Skyrim Special Edition Mod データベース

魔法 おすすめMOD順 PAGE 1search

 [戦闘] NPC Spell Variance - Spell Variety AI Download ID:132097 Author:Kenny Leone 2026-02-23 17:41 Version:2.6.2
RATE: =598 G=4 TAG: [魔法] [戦闘] [NPC] [カスタムAI] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [KID] [BDI] [ESPFE] [KennyLeone]
NPC Spell Variance - Spell Variety AI Title画像

NPC Spell Variance - Spell Variety AI

バニラのNPCは、現在自分が使える一番強い威力の魔法を連打する傾向が強く、透明化のような補助呪文は限られた状況でしか使用しません。
これはそれらを変更し、覚えている魔法を効果的に使用させようという Mod です。

バニラ以外の追加魔法も対象になります。
ini ファイルに esp 名やキーワードを記入し、除外対象として設定することも可能。

■必要
Keyword Item Distributor (KID)(Version:1.1 から 1.2 は不要)
Behavior Data Injector(Version:2.0 から必要)

動画では透明化、麻痺、治癒などを積極的に使用しているのが確認できます。
また罠魔法も適切に使用するようになったためOPでSPIDを使って罠魔法をNPCに配布します(CCの麻痺の罠除く)

なおMOD魔法に関しては Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon などでNPCにMOD魔法の配布が必要です。

■対応MOD魔法
NPC Spell Variance - Vanilla Spells(バニラ呪文用 KID 配布ファイル)
NPC Spell Variance - Creation Club
NPC Spell Variance - Requiem Spells (Requiem環境用)
NPC Spell Variance - Mysticism
NPC Spell Variance - Spell Variety AI - KID - ODIN
NPC Spell Variance - Spell Variety AI - KID - Triumvirate
NPC Spell Variance - Spell Variety AI - KID - Apocalypse
NPC Spell Variance - Spell Variety AI - KID - Tonal Architect
NPC Spell Variance - Arcanum(fixed)
NPC Spell Variance - Cosmic Spells
NPC Spell Variance - Daughter of Coldharbour - Reimplemented
NPC Spell Variance - Queen of the Damned - Reimplemented
NPC Spell Variance - Dark Envoy
NPC Spell Variance - Dragon Age Spells Redux
NPC Spell Variance - Phenderix Magic World
NPC Spell Variance - Kittytail's Magic(Kittytail 氏作の魔法 MOD 全般対応)
NPC Spell Variance - Elemental Mastery Magic (今のところ上記の含まれていない)
NPC Spell Variance - Darenii' s Spell Mods AIO(Darenii 氏作の魔法 MOD 全般対応)
NPC Spell Variance - Lost Grimoire SSE (テスト中とのこと)

 以下はDarenii' s Spell Mods AIOに同封したので現在削除
NPC Spell Variance - Plague - Poison Spells
NPC Spell Variance - BloodMoon
NPC Spell Variance - Natura
NPC Spell Variance - Inquisition
NPC Spell Variance - Lunaris
NPC Spell Variance - Flames of Coldharbour

もし該当のがない場合は POST に自作向けのキーワードの一覧があります
■いくつか抜粋、バニラ魔法もカバーしてるOdin/Mysticismのiniが参考になります
 -ファイアーボルト、火炎などのダメージ魔法:NSV_Magic_Damage
 -ファイアーストーム、ブリザードなどの周囲一帯攻撃:NSV_Magic_Damage,NSV_Tag_Area
 -吸収魔法全般:NSV_Magic_Absorb
 -マント魔法:NSV_Cloak_Offensive
 -罠魔法および壁魔法:NSV_Magic_Trap
 -治癒(自分):NSV_Magic_Heal
 -治癒(他者):NSV_Magic_Heal,NSV_Tag_Ally
 -魔力の盾:NSV_Magic_Ward
 -アンデット退散:NSV_Magic_Fear,NSV_Tag_Undead_Spell
 -召喚呪文:NSV_Magic_Summon,NSV_Tag_Ally
 -召喚武器:NSV_Magic_Summon,NSV_Tag_Weapon
 -デイドラ送還:NSV_Magic_Teleport,NSV_Tag_Enemy
 -特殊:NSV_CActorSpell_Exclude …召喚獣が使う専用魔法がある場合は追加(野良も共用してる場合は不要)
  • NPC Spell Variance - Spell Variety AI動画
  • NPC Spell Variance - Spell Variety AI画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 23 Feb 2026. NPC Spell Variance - Spell Variety AI. 23 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132097>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Apocalypse - Magic of Skyrim Download ID:1090 Author:Enai Siaion 2026-06-03 03:09 Version:10.2.3
RATE: =555 G=22 TAG: [日本語化対応] [魔法追加] [] [LL] [EnaiSiaion] [Enairim] [Apocalypse] [魔法]
Apocalypse - Magic of Skyrim Title画像

Apocalypse - Magic of Skyrim

[Skyrim]Apocalypse - Magic of SkyrimのSE版

150以上のユニークでロアフレンドリーな呪文を追加します。
また、それらの効果を持つ巻物や杖も同時に追加します。

呪文書や巻物、杖はレベルドリストに加えられ、商人から買う・宝箱から取る・敵から奪うなど、バニラと同様に手に入れることができます。
達人レベルの魔法は、バニラのクエスト「儀式の呪文」の終了後に販売されるようになります。

◆オプション
- Cheat Chests : リバーウッド入口に、このMODの呪文全てが入ったチートチェストを5つ追加
- Ordinator Compatibility Patch : Ordinator - Perks of Skyrim互換パッチ
- Vokrii Compatibility Patch : Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim互換パッチ
- Waterstride Spell Addon 水上歩行呪文を追加(他MODとの併用を考慮し、あえてオプション扱いにしているとのこと)

◆既知のバグ(NexusのBUGページ参照)
- 埋葬の杖を所持したNPCがプレイヤーに使用するとプレイヤーは永久にスタックしてしまう
 (他に攻撃手段がない場合、使用する可能性がある)
- ドレモラ・メンター召喚の巻物が機能しない

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□□ FAQ □□
他のスペル追加MODと互換性があります。

Q: 他のLL改変MODと競合しますか? バッシュパッチを作るべきですか?
--------------
バッシュパッチ作成不要です。
LLを直接変更せず、実行時に対応するLLに追加するスクリプトを使用します。
他のLLを変更MODと互換性があります。

Q: NPCはMODの呪文を使用できますか?
--------------
このMOD単体では出来ませんが、対応できるMODがあります。

▼方法1
ASIS SSE
このMODは専用のパッチャーを使う必要があり、若干手間がかかります。

▼方法2
Spell Perk Item Distributor (SPID)
こちらはSKSE版の魔法NPC適用MOD。設定iniを作りDataフォルダに入れることで機能します。
Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon
Apocalypse Spells For NPCS
設定済みのiniファイルはこちら。
ASISと違ってespがなく、パッチすら作る必要がないのでお手軽です。

