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- ☆ [ユーティリティ] Open Animation Replacer - IED Conditions Download ID:98308 Author:SlavicPotato 2023-09-02 01:05 Version:1.0.2
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RATE: ★=467 TAG: [IED] [OAR] [SDS] [SKSEプラグイン]

Open Animation Replacer - IED Conditions
Immersive Equipment Displaysおよび Simple Dual Sheath で使用するための新しい条件を Open Animation Replacer に追加する SKSEプラグイン。
必要
・Open Animation Replacer
※使用しているアニメーションのリプレイスMODの必要に応じて、IED (1.7.1 以降) または SDS (1.5.3 以降) をインストールして下さい。技術的にはIEDやSDSに依存しませんが、プラグインが見つからない場合、それぞれの条件はOARで利用できません。いくつかのコンディションはどちらのプラグインにも依存せず、常に使用可能です。
このSKSEプラグインを必要とするMOD
・Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED
・Sword Sheath on Left Hand - IED-OAR
ソース
・https://github.com/SlavicPotato/OpenA…Skyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 2 Sep 2023. Open Animation Replacer - IED Conditions. 15 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98308>.[コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] To Your Face SE - AE - VR Download ID:24720 Author:underthesky and xILARTH 2024-03-03 23:25 Version:1.0r
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RATE: ★=467 TAG: [会話] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [VR対応] [AE対応]

To Your Face SE - AE - VR
プレイヤーの目の前にいないNPCが、プレイヤーへランダムな会話をさせないようにします。
SKSE64プラグインのみで変更するため、ESPファイルはありません。
いつでもインストール/アンインストールできます。
カスタムボイスフォロワーなどは対象にはなりません。
必要MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
メインファイル
・Skyrim SE 1.5.97およびSKSE 2.0.17用
・Skyrim VR 1.4.15およびSKSEVR 2.0.10・2.0.11用
・Skyrim AE 1.6.323およびSKSE2.1.3用
古いファイル
・Skyrim SE 1.5.80およびSKSE 2.0.16用
・Skyrim SE 1.5.73およびSKSE 2.0.15用
以下の条件を満たしたときにコメント会話がトリガーされます。
・プレイヤーから150ユニット(ゲーム設定 fAIMinGreetingDistance )以内のNPC
・プレイヤーの向きから30度以内の角度にいるNPC (MODのiniファイルで変更可能)Skyrim Special Edition Nexus, underthesky and xILARTH. 4 Mar 2024. To Your Face SE - AE - VR. 2 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24720>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] NPCs Take Cover - Smarter Anti-Cheese AI Download ID:111890 Author:JaySerpa 2026-05-19 19:31 Version:1.02
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RATE: ★=465 G=1 TAG: [戦闘] [カスタムAI] [SPID] [ESPFE] [日本語化対応]

NPCs Take Cover - Smarter Anti-Cheese AI
NPCのAIの戦闘行動を改善します。
遮蔽物に身を隠す、ジグザグに動いての回避(ニンジャドッジなし)、プレイヤーの戦術に反応するなど、ゲーム内の戦闘を大きく変化させます。
かなり軽量で、あらゆる戦闘AIMODとも互換性があり、パッチも不要です。
ESPEFプラグインで、途中導入でも問題ありません。
前提
Spell Perk Item Distributor (SPID)
関連MOD
NPCs Take Cover - Smarter Anti-Cheese AI - Japanese VoiceSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 19 May 2026. NPCs Take Cover - Smarter Anti-Cheese AI. 22 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111890>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Kukatsuo Follower UNION -Boss Enemy and Unique NPCs Download ID:123452 Adult-Only Author:kukatsuo 2026-05-31 14:55 Version:V7.2
