Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [ゲームシステム変更] Swiftly Order Squad - Follower Commands UI Download ID:63259 Author:wSkeever and OsmosisWrench 2026-02-03 10:40 Version:1.12.1
RATE: ★=451 G=9 TAG: [インターフェース] [SPID] [フォロワー] [フォロワー管理] [ESL] [ESPFE] [UI] [日本語化対応]
Swiftly Order Squad - Follower Commands UI Title画像

Swiftly Order Squad - Follower Commands UI

Quick Mass Follower Commands Hotkeyの改良版。
フォロワーの全体に独自のクイックメニューから待機・テレポート・インベントリへのアクセスといった指示が出せるようになります。
また、同作者の Simply Order Summons との統合版も用意されています。

■主な特徴
・「'」キーを1回押すとメニューが開き、フォロワー全員に指示出し可能。
・ホットキーはMCMよりカスタマイズ可能。
・命令対象フォロワーの個別選択も可能。
・マウス、キーボード、コントローラーのサポート。
・(本来見えてはいけない)特殊なフォロワーのメニュー非表示機能。
・espFE。

■必要
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・Simply Order Summons (統合版を使用する場合)

■互換
全てのフォロワー管理MODと併用可能なように作られています。

■日本語化
英語版SKYRIMを日本語化している環境では「~\interface\translations\Quick_Follower_Commands_JAPANESE.txt」を「~\interface\translations\Quick Follower Commands_ENGLISH.txt」にリネームしてください。
また上記ファイルでクイックメニューのキャプションも変更できます

■関連MOD
Swiftly Order Squad - Tween Menu Overhaul  (Tween Menu Overhaulで表示可能に)
Swiftly Order Squad Immersive Patch

■UI変更
Swiftly Order Squad Icon Replacements
Dragonborn Reskin - Swiftly Order Squad
Swiftly Order Squad - Vanilla SkyUI and Icons
WARRIORofSUN-DarkSouls Swiftly Order Squad Theme-White
Simple UI Replacers - Follower Stats and Swiftly Order Squad
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.8.1 [#9] [要]
    2024-02-17 11:23:50 530B [DOWNLOAD]
  • Swiftly Order Squad - Follower Commands UI動画
  • Swiftly Order Squad - Follower Commands UI画像1
  • Swiftly Order Squad - Follower Commands UI画像2
Skyrim Special Edition Nexus, wSkeever and OsmosisWrench. 3 Feb 2026. Swiftly Order Squad - Follower Commands UI. 8 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63259>.
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☆ [ゲームシステム変更] WHEELER - Refined Download ID:167380 Author:c0kAdam 2026-09-24 00:28 Version:1.3.4
RATE: ★=450 G=3 TAG: [Wheeler] [ホットキー] [装備切替] [オーバーホール] [バグフィックス] [問題解決] [QOL改善] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]
WHEELER - Refined Title画像

WHEELER - Refined

Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim の安定性と機能を強化するオーバーホール。

オリジナルのコンセプトとアセットを維持しつつ、長年放置されていたバグや CTD を修正し、
現代的な QOL 機能を追加しています。

◆ 機能の簡単な概要
・ゲームパッド操作の滑らかさ向上
・dMenu での設定簡略化
・矢の専用ホイール
・動的シャウト(選んだ状態でメニューを閉じると装備せず直接発動)
・インスタントキャスト(詠唱時間分選んだ状態でメニューを閉じると装備せず直接発動)
 ※装備/詠唱前に閉じた場合は装備優先
・Release to Use(離して使用)
・メカニクス
・新しいインジケーター
・自動スケーリング
など、さまざまな改善が期待できます。
※ 新しい機能の詳細な説明は Discripsion に GIF 付で記載されています

◆ CTD 修正のテスト済み環境
・LoreRim
・Nolvus
・Nordic Souls
・Eldergleam

◆ 必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim
・dMenu NG

◆ 強く推奨
・Dragonborn Reskin - Wheeler

A-Wheeler- CTD Patches and Latin Character Support は非推奨(サポート外)

◆関連MOD
・Perfected Wheeler - Apocrypha Menu Framework

◆ 文字化けについて
英数字以外はフォント設定が必要です
\Wheeler - Refined\SKSE\Plugins\wheeler\resources\fonts\FontConfig.ini に移動し、リストに従って言語を設定します (例: font = Polish)。
次に、.ttf フォント ファイルを対応するFontsフォルダーにコピーしてください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.3.0 [要]
    2026-08-13 13:15:05 45KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3.3.0
    2026-08-12 18:28:19 46KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2 [#18] [要]
    2026-01-28 16:32:32 3MB [DOWNLOAD]
  • WHEELER - Refined画像1
  • WHEELER - Refined画像2
  • WHEELER - Refined画像3
  • WHEELER - Refined画像4
Skyrim Special Edition Nexus, c0kAdam. 24 Sep 2026. WHEELER - Refined. 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167380>.
[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Enemy Spawns SKSE Download ID:178556 Author:zfroggyman 2026-09-29 23:44 Version:3.4
RATE: ★=438 TAG: [敵増加] [スポーン] [SKSEプラグイン] [VR版有] [日本語化対応]
Dynamic Enemy Spawns SKSE Title画像

Dynamic Enemy Spawns SKSE

既に配置されてる敵を基にして、自動で敵の数を増やすSKSEプラグイン

■必要
・Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Address Library for SKSE Plugins

■仕組み
・ワールドにいる敵をコピーして追加
・装備/見た目/MOD内容をそのまま反映

■主な機能
・敵数スケーリング
 ・倍率を.iniで自由に設定
 ・フォロワー数に応じた追加倍率あり
・セーブに優しい設計
 ・追加敵は一時生成
 ・セル離脱で自動削除
 ・セーブに焼き付かない(バグ防止)
・安全設計
 ・ユニークNPCは複製しない(デフォ)
 ・このMODの敵だけ影響(他NPCに干渉なし)
・挙動改善
 ・家具に移動するようにAI調整

■特徴
・パッチ不要(完全自動適応)
・スクリプト依存低め
・ESP編集なし
・重いMOD環境でも安定

■注意
・バージョンによって未検証あり(VRなど)
・設定次第で敵数ヤバくなる

VR対応版
Dynamic Enemy Spawns SKSE VR
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.4 [要]
    2026-09-30 02:23:26 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.1 [要]
    2026-08-12 16:45:30 3KB [DOWNLOAD]
  • Dynamic Enemy Spawns SKSE動画
  • Dynamic Enemy Spawns SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 29 Sep 2026. Dynamic Enemy Spawns SKSE. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178556>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse Download ID:3862 Author:TMPhoenix 2022-07-04 03:04 Version:3.0.4
RATE: ★=435 G=15 TAG: [養子] [養子6人] [子供] [家] [Hearthfire] [ニューゲーム推奨] [AE対応] [日本語化対応] [日本語音声対応]
Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse Title画像

Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse

Hearthfire で最大6人の養子を迎える事ができるようになります。
ニューゲーム推奨 *まだ未婚、養子がいない状態で動作した報告有

拡張版
Hearthfire Multiple Adoptions Expanded

家族に伝えた家(ブリーズホーム等)からカスタム家に家族を移動することができます。

 カスタム家に移動するには:
・対象の家を訪問し、そこで [家を祝福*Bless Home]の呪文を唱える。
(事前に子供用ベッドが用意されてる必要があります) 
家が恵まれた場合、それはあなたの新しいカスタムの家になります。
・あなたの配偶者や自分の子供に話し、新しい家にあなたの家族を移動できます。
・または、直接新しい家に子供を招待することができます。

オプションESP:
・HearthfireMultiKid_LastName.esp
 ドラゴンチャイルド/竜の子を意味する、"Dovahkiir"
 養子は、名前の最後にDovahkiirを名乗るようになります。

オプションファイル:
・Increased range patch for behavior packages by KhrysINXS
 特定の行動パッケージの範囲を拡大するパッチです。
 子供や配偶者があまり交流しないような大きな注文住宅で、検索範囲を広げることで役に立ちます。
 KhrysINXS 氏の好意により提供されました。

併用不可なMOD
Marriage Mod - To Have And To Hold

●日本語化 (MODのStringsファイル内の同名データを置き換えてください)
http://skup.dip.jp/up/up08285.7z v2.011
http://skup.dip.jp/up/up11524.zip v2.0.15
http://skup.dip.jp/up/up14790.7z v2.0.15-3.0.3 日本語音声(引っ越し時の養子の台詞)
コメント#9を参考にしてください
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.0.3LastName [要]
    2020-06-21 13:47:05 610B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.0.3 [#32] [要]
    2018-09-01 16:31:18 12KB [DOWNLOAD]
  • Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse画像1
  • Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse画像2
  • Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse画像3
Skyrim Special Edition Nexus, TMPhoenix. 4 Jul 2022. Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse. 12 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3862>.
[コメントを読む(84)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Cinematic Clash - Standoffs of Skyrim Download ID:192036 Author:watang 2026-09-19 14:26 Version:1.0.2
RATE: ★=432 TAG: [戦闘] [カメラ] [アニメーション] [SKSEプラグイン] [OAR] [TDM] [MCP] [ゲームシステム変更] [AE対応]
Cinematic Clash - Standoffs of Skyrim Title画像

