AE対応 おすすめMOD順 PAGE 15search
- ☆ [戦闘] Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution. Download ID:130830 Author:Kenny Leone 2026-01-16 18:22 Version:1.8.0
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RATE: ★=260 G=4 TAG: [戦闘] [NPC] [カスタムAI] [ダッシュ] [SKSEプラグイン] [BDI] [CPR] [ESPFE] [AE対応] [VR対応] [KennyLeone]

Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution.
近接攻撃 NPC の脅威を大幅に増加させるMOD。
近接 NPC はより効率的に間合いを詰め、後退や小競り合いを試みる敵にダッシュ(スプリント)攻撃を仕掛けるようになります。
CPR:Combat Pathing Revolution にも対応。
アニメーションムーブセットに縛られるのではなく、アクターの特性(自信、攻撃性、戦闘脅威レベル等)に応じて、ゲーム内で CPR の変数を動的に調整します。
必要
・Behavior Data Injector
・Behavior Data Injector Universal Support(AE・VR)
・Combat Pathing Revolution(オプション)
強く推奨
・ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes (MCO を使用する場合)
・Eivor - ADXP I MCO Sprint Attacks (NPCに使用させるオプションファイルが当 MOD にあり)Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 16 Jan 2026. Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution.. 5 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130830>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Racemenu(SKEE) cosave Load Crash Fix Download ID:173617 Author:Acro 2026-03-02 22:18 Version:1.1.0
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RATE: ★=260 TAG: [RaceMenu] [キャラメイク] [顔] [問題解決] [修正] [AE対応] [VR対応]

Racemenu(SKEE) cosave Load Crash Fix
RaceMenu が一部の co-save データの読み込みに失敗した際、クラッシュする代わりに正しいエラーを返すよう修正します。SE / AE / VR 対応
◆必要
・RaceMenu
◆修正内容
・文字列ポインタに対する nullptr チェックを追加
・nullptr の場合そのアクターの co-save データをスキップするようになる
◆注意点
・エラーが発生してアクターのセーブデータがスキップされた場合、
NiOverride によるアクター変更が失われる可能性があります。
・セーブ読み込み後に MOD 側で再読み込みされる場合は問題ありません。
(例:OBody、MuSkeletonEditor)
・MOD 側で再読み込みされない場合は手動で再適用が必要になることがあります。
(例:プレイヤーカスタマイズ系)
◆エラー発生時
・エラーメッセージボックスが表示されます。
ログは以下に出力
Documents / My Games / Skyrim Special Edition / SKSE / SKEEcosaveLoadCrashFix.log
◆互換性
・RaceMenu のファイルは一切上書きしません。
・RaceMenu のコードやファイルも使用していません。
・実行時に追加コードをインジェクトする方式です。Skyrim Special Edition Nexus, Acro. 2 Mar 2026. Racemenu(SKEE) cosave Load Crash Fix. 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173617>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option Download ID:82545 Author:mlthelama 2023-09-03 20:50 Version:1.5.0
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RATE: ★=258 G=11 TAG: [SkyUI] [HUD] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [ホットキー] [AE対応] [ゲームパッド] [コントローラー] [日本語化対応]

LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option
SKSEプラグインでシンプルで軽量かつ簡単に使えるホットキーウィジェットを追加します。(スクリプトはMCMのみ)
SE/AE対応、コントローラー対応(PS/XBOXスタイルを選択可能)
ほとんどの機能をMCMで管理します。HUDの配置やスケーリングを画像のようにしたい場合は添付画像を参考にしてください。(2560x1440環境のためそれ以外は計算して比率を調整)
ホットキーは4つのボタン+トグルキー用を割り当て可能。トグルキーを使用することで最大8項目の設定が可能で。
→Ver1.1.0よりページ数を設定できるようになりました。最小2~最大6ページまで設定可能です。バージョンアップした場合、最大ページ数を弄らないとページ数が2のままなので注意
Ver1.1.10よりHUD表示/非表示切り替えキーが追加
管理可能なものは右手/左手への装備・呪文セットの割り当て、ポーション/食べ物とパワー/シャウトの割り当てです。その他に分類される一部のアイテムはテストされていませんが、機能するかもしれません。
ホットキーへの登録方法(動画も参照)
① Controls→KeyBindingで各種ホットキーのキー割り当てを設定
② MCMから出て登録したいホットキーを長押し(デフォルトは5秒。変更可能)
③ Entered Edit Mode for PositionX(該当のホットキー)のメッセージが表示される
以下のいずれかひとつを行ってください
④-① アイテム画面、呪文画面を開き右手/左手に武器・盾・呪文を装備
④-② 呪文画面を開きパワーを装備
④-③ アイテム画面を開きポーション/食べ物を使用(Edit Mode中に消費したアイテムは登録完了後に返却されます)
⑤ ③と同じホットキーを押す(長押しではない)とExit Edit Mode for PositionX ,persitance settingと表示され登録完了。ホットキーにアイコンが出現します。
MCMでPagesを開き、page listから登録したホットキーの中身を見ることができます。Reset slotで登録の解除が可能。
呪文とパワーについてはTop slot actionを変更することで呪文を装備(Equip)するか装備せずにキャスティングを無視して即時詠唱(Instant)するか選択することができます。ただし火炎や治癒などの放射型の呪文やパワー、全てのシャウトは現在Instantで使用することができません。
Ver1.1.0よりオプションにElden Demons Soulsが追加されました。チェックを入れるとサイクル形式のホットキー機能に変化します。
ホットキーごとに登録可能なセットが異なります。
上:パワー/シャウト/Target and Fire形式の呪文 (対応していればインタントI or 装備Eの選択が可能)、Simple Wearable Lanterns、Wearable Lanterns
右(右手にのみ対応):両手武器、片手武器、呪文(呪文のインスタント化はできません)
左(左手のみに対応):盾、片手武器、呪文(呪文のインスタント化はできません)、たいまつ
下:食べ物、ポーション、巻物、ランタン
基本的な登録方法は通常と同じですが、2サイクル目以降に装備や呪文、パワー、ポーションを登録する場合も同様の手順でそのまま登録してください。
・・・実は一回一回登録の手順を踏む必要はありません!ホットキーごとにまとめて数サイクル分の装備や呪文、パワー、アイテムを登録できます。
①通常の手順通り登録したいホットキーのEditモードに入ります。このとき左手は空けておきましょう。
②1サイクル目にセットしたいものを左クリック(右手にセット)で選択します。Add 〇〇とでれば成功。
2サイクル目にセットしたいものを左クリックで選択します。Add 〇〇とでれば成功。
3サイクル目にセットしたいものを左クリックで選択します。Add 〇〇とでれば成功。
・・・
③最後に同じホットキーを押して登録完了です。
上についてはMCMで装備かインスタントの設定をしておきましょう。
右と左について、ホットキーを押すと次の装備/呪文にサイクルし装備します。右に両手武器または両手呪文をセットしている場合、左のサイクルはブロックされます。
右手と左手に別々のものを装備して登録すると右手のもの→左手のもののサイクル順で対応するホットキー側の装備として登録されます。右手と左手のセット装備として登録されません。登録する際はどちらの場合でも右手に装備、左手は空の状態にしておくと良いでしょう。
上と下について、こちらは操作が特殊で、ホットキーを押すと項目がサイクルしますが、使用されません。
1.1.7以降:上に設定したものはSkyrim側で設定しているシャウト/パワーボタンで使用されます。インスタント化した呪文もこちらで使用できます。
下に設定したアイテムはトグルキーで使用されます。
1.1.6以前と違い同時押しは不要になりましたが、1.1.10で同時押しにするためのオプションが追加
1.1.6以前:トグルキー(通常版ではページ切り替え)とホットキーの同時押しで使用できます。上の場合は表示中のパワー/シャウト/呪文の装備(E)もしくはインスタント詠唱(I)が行えます。
オークフレッシュなど、インスタント化して使いたい呪文は上に登録してください。右手左手はインスタントに対応していません。
下の場合は同時押しで表示中のアイテムを使用します。
また、各項目は名前が表示されます。ただし日本語の場合????となります。オプションにある日本語用フォント(Noto-san)を導入してください
矢/ボルトの切り替え機能もこのオプションのみです。
弓/クロスボウを装備している場合、左スロットがブロックされますが、左のホットキーを押すと矢/ボルトの変更が行えます。
矢/ボルトの選定基準はダメージが多い順で、何個まで選択するか設定できます。また、お気に入りに設定したもののみを選択する設定もあります。
弓/クロスボウを外すと矢/ボルトも解除されるオプションがあります。
通常モードとElden Demons Soulsモードは記録が別々であるため、気軽にお試しできます。
必須MOD
SkyUI
MCM Helper
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI準拠のアイコン、HUDへのリプレイサー
LamasTinyHUD - SkyUI Themed Reskin
SMR Skyrim Modders Resource ICONSのアイコン、HUDへのリプレイサー
LamasTinyHUD - Nordic Themed Reskin
v1.1.4よりたいまつとSimple Wearable Lanterns、Wearable Lanternsに対応
v1.1.10よりBook Of Shadows - Behaviour Based Stealth Additionsサポートを追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, mlthelama. 3 Sep 2023. LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option. 12 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82545>.[コメントを読む(83)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Hair Colour Sync NG Download ID:156414 Author:Jg1 and NG port by kingeric1992 2026-05-17 13:07 Version:1.3.1
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RATE: ★=255 TAG: [髪] [SKSEプラグイン] [AE対応] [SE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Hair Colour Sync NG
Hair Colour Sync の SE、AE 対応版
VR 対応あり
着用した髪の色を元の髪色に一致させる SKSE プラグイン
AE 専用だったオリジナルを SE にも対応します
オリジナルと一緒に使用しないでください
必要
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, Jg1 and NG port by kingeric1992. 17 May 2026. Hair Colour Sync NG. 8 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156414>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Skill Uncapper(fixed) Download ID:46536 Author:Author 2022-10-02 06:05 Version:0.1.7
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RATE: ★=254 G=1 TAG: [レベリング] [能力・パーク] [スキル] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Skyrim Skill Uncapper(fixed)
*** 非公開 ***
Skyrim Skill Uncapper の修正版。パッチではないので単体で動作します。
100のスキルレベルの上限を解除し、いくつかの関連する平準化の微調整を行うDLLプラグインです
VR版の場合、MO2で起動しません。
■関連MOD
Skyrim Skill Uncapper for SE and AESkyrim Special Edition Nexus, Author. 2 Oct 2022. Skyrim Skill Uncapper(fixed). 5 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46536>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Mu Skeleton Editor Download ID:91563 Author:Acro 2024-11-15 02:10 Version:0.6.3
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RATE: ★=251 TAG: [フレームワーク] [Skeleton] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [3BA] [BHUNP] [NO-ESP]

