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- ☆ [ゲームシステム変更] Sandbox When Idle Download ID:131350 Author:powerofthree 2026-01-06 01:33 Version:1.4.0
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RATE: ★=434 G=3 TAG: [待機] [アニメーション] [サンドボックス] [SKSEプラグイン] [ESPFE]

Sandbox When Idle
プレイヤーが待機時に自動的にサンドボックス化するSKSEプラグイン。
・ゲームの待機状態が長すぎる場合のカメラが回転する代わりに、サンドボックス化します。
・プレイヤーは歩き回ったり、食事をしたり、アイドルマーカーや家具を使用します。
・プレイヤーのコントロールを再開するには、いずれかのボタンを押してください。
・戦闘中や敵がいる場合、隠密中、騎乗中は、プレイヤーはサンドボックスに入りません。
・鍛冶・皮なめし等のクラフト家具は対象外。
・サンドボックスが機能するためには、回転カメラが有効になっている必要があります
アイドルタイマーは Skyrim.ini の以下の設定で制御できます。
[Camera]
fAutoVanityModeDelay(デフォルト 120 秒)
◆必要
・Visual C++ Redistributables 2022
・Address Library for SKSE Plugins
・Backported Extended ESL Support
◆互換性なし
・S.M.C. - SKYRIM MOTION CONTROL
(動きが超スローモーションになってしまいます。現状、SMC 側での修正待ち)
◆関連mod
・Sandbox Player NPC よりアクティブに
◆source
・https://github.com/powerof3/SandboxWh…Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 6 Jan 2026. Sandbox When Idle. 12 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131350>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse Download ID:3862 Author:TMPhoenix 2022-07-04 02:04 Version:3.0.4
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RATE: ★=431 G=15 TAG: [養子] [養子6人] [子供] [家] [Hearthfire] [ニューゲーム推奨] [AE対応] [日本語化対応] [日本語音声対応]

Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse
Hearthfire で最大6人の養子を迎える事ができるようになります。
ニューゲーム推奨 *まだ未婚、養子がいない状態で動作した報告有
拡張版
Hearthfire Multiple Adoptions Expanded
家族に伝えた家(ブリーズホーム等)からカスタム家に家族を移動することができます。
カスタム家に移動するには:
・対象の家を訪問し、そこで [家を祝福*Bless Home]の呪文を唱える。
(事前に子供用ベッドが用意されてる必要があります)
家が恵まれた場合、それはあなたの新しいカスタムの家になります。
・あなたの配偶者や自分の子供に話し、新しい家にあなたの家族を移動できます。
・または、直接新しい家に子供を招待することができます。
オプションESP:
・HearthfireMultiKid_LastName.esp
ドラゴンチャイルド/竜の子を意味する、"Dovahkiir"
養子は、名前の最後にDovahkiirを名乗るようになります。
オプションファイル:
・Increased range patch for behavior packages by KhrysINXS
特定の行動パッケージの範囲を拡大するパッチです。
子供や配偶者があまり交流しないような大きな注文住宅で、検索範囲を広げることで役に立ちます。
KhrysINXS 氏の好意により提供されました。
併用不可なMOD
Marriage Mod - To Have And To Hold
●日本語化 (MODのStringsファイル内の同名データを置き換えてください)
http://skup.dip.jp/up/up08285.7z v2.011
http://skup.dip.jp/up/up11524.zip v2.0.15
http://skup.dip.jp/up/up14790.7z v2.0.15-3.0.3 日本語音声(引っ越し時の養子の台詞)
コメント#9を参考にしてください2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, TMPhoenix. 4 Jul 2022. Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse. 12 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3862>.[コメントを読む(84)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SunHelm Survival and needs Download ID:39414 Author:colinswrath 2022-08-29 00:20 Version:3.1.4
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RATE: ★=427 G=16 TAG: [サバイバル] [イマージョン] [食事] [睡眠] [体温] [疲労] [ロールプレイ] [VR対応] [日本語化対応]

SunHelm Survival and needs
SunHelmは、空腹、喉の渇き、疲労、さらには低体温の仕組みなど、多くの機能が含まれたサバイバルMODです。個人のニーズに合わせたMODに期待されるコア機能を提供しながら、ある程度のシンプルさを追求しています。また、MCMで細かな設定を管理・変更できます。
MODについてさらに詳しい詳細が知りたい場合はこちらを参照してください。
https://sites.google.com/view/colinsw…(英語)
▼ 必須 Mod
・SKSE64(https://skse.silverlock.org/ )
・SkyUI
・powerofthree's Papyrus Extender(Version:3.0.0 より)
▼ オプション
・Survival Control Panel
コールドシステムがオンになっている際の、サバイバルスプーフ機能による矢やロックピックの重さ、睡眠後のみレベルアップ、といった仕様のオンオフが可能
・JContainers SE
・Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Campfireスキルツリーを使用したい場合
■ Mod の特徴
・空腹、喉の乾き、疲労、寒さの追加
・欲求が満たされない場合はデバフが発生し悪化
・段階化した病気のシステム
・空ボトルを使用して水場やソリチュード、リフテン、ホワイトラン、レイヴンロックの井戸から水を補給
・水筒はiNeedと同じ方法で追加(皮なめし棚で製作)
・食事と水の補給を宿屋の主人から購入可能
・水を汲む・飲むホットキー(ON/OFF可能)
・飲食、ボトル補充でのアニメーション再生
・吸血鬼/人狼のサポート
・カスタマイズ可能なウィジェット
・音やメッセージでの通知(一人称テキストに変更可)
・ソウルケルン、アズラの星、シェオゴラスのクエストなど特定のロケーションにおける欲求の一時停止
・Hunterbornなど食料を追加するModとの互換性有り
・矢の重量追加、睡眠時のLvアップ
・MCMのサポート
・Campfireのツリーをサポート(必須ではない)
・コントローラーのサポート
■ 病気について
病気を治さないと24時間毎に次の段階へ進み、デバフがステージ毎に悪化します。
バニラの病気の場合、同じデバフが悪化する形です。
・通常の病気(例:運動不全症)
・急性(例:急性運動不全症)
・重度(例:重度の運動不全症)
また、7つの新しい病気も追加されます。
これらはTES4(Oblivion)に由来し、ステージ毎に悪化の数値が増加します。
Shakes - 弓術スキル低下(スキーヴァー)
Swamp Fever - 所持重量低下(マッドクラブ、トロール)
Wither - 鎧の防御値低下(サーベルキャット)
Dampworm - 移動速度の低下(ファルメル)
Chills - 体力再生速度の低下(フロストバイトスパイダー、デスハウンド)
Feeble Limb - 防御スキルの低下(オオカミ、クマ)
Astral Vapors - 魔法耐性、マジカ再生速度の低下(ドラウグル)
■ 水改善Modについて
水改善Modを使用するする場合はパッチが必要です。
RW2を使用する場合は、RW2のページに欲求系Modパッチがあります。
他のModの場合は、iNeedやRND用のパッチがSunHelmでも使えます。
※ Version:1.2.2a にて Universal Water Patch - BETA がオプションに追加されました。必須: powerofthree's Papyrus Extender
※ Version:3.0.0 にてユニバーサルウォーターパッチが正式に組み込まれました。
■吸血鬼について
初期設定では不死となり飲食や睡眠は必要ない状態になっています
MCMから渇き、疲労と渇き、定命の者(人間と同じ)などに設定変更できます
ちなみに吸血鬼としての渇きとは吸血行為のことを指します
人間の血を吸うか血のポーションを使用することで渇きを潤せます
他飲食MODで血のポーションと同じ効果のパッチを当てるには⇒#81
■ 互換性
・SunHelmは、フォームリストを使用して食品を検出するため、食品の効果と説明を変更するほとんどのmodと互換性があるはずです。他のmod作成者も、検出のためにフードmodにキーワードを追加できます。
・パッチでカバーされていない食品を食べる場合、SunHelmはそれをどのように分類したいかを尋ねます。
・このmodでiNeed、RND、またはその他の欲求modを使用することは望ましくありません。それは無意味であり、modのメカニズムはお互いの足を踏みつけるでしょう。
・FOMODで導入できるもの以外のパッチ集はこちら
SunHelm Survival - Compatibility Patches
Sunhelm KID patches
・現在互換性のある食料・飲み物追加Mod(パッチ有り)
Hunterborn SE
Cutting Room Floor - SSE
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
Cooking In Skyrim - (A Food and Cooking Overhaul)
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Nordic Cooking
Mealtime - a Food and Recipe Mod
Beyond Skyrim - Bruma SE
Legacy of the Dragonborn SSE
■ 注意
※Survival ModeとSunHelmを同時にインストールしないでください。
互換性はありません。
※初期状態では所持重量が半減するように設定されています
MCMから設定変更できます
※コールドシステム使用環境における矢の重さ、ロックピックの重さ、ベッドで眠ったときだけレベルアップする仕様を無効にするには Survival Control Panel を導入してください
▼関連MOD
・Eating Animations and Sounds SE の互換パッチ
Eating Animations and Sounds - Sunhelm Patch
※併用する場合はあらかじめ当MODによるアニメーションをMCMからオフにしてください
・Hearthfire Extended の互換パッチ
Sunhelm Survival Patch for Hearthfire Extended
・Drinking fountains of Skyrim for SSE の互換パッチ
SunHelm x Drinking Fountains of Skyrim Consistency Patch
・Beyond Skyrim - Bruma SE の互換パッチ
SunHelm - BS Bruma Patch
・Settings Loader
SunHelm Survival and needs - Settings Loader
・欲求をフォロワーにも適用するアドオン
Sunhelm - Follower Needs and Needs Based Fast Travel
・表示アイコンを小さくする
SunHelm Small UI Icons
・Dynamic Animation Replacer を使用して酔っぱらいのアニメーションと歩き追加
Animated Inebriation and Drunk Role-Play
・自動で飲食してくれる
SunHelm Auto Eat and Drink
・魔法の熱源を追加、炎の精霊を召喚して暖をとれる
Sunhelm Magical Heat Sources
・アンダーバーをワイドスクリーン対応に
SunHelm - Ultrawide Patch
・水入りのボトルの色を青みがかったものに変更
SunHelm - Bottle of Water Retexture
・寒さの影響をより厳しくする
Harsher Sunhelm Cold2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, colinswrath. 29 Aug 2022. SunHelm Survival and needs. 15 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39414>.[コメントを読む(107)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Frostwalker - SKSE Plugin Download ID:184628 Author:RavenKZP 2026-07-25 23:26 Version:2.1
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RATE: ★=419 G=3 TAG: [魔法] [呪文] [水] [氷] [流氷] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [SPID] [KID] [イマージョン]

