Skyrim Special Edition Mod データベース

おすすめMOD順 PAGE 22search

 [インターフェース] Show Player In Menus Download ID:81291 Author:myztikrice 2023-02-06 19:41 Version:2.0.3
RATE: =395 G=5 TAG: [インターフェース] [SkyUI] [AE対応] [espfe] [日本語化対応]
Show Player In Menus Title画像

Show Player In Menus

メニューの中でカメラを回転させてプレイヤーの方を向くようにするSKSE MODです。
Oblivion Style InventoryをベースにCommonLibSSE-NGを使用してSE/AE用にアップデートされています。
プレイヤーとカメラの位置のカスタマイズを含み、SmoothCam/TDM/SkyrimSoulsのようなMODのサポートが追加され、インベントリ/コンテナ/バーター/マジックメニューで機能するようになりました。
戦闘中に適用しないオプションが追加

Barterメニューで表示させる機能はImproved Alternate Conversation Cameraの会話スイッチ機能と競合するためどちらかをオフにする必要あり

Customizable Cameraとのマイナーな非互換性あり。パッチあり

ズームレベルがリセットされてしまう問題を修正
Show Player In Menus - Persistent Zoom Fix

類似MOD
Show Player In Inventory シンプル機能でMCPでリアルタイムで調整可能

併用推奨mod
Some Collision Camera
または
No Collision Camera

なお推奨modは推奨なので入れなくても機能し、全身像が入らないだけの話。
スカイリムカメラコリジョンoffにする系MODは不完全で、切れたオブジェクトの裏側が見えてしまう。
これは地面、天井でも起きるため場合によっては視認性が落ちる。
どちらを選ぶかは自分で試すべし。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Show Player In Menus画像1
  • Show Player In Menus画像2
  • Show Player In Menus画像3
Skyrim Special Edition Nexus, myztikrice. 6 Feb 2023. Show Player In Menus. 4 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81291>.
[コメントを読む(33)] [コメントを書く]

 [ユーティリティ] Faster File Copy Download ID:175531 Author:Asciimov 2026-05-05 00:28 Version:1.6
RATE: =395 TAG: [SKSEプラグイン] [パフォーマンス] [ロード] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [日本語化対応]
Faster File Copy Title画像

Faster File Copy

BSA ファイルをメモリマッピングすることで、スカイリムが BSA ファイルを扱う方法を改善する SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応

必要
Skyrim Script Extender (SKSE64) 又は Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR

このModはファイルコピーシステムをより最適化した方法に置き替えることで、ゲームは BSA をメモリ上から直接読み込み・解凍できるようになります。
これにより、古いハードウェアでのロード時間の短縮やカクつき軽減が期待できます。

特に
・RAM が少ない
・HDD あるいは SATA SSD を搭載
などの環境で特に効果を発揮します。

十分量の RAM を搭載しており、NVMe SSD を使用している環境などではロード時間は CPU の計算能力に依存するため、この Mod を導入しても目立った改善は見られないでしょう。

以下の設定は ini ファイルで変更できます:
[General]
マスタースイッチ:0 = 無効、1 = 有効
ベースラインモード:1 = フックはインストールされるが、常にゲーム本来のReadFileを使用
EnableStats:定期的に統計情報を BSAMemoryMap.log に記録する
LogReads:読み込みごとの詳細ログを出力(非常に大量、デバッグ専用)

※注意
作成されたキャッシュ類はBSAMemoryMap_cache(MO2ならoverwrite内)フォルダに作成されます、
古いバージョンのキャッシュは必要に応じて整頓してください、

現在バグの報告とフィックスが多く1~2回目の起動(1回目はキャッシュ作成/2回目はキャッシュ読み込み)で問題が起こる場合はいったん無効にして様子見推奨

■関連 MOD
同作者による Mod
こちらは解凍に使用するライブラリをより新しいものに置き換えます
Faster Decompression 
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.6 []
    2026-04-30 21:24:44 2KB [DOWNLOAD]
  • Faster File Copy画像1
  • Faster File Copy画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Asciimov. 5 May 2026. Faster File Copy. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175531>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [環境] Cathedral Landscapes Download ID:21954 Author:The Community 2024-02-18 12:20 Version:3.0.3
RATE: =394 G=7 TAG: [景観] [緑化] [] [植物] [パフォーマンス] [テクスチャ] [オーバーホール] [Cathedral]
Cathedral Landscapes Title画像

Cathedral Landscapes

草、低木に対するオーバーホールMODです。
Vanillaの草を密集させる設定よりも自然な描写で、負荷も少なくすることが可能になっています。
草に対するMODですが、地形に対する大規模オーバーホールと化していますので競合、上書きに注意して下さい。
尚、Grass FPS Booster は「入れてもいいけど特に必要と思わない筈だよ」との事です。

このMODの一番の特色は、草の表示限界点に対する設定の変更です。
Vanillaの場合、草の表示は表示限界点を過ぎるとスパーンと消失します。かなり露骨な表示の差が生じますので、これを解消するのに時間を使う方も多いと思います。
当MODはこの表示の消失を、草が植わっている地形ロッドを使用することで緩やかにします。これにより、遠景表示用の noise.dds との親和が非常に滑らかなものに変わります。
筆記者は HD Detailed Terrain(競合します)を使用していますが、表示の移り変わりがとても自然なものになっています。

細かい設定は同梱されている Cathedral Concept - Lightweight Grass Overhaul.ini より行なえます。
SkyrimCustom.ini でカスタマイズされている方は、一度目を通しておくことをお勧めします。


[ 大規模テクスチャMODやLODを弄るMODを導入している方向けの話 ]
複数の景観、地形オーバーホールを導入している方は多いと思いますが、当MODを導入後に読み込みの優先を行い、下記のツールでLODの再生成をお勧めします。
SSELODGen
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
・xLODGen https://forum.step-project.com/topic/…

バグ修正
Cathedral Landscapes Grass Mipmap Fix

Parallax 効果を追加(Texture と Meshe ファイルのみ)
Cathedral Landscapes - Complex Parallax Addon

追記修正よろしくおねがいします。

[ 筆記者のMOD並べ順 ]
1. 大規模テクスチャパック (競合します)
2. Lightweight Grass Overhaul (当MOD)
3. 山、岩リテクスチャ (競合します)
4. 雪リテクスチャ (競合します)
5. 道リテクスチャ (競合します。Blended Roadsは同梱されています)
※読み込み順は好みで構わないと思います
  • Cathedral Landscapes動画
  • Cathedral Landscapes画像1
  • Cathedral Landscapes画像2
  • Cathedral Landscapes画像3
  • Cathedral Landscapes画像4
  • Cathedral Landscapes画像5
  • Cathedral Landscapes画像6
Skyrim Special Edition Nexus, The Community. 18 Feb 2024. Cathedral Landscapes. 18 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21954>.
[コメントを読む(45)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Skyrim Fast Booter Download ID:177704 Author:Sulfur Nitride 2026-05-04 13:37 Version:0.0.7-RC
RATE: =393 G=2 TAG: [最適化] [高速化] [ロード] [SKSEプラグイン] [パフォーマンス] [SPID] [KID] [AE専用] [削除済み]
Skyrim Fast Booter Title画像

