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 [インターフェース] CoMAP - Common Marker Addon Project Download ID:56123 Author:Jelidity and Parapets 2026-04-20 15:13 Version:1
RATE: =222 G=1 TAG: [インターフェース] [地図] [マップマーカー] [AE対応] [日本語化対応]
CoMAP - Common Marker Addon Project Title画像

CoMAP - Common Marker Addon Project

新しいマーカータイプを追加し、様々な場所に独自のマーカーを与え、タムリエル全体およびそれ以外のマーカーのバリエーションを増やします。
CoMAP は、リソースを共有し、UI ファイルの互換性を向上させることを目的とした mod プロジェクトの共有プラットフォームとして設計されています。
メインだけなら esp 無し、OP で追加されるものは espfe 形式

▼要件
Ver4.0 から AE 専用になりました。
現在、SE 版はアーカイブからのみダウンロードできます。

SKSE ( http://skse.silverlock.org/ )
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI

▼ nexusmods アーカイブ
Version:3.4.2(1.5.97ユーザー向け)
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…

Version:3.4.2 DLL Hotfix(1.6.629ユーザー向け)
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…

▼ SE 版用
CoMAP 4 for Skyrim 1.5

CoMAP(Common Marker Addon Project)はゲームに利用できるマップマーカーを差別化するシンプルなコンセプトの MOD です。
これは、.SWFファイルの性質のために2つのプロジェクトがそうすることができない可能性がある場合に、最高の互換性を維持するため、多くのmodによって使用され成長する共有プラットフォームになることを願っています。

▼インストール

ダウンロードしてお使いの MOD マネージャーにインストールするだけです。
SKSE プラグインは、関連する mod がインストールされている場合にのみパッチをロードします。UI のオーバーホールを使用している場合は、競合するファイルがないかどうか、および以下の互換性セクションを必ず確認してください。

▼互換性

ESM / ESP / ESLベースのmod-JSONファイルと互換性があり、必要に応じて新しいマーカーを配布します。新しいマーカーが必要ない場合は変更は必要ありません。

CoMAPを介したマップマーカーの割り当ては、プラグインによって行われた変更を上書きしますが、名前や位置などの他のデータを保持するため、CoMAPを介したマーカーの切り替えは、マーカーをそのまま移動または削除するパッチと互換性があります。

その他のUIリプレースメント-hudmenu.gfx、hudmenu.swf、map.swfを含むUIリプレースメントは、パッチが適用されたバージョンがないと互換性がありません。

マーカーをCoMAPに統合するための予約スペースがある開発プロジェクトでは、次のようになります。

Extended Cut
Lordbound
Odyssey of the Dragonborn
まだ発表されていないいくつかのプロジェクト

▼MOD製作者の場合


MODを作成していて、CoMAPのマーカーを使用したい場合、新しいマーカーを作成する必要ありません。

ジョルバスクル用のマーカーアドオンの例をダウンロードして、MapMarkerフォルダのJSONを見て、何をすべきかを確認してください。マーカーと対応する番号については、画像セクションのスプライトシートを参照してください。もしサポートが必要であれば、私にメッセージをいただければ、スケジュールの許す限りお手伝いいたします。

Q.このリストにマップマーカーを追加してもらうにはどうしたらいいですか?

A.ご希望のデザインを含む、または含まないマーカーのリストをお送りいただくか、ご連絡をいただければ一緒にデザインを検討させていただきます。ただし、スペースは無限にあるわけではなく、合計で256個というハードリミットがあることに注意してください(バニラのマーカーで占められている67個のスロットを除く)。

Q.私はUIのビジュアルオーバーホールの作者です、互換性を確保したいと考えていますが、大丈夫でしょうか?

A.パッチを当てる必要のあるUI要素を含めることはできますが、どのバージョンのCoMAPから作業を行ったかを明記し、それ以外のものを入手する場合はここに誘導する必要があります。

CoMAPは現在SkyHUDをサポートしていませんので、その点はご了承ください。

Q.CoMAP用のカラーマップマーカーのアドオンを作りたいのですが、できますか?

A.パッチを当てる必要のあるUI要素(hudmenu.gfxとcomapart.gfx)を含めても構いませんが、どのバージョンのCoMAPから作業したかを明記し、他のものを入手する場合はここにリダイレクトする必要があります。

Q.MODガイド/Wabbajackリストを管理していますが、課題の選択に同意できません。

A.jsonファイルを作成して、あなたのリストの後半にロードされるMODの名前をつけたり、Skyrim.jsonをあなたの微調整に含めて、私の変更を元に戻すことができます。また、この方法でjsonファイルを作成し、自分のビジョンに合った方法でリスト全体にマーカーを割り当てることもできます。
※自作したい場合は後述

Q.上記の質問以外にもCoMAPに関連する質問があります。

A.DMを送っていただくか、Discordで連絡していただければ、より迅速なやり取りが可能です(私はかなりの数のModdingサーバーにいるので、見つけるのはそれほど難しくないはずです)。