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RATE: ★=462 G=12 TAG: [敵追加] [女性フォロワー] [複数フォロワー] [kukatsuo] [ハイポリヘッド] [CBBE] [3BA] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, kukatsuo. 31 May 2026. Kukatsuo Follower UNION -Boss Enemy and Unique NPCs. 6 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123452>.[コメントを読む(98)] [コメントを書く]
- ☆ [インターフェース] Unstack Stolen Items Download ID:170830 Author:Elzar125 2026-03-09 01:11 Version:2.0.1
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RATE: ★=461 G=2 TAG: [インベントリ] [アイテム] [持ち物] [盗品] [自動化] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Unstack Stolen Items
盗品と非盗品を自動で分離する軽量な SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応
同作者による統合版、クエストアイテムおよび装備中/お気に入りも対応
Item Stacking Tweaks SKSE
◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・所持品の中で「盗品」と「正規入手品」を自動的に別スタックとして分けて表示
・同じアイテムでも以下のように自動で分離します。
盗品 → 盗品スタック
非盗品 → 通常スタック
・手動で整理する必要なし
・インベントリ管理が分かりやすくなる
・スリや盗品売却プレイと非常に相性が良い
・軽量・シンプル設計(スクリプト負荷ほぼなし)
・「どれが盗品か分からなくなって誤って売った/保管した」という問題を完全に解消
すべてのHUD / UI系MODと互換性あり
◆関連MOD
・クエストアイテム版
Unstack Quest ItemsSkyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 9 Mar 2026. Unstack Stolen Items. 26 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170830>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Paarthurnax - Quest Expansion Download ID:51711 Author:JaySerpa 2026-05-27 06:11 Version:1.13
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RATE: ★=461 G=6 TAG: [パーサーナックス] [クエスト変更] [ESPFE] [JaySerpa] [日本語化対応]

Paarthurnax - Quest Expansion
パーサーナックスのクエストを変更して、ブレイズとパーサーナックス双方の立場に明確な理由を与え、最終的な決断をプレイヤーに委ねられるようにするMODです。
フルボイスかつ ESL フラグがついているためESPのリストを圧迫しません。
・特徴
フルボイス:xVASynth v3 - SKVA Synth ではなくバニラのボイスを利用。60以上の新たなセリフを追加することで、ストーリーの矛盾点を解消する。
文脈の拡大:バニラクエストにて欠落していた誰も物事の道理を説かなかった点や、こちらから正しいこととは何かを尋ねたり主張出来なかった点を拡大する。
グレーな選択:決断はプレイヤー次第ですが、ブレイズ側とパーサーナックス側の双方の立場を鑑みて、それぞれの長所と短所を考えさせれるように。
最終的な結論:ブレイズを説得する決断をするとブレイズとグレイビヤード双方のサービスを受けれるようになる。もしくは、パーサーナックスを殺す決断をするとそこからボスファイトに発展する。
● USSEP 互換パッチ
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=78228
追記:修正されたためパッチは削除されました
● クエスト目標に方位とランドマークナビゲーションを追加
Paarthurnax - Quest Expansion patch for Navigate VR or Even Better Quest Objectives.
● 類似 MOD
The Paarthurnax Dilemma2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 27 May 2026. Paarthurnax - Quest Expansion. 28 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51711>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE Download ID:20227 Author:Volek and Smashly and JohnNav - Ported by bchick3 2020-07-15 02:36 Version:3.1.2
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RATE: ★=460 G=13 TAG: [フォロワー拡張] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSE] [SkyUI] [フォロワー管理]

My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE
[Skyrim]My Home is Your Home (MHiYH 2plus) のSE版。
以下LE版より引用。
フォロワーそれぞれに家を設定可能にします。同じ家に設定する事も可能です。
また彼らは付近を歩きまわり、食べる、寝る、家具を使用するなどの行動を取ります。
必須MOD
SkyUI
日本語化 > #14
MCMHelper対応パッチ
