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- ☆ [バグフィックス] Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE Download ID:49616 Author:The Community - PlagueHush - sattyre 2026-07-09 04:46 Version:2.6.8b
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RATE: ★=447 G=3 TAG: [バグフィックス] [没データ] [AE対応] [VR版有] [日本語化対応]

Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE
[Skyrim]Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP を作者の許可を得て移植
オープニングでレイロフのセリフのタイミングが状況にあったり、ロキールのセリフが追加されたり、スヴェンのドラゴンの歌についてのセリフが追加されたりと没データも復活
Version:2.5.7 より AE 版、USSEP 4.2.8 に対応。
ただ Skyrim Misc Bugfix Compilation の作者は2025年時点の USSEP に対応せず修正を戻す悪いMODと指摘している。
■必要:
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch による変更に関連した内容を含むため、Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP が必須。
Version:2.6.6 よりヘッダーバージョンを 1.70 から 1.71 に更新したため Skyrim ver.1.6.1130 以下の場合 Backported Extended ESL Support が必要
powerofthree's Papyrus Extender Version:2.6.4 から 2.6.6 までのみ必要。Version:2.6.7以降は不要
以下 LE 版の説明を拝借
===
スカイリムは画期的なゲームで、modding(MODの作成および使用)はそれにも増して画期的なミニゲームだ! だが、問題がなくなったわけではない。ひと度、覆いの下を覗けば(訳注: ゲームの裏側、各種データを直接見てみると)、Bethesdaがこの素晴らしいゲームに作りこんだ多数の矛盾点、手抜き、未完のまま放置された変更点、ありがちで明白なミスに気づくのにそう時間はかからない。これがこの Unofficial Skyrim Modder's Patch の出発点だ!
USMP は MOD のインストールによって明らかになる、多数のバグ、矛盾点、完全に視覚の点のみのエラー(物体の位置や物体のモデルが適切に配置されていない)や、スカイリム本体や公式 DLC のエラーに関する、広範に MOD コミュニティから収集した修正の集大成だ。
MOD の作者とユーザーの両者により、ゲーム体験を支援することを念頭に内容を精選し、MOD の作者に対しては既知の問題に対処する手間を省くことに貢献できるようにし、ユーザーに対しては修正を1つの ESP にまとめることで、ロードオーダー数の制限に余裕を持たせ、さらに多くの優れたMODを楽しむことに寄与する!
修正点は多数に上るため、具体的な修正内容については'Changes'タブを参照のこと。
USMP に含めるべきバグ修正 MOD を発見し、その作者に声をかけることを考えている。MOD 作者でVanillaの環境では通常問題ならないバグ、エラー、矛盾を見つけた場合は、それが MOD を導入した場合の問題であることを確認したうえで、我々に知らせてもらいたいと思う。
以下の FAQ 欄を読んだ上で、'Bugs'タブから報告して欲しい。
スカイリムそれ自体に起因する問題の修正を試みる最初のMODではないが、あたかも地雷原のごとき、“MODを導入したゲーム環境”を包摂的な方法で修正しようとする最初の例となる。
当 USMP は Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch の制作チームから承認されることも、彼らと連携することもないし、そういったことを期待することもない。USLEEP 制作チームの理想は我々のものとは異なる。したがって USMP やそれによる修正について、彼らに何か言うことはしないで欲しい。
Q: こういう修正は Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch がもうしてるんじゃないの?
A: ああ、実はちょっと違うんだ…。
ご存知の通り、USLEEP 制作チームは明確な理想を持って彼らのMODを作成している。
彼らの意図するところは、Vanillaのゲームプレイに影響するバグと問題に対処することにある。彼らによる修正はVanillaのゲーム体験を否定的にすることがないように設計されている。この意図は完全に同意できるものだ。そして彼らが達成して来たことは驚くべきもので、称賛に値する。
しかしながら、これは次のことを意味する。「スカイリムに MOD をインストールしたことで」明らかになった、あるいは発生したバグやエラーは、USLEEP(の修正対象)からは除外される。
例を挙げると:
レッドガードの子供が帽子をかぶると、髪が消えるバグは、USLEEP においては修正対象と見なされない。Vanilla のゲームでは、レッドガードの子供は帽子をかぶっていないためだ。だが、もしプレイヤーが子供をフォロワーにすることができる MOD を利用していると、このバグは実に嫌なものになる。
ゴールドール・アミュレットが正しく表示されないバグは、USLEEP においてはそれを古代ノルドのアミュレットに変更する方法で修正されている。Vanilla のゲームでは問題ない方法だ。だが、ユニークアイテムのテクスチャを変更するMODを使用している場合は、問題になり得る。
アストリッドが標準設定の衣類から着替えない、という設定の問題は Vanilla のゲームでは表面化しない。が、彼女をフォロワーにしたいプレイヤーもいるだろう…。
以上のようなバグに対処するために USMP を作成した。
Q: では、どういう種類のバグをこの USMP の対象にするのかな?
A: Vanilla のゲームと公式 DLC の esm データとメッシュの矛盾点、エラー、見落とし、明らかな手抜きに関する修正を対象にすること考えている。武器に設定されたキーワードのミス、浮いている岩が設置されている、防具に誤った種族設定がなされている、メッシュに誤った UV map が付与されていること、などのすべてだ。
矛盾点やエラーは主に Vanilla のファイルにある別のデータを参照することで発見できる(例えば、ゲーム内に登場するすべてのダガーに付けられているキーワードが、ある一種類のダガーにだけない。あるいは、適用されるメッシュの形状からすると、UV map が明らかに間違っている)。
script の修正も対象にするつもりだが、script については USMP に内包する前に充分なテストと、肯定的な(ユーザーからの)フィードバックが必要だ(Nexus ですでに独立した MOD としてリリースされている修正MODに関しても)。コードの適正化、デバック、あゆらる状態でのテストのためには時間が必要なためだ。
Q: USMP に含めない問題は?
A: 我々は完全に主観に属する物事には関わらないつもりだ。
例えば、ゲームの難易度を上げるために武器の攻撃力を修正することや、洞窟内を暗くするために光源の調整をすることはしない。NPCの外見を変更することや、武器類のテクスチャを改善することもしない。
こういったことはすべてプレイヤーの好みによるもので、好みは各プレイヤーで異なるものだ。
USMP の目的はMODの利用/作成のために強固で一貫したプラットホームを提供することで、そのプラットホームの上に各自が自身の好みに応じてMODを利用/再生できるようにすることだ。
それに、すでに Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch によって修正されている問題については、基本的に扱わない。
我々は、MOD を使用した安定したゲーム環境は、安定した Vanilla のゲーム環境を基礎とするものだと考えている。そして、すでにUSLEEP制作チームは(安定した Vanilla のゲーム環境をつくるということに関して)素晴らしい実績をあげている。
しかしながら、ごく限られた事例において、USLEEP の対処法は Vanilla のスカイリムの環境では効果的だが、MOD を使用する環境ではそうではない(先に例として挙げた USLEEP におけるゴールドール・アミュレットの扱いがその1つだ。ゴールドール・アミュレットはユニーク・アイテムであることを意図して存在しているが、USLEEP の修正法では古代ノルドのアミュレットの1つということになる)。
このような極端な場合には違った方法での修正を行う必要があり、MOD を使用する環境では、それに適したより良い修正法が望ましい。
Q: USMP で扱うバグを USLEEP に報告する?
A: 一言で言えば…しない。USMP で修正対象として扱うバグは、全般に USLEEP 制作チームによって包摂することを却下された種類のものだ。したがって、そういうことに我々の時間を使い、またUSLEEPのバグトラッカーに余計な負担をかけることはしなくていいと思う。
USMPで行うバグ修正と同様のことが USLEEP でも行われるのなら、我々は USMP からその修正は不要と判断して取り除くことにする(USLEEP による修正が、Vanilla のゲーム環境と同様に、MOD を使用する環境でも有効ならば、ということ)。
Q: すべての公式DLCを所持していないユーザーのために、USMP の non-legendary version を作成する考えはある?
A: 恐縮だが、ない。複数のバージョンを作成することには、我々の手が回らない。それに、USLEEP には我々も尊重する修正がすでに含まれているし、USLEEP にはすべての DLC が必須になっている。
※※※※導入時の注意※※※※
現在この MOD はバグフィックスだけではなく多数の諸機能 MOD が組み込まれている詰め合わせのようなものになっています、
身に覚えのない機能の追加や変更がされてる場合は疑ってみてください、
以下がこの MOD に組み込まれてるリストになります
■この MOD に含まれている他の MOD の機能(一部リンクは LE 版)
現在の USMP(v2.6.5)から削除された物は×マークをつけました
[Skyrim]Hi-Resgar - High Hrothgar in HD (UV Meshの修正分)
[Skyrim]Armor and Clothing for Kids (レッドガードの子供の修正とアクセサリのDefaultRaceの設定修正)
[Skyrim]Raven Rock - Fix Exit on Horseback レイブンロックの出口を騎乗で通れるように、v2.5.7にもある?
ホワイトランのギルダーグリーンの樹の隣にある岩のテクスチャ指定ミスの修正
Yet Another Attempt at fixing Giant Physics and Clubs 巨人のホームランを修正します(これはCTD要因になるため)
[Skyrim]Dawnguard Gauntlets Fix 吸血鬼の衣装に吸血鬼のガントレットを追加
[Skyrim]Light Beam Fix 宿屋や酒場の窓から差し込む光線の位置を調整(光源MODによっては不要)
[Skyrim]Drunk Sinking Head Idle Fix
[Skyrim]Vampire Lord drain with Serana fixed セラーナ同行だと吸血鬼の王の性能が落ちるバグのフィックス
[Skyrim]Wiseman303's Shahvee Fix シャーヴィー(ウインドヘルム港のアルゴニアン)のFavoクエストが出ないバグの修正
[Skyrim]Unmasked Faces - no green detailmaps for complexion and necks -
[Skyrim]FSS - No pause between lines
[Skyrim]Better fitting Glass Helmet 碧水晶の兜をもっとスリムに
[Skyrim]Cut Content - Sven Dragon Ballad Dialogue Option Restored
[Skyrim]Don't Talk With Your Mouth Full
[Skyrim]Dragonborn Black Book Fix アポクリファの出口の書が読めないことがあるバグの修正(FTに制限があるユーザーのみ発症)
Apocrypha exit bug fix 同上のSE版
[Skyrim]Orchish Forgemaster's Fingers 鍛冶の巨匠の素材を鉄→オリハルコンに変更
×:[Skyrim]Hunters Not Bandits / Hunters Not Bandits
[Skyrim]Modern Brawl Bug Fix
[Skyrim]Unofficial Misc Bug Fixes Patch USSEPが対応してない諸バグフィックス
[Skyrim]Left Hand Rings
AlassinSane氏作成のプレイヤーキャラクター/NPC/フォロワーMODのバニラヘアカラーのカラーセレクションの拡張。
---v2.1---
雷の精霊のエフェクト不備の修正
Multiple Floors Sandboxing
Move it Dammit - for Skyrim Special Edition …Less Wait Time版
[Skyrim]Elder Scroll Reading Fix 星霜の書を読むとプレイヤーにDispelAllがかかる問題の修正
[Skyrim]DLC Spell Integration DLCの呪文書販売リストをバニラに統合
WoodElf - MaleHair - Fix
Butterflies Unchained
×:Chillwind Depths CTD Fix
No BS AI Projectile Dodge (Magic and Arrows) - Immersive Projectiles Nondetection of Enemies
NPC's Run and Walk at Your Pace
Charge Dialogue Fix
Attack Speed FrameWork
---v2.2---
Believable Crime Report Radius
No Crime Teleport
[Skyrim]Generic Inventory Sound Fix
Keywords Fixed
Vampire Lord Transform FX - FIXED
Lights Out. Solitude Lighthouse Fix
