Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [モーション] Creature Behavior Generator Download ID:81895 Author:thefortyseventh 2023-01-09 03:34 Version:1.0.1
RATE: =142 G=2 TAG: [アニメーション] [動物] [フレームワーク] [CBG]
Creature Behavior Generator Title画像

Creature Behavior Generator

「Creature Behavior Generator」は、スカイリムに新しいカスタムクリーチャーアニメーションを追加することができるフレームワークです。
基本、シーケンス、ペア、キルムーブの各アニメーションを追加することができます。FNISとNemesisのどちらにも対応しており、スタンドアローンでも実行可能です。

ユーザーにとって、CBGのインストールと実行は簡単です。他のMODのように、好みのMODマネージャを使って(あるいは手動で)MODをインストールするだけです。

※注意
CBG互換のアニメーションを持つMODがインストールされていることを確認してください。
CBGはアニメーションとそれに対応する動作を追加するためのツールにすぎず、実際のアニメーションMODがなければ何もすることはできません。

◆MO2 を使用している場合
他のmodと同じようにCBGをインストールします。 「...tools\Creature Behavior Generator」を(緑色の歯車アイコン)で、実行可能ファイルとして CBG を追加します。
必要に応じて、CBG 出力用の空の MOD を追加します。
◆Vortexを使用している場合
CBGをインストールします。CBGをツールとして追加し、「Start In」ディレクトリを「...toolsCreature Behavior Generator」に設定する必要があります。
run in shell" と "run detached" にチェックが入っていることを確認してください。

CBG は 「Data\tools\Creature Behavior Generator」 フォルダにあります。
MODマネージャーを介して実行する必要があります。そうしないと、CBG が MOD を見つけることができなくなります。

CBG を使用する前に README をお読みください。これには、ユーザーおよび MOD製作者向けのクイックスタート手順が含まれています。
注:Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE または Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine を使用している場合は、まずそれらを使用してから CBG を実行する必要があります。

CBGを使って独自のアニメーションを追加するにはどうすればいいですか?

CBGは、スカイリムにカスタム behavior を追加するために、改造者が定義した設定ファイルを使用します。
CBGの設定方法についてのより詳細な情報はREADMEをお読みください。

ステップ1)
アニメーションファイルを "meshes/actors" に配置します。

ステップ2)
設定ファイルを "toolsPaired Creature Generator Filteruserdata" に追加します。

ステップ3)
CBGを実行する。
最初にFNISかNemesisを実行することを忘れないでください。

ステップ4)
b, s, +は、Debug.SendAnimationEventを使うか、IDLEを作成してPlayIdleを使用します。
paとkmについては、ゲーム内で使用したいAnimEventをトリガーするIDLEを作成する必要があります。
通常、これは "pa_{AnimEvent}"イベントです。
このIDLEを関数 "actor1.PlayIdleWithTarget(IDLE, actor2)" と共に使用する必要があります。


オプションにMMG氏 の好意により、"CBG example animations" というファイルがあり、CBG で追加されたアニメーションの一例が含まれています。
これには動物を撫でるアニメーションと、サーベルキャットがターゲットの首を切るキルムーブが含まれています。
なお、首を切るアニメーションは、バニラのものも含めて、RaceMenuのFace Overlaysと互換性がありません。

これを使用するには、以下の2つの値を変更する必要があります。
SKSE \ Plugins \ nioverride.ini
[Overlays/Face] "Face [Ovl#]" と "Face [sOvl#]" の2つの値を変更します。
顔のオーバーレイの数を指定する。
iNumOverlays=0 ;デフォルト[3]
iSpellOverlays=0 ;デフォルト[1]。
  • Creature Behavior Generator画像1
Skyrim Special Edition Nexus, thefortyseventh. 9 Jan 2023. Creature Behavior Generator. 4 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81895>.
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 [イマージョン] ORomance Plus - Multiple Marriage and Relationship System Download ID:81635 Author:Sranger - Sairon 2026-05-26 16:58 Version:3.00
RATE: =142 G=2 TAG: [エロMOD] [ロマンス] [OStim] [OStimStandalone] [結婚] [日本語化対応]
ORomance Plus - Multiple Marriage and Relationship System Title画像

ORomance Plus - Multiple Marriage and Relationship System

重婚を可能とし、本来なら結婚できないNPCとも結婚できるようになるORomanceアドオン。
なお、バニラの結婚システムを上書きし、本Modのシステムで結婚を申し込む必要があります。

ORomanceからの追加点
・複数の配偶者を持てる重婚システム。一人目の配偶者はバニラの妻/夫として扱われます。その後の配偶者はあなたを夫/妻と呼び、他のModによって配偶者として認識されます。(後述の一夫多妻が認められる身分でない場合は浮気扱いとなるので注意。)
・アルドゥインを倒したり、同胞団の導き手になって名声を得ると誘惑が成功しやすくなります。(他にもレベルアップや各都市の家を購入する、各都市で従士となる等で名声を得れます)
・様々な事を成し遂げ十分な富と名声を得る事ができれば一夫多妻(一妻多夫)が認められる身分となり、あなたと付き合ってる恋人や配偶者の目の前でイチャイチャしても浮気扱いにならなくなります。前述の重婚をする場合に配偶者達を同じ家に住まわせてイチャイチャしたいならば一夫多妻(一妻多夫)が認められる身分となる必要があります。

新しい結婚システム
・バニラの結婚システムは使用しません。結婚前にマラマルと話す必要すらありません。
・バニラの結婚式は一人目の配偶者のためにそのまま存在します。また、結婚を申し込むにはマーラのアミュレットが必要です。
・バニラの結婚相手以外にも求婚できます(ただし、互換性のためにバニラの結婚ダイアログを持つNPCがベストです。例えばクエスト中のNPCに一人目の配偶者として結婚すると、クエストが壊れる可能性があります。)
・結婚を申し込むには相手のNPCから好かれていなければなりません。NPCがマーラのアミュレットについてコメントするときは、結婚に前向きな場合のみです。
・他のNPCと結婚式を挙げたくなった場合に利用できる離婚機能。対象のNPCをバニラの配偶者から除外し、関係ランクが-2になり、あなたを憎むようになります。もしそのNPCと再婚したければ、技術的には可能です。