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その他詳細等についてはDescおよび旧版参照のこと。

関連MOD
Apocalypse - Magic of Skyrim Cleaned and Enhanced Textures クリーンテクスチャ
Optimised Scripts for Apocalypse スクリプト最適化
Balance Adjustments for Apocalypse バランス調整パッチ
Apocalypse - Balance Patch バランス調整パッチ
Apocalypse - Ocato's Recital - Auto Dispel 戦闘終了時に自動で魔法効果が消える
Ocato's Recital Standalone オカトーだけスタンドアローン化したもの
NPC Spell Variance - Spell Variety AI - KID - Apocalypse NPCが適切に魔法を使いこなすようになる

類似MOD
Lost Grimoire SSE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Apocalypse - Magic of Skyrim画像1
  • Apocalypse - Magic of Skyrim画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 3 Jun 2026. Apocalypse - Magic of Skyrim. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1090>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] 360 Ward Download ID:156225 Author:Averoze 2025-11-28 13:53 Version:5
RATE: =535 TAG: [魔法] [シールドスペル] [リプレイス] [アニメーション] [ESPFE]
360 Ward Title画像

360 Ward

すべてのシールド魔法を 360° の完全な球体に置き換えます。

- アニメーション & ヒット時の割れる効果を搭載。
- 偽の球体ではなく、魔法の衝突機能を備えた完全なメッシュ構造の機能的なシールドです。
- NPC も使用します。

◆併用推奨(オプション)
Perfectly Valid Wards (適切な INI ファイルが含まれています)

◆関連MOD
Ward 360 Tweaks SOT
球体エフェクトを出す条件にプレイヤーの回復スキルレベルを設定する MCM メニューを追加
360 Ward - Other colors
球体の色の変更
360 Ward - Translucent White
球体の色を半透明の白色に変更

◆互換性
もしStrange Runes を使用している場合、MCM の Runes 項目にある WardType を Vanilla に変更すれば球状のシールド魔法が表示されます。
  • 360 Ward画像1
  • 360 Ward画像2
  • 360 Ward画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Averoze. 28 Nov 2025. 360 Ward. 8 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156225>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Mysticism - A Magic Overhaul Download ID:27839 Author:Simon Magus 2024-04-11 07:05 Version:2.4.2
RATE: =523 G=10 TAG: [SimonMagus] [魔法] [オーバーホール] [日本語化対応] [魔法追加]
Mysticism - A Magic Overhaul Title画像

Mysticism - A Magic Overhaul

バニラ魔法の完全なオーバーホールMODです。

◆特徴
・バニラ呪文に対する根本的なバランス調整
・バニラ魔法に対するバグフィックス
・世界に追加される200以上の呪文
・世界のどこかに直接置かれているレアな呪文書
・ほぼ完全スクリプトレスで、パフォーマンスに影響を及ぼさない
・ハイクオリティで面白いエフェクトのため、バニラリソースをクリエイティブに使用
・より便利になるよう完全に再調整された達人呪文

◆各魔法系統の詳細
────────────────────────────────────────────────────────────
『変性』
・Flesh系呪文の大幅に強化。ドラゴンスケイルがエボニーフレッシュの上位版扱いに変更。
・抵抗強化呪文は、火・氷・雷・毒の属性を選択可能(一度に抵抗できる属性は1つ)。
・便利系呪文は、開錠、移動速度上昇、所持重量増加などが追加。
・前作では破壊カテゴリのデバフ系呪文(属性・武器・鎧)を変性呪文に追加。
・念動力で物を投げた時のダメージが増加。
・移動呪文「刻印」「帰還」の追加
・麻痺は幻惑に移動。灰呪文を麻痺の代わりとして再設計────────────────────────────────────────────────────────────
『召喚』
・幽霊、ドレモラ、スケルトン、祖先の霊、オートマトンの召喚呪文。
 (一部、レアな呪文書の入手が必要)
・蘇生呪文の二重詠唱による威力増加。
・「デイドラ帰還」はあらゆる種類のデイドラに有効。
・新しい高レベルの魔力の武器呪文により、近接戦闘が可能。
・便利系呪文は、召喚対象の返却や治癒が追加。
────────────────────────────────────────────────────────────
『破壊』
・ダメージ、コスト、放つ魔弾の重さが調整され、各要素がよりユニークに。
・タッチ系スペル追加(至近距離特化だがマジカ消費量が少なくダメージ大)
・敵から体力を吸収して自己回復することが可能。
・「frost slowバグ」の包括的な修正。(同機能MOD Slow Fix
・マジカやスタミナが切れると、マジカやスタミナの吸収呪文に抵抗するように仕様改善。
────────────────────────────────────────────────────────────
『幻惑』
・高レベルでのバランスを取るために、高いマジカ消費、比較的控えめな対象レベルに調整。
・変性扱いの「麻痺」は幻惑魔法になり、さらに「沈黙」や「命令」を追加。
・隠密能力を高める呪文(「カメレオン」「消失」「霊の歩み」)の追加。
・便利系呪文の追加。商人の魅了、エーテル化、時間の知覚の遅延、等が可能に。
────────────────────────────────────────────────────────────
『治癒』
・バニラでは即座に一定量回復できた治癒魔法を集中タイプに置き換え。
 (毎秒〇ポイント回復というように)徐々に回復するように仕様を変更。
 *ポーションのがぶ飲みを防ぐのと同じロジックです。
・リジェネ、最大体力値の増加、ダメージ軽減呪文、等の追加。
・魔法盾系呪文は従来の魔法防御に加えて、物理防御も上昇。
・光魔法と「聖者の息吹」系呪文の強化。
・毒魔法は、破壊魔法並みに強力で継続ダメージを与える。
────────────────────────────────────────────────────────────

◆パーク改変MODとの併用について
Adamant - A Perk Overhaul
同作者によるMysticism専用パークMODなためパッチなしで動作

Ordinator - Perks of Skyrim
Mysticismのオプションにあるパッチで対応

Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Vokriiのオプションにあるパッチで対応

Vokriinator - Choice Cuts Vokrii - Mysticism patchでよい。

Gardden's Perk Trees Merged Mysticism - Ordinatro Patchでよい。

◆互換パッチ
オプションファイル Mystic Addons - Enchanting and Alchemy Tweaks
付呪オーバーホールMOD併用時に使用推奨(その際はUSSEPも使用推奨)

Misc Apothecary Patches
Mysticism - Cutting Room Floor Patch
Mysticism - Enhanced Atronachs Patch
Spell Research - Patch for Mysticism
Spell Research - JSON Mysticism Patch
Mysticism - FleshFX Patch
Mysticism - Path of Sorcery Patch
Mysticism - Wards Functionality Extended Patch
Action Based Projectiles Patches
Patches by Phoenix and Umgak Mysticism - Trade and Barter Patch
Additional Patches For Nether's Follower Framework (No Team Magic Damage)
Nether's Follower Frameworkの、「No Team Magic Damage」とのパッチ)
NPC Spell Variance - Mysticism …NPC Spell Variance - Spell Variety AI 対応

◆Creation ClubコンテンツをMysticism準拠にするパッチ
Necromantic Grimoire - Mysticism Rebalance
Mysterium Xarxes - A SimonRim Addon for The Cause

◆アドオン
Touch Paralysis for Mysticism 麻痺タッチ魔法を追加
More Expensive Transmute for Mysticism 鉱石変化魔法(銀・金)追加
Mysticism - A Magic Overhaul - Restored Master Spell Animations 達人魔法モーション復活
Mysticism - A Magic Overhaul - Auto Dispel Shield 召喚盾の解除条件を変更
Mysticism A Magic Overhaul - I4 Spell Icon i4アイコン対応