[Skyrim]Fix - Missing in Action - General Tullius now gives the Imperial Order 「戦闘中行方不明」でテュリウス将軍から人質開放仲介してもらえないバグの修正
Fix - Missing in Action - General Tullius now gives the Imperial Order (SSE Conversion) (上記のSE版)
Calm Down Valdr
Various fixes provided by DarthVitrial
Hearthfire Creep Cluster FIX
Scare my Enemy Bug Fix
Modern Clap Bug Fix 特定の呪文を詠唱すると周囲のNPCに応援/Idleアニメーションの命令を発生するバグの修正
[Skyrim]Improved Weapon Impact EFFECTS Correct Metal
Improved Weapon Impact EFFECTS Correct Metal SE (上記のSE版)
[Skyrim]Hired Thugs Fixed (or No Hired Thugs optional) 雇いの悪漢の出現条件を調整
Rude Imperial Soldiers Escort Prisoner fix
Tavern AI fix
Gloomreach Navmesh Fix
Ash Pile Expiration - Special Edition (24時間版)
_bugfix_FXdustDropRandomSCRIPT by steve40
---v2.4---
Dragon Stalking Fix
Fixed Dragon Stalking Fix (Re-Upload)
→v2.5で上記2つは Unnecessarily Fixed Fixed Dragon Stalking Fix に変更
Continue with similar Arrows
---v2.5---
True Directional Movement - Diagonal Sprinting Fix
×:High Gate Ruins Puzzle Reset Fix
×:College of Winterhold Quest Start Fixes
---v2.5.3---
FUS RO DON'T - PushActorAway Crash Prevention Script Tweak
---v2.5.4---
Mage Armor Script Fix
---v2.5.5---
Trinity Restored Karliah Gate Fix
---v2.5.6---
CritterSpawn Congestion Fix
---v2.5.7---
Raven Rock - Fix Exit on Horseback
---v2.5.8---
Robber's Gorge Fixes
-updated : CritterSpawn Congestion Fix
×:King Olaf's Fire Festival Not Ending Fix
×:Magic Student (WIChangeLocation04) Quest Fix
×:Neloth's Experimental Subject Quest (DLC2TTR4a) Fix
---v2.5.8b---
dunFolgunthurBossBattle Script Fix
-updated : Robber's Gorge Fixes
---v2.5.8c---
Dragonactorscript infinite loop fix
---v2.5.9---
Falmer Shaman Staff Consistency Fix - LOTD Ancient Falmer Fix
-updated : Tavern AI fix
-updated : Dragonactorscript infinite loop fix
Motionless Rocks Killing People Fix
DLC2TribalWerebearScript Fix
DLC2dunNchardakDoorSeal Script Infinite Loop Fix
DLC2dunSeekerInvisScript Fix
DLC2MiraakScript Fix
DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization
×:-updated : High Gate Ruins Puzzle Reset Fix
---v2.6.0---
DLC2PillarBuilderActorScript Tweak
DLC2AudioRepeaterActivator01Script Tweak
The Taste of Death Improved Shutdown
Soul Cairn Script Tweaks
Shroud Hearth Barrow Script Fix
MQ105SprintTriggerScript Fix
-updated : Hunters not Bandits to v4.1
-updated : DLC2TribalWerebearScript Fix to v1.0.2
Dremora Combat Dialogue Tweak
-removed : the Chillwind Depths CTD Fix ( USSEP の廃止された修正に従う)
-removed : Scare my Enemy Bug Fix ( USSEP の廃止された修正に従う)
---v2.6.1---
-updated : The Taste of Death Improved Shutdown to v 1.1
-updated : dunFolgunthurBossBattle Script Fix to v 1.2.1
-updated : Soul Cairn Script Tweaks to v1.0.2
-updated : Dragonactorscript infinite loop fix to v1.3.2 (Alternate absorb anywhere version) Dragon War 使用時 - パッチが必要: Dragonactorscript infinite loop fix
-updated : College of Winterhold Quest Start Fixes to v0.4
Sound Hammering Sounds
-updated : the CritterSpawn Congestion Fix to version 1.4
---v2.6.2---
Bandits ではなく Hunters を Version:4.1 に更新する際に欠落していたレコードを修正。 USMP 2.6.0 バージョンで更新
---v2.6.2a---
- MGEF: EnchRobesResistMagic のキーワードを MagicAlchResistMagic から MagicEnchResistMagic に変更しました。
---v2.6.2b---
updated : the CritterSpawn Congestion Fix to version 1.54
Dremora Combat Dialogue Tweak
Butterflies Land True - Misc. Patches …CC追加コンテンツにあわせて虫などのスポンポイントを移動
---v2.6.3---
updated : SCROTE v1.0.2 - Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO
Dustman's Cairn Farkas Scene Fix
×:No More Blinding Fog - SSE Port
---v2.6.4---
削除: wSkeever のリクエストにより
High Gate Ruins Puzzle Reset Fix
College of Winterhold Quest Start Fixes
King Olaf's Fire Festival Not Ending Fix
Neloth's Experimental Subject Quest (DLC2TTR4a) Fix
Magic Student (WIChangeLocation04) Quest Fix
No More Blinding Fog - SSE Port
追加
lilebonymace's patches and xEdit scripts
Ultimate Optimized Scripts Compilation (wSkeever氏作の分は同封していません)
[Skyrim]Proper Torch Wield - Hold your torch away from your face
USMP - My Fix by osmelmc https://next.nexusmods.com/profile/os…
---v2.6.5---
削除: Raccoondance のリクエストにより
Hunters Not Bandits
追加
Alchemy Keywords Fixed
---v2.6.6---
USMP の HEDR - ヘッダーバージョンを 1.70 から 1.71 に更新
USSEP 4.3.4a の変更内容を反映
updated : Ultimate Optimized Scripts Compilation version 1.3
---2.6.7---
・Robber's Gorge Fixes(by lilebonymace)を v2.2 に更新
・Dragonactorscript Infinite Loop Fix(by Blackread)を v1.4.2 に更新
・Dragonborn DLC 用の修正を追加
・PsiijicHoodAA(FormID: 00065B98)の追加種族からアルゴニアン&カジートを削除
(※ 彼らには専用のフード版があるため)
・Raven Rock の火鉢のクリッピングを修正
・FormID: 04033998, 0403399A
・USSEP の変更に合わせ、静的オブジェクト 0008E72C の壺を無効化
・Raven Rock 鉱山の階段にある壺(FormID: 040269D8)を無効化
・Hunters Not Bandits を削除
・UOSC(Ultimate Optimized Script Compilation)を削除
---2.6.8---
・今後の更新履歴は、Posts欄の横にあるForumタブに掲載
・lilebonymace氏による WIDeadBodyCleanupScript を削除
・SKSE Console Utilities MODが必要だったため
・Robber's Gorge Fixesを Version 2.4 に更新
・ウェアベアが銀の武器に対して弱点を持っていなかった問題を修正
・EnchSilverSwordFFContact “Silvered” [MGEF:0010B116] のレコードに、
DLC2TribalWerebearFaction [FACT:0302655F] を条件追加
・追加/統合された修正MOD
・Dragon Leveled List Fixesを追加
・No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etcを追加
・Afflicted Female Hand Fixを追加
・First Person Sneak Strafe-Walk Stutter Fixを追加
・Detailmap Seamfix - Skyrim SEを追加
・Whirlwind Sprint Delayed Voice Fixを追加
・Kill Miraak Spell Fix - Fix for Unlootable and Unkillable Miraakを追加
・Proving Honor Companions Quest Progression Fixを追加
・Valthume Vestibule Throne Fix - Respect the deadを追加
・No Crime Teleport - Voice Consistency Fixを追加
・マネキン関連の修正
・マネキンが動いてしまう問題を避けるため、マネキンの種族レコードからActorTypeNPC [KYWD:00013794] を削除
・メッシュ修正
・rtcanalsplazal01inner01.nif の修正版メッシュを追加
jonado1氏の協力により、UVの問題が修正
■ロードオーダー
Once all of the requirements and USMP are installed, your load order should be:
USMP をインストールしたら、ロードオーダーは次のようにして下さい:
Skyrim.esm 及び 各種 DLC の esm
Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp
Unofficial Skyrim Modder's Patch.esp
[Your other ESM files]
[The rest of your mods]
■併用推奨MOD
Navigator - Navmesh Fixes
Vanilla Script (micro)Optimizations
■関連MOD
Unofficial Skyrim Modders Patch - USMP - Patch Emporium USMPと他のMODとの互換パッチ集
Unofficial Skyrim Modder's Patch - For VR Users VR 版(Version:2.5 以降はなし)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, The Community - PlagueHush - sattyre. 9 Jul 2026. Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE. 8 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49616>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] -
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- ☆ [フォロワー] Dragonborns Cohort Download ID:184643 Author:Tesfantom 2026-07-11 19:09 Version:1.10
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RATE: ★=447 TAG: [フォロワー管理] [移動] [待機] [NPC行動変更] [SKSEプラグイン] [no-esp]