重婚システム
・二人目以降の配偶者は、「下位の」配偶者として扱われます。結婚式は行われず、ORomanceの関係ランクが4の恋人になってあなたを妻/夫と呼ぶだけです。一緒に住むには"My Home is Your Home" や "Nether's Follower Framework" などの他のMODを使用してください。
・バニラの配偶者と同じように、24時間ごとに手作りの料理を振る舞ってくれます。
Fertility Adventuresのような他のModも、二人目以降の配偶者を配偶者として認識するはずです。
・ただし、一夫多妻が認められる身分となっていない場合は浮気を許さない配偶者の目の前で別の配偶者とイチャイチャすると浮気扱いになるため注意。

必須
ConsoleUtilSSE NG
Fuz Ro D-oh - Silent Voice
iWant Widgets(またはIWant Widgets NG
Papyrus Tweaks NG
powerofthree's Papyrus Extender
ORomance
オプション
Open Animations Romance and Erotica for OStim Standalone
OStim Standalone - Advanced Adult Animation Framework
OVirginity Reflowered


パッチハブ
Official ORomance Plus Patch Hub
関連Mod
ORomance Plus Stat Editor
ORomance Plus Animations and SPID
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.15 []
    2026-05-03 20:18:38 12KB [DOWNLOAD]
  • ORomance Plus - Multiple Marriage and Relationship System画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sranger - Sairon. 26 May 2026. ORomance Plus - Multiple Marriage and Relationship System. 30 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81635>.
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 [服・アクセサリー] Cloaks - Replacer and Patches Download ID:79106 Author:Sekhmet 2024-01-16 10:36 Version:1.6.6
RATE: =143 TAG: [装備追加] [マント] [付呪] [LL] [espfe] [日本語化対応]
Cloaks - Replacer and Patches Title画像

Cloaks - Replacer and Patches

■概要
Cloaks of Skyrimのアイテム名、能力値、付呪、キャラクターへの配布、バランス、互換性を改善したパッチです。

■変更点
・Dawnguard アドオンの統合 (Cloaks - Dawnguard.espは必要ありません)
・USSEP サポートの統合 (パッチは必要ありません)
・eslフラグ化(既存の安全な進行とパッチを破壊します。新たに始める場合を除き、使用しないでください)
・没入感を得るための名称変更(burlap -> coarse, linen -> fine, material from the name where it was sense, no more hyphens)
・ユニークでないマントは、持ち物に追加される「Fryssa the Wide's Nordic Tailoring」という本を使って、なめし革の棚で作ることができるようになりました
・糸車(リネンや麻のクラフトに使用されていたもの)が削除されました。
・アウトフィットで手に入るマント(衛兵マント、フォースウォーン、ドーンガード、ストームマント、インペリアル...)のインスタンスがすべて削除されました。これにより、JKのような内装に影響を与える多くのパッチの必要性が減少します。)
・また、(ドラゴンズリーチのように)ランダムにドロップされるマントを見つけるのにイライラすることもなくなります。ウィンターホールド大学のマントは、その辺に転がっているのではなく、エンシルが売るようになりました(OCWとの互換性確保)。
・ドラゴンプリーストのマントはNPCレコードを変更するのではなく、ドラゴンプリーストのoutfitに配布されるようになりました(敵MODとの互換性を最大化するため)
・ドラゴンプリーストのマントの重複が削除されました。
・全てのユニークなマントが、拾われた際にリスポーンしなくなりました。
・マントの重量と値がより適切に調整されました。
・装備を拾った時、落とした時に音が鳴るようになりました。
・マントの付呪効果をバニラバージョンの最低値まで下げました。
・マントを自分で付呪することができなくなりました (バランス調整)
・ユニークなマントは解除されなくなりました。
・持ち物に表示されるマントが、ネックレスから衣服に変更されました。
・「Fryssa the Wide's Nordic Tailoring」を製作したり、拾ったりできなくなりましたが、レベルリストからは入手可能です。レディアント装具店では常に購入可能な状態です。
・この本は、マントを作るために必要なもので、本を扱う商人に売ることができる、という説明が追加されました。
・ランダムで見つかる付呪マントが拡張され、体力と同様にすべての耐性(火炎、冷気、雷撃、魔法、毒)を含むようになりました。
・付呪されていないユニークなマントのほとんどに、適切な付呪が施されるようになりました。バニラの付呪すべてに対応したマントが存在します。
・ユニークなマントからフレーバーテキストを削除し、付呪の効果が表示されるようになりました。これはゲーム体験上の選択であり、説明文を一度読むよりも実際にどのような効果があるのかを見る方が価値があると私は考えています。
また、Thaumaturgy - An Enchanting Overhaulのようなバニラ付呪を変更する付呪系MODにも対応しました。

■互換性
以下のパッチが追加されました。
Armor and Clothing Extension
Artesian Cloaks of Skyrim
BURP - Book Unity and Revamp Project
CRAFT - Smarter LOTD Replicas
Complete Crafting Overhaul Remastered
Guards Armor Replacer SSE
JK's Temple of Talos
Legacy of the Dragonborn Patches (Official)
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes

今まで持っていたパッチのほとんどが不要になるはずです。
WACCF、公式サバイバルとSunHelm Survival and needs、そしてThaumaturgy - An Enchanting Overhaulはそのままでも互換性があります。


■注意事項(ver1.5で修正済)
ver1.4の時点でArtesian Cloaks of Skyrimとのパッチ(Cloaks_SMP_Patch.esp)に編集ミスがあり、そのままではCTDします。FormID**070848のレコードを削除するか、Cloaks.espと整合性が取れるよう手動で修正する必要があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.6.5 []
    2023-09-18 09:05:22 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.6.1 [#3] []
    2023-07-23 18:53:52 7KB [DOWNLOAD]
  • Cloaks - Replacer and Patches画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sekhmet. 16 Jan 2024. Cloaks - Replacer and Patches. 21 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79106>.
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 [イマージョン] Rudy fix for Splashes of Storms and ENB Download ID:72985 Author:Rudy102 2022-11-09 10:07 Version:1.2
RATE: =143 TAG: [水飛沫] [エフェクト] [NO-ESP] [ENB]
Rudy fix for Splashes of Storms and ENB Title画像