Skyrim Fast Booter

削除済み

起動時のロード高速化用にMODリスト全体をインデックス化/キャッシュ化するSKSEプラグイン
AE:1.6.1170 専用

◆必要
Address Library for SKSE Plugins

◆特徴
・ゲーム起動時間の短縮
・SPID / KID のロード時間を大幅削減
・Linux / Windows 両環境で改善報告あり
・セーブデータ安全(セーブセーフ)
・プレイ途中での導入/削除も安全

◆このMODの役割
このMODは、ゲームエンジンがMODリスト内のファイルを探す処理を最適化します。
・起動時にキャッシュを生成
・次回以降、変更がなければキャッシュを再利用
・ファイル探索のオーバーヘッドを削減
特に MO2 のような仮想ファイルシステム環境で効果が大きくなります。

◇追加効果
・ESP / DLL のロード処理にも軽微な最適化あり
・全体的な起動時間の短縮に寄与

◆仕組み
この MOD は主に2つの最適化を実施
① データフォルダのキャッシュ化
 通常ゲームは起動時に「Dataフォルダの中身」を何度も確認します。
 ・起動時にフォルダ全体をスキャン
 ・その結果をハッシュマップとして保存
 ・以降はそのキャッシュを参照
毎回のファイルチェックを省略できるため、起動速度が向上します。

② SPID / KID の並列処理化
SPID や KID は内部で複数の処理を順番に実行していますが、このMODでは以下の通り
・実行前にフック
・処理を分割
・CPU の全スレッドに分散

例(作者環境)
・SPID:20〜22秒 → 約4〜5秒
・KID:5秒 → 約1秒

◆補足
ゲーム起動時の「ファイル探索コスト」と「スクリプト系MODの初期化負荷」を同時に削減するローダー最適化系の実用的なプラグインです。

◆関連MOD
Faster File Copy:解凍済みBSAをキャッシュに保存
Faster Decompression:BSAファイルの読み込みを高速化
  • Skyrim Fast Booter画像1
  • Skyrim Fast Booter画像2
  • Skyrim Fast Booter画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Sulfur Nitride. 4 May 2026. Skyrim Fast Booter. 18 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177704>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Frost VFX Edit Download ID:112509 Author:Kittytail 2025-05-31 16:52 Version:1.23
RATE: =394 TAG: [魔法] [呪文] [エフェクト] [] [リメッシュ] [Kittytail] [NO-ESP]
Frost VFX Edit Title画像

Frost VFX Edit

バニラの氷の呪文のエフェクトのクオリティが向上します!
メッシュファイルの置き換えのみ。

追加事項:
• 色のグラデーション、シェーディング、UV マップを改善。
• 新しいメッシュ、パーティクルを追加。(スタイルの変化含む)
• 全体的にパーティクル数を増加。
• HDT-SMP フォースフィールドの文字列データを追加。
• 最適化。

これは単なるメッシュの置き換えであり、ESL はありません。同じメッシュを変更しないものと互換性がある必要があります。

この MOD は以下のエフェクトを置き換えます:
• アイススパイク/アイスジャベリンの発射体。
• アイスストーム/ブリザードの呪文。
• 手のエフェクト。
• 氷の爆発エフェクト。
• 氷のマントの効果。
• インベントリの効果。
• MODの氷魔法は独自エフェクト参照してる場合は対応していない可能性があります

同作者のVFX Edit シリーズ
炎魔法版
Flame VFX Edit
雷魔法版
Lightning VFX Edit
ドラゴンシャウト版
Dragon Breath VFX Edit
回復魔法とポーション治癒効果版
Healing VFX Edit
召喚ポータル版
Summoning Portals VFX Edit
光源魔法版
Light Magic VFX Edit
吸収魔法版
Drain Magic VFX Edit
  • Frost VFX Edit動画
  • Frost VFX Edit画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 31 May 2025. Frost VFX Edit. 25 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509>.
 [ゲームシステム変更] Essential Favorites Download ID:42997 Author:powerofthree 2022-10-12 02:55 Version:2.3.0
RATE: =393 G=3 TAG: [SKSEプラグイン] [アイテム管理] [お気に入り] [誤操作防止] [ドロップ] [武装解除] [AE対応]
Essential Favorites Title画像

Essential Favorites

お気に入りのアイテムを売却・武装解除・ドロップさせないようにするSKSEのプラグインです。

■VR版
Essential Favorites VR

■アドオン
Essential Favorites Support Equipped Items お気に入りがついていなくても装備品も保護対象にする

■類似MOD
Double Check Before Selling 装備中やお気に入り登録アイテム売却時に追加の確認ダイアログが出る
  • Essential Favorites画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 12 Oct 2022. Essential Favorites. 3 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42997>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Heart of Magic - Spell Learning System Download ID:171146 Author:Dinkel Zombie 2026-03-03 07:38 Version:2.5f
RATE: =392 G=1 TAG: [魔法] [呪文] [SKSEプラグイン] [PrismaUI] [AE対応] [NO-ESP]
Heart of Magic - Spell Learning System Title画像

Heart of Magic - Spell Learning System

スカイリムに呪文学習機能を追加するSKSEプラグイン
SE / AE 対応

※※
この MOD はユーザーからのフィードバック収集とデバッグを目的とした早期アクセス版です。

◆概要
ロードオーダー内のすべての呪文を自動解析し、手動設定なしで理にかなった前提条件を持つ
パーソナライズされたあらゆる呪文 MOD と互換があるスキルツリーを生成します。

呪文は与えられるものではなく、習得するもの
・XPは、前提となる呪文を実際に使用することで獲得します。
・敵に命中させればボーナスXP、ダメージを与えればさらに多くのXPを獲得。
・魔法は「ポイントを振るもの」ではなく、使い込んで身につけるスキルになります。
・進行度(プログレッション)は高度に調整可能です

早期アクセスと成長する威力
・進行度が 30% に達すると、その呪文を早期解放できますが、最初は弱い状態です。
・たとえばファイアボールは、最初は ダメージ20% 程度しか出ません。
・その後も練習を重ねることで威力が徐々に上昇し、完全習得に到達します。

段階的な発見(Progressive Discovery)
・ディスカバリーモードでは、まだ到達していない先の呪文は非表示になります。
・名前は伏せられ、効果も不明のままです。
・学習が進むにつれてツリーが徐々に明らかになり、まるで学生が少しずつ学問の全体像を理解
 していくような体験になります。