◆修正
Improved Bound Sword and Dagger Collision
VR Mystic Bound Dagger fix

◆NPCへ割り振り( Spell Perk Item Distributor (SPID) が必要)
Mysticism Spells For Npcs for spellcasters推奨

◆MysticismとOdin - Skyrim Magic Overhaulの差異の概要
────────────────────────────────────────────────────────────
・追加される魔法の総数はMysticismの方が多い(特に達人魔法)
・どちらもバニラ魔法に関するバグの修正を行っているが、その方法に違いがある

Mysticism - 強力な達人破壊魔法を増やすことで、ゲーム終盤のバニラの魔法の弱さを改善
Odin - 「ゲーム終盤のバニラ魔法の弱さを改善」するパークを追加。そのため強力な達人魔法を追加することはしていない。
────────────────────────────────────────────────────────────
『変性』
Mysticism
・開錠自体を行う魔法を追加(鍵開け行為自体が魔術師に不要という考え)
(類似MOD - iUnlock - A Simple and Immersive Unlock Spell
・DragonhideをEbonyfleshの上位版化
・敵の能力を下げるデバフ魔法追加
・麻痺は幻惑に移行、代わりにAsh魔法を再設計

Odin
・開錠難易度を下げる魔法を追加(鍵開けシステムは有効なままにしておきたい)
・天候操作魔法追加
(類似MOD - (ESL) Apocalypse and Other Weathers Changes SE
・便利系魔法としてOcato's Spell Triggerを追加
────────────────────────────────────────────────────────────
『召喚』
Mysticism
・バニラにない武器種の魔力武器を追加
(類似MOD - Simple Bound Weapons Expansion
・高レベルの召喚武器も追加

Odin
・召喚中の下僕を強化する魔法を追加
────────────────────────────────────────────────────────────
『破壊』
Mysticism
・至近距離のタッチ系魔法が追加
・敵から体力を吸収し自己回復する高レベル魔法を追加
・マスター呪文を多数追加。

Odin
・至近距離のタッチ系魔法を追加
・破壊がゲーム後半で弱いのはスケーリングがないためで、個々の呪文ではなくスキルの問題。
・VokriiやOrdinatorのような魔力強化機能があるパークMODを使用を推奨。
────────────────────────────────────────────────────────────
『幻惑』
Mysticism
・麻痺が幻惑魔法に移行、隠密能力を上げる魔法も追加
・幻惑主体のゲームプレイ体験が向上

Odin
・幻惑する対象へのレベル制限を改善。
(失敗確率はあるがレベル制限以上の対象にも効くように変更。)
────────────────────────────────────────────────────────────
『回復』
どちらも毒系呪文が追加されている。

Mysticism
・治癒呪文は集中呪文に変更され、瞬時に回復することはない。
・Ward系は魔法防御だけでなく物理防御も向上
(類似MOD - Wards Functionalities Extended

Odin
・(見習い以上の)治癒呪文は集中呪文に変更され、瞬時に回復することはない。(他者治癒は即時回復効果あり)
・Turn Undeadのレベル制限を改善(幻惑と同様の修正)
────────────────────────────────────────────────────────────
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Mysticism - A Magic Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Simon Magus. 11 Apr 2024. Mysticism - A Magic Overhaul. 10 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27839>.
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 [グラフィックス] ENB Light Download ID:22574 Author:4109 2019-12-22 06:56 Version:0.94
RATE: =466 G=16 TAG: [ENB] [松明] [魔法] [エフェクト] [光源] [ENBParticleLights]
ENB Light Title画像

ENB Light

ENB v0.362 以降で実装された Complex Particle Lights を使用した新たな光源の追加やパーティクルの調整を行います。
これまでだと、夜間の草原で光を灯すと地面は明るくなりますが、草は真っ暗のままで光が反映されませんでしたが、この MOD を導入すると草もきちんと光の影響を受けるようになります。
さらに、パーティクルライトによる光源は通常の光源と違い、光源の同時点灯数の制限に縛られないなどのメリットもあります。

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■要件
● ENB を使用する場合
SE・AE 版
v0.362 以上の ENBSeries
http://enbdev.com/download_mod_tessky…

VR 版
v0.362 以上の VR ENB binaries
http://enbdev.com/download_mod_tessky…

● ENB を使用しない場合
Community Shaders
Grass Lighting - Community Shaders
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)

共通
Particle Patch(← に ENB Light で上書き)
(旧版:Skyrim SE Particle Patch for ENB
http://enbseries.enbdev.com/forum/vie…
・日本語化は Enhanced Lights and FX のファイル を使って翻訳可能です。)

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■推奨 MOD
Rudy ENB SE for Obsidian Weathers - LUX - ELFX
・他の ENB プリセットでも動作しますが、想定した結果が得られない場合があるとのことです。
・任意の ENB プリセットや自作プリセットを使用しており、不自然な光り方をする場合は ENB の設定項目の自力での調整が必要となります。

NAT - Natural and Atmospheric Tamriel
・Rudy の現在の最新版は NAT に対応していないため、Rudy の旧版を使用する必要があります。
・NAT は必須条件ではないので、他の天候 MOD を使用しても大きな問題はないものと思われます。

Enhanced Lights and FX
・オプションは ELFX Enhancer のみを導入。

作者は以上の 3 つが導入された環境でこの MOD の調整しているので、同じ環境で使用するのを強く推奨するとの事です。
推奨と違った環境でも ENB の調整次第で綺麗に描画されるので、自力での調整を行う人はそれほど気にする必要はないものと思われます。

Optimized meshes for ENB lights
・ロウソクのメッシュひとつごとにひとつの ENB Light の光源へと減らして負荷を軽減しつつ、その光源の広さ強さで本数による違いを表現したMOD。

Misc Effects ENB Light
・様々なエフェクトにENB Light効果を追加

Kvite's VR ENB light patch
・VRでENBを使用する際の光源を改善する。

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■対応 MOD
Torches Cast Shadows SE
・ショット1

Smoking Torches and Candles
・ショット1,2

Quick Light SE
・v0.98 には専用パッチが同梱されています。

Embers HD
・一部のみ

Arctic - Frost Effects Redux
・v0.98 にはこの MOD を"導入していない人用"のパッチが同梱されています。
 導入していない人はインストール時にチェックをする必要があります。

Static Mesh Improvement Mod - SMIM
・v0.98 には専用パッチが同梱されています。
・オプションの ENB Light SMIM Textures には抜けているテクスチャがあります。
 textures\smim\clutter\charcoal フォルダ
 textures\smim\clutter\barrel_smim_metal.dds
 textures\smim\clutter\barrel_smim_metal_n.dds
 が追加で必要です。
・meshes\clutter\shrines\shrinebase.nif のろうそくのテクスチャ指定が
 textures\dungeons\candles\candles01_shrine.dds
 textures\dungeons\candles\candles01_n.dds
 textures\dungeons\candles\candles01_g.dds
 となっていますが、
 textures\dungeons\candles01.dds
 textures\dungeons\candles01_n.dds
 textures\dungeons\candles01_g.dds
 に修正しないと紫色になります。

