Skyrim Special Edition Mod データベース

Nemesis おすすめMOD順 PAGE 3search

 [モーション] Sky Idles Download ID:45794 Author:juhaaaa 2022-10-10 18:39 Version:5.0.3
RATE: =241 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [モーション変更] [待機モーション] [Nemesis] [AE対応] [VR]
Sky Idles Title画像

Sky Idles

様々な条件で発動する待機モーションを詰め合わせたMOD。
Dynamic Animation Replacer 、またはFNIS、Nemesis等での使用を想定しています。

Version 6.5.21で大規模なアップデートがあり、アニメーションの追加とMCMでのオン/オフ機能などが追加されました。
Version 7.5.21現在、モーションは24種類。
※MCMにはSweat(額の汗を拭う)の項目がありません。
※待機アニメーションのほか、泥酔時に千鳥足で歩行するアニメーションもあります。
※VRではNPCのアニメーション再生時に半透明になる事例が報告されています。

前提MOD:
SKSE(https://skse.silverlock.org/
SkyUI
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
UIExtensions(wheelmenu 使用時のオプション)

DAR 版使用時
Dynamic Animation Replacer のみ

インストール/アンインストール
・お使いのMODマネージャーでインストールしてください。
・モーションの発動確率は、手動で各"_conditions.txt"ファイルの"Random(X.XX)"の値を変更することで調整できます。
・espによって追加されるFormIDはゲーム内の他のアイテムからは参照されないものの、作者さんはゲーム中のアンインストールは推奨しないそうです。スクリプトはMCM追加のためのものです。
・DARを使用しているため、インストール後にFNISやNemesisを使用する必要はありません。


-以下初期モーション説明-

Dynamic Animation Replacer 用のアイドルポーズ色々
詳細は動画参照

■ソードマスターアイドル
右手に剣を装備していて、抜刀状態。
左手に盾を持っている場合は、盾を装備していない状態でなければなりません。
プレイヤーは非戦闘状態である必要があります。

■ローグとメイジのダガーアイドル
プレイヤーは非戦闘状態にあり、
右手にダガーを装備して抜刀状態

■メイジの構え
プレイヤーは非戦闘状態にあり、両手に破壊魔法を装備しているか、
何も装備していないか、
拳を握っていない状態(通常のアイドルのような状態)でなければなりません。

■屈みアイドル
プレイヤーは非戦闘状態である必要があります。

■同系統のMOD
Gesture Animation Remix (OAR)
  • Sky Idles動画
  • Sky Idles画像1
  • Sky Idles画像2
Skyrim Special Edition Nexus, juhaaaa. 10 Oct 2022. Sky Idles. 16 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45794>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [モーション] Dual Wielding Unlocker Download ID:85814 Author:Maxsu 2023-04-18 22:37 Version:v1.02
RATE: =217 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [Nemesis]
Dual Wielding Unlocker Title画像

Dual Wielding Unlocker

バニラで制限されていた左手ノードの回転を有効にします。

・要件
Behavior Data Injector
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Extra Drawing Animations(オプション)

バニラゲームではアクターが二刀流を行うと左手武器/盾のボーンノードが「DW_ShieldAdjustment.hkx」というアニメーションに上書きされるため、アニメーターはこれまで自由なアニメーションを作ることができませんでした(例:左手武器を投げるモーションなど)
このModはこの制限を取り払い、自由なアニメーションをできるようにします。
これにより、アニメーターは左手武器を好きなように回転させることができ、例えばダガーを逆手に持てるようにします。

あなたがModユーザーなら、このModをインストールしたあとNemesisを起動し、"Dual Wielding Unlocker" パッチをチェックしたあとに実行するだけです。

Mod作成者なら「0.0 DisableShieldAdjustment」という注釈をアニメーションファイルに記述するだけです。
それだけでアクターが武器を収めるまでの間、左手ノードを自由に制御できます。
左手ノードを制御する必要がなくなり、動作を元に戻したい場合、「0.0 EnableShieldAdjustment」という注釈をアニメーションファイルに記述するだけです。
  • Dual Wielding Unlocker画像1
  • Dual Wielding Unlocker画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 18 Apr 2023. Dual Wielding Unlocker. 26 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85814>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ステルス] Sneak Behavior Extensions - True Prone System (Crawling) Download ID:87807 Author:Monitor144hz 2023-03-26 09:36 Version:1.0.0
RATE: =210 G=1 TAG: [スニーク] [隠密] [ステルス] [ゲームシステム変更] [Nemesis]
Sneak Behavior Extensions - True Prone System (Crawling) Title画像

Sneak Behavior Extensions - True Prone System (Crawling)

MGSVやその他のステルスゲームにみられるようなうつ伏せや匍匐前進を追加します。

・要件
Dynamic Key Action Framework NG
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine

Sneak Behavior Extensions(SBE)はSkyrimにおける新たな隠密方法を追加して隠密プレイを拡充します。
うつぶせになるとほぼすべての移動音がなくなり、検出が50%難しくなりますが、移動速度が低下し武器を使用できなくなります。
jarariによるSKSEを使用したキーバインドシステムによって操作に遅延はありません。jsonファイルを経由して独自に設定を行えます。
Grass Collisionともうまく調和するはずです!