Dragonborns Cohort
フォロワーを距離順の待機キューに強制的に並べるバニラエンジンの制限を解除します
この SKSE プラグインは、フォロワーを距離順の待機キューに強制的に並べるバニラエンジンの制限を解除する MOD です。
スカイリムでは、先頭のフォロワーに続く仲間ほど追加の間隔がどんどん広げられる仕組みになっており、その結果フォロワーが長い一列縦隊になってしまいます。
当 MOD は、この累積していく待機間隔だけを圧縮し、各フォロワー本来の追従距離は変更せずに、プレイヤーの周囲へ自然にまとまって行動できるようにします。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
◆推奨(同作者)
・Keep Up - Follower Locomotion Fix
・Dog Dialogue Story Manager - Disable
※この MOD は、以下のような機能は提供しません。
・固定フォーメーションや KeepOffset ターゲットを使用しません。
・見えないマーカーでフォロワーを誘導することもありません。
・フォロワーの移動を制御したり、テレポートさせたり、移動速度を変更したりしません。
・フォロワーごとの追従距離や、使用中のフォロワーフレームワークの設定を変更しません。
・変更するのは、スカイリムが複数フォロワー時に追加する「余分な待機間隔」だけです。
・AI パッケージ、経路探索、NavMesh、戦闘 AI、会話イベント、サンドボックス行動には
一切手を加えません。
・フォロワーが動かなくなる、ドアに引っかかる、壊れた NavMesh、イベント進行による停止
といった本来の移動不具合は修正しません。Skyrim Special Edition Nexus, Tesfantom. 11 Jul 2026. Dragonborns Cohort. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184643>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] For Honor in Skyrim Download ID:151478 Author:Smooth 2026-01-18 12:19 Version:1.8
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RATE: ★=446 G=14 TAG: [戦闘] [アニメーション] [モーション] [回避] [パリィ] [エフェクト] [MCO] [OAR] [AMR] [AE対応] [日本語化対応]