◆スマートな前提条件生成
このシステムは呪文名・効果・説明文を解析し、意味の通る前提条件を構築します。
炎の呪文は炎の呪文へ、石の魔法は石の魔法へ―といった具合に自然な系統分岐が行われます

◆ビルド方式は2種類
◇Complex Build(Python)
NLP(自然言語処理)を使用し、導入している呪文MODからテーマ的なグループを動的に発見しますハードコードされた前提は一切なく、ロードオーダーに存在する属性・要素そのものを学習

◇Simple Build(依存関係なし)
追加の依存なしでそのまま動作。基本的なテーママッチングによって手軽に利用できます。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework

◆オプションで必要:Python(Complex Build のみ)https://www.python.org/
「BUILD TREE(Complex)」を使用する場合にのみ必要です。
Python 3.9 以上(3.10 / 3.11 推奨)
Python のセットアップ方法については、案内されている手順に従ってください。

◆関連MOD
Heart of Magic - Save and Load Tree Fix

◆クイックスタートチュートリアル
1:ゲームを起動してメインメニューまで進み、ホットキー(デフォルト:F8) を押して
  インターフェースを開きます。
2:バニラ環境で、かつオプションの「Vanilla Spell Tree」ファイルをインストールしている
  場合は、Spell Tree タブにすでにツリーが表示されているはずです。

◇呪文MODを使用している場合、またはツリーが表示されない場合
1.Spell Scanning タブに移動
2.Scan をクリック
3.以下のいずれかのビルド方式を選択します:
・Build Tree(Complex): Python のインストールが必須
 Python をセットアップするには、Python Addon もインストールし、
 HeartOfMagic_PythonAddon_v \ SKSE \ Plugins \ SpellLearning \ SpellTreeBuilder
 にある手順に従ってください。
・Build Simple
 精度は低めですが、Python不要で利用できます。

◆注意
導入している呪文MODの規模によっては、処理に最大2分程度かかる場合があります。
処理中はゲームがフリーズしたように見えますが、正常な挙動です。
通常はもっと高速で、例として、約1500呪文で約2分かかりました。
ビルドが完了すると、スペルツリーが使用可能になります。

◆ゲーム内での挙動
・所持済みの呪文は自動検出され、対応するノードがアンロックされます。
・ツリーは、一般的な初級(Novice)呪文を基点とする「コアルート呪文」から始まります。
 まずはそれらの呪文書を入手し、使用することで学習を開始してください。
・ルート呪文の呪文書を使用すると、練習用の弱体版呪文が即座に使用可能になります。

◆補足
チートモード設定を使えば、ツリー全体を表示したり任意の呪文をアンロックすることも可能
  • Heart of Magic - Spell Learning System動画
  • Heart of Magic - Spell Learning System画像1
  • Heart of Magic - Spell Learning System画像2
  • Heart of Magic - Spell Learning System画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Dinkel Zombie. 3 Mar 2026. Heart of Magic - Spell Learning System. 2 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171146>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [音楽・サウンド・ボイス] Skyrim Revoiced Download ID:163710 Author:spdude 2026-05-17 19:56 Version:2.0.1
RATE: =391 G=4 TAG: [] [NPC変更] [カスタムボイス] [FLM] [SkyPatcher] [日本語化対応]
Skyrim Revoiced Title画像

Skyrim Revoiced

スカイリムの NPC 達にプロの声優を起用した新しい音声を追加します。

スカイリムではどの街を歩いていても、複数のキャラクターから同じ声が聞こえてくるのは珍しくありません。この MOD は、そんな状況を一新することを目指しています。
才能ある声優チームの努力によって、スカイリム全土の 48 人の NPC に 8 種類の新しいボイスタイプが導入され、バニラおよび MOD で追加されたセリフを含む 5000 行以上の音声が新たに収録されています。

必要
FormList Manipulator - FLM
強く推奨
SkyPatcher

サポート MOD は Discripcion 参照

他の会話拡張MODとの違和感を無くすために一部をあえてバニラ音声に戻す
Skyrim Revoiced Undo - SkyPatched
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [#6] []
    2026-04-24 11:55:16 29KB [DOWNLOAD]
  • Skyrim Revoiced動画
  • Skyrim Revoiced画像1
Skyrim Special Edition Nexus, spdude. 17 May 2026. Skyrim Revoiced. 12 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163710>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Grass Lighting - Community Shaders Download ID:86502 Author:doodlum 2024-12-07 10:19 Version:2.0.0
RATE: =390 G=1 TAG: [景観] [光源] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [CommunityShaders] [ComplexGrass]
Grass Lighting - Community Shaders Title画像

Grass Lighting - Community Shaders

────────────────────────────
※Community Shaders本体に統合済み
Community Shaders V1.5.0以降は導入不要。
────────────────────────────

草のシェーダーを置き換える Community Shaders 機能

directional light の修正、point light、改善された照明、Complex Grass などが含まれる
AE/VR 版に対応

■要件
Community Shaders

■内容
・directional light の修正
 directional light が他のオブジェクトのように太陽光の位置によって変更されない問題を修正
・point light
 芝生に対する point light サポートを追加
 影を描画することができ、また光源の数は無制限
 ただし、光源の数が多い場合パフォーマンスに影響を与えます。
・改善された照明
 草の照明コードをリバースエンジニアリングした独自のオブジェクト照明コードに置換
 全てのオブジェクトに対して同一のコードを利用することで、照明を一致させる
 またこのコードを使用してフェイクサブサーフェススキャッタリングを行う
 アンビエントカラーの代わりにディレクショナルアンビエントカラーを使用
・エミュレートされた Complex Grass
 ENB 用に作成された Complex Grass のUVマッピングを修正
 法線マップとスペキュラマップのサポート
 リバースエンジニアリングされたゲーム内の照明コードに基づいてる
 Complex Grassの設定とは同一ではない
・Grass Collision の適用
 Grass Collision - Community Shaders をインストールすることで 
 ENB における Grass Collision を導入

■併用推奨(光源の数の制限が解除され、ENB Light が使用できます)
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)
  • Grass Lighting - Community Shaders画像1
  • Grass Lighting - Community Shaders画像2
  • Grass Lighting - Community Shaders画像3
  • Grass Lighting - Community Shaders画像4
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 7 Dec 2024. Grass Lighting - Community Shaders. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86502>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [NPC] Bijin Wives SE Download ID:11247 Adult-Only Author:rxkx22 2017-08-03 06:38 Version:1.1.2
RATE: =390 G=6 TAG: [NPC美化] [NPC変更] [UNP] [CBBE] [rxkx22] [女性NPC] [美顔] [結婚可能] [Bijin] [FOMOD] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.2 [#18] []
    2024-03-10 20:45:38 650B [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, rxkx22. 3 Aug 2017. Bijin Wives SE. 3 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11247>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Immersive Citizens - AI Overhaul SE Download ID:173 Author:Arnaud dOrchymont 2022-06-21 20:17 Version:0.4.0.2
RATE: =390 G=15 TAG: [イマージョン] [没データ] [カスタムAI] [AE対応] [NPC行動変更] [日本語化対応]
Immersive Citizens  - AI Overhaul SE Title画像