CoMAPがサポートするMOD

Creation Club
Akaviri Ruins of Savirien-Chorak - Encore
Artifacts of Skyrim - Revised Edition -Nexus Patch Page-
Artifacts of Skyrim - Revised Edition -Nexus Patch Page-
Ashlander Camp New Zainab SSE
Atlas Map Markers SE - Updated with MCM
Beyond Reach
The Elder Scrolls Online Imports
Fort Castellum SE
The Gray Cowl of Nocturnal SE
The Great Town of Karthwasten SSE
The Great Town of Shor's Stone SSE
The Great Village of Old Hroldan SSE
Legacy of the Dragonborn SSE
Mhulchazn - Morrowind Dwemer Home
Milandriel - A small piece of Valenwood in Skyrim
Minotaurs SE
New Lore-Friendly Dungeons
Oblivion Artifact Pack SE
Oblivion Gates Remade
Ruined Temple of Phynaster - Encore
Song of the Green (Auri Follower)
Undeath Remastered
Underhanded Slavery- House Dres Operations pt.1 (MIHAIL SSE PORT)
Unique Border Gates SE
Wyrmstooth

利用可能なパッチ(すぐに利用できない場合があります)

Winterhold Keep Tweaks for COTN
Pilgrim - A Religion Overhaul
The Tools of Kagrenac
Wyrm Tamer - Lawbringer for Wyrmstooth


■参考:特定のMODのマーカーにCoMAPのアイコンを適用する手順
1:Data\MapMarkers内にjsonファイルを作成、ファイル名は適当につけると読み込まれないため導入してるesp/esm/esl名にしてください(複数のMODを1つのjsonで統合管理することは可能)
2:中身の一例
 アイコン一覧:https://docs.google.com/spreadsheets/…
------------------------
//AAA.json
{
"mapMarkers": [
  {
   "refID": "AAA.esp|801",     //該当MODのesp名|フィールド上のマーカーのFormID
   "iconName": "ElvenRuinsMarker"  //適用したいアイコン(前述の一覧の名前+Markerとつけてください)
  },
  {
   "refID": "BBB.esp|197565", // 2つめ以降
   "iconName": "PeakMarker"
  }
 ]
}
------------------------
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.4.1 []
    2022-04-26 21:19:43 1KB [DOWNLOAD]
  • CoMAP - Common Marker Addon Project画像1
  • CoMAP - Common Marker Addon Project画像2
  • CoMAP - Common Marker Addon Project画像3
  • CoMAP - Common Marker Addon Project画像4
  • CoMAP - Common Marker Addon Project画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Jelidity and Parapets. 20 Apr 2026. CoMAP - Common Marker Addon Project. 4 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56123>.
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 [バグフィックス] Block Cancel Fix Download ID:172046 Author:VanCHz 2026-02-10 16:55 Version:1.0
RATE: =221 G=2 TAG: [戦闘] [防御] [アニメーション] [MCO] [ADXP] [BFCO] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [AE対応]
Block Cancel Fix Title画像

Block Cancel Fix

■概要
ブロックキャンセル時の移動バグ修正(SKSEプラグイン)

移動を伴う攻撃を防御でキャンセルした際に発生する移動バグを修正します
この問題は以下のような環境で特に発生します
・MCO / ADXP
・BFCO
・バニラのパワーアタック
・攻撃中に前進移動が含まれる行動全般

■どんなバグ?
バニラでは、防御で攻撃をキャンセルすることはできません
しかし、MODによって防御キャンセルを可能にすると、
結果として、キャラクターが止まらずに前に滑り続けるというバグが発生します
・攻撃はキャンセルされる
・移動だけが残る

防御キャンセルが行われた際に攻撃に含まれる移動成分を取り除くことで解決します

■GIF
・Before
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/172046/172046-1770608132-1613239348.gif
・After
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/172046/172046-1770608142-1806528467.gif

■特徴
・防御キャンセル時の前進し続けるバグを修正
・バニラおよびMOD追加の移動付き攻撃に対応
・軽量な SKSEプラグイン
・ESP不要/スクリプト不要/レコード編集なし

■互換性
・基本的に全てのMODと互換性があります
・対応例
 ・MCO / ADXP
 ・BFCO
 ・バニラ戦闘
・SE / AE 対応
・VR版の動作は未確認
・Skyrim SE バージョン 1.6.1170 で動作確認済み

必要条件
Address Library for SKSE Plugins

類似MOD
Cancel Attack SKSE
  • Block Cancel Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, VanCHz. 10 Feb 2026. Block Cancel Fix. 10 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172046>.
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 [バグフィックス] Grass Cache Helper NG Download ID:101095 Author:Shizof 2023-09-23 04:07 Version:1.0.1
RATE: =222 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [] [遠景] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応]
Grass Cache Helper NG Title画像

Grass Cache Helper NG

.gidファイルではなく.cgidファイルを読み取るようにゲームに変更を加えるSKSEプラグインです。
これによりNo Grass In Objects(以下NGIO)で生成されたキャッシュファイルを適切に読み取ることができるようになります。

なお、草のプリキャッシュ生成は現在NGIOでしかできません。
当Modはプリキャッシュを利用する際の利便性を向上させるだけのものです。

■要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

■機能
・キャッシュファイルの読み取り先の変更
Grass Cache Helper(以下GCH)は、ゲームの実行時に一部のアドレスにフックすることで.gidファイルではなく.cgidファイルを読み取るようにするModです。
これにより、Grass Cache FixesのようなModを使用してバグのある.gidファイルを置き換える必要がなくなります。

Seasons of Skyrim SKSEのサポート
現在の季節を検出し、それぞれの季節に対応したキャッシュファイルをロードすることでSeasons of Skyrimをサポートします。
この機能を使用しない場合は、Seasons of Skyrimの.iniファイルを以下のように変更することで無効化できます。