Cinematic Clash - Standoffs of Skyrim

スカイリムに映画さながらの鍔迫り合いシステムを追加する SKSE プラグイン
SE / AE 対応

プレイヤーと人型の敵が同時に攻撃を繰り出し互いの武器がぶつかり合うと、戦闘が一時停止し映画のワンシーンのような鍔迫り合いが発生します。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
オプションで必要
・Precision - Accurate Melee Collisions
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
・SmoothCam
・Open Animation Replacer
・SKSE Menu Framework

◆機能
・ロック –
両者の攻撃がその場で中断され、互いにガード姿勢を取ったまま胸を突き合わせるように滑り込みます。

・演出 –
カメラが素早く回り込み、接触した武器から火花が激しく散るドラマチックなアングルに切り替わります。

・鍔迫り合い –
攻撃ボタンを連打して相手を押し切りましょう。
相手も押し返してくるため、両者の力関係と残り時間を示すゲージが表示されます。
ゲージの変動に合わせて、2人のキャラクターも前後に押し合うように移動します。

・決着 –
敗者は大きくよろめき、勝者はそのまま追撃できます。
制限時間まで決着がつかなかった場合は引き分けとなり両者が短くよろめいて距離を取ります

◆特徴
・あらゆる戦闘環境に対応
バニラ、MCO、BFCOの攻撃に対応。
互いの攻撃が衝突すると、反動やよろめきも適切に中断されます。

・一人称サポート
一人称視点のまま鍔迫り合いを行い、シネマティックな演出のためにカメラが引き出され、
その演出が終わると再び一人称視点へ戻ります。
最初から最後まで一人称視点でプレイしたい場合は、bForceThirdPerson をオフにしてください

・ボス限定モード
鍔迫り合いを特別な戦闘に相応しい敵だけに限定することもできます。
「ボス」に該当するかどうかは、TrueHUD 独自の形式およびフォルダにあるボスリストから判定されます。そのため、すでに TrueHUD のボスバー用パッチを導入している Mod リストなら、
ここで追加の設定をする必要はありません。※TrueHUD 自体を導入する必要はありません。

・カメラアングルをランダム選択
5種類のカメラプリセット
・ローアングル・サイド
・肩越しのクローズアップ
・プロフィール
・ローアングルのヒーローショット
・逆側の肩越し
鍔迫り合いが発生するたびにランダムで1つが選ばれます。
地形やオブジェクトに遮られるアングルは自動的にスキップされます。
プリセットINIに追加すれば、自分で作成したアングルも使用できます。

・3段階の難易度+武器スキルによる補正
Easy、Normal、Hard の3段階から選択でき、相手がどれだけ強く押し返してくるかを設定できます。さらに、プレイヤーと敵の武器スキルの差もミニゲームの難易度に影響します。自分の武器スキルが相手を大きく上回っている場合はミニゲームを行わず、そのまま相手を押し切れます。

・長押し操作モード
攻撃ボタンを連打する代わりに長押しするだけで操作できます。
武器スキルの差に応じて勝敗が決まります。

・鍔迫り合い中のスローモーション
オプションでスローモーション演出を有効にできます。

・コントローラー振動
鍔迫り合い中は継続的に振動し、攻撃ボタンを押すたびに強い振動が発生します。
ゲーム本体の振動設定にも対応しています。

・専用サウンド
武器がぶつかる金属音、鍔迫り合い中の連続した擦過音、相手を押し切った際の一撃音、敵の挑発ボイスを収録。すべて自分のサウンドに差し替え可能です。

・カスタマイズ可能なHUD
ゲージはゲームエンジン上で描画され、ゲーム本体と同じUIフォントを使用します。
そのため、フォント変更MODの影響も反映されます。キーボード、マウス、ゲームパッドに応じて正しい攻撃ボタンのアイコンが表示され、各UI要素はPNG画像に差し替え可能です。

・盾装備時の処理
盾を装備している場合でも、鍔迫り合い中は盾を一時的に後ろへ収め、実際に武器同士がぶつかるようになっています。

・鍔迫り合い中は安全
飛んできた矢や魔法、第三者からの攻撃によって鍔迫り合いを中断されることはありません。
ポーズメニューは通常どおり使用できるため、いつでもセーブやゲーム終了が可能です。

・ゲーム内設定メニュー
MCPを使用したゲーム内設定メニューを搭載。
すべての設定をゲーム内から変更でき、INIもホットリロードに対応しているため、ゲームを再起動せずに各種数値を調整できます。

・Open Animation Replacer対応
OARの条件設定を利用して、武器がロックする瞬間、勝利時、敗北時のアニメーションを
カスタムアニメーションに置き換えられます。テンプレートとなるリプレイサーフォルダも同梱されています。
  • Cinematic Clash - Standoffs of Skyrim動画
  • Cinematic Clash - Standoffs of Skyrim画像1
Skyrim Special Edition Nexus, watang. 19 Sep 2026. Cinematic Clash - Standoffs of Skyrim. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192036>.
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☆ [ゲームシステム変更] One Click Power Attack NG Download ID:60878 Author:Bingle 2026-10-13 15:25 Version:1.2
RATE: ★=425 G=11 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [攻撃] [パワーアタック] [ホットキー] [ESL] [日本語化対応]
One Click Power Attack NG Title画像

One Click Power Attack NG

パワーアタック(強力な攻撃)を1ボタンで行えるようにします
デフォルトでは 右クリック
ESL ファイル

■必要:
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
Version NG-v1.0 より AE 版(1.6.640)対応

---注意点
攻撃モーション中に体が光るのはこのmodが原因です、MCMでオフにして下さい。

■設定値について ※()内はデフォルトキー
-AltKey(未設定)
上記の機能の代替キーです。
必要なければ-1に、パワーアタック用に2つのキーを持ちたい場合は他のキーに設定してください。
デフォルトは-1です。

-ForceLeftKey, ForceDualKey, ForceRightKey(Shift+右クリック、Shift+マウスホイールクリック、Shift+左クリック)
左、デュアル、右のパワーアタック用のキーです。
特定のパワーアタックを使用したい場合は、これを使用します。

-ForceKeyCombination(Shift)
強制的にパワーアタックを行うためのコンボキーを設定することができます。
コンボキーが不要な場合は-1に設定します。

-OnlyDuringAttack(有効)
ワンクリック・パワー・アタックを攻撃中のみ発動するようにします。
こうすることで、右マウスでブロックしながら、攻撃することができます。
SkySAをお使いの方におすすめです。この機能をオフにした場合、キーコードに使用しているバニラキーのバインドを解除する必要があります。

-SkySACompatibility(有効)
すべてのパワー攻撃を前方パワー攻撃として送信することで、
SkySAの動作と互換性を持つようにする機能です。

-DisableLongPress(有効)
バニラゲームの長押しパワーアタックを完全に無効にします。

デフォルトの設定はSkySAユーザー向けに最適化されています。
右クリック1回で攻撃中にパワー攻撃のコンボ(例:2hm1-2hm2-power2hm3)ができるようになります。

設定はiniファイルから(以下はデフォルト値)
[General]
Keycode=257
AltKey=-1
ForceKeyCombination=42
ForceLeftKey=257
ForceDualKey=258
ForceRightKey=256
OnlyDuringAttack=1
SkySACompatibility=1
DisableLongPress=1

キーバインド参照用ページ
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script

■バグフィックス
ブロックボタンのバグフィックス
OCPA - Delete Block Key
ブロックを解除した直後のパワーアタックがノーマルアタックになるバグフィックス
One Click Power Attack NG - Normal Attack Bug Fix

■類似MOD
For Honor Power Attack
Separate Power Attacks
Elden Power Attack
Simple Power Attack SKSE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:NG-v1.11 [#108] [要]
    2025-08-30 07:02:57 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:NG-v1.11 [#93] [要]
    2024-04-11 19:38:16 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:NG-v1.11 [要]
    2023-10-22 01:21:04 2KB [DOWNLOAD]
  • One Click Power Attack NG動画
  • One Click Power Attack NG画像1
  • One Click Power Attack NG画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Bingle. 13 Oct 2026. One Click Power Attack NG. 28 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60878>.
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☆ [ゲームシステム変更] Precision Animal Excluder for 1597 1170 and 1.7.99 Download ID:182156 Author:Tonycubed2 2026-10-09 20:13 Version:3.1
RATE: ★=416 G=2 TAG: [パッチ] [動物] [配布] [CTD対策] [SKSEプラグイン] [AI生成]
Precision Animal Excluder for 1597 1170 and 1.7.99 Title画像