Rudy fix for Splashes of Storms and ENB

Powerofthree氏 のすばらしいmod Splashes of Storms で水しぶき効果のために使用する nifs のシェーダーを変更しました (およびパーティクル システムの他のいくつかのものも)

必要
Splashes of Storms

設定は "po3_SplashesOfStorms.toml" (Data/SKSE/Plugins 内) で構成でき、"splashes" コンソール コマンドを使用してゲーム内で再適用できます。

又、ENBを使用している場合 [PARTICLE] セクションで強度を制御できるようになります。
パーティクルは、風の力とその方向の影響を受けるようになります。
  • Rudy fix for Splashes of Storms and ENB動画
  • Rudy fix for Splashes of Storms and ENB画像1
  • Rudy fix for Splashes of Storms and ENB画像2
  • Rudy fix for Splashes of Storms and ENB画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Rudy102. 9 Nov 2022. Rudy fix for Splashes of Storms and ENB. 9 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72985>.
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul Download ID:57138 Author:SimonMagus 2023-12-24 05:15 Version:1.4.5
RATE: =142 G=3 TAG: [付呪] [バランス調整] [オーバーホール] [SimonMagus] [EnairimVplus] [日本語化対応]
Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul Title画像

Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul

Mysticism - A Magic OverhaulAdamant - A Perk OverhaulでおなじみのSimon氏とDragonborn - Shouts Perk TreeForceful Tongue - Shouts OverhaulのDelta氏が合同で作成した付呪システムのオーバーホールMOD

ThaumaturgyはSkyrimのエンチャントシステムを全面的に見直したもので、既存の付呪のバランスを取りつつ、強力な武器や防具の付呪を追加することを目的としています。


■ロードオーダー
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes.esp
Thaumaturgy.esp
Thaumaturgy – WACCF Patch.esp

■互換性
付呪を変更する他MODとは互換性がありません
Summermyst - Enchantments of Skyrim 互換性がありません

武器防具のパラメータを変更する他MODとは互換性がある可能性があります
kryptopyr's Patch Hub 作者推奨WACCFパッチ(Postより)
別でThaumaturgy - Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes Patch もあり

■その他パッチ
Patches for Thaumaturgy
Left Hand Rings Modified SPIDfied - Optional Thaumaturgy Patch
Thaumaturgy - VAE and VAER and AVE and PSL Patches
Thaumaturgy - Heavy Armory Patch

■類似MOD
Summermyst - Enchantments of Skyrim

■LE版
[Skyrim]Thaumaturgy LE - An Enchanting Overhaul
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SimonMagus. 24 Dec 2023. Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul. 17 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57138>.
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 [モーション] UNDERDOG - Animations - OAR Download ID:51811 Author:Hiro aka Tsaxaman 2025-12-03 06:35 Version:3.0.2
RATE: =142 G=6 TAG: [モーション] [アニメーション] [OAR] [FOMOD] [ESPFE] [イマージョン]
UNDERDOG - Animations - OAR Title画像

UNDERDOG - Animations - OAR

OAR を使用した様々な動作アニメーション
※Vr3.0で OAR に完全対応

かなりの数の動作アニメーションを全て FOMOD で GIF を参照しながら導入できます。

◆必要
Open Animation Replacer
◆強く推奨
Animation Queue Fix
3rd Person Walk Fix Redux

◆FOMOD で選択するアニメーションによっては以下の MOD が必要な場合があります
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
Disable Turn Animation NG
Wade In Water Redone 又は類似MOD(水中への飛び込みと水中歩行アニメーション)
Open Animation Replacer - Detection Plugin(着席、挨拶、アイドルアニメーション用)
Scrolling Speed NG(這うアニメーションや忍び足アニメーション用)
Immersive Wenches(ウェンチ・ウォークの恩恵を受ける)
Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects
(プレイヤーが汚れていると、かきむしるアニメーションが再生されます)

関連MOD
Underdog - Serana and all vampires Injury Animation fix 屋外のセラーナへの修正
Guaranteed Death Animations 100%の確立でデスアニメーションを再生します。
  • UNDERDOG - Animations - OAR動画
  • UNDERDOG - Animations - OAR画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Hiro aka Tsaxaman. 3 Dec 2025. UNDERDOG - Animations - OAR. 3 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51811>.
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 [オーバーホール] Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul Download ID:49681 Author:deletepch - Luridum - zinghunt 2026-04-20 19:55 Version:2.8
RATE: =142 G=3 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [戦利品] [LootTable] [LL] [エンカウンターゾーン]
Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul Title画像

Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul

戦利品とエンカウントゾーンのオーバーホールMOD

◆特徴
・進行感のあるオープンワールド体験を維持したエンカウンターゾーンの設定
・バランスのとれた戦利品やレベルリストの変更により、没入感があり進行が意識できるゲームプレイを実現
・MODの武器や防具を簡単に組み込むことが可能

◆併用推奨MOD(何れか1つ)
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
Weapon Armor Attribute Tweaks
Open World Loot (OWL) - Vanilla Progression
また、OWLにはBashタグが含まれているのでBashed Patchの作成も推奨

◆エンカウンターゾーンについて
OWLのエンカウンターゾーンは、Arena - An Encounter Zone Overhaulをベースに最大レベルを追加し、最小レベルをわずかに調整したものです。もしあなたがスカイリムでのエンカウンターゾーンの仕組みに慣れていないのであれば、Arena - An Encounter Zone Overhaulの説明を読むとより明確なコンセプトがわかると思います。

