防御 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [戦闘] Cinematic Combat Download ID:87901 Author:Sengetsu 2025-05-20 06:51 Version:5.2
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RATE: ★=96 TAG: [戦闘] [CIF] [防御] [バッシュ] [時間減速]

Cinematic Combat
攻撃を防御したりバッシュを行うと、スローモーションが発生します。
MODの有効/無効、スローモーション時間等はMCMで設定可。
■必須
ConsoleUtilSSE
もしくは
ConsoleUtilSSE NG
Core Impact Framework (CIF)
MCM Helper
PAPER
powerofthree's Papyrus Extender
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■オプション
Sekiro Combat SSkyrim Special Edition Nexus, Sengetsu. 20 May 2025. Cinematic Combat. 27 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87901>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Elden Parry -- Ordinator Patch Download ID:74004 Author:FreckledShrike 2026-01-16 14:35 Version:1.01
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RATE: ★=92 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [Ordinator] [パリィ] [EldenParry] [防御] [時限ブロック] [パッチ] [日本語化対応]

Elden Parry -- Ordinator Patch
Elden ParryとOrdinator - Perks of Skyrimのパッチ。
トリガーはエルデンパリィを実行したあとに変更
Ordinator由来の時限ブロックは効果を失います。(つまり他の時限ブロックMODと併用可能)
必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins
dTry Plugin Updates
Ordinator - Perks of Skyrim2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, FreckledShrike. 16 Jan 2026. Elden Parry -- Ordinator Patch. 18 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74004>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] BBC - Block Bash Contextual Download ID:177584 Author:LoliManiaco 2026-04-21 04:16 Version:1.1.1
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RATE: ★=88 TAG: [戦闘] [防御] [バッシュ] [SKSEプラグイン] [MCP] [InputManager]

BBC - Block Bash Contextual
Input Manager を使用してブロックボタンをダブルタップするとバッシュを発動するように変更します。
パリィを狙ってブロックボタンを連打するのを防ぐためのシンプルな戦闘改善 MOD です。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Input Manager
・SKSE Menu Framework
◆内容
・デフォルト入力(ブロック+攻撃)からバッシュを削除
・ブロックボタンのダブルタップ操作を導入
・素早く2回押すことで自動的にバッシュを発動
◆設定
・ダブルタップに使用するボタンは、MCP の Input Manager から変更可能
・デフォルトの割り当て
・右マウスボタン
・LT(コントローラー)
別のブロックキーを使用している場合は、Input Manager メニューで変更してくださいSkyrim Special Edition Nexus, LoliManiaco. 21 Apr 2026. BBC - Block Bash Contextual. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177584>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] (SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well) Download ID:18264 Author:Skeleton Jack 2018-06-29 20:16 Version:1.0
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RATE: ★=81 G=3 TAG: [戦闘] [FNIS] [防御] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [二刀流]

(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)
〇概 要
武器・魔法装備又は二刀流時において防御を可能にします。
デフォルト設定では「V」キーで防御します。MCMで変更可能です。
〇必須環境
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・FNIS Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
〇注意事項
インストール後、FNISを実行してアニメーションを更新しましょう。
〇修正パッチ
Dual Wield Parrying Spell Fix
○改良版
Dual Wield Parrying SKSESkyrim Special Edition Nexus, Skeleton Jack. 29 Jun 2018. (SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well). 29 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18264>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Perks of Valhalla - Block Skill Tree Download ID:95559 Author:Sthaagg Memnochs 2023-07-11 03:54 Version:1.0
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RATE: ★=77 G=1 TAG: [能力・パーク] [防御] [戦闘] [バッシュ] [日本語化対応] [Ordinator]