Precision Animal Excluder for 1597 1170 and 1.7.99

Precision導入環境で発生するCTDの可能性を回避する為の動物を対象から除外するパッチ

■内容
・動物を Precision の配布/処理対象から除外することでCTDの可能性を減らす
 -変更前:NPC/動物/クリーチャー⇒適用
 -変更後:NPC⇒適用、動物⇒対象外
・v2.4~:High Fantasy Pack- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) などのMihail氏作クリーチャーも対応、Mihail氏のクリーチャーは通常とは異なる仕様のがいるため専用のチェックを行うようにしました

■必要
Precision - Accurate Melee Collisions

■類似MOD
Precision Creatures 吸血鬼の王/ウェアウルフのみ
  • Precision Animal Excluder for 1597 1170 and 1.7.99画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Tonycubed2. 9 Oct 2026. Precision Animal Excluder for 1597 1170 and 1.7.99. 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182156>.
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☆ [ゲームシステム変更] Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects Download ID:38886 Author:JaySerpa 2025-11-01 01:17 Version:2.38
RATE: ★=416 G=17 TAG: [イマージョン] [汚れ] [血] [石鹸] [SPID] [VR対応] [ESPFE] [日本語化対応]
Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects Title画像

Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects

返り血の概念を導入する Mod

汚れ過ぎていたら取引価格が10%上乗せ
小綺麗にしていれば10%割引されるというバランス配分
泳いだり雨の中にいると汚れは取れるし、必要に応じてパワー「洗浄(洗いとすすぎ)」で体を綺麗にできる

スクリプトを最低限にしてパフォーマンスにはほぼ影響ない模様

Version:1.75 で MCM に新オプション。「NPC の入浴」 (デフォルトでは無効)
このオプションを有効にすると、NPC に使用してプレイヤーと同じアニメーションを実行させることができる新しい 「Wash and Rinse NPC 」呪文を得ることができます。デフォルトではオフになっています。NPC は 7 分後に何もしなくても血の効果を除去し続けます。このオプションを追加したのは、これを求めていた人がいたからです。

Version:2.1 で動物が血まみれになります。今回のアップデートでは、動物、ドラゴン、巨人、トロール、ファルメル、ウェアウルフ、そしてもちろん NPC にも血のエフェクトが適用され、現在の体力に応じて出血量が多くなったり少なくなったりします。これらのブラッドオーバーレイは、バニラまたはEBTのブラッドエフェクトと一緒に動作します。パッチは不要で、何もアップデートする必要がなく、ゲーム中にアップデートしても安全で、パフォーマンスコストもかかりません(ブラッドオーバーレイのビジュアルコスト以外は、いずれにしても0になるはずです)。
この偉業は、SPID(バージョン2.0からこの MOD の要件になりました)のおかげで達成され、パフォーマンスに影響を与えることなく、あらゆる種類のクリーチャーに血の効果を適用することができます。

Version:2.2 より powerofthree's Papyrus Extender が必要になりました。
MCM のオプションとして VR パッチを統合しました。NPC やプレイヤーのアニメーションを MCM から直接 ON / OFF できます。
石鹸の修正。特定の状況下で石鹸が2回消費されるのを修正しました。複数の石鹸を持っている場合、石鹸が機能しないのを修正しました。
入浴時に表示される AllGUD メッセージを削除しました(この MOD をインストールしている場合)。

Version:2.32 より Description Framework を使用することでハサミや石鹸などのオブジェクトがインベントリメニューに説明が表示されます。
リフテンの運河で泳いでも浄化されなくなりました。だって水は特別きれいではないのですから。ほんの小さなイースターエッグ。
吸血鬼/ウェアウルフ/ウェアベアである間は、髪はさみやキャラクターの髪/ひげの変更は無効になります。
石鹸にキーワードを付けて、販売者に販売できるようにしました。
Wade In Water Redone とのパッチをオプションで作成しました。これには、「石鹸が必要です」MCM オプションを有効にする必要があり、これにより、体を洗うために水の中に立たなければなりません

Version 2.35 より 新しい石鹼とハサミを使用するようになりました。石鹸がランダムに動作しなくなるバグを修正しました。

- All Geared Up Derivative SE - AllGUD 対応。入浴中、キャラクターは表示されているすべてのアイテムの装備を解除します。服を着た後、アイテムは元の場所に戻ります。自動検出のため、パッチは必要ありません。これは入浴中の NPC にも影響します。

- ある MOD との互換性の問題を修正しました。デフォルトでは、プレイヤーが殴られるたびに、血に濡れる可能性があります。いくつかの性的な MOD は、「おめでとう、あなたはゴールに到達しました」というエフェクトを適用して、「魔法のような輝き」を送ります。

- 「石鹸が必要」というオプションを有効にすると、キャラクターから「洗浄(洗いとすすぎ)」の能力がなくなります。なぜならば、インベントリのメニューから作った「石鹸」をクリックするだけで、「洗浄(洗いとすすぎ)」の代わりになるからです。これは、魔法のメニューをもう少しきれいにするためです。石鹸を使いたい+その呪文を呪文リストに入れたい場合は、コンソールを使って追加することができます。(呪文「Help rinse」の formID を検索して、「Player.AddSpell FormIDhere」と入力)


興味持ってもらうための雑解説なのでこの説明は上書きして OK
イマージョン派はやってみてください

■要件
Spell Perk Item Distributor (SPID)(Version:2.0 より)
powerofthree's Papyrus Extender(Version:2.2 より)
併用推奨
Enhanced Blood Textures
First Person Animation Teleport Bug Fix(一人称視点で体を洗うと、それまでいたセルの開始地点にテレポートしてしまうバニラのバグを修正)

Dirt & Blood & Cum(Sexlab 対応)
https://www.loverslab.com/files/file/…

洗面台を使用して体を洗うことができる
CS Dirt and Blood Washbasin BOS Patch
Use Those Basins (Dirt and Blood Add-on)

宿屋の主人に25ゴールドを支払って風呂を借りるオプションを追加
Rent a Bath - a Dirt and Blood Add-On

様々な石鹸と手ぬぐいを追加
Dirt and Blood Expanded

宿屋ごとに宿屋オリジナルの石鹸が販売されるMODと互換性あり(Dirt and Blood 用パッチ)
Inn Soaps

オプションに動物の脂肪から石鹸を作るレシピ追加のファイルあり
Animal Fat Soaps

石鹸追加
More Soaps for Dirt and Blood

Simple Inn Bath で専用石鹸が購入できる
InnSoaps - Dirt and Blood

Container Item Distributor を使用することで石鹸を商人が販売する
Dirt and Blood - Merchants Sell Soap

■互換性なし(汚れの概念 MOD)
Bathing in Skyrim Special Edition - Unofficial Conversion

Keep it Clean - A Bathing Mod との互換パッチ
Dirt and Blood - Keep It Clean Patch
Stop Auto Start Keep it Clean Script for Dirt and Blood Users

Hunterborn SE とのパッチ
Dirt and Blood -- Hunterborn Patch - Turn those fats into soaps

OCum Ascended - Cum and Orgasm Mechanics for OStim との互換パッチ
Dirt and Blood - OCum Ascended Patch

HD リテクスチャ
Dirt and Blood HD Retexture

返り血リテクスチャ
Bloodier Textures for Dirt and Blood

UNP 体型用の汚れリテクスチャ
Dirt and Blood - My UNP - UNPB - 7B version by Xtudo SE
DIRT for UNP

CBBE 体型用の汚れと血のリテクスチャ
Dirt and Blood - (Mostly) Seamless Dirt
Dirt and Blood - (Mostly) Seamless Dirt

高解像度の継ぎ目のない汚れリテクスチャ
New Dirt and Blood Textures - Keep It Clean Bathing In Skyrim

洗う時の体の泡リテクスチャ
Dirt and Blood - Seamless Soap Texture SE
Soap FX Improved Texture for Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects

体を洗う時に水の中にいないと洗えなくなるパッチ
Bathing Requires Water
Dirt and Blood - Immersive Addons

洗う時のアニメーションを Baka 氏のものに変更
Dirt and Blood - Baka animations patch
Dirt and Blood (Expanded) animation patch(オプションファイル)

Malignis Animations - Bathing in Skyrim - Renewed を使用可能にする互換パッチ
Malignis Animations - BiSR - Dirt and Blood Patch

Easy WheelMenu II SSE に対応
EWM2 Bath Followers

軽量版
Just Blood - Dirt and Blood Lite

MCM 設定の保存と新規ゲームでの自動読み込み
Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects - Settings Loader

MCM Helper に対応させるパッチ
Dirt and Blood - MCM Helper Addon

イマージョンとしての入浴補助関係
NPC をサンドボックス化するための入浴エリアが配置可能、作成可能
Cracks and Crevices

宿のお風呂を借りるアドオン
Rent a Bath - a Dirt and Blood Add-On

日本語ボイスアドオン
Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects - Japanese Voice
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects動画
  • Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects画像1
  • Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects画像2
  • Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects画像3
  • Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects画像4
Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 1 Nov 2025. Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects. 1 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38886>.
[コメントを読む(116)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Follower Jumping Framework Download ID:193226 Author:jfixes 2026-10-14 14:33 Version:0.8.0
RATE: ★=408 TAG: [SKSEプラグイン] [フォロワー拡張] [ジャンプ] [飛行] [MCP] [AE対応] [VR対応]
Follower Jumping Framework Title画像