My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE - Settings Loader
アップグレード版
MHIYH8in1
バグフィックス
My Home is Your Home - Blank Name Fix
My Home Is Your Home (MHIYH 2 Plus) - Prompt Error Fix
類似MOD
Live Here Plus SSE
Settling of Squad - Set Follower HomeSkyrim Special Edition Nexus, Volek and Smashly and JohnNav - Ported by bchick3. 15 Jul 2020. My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE. 29 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20227>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] LOOT - Load Order Optimisation Tool Download ID:1918 Author:Ortham 2022-08-30 11:59 Version:0.19.1
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RATE: ★=460 G=19 TAG: [ロード順] [必携ツール] [日本語化対応] [問題解決]

LOOT - Load Order Optimisation Tool
=============================================================
※ https://www.nexusmods.com/site/mods/439/ に移転しました。
=============================================================
MODのロードオーダーを自動的に調整し、競合を防いでくれるプログラムです。
LOOTが自動指定した「タグ」付 は、Wrye Bash - MOVED で活用できます。
■導入
Nexusに掲載されるものは、インストーラー形式になっています。
■参考
https://loot.readthedocs.io/en/latest/
https://github.com/loot
https://bintray.com/wrinklyninja/loot…
https://afkmods.iguanadons.net/index.…
■調整方法
画面右上にあるアイコンの、横線が3本並んでいるアイコンがプラグインのソート(Sort Plugins)です。クリックすると自動的に作業をはじめます。
調整が必要だった場合、"適用(APPLY)"と表示されるのでクリックで確定させます。
そのすぐ右隣りは Update Masterlist アイコンになります。
Masterlist はGitリポジトリにより共有され、ロード順は決定されます。
https://loot.github.io/
■日本語化
追加のDownload等を必要とせず、日本語化できます。
右上の … が縦に並んでいるアイコン ⇒ Settings ⇒ Language
■日本語の表示改善(0.14.6以前用)
古いバージョン向けのガイドです。表示される日本語に違和感がある方は、下記の手順に従いフォントを置換してください。
① https://www.google.com/get/noto/#sans… から NotoSansCJKjp-hinted.zip をダウンロード
② ①でダウンロードしたものを展開して LOOT\resources\ui\fonts へコピー
③ LOOTを起動すると自動的に"Noto Sans CJK JP"フォントで日本語が表示されます(SS2枚目)
※v0.13.3からフォントを設置するフォルダーが変更されました。 #54 参照
■関連ツール
Wrye Bash - MOVED
Leveled ListsのマージやTweek機能、Bashed patch
[Skyrim]Mator Smash
Leveled Listsのマージ、Bashed patch(と同等の機能)
■バックアップとトラブルシューティング
右上メニューの"デバッグログの保存先を開く(Open Debug Log Location)"をクリックすると各ゲームのユーザーデータが保存されているフォルダを開くことができます。
※LOOTを更新したら動作がおかしくなった、正常に起動できない、エラーを吐く、マスターリストが更新されないなどの場合は、ここをバックアップした後にすべて削除して、再度LOOTを起動し直してください。
■グローバル優先度(Global Priorities)の目安
-127: 公式プラグイン
-120: 公式DLC
-100: Unofficial Patch
-90: Falskaar, Wyrmstooth, Skyrim Project Optimization, Vanilla Reduced Textures,
Optimised Hi-Res Textures, Touring Carriages, Cutting Room Floor
50: Skyrim Climate Overhaul, STEP Patch
60: MLU
70: Open Cities, Alternate Start - Live Another Life, 地図Mod
80: Bashed Patch, Merged Patch
85: その他の地図Mod
90-95: ASISやReProccerなどの動的生成プラグイン
100: SUM
105-110: 動的生成プラグインのパッチ類
115: DynDOLOD
■コマンドライン引数例 ※参考:https://loot.readthedocs.io/en/stable…
--game="Skyrim Special Edition"
SkyrimSE/AEモードでLOOTを起動
--game="Skyrim VR"
SkyrimVRモードでLOOTを起動
■Version 0.12.5
修正
・LOOTデータディレクトリに同じ名前のファイルが何らかの形で存在する場合、ゲームサブディレクトリが実際にディレクトリであることを確認します。