Perks of Valhalla - Block Skill Tree
Valhalla CombatかDeadly Combat 2023 Editionの使用を前提とした防御スキルPerkの改変Mod。
これらの戦闘Modを補完することを第一目標として設計されたPerkModシリーズの第一弾であり、今後もリリースしていく予定だそうです。
備考
このMODは Ordinator - Perks of Skyrim 用に作られていますが
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim や
Adamant - A Perk Overhaul
と言った他のPerkオーバーホールModでも問題なく動作するとのことです。
必須では無いが推奨、なくても良い。
Deadly Combat 2023 Edition
Optimised Scripts for Ordinator
Valhalla Combat
このMODを必要とするMOD
Optimised Scripts for Vokrii
Perks of Valhalla - Block Skill Tree SPID Distribution
説明
これらの戦闘MODは機会防御に報酬を与え、戦闘をよりダイナミックにするため、スキルはこの方向に焦点を当てています。「Deflect Projectiles」スキルによる吸収のおかげで魔法を再生できるはずですが、シールドはもはやあなたを守るための障壁であるだけでなく、周りにスペースを作り、圧倒されるのを避けることができる本当の武器になります。
0 - 防御スキル習得:防御のレベルごとに防御の効果が0.5%増加します。
20 - 発射物をそらす:防御中に矢が与えるダメージが25%減少します。10%の確率でシールドに当たった呪文を吸収します。
20 - パワーバッシュ:防御中に攻撃を押し続けるとパワーバッシュを行うことができます。
30 - 揺るぎない防御:攻撃を防御すると、攻撃者のスタミナに15ポイントのダメージを与えます。
30 - 武器防御:武器による防御の効果が25%向上します。
40 - クイック反射:敵のパワーアタック中に防御している場合、時間が遅くなります。
40 - トーチバッシュ:たいまつでバッシュすると、10倍の火炎ダメージを与え、生きている敵をパニックに陥らせて逃げさせます。
50 - デッドリー バッシュ (2):バッシュは 5/15倍のダメージを与えます。
50 - エレメンタルプロテクション:シールドで防御すると、受ける属性ダメージが50%減少します。
60 - ドラゴンブロー:動いているターゲットを攻撃すると、地面に叩きつける可能性があります。パワーバッシュ時の確率が20%から50%に増加します。
70 - ブロックランナー:防御中に全速力で移動できます。
80 - モッキングブロー:パワーバッシュは攻撃ダメージを20%減少させます、10秒間持続します。
90 - ドラゴン テール:パワー アタックを中断するためのバッシュは、30%の確率で攻撃者をノックダウンし、攻撃者の武装を解除する可能性があります。
90 - シールドチャージ:シールドを構えた状態でスプリントでき、1秒あたり15ポイントのスタミナを消費します、当たった敵をノックダウンします。
100 - ストーンハート:防御中のパワーアタックやバッシュによってよろめきません。Skyrim Special Edition Nexus, Sthaagg Memnochs. 11 Jul 2023. Perks of Valhalla - Block Skill Tree. 11 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95559>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] BFCO I MCO I SCAR ER Lordsworn's Knight - greatsword and shield V1.2 Download ID:160575 Author:HuiYiNa 2025-10-31 20:48 Version:1.2
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RATE: ★=76 TAG: [BFCO] [MCO] [片手] [片手武器] [アニメーション] [ジャンプ] [防御] [回避] [エルデンリング]

BFCO I MCO I SCAR ER Lordsworn's Knight - greatsword and shield V1.2
エルデンリングに登場する君主軍の騎士の大剣アニメーション
移動、攻撃、ステルス、ジャンプ、防御、回避などのアニメーションのコレクション
■関連MOD
Lordsworn's Greatsword - 4k 2k 1k ESPFE 同元ネタの剣Skyrim Special Edition Nexus, HuiYiNa. 31 Oct 2025. BFCO I MCO I SCAR ER Lordsworn's Knight - greatsword and shield V1.2. 4 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160575>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Deflection - Dynamic Combat Overhaul Download ID:34412 Author:Flipdeezy 2022-11-21 15:22 Version:2.3
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RATE: ★=75 G=4 TAG: [戦闘] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [防御] [よろめき] [パリィ] [時限ブロック] [反射] [espfe] [SPID] [日本語化対応]

