck Key Fix
  • Media Keys Fix SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, epinter. 22 Aug 2026. Media Keys Fix SKSE. 6 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92948>.
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☆ [バグフィックス] OnMagicEffectApply Replacer Download ID:67968 Author:Meridiano 2026-10-01 05:02 Version:1.8.2
RATE: ★=543 TAG: [パフォーマンス] [バグフィックス] [スクリプト修正] [問題解決] [NO-ESP]
OnMagicEffectApply Replacer Title画像

OnMagicEffectApply Replacer

さまざまなスクリプトで使用されるOnMagicEffectApplyイベントの頻繁な呼び出しを修正します。

必要
powerofthree's Papyrus Extender

OnMagicEffectApply をより効果的な Papyrus Extender コードに置き換えました。
正しく処理を行うためには関連するクエストの前にセーブデータをロードする必要があります。
※つまり、ニューゲームなら問題なし
※関連するクエストで発生が早いと考えられるのは「声の道」、「緊急事態」、ウィンターホールド大学の入学試験の3つなのでニューゲームでなくてもこの3つのクエストが発生していなければ問題なし

以下と互換性があるとのこと。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Vanilla Script (micro)Optimizations
Vanilla Scripting Enhancements

■以下の MOD 用に個別ファイルが用意されています
Midwood Isle v3.15
BUVARP SE RE - Chronicles of the College v2.3.1
College of Winterhold - Quest Expansion v1.15
Immersive College of Winterhold v6.2
Ordinator - Perks of Skyrim v9.31
Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers v1.0.0.6
Val Serano - Pirate Follower and Quest Adventure v2.2
Aniya - A Custom Voiced Follower v0.5.7.2 - 0.5.7.3
Flashy(JoeR) - Lydia Redefined - An Advanced Follower System v1.1.0

■OnMagicEffectApply イベント検出 MOD
Spam Checker - Cloak Spell 特に影響が大きくなりやすい「クローク呪文を使用して OnMagicEffectApply イベントを発生させている MOD」を検出する

Ultimate Optimized Scripts Compilationに同梱
  • OnMagicEffectApply Replacer画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 1 Oct 2026. OnMagicEffectApply Replacer. 13 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67968>.
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