・Windows 7ユーザーは、システム全体のTLS 1.2サポートを手動で有効にせずに、再度マスタリストを更新できるようになりました。 これは、GitHubが古い、安全でないTLS暗号化バージョンのサポートを無効にした後の問題です。これは、MicrosoftがWindows 7でTLS 1.2をデフォルトで有効にしていないためです。 LOOT APIを介して修正されました。
変更
・すべての非ポリマーGUI依存関係をBowerからNPMに移行しました。
・リファクタリングされたGUI JavaScriptおよびカスタム要素をES2015モジュールに組み込みます。
・Webpackを導入してGUI用のJavaScriptとCSSをバンドルしました。
・Polymerをv2.5.0にアップデートしました。
・LOOT APIをv0.12.5に更新しました。
■註
日々改訂され、WIP版の入手も容易ですが、それらはあくまで自己責任でご利用ください。Skyrim Special Edition Nexus, Ortham. 30 Aug 2022. LOOT - Load Order Optimisation Tool. 7 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1918>.[コメントを読む(122)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Kurone Rim Lydia Replacer - Racemenu Preset - 3BA Preset Download ID:134601 Adult-Only Author:Kuronerinka 2025-04-13 01:46 Version:1.3
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RATE: ★=458 G=4 TAG: [フォロワー追加] [女性フォロワー] [NPC美化] [リディア] [RaceMenu] [プリセット] [CBBE] [3BA] [ESPFE] [Kurone]
Skyrim Special Edition Nexus, Kuronerinka. 13 Apr 2025. Kurone Rim Lydia Replacer - Racemenu Preset - 3BA Preset. 25 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134601>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
- ☆ [バグフィックス] Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only) Download ID:99548 Author:doodlez alandtse jonahex ProfJack 2025-08-03 11:49 Version:2.3.0
-
RATE: ★=458 G=22 TAG: [問題解決] [光源] [ENBParticleLights] [LLF] [AE対応] [CommunityShaders] [VR対応] [NO-ESP]

Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)
────────────────────────────
※Community Shaders本体に統合済み
Community Shaders V1.4.0以降は導入不要。
────────────────────────────
Community Shaders の機能により動的光源(dynamic lights)を無制限にし、Particle Light、contact shadow、一人称視点のたいまつ・魔法の影、などが追加されます。
SE、AE、VR に対応。
■ 要件
Community Shaders(V1.4.0未満)
以下二つはver1.3現在にてnexus requirementsに含まれず
( SSE Engine Fixes (skse64 plugin) )
( Grass Lighting - Community Shaders )
■ 機能
- 高性能でスケーラブルなライティングのためのカスタムクラスター化シェーディング実装
- たいまつや魔法などの動的光源(dynamic lighting)を無制限に
- ENBparticlelights をフルサポート
- 設定ファイルによるパーティクルライトシステムの拡張
- パーティクルライトが NPC の検知に影響
- すべての光源にコンタクトシャドウ(疑似的な影)を実装
- 一人称視点のたいまつと灯火(魔法)に擬似的な影を実装
- 草への高性能なライティングの実装
- Portal-Strict としてフラグの立てられた光源の制限が7から15に増加。これにより分割メッシュが不要に
- 光源制限の視覚化システム
- VR の完全サポート
■ 制限
- 影の限界は増加しない(やるなら別プロジェクトになるそうです)
- 一部の光源はクラスターレンダリングを使用しない。将来バニラのバグが修正されれば使用できるようになるはず
- エフェクトシェーダーは未対応。同じ問題があるかどうかは現状不明
- ウォーターシェーダーは未対応。今後すべての光源を反映する予定
■ 事実上無制限の魔法の照明
魔法などが描画する光源の数はバニラにおいてはたったの4つです。
LLFにおいては、これを 2,147,483,647 まで増加させました。
これにより、ゲーム内のアクターすべてが光源を扱えます。
■ ENBParticleLights との互換性
LLF では ENBParticleLights に対応したメッシュとの完全な後方互換性を確保しています。
クラスター化シェーディングで使用でき、またこれらを疑似的な光源ではなくゲーム上での真の光源としてレンダリングします。
これにより以下のようなメリットが得られます。
・鏡面照明が正しく行われるため、髪だけでなく金属に対しても正しく光を与えます。
・ガラスや Blended Roads のような透明な部分を持つオブジェクトに ParticleLights を正しく投影します。
・一人称用のメッシュで光を描画できます。
・ParticleLights は光を放つメッシュをレンダリングしてこれを疑似的な光源として扱いますが、LLF はメッシュのレンダリングを完全にブロックしてパフォーマンスを大幅に向上させます。
・FOV に依存した歪みなどが発生しません。
また、いくつかの追加機能が実装されています。
・設定ファイルを介して任意のエフェクトシェーダにアタッチすることで、メッシュを編集することなく ParticleLights を追加できます。