Immersive Citizens - AI Overhaul SE

[Skyrim]Immersive Citizens - AI Overhaul の SE 版

バニラの友好的なNPC達がより自然な振る舞いをするようになります。
一例をあげると
 ・襲撃された時に民間人NPCが逃げるように
 ・ホワイトランのヘイムスカーが演説だけでなく掃除などもするように
 ・店主も寝るので、ワンオペなホワイトランの酔いどれハンツマンが24時間営業をやめる
 ・恋人関係のNPC達は二人っきりの時間も持つように
 ・その他たくさん!

多くの友好的NPCのAIが変更されます。対象外なのは次のNPCだけです。
 ・デルフィン、エズバーン、養子および配偶者
 ・闇の一統
 ・盗賊ギルド
 ・ドーンガード城
 ・ヴォルキハル城
 ・オークの4つの要塞

詳細は下記ページ(英語)で詳細に解説されています。
http://ai4egames.com/skyrim/ic-se/


■ 互換性
都市、村、家、室内を変更するMODとは競合しますし、セリフやセルを変更するMODとも競合します。
かなり色々と競合するので下記ページ(英語)で確認を。
http://ai4egames.com/skyrim/ic-se-sup…

一部をピックアップすると
Interesting NPCs SE (3DNPC)Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE と共存可能
Run For Your Lives は共存できるものの使わない事をおすすめ
Dawn of Skyrim (Director's Cut) SETouring Carriages SE や Cutting Room Floor(ICAO - CRF Bloated Mans Grotto patch)はパッチあり
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SEUnofficial Skyrim Modders Patch - USMP - Patch Emporium にパッチあり


■ 導入
AE用:Ver0.4.0.2
SE用:Ver0.4.0.1
必須MOD:なし

途中導入も可能です。
導入後にNPC追加MODを入れた場合は、本MODで追加されるパワーを使うとそれらのNPCのAIも本MODのAIになります。このパワーは他にもいくつかの機能を持っています。

■ NPCのAIが正しく更新されない状態を修正するSKSEプラグイン
NPC AI Process Position Fix - NG (SKSEプラグイン)

■ ホワイトランにあるジョルバスクルの正面ドアを修正
Immersive Citizens Jorrvaskr Door Fix


スカイフォージに乗っているアイテムが沈んでいるのを修正するには

[REFR:0001AD6E] (places CraftingBlackSmithForgeSkyforge "スカイフォージ" [FURN:000BBCF1] in GRUP Cell Persistent Children of [CELL:0001A270] (in WhiterunWorld "Whiterun" [WRLD:0001A26F]) at 7,-1)

の Z の値をバニラの元の位置まで下げる


■ パッチ
Skyrim Landscape and Water Fixes とのパッチ
 Immersive Citizens - Landscape and Water Fixes
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE とのパッチ
 Unofficial Skyrim Modders Patch - USMP - Patch Emporium

■ 類似MOD
AI Overhaul SSE
比較するとImmersive Citizensよりもシンプルなため、他MODとの互換性を維持しやすい
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Immersive Citizens  - AI Overhaul SE動画
  • Immersive Citizens  - AI Overhaul SE画像1
  • Immersive Citizens  - AI Overhaul SE画像2
  • Immersive Citizens  - AI Overhaul SE画像3
  • Immersive Citizens  - AI Overhaul SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Arnaud dOrchymont. 21 Jun 2022. Immersive Citizens - AI Overhaul SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173>.
[コメントを読む(80)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Main Menu Video Download ID:160238 Author:powerofthree 2026-03-27 06:16 Version:1.3.1
RATE: =389 G=12 TAG: [メインメニュー] [タイトル画面] [SKSEプラグイン] [MMV] [NO-ESP]
Main Menu Video Title画像

Main Menu Video

静的なメインメニューの背景を動的なビデオとオーディオに置き換える SKSE プラグイン

◆ 必要
Address Library for SKSE Plugins
・Windows 10 以降

◆ 概要
・メインメニューの背景を動画ファイルに置き換えます。
・ほとんどの一般的な動画形式(.mp4、.aviなど)とエンコードに対応しています。
・動画はゲームの解像度に合わせてスケーリングされ、アスペクト比は維持されます。
・サイズや再生時間に制限はなく、3 万個の MOD がロード完了するのを待つ間に映画 1 本を
 流すことさえ可能です。
・動画は Data / MainMenuVideo という名前のフォルダを作成して配置する必要があります。
・起動時にランダムで1本の動画が選ばれ、ループ再生されます。
・メインメニューに戻ると、新しい動画が選択されます。
・動画に音声トラックが含まれている場合、メインメニューの音楽は無効になります。
(この設定は po3_MainMenuVideo.ini で変更可能)
 ※注意:ファイル名が2バイト文字だと音が出ない可能性があります、その場合はファイル名をリネームしてみてください
・v1.1から再生1回のみ/次の動画を再生/同じ動画ループ(デフォルト)を変更可能

◆ サンプル GIF
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/160238/160238-1759106168-1816246320.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/160238/160238-1759106169-2146361974.gif
GIF で使用された動画:https://www.youtube.com/watch?v=o_H1U…

対応動画は TAG: [MMV]

◆互換無し
Main Menu Save Game Background
(「再生1回のみ」にすれば動画再生→従来のメインメニューとなって共存可)
  • Main Menu Video画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 27 Mar 2026. Main Menu Video. 1 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160238>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] QUI Download ID:65343 Author:Qudix 2022-11-09 09:31 Version:0.3.2
RATE: =389 G=10 TAG: [チート] [SKSEプラグイン] [AE対応] [AddItem] [NO-ESP] [日本語化対応]
QUI Title画像

QUI

ゲーム内に存在する任意のアイテムを入手することができるようになるMODです。
メインメニュー項目のOn/Off、ジャーナル画面の初期表示ページ変更の機能も有しています。

■プラグインエクスプローラー
F11で開く(設定可能)
ロード順序でプラグインのリストを移動し、さまざまなカテゴリ (鎧、武器、弾薬など) から選択します。
アイテムをインベントリに転送する

■メインメニュー
メイン メニューの特定の要素を表示/非表示にします。
Creation Clubのバナーが邪魔で困っていませんか?リストからボタンを削除したいですか?すべて無料で手に入れられます!