Medieval Torch
・v0.98 には専用パッチが同梱されています。

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■制限・既知の問題
・一人称視点では、松明や手元の魔法の光などの明かりは消えてしまうため、作者は三人称視点でのプレイを推奨しています。(ENB 側の制限)
・光源の光の強度を弱めるパッチを作成しないと光量が大きくなりすぎるため、パッチ無しだと光の当たった部分が白飛びする場合があります。下記、『■ENB Light Patcher について』を参照してください。
・パーティクルライトの照らす範囲が少し小さい。(ENB 側の制限)
・影がおかしい。(ENB 側の制限)
・髪の光の反射がバグってる。(Skyrim のシェーダーの不具合)

fomodインストーラーで vanilla torch エラーが出る場合
マニュアルダウンロードし解凍してフォルダの構造を、
01 - Base\Vanilla Torch\weapons\torch\torch.nif

01 - Base\Vanilla Torch\meshes\weapons\torch\torch.nif
に変更して再圧縮 → インストール

もしくは直接インストールされた MOD フォルダに
meshes\weapons\torch\torch.nif
で入れる

メッシュの ENB Light が強すぎる (または弱すぎる) 場合は、nifskopeでメッシュを開き、この値を編集します。→https://imgur.com/pmK2CA2
nifskope https://github.com/niftools/nifskope/…

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■インストール方法
v0.95 ~ 0.96 はいくつかのアップデートやパッチを順番にインストールする必要がありましたが、現在は最新の Alpha 版である "ENB Light 0.98 Alpha 2" を 1 つ導入すればインストール完了です。
Main Files の "ENB Light" は旧版である v0.94 を使いたい場合を除き不要です。

ロードオーダーで Skyrim SE Particle Patch for ENB を上書きする必要があります。
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0.98 Alpha2
■Wall-mounted torches - Medieval Torch:
Medieval Torch

■Additional Optionsでインストールするオプションで必要なmod
- Candles:
Medieval Candlehorns and Sconces
Medieval Silverworks
- Braziers and Campfires:
Embers HD
- Forges:
Embers HD
のForegeアドオン
Skyrim 3D Blacksmith
- Solstheim:
Embers HD
のLava Craterアドオン
- Blackreach and Cave plants:
The Blackest Reaches SE
- Smelter:
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
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■enbseries.ini 設定
[EFFECT]
EnableComplexFireLights=false
EnableComplexParticleLights=true

[COMPLEXPARTICLELIGHTS]
EnableBigRange=true
IntensityXXX=0.4 (Dawn ~ InteriorNight までの 8 行すべて)
DistanceFadeXXX=0.3 (Dawn ~ InteriorNight までの 8 行すべて)

明かりが強すぎたり弱すぎたりする場合は IntensityXXX を調整してください。
[ENVIRONMENT] の PointLightingIntensityXXX や [LIGHTSPRITE] の IntensityXXX なども大きく影響するのでそちらの確認もしてみてください。
影の設定は環境に依存します。パフォーマンスを上げたい場合は ShadowQuality に低い品質の値を設定するか、もしくは EnableShadow を false に設定し影を無効にしてください。

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■SkyrimPrefs.ini 設定
[Particles]
iMaxDesired=7500 (デフォルト値 750)

このMODは大量のパーティクルを使用するため iMaxDesired の値が低いとチラツキの原因になるので、作者はこの値を 7500 に設定しているとのことです。

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■ENB Light Patcher について
ENB Light は多くの光源を追加しますが、光源が明るくなりすぎてしまうので光の強度を下げる必要があります。
使用している光源 MOD やその組み合わせなど、個々の環境によって調整する箇所が変わってくるため既製のパッチは提供していません。
そこで jdsmith2816 氏によって提供された高速なパッチャーを利用し、自分の環境に合うパッチを作成します。
パッチの作成は一度だけで OK です。そういった指示がない限り新しいバージョンが出るたびに再度パッチを作り直す必要はありません。

ENB Light Patcher は Main Files の ENB Light v0.94 に同梱されています。
・最新の Alpha 版には同梱されていないので注意してください。

パッチャーの動作には zEdit https://github.com/z-edit/zedit/releases が必要です。
・Assets の項目を開くとファイルのダウンロードができます。
・↓254 個以上の esp ファイルを使用している人のための zEdit 用パッチ。
 zEdit 254 plugin limit workaround tutorial for KYE TUS Engarde and others
・MO2 利用者は MO2 を介して zEdit を起動できるように MO2 の"実行可能ファイル"に登録する必要があります。
 引数などの特別な設定は必要ないので普通に登録するだけで OK です。

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■パッチの作り方
①. zEdit をダウンロードし適当な場所で解凍します。
②. ENB Light v0.94 のフォルダ内にある "enbLightPatcher_zedit0.2.7z" を解凍し "enbLightPatcher" フォルダを先ほどダウンロード・解凍した zEdit のフォルダー内にある "modules" フォルダ内に配置します。
③. zEdit を起動し "Skyrim SE" がデフォルト設定になっていない場合はそれを選択します。
  続いて、中央付近の歯車マークをクリックし "Language" を "Japanese" に設定し "Close" をクリックして Game Profiles ウィンドウ を閉じます。
  その後に "Start Session" をクリックします。
  ※MO2 利用者は必ず MO2 を介して zEdit を起動してください。
④. Load Order の一覧が表示されたら "ENB Light.esp" と、パッチを適用しない esp のチェックを外していきます。
  ※チェックを外すと読み込みがスキップされるので、光源の設定がない esp ファイルなどはチェックを外しておくと、パッチの作成に掛かる時間が短縮できます。
⑤. ウィンドウ右上にあるパズルピースのアイコンをクリック、続いて "ENB Light Patcher" とクリックします。
⑥. ここで Candlelight(ロウソク)と Torchlight(たいまつ)の Divisor(除数)と Subtrahend(減数)の値を設定します。
  ※初期設定だとどちらも Divisor = 2、Subtrahend = 0 になっており、光の強度を半減させる設定になっています。
  ※Candlelight については Divisor = 3 で光の強度を1/3に下げる事を公式に推奨しています。
   Candlelight は光の照らす範囲が小さいので、パーティクルライトで十分に補えるとの事です。
  ※Torchlight は範囲の広いものもあるので、光の強度を弱めすぎると大きな焚火などはかなり暗くなってしまうので注意しましょう。
  ※Braziers(火鉢や火鉢式の明かり)や Campfires(野営地などにある焚火)も "Torchlight" タイプに該当します。
  ※ここにも "Ignoring X Plugins [Add]" という独自の esp 無視設定がありますが、こちらは正常に機能していないようなので、この設定は使用しないでください。
  ※ゲーム開始後に想定した結果が得られなかった場合は、異なる値を試してみてください。
  ※今後さらに詳細なオプションを提供する可能性があります。
⑦. 数値の入力を終えたら左上の "Build Patches" をクリックし "ENBLight Patcher" にチェックが入っている事を確認してから "Build" をクリックします。
  ※PC スペックと MOD の数に応じて 1〜5 分ほど時間がかかります。
⑧. パッチの作成が完了したら、パッチャーウィンドウを閉じ esp リスト内の一番下にある "ENBLight Patch.esp" の "Light" の項目を開き、パッチの内容をいくつか確認します。
  ※Divisor(除数)を 2 に設定した項目は "Fade value" が半減し、 3 に設定した項目は 1/3 になっているはずです。
  ※この段階で "たいまつ" などの日本語が文字化けしている場合は、手順の 3. で日本語の設定ができていません。
   そのままだと文字化けした状態で保存されてしまうのでやり直しましょう。
⑨. パッチが正常に作成できている事を確認し zEdit を閉じる時に、ポップアップウィンドウで "ENBLight Patch.esp" を保存するかどうかを尋ねられるので "Save" をクリックし保存してください。
⑩. MOD マネージャーで作成した "ENBLight Patch.esp" を有効にし、光源を変更・調整するすべての esp ファイルの後に読み込まれるようにロードオーダーを調整すればパッチの作成は終了です。お疲れさまでした。
  ※ロードオーダーの最後に置くだけで OK です。
  ※MO2 を介して zEdit を起動していた場合は MO2 の "Overwrite" フォルダに "ENBLight Patch.esp" が入っています。