・操作方法(デフォルト)
各種移動キー
匍匐前進による移動

Shift + W
うつぶせに飛び込む

Shift + A
左にロール

Shift + D
右にロール

うつぶせ中にShift長押し
うつぶせ状態の解除

スニーク中にShift長押し
うつぶせ状態を開始

・互換性
新たな動作を追加するだけなので、すべてと互換性があるはずです。
キーバインドが競合しているなら、jsonファイルを編集してください。
https://www.creationkit.com/index.php…

・よくある質問
Q.Dynamic Collision Adjustmentとの互換性は?
A.それを含むほぼすべてと互換性があります。
 将来的にはDynamic Collision Adjustmentの更新で机の下や建物の下に入れるようになるかもしれません。

Q.たまに足がガクガクする
A.バグではありません。これはハボックエンジンによるもので、時々そうなります。
 24時間年中無休で足が震えるよりはマシと思ってください。

Q.アニメの差し替えはできますか?
A.個人で使用する場合は、自由にやってください。私はまだ全体的に初心者のアニメーターです。

Q.なんでそんな隠密関連のModばっかり作るの?
A.隠密弓プレイをまだ終えてないから。
  • Sneak Behavior Extensions - True Prone System (Crawling)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Monitor144hz. 26 Mar 2023. Sneak Behavior Extensions - True Prone System (Crawling). 26 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87807>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [モーション] Crouch Sliding Download ID:39157 Author:NickNak 2020-08-16 02:37 Version:1
RATE: =197 G=7 TAG: [モーション] [回避] [Nemesis]
Crouch Sliding Title画像

Crouch Sliding

新たな回避手段としてスライディングを追加します。
Nemesis用。
ダッシュ中にスニークキーを押すことでスライディングを実行可能です。
OPでThe Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation- 互換パッチと、砂煙をなくしたバージョンもあり
スライディングに人間サイズの敵を巻き込んだ場合転倒させることができます。
一人称、三人称で機能します。

また攻撃判定の切り替え用の魔法(変性カテゴリ)も追加されます。

Pandora環境向け:Crouch Sliding - Pandora fix
  • Crouch Sliding動画
  • Crouch Sliding画像1
  • Crouch Sliding画像2
Skyrim Special Edition Nexus, NickNak. 16 Aug 2020. Crouch Sliding. 16 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39157>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [モーション] Flinching - Script Free Edition Download ID:42550 Author:NickNak Maxsu 2021-11-20 21:24 Version:1.4
RATE: =201 G=2 TAG: [モーション] [SKSE64] [Nemesis] [VR] [AE対応] [アニメーション] [SPID]
Flinching - Script Free Edition Title画像

Flinching - Script Free Edition

Flinching - Special edition version

上記MODの動作をOnHit Animations FrameworkというDLLを使用して
ESPやスクリプト無しで動作するようになったMODです。

以下、元の説明文
--------------------------------------------
プレイヤーとNPCが何かにぶつかった際にひるむようにします。
キャラクターに何某かの状態を上書きすることなく、中毒状態のモーションをレイヤー化、ブレンドする事で瞬間的にひるむような動作を行わせます。

コンソールでプレイヤー、NPCのそれぞれへの適用状態を変更できます。
(デフォルトでは両方とも適用されています)
 "set NPCcanFlinch to 0"
 "set PlyrcanFlinch to 0"

必須
 SKSE https://skse.silverlock.org/
 Nemesis https://github.com/ShikyoKira/Project… もしくは Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
 OnHit Animations Framework - SSE もしくは OnHit Animations Framework - NG
ver3.5より
Nemesis Creature Behaviour Compatibility

Spell Perk Item Distributor (SPID) 版あり
  • Flinching - Script Free Edition動画
  • Flinching - Script Free Edition画像1
  • Flinching - Script Free Edition画像2
  • Flinching - Script Free Edition画像3
Skyrim Special Edition Nexus, NickNak Maxsu. 20 Nov 2021. Flinching - Script Free Edition. 21 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42550>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Read the Room - Immersive and Animated Helmet Management Download ID:77605 Author:istayzoomin 2023-01-03 00:42 Version:2.2.1
RATE: =195 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [装備] [DAR] [SKSE] [ESPFE] [イマージョン] [nemesis] [PC動作拡張] [日本語化対応]
Read the Room - Immersive and Animated Helmet Management Title画像

Read the Room - Immersive and Animated Helmet Management

プレイヤーとフォロワーの位置に応じてアニメーション付きで兜やサークレットなどを装着/解除します。(詳細は下記の動画やNEXUSのGIF画像でご確認ください)
Immersive Equipment Displaysにより装備品はアニメーションに組み込まれ、装着していないときは腰に装着して持ち運びます。MCMよりポジション変更もできます。
あらゆるMODで追加されたアーマーと互換性があります。