Deflection - Dynamic Combat Overhaul
他の戦闘MODとの併用を考慮して作られた機会防御&パリィMOD。
■前提MOD
Spell Perk Item Distributor (SPID) よろめき関係のアビリティを付与するため
■主な特徴
・単体で動作する機会防御+パリィの機能
・カスタマイズ可能なMCMメニュー
・ESLフラグESP
--以下の項目はMCMで設定可能--------------
・矢のパリィ
・魔法のパリィ・反射
・シャウトの反射
・物理ダメージ(矢含む)の防御とパリィはスタミナで管理
・魔法ダメージの防御とパリィはマジカで管理
・プレイヤーとNPCのよろめきの管理
・Ultimate Combat SE をサポートした振替vfxを用意
・NPCとプレイヤーの全体的なダメージ倍率を設定可能
・完全機会防御による敵の武装解除設定
・機会防御時の追加経験値設定
等
互換性
Ultimate Combat SE だけでなくWildcat - Combat of Skyrim も併用可能。(POST情報)
*どちらも各MODの機会防御&パリィ機能はオフにしてDeflection側に任せる。
■併用推奨
Optimised Scripts for Deflection - Dynamic Combat Overhaul スクリプト最適化
Retimed Hit Frames
Combat behavior improved (SSE version)
[Skyrim]Blocking combat behavior improvement for Skyrim
ヒットフレームのタイミング調整機能がついた上記3MODのうちひとつ推奨。
Combat Evolved
Mortal Enemies SE
Key Bindable Dual Wield Blocking and Parrying
■類似MOD
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition バックスタブのみなら併用可
Timed Block
Sekiro Combat SSE
Inpa Sekiro Combat
Strike Obstruction Systems - Combat Blocking Overhaul
zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Flipdeezy. 21 Nov 2022. Deflection - Dynamic Combat Overhaul. 13 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34412>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Block Hit Redefined Download ID:170316 Author:Kenny Leone 2026-01-21 04:11 Version:1.0
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RATE: ★=68 G=1 TAG: [戦闘] [防御] [リコイル] [KennyLeone]

Block Hit Redefined
■概要
防御周りの挙動を物理的に修正します
■既存の問題
バニラではブロックヒットのアニメーションが反動(リコイル)前提で一律処理
⇒装備/体重/強さ関係なし
その結果、スキーヴァーやマッドクラブの攻撃で後退しなくなります。
■内容
・Poise 基準
・攻撃の「力」を数値化
・それに見合ったブロック反応
Chocolate Poiseの仕組みを活かして「どれくらい効いたか」で反応が変わります
さらにDynamic Block Hitのアニメーションを使って反応を自然に切り替え
■ブロック時の反応ルール
攻撃で受けた「Poiseダメージ ÷ 最大Poise」の割合で判定
以下を「プレイヤー/NPC/敵」全員に適用
・10%未満 :微動だにしない
・10〜25%未満:通常ブロック反応
・25〜50%未満:強めのブロック反応
・50%以上 :大きく後退(厄介な攻撃を受け止めた時)
■他MODとの相性
・Recoil Redefined 系と考え方が一致
・無意味な永久よろけ/スタンを大幅軽減
必要条件
Chocolate Poise - Elden Parry - Ordinator - ParryingRPG Tweaks and Integration
Dynamic Block HitSkyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 21 Jan 2026. Block Hit Redefined. 21 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170316>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Timed Block - Blessed Version Download ID:178776 Author:BlessingS91 2026-07-17 15:47 Version:1.5
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RATE: ★=66 TAG: [戦闘] [防御] [ゲームシステム変更] [オーバーホール]

