検索結果:オーバーホール USSEP おすすめMOD順search
- ☆ [オーバーホール] AI Overhaul SSE Download ID:21654 Author:mnikjom SpiderAkiraC 2024-09-21 10:29 Version:1.8.6
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RATE: ★=701 G=15 TAG: [NPC拡張] [NPC行動変更] [カスタムAI] [mnikjom] [USSEP] [AE対応] [FOMOD] [没データ]
AI Overhaul SSE
SpiderAkiraC 氏による [Skyrim]AI Overhaul を mnikjom 氏が移植したSE版。
Version:1.7 より AE 対応版が追加されました。クリメクが釣り竿を所持し、釣りをします。
Fishermen Fish を導入すると釣りモーションが追加されます。SE 対応版は釣りしません。
Version:1.8 より FOMOD で スクリプト使用版(USSEP・CC コンテンツが必要)、スクリプト未使用の USSEP・CC コンテンツ必要版、USSEP・CC コンテンツ不要の Lite 版の選択が可能になりました。
SE 対応の CC コンテンツ不要版もオプションにあります。
新しく更新された AI の結果として、8 つのシーンを再生したり、新しいセリフをトリガーしたりできるようになりました。
スクリプト化されたシーンをウィンターホールドとロリクステッドの子供たちの間で再生できるようになりました。
内戦で帝国側が勝利した場合、ロンリーゲイル船長がウィンドヘルムの執政になります。
必須:
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
もしくは
SE 1.5.97 用
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
以下LE版より。
NPC達の生活AIを、人間らしいリアリズムを持ったものに変更します。
The Elder Scrolls V: Skyrimは、発売当初からその多大なボリュームと精密な世界観、
そして「生きているようなAI」がもたらす高い没入感が評価されてきました。
しかしその一方で、長くプレイしてきたプレイヤー達の中には
NPC達のAIを、毎日同じことを繰り返す単調でつならないロボットのように感じる人もいます。
このModでは、各NPCがよりリアルでそれぞれの個性(パーソナリティ)を持ったものに
感じられるようAIを変更します。
以下、改良されたAIの抜粋
・毎日働き詰めだったNPCは、自由時間を与えられ、時折自宅や市場でぶらつきます。
・深夜徘徊が起こりがちだったNPCは、就寝時間と寝床が調整されます。
・暇なNPCはランダムに本を読んだり、掃除をしたり、周囲のオブジェクトを使用します。
・特定のNPCは、街外に出かけるようになります。
・NPCがプレイヤーにやたらと話しかけなくなります。
・市民たちは戦闘時には武器を持ち出すことなく、逃げ出します。
・イヴァルステッド村のクリメクは、定期的にハイ・フロスガーに食料を届けに行きます。
■対応NPC(作業進捗状況)v1.6.3時点
(v1.6.4以降の進捗表示は廃止されました)
ホワイトラン 完了
ウィンドヘルム 完了
ソリチュード 完了
ウィンターホールド 99%
マルカルス 完了
リフテン 完了
ファルクリース 完了
ドーンスター 完了
モーサル 完了
レイヴン・ロック 80%
リバーウッド 完了
イヴァルステッド 完了
カースワステン 完了
ロリクステッド 50%
カイネス・グローブ 完了
その他 99%
※AIの改変はNPCに直接手を加えるため、NPCの能力変更や美化MOD等と競合します。
その場合は、SSEEdit などで解消して下さい。
あるいは以下のガイドに従い、Synthesisでパッチを作成してください。
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
■公式MOD互換パッチ
AI Overhaul SSE - Official Patch Hub
- Cutting Room Floor - SSE
- Distinct Interiors
- Distinct Interiors - Fixes
- Ivarstead
- Kynesgrove
- Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
に対応
■MOD互換パッチ
AI Overhaul - Patch Collection
- Axe's Facelifts - Mjoll Aela Faendal Facelift
- ARMONIZER Armors Pack SE updated
- Falling Gildergreen Petals - SE
- Guards Armor Replacer SSE
- Importance - Protected NPCs(「ソフト」要件(マスターではない)、AI Overhaul適用済NPCに「保護」フラグを復元するだけです)
- WARP - World Assets Recycle Project SE
に対応
■個別パッチ
- Bijin All in One 2020
(Bijin AIO 2020側にパッチあり、V1.6以上対応)
- Pandorable's NPCs
(Pandorable's NPCs側にパッチあり、V1.6.4対応)
- Pandorable's NPCs - Dawnguard
(Pandorable's NPCs DG側にパッチあり、V1.6.4対応)
- Pandorable's NPCs - Dragonborn
(Pandorable's NPCs DB側にパッチあり、V1.6.4対応)
- JKs Skyrim - AI Overhaul SSE Patch
(JK's Skyrimとのパッチ)
- RS Children Patch Compendium
(RS Children Patch Compendium側にパッチあり)
- JK's Interiors Patch Collection
(JK's Interiors Patch Collection側にパッチあり)
- USSEP - Improved Bards - AI Overhaul Patch
(USSEP、Improved Bards用パッチ)
- Lizzy's Patch Library
(Pride of Skyrimシリーズ用パッチあり)
- Patch - USSEP - Modpocalypse NPCs - All Vanilla NPCs V3 - AIOverhaul
(Modpocalypse NPCs(v3)用パッチ)
- A Few NPC Overhaul AIO Patches
(各NPC美化Mod用)
- RRSC v 4.7 - AI Overhaul v 1.85 - Compatibility Patch
(Realistic RS Children Overhaul v4.7 + AIOverhaul v1.7用パッチ)
- TKAA AI OVERHAUL PATCH 1.8
(The Kids Are Alright Renewal 用パッチ)
- AI Overhaul - Open Cities Patches
(Open Cities Skyrim https://www.afkmods.com/index.php?/fi… 用パッチ)
- Interesting NPCs (3DNPC) - Patch Collection
(Interesting NPCs SE (3DNPC) 用パッチ)
■MOD互換パッチその2
Amon Patches Compendium
■様々なNPC美化modの互換パッチ集
A Few NPC Overhaul AIO Patches
■一部のNPCAIが正しく更新されない状態を修正するSKSEプラグイン
NPC AI Process Position Fix - NG FOMODでのパッチ(iniファイル)
■日本語化
バニラのNPCの名前だけなので xTranslator で全て自動翻訳されます。
最新版では若干の会話が追加されてますが、ヒューリスティック翻訳ですべて翻訳できます。
■類似MOD
Immersive Citizens - AI Overhaul SESkyrim Special Edition Nexus, mnikjom SpiderAkiraC. 21 Sep 2024. AI Overhaul SSE. 5 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21654>.[コメントを読む(69)] [コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Obscure's College of Winterhold Download ID:20514 Author:SomethingObscure 2020-04-16 13:17 Version:1.6.1
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RATE: ★=218 G=6 TAG: [オーバーホール] [ウィンターホールド大学] [日本語化対応] [ロケーション拡張] [USSEP]
Obscure's College of Winterhold
ウィンターホールド大学を拡張するMODです。
- 塔を2つ追加 (見識の間、勤勉の間)
- 多くのエリアの装飾の変更
- 時間の経過とともに変化が現れる