■ジャーナルメニュー
システム ページに留まる修正が含まれています (代わりに別のページをデフォルトにするように構成できます)

■コンソールメニュー
コンソールの履歴をクリアするclearコマンドを追加します

------------------------------------------------------------
必須
------------------------------------------------------------
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI

------------------------------------------------------------
使い方
------------------------------------------------------------
1.F11キーを押します
2.入手したいアイテムが有るesm/espをカーソルキーで選択
3.入手したいアイテムを入手
以上

MODの導入で追加される「SKSE\plugin\QUI.toml」で、一度に手に入れられる矢弾、錬金材料などの数を設定可能です
初期設定は矢弾500、錬金材料100
装備、本、カギは1、ポーション&飲み物類25 など

xboxコントローラーでもF11を押したあと十字キーで操作、アイテム入手が可能。

------------------------------------------------------------
関連Mod
------------------------------------------------------------
Ver1.6.1130以降でクラッシュする問題を修正
QUI - Unofficial Update

------------------------------------------------------------
類似Mod
------------------------------------------------------------
アイテム入手要素
Modex - A Mod Explorer Menu (AddItemMenu)
Simple Mod Item Spawner -Alternative To AddItemMenu for AE VR or SE

UI非表示要素
Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu
Clean Menu

------------------------------------------------------------
注意
------------------------------------------------------------
デフォルトではジャーナル開いた時にクエストタブじゃなくてシステムタブになります
必要ならQUI.tomlを下記のように変更すると元の挙動に戻ります

[JournalMenu]
Enable = false
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.3.2 [#23] []
    2024-09-26 00:04:20 375B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.2.8 [#2] []
    2022-04-24 20:36:12 455B [DOWNLOAD]
  • QUI画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Qudix. 9 Nov 2022. QUI. 23 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65343>.
[コメントを読む(28)] [コメントを書く]
 [ダンジョン - 追加] Miyaps Dungeon Mod Download ID:26068 Author:miyaps00 2025-07-12 10:11 Version:4.9
RATE: =389 G=54 TAG: [ダンジョン追加] [] [日本語化対応] [新しい土地]
Miyaps Dungeon Mod Title画像

Miyaps Dungeon Mod

新たなフィールドとして「Distant Ocean Isles」と呼ばれる島を追加します。もちろん新たなダンジョンがあなたを待っています。(v4.3時点で36ヶ所の島があります)
ソリチュード近くから船で行くことができます。

※このModは、3~4人のフォロワーを連れて行くことを想定しています。単独や隠密などのプレ
 イスタイルは、非常に厳しいものになるでしょう。また、ヒーラー役のフォロワーを連れて行
 くことをお薦めします。

<注意:ここに記載されてるのはver4.3時点の情報です>
・絶海諸島内の船の移動は以下の通りになっています。(⇔:両方向)
 孤島の桟橋 ⇔ 獄門島、悪霊島、八つ墓島、トーテンインゼル、水没した遺跡、
        呪われし者たちの島、不浄なる島、黒影島、ニバス島、小さな岩礁
        隠し砦の島
 呪われし者たちの島 ⇔ 船の墓場、平穏なる島
 獄門島 ⇔ 廃鉱山の島、宝島
 悪霊島 ⇔ 怪しげな島、寂れた墓地の島、ウルスラルズ、平穏なる島
      慟哭の地下聖堂
 宝島 ⇔ 小さな岩礁、灯台跡地
 小さな岩礁 ⇔ 灯台跡地、アルクンガルフト島
 怪しげな島 ⇔ 寂れた墓地の島、底深き洞窟の島
 廃鉱山の島 ⇔ ひょうたん島
 トーテンインゼル ⇔ 安息の島
 安息の島 ⇔ 底深き洞窟の島
 犬神家の島 ⇔ 水没した遺跡、八つ墓島、三つ首島
 八つ墓島 ⇔ 凶兆の島
 凶兆の島 ⇔ 隠し砦の島
 不浄なる島 ⇔ 友情の島、ベラヌール島
 友情の島 ⇔ ベラヌール島、マリュグリス島
 三つ首島 ⇔ 堕落した聖堂、アルハザード島
 堕落した聖堂 ⇔ 嘆きの島
 嘆きの島 ⇔ アルハザード島
 マリュグリス島 ⇔ 黒影島、ニバス島、まどろみの島
 ボーマン砦 ⇔ ニバス島、まどろみの島
 異端者の隠れ家 ⇔ 灯台跡地、まどろみの島
 アルクンガルフト島 ⇔ リプリー島
 平穏なる島 ⇔ 船の墓場、アルクンガルフト島、呪われし者たちの島
 慟哭の地下聖堂 ⇔ 平穏なる島、悪霊島、ウルスラルズ
 ウルスラルズ ⇔ 寂れた墓地の島、慟哭の地下聖堂、悪霊島、カルナマゴス遺跡
 カルナマゴス遺跡 ⇔ ウルスラルズ、寂れた墓地の島

 廃鉱山の島 → 孤島の桟橋 (一方通行)
 灯台跡地 → 孤島の桟橋 (一方通行)
 寂れた墓地の島 → 孤島の桟橋 (一方通行)
 安息の島 → 孤島の桟橋 (一方通行)

推奨レベル:20以上
※NEXUSで日本語版も配布しています。

■もし一部の攻撃でハメられるのが嫌な人向け
Take it like a Dragon
Player Paralysis Prevention (aka paralyze immunity)
  • Miyaps Dungeon Mod動画
  • Miyaps Dungeon Mod画像1
  • Miyaps Dungeon Mod画像2
  • Miyaps Dungeon Mod画像3
  • Miyaps Dungeon Mod画像4
  • Miyaps Dungeon Mod画像5
Skyrim Special Edition Nexus, miyaps00. 12 Jul 2025. Miyaps Dungeon Mod. 27 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26068>.
[コメントを読む(169)] [コメントを書く]
 [場所 - 追加] Beyond Skyrim - Bruma SE Download ID:10917 Author:The Beyond Skyrim - Cyrodiil Development Team 2023-04-16 22:07 Version:1.6.3
RATE: =389 G=57 TAG: [クエスト] [新しい土地] [ロケーション追加] [シロディール] [BeyondSkyrimBruma] [BeyondSkyrim] [日本語化対応]
Beyond Skyrim - Bruma SE Title画像

Beyond Skyrim - Bruma SE

スカイリム外のニルンの土地を追加するプロジェクト"Beyond Skyrim"のうち、シロディール北部のブルーマ地方を追加するmodです。
前作Oblivionから200年の月日が経過した帝国の中心地では、魔術師の塔、曇王の神殿、フロストファイア凍土といった前作プレイヤーに馴染み深い場所を再発見するだけでなく、
まったく新しい住民や物語、そして冒険と出会うことになるでしょう。

