Skyrim Special Edition Mod データベース

Nemesis おすすめMOD順 PAGE 4search

 [戦闘] Leone Dragon Project Download ID:112910 Author:Kenny Leone 2024-07-30 13:08 Version:1.2.6
RATE: =121 G=3 TAG: [削除済み] [ドラゴン] [戦闘] [シャウト] [オーバーホール] [アニメーション] [モーション] [OAR] [SPID] [Nemesis] [ESPFE]
Leone Dragon Project Title画像

Leone Dragon Project

削除済み 

リマスター版:Leone Dragon Project Remastered - Dragon AI and Mechanics Overhaul

KS Dragon Overhaul 2 }{ Ultimate Dragons SE }{ Serio's Enhanced Dragons Redone }などのドラゴン MOD を統合した、Elemental Dragons Special Edition の後継 MOD。

◆特徴
◇一貫したドラゴンシャウトのバリエーション:
ドラゴンは定期的にシャウトを交互に使い、特定の状況下で特定のシャウトを使ってコンボを決めたり、身を守ったりします。

◇スゥームの 100 以上の新しい行:
パーサーナックス、アルドゥイン、オダハヴィーング含む、ドラゴンのシャウトの約 90~95% を ボイス化。

◇ドラゴンは飛行を維持するためにスタミナを使用:
スタミナの限界値が低いと、着陸して回復しようとします。マジカも戦闘に影響します。

◇多くの新しいシャウト能力:
ゲーム内の多くのドラゴンに適用され、ユニークな能力とエキサイティングなバトルをもたらします。

◇スクリプトの修正/最適化
◇バグ修正、その他多数

◆必要
・Creatures Preview mod by Distar https://www.distaranimation.com/mods/…
Diverse Dragons Collection SE (DDCse)
Dragon Animation Replace in Special Edition
上記 3 つは description のインストールガイド(動画)を参照下さい。
Nemesis Creature Behaviour Compatibility 
 Nemesis で Ultimate Dragons パッチを実行してください。
Open Animation Replacer
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Spell Perk Item Distributor (SPID) Vr 6.61 以上
Ultimate Dragons SE Vr 2.55(Stomp Crash Fix Patch も入手)

◆ロードオーダー (ニューゲーム推奨です)
(インストール順)
※ UD 以外はこの MOD のメインファイルをインストール(元 MOD のファイルではありません)
1: Alduin V.3 - Elemental Dragons SE
2: Dragon Animation Replacer OAR needed
3: Elemental Dragons Special Edition
4: Ultimate Dragons SE
5: Ultimate Dragons SE Crash Stomp Fix
6: uxKS Dragon Overhaul 2 (Special Edition)
7: uxSerio's Enhanced Dragons Redone
8: zxLeoneKingzz Dragon Project - UD Patch
9: zzLeoneKingzz Dragon Project - KS2 Patch

(プラグイン順)
1: KS Dragon Overhaul 2.esp
2: Elemental_Dragons.esp
3: Serio's Enhanced Dragon Redone.esp
4: Alduin V1.esp
5: Ultimate Dragons.esp
6: LDP-UD Patch.esp
7: Dragons Shout with Voice - KS2 Patch
8: DragonCombatDialogue.esp
9: KS Dragon Overhaul 2 - UD Patch.esp
10: SEDR KS Dragons 2 Compatibility Patch.esp
11: KS2-Alduin V1 Patch.esp
12: SEDR Ultimate Dragons Compatibility Patch.esp
  • Leone Dragon Project動画
  • Leone Dragon Project画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 30 Jul 2024. Leone Dragon Project. 2 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112910>.
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 [戦闘] Dragons and Creatures - MCO Download ID:175485 Author:distar66 2026-03-24 21:30 Version:0.2.2
RATE: =118 G=1 TAG: [ドラゴン] [クリーチャー] [戦闘] [アニメーション] [モーション] [MCO] [OAR] [AMR] [Nemesis] [Pandora]
Dragons and Creatures - MCO Title画像

Dragons and Creatures - MCO

Dragons and Creatures - MCO は、ドラゴンのアニメーション付きオーバーホール。
更にオオカミ、サーベルキャット、クマのアニメーションの改修も含まれます。

※重要※
作者の distar66 氏はすでに MOD 制作を引退しています。
なので問題があっても作者は管理できません
記録として残すために自身の作品全てを Nexus にアップロードしています。

必要
Pandora Behaviour Engine Plus
 又は
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Animation Motion Revolution
Open Animation Replacer
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
Precision - Accurate Melee Collisions

【ドラゴン】
https://www.youtube.com/watch?v=QcoLI…
新しいアニメーション、さらに多くのアニメーション、予備動作(テレグラフ)の追加、そしてゲームプレイの全面改修。
コンセプト
『もしスカイリムがモンスターハンターと融合したらどうなるか』――その原型

【クリーチャー】
https://www.youtube.com/watch?v=oBFTO…
https://www.youtube.com/watch?v=P6uW4…
最も一般的で、かつ厄介なオオカミ、クマ、サーベルキャットの手早い改修です。
これらは残念ながらドラウグルやドラゴン、トロールのような完全なオーバーホールではありません。
どちらかというと、ゲームを快適にプレイできるようにするための簡易的な修正です。
  • Dragons and Creatures - MCO動画
  • Dragons and Creatures - MCO画像1
Skyrim Special Edition Nexus, distar66. 24 Mar 2026. Dragons and Creatures - MCO. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175485>.
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 [モーション] Sky Idles Download ID:45794 Author:juhaaaa 2022-10-10 19:39 Version:5.0.3
RATE: =117 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [待機] [Nemesis] [AE対応] [VR対応]
Sky Idles Title画像

Sky Idles

様々な条件で発動する待機モーションを詰め合わせたMOD。
Dynamic Animation Replacer 、またはFNIS、Nemesis等での使用を想定しています。

Version 6.5.21で大規模なアップデートがあり、アニメーションの追加とMCMでのオン/オフ機能などが追加されました。
Version 7.5.21現在、モーションは24種類。
※MCMにはSweat(額の汗を拭う)の項目がありません。
※待機アニメーションのほか、泥酔時に千鳥足で歩行するアニメーションもあります。
※VRではNPCのアニメーション再生時に半透明になる事例が報告されています。