Follower Jumping Framework

フォロワーがプレイヤーのジャンプに追従したり、段差を登ったり、障害物を検知してジャンプできる SKSE プラグイン。
SE / AE / VR 対応 (SE・初期AEバージョンは未検証)

◆GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/193226/193226-1790532496-1515287176.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/193226/193226-1790530425-910693727.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/193226/193226-1790544844-727335857.gif

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・SKSE Menu Framework(ゲーム内設定用)

◆オプションで必要
・Animated Wings Ultimate(フォロワー飛行用)
・Better Jumping SE(多段ジャンプ用)
・ImGui VR Helper(VR 用)

◆機能
・プレイヤーのジャンプに追従し、多段ジャンプ中も再度ブーストが可能
・プレイヤーが 145 ユニット以上高い位置にいる場合、最大300ユニットの上昇ギャップまで
 追いつきジャンプを実行
・低い衝突判定を複数の高さと方向で検査し、障害物を検知
・空中のフォロワーをプレイヤー方向へ操舵 (100 ~ 400 ユニットの水平距離で設定可能)
・待機中のフォロワーは除外。戦闘・水中・距離・クールタイムルールは設定可能

オプション機能:
プレイヤーが多段ジャンプを繰り返すとフォロワーが飛行します

◆仕様
・多段ジャンプ中、フォロワーがプレイヤーより 100 ユニット以上高い場合は一時停止
・パルクール MOD ではなく、置き換えを意図していない
・障害物検知は経路計画ではなくローカル衝突レイを使用。
・高い崖や複雑な地形ではミスの可能性あり

作者曰く、Follower Parkour Plus - Now All NPCs Parkour と相性は抜群のようです。
但し、ローリング機能は無効にして下さいとの事

◆設定
・MCP 又は INI 設定で詳細なカスタマイズ可能
 (ジャンプ高さ・高さギャップトリガー・最大上昇ギャップ・操舵速度など)
・ログレベル設定可能
 (デバッグ・トレース・情報・警告・エラー・クリティカル・オフ)
  • Follower Jumping Framework画像1
  • Follower Jumping Framework画像2
Skyrim Special Edition Nexus, jfixes. 14 Oct 2026. Follower Jumping Framework. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193226>.
☆ [ゲームシステム変更] SunHelm Survival and needs Download ID:39414 Author:colinswrath 2022-08-29 01:20 Version:3.1.4
RATE: ★=405 G=16 TAG: [サバイバル] [イマージョン] [食事] [睡眠] [体温] [疲労] [ロールプレイ] [VR対応] [日本語化対応]
SunHelm Survival and needs Title画像

SunHelm Survival and needs

SunHelmは、空腹、喉の渇き、疲労、さらには低体温の仕組みなど、多くの機能が含まれたサバイバルMODです。個人のニーズに合わせたMODに期待されるコア機能を提供しながら、ある程度のシンプルさを追求しています。また、MCMで細かな設定を管理・変更できます。

MODについてさらに詳しい詳細が知りたい場合はこちらを参照してください。
https://sites.google.com/view/colinsw…(英語)

▼ 必須 Mod
・SKSE64(https://skse.silverlock.org/ )
・SkyUI
・powerofthree's Papyrus Extender(Version:3.0.0 より)
▼ オプション
・Survival Control Panel
 コールドシステムがオンになっている際の、サバイバルスプーフ機能による矢やロックピックの重さ、睡眠後のみレベルアップ、といった仕様のオンオフが可能
・JContainers SE
・Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
 Campfireスキルツリーを使用したい場合

■ Mod の特徴
・空腹、喉の乾き、疲労、寒さの追加
・欲求が満たされない場合はデバフが発生し悪化
・段階化した病気のシステム
・空ボトルを使用して水場やソリチュード、リフテン、ホワイトラン、レイヴンロックの井戸から水を補給
・水筒はiNeedと同じ方法で追加(皮なめし棚で製作)
・食事と水の補給を宿屋の主人から購入可能
・水を汲む・飲むホットキー(ON/OFF可能)
・飲食、ボトル補充でのアニメーション再生
・吸血鬼/人狼のサポート
・カスタマイズ可能なウィジェット
・音やメッセージでの通知(一人称テキストに変更可)
・ソウルケルン、アズラの星、シェオゴラスのクエストなど特定のロケーションにおける欲求の一時停止
・Hunterbornなど食料を追加するModとの互換性有り
・矢の重量追加、睡眠時のLvアップ
・MCMのサポート
・Campfireのツリーをサポート(必須ではない)
・コントローラーのサポート

■ 病気について
病気を治さないと24時間毎に次の段階へ進み、デバフがステージ毎に悪化します。
バニラの病気の場合、同じデバフが悪化する形です。

・通常の病気(例:運動不全症)
・急性(例:急性運動不全症)
・重度(例:重度の運動不全症)

また、7つの新しい病気も追加されます。
これらはTES4(Oblivion)に由来し、ステージ毎に悪化の数値が増加します。

Shakes - 弓術スキル低下(スキーヴァー)
Swamp Fever - 所持重量低下(マッドクラブ、トロール)
Wither - 鎧の防御値低下(サーベルキャット)
Dampworm - 移動速度の低下(ファルメル)
Chills - 体力再生速度の低下(フロストバイトスパイダー、デスハウンド)
Feeble Limb - 防御スキルの低下(オオカミ、クマ)
Astral Vapors - 魔法耐性、マジカ再生速度の低下(ドラウグル)

■ 水改善Modについて
水改善Modを使用するする場合はパッチが必要です。
RW2を使用する場合は、RW2のページに欲求系Modパッチがあります。
他のModの場合は、iNeedやRND用のパッチがSunHelmでも使えます。
※ Version:1.2.2a にて Universal Water Patch - BETA がオプションに追加されました。必須: powerofthree's Papyrus Extender
※ Version:3.0.0 にてユニバーサルウォーターパッチが正式に組み込まれました。

■吸血鬼について
初期設定では不死となり飲食や睡眠は必要ない状態になっています
MCMから渇き、疲労と渇き、定命の者(人間と同じ)などに設定変更できます
ちなみに吸血鬼としての渇きとは吸血行為のことを指します
人間の血を吸うか血のポーションを使用することで渇きを潤せます
他飲食MODで血のポーションと同じ効果のパッチを当てるには⇒#81

■ 互換性
・SunHelmは、フォームリストを使用して食品を検出するため、食品の効果と説明を変更するほとんどのmodと互換性があるはずです。他のmod作成者も、検出のためにフードmodにキーワードを追加できます。
・パッチでカバーされていない食品を食べる場合、SunHelmはそれをどのように分類したいかを尋ねます。
・このmodでiNeed、RND、またはその他の欲求modを使用することは望ましくありません。それは無意味であり、modのメカニズムはお互いの足を踏みつけるでしょう。

・FOMODで導入できるもの以外のパッチ集はこちら
SunHelm Survival - Compatibility Patches
Sunhelm KID patches

・現在互換性のある食料・飲み物追加Mod(パッチ有り)
Hunterborn SE
Cutting Room Floor - SSE
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
Cooking In Skyrim - (A Food and Cooking Overhaul)
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Nordic Cooking
Mealtime - a Food and Recipe Mod
Beyond Skyrim - Bruma SE
Legacy of the Dragonborn SSE


■ 注意
※Survival ModeとSunHelmを同時にインストールしないでください。
互換性はありません。

※初期状態では所持重量が半減するように設定されています
MCMから設定変更できます

※コールドシステム使用環境における矢の重さ、ロックピックの重さ、ベッドで眠ったときだけレベルアップする仕様を無効にするには Survival Control Panel を導入してください