Mu Skeleton Editor
nifを編集せずに Skeleton を編集できるSKSEプラグイン。
Enhanced Character Edit SE スロットと RaceMenu jslot をサポートし、bone を追加できる別の形式の json ファイルもサポートします。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins(SE・AE 版用)
・VR Address Library for SKSEVR(VR 版用)
この MOD はフレームワークです。この MOD 単体では何も機能しません。
概要
1. 新しい race を作成することなく、別の Skeleton を使用できるソリューションを提供します
2. ECEスロット/Racemenu Jslotを特定のNPCまたはプレイヤーに適用して簡単に編集できる機能
を提供します。
3. Skeleton の変更は Skeleton nif ファイルに依存しないため、Skeleton nif を更新/変更して
も、変更は削除されません。
オプションファイル
・3BA と BHUNP をサポートしていない NPC に自動的に対応するファイル。
・プレイヤーの足の長さを編集するファイル。
「~」を押してコンソールを開き、特定のアクターをクリックして「skeleton print」と入力し
ます。この MOD でサポートされている JSON 形式の完全な Skeleton ラインが skse/plugins/MuSkeletonEditor/result.json ファイルに出力されます。
MOD 制作者用の詳細な説明が Description に記載されています。
Erin フォロワー向け Mu Skeleton Editor 調整パッチ
Kummel Followers Mu Skeleton EditorSkyrim Special Edition Nexus, Acro. 15 Nov 2024. Mu Skeleton Editor. 19 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91563>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] QuickLoot EE Download ID:69980 Author:Eloquence 2023-02-27 02:33 Version:1.2.1
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RATE: ★=250 G=5 TAG: [収集] [インターフェース] [SKSE] [QuickLoot] [MCM対応] [AE対応] [LOTD] [TCC] [espfe] [VR版有] [日本語化対応]

QuickLoot EE
Quick Loot RE の派生版
SkyrimにFallout 4のルートメニューを追加し
ルートメニュー上でアイテムアイコンと重量金額、
Legacy of the Dragonborn - The Curator's Companion のアイコンを表示します。
■必須Mod
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2022(https://support.microsoft.com/en-us/h…)
・SkyUI
Quick Loot RE は不要で単体で動作します。
MCMでアイコン表示や開き方を変更可能です。
■AE 1.6.1170用 dllファイル
https://github.com/WaterFace/QuickLoo…
現在、AE 1.6.1170ではSkyrim起動数秒後にCTDしてしまいますが、有志が作成したdllファイルで当modを上書きすることで正常に起動することができます。詳細はPOSTSのピン留めされたコメントを参照してください。
■VR 版
Quickloot VR
■アイテムに合わせてサイズ変更V/W表示パッチ
QuickLoot EE - Dynamic Resize and Value-Weight Patch
■互換
Better Third Person Selection - BTPS
■リプレイサー
NORDIC UI - QuickLoot EE
Quickloot EE Reskin - Dear Diary Dark Mode (Warm Text)
SkyUI-Style Quick Loot Retexture
Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE
■ゲームパッド使用時に使うと便利かも
Gamepad Button Freer
■セッティングローダー
QuickLoot EE - Settings Loader
■派生版
QuickLoot IE - A QuickLoot EE Fork2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Eloquence. 27 Feb 2023. QuickLoot EE. 21 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69980>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Beeing Female NG Download ID:168434 Adult-Only Author:crajj 2026-08-03 19:32 Version:3.5.12
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RATE: ★=249 G=3 TAG: [妊娠] [出産] [AE対応] [VR対応] [FOMOD] [ESPFE] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, crajj. 3 Aug 2026. Beeing Female NG. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168434>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
- ☆ [リソース・チュートリアル] Race Distribution Framework Download ID:113825 Author:Nightfallstorm 2025-12-18 08:13 Version:1.5.8
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RATE: ★=249 G=2 TAG: [NPC変更] [種族追加] [カスタム種族] [種族配布] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [AE対応] [VR対応] [RDF] [no-esp]