Frostwalker - SKSE Plugin
氷結魔法によって水面を凍らせ、実際に歩ける氷の足場を作り出せるようにするSKSEプラグイン
水面に氷属性の魔法を放つと一時的に歩行可能な氷の足場が生成され、時間が経つと自然に溶けて消えるようになります。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・Keyword Item Distributor (KID)
使用する魔法によって凍結の仕方が変化します。
・強力な魔法ほど、より広い範囲を凍らせます。
・爆発系の氷魔法は、広範囲の水面を一度に凍結させます。
・集中型(連続詠唱)の魔法は、小さな氷の足場を生成します。
これらはすべて実行時に動的生成されるため、あらかじめ配置されたオブジェクトやワールドスペースの編集は一切ありません。
川を渡ったり、一時的な足場や遮蔽物を作ったり、湖の上に氷の足跡を残したりと、氷魔法に探索面での新たな使い道と没入感をもたらします。
生成される氷は、永続オブジェクトではなく バニラの Hazard(ハザード)システムを利用しています。Hazard にはあらかじめ寿命が設定されており、時間が経つとゲーム側で自動的に削除されます。そのため、大量の氷の足場を生成してもセーブデータが肥大化することはありません。
◆追加機能
◇Frost Walk
Frostwalker_FrostWalk_Keyword が付与されたアクターは、移動中に足元の水面を自動的に凍らせます。これにより、カスタムクリーチャーや NPC、フォロワーも自然に水の上を歩けるようになります。
クローク系アビリティとして使用する場合は、次のキーワードを使用してください。
Frostwalker_FrostCloak_Keyword
付属の SPID および KID 設定には、以下の対象があらかじめ含まれています。
バニラ
・氷のマント
・氷の精霊
Mihail氏のクリーチャー
・Honi the Frost Atronach Cat- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
・Frost Coursers- Mihail Monsters and Animals (MIHAIL SSE PORT)
・Frost Lord - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
・More Ancient Frost Atronachs- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
◇Fire Melts Ice
熱は自然に氷を溶かします。
Frostwalker_FireWalk_Keyword を持つアクターは、歩くだけで周囲の氷を通常よりも大幅に速く溶かします。
また、クローク系の効果として以下のキーワードを使用すると、周囲の氷を急速に溶かせるため、炎属性のクリーチャーや炎魔法が凍った地形への対抗手段となります。
Frostwalker_FireCloak_Keyword
付属の SPID および KID 設定には、以下の対象があらかじめ含まれています。
バニラ
・炎のマント
・炎の精霊
Mihail氏のクリーチャー
・Igni the Fire Atronach Cat- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
・Fire Golem- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
・Flame Turmoil- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
◆互換性あり
・バニラの氷魔法
・DLC の氷魔法
・ほとんどの MOD 追加氷魔法
・各種魔法オーバーホール
・水面・水質変更 MOD
当 MOD は魔法の特性を実行時に解析して動作するため、ほとんどの氷魔法はパッチ不要で自動的に対応します。
Apocalypse および Odin の魔法でもテスト済みで、正常に動作します。Skyrim Special Edition Nexus, RavenKZP. 26 Jul 2026. Frostwalker - SKSE Plugin. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184628>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Enemy Spawns SKSE Download ID:178556 Author:zfroggyman 2026-08-07 22:36 Version:3.1
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RATE: ★=420 TAG: [敵増加] [スポーン] [SKSEプラグイン] [VR版有] [日本語化対応]

Dynamic Enemy Spawns SKSE
既に配置されてる敵を基にして、自動で敵の数を増やすSKSEプラグイン
■必要
・Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Address Library for SKSE Plugins
■仕組み
・ワールドにいる敵をコピーして追加
・装備/見た目/MOD内容をそのまま反映
■主な機能
・敵数スケーリング
・倍率を.iniで自由に設定
・フォロワー数に応じた追加倍率あり
・セーブに優しい設計
・追加敵は一時生成
・セル離脱で自動削除
・セーブに焼き付かない(バグ防止)
・安全設計
・ユニークNPCは複製しない(デフォ)
・このMODの敵だけ影響(他NPCに干渉なし)
・挙動改善
・家具に移動するようにAI調整
■特徴
・パッチ不要(完全自動適応)
・スクリプト依存低め
・ESP編集なし
・重いMOD環境でも安定
■注意
・バージョンによって未検証あり(VRなど)
・設定次第で敵数ヤバくなる
VR対応版
Dynamic Enemy Spawns SKSE VRSkyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 7 Aug 2026. Dynamic Enemy Spawns SKSE. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178556>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Outfit System Download ID:48974 Author:wankingSkeever 2024-10-09 04:23 Version:0.3
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RATE: ★=409 G=7 TAG: [NPC変更] [装備変更] [着替え] [脱衣] [装備切替] [フォロワー管理] [SKSE64] [SkyUI] [ESPFE] [MCM対応] [日本語化対応]