このMODはあなたのキャラクターの位置を追跡し、それが「安全」なエリアなのか「敵対」エリアなのかの判断をします。安全エリアとは都市や町などの住居で、敵対エリアとは山賊のキャンプやノルド/ドワーフの遺跡、洞窟などです。このMODをどのように設定するかによって、プレイヤーは敵対地域に入るとき、あるいは安全地域から出るときに自動的にヘルメットを装備するようになります。同様に、安全地帯に入るときや敵対的な地域から出るときに、装備解除アニメーションが自動的にトリガーされます。

これによりプレイヤーは常にメニューを操作したり、頭装備が頻繁に消えたり現れたりすることなく、適切な場所でヘルメットを着用することで没入感が出るでしょう。
また、バージョン1.1.0からは手動で切り替えるトグルキー機能も追加されました。

必要
・SKSE64
Immersive Equipment Displays バージョン1.6.3以上
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Keyword Item Distributor (KID)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
要件の要件
Address Library for SKSE Plugins
Simple Dual Sheath
powerofthree's Tweaks

インストール
MODマネージャーでインストール後、NemesisでUpdate Engineを行ってからNemesisを実行してください。※チェックボックスへの追加はありません。

使用方法
ヘルメットを装備したり外したりするとすぐにMODが動作し始めます。
(このMODではIEDのGUIを使用してプリセットを適用する必要はありません。 但しIEDのバージョンが1.6.3+であることと、正しくインストールされていることを確認する必要があります。)
動作後はエリア移動やトグルキーによってアニメーション付きで装着/解除するようになります。
エリアとトグルキーはどちらもMCMで設定変更できます。
・初期キーバインド設定
着脱:]キー

対応させたくない装備品について
Version:2.2.1より対応させたくない装備にKeyword Item Distributor (KID)経由で配布できる除外キーワードが追加されました。(LOGSより)
Editor ID: RTR_ExcludeKW
Form ID: 0xF83

互換性
IEDの仕組みから、MODで追加された防具を含むほぼすべてのものと互換性があるはずです。唯一競合する可能性があるのは、ヘルメット装備にアニメーションを含む他のMODです。外部からの編集やファイルの上書きは禁止です。
Immersive Equipment Displays - Mura Presets。Headhunter Bountyプリセットは、このModのヘルメット配置と重なります。Muraプリセットにヘッドハンターの頭を反対側の腰に移動させただけのオプションファイルを同梱しています。通常のプリセットと同じように適用してください。
Immersive Equipping Animations。パッチあり

アンインストール
プレイ中にプラグインを削除することはお勧めしませんが、MCMでヘルパーパークを削除し、配置されたヘルメットのリファレンスをクリアすることでMODの機能を無効にすることができます。一度それを行えば、理論上はアンインストールすることができます。しかしその時点でMODは無効になっているので、リスクを冒す必要はありません。

関連MOD
Optimised Scripts for Read the Room
一部のスクリプトの最適化バージョン

類似MOD
Immersive Equipping Animations
Book Of Shadows - Behaviour Based Stealth Additions
Helmet Toggle 2
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2.1 [#5] []
    2023-12-23 14:38:18 2KB [DOWNLOAD]
  • Read the Room - Immersive and Animated Helmet Management動画
  • Read the Room - Immersive and Animated Helmet Management画像1
  • Read the Room - Immersive and Animated Helmet Management画像2
  • Read the Room - Immersive and Animated Helmet Management画像3
  • Read the Room - Immersive and Animated Helmet Management画像4
Skyrim Special Edition Nexus, istayzoomin. 3 Jan 2023. Read the Room - Immersive and Animated Helmet Management. 30 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77605>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [モーション] Attack Behavior Revamp Download ID:45378 Author:BOTuser999 and NickNack 2021-04-15 21:09 Version:5.0
RATE: =183 G=14 TAG: [DAR] [アニメーション] [モーション] [Nemesis] [片手武器] [両手剣] [二刀流] [ABR] [VR]
Attack Behavior Revamp Title画像

Attack Behavior Revamp

◆このMODは (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion に触発され作られました。同作者の Attack Animations and Movesets とは異なりSkySAが必須ではなくなりました。

現在、Nexusでの更新は止まっています、最新のアップデートは Attack Behavior Revamp Latest Version(https://www.patreon.com/isADRI/posts)でのみ行われています。

◆要件
Dynamic Animation Replacer
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine もしくは Nemesis Unlimited Behavior Engine(https://github.com/ShikyoKira/Project…

●必須ではないが推奨
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations(武器毎のアニメーションをサポート)
Combat Gameplay Overhaul SE
Stances - Dynamic Animation Sets
Stances - Dynamic Animation Sets (Add-On)

◆Nemesis で"Attack Behavior Revamp" のパッチを有効にして実行してください。

◆当MODは別種の全く新しい戦闘アニメーションを提供します、すべての武器は特別な三つの攻撃アニメーションでより多くの攻撃とコンボが可能になります。

◆代替攻撃
この機能でユニークなコンボチェーンを可能にし、片手武器を振っている最中に、両方の攻撃ボタンを押すと、プレイヤーは両手で武器を振り、両手武器で両方の攻撃を押すと、プレイヤーは片手で武器を振ります、二刀流は2回目のスイングを持っており、通常攻撃のように振る舞います。