前提MOD:
SKSE(https://skse.silverlock.org/
SkyUI
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
UIExtensions(wheelmenu 使用時のオプション)

DAR 版使用時
Dynamic Animation Replacer のみ

インストール/アンインストール
・お使いのMODマネージャーでインストールしてください。
・モーションの発動確率は、手動で各"_conditions.txt"ファイルの"Random(X.XX)"の値を変更することで調整できます。
・espによって追加されるFormIDはゲーム内の他のアイテムからは参照されないものの、作者さんはゲーム中のアンインストールは推奨しないそうです。スクリプトはMCM追加のためのものです。
・DARを使用しているため、インストール後にFNISやNemesisを使用する必要はありません。


-以下初期モーション説明-

Dynamic Animation Replacer 用のアイドルポーズ色々
詳細は動画参照

■ソードマスターアイドル
右手に剣を装備していて、抜刀状態。
左手に盾を持っている場合は、盾を装備していない状態でなければなりません。
プレイヤーは非戦闘状態である必要があります。

■ローグとメイジのダガーアイドル
プレイヤーは非戦闘状態にあり、
右手にダガーを装備して抜刀状態

■メイジの構え
プレイヤーは非戦闘状態にあり、両手に破壊魔法を装備しているか、
何も装備していないか、
拳を握っていない状態(通常のアイドルのような状態)でなければなりません。

■屈みアイドル
プレイヤーは非戦闘状態である必要があります。

■同系統のMOD
Gesture Animation Remix (OAR)
  • Sky Idles動画
  • Sky Idles画像1
  • Sky Idles画像2
Skyrim Special Edition Nexus, juhaaaa. 10 Oct 2022. Sky Idles. 16 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45794>.
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 [モーション] Combat Animation Overhaul - Draugr Download ID:144139 Author:kebab 2025-03-14 05:40 Version:1.01
RATE: =115 TAG: [ドラウグル] [戦闘] [アニメーション] [モーション] [MCO] [OAR] [AMR] [BDI] [SPID] [Nemesis] [SCAR2.0]
Combat Animation Overhaul - Draugr Title画像

Combat Animation Overhaul - Draugr

SCAR 対応の新しいドラウグルの戦闘アニメーション。

■必要
・Draugr - MCO|DXP:https://www.distaranimation.com/mods/…
・SCAR 2.0:https://github.com/max-su-2019/SCAR/r…
Open Animation Replacer
Animation Motion Revolution
Behavior Data Injector
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Project New Reign - Nemesis PCEA
 又は
Pandora Behaviour Engine Plus
Spell Perk Item Distributor (SPID)

■4つのムーブセット
- 片手剣(剣と斧の攻撃バリエーションあり)
- 両手剣
- 戦斧/戦槌
- パイク (移動アニメーションのために Draugr Spear Animation との併用を推奨)
- ブロックヒットのノックバック効果

■GIF
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/144139/144139-1741562186-1472711272.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/144139/144139-1741562137-801843708.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/144139/144139-1741562152-622967422.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/144139/144139-1741562169-696890471.gif

各ムーブセットにはいくつかのコンボ/攻撃パターンがあり、攻撃のバリエーションも異なるので、回避や時限ブロックの機能をより魅力的に使うことができます。
とはいえ、ドラウグルらしさから大きく逸脱しないよう、プレイヤーにとってフェアで、地に足の着いたものになるよう心がけています。

■危険な攻撃
このMODはドラウグルに、危険な攻撃を導入します。
アニメーションの実装により、一部のドラウグルは大量のよろめきとスタミナダメージを与える攻撃を行います。これらの攻撃は赤いシェーダーで認識できます。
(必要ない場合は Draugr Animation.esp を無効にして下さい)

■推奨
Precision - Accurate Melee Collisions
SkyPatcher(既知の問題参照)

■既知の問題
Draugr - MCO|DXP は、非武装のドラウグルは機能しません。(棒立ちになる)
この状況を防ぐために、SkyPatcherを使用して強制的に武器を持たせるパッチが同封されています。
  • Combat Animation Overhaul - Draugr画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kebab. 14 Mar 2025. Combat Animation Overhaul - Draugr. 10 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144139>.
 [モーション] New Creature Animation - Dwarven Centurion - OAR Download ID:137900 Author:TongDing 2026-07-27 19:59 Version:1.522
RATE: =114 G=1 TAG: [モーション変更] [OAR] [AMR] [Nemesis]
New Creature Animation - Dwarven Centurion - OAR Title画像

New Creature Animation - Dwarven Centurion - OAR

この MOD は New Creature Animation - Dwarven Centurion - SCAR2.0 - MCO - Nemesis or Pandora の SCAR 無しVerです。

バニラのセンチュリオンは 3 つの通常攻撃と 2 つのパワー攻撃を持っていますが、MCO のゲームプレイ環境ではやや単調に感じられるかもしれません。この MOD はセンチュリオンの新しいアニメーションを追加し、適切なスキルを設計して、センチュリオンをゲーム内で説明されているドゥーマー遺跡内の手ごわい敵にします。

必須 mod
Animation Motion Revolution(ないと倒した時に CTD)
Pandora Behaviour Engine Plus OR Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine どちらか一つ
Nemesis Creature Behaviour Compatibility(Nemesis を使う場合)
Open Animation Replacer
Payload Interpreter

SCAR は必要無し、Pandora を使いたく無い人用。

主な特徴:
・約30種類の新規アニメーション。
・より互換性の高いバージョンです。
・オリジナルのアニメーションとシームレスに統合されます。
・新しい戦闘メカニクスを導入します。
・センチュリオンの挙動に関するバニラのバグ修正、センチュリオンが無限によろめくのを防ぐクールダウン時間の追加
・ネメシス/パンドラをサポート
・このバージョンには SCAR AI コンボはありませんが、特定の攻撃多様性システムがあります

オーバーヒート モード:
激しい戦闘によりセンチュリオンはオーバーヒートし、体幹から熱を放出する必要があるため、戦闘スタイルがさらに狂乱的になります。注意が必要です。火の魔法を使用すると、オーバーヒート状態にも影響します。