Simple Outfit System
NPCの着替えシステムを提供します。初期化も可能です。
Simple NPC Outfit Manager に着想を得て、さらに改良したものとのことです。
-最大50人のNPCにユニークな衣装を提供
-NPCを元の服装に戻すことができます。
-NPCを管理するためのMCM
-MCMで誰の衣装を管理するかを設定する
-既存の衣装の編集:アイテムの追加や削除
-衣装をリセットすると、アイテムが戻ってきます。
-衣装を設定すると特定のNPCのインベントリアイテムが消去されるというバニラゲームのバグを回避
-解雇されたフォロワーは、トレードのように衣装を失うことはありません。
-トレーディングダイアログでフォロワーのインベントリを管理したい場合に、空の(裸の)衣装を設定することが可能
-ESL
注意:Skyrim Souls REやSkyrim Souls RE - Unpaused Menusを使っている場合、SkyrimSoulsRE.iniの“bContainerMenu”の項目を“false”に設定するか、もしくはpexファイルを適切に書き換えることでこのMODと併用することができます。
■ 必須 Mod
SkyUI
SKSE
■ 類似 MOD
Dress Up Lover's NPC Outfit Changer - SE
Simple NPC Outfit Manager2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 9 Oct 2024. Simple Outfit System. 24 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48974>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Offence Suppression MCM - Block Friendly Fire Download ID:41774 Author:wankingSkeever - po3 2026-08-06 16:55 Version:0.6
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RATE: ★=408 G=6 TAG: [SKSEプラグイン] [誤爆] [戦闘] [MCM対応] [ESPFE] [日本語化対応] [SPID]

Simple Offence Suppression MCM - Block Friendly Fire
Simple Offence SuppressionにMCM機能を追加するアドオン
前提MOD
Simple Offence Suppression
SKSE http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Spell Perk Item Distributor (SPID)(フォロワーが与えるフレンドリーダメージを防ぎたい場合のみ)
●MCMで以下の設定が可能になります。
・同士討ち機能のオン/オフ
・中立者や友人に誤爆しても許される回数を設定可能(戦闘中・非戦闘中)
・仲間に誤爆しても許される回数を設定可能(戦闘中・非戦闘中)
アドオン
Simple Offence Suppression - Block Friendly Fire Combat Only
Simple Offence Suppression Hostile Safeguard2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever - po3. 6 Aug 2026. Simple Offence Suppression MCM - Block Friendly Fire. 27 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41774>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Carriage Destinations Download ID:164485 Author:shazdeh2 2026-07-02 12:15 Version:1.0.10
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RATE: ★=398 G=1 TAG: [地図] [馬車] [船] [渡し船] [高速移動] [MCM対応] [AE対応] [CFTO] [日本語化対応]

Better Carriage Destinations
馬車や渡し船に目的地を尋ねた際に地図を使って行き先を指定できるようになります。
SE/AEに対応、VR版は未対応
◆必要
・MCM Helper
◆特徴
・地図上にマーカーがある場所なら、未発見の地点でも選択可能
MCMで発見済み地点のみに設定することも可能
・料金は距離に基づいて動的に計算され、遠くへ行くほど高くなる
MCMでは価格にかかる乗算係数の調整が可能
また、最低額(デフォルト:10)と最高額(デフォルト:500)も設定可能
・渡し船は水路で到達できる場所へのみ行ける
・判定基準は「岸から目的地まで直線で行けるかどうか」
・料金は馬車よりやや安く設定
◆アップデートで追加された機能
・集落(及びクリア済みの場所)への移動のみできるようにするオプション
・時間の経過を制御するオプション
・危険地帯への移動時の価格乗数を設定するオプション
◆互換性
当MODはバニラの2つのスクリプトと馬車および渡し船の御者のダイアログに関わるいくつかのレコードを変更します。
新しい馬車を追加するMODはパッチが必要になります。
Optional Filesのパッチ
Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul)
Wait Carriage in Inns - Fast Travel Improvement
◆類似Mod
・No Fast Travel At Will:ファストトラベル時に距離に応じて旅費を支払う機能ありSkyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 2 Jul 2026. Better Carriage Destinations. 17 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164485>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Equipment Durability System NG Download ID:109899 Author:Sandman53 2026-08-16 16:59 Version:4.9
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RATE: ★=391 G=6 TAG: [SKSEプラグイン] [装備劣化] [バランス調整] [付呪] [HUD] [日本語化対応]

Equipment Durability System NG
◆概要
元の機能はそのままにEquipment Durability SystemのNG対応を行い、さらに追加機能を加えた装備品の消耗エミュレートMod
バニラからある武具強化システムに耐久値の概念を追加します。バニラだと一度強化させれば下がることはありませんが、本modでは劣化してダウングレードしたり破損したりができます。
専用のHUDによって装備状況・耐久度が表示できます。
Improvement Names Customized SSEの機能も統合されています。
◆機能一覧(それぞれON/OFF可能)
① 武器や防具が攻撃により劣化・破損するようになる
(サポートされている防具スロットは以下)
30:頭
31:髪
32:胴
33:手
37:足
39:盾
② NPCの武器と防具(インベントリ、コンテナ、ドロップ)をランダムに強化する
商人にの在庫にも適用可能(新機能)
③ 現在装備している武器、防具、シャウトをウィジェットでリアルタイム表示する
④ NPCの武器と防具にランダムに付呪を付与する(新機能)
◆要件
・SKSE64
・SkyUI バージョン5.1以上
・(ゲーム内で設定調整したい場合)SKSE Menu Framework
◆INIファイルを編集することで以下のことが設定可能
・各機能のON/OFF
・劣化・破壊機能を誰に適用するか
(プレイヤー/NPC/フォロワー プレイヤーは外せない)
・武器防具の種類ごとの劣化速度、破損確率
・NPCの武器防具が強化される確率(ボス、ボス以外、商人)
・NPCの武器防具に付呪される確率(ボス、ボス以外、商人)
・ウィジェットの配置、大きさ、色、表示非表示 など
追加設定用INIファイルについて
・NoBreakForms.iniに記入することで特定の武具を劣化機能から除外
・~_ENCH.iniというファイルを配置することでランダム付与したい付呪を追加可能
現在はバニラの付呪と以下のModに対応
Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul
Summermyst - Enchantments of Skyrim
追記時の書式については作者さんがPostに記載しています
→現バージョンでは、追加設定用iniファイルはEquipmentLists.iniに一本化されました
(NoBreakForms.iniなどはありません)
→SKSE Menu Frameworkを導入するとゲーム内で調整可能
設定の詳細についてはDescriptionや旧Equipment Durability Systemをご確認ください
その他
・呪文は装備を劣化させない
・劣化速度は一定ではない
・クエストアイテムや付呪された武器は破損しない
・プレイヤー、フォロワー、クエストアイテムはランダム強化の対象外
・ランダム強化の度合いはNPCのレベルによって異なる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Sandman53. 16 Aug 2026. Equipment Durability System NG. 24 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109899>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul Download ID:67479 Author:Kippo28 2025-01-05 15:45 Version:1.10
-
RATE: ★=388 G=8 TAG: [敵増加] [戦闘] [MCM対応] [SKSE] [ランダム] [スポーン] [エンカウント] [日本語化対応]

Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul
※Optional filesに日本語化あり
以下、Descriptionより抜粋
このMODは、以下の機能を提供する軽量で安定動作するMODです。
1. 多彩で危険な戦い
・プレイヤーがフィールド上にいる時、100種類以上の敵を定期的に出現させます。
・敵はプレイヤーの正面の適切な場所に出現します。
敵に気付かなかったり、敵と戦うために崖を登ったりする心配はいりません。
・時々、プレイヤーを敵同士の戦いに巻き込んだり、戦闘中に別の敵に襲わせたりすること
で、プレイヤーを窮地に追い込みます。
2. ロアフレンドリーな冒険
・このMODは、プレイヤーがいる場所に合った敵を出現させます。
例えば、フロスト・トロールは寒冷地に、吸血鬼は夜間に、リークリングはソルスセイム
に出現します。
・敵は、都市、居住地、ダンジョン、そして、ソブンガルデのような聖地には出現しません。
・敵は、獲物の多い平原や森林によく出現します。ノルドも住めないような僻地にはあまり
出現しません。
・道路付近では敵の出現率や出現数が下がるので、少し安全です。
・夜間は敵の出現率が上がり道路の安全性が下がるので、昼より危険です。
3. 低レベル補助機能
・このMODはプレイヤーのレベルに合った敵を出現させます。
・低レベルの間は、自動的に敵の出現数を減らすこともできます。
4. カスタマイズ性
・敵の出現率、出現間隔(時間)、出現位置(距離)を設定できます。
・敵ごとに、最大出現数と出現し始めるプレイヤーレベルを設定できます。
・敵ごとに、出現範囲(寒冷地や夜間など)を設定できます。
・敵ごとに、スカイリムとソルスセイムのどちらに出現するか、または、両方に出現するか
を設定できます。
・道路の安全性や夜間の危険性も調整できます。
・低レベル補助機能は無効にできます。
・MCMは使いやすくしたつもりです。
5. Add-on フレームワーク
・アドオンを編集することで、他のMODの敵や地域に対応できます。
MCM設定のエクスポート/インポートには
MCM Recorder もしくは
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci… 参照
■類似MOD
DFB - Random Encounters SSE - MCM
Enemy Encounter
Phenderix Dynamic SpawnerSkyrim Special Edition Nexus, Kippo28. 5 Jan 2025. Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul. 3 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67479>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Swiftly Order Squad - Follower Commands UI Download ID:63259 Author:wSkeever and OsmosisWrench 2026-02-03 09:40 Version:1.12.1
-
RATE: ★=380 G=9 TAG: [インターフェース] [SPID] [フォロワー] [フォロワー管理] [ESL] [ESPFE] [UI] [日本語化対応]

Swiftly Order Squad - Follower Commands UI
Quick Mass Follower Commands Hotkeyの改良版。
フォロワーの全体に独自のクイックメニューから待機・テレポート・インベントリへのアクセスといった指示が出せるようになります。
また、同作者の Simply Order Summons との統合版も用意されています。
■主な特徴
・「'」キーを1回押すとメニューが開き、フォロワー全員に指示出し可能。
・ホットキーはMCMよりカスタマイズ可能。
・命令対象フォロワーの個別選択も可能。
・マウス、キーボード、コントローラーのサポート。
・(本来見えてはいけない)特殊なフォロワーのメニュー非表示機能。
・espFE。
■必要
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・Simply Order Summons (統合版を使用する場合)
■互換
全てのフォロワー管理MODと併用可能なように作られています。
■日本語化
英語版SKYRIMを日本語化している環境では「~\interface\translations\Quick_Follower_Commands_JAPANESE.txt」を「~\interface\translations\Quick Follower Commands_ENGLISH.txt」にリネームしてください。
また上記ファイルでクイックメニューのキャプションも変更できます
■関連MOD
Swiftly Order Squad - Tween Menu Overhaul (Tween Menu Overhaulで表示可能に)
Swiftly Order Squad Immersive Patch
■UI変更
Swiftly Order Squad Icon Replacements
Dragonborn Reskin - Swiftly Order Squad
Swiftly Order Squad - Vanilla SkyUI and Icons
WARRIORofSUN-DarkSouls Swiftly Order Squad Theme-White
Simple UI Replacers - Follower Stats and Swiftly Order SquadSkyrim Special Edition Nexus, wSkeever and OsmosisWrench. 3 Feb 2026. Swiftly Order Squad - Follower Commands UI. 8 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63259>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sleeping Expanded - Animations and NPC reactions Download ID:59250 Author:JaySerpa 2023-08-21 00:10 Version:1.23
-
RATE: ★=375 G=5 TAG: [モーション] [睡眠] [ベッド] [イマージョン] [DAR] [日本語化対応]

Sleeping Expanded - Animations and NPC reactions
このMODを導入すると…
- 夜中に起こすと怒られます。
- 寝ている間、死んだように固まらず、呼吸をしているようなアニメーションをするようになります。
- ベッドに入ったり出たりするときの速度に3段階のバリエーションを追加します。
- SUPER FAST ... 飛び起きます。 戦闘を仕掛けられたときとか、寝ている人をスリしようとして気づかれたときとかに起こります。
- THE NEW NORMAL ... バニラよりも若干速くなります(ベッドロールから出るのにバニラでは約9秒のところ、本MODでは6秒くらいになります)。
- JAY'S GRANDMA -> バニラのデフォルトアニメーション程度の遅さです。年寄りのキャラクターのみ割り当てられます。
必須MOD:
Dynamic Animation Replacer
関連MOD:
- Quicker Bed Exit
- lilebonymace's patches and xEdit scripts のQuicker Bed Exit in Combat
起きる速度を変更したいだけならこちらのMODもすばらしいので検討してみてください。
- Go to bed
PCが寝るシーンを見たいという方には、このMODがお勧めです。また呼吸のアニメーションも含まれています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 21 Aug 2023. Sleeping Expanded - Animations and NPC reactions. 2 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59250>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too Download ID:32748 Author:Soupdragon 2023-04-14 12:07 Version:1.0
-
RATE: ★=372 G=2 TAG: [イマージョン] [ロールプレイ] [座る] [ESPFE] [PC動作拡張] [日本語化対応] [没データ] [リソース]

Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too
NPC固有のモーション(柱に寄り掛かる、絨毯の上で胡坐をかく等)をプレイヤーも可能にするMOD
ブリーズホーム玄関にモーション可能な場所を見つける呪文書が追加されますが、なくても使用可能です
使い方は特定の場所にカーソルを合わせてアクティベートするのみ
もともと作られていたものの、実装されなかったものを活用したものだそう
呪文にはスクリプトを使用しているものの、それ以外はスクリプトフリー。
・通常版とESLフラグ版から選択可能。
・オプションに、「緑色の四角い表示バグ」がある際のバグフィックス
メインファイルを上書きして使用してください、とのこと。
関連MOD
・Dynamic Female Wall Leaning
・Dynamic Female Ledge Sitting
・Simple Wall Lean (RaySense) 壁際に立ってると寄りかかるモーションになる
LE版[Skyrim]Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Soupdragon. 14 Apr 2023. Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too. 19 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32748>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects Download ID:38886 Author:JaySerpa 2025-11-01 00:17 Version:2.38
-
RATE: ★=370 G=17 TAG: [イマージョン] [汚れ] [血] [石鹸] [SPID] [VR対応] [ESPFE] [日本語化対応]

Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects
返り血の概念を導入する Mod
汚れ過ぎていたら取引価格が10%上乗せ
小綺麗にしていれば10%割引されるというバランス配分
泳いだり雨の中にいると汚れは取れるし、必要に応じてパワー「洗浄(洗いとすすぎ)」で体を綺麗にできる
スクリプトを最低限にしてパフォーマンスにはほぼ影響ない模様
Version:1.75 で MCM に新オプション。「NPC の入浴」 (デフォルトでは無効)
このオプションを有効にすると、NPC に使用してプレイヤーと同じアニメーションを実行させることができる新しい 「Wash and Rinse NPC 」呪文を得ることができます。デフォルトではオフになっています。NPC は 7 分後に何もしなくても血の効果を除去し続けます。このオプションを追加したのは、これを求めていた人がいたからです。
Version:2.1 で動物が血まみれになります。今回のアップデートでは、動物、ドラゴン、巨人、トロール、ファルメル、ウェアウルフ、そしてもちろん NPC にも血のエフェクトが適用され、現在の体力に応じて出血量が多くなったり少なくなったりします。これらのブラッドオーバーレイは、バニラまたはEBTのブラッドエフェクトと一緒に動作します。パッチは不要で、何もアップデートする必要がなく、ゲーム中にアップデートしても安全で、パフォーマンスコストもかかりません(ブラッドオーバーレイのビジュアルコスト以外は、いずれにしても0になるはずです)。
この偉業は、SPID(バージョン2.0からこの MOD の要件になりました)のおかげで達成され、パフォーマンスに影響を与えることなく、あらゆる種類のクリーチャーに血の効果を適用することができます。
Version:2.2 より powerofthree's Papyrus Extender が必要になりました。
MCM のオプションとして VR パッチを統合しました。NPC やプレイヤーのアニメーションを MCM から直接 ON / OFF できます。
石鹸の修正。特定の状況下で石鹸が2回消費されるのを修正しました。複数の石鹸を持っている場合、石鹸が機能しないのを修正しました。
入浴時に表示される AllGUD メッセージを削除しました(この MOD をインストールしている場合)。
Version:2.32 より Description Framework を使用することでハサミや石鹸などのオブジェクトがインベントリメニューに説明が表示されます。
リフテンの運河で泳いでも浄化されなくなりました。だって水は特別きれいではないのですから。ほんの小さなイースターエッグ。
吸血鬼/ウェアウルフ/ウェアベアである間は、髪はさみやキャラクターの髪/ひげの変更は無効になります。
石鹸にキーワードを付けて、販売者に販売できるようにしました。
Wade In Water Redone とのパッチをオプションで作成しました。これには、「石鹸が必要です」MCM オプションを有効にする必要があり、これにより、体を洗うために水の中に立たなければなりません
Version 2.35 より 新しい石鹼とハサミを使用するようになりました。石鹸がランダムに動作しなくなるバグを修正しました。
- All Geared Up Derivative SE - AllGUD 対応。入浴中、キャラクターは表示されているすべてのアイテムの装備を解除します。服を着た後、アイテムは元の場所に戻ります。自動検出のため、パッチは必要ありません。これは入浴中の NPC にも影響します。
- ある MOD との互換性の問題を修正しました。デフォルトでは、プレイヤーが殴られるたびに、血に濡れる可能性があります。いくつかの性的な MOD は、「おめでとう、あなたはゴールに到達しました」というエフェクトを適用して、「魔法のような輝き」を送ります。
- 「石鹸が必要」というオプションを有効にすると、キャラクターから「洗浄(洗いとすすぎ)」の能力がなくなります。なぜならば、インベントリのメニューから作った「石鹸」をクリックするだけで、「洗浄(洗いとすすぎ)」の代わりになるからです。これは、魔法のメニューをもう少しきれいにするためです。石鹸を使いたい+その呪文を呪文リストに入れたい場合は、コンソールを使って追加することができます。(呪文「Help rinse」の formID を検索して、「Player.AddSpell FormIDhere」と入力)
興味持ってもらうための雑解説なのでこの説明は上書きして OK
イマージョン派はやってみてください
要件
Spell Perk Item Distributor (SPID)(Version:2.0 より)
powerofthree's Papyrus Extender(Version:2.2 より)
併用推奨
Enhanced Blood Textures
First Person Animation Teleport Bug Fix(一人称視点で体を洗うと、それまでいたセルの開始地点にテレポートしてしまうバニラのバグを修正)
Dirt & Blood & Cum(Sexlab 対応)
https://www.loverslab.com/files/file/…
洗面台を使用して体を洗うことができる
CS Dirt and Blood Washbasin BOS Patch
Use Those Basins (Dirt and Blood Add-on)
宿屋の主人に25ゴールドを支払って風呂を借りるオプションを追加
Rent a Bath - a Dirt and Blood Add-On
様々な石鹸と手ぬぐいを追加
Dirt and Blood Expanded
宿屋ごとに宿屋オリジナルの石鹸が販売されるMODと互換性あり(Dirt and Blood 用パッチ)
Inn Soaps
オプションに動物の脂肪から石鹸を作るレシピ追加のファイルあり
Animal Fat Soaps
石鹸追加
More Soaps for Dirt and Blood
Simple Inn Bath で専用石鹸が購入できる
InnSoaps - Dirt and Blood
Container Item Distributor を使用することで石鹸を商人が販売する
Dirt and Blood - Merchants Sell Soap
互換性なし(汚れの概念 MOD)
Bathing in Skyrim Special Edition - Unofficial Conversion
Keep it Clean - A Bathing Mod との互換パッチ
Dirt and Blood - Keep It Clean Patch
Stop Auto Start Keep it Clean Script for Dirt and Blood Users
Hunterborn SE とのパッチ
Dirt and Blood -- Hunterborn Patch - Turn those fats into soaps
OCum Ascended - Cum and Orgasm Mechanics for OStim との互換パッチ
Dirt and Blood - OCum Ascended Patch
HD リテクスチャ
Dirt and Blood HD Retexture
返り血リテクスチャ
Bloodier Textures for Dirt and Blood
UNP 体型用の汚れリテクスチャ
Dirt and Blood - My UNP - UNPB - 7B version by Xtudo SE
DIRT for UNP
CBBE 体型用の汚れと血のリテクスチャ
Dirt and Blood - (Mostly) Seamless Dirt
Dirt and Blood - (Mostly) Seamless Dirt
高解像度の継ぎ目のない汚れリテクスチャ
New Dirt and Blood Textures - Keep It Clean Bathing In Skyrim
洗う時の体の泡リテクスチャ
Dirt and Blood - Seamless Soap Texture SE
Soap FX Improved Texture for Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects
体を洗う時に水の中にいないと洗えなくなるパッチ
Bathing Requires Water
Dirt and Blood - Immersive Addons
洗う時のアニメーションを Baka 氏のものに変更
Dirt and Blood - Baka animations patch
Dirt and Blood (Expanded) animation patch(オプションファイル)
Malignis Animations - Bathing in Skyrim - Renewed を使用可能にする互換パッチ
Malignis Animations - BiSR - Dirt and Blood Patch
Easy WheelMenu II SSE に対応
EWM2 Bath Followers
軽量版
Just Blood - Dirt and Blood Lite
MCM 設定の保存と新規ゲームでの自動読み込み
Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects - Settings Loader
MCM Helper に対応させるパッチ
Dirt and Blood - MCM Helper Addon
イマージョンとしての入浴補助関係
NPC をサンドボックス化するための入浴エリアが配置可能、作成可能
Cracks and Crevices
宿のお風呂を借りるアドオン
Rent a Bath - a Dirt and Blood Add-On2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 1 Nov 2025. Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects. 1 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38886>.[コメントを読む(116)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Skill Uncapper for SE and AE Download ID:82558 Author:Kasplat 2023-09-26 12:39 Version:2.2.3
-
RATE: ★=369 TAG: [レベリング] [能力・パーク] [スキル] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [日本語化対応]