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■製作者のおすすめ
Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Bthardamz
Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Chaurus Eggs and Sacs
Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Soul Gems
Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Arrows
Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Deathbells and Nirnroots
Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Torchbugs and Moths

■ENBParticleLights を使用する際に発生するインベントリでアイテムが反転していたり小さく見えるバグ修正
ENB Light Inventory Fix (ELIF)
ENBLight を使っているMODの中には、あらかじめこのバグを回避する様々な方法が追加されているものもあり、
MODによっては ELIF の修正効果と重複されこれらを元に戻さなければならない場合があります。
メッシュが単にズームを大きくしているだけなら、Nifskope で BSInvMarkerNode の「Zoom」パラメータをバニラ値に戻すだけです(眠りの木の樹液の瓶などバニラ値未設定の物もありその場合はデフォルト値の1を推奨)
  • ENB Light画像1
  • ENB Light画像2
  • ENB Light画像3
  • ENB Light画像4
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Skyrim Special Edition Nexus, 4109. 22 Dec 2019. ENB Light. 14 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22574>.
[コメントを読む(83)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Skyrim Spell'Npc'Dialogue Management Download ID:159841 Author:VosslerWeiss 2026-05-02 19:08 Version:0.0.4.2
RATE: =435 TAG: [SKSE] [パフォーマンス] [戦闘] [魔法] [会話] [問題解決] [QOL改善] [SKSEプラグイン]
Skyrim Spell'Npc'Dialogue Management Title画像

Skyrim Spell'Npc'Dialogue Management

大量の敵が魔法を使った時に発生するラグやクラッシュを軽減するプラグイン

特に低スペックPCや重MOD環境のプレイヤー向け

■主な効果
・敵が大量に魔法を詠唱しても、ラグやクラッシュが減る
 ・例:敵が20人同時に魔法を撃ってきても、1秒あたりに処理する魔法の数を制御して、
    ゲームエンジンの過負荷によるクラッシュを防ぐ
 ・100%クラッシュ防止ではなく、クラッシュの発生率を下げる仕組み
・NPCの動きの不具合(カクつき)が軽減
 ・多数のNPCが同時に移動する場合、スケジューリングを最適化してラグを軽減
・NPCやフォロワーに話しかける時、会話メニューを開く際のラグが減少/解消
 ・重い環境や大量のMODを導入したスカイリムは、NPCやフォロワーに話しかけるときに
  会話メニューが開く前にラグが出ることがある
 ・このプラグインは処理方法を変えてラグを抑える
 ・セーブをロードした直後の最初の会話開始時でも、ラグやカクつきがさらに減少
・特に改造して重くなったスカイリムや弱めのPCで効果的
・死体管理機能を追加
 過剰に死体が残って処理が重くなるのを軽減。
・会話メニューの改善をさらに強化
・クラッシュ防止のための細かな修正
 想定外のエラーで落ちるケースを減らすために、プラグイン内部の安定性を強化

■作者の目的
・個人で使うために作成(作者自身が会話開始時に毎回ラグって困ってた)
・その経験から、同じように困ってる人の助けになるかもと思って公開

■テスト方法
・会話を始めたときにまだラグが出るかどうかを確認
・敵魔法テスト:例えばドラゴンプリーストを20体召喚してクラッシュするかどうか

■注意点
・まだ初期段階のプラグインなので、不具合やクラッシュの可能性あり
・高スペックPCや軽い環境だと効果を感じにくい
・作者の環境では今のところ問題なし
・Skyrim 1.6.640 + SKSE 2.2.3 用に作成
 1.5.97の場合は最低限機能のv0.0.1であれば動作する可能性があるとのこと
  • Skyrim Spell'Npc'Dialogue Management画像1
Skyrim Special Edition Nexus, VosslerWeiss. 2 May 2026. Skyrim Spell'Npc'Dialogue Management. 23 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159841>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Flame VFX Edit Download ID:109414 Author:Kittytail 2024-01-18 14:58 Version:1.23
RATE: =408 G=1 TAG: [魔法] [破壊魔法] [呪文] [エフェクト] [] [リメッシュ] [ENBParticleLights] [Kittytail] [NO-ESP]
Flame VFX Edit Title画像

Flame VFX Edit

バニラの炎の呪文のエフェクトのクオリティが向上します!
メッシュファイルの置き換えのみ。

追加事項:
• 色のグラデーションとシェーディングを改善します。
• 屈折 / ライトワーピング効果を追加します。
• 新しいメッシュ、ソフト ブルーム / レンズ フレア、およびあらゆる種類のパーティクルを追加します。
• バニラメッシュのパーティクル数を増やす + 微調整。
• ENB を使用するプレーヤー向けに ENB ライトを追加します。
• HDT-SMP フォース フィールドの文字列データを追加します。
• 最適化。

これは単なるメッシュの置き換えであり、ESL はありません。同じメッシュを変更しないものと互換性がある必要があります。

この MOD は以下のエフェクトを置き換えます:

• 炎、ファイアボルト、ファイアボール、および焼却発射体。
• 一般的な火の呪文、炎のマント呪文、およびファイアストーム呪文。
• 火の玉の爆発エフェクト。
• 炎のマントの効果。
• インベントリの効果。
• MODの炎魔法は独自エフェクト参照してる場合は対応していない場合があります

同作者のVFX Edit シリーズ
氷魔法版
Frost VFX Edit
雷魔法版
Lightning VFX Edit
回復魔法とポーション治癒効果版
Healing VFX Edit
召喚ポータル版
Summoning Portals VFX Edit
ドラゴンシャウト版
Dragon Breath VFX Edit
光源魔法版
Light Magic VFX Edit
吸収魔法版
Drain Magic VFX Edit
  • Flame VFX Edit動画
  • Flame VFX Edit画像1
  • Flame VFX Edit画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 18 Jan 2024. Flame VFX Edit. 16 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Heart of Magic - Spell Learning System Download ID:171146 Author:Dinkel Zombie 2026-03-03 07:38 Version:2.5f
RATE: =388 G=1 TAG: [魔法] [呪文] [SKSEプラグイン] [PrismaUI] [AE対応] [NO-ESP]
Heart of Magic - Spell Learning System Title画像