SE版ではテクスチャが当然の如く高解像度です。

-特色-
・ブルーマ市の再創造。70人以上の住人は、それぞれ独自のダイアログとルーチンを備えています。
・DLCドラゴンボーンを超える大きさを持つ地域は、多くの新たなダンジョンや秘密の場所で満たされています。
・シロディール地方の武器や防具が新たに追加されます。
・既存のSkyrimとはシームレスに統合されます。
・24,000行以上の台詞はプロやセミプロの声優を含むキャストによるフルボイスで表現されます。
・新たなBGMは総計3時間以上

▼ブルーマへの行き方
ヘルゲン南に街道として再整備されたペイル・パス峠が追加されます。以下ネタバレ注意!
国境の門を警備するガードは、あなたが帝国軍に貢献しているかスカイリムに著しい功績を残した有名人であるならば門を開いてくれるでしょう。そうでないならばガードを攻撃して門を突破するか(お尋ね者になる)、手前の「大蛇の通り道」という洞窟から行ってください。

必須MODは現時点ではありません。

▼v1.6.3時点の注意
 -ほとんどのNPCは保護/不死がありません
 -上記の理由からドラゴンの襲撃はシロディール内では行わないように編集をしていますが
  「WIChangeLocation09 "ドラゴンの攻撃" [QUST:00050AF1]」が他のMODに上書きされている場合は襲撃が来る可能性があります
 -現在未完成で正常に動作しないクエストがあります「UNFINISHED - Pickysaurus(開発チームの1人) working on this.」とのこと
  CYRMountainWatchMS01 "似た者同士" [QUST:xx0E5911] …マップ東の崖際で檻とオーガーがいる場所、近づくとクエが開始するので近づかないように
  CYRMountainWatchMS02 "ディープアイアンの問題" [QUST:xx0E5912] …上記の後続クエ

■関連MOD:「BeyondSkyrimBruma」タグから探せます
 ※最新バージョンに対応していないものがほとんどなので、使用注意!
下記リスト以外にも、たくさんの互換・拡張MODが存在しています。タグ巡回推奨
▼修正パッチ
Beyond Skyrim - Bruma - Tweaks Enhancements and Patches SSE
Beyond Skyrim - Bruma - Corrections
Ordinator Beyond Skyrim Patch

▼拡張パッチ
(DISCONTINUED) CBBE Armour and Clothing Conversions for Beyond Skyrim - Bruma MODで追加される装備のCBBE化 
Bruma - Better Defendable SE v1.5.1対応。ブルーマ市壁の拡張
Lamp Posts of Cyrodil (Beyond Skyrim Bruma) 街道をにぎやかに
Legion - A Bruma Encounter Zone Overhaul エンカウンターゾーンのオーバーホール

▼互換パッチ
Realistic Needs and Diseases (USSEP) for Beyond Skyrim
 Realistic Needs and Diseases All-In-One for USSEP のサポートに
Alternate Start Options for Beyond Skyrim - Bruma SE
  シロディールからゲームをスタートする選択肢が追加
Start in Bruma (an addon for Alternate Perspective)
  同様のパッチ
DLC Integration SE
 ブルーマのオプションファイルに対応させるためのパッチあり
Missives - Worldspace Additions
 周回クエスト向け掲示板を追加
Unofficial Legacy of the Dragonborn and Beyond Skyrim Bruma Synergy Patch
 新しい展示室、飛行船の新しい発着先、一貫性など
SunHelm - BS Bruma Patch
 SunHelm Survival and needs とのパッチ

▼リテクスチャ/リプレイス
CleverCharff's Bruma
Beyond Skyrim - Bruma Upscaled Textures (BSBUT)
Beyond Skyrim - Bruma - Gemling Queen Jewelry Patch
 時代錯誤なカクカク指輪を丸くする
Unique Glenroy's Akaviri Katana for Beyond Skyrim - Bruma
Beyond Skyrim - Bruma - Imperial armors replacer SE by Xtudo - Ancient Imperial Armor replacer
・バニラ農家の扉を3Dリテクスチャ
HFs - Bruma farm door - remodel
・Bruma対応の標識リテクスチャ
 Rally's Road Signs
 My Road Signs are Beautiful - Multilingual HD Retexture
Duncan's Paper Maps for FWMF
 紙の地図

▼NPC美化
High Poly NPC Overhaul - Beyond Skyrim - BS Bruma
Botox of Skyrim - Patch Hub - NPC Overhaul

▼プレイヤーハウス追加
Nimstette - A Cyrodiil Home
Vulav - A Cyrodiil Home
ScenicView Lodge - Beyond Skyrim Bruma

▼その他関連MOD
Improved Follower Dialogue - Lydia
Diziet's Player Home Bath Undressing for SkyrimSE

▼バグフィックス
Beyond Skyrim - Bruma - Unofficial Fixes (UBF)
Bugfix for Bruma silencing Serana
Bruma Navmesh Fix

■日本語化に関する注意点
・翻訳済みの箇所も随時修正されることがあります。新しい日本語化ファイルをインポートする前にはCtrl+F4で翻訳を一度破棄してください。

※コメント欄を探せば、不具合への対応方法が見つかるかもしれません
※入国時無限落下バグは、v1.5.3アップデートで改善されています

■無印版 [Skyrim]Beyond Skyrim - Bruma
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Beyond Skyrim - Bruma SE動画
  • Beyond Skyrim - Bruma SE画像1
  • Beyond Skyrim - Bruma SE画像2
  • Beyond Skyrim - Bruma SE画像3
  • Beyond Skyrim - Bruma SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, The Beyond Skyrim - Cyrodiil Development Team. 16 Apr 2023. Beyond Skyrim - Bruma SE. 16 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10917>.
[コメントを読む(352)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] NVIDIA Reflex Support Download ID:74498 Author:doodlez Kaldaien 2023-01-27 23:18 Version:1.1.2
RATE: =388 G=10 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [パフォーマンス] [VR対応]
NVIDIA Reflex Support Title画像

NVIDIA Reflex Support

※AMDグラフィックボードには対応していません。

*** 必須 ***
SE / AE
Address Library for SKSE Plugins
Linux(Proton)環境: 起動オプションに PROTON_ENABLE_NVAPI=1 の設定が必要です。
DXVK使用時: NVAPIを動作させるために https://github.com/jp7677/dxvk-nvapi が必要です。

VR
VR Address Library for SKSEVR (v0.42.0以降)

SkyrimはバニラではNVIDIA Reflexに対応していませんが、その技術を使うためのMODです。勘違いされがちですが、パフォーマンス改善Modというよりは遅延削減Modです。

Nvidia Reflexはレンダリング遅延を半分以下にすることができます。
詳しい内容は下記動画をご覧ください
https://youtu.be/LheR6Aa9-eI