Skyrim Skill Uncapper for SE and AE
Skyrim Skill Uncapper(fixed)のAE版(V2.1からSEにも対応)。
100のスキルレベルの上限を解除し、いくつかの関連する平準化の微調整を行うDLLプラグインです。
・各スキルの最大レベルを設定します。
・最大有効レベルを設定します。
・各スキルが経験値を獲得する速度を設定します。
・レベルアップに必要な経験値の量を設定します。
・レベルアップ時に獲得できるパークポイントの数を設定します。
・レベルアップ時に獲得できる体力/マジカ/スタミナ/所持重量の量を設定します。
・体力レベルアップに合わせて獲得できるマジカ/スタミナの量を設定します。
・付呪武器のチャージ計算式のスケーリングを設定します。
◆要件
Skyrim SE 1.5.3-1.5.97 or 1.6.317+
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Kasplat. 26 Sep 2023. Skyrim Skill Uncapper for SE and AE. 12 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82558>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Cut Content Restoration Download ID:90744 Author:RoastGorilla439 2026-07-27 08:56 Version:2.4.4
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RATE: ★=362 TAG: [ゲームシステム変更] [没データ] [ロケーション追加] [NPC追加] [アイテム追加] [呪文追加] [クエスト追加] [日本語化対応]

Skyrim Cut Content Restoration
このMODは、いくつかのその他のクエスト、場所、アイテム、NPC、2つの呪文など、カットされたコンテンツの多くの部分を復元します。
Bethesda のオリジナルのビジョンとバニラゲームの最終リリースに忠実であることを試みています。
Cutting Room Floor - SSE とは互換性がありません。
また Unorthodogg 氏作の Whiterun Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More をはじめとした ReCut シリーズも復元被りがあるため原則併用できません。
更新履歴
● Version 2.4.2
・フロストリバー農場が燃えないようにアップデートしました。
・DarthVitrial 氏の許可を得て、新しいクエスト「エッダの収集」と「失われた詩」を追加しました。
・バーレイダーク農場が消えないように修正しました。
● Version 2.4
・クエスト「盗賊の調査(Research Thief)」を復元しました
同じ復元 [Skyrim]Research Thief
・「ブラインハンマー号の書籍(Brinehammer book)」クエストを復元しました(他の MOD では復元されていないため、初めての実装です)
・ Crate Day™ のため、フロストリバー農場にハチミツ酒の箱を追加しました(ニュージーランドの人だけが理解できるでしょう)
● Version 2.3
・フロストリバー農場とバーレイダーク農場の衛兵に、Skyrim 本家の声優 Paul Ganus 氏による新しいセリフを追加しました
(彼は別の未公開プロジェクト Granite Hill - Cut Content Restoration で起用されました)
・フロストリバー農場の「補給路」クエストが繰り返しプレイ可能になりました。ただし、新規セーブが必要です。Rigvar は樽ではなく、ちゃんとしたハチミツ酒のケースを渡すようになりました。
・いくつかの小さなバグを修正しました
ロケーション
・クマの洞窟工場(Bear's Cave Mill): パインウォッチの北側で、削除される前の元の場所にあります。
同じ復元 Bear's Cave Mill (Cut Content Restoration)
・アイアンツリー製材所(Iron-Tree Mill): Bethesda がこの場所の元の場所のハイトマップを作り直したようなので、これを移動させなければなりませんでした(おそらく最初にカットされた理由)。ハイロックとの境界近くの海岸で見つけることができます。元々は今のアイアンバックの隠れ家(Ironback Hideout)の近くにあるはずだった。
・バーレイダーク農場(Barleydark Farm): ホワイトランのパズル遺跡の近くにある農場で、元の場所に復元されました。
・フロストリバー農場(Frost-River Farm): ソリチュード製材所(Solitude Sawmill)の東にある元の場所に復元されました。ベセスダが農場を撤去した後、ドラゴンの墓に置き換えたようです。なので、フロストリバー農場はドラゴンの墓の上に建てられており、「外交特権(Diplomatic Immunity)」が開始されるとドラゴンの墓からドラゴンが復活し、その影響でフロストリバー農場は焼き払われてなくなります。オプションにフロストリバー農場が焼き払われなくなるファイル「Frost-River Farm doesn't burn down (ESL flagged)」あり。Version 2.4.2 で燃えないようになりました。
・ドール城の塔(Castle Dour Tower): トゥリウス将軍のプライベートタワーへのアクセスが回復し、ソリチュードの美しい景色を見ることができます。
・暗き淵(Dark Chasm): ソウル・ケルンに出現するはずだった、何の変哲もない小さな洞窟 (v1.2で追加)
・霜の洞窟(Hoarfrost Grotto): 氷の精霊が生息する未完成の氷の洞窟。ベセスダの完成したダンジョンに合わせて、レイアウトを変更し、散らかったものを追加しました。また、氷の精霊の説明をするためにウォーロックを追加しました。 (v1.3で追加)
・リバーウォッチ(Riverwatch): ウィンドヘルムとカイネスグローブの間に現れるはずだった小さな亀裂にある洞窟、リバーウォッチを復元。内装はオリジナルをほぼ忠実に再現。 (v1.3.4で追加)
・ユグラーズの小屋(Uglarz' Hut): 実際にカットされたコンテンツではなく、この場所は FreeFormNarzulburWifeQuest が意味をなすために必要な架空の場所です。 (v2.0で追加)
ホワイトランのツンドラに現れるはずだった、檻の中の狼男が登場するPOIを復元しました。 (v2.0で追加)
クエスト
・ならず者のウィザード(Rogue Wizard): トルフディルは、大混乱を引き起こしている魔法使いを "始末してくれ "と言っている。(「マグナスの目」終了後に開始される反復可能な繰り返しクエスト)(v1.2で追加)
・補給路(Supply Line)(その他クエスト): ウルレン(Ulren)が「もうすぐ有名になる」というフロストリバーのハチミツ酒を Skyrim の様々な酒場に届けて欲しいというものです(ネタバレ: 有名にはならない)。フロストリバー農場が焼き払われるとウルレンは死んでしまうので、その時点でクエストを受けることはできなくなります。
・行方不明の見習い達(Missing Apprentices)(その他クエスト): フィニスは4人の見習い学生の行方を気にしている: ルンディ、ボルビル、イラス・テイ、イスラ。このクエストは、フィニスが見習い学生がどこにいるのかわからず、道案内ができないため、クエストマーカーがない状態で始まります(このクエストは、他の4人の弟子や『ミッデン』のドレモラとは一切関係なく、まったく別の話です)。
このクエストを開始するためのダイアログは、フィニスの大学政策に関する講義を聴くと開かれます(講義は毎日14時頃に開催される)
同じ復元 [Skyrim]Missing Apprentices
FreeFormNarzulburWifeQuest : マウフラク族長は妻を探しています。彼を助けることができるのはあなただけです。 (v2.0で追加)
ルニルの暗い過去 : 実際にはクエストではありませんが、実行できるようにクエストを使用します。ルニルの過去について知ることができます。 (v2.0で追加)
アイテム
・シルドの杖(Sild’s Staff): ランヴェイグのファースト(Rannveig's Fast)のウォーロック、シルドが持っていたもの。虐げられた亡霊を召喚する。
・ゴルディルのヴァルス・ヴェランへの手紙(Golldir’s Note to Vals Veran):ヴァルス・ヴェランのバックストーリーを記した手紙。
・ブライアハート・ガイス(Briarheart Geis): ロストバレー・レダウトにいるフォースウォーンのボスが持っているユニークな斧。
・ムジンチャレフトの衛兵のメモ(Mzinchaleft guard’s note):ムジンチャレフトのマルリル(初期状態では出現しておらず、任務: マルリルを始末するを受注することで出現)の部屋の外で見張りに立っていた盗賊が持っていたメモ。
・感染者の未送付の手紙(Unsent Afflicted Letter): ブサーダムズの感染者の興味深いバックストーリーと、第4時代のカル・アルーエ(Cul Aloue)の状態について言及されている)
・ノルドの英雄の矢(Nord Hero Arrows): ノルドの英雄セット用の未実装の矢で、スカイフォージでクラフトできる。
・未使用だったローブを追加: ソリチュードのレディアント装具店で購入することができます。
・ラグンヴァルトの秘密(The Secrets of Ragnvald): ラグンヴァルドの玄関の台座にある詩です。
・グジャランド首長の要塞に関する調査報告書(The Holdings of Jarl Gjalund book cover): 元々使用されていた調査報告書が復元されました。