オーバーロード モード:
急速な動作によりセンチュリオンの回路がオーバーロードし、攻撃が予測不可能になります。この間、高電圧電流を放電する必要があり、その結果、非常に強力な攻撃が可能になります。
  • New Creature Animation - Dwarven Centurion - OAR動画
  • New Creature Animation - Dwarven Centurion - OAR画像1
  • New Creature Animation - Dwarven Centurion - OAR画像2
Skyrim Special Edition Nexus, TongDing. 27 Jul 2026. New Creature Animation - Dwarven Centurion - OAR. 2 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137900>.
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 [ステルス] Sneak Behavior Extensions - True Prone System (Crawling) Download ID:87807 Author:Monitor144hz 2023-03-26 10:36 Version:1.0.0
RATE: =114 G=1 TAG: [隠密] [ゲームシステム変更] [アニメーション] [Nemesis]
Sneak Behavior Extensions - True Prone System (Crawling) Title画像

Sneak Behavior Extensions - True Prone System (Crawling)

MGSVやその他のステルスゲームにみられるようなうつ伏せや匍匐前進を追加します。

・要件
Dynamic Key Action Framework NG
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine

Sneak Behavior Extensions(SBE)はSkyrimにおける新たな隠密方法を追加して隠密プレイを拡充します。
うつぶせになるとほぼすべての移動音がなくなり、検出が50%難しくなりますが、移動速度が低下し武器を使用できなくなります。
jarariによるSKSEを使用したキーバインドシステムによって操作に遅延はありません。jsonファイルを経由して独自に設定を行えます。
Grass Collision - Community Shadersともうまく調和するはずです!

・操作方法(デフォルト)
各種移動キー
匍匐前進による移動

Shift + W
うつぶせに飛び込む

Shift + A
左にロール

Shift + D
右にロール

うつぶせ中にShift長押し
うつぶせ状態の解除

隠密中にShift長押し
うつぶせ状態を開始

・互換性
新たな動作を追加するだけなので、すべてと互換性があるはずです。
キーバインドが競合しているなら、jsonファイルを編集してください。
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script

・よくある質問
Q.Dynamic Collision Adjustmentとの互換性は?
A.それを含むほぼすべてと互換性があります。
 将来的にはDynamic Collision Adjustmentの更新で机の下や建物の下に入れるようになるかもしれません。

Q.たまに足がガクガクする
A.バグではありません。これはハボックエンジンによるもので、時々そうなります。
 24時間年中無休で足が震えるよりはマシと思ってください。

Q.アニメの差し替えはできますか?
A.個人で使用する場合は、自由にやってください。私はまだ全体的に初心者のアニメーターです。

Q.なんでそんな隠密関連のModばっかり作るの?
A.隠密弓プレイをまだ終えてないから。
  • Sneak Behavior Extensions - True Prone System (Crawling)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Monitor144hz. 26 Mar 2023. Sneak Behavior Extensions - True Prone System (Crawling). 26 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87807>.
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 [イマージョン] Read the Room - Immersive and Animated Helmet Management Download ID:77605 Author:istayzoomin 2023-01-03 01:42 Version:2.2.1
RATE: =114 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [装備] [DAR] [SKSE] [ESPFE] [イマージョン] [nemesis] [PC動作拡張] [日本語化対応]
Read the Room - Immersive and Animated Helmet Management Title画像

Read the Room - Immersive and Animated Helmet Management

プレイヤーとフォロワーの位置に応じてアニメーション付きで兜やサークレットなどを装着/解除します。(詳細は下記の動画やNEXUSのGIF画像でご確認ください)
Immersive Equipment Displaysにより装備品はアニメーションに組み込まれ、装着していないときは腰に装着して持ち運びます。MCMよりポジション変更もできます。
あらゆるMODで追加されたアーマーと互換性があります。

このMODはあなたのキャラクターの位置を追跡し、それが「安全」なエリアなのか「敵対」エリアなのかの判断をします。安全エリアとは都市や町などの住居で、敵対エリアとは山賊のキャンプやノルド/ドワーフの遺跡、洞窟などです。このMODをどのように設定するかによって、プレイヤーは敵対地域に入るとき、あるいは安全地域から出るときに自動的にヘルメットを装備するようになります。同様に、安全地帯に入るときや敵対的な地域から出るときに、装備解除アニメーションが自動的にトリガーされます。

これによりプレイヤーは常にメニューを操作したり、頭装備が頻繁に消えたり現れたりすることなく、適切な場所でヘルメットを着用することで没入感が出るでしょう。
また、バージョン1.1.0からは手動で切り替えるトグルキー機能も追加されました。

必要
・SKSE64
Immersive Equipment Displays バージョン1.6.3以上
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Keyword Item Distributor (KID)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
要件の要件
Address Library for SKSE Plugins
Simple Dual Sheath
powerofthree's Tweaks

インストール
MODマネージャーでインストール後、NemesisでUpdate Engineを行ってからNemesisを実行してください。※チェックボックスへの追加はありません。

使用方法
ヘルメットを装備したり外したりするとすぐにMODが動作し始めます。
(このMODではIEDのGUIを使用してプリセットを適用する必要はありません。 但しIEDのバージョンが1.6.3+であることと、正しくインストールされていることを確認する必要があります。)
動作後はエリア移動やトグルキーによってアニメーション付きで装着/解除するようになります。
エリアとトグルキーはどちらもMCMで設定変更できます。
・初期キーバインド設定
着脱:]キー

対応させたくない装備品について
Version:2.2.1より対応させたくない装備にKeyword Item Distributor (KID)経由で配布できる除外キーワードが追加されました。(LOGSより)
Editor ID: RTR_ExcludeKW
Form ID: 0xF83

互換性
IEDの仕組みから、MODで追加された防具を含むほぼすべてのものと互換性があるはずです。唯一競合する可能性があるのは、ヘルメット装備にアニメーションを含む他のMODです。外部からの編集やファイルの上書きは禁止です。
Immersive Equipment Displays - Mura Presets。Headhunter Bountyプリセットは、このModのヘルメット配置と重なります。Muraプリセットにヘッドハンターの頭を反対側の腰に移動させただけのオプションファイルを同梱しています。通常のプリセットと同じように適用してください。
Immersive Equipping Animations。パッチあり