Simple Timed Block - Blessed Version
■概要
防御をよりインタラクティブでプレイヤースキルが重要なシステムに作り替え
■内容/特徴
・防御時の反動を削除
・通常のブロック時に発生する反動が削除
・防御中の操作感がよりスムーズになる
・防御中のスタミナ回復を低下
・防御している間、スタミナ回復速度が半分になる
・盾を構えっぱなしにするより、タイミングよく防ぐプレイが重要になる
・2種類のタイミング防御を追加
・Regular Timed Block
・Perfect Timed Block
この2段階のジャストガード系システムが追加
・Regular Timed Block
・成功受付時間が比較的長めの通常タイミング防御
・効果はPerfectより控えめ
・受けるPoiseダメージと通常ダメージを30%軽減
・通常の防御軽減に加えてこの軽減が上乗せ
・受付時間は防御スキルLv1で125ms、Lv100で225msまで伸びる
・Perfect Timed Block
・より短い受付時間で成功する、完全なジャストガード
・成功すると受けるダメージとよろめきを完全に防ぐ
・さらに敵に大きめのPoiseダメージを与える
・一瞬だけ時間が遅くなり、その間にパワーアタックでGuard Counterに繋げられる
・Guard Counterを使うには、別途 Guard Counter Addon が必要
・受付時間は防御スキルLv1で75ms、Lv100で125msまで伸びる
・タイミング防御失敗時のペナルティ
・PerfectまたはRegularのタイミング防御に失敗すると1秒間再試行できなくなる
・通常の防御自体はできますが、その間はTimed Blockが発動しない
・さらに、タイミングを外して攻撃を防ぐと追加のスタミナダメージを受ける
・敵のパワーアタックを防いだ場合はこのスタミナダメージはさらに大きくなる
・バッシュのスタミナ消費を再調整
・盾や武器種ごとにバッシュのスタミナ消費調整
・重い盾、軽い盾、片手武器、両手武器で異なるコストになる
・防御スキルが上がるほどバッシュのスタミナ消費は下がる
・強バッシュを実質削除
・Heavy Bash はゲームから削除される
・NPCは環境によっては使うことがありますが、発生率はできるだけ低く調整されてる
・Heavy Bash はダメージや当たり判定がなくなり、スタミナ消費もLight Bash相当に調整
・実質的にはLight Bashと同じ扱いになる
・Light Bash がDeflectとして機能
・Light Bash は、タイミングよく使うことで敵を弾くDeflectのように機能
・敵を反動させることができる
・ただし、ダメージやPoiseダメージはない
・Chocolate Poiseとの統合
・カスタム設定のChocolate Poiseを使って、よろめきシステムに防御要素を統合
・独立したゲージではなく、既存の戦闘感に近い形で機能
・Guard Counter Addon対応
・Perfect Block成功時の一瞬のスロー中にパワーアタックを出すと、Guard Counterを発動
・スロー時間は0.33秒
・一人称視点では、三人称のようにキャンセルして反撃しにくいため、0.5秒に少し延長
・Guard Counterのスタミナ消費は通常の50%
・防御スキルに応じてダメージが増加
・反撃中は、防御スキルに応じて受けるダメージとPoiseダメージが軽減
■互換性
・MaxsuBlockOverhaulと互換性あり
・防御時の反動挙動を変更するMODとは非互換
・戦闘オーバーホールより後に配置すること
■注意点
・タイミング重視の戦闘になる
・Perfect Blockの受付時間はかなり短い
・ロード順と競合に注意
・戦闘オーバーホール、Poise系MOD、防御反動を変更するMODと関係が深い
・このMODの変更を反映したい場合は該当MODより後に読み込ませる必要あり
必要条件
Chocolate Poise - Blessed Settings
Dynamic Animation Casting - NG
Simple Timed Block
併用推奨
Elden ParrySkyrim Special Edition Nexus, BlessingS91. 17 Jul 2026. Simple Timed Block - Blessed Version. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178776>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Shield on back protects your back Download ID:150239 Author:Strife 2025-05-17 16:27 Version:1
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RATE: ★=59 G=1 TAG: [盾] [防御] [戦闘] [イマージョン] [IED] [SPID]

Shield on back protects your back
背中の盾が背後の攻撃から身を守るようになります。
・盾が背中にある間、75% の確率でバックアタックから受けるダメージが 50% 減少します。
・これは NPC にも適用されます。
必要
Spell Perk Item Distributor (SPID)
2 つのバージョンがあります
1. Shield Equipped version
盾を装備しているかどうかをチェック。
IED を使用し、お気に入りの盾を背中に表示していても装備していない場合は機能しません
2. Shield in Inventory version ( IED Compatible )
インベントリに盾があり、武器を鞘に納めているかどうかをチェック。
IED と互換性があり、インベントリに盾がある限り機能します。Skyrim Special Edition Nexus, Strife. 17 May 2025. Shield on back protects your back. 17 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150239>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] SHD and 2HM parry animation (Design for Elden Parry) Download ID:83526 Author:SHADOWPQ 2023-07-12 11:00 Version:v1.1
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RATE: ★=59 G=1 TAG: [モーション変更] [DAR] [戦闘] [NO-ESP] [構え] [防御] [両手武器] [盾] [パリィ]

SHD and 2HM parry animation (Design for Elden Parry)
盾と両手剣のバッシュ及びブロックアイドルアニメーションを変更します。
主にElden Parryの「パリィ」機能に合わせて作られ、Valhalla Combatのスタンシステムと組み合わせる為に作られました。
ただし、気にしない場合は、通常の「bash」として引き続き使用できます。
このMODは受付時間が長い為パリィが狙い易く、ダークソウルやエルデンリングの様な感じです。
必須
Dynamic Animation Replacer
or
Open Animation Replacer
推奨
Elden Parry
Valhalla Combat
↑が無くても機能します
オプションにDark Souls Shield blockidle animationもあります。Skyrim Special Edition Nexus, SHADOWPQ. 12 Jul 2023. SHD and 2HM parry animation (Design for Elden Parry). 2 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83526>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] ArrowBlock(REAL Deflect Arrow) SSE Download ID:25960 Author:acone93 2020-12-29 22:45 Version:1
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RATE: ★=59 G=1 TAG: [防御] [日本語化対応]