- プレイヤーの昇格とともにドアの標識の内容を更新
- Immersive College NPCs をフルサポート
- 少量の干し草の削除
▼必須
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
▼互換性 / パッチ / 競合 / ロードオーダー
このMODと同様に大学を拡張するMODとは競合しますが、
美化、イマーシブ、クエスト系などのMODに対しては、
多くのパッチが用意されています。※ESPFE版有り
以下のページに詳しく纏められています。
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
▼併用推奨MOD
MOD作者さんの推奨MODです。
Immersive College NPCs
Cutting Room Floor - SSE
College of Winterhold The Missing Apprentices Quest Fix
Finding Velehk Sain
Armor and Clothing Extension
Not So Fast - Mage Guild
Magic College Music - Songs for Academy
College of Winterhold HD / https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=3507 / Chantry College of Winterhold 等のリテクスチャーMOD
Mannequins Stay Put
Ash Pile Expiration - Special Edition
▼Keep it Clean - A Bathing Mod 対応パッチ
Keep it Clean - OCW Patch
▼バグフィックスなどその他関連MOD
Obscure's College of Winterhold NPC Stuck in Staircase Fix
Obscure's College of Winterhold - Script Fix - cwhcm_setchangeonquestprog_032GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SomethingObscure. 16 Apr 2020. Obscure's College of Winterhold. 18 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20514>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL Download ID:41178 Author:Paradoxnrt 2024-09-05 09:48 Version:Finalx3
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RATE: ★=219 G=2 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [USSEP] [SPID] [日本語化対応] [パーク] [perk]
Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL
このMODは難易度を大幅に上げますが、ロアフレンドリー&リアリズムを保持しています。多くのNPCはプレイヤキャラクターと同等の能力を持っています。難易度ノーマルでのプレイを推奨します。
NPCはプレイヤと同じ能力を有します。
Ordinator - Perks of Skyrim ユーザーのみなさまへ!ロードオーダーに関わらず、NPCはパーク能力を有するシステムは実装されます。
当MODより後にOrdinatorをロードした場合、当MODのプレイヤ用のオリジナル能力は一部しか引き継がれません(主にDivine Spellcastingに関する能力)。
Ordinatorの後に当MODをロードした場合、プレイヤキャラクター能力はすべて実装されます。当MODが触っていないOrdinatorの能力は引き継がれます。
Divines(神からの恩恵能力的な)と、固有のPerkが実装されています(たった1年で完成しました!作者より)。
九大神のPaladin(パラディン能力的な)が実装されました。九大神すべてのPaladin能力を得るためには44のPerkポイントが必要になり、大変なご苦労をおかけしますが、しかし!すべてのDivineのPaladinレベルの祝福と一般的なご加護を20%得られる。さらに現在使用しているDivineの祝福やアミュレットから、Paladin特有の祝福/ご加護/能力/呪文ボーナスを得られる。
(Descから一部を直訳したもの)
必要
Address Library for SKSE Plugins
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
↓最新版では必要
Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard
オールドファイルに上記を必要としない 最終Ver9.7 があります。
【このMODは何をする1】
NPCは『プレイヤがアクセスできる能力特典』にアクセスします。同時にプレイヤと同様にスキルレベルも必要です。要するにNPCにはプレイヤと同等の成長権利が与えられています。
つまり、目の前に現れる敵NPC、例えばレベル10の山賊はプレイヤレベル10と同等の能力を持ち、準備して貴方を待っています。
スキル特典は「このMOD」のスキルツリーから得られます。
【このMODは何をする2】
リアルに定義された「クラス」を追加します。
MOD:Ordinatorはパークツリーを豊かにしていますが、合理的とは程遠いものです(ここに書いている私の見解じゃない!Descに書いてあることです)。このMODは設定を調整し、パークツリーを変更・追加することで、合理的で古典的RPGのような成長を重ねていけるようにしたものです。
クラスを紹介します。
★冒険者:ミックスアーマーツリー(HA)が導入され、より発展した武器パークと組み合わされます。
★バーバリアン:バーバリアンパークツリーが導入され、より発展した武器パークと組み合わされます。バーバリアンは、より速い動きと俊敏性を持ち、所持重量を軽くしておけば、より強力な攻撃を行います。また、ダンジョン&ドラゴンズ(D&D)と同様の”グレーター・レイジ”レッサー・パワー※1を得ることができます。
★吟遊詩人:吟遊詩人パークツリー(スピーチクラフト)がど導入され、より発展した武器パークと組み合わされます。
★聖職者+聖騎士(かな?):八大神のための聖職者+聖騎士のパークツリーが導入されます。信仰に基づく呪文は神々から直接与えれ、祈りと(それにふさわしい)アミュレットの着用、Lawful Good(忠誠心ある行動?)な行動が要求さえる。神のスペルは回数制限付きで唱えられ、マジカ消費はない。能力特典はどの神を崇拝するかによって....
※1のような邪悪な振る舞いは神のスペルや神からの祝福は受けられなくなる。Lawful Goodの条件は一番下に記載されている。
★タロスの聖騎士:タロスは8人の神々とは異なる存在であるため、タロスの聖騎士は異なる成長経路を持つ。タロス崇拝者は、タロスの祭壇で祈り、タロスのアミュレットを身に着け、祝福を得られます。祝福はスゥームのパワーを高め、戦闘スキルの習得率を高めます。
★デュエリスト/魔法剣士:片手に剣。もう片手に何も持たず・短剣を持つ・呪文を使う者にフェンシングタイプの能力を与える特典が(1Hで)導入される。アビリティは(適切なタイミングが必要だが)武装解除、よろめき誘発、回避、追加ダメージの付与を含む。
★ウェアウルフ:意図的なものではありませんが、私のバーバリアンクラスの特典は、軽装備のウェアウルフのビルドを非常によくサポートしていることに今気づきました。 ...狼男に変身する前にGreater Rageを使うこともできます。(直訳)
【このMODは何をする3】
進化した神々への祈りシステムを導入。聖職者+聖騎士スキルツリーとタロスの聖騎士のスキルツリーを持ち、加護を得るにはアミュレットが必要です。また”善い行い”も必須です。神系パークを選択することで、祭壇等で祈ると呪文や能力が付与されます。さらに、多くの素晴らしい能力も....
【このMODは何をする/ウェアウルフ】
★満月で22時~4時までヘルス/スタミナが+150。夜目効果も得られる。
★通常時(非エアウルフ)でも夜目6時間継続。
★通常時・形態時ともに重量・スタミナ・スタミナ回復量を+25。
★通常時・形態時ともにシルバー系武器以外からのダメージ-10%。
★通常時・形態時ともにシルバー系武器50%の弱体化。
※ウェアウルフになった後、セーブ&リロードを行いわないと効果が発揮されない場合があります。
【このMODは何をする/その他】
★スプリガンは斧に弱く、スケルトンは鈍器に弱く、NPCは剣から少しダメージを受ける。効果を強化する武器パークもあります。
★クリティカルヒットはパークを得なくても発生します(低確率)。
★親しい仲間から貴重なアイテムを奪えなくなります。服や靴は貸してくれるでしょう。食べ物もくれますが、彼らの大切な物(高価なもの)はくれないでしょう。
★カジートの夜目は6時間に増加しました。
★隠密能力はバニラ比-35%
★開錠範囲バニラ比-99%。開けたいならパーク取得(もしくはポーションORエンチャント)
★ロックピックをへし折り続けてスキルアップ!なんてできません。
★スタート時呪文なし
★神々のアミュレット(と結婚指輪)はエンチャントなし。代わりに祭壇で祈る。信じる者は救われるのです。バニラエンチャントより強力です!