◆全武器に特殊なパワーアタック
全ての武器に3連斬りコンボが搭載されました。バニラのSkyrimでは、二刀流でのみ搭載されていましたが、全ての武器に独自の特殊攻撃とアニメーションが搭載されています。特殊攻撃は、バニラの二刀流と同じように、両方の攻撃ボタンを押し続けることで行われます。

◆新しいバッシュ攻撃
新規に三つの盾バッシュのアニメーションがあり、ランダムに再生されます。

◆左利きの攻撃
このMODでは左の攻撃ボタンを使って右手同様に左手で攻撃したり、左利きのキャラクターとしてのロールプレイを可能にします。右の武器が空の時に右手のボタンでブロックしたり、すべての左手は右手と同様のアニメーションを持つようになりました。

◆すべてのアニメーションは交換可能です
このmodの付属のアニメーションが気に入らないですか?

はいそれらは交換可能です。これはDARを利用してムーブセットを作成します。アニメーションをシステムに置き換えたり配置したりする場合、対応するフォルダー内のアニメーションを置き換える場合、参照としてムーブリストがあります。または、対応するフォルダーを見つける場合は作業が多すぎる場合は、番号の大きい新しいフォルダーを作成するだけです。このmodのフォルダーは4000〜9000の範囲であるため、9900から開始することをお勧めします。

◆Skysaの "ステップ&スイング "ような踏み込む攻撃はありますが、同じように横方向への攻撃が制限されています。また、新しいアニメーションも追加されます。

Ver2よりロック解除された横方向への攻撃

-SkySAは攻撃時にステップとスイングの動きを実装しましたが、これは少し制限が多すぎました。方向性のある攻撃とパワーアタックは許可されませんでした。このmodは、前方の攻撃に対してのみステップとスイングの動きを実装し、横向きの攻撃はロック解除されるため、パワーアタックをすべての方向を行うことができます。


◆Ver2.1より Stances - Dynamic Animation SetsStances - Dynamic Animation Sets (Add-On) をサポート、これにより上段、中段、下段の三つの構えにそれぞれのアニメーションを追加できます(仁王の構えシステムに近いもの)

◆Ver3.0より Combat Gameplay Overhaul SE との互換性を追加、これにより武器のグリップスイッチやジャンプ攻撃、動きながらのスニーク攻撃が可能に(導入にはDESC欄にある方法を参照)

◆作者併用推奨MOD(左右や後ろ方向へのパワーアタックをホットキー化させる、これによりCGOバージョンでも方向性のあるパワーアタックが可能)
Separate Power Attacks
◆プレイヤーキャラクターにパワーアタックの方向性をコントロールする機能を提供するMOD
Better Power Attack Direction Control - SSE

◆攻撃詰め合わせ
Edgemaster Animations for Attack Behavior Revamp (ABR)

Attack Behavior Revamp Latest Version(https://www.patreon.com/isADRI/posts)向け
Edgemaster Animations for Attack Behavior Revamp (ABR) 5.8 and above
Nier Replicant Sword AMR Moveset for Skysa and ABR
Elden Rim - Weapon Arts 3.1.6 (MCO)
Dagger Moveset for ABR(Attack Behavior Revamp) ダガー用

◆当MODによりユニークなアニメーションがある武器MOD
Fenrir Blades
Zikoru Swords Collection
Blades of Chaos
Soulsborne Themed Collection
Weapons Collection 3
Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version
Royal Armory - New Artifacts
Sarta - Leather Wrapped Sword
BillyRo Ultimate Swords Anthology
The Witcher 3 Weaponry SE
[Skyrim]Gunblade Revolver
Unique Magicka Sabers SSE
Mjollnir SE
Leviathan Axe Realized and Kratos Follower
Akaviri Martial Art -3 stance- (one-handed animation for ABR)

◆ABR5.7以降にSkySA用アニメーションを移植
ABR5.7以降は前提modにAnimation Motion Revolutionがあるアニメーションを使いまわせます。
例えば Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\xxxxxxxx の両手用アニメーションフォルダのhkxファイルを全て取り出し、
skysa_2hw1.hkx→2hm_atk1.hkx
skysa_2hw2.hkx→2hm_atk2.hkx
skysa_2hw3.hkx→2hm_atk3.hkx
skysa_power2hw1.hkx→2hm_atk4.hkx
skysa_power2hw2.hkx→2hm_atk5.hkx
skysa_power2hw3.hkx→2hm_atkHVY1.hkx
skysa_power2hw4.hkx→2hm_atkHVY2.hkx
skysa_power2hw10.hkx→2hm_atkHVY3.hkx
とリネームします。
SkySA用アニメーションは基本的にskysa_[武器カテゴリ名][コンボ番号].hkxが通常攻撃、skysa_power[武器カテゴリ名][コンボ番号].hkxがパワーアタックのものです。
ABR用アニメーションは通常攻撃は[武器カテゴリ名]_atk[コンボ番号].hkxですが、パワーアタックは非常に種類が多いのでまだ対応がはっきり分かりません。
[武器カテゴリ名]→R1hm(右片手)、L1hm(左片手)、2hm(両手)、RH2H(右素手)、LH2H(左素手)、DW(二刀流)の6種類です。バニラで使われていた2hw(両手斧、戦槌)は2hmに統一されています。
[コンボ番号]→DW(二刀流)のみ3、他は5まで。SkySAではコンボ数はモーションによって変える事が可能でしたがABRでは3か5に固定されています。