ArrowBlock(REAL Deflect Arrow) SSE
[Skyrim]ArrowBlock(REAL Deflect Arrow) の SE 版。
飛び道具(矢・ボルト・魔法などの発射物)による攻撃を反らすことができるようになります。
・矢・ボルトを1回ブロックするのにスタミナを10消費。
・飛来した魔法を1回ブロックするのにマジカを10消費。
MOD 導入後、ウィンターホールド大学の「ウラッグ・グロ・シューブ(Urag gro-Shub)」から「BIGIRON」という本を買って読む必要があります。
(コンソールで入手する場合は、「help Bigiron 4」で本のコードを確認して、「player.additem **********」で入手できます。)
フォロワーにも適用させるには、Spell Perk Item Distributor (SPID) を導入して ArrowBlock_DISTR.ini というファイルを作成し、以下の内容を記述して同じフォルダに入れる。
; Give ArrowBlock "エキスパートブロック" [PERK:0100639F] Perks to NPCs in PotentialFollowerFaction, CurrentFollowerFaction, PlayerFollowerFaction, PlayerPotentialAnimalFaction
Perk = 0x639F~ArrowBlock.esp|NONE|0x5C84D,0x5C84E,0x84D1B,0x9A7B2|NONE|NONE|NONE|100
アニメーションを使い分けたい場合はオプションの custom block animation のフォルダ構成を
Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\xxxxxx(x は好きな数字で)\1hm_blockidle.hkx
と変えて、Dynamic Animation Replacer を導入して _conditions.ini というファイルを作成し、以下の内容を記述して 1hm_blockidle.hkx と同じフォルダに入れる。
HasPerk("ArrowBlock.esp" | 0x00639F)Skyrim Special Edition Nexus, acone93. 29 Dec 2020. ArrowBlock(REAL Deflect Arrow) SSE. 23 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25960>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] One Click Power Attack NG - Normal Attack Bug Fix Download ID:136376 Author:Bingle and illuke00 2024-12-15 12:08 Version:1.0.1
-
RATE: ★=59 TAG: [パワーアタック] [防御] [ホットキー] [問題解決] [SKSEプラグイン]

One Click Power Attack NG - Normal Attack Bug Fix
現在非表示中
One Click Power Attack NG の小さな修正。現状 1.5.97 のみ対応
OCPA NG は、ブロックを解除した直後にパワーアタックを行おうとすると、パワーアタックではなくノーマルアタックになってしまうバグがあります。
このMODはこの問題を以下の方法で修正します。
IsBlocking が true であることに加えて、iWantBlock というアニメーション変数が true であるという条件を追加して、プレイヤーがブロック中であることを判定するようにしました。iWantBlock は、プレイヤーがブロックキーを押しているときに true になるので、プレイヤーがブロックしていてブロックキーが押されたときだけバッシュが発生するようにしました。
※
この修正はまだ完全ではありません。パワーアタックを行おうとしているときに、ブロックが解除されるのとほぼ同時に通常攻撃が行われることがあります。
必要
One Click Power Attack NGSkyrim Special Edition Nexus, Bingle and illuke00. 15 Dec 2024. One Click Power Attack NG - Normal Attack Bug Fix. 15 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136376>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dynamic Combat Module Download ID:34599 Author:Eskyrim 2020-04-11 22:08 Version:1.0
-
RATE: ★=56 G=4 TAG: [戦闘] [パワーアタック] [防御] [攻撃] [ゲームシステム変更] [弓] [クロスボウ] [素手] [両手剣] [片手武器]