For Honor in Skyrim
For Honor風の MCO ムーブセット。独自のドッジ機能、パリィ、カウンター、追撃なども。
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay の MCM で方向移動を抜刀時はバニラスタイル(180度)に変更することを推奨(敵をロックオンしていない時の方向入力アクションがしやすくなります)
◆必要
・Attack - MCO(DXP を使用)
・ModernStaggerLock https://github.com/SkyHorizon3/Modern…
・Animation Motion Revolution
・PaulMix's dTry Key Utils extend(SE/AE)
・Keyword Compatibility Framework
・Open Animation Replacer
・Payload Interpreter
・Smooth Moveset - OAR
◆推奨
ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes
これらのムーブセットはコントロールのしやすさを重視しています。
シンプルな操作で、回避、カウンター、追撃が自動的に発動します。
コンボの種類は多岐に渡るので、詳細は Description や動画で見るのが手っ取り早いです。
※注意※
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) では使用しないで下さい。
(BFCO を使うとこれらの機能が正しく動作しません)
◆ BFCO版
For Honor in Skyrim -BFCO Edition (All-in-One)
Modern Vanilla Combat (MVC) - A BFCO Animation Set
対応武器の組み合わせによるムーブセット一覧は画像 2 枚目参照。
画像 3 枚目の赤枠以外は、将来の計画用です。
◆ 互換性なし
Hellblade - Timed Block
Modern Stagger Lock以外のよろめきオーバーホール(MSLと同じコンセプトの(SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS なら可能)
◆ 併用おすすめ Mod
・Sekiro Combat S
・Dynamic Impact - Slash Effects X
・NPC Block Loop Fix
・Dynamic Block Hit
◆ 関連
・For Honor in Skyrim - Toggleable Add-on
・For Honor ReforgedSkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 18 Jan 2026. For Honor in Skyrim. 1 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151478>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Highly Improved Male Body Overhaul -HIMBO- Download ID:46311 Adult-Only Author:Kreiste and Novelyst 2026-03-16 00:41 Version:5.8
-
RATE: ★=446 G=1 TAG: [男性] [Male] [体型] [HIMBO] [BodySlide]
Skyrim Special Edition Nexus, Kreiste and Novelyst. 16 Mar 2026. Highly Improved Male Body Overhaul -HIMBO-. 28 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46311>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
- ☆ [パッチ] Native Mesh Light Flicker Fix Download ID:186432 Author:nicola89b 2026-08-13 23:35 Version:1.6
-
RATE: ★=445 G=6 TAG: [光源] [光] [SKSEプラグイン] [問題解決] [修正] [ENB] [NMLFF] [AE対応] [VR対応]

Native Mesh Light Flicker Fix
スカイリム本来のライト処理システムを拡張し、混雑した場所で発生していたメッシュライトのちらつきをライトスロット制限を取り除くことで解決します。
SE / AE / VR 対応
バニラシェーダーおよび ENB の置き換えシェーダーの両方に対応
◆必要
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
◆機能
・拡張されたライティング経路では、ジオメトリごとに最大 25 個のポイントライトをサポート
・バニラの`BSRenderPass`が持つシーンライト格納領域を、バニラの 16 ポインタ構成から
26 エントリ構成へランタイムで拡張
・ライト選択、レンダーパスのライフサイクル、バッファエイリアス、シェーダー昇格、
ENB との同期、水面の受け渡し、シャドウ処理など、ネイティブレンダリングに関する多数の
不具合を修正しています。
・水面のライト順序や反射に関連するライト選択の管理を安定させるため、
Native Water Light Stabilizer の併用を強く推奨
◆パフォーマンス (作者テスト済み)
・CPU の負荷増加は、テストしたシーンにおいて約 1% 未満
・ドローコールの数は増加無し
・GPU 負荷についても、測定可能な増加無し
実際の性能は、使用するハードウェア、ENB プリセット、シェーダー構成、シーンの内容によって異なります。上記の数値は開発環境での実測結果であり、すべての環境で同様の性能を保証するものではありません。
◆技術情報
この MOD は、対応している ENB の置き換えシェーダーと共存できるよう設計されています。
このプラグインはスカイリム本体の実行ファイル、メッシュ、ESP ファイル、またはインストール済みのシェーダーファイルをディスク上で書き換えることはありません。
シェーダーやバッファへの変更は、ゲーム実行中のプロセス内にのみ存在し、ゲームを終了すれば元の状態に戻ります。
◆互換性
・CS とは互換性なし
◆類似 MOD
・Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only) (CS用)Skyrim Special Edition Nexus, nicola89b. 14 Aug 2026. Native Mesh Light Flicker Fix. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186432>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Summermyst - Enchantments of Skyrim Download ID:6285 Author:Enai Siaion 2026-07-04 21:55 Version:4.1.0
-
RATE: ★=445 G=17 TAG: [ゲームシステム変更] [付呪] [付呪追加] [EnaiSiaion] [Enairim] [日本語化対応]

Summermyst - Enchantments of Skyrim
新たに120種類の付呪効果を追加します。防具が71種類、武器は49種類
追加される付呪はゲームバランスに考慮され、バニラとの違和感を感じないように調整されています。
付呪された装備はLevelListに追加され、出現する敵が所持するようになります。
(他にもLevelListを変更するMODを入れている場合は、Bashed Patchを作成する必要があります)
■互換性 …※v4.0~以降大規模に変更されたため対応してない可能性があります
詳しくはhttps://www.nexusmods.com/skyrimspeci…を確認のこと
- Summermyst SkyPatched
レベルリストをSkyPatcherで統合する方法にして互換改善
□互換性リストの一部
- ASIS SSE 互換性あり
- Animated Weapon Enchants (A.W.E.) 冗長
この機能はすでに Summermyst に含まれています
- Enchanting Awakened ( [Skyrim]Enchanting Awakened ) 互換性なし
- Immersive Armors 互換性あり
- Immersive Weapons どちらもLevelListを変更するため、
Bashed Patchの作成が必要
- Loot and Degradation SE 厳密には必要ではないがパッチあり
- Lootification ( [Skyrim]Lootification ) 互換性あり
- No Enchantment Restrictions SSE 互換性あり
- Ordinator - Perks of Skyrim 互換性あり
- Perkus Maximus (PerMa) ( [Skyrim]T3nd0's Perkus Maximus ) サポートされていません
- Requiem - The Roleplaying Overhaul 技術的にはYES
(Summermyst を Requiem の下にロードすれば問題なく動作しますが、Summermyst は Requiem の設計思想と一致しない可能性があります)
- Skyrim Redone (SkyRe) ( [Skyrim]T3nd0s Skyrim Redone ) 互換性なし
※カッコ内リンクはLE版
※このMODの前身であるWintermyst - Enchantments of Skyrimとは互換性はありません
■関連MOD
<v4~対応>
Summermyst Cleaned Textures クリーンテクスチャ(今のところver問わず大丈夫とのこと)
Summermyst - WACCF Patch WACCFとの互換パッチ
Summermyst - Enchantments of Skyrim - Settings Loader MCM設定のニューゲーム時の自動読み込み
Optimised Scripts for Summermyst スクリプト改善
Summermyst Balance Adjustments 性能調整
<v4以前>
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes (WACCF) and Summermyst Enchantments Patch
Summermyst Bugfixes for WACCF
Summermyst Patch - Loot and Degradation SE Loot and Degradation SE用パッチ
Summermyst enchanted Book of UUNP armors
■LE版
[Skyrim]Summermyst - Enchantments of Skyrim
■参考:侮辱効果によるNPCの一時的なリネーム一覧(翻訳を変えれば自分用にカスタム可能)
馬鹿者
原始人
愚か者
平民
のろま
うすのろ
ぼんくら
田舎者
間抜け
ばか
道化者
ろくでなし
薄馬鹿2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 4 Jul 2026. Summermyst - Enchantments of Skyrim. 17 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6285>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Beam Walking Assist Download ID:175511 Author:lSmoothl 2026-04-16 20:36 Version:1.3
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RATE: ★=444 TAG: [RaySense] [OAR] [アニメーション] [モーション] [柱]