通常コンボ中に出るパワーアタックは[武器カテゴリ名]_atkHVY1.hkxと[武器カテゴリ名]_atkHVY2.hkxの二つです。(素手と二刀流除く)
パワーアタックのコンボは基本的に[]_atkHVY1.hkx→[]_atkHVY2.hkx→[]_attackpowerforwardsprint.hkx(バニラのスプリントパワーアタック)の順
R1hm、L1hmは直立パワーアタックで[]_atkHVY2.hkxが出ます。
2hmは直立パワーアタックで2hm_atkHVY1.hkxが出ます。

ABRの全ての通常攻撃が3または5コンボするのに対し、SkySA用アニメーションの多くは5コンボもありません。なので移植する場合は足りないコンボに何かしらのアニメーションを割り当てる必用があります。(割り当てない場合はSkySAのコンボの後にABRのコンボが続きます。)
今回の動画では足りない通常攻撃にSkySA用パワーアタックを割り当てているので本来のコンボより違和感があります。
モーション置き換えの際にはhkxPoserのプレビューを利用するとやりやすいです。
ABRのDARフォルダで武器ごとのアニメーションがどの番号フォルダに対応しているかは
meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions にtxtファイルがあればそこに記載されています。
  • Attack Behavior Revamp動画
  • Attack Behavior Revamp画像1
  • Attack Behavior Revamp画像2
Skyrim Special Edition Nexus, BOTuser999 and NickNack. 15 Apr 2021. Attack Behavior Revamp. 7 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45378>.
[コメントを読む(88)] [コメントを書く]
 [モーション] OnHit Animations Framework - SSE Download ID:42574 Author:Maxsu 2021-09-26 12:32 Version:v1.16
RATE: =195 G=1 TAG: [Nemesis] [モーション] [SKSEプラグイン]
OnHit Animations Framework - SSE Title画像

OnHit Animations Framework - SSE

「nemesis-behaviour」mod開発者がOnhit動作アニメーションをゲームに実行できるようにするskseプラグインフレームワーク。

このmodは何をしますか?

mod自体には再生可能な機能は含まれていません。 これは、Flinchingなどのネメシスmodが独自の機能をゲームに実行できるようにするフレームワークにすぎません。


ゲーム内のアクターが敵に襲われたときに特定のアニメーションをプレイできるようにするbehaviorModを作成する場合は常に、このフレームワークを使用して、ゲーム内でスクリプトを使用せずに機能を実行できます。

以上Descriptionより引用。

このフレームワークを用いられているMOD
Flinching - Script Free Edition

関連MOD
DuffBs Hit Animation Framework
OnHit Animations Framework - NG
  • OnHit Animations Framework - SSE動画
  • OnHit Animations Framework - SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 26 Sep 2021. OnHit Animations Framework - SSE. 21 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42574>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [モーション] ADXP I MCO Nioh Spear Animation Download ID:80521 Author:W-Echo 2022-12-12 21:54 Version:1.0
RATE: =192 TAG: [DAR] [モーション変更] [Nemesis] [戦闘] [AMR] [両手武器] [MCO] [] [NO-ESP]
ADXP I MCO Nioh Spear Animation Title画像

ADXP I MCO Nioh Spear Animation

仁王から影響を受けたMCOの両手槍モーション。優れたアニメーション作家 W-Echo から。

必須
Animation Motion Revolution
Cosmo - Spear fantasy
dTry's Key Utils
Dynamic Animation Replacer
Elden Rim - Weapon Arts 3.1.5 (MCO)
 ※Elden Counter も必要($EC_Beginの効果用)
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine

ADPX/MCO https://www.skyrim-guild.com/distars-…
  • ADXP I MCO Nioh Spear Animation動画
  • ADXP I MCO Nioh Spear Animation画像1
Skyrim Special Edition Nexus, W-Echo. 12 Dec 2022. ADXP I MCO Nioh Spear Animation. 12 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80521>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [モーション] Animated Poisons Download ID:72849 Author:Juhaaaa 2023-11-24 04:39 Version:5.1.1
RATE: =192 TAG: [アニメーション] [Nemesis] [SKSE64] [ESPFE] [] [ポーション] [FNIS] [AE対応]
Animated Poisons Title画像

Animated Poisons

Animated Poisons は、毒を武器に塗布するときに独自のアニメーションを再生します。
毒モデルごとに正しいメッシュが表示されます。
Powerofthree's Papyrus Extender のおかげで、mod にはオプションの投薬システムも付属しています。毒は、バニラの 1 ヒットの代わりに敵に向かって 5 ヒット続きます。これは、毒の適用に時間がかかるため、ゲームプレイのバランスもとります.