Grass = false

NGIOで生成されたキャッシュファイルにシーズン識別子を付与するにはいくつか方法があります。
Seasonal Grass Cache File Renamer (like Seasons your Grass)
NGIO - Automation Generation Suite

・ワールドスペースのNo Grassフラグの追加/削除
GCHはワールドスペース上のNo GrassフラグをESPファイルを使用せずに追加/削除できます。
デフォルトではホワイトラン要塞のワールドのフラグを削除、カタリア号の存在するワールドへのフラグを追加しています。

・推奨されるini設定の自動適用
プリキャッシュの生成状況、uGridsToLoadの値などからini設定を自動で変更します。
これらの機能を使用しない場合には、GCHのiniファイルから設定変更を行ってください。

■使い方
・プリキャッシュ生成時の使い方
1.GCHをダウンロードしインストールします
2.NGIOを利用してプリキャッシュファイルを生成します

・プリキャッシュを使用してDynDOLODを使用する場合の使い方
1.GCHをダウンロードしインストールします
2.プリキャッシュファイルを有効化します(LOD生成後も使用するため使用後もそのままに)
3.DynDOLODを使用してGrass LODを生成します

※ゲーム バージョン 1.5.x を使用している場合は、プレイ時にNGIOを無効にしてください。そうしないと、このMODが正しく機能しません

■互換性
SE/AE/VRのすべてで動作します。
Grass Cache Fixesはもう必要ありません。
  • Grass Cache Helper NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Shizof. 23 Sep 2023. Grass Cache Helper NG. 22 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101095>.
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 [ユーティリティ] SSE ReShade Helper Download ID:78961 Author:PureDark and doodlez 2022-11-18 04:08 Version:1.0
RATE: =221 G=3 TAG: [ReShade] [UI] [SKSEプラグイン] [AE対応] [ユーティリティ] [DOF]
SSE ReShade Helper Title画像

SSE ReShade Helper

※ CS ユーザーへ
現在、このMODは使用しないでと作者から説明があります

────────────────────────────────────────────

ReShadeですべてのエフェクトをUI下にレンダリングできるようにするSKSEプラグイン。
SEとAEをサポートします。
  • SSE ReShade Helper画像1
  • SSE ReShade Helper画像2
Skyrim Special Edition Nexus, PureDark and doodlez. 18 Nov 2022. SSE ReShade Helper. 18 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78961>.
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 [戦闘] STB No save and load in combat Download ID:148590 Author:STB team 2025-04-26 01:44 Version:0.9
RATE: =219 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [制限] [CTD対策] [SKSEプラグイン] [AE対応] [SKSE64] [NO-ESP]
STB No save and load in combat Title画像

STB No save and load in combat

戦闘中にセーブ・ロードを行えなくします。

スカイリムでMODを多く入れている環境では、戦闘中にたくさんのスクリプトが走ります。
その環境下でセーブをするとセーブデータが破損してしまう可能性があると言われています。
このMODはセーブを正しく処理できるよう戦闘中にセーブロードを行えなくし、その後のクラッシュやバグの要因を排除します。

またプレイスタイルの1つとしてもこのMODは有用です。
戦闘外でしかセーブが行えないため、敗北してしまうと少し前まで遡らなくてはならなくなります。
そのため戦闘に緊張感が生まれるので人によってはスカイリムにより没頭できるようになるMODかもしれません。

※もし戦闘終了してるのにセーブ出来ない場合は内部的にまだ戦闘状態なので
 コンソールでプレイヤーをクリックして「stopcombat」を入力してください

■要件MOD
Address Library for SKSE Plugins

■類似MOD
SKSE - Safeguard こちらは現在の負荷状況を見てセーブ可能か監視/判定する
No Saving in Combat SE
  • STB No save and load in combat画像1
Skyrim Special Edition Nexus, STB team. 26 Apr 2025. STB No save and load in combat. 26 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148590>.
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 [戦闘] NPCs Learn to Aim (Skill-Based Aiming) Download ID:117908 Author:sasnikol 2024-06-08 06:05 Version:1.1.0
RATE: =217 G=1 TAG: [スキル] [遠距離武器] [照準] [] [クロスボウ] [呪文] [] [SKSEプラグイン] [AE対応] [日本語化対応]
NPCs Learn to Aim (Skill-Based Aiming) Title画像

NPCs Learn to Aim (Skill-Based Aiming)

弓、クロスボウ、呪文、杖の照準が、それぞれの NPC & プレイヤーの対応スキルに依存するようになる SKSE プラグイン。

◆概要
・NPC アーチャーのための既存のバニラのメカニズムを改良し、同時に魔術師とプレイヤー
 も拡張します。各 NPC は対応するスキルのレベルによって精度に顕著な差が出ます。
 これにより、NPC の照準スキルにデバフをかけ、ほとんどのショットを外させることで
 脅威を減少させるという、いくつかの新しい戦術が可能になります。

・弓は使いやすいが使いこなすのは難しい、クロスボウは射撃を単純化するが弓に比べ
 て使いにくい、杖は素手で呪文を狙うより少し難しいという具合に、それぞれの射撃
 特化(弓、クロスボウ、呪文、杖)のメカニズムがよりユニークに感じられるように
 なります。

プレイヤーに対応させるには、FOMOD のインストール中にプリセットを選択するか、INI でこの機能を手動で有効/無効にしてください。

◆NPC の命中精度は以下の 2 つの要素で決まります。
・エイム:ターゲットに正確に武器を向ける能力。
・リリース:望みの照準ポイントに発射物を発射する能力。

それぞれの射撃特技がよりユニークに感じられるように、各タイプはエイムとリリースの難易度が異なります。例えば、アーチェリーレベル 30 の NPC は、弓ではかなり下手くそな射撃ですが、クロスボウを持たせればはるかに精度が良くなります。