★キャンドルライトスペルの光の範囲は2.2倍
★タイムスケールは7。単なるMOD作成者の好み。直してね!
★プレイヤ経済は厳しい(リアル?)
★出血ダメージはパーク取得により1ヒットで関連するすべての特典を使用すると16秒間に40hpの敵を出血させることができます。
★その他、武器・装備品、ポーション、錬金術刷新、種族特性、ゲームシステム変更と多岐に渡りますので、ぜひDESCをご覧ください
【ロードオーダー/互換性/その他】
★多岐にわたる変更がありますので、(最)下部の方で!とあります。
★アーマー性能の変更はあるが、低レベルの一部の装備にのみ。他のアーマーMODより後にロードを!
★魔法コストに衝撃を受けるでしょう。でもバグってません。それで導入成功です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Paradoxnrt. 5 Sep 2024. Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL. 7 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41178>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Gods And Worship Download ID:45011 Author:Steelfeathers 2024-10-25 11:38 Version:1.8.2
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RATE: ★=193 G=1 TAG: [信仰] [エイドラ] [デイドラ] [祠] [オーバーホール] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [USSEP]
Gods And Worship
skyrimにおける宗教をよりイマーシブにオーバーホールします。
・要件
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
SKSE https://skse.silverlock.org/
最新版のSkyrim SE または AE
バニラのskyrimでは、特定のクエストを除いてエイドラやデイドラが世界に影響を与える存在だという実感を得ることができません。
パラディンやプリーストとしてRPする際は常に想像力を求められます。
祠を参拝しても一時的なボーナスや病気を治すのに役立つだけですし、例えばあなたが人食いネクロマンサーであってもアーケイの祝福を得られます。
Gods and Worship(GnW)は、エイドラとデイドラの存在感をより際立たせ、敬虔な行いがプレイヤーに報酬を与えるようにします。
全ての神々とデイドラには独自の個性があり、様々な方法で彼らの好意を得ることができます。
好感度が高まるごとに新たな能力に目覚め、巡礼者として隠された聖地へ向かうことができるようになり、最終的には自分だけの寺院を構えることすらできます。
もちろんあなたが敬虔な信者でないなら、深く入り込まない程度に信仰することもできます。
要するに、GnWはあなたのロールプレイングにあわせて好きなように宗教と関われるということです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Steelfeathers. 25 Oct 2024. Gods And Worship. 3 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45011>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Immersive Fort Dawnguard Download ID:40436 Author:Grantyboy050 2020-09-23 17:55 Version:V1.2
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RATE: ★=150 G=3 TAG: [Dawnguard] [ドーンガード砦] [デイスプリング峡谷] [風呂] [施設拡張] [SKSE64] [USSEP] [MCM対応] [日本語化対応]
Immersive Fort Dawnguard
Immersive College of Winterhold の作者さんによる、ドーンガード砦を含めたデイスプリング峡谷をオーバーホールする Mod です
ドーンガードのクエストラインの進行に合わせ、改装は進行します。
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■ インストール
この Mod は自動インストーラーと MCM によるスクリプト化された管理システムを備えており、Dawnguard のクエストライン上ならいつでもインストールすることができます。
1. どんな Mod でも、インストール(アンインストール)する前に現在のセーブデータのバックアップを取ってください。
2. 新しくこの Mod を導入する場合、インストール前にドーンガード砦に置いておいたアイテムを取り除いておいてください。
3. 必要なファイルがすべてインストールされていることを確認してください。
SkyUI メニューが好みではない時は、[Skyrim]SkyUI-Away によりバニラに戻したまま MCM メニューを使用することができます。
4. Mod Organizer などを使用し、Mod を最新バージョンにしてください。
5. LOOT などを実行してください。
6. (オプション)TES5LODGen (シンプル)または DynDoLOD (カスタムできる)を使って遠景を生成してください。
7. 楽しんで!
■ 互換性
以下の Mod は、そのまま、もしくはパッチをダウンロードすることで、以下の Mod と互換性を保つことができます。
(下のリストにない Mod でも、ロード順を入れ替えるなどすれば問題なく動く場合があります。その際はセーブデータのバックアップを忘れないで下さい)
・ドーンガード砦とドーンガードのアイテム類のリテクスチャ Mod
・[Skyrim]Cutting Room Floor
・Dawnguard Arsenal SSE
・[Skyrim]Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
・[Skyrim]Enhanced Lights and FX
・Interesting NPCs(外部サイト:http://3dnpc.com/2017/11/20/3dnpc-v3-…
・[Skyrim]Inconsequential NPCs
・Legacy of the Dragonborn SSE
・[Skyrim]Alternate Start - Live Another Life
・Palaces and Castles Enhanced SSE
・[Skyrim]Realistic Lighting Overhaul
・[Skyrim]Relighting Skyrim
・[Skyrim]Skyrim Project Optimization
・Skyrim Wayshrines - Immersive Fast Travel - SWIFT SE
以下の Mod は互換性がありますが、Immersive Fort Dawnguard よりも前にロードしなければなりません。
・[Skyrim]Blacksmithforge water fix
・[Skyrim]Castle Volkihar Rebuilt
・[Skyrim]Embers HD
・Immersive Dawnguard Dayspring Pass SE (IDDP)
・[Skyrim]Immersive Patrols
・[Skyrim]Realistic Water Two
■ 概要
バニラではほぼ何もない状態のドーンガード砦。
Immersive Fort Dawnguard は景観をオーバーホールし、オリジナルの雰囲気を維持しつつも多くの面白い要素を追加します。
砦の屋外には、増築された防衛設備、メインゲート、錬金術師の塔、農業区画、温室が追加されます。
また、砦の屋内には、礼拝堂、図書館、浴場、牢獄が追加されます。
クエストラインを進めるにつれ、ドーンガード砦の中は段々と綺麗になっていき、かつての栄光を思わせるまでに修復されることになるでしょう。
砦を美しく飾り付けるために数多くの Modder の皆さんのリソースを使用しています。
屋内の間取りは外装と矛盾しないように修正してあります。
すべてのセルには透明な窓があり、内部から空やオブジェクトを眺めることができます。
すべての適切なセルには Just In Time(http://sots-eye-candy.blogspot.com/20…)を持つ照明が導入され、パフォーマンスの向上とちらつきの防止がなされています。
Occlusion plane や Roombound が追加されることにより、屋内でのパフォーマンスも向上しています。
クエストラインが終盤になると、湖の近くにデイスプリング農場と呼ばれる新しいエリアが追加されます。
ここには避難民が収容され、ドーンガードに食糧を提供するようになります。
キャラクターの日常生活はより変化に富んだものになり、新しく追加される機能や新エリアと相互に影響を受けます。