必須
SKSE http://skse.silverlock.org/
powerofthree's Papyrus Extender
powerofthree's Tweaks
Address Library for SKSE Plugins
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine

互換性
Animated Poisons は一度の毒の使用で数回(設定で変更可能)発動できるようになるため、バニラ の錬金術の perk "Concentrated Poison"(強力な毒:本来1回ヒット分しか発動しない毒を2回ヒット発動可能にする能力)を不要にしますが、私の意見では、毒を適用するために(モーションで)使用される時間と与えられた投与量のバランスがとれているため、これは(チートにはならず)ゲームプレイ(ゲームバランス)には影響しません。
ポイズン ボトルのテクスチャ リプレースメントはすぐに使用できます
ポイズン ボトル メッシュの置き換えには、正しいアニメーション メッシュを表示するためのパッチが必要です。後でほとんどのポーション メッシュ リプレース MOD にパッチを追加します。
esp は esl フラグが立てられています
AEとSEで動作します(VRも動作するはずですが、確認できません)
毒に投薬システムを追加するモッド。どのシステムを使用し、それに基づいて Animated Poisons バージョンを選択するかは、ユーザー次第です。
Immersive Interactions - Animated Actions - 中毒アニメーションは互換性がありません。没入型インタラクション MCM で無効にします。

Major.Minor.Patch の(アップデート)バージョン管理

メジャー = スクリプティング、アニメーション、または全体的な mod に対する大きな変更。
マイナー = 互換性の更新、メッシュの変更、テクスチャの変更など。
パッチ = 小さなエラー、ホット フィックスなど。


問題
FNIS の制限と、私の動作編集スキルにより、毒の適用アニメーションが終了した後、プレイヤーは武器を再抜刀します (スクリプト動作)。
この問題の解決に役立つ知識とスキルをお持ちの方がいらっしゃいましたら、ご連絡ください。私はほとんどの Skyrim Discord に参加しています #juhis6969
  • Animated Poisons画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Juhaaaa. 24 Nov 2023. Animated Poisons. 13 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72849>.
 [モーション] Thick Thighs Take Lives Download ID:78465 Adult-Only Author:NickNak 2024-04-08 23:16 Version:5
RATE: =188 G=2 TAG: [アニメーション] [Nemesis] [キルムーブ] [おっぱい]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, NickNak. 9 Apr 2024. Thick Thighs Take Lives. 10 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78465>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [モーション] For Honor in SKYRIM I Aramusha Download ID:84916 Author:Smooth 2023-02-14 14:01 Version:1.2
RATE: =181 G=1 TAG: [モーション] [MCO] [DAR] [AMR] [Nemesis] [戦闘] [二刀流] [NO-ESP] [TDM]
For Honor in SKYRIM I Aramusha Title画像

For Honor in SKYRIM I Aramusha

ゲーム「ForHonor」から影響を受けた二刀流、MCO用のアニメーション

・プレイヤーのみ

◆必要
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・MCO/DXP 1.5.0.2 (Distar Experience) https://www.skyrim-guild.com/archives
dTry's Key Utils
Smooth Moveset
Keyword Compatibility Framework

◆チャージアタックの使い方
・後方移動を押しながらパワーアタック

True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplayをサポート
(Combat 360 MovementOptionsの変更)
Combat 360 Movement : アクティブ
・ロックオン中のみ方向攻撃とチャージ攻撃が使用可能。
Combat 360 Movement : バニラスタイル
・チャージ攻撃と方向攻撃はいつでも使用可能。

◆チャージステージによる変化
 ステージ1:ホワイトエフェクト、ダメージ少量アップ
 ステージ2 : オレンジエフェクト、ダメージ大幅アップ
 ステージ3:レッドエフェクト、ダメージ大幅アップ+よろめき付与

チャージアタック機能は、Smooth Moveset 2.7 にアップデートした後に使用する必要があります。

MCO/DXP 1.5.0.2 (Distar Experience)のスプリント攻撃に対応
  • For Honor in SKYRIM I Aramusha動画
  • For Honor in SKYRIM I Aramusha画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 14 Feb 2023. For Honor in SKYRIM I Aramusha. 14 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84916>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [モーション] MCO King of Swords Animations Download ID:79265 Author:KingdomMan 2022-11-23 15:20 Version:1.0.0
RATE: =181 G=1 TAG: [MCO] [DAR] [AMR] [Nemesis] [モーション] [戦闘] [SCAR]
MCO King of Swords Animations Title画像

MCO King of Swords Animations

高めのスタンスと踊るような回転を交えた動きが特徴の両手剣用MCOアニメーション。
リアル系ながらスタイリッシュさも兼ね備えた、剣士向けといった印象のモーションとなっています、
詳しい挙動は動画をご覧ください。