アンインストール
プレイ中にプラグインを削除することはお勧めしませんが、MCMでヘルパーパークを削除し、配置されたヘルメットのリファレンスをクリアすることでMODの機能を無効にすることができます。一度それを行えば、理論上はアンインストールすることができます。しかしその時点でMODは無効になっているので、リスクを冒す必要はありません。

関連MOD
Optimised Scripts for Read the Room
一部のスクリプトの最適化バージョン

類似MOD
Immersive Equipping Animations
Book Of Shadows - Behaviour Based Stealth Additions
Helmet Toggle 2
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2.1 [#5] []
    2023-12-23 14:38:18 2KB [DOWNLOAD]
  • Read the Room - Immersive and Animated Helmet Management動画
  • Read the Room - Immersive and Animated Helmet Management画像1
  • Read the Room - Immersive and Animated Helmet Management画像2
  • Read the Room - Immersive and Animated Helmet Management画像3
  • Read the Room - Immersive and Animated Helmet Management画像4
Skyrim Special Edition Nexus, istayzoomin. 3 Jan 2023. Read the Room - Immersive and Animated Helmet Management. 30 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77605>.
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 [戦闘] (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion Download ID:31390 Author:BOTuser999 - Distar - EdenExile - Khonraad - NickNack - Notnt - Shikyokira 2021-08-16 23:17 Version:1.9.4
RATE: =108 G=15 TAG: [モーション] [戦闘] [ダークソウル] [攻撃] [スタミナ] [nemesis] [日本語化対応] [DAR] [SkySA] [AMR]
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion Title画像

(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion

SkySA 2
https://www.skyrim-guild.com/mods/sky…

上記の SkySA 2 は MCO Universal Support を使用すれば AE・VR 版で使用可能。

※注
現在は後継ModのMCOがリリースされてます。近年のモーションはMCO用のものが主流のため理由がなければMCOへの移行を推奨します。

https://www.skyrim-guild.com/distar/mods
(サイトの下の方にAttackと書かれたリンクから行きます。開発が終了したSkySAの最新版もこちらからダウンロードできます)

MCOとNexus版(1.9.4)、SkyrimGuild版(2以降)のSkySAではそれぞれ仕様が異なるため注意してください。
(NPCにもコンボ攻撃アニメーションを使用させたい場合はMCO、またはSkyrimGuild版のSkySAを使用する必要があります。)

解説サイト(各SkySAとAttack - MCO|DXPの違いについて)
https://skygamemodotheruse.fc2.xxx/e/…

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本ModはModder向けのフレームワークです。
SkySAに対応したアニメーションが数多くリリースされることで、本Modはより輝くでしょう。

■前提
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine

■注意点(よくある質問)
SkySAは移動しながらのパワーアタック(前・横・後)は全て通常のパワーアタックになります。
発動条件に方向性パワーアタックが含まれるパークMODはパッチが必要です。
Skysa Perk Mods Patch
 
このModとこれに対応したモーションセットを導入する事で、様々なコンボ攻撃をキャラクターに適用できるようになります。それらはダークソウル風の前進しながらの連続攻撃で、攻撃が始まるとバニラの様な横方向へのスライドはしなくなります。
「コンボ前提の一連のセットを追加する」というSkySAの性格上、一つの武器種に一つのセット、という感じになります。

対応するモーションがずいぶん増えました(Nexusページ参照)が、patreonの登録が必要なものもあります。

作者さんは細かいバグ修正の時はチェンジログの欄に変更履歴を書かないのでこちらに。邪魔だったら消してください。
1.9.3 両手近接攻撃のテレグラフとヒットフレームの問題を修正しました
1.9.2 スローモーションバグ用のセーフティネットを追加
   NPCの二刀流を修正
1.9  左クリックでのクイック攻撃時に発生していたメイス、斧、素手のフローを修正
   素手のパワーアタックが正常に機能するように修正
1.8.2 メイスを所持するNPCにプレイヤーアニメーションが適用されて位置が変わらない問      題を修正  
1.8.1 ムーブセットのループを修正

■推奨 (モーションを追加する場合)
(LE) [Skyrim]hkanno Animation Annotation Tools
(SE) hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE
(SE) Cathedral Assets Optimizer
SkySa Bug Fix 攻撃が止まらなくなるバグフィックス

■互換性
https://www.youtube.com/watch?v=GHvP_… より
○互換あり
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay

○互換なし
Combat Gameplay Overhaul SE
Attack Behavior Revamp
のような基礎となるMOD

■概要(v1.8)
(モーション制作者向け)
・最大10種の通常攻撃と、最大10種パワーアタックのコンボ
 武器種毎に各20種類のアニメーションがコンボするようになります。
 通常攻撃をN1~N10、パワーアタックをP1~P10と表記すると、コンボの順番は
   N1→N2→N3→N4
   ↓  ↓  ↓  ↓
   P1 P2 P3 P4
となります。

・SkySAのアニメーションフレームワーク
 SkySAに対応したNemesisパッチを各自で作成するためのフレームワークです。
 従来のSkySAでは前進距離や攻撃のタイミングが固定されていましたが、これらのタイミングや距離を各自で編集できるようになりました。
 さらに各コンボ、各武器種で固有のものを割り当てることができます。

 対応Mod:Hallowed Sword Moveset
      Elder Souls - Sword 2.0 SE

・"telegraphed attacks window"
 NPCの攻撃が発生するタイミングを遅くすることができます。
 従来のスロー魔法の付与と異なる点は、モーション側でスローを解除するタイミングを指定しているため、スクリプト遅延の影響を受けないことです。
 適切なタイミングを設定すれば、武器を振り上げるまでの時間が遅くなるだけで、振り下ろす速度がゆっくりになることはありません。

■SkySAコンボのフレームワークについて
 ※最初から入っているモーションはサンプルです。かなり長いモーションも含まれており、通常プレイで使うには適さないでしょう。
 ※"Templates to make a SkySA moveset or convert a moveset to SkySA"を参照してください。
  チュートリアルは後日拡充していくとのことです。