NVIDIAコントロールパネルの低遅延ウルトラ設定は古い技術で、かつNvidia Reflexと機能が被っているので併用する必要はありません。

デバイス入力遅延の改善を達成するかわりに、フレームレートに負荷が微量かかります。

ある程度のFPSを確保できていて、操作性を向上させたい方向けです。
  • NVIDIA Reflex Support動画
  • NVIDIA Reflex Support画像1
  • NVIDIA Reflex Support画像2
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez Kaldaien. 28 Jan 2023. NVIDIA Reflex Support. 2 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74498>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] eFPS - Exterior FPS boost Download ID:54907 Author:nicola89b - Firegtx 2022-08-31 21:39 Version:2.4.2
RATE: =388 G=10 TAG: [WIP] [パフォーマンス] [VR対応] [ニューゲーム推奨]
eFPS - Exterior FPS boost Title画像

eFPS - Exterior FPS boost

オクルージョンカリング(遮蔽物でカメラから見えない物体の描画処理を省略してパフォーマンスを向上させる技術)を利用して屋外のFPSを向上させるMOD

VR 版対応

■AE 対応版(この MOD が必要)
eFPS - Anniversary Edition
■別作者ですが同手法でMODのエリアに対応
FPS Boost for Quest Mods

旧 Occlusioned Skyrim

Version:2.2 で #28 の CTD(POITundra01 [CELL:000095BD] の XWCN - Unknown の項目を削除)の問題は修正されました

※2021/09/03時点のDescription意訳
・WIP版(開発中)なので使用は自己責任・ニューゲーム推奨
・屋内セルについては既に Skyrim Project Optimization SE があるのでこのMODでは修正しない
・今まで誰も同様のMODを作らなかったのは、とにかく作業がしんどいから
・むっちゃ大変だったけど頑張って作ったから皆も使って欲しい
・特にオブジェクトが多い場所では5~20のFPSが向上する可能性がある
・既にハイパワーのPCを使用している場合はあまりFPSが改善しないかも
・途中導入したらFPSが下がったという報告もあるのでニューゲーム推奨
・互換性について
今のところ Open Cities Skyrim - SSE には対応していない
建物を移動したり削除するMODとは互換性が無くパッチが必要
・他MOD用のパッチを作成しているが全てのMODを試す訳にはいかないのでテストプレイに協力して欲しい
・Nexusに書かれても対応しきれないので、パッチのリクエストやフィードバックはDiscordチャンネルで受付している

他の MOD とのパッチ
eFPS - Official Patch Hub
eFPS - Miscellaneous Patches
Unofficial eFPS patches
Capital Whiterun Expansion eFPS Occlusion Fix
  • eFPS - Exterior FPS boost画像1
  • eFPS - Exterior FPS boost画像2
Skyrim Special Edition Nexus, nicola89b - Firegtx. 31 Aug 2022. eFPS - Exterior FPS boost. 2 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54907>.
[コメントを読む(76)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] ReSavor Download ID:153641 Author:CEO of Mod Fixes 2026-06-14 19:27 Update! Version:1
RATE: =387 G=2 TAG: [ツール] [クリーンセーブ] [セーブ] [問題解決] [Java] [ユーティリティ]
ReSavor Title画像

ReSavor

FallrimTools - Script cleaner and moreのJava最新アップデート対応版

Javaアップデートしてしまい、オリジナル版が使えなくなった方へ
(※オリジナル版もJavaをダウングレードすれば使えます)

・スタンドアロンのx64ランタイムビルド
・インストール不要
・環境変数いじり不要
・レジストリいじり不要
・NVMe風アイコン付き

必要条件
FallrimTools - Script cleaner and more

オリジナル版のフォルダに以下ファイルを上書きで放り込みましょう
・ReSavor.bat
・ReSavor.exe
・jreフォルダ

FallrimToolsの全機能を使うには、昔はセキュリティに穴のある古いJavaバージョンを
入れる必要があったり、古いFallrimTools用にJava10が必要でした
でもこのMODで配布してるJDKビルドなら、FallrimTools専用で面倒ゼロ!
しかも将来のJavaアップデートにも対応できる未来仕様!
その代わり容量は約192MBですけどね

■なんでOpenJDKビルド?
Java 8 Update 451 (8u451) のリリースハイライトによると、
「Oracle JDK 8 から JavaFX が削除されたで!2020年に発表あった通り、
商用サポートされてたJavaFXは2025年3月で終了、JDK 8u451はJavaFXなしの初JDK/JRE8」
※OracleはJavaFXを最新のJava向けにOpenJFXプロジェクトで独立開発&リリース中

■どれくらいスタンドアロン?
システムにJava入ってなくても、ReSavorはちゃんと動くから安心!

■なんでフル機能なん?
JavaFXを無効にしたら、GUIがミニマルっていうか…Win95みたいな見た目になるんです!
アプリによって影響変わるけど、だいたいこういうとこで困る
・ファイルダイアログ/ドラッグ&ドロップUI/テーブル表示/ツリー表示/複雑なリスト/
 リサイズ可能なペインやスタイル付きペイン/コンテキストメニュー/
 Unicodeや右から左の言語対応/高DPIとかスケーリング/テーマやカスタムスキン/
 キーボードショートカット/フォーカス挙動……まあ色々やらかしてくれるわけよ

■なんでReSavor.exe/.bat?
元MODの『ReSaver.exe』はシステムの環境変数PATHを使ってJava呼び出すんだけど、
ウチのは専用フォルダパスの「.\jre\bin\java.exe」を叩く仕様
だからランタイム環境の中でちゃんと閉じ込めたまま動く!
ちなみにその仕様は『.bat』ファイルでも同じ

その他、技術的な話もしてくれてるのでその辺はNexus参照
  • ReSavor画像1
Skyrim Special Edition Nexus, CEO of Mod Fixes. 14 Jun 2026. ReSavor. 27 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153641>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] KreatE Download ID:83757 Author:Kitsuune 2026-02-26 00:43 Version:1.5
RATE: =387 G=4 TAG: [KreatE] [SKSEプラグイン] [イマージョン] [ENB] [グラフィックス] [画面設定]
KreatE Title画像

KreatE

Skyrim の様々な(ビジュアル)面をゲーム内から非破壊的なマルチプリセットシステムを使ってリアルタイムに編集できるSKSEプラグインです。

▼必須
SKSE 64(https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
最新の Visual C++ 再頒布可能パッケージ https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
Native EditorID Fix or powerofthree's Tweaks

Kitsuunes (visual) real-time Editor (略称KreatE)は、Skyrimの中から多数のパラメータを調整し、プリセットに保存したり、プリセットから読み込んだりする力を提供します。このプロセスは非破壊で、esp/esm/eslファイルをそのまま残します。また、ゲーム内から即座に異なるプリセットを切り替えることができます。