・ハルコンからの手紙: この未使用のメモはマルクス(Malkus)のインベントリに表示されるようになります。 (v1.3.3で追加)
・ヒアベインの要塞とヒアベインの勇気(Herebane's Fortress and Herebane's Courage): これらはキルクリース遺跡のヒアベインの死体で見つかるはずだった。 (ダンジョンはもともと通常の死体と幽霊で満たされることになっていましたが、ベセスダはダンジョンをもう少しユニークなものにしたかったようで、影と冒涜された死体に変更しました。ヒアベインは通常の死体であるため、彼を削除しました。内部の入り口近くに、閉じられた帝国のヘルメットをかぶった冒涜された死体があります。FormID に基づいて、これが彼が元々置かれていた場所であると確信しています) (v2.0で追加)
・シャリドールの洞察: マジカ(Shalidor's Insights: Magicka): 元々は関連クエストの報酬テーブル用に意図されていたスクロール(v2.0で追加)
NPC
・テレク(Terek): ブリーズホームの真の所有者であり、あなたはただの客人だそうです。彼を追い出したいのなら、殺すしかありません。(Version:1.0.1 よりオプションの Terek ESL に分離)
・サールザル鉱山労働者(Miners at Saarthal): 大学がサールザルの発掘のために雇った何人かの人々。
・ハーフムーン工場の衛兵(Half moon mill guard): ハーフムーン工場に現れるはずだった衛兵が復活しました。
・ハーン(Hern): 闇の一党の任務を開始していない場合、彼が言う独特の台詞を聞くことができるようになりました。
・マズガク(Mazgak): 「月明かりに照らされて」のクエストに登場する予定だったハンター。
・トジョロド(Thjollod): 「月明かりに照らされて」のクエストに登場する予定だったハンター。
・ヴァイディング(Viding): 「月明かりに照らされて」のクエストに登場する予定だったハンター。
・太古の旅人の霊魂(The Spirit of the Ancient Traveler): ウェイワード峠のボス。彼の頭蓋骨を取ると出現する。
・クマのエイルディ(Eyldi the Bear): クマの洞窟工場に住んでいる引退したノルドの英雄。
・トリルフ(Trilf): 弟のステイロッド(Steirod)と一緒にアイアンツリー製材所に住んでいる。
・ステイロッド(Steirod): トリルフ(Trilf)の弟で、アイアンツリー製材所に住んでいる。
・ブロンヴィル(Bronvir): フロストリバー農場で弟のウルレンと暮らしている。元々そこに住んでいたのはボルヴィルだったが、Bethesda が農場を切り捨てたときに、クエスト「行方不明の見習い達」用の NPC を再利用したので、代わりの人を作らなければなりませんでした。
・ウルレン(Ulren): ブロンヴィルと同じで、ルンディの代わりです・
・ミソルパ・ナスヤル(Mithorpa Nasyal):2つ(ダンマーなら3つ)のユニークな台詞しかない、退屈なダンマー農夫です。彼はクールな農場を持っている。
NPC の同じ復元を含む College Guards and Saarthaal Miners and Terek
・スケグル(Skeggr): メルセル・フレイの家を対象とした 3 人の衛兵のうちの 1 人ですが、実装されることはありませんでした。最後のゲームでは、家は山賊のプレースホルダーを使用します。 (v1.3で追加)
・フロルミル(Hrolmir): メルセルの家の警備員の一人。彼は、メルセルの地下室で無力化された山賊の魔術師の代わりを務めます。 (v1.3で追加)
・リーヴズ(Reves): 実装されなかったメルセルの家のもう一人の衛兵。 (v1.3で追加)
・タリブ(Talib): ストーンヒルズの鉱山労働者。彼の唯一のユニークな会話は、彼とジェスチャー・ロックブレイカー(Gestur Rockbreaker)の間で繰り広げられるシーンです。彼はキャンプの空いているベッドルームで寝ています。 (v1.3で追加)
・大学衛兵(College Guard): サールザル鉱山労働者を守るために大学衛兵を追加しました。ただし、独特の会話はありません。(v1.4で追加)
・ムリル(Muril): ラビリンシアンの終わりに出てくるサルモールの魔術師エストルモに同行するはずだった、復活したサルモールのエージェント。 (v2.0で追加)
・パズルメーカーのキャスターの死体(Castor the Puzzlemaker's Corpse): ダンプホール鉱山の最後に現れるはずだった死体。 (v2.0で追加)
・ヘンリック(Henrik): もともとウルフスカル洞窟に来る予定だった犠牲者。 (v2.0で追加)
呪文
・他者透明(Fade Other): 他人にかけることができる透明化魔法。NPCにかけるとユニークな台詞がある。
同じ復元 Fade Other Spell Tome SE
・形なき矢(Spectral Arrow):「潜入(Infiltration)」クエストの完了報酬。
・ファイア、ショック、フロスト フローの呪文: Dragonborn DLC より。これらは「壁」呪文の下位バージョンであり、それほど優れたものではありません。 (v2.0で追加)
・Circle of Vitality とそのスクロール: Restoration Ritual Spell の後にコレットから魔法の本を購入できます。 (v2.0で追加)
・未使用のスクロールがレベル付きリストに(スクリプト経由で)挿入されるようになりました(v2.0)
・スクロールを持つ他の呪文との一貫性を保つために、他者透明の巻物(Fade Other Scroll)を追加しました。 (v2.0)
シーン
・ドラーフ(Drahff)がプレイヤーを見つけ次第攻撃する代わりに強盗しようとするリフテン・ラットウェイを対象としたシーンを復元しました。 (v1.3で追加)
・タリブを復元すると、ストーンヒルズで彼とジェスチャー・ロックブレイカーの間のシーンも復元されます。 (v1.3で追加)
・ホワイトラン厩舎の外でのサーブル柄のスカルヴァーとウスガルドのシーンを復元しました。 (v1.3.3で追加 Version:1.3.4 よりオプションの Whiterun Stables Scene ESL に分離)
・東帝都社の倉庫にいるザンダーが街に移動できるようにすることで、ザンダーのショッピング シーンを復元しました 。 (v1.3.3で追加)
・ミカエルのバナード・メアのシーンを復元。 (v1.3.3で追加)
・狼を呼びし者 (The Man Who Cried Wolf) でのポテマの逃亡のセリフを復元しました。 (v2.0で追加)
・ファルクリースの墓地で再生されるはずだったいくつかのシーンを復元しました。 (v2.0で追加)
その他
・カースターグ城(Castle Karstaag)のマップマーカー: カースターグ城で使用される予定だったマップマーカーが復元されました。
・パインウッド・グローブ(Pinewood Grove)のマップマーカー: CK でパインウッド・グローブと呼ばれているエリアのマップマーカーを追加します。これは実際にはレイクビュー邸(Lakeview Manor)を建てる土地の区画なので、その土地を買うと木立を破壊することになり、マーカーは無効になります。(v1.2で追加)
・灰に覆われた未使用のソルストヘイムのマッドクラブの一部を追加(v1.2で追加)
・ウィンドヘルムとドーンスターのドックマーカー: Dawnguard によってウィンドヘルムとドーンスターに追加された無効化されたドックマーカーを再度有効にしました。(v1.3.2で追加)
・東帝都社の NPC : ソリチュードの東帝都社(East Empire Company)の倉庫にいる一般的な NPC の元の名前を復元しました。(v1.3.4で追加)
・Dragonborn DLC の未使用のスパイダーを復元しました。(v1.4で追加)
・テル ミスリンのテルヴァンニ バナーを復元しました。(v1.4で追加)
・忘れられた谷を対象としたサソリトラップを追加しました。 (v2.0で追加)
・ファイアルーン、フロストルーン、ショックルーンの杖。 (v2.0で追加)
・バルバスの一部のダイアログを再度有効にしました。 (v2.0で追加)
記述されていませんが、フロストリバーのハチミツ酒のラベルも収録されています。
関連 MOD
・RedBag's Falkreath - Bear's Cave Mill Addon
・RedBag's Rorikstead - Barley Dark Farm Addon
各種 MODとのパッチ
・Some Patches For Skyrim Cut Content Restoration
・Skyrim Cut Content Restoration - Patch Collection
・RoastGorilla439's Patch Collection
・Northern Roads Patch Collection2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, RoastGorilla439. 27 Jul 2026. Skyrim Cut Content Restoration. 7 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90744>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hearthfire Multiple Adoptions Expanded Download ID:128768 Author:Sranger - TMPhoenix 2026-07-30 10:12 Version:2.04
-
RATE: ★=352 G=1 TAG: [養子] [子供] [家] [修正] [Hearthfire] [ESPFE] [日本語化対応]