この MOD には非常に詳細な INI 設定が付属しており、個々の射撃特技の照準の無効化や有効化、スキルが命中率に与える影響などを調整することができます。
すべての INI 設定はプレーヤーと NPC に対して個別に設定できます。
詳細は Customization 参照。

◆必要
・SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins


True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay のターゲットロック機能とは互換性がありません。TDM が発射体の軌道計算を引き継ぎ、常に完璧なヒットを実現してしまいます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 [#2] []
    2024-06-08 14:08:43 1KB [DOWNLOAD]
  • NPCs Learn to Aim (Skill-Based Aiming)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, sasnikol. 8 Jun 2024. NPCs Learn to Aim (Skill-Based Aiming). 28 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117908>.
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 [バグフィックス] RemoveAllItems Freeze Fix Download ID:90734 Author:wskeever po3 doodlez 2023-07-18 06:45 Version:1.1.0
RATE: =216 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [投獄] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応]
RemoveAllItems Freeze Fix Title画像

RemoveAllItems Freeze Fix

RemoveAllItemsに起因すると考えられるランダムなフリーズを解決することを目的としたSKSEプラグインです。

・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

VR 版は非対応

一部のクエスト、特に「外交特権」「乱心」や、衛兵に捕まり収監された際など、所持品がすべて回収される場面がSkyrimには存在します。
これはPapyrus関数のひとつである、RemoveAllItemsによるものですが、この関数がランダムなフリーズを引き起こすと考えられています。

wSkeever氏は、この問題について「所持金や鉄の矢などの固有の特性を持つ物に起因する」と考えました。
特に所持金にあたるゴールドは、通常のアイテムとは異なる方法で取り扱われます。
したがって、通常のアイテムと同様にRemoveAllItemsを使用すると問題が発生する、ということです。
この問題を解決するべくいくつかのアイテムを関数が実行される前にインベントリから削除する、という回避策を用いたところ、wSkeever氏はこの問題が解決したことを確認しました。
なのでこれでうまく解決しない場合は彼を責めてください

・互換性
このSKSEプラグインによって変更された部分は、上記に挙げられた特定のアイテムに、コンソールコマンドのRemoveAllItemsが適用されないようにした、というものです。
このコマンドを使用するModは存在せず、これらのパッチは純粋にテスト用のものです。

※注意
繰り返すようですが、このModはいまだに原因が特定されない問題を解決するために考案された手法のひとつです。
そのため、このModを使っても問題が解決しない場合、以下のような手順に従ってテストをし、フリーズの原因と考えられるものを報告してください。

1.インベントリからアイテムをひとつずつチェストに入れる
2.フリーズしなくなるまでコンソールからRemoveAllItemsコマンドを使用する
3.フリーズの原因がわかったら報告する

・source
https://github.com/doodlum/skyrim-rem…

・関連MOD
Yet Another WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix
  • RemoveAllItems Freeze Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, wskeever po3 doodlez. 18 Jul 2023. RemoveAllItems Freeze Fix. 7 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90734>.
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 [インターフェース] Contextual Crosshair Download ID:63980 Author:doodlum 2026-01-08 07:49 Version:1.3.2
RATE: =216 G=2 TAG: [インターフェース] [HUD] [照準] [クロスヘア] [VR対応] [AE対応] [表示切替] [自動切替] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Contextual Crosshair Title画像

Contextual Crosshair

あるべきときにクロスヘアが出現し、必要ない場面ではクロスヘアが消えるMOD
具体的には弓や隣接するオブジェクトがあるとき、会話が必要、スニークなど、クロスヘアの挙動をスマートなものにしてくれます

必要
SE・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR

サポート済み
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
SmoothCam
Detection Meter

非互換
Less Intrusive HUD II SE
Immersive HUD - iHUD Special Edition

関連MOD
ImmersiveHUD SKSE
  • Contextual Crosshair画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 8 Jan 2026. Contextual Crosshair. 21 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980>.
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 [フォロワー] Considerate Followers NG Download ID:179630 Author:AirWolf359 2026-05-28 12:11 Version:0.2.1
RATE: =216 TAG: [SKSEプラグイン] [フォロワー] [会話] [イマージョン] [SKSE64] [AE対応]
Considerate Followers NG Title画像

Considerate Followers NG

Considerate Followers - Followers are Silent During Dialogue の CommonLibSSE-NG 移植版。

プレイヤーがNPCと会話中、またはNPC同士の会話を傍聴している間に、フォロワーが空気を読まずに喋り出すのを防ぐMod『Considerate Followers - Followers are Silent During Dialogue』のCommonLibSSE-NG移植版です。

■ 概要
このModの主な目的は、重要な会話シーンでフォロワーの「待機時セリフ」を抑制し、没入感を損なわないようにすることです。
オリジナル版の機能を継承しつつ、最新のCommonLibSSE-NGライブラリで構築されています。