Beam Walking Assist
Open Animation Replacer - RaySense を使用した、細い板、足場、丸太などの狭い地形を歩く際に、自動でバランスを取りつつ進行方向を補正するビームウォークシステムを追加。
◆必要
・Open Animation Replacer - RaySense
・Open Animation Replacer
◆推奨
・Beam Walking Assist - 1st(一人称用)
◆仕組み
垂直レイキャストセンサーを以下の4グループに分けて配置し、狭い地形をリアルタイムで解析
・水平(中央)
・前方
・後方
・前方側面
◆主な機能
◇自動ステアリング
前方側面センサーの比率差を、指数移動平均(EMA)ローパスフィルターで滑らかに処理し、
ビームのカーブに沿って自然に回転します。
◇5段階減速システム
前方センサーの空き状況に応じて、段階的に速度を低下させ、ビームの端では完全停止します。
◇停止解除
ビームの端で停止中に、移動入力を一度離して再入力すると前方または後方に落下可能
◇ジャンプブースト
ビーム端で減速中にジャンプすると現在の進行方向に前方加速+ジャンプ高さボーナスが付与
◆動作条件
以下の状態では機能は無効になります
・空中
・平地
・スプリント中
・水泳中
・騎乗中
武器を持っていても機能およびアニメーションは適用されます
◆設定(BeamWalking.ini)
[Steering]
fMaxYawRate = 6.0
→ 最大回転速度(ラジアン/秒)=ステアリングの強さ
fCurveGain = 0.8
→ カーブ予測の影響度(前方側面センサーの寄与)
fBeamRunSpeedMult = 0.9
→ ビーム上での移動速度倍率(1.0=変更なし)Skyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 16 Apr 2026. Beam Walking Assist. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175511>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Dynamic Non-Player Characters (SKSE) Download ID:172584 Author:Supertron 2026-02-21 14:04 Version:0.3.7a
-
RATE: ★=444 TAG: [NPC変更] [SKSEプラグイン] [問題解決] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]

Dynamic Non-Player Characters (SKSE)
MOD 間で発生する NPC の競合を解消する SKSE プラグイン
MOD が同じ NPC を変更している場合、それらを実際にゲーム内へ反映させるには互換性パッチが必要になる問題を解決します
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
※アルファ版です
1.6.1170 でテスト済み(他のバージョンでも動作するはずです)
◆今までの問題点
2 つ以上の MOD が同じ NPC を変更している場合、スカイリムはロードオーダーで最後に読み込まれたものしか反映しません。
典型的な例として:
・ある MOD はリディアに新しい呪文を追加
・別の MOD は装備を改善
・さらに別の MOD は新しい派閥に所属させる
◆削除を尊重
ある MOD が NPC から呪文・パーク・アイテム・派閥所属を意図的に削除している場合、
それは削除されたまま維持されます。このプラグインが勝手に元に戻すことはありません。
大規模オーバーホール MOD では意図的な削除が多く、互換パッチがないとそれらが失われがちですが、本 MOD はそれを防ぎます。
◆テンプレート NPC を尊重
勝者 MOD(最終的に採用される MOD )がテンプレートフラグを使用して、
インベントリ・呪文・AI パッケージ・派閥などをテンプレート NPC から継承している場合、
このプラグインはその継承部分を上書きしません。あくまで「その MOD 自身が実際に所有しているデータ」だけを統合します。
◆マージ対象
このプラグインは、NPC データの 6 つのカテゴリを統合します。
各項目は INI で個別にオン/オフを切り替え可能です。
1・インベントリアイテム
武器、防具、ポーションなど、NPC の所持品すべてが対象です。
追加・削除・数量変更のすべてを追跡します。
2・呪文
通常呪文、Leveled Spell、シャウトが対象です。
ある MOD が NPC に新しい呪文を追加し、別の MOD がその NPC を上書きしてしまった場合でも、その呪文は復元されます。
3・パーク
MOD によって追加されたパークが別の MOD によって誤って上書きされた場合でも復元されます
4・AI パッケージ
NPC の 1 日の行動を制御する AI 挙動データです。
失われたパッケージはリストの末尾に追加されるため、最終勝者 MOD の本来のパッケージ順を
妨げません。AI Overhaul 系 MOD にも完全対応しています。
5・派閥
派閥所属およびランクを統合します。
MOD が NPC を新しい派閥に所属させたり、ランクを変更した場合、その変更は復元されます。
6・アウトフィット
NPC の装備内容を定義するアウトフィットレコードが対象です。
ある MOD がアウトフィットに防具を追加し、別の MOD がそれを上書きした場合でも、追加された防具は復元されます。
◆FAQ
・これは SPID ではありません。
SPID は、MOD 作者が定義したルールに基づいてアイテムや呪文を配布します。
このプラグインは、あなたの MOD がすでに行った変更のうち、スカイリムによって破棄
されてしまったものを復元するものです。役割は完全に異なります。
・NPC の外見を変更することもありません。
顔データ、体重、身長、ボイスなどには触れません。
◆同作者の競合解決シリーズ
・レベルリスト版:Dynamic Leveled Lists (SKSE)
・宝箱版:Dynamic Container Loot (SKSE)
◆別アプローチ
SkyPatcher RDF Recast NPC Replacer Converter - xEdit Script …Skypatcher or RDF経由で適応することで競合を減らす(美化競合向け)Skyrim Special Edition Nexus, Supertron. 21 Feb 2026. Dynamic Non-Player Characters (SKSE). 15 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172584>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Terrain Helper Download ID:143149 Author:hakasapl 2026-06-01 01:19 Version:1.0.1
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RATE: ★=443 G=1 TAG: [地形] [地形ブレンド] [景観] [Parallax] [視差] [SKSEプラグイン] [ENB] [CommunityShaders]