Heart of Magic - Spell Learning System

スカイリムに呪文学習機能を追加するSKSEプラグイン
SE / AE 対応

※※
この MOD はユーザーからのフィードバック収集とデバッグを目的とした早期アクセス版です。

◆概要
ロードオーダー内のすべての呪文を自動解析し、手動設定なしで理にかなった前提条件を持つ
パーソナライズされたあらゆる呪文 MOD と互換があるスキルツリーを生成します。

呪文は与えられるものではなく、習得するもの
・XPは、前提となる呪文を実際に使用することで獲得します。
・敵に命中させればボーナスXP、ダメージを与えればさらに多くのXPを獲得。
・魔法は「ポイントを振るもの」ではなく、使い込んで身につけるスキルになります。
・進行度(プログレッション)は高度に調整可能です

早期アクセスと成長する威力
・進行度が 30% に達すると、その呪文を早期解放できますが、最初は弱い状態です。
・たとえばファイアボールは、最初は ダメージ20% 程度しか出ません。
・その後も練習を重ねることで威力が徐々に上昇し、完全習得に到達します。

段階的な発見(Progressive Discovery)
・ディスカバリーモードでは、まだ到達していない先の呪文は非表示になります。
・名前は伏せられ、効果も不明のままです。
・学習が進むにつれてツリーが徐々に明らかになり、まるで学生が少しずつ学問の全体像を理解
 していくような体験になります。

◆スマートな前提条件生成
このシステムは呪文名・効果・説明文を解析し、意味の通る前提条件を構築します。
炎の呪文は炎の呪文へ、石の魔法は石の魔法へ―といった具合に自然な系統分岐が行われます

◆ビルド方式は2種類
◇Complex Build(Python)
NLP(自然言語処理)を使用し、導入している呪文MODからテーマ的なグループを動的に発見しますハードコードされた前提は一切なく、ロードオーダーに存在する属性・要素そのものを学習

◇Simple Build(依存関係なし)
追加の依存なしでそのまま動作。基本的なテーママッチングによって手軽に利用できます。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework

◆オプションで必要:Python(Complex Build のみ)https://www.python.org/
「BUILD TREE(Complex)」を使用する場合にのみ必要です。
Python 3.9 以上(3.10 / 3.11 推奨)
Python のセットアップ方法については、案内されている手順に従ってください。

◆関連MOD
Heart of Magic - Save and Load Tree Fix

◆クイックスタートチュートリアル
1:ゲームを起動してメインメニューまで進み、ホットキー(デフォルト:F8) を押して
  インターフェースを開きます。
2:バニラ環境で、かつオプションの「Vanilla Spell Tree」ファイルをインストールしている
  場合は、Spell Tree タブにすでにツリーが表示されているはずです。

◇呪文MODを使用している場合、またはツリーが表示されない場合
1.Spell Scanning タブに移動
2.Scan をクリック
3.以下のいずれかのビルド方式を選択します:
・Build Tree(Complex): Python のインストールが必須
 Python をセットアップするには、Python Addon もインストールし、
 HeartOfMagic_PythonAddon_v \ SKSE \ Plugins \ SpellLearning \ SpellTreeBuilder
 にある手順に従ってください。
・Build Simple
 精度は低めですが、Python不要で利用できます。

◆注意
導入している呪文MODの規模によっては、処理に最大2分程度かかる場合があります。
処理中はゲームがフリーズしたように見えますが、正常な挙動です。
通常はもっと高速で、例として、約1500呪文で約2分かかりました。
ビルドが完了すると、スペルツリーが使用可能になります。

◆ゲーム内での挙動
・所持済みの呪文は自動検出され、対応するノードがアンロックされます。
・ツリーは、一般的な初級(Novice)呪文を基点とする「コアルート呪文」から始まります。
 まずはそれらの呪文書を入手し、使用することで学習を開始してください。
・ルート呪文の呪文書を使用すると、練習用の弱体版呪文が即座に使用可能になります。

◆補足
チートモード設定を使えば、ツリー全体を表示したり任意の呪文をアンロックすることも可能
  • Heart of Magic - Spell Learning System動画
  • Heart of Magic - Spell Learning System画像1
  • Heart of Magic - Spell Learning System画像2
  • Heart of Magic - Spell Learning System画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Dinkel Zombie. 3 Mar 2026. Heart of Magic - Spell Learning System. 2 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171146>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Frost VFX Edit Download ID:112509 Author:Kittytail 2025-05-31 16:52 Version:1.23
RATE: =381 TAG: [魔法] [呪文] [エフェクト] [] [リメッシュ] [Kittytail] [NO-ESP]
Frost VFX Edit Title画像

Frost VFX Edit

バニラの氷の呪文のエフェクトのクオリティが向上します!
メッシュファイルの置き換えのみ。

追加事項:
• 色のグラデーション、シェーディング、UV マップを改善。
• 新しいメッシュ、パーティクルを追加。(スタイルの変化含む)
• 全体的にパーティクル数を増加。
• HDT-SMP フォースフィールドの文字列データを追加。
• 最適化。

これは単なるメッシュの置き換えであり、ESL はありません。同じメッシュを変更しないものと互換性がある必要があります。

この MOD は以下のエフェクトを置き換えます:
• アイススパイク/アイスジャベリンの発射体。
• アイスストーム/ブリザードの呪文。
• 手のエフェクト。
• 氷の爆発エフェクト。
• 氷のマントの効果。
• インベントリの効果。
• MODの氷魔法は独自エフェクト参照してる場合は対応していない可能性があります

同作者のVFX Edit シリーズ
炎魔法版
Flame VFX Edit
雷魔法版
Lightning VFX Edit
ドラゴンシャウト版
Dragon Breath VFX Edit
回復魔法とポーション治癒効果版
Healing VFX Edit
召喚ポータル版
Summoning Portals VFX Edit
光源魔法版
Light Magic VFX Edit
吸収魔法版
Drain Magic VFX Edit
  • Frost VFX Edit動画
  • Frost VFX Edit画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 31 May 2025. Frost VFX Edit. 25 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509>.
 [魔法 - ゲームプレイ] Perfectly Valid Wards Download ID:153401 Author:GabonZ 2026-05-25 11:16 Version:2.1.0
RATE: =376 G=1 TAG: [魔力の盾] [シールドスペル] [魔法] [回復魔法] [戦闘] [バランス調整] [SKSEプラグイン] [espfe] [VR対応] [AE対応]
Perfectly Valid Wards Title画像

Perfectly Valid Wards

SKSEプラグインで魔力の盾に本物の魔法的バリアのような機能を追加します

【主な機能】
・近接攻撃や矢をブロックし、物理ダメージをすべて吸収
・ブロックしたダメージ量と回復スキルのレベルに応じて 回復スキルの経験値を獲得
・攻撃した相手がよろけたり、跳ね返される演出(スタッガー/リコイル)を設定可能
・音やエフェクトも同期されています