Dynamic Combat Module
片手武器、両手武器、弓、クロスボウ等さまざまな武器でのスプリントパワーアタックや素手でのブロックなど様々なアクションを使用できるようになります。
動画のアニメーションは含まれません。
別途以下の作者ブログからDiscordに参加し取得してください。
(なくても動作します)
[推奨MOD]
Dynamic Animation Replacer
[作者ブログ]
https://eskrimmods.blogspot.com/
Q:結局どういうことをするの?
A:操作形態を拡張させます。戦闘中に出来ることが増えるという認識で大丈夫です。
Q:実際にどう動作するのか
A:大まかに5つの機能が含まれます。それぞれ下記で詳しく説明します。
参照モーションを差し替えたいケースも考慮して参照先も併記してあります。
Q:大規模な変更だけどスクリプトを使うの?
A:いいえ、esp一枚によるMODです。スクリプトは使用しません。
Q:納刀ができない!
A:移動せず、じっと立って納刀キーで納刀できます。
--------------------------
5つの拡張
1.弓矢、クロスボウ、などにバッシュ攻撃のみならず近接パワーアタックを追加します。
2.いずれかの方向に移動中に納刀ボタンを1回押すと、スプリント攻撃(通常)が発動します。
弓やクロスボウ、素手にもあります。
片手武器は1hmアニメーションを使用
両手武器は2hmアニメーションを使用
ハンマー/弓/クロスボウ/素手は2hwを使用
参照モーション:[1hm_attackforwardsprint / 2hm_attackforwardsprint / 2hw_attackforwardsprint]
(派生攻撃が存在します。下記参照)
3.グレートソードのみいずれかの方向に移動中にデュアルアタックボタンを押すと、3つのスラッシュ攻撃が行われます。ボツデータの再利用です。
(Unlock New 2HM attack in 3rd person.と同様)
参照モーション:[2hm_attackpower3slashcombo]
4.素手での攻撃にブロックモーションを追加します。片手剣や片手斧、メイスのものと同様です。
ここからバッシュ、パワーバッシュも可能です
参照モーション:[1hm_blockidle]
5.素手での攻撃は通常の武器と同様に動作します。
最初の攻撃は[attackright]を使用し、2番目の攻撃は[attackleft]を使用します。
つまり連打すると交互に振ります。
--------------------------
納刀キーでのスプリント攻撃中それぞれ以下の攻撃を行うとさらに派生攻撃へつながります。
納刀スプリント中+右攻撃=ハンマースプリントパワーアタック
参照モーション:[2hw_attackpowerforwardsprint]
納刀スプリント中+左攻撃=大剣スプリントパワーアタック
参照モーション:[2hm_attackpowerforwardsprint]
納刀スプリント中+スニークキー=片手剣スプリントパワーアタック
参照モーション:[1hm_attackpowerforwardsprint]
(The Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-を併用の場合はドッジキー)
納刀スプリント中+納刀キー=ブレーキ。止まります。
納刀スプリント攻撃に合わせて+納刀キー=片手剣パワーアタックで追撃。
参照モーション:[1hm_attackpowerforwardsprint]
納刀スプリント攻撃の最中に各攻撃を押すとそれぞれが発動し連撃になります。
※スプリント中のパワーアタックをすると両手武器の場合はスプリントパワーアタックではなく前パワーアタックになります
DARのIsSprint条件と組み合わせれば異なるモーションを登録することも可能
--------------------------
弓/クロスボウ任意の方向に移動中にbashボタンを押すと、ハンマー/バトルアックスモーションのパワーアタックが発生します。
[2hw_attackpowerbwd / 2hw_attackpowerforward / 2hw_attackpowerleft / 2hw_attackpowerright]Skyrim Special Edition Nexus, Eskyrim. 11 Apr 2020. Dynamic Combat Module. 11 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34599>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] CIF - Vanilla Stagger Overhaul Download ID:150990 Author:Seb123 Kyrgyzguitarist 2025-08-16 03:42 Version:1.2.1
-
RATE: ★=56 TAG: [戦闘] [防御] [よろめき] [CIF] [ゲームシステム変更]

CIF - Vanilla Stagger Overhaul
CIFを使用して、スタッガー (よろめき) を組織的で予測可能なゲームプレイ機能に再構築します。
スタッガーは武器の種類、ヒットタイプ(通常攻撃かパワーアタックか)、ターゲットの装甲の有無とその量に依存します。これはプレイヤーと NPC 両方で機能します。
◆必要
Core Impact Framework (CIF)
◆強く推奨
Scriptless Stagger Limit - Prevent Staggerlock
バニラのスタッガーには5つのランクがあります。 (最小、小、中、大、最大)
これはどのような状況でどのようなスタッガーが使われるのか、ランダムで順番はありません。
この MOD は、どの武器がどのターゲットに当たるかによってスタッガーを編成することで、それを変更します。詳細は画像 2 枚目参照
例
・ローブの魔術師に剣を当てた場合、通常攻撃でもよろめきが発生。
・パワーアタックを行わない限り、軽装や重装の敵にはよろめきが発生しない。
・戦鎚は通常の攻撃で重装の敵をもよろめかせるのに十分な威力があるが、よろめかせる時間は短い。
◆互換性
ほとんどの MOD と互換性があるはずですが、行動編集などバニラのスタッガーの仕組みを変更する MOD とは互換性がありません。スタッガーに関連するアニメーションを置き換える MOD は問題ないはずです。
ただしごく一部のムーブセットにある空中コンボなどはコンボが繋がらなくなる可能性がありますSkyrim Special Edition Nexus, Seb123 Kyrgyzguitarist. 16 Aug 2025. CIF - Vanilla Stagger Overhaul. 26 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150990>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Ordinator - No Timed Block Download ID:73789 Author:J3w3ls 2022-08-22 04:09 Version:0.1
-
RATE: ★=50 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [防御] [防御スキル] [能力・パーク] [日本語化対応]