Terrain Helper
地形レコードから追加のテクスチャスロットを読み込めるようにする SKSE プラグイン
類似MODのTerrain Parallax Blending FixのSKSEプラグイン版
この修正により、地形視差シェーダーに含まれる追加スロットをENBが読み込めるようになる
ENB と CS 両対応
必要
・ENB(http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…)又は Community Shaders
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Tweaks
・対応地形 MOD
対応MOD
・Fantasia Landscape Complex Material
・Skyland Complex Material
・Skyrim Realistic Overhaul - Terrain Helper Parallax
・Sloppy Vanilla Landscapes - Parallax and PBR
・Terrain Helper Vanilla Parallax
・Tomato's Complex Parallax Material Landscapes AIO - With DLCs
・Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBR
・Nordic Northern Roads - Retexture - 2K - 4K
・Northvale - Landscape Texture Replacer
・Vanaheimr - Mines and Caves - Complex Material - PBRSkyrim Special Edition Nexus, hakasapl. 1 Jun 2026. Terrain Helper. 1 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143149>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] recursion-fix-updated Download ID:179627 Author:GoAhead78 2026-05-10 05:56 Version:1.0
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RATE: ★=444 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [no-esp]

recursion-fix-updated
この MOD は非公開になりました。
元 MOD を使用して下さい。
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Recursion Monitor の更新版
時々フリーズが発生する原因の修正です。
◆変更点
・ゲームを停止・フリーズさせる可能性があったゲーム内デバッグポップアップを削除
・再帰警告はログへ出力されるよう変更
・同じ警告が無限に出力されないよう、ログ出力を制限
・再帰検出処理をより安全化し、不要な処理を削減
・スタックスキャンを制限し、修正処理自体がPapyrusスタックの走査に時間を使いすぎを改善
・フック処理が欠落・無効なスクリプト/関数データをより安全に扱うよう修正
・通常プレイ中に不要なディスク書き込み同期が発生しないよう、ログ処理を調整
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
元 MOD は不要
◆ソース
https://github.com/GoAhead-at/recursi…Skyrim Special Edition Nexus, GoAhead78. 10 May 2026. recursion-fix-updated. 10 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179627>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] HDT-SMP Slot 32 Fix Download ID:119010 Author:Beelzebub 2026-02-08 07:05 Version:1.6
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RATE: ★=443 G=2 TAG: [HDT-SMP] [バグフィックス] [AE対応] [VR対応]

HDT-SMP Slot 32 Fix
SMPにおけるスロット32の再装備バグを修正
SMPが止まってスロット32を何度も付け直すのにイライラしている人向け
※この修正はアーマーのスキャンコードに存在するバグに対応するものであり、
SMP自体は髪やウィッグを除いて、アーマーがどのスロットにあるかを気にしません
CBPCとSMPが混在している環境でも、よりうまく共存できるようになります
ファイルは全部で4つ
・SE 1.5.97用
・AE 1.6.640用
・AE 1.6.1170用
・SkyrimVR用
どのバージョンもAVXが必須で、CUDAには未対応
FSMPを上書きし、AVXを使用するため、相互作用はなく、configs.xmlとdefaultBBPs.xml
及び関連ファイルを除いて両方をインストールする必要はありません
当MODはFSMP - Faster HDT-SMPの2.12をベースにしていますが、V2.1以降のFSMPリリースとの機能的な差は全て、MOD開発者向けのログ記録オプションなのでFSMPの最新版を必要とするユーザーはごく僅かです
互換性なし
Flex SMPSkyrim Special Edition Nexus, Beelzebub. 8 Feb 2026. HDT-SMP Slot 32 Fix. 10 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119010>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Spontaneous Outsider Spawner Download ID:166540 Author:Frib 2025-12-08 10:47 Version:1.0
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RATE: ★=442 G=2 TAG: [NPC追加] [エンカウント] [ダンジョン] [ランダム] [探索] [冒険者] [MCM対応] [FLM] [日本語化対応]

Spontaneous Outsider Spawner
ダンジョン探索中、ランダムで別のNPCパーティが入口から突入してくるようになります
彼らはダンジョンの奥へ向かって歩き回り、友好的な時もあるし、敵対する時も・・・
モンスターとも戦うし、運が悪いとあなたも狙われます
■例
・ダンジョン攻略中にNPC部隊が追いついてくる
・ちょうど入口で遭遇、 共闘するか殺し合い
・グループ同士がバトル始める可能性もあり
・こっそり後ろついてきて次のエリアで遭遇
・鍵は開けない(戦利品は盗られません)
■仕組み
・一定時間ごとにランダム判定
・成功したらグループが湧く
・賢い NPC か愚かな NPC を選択可能(デフォルトは賢い)
・賢い:奥へ進む
・愚か:入口でキャンプ
・最大20グループ管理(古いのは消えて整理されます)
※注意※
クリア済みのダンジョンは動作しません。
■NPCの仕様
・行動AI低めで迷子になりがち
・罠踏み抜く
・眠ったら追い抜かれがち
・場所の設定次第で場違いな敵も登場
例:ドラウグルが動物の巣へ参戦
■カスタム設定
・MCMで設定可
・スポーンリストや出現制限を細かく編集可能
・FLM.iniで以下を設定可能(自分専用のNPC構成も可)
・どの勢力を出す?
・どんな場所?
・どれくらいの頻度?
長期プレイは未検証。(但しNPCは順次消えるので問題ないはずです)
■必要
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
FormList Manipulator - FLMSkyrim Special Edition Nexus, Frib. 8 Dec 2025. Spontaneous Outsider Spawner. 8 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166540>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Unequip Quiver SE Download ID:44031 Author:PK0 2025-03-01 15:07 Version:2.3
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RATE: ★=442 G=3 TAG: [弓] [矢] [矢筒] [SKSEプラグイン] [AE対応] [ESPFE] [矢筒解除] [日本語化対応]

Unequip Quiver SE
斧・剣・盾・呪文を装備する際に、自動的に矢の装備を解除します。
SKSEプラグインですので、espはありません。
※現在導入OPのMCMHelper版はespfeファイルが追加されます
NG版
Unequip Quiver NG
必要
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper(オプション使用時)
PCとNPCに完全対応しています。
設定は「Data/skse/plugins」フォルダ内のiniファイル「UnequipQuiver.ini」から変更可能です。
初期設定では、再装備される矢は最後に装備していた矢が選択されるようになっていますが、その設定をiniファイルから変更することも可能です。
デフォルトではSKYRIMを起動する度に自動的に装備される矢/ボルトは最弱のものにリセットされてしまいますが、iniファイルの「bSavefile」を「1」にすることで最後に装備された矢/ボルトが保存されるようになります。
類似MOD
Dynamic Equipment Manager SKSE Updated
Mors Arrows Be Gone
Auto Unequip Ammo
Auto Hide Ammo2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, PK0. 1 Mar 2025. Unequip Quiver SE. 6 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44031>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [ENB&ReShadeプリセット] ENB Helper SE Download ID:23174 Author:aers 2022-10-07 16:36 Version:2.2.0
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RATE: ★=442 G=1 TAG: [SKSE64] [ENB] [天候] [SKSEプラグイン] [AE対応]

ENB Helper SE
ENB v0.371 で追加された気象システムを有効にするための SKSE64 プラグインです。
他の SKSE プラグインと同じようにインストールしてください。
■必須
SKSE64: http://skse.silverlock.org/
ENB: http://enbdev.com/
注:単体では機能しません。ENBの追加機能を有効にするためだけのプラグインです。
Particle Patchを使っている方は、そちらの導入時にFOMODオプションでENB Helperのチェックをしましょう。
VR版はこちらで配布されています ENB Helper VR
skyrimSEバージョン1.6.1170で確実に動作するようにアップデートされたバージョン
ENB Helper SE UpdatedSkyrim Special Edition Nexus, aers. 7 Oct 2022. ENB Helper SE. 5 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23174>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Wait Your Turn Redux - Enemy Circling Behavior Download ID:185557 Author:Monitor221hz 2026-07-24 20:31 Version:v1.0.3
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RATE: ★=440 G=2 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [NPC行動変更] [カスタムAI] [バランス調整] [SKSEプラグイン] [FLICK] [NO-ESP]