■ オリジナル版との違い・主な特徴
・マルチバージョン対応: CommonLibSSE-NGを使用しているため、SE版(1.5.97)からAE版(1.6.xxx)まで、単一のDLLファイルで動作します。
・クラッシュ修正: 設定用のJSONフォルダが存在しない場合に発生していた起動時のクラッシュを修正しました。
・互換性表示の修正: 最新のSKSE環境においてバージョン不一致エラーが発生しないよう修正されています。
・フォロワーの重複発言を抑制: 近くにいるフォロワーが既に喋っている間、他のフォロワーが同時に喋り出すのを防ぐ機能が追加・有効化されています。
  • Considerate Followers NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, AirWolf359. 28 May 2026. Considerate Followers NG. 10 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179630>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [リソース・チュートリアル] Kris's Papyrus Extender Download ID:115164 Author:KrisV777 2026-05-16 21:52 Version:2.3.0
RATE: =216 TAG: [リソース] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Kris's Papyrus Extender Title画像

Kris's Papyrus Extender

Papyrus にさまざまな機能を追加する SKSE プラグイン。
Version:2.2.0 より名称を Scrab's Papyrus Extender から改名

必要:
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

これを必要とする MOD
Bathing in Skyrim - Renewed
Flash Games - Struggling QTE
Horsin' Around
Licenses - Player Oppression
The Gambler Merchant - Sexy Outfits at Random
  • Kris's Papyrus Extender画像1
  • Kris's Papyrus Extender画像2
Skyrim Special Edition Nexus, KrisV777. 16 May 2026. Kris's Papyrus Extender. 27 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115164>.
 [ゲームプレイ] Simply Knock SE Download ID:14098 Author:Chesko 2018-04-07 20:00 Version:1.0.3
RATE: =213 G=10 TAG: [MCM対応] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [] [日本語化対応] [SKSE] [AE対応]
Simply Knock SE Title画像

Simply Knock SE

鍵のかかった扉にノックできます。
家の中に誰かがいれば返事が返ってきて、中に入れるかどうか交渉することができます。
中に入れる確率は話術スキルに依存します。
中にいるのが友人であればいつでも入れてくれます。

農場や店舗を含め、スカイリムにある鍵のかかったすべての扉をノックすることができます。
盗みを働く際、中に誰かいるか確認するのにも便利でしょう。

●MCM の設定項目
・成功率の基準
・中に滞在できる時間
・失敗した扉にリトライできるまでの時間
・友人がいつでも入れてくれるかどうか

●必要 Mod
・SKSE
SkyUI
Simply Knock SKSE64 DLL ※本体1.5.97 SKSE:2.0.17対応。VR:SKSE2.0.10対応
 or
 Simply Knock DLL for AE ※SE:SKSE2.0.20、AEおよびAE GOG
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions

●インストール方法
一般的なMOD管理ツールでインストールできます。
BSAアーカイバをアンパック「しないで下さい」。このMODを更新するときに挙動が制御できなくなる原因になることがあります。

※この Mod の PapyrusUtil.dll は古いため、多くの Mod が動作しなくなります。
Nexus の Post によると、最新版(あるいは正しいバージョンの)の dll で上書きすれば問題なく動作するとのこと。

※ソースコードはこちらからお願いします。、
GitHub repository: https://github.com/anonymousthing/Sim…

●アンインストール方法
* 屋外に出ます
* ゲーム内時間で48時間待機します。
* セーブします。
* それから当MODをアンインストールして下さい。

●最新版のスカイリム SE に対応させるパッチ(VR 版あり)
Simply Knock SKSE64 DLL

●AE に対応させるパッチ
Simply Knock DLL for AE
Optional files に SE 1.5.97、SKSE 2.0.20 版もあり

●VR に対応させるパッチ
Physical VR Knocking - Simply Knock

類似 MOD
Simpler Knock

関連 MOD
・ノックのアニメーションを追加
 Simply Knock Animated
 Immersive Interactions - Animated Actions
 
・塔の石碑が有効なときにノックより塔の石碑を優先してしまう問題の修正
 Simply Knock - Tower Stone Fix

・互換パッチ
 Just Knock - Simply Knock Tweaks and Patches


●日本語化(要xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14016.7z SE版1.0~1.0.3
↑訳者より:ModDBのアップローダーに入れないでください

●LE 版
[Skyrim]Simply Knock
  • Simply Knock SE動画
  • Simply Knock SE画像1
  • Simply Knock SE画像2
  • Simply Knock SE画像3
  • Simply Knock SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Chesko. 7 Apr 2018. Simply Knock SE. 16 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14098>.
[コメントを読む(37)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Unread Books Glow Redone Download ID:138451 Author:STB team 2025-01-16 22:12 Version:0.9
RATE: =211 G=1 TAG: [] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [AE対応] [FOMOD] [日本語化対応]
Unread Books Glow Redone Title画像

Unread Books Glow Redone

Unread Books Glow SSE の SKSE プラグイン版

この MOD は、未読の本を光らせることができ、カテゴリと光の明るさに基づいた設定を行うことができます。全て SKSE 上で行われるため、Papyrus に負荷をかけることはありません。

MOD には INI ファイルが付属しており、[Main] 設定と [Visual] の下にある提供されたルールを設定することができます。
オプションとして、FOMOD で MCM バージョンを選択することで、ゲーム内で直接 [Main] 設定を行うことができます。

必要
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI ( MCM 版 )