 HKXは実際にゲーム内の情報に影響を与えることはできません。
 例えばBlenderで前進アニメーションを作成すると、ゲーム内でキャラクターは前に進んでいるように見えますが、ゲーム内の情報では全く動いていないと扱われます。
 これはゲーム内座標で"前に進む"という情報が、実際にはBehaviorに含まれるものだからです。
 
 SkySAのBehaviorは従来は決まったタイミングで攻撃判定が発生し、かつ決まった時間に決まった距離だけ前に進むようになっていました。
 v1.8より、これを各コンボで別々に扱うことができるようになり、Modderは各コンボで使用するアニメーションに合わせた設定をできるようになりました。
 つまりBehaviorの縛りから解放され、好きな攻撃モーションを作成してゲーム内に反映できるようになりました。

 (説明すると長くなるので要点だけ)
 ・SkySA_attack1.txtは.通常攻撃の1コンボ目のHKXに追加するアニメーションイベントを、hkannoの形式で記述するファイルです。
  記載可能なイベントは、[Relevant Events].txtを参照してください。
  ここには次のコンボへの遷移の時間や、足音、ヒットフレームなどを記載します。フレーム数をBlenderで確認し、付属のExcelで時刻に変換してください。
 ・上記に対応するNemesisのパッチはskysa$101.txtです。
  101は武器種:1(Sword)の1コンボ目という意味です。通常攻撃は1~10、パワーアタックは11~20が割り当てられています。
  例えば両手剣のパワーアタックの5コンボ目は、skysa$515.txt となります。
  これらのファイルには、モーション再生中のプレイヤーの移動と、回転を定義します。
  移動については、付属のExcelで記載する値を計算できます。移動タイミングのフレーム数と座標をBlenderで確認する必要があります。

■telegraphed attacks windowについて
 SkySAはNPCの攻撃モーションをスローにし、"SkySA_eventdrivenmodifiertrigger"イベントを受け取ったときにモーションを加速します。
 SkySA_attack1.txtと同じ要領で、"SkySA_eventdrivenmodifiertrigger"イベントを任意のフレームに差し込んでください。
 このイベントを受け取るまではNPCはスローモーションになるため、任意のモーションを使用する場合は以下の作業が必要なります。

 [Skyrim]SkySA Animation For One-Handed by Ni-iru
 [Skyrim]SkySA Animation For Two-Handed by Ni-iru
 対応するDARフォルダ:
  Ni-iru 200 -> SkySA 3000 : Update_highskill.bat
  Ni-iru 202 -> SkySA 3001 : Update_midskill.bat
  Ni-iru 1001 or 1000 -> SkySA 3010 : Update_highskill.bat
 batと同じフォルダに、hkanno.exeと変換するモーションを置き、batを実行してください。

※Update_highskill.batはスロー効果がほぼない、元の攻撃速度になります。
 攻撃速度のスロー化が不要な人はこのbatだけ使用してください。
 スローにしたい場合は、Update_midskill.bat、Update_lowskill.batを使用してください。

※ヒント
・既存のモーションをコンボに取り込みたい
 既存のモーションはすべてバニラ、または旧バージョンのSkySAにBehaviorに沿って作られているため、Nemesisパッチを自作する必要性は薄いです。本Modの初期値でほぼ破綻せずに動きます。

 問題はSkySA_attack1.txtなどのイベントの記載フレームを調べることです。
 BlenderはHKXのインポートに対応していないため、フレームを調べる方法がありません。
  (注:HKX viewrというツールがあるようですが、Havok社がMicrosoftに買収されてから有料になったとのこと。。。トライ&エラーで頑張るしかないです。)

・攻撃時に前進しないようにしたい
 従来のSkySAでは攻撃の度に必ず一定距離前進しました。敵とくっつきすぎてしまうなどがストレスだった人もいると思います。
 v1.8よりこれは簡単に修正できます。以下が例です
  skysa$101
   1.33
   1 // 前に進む移動の回数
   1.33 0 0 0 // 移動座標(x,y,z) :yの値を0にする
   1 // Num of Rotation
   1.33 0 0 0 1

・SkySAの新規モーションを自作したい
 Blender Workfilesから、Animated Armouryを含む、武器種毎のテンプレートをダウンロードできます。Animation Tools N3+が必須です。
 二刀流モーションの作成は少し特殊らしいので、DMしてね(by作者様)とのことです。

・NPCの攻撃アニメーションについて
Nexus版(1.9.4)のバージョンではskysa~.hkxを使った攻撃モーションはプレイヤー専用でNPCは従来のアニメーション(1hm_attackright.hkx等)を使用します。
skysa~.hkxの攻撃アニメーションをNPCにも使用させたい場合はSkyrimGuild版(2以降)のSkySAを使用してください。
  • (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion動画
  • (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion画像1
Skyrim Special Edition Nexus, BOTuser999 - Distar - EdenExile - Khonraad - NickNack - Notnt - Shikyokira. 16 Aug 2021. (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion. 31 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31390>.
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 [モーション] Horse Behaviour Improvements Download ID:113535 Author:Monitor144hz 2024-03-09 23:27 Version:v1.0.1
RATE: =106 G=1 TAG: [] [Nemesis] [モーション変更] [アニメーション] [モーション] [SKSEプラグイン]
Horse Behaviour Improvements Title画像

Horse Behaviour Improvements

斜面角に応じた馬の乗り方の傾きを追加し、馬のポーズを微調整するSKSEプラグイン。

必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
 「Horse Riding Improvements」にチェック
・Pandora Behaviour Engine を使用する場合
 馬のポーズ (脚) を修正し、馬の傾きを追加します https://github.com/Monitor144hz/Pando… 「Horse Pose Improvements」にチェック

※Pandora Behaviour Engineとは?
Nemesis と FNIS との互換性が組み込まれた動作エンジンの次世代版。
人間と動物のアニメーションを認識します。現在は GitHub のみ。
詳細 https://stepmodifications.org/forum/t…

Settings.ini ファイルで角度、制限、補間速度を設定できます。

全てのアニメーションと互換性がありますが、Riding Animation Overhaul - RAO (OAR - DAR) を使用している場合ボーン変形のために傾きが逆になるので、iniの傾きの値を符号反転させる必要があります(正が負に、逆が正になります)