Ordinator - No Timed Block
Ordinator - Perks of SkyrimからTimedBlock(時限ブロック、ジャストガード、直前防御、直前ガード、捌き、等のアレ)関連のスキル能力を取り除きます。
Ordinatorとは違うTimedBlockを使用したい場合に必要。
例
Strike Obstruction Systems - Combat Blocking Overhaul
Deflection - Dynamic Combat Overhaul
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition
Timed Block
Sekiro Combat SSE
Inpa Sekiro Combat
zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free
Valhalla Combat
インストール
MOD導入前にスキルツリーから削除された能力をキャラクターから削除することをお勧めします。(Ordinatorにスキルリセットできる巻物があります)
能力そのものは削除されたわけではなく、実際には表示されていないだけです。そのため、ゲーム内でその効果を確認することもできます。Skyrim Special Edition Nexus, J3w3ls. 22 Aug 2022. Ordinator - No Timed Block. 22 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73789>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Disable Recoil Download ID:57428 Author:Maxsu 2021-10-25 11:57 Version:v0.2a
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RATE: ★=48 G=1 TAG: [戦闘] [攻撃] [防御] [SkyrimPlatform]

Disable Recoil
攻撃を防御された際の弾かれモーションが無くなり攻撃が中断されなくなります。
Unblockable と同じ目的のMODですが以下の違いがあります。
-このMODはNemesisを必要とせず、SkyrimPlatformだけで動作します。
-Papyrusスクリプトを使用していないので、スクリプトラグが発生したり、ゲームセーブにスクリプトの残骸が残ったりしません。
-このMODは人型アクターだけでなく、武器を振り回すクリーチャー(ドラウグル、ファルメルなど)にも対応しています。
※前提MOD
Skyrim Platform - A TypeScript SDK for SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 25 Oct 2021. Disable Recoil. 24 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57428>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Cyan's Dynamic Combat Mod Download ID:46751 Author:Cyan Ian 2026-06-07 02:15 Version:4.0
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RATE: ★=48 G=2 TAG: [戦闘] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [防御] [よろめき] [部位ダメージ]