同類MOD
Unread Books Glow NG(https://mod.pub/skyrim-se/211-unread-…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.9.0 [#4] []
    2026-05-28 04:45:16 528B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.9 []
    2025-01-17 06:54:28 15KB [DOWNLOAD]
  • Unread Books Glow Redone画像1
  • Unread Books Glow Redone画像2
  • Unread Books Glow Redone画像3
Skyrim Special Edition Nexus, STB team. 16 Jan 2025. Unread Books Glow Redone. 16 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138451>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Prisma Mod Configuration Manager - PMCM Download ID:168551 Author:PaulMixMod 2026-04-10 04:32 Version:1.3
RATE: =210 TAG: [MOD管理] [PMCM] [SKSEプラグイン] [UI] [NO-ESP] [AE対応] [PrismaUI]
Prisma Mod Configuration Manager - PMCM Title画像

Prisma Mod Configuration Manager - PMCM

SKSE で構築されたスクリプト不要の MOD 設定マネージャー
SE / AE に対応(VRは不明)

機能
・ESCメニュー(システムメニューの事)中にのみ左CTRLでマネージャー起動
 ゲームプレイ中の誤作動を防止
 左Altキーでフォーカス切り替えを制御
 ホットキーの保存に対応
・SKSEで作成
 スクリプトに依存しないため、メニューが消えることはありません
・多言語対応(設定されている場合)
・INI設定は即時反映
・すべてのセーブデータで設定が共有されます
・setting loader 不要
・検索・スクロール可能なメニュー
・設定UIの外観はMOD作者がカスタマイズ可能

MOD 作者用の詳細は Discripcion 参照

必要
Address Library for SKSE Plugins
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework

類似MOD
SKSE Menu Framework(MCP)
SkyUI(MCM)
  • Prisma Mod Configuration Manager - PMCM動画
  • Prisma Mod Configuration Manager - PMCM画像1
  • Prisma Mod Configuration Manager - PMCM画像2
  • Prisma Mod Configuration Manager - PMCM画像3
Skyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 10 Apr 2026. Prisma Mod Configuration Manager - PMCM. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168551>.
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 [バグフィックス] Animated Static Reload Fix - NG Download ID:69331 Author:Maxsu 2022-11-30 00:33 Version:1.0.1
RATE: =209 G=1 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Animated Static Reload Fix - NG Title画像

Animated Static Reload Fix - NG

Animated Static Reload Fix を1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。

バニラゲームエンジンには、セーブしたゲームをロードした後、一部の移動可能な静的オブジェクトがアニメーションを再生しなくなるというバグがあります。
そのため、水車などの静的なオブジェクトが突然回転しなくなったり、旗が揺れなくなったり、ブラックリーチのキノコが動かなくなったり......といった問題が、セーブデータをリロードした直後に発生することがあります。

この問題は、ゲームエンジンが、これらのアニメーションしている静的オブジェクトのアニメーション状態をゲームのセーブに保存するのを忘れているため、ゲームがループアニメーションを再起動するのを忘れてしまい、動きが止まってしまうことが原因です。

このSKSEプラグインは、ループアニメーションを行っているスタティックオブジェクトのアニメーション状態をセーブに保存することで、このバグを修正しました。これにより、移動可能なスタティックオブジェクトは、セーブを再読み込みすると、通常通りアニメーションが再開されます。

必要
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR

SOURCE
https://github.com/doodlum/Animated-S…
  • Animated Static Reload Fix - NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 30 Nov 2022. Animated Static Reload Fix - NG. 8 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69331>.
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 [イマージョン] iNeed - Food Water and Sleep - Continued Download ID:19390 Author:isoku 2025-09-26 21:59 Version:1.95
RATE: =209 G=11 TAG: [サバイバル] [食事] [睡眠] [井戸] [isoku] [ineed] [] [AE対応] [日本語化対応]
iNeed - Food Water and Sleep - Continued Title画像

iNeed - Food Water and Sleep - Continued

isoku氏作の iNeed - Food Water and Sleep の内容を引き継ぎつつ、別作者によってさらなる要素の追加や修正を行ったものです。


▽新要素
iNeed-Dangerous Diseases
→おそらくLE版にあったものと同じ内容。疾病はより危険になり祠では治療できなくなります。聖職者を頼るか薬を使いましょう。

Wet and Cold SE との互換
寒い場所では雪は溶けにくくなります。
また各地を旅するNPCはWaterskinを所持するようになり、飲み水の補充を頼むことができるようになります。

Version:1.94 より iNeed Universal Water Patch の機能が統合されて他のMODによって追加されたあらゆる水源(下水、湖、川)から水を集めることをサポートし、これらのMODに追加の修正を必要としなくなりました。
必須 MOD 追加: powerofthree's Papyrus Extender

▽注意点
プラグイン『iNeed.esp』とプラグイン『iNeed - Extended.esp』の優先度を間違えると
CTDする
正しい順序は『iNeed.esp』 → 『iNeed - Extended.esp』

▽バージョンアップに伴う具体的な変更点
以下descriptionのHistory of changesより引用
1.92
-(おそらくLE版から)Dangerous Diseasesの引き戻し
-navmeshの最適化

1.91
-アルコール中毒状態に関する修正(ステータスから現在の中毒状態が確認できるようになりました)
-SkyUIでの変更に関わる変数の修正
-その他の細かい修正

1.90 Alpha 1
-LE 版と同じく SKSE に依存した機能に修正
-MCMにいくつかのオプション項目を追加
-クリアパイン池がsalt waterと認識されていたのを修正
-Unknown water と認識される水を屋内のみに限定
-リーキのグリルに関する問題の修正
-飲食の自動ループに関する修正
-iNeed によって座った時に強制的に1人称視点にされてしまう問題を修正
-unknown water から水を飲んだ時に病気になる可能性を減少
-Beyond Skyrim - Bruma SE で追加された食べ物を認識するように変更