ソース
https://github.com/Monitor144hz/Skyri…
  • Horse Behaviour Improvements画像1
  • Horse Behaviour Improvements画像2
  • Horse Behaviour Improvements画像3
  • Horse Behaviour Improvements画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Monitor144hz. 9 Mar 2024. Horse Behaviour Improvements. 9 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113535>.
 [戦闘] (SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS Download ID:33481 Author:distar66 2020-03-11 01:33 Version:1.0
RATE: =106 G=1 TAG: [戦闘] [よろめき] [アニメーション] [Nemesis] [no-esp]
(SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS Title画像

(SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS

よろめき時のクールタイムを無くします、Nemesisでパッチが使えます。
MCOとPayload実装後、連続よろめきを必要とするモーションセットも出てきているため
一部モーションセットでは前提になっています。

■類似MOD
Modern Stagger Lock Framework:https://github.com/max-su-2019/Modern…
  • (SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS画像1
Skyrim Special Edition Nexus, distar66. 11 Mar 2020. (SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS. 11 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33481>.
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 [モーション] Grain Mill Animation Fix Download ID:130679 Author:wSkeever 2024-10-03 15:48 Version:0.2
RATE: =105 TAG: [グラインダー] [アニメーション] [修正] [NO-ESP] [Nemesis]
Grain Mill Animation Fix Title画像

Grain Mill Animation Fix

グラインダー(製粉機)のアニメーションを修正します。

詳細
・グラインダーのアニメーションをループさせ1回転後に追い出されたり、離れてもアニメーシ
 ョンが続いたりしません。これでじっくりとクラフトできるでしょう。
・クラフトを終了した後でもゆっくりと回転を終了しないようにします。これによって瞬時に
 アニメーションが戻り、待たずにクラフトできるようになります。
 (これが必要ない場合は、behavior00.hkx を削除してください)

必要
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
("Grain Mill Animation Fix"にチェック)

推奨
Skyrim Objects SMIMed - Grain Mills - Wind Mills
Glorious Grainmills
  • Grain Mill Animation Fix動画
  • Grain Mill Animation Fix画像1
  • Grain Mill Animation Fix画像2
  • Grain Mill Animation Fix画像3
Skyrim Special Edition Nexus, wSkeever. 3 Oct 2024. Grain Mill Animation Fix. 2 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130679>.
 [モーション] Dirt and Blood (Expanded) animation patch Download ID:89852 Adult-Only Author:jagerguy 2023-08-26 17:17 Version:1.2.1n
RATE: =104 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [入浴] [パッチ] [FNIS] [Nemesis]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, jagerguy. 26 Aug 2023. Dirt and Blood (Expanded) animation patch. 29 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89852>.
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 [モーション] Subtle Feminine Stagger Animation SE Download ID:93863 Author:Mod Xtudo - Animations DenSixSeven 2023-06-23 07:20 Version:2.1
RATE: =104 TAG: [モーション] [アニメーション] [女性] [よろめき] [モーション変更] [OAR] [DAR] [Nemesis] [NO-ESP]
Subtle Feminine Stagger Animation SE Title画像

Subtle Feminine Stagger Animation SE

繊細でフェミニンな女性用のよろめきアニメーションを追加します。
DenSixSeven 氏のアニメーションを編集したMODです。

必要
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE or Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine (バニラ版のみ "Gender specific animation" にチェックを忘れずに)
Open Animation Replacer (OAR用)
Dynamic Animation Replacer (DAR用 オプション)

Large Stagger Animationと互換性があります。

シリーズ
Subtle Feminine Sprint Animation SE
Subtle Feminine Mount Sprint Animation SE - DAR-OAR
Subtle Feminine Carriage Sitting Animation SE
  • Subtle Feminine Stagger Animation SE動画
  • Subtle Feminine Stagger Animation SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Mod Xtudo - Animations DenSixSeven. 23 Jun 2023. Subtle Feminine Stagger Animation SE. 20 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93863>.
 [モーション] Animated Eating Redux SE edition Download ID:4652 Author:FlipDeezy 2022-12-08 03:48 Version:4.6.0
RATE: =103 G=19 TAG: [食事] [モーション] [イマージョン] [アニメーション] [Nemesis] [FNIS] [日本語化対応]
Animated Eating Redux SE edition Title画像

Animated Eating Redux SE edition

プレイヤーとNPCの、食事中アニメのモーションをリプレイスします。
Version:4.6.0 現在、VR 版には非対応。

▼必須MOD
・SKSE(https://skse.silverlock.org/
SkyUI(MCMを使用しないなら不要)
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine または Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE ver.7.1.1以降
Mfg Fix(噛むアニメーション用)
ConsoleUtilSSE(TFC のホットキーに使用)

▼推奨Mod
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Realistic HD Mods Remastered Collection または Realistic HD Food Remastered

▼互換パッチあり
Zim's Immersive Artifacts
Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep
Eating Animations and Sounds SE

▼サポートしているmod
iNeed - Food Water and Sleep
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Survival mod
Survival configurator

▼ジョッキのメッシュバグの回避方法
Realistic HD Mods Remastered Collection の Data/Textures/Clutter/Dining Set フォルダ を Animated Eating Redux SE edition のフォルダの同じ階層にコピーする。