要件
Dynamic Animation Replacer
・MCO/DXP https://www.skyrim-guild.com/distars-
Precision - Accurate Melee Collisionsに対応しています。
  • MCO King of Swords Animations動画
  • MCO King of Swords Animations画像1
Skyrim Special Edition Nexus, KingdomMan. 23 Nov 2022. MCO King of Swords Animations. 23 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79265>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [モーション] Subtle Feminine Stagger Animation SE Download ID:93863 Author:Mod Xtudo - Animations DenSixSeven 2023-06-23 06:20 Version:2.1
RATE: =181 TAG: [モーション] [アニメーション] [女性] [よろめき] [モーション変更] [OAR] [DAR] [Nemesis] [NO-ESP]
Subtle Feminine Stagger Animation SE Title画像

Subtle Feminine Stagger Animation SE

繊細でフェミニンな女性用のよろめきアニメーションを追加します。
DenSixSeven 氏のアニメーションを編集したMODです。

必要
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE or Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine (バニラ版のみ "Gender specific animation" にチェックを忘れずに)
Open Animation Replacer (OAR用)
Dynamic Animation Replacer (DAR用 オプション)

Large Stagger Animationと互換性があります。

シリーズ
Subtle Feminine Sprint Animation SE
Subtle Feminine Mount Sprint Animation SE - DAR-OAR
Subtle Feminine Carriage Sitting Animation SE
  • Subtle Feminine Stagger Animation SE動画
  • Subtle Feminine Stagger Animation SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Mod Xtudo - Animations DenSixSeven. 23 Jun 2023. Subtle Feminine Stagger Animation SE. 20 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93863>.
 [モーション] ADXP Apprentice animations Download ID:92667 Author:Very Mingming 2023-06-02 18:10 Version:1.0
RATE: =179 TAG: [MCO] [DAR] [OAR] [AMR] [Nemesis] [モーション] [アニメーション] [戦闘] [StarWars]
ADXP Apprentice animations Title画像

ADXP Apprentice animations

Lightsabers (Magicka Sabers) 用 のMCO/ADXP のアニメーション

シンプルなライトセーバーのムーブセット。
動作モーション、アイドル、ブロック、ブロックヒットのアニメーションが含まれています。

2つのスタンスがあります。
・カル・ケスティス(スターウォーズ・フォールンオーダー)のパダワンスタンス
・スターキラー(スターウォーズ・フォースアンリーシュド )のスタンス。
Hot Key Skill を使用することで各スタンスに変更可能です。

必要
Lightsabers (Magicka Sabers)
Dynamic Animation Replacer or Open Animation Replacer
Animation Motion Revolution
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・MCO/DXP(https://www.skyrim-guild.com/distars-…
Hot Key Skill
Precision - Accurate Melee Collisions


SCAR - Skyrim Combos AI Revolution に対応させるには SCAR の Miscellaneous files にある SCAR Animation Patcher for MCO を使用すること。
  • ADXP Apprentice animations動画
  • ADXP Apprentice animations画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Very Mingming. 2 Jun 2023. ADXP Apprentice animations. 2 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92667>.
 [モーション] Jump Behavior Overhaul Download ID:36889 Author:Retrospect 2022-09-24 16:23 Version:1.5
RATE: =177 G=2 TAG: [Nemesis] [モーション変更] [ジャンプ]
Jump Behavior Overhaul Title画像

Jump Behavior Overhaul

様々なジャンプモーションを変更します。
NexusのImageにGIFアニメがあるので詳しい動きはそちらを見てください。

必須MOD
Dynamic Animation Replacer
Nemesis https://github.com/ShikyoKira/Project… 

互換性
Combat Gameplay Overhaul SE
360 Movement Behavior SE

注意
FNISには対応していません。
Nemesisの詳しい導入方法はProject New Reign - Nemesis PCEAの説明文に記載されています。
  • Jump Behavior Overhaul動画
  • Jump Behavior Overhaul画像1
  • Jump Behavior Overhaul画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Retrospect. 24 Sep 2022. Jump Behavior Overhaul. 6 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36889>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [戦闘] Vanguard - Bash Behaviors Overhaul Download ID:52633 Author:BOTuser999 2021-07-21 00:58 Version:1.0
RATE: =176 G=2 TAG: [アニメーション] [防御] [バッシュ] [Nemesis] [DAR] [AMR]
Vanguard - Bash Behaviors Overhaul Title画像

Vanguard - Bash Behaviors Overhaul

武器ごとに異なるバッシュ動作を追加する
esp無し、アニメーションファイルとNemesisデータのみ

・必要要件
 Dynamic Animation Replacer
 Animation Motion Revolution
 Nemesis ( https://github.com/ShikyoKira/Project… )
  ※NemesisのチェックはBashBehaviorsOverhaul(null)

・説明
NPCのバッシュを全面的に変更し、スクリプトを使用せずにかわしたり受けたりする余地がないような速すぎるバッシュではなく、よりわかりやすいバッシュにしました。

また、装備しているアイテムによってバッシュの種類が変わり、見た目の変化だけでなく、バッシュの動きやスピードが変化することで、特定の武器へのアプローチに変化を与えることができるようになりました。