・Leveled Actor Multipliersの変更
イージー:0.33倍>0.75倍
ノーマル:0.67倍>1.00倍
ハード:1.00倍>1.25倍
ベリーハード:1.25倍>1.50倍

・敵の種類に応じたゾーンの最小/最大レベル設定
(一般的に、各ゾーンはクエストや進行状況に応じてこの範囲内の数値が異なります)
ヒューマノイド(バンディット、フォースウォーン、ウォーロックなど):レベル5~60
ドラウグル:レベル10~80
ファルメル:レベル20~80
ヴァンパイア/ジャイアント/ドラゴン:レベル25~80
ドラゴンプリースト:レベル30~100
※固有のボスやアーティファクトが存在するゾーンでは、通常、最大レベルは設定されていません。

OWLの設計では、レベル1から15までを「序盤」とし、主に人型の敵を相手に、序盤のメインクエストやギルドクエストをこなします。レベル15~30は「中盤」と呼ばれ、中盤のメインクエストやギルドクエストをこなすために、しっかりとした装備を身につけておく必要があります。レベル30を超えると、「Late Game」となります。この段階では、ゲーム内のほとんどの課題に対応できる具体的なビルドができているはずです。
(Timing is Everything SEの併用し、デイドラ関連のクエストを35-40から開始できるようにすることを勧めます)
レベル40~50でビルドを完成させると、エンドゲームに到達したことになります。この段階では、プレイの仕上げとして、任意のメインクエストやその他のコンテンツに挑み、終わらせることができるでしょう。

◆戦利品とレベルリスト
OWLで手に入る戦利品は、プレイヤーのレベルに応じて変化しますが、高レベルになると碧水晶を持った盗賊が走り回り、黒檀の武器を持ったドラウグルが襲ってくる、というような壊れたバニラ的なものではありません。OWLでは、バランスの取れたプレイを実現するために、上位装備の入手は高レベルの敵のボスチェストのみに制限しています。これは、Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zonesからヒントを得た特別な戦利品の仕組みによって実現されています。

また、OWLでは、レベルリストにも様々な工夫が施されています。
動物は金や宝石を落としません。
Health/Magicka/Stamina Potionの入手機会は、より良い進行体験となるようにしています。
バニラでは、高レベルのポーションのドロップが遅すぎて、高レベルのポーションを十分に持っていないために、高レベルでも低レベルのポーションを使用していることがよくあります。
(私はポーションをDOT効果にするMODを使用しており、回復するときに連打することはできません)
チェストにはイマーシブな戦利品が入っています。例えば、ウォーロックの宝箱にはスクロールや杖が入っている確率が高いです。また、多くのスクロールの戦利品にはより良い進行体験となるようにしています。(バニラでは、多くのレベルリストが最高レベルのスクロールを使用していたため、バランスが悪くなっていました。)
カジートの商人は銀やアカヴィリの武器などのあまり入手機会のないアイテムを売っています。他にも多くの小さな整合性やバランスの調整を行いました。

以下は参考までに、それぞれのタイプの武器の開始レベルの範囲です。
(武器と防具のレベル範囲は若干異なります。また、いくつかの例外的なケースもありますが、イメージはつかめると思います)
鉄:レベル1
鋼鉄:レベル5~10
ドワーフ:レベル6~15(ドワーフ遺跡では常に発見できます)
エルフ:レベル12~20(サルモール兵士は必ず身につけています)
オーク:レベル19~25(オークの要塞で必ず発見できます)
ノルド:レベル19~25(主にソルスセイムで入手できます)
碧水晶:レベル25~40
黒檀:レベル30~40
スタルリム:レベル30~40(主にソルスセイムで入手できます)
デイドラ:レベル65以上("悪魔 "を相手にする場合を除きます)
ドラゴンボーン:レベル65以上(ソルスセイムでは、最初のドラゴンボーンの影響下にある場所では、ドラゴンボーンの装備ギアを持つことに意味があります)

つまり、レベル30以前のダンジョンに入っても、黒檀のアイテムは出てこないということです。また、最大レベルが30の低レベルの盗賊団の洞窟でも、黒檀の装備は見られません。また、OWLが行ったコンテナの変更により、盗賊のキャンプで「特別な戦利品」が手に入る確率は10%程度と非常に低くなっています。

OWLでは、レベルリストだけでなく、コンテナレコード(チェスト内のアイテムを管理するもの)、outfitレコード、NPCレコード(特定のNPCタイプに必要な装備の枠組みを割り当てるもの)にも変更が加えられました。これにより、OWLの次の部分である、単体の武器や防具を簡単に統合できるフレームワークが完成しました。

◆Mod武器や防具を簡単に統合するためのフレームワーク
バニラでは、エンチャントされた装備は、様々なエンチャントが登録されたリストからアイテムを引き出すサブリスト・メカニックを持っています。例えば、チェストからエンチャントされた鋼鉄の剣を手に入れようとしている場合、戦利品は異なるエンチャントが施された鋼鉄の剣のリストから引き出されます(火、衝撃など)
しかし、これはエンチャントされていない通常の武器を入手する場合には当てはまらず、バニラゲームでは鋼鉄の剣の種類が1つしかないため、メインのレベルリストで鋼鉄の剣を手に入れることが決まっていれば、鋼鉄の剣を手に入れることになります。

問題は、Modの鋼鉄の剣をレベルリストに追加したい場合、鋼鉄の剣を含むすべてのレベルリストにその剣を入れる必要があることです。
追加したい武器MODが複数ある場合、各階層の武器を手に入れる機会を阻害してしまいます。
例えば、バニラで剣のレベルリストに鋼鉄の剣が4本、黒檀の剣が1本入っていたとすると、黒檀の剣を手に入れる確率は1/5です。しかし、Modの鋼鉄の剣を5本追加すると、黒檀の剣を手に入れる確率は1/10になってしまいます。
一方、Modの黒檀の剣を3本入れると、黒檀の剣を手に入れる確率が半分になり、本来のバランスが崩れてしまいます。
最悪なのは、レベルリストの構造を変えた戦利品MODがあると、その戦利品MODと武器MODの間で大きな衝突が起こることです。なぜなら、武器MODのレベルリストは通常、バニラのレベルリストに合わせて設計されているからです。
Bashed Patchではこのようなコンフリクトを解決することはできず、互換性パッチでレベルリストを手動で調整する必要があります。