ESP ファイルは自動及び手動にて [Skyrim]TES5Edit でクリーニングされています。
■ 追加エリア
-プレイヤーの部屋
飾り棚、マネキン、棚、宝箱、本棚が増えて寝室がより便利になります。
寝室の全機能が使えるようになるためには、クエストラインを最後まで進める必要があります。
-新エリア:屋内
砦の本塁には一部のキャラクターが礼拝するステンダールの礼拝堂があります。
イスランによれば、この砦はもともとはかつてのリフテン首長の息子が吸血鬼になってしまった時に牢獄として建てられたものだそうです。
ただし、この設定はバニラの状態ではまったく活かされていませんでした。
Immersive Fort Dawnguard では首長の息子の牢獄となったエリアでこの設定を裏付けるようにしています。
また、イスランの部屋にあった拷問室は監獄横に移動されました。
-新エリア:塔
砦にある二か所の塔はバニラでは全く使われていません。
この Mod では片方を図書塔、もう片方を浴場に置き換えます
図書塔には幾つかのフロアがあり、付呪台や杖用のエンチャント設備があります。この内の杖用のエンチャント設備は、テル・ミスリンにあるものをアンロックすることで使えるようになっています。
浴場のプールは、レバーを引くことで水の出し入れができるようになっています。
-新エリア:屋外
バニラではほとんど何もなかった砦の屋根部分には食糧や錬金素材を栽培するための温室が二か所追加されます。
また、錬金器具やサンルームを含む錬金術師の塔も追加されます。
温室や塔はクエストラインを進めるうちにアンロックされていき、修復されていきます。
■ 吸血鬼サイドでのプレイ
『ドーンガードの壊滅』クエストを進める間、より多くの部隊とトロールが追加されるため、戦闘は一層の激しさを増すことになるでしょう。
ドーンガード砦は吸血鬼側のクエストを進めている間も修復されていきますが、ドーンガードが壊滅すると所々が荒れ果てた状態に戻ります。
ただし、この状態であってもクラフトやエンチャントするためのエリアは引き続き利用可能です。
この砦を吸血鬼の居城として利用する場合、プレイヤーの寝室が利用可能になります。
■ 必須環境
・SkyUI
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・SKSE64
■ 関連パッチ
・脱衣に対応:Diziet's Player Home Bath Undressing for SkyrimSE
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とのことですSkyrim Special Edition Nexus, Grantyboy050. 23 Sep 2020. Immersive Fort Dawnguard. 14 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40436>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Requiem - The Roleplaying Overhaul Download ID:60888 Author:The Requiem Dungeon Masters 2023-08-20 21:58 Version:5.4.5
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RATE: ★=131 G=8 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [戦闘] [日本語化対応] [USSEP] [Requiem]
Requiem - The Roleplaying Overhaul
“ハイ・ファンタジーの世界と奥深いゲームを楽しめるようにするため、できるだけロアフレンドリーかつ没入感を維持するように調整する”
“より楽しく、より難しく、Deus Ex、Arena、Daggerfall、Morrowind、Baldur's Gate、Planescape: Torment、Gothicを遊んだ時のような体験を”
Skyrimをさらに高難易度に調整するオーバーホールMODです。
◆公式
https://github.com/ProbablyManuel/req…
ブログ: https://probablymanuel.github.io/requ…
◆必要
Skyrim Script Extender (SKSE)(https://skse.silverlock.org/)
SkyUI
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
◆必要ではないが強く推奨
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
Bug Fixes SSE
Dual Casting Fix
Scrambled Bugs
(↑オプションファイルの「Script Effect Archetype Crash Fix」「Vendor Respawn Fix」を含む。また、Data/SKSE/Plugins/ScrambledBugs.jsonを編集して、「Perk Entry Points: Apply Multiple Spells」「Power Attack Stamina」「Soul Gems: Black」をTrueに書き換える。デフォルトはFalse。)
■ レベルシステムの変更点
・敵のレベルは固定化されます。序盤では勝てない敵を避ける必要がでてきます。
・敵はBandit Marauder、Bandit Thugなどの区別なく、Banditといったように一纏めになり、同じ名前で様々な強さをもつようになります。
・熊よりも狼、大きなマッドクラブより小さなマッドクラブの方が遭遇率が高いなど、世界観に合わせてLeveled Listが変更されます。
・戦利品もレベルに依存せずに固定化され、高品質のアイテムは希少な物になります。
・クエスト報酬はプレイヤーレベルに依存しません。
・罠のダメージはプレイヤーレベルに依存せず、バニラよりもダメージが増しています。
■ 基本ステータス、スキル、Perkの変更点
・Morrowind、OblivionのシステムをSkyrimでなるべく再現するため、体力・マジカ・スタミナの数値によって様々な受動ボーナスを獲得(MCMメニューからいつでも確認可能)。
・スキル増加による恩恵は減少し、Perkを習得する重要性が増します。
・ほとんどのPerkツリーが変更され別物になります。
・スタミナを上昇させても所持重量は追加されません。
・スゥームはスキルのような扱いとなり、使用したり新しい言葉を覚えることで成長していきます。
・初期ステータスは減少(種族ボーナス除く)し、最初から貰えるPerkポイントが3に。
・スキルの上昇率、書物や訓練で貰える経験値はより世界観にあったものに。
・鎧は装備して探検しているだけで、徐々に対応するスキルが上昇していきます。
・衣服は回避スキルに重要な要素に。
・各Perkの説明文からは数値表記をなるべく廃止し、パワープレイからロールプレイに焦点を当てます。
・多くのPerkはスキルレベルにより様々なボーナスが。
■ 戦闘における変更点
・戦闘はより危険になり、戦術を考えなければならない方向にバランスが調整されます(テーブルはいじらない模様)。
・敵は以前よりも良いスキルを持ち、メイスの一撃で鎧を簡単に貫通するような敵も。
・クリーチャーは様々な特性や能力を持ち、AI全般は毒や特殊な攻撃を使う頻度が上昇します。
・鎧と防御の重要性がかなり増加しました。
・武器ダメージが増加、特に弓術。腕の立つ射手は重鎧でない者なら一撃で殺せます。
・軽鎧と重鎧の特徴をより明確に。重鎧は動きが遅くなる代わりにダメージを大きく減少(特に飛び道具)しますが、慣れていないと着ることもできません。
・NPCの矢弾は無限ではなくなったので、弾切れを狙う戦術も取れるようになります。
・耐性の最大値は90%までに。ただし多くの敵は鎧を貫通するような攻撃をしてきます。
・弓術でのダメージは距離とスキルにより決定。スキルが高ければ隠密時の急所攻撃が可能になる距離も増加します。
・打撃は体力だけではなく、マジカ(精神集中を破れば)やスタミナの減少、武装解除、よろめきを発生させる場合が(対抗手段あり)
・プレイヤーのロックオンがずれるのを防ぐため、NPCのよろめきは減少します(一部の敵は無効化)。PCはよろめき中にも行動でき、NPCはできません。
・疲れ過ぎていたり重傷を負っていると、動きが遅くなったり与ダメージが低下します。
・強力な一撃は、弓を叩き落としたり破壊したりする場合があります。
・NPCは降伏するとすぐさま攻撃を仕掛けてくることはなくなり、"観察"のパワーを用いて生存させたまま所持品を奪えるようになります。
・物理盾や魔法の盾で、武器に付与された毒を防ぐことができます。
・多くのEssential属性のNPCをプレイヤーが殺すことができます。
・通常オプションの難易度設定は意味がなくなり、難易度はMCMから調整するように。
・死亡時のカメラの時間は短くなり、どこから攻撃されたかが判らないようになります。
■ 魔法における変更点
・既存の呪文はRequiemのテーマに合うように全面的に変更。各系統に新規の呪文を追加。
・スキルレベルを増やしても詠唱コストは減少しなくなります
・正しいPerkさえあれば、スキルレベルにより威力と持続時間が増加されます
・詠唱中でも自由に動くことが可能に。しかし鎧(特に重装)は詠唱コストを増加させます。バトルメイジとしての訓練を受けていなければ重鎧では呪文をほとんど唱えられないでしょう