・設定ファイルを介して Billboard lights にちらつきを与えることができます。
・ParticleLights が敵に検知されるようになります。これにより、ステルスプレイに影響を与えるでしょう。
■ CONTACT SHADOWS
ゲーム内のすべての光源が小さな影を落とすようになりました。
これらは可能な限りパフォーマンスコストを与えないように設計されており、TAA や Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS を使用するとよりスムーズに描画できます。
また、一人称視点専用で、松明と魔法に近似的な影を追加しました。
■ Particle Lights の追加
通常 Particle Lights はメッシュを編集しなければ追加できませんでしたが、LLF においてはこれを ini ファイルを使用して追加できます。
これらの ini ファイルは「data\ParticleLights」フォルダに配置し、またその名称は対象となるテクスチャと一致する必要があります。
例えば「fxglowenb.dds」に対して追加する場合、名称は「fxglowenb.ini」である必要があります。
設定ファイル内で扱えるパラメータは以下の通りです。なお記述がなされていない部分はデフォルト設定値になります。
・Cull アタッチするテクスチャを非表示にする(デフォルトでは False)
・ColorMultRed Particle Lights の赤色を制御(デフォルトでは 1.0)
・ColorMultGreen Particle Lights の緑色を制御(デフォルトでは 1.0)
・ColorMultBlue Particle Lights の青色を制御(デフォルトでは 1.0)
・RadiusMult Particle Lights の光源範囲を制御(デフォルトでは 1.0)
・SaturationMult Particle Lights の彩度を制御(デフォルトでは 1.0)
・Flicker 光源のちらつきを制御(デフォルトでは False)
・FlickerSpeed ちらつきの速度を制御(デフォルトでは 1.0)
・FlickerIntensity ちらつきの強度を制御(デフォルトでは 0.0)
・FlickerMovement ちらつきの運動量を制御(デフォルトでは 0.0)
■ 光源数の視覚化
問題を明確化するために光源の数や制限をわかりやすく視覚化する以下のシステムを搭載しています。
・光源の限界を視覚化 : portal-strict フラグの建てられた光源が限界に達すると赤色になります。
・ portal-strict フラグの建てられた光源を視覚化
・クラスター化された光源の数を視覚化
■ VR サポート
VR 版に対しても妥協なく、完全にサポートしています。
ただし、SE 版と比べてパフォーマンスコストが大きくなる可能性があることに注意してください。
■これを必要とするMOD TAG: [LLF]
・LLF Particle Lights instead of Fake Glow
光源に発生するフェイクグローを削除する
・Improved Candleglow Lights for the Light Limit Fix
キャンドルから放たれる光をより際立たせる(Light Limit Fix Version:1.0.0.1 用)
・Torch and Candlelight Shadows
たいまつとキャンドルライト(呪文)による影の投影を有効にする
・Light Placer(現在は推奨)
オブジェクトやアクターに実際のライトを付随する
・True Light
Light Placer のフレームワークを使用した光源 MOD
・Modern Lighting Overhaul (MLO)
メッシュに光源を追加し、Base Object Swapper を使用してフェイクライトを無効にする新しい光源 MOD
■現在非互換の模様
・MiniMapSkyrim Special Edition Nexus, doodlez alandtse jonahex ProfJack. 3 Aug 2025. Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only). 1 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99548>.[コメントを読む(79)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Beam Walking Assist Download ID:175511 Author:lSmoothl 2026-04-16 20:36 Version:1.3
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RATE: ★=458 TAG: [RaySense] [OAR] [アニメーション] [モーション] [柱]

Beam Walking Assist
Open Animation Replacer - RaySense を使用した、細い板、足場、丸太などの狭い地形を歩く際に、自動でバランスを取りつつ進行方向を補正するビームウォークシステムを追加。
◆必要
・Open Animation Replacer - RaySense
・Open Animation Replacer
◆推奨
・Beam Walking Assist - 1st(一人称用)
◆仕組み
垂直レイキャストセンサーを以下の4グループに分けて配置し、狭い地形をリアルタイムで解析
・水平(中央)
・前方
・後方
・前方側面
◆主な機能
◇自動ステアリング
前方側面センサーの比率差を、指数移動平均(EMA)ローパスフィルターで滑らかに処理し、
ビームのカーブに沿って自然に回転します。
◇5段階減速システム
前方センサーの空き状況に応じて、段階的に速度を低下させ、ビームの端では完全停止します。
◇停止解除
ビームの端で停止中に、移動入力を一度離して再入力すると前方または後方に落下可能
◇ジャンプブースト
ビーム端で減速中にジャンプすると現在の進行方向に前方加速+ジャンプ高さボーナスが付与
◆動作条件
以下の状態では機能は無効になります
・空中
・平地
・スプリント中
・水泳中
・騎乗中
武器を持っていても機能およびアニメーションは適用されます
◆設定(BeamWalking.ini)
[Steering]
fMaxYawRate = 6.0
→ 最大回転速度(ラジアン/秒)=ステアリングの強さ
fCurveGain = 0.8
→ カーブ予測の影響度(前方側面センサーの寄与)