このMODはAnimation Motion Revolutionを完全に利用しており、各アニメーションには独自のモーションデータが格納されています。つまり、より良いアニメーションが必要な場合は、DARを使ってバッシュアニメーションを置き換えることができます。
  • Vanguard - Bash Behaviors Overhaul動画
  • Vanguard - Bash Behaviors Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, BOTuser999. 21 Jul 2021. Vanguard - Bash Behaviors Overhaul. 21 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52633>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [モーション] ADXP I MCO Animation Nordic Sword Animation Download ID:70276 Author:Very Mingming 2022-06-26 09:44 Version:1.0
RATE: =176 G=1 TAG: [モーション] [DAR] [AMR] [Nemesis] [片手剣] [戦闘] [MCO] [非公開]
ADXP I MCO Animation Nordic Sword Animation Title画像

ADXP I MCO Animation Nordic Sword Animation

ADXP/MCO用の片手剣用ムーブセット

AC Valhallaに触発されたADXP/MCOのシンプルな片手剣アニメーション。

1hmの片手剣の待機1、通常攻撃6、パワーアタック5

それは特別なムーブセットではありません。アクロバティックな動き、特殊効果、不均衡なマルチヒット攻撃はありません。
したがって、このムーブセットは、NPCおよびNORDまたはORCプレーヤーのキャラクターに適しています。

現在、2つのファイルを利用できます。1つは、片手剣を装備したすべてのノルドまたはオークのためです。他のものはプレイヤーキャラクター用です。

必須
ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/distars-…
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
  • ADXP I MCO Animation Nordic Sword Animation動画
  • ADXP I MCO Animation Nordic Sword Animation画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Very Mingming. 26 Jun 2022. ADXP I MCO Animation Nordic Sword Animation. 26 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70276>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [モーション] The Ultimate Dodge Mod Reborn Download ID:63000 Author:Lexifer452 2022-02-04 06:04 Version:1
RATE: =170 G=4 TAG: [モーション] [ドッジ] [回避] [AE対応] [Nemesis] [日本語化対応]
The Ultimate Dodge Mod Reborn Title画像

The Ultimate Dodge Mod Reborn

The Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-
(DMC) The Ultimate Dodge Mod Reanimated
および The Ultimate Dodge Mod - Script Fixes
のバンドル版。

オリジナルや The Ultimate Dodge Mod Redux と異なり、USSEP を必要としない

Postにて
Mo's TUDM Patch Collection
の使用が推奨されている。

Spell Perk Item Distributor (SPID) 使用版
The Ultimate Dodge Mod - SPID Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.1 SPID Patch用 [#7] []
    2023-01-12 13:18:07 2KB [DOWNLOAD]
  • The Ultimate Dodge Mod Reborn画像1
  • The Ultimate Dodge Mod Reborn画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Lexifer452. 4 Feb 2022. The Ultimate Dodge Mod Reborn. 3 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63000>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] PlayBack Download ID:94180 Author:Jerome 2023-07-10 07:21 Version:1.0
RATE: =169 G=1 TAG: [Nemesis] [モーション] [アニメーション] [ゲームシステム変更]
PlayBack Title画像

PlayBack

プレイヤーキャラクターのいくつかのアニメーション再生速度を制御できるようにします。

■要件
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
ConsoleUtilSSE NG
SkyUI

Playbackは特定のアニメーションの再生速度を制御可能にするModです。
全ての設定をMCMで構成可能です。

■変更できるアニメーション
・ジャンプ
ジャンプをする際の初期速度を変更します。
・着陸
ジャンプ後の着地時に再生されるアニメーションを変更します。
ただし、着陸後にすぐ他のアニメーションによって上書きされるため、これを長くしすぎることはできません。
・よろめき
大きくよろめいた時の速度を変更します。

・武器の納刀/抜刀
魔法の武器でも動作しますが、クロスボウの納刀アニメーションのみは適用されません。

・椅子への着席/離席
全てのバニラの椅子などで動作します。
Modで追加されたものには機能しないかもしれないので、問題がある場合は報告してください。
・ベッドへの移動
Go to bedのようなプレイヤーキャラクターにそのアニメーションを適用するModが必要です。
・馬への乗り降り
このアニメーションですが、どうやら再生速度の制御は馬へ依存しているようです。
もし問題があれば、設定をデフォルトに戻してください。

■インストール
1.動作要件をすべてインストール
2.当Modをインストール後有効化し、Nemesisのパッチ欄から「PlayBack」にチェック
3.その後通常通りbehaviorを生成してください。

■注意
全ての値はx0.0 ~ x10.0の間の数値に設定できますが、高すぎるか低すぎる値に設定することはお勧めしません。
そのような数値にすることでModが動作しなくなるか、あるいは他のイベントによって中断される可能性があるため、最適な値を守りましょう。
  • PlayBack画像1
  • PlayBack画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Jerome. 10 Jul 2023. PlayBack. 25 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94180>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
Real Time Information!CLOSE
1714617030 1714555414 1714631531 none none
▲ OPEN COMMENT