・疲れた状態での呪文詠唱はコストが倍になります
・Perkを取得することで新しい呪文を覚える場合があります
・スゥームは呪文との差別化を図るため、話術のPerkに新しいツリーを追加。これらはストーリーの展開に従ってアンロックされます
・スゥームのクールダウンは50%増加する代わりに、使えば経験値が入るように。ドラゴンの言葉に堪能になればなるほど、スゥームの使用は簡単になっていきます。
・殺人、盗み、かかっている賞金などが祝福に影響を与えます(反省を現すPerkあり)
・立石システムはMorrowindになるべく合わせたものに。各星座は最初に選ぶ戦士・魔術師・盗賊・大蛇の大守護星座と、その下に付く星座に分かれ、後で自由に変更できるのは大守護星座に属する星座の中からだけになります。また、その効果も変更されています。
■ 冒険、経済、世界観
・世界観に深みを与えるため、様々な場所に背景設定を感じさせるアイテムやクリーチャーを手作業で配置しています。(ヘルゲン砦など)
・体力とスタミナが一定以上あれば、攻撃することで鍵をこじ開けることができます
・馬の速度は速くなり、鞍袋("観察"のパワーによりアクセス可能)が追加されます。また、チャージにより敵を踏みつける攻撃をすることも可能に。
・動物の大きさなどをバラエティ豊かに調整。また、動物が宝石やお金を持ち歩くことはなくなりました。
・ファストトラベルは廃止。馬や馬車を使いましょう。(MCMで切替可能)
・スタミナとマジカの回復速度が半分に。体力は自動回復しません。魔法やポーションで回復します。
・走行と水泳はスタミナをより消費します。
・病気の症状はより深刻なものになります。
・鉱石と多くの錬金材料の採取量が増加します。
・落下ダメージが増加し、多くの踏み床式トラップは不可視になります。
・セルのクリアおよびリスポーンにかかる時間が増加。(MCMで切替可能)
・ランダムなドラゴンの襲撃にかかる時間が増加。(MCMで切替可能)
・交渉下手な相手からは、商人は値段を引き上げるようになります。
・地域や重要性に応じて、商人の取り扱う品物が変更されます。
・スクゥーマなどのいかがわしい商品は、真っ当な商人からは売買できなくなります。
・現実時間とゲーム時間のタイムスケールが1:10に。(MCMで切替可能)
・スカイリム中にロアフレンドリーなイースターエッグが多数配置されます。
■ 各種クラフトの変更点
・各種クラフトは超強力なアイテムを作れなくなるよう全面的に修正がかけられます。このため、付呪/鍛冶/錬金の強化ポーションは製作することができず、店売りのみになります。
・基本的なPerk(または人種的な背景設定)がなければ有用な品物は作れません。
・付呪の多くは変更され、新しい種類も追加。
・魂石で魔法のアイテムを充填するには第二ランクの基本付呪Perkか、宮廷魔術師から買う専用の巻物を使う必要があります。
・鍛冶Perkを取得するには、Perkポイントの他に素材に合った教本を入手する必要があります。(MCMで切替可能)
・鍛冶スキル値が低いと武器防具の強化を行えません。鍛冶のスキル値を上げていくことで段階的に強化が可能な武器防具が増えていきます。
・付呪に熟達すれば戦杖に呪文を吹き込み、魔法の杖を作ることができます。
・鍛冶知識で宝石を粉にし、錬金術の素材にできます。
・熟練した錬金術師は毒耐性に影響されることのない擬似毒を作り出せます。
・レシピがあれば皮なめしの棚で非戦闘時に長時間の治癒効果のある湿布薬が作れます。
■ 盗賊スキルにおける変更点
・基本的なPerkがなければスリや開錠は不可能になり、隠密もすぐに見つかります。
・世界中に多くの錠前が追加されています。
・開錠は"開錠専門知識"という10段階の新たなパラメータで管理されます。十分な値が無い場合、高難度の錠前は絶対に開錠できません。
・開錠専門知識は適切なPerkを取得するか、薬で一時的に増加させることができます。
・ダンジョンのタイプによって内部の宝箱の開錠難易度が概ね設定されています。(山賊<ドラウグル<ドワーフ)
・十分な開錠スキルがある従者なら、ロックピックを消費して開錠してくれます。
・ほとんどの商人の専用金庫が配置され、高い開錠スキルがあるなら中身を奪えます。
・スリの最大成功率は100%になります。
・隠密は全体的に難しくなり、AIの変更で不審な気配はより警戒されるようになります。
・寝ている相手に対してのスニークアタックは致命的なものになります。
・重装での盗賊スキルの使用はペナルティによりほぼ不可能になります。
■ 装備における変更点
・他の素晴らしいModから武器や防具、その他のアイテムが数多く追加されています。
・ほとんどのアーティファクトは伝承に沿うようにその効果が変更されています。
・幾つかのアイテムには能力の低下や即死などの様々な呪いが掛けられています。条件を満たせば解呪可能になる場合も。
・ポーションの効果は累積せず、回復ポーションの効果は持続回復になるなど、毒と薬は内容がほぼ変更されています
・お金に重さが設定されます。
・矢とボルトはその種類によって重さが設定されます。
・強靱な胃袋を持っていなければ、生の食材はスタミナとマジカにダメージを与えます。
・調理された食べ物は非戦闘時ならばスタミナやマジカに長時間のバフを与えます。
・その他多くのアイテムの重さと値段が、スリや狩りが報われるようなものに変更されています。
■ その他
・巻物の効果が有効性の高い内容に変更されます。
・近接攻撃で強化魔法を解除できます。
・各種族の能力を変更や追加により差異化します。
・敵AIの強化(動物などは体力が下がると逃げる。人間は頻繁に攻撃する/防御する/回復ポーション、毒を使用する)
・ランダムな吸血鬼の襲撃は起きなくなります。(MCMで切替可能)
・サークレットと仮面がフード付きローブと一緒に装備できるようになります。
変更される内容が多すぎるので、詳しくはMODに付属のRequiem-Manual.pdfを参照してください。
■クリエーションクラブコンテンツの扱いに関して
インストール時にFOMOD形式で選択可能ですが、CCコンテンツを統合する場合は以下が『全て』必要になります。個別に選択しての導入はできません。
・Alternative Armors シリーズ15種
(Daedric Mail、Daedric Plate、Dragon Plate、Dragonscale、Dwarven Mail、Dwarven Plate、Ebony Plate、Elven Hunter、Iron、Leather、Orcish Plate、Orcish Scaled、Silver、Stalhrim Fur、Steel Soldier)
・Vigil Enforcer Armor Set
・Spell Knight Armor
・Redguard Elite Armaments
・Netch Leather Armor
・Horse Armor (Elven / Steel のどちらも)
・Elite Crossbows
・Expanded Crossbow Pack
・Ghosts of the Tribunal
・Wild Horses(馬の鞍を買うを選択すると「もちろんだ」と言われて会話が終了するのを修正したい場合、日本語版String置き換え用に必要)
これ以外のコンテンツ、例えば「Saints & Seducers」などはサポートされていないため、それらを無視する、もしくは第三者制作のパッチを使用することを作者は推奨しています。
(Trad - AE - CC - Collection - Requiem Patchなど)
■ Dragonbornパッチ および関連拡張MOD
・Requiem - Dragonborn Patch
更新が途絶えており、本家最新版との併用は設定齟齬が生じる箇所あり。
・Requiem - More Unique Enemies
スカイリムおよびソルスセイムにユニークボスを追加。DBパッチ必須。
・Requiem Dragonborn Remade
ソルスセイムにオリジナルアイテム、ボスなどを追加。DBパッチ必須。
■ その他MODとのパッチ(一部)
・Requiem Patch Central
公式パッチ集。現在43のパッチあり。 Requiem v5.0以降専用。
・Requiem - WACCF CCOR ACE Patches
・Requiem - Legacy of the Dragonborn (DBパッチ必須)
・Requiem-Missives_extended_patch
■ 拡張MOD
・Requiem - Minor Arcana
複数のモジュールから成る拡張版。本家作者が更新中。
・Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)
バランス調整を主体にユニークな要素を多数追加する拡張版。
・Requiem - small tweaks SE
戦闘やNPC設定などをバランス調整。
・Requiem - Special Feats
ユニークなPerkを追加。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, The Requiem Dungeon Masters. 20 Aug 2023. Requiem - The Roleplaying Overhaul. 31 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60888>.[コメントを読む(72)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Dragonstone - A Skyrim Overhaul Download ID:37412 Author:grVulture 2024-01-25 06:29 Version:3.2