▼関連MOD
・Eating Animations and Sounds SE の互換パッチ
 Eating Animations and Sounds - Sunhelm Patch
※併用する場合はあらかじめ当MODによるアニメーションをMCMからオフにしてください
・Hearthfire Extended の互換パッチ
 Sunhelm Survival Patch for Hearthfire Extended
・Drinking fountains of Skyrim for SSE の互換パッチ
 SunHelm x Drinking Fountains of Skyrim Consistency Patch
・Beyond Skyrim - Bruma SE の互換パッチ
 SunHelm - BS Bruma Patch
・Settings Loader
 SunHelm Survival and needs - Settings Loader
・欲求をフォロワーにも適用するアドオン
 Sunhelm - Follower Needs and Needs Based Fast Travel
・表示アイコンを小さくする
 SunHelm Small UI Icons
・Dynamic Animation Replacer を使用して酔っぱらいのアニメーションと歩き追加
 Animated Inebriation and Drunk Role-Play
・自動で飲食してくれる
 SunHelm Auto Eat and Drink
・魔法の熱源を追加、炎の精霊を召喚して暖をとれる
 Sunhelm Magical Heat Sources
・アンダーバーをワイドスクリーン対応に
 SunHelm - Ultrawide Patch
・水入りのボトルの色を青みがかったものに変更
 SunHelm - Bottle of Water Retexture
・寒さの影響をより厳しくする
 Harsher Sunhelm Cold
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • SunHelm Survival and needs画像1
  • SunHelm Survival and needs画像2
  • SunHelm Survival and needs画像3
  • SunHelm Survival and needs画像4
Skyrim Special Edition Nexus, colinswrath. 29 Aug 2022. SunHelm Survival and needs. 15 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39414>.
[コメントを読む(107)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Sleeping Expanded - Animations and NPC reactions Download ID:59250 Author:JaySerpa 2023-08-21 01:10 Version:1.23
RATE: ★=398 G=6 TAG: [モーション] [睡眠] [ベッド] [イマージョン] [DAR] [日本語化対応]
Sleeping Expanded - Animations and NPC reactions Title画像

Sleeping Expanded - Animations and NPC reactions

このMODを導入すると…

- 夜中に起こすと怒られます。
- 寝ている間、死んだように固まらず、呼吸をしているようなアニメーションをするようになります。
- ベッドに入ったり出たりするときの速度に3段階のバリエーションを追加します。
 - SUPER FAST ... 飛び起きます。 戦闘を仕掛けられたときとか、寝ている人をスリしようとして気づかれたときとかに起こります。
 - THE NEW NORMAL ... バニラよりも若干速くなります(ベッドロールから出るのにバニラでは約9秒のところ、本MODでは6秒くらいになります)。
 - JAY'S GRANDMA -> バニラのデフォルトアニメーション程度の遅さです。年寄りのキャラクターのみ割り当てられます。

必須MOD:
Dynamic Animation Replacer


関連MOD:
 - Quicker Bed Exit
 - lilebonymace's patches and xEdit scripts のQuicker Bed Exit in Combat
  起きる速度を変更したいだけならこちらのMODもすばらしいので検討してみてください。
 - Go to bed
  PCが寝るシーンを見たいという方には、このMODがお勧めです。また呼吸のアニメーションも含まれています。

日本語音声 Sleeping Expanded - Animations and NPC reactions - Japanese Voice
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.21 [#6] [要]
    2022-10-08 12:46:27 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.20v2 [#5] [要]
    2022-03-20 16:43:14 4KB [DOWNLOAD]
  • Sleeping Expanded - Animations and NPC reactions動画
  • Sleeping Expanded - Animations and NPC reactions画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 21 Aug 2023. Sleeping Expanded - Animations and NPC reactions. 2 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59250>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Cut Content Restoration Download ID:90744 Author:RoastGorilla439 2026-09-26 09:28 Version:2.4.4
RATE: ★=396 TAG: [ゲームシステム変更] [没データ] [ロケーション追加] [NPC追加] [アイテム追加] [呪文追加] [クエスト追加] [日本語化対応]
Skyrim Cut Content Restoration Title画像

Skyrim Cut Content Restoration

このMODは、いくつかのその他のクエスト、場所、アイテム、NPC、2つの呪文など、カットされたコンテンツの多くの部分を復元します。
Bethesda のオリジナルのビジョンとバニラゲームの最終リリースに忠実であることを試みています。

Cutting Room Floor - SSE とは互換性がありません。
また Unorthodogg 氏作の Whiterun Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More をはじめとした ReCut シリーズも復元被りがあるため原則併用できません。

更新履歴
● Version 2.4.2
・フロストリバー農場が燃えないようにアップデートしました。
・DarthVitrial 氏の許可を得て、新しいクエスト「エッダの収集」と「失われた詩」を追加しました。
・バーレイダーク農場が消えないように修正しました。
● Version 2.4
・クエスト「盗賊の調査(Research Thief)」を復元しました
同じ復元 [Skyrim]Research Thief
・「ブラインハンマー号の書籍(Brinehammer book)」クエストを復元しました(他の MOD では復元されていないため、初めての実装です)
・ Crate Day™ のため、フロストリバー農場にハチミツ酒の箱を追加しました(ニュージーランドの人だけが理解できるでしょう)
● Version 2.3
・フロストリバー農場とバーレイダーク農場の衛兵に、Skyrim 本家の声優 Paul Ganus 氏による新しいセリフを追加しました
(彼は別の未公開プロジェクト Granite Hill - Cut Content Restoration で起用されました)
・フロストリバー農場の「補給路」クエストが繰り返しプレイ可能になりました。ただし、新規セーブが必要です。Rigvar は樽ではなく、ちゃんとしたハチミツ酒のケースを渡すようになりました。
・いくつかの小さなバグを修正しました


ロケーション
・クマの洞窟工場(Bear's Cave Mill): パインウォッチの北側で、削除される前の元の場所にあります。
同じ復元 Bear's Cave Mill (Cut Content Restoration)
・アイアンツリー製材所(Iron-Tree Mill): Bethesda がこの場所の元の場所のハイトマップを作り直したようなので、これを移動させなければなりませんでした(おそらく最初にカットされた理由)。ハイロックとの境界近くの海岸で見つけることができます。元々は今のアイアンバックの隠れ家(Ironback Hideout)の近くにあるはずだった。
・バーレイダーク農場(Barleydark Farm): ホワイトランのパズル遺跡の近くにある農場で、元の場所に復元されました。
・フロストリバー農場(Frost-River Farm): ソリチュード製材所(Solitude Sawmill)の東にある元の場所に復元されました。ベセスダが農場を撤去した後、ドラゴンの墓に置き換えたようです。なので、フロストリバー農場はドラゴンの墓の上に建てられており、「外交特権(Diplomatic Immunity)」が開始されるとドラゴンの墓からドラゴンが復活し、その影響でフロストリバー農場は焼き払われてなくなります。オプションにフロストリバー農場が焼き払われなくなるファイル「Frost-River Farm doesn't burn down (ESL flagged)」あり。Version 2.4.2 で燃えないようになりました。
・ドール城の塔(Castle Dour Tower): トゥリウス将軍のプライベートタワーへのアクセスが回復し、ソリチュードの美しい景色を見ることができます。
・暗き淵(Dark Chasm): ソウル・ケルンに出現するはずだった、何の変哲もない小さな洞窟 (v1.2で追加)
・霜の洞窟(Hoarfrost Grotto): 氷の精霊が生息する未完成の氷の洞窟。ベセスダの完成したダンジョンに合わせて、レイアウトを変更し、散らかったものを追加しました。また、氷の精霊の説明をするためにウォーロックを追加しました。 (v1.3で追加)
・リバーウォッチ(Riverwatch): ウィンドヘルムとカイネスグローブの間に現れるはずだった小さな亀裂にある洞窟、リバーウォッチを復元。内装はオリジナルをほぼ忠実に再現。 (v1.3.4で追加)
・ユグラーズの小屋(Uglarz' Hut): 実際にカットされたコンテンツではなく、この場所は FreeFormNarzulburWifeQuest が意味をなすために必要な架空の場所です。 (v2.0で追加)
ホワイトランのツンドラに現れるはずだった、檻の中の狼男が登場するPOIを復元しました。 (v2.0で追加)

クエスト
・ならず者のウィザード(Rogue Wizard): トルフディルは、大混乱を引き起こしている魔法使いを "始末してくれ "と言っている。(「マグナスの目」終了後に開始される反復可能な繰り返しクエスト)(v1.2で追加)
・補給路(Supply Line)(その他クエスト): ウルレン(Ulren)が「もうすぐ有名になる」というフロストリバーのハチミツ酒を Skyrim の様々な酒場に届けて欲しいというものです(ネタバレ: 有名にはならない)。フロストリバー農場が焼き払われるとウルレンは死んでしまうので、その時点でクエストを受けることはできなくなります。
・行方不明の見習い達(Missing Apprentices)(その他クエスト): フィニスは4人の見習い学生の行方を気にしている: ルンディ、ボルビル、イラス・テイ、イスラ。このクエストは、フィニスが見習い学生がどこにいるのかわからず、道案内ができないため、クエストマーカーがない状態で始まります(このクエストは、他の4人の弟子や『ミッデン』のドレモラとは一切関係なく、まったく別の話です)。
このクエストを開始するためのダイアログは、フィニスの大学政策に関する講義を聴くと開かれます(講義は毎日14時頃に開催される)
同じ復元 [Skyrim]Missing Apprentices
FreeFormNarzulburWifeQuest : マウフラク族長は妻を探しています。彼を助けることができるのはあなただけです。 (v2.0で追加)
ルニルの暗い過去 : 実際にはクエストではありませんが、実行できるようにクエストを使用します。ルニルの過去について知ることができます。 (v2.0で追加)