ロードオーダー
順番に影響は受けません

ver3.3にて大幅な追加・変更がありました。
・MCMを追加
・MCMにてPC/NPCのアニメーションON/OFFが可能
・一人称強制アニメーションオプションを追加。ON/OFFが可能。
・実験的なDynamic Potionアニメーションを追加。ON/OFFが可能。
戦闘中にポーションを使いながら移動できます。
・実験的なテーブルアニメーションを追加。ON/OFF可能。
シチューやスープ等を座って食べる際、スプーンを使って食べるようになります。シチューやスープは宙に浮いているため、適切なテーブルが傍にないと違和感があります。Immersive First Person Viewを等で一人称視点で使用すると見栄えが良くなります。
・未知の食品認識システムを追加。ON/OFFが可能。
認識されていない食品を使用するとき、食品カテゴリに追加するように求められます。その食品が消費されるたびに、その食品カテゴリのアニメーションを再生します。すべてと互換性があるはずです。
このオプションをONにした後、メニューでクリックするものに注意してください。現在、項目を削除する方法はありません(おそらく次のバージョン)。データクラッシュの可能性があるため、セーブデータを残しておくことを推奨します。
・アニメーションタイマー追加
アニメーションの再生時間を設定できます。ショートアニメーションパッチは廃止されました。
・アニメーション中断キーを追加
デフォルトはHです(キー設定ができます)
・主なスクリプトの最適化とクリーンアップ
・NPCが話しているときにアニメーションが再生されないようになりました
これはDon't Talk With Your Mouth Fullと同様の調整です
・NPCの食事スケジュールを追加
特定の時間にのみ特定のアイテムを食べるようになります。夕食の時間であれば牛肉、鶏肉、魚などを食べるようになります。朝食であれば甘いロールパン、フルーツなどを食べるようになります。 ワインとビールを一晩中飲まれます。
・NPCの食事アニメーションにおいて、より多くの食料品が見られるようになります
・MCMにMaintenanceスクリプトを追加
サポートされているmodの食品チェックを再実行し、アイテムが正しく登録されていない場合はAnim eatingクエストをリセットします。

ジョッキを手にして飲むモーション実行時、中身が表示される(SE 用はメッシュ変換)
[Skyrim]Wine and Beer In Tankards
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.6.0 []
    2023-04-07 01:03:15 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:4.1.0 [#41] []
    2020-12-13 00:17:50 4KB [DOWNLOAD]
  • Animated Eating Redux SE edition動画
  • Animated Eating Redux SE edition画像1
  • Animated Eating Redux SE edition画像2
  • Animated Eating Redux SE edition画像3
Skyrim Special Edition Nexus, FlipDeezy. 8 Dec 2022. Animated Eating Redux SE edition. 20 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4652>.
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 [モーション] Dual Wielding Unlocker Download ID:85814 Author:Maxsu 2023-04-18 23:37 Version:v1.02
RATE: =102 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [Nemesis] [二刀流]
Dual Wielding Unlocker Title画像

Dual Wielding Unlocker

バニラで制限されていた左手ノードの回転を有効にします。

・要件
Behavior Data Injector
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Extra Drawing Animations(オプション)

バニラゲームではアクターが二刀流を行うと左手武器/盾のボーンノードが「DW_ShieldAdjustment.hkx」というアニメーションに上書きされるため、アニメーターはこれまで自由なアニメーションを作ることができませんでした(例:左手武器を投げるモーションなど)
このModはこの制限を取り払い、自由なアニメーションをできるようにします。
これにより、アニメーターは左手武器を好きなように回転させることができ、例えばダガーを逆手に持てるようにします。

あなたがModユーザーなら、このModをインストールしたあとNemesisを起動し、"Dual Wielding Unlocker" パッチをチェックしたあとに実行するだけです。

Mod作成者なら「0.0 DisableShieldAdjustment」という注釈をアニメーションファイルに記述するだけです。
それだけでアクターが武器を収めるまでの間、左手ノードを自由に制御できます。
左手ノードを制御する必要がなくなり、動作を元に戻したい場合、「0.0 EnableShieldAdjustment」という注釈をアニメーションファイルに記述するだけです。
  • Dual Wielding Unlocker画像1
  • Dual Wielding Unlocker画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 18 Apr 2023. Dual Wielding Unlocker. 26 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85814>.
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 [ゲームシステム変更] Paraglider Auto-Equip Tarhiel's Gale Download ID:53436 Author:Ashen 2021-08-08 18:08 Version:1.11
RATE: =100 G=4 TAG: [パラグライダー] [飛行] [Nemesis] [SKSE]
Paraglider Auto-Equip Tarhiel's Gale Title画像

Paraglider Auto-Equip Tarhiel's Gale

Skyrim's Paragliderのアドオン。

上昇用のパワー"Tarhiel's Gale"を習得している状態でパラグライダーによる滑空を開始すると、パワーが自動的に装備されます。
着陸すると、以前に装備していたスペル/パワー/シャウトが復元されます。

Paragliding.espの後、ロード順のどこにでも配置できます。
バニラまたは前提modのレコードは編集されておらず、競合はありません。
  • Paraglider Auto-Equip Tarhiel's Gale画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ashen. 8 Aug 2021. Paraglider Auto-Equip Tarhiel's Gale. 8 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53436>.
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 [バグフィックス] Dual Wield Behavior Fixes Download ID:139775 Author:Exalderan 2025-01-25 05:08 Version:2.0
RATE: =99 G=1 TAG: [二刀流] [攻撃] [能力・パーク] [バグフィックス] [問題解決] [Nemesis] [Pandora]
Dual Wield Behavior Fixes Title画像

Dual Wield Behavior Fixes

スカイリムの二刀流動作の問題(間違った攻撃速度、攻撃の欠落など)とオプションの二刀流パークを修正します。

■必要
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine または Pandora Behaviour Engine Plus

このMODは、スカイリムの二刀流攻撃の挙動をオーバーホールし、一貫性、バランス、機能性を改善します。

■以下の変更と修正が実装されています。
□攻撃速度の修正
・左手の攻撃が LeftWeaponSpeedMult で適切にスケールしない問題を修正。
・二刀流攻撃で、以前は左手の武器の攻撃速度倍率(LeftWeaponSpeedMult)のみを使用して
 いた問題を修正。
・攻撃速度は両方の武器から計算されるようになりました。
Dual Wield Attack Speed = (LeftWeaponSpeedMult + WeaponSpeedMult)

この変更により、スピードの不一致を気にしたり、セットアップに制限を感じたりすることなく、どんな武器の組み合わせでも使えるようになります。ダガーを左手に持とうが右手に持とうが、あるいは速い武器と重い武器を組み合わせようが、二刀流は一貫性があり直感的に感じられるようになります。

□二刀流攻撃用の新しい Behavior タグ
・二刀流攻撃用の GetGraphVariableInt タグを追加しました(IsInDWattack = 1)。
 これにより、MODの作者がスクリプトや条件で二刀流攻撃を参照、検出し、カスタムゲーム
 プレイを調整できるようになりました。