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RATE: ★=121 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [NPC追加] [敵追加] [MCM対応] [USSEP] [VRver.有]
Dragonstone - A Skyrim Overhaul
数千に及ぶイマーシブな調整と修正による全般的なオーバーホールと同時に、最大2400人の新しいNPCやランダムなイベント、ダンジョンのBGMや環境音等を追加します。
※下記はVersion:2.0時点での仕様です
■必須、推奨MOD
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP(VR 対応版は必要なし)
Actor Limit Fix または Increase Actor Limit for VR(推奨)
SkyUI
■主なオーバーホール
・人種、動物、モンスターの種族特性
・動物とモンスター強化
・敵NPCの戦闘AI、コンバットスタイル
・ランダムな追加イベント多数
・ドラゴン (新規テクスチャを含む)
・ランダムな戦利品の平準化撤廃 (高レベル≠良いアイテム入手)
・最大2400人のNPC追加
・レベル上昇曲線
・経済バランス全般
・エンカウント (エンカウントゾーンとゲームレベルで敵の強さが変わる)
・Perk (追加あり)
・一部ユニーク武器、防具
・大立石の効果
・ダンジョンBGMと環境音追加 (再生に関する調整を含む)
・死霊術
・ドラゴンプリーストの仮面
・矢とボルトの弾速とダメージ他
※矢とボルトのオーバーホールに関して「Skyrim.ini」へ下記行の追加を推奨されています。
[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000
[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
f1PArrowTiltUpAngle=0.7
f3PArrowTiltUpAngle=0.7
f1PBoltTiltUpAngle=0.7
f3PBoltTiltUpAngle=0.7
■その他調整
・動物の死体からゴールド、宝石は入手できない
・全ドラゴンプリースト強化
・戦闘BGMは戦闘中、敵が近くにいるときに始まる (非戦闘時は始まらない)
・NPCの犯罪を検出距離をより現実的に
・セルのリスポーン周期:外で15日、屋内で180日
・プレイヤーにもNPCにも落下ダメージがより危険なものに
・NPCがプレイヤーを検出する視野の設定
・服の(隠された)鎧の評価を少し追加
・馬はリテクスチャリングされ、より多くの費用が必要に
・衝突の反応遅延時間が減少
・衝突時のリアクション移動距離増加
・フォロワーが扉に対して空けるスペースを増加
・死体へ反応する距離が増加
・NPCの会話が増加
・NPCの挨拶の距離が減少 (MCMから5段階で変更可能)
■MCM
・ゲームシステムのオーバーホールに関連する部分の多くが調整可能
・一般、山賊、各都市や村、内戦のNPCの出現割合をそれぞれ4段階で設定可能
・プリセットのロード、セーブ機能(要 FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES )
・デバッグ(非武装や裸で出現する兵士に装備を配り直す)
■導入
ニューゲームで正しく動作しますがバニラスタートで始める場合、リバーウッドに着くまでは当MODを有効にしないで下さい。
途中導入の場合、レベルアップ直後等でPerkポイントを分配、レベルのバーがほぼ空でセーブした状態にしてからインストールし、最初に72時間待機が推奨されています。
■非互換性のMOD
SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE (部分的に互換性あり)
Wild World SE (要検証)
RS Children Overhaul (部分的に互換性あり)
The Populated シリーズ (Populated DungeonsとPopulated Dawnguardを除く)
The Immersive Patrols シリーズ
■関連MOD
・NPC追加のみ
Dragonstone - The Life of Skyrim
・コンバットスタイルの変更のみ
Dragonstone - The Combat of Skyrim
・種族特性の変更のみ
Dragonstone - Races and Monsters of Skyrim
・大立石の変更のみ(※Hidden)
Dragonstone - The Standing Stones
・ダンジョンのBGM、環境音追加のみ(※Hidden)
Dragonstone - The Dungeon Music
詳細は NEXUS の DESCRIPTION をご確認ください。Skyrim Special Edition Nexus, grVulture. 25 Jan 2024. Dragonstone - A Skyrim Overhaul. 29 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37412>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Containers and Leveled Lists Fixes - Complete Loot Overhaul Download ID:26575 Author:mnikjom 2022-07-28 06:55 Version:1.2.6
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RATE: ★=112 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [mnikjom] [LL] [経済] [ルート] [戦利品] [USSEP] [日本語化対応]
Containers and Leveled Lists Fixes - Complete Loot Overhaul
mnikjom氏による経済流通、アイテム入手のバランス調整MOD。
スカイリム内の各コンテナの内容、レベルドリストのバグと不整合を修正します。
アイテムと経済、ゲームシステムのバランス調整も行います。
T'Skyrim - True Skyrimよりこちらに移された内容もあります。
Lock Related LootやSkyrim Coin Replacer Reduxとの機能連携パッチ、
Complete Alchemy and Cooking Overhaul、Weapons Armor Clothing and Clutter Fixesとの互換パッチもあります。
必須
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPSkyrim Special Edition Nexus, mnikjom. 28 Jul 2022. Containers and Leveled Lists Fixes - Complete Loot Overhaul. 28 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26575>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Dragonstone - The Life of Skyrim Download ID:39341 Author:grVulture 2023-12-17 18:46 Version:2.12.6
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RATE: ★=100 G=3 TAG: [NPC追加] [敵追加] [MCM対応] [USSEP] [日本語化対応] [旅人追加]
Dragonstone - The Life of Skyrim
Dragonstone - A Skyrim OverhaulのNPC追加のみのバージョン。新たなNPCを最大2400人追加します。
※下記はVersion:2.0時点での仕様です
■必須、推奨MOD
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Actor Limit Fix (推奨)
MCMを使用する場合↓
SkyUI
■概要
追加されるNPCは一般市民や山賊や狩人、冒険者や囚人等様々ですが、戦闘やパトロールに関与する内戦の兵士が最も多く追加されます。集団戦がある為MOD環境によっては戦闘がパフォーマンスに影響を与える可能性があります。
・Skyrimの各都市、町、村には、独自のAIパッケージと毎日のアクションを備えた新しいリスポーン可能な(顔と服が異なる)汎用NPCが追加されます。彼らは歩いたり、座ったり、お店や寺院等に行ったり、探索したり、交流したり、仕事をしたりします。夜になると、多くの人が宿屋に集まります(すべてスクリプト不使用)。これらのNPCはPERKを持っています!