同様の機能を持つ他MODが抱える以下のような課題を解消しています
・効果音がプレイヤーのみ
・攻撃音や見た目の不適合
・非互換性

【機能紹介】
・物理攻撃もブロック
 近接攻撃や矢も、設定された角度内なら 魔力の盾で完全に防げる
・コスト
 物理ダメージは魔法と同じように盾パワーを削る仕組み(.iniファイルで倍率調整可能)
・回復スキル経験値
 ブロックしたダメージ量に応じて 回復スキルの経験値が入る!(.ini で倍率変更可能)
・フィードバック効果
 盾で攻撃を受け止めると、敵がよろけたり跳ね返されたり(設定で調整可能)
・超柔軟に設定可能
 .iniファイルで角度/フィードバックの強さ/経験値倍率などを細かくカスタマイズ可能
・Spellbreaker対応
 スペルブレイカーの盾とも完全互換
・セーブ途中でも導入可能
 既存セーブに途中導入/削除しても問題なし

【互換性】
・主要なゲームバージョン(SE/AE/VR)に対応
・基本的にすべてのMODと互換性あり
・ESLフラグ付き(2つの新規レコードのみ追加で、他のバニラデータは変更なし)
Deadly Combatと併用可能
・他MODで追加された盾呪文にも基本対応

【設定方法】
・このMODは、ゲーム起動後に以下の場所に .ini 設定ファイルを自動生成
 Data\SKSE\Plugins\PerfectlyValidWards.ini

 この .ini ファイルを編集することで以下内容を完全カスタマイズ可能
 ・ブロック角度(何度までの攻撃を防げるか)
 ・回復スキルの経験値倍率(受けたダメージでどれだけ経験値が入るか)
 ・敵のよろけや反動の強さ(フィードバック)

必要条件
SE AE
Address Library for SKSE Plugins
VR
VR Address Library for SKSEVR
  • Perfectly Valid Wards画像1
Skyrim Special Edition Nexus, GabonZ. 25 May 2026. Perfectly Valid Wards. 25 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Healing VFX Edit Download ID:133774 Author:Kittytail 2024-11-15 03:41 Version:1.3
RATE: =366 TAG: [魔法] [呪文] [エフェクト] [回復魔法] [ポーション] [リメッシュ] [Kittytail] [NO-ESP]
Healing VFX Edit Title画像

Healing VFX Edit

回復呪文とポーションのエフェクトのクオリティが向上します!
メッシュファイルの置き換えのみ。

追加事項:
• 色のグラデーションとシェーディングを改善します。
• 新しいメッシュ、パーティクルを追加します。
• 最適化。
• エフェクトに ENB ライトを追加するバージョンあり。

これは単なるメッシュの置き換えであり、ESL はありません。同じメッシュを変更しないものと互換性がある必要があります。

この MOD は以下のエフェクトを置き換えます:
- 回復呪文や回復ポーションで使用される黄色のエフェクト。
- マジカポーションで使用される青色のエフェクト。
- モラの恩恵で使用される緑色のエフェクト。
- 手のエフェクト。
- インベントリアート。

同作者のVFX Edit シリーズ
炎魔法版
Flame VFX Edit
氷魔法版
Frost VFX Edit
雷魔法版
Lightning VFX Edit
ドラゴンシャウト版
Dragon Breath VFX Edit
召喚ポータル版
Summoning Portals VFX Edit
光源魔法版
Light Magic VFX Edit
吸収魔法版
Drain Magic VFX Edit
  • Healing VFX Edit動画
  • Healing VFX Edit画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 15 Nov 2024. Healing VFX Edit. 13 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774>.
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Lightning VFX Edit Download ID:124520 Author:Kittytail 2024-09-23 23:25 Version:1.3
RATE: =351 TAG: [魔法] [呪文] [エフェクト] [] [リメッシュ] [Kittytail] [NO-ESP]
Lightning VFX Edit Title画像

Lightning VFX Edit

雷の呪文のエフェクトのクオリティが向上します!
メッシュファイルの置き換えのみ。

■追加事項:
• 色のグラデーションとシェーディング及び UV マップのスケーリングを改善します。
• 新しいメッシュ、パーティクルを追加します。(スタイルの変化含む)
• 全体的な粒子量を増加。
• 術者の手から雷の呪文を切り離します
• HDT-SMP フォースフィールドをサポート。
• 最適化。

これは単なるメッシュの置き換えであり、ESL はありません。同じメッシュを変更しないものと互換性がある必要があります。

この MOD は以下のエフェクトを置き換えます:
• ライトニングボルト、チェインライトニング、サンダーボルトの発射体。
• ドワーフスパイダーのショック攻撃、スパーク、ライトニングテンペストの集中攻撃。
• キャストハンドの効果。
• 雷の罠やライトニングテンペストが使用する一般的な爆発効果。
• 雷のマントの効果。
• 各スペルの衝撃エフェクト。
• インベントリの効果。
• 雷の障壁のハザードアート。

■1人称対応
Lightning VFX edit - first person light patch

■同作者のVFX Edit シリーズ
氷魔法版
Frost VFX Edit
炎魔法版
Flame VFX Edit
ドラゴンシャウト版
Dragon Breath VFX Edit
回復魔法とポーション治癒効果版
Healing VFX Edit
召喚ポータル版
Summoning Portals VFX Edit
光源魔法版
Light Magic VFX Edit
吸収魔法版
Drain Magic VFX Edit
  • Lightning VFX Edit動画
  • Lightning VFX Edit画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 24 Sep 2024. Lightning VFX Edit. 17 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Strange Runes Download ID:19456 Author:powerofthree 2022-04-06 09:28 Version:3.7.3
RATE: =349 G=5 TAG: [魔法] [エフェクト] [魔法陣] [呪文] [巻物] [詠唱] [SPID] [MCU] [ENBParticleLights] [日本語化対応] [VR版有]
Strange Runes Title画像

Strange Runes

魔法をキャストした際のエフェクトを魔法陣に置き換えます。
55種類以上の光源化された魔法陣エフェクトがあります。
ENBライト対応2KテクスチャのメインファイルとENBライト非対応、1Kテクスチャのオプションファイルが用意されています。

▼必須Mod
・SKSE64(https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Papyrus Extender (v4.4以降)
Spell Perk Item Distributor (SPID)(PCのみに適用させたい場合は不要です。)

▼VR版
SkyrimVR Strange Runes - Spellcasting Enhanced VR Edition

▼互換性あり
[魔法追加系]
Apocalypse - Magic of Skyrim
Mysticism - A Magic Overhaul
Arcanum - A New Age of Magic
Elemental Destruction Magic Redux
Forgotten Magic Redone SE
Wards Functionalities Extended
[Skyrim]Lost Grimoire of Skyrim
[モーション系]
New Animation for Magic Casting SSE
YY Animation Replacer - Mystic Knight for Sse
Finally First Person Magic Animation for SSE
[Skyrim]Magiska - Spell Casting Animations
上記以外のモーションMODの場合、多少のクリッピングが発生する可能性があります。

▼関連MOD
Strange Runes - Settings Loader SettingLoader
Strange Runes Compatibility - KID KIDを使い互換改善
Strange Runes - Invisibility Toggle 術者が透明時にも表示させる
Master Spells Runes 達人魔法詠唱時に巨大魔法陣展開、併用可能
Alternative runes - Strange runes texture mod 魔法陣のリテクスチャ
Strange Runes Scale options サイズの変更
Runic Arts - Strange runes visual overhaul 手首に筒状にリプレイス
Runic Arts - Integrated 上記のアレンジ(手首+手のひら両方表示)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.7.3 [#30] []
    2022-08-25 02:51:24 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.6.1 [#22] []
    2021-09-16 21:41:21 2KB [DOWNLOAD]
  • Strange Runes動画
  • Strange Runes画像1
  • Strange Runes画像2
  • Strange Runes画像3
  • Strange Runes画像4
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 6 Apr 2022. Strange Runes. 22 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19456>.
[コメントを読む(32)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Casting Bar Download ID:80455 Author:zax 2023-12-31 09:49 Version:3.0.0
RATE: =348 G=4 TAG: [魔法] [呪文] [誤操作防止] [問題解決] [ウィジェット] [SKSE] [SKSEプラグイン] [UI] [VR対応] [NO-ESP] [日本語化対応]
Casting Bar Title画像

Casting Bar

詠唱呪文を途中でキャンセルしてしまうことがありませんか?