Cyan's Dynamic Combat Mod
戦闘システム総合MOD
【前提MOD】
SkyUI
【Dynamic Combat Module】
トラウマダメージ:物理ダメージにより増加。時間経過で回復するダメージパラメータ(?)。トラウマダメージの蓄積により以下のダメージ発症。
◆トラウマダメージのダメージ効果◆
頭部ダメージ:視界を遮るスタン状態(ゲーム画面がグニャングニャンになります)
胸部ダメージ:スタミナ回復速度50%低下
手部ダメージ:攻撃速度30%低下
脚部ダメージ:移動速度45%低下
ダメージ効果は15秒間継続する。画面右上にウィジェット表示あり(非表示可能)
【Stamina Cost Module】
・通常攻撃でスタミナ消費
・PC・NPCの基本スタミナ消費量調整
スタミナ回復量増加。ヴァンパイヤ・ビーストフォームには適用されない。
・二刀流はバニラでは防御がないためボーナスが発生する
【Timed Block & Block Stagger Module】
タイミングよくブロックすることでボーナスが得られる。TimedBlockは再使用に一定時間を必要とする。
◆ボーナス◆
攻撃ボーナス(タイムドブロック後の1度)
片手武器:30%のダメージボーナス
両手武器:30%の攻撃速度ボーナス
画面右上にウィジェット表示あり(非表示可能)
◆よろけ効果◆
PCの攻撃に対するブロックでNPCは「よろけ」発生の可能性がある。
PCのタイムドブロック(機会防御)によりNPCが「よろけ」る可能性がある。タイムドブロックは「0.01単位で設定可能」「タイムドブロックによる「よろけ」発生確率も設定可能」
再「よろけ」にはクールタイム設定あり。タイムドブロックはスタミナ消費しない。
【その他】
・防御に必要なスタミナ10+全スタミナの15%
・バッシュのスタミナ消費は25。パワーバッシュは35
・スプリントスタミナ消費はバニラの毎秒7⇒毎秒10に
・スタミナ回復量はPC/NPCともに戦闘・非戦闘でも同じ
・PC/NPCの体力は毎秒1%回復する。攻撃を受けた際には武器・攻撃タイプに応じた時間、回復が中断される
・すべてのNPCは、50、100、150、300のボーナスで、相対的なサイズに基づいてダメージ耐性のボーナスを受け取ります。さらに、NPCはレベルの2倍に相当するさらに高い耐ダメージ性を獲得します(この項目だけ直訳のまま掲載。意味が理解できていない)。
・その他にも「残スタミナ」による攻撃力の低下設定など色々あります。
【MCMで簡単設定】
上記のモジュールと詳細はMCMでON/OFF、確率設定が可能。
【これを書いた人の推奨】
機会防御のエフェクトがないのでDeflection - Dynamic Combat Overhaulを導入してDeflection - Dynamic Combat Overhaul側の機会防御をOFFにすると、当MODの機会防御設定でエフェクトをつけられる。
機会防御によるNPCのよろめきを「確率」で設定できる。PC攻撃に対するNPCの防御でのよろめきも「確率」で設定できる。100%すれば毎回よろめく(ハズ)。そのようなMODは珍しいので機会防御だけはこのMODを使用している。Skyrim Special Edition Nexus, Cyan Ian. 7 Jun 2026. Cyan's Dynamic Combat Mod. 10 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46751>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Block While Casting Download ID:78220 Author:Zartar 2022-11-11 03:27 Version:2
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RATE: ★=46 G=2 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [防御] [呪文] [魔闘士]

Block While Casting
右手に武器&左手に呪文を装備した状態でのブロック動作を可能にします、
やり方は左手で呪文溜め中に右手で攻撃キーを押し続ける、
集中呪文でも可能で素早く「左手攻撃→左手攻撃押したまま即右手攻撃」と行えばすぐにブロック動作に切り替えてくれる。
Zartar's Character Behaviors Enhanced の機能の一部をスタンドアロンのmodに変換しました。
behaviorやスクリプトはありません、これはほとんどの戦闘およびアニメーションのオーバーホールと互換性がある単一の .esp です。
1人称3 人称ともに動作します。
■既知の問題
攻撃を長時間保持しすぎると、キャラクターは最終的に片手パワー アタックを実行します。Skyrim Special Edition Nexus, Zartar. 11 Nov 2022. Block While Casting. 5 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78220>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Hellblade - Timed Block Download ID:50658 Author:distar66 2021-05-31 20:11 Version:1.2
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RATE: ★=46 G=1 TAG: [戦闘] [防御] [パリィ] [時限ブロック]

Hellblade - Timed Block
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionに携わっているdistar氏によるシンプルな機会防御MOD。
前提
Nemesis https://github.com/ShikyoKira/Project…
■シンプルにラグのない0.2秒の反応速度の機会防御機能を実装
機会防御に成功するとバレットタイム(スローモーション)が発生します。
Creation Kitの同機能は1秒かかります。
スクリプトベースの同機能MODはラグが起こりえます。
MCMによる設定項目はありません。
他に何もしていないので、他戦闘MODとの併用が容易。
■以下MODと併用時はMCMで機会防御(パリィ)機能をオフにして下さい。
Ultimate Combat SE
Wildcat - Combat of Skyrim
Smilodon - Combat of Skyrim
Vigor - Combat and Injuries
Vigor - Enhanced Combat
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition
■関連MOD
受付時間を変更できるツール
-Hellblade Timed Block - Time WIndow Patcher
AE対応(ただしNexus版ではなくHellblade Timed Block v2用)+MCM対応
-Hellblade - Timed Block - AE Support
■類似MOD(併用不可)
Unblockable 同機能が含まれています
Sekiro Combat SSE
Inpa Sekiro Combat
Deflection - Dynamic Combat OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, distar66. 31 May 2021. Hellblade - Timed Block. 31 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50658>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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