fBeamRunSpeedMult = 0.9
→ ビーム上での移動速度倍率(1.0=変更なし)Skyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 16 Apr 2026. Beam Walking Assist. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175511>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Bloodpool Framework Download ID:172080 Author:Seb263 2026-02-14 09:33 Version:1.0.1
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RATE: ★=458 TAG: [血] [ゴア] [アニメーション] [戦闘] [フレームワーク] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応] [DBF] [SS] [Seb263]

Dynamic Bloodpool Framework
アニメーション・流体的・完全にカスタマイズ可能な血だまりを生成する SKSE プラグイン。
Dynamic Bloodpool Framework はスクリプトやデカールを使用せず、流体的で安定性が高く、
かつ完全にカスタマイズ可能なアニメーション付き血だまりを生成するために設計されたフレームワークです。
本フレームワークでは、地形の表面にリアルタイムで適応する動的メッシュを使用します。
血だまりは周囲の環境に自然に馴染み、ちらつきや不安定さのないまま継続的に変化します。
・デカール固有の制限を排除
・パフォーマンスへの影響は最小限に
・スクリプトエンジンに依存しない完全に安定した挙動を実現。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
又は
・VR Address Library for SKSEVR
※フレームワークの為、このMOD単体では動作しません
推奨:Sanguine Symphony
このフレームワークは今後提供予定の
Dismembering Framework (vr 2.0)に統合される予定です。
動画は DF(Vr2.0)のプレビューです。
FYX - Alpha Blood Blending Bug - NG とは目的が異なる為、互換性あり
◆概要
スカイリムのバニラ環境には、アニメーションする血だまりシステムは存在しません。
最も広く使われている Enhanced Blood Textures(EBT) は、常時動作するスクリプトを用いて、同一地点に複数のテクスチャを重ねることで血だまりを表現している為、非効率で壊れやすく視覚表現にも限界があります。
改善点
◇アニメーションデカール方式
デカールそのものを直接操作してアニメーションさせます
◇動的メッシュシステム
・従来のデカールの代わりに、多数のノードで構成された単一の平面メッシュを使用
・各ノードがリアルタイムで地形表面に適応し、周囲のジオメトリに正確に沿った
血だまりを形成
・アニメーションは、テクスチャの重ね合わせやスクリプトではなく、メッシュ形状と
シェーダーパラメータの操作によって実現
・JSON ファイルにより、挙動と外観を完全に制御
(サイズ、成長速度、テクスチャ、色、透明度、色調、発光特性など)
◇利点
・最大限の流動性と視覚的安定性
・極めて低いパフォーマンス負荷
・完全にカスタマイズ可能なデータ駆動設計
・バックグラウンドスクリプト不要
・スクリプト遅延なし、ちらつきなし
システムは完全にデータ駆動で、JSONファイルによって制御されます。
そのため、外部プラグインや技術的制約に縛られることなく、無制限に血だまりの外観や挙動のバリエーションを作成できます。Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 14 Feb 2026. Dynamic Bloodpool Framework. 11 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172080>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Integrated Face Light Download ID:83191 Author:sinzzzz 2024-09-16 12:43 Version:4.02
-
RATE: ★=457 G=5 TAG: [照明] [魔法追加] [美顔] [FaceLight] [会話] [光源] [SPID] [ESPFE]

Integrated Face Light
Face Light SEなどの様な、キャラの顔を照らす照明MOD
要件:SKSE64
・バニラレコードを編集せず、高い互換性。
・スクリプト不使用なため、いつでもインストール、アンインストール可能。
※ アンインストール前には、自キャラへのフェイスライト呪文を外す事。
・導入すると、Integrated Face Lightの呪文が自動で追加される
・On/Off切替はパワー扱い。
・明度は3段階から選択。光は自然な間接照明型。
・自キャラには、切替判定のない常時点灯式で低負荷。
・NPCには、移動時の効果切れを考慮し切替式。会話時は自動点灯。
SPIDでNPCに監視用呪文を配布し、会話メニューが開くのを感知。
この機能には必須:Spell Perk Item Distributor (SPID)
・消灯呪文の追加。呪文の書はホワイトランのベレソア雑貨店で購入可。Skyrim Special Edition Nexus, sinzzzz. 16 Sep 2024. Integrated Face Light. 21 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83191>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Unsearched Corpse Indicator Download ID:177677 Author:DwemerLexicon 2026-04-24 14:17 Version:1.3.1
-
RATE: ★=456 G=1 TAG: [SIF] [アドオン] [アイコン] [インターフェース] [死体] [略奪]

Unsearched Corpse Indicator
戦闘後に取り逃しを防ぐため、まだ略奪していない死体の上に視覚的なインジケーターを表示する SIF 用アドオン