プリセットを作る予定がなくても、内蔵のツールを使って編集のプレビューをしたり、天気/時間コントロール機能を使えば、天気の作成/パッチをこれまで以上に簡単に作ることができます。

すでに強力な調整機能を追加した上で、天候やセルの照明のために、ゲームのバグであるDALC(directional ambient lighting color)システムの修正もオプションで提供しています。

エディターズGUIを起動するためのデフォルトキーはENDキーです。このキーは、設定ウィンドウでいつでも変更することができます。
GUIを開くと、すべてのツールにアクセスできる場所とGUIの使用方法を説明するウェルカムメッセージが表示されます。

KreatEを開いている間は、コンソールを使用しないことを強くお勧めします。また、KreatEはデフォルトでマウスとキーボードの入力をすべてブロックします。

このエディタは、現在、天候、イメージスペース、ボリュームライティング、セルライティング、ライティングテンプレートをカバーしています。さらに、これらのレコードの現在の状態(どれがアクティブかなど)を提供し、簡単で直感的な時間と天候の制御を可能にします。

▼使い方
1:導入後ゲーム内でエディタの起動キーを押す(デフォルトではEND)
2:すると左上にプルダウンメニューが表示されるため、それをクリック
3:メニューを開くとエディターと設定が表示されるため、エディターをクリック
3.5:プリセットタブを開き、下にあるNew Presetから新規プリセットを作る(任意)
4.Weaterタブを開き、下へスクロール。Unmanged Weathersから任意の天気を選択してダブルクリック
5.すると天気の名前を設定するポップアップが出るため、特に変えない場合はそのままFinishを選択
6.するとmanged Weathersに選択した天気が登録され、それをダブルクリックすると編集を開始できる
7.微調整を終えたらセーブボタンを押して編集を終了

▼この MOD を必要とする MOD
Skies Above Weathers and ENB

▼KreatE用プリセット
Amethyst - Weathers and Reshade preset for Community Shaders - Reshade用プリセットも有り
BBT Reshade for Azurite Weathers

▼DALC(directional ambient lighting color)システムの修正
DALC Fix KreatE Preset
  • KreatE画像1
  • KreatE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Kitsuune. 26 Feb 2026. KreatE. 7 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83757>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] SSE NIF Optimizer Download ID:4089 Author:ousnius 2024-10-06 19:24 Version:3.2.1
RATE: =387 G=30 TAG: [ツール] [メッシュ] [nif] [最適化] [必携ツール] [サルベージ] [問題解決]
SSE NIF Optimizer Title画像

SSE NIF Optimizer

互換性のないOldrim(Skyrimの無印版、LE)のメッシュを新しいSSE形式に最適化・修正するためのツールです。
当然SEのメッシュをLE形式に変更も可能。
手動選択変換なのでメッシュを的確に処理できます。
Ver3.0.0よりテクスチャの互換性をチェックする機能も追加されました。

●これはなに?
・(NiTriStrips の古い形式の ) Nif を新しい SSE形式(BSTriShape、NiSkinPartitionに変更)に最適化するものです。
・ヘッドパーツを BSDynamicTriShape に最適化します 。
・ジオメトリとスキンのパーティションを三角形分割(triangulate)します。
・NiSkinData(ゲームで使用されていない頂点ウェイトのソース)をクリーンアップします。
・ジオメトリとすべてのボーンの新しい境界球を計算します。
・それらを必要とするすべてのメッシュに接線を追加します。
・ボディメッシュなど、それらを必要としないすべてのメッシュから Normals と Tangents を削除します。
・メッシュから完全に white vertex colors を削除します。
・一意である必要があるため、同じ名前を持つすべてのメッシュの名前を変更します。
・ヘッダーの strings をクリーンアップします。
・ルートノードツリー内のどこかで参照されていない blocks をすべて削除します。
・これにより、うまくいけばNIFがうまく動作し、ファイルサイズが小さくなります。
・すでにSSE形式の Nif にも対応しています。
・逆にSEのメッシュをLEに変換するとファイルサイズが少し大きくなります。

●つかいかた
・ダウンロードして、ファイル内のexeファイルを起動します。
・"Browse" から変換したいファイルフォルダを選択
・装備等の場合はそのまま“Optimize”実行で最適化終了です。
・フォロワーの場合は、ヘッドパーツ(FaceGendate)以外は上記と同じようにします。但し、Skeletonは変換しません。
・ヘッドパーツは "Option" の赤文字の“HeadPartsOnly”のみにチェック、他はチェックを外
して "Optimize"。


●注意点
・起動したときは GUI が小さくて "Optimize" ボタンが隠れていることがあります。GUI右下にポインタを合わせると矢印になるので、引っ張って拡大してください。"Optimize" ボタンが現れます。
・予め Nif ファイルのバックアップを取っておいてください。
・メッシュフォルダ全体で一度に実行しないでください。ボディと skeleton、ヘッドを一緒に変換すると CTD します。
・SSEでフォーマットされた Nif ファイルは当然Oldrimでは使用出来ません。
(その後LE用に再フォーマットは可能ですがバックアップを戻したほうが早い。)
・事前にNifSkopeなどでヘッドパーツ類を見極めましょう。

●万人向け注意点
・追加フォロワーのメッシュを一括変換するとクラッシュの原因になります。
・skeleton (skeleton_female.nif など) は変換しないでください。
 (skeletonだけ退避させて変換、skeletonの拡張子を変えておいて変換など)
・頭のFaceGen (ヘッドパーツ) のメッシュは個別で変換をしてください。ヘッドのメッシュの入っている位置 → meshes/Actors/Character/FaceGenData/FaceGeom/フォロワー.esp/XXXXXX.nif
・"Options" のチェックを外し、赤字の "Head Parts Only" にのみチェック
・必ずしもヘッドを変換する必要はありません。場合によってはヘッドを変換しないほうが上手くいくことがあります。
・ヘルメットなどの頭に付けるものは通常のメッシュであり、頭のパーツではありません。
・女性キャラクターのFaceGenを変換した場合、上まつ毛の透過部分が黒くなり目の上部が欠けてみえる問題が起きることがあります。NifSkopeなどでバニラのEyesFemale.nif(meshes\actors\character\character assets)からNiSkinPartitionをコピーして問題のnifの該当箇所にPaste Overしてください。
  • SSE NIF Optimizer画像1
  • SSE NIF Optimizer画像2
  • SSE NIF Optimizer画像3
  • SSE NIF Optimizer画像4
Skyrim Special Edition Nexus, ousnius. 6 Oct 2024. SSE NIF Optimizer. 14 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4089>.
[コメントを読む(75)] [コメントを書く]

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