・道々には冒険家、ボディーガードのいる商人、旅行者、巡礼者、暗殺者、騎士などが追加されます(すべてスクリプト不使用)。これらのNPCはPERKを持っています!
・傭兵が都市のいくつかに追加されます。
・警備員、囚人、そして...驚きでいっぱいの刑務所の独房!
・馬で旅行する7人のユニークなNPC旅行者が追加されます。
・各都市(ホワイトラン以外)には都市/村に入る独自の帝国またはストームクロークのパトロール隊が追加されます。一部のパトロールは国境を越えて敵の兵士を攻撃します。一部の兵士(探検家として)は、スパイのために敵の領土を旅します。
・2つの派閥の境界に沿って4つの大きな戦いがあり、200人以上の兵士が死ぬまで戦います。
・さらに、スカイリムの各地に4つの戦場が追加されました。戦闘が完了すると、勝利した派閥は最も近い砦に向かい、それを強化または占領します。負けた派閥が戻ったとき、双方は再び戦います。
・追加のストームクローク、サルモール、帝国および(一部の)都市のパトロールは各都市が制御されていることを確認します。内戦が終わるとパトロールは解散します。
・兵士は自分自身を治癒することができます。
・ストームクロークの兵士と指揮官は新しい鎧を着ています。
・ランダムなNPCイベントが多数追加されました。
・2つの新しい派閥が追加されました:すべての死霊術師の敵であるウィッチハンターと、ドラゴンボーンとドラゴンに反対するすべての敵であるドラゴン狂信者です。
・子供は不死です。
■MCM
・ストームクローク兵士のヘルスのデバフ設定
・一般、山賊、各都市や村、内戦のNPCの出現割合をそれぞれ4段階で設定可能
・プリセットのロード、セーブ機能(要 FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES )
・デバッグ(非武装や裸で出現する兵士に装備を配り直す)
■非互換性のMOD
Dragonstone - A Skyrim Overhaul
RS Children Overhaul (部分的に互換性あり)
The Populated series (Populated DungeonsとPopulated Dawnguardを除く)
The Immersive Patrols seriesSkyrim Special Edition Nexus, grVulture. 17 Dec 2023. Dragonstone - The Life of Skyrim. 13 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39341>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul Download ID:6660 Author:steelfeathers 2024-10-23 01:11 Version:3.1
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RATE: ★=83 G=8 TAG: [Perk] [バランス調整] [日本語化対応] [パーク] [USSEP]
Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul
[Skyrim]Lost Grimoire of Skyrimの作者様が製作した魔法PerkのオーバーホールMOD。
LE版[Skyrim]Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul
スカイリムの6種類すべての魔法Perk(変性、召喚、破壊、付呪、幻惑、回復)に変更を加え、
既存の魔法システムをゲーム性を破壊しない範囲で改良・拡張します。
また、バニラに存在していた多くのバグ(精霊や蘇生した死体に関する物)が修正されています。詳しくはDescriptionのOther Tweaks欄をお読みください。
=互換性あり=
Ordinator - Perks of Skyrim
このMODをOrdinatorの下においてください(Ordinatorの魔法PerkがPath of Sorceryの魔法Perkに置き換わる為、いくつかの魔法効果が共存します)
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay SE
条件付き互換 自動パークを無効にしてください
=互換性なし=
祠からの祝福を変更するあらゆるMOD
=複数パークMOD互換パッチ=
Gardden's Perk Trees Merged
SPERG+Ordinator+Path of Sorcery併用
Vokriinator - Choice Cuts
Adamant+SPERG+Path of Sorcery+Vokrii+Ordinator併用
パッチあり
Elemental Destruction Magic
Path of Sorcery - Elemental Destruction Magic Patch
パッチ
Path of Sorcery - Assorted Patches
(Apocalypse - Magic of Skyrimパッチ、Immersive Sounds - Compendiumパッチ)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, steelfeathers. 23 Oct 2024. Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul. 27 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6660>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] MorrowLoot Ultimate Download ID:3058 Author:ChocolateNoodle 2023-10-03 06:06 Version:2.0e
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RATE: ★=74 G=4 TAG: [バランス調整] [ルート] [LootTable] [日本語化対応] [USSEP]
MorrowLoot Ultimate
Encounter Zoneを調整し、プレイヤーのレベルに依存しにくい敵が出現するようになります。
レアアイテムを手に入れるためには、プレイヤーよりずっと強い敵達の間を潜り抜けていく必要があるでしょう。
さらにロードを挟むマップ移動でも、敵が追跡してくるようになります。
また、Daedric、Glass、Ebony、Dragon、Stalhrim、Elven、Orcish、Dwarven、Nordic装備がランダムには出現しなくなります。
必須MOD
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
有志による対応パッチ集
MLU Community Patches2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ChocolateNoodle. 3 Oct 2023. MorrowLoot Ultimate. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3058>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks) Download ID:44044 Author:ANoobInDisguise and Requiem Community 2024-11-19 07:19 Version:4.5
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RATE: ★=41 G=4 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [Requiem] [日本語化対応] [USSEP] [3Tweaks]
Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)
更新が途絶えてしまったRequiem - 3Tweaksを4.0.2に対応させ、さらに独自のオーバーホールを行った拡張版。Requiem 5.0 以降にも対応。
■簡単な内容
Requiem の戦闘、魔法、強化や弱体など調整多数。
序盤の難易度は本家より高め。
宝箱やドロップで入手出来る洞察の霊薬(potions of insight)を使用することで、スキルレベルを上げていく。
防御でノックダウン、毒、病気を防げたりする。
付呪装備やデイドラの祝福の追加などもあり。
星座、祝福はニューゲーム開始時に追加されるパワーからその場で選ぶ方式。
ドラゴンボーンクエストは「アルドゥインの壁」終了後に開始。
詳しくは
https://sites.google.com/view/3bftwea…
◆ 必要なもの
・Requiem - The Roleplaying Overhaul v5.4.5
(無料CCコンテンツ4種も必須ですが、サバイバルモードは無効化されるようです)
・Requiem - Dragonborn Patch
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP(自環境に合うバージョン)
◆以下は推奨で、無くても安全にプレイ出来る
・Scrambled Bugs
[ Poison Resistance ]を有効にする。新規の毒を正しく機能させたいなら。
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
洞察の霊薬(薄い)ドロップを正確に。
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
新規の二刀流パークを機能させるなら実行。
・あると便利なもの
・moreHUD Inventory Edition(アイテム説明欄拡大)
・moreHUD SE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ANoobInDisguise and Requiem Community. 19 Nov 2024. Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks). 9 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44044>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Call of Duty - Skyrim Download ID:92782 Author:Me 2024-08-24 15:28 Version:1
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [銃] [内戦] [大規模戦闘] [USSEP]
Call of Duty - Skyrim
SkyrimをガンFPSに変貌させるMod。