◆必要
Status Indicator Framework - Floating Icons
◆特徴
・調べていない死体の上にアイコンを表示
・死体を調べた場合、アイテムを残していてもアイコンは自動で消滅します
・表示対象を設定可能
・すべての死体
・自分またはフォロワーが倒した死体のみ
(デフォルトはすべて表示)
・死亡直後に表示するか、任意の遅延を設定可能
・設定可能なホットキー(デフォルト:L)で表示のオン/オフ切り替え可能
◆互換性
・QuickLoot IE - A QuickLoot EE Fork サポート(どのバージョンでも動作可)
※但し、アイコンが消えるのはアイテムを取得した場合に限ります、インベントリプレビューのみではアイコンは消えません
・Toggle Compass Hotkey 使用時はその MCM で「Toggle Floating Markers」を無効推奨Skyrim Special Edition Nexus, DwemerLexicon. 24 Apr 2026. Unsearched Corpse Indicator. 18 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177677>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] MAGECORE - hdt SMP (CBBE 3BA) Download ID:113540 Adult-Only Author:Caenarvon 2024-07-28 20:08 Version:1.2
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RATE: ★=456 G=5 TAG: [魔術師] [衣装] [服] [3BA] [HDT-SMP] [揺れ] [前垂れ] [ウィンターホールド大学] [Bodyslide] [DAV] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Caenarvon. 28 Jul 2024. MAGECORE - hdt SMP (CBBE 3BA). 10 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113540>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
- ☆ [鎧・アーマー] Remodeled Armor SE - CBBE 3BA Download ID:22168 Adult-Only Author:ChronoTrigger77 2026-06-08 21:36 Update! Version:2.8.0
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RATE: ★=456 G=10 TAG: [装備] [服] [鎧] [尻] [CBBE] [バニラ装備] [リプレイサー] [BodySlide] [3BA] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ChronoTrigger77. 8 Jun 2026. Remodeled Armor SE - CBBE 3BA. 29 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22168>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く]
- ☆ [環境] Landscape Fixes For Grass Mods Download ID:9005 Author:code1k 2025-05-29 10:46 Version:5.8
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RATE: ★=456 G=3 TAG: [景観] [草] [植物] [緑化] [除草] [修正] [削除] [Remover]

Landscape Fixes For Grass Mods
草MODを使用時に、小屋の中や通り道に草が生い茂っているのを修正するMOD。
Verdant - A Skyrim Grass Pluginを前提に作られていますが、他の草MODでも問題なく動作するだろうとのこと。
・対応草MOD
Verdant - A Skyrim Grass Plugin
Veydosebrom - Grasses and Groundcover
Viscous Foliage- a T H I C C grass mod
Unbelievable Grass SSE
Enhanced Landscapes
Verdant 1.6c short grass for SE
Cathedral Landscapes
Skoglendi - A Grass Mod
●個々の修正場所は Nexus本文を参照して下さい(v4.1現在150箇所、ソルスセイム6箇所)。
●ロードオーダー
・使用している草MODの後に配置する。
・このMODが変更を加えている場所に家MODなどがある場合、家MODをこのMODより後に配
置する。
・以下のMODは、このMODの後に配置してください。
Alternate Start - Live Another Life - SSE
Open Cities Skyrim - SSE
Realistic Water Two SE (RWT)
Immersive Citizens - AI Overhaul SE
※以下のMODの互換パッチが用意されています。
Alternate Start - Live Another Life - SSE
Cutting Room Floor - SSE
Verdant - A Skyrim Grass Plugin
JK's Skyrim
Provincial Courier Service
Viscous Grass Plus Tweaks SE
Valkyrja Estate SE Rebuilt
Skyrim Landscape and Water Fixes
※翻訳は、sseTranslatorで辞書構築してあれば、自動翻訳されます。
※「その他のファイル」にある、32bit用のファイルも2018.1.11に更新されました。
Landscape Fixes For Grass Mods- 32bit Skyrim(LE) version
●USSEP互換パッチ
・Vish's Patch Hub (USSEP)