Hearthfire Multiple Adoptions Expanded
Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse の拡張版
◆特徴
・子供全員が 1 つの家を共有するのではなく、独自に個別の家を持つことが可能。
・養子縁組システムが改良され、子供の枠 (6 → 8 人) を簡単に追加。
・オリジナルの音声ファイルは間違った BSA 形式でパックしている為、無音の声が発生し
ていたので、ルーズファイルに変更
・特定のダイアログが正しい名前と条件になるように修正
・子供たちは、自分の別々の家の場所に応じた会話をします。
・養子にした生き物とペットは、養子にした関連する子供と一緒に移動します。
・生き物やペットを殺した場合、関連する子供が怒るようになります。
・子供たちはそれぞれ自分の宝箱を持っており、荷物で満たされるようになります。
・引っ越しの機能が改善。子供が新しい家に適切に引っ越した場合、通知が届きます。
◆必要
・Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
◆ノート
・配偶者と子供の移動ロジックが分離されたため、一緒に移動することはなくなります。
配偶者を移動させたい場合は、個別に依頼する必要があります。
・名前を呼ぶイベントは現在、child1 と child2(最初の2人の養子)が同じ場所にいる
場合にのみ起こります。これはオリジナルの MOD からの挙動です。
・Hearthfire の家を建てても、家族内で自動的に移動しなくなりました。
◆インストール
このMODは、養子縁組の制限(バニラでは2人、オリジナルMODでは6人)に達していない限り、既存のセーブにインストールできます。また、すでに子供を養子にしているセーブにインストールする場合は、その子供と同じ場所にいないセーブにインストールすることをお勧めします
※養子縁組の制限に達したセーブにはインストールしないでください。動作しません
(詳しくはNexus説明欄参照。Prince and The Pauper Refine (Fixes - Improvements - New Child Outfits - No NPC Edits)と併用する際のロードオーダーに関しても記載されています)
◆互換性あり
・Honorhall Orphanage Bugfixes and Expansion
・Fertility Mode v3 Fixes and Tweaks(パッチあり)
・Multiple Floors Sandboxing
・元 MOD の HearthfireMultiKid_LastName.esp(パッチあり)
・Prince and The Pauper Refine (Fixes - Improvements - New Child Outfits - No NPC Edits)(パッチあり)
◆互換性無し
・Adoption Spouse and Moving Fixes
・子供を殺害できる MOD
・Improved Adoptions2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Sranger - TMPhoenix. 30 Jul 2026. Hearthfire Multiple Adoptions Expanded. 11 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128768>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Animals Swim (Sort of) Download ID:78267 Author:JaySerpa 2022-11-07 23:53 Version:1.0
-
RATE: ★=346 G=2 TAG: [動物] [SPID] [ESPFE] [イマージョン]

Animals Swim (Sort of)
兎 (および鹿などの他の動物) が水の底を走っていることに気づいたことがありますか?
彼らはただ... 何事もなかったかのように水中を歩き続けます。この mod は、スクリプトを使用せずにこれを修正することを目的としています。
必要
・Spell Perk Item Distributor (SPID)(必須)
これがないとMODが動かず、兎が海の底に沈んでしまいます。
・Bug Fixes SSE(オプション)
動物が浮遊している間、ゆっくりと移動するには、これが必要です
概要
・動物は水面近くに浮遊するようになり、水中ではゆっくりと動くようになります
(何事もなかったかのように完全に歩くのとは対照的)
注意:動物が全速力で水に飛び込んだ場合、浮き上がるまでに数秒かかることがあります。
・バニラのレコードを一切編集していない基本的なものなので、コンフリクトや問題が発生す
る可能性はゼロです。
・ウサギ、シカ、ヘラジカ、キツネ、オオカミ、サーベルキャット、スキーバー、クマ
がカバーされています。
・スクリプトなし、パフォーマンス ヒットなし。 Mod には単純なレコードが 2 つしか含まれ
ていません。
このMODは動物の行動を編集するものではありませんので、ご注意ください。
Q:これは動物置き換えMODでも使えるのでしょうか? 例えばバニラの骨格に触れる場合など。
A:何も触れないです。だから...すべてに互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 8 Nov 2022. Animals Swim (Sort of). 8 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78267>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hide in Bushes Download ID:170114 Author:GhdOne 2026-04-19 18:38 Version:1.06
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RATE: ★=342 G=2 TAG: [隠密] [草] [ゲームシステム変更] [OIF] [ESPFE]

Hide in Bushes
OIF を使用して、茂みに隠れられる新しい没入型ステルス機能を追加します。
◆特徴
・さまざまな茂みの中に隠れると、発見されにくさが 50%上昇
(小さい茂みの場合は効果が低下)
・木の幹や切り株のすぐ近くに隠れると、発見されにくさが 10%上昇
・ESL フラグ付き
・スクリプト無し
◆必要
Object Impact Framework (OIF)
◆補足
・OIF に対応しているため、他のすべての MOD と互換性があります
・いつでもインストール/アンインストール可能
・隠密効果の%は、バニラサイズの茂みを基準に調整しています。
・木の MOD 向けに調整した設定ファイルの作成も可能です。Skyrim Special Edition Nexus, GhdOne. 19 Apr 2026. Hide in Bushes. 2 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170114>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] True Collision Damage and True Fall Damage Download ID:179433 Author:zfroggyman 2026-07-18 13:22 Version:1.6
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RATE: ★=334 G=2 TAG: [落下] [ダメージ] [落下ダメージ] [衝突] [NPC] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応] [NO-ESP] [日本語化対応]

True Collision Damage and True Fall Damage
NPC は壁に叩きつけられたり地面に落下した際に、実際にダメージを受けるようになる SKSE プラグイン
SE / AE 対応(VR は動作しません)
バニラの落下ダメージは、「元いた地面と同じ高さへ落ちるとダメージが 0 になる」という仕様でしたが、このMODは、空中にいる NPC が壁や地面に衝突したことを検知するための工夫を用いており、その衝突時の「速度や落下高度」に応じてダメージを与えます。
プレイヤーは対象外
衝突ダメージは MCP から設定可能です。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins(SE / AE 版)
VR Address Library for SKSEVR(VR 対応版)
・SKSE Menu Framework
※注意※
当 MOD はバニラの落下ダメージを無効化していません。
バニラの落下ダメージは極端に遅れて発生する傾向があり、その為立ち上がりアニメーションを実行しようとしている最中に死亡した場合、生きているかのようにまっすぐに立ったままになることがあります。これはバニラのバグであり、当 MOD とは無関係です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.62026-08-12 11:30:25 2KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 18 Jul 2026. True Collision Damage and True Fall Damage. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179433>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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