OWLが行っているのは、サブリストの仕組みを、エンチャントされていない通常の装備に適用することです。これにより、もしあなたが鋼鉄の剣を手に入れようとしているなら、鋼鉄の剣のバリエーションのプールから引き出されます。
もちろん、ベースゲームでは鋼の剣は1本しかありません。
そこで、OWL1.0には「Reforging - To the Masses」と「Armor Variants Expansion」というパッチが付属していて、これがスパイスになっています。現在、私はこの2つのMODを使ってバニラとは少し異なる体験のプレイをしています。武器や防具のMODをOWL gear frameworkに統合する方法については、ガイドを書くかもしれませんが、経験豊富なユーザーはSSEditを見ればすぐにわかると思います。ただ、アーマーMODはOUTFITレコードを作成する必要があるため、追加のステップが必要です。

◆互換性について
他のloot modsとの互換性はありません。
Morrowloot Miscellaniaは、Hybrid Lootモジュールを除いて互換性があります。
OWLとそのパッチは、ロードオーダーの中でできる限り低い位置に配置してください。
またOWLのパッチ間の競合は、bashedパッチで解決できます。

開発チームによるSkypatcher版
Open World Loot - SkyPatcher Edition

別の有志によるSkyPatcher版
Open World Loot - SkyPatched by SICreef

サポートしているMOD一覧
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…

武器・防具のMODをOWL Gear Frameworkに統合するチュートリアル
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…

◆併用おすすめMod
Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim
Timing is Everything SE
ArteFakes - Unique Artifacts Replacer
Unique Items Tweaks - Improved Miscellaneous Artifacts
Reforging - To the Masses (Weapons Expansion)
Armor Variants Expansion
Experience

◆互換パッチ
Believable Weapons Standalone
ElSopa HD Shields Standalone
vpulse08's Standalone Weapons
Ghastly's Open World Loot Equipment Patches
Open World Loot - C.O.I.N Patch
Open World Loot - Skyrim Weapons Expansion Patch
Open World Loot - Tweaks and Addons
Open World Loot - Various Patches
Open World Loot Consistency Synthesis Patcher
Open World Loot Patches
OWL LEGACY LOCK RELATED LOOT PATCH
BBC - Better Boss Chests
Open World Loot - Creation Club Integration
OWL - CC Crossbows Patch
  • Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, deletepch - Luridum - zinghunt. 20 Apr 2026. Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul. 10 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49681>.
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 [フォロワー] Mirai - the Girl with the Dragon Heart (Skyrim Special Edition) Download ID:10908 Author:kaleidx and BigAndFlabby 2018-11-11 11:00 Version:2.11
RATE: =142 G=7 TAG: [フォロワー追加] [カスタムボイス] [女性フォロワー] [UNP] [マルカルス] [クエスト] [日本語化対応] [削除済み]
Mirai - the Girl with the Dragon Heart (Skyrim Special Edition) Title画像

Mirai - the Girl with the Dragon Heart (Skyrim Special Edition)

削除済み
再アップ→Mirai - the Girl With the Dragon Heart

ミライは1000行以上のダイアログをオリジナルボイスで話す、スタンドアロンのフォロワーです。

▼2.11 日本語化
Mirai - the Girl with the Dragon Heart (SSE) - Japanese

UNP体型を採用しています。

彼女はマルカルスの自宅の近くに居り、専用のドレスとドラゴン・ハート・ペンダントを持っています。

※Version 1.71以降、現在に至るまで相当数の見直しがなされています。詳細はチェンジログをご参照ください。

Version 1.71
・Erstarシーケンス中にミライがシャックルから脱落するのを修正。
・ドラゴン武装システムのロジックを変更。 不具合が起こりにくく、ある期間飼育した後でドラゴンを隠すことになります。 デフォルトは、通常の外部セルリセット時間の2/3です。 その後、元の場所に戻ってきます。
・バージョンチェックの更新で、常に更新を強制的に終了するバグを解消。
・カスタム派閥からデフォルトのフォロワー派閥に変更。 これにより、いくつかのフォロワー統括MODで未知の動作を引き起こす可能性があります。 Special Amazing Followerブロッキングコードを微調整。
・ミライの馬に所有権を追加しました。
Convenient Horses をサポート。ゲームがロードされ、Convenient Horses が有効になっていると自動的にセットアップされます。註:Convenient Horses をゲーム途中で削除すると、ミライの馬は完全に破壊されます。
Convenient Horses を使用していない場合、馬や他の馬関連のもののパッケージに微調整。
・Spectraverse 紛争地域周辺の氷塊を移動させた。

Ver.1.70
・Delricの説得対話を使った攻撃を修正。 説得が成功すれば1000ゴールドのオプションも削除。
・彼女のシャウトエリアに対話オプションを追加し、すべての要素のシャウトを無効化。ドラゴン召喚は別扱いに。

JK's Skyrim に対応パッチあり。
Open Cities Skyrim - SSE Mirai側のOptional filesに対応パッチあり。

LE版はこちら
[Skyrim]Mirai - the Girl with the Dragon Heart

互換性なし
Dragons Keep SE
  • Mirai - the Girl with the Dragon Heart (Skyrim Special Edition)動画
  • Mirai - the Girl with the Dragon Heart (Skyrim Special Edition)画像1
  • Mirai - the Girl with the Dragon Heart (Skyrim Special Edition)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, kaleidx and BigAndFlabby. 11 Nov 2018. Mirai - the Girl with the Dragon Heart (Skyrim Special Edition). 25 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10908>.
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 [ゲームプレイ] Realistic Ragdolls and Force Download ID:1439 Author:dDefinder 2018-09-23 06:17 Version:1.92
RATE: =142 G=6 TAG: [死体] [skeleton] [ラグドール] [重力]
Realistic Ragdolls and Force Title画像