Race Distribution Framework
スカイリムのNPCにカスタム種族や別のNPCの顔(美化など)を配布できるようにするSKSEプラグイン。
SE/AE/VR対応
サメ、カジート、ドラゴンボーン、コボルドなどのクールなカスタム種族 MOD を見つけたけど、そのような NPC を世界で見たいと思ったことはありませんか?このフレームワークを使えば、それが可能になります!又、「すべてのキャラクターをナゼームに置き換える」などの楽しい MOD にも役立ちます。
このフレームワークはNPCを美的に別の種族のように切り替えます。それ以外の目的では、NPC は元の定義された種族として機能/動作します。
例として、カジートであるノルド NPC はカジートのバフを一切受けず、ノルドのバフを全て維持します
また他のNPCの見た目を別のNPCにコピーすることも可能(UseTraitsと違ってVoiceTypeは元のまま)で
SkyPatcher のcopyVisualStyleと同程度に競合を避けた美化の適用なども行えます。
※
フレームワークの為、この MOD 単体では機能しません。
MOD 製作者・上級者向けの詳細が、Description に記載されています。
(オプションに、作成方法を理解するためのマニュアルファイルがあります)
■記述例一部抜粋
・ノルド種族を50%の確率でカジート種族にする
match=0x13746~Skyrim.esm|50% swap=0x13745~Skyrim.esm …FormID指定
match=NordRace|50% swap=KhajiitRace …EditorID指定
・ノルド種族をカジート種族にする、ただしスヴェンorホワイトラン住民(Faction)or衛兵(Faction)は除外
match=NordRace swap=KhajiitRace exclude=Sven|CrimeFactionWhiterun|IsGuardFaction
・ムアイクの見た目をナゼームにする
match=MaiqTheLiar swap=Nazeem
・ムアイクをアルゴニアン種族の女性に変える
match=MaiqTheLiar swap=ArgonianRace|FEMALE
■必要
・Face Discoloration Fix
・powerofthree's Tweaks
・RaceCompatibility for Skyrim Special Edition
■推奨
・Race Distribution Framework Compatibility Patches 一部のカスタム種族にも対応させる
Q. 変更は永続的ですか?
A. いいえ、MOD をアンインストールすると NPC は元の外見に戻ります。変更はランタイ
ム中にのみ適用されるように特別にコード化されています。
Q. NPCを動物やドラゴンと入れ替えることはできますか?
A. もちろんですが、NPCを骨格やアニメーションの異なるものに入れ替える場合は問題が
あります(例:ドラゴン→ウルフ、人間→トロール)
動物を入れ替えるのは、バリエーションを増やすためだけにしておくことをおすすめ
します。
■RDFを使ってるMOD
・Race Distribution Framework Compatibility Patches …新種族MOD用パッチ
・Erin Female NPC Anime Replacer …バニラNPCをエリーン種族化
・Collection of NPC Replacers - RDF …一部のバニラNPCを変更
■自作したい人向けの補助ツール
SkyPatcher RDF Recast NPC Replacer Converter - xEdit Script
■類似MOD
Mu Dynamic NPC Replacer こちらはRaceMenuのプリセットをNPCに適用する、クリーチャー~人型への異種族化も可能Skyrim Special Edition Nexus, Nightfallstorm. 18 Dec 2025. Race Distribution Framework. 29 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113825>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Container Distribution Framework Download ID:120152 Author:SeaSparrow 2026-05-21 01:29 Version:3.1.0
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RATE: ★=248 TAG: [SKSE] [アイテム] [宝箱] [SKSEプラグイン] [AE対応] [CDF] [NO-ESP]