▽関連MOD
■ iNeed Continued 用のユニバーサルウォーターパッチ(水場で水汲みできる)
iNeed Universal Water Patch
VRIK Player Avatar の可視ホルスターで動作する iNeed 互換のウォータースキン(水筒)を追加
iNeed Water - A VR Needs Management Adaption
 ウォータースキンを装着したまま水源にしゃがむことで、事実上水を飲んだり、
 リアルタイムで水を補給することができます
■ スカイリムの各所に水飲み場を追加するMOD
Drinking fountains of Skyrim for SSE

▽互換性
■ 相手側にパッチファイルあり
Eating Animations and Sounds SE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • iNeed - Food Water and Sleep - Continued画像1
  • iNeed - Food Water and Sleep - Continued画像2
Skyrim Special Edition Nexus, isoku. 26 Sep 2025. iNeed - Food Water and Sleep - Continued. 19 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19390>.
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 [ユーティリティ] Simple Mod Item Spawner -Alternative To AddItemMenu for AE VR or SE Download ID:64653 Author:baddragonlor 2022-05-26 10:32 Version:1.50
RATE: =206 G=16 TAG: [ユーティリティ] [SKSE64] [AE対応] [VR対応] [チート] [AddItem] [日本語化対応]
Simple Mod Item Spawner -Alternative To AddItemMenu for AE VR or SE Title画像

Simple Mod Item Spawner -Alternative To AddItemMenu for AE VR or SE

MOD からアイテムを取得できる軽量なMOD

要件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI

Mod Item Collector という呪文を唱えると、すべてのModが Miscitems として入ったコンテナが開かれます。Mod名を含むアイテムを略奪し、メニューを閉じます。選択したMODによっては、コンテナが開いてMODのアイテムが入るまで数秒かかる場合があります。

関連MOD
Simple Mod Item Spawner Booster

類似MOD
Modex - A Mod Explorer Menu (AddItemMenu)
QUI
SearchUI - Get Any Item Instantly
Simple SKSE Item Cheat Menu
rykz's Item Menu AE非対応
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.50 []
    2023-02-16 23:20:36 1KB [DOWNLOAD]
  • Simple Mod Item Spawner -Alternative To AddItemMenu for AE VR or SE動画
  • Simple Mod Item Spawner -Alternative To AddItemMenu for AE VR or SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, baddragonlor. 26 May 2022. Simple Mod Item Spawner -Alternative To AddItemMenu for AE VR or SE. 8 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64653>.
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 [イマージョン] SMP Wind Download ID:76776 Author:jg1 2024-01-27 01:11 Version:2.3.0
RATE: =205 G=1 TAG: [SMP] [] [AE対応] [日本語化対応]
SMP Wind Title画像

SMP Wind

屋外で SMP 対応のオブジェクトに風のような力を加えます。
風の強度は天候と高度によって異なります。

全体的な風の強さ、高度の影響、変動とノイズの量など、風力のいくつかのパラメータをMCMで設定できます。

注意
このMODは本体Vr.1.6用です。
SE 1.5.97 用(VR 含む全バージョン対応)はこちら → SMP Wind NG
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.3.0 []
    2026-04-14 11:15:35 1KB [DOWNLOAD]
  • SMP Wind動画
  • SMP Wind画像1
Skyrim Special Edition Nexus, jg1. 27 Jan 2024. SMP Wind. 9 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76776>.
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 [ユーティリティ] DeadMesh - MOPP Collision Validator Download ID:181829 Author:Tesfantom 2026-06-15 02:53 Update! Version:1.4.1
RATE: =204 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [メッシュ] [診断] [検証] [AE対応] [VR対応]
DeadMesh - MOPP Collision Validator Title画像

DeadMesh - MOPP Collision Validator

壊れた圧縮コリジョンメッシュのデータ (MOPP) を検出するツール。
SE / AE / VR 対応

Havok 物理エンジンの計算をゲーム外で再現して全ての衝突ポリゴンを解析し、クラッシュの原因になり得る NIF メッシュを特定します。

※補足※
一部のコリジョン関連の問題は、当ツールでゲーム外での解析や修正だけでは検出できません。
そのようなケースに対応するために、同作者の Collision Sentinel - Crash Fix との併用を想定しています。

アップデート情報===========================
◆Vr1.4
◇当ツールは単なる「壊れたポリゴンチェッカー」から、
・スカイリムの実際の Havok 検索処理を再現する解析ツール
・見えない壁や重すぎるコリジョンまで検出する診断ツール
・クラッシュログから原因メッシュを逆引きできるデバッグツール
 へと進化しました。

◆Vr1.3
◇内蔵の 3D メッシュビューアを追加:https://i.ibb.co/vvT0dMH9/Release-202…
 任意の行をダブルクリックすると、メッシュと Havok コリジョンを並べて表示できます。
 破損したメッシュは赤でハイライトされ、正常なメッシュは青のワイヤーフレームで表示。
 ・透明度スライダー、回転・ズーム、スクリーンショットのエクスポート機能に対応。
 ・BSAアーカイブにも対応。
◇安定性向上。

◆v 1.2
◇新たな種類のクラッシュを検出
Clockwork SSE および World of Rudra SE に同梱された破損メッシュ上で実機動作を確認済み
============================================