Realistic Ragdolls and Force

身体の重さをリアルにし、破壊魔法などで吹っ飛ばなくするMOD。
FOMODで重さ、導入するRagdoll(skeleton)が選べる。

・Force
High ― バニラより軽い。
Medium ― バニラに最も近いがそれよりは重い。バニラ同様にほとんどのトドメの際に身体が浮く。
Reduced ― 矢や魔法など勢いのある攻撃によるトドメでのみ身体が浮く。
Realistic ― 最も重い。ほとんどのトドメで身体が浮かなくなりその場で頽れる。死体を動かすのも大変になる。

オプション Increase Fall Damage:落下時ダメージが2倍になります。

※※注意※※
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSEのskeleton_female.nifを上書きしないように注意してください。普通に競合します。

*現在のXP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE には Realistic Ragdolls and Force の機能が含まれており、ForceもRealisticの設定となっているので「XP32を導入してForceを変更しない場合は」導入不要です。(LOOTでも両方入れるとエラーメッセージ出るようになっています)
XP32を導入してForceをRealistic以外にしたい場合はFOMODでForceを任意のものを選択、RagdollsはNone を選択インストールした後、ESPをXPMSE.esp より後にロードしてください。(ssedit の扱いになれてる人は ESP の設定を XPMSE.esp に移すのでも可)

◆推奨 MOD
No Spinning Death Animation
殺害時の不自然な回転して倒れるモーションを削除、自然に倒れるよう変更します。
Levitate Body Spell - Moving bodies magically
死体専用の念動力、死体が重くて運べなくなった人向け
XP32 True Ragdoll Physics
ちゃんと転がる

Q:ノックダウン、殺されたときなどに浮き上がる
FPSは60で制限する必要があります。ゲームの物理学は60以上のFPSを扱うようには設計されていません。

Q:麻痺状態のキャラが死亡時に呪文を唱えると、銅像のように固くなってしまう。
その呪文を持つバニラバグです。 このModを使用してください(** Skyrim SEでは、未だこれを修正するmodはありません。)
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  • Realistic Ragdolls and Force画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dDefinder. 23 Sep 2018. Realistic Ragdolls and Force. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1439>.
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 [ユーティリティ] MO2 Plugin - PBR Conflict Audit Download ID:179397 Author:z929669 2026-05-07 02:38 Version:1.0.0
RATE: =142 TAG: [PBR] [MO2プラグイン] [ユーティリティー] [QOL改善]
MO2 Plugin - PBR Conflict Audit Title画像

MO2 Plugin - PBR Conflict Audit

PBR テクスチャに対して、通常のテクスチャファイルを監査・比較するための MO2 用プラグイン。これにより、どの「通常テクスチャ」に PBR が存在するかを簡単に把握できます。

◆必要
Mod Organizer 2

◆機能
・起動時に自動的にスキャンを行い、デフォルトで正規化された PBR レポートを表示。
・テクスチャファイルのみ検出。
(テクスチャ以外のアセットの競合を確認するには、MO 本体を使用してください)
・発見を支援する追加の便利なフィルター。
・非表示/表示の操作により、実際のファイル名を .mohidden としてリネーム。
・Windows エクスプローラーで実際のファイルの場所へジャンプ。
・GUI の動作を変更する切り替え可能なオプション。
・その他 QoL 向上のための便利な機能
・VFS マッピングを作成したり、MO/ゲームの実行時の動作の変更無し
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  • MO2 Plugin - PBR Conflict Audit画像2
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Skyrim Special Edition Nexus, z929669. 7 May 2026. MO2 Plugin - PBR Conflict Audit. 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179397>.
 [モーション] Parkour 1 Download ID:177775 Author:5poiler 2026-05-04 00:25 Version:2
RATE: =142 TAG: [RaySense] [OAR] [アニメーション] [モーション] [パルクール]
Parkour 1 Title画像

Parkour 1

■概要
障害物を飛び越えるジャンプ動作(パルクール風)を追加

■内容
・障害物を乗り越えるシンプルなジャンプを追加
・左右それぞれにサイドヴォルト(横飛び)モーションあり(2種類)

■設定
Open Animation Replacer を使って動作や条件などを細かく調整可能

必要条件
Behavior Data Injector or Behavior Data Injector Universal Support
Open Animation Replacer
Open Animation Replacer - RaySense
Payload Interpreter
  • Parkour 1動画
  • Parkour 1画像1
Skyrim Special Edition Nexus, 5poiler. 4 May 2026. Parkour 1. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177775>.
 [グラフィックス] SkinShift Download ID:176804 Adult-Only Author:EggmanIsMySpiritAnimal 2026-04-21 07:16 Version:1.-6.0
RATE: =141 G=1 TAG: [] [テクスチャ] [SKSEプラグイン] [MCP] [WIP]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, EggmanIsMySpiritAnimal. 21 Apr 2026. SkinShift. 8 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176804>.
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 [NPC] Nymphs of Skyrim (More Female Enemies) - Bandit Edition Download ID:174548 Adult-Only Author:SonOfDurotan 2026-03-13 13:42 Version:1.1
RATE: =142 TAG: [敵追加] [山賊] [女性NPC] [Female]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, SonOfDurotan. 13 Mar 2026. Nymphs of Skyrim (More Female Enemies) - Bandit Edition. 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174548>.
 [モデル・テクスチャ] Tomato's Imperial Forts Remake - PBR or Complex Material Download ID:172845 Author:Tomatokillz 2026-04-08 15:19 Version:1.1
RATE: =142 TAG: [リテクスチャ] [] [ダンジョン] [視差] [Parallax] [PBR] [ComplexMaterial] [NO-ESP]
Tomato's Imperial Forts Remake - PBR or Complex Material Title画像