このModはCall of DutyのようなFPSシューター、Company of Heroes 2のようなRTSストラテジーの要素があります。
敵や味方が銃やグレネードを使うようになり、内戦の兵士を引き連れて集団で銃撃戦を行うことができます。
VR 版
Call of Duty - Skyrim VR
必要条件
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Dynamic Animation Replacer
類似MOD
The Great Patriotic War
Skyrim World of Tanks
The Greatest Tank Battles of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, Me. 24 Aug 2024. Call of Duty - Skyrim. 4 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92782>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Vanilla Plus Download ID:55165 Author:ZxUxBxExR 2023-09-18 02:54 Version:6.2
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RATE: ★=38 TAG: [バランス調整] [USSEP] [日本語化対応]
Vanilla Plus
作者が求めるゲームバランス、一貫性、没入感に合わせた様々な調整MOD。
遭遇する敵の強さ、戦闘、移動、レベルドリスト、開錠、隠密など、調整対象は多岐にわたる。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPが必要。
アドオン
Vanilla Plus - Combat
変更点を一部紹介
エンカウンターゾーン
山賊、リークリング、オオカミ - 最低6レベル
ドラウグル、幽霊、サーベルキャット、スプリガン、サルモール - 最低11レベル
クマ、フォースウォーン、トロール - 最低16レベル
オートマトン、ファルメル、巨人、吸血鬼、ウェアウルフ - 最低21レベル
デイドラ、ドラゴン、ドラゴンプリースト - 最低26レベル
戦闘
フォロワーは不死です
NPCは矢やボルトを使い切ることがあります
プレイヤーが隠れているとき、NPCは矢や呪文をかわしません
NPCはプレイヤーに対してキルムーブを使用しません(キルムーブはプレイヤーの防具を無視します)
NPCはプレイヤーと同じ速さでマジカを使い切ります
戦闘中のスタミナとマジカの再生ペナルティが解除されます
移動
プレイヤーにぶつかったとき、NPCはより速く遠ざかります
NPCはプレイヤーと同じ速さで歩き、走ります
スプリントは少しのスタミナを消耗します
ユニークな女性NPCは女性の歩行アニメーションを使用します
レベルリスト
動物は金や宝石を落とさず、常に体の部品を落とします
ユニークなアイテム(例:チルレンド、ドラゴンベインなど)はレベルに依存しません
クエストの金の報酬はレベルに依存しません
ランダムな戦利品にはデイドラ、ドラゴン、スタルリムの鎧や武器は含まれません
適切でないコンテナや商人にはロックピックは含まれません
非魔法的なリストには魔法のアイテムは含まれません
適切でないコンテナにはポーションは含まれません(例:壺)
適切でないコンテナには金や宝石は含まれません(例:ワードローブ)
山賊は低レベルの装備を使用します(ボスはより良い装備を使用します)
ドラウグルは古代ノルドの装備を使用します
フォースウォーンはフォースウォーンの装備を使用します
要塞のオークはオークの装備を使用します
サルモールはエルフの装備を使用します
ランダムな泥棒と暗殺者はTGとDBの鎧のエンチャントのないバージョンを落とします
スケルトンは装備しているものだけを落とします
ロックピッキング
ロックのスウィートスポットのサイズが半分になります
ロックピックの耐久性はすべてのロックレベルで一貫しています
スリ
アイテムの重さが重要で、価格は重要ではありません
スリの最大成功率は100%です
隠密
寝ているターゲットに対するスニークのブーストが50%増加します
敵の警戒時間が2倍になります
敵の視野が180度に減少します
プレイヤーが発見されたときの敵の"ウォールハッキング"時間が半分になります
光、音、重さが重要で、スニークのスキルはそれほど重要ではありません
屋外での発見距離が縮小されます
話術
賄賂のコストはプレイヤーのレベルではなく話術のレベルに依存します(スキルが低いとコストが高く、スキルが高いとコストが低くなります)
などSkyrim Special Edition Nexus, ZxUxBxExR. 18 Sep 2023. Vanilla Plus. 6 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55165>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] DK's Realistic Nord Ships SSE Download ID:43407 Author:DeviantKaled - aka ThatShipGuy 2021-06-28 04:30 Version:2.0
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RATE: ★=15 TAG: [船] [船舶] [Replacer] [ロアフレンドリー] [Dawnguard] [USSEP] [ESL]
DK's Realistic Nord Ships SSE
[Skyrim]DK's Realistic and Lore-Friendly Nord Shipsの別作者によるSE移植版
全ての船をより美しくノルド文化に合ったものに置き換えるmodです。
Dawnguardの船やUnofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPにも対応していてESLフラグ付きです。Skyrim Special Edition Nexus, DeviantKaled - aka ThatShipGuy. 28 Jun 2021. DK's Realistic Nord Ships SSE. 17 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43407>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Skyrim SE Vanilla Massive NPC Facelift Overhaul USSEP Supported Download ID:50518 Author:koryotiger 2021-07-09 15:03 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [NPC変更] [ロアフレンドリー] [USSEP]
Skyrim SE Vanilla Massive NPC Facelift Overhaul USSEP Supported
バニラリソースを利用して、DLCを除くすべてのNPCの見た目を改善します。
対象NPCは700人以上、USSEPが必要です。
目標はバニラのスタイルを尊重し、アニメのような化粧や髪型を適用することなく、NPCがより自然で魅力的に見えるように変化させることです。
改善されたNPCがまるで最初からそうであったかのように見せることを目的としています。
また、単に見た目を変えるだけではないようです。
Descからわかる範囲だと、初期服の変更、歩行モーションの変更、ソブンガルデに「話には出てくるけど実際にはいない」ノルドの追加など。
●重要なポイント/互換性
・男性の歩行モーションを使用する女性NPCをすべて女性の歩行モーションに変更しているため、導入後はFNIS/Nemesisを実行してください。
ニューゲーム時には特に問題ないですし、途中データでも徐々に切り替わっていくので必須ではないとのこと。
・また、同じNPCを変更する他のModと競合する可能性があります。
例えば[Skyrim]Ethereal Elven Overhaulなどの他のオーバーホールModです。
しかしこのModに含まれるのは顔のティントとモーフのみなので、ロードオーダー順でどちらが上書きされるかが決定されるのみです。
・作者は通常、このModを一番最後に読み込むことで、いわゆる黒顔を完全に回避しているとのこと。
・導入後、ゲーム内で何時間か待機しないと裸のNPCがうろつく可能性があります。
待っても改善されない場合、対象のNPCをコンソールからdisable、enableしてください。
●併用推奨Mod
このModにはバニラのアセットしか使用されていないため、スクリーンショットと同じ見た目にするにはDesc記載の「MODS USED IN SCREENSHOTS」下のModが必要です。
当然、それ以外のModを使用しても問題ありません。Skyrim Special Edition Nexus, koryotiger. 9 Jul 2021. Skyrim SE Vanilla Massive NPC Facelift Overhaul USSEP Supported. 28 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50518>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Requiem for a Knave - Gameplay Tweaks and Patch Collection for Requiem Download ID:32288 Author:JazzKiwifruit 2024-10-29 21:49 Version:4.3.1
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RATE: ★=3 TAG: [Requiem] [パッチ] [日本語化対応] [USSEP]
Requiem for a Knave - Gameplay Tweaks and Patch Collection for Requiem
Requiem - The Roleplaying Overhaulのパッチ集
一部Requiem Patch CentralでカバーされていないMODもあります。
必要:
Requiem - The Roleplaying Overhaul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JazzKiwifruit. 29 Oct 2024. Requiem for a Knave - Gameplay Tweaks and Patch Collection for Requiem. 8 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32288>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]