Wait Your Turn Redux - Enemy Circling Behavior
敵 AI に「回り込み(サークリング)」行動を追加する SKSE プラグイン
Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour (WYT) の再構築版
グループ戦では敵が無秩序に一斉攻撃を仕掛けるのではなく、状況に応じて回り込みながら戦うようになるため、MOD 環境での戦闘がより公平で楽しいものになります。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・FLICK - Fuzz's Legally Intelligible Core Kit(オプション。構成メニュー用)
◆主な機能
◇敵の回り込み(サークリング)行動
敵がプレイヤーを取り囲みながら戦うようになり、集団戦で全員が一斉に攻撃してくる状況を抑制します。
INI ファイルから以下の設定が可能です。
・プレイヤー限定モード(プレイヤーを狙う敵だけにサークリングを適用するか)
・同時に攻撃できる敵の最大人数(回り込み中でない敵)
・攻撃役が交代するまでの最短時間
・攻撃役が交代するまでの最長時間
・回り込みから攻撃役へ切り替わる際の攻撃時間を、最短~最長時間の範囲でランダムに決定
◇回り込み中の NPC にも反撃のチャンス
回り込み中の NPC が攻撃を受けた場合、一時的に反撃できる時間が与えられます。
この反撃中の NPC は、同時攻撃人数の上限には含まれません。
反撃中は通常の攻撃役と同様に、フル機能の戦闘 AI が有効になります。
・バニラの戦闘スタイル
・SCAR
・CPR
・NPC 回避 MOD など
NPC は状況に応じて、防御に徹する・バッシュ・反撃するなどを自律的に判断し、当 MOD が特定の行動を強制することはありません。
fMinDefenseSeconds と fMaxDefenseSeconds で反撃時間を設定可能です。
両方を 0 に設定すると、この機能は無効になります。
◇NPC 同士のサークリングにも対応(ターゲット処理を刷新)
・グローバルサークリング
すべての NPC 同士の戦闘でも順番に攻撃するようになります。
・フォロワー対応
フォロワーを狙う敵も回り込み行動を取るため、プレイヤーと同じ恩恵を受けられます。
・いずれも INI ファイルから設定可能です。
◇変身中の保護機能
ウェアウルフや吸血鬼の王へ変身する際、攻撃中の敵は一旦攻撃を中断し、変身アニメーションが終了するまで回り込み行動へ移行します。
この間は一時的に同時攻撃人数(iMaxAttackers)の制限を無視します。
bTransformProtection で有効・無効を切り替えられます。
◇キルムーブ中の保護
ターゲットがキルムーブ中の場合、敵は一定時間攻撃を控えます。
(演出を邪魔しないための機能です。)
◇遠距離・魔法攻撃NPCにも対応(オプション)
・遠距離攻撃・魔法攻撃を行う NPC にもサークリングを適用できます。
・INI で有効・無効を切り替えられます。
◇飛び道具の速度低下
プレイヤー周囲の一定範囲では、すべての飛び道具の速度に倍率を掛けて減速できます。
これは「攻撃の順番待ち」を自然に見せるための仕組みです。
設定項目
・fProjectileSlowdownRadius:効果範囲
・fProjectileSlowdownMultiplier:減速倍率
・bProjectileSlowdown:機能のON/OFF
◇新しいネイティブ・サークリングシステム(試験実装)
従来の WYT 方式に代わる、新しいエンジンネイティブ実装を採用しています。
主な変更点
・パッケージベースの疑似戦闘を廃止
・攻撃ハンドラを直接制御
◇ESP/ESLプラグイン不要
従来方式を使用しない場合はプラグインを削除しても動作します。
INI 設定により、従来の Papyrus 版 WYT や旧バージョンと同じパッケージベース方式へ戻すことも可能です(デフォルトでは無効)
大量の NPC が画面上に存在する状況でも、サークリング処理によるカクつきはほとんど発生しないよう最適化されています。Skyrim Special Edition Nexus, Monitor221hz. 24 Jul 2026. Wait Your Turn Redux - Enemy Circling Behavior. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185557>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SlideThrough Download ID:182978 Author:saorix2 2026-06-25 13:40 Version:1.2
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RATE: ★=439 G=3 TAG: [階段] [斜面] [移動] [自動化] [問題解決] [AI生成] [SKSEプラグイン]

SlideThrough
段差や隙間を自動で乗り越えることで、引っかかって動きが止まるのを防ぐSKSEプラグイン
全てAIで生成しています。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
◆同類MOD
・StepUpOnto SKSESkyrim Special Edition Nexus, saorix2. 25 Jun 2026. SlideThrough. 18 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182978>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Dynamic Wind - Skyrim Download ID:177024 Author:RavenKZP 2026-04-13 20:05 Version:1
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RATE: ★=439 G=1 TAG: [風] [揺れ] [DWF] [イマーシブ] [景観] [ESPFE] [DynamicWind]

Dynamic Wind - Skyrim
Dynamic Wind Framework - SKSE Plugin (DWF) 用の設定パック。
バニラおよび DLC コンテンツに一貫性があり没入感のある風の挙動をもたらします。
アニメーション速度、オブジェクトの切り替え、物理的な相互作用、視覚効果などをスカイリム
の世界に導入します。バナー(旗)、木々、看板、雪のエフェクトなどに対応。
◆必要
Dynamic Wind Framework - SKSE Plugin
ESLフラグ付きのプラグインが含まれており、不足している 41 種類のバナーの風バリエーションを追加します。
バニラ環境では、バナーのバリエーションが 1 種類(無風)のみで、他の状態(弱、中、強)が欠けている場合があります。このプラグインはそれらの不足を補い、適切なベースオブジェクトを追加することで、風の状態がスムーズかつ完全に切り替わるようにします。Skyrim Special Edition Nexus, RavenKZP. 13 Apr 2026. Dynamic Wind - Skyrim. 13 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177024>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ricochet - Arrow Physics Framework Download ID:160603 Author:Seb263 2026-08-16 11:58 Version:1.1.2
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RATE: ★=439 G=1 TAG: [矢] [ボルト] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [MCM対応] [Seb263] [Ricochet] [AE対応] [VR対応]