Tomato's Imperial Forts Remake - PBR or Complex Material

砦およびダンジョンをロアフレンドリーな方向性で再構築したリテクスチャ。

◆特徴
・CS 向けに設計され、PBR ワークフローで制作
・ENB の Parallax / Complex Material 版もあります

◆解像度の内容
・2K(90%)
・1K(視差 & PBR)
・4K(大きいテクスチャ)

※ ENB / CS を使用しないバニラ環境では、ENB / Parallax 版を使用してください

◆必要
Community Shaders( PBR 用)
・ENB:http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…( 視差用 )

◆推奨
Imperial Castles of Skyrim - Fort Battlements v2
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  • Tomato's Imperial Forts Remake - PBR or Complex Material画像2
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  • Tomato's Imperial Forts Remake - PBR or Complex Material画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Tomatokillz. 8 Apr 2026. Tomato's Imperial Forts Remake - PBR or Complex Material. 18 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172845>.
 [魔法 - ゲームプレイ] Armor Resists Magic Download ID:172634 Author:littlestjeff1 2026-06-06 06:09 Version:5.8
RATE: =142 TAG: [バランス調整] [MCM対応] [魔法耐性] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]
Armor Resists Magic Title画像

Armor Resists Magic

防御値に応じてプレイヤーとNPCの魔法耐性が上昇するようになります。
MCMで以下の設定が可能

・増加する魔法耐性の上限値(デフォルト:40%)
・魔法耐性が上限に達する防御値(デフォルト:567)
・装備カテゴリ(革・鋼鉄など)で魔法耐性の上昇値に補正がかかるようにする
・上記3つの設定をプレイヤーとNPCとで別にする
・プレイヤー専用にする

※装備カテゴリ別の補正値はINIから編集できます
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Armor Resists Magic画像1
  • Armor Resists Magic画像2
  • Armor Resists Magic画像3
Skyrim Special Edition Nexus, littlestjeff1. 6 Jun 2026. Armor Resists Magic. 16 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172634>.
 [モーション] SYHO - Shout Your Heart Out - Shout Animation Overhaul Download ID:172591 Author:ToyzFX 2026-02-21 16:46 Version:0.0.2
RATE: =142 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [シャウト] [オーバーホール] [OAR]
SYHO - Shout Your Heart Out - Shout Animation Overhaul Title画像

SYHO - Shout Your Heart Out - Shout Animation Overhaul

シャウトアニメーションのオーバーホール
真のドラゴンボーンにふさわしい、迫力あるシャウトアニメーションです。

全てのシャウトアニメーションを置き換えます。
Goetia Animations - Conditional Shouts と同様に、シャウト効果ごとに異なる方式に基づいて適用されます。

必要
Open Animation Replacer
  • SYHO - Shout Your Heart Out - Shout Animation Overhaul動画
  • SYHO - Shout Your Heart Out - Shout Animation Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ToyzFX. 21 Feb 2026. SYHO - Shout Your Heart Out - Shout Animation Overhaul. 15 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172591>.
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 [インターフェース] Skyrim NPC Stats Card Download ID:165328 Author:rijosan 2025-12-07 00:22 Version:1.3
RATE: =141 G=1 TAG: [TDM] [UI] [ステータス] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]
Skyrim NPC Stats Card Title画像

Skyrim NPC Stats Card

カスタマイズ可能なホットキーで NPC のステータスをスタッツカードで即座に確認できる、
軽量な SKSE プラグイン

後継版
Skyrim Party Sheet - Follower and Player HUD

◆必要
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay(オプション)

◆機能一覧
◇NPCステータスを即時スキャン
 選択したホットキー(デフォルト:Y)を押すだけで、NPCの詳細情報を画面に即表示。
◇TDMターゲットロック対応
 TDM 使用時は、TDMのロックオン対象を読み取り、遠距離でも正確にターゲットを取得。
◇クロスヘア判定の自動フォールバック
 TDMを使っていない場合は、バニラの標準のクロスヘア判定を短距離で自動使用。
◇リアルタイムターゲット切り替え
 マウス移動やロック切り替えに応じて、スタッツカードが即座に更新。
 マウス切り替え・キーボード切り替え(キーボード切り替えは TDM が必要)すべて対応。
◇視界喪失時の自動クローズ
 ターゲットから離れたり、視線が遮られたりすると、自動的にウィンドウが閉じる。
◇スクリプト負荷ゼロ
 純粋な SKSE + swf のみ。

◆ INI 対応(ホットキー設定)
当 MOD にはシンプルで軽量な INI ファイルが含まれており、ホットキーやカードの表示位置を自由に変更できます。

◆対応スキン
Oathvein UI
Untarnished UI

◆完全互換
・SkyHUD
・Immersive HUD
・各種コンパス/HUDオーバーホール
・Nordic UI
・QuickLoot / BTPS 系MOD(ホットキーはそのまま使用可能)
・各種戦闘オーバーホール(Valhalla、Wildcat など)
・魔法オーバーホール
・Perk系MOD
・TDM のロックオンシステムを置き換えないすべての MOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#1] []
    2025-12-03 16:11:48 1022B [DOWNLOAD]
  • Skyrim NPC Stats Card画像1
  • Skyrim NPC Stats Card画像2
  • Skyrim NPC Stats Card画像3
  • Skyrim NPC Stats Card画像4
Skyrim Special Edition Nexus, rijosan. 7 Dec 2025. Skyrim NPC Stats Card. 24 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165328>.
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 [ゲームシステム変更] Integrated bow like Zelda BOTW Download ID:164682 Author:LoliManiaco 2026-04-16 08:45 Version:1.5.0.5
RATE: =142 TAG: [SKSEプラグイン] [SMF] [アクション] [ゲームシステム変更] [] [装備切替] [ホットキー]
Integrated bow like Zelda BOTW Title画像