●類似Mod(併用可)
・No Grass In Objects
・No Grassias - A Universal Grass Fix For Grass Mods
●地形繋ぎ目修正
・Landscape Seam Fixes
●これを必要とする MOD
・Vanilla Landscape Corrections - VLCSkyrim Special Edition Nexus, code1k. 29 May 2025. Landscape Fixes For Grass Mods. 18 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9005>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Furniture Camera Download ID:100515 Author:Ersh 2023-09-14 05:03 Version:1.0.0
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RATE: ★=453 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [カメラ] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]

No Furniture Camera
家具を使用した際に再生されるアニメーション中にカメラを固定する動作を削除するSKSEプラグインです。
■要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
■推奨
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
このModは家具を使用した際に発生するアニメーション中に、カメラを固定する動作を削除するだけの小さなSKSEプラグインです。
ゲームは代わりに通常の三人称視点でのカメラを使用するようになります。
■どういう効果があるの?
EVG Animated TraversalやSkyClimbなどを使用し、またそれらのマーカーをアクティベートした際に発生するアニメーション中にカメラを自由に動かせるようになります。
Go to bedなどのほか、通常の家具でも同様です。
このModとTrue Directional Movement - Modernized Third Person Gameplayを組み合わせることでよりシームレスな体験をすることができるでしょう。
■互換性
SE/AEと互換性があります。
SmoothCamとImproved Camera SEと互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, Ersh. 14 Sep 2023. No Furniture Camera. 14 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sprint Sneak Movement Speed Fix Download ID:86631 Author:SlavicPotato 2023-12-10 19:49 Version:1.1.2
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RATE: ★=452 G=4 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [移動速度] [ダッシュ] [隠密] [シャウト]

Sprint Sneak Movement Speed Fix
ダッシュ/隠密中に抜刀、納刀あるいはシャウトを行うと、間違った移動速度が設定されるバグを修正します。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
このバグは、behaviorグラフの間違いによるもののようです。
例えば、ダッシュ中はNPC_Sprinting_MTが適用されるべきところで抜刀を行うと、NPC_Default_MTが設定されます。
これにより移動速度が加速/減速するのです。
そこで、behaviorグラフが必要とする移動タイプが、実際のダッシュ/隠密状態と一致しているかどうかを確認し、一致していない場合は適切なものを選択して割り当てます。
これによりこのバグを修正します。
・互換性
現在のところ既知の非互換性はありません。
見つけたら教えてください。
Q.同様の修正を試みるModは既に存在するがなぜこれを作ったのか?
A.私が見つけたものはbehaviorファイルそのものにパッチを当て動作を部分的に修正するか、副作用のあるスクリプトを使用してバグを回避するものでした。
このバグを完全に修正したかったので、別のアプローチを考える必要がありました。
・類似MOD
Slow sprint bug fix
Sprint Draw And Sheath FixesSkyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 10 Dec 2023. Sprint Sneak Movement Speed Fix. 9 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86631>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] OSL Aroused - Arousal Reborn Download ID:65454 Adult-Only Author:ozooma10 2025-11-23 01:40 Version:2.8.2
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RATE: ★=452 G=5 TAG: [イマージョン] [VR対応] [エロMOD] [Sexlab] [OStim] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ozooma10. 23 Nov 2025. OSL Aroused - Arousal Reborn. 25 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65454>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
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