Container Distribution Framework
ロケーション/レファレンス/カウント/アイテムキーワードなどのルールに基づいて
宝箱にアイテムを配布する SKSE フレームワーク
1.5x 向け
Container Distribution Framework for Skyrim 1.5
1.6.629,640,659対応版
Container Distribution Framework - 1.6.640 1.6.659 Backport
VR 向け
Container Distribution Framework VR
必要:
Skyrim SE version 1.6.1130+
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
このフレームワークの使用を開始するには、構成ファイルを作成する必要があります。
設定ファイルは Data/SKSE/Plugins/ContainerDistributionFramework/ にあるjsonファイル
構成では命令を指定します
各命令は 2 つのグループと、オプションで条件グループから構成
・1つ目は「FriendlyName」
フレンドリ名は識別子を一意にするために使用され、ファイル内で一意である必要あり
・2 番目は変更グループ
何を追加、削除、または置換するかを指定します
ファイルの設定が間違っている場合、ログは最善を尽くして何が問題になったのかを
知らせますが、そのファイルはゲームにロードされません
全てのフィールドを含む構成ファイル:
{
"rules" : [
{
"friendlyName" : "Example",
"conditions" : {
"locations" : [
"0x802|CoolMod.esp"
],
"worldspaces" : [
"0x900|AnotherCoolMod.esl"
],
"locationKeywords" : [
"SomeLocationKeyword"
],
"merchants" : false,
"plugins" : [
"mod1.esp",
"mod2.esl"
],
"containers" : [
"0x801|CoolMod.esp"
],
"references" : [
"0xD62|UnCoolMod.esp"
],
"bypassUnsafeContainers" : false
},
"changes" : [
{
"remove" : "0x800|CoolMod.esp",
"removeByKeywords" : [
"SomeCoolKeyword",
]
"add" : [
"0xFORMID|CoolMod.esp"
],
"count" : 0
}
]
}
]
}
Source Code:
https://github.com/SeaSparrowOG/Dynam…Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 21 May 2026. Container Distribution Framework. 27 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120152>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] IFrame Generator RE AE Support Download ID:82737 Author:Maxsu 2023-01-15 04:04 Version:v1.03.1
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RATE: ★=248 TAG: [モーション] [アニメーション] [SKSEプラグイン] [AE対応]

IFrame Generator RE AE Support
AE サポート (1.6.629+ を含む) とデバッグ用の PDB が追加された最新の IFrame Generator RE プラグイン。
アニメーションの無敵フレームをスクリプトフリーで生成できるSKSEプラグインです。
IFrame Generator を使用するMOD
TK Dodge RE - Script FreeSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 15 Jan 2023. IFrame Generator RE AE Support. 15 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82737>.[コメントを書く] - ☆ [その他] No Auto-Equip Behaviour Download ID:176454 Author:Seb263 2026-04-04 22:49 Version:1.0.0
-
RATE: ★=247 TAG: [装備] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [Seb263] [AE対応] [VR対応]

No Auto-Equip Behaviour
両手武器や弓を外した際に以前装備していたアイテムが自動的に再装備されるのを防ぐ SKSE プラグイン。SE / AE / VR 対応
バニラでは両手武器や弓を外すと、左右の手に最後に装備していた片手武器や魔法が即座に復元されてしまい、非武装のままでいたい場合には煩わしく感じることがあります。
この MOD は装備の記憶を整理するシステムを導入し、設定に応じて武器・盾・魔法のキャッシュをクリアすることでキャラクターが非武装の状態を維持するようにします。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
◆設定
付属の NoAutoEquipBehaviour.ini を通じて、どのアイテムやどの手に影響を与えるかを完全に細かく制御できます。この設定ファイルには分かりやすい説明が付いており、簡単にカスタマイズ可能です。デフォルトではすべてのオプションが有効になっています。Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 4 Apr 2026. No Auto-Equip Behaviour. 5 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176454>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Redresser Download ID:174119 Author:mrDrowner1 2026-04-13 03:37 Version:0.4
-
RATE: ★=246 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [装備] [NPC] [裸] [バグフィックス] [問題解決] [AE対応] [VR対応]

NPC Redresser
■概要
NPCが裸のまま歩き回るバグを防ぐシンプルなSKSEプラグイン
■説明
・MODを入れ替えたとき
・装備関連MODの影響
・あるいは…タロスにも言えないことをした場合
などの理由で、NPCが裸のままになることがあります
このMODはNPCが所持している服を自動で着せることでその問題を解決します
■動作の仕組み
ロード画面を抜けたときに実行されます
そのとき以下の仕様で未装備スロットがある場合、そこに装備を着せます
・ロードされているNPCのインベントリをチェック
・フォロワー以外のNPCを対象
・装備可能な服や防具があれば自動装備
■使い方
もし裸のNPCを見つけた場合
以下のいずれかを行うとそのNPCは服を着ます
・建物に入る → 出る
・セーブ → ロード
■特徴
・ESPなし
・スクリプトなし
・常時処理なし
・ロード画面後に 1回だけ実行されるためパフォーマンスへの影響なし
・途中導入/削除も可能
■互換性
・CommonLibSSE-ng で作られているため、全てのバージョンで動作するはず
・Skyrim SE
・Skyrim AE
・Skyrim VR
・基本的にほぼすべてのMODと互換あり
ただしNPCを意図的に裸にするMODとは競合する可能性あり
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
■類似MOD
Naked Dead NPC Fix こちらは死体に行うことで裸死体を減らすSkyrim Special Edition Nexus, mrDrowner1. 13 Apr 2026. NPC Redresser. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174119>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Block Cancel Fix Download ID:172046 Author:VanCZ1 2026-07-03 20:17 Version:1.1.1
-
RATE: ★=246 G=2 TAG: [戦闘] [防御] [アニメーション] [MCO] [ADXP] [BFCO] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [AE対応]