Integrated bow like Zelda BOTW

ゼルダ:ブレスオブザワイルドのように、
どの弓でも“統合弓”として登録し、ワンキーで瞬時に弓モードへ切替を可能にします

■コンセプト
煩雑な設定や重いスクリプトは使用していません
デフォルトではVキーで発動します

■操作スタイルは2種類
・Hold Mode(ホールドモード・ゼルダ式)
 ・キーを押し続けてる間だけ弓モード
 ・離すと元の武器に戻る

・Press Mode(ワンタッチ切替)
 ・1回押すと弓モードON
 ・もう1回押すとOFF

■軽量化された仕様
・能力、パークやダメージ調整は変更無し
・バニラの弓の挙動はそのまま
・お気に入りやクイックスロットは変更しない

■追加オプション:ホールドで自動の“引き絞り”
・ホールドモード
 ・キーを押している間 → 自動で弓を引き絞る
 ・キーを離す → その瞬間に矢を放つ
 ・また撃つ際は再度ホールド
 ・キー離した後、弓をしまうまでの“待ち時間”もメニューで設定可能

■設定方法:SKSEメニュー経由
①F1キー(デフォルト)
②SKSE メニュー内の “Integrated Bow” に入る
③コントローラーボタンに数値を割り当てる
 ・※割り当て数値は UESP 参照の数値と一致しない
 ・例:作者の場合は 9 = LT
  
■今後の予定等
・Smart Mode
 ・押したら装備オン、もう一回でオフ
 ・ホールドしたら“押してる間だけ装備”
・Contextual Equip(状況依存装備)
 ・弓を装備するとき、ホールドで“統合弓として選択”
 ・ただ押すだけなら普通に装備
・セカンダリ武器を選べるオプション

必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
  • Integrated bow like Zelda BOTW画像1
Skyrim Special Edition Nexus, LoliManiaco. 16 Apr 2026. Integrated bow like Zelda BOTW. 17 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164682>.
 [インターフェース] Compare Equipment NG Download ID:158874 Author:MaskPlague 2026-04-08 04:18 Version:0.3.16
RATE: =142 TAG: [インベントリ] [装備] [防具] [表示追加] [UI] [no-esp] [日本語化対応]
Compare Equipment NG Title画像

Compare Equipment NG

現在装備してる防具と選択した防具の性能比較をするUIをインベントリに追加します、
対象の防具(v0.1.0で武器対応)を選択してVキーを長押し(iniで変更可能)
またVキー3連押しすると比較対象がフォロワーに切り替わります。

Ver0.3.10でゲームパッド対応が強化されました
インベントリとコンテナメニュー内では、右ステックを上に倒すと比較ウィンドウ表示
上に3回続けて倒すとフォロワー装備との比較
0.5秒以上の上に長倒しで、またプレイヤー装備との比較になります
ワールド中では発動キーが変わって、ゲームパッドの十字キー左で比較ウィンドウ表示
(いずれもCompareEquipmentNG.iniにて設定可能)

■互換有り
QuickLoot IE - A QuickLoot EE Fork …フィールドのアイテムに照準あわせてキーを押すと同様に表示されるようになります

■前提
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.3.15 [#1]
    2026-03-09 19:29:34 4KB [DOWNLOAD]
  • Compare Equipment NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MaskPlague. 8 Apr 2026. Compare Equipment NG. 12 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158874>.
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 [リソース・チュートリアル] Material Swapper Framework Download ID:153218 Author:ItsSpyce 2026-03-22 06:27 Version:0.3.3
RATE: =142 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [フレームワーク] [SKSE] [マテリアル設定]
Material Swapper Framework Title画像

Material Swapper Framework

AE版/SE版スカイリム向けのSKSEプラグインとして動作する、BGSM/BGEMローダー

Fallout 4 の[Fallout4]Material Editorと同様の機能をスカイリムで再現するのが目的

必要条件
Address Library for SKSE Plugins
RaceMenu

■ 問題点
防具MODには同じ装備でもテクスチャやカラー違いのバリエーションが複数登録されてます
エンチャントをそのままに見た目だけ変えたいって時、どうする?
それに、New Game+++++++++++でもず〜っと使い続けたい装備があったら?
毎回テクスチャを入れ替えるリプレーサー方式って、めんどくさくない?

■ 解決策
ベセスダはFallout 4でこの問題をマテリアルファイルっていう仕組みでスマートに解決してる
防具にマテリアルファイルを割り当てて、クラフトやScreenArcherMenuを使えば、
見た目だけをサクッと変更可能です

「じゃあこの機能を、スカイリムにも持ってこれへないかな?」
って思ったのが、このプロジェクトの出発点

■ 使い方
マテリアルファイル対応の防具を装備してるなら、MSFメニュー(デフォルトキー:F10)で
その装備をカスタマイズ可能!
あとはメニューから好きな見た目を選ぶだけで、レッツ冒険再開!

■ 自分の装備が対応してるかどうかは?
SKSE/Plugins/MaterialSwapperFramework/config に、MSF用の設定ファイルが格納されてる
その中をサラッと見て、自分の防具の名前があるかチェックしてみて
とはいえ、現段階では対応してる装備はまだ少ないです
その装備MOD自体がこのフレームワーク(MSF)に依存してるかどうかでも判断できるよ!

■ ゲームに悪影響はある?
今のところ、ゲームに深刻な影響を与えるようなリスクはほぼない
これはテクスチャやマテリアルの見た目を切り替えるだけだから、
セーブデータやゲームバランスには直接関係ない設計になってます

■ 他のMODと同様、このMODにもリスクはあります
開発中は極力シンプルな環境でテストしてたから、他MODとの組み合わせでどうなるか未検証
とはいえ、以下の点を押さえておけば安心

・このMODは独自のセーブデータを持たない
 代わりに、ゲームエンジンが持ってる追加レコード(Extra Records)を利用してます
 これによって、データの同期は常にゲーム内の情報を正として参照するようになってます
・NIFファイルやNIFマテリアルの編集はリアルタイムで行われる
 マテリアルの変更内容は現在のセーブにしか保存されません
 他の場所に書き込まれることはない
・MSFは好き勝手にマテリアルを適用させないように制限をかけてる
 本来触ったらアカンデータを守るための安全策だから安心して!
  • Material Swapper Framework画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ItsSpyce. 22 Mar 2026. Material Swapper Framework. 22 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153218>.
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