アイテム
・シルドの杖(Sild’s Staff): ランヴェイグのファースト(Rannveig's Fast)のウォーロック、シルドが持っていたもの。虐げられた亡霊を召喚する。
・ゴルディルのヴァルス・ヴェランへの手紙(Golldir’s Note to Vals Veran):ヴァルス・ヴェランのバックストーリーを記した手紙。
・ブライアハート・ガイス(Briarheart Geis): ロストバレー・レダウトにいるフォースウォーンのボスが持っているユニークな斧。
・ムジンチャレフトの衛兵のメモ(Mzinchaleft guard’s note):ムジンチャレフトのマルリル(初期状態では出現しておらず、任務: マルリルを始末するを受注することで出現)の部屋の外で見張りに立っていた盗賊が持っていたメモ。
・感染者の未送付の手紙(Unsent Afflicted Letter): ブサーダムズの感染者の興味深いバックストーリーと、第4時代のカル・アルーエ(Cul Aloue)の状態について言及されている)
・ノルドの英雄の矢(Nord Hero Arrows): ノルドの英雄セット用の未実装の矢で、スカイフォージでクラフトできる。
・未使用だったローブを追加: ソリチュードのレディアント装具店で購入することができます。
・ラグンヴァルトの秘密(The Secrets of Ragnvald): ラグンヴァルドの玄関の台座にある詩です。
・グジャランド首長の要塞に関する調査報告書(The Holdings of Jarl Gjalund book cover): 元々使用されていた調査報告書が復元されました。
・ハルコンからの手紙: この未使用のメモはマルクス(Malkus)のインベントリに表示されるようになります。 (v1.3.3で追加)
・ヒアベインの要塞とヒアベインの勇気(Herebane's Fortress and Herebane's Courage): これらはキルクリース遺跡のヒアベインの死体で見つかるはずだった。 (ダンジョンはもともと通常の死体と幽霊で満たされることになっていましたが、ベセスダはダンジョンをもう少しユニークなものにしたかったようで、影と冒涜された死体に変更しました。ヒアベインは通常の死体であるため、彼を削除しました。内部の入り口近くに、閉じられた帝国のヘルメットをかぶった冒涜された死体があります。FormID に基づいて、これが彼が元々置かれていた場所であると確信しています) (v2.0で追加)
・シャリドールの洞察: マジカ(Shalidor's Insights: Magicka): 元々は関連クエストの報酬テーブル用に意図されていたスクロール(v2.0で追加)

NPC
・テレク(Terek): ブリーズホームの真の所有者であり、あなたはただの客人だそうです。彼を追い出したいのなら、殺すしかありません。(Version:1.0.1 よりオプションの Terek ESL に分離)
・サールザル鉱山労働者(Miners at Saarthal): 大学がサールザルの発掘のために雇った何人かの人々。
・ハーフムーン工場の衛兵(Half moon mill guard): ハーフムーン工場に現れるはずだった衛兵が復活しました。
 ┗Cut Content Restoration - No Falkreath Guard at Half Moon Mill 衛兵復元を取り消すパッチ
・ハーン(Hern): 闇の一党の任務を開始していない場合、彼が言う独特の台詞を聞くことができるようになりました。
・マズガク(Mazgak): 「月明かりに照らされて」のクエストに登場する予定だったハンター。
・トジョロド(Thjollod): 「月明かりに照らされて」のクエストに登場する予定だったハンター。
・ヴァイディング(Viding): 「月明かりに照らされて」のクエストに登場する予定だったハンター。
・太古の旅人の霊魂(The Spirit of the Ancient Traveler): ウェイワード峠のボス。彼の頭蓋骨を取ると出現する。
・クマのエイルディ(Eyldi the Bear): クマの洞窟工場に住んでいる引退したノルドの英雄。
・トリルフ(Trilf): 弟のステイロッド(Steirod)と一緒にアイアンツリー製材所に住んでいる。
・ステイロッド(Steirod): トリルフ(Trilf)の弟で、アイアンツリー製材所に住んでいる。
・ブロンヴィル(Bronvir): フロストリバー農場で弟のウルレンと暮らしている。元々そこに住んでいたのはボルヴィルだったが、Bethesda が農場を切り捨てたときに、クエスト「行方不明の見習い達」用の NPC を再利用したので、代わりの人を作らなければなりませんでした。
・ウルレン(Ulren): ブロンヴィルと同じで、ルンディの代わりです・
・ミソルパ・ナスヤル(Mithorpa Nasyal):2つ(ダンマーなら3つ)のユニークな台詞しかない、退屈なダンマー農夫です。彼はクールな農場を持っている。
NPC の同じ復元を含む College Guards and Saarthaal Miners and Terek
・スケグル(Skeggr): メルセル・フレイの家を対象とした 3 人の衛兵のうちの 1 人ですが、実装されることはありませんでした。最後のゲームでは、家は山賊のプレースホルダーを使用します。 (v1.3で追加)
・フロルミル(Hrolmir): メルセルの家の警備員の一人。彼は、メルセルの地下室で無力化された山賊の魔術師の代わりを務めます。 (v1.3で追加)
・リーヴズ(Reves): 実装されなかったメルセルの家のもう一人の衛兵。 (v1.3で追加)
・タリブ(Talib): ストーンヒルズの鉱山労働者。彼の唯一のユニークな会話は、彼とジェスチャー・ロックブレイカー(Gestur Rockbreaker)の間で繰り広げられるシーンです。彼はキャンプの空いているベッドルームで寝ています。 (v1.3で追加)
・大学衛兵(College Guard): サールザル鉱山労働者を守るために大学衛兵を追加しました。ただし、独特の会話はありません。(v1.4で追加)
・ムリル(Muril): ラビリンシアンの終わりに出てくるサルモールの魔術師エストルモに同行するはずだった、復活したサルモールのエージェント。 (v2.0で追加)
・パズルメーカーのキャスターの死体(Castor the Puzzlemaker's Corpse): ダンプホール鉱山の最後に現れるはずだった死体。 (v2.0で追加)
・ヘンリック(Henrik): もともとウルフスカル洞窟に来る予定だった犠牲者。 (v2.0で追加)

呪文
・他者透明(Fade Other): 他人にかけることができる透明化魔法。NPCにかけるとユニークな台詞がある。
同じ復元 Fade Other Spell Tome SE
・形なき矢(Spectral Arrow):「潜入(Infiltration)」クエストの完了報酬。
・ファイア、ショック、フロスト フローの呪文: Dragonborn DLC より。これらは「壁」呪文の下位バージョンであり、それほど優れたものではありません。 (v2.0で追加)
・Circle of Vitality とそのスクロール: Restoration Ritual Spell の後にコレットから魔法の本を購入できます。 (v2.0で追加)
・未使用のスクロールがレベル付きリストに(スクリプト経由で)挿入されるようになりました(v2.0)
・スクロールを持つ他の呪文との一貫性を保つために、他者透明の巻物(Fade Other Scroll)を追加しました。 (v2.0)

シーン
・ドラーフ(Drahff)がプレイヤーを見つけ次第攻撃する代わりに強盗しようとするリフテン・ラットウェイを対象としたシーンを復元しました。 (v1.3で追加)
・タリブを復元すると、ストーンヒルズで彼とジェスチャー・ロックブレイカーの間のシーンも復元されます。 (v1.3で追加)
・ホワイトラン厩舎の外でのサーブル柄のスカルヴァーとウスガルドのシーンを復元しました。 (v1.3.3で追加 Version:1.3.4 よりオプションの Whiterun Stables Scene ESL に分離)
・東帝都社の倉庫にいるザンダーが街に移動できるようにすることで、ザンダーのショッピング シーンを復元しました 。 (v1.3.3で追加)
・ミカエルのバナード・メアのシーンを復元。 (v1.3.3で追加)
・狼を呼びし者 (The Man Who Cried Wolf) でのポテマの逃亡のセリフを復元しました。 (v2.0で追加)
・ファルクリースの墓地で再生されるはずだったいくつかのシーンを復元しました。 (v2.0で追加)

その他
・カースターグ城(Castle Karstaag)のマップマーカー: カースターグ城で使用される予定だったマップマーカーが復元されました。
・パインウッド・グローブ(Pinewood Grove)のマップマーカー: CK でパインウッド・グローブと呼ばれているエリアのマップマーカーを追加します。これは実際にはレイクビュー邸(Lakeview Manor)を建てる土地の区画なので、その土地を買うと木立を破壊することになり、マーカーは無効になります。(v1.2で追加)
・灰に覆われた未使用のソルストヘイムのマッドクラブの一部を追加(v1.2で追加)
・ウィンドヘルムとドーンスターのドックマーカー: Dawnguard によってウィンドヘルムとドーンスターに追加された無効化されたドックマーカーを再度有効にしました。(v1.3.2で追加)
・東帝都社の NPC : ソリチュードの東帝都社(East Empire Company)の倉庫にいる一般的な NPC の元の名前を復元しました。(v1.3.4で追加)
・Dragonborn DLC の未使用のスパイダーを復元しました。(v1.4で追加)
・テル ミスリンのテルヴァンニ バナーを復元しました。(v1.4で追加)
・忘れられた谷を対象としたサソリトラップを追加しました。 (v2.0で追加)
・ファイアルーン、フロストルーン、ショックルーンの杖。 (v2.0で追加)
・バルバスの一部のダイアログを再度有効にしました。 (v2.0で追加)