□オプションのESP - 二連疾風と二連猛撃パークの修正
二連疾風:二連疾風中の全ての攻撃に35%のスピードブーストが適用されるのではなく、
     両方の武器を同時に使う攻撃の攻撃スピードのみが増加するように修正。
二連猛撃:ボーナスダメージが二連猛撃中の全てのパワーアタックに適用されるのではなく、
     二連猛撃中のパワーアタックにのみ適用されるように修正。

□バグ修正
・壊れていた左スプリント攻撃と左スプリントパワーアタックのアニメーションを修正し、
 意図したとおりに機能するように修正。
・その結果、USSEP Wiki に記載されている 2 つのバグも修正されます。

関連MOD
・様々なパークMODに対応させるパッチ
 Dual Wield Behaviour Fixes - Patches for Perk Mods
  • Dual Wield Behavior Fixes画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Exalderan. 25 Jan 2025. Dual Wield Behavior Fixes. 23 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139775>.
 [モーション] Animated Whistling Download ID:76733 Author:TheCyclist 2023-04-09 13:03 Version:1.11
RATE: =100 TAG: [アニメーション] [ESPFE] [DAR] [口笛] [Nemesis]
Animated Whistling Title画像

Animated Whistling

キャラクターに口笛のアニメーションを追加します。

必要
Dynamic Animation Replacer
Mfg Fix
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine

推奨MOD
Nether's Follower Framework
Simplest Horses (and other mounts)
Horse Whistle Key
Press H to Horse(現在はパッチ不要)
  • Animated Whistling動画
  • Animated Whistling画像1
  • Animated Whistling画像2
Skyrim Special Edition Nexus, TheCyclist. 9 Apr 2023. Animated Whistling. 8 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76733>.
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 [バグフィックス] Death and Ragdoll Behavior Fix Download ID:171129 Author:MichelKI 2026-03-09 04:29 Version:1.01
RATE: =98 G=1 TAG: [死亡] [アニメーション] [バグフィックス] [修正] [問題解決] [ラグドール] [Pandora] [Nemesis] [ESPFE]
Death and Ragdoll Behavior Fix Title画像

Death and Ragdoll Behavior Fix

■概要
死亡アニメーションが再生されない問題や、ラグドール関連の不具合を修正

プレイヤーと人型NPCのラグドール挙動を調整して重大なバグを2つ修正します
さらに、アクター死亡時に死亡アニメーションが100%再生されるようになります
(不自然になる一部のケースは除外)

■修正されるバグ
・人型アクターの死亡アニメーションが再生されない問題
 (特に Skyrim AE 版で顕著)
・ラグドール中や起き上がり中に人型NPCを倒した際、
 Aポーズになったり無限に後退し続ける不具合
 ※完全にはゼロにならないけど、発生率はほぼ皆無レベルまで低下

■その他の変更点
・ジャンプ中は死亡アニメーションを再生しない
・ラグドール状態/ラグドール起き上がり中は死亡アニメーションを再生しない
・麻痺/凍結状態の人型NPCを倒した場合は死亡アニメーションを再生しない
・条件が合う場合、死亡時に必ず死亡アニメーションを再生

■Pandora使用者向け注意
Pandoraは必要なビヘイビアノードを自動ではパッチしませんので
実行前に以下のファイルへNexusに記載のコードを追加してください
パス:\Pandora_Engine\mod\pandora\patches\0_master.xml

■互換性について
死亡アニメーションの発生率や条件を変更するMODとは非互換
(このMODが同じ処理を行っているため)

■トラブルシューティング
・Nemesis / Pandora 実行前にキャッシュをクリア
・SSEEdit で他のMODがこの .esp を上書きしていないか確認

必要条件
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine or Pandora Behaviour Engine Plus
併用推奨
Random death animation or UNDERDOG Death Animations OAR - DAR オプション
  • Death and Ragdoll Behavior Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MichelKI. 9 Mar 2026. Death and Ragdoll Behavior Fix. 30 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171129>.
 [戦闘] Draugr - MCO Download ID:175161 Author:distar66 2026-03-21 05:12 Version:1.4.0
RATE: =97 TAG: [ドラウグル] [戦闘] [敵強化] [アニメーション] [モーション] [MCO] [OAR] [AMR] [BDI] [SPID] [Nemesis] [Pandora]
Draugr - MCO Title画像

Draugr - MCO

Draugr MCO は、ドラウグルに専用のアニメーションを与えるアニメーションベースのオーバーホールMOD。それぞれの戦闘スキルに応じて異なる動きをします。

もしドラウグルが異なる名前 / 装備 / シャウトを使えるのであれば、戦い方も異なるべきです

このMODではドラウグルをアーキタイプごとに分類し、それぞれが見た目も挙動も完成された個性を持つようになります。

※重要※
作者の distar66 氏はすでに MOD 制作を引退しています。
なので問題があっても作者は管理できません
記録として残すために自身の作品全てを Nexus にアップロードしています。

必要
Pandora Behaviour Engine Plus
 又は
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Animation Motion Revolution
Behavior Data Injector
Behavior Data Injector Universal Support(AE)
Open Animation Replacer
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
Spell Perk Item Distributor (SPID)

【ホロウ】https://www.youtube.com/watch?v=dQTLd…
これらのドラウグルは、一対一ではほとんど脅威にならず集団でのみ危険性を持つ。
かつて戦士だったとは信じがたいほどだ。
彼らの攻撃は遅く非効率的で、武器を持ち上げることすらままならない。
振りは鈍く、型も崩れており、攻撃の後に体勢を立て直すのにも苦労している。

【フール】https://www.youtube.com/watch?v=aVAnb…
これらのドラウグルは単体でも脅威だが、集団になると悪夢のような存在となる。
彼らには自己保存の本能がほとんどないように見える。
勝とうが負けようが関係ない――重要なのは、お前が死ぬことだけ。
彼らは自分自身や周囲を一切気にせず、容赦なく攻撃を繰り出す。
その連撃は危険で素早く、しかも回復も比較的早い。

既存のバグ
MO2 でインストールすると、Draugr_MCO-DXP.esl がインストールされません。
解凍して、手動で MOD 内に配置してください。
  • Draugr - MCO動画
  • Draugr - MCO画像1
Skyrim Special Edition Nexus, distar66. 21 Mar 2026. Draugr - MCO. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175161>.

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