Ricochet - Arrow Physics Framework
リアルな矢やボルトの跳弾、破損・衝突システム、自動回収機能、およびグローバル修正を備えたフレームワーク。
投射物の挙動を全面的に刷新する SKSE プラグインで、スクリプトや ESP を一切使わず、ゲームエンジン内で直接再構築されています(MCMを使う場合はespがあります)
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・VR Address Library for SKSEVR (VR 版)
・SkyUI (オプションのMCM用)
◆概要
◇グローバルセットアップ
リアルタイムで基本的な投射物の特性(矢の速度、重力、力など)を調整できます。
ワールド内に存在できる矢の最大数や、体に刺さっている矢の数も制御可能です。
各パラメータは、INI ファイルまたはオプションの MCM メニューから完全にカスタマイズ可能です。
◇跳弾システム
矢やボルトのリアルな跳ね返り(リコシェ)を有効化可能。
速度のしきい値、跳ね返り角度、反発係数、ダメージ倍率を自由に調整できます。
視覚および音響効果により、跳ね返りは没入感があり、反応的に感じられます。
◇破損システム (Arrow Recovery System Overhaul の後継)
衝突時の矢の破損(折れる)を管理できます。
破損確率、表面ごとの修正値、速度のしきい値、角度による補正などを設定可能です。
破損した矢には追加の音や視覚効果も設定でき、回収や再利用も可能です。
注:MOD の機能のほとんどはすぐに機能しますが、破損システムには特定のアセットをインストールする必要があります。この機能を保持する場合は、アセットパックを少なくとも1つインストールしてください。
アセットパック:Broken Feathers (Full Skyrim Arrow Pack)
◇衝撃物理
衝突時の投射物の挙動を再定義できます。
直線・回転の衝撃(インパルス)、粘着性(刺さりやすさ)、矢の質量などを調整し、正面ヒットでもかすった接触でもリアルな反応を実現します。
◇自動収集
自動矢回収システムでゲームプレイを効率化。
どの種類の投射物を回収可能にするかを選択でき、戦闘中・戦闘外の探索半径も設定可能です。
◇フルコンフィグ
MOD のあらゆる側面は、分かりやすいINIファイルまたは専用の MCM メニューから 100% 調整可能。投射物の物理挙動から回収メカニクスまで、すべてを自分好みにカスタマイズできます。
◇コミュニティフレンドリー
この MOD はフレームワークとして設計されており、MOD 製作者は JSON ファイルを通じて独自の破損矢やその他のエフェクトを簡単に統合可能。
◇ハイパフォーマンス
MOD に直接依存する必要はありません。
すべてゲームエンジン内で実装されており、スクリプトや ESP プラグインは不要。
そのため、パフォーマンスは最適化されており、高い安定性と MOD 構成との最大限の互換性が保証されます。
◆互換性
他のすべての MOD とシームレスに統合され、バニラのゲームファイルを一切上書きしないため、競合の心配がありません。
この MOD は CommonLibSSE-NG で構築されており、 AE、SE、VR版すべてで完全に動作します。
FAQ
Q : この MOD はダメージ計算に影響しますか?
A : 跳弾のみ影響します。デフォルトでは、跳ね返った矢の最終速度に応じてダメージが決定
されます。なお、この計算方法はユーザー側でダメージを増減させるようにカスタマイズ
可能です。
Q : 矢を変更する MOD と一緒に使えますか?
A : はい。変更はゲームエンジンで行われるため、他の矢関連の MOD と競合しません。
オプションの MCM は日本語化ファイルが付属しています。
(SE の英語環境でプレイしている場合)
BSA Browser (with .BA2 support) で ricochet framework - mcm_japanese.txt を取り出し、ricochet framework - mcm_english.txt にリネームして、MCM menu フォルダーに interface¥translations フォルダーを作成してリネームしたファイルを入れて下さい。Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 16 Aug 2026. Ricochet - Arrow Physics Framework. 7 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160603>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Quest Journal Overhaul Download ID:141295 Author:JPSteel2 2025-03-21 22:49 Version:1.3
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RATE: ★=439 G=3 TAG: [クエスト] [ジャーナル] [オーバーホール] [ゲームパッド] [SKSEプラグイン] [no-esp] [日本語化対応]

Quest Journal Overhaul
クエストジャーナルを全面的に刷新し、クエストの分類、場所の追跡、完了したクエストを隠す機能など、現代的な水準にオーバーホールする SKSE プラグイン。
◆必要
・Scaleform Translation Plus Plus NG
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
◆互換性あり
・Knotwork(此方の MOD にパッチあり)
◆互換性なし
・Wiki and Map Integration
・quest_journal.swf を置き換える MOD
Ver.1.1でSkyUI SE - Difficulty Persistence FixとSkyUI SE - Flashing Savegames Fixの修正が追加されたため、上記2つは不要 ( Vr 1.6.1130 以降のみ。最新 Vr より前は修正されません )
◆特徴
・クエストをカテゴリー別に分類:
メインクエスト、サイドクエスト、ギルドクエスト、完了と失敗
・すべてのスカイリムの各要塞、レドラン家領土、シロディールのブルーマ地方を含む
ロケーションアイコン
・新しいクエストのインジケーター
・その他クエストが独自のスクリーンに表示される(ボタンを押すだけ)
・完了したクエストと失敗したクエストを隠すオプション
・内戦とドーンガードのクエストラインの動的な結び目(誰に味方するかによって変化)
・ゲームパッド完全対応
・21:9 ワイドスクリーン対応(オプションにパッチあり)
◆メニュー
クエストメニューは、ポーズメニューか、ジャーナルホットキー(デフォルト「J」)を押すことで通常通り開くことができます。
クエストはスクリーンの左側に表示されます。
リストはマウスのスクロールまたはゲームパッドのスティックで移動できます。
クエストを選択するには、通常のアクションボタンが使用可能( Enter / Click / E / 右方向 )
新しいクエストには「!」マークが表示され、それ以降は消えます。
説明と目的は右側に表示されます。
目的リストをスクロールするには、マウスでスクロールするか、ゲームパッドで LT / RT を押します。
H( ゲームパッド RS )を押すと、完了と失敗のカテゴリーを隠すことが可能。
もう一度同じボタンを押すと、再び表示されます。
M( ゲームパッド Y )を押すとマップメニューが開きます。
Q( ゲームパッド X )を押すと、その他の目標画面が表示されます。
◆その他目標画面( Misc Objectives )
メイン画面と全く同じようにリストを閲覧しクエストを選択することができます。
当 MOD をインストールすると、バニラの 「その他 」クエストは常にアクティブになるように設定され、「その他目標画面」で選択されたすべての目的がマップとコンパスに表示されるようになります。
◆サポートMOD
ベースゲーム、Dawnguard、Dragonborn のクエストに加えて、以下の MOD がデフォルトでサポートされています
・CC コンテンツ
・Beyond Skyrim - Bruma SE
・East Empire Expansion : https://kinggathcreations.com/east-em…
・Bards College Expansion : https://kinggathcreations.com/bards-c…
・Tales of Skyrim - Berserkyr
◆いくつかのクエスト MOD を対応させる非公式サポート MOD
・Quest Journal Overhaul - Unofficial Mods Support
・Quest Journal Overhaul - More Mod Support
◆リスキン
Crafty Quest journal overhaul (1.2) - Nordic UI Patch NordicUI風
Quest Journal Overhaul - Untarnished UI Reskin Untarnished UI風
◆アドオン
Quest Journal Overhaul - Tabs Addon(システムとステータスのタブバーを追加)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JPSteel2. 21 Mar 2025. Quest Journal Overhaul. 10 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141295>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Skyrim IME Support - SimpleIME Download ID:140136 Author:JamieYin101 2026-04-20 08:46 Version:2.2.1
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RATE: ★=439 G=3 TAG: [インターフェース] [AE対応] [no-esp] [日本語化対応] [文字入力]

Skyrim IME Support - SimpleIME
主に中国のプレーヤーを対象としたSkyrimSE / AEのIME(入力方法エディター)サポートを可能にするSKSEプラグインですが、日本語も使用できます。
デフォルトではF2キーでIMEを起動します。
Skyrim 1.5.97 / 1.6.1170日本語版でも起動します
■前提
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI OP
■類似MOD
Skyrim Input Method - Use System's IMESkyrim Special Edition Nexus, JamieYin101. 20 Apr 2026. Skyrim IME Support - SimpleIME. 27 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140136>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] -
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