記述されていませんが、フロストリバーのハチミツ酒のラベルも収録されています。


関連 MOD:
・RedBag's Falkreath - Bear's Cave Mill Addon
・RedBag's Rorikstead - Barley Dark Farm Addon

各種 MODとのパッチ:
・Some Patches For Skyrim Cut Content Restoration
・Skyrim Cut Content Restoration - Patch Collection
・RoastGorilla439's Patch Collection
・Northern Roads Patch Collection
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Skyrim Cut Content Restoration画像1
  • Skyrim Cut Content Restoration画像2
  • Skyrim Cut Content Restoration画像3
  • Skyrim Cut Content Restoration画像4
  • Skyrim Cut Content Restoration画像5
Skyrim Special Edition Nexus, RoastGorilla439. 26 Sep 2026. Skyrim Cut Content Restoration. 7 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90744>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Skill Uncapper for SE and AE Download ID:82558 Author:Kasplat 2026-09-08 04:28 Version:2.2.4
RATE: ★=395 TAG: [レベリング] [能力・パーク] [スキル] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [日本語化対応]
Skyrim Skill Uncapper for SE and AE Title画像

Skyrim Skill Uncapper for SE and AE

Skyrim Skill Uncapper(fixed)のAE版(V2.1からSEにも対応)。

100のスキルレベルの上限を解除し、いくつかの関連する平準化の微調整を行うDLLプラグインです。

・各スキルの最大レベルを設定します。
・最大有効レベルを設定します。
・各スキルが経験値を獲得する速度を設定します。
・レベルアップに必要な経験値の量を設定します。
・レベルアップ時に獲得できるパークポイントの数を設定します。
・レベルアップ時に獲得できる体力/マジカ/スタミナ/所持重量の量を設定します。
・体力レベルアップに合わせて獲得できるマジカ/スタミナの量を設定します。
・付呪武器のチャージ計算式のスケーリングを設定します。

◆要件
Skyrim SE 1.5.3-1.5.97 or 1.6.317+
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2.3 [#6] [要]
    2024-04-13 12:27:09 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.2.0 [要]
    2023-04-12 22:18:09 4KB [DOWNLOAD]
  • Skyrim Skill Uncapper for SE and AE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kasplat. 8 Sep 2026. Skyrim Skill Uncapper for SE and AE. 12 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82558>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Frostwalker - SKSE Plugin Download ID:184628 Author:RavenKZP 2026-09-23 19:05 Version:2.2
RATE: ★=392 G=3 TAG: [魔法] [呪文] [水] [氷] [流氷] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [SPID] [KID] [イマージョン]
Frostwalker - SKSE Plugin Title画像

Frostwalker - SKSE Plugin

氷結魔法によって水面を凍らせ、実際に歩ける氷の足場を作り出せるようにするSKSEプラグイン

水面に氷属性の魔法を放つと一時的に歩行可能な氷の足場が生成され、時間が経つと自然に溶けて消えるようになります。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・Keyword Item Distributor (KID)

使用する魔法によって凍結の仕方が変化します。
・強力な魔法ほど、より広い範囲を凍らせます。
・爆発系の氷魔法は、広範囲の水面を一度に凍結させます。
・集中型(連続詠唱)の魔法は、小さな氷の足場を生成します。

これらはすべて実行時に動的生成されるため、あらかじめ配置されたオブジェクトやワールドスペースの編集は一切ありません。
川を渡ったり、一時的な足場や遮蔽物を作ったり、湖の上に氷の足跡を残したりと、氷魔法に探索面での新たな使い道と没入感をもたらします。

生成される氷は、永続オブジェクトではなく バニラの Hazard(ハザード)システムを利用しています。Hazard にはあらかじめ寿命が設定されており、時間が経つとゲーム側で自動的に削除されます。そのため、大量の氷の足場を生成してもセーブデータが肥大化することはありません。

◆追加機能
◇Frost Walk
Frostwalker_FrostWalk_Keyword が付与されたアクターは、移動中に足元の水面を自動的に凍らせます。これにより、カスタムクリーチャーや NPC、フォロワーも自然に水の上を歩けるようになります。
クローク系アビリティとして使用する場合は、次のキーワードを使用してください。
Frostwalker_FrostCloak_Keyword

付属の SPID および KID 設定には、以下の対象があらかじめ含まれています。
バニラ
・氷のマント
・氷の精霊
Mihail氏のクリーチャー
・Honi the Frost Atronach Cat- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
・Frost Coursers- Mihail Monsters and Animals (MIHAIL SSE PORT)
・Frost Lord - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
・More Ancient Frost Atronachs- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)

◇Fire Melts Ice
熱は自然に氷を溶かします。
Frostwalker_FireWalk_Keyword を持つアクターは、歩くだけで周囲の氷を通常よりも大幅に速く溶かします。
また、クローク系の効果として以下のキーワードを使用すると、周囲の氷を急速に溶かせるため、炎属性のクリーチャーや炎魔法が凍った地形への対抗手段となります。
Frostwalker_FireCloak_Keyword

付属の SPID および KID 設定には、以下の対象があらかじめ含まれています。
バニラ
・炎のマント
・炎の精霊
Mihail氏のクリーチャー
・Igni the Fire Atronach Cat- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
・Fire Golem- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
・Flame Turmoil- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)

◆互換性あり
・バニラの氷魔法
・DLC の氷魔法
・ほとんどの MOD 追加氷魔法
・各種魔法オーバーホール
・水面・水質変更 MOD

当 MOD は魔法の特性を実行時に解析して動作するため、ほとんどの氷魔法はパッチ不要で自動的に対応します。
Apocalypse および Odin の魔法でもテスト済みで、正常に動作します。

■類似MOD
Elementally Reactive Waters (氷結、融解、帯電)
  • Frostwalker - SKSE Plugin動画
  • Frostwalker - SKSE Plugin画像1
Skyrim Special Edition Nexus, RavenKZP. 23 Sep 2026. Frostwalker - SKSE Plugin. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184628>.
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☆ [ゲームシステム変更] Simple Offence Suppression MCM - Block Friendly Fire Download ID:41774 Author:wankingSkeever - po3 2026-08-06 17:55 Version:0.6
RATE: ★=390 G=6 TAG: [SKSEプラグイン] [誤爆] [戦闘] [MCM対応] [ESPFE] [日本語化対応] [SPID]
Simple Offence Suppression MCM - Block Friendly Fire Title画像

Simple Offence Suppression MCM - Block Friendly Fire

Simple Offence SuppressionにMCM機能を追加するアドオン

前提MOD
Simple Offence Suppression
SKSE http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Spell Perk Item Distributor (SPID)(フォロワーが与えるフレンドリーダメージを防ぎたい場合のみ)

●MCMで以下の設定が可能になります。
・同士討ち機能のオン/オフ
・中立者や友人に誤爆しても許される回数を設定可能(戦闘中・非戦闘中)
・仲間に誤爆しても許される回数を設定可能(戦闘中・非戦闘中)

アドオン
Simple Offence Suppression - Block Friendly Fire Combat Only
Simple Offence Suppression Hostile Safeguard
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.6 [要]
    2026-08-06 18:43:26 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.5 [#10] [要]
    2026-02-04 20:45:11 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.4 [#6] [要]
    2021-02-26 16:47:29 2KB [DOWNLOAD]
  • Simple Offence Suppression MCM - Block Friendly Fire画像1
  • Simple Offence Suppression MCM - Block Friendly Fire画像2
Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever - po3. 6 Aug 2026. Simple Offence Suppression MCM - Block Friendly Fire. 27 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41774>.
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☆ [ゲームシステム変更] Detailed MiniMap (3D Minimap) (No FPS cost) Download ID:194402 Author:Neutrall9 2026-10-16 22:34 Version:2.5
RATE: ★=377 G=2 TAG: [HUD] [UI] [パフォーマンス] [ミニマップ] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応]
Detailed MiniMap (3D Minimap) (No FPS cost) Title画像

Detailed MiniMap (3D Minimap) (No FPS cost)

FPS 低下なしの高性能 3D ミニマップ

ゲーム内で読み込まれたセルのメッシュを毎秒3回読み込み、カスタムレンダラーで小さなテクスチャに描画して HUD に表示します。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework

SE / AE (1.7.99 / 1.7.104) 対応

◆特徴
・変更されたセルのみ再コピー、大型セルは 30k ポリゴン単位でチャンクを分割
・ミニマップ範囲内のみ描画、ピクセル未満のオブジェクトはスキップ
・プレイヤーとカメラが静止時は前フレーム画像を再利用
・シェーダーはメインメニュー中にバックグラウンドコンパイル
・ミニマップ非表示時は処理はなし
・ゲームレンダラーへのフック無し、独立したテクスチャのみ使用