■使い方
1. DeadMesh.exe を実行。
2. パスを選択:フォルダ(meshes、MO2のMODツリー、単一のMOD)または1つの.nifファイル
 ※オプション:.bsa内のメッシュもスキャン(デフォルトオン)
3.「スキャン」をクリック。最も危険度の高い行から順に表示されます。
4. 行をクリックすると、わかりやすい説明を表示。
5.「レポートをエクスポート」で、詳細情報をすべて .csv、.jsonl、.txt 形式で保存可能。

■判定結果の意味
・CRASH RISK (赤色)
 クラッシュの危険あり。修正または削除推奨
・BROKEN COLLISION (オレンジ色)
 壊れたコリジョン。パフォーマンスに問題が起こる可能性はあるが問題なし
・OK (緑色)
 問題なし
・primitive collision
 箱、球、カプセル型コリジョンです。問題なし
・no collision
 コリジョンを持たないメッシュ。正常な状態
・other collision type
 影響を受けないタイプ。安全
・suspicious
 怪しいデータで要確認
・unreadable
 壊れたNIFまたは不正ファイル
・skipped
 サイズ制限でスキップ

■検出できるもの
・当ツールが探すのは壊れたコリジョンメッシュを見つけるだけです。
  • DeadMesh - MOPP Collision Validator画像1
  • DeadMesh - MOPP Collision Validator画像2
  • DeadMesh - MOPP Collision Validator画像3
  • DeadMesh - MOPP Collision Validator画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Tesfantom. 15 Jun 2026. DeadMesh - MOPP Collision Validator. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181829>.
 [パッチ] JK's Skyrim Patch Collection Download ID:154077 Author:Jkrojmal Czasior Monops Janquel and Teabag86 2026-02-24 18:46 Version:1.2
RATE: =204 TAG: [パッチ] [FOMOD] [JK'sシリーズ] [AE対応]
JK's Skyrim Patch Collection Title画像

JK's Skyrim Patch Collection

JK's Skyrimを他MODに対応させるパッチの詰め合わせ

対応MODは多数に上るのでDESCを参照してください
AEで追加されたCCコンテンツもリストアップされています

FOMOD形式で、導入しているMODに対応したパッチが自動選択されます(任意でオフも可能)
ver1.1より、JK's SkyrimとDawn of Skyrim (Director's Cut) SEの併用環境を検出すると、競合するパッチは選択肢から自動で外されます

パッチ群のespはすべてeslフラグ付きですが、Open Cities Skyrim用のパッチのみ新規レコードが多くてフラグが立てられず通常のespとのこと
  • JK's Skyrim Patch Collection画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Jkrojmal Czasior Monops Janquel and Teabag86. 24 Feb 2026. JK's Skyrim Patch Collection. 9 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154077>.
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 [ユーティリティ] Leveled List Object Swapper Download ID:132765 Author:Eudalus 2026-05-04 09:58 Version:1.3.0
RATE: =203 G=1 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [LL] [LLOS]
Leveled List Object Swapper Title画像

Leveled List Object Swapper

対象となるすべてのレベルドリストへの一括挿入、削除、および交換を実行する SKSE フレームワーク。特定のレベル付きリストの挿入と削除のターゲット設定もサポートします。

必要:
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
オプション(Form ID の代わりに Editor ID を使用可能)
powerofthree's Tweaks もしくは powerofthree's Tweaks VR

説明
対象となるすべてのレベルドリストへの一括挿入、削除、および交換を実行することで、MOD 作成者は、互換性の競合を心配したり、個々の MOD に対して新しいパッチを作成したりする必要がなく、数十または数百のレベル リストを対象とするパッチを簡単に作成できるようになります。

「_LLOS_」が付いた .ini ファイル (たとえば、SpecialSword_LLOS.ini) を作成します。

例:
[SpecialSword01]
Target=0x012EB7~Skyrim.esm
Insert=0x0F8318~Skyrim.esm
Count=1
Level=1
Chance=100.0
UseAll=0
Protocol=0

[SpecialSword01] : _LLOS.ini ファイル内で一意である必要がある識別子

Target : 挿入をすべてのレベル付きリストの横に挿入、交換、またはすべてのレベル付きリストから削除する項目またはレベル付きリスト

Insert : すべてのレベル付きリストに挿入、交換、またはすべてのレベルから削除する項目

Count : アイテムが npc に与えられる回数、またはレベルド リストがこのアイテムを選択するときに配置される回数

Level : レベルド リストがアイテムを使用するために必要な最小プレイヤー レベル

Chance : アイテムが特定の各レベル リストに挿入される確率

UseAll : 0 に設定すると、一般的ではない UseAll フラグが内部的に設定されているレベル付きリストでは挿入、交換、または削除は発生しません。
これにより、UseAll フラグが設定されたレベル付きリストが一度に数十の項目を吐き出すことが停止される可能性があります、仕組みが分かる人向け
値1で有効になります、オプションで、デフォルトは0
 <捕捉>
  UseAllフラグは装備セット一式などを配布するときに使う

  例:リスト…アイテムA/アイテムB/アイテムC/アイテムD
   (1)UseALLフラグ有り …アイテムA~D全てを配布
   (2)UseALLフラグ無し …アイテムA~Dのどれか1項目を配布

■関連MOD
Leveled List Object Swapper Patch Hub …各種 MOD とのパッチ
LeveledList Crash Fix …リスト内の項目が増えすぎた場合のCTD問題およびそれを警告してくれるMOD
  • Leveled List Object Swapper画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Eudalus. 4 May 2026. Leveled List Object Swapper. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132765>.
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