Block Cancel Fix
■概要
ブロックキャンセル時の移動バグ修正(SKSEプラグイン)
移動を伴う攻撃を防御でキャンセルした際に発生する移動バグを修正します
この問題は以下のような環境で特に発生します
・MCO / ADXP
・BFCO
・バニラのパワーアタック
・攻撃中に前進移動が含まれる行動全般
■どんなバグ?
バニラでは、防御で攻撃をキャンセルすることはできません
しかし、MODによって防御キャンセルを可能にすると、
結果として、キャラクターが止まらずに前に滑り続けるというバグが発生します
・攻撃はキャンセルされる
・移動だけが残る
防御キャンセルが行われた際に攻撃に含まれる移動成分を取り除くことで解決します
■GIF
・Before
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/172046/172046-1770608132-1613239348.gif
・After
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/172046/172046-1770608142-1806528467.gif
■特徴
・防御キャンセル時の前進し続けるバグを修正
・バニラおよびMOD追加の移動付き攻撃に対応
・軽量な SKSEプラグイン
・ESP不要/スクリプト不要/レコード編集なし
■互換性
・基本的に全てのMODと互換性があります
・対応例
・MCO / ADXP
・BFCO
・バニラ戦闘
・SE / AE 対応
・VR版の動作は未確認
・Skyrim SE バージョン 1.6.1170 で動作確認済み
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
類似MOD
Cancel Attack SKSESkyrim Special Edition Nexus, VanCZ1. 3 Jul 2026. Block Cancel Fix. 10 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172046>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Oathvein UI Download ID:160916 Author:Nithog 2026-06-17 23:28 Version:1.2.3
-
RATE: ★=246 G=9 TAG: [インターフェース] [UI] [HUD] [リプレイス] [オーバーホール] [AE対応] [FOMOD]

Oathvein UI
スカイリムの UI を近代的に刷新する、洗練されたダークで重厚な UI オーバーホール。
名作 UI の長所を融合し、ゲーム本来の美学を損なうことなく、シャープで現代的な体験を提供します。
◆ 必要
・SkyUI
・Widescreen Scale Removed for 1-6-1130 and higher
・TrueHUD - HUD Additions
・STB Widgets
・STB Active Effects
・SkyHUD
◆ Endose推奨(これらがなければ当 MOD は実現しませんでした)
・Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE
・Edge UI - Modern Skyrim Interface
・NORDIC UI - Interface Overhaul
・New Horizons UI - User Interface Overhaul
・Horizons UI Remake - User Interface Overhaul
◆ 主な機能
・ほとんどすべての主要な SkyUI および SkyHUD メニューを Grimdark 風にリスキン。
・Edge UI および未公開の Nordic UI2 をベースにした、カスタム通知システム、
エンチャントバー、レベルアップウィジェットを実装
・様々な多数の優れた MOD にもリスキンを適用。(対応 MOD は Descripcion 参照)
・16:9 と 21:9 の解像度に対応。
・AE で発生する潰れた画面の修正も含まれています。
◆ インストール
ロード順の競合がほとんど全てOathveinが優先されるように確認してください。
フォントの置換 / メインメニュー / ロードメニューの置換のみ上書きされるようにしてください。Skyrim Special Edition Nexus, Nithog. 18 Jun 2026. Oathvein UI. 8 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160916>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Menu Maid 2 - MCM manager Download ID:67556 Author:MaskedRPGFan 2024-09-30 09:31 Version:2.2.3
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RATE: ★=246 G=5 TAG: [MCM] [インターフェース] [SkyUI] [Remover] [削除] [AE対応] [VR対応] [ESPFE] [日本語化対応]