完成したテクスチャは、アイコンやフレームと一緒に MCP を通じて HUD 上に 1 枚の画像として描画されるので、パフォーマンスの低下はありません。

◆表示内容
・地形、オブジェクト、水を色分け表示
・ナビメッシュから道路を表示
・プレイヤー上部のカットアウェイ表示
・600×600 解像度、4x MSAA 対応
  • Detailed MiniMap (3D Minimap) (No FPS cost)画像1
  • Detailed MiniMap (3D Minimap) (No FPS cost)画像2
  • Detailed MiniMap (3D Minimap) (No FPS cost)画像3
  • Detailed MiniMap (3D Minimap) (No FPS cost)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Neutrall9. 16 Oct 2026. Detailed MiniMap (3D Minimap) (No FPS cost). 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194402>.
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☆ [ゲームシステム変更] I'm Walkin' Here Download ID:27742 Author:Ryan 2022-10-21 05:33 Version:1.7.0
RATE: ★=375 G=10 TAG: [SKSEプラグイン] [NPC行動変更] [SKSE64] [通せんぼ回避] [AE対応]
I'm Walkin' Here Title画像

I'm Walkin' Here

NPCがあなたを押してくるのを防ぎます。

Version:1.6.0 より AE 版専用になりました
SE 版は Version:1.5.0 を使用してください

▼必須Mod
・SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
・Address Library for SKSE Plugins
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://support.microsoft.com/en-us/h…)

VR 版
Im Walkin' Here VR

CCで追加されたペットへのパッチ
Pets of Skyrim (CC) Collision Patch

類似MOD
Disable Follower Collision
I'm walkin' here NG NG版 (全ver.対応)
I'm Walkin' Here NG Expanded - No Collision for Followers - Summons - Pets - Friendlies ↑のPets対応版
  • I'm Walkin' Here動画
  • I'm Walkin' Here画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ryan. 21 Oct 2022. I'm Walkin' Here. 27 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27742>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] I'm Walkin' Here NG Expanded - No Collision for Followers - Summons - Pets - Friendlies Download ID:122516 Author:Ryan-VersuchDrei-golovatris-wSkeever 2026-08-24 02:38 Version:1.9.1
RATE: ★=369 G=2 TAG: [フォロワー管理] [ペット] [召喚魔法] [no-esp] [SKSEプラグイン]
I'm Walkin' Here NG Expanded - No Collision for Followers - Summons - Pets - Friendlies Title画像

I'm Walkin' Here NG Expanded - No Collision for Followers - Summons - Pets - Friendlies

I'm Walkin' Here / I'm walkin' here NG の改良MOD

これらはプレイヤーとプレイヤーの仲間 (チームメイトとしてマーク)/プレイヤーの召喚/仲間の召喚、ならびに会話ダイアログ中の衝突判定を無効にします。

CC Petsのペットが、チームメイトとしてマークすることなく (これにより、プレイヤーの敵の有効なターゲットになります)、上記の機能を使用できるよう になります。

またこれに取り組んでいる間に、I'm walkin' here NG v1.7 (元のmodについては不明) に存在する奇妙なバグも発見して修正しました。
このバグにより、modに付属する設定ファイルは意味をなしませんでした。

インストールプレイ中に問題なくインストールまたはアンインストールでき、
ESPファイルは含まれていません。

必須
Address Library for SKSE Plugins
https://skse.silverlock.org/ (SKSE)
  • I'm Walkin' Here NG Expanded - No Collision for Followers - Summons - Pets - Friendlies画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ryan-VersuchDrei-golovatris-wSkeever. 24 Aug 2026. I'm Walkin' Here NG Expanded - No Collision for Followers - Summons - Pets - Friendlies. 29 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122516>.
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☆ [ゲームシステム変更] Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul Download ID:67479 Author:Kippo28 2025-01-05 16:45 Version:1.10
RATE: ★=364 G=8 TAG: [敵増加] [戦闘] [MCM対応] [SKSE] [ランダム] [スポーン] [エンカウント] [日本語化対応]
Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul Title画像

Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul

※Optional filesに日本語化あり

以下、Descriptionより抜粋

このMODは、以下の機能を提供する軽量で安定動作するMODです。

1. 多彩で危険な戦い
・プレイヤーがフィールド上にいる時、100種類以上の敵を定期的に出現させます。
・敵はプレイヤーの正面の適切な場所に出現します。
 敵に気付かなかったり、敵と戦うために崖を登ったりする心配はいりません。
・時々、プレイヤーを敵同士の戦いに巻き込んだり、戦闘中に別の敵に襲わせたりすること
 で、プレイヤーを窮地に追い込みます。

2. ロアフレンドリーな冒険
・このMODは、プレイヤーがいる場所に合った敵を出現させます。
 例えば、フロスト・トロールは寒冷地に、吸血鬼は夜間に、リークリングはソルスセイム
 に出現します。
・敵は、都市、居住地、ダンジョン、そして、ソブンガルデのような聖地には出現しません。
・敵は、獲物の多い平原や森林によく出現します。ノルドも住めないような僻地にはあまり
 出現しません。
・道路付近では敵の出現率や出現数が下がるので、少し安全です。
・夜間は敵の出現率が上がり道路の安全性が下がるので、昼より危険です。

3. 低レベル補助機能
・このMODはプレイヤーのレベルに合った敵を出現させます。
・低レベルの間は、自動的に敵の出現数を減らすこともできます。

4. カスタマイズ性
・敵の出現率、出現間隔(時間)、出現位置(距離)を設定できます。
・敵ごとに、最大出現数と出現し始めるプレイヤーレベルを設定できます。
・敵ごとに、出現範囲(寒冷地や夜間など)を設定できます。
・敵ごとに、スカイリムとソルスセイムのどちらに出現するか、または、両方に出現するか
 を設定できます。
・道路の安全性や夜間の危険性も調整できます。
・低レベル補助機能は無効にできます。
・MCMは使いやすくしたつもりです。

5. Add-on フレームワーク
・アドオンを編集することで、他のMODの敵や地域に対応できます。

MCM設定のエクスポート/インポートには
MCM Recorder もしくは
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci… 参照

■類似MOD
DFB - Random Encounters SSE - MCM
Enemy Encounter
Phenderix Dynamic Spawner
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.05 [#4] [要]
    2022-07-02 18:37:14 3KB [DOWNLOAD]
  • Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul画像1
  • Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul画像2
  • Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul画像3
  • Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul画像4
  • Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul画像5
  • Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul画像6
  • Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul画像7
Skyrim Special Edition Nexus, Kippo28. 5 Jan 2025. Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul. 3 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67479>.
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☆ [ゲームシステム変更] Adaptive Attributes SKSE Download ID:179815 Author:Cyrilounay 2026-06-07 16:10 Version:1.4
RATE: ★=361 TAG: [ゲームシステム変更] [ステータス] [体力] [マジカ] [スタミナ] [成長] [SKSEプラグイン] [ESPFE] [AE対応] [VR対応]
Adaptive Attributes SKSE Title画像

Adaptive Attributes SKSE

スカイリムの既存ステータスシステムに成長要素を追加するSKSEプラグイン
SE / AE / VR 対応

ゲームプレイを通じて体力、マジカ、スタミナを成長させることができるようになります
目指したのは大規模オーバーホールではなく、長いプレイスルーの中で自然・没入的・報酬感のある成長システムです。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Backported Extended ESL Support(最新Vr以外)

この MOD は、体力 / マジカ / スタミナは、単にレベルアップ画面で数値を選択するだけではなく、以下のようにキャラクターの実際の行動によって発達していきます。

◇スタミナ
スタミナは移動や身体活動によって成長します。
対象行動:
・ダッシュ
・水泳
・パワーアタック
・弓を引く動作

また、防具タイプによって成長効率が変化します。
・衣服:通常成長
・軽装:成長量増加
・重装:さらに高い成長量

◇マジカ
マジカは実際に魔法を使用することで成長します。
成長量は、唱えた魔法の消費コストに基づいて計算されます。

◇体力
体力は少し特殊な扱いです。
受動的行動で直接増えるのではなく、スタミナ成長による「身体鍛錬」の節目に応じて増加します。さらに食事 / 睡眠/待機が補助システムとして機能し、次回体力の成長量を強化します。
これにより、「回復」や「生活維持」にも意味が生まれています。

No Level Up Menuと併用可能

◆類似Mod
Roleplaying in Skyrim - Stats (Health Magicka Stamina Carry Weight) スキルレベルに応じてステータスが増加
  • Adaptive Attributes SKSE画像1
  • Adaptive Attributes SKSE画像2
  • Adaptive Attributes SKSE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Cyrilounay. 7 Jun 2026. Adaptive Attributes SKSE. 13 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179815>.

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