Menu Maid 2 - MCM manager
MCMで利用できるModの数を無制限にし、またMCM上の各Mod名の変更、非表示、並び替えを行うことができるようになります。
CommonLibSSE-NGを使用して作成されており、SE、AE、VRで利用できます。
■要件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI(Vr.5.2 のみ)
powerofthree's Tweaks
■互換性
・MCM Recorder
このMODによって非表示状態になってるMODはRecorderが上手く認識できないため実行時表示させてください
またこれに伴いRecorderを実行しやすいようにニューゲーム時は非表示機能はオフになっています。
┗MenuMaidで非表示状態でも動作するパッチがでました:MCM Recorder - Menu Maid 2 Integration
・Papyrus Tweaks NG
POST(02 May 2023)より、SKSE/plugins/PapyrusTweaks.ini の sScriptClassExclusions に MenuMaid2 を追記してこのMODを除外してください
・MCM super SEEDED
互換無し、向こうもサブリストに分けることでMCM項目を整頓します
・MCM Unlocked
互換無し(SkyUI Vr.6.0 以上に対応し、同じ機能を提供します)
■注意
ゲーム途中で導入する場合は以下の手順でMCM再登録を行ってください。
・MCMを開く
・何も登録されていないのでそのまま閉じる
・Data\SKSE\Plugins\MenuMaid2_ConfigEditorIds.iniが作成されたのを確認
・コンソールから"setstage ski_configmanagerinstance 1"と入力
・MCM登録処理が走るのでそのまま待つ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 30 Sep 2024. Menu Maid 2 - MCM manager. 7 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67556>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Read Or Take SKSE Download ID:69588 Author:powerofthree 2026-06-16 23:09 Version:1.5.0
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RATE: ★=244 G=2 TAG: [本] [ゲームシステム変更] [既読判定] [収集] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]

Read Or Take SKSE
置いてある本を読む/読まずに取得ができるシンプルなSKSEプラグイン
AE 版対応
■概要
-デフォルトの動作は、本を読む、既読の本を取るです。
-ホットキー(デフォルトでは左シフト)を押し続けると、読むと取るが切り替わります。
-他人の所有物である本の場合、他のアクティブなアイテムと同じ動作で、盗まれたものとしてフラグが立ちます。
-ダイナミックな読み取り/取り出しプロンプトが特徴
-設定とホットキーはData/SKSE/Plugins/po3_ReadOrTakeBooks.iniで設定可能です。
キーバインド参照→https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
■前提
Address Library for SKSE Plugins
■関連MOD
Read Books filter for BTPS (with Read or Take compatibility)
■類似MOD
Pick up books simple
Non-Auto Skill Books
Sometimes Pick Up Books - An inventory-free way to use items
Sometimes Pick Up BooksSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 17 Jun 2026. Read Or Take SKSE. 13 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69588>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] HD Local Map Download ID:74722 Author:doodlum 2024-09-25 04:52 Version:1.0.3
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RATE: ★=242 G=5 TAG: [ローカルマップ] [地図] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]

HD Local Map
ローカルマップにフルスクリーン解像度を適用させるSKSEプラグイン。SEおよびAEと互換性があります。
◇必要なもの
・SKSE
・Address Library for SKSE Plugins
※Local Map Upgradeと互換性あります!
当MODの作者もオススメ!Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 25 Sep 2024. HD Local Map. 6 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- Download ID:61015 Author:SkylineR390 2024-06-01 23:59 Version:1.26.1
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RATE: ★=237 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [お金で解決] [鍛冶] [鍛冶屋] [装備強化] [付呪] [VR対応] [MCM対応] [AE対応] [FOMOD] [日本語化対応]

Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-
[Skyrim]Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- 本人による SE 版
防具や武器を含む装備品の製作、強化、付呪を鍛冶屋に依頼できます。職人の腕前と、あなたの物々交換の能力によって、職人の仕事の質と値段が決まります。MCMメニューでフルカスタマイズ可能。
FOMOD 形式で VR 版・ AE 版対応ファイルを選択可能です。
SSE (1.5.97)、VR (1.4.415)、GOG(1.6.659) 、AE(1.6.640 、1.6.1130 、1.6.1170)に対応しています。
※ Old files に FOMOD 形式にまとめる前の Honed Metal 1.24 Base と SKSE Plugin Collection(SSE 1.5.97 、VR 1.4.415 、GOG 1.6.659 、AE 1.6.640 、AE 1.6.1130 に対応)があります。
Version:1.23 の AE v1.6.640 対応版は他に Honed Metal Community Patch がありましたが、現在は削除済みです
以下 LE 版の説明
鍛冶屋に装備作成や強化の依頼、付呪師に付呪の依頼が可能になります。
会話で開くメニューはプレイヤーと同じなので、素材はプレイヤーが全て用意する必要があり、付呪はプレイヤーが知っているものしか出来ませんが、解呪を依頼することは出来ます。
MOD装備も作成強化することが可能です。
強化依頼の際にはその装備を鍛冶屋に渡し、その後、ゲーム内時間で24時間経過後に鍛冶屋に話しかけると、手間賃を払って依頼品を受け取ることができます。出来た品物は売買メニューで購入することになるので、普段の買い物と同じく話術スキルやパークの影響を受けます。プレイヤーがお金を持っていない場合受け取ることはできません。
MCMで付呪を頼める相手を付呪師(バニラでは2名)だけにするか、付呪スキル25以上のフォロワー含む鍛冶屋以外の全NPCにするか選択できます。
デフォルトの設定だとスキルレベルが最高値のエオルンドさんですら鍛冶スキルが44しかありません
このMODではNPCのperkは鍛冶スキルに応じて増えていく仕様なのでこのままだと黒檀や碧水晶はおろか、オーク製品の作成すらできません
強化についても付呪済の製品は強化できません
MCMで「目の前に居るNPCの鍛冶スキル」と「全世界の鍛冶屋NPCの最低鍛冶スキル」をそれぞれ設定できるので適宜強化していったほうが良いでしょう
とりあえず、大都市の各鍛冶屋のスキル値を60にしておけば大分楽になるはずです
● 珍しい素材が追加されるアドオン
Honed Metal Additional Materials UPDATED
● SkyPatcher を利用して、クラフトレシピを備えた MOD で追加されたすべての防具と武器を、バニラに準拠した対応物に置き換え
Universal Armor and Weapon Crafting Recipes - SkyPatcher
● FormList Manipulator - FLM を利用して、スカイリムの鍛冶屋にさらに多くの材料を追加
Honed Metal Integration Patches
Honed Metal Additional Materials - Formlist Manipulator(削除済)
● FormList Manipulator - FLM を利用して、MOD の追加都市にも適用
Honed Metal - NPC Patches
● Version:1.23 までの差し替え音声をバニラダイアログに切り替えるアドオンMOD
Honed Metal Voice Tweak
● 類似MOD
Temper and Recharge Services 鍛冶/付呪装填のみ、素材持込不可
[Skyrim]Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith 鍛冶のみ、素材持込不可
[Skyrim]NPCs can Craft 鍛冶・付呪・錬金、素材持込不可2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SkylineR390. 2 Jun 2024. Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-. 2 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61015>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Mu Facial Expression Extended - MFEE Download ID:109636 Author:Acro 2026-03-21 20:46 Version:0.5.2
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RATE: ★=236 G=3 TAG: [モーション] [表情] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応]

Mu Facial Expression Extended - MFEE
Mu Facial Expression Extended - MFEEは表情システムをより拡張するためのフレームワークです。
[Skyrim]Mfg Consoleと同様のコンソールコマンドおよび新規パピルススクリプト用関数を用意しています。
オプションファイルからTeraElin Race Remastered用のモーフファイルを入手できます。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
■使い方
コンソール画面を開いてモーフ変更をさせたい対象を選択後、コンソールコマンドを入力します。
表情変更はプレイヤーおよびNPCをサポートします。
■カテゴリ
カテゴリでは制御する部位を選択できます。
0. ムード、雰囲気、表情
1. その他
2. 耳
3. しっぽ
4. 顔
5. 目
6. 眉
7. 口
8. 舌
■カテゴリごとに変更できるモーフ
・ムード
0. アヘ顔
1. アヘ顔2
2. 怒り
3. 笑い
4. 驚き
5. 誘惑
・その他
現在なし
・耳
0. 耳を前に
1. 耳を後ろに
2. 耳を内に
3. 耳を外に
・しっぽ
0. しっぽの上下
1. しっぽの左右
・顔
0. 頬を膨らませる
・目
0. 目を内に
1. 目を外に
2. 驚いた時の目
3. 白目
・眉
現在なし
・口
0. 笑い
1. 誘惑
2. 楽しみ
3. 驚き
4. 叫び
5. 猫
・舌
0. 舌を外へ
1. 舌を上へ
2. 舌を下へ
3. 舌を左へ
4. 舌を右へ
5. 舌をねじって左へ
6. 舌をねじって右へ
■記述例
通常の記述方法は以下の通りとなります
mfee カテゴリ番号 モーフ番号 強度の値
これに倣い記述すると以下のようになります。
mfee 0 5 80 (驚いたような表情)
mfee 7 0 40 (舌を外へ)
mfee 0 3 100 (笑った表情)
mfeeによるモーフ変更をリセットする場合、以下のように記述することでリセットすることができます。
mfee r (すべての変更をリセット)
mfee reset(同上)
mfee 0 r (カテゴリの変更をリセット)
mfeeのコマンド情報をゲーム内で参照したい場合、次のコマンドを使用することでヘルプ情報を表示することができます。
mfee (記述方法を表示)
mfee 0 (カテゴリ内のモーフ情報を表示)
■関連MOD
MFEE ini setting For UBESkyrim Special Edition Nexus, Acro. 21 Mar 2026. Mu Facial Expression Extended - MFEE. 20 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109636>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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