このMODは詠唱呪文のキャスティングバーを表示して、詠唱時間をわかりやすくします。
儀式タイプのバニラ呪文や、Apocalypse - Magic of Skyrim などの詠唱時間が非常に長い呪文MODで特に役立ちます。


必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins(SE 版)
VR Address Library for SKSEVR(VR 版)

特徴
・現在選択されている呪文の詠唱の進行状況を表示します
・カスタムスケールフォームウィジェット
・iniファイルでキャスティングバーの表示位置を調整できます。

キャスティングバーでは、右手の魔法が優先されます。右手に何も持っていない場合は、左手の進行状況が表示されます。

アップデートにより、弓とシャウトにも対応しており
それぞれに対応する3種類のバーが表示されます。

関連MOD
Casting Bar HUD Variance バーのアドオン
Interesting Casting Bar バーのリプレイス
Casting Bars Reskin - Edge UI Inspired 同上
Casting Bar Preset for TrueHUD - Upper Left Corner TrueHUDのバーになじませるプリセット
Casting Bar SKSE Menu Framework SKSE Menu Frameworkで管理
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#9] []
    2023-03-12 00:12:49 368B [DOWNLOAD]
  • Casting Bar画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zax. 31 Dec 2023. Casting Bar. 11 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80455>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [モーション] Goetia Animations - Magic Spell Casting Download ID:70204 Author:Verolevi 2022-06-28 06:55 Version:1.4
RATE: =348 G=3 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [魔法] [魔戦士] [DAR] [OAR] [Goetia]
Goetia Animations - Magic Spell Casting Title画像

Goetia Animations - Magic Spell Casting

魔法の以下のアニメーションを置き換えます。

- 魔法を使うときの待機、歩き、走行、スプリント。
- 両手での呪文の装備、交換、装備解除。
- 呪文で狙うときのすべての待機と動作。
- マスタースペルを含む、任意の手の構成で任意のスペルを唱える。

◆必須 MOD
Dynamic Animation Replacer

魔戦士(スペルソード) / ハイブリッドプレイスタイルで使用することができます。片手+スペルアニメーションとアーチェリー(魔力の弓召喚)は、以前リリースされたVanargandシリーズに移行し、うまくブレンドするように設計されていますが、無くても動作します。移行やブレンドの結果が異なります。

◆同一シリーズ
Goetiaは、魔術師や魔戦士(スペルソード)キャラクター向けのシリーズです。
○移動
Goetia Animations - Male Idle Walk And Run - 待機、歩行、走行(男性向け)
Goetia Animations - Female Idle Walk And Run - 待機、歩行、走行(女性向け)
Goetia Animations - Sprint - ダッシュ
○魔法
Goetia Animations - Sneak Magic - 隠密用
○その他
Goetia Animations - Enchanted Staves - 杖装備時の行動全般
Goetia Animations - Conditional Shouts - シャウト

◆その他シリーズ
TAG: [Leviathan] - 重装キャラクター向けのシリーズです。
TAG: [Vanargand] - 軽装キャラクター向けのシリーズです。
  • Goetia Animations - Magic Spell Casting動画
  • Goetia Animations - Magic Spell Casting画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Verolevi. 28 Jun 2022. Goetia Animations - Magic Spell Casting. 25 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70204>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Light Magic VFX Edit Download ID:151787 Author:Kittytail 2025-06-05 06:00 Version:1.2
RATE: =328 G=2 TAG: [魔法] [呪文] [エフェクト] [光源] [変性魔法] [リメッシュ] [NO-ESP] [Kittytail]
Light Magic VFX Edit Title画像

Light Magic VFX Edit

光源呪文のエフェクトのクオリティが向上します!
メッシュファイルの置き換えのみ。

追加事項:
- パーティクルを使ってメッシュを完全に作り直し。
- カラーグラデーションとシェーディングを改善。
- パーティクル数の増加。

これは単なるメッシュの置き換えであり、ESL はありません。同じメッシュを変更しないものと互換性がある必要があります。
・Mysticism との互換パッチ:Light Magic VFX Edit and Mysticism - A Magic Overhaul patch
 ┗以下の方法でも可能です(Mysticismは独自のフォルダにパスを変えているのでそこに移動)
  中にあるNIFを「~Meshes\magus\mysticism\」にコピー(無いならフォルダを作る)
・Quick Lightに適用:Quick Light - Light Magic VFX - Patch
この MOD は以下のエフェクトを置き換えます:
- 灯火の呪文効果。
- 灯明(投射物、衝撃効果)
- 静的光源オブジェクトのビジュアル。
- インベントリアート。

同作者のVFX Edit シリーズ
炎魔法版
Flame VFX Edit
氷魔法版
Frost VFX Edit
雷魔法版
Lightning VFX Edit
ドラゴンシャウト版
Dragon Breath VFX Edit
召喚ポータル版
Summoning Portals VFX Edit
回復魔法とポーション治癒効果版
Healing VFX Edit
吸収魔法版
Drain Magic VFX Edit
  • Light Magic VFX Edit動画
  • Light Magic VFX Edit画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 5 Jun 2025. Light Magic VFX Edit. 4 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151787>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Spell Casting Reworked - SKSE - SkyPatcher Download ID:168593 Author:Zzyxzz 2026-04-03 23:48 Version:2.0.2
RATE: =317 G=1 TAG: [呪文] [魔法] [詠唱] [バランス調整] [SKSEプラグイン] [SkyPatcher] [ESPFE] [日本語化対応]
Spell Casting Reworked - SKSE - SkyPatcher Title画像

Spell Casting Reworked - SKSE - SkyPatcher

スカイリムの魔法システムを全面的に刷新し、より正統な詠唱体験を実現します。
低ランク魔法は高速化され、高ランク魔法はより強力で迫力のあるものになります。

・プレイヤーと NPC 両方に対応
・詠唱時間の計算方法そのものを変更。
・詠唱速度は、呪文パーク、魔法スキルの系統、そして有効な効果に基づいて一貫して
 スケーリングされるようになり、より多様で戦略的な魔法戦闘体験を実現。
・特に NPC にとって、魔法をより意味のあるものにし、連発されにくくします。
・詠唱時間が長くなることで発動回数は減りますが、その分一発一発の爆発力も大きくなります

SkyPatcher オプションアドオン
・長い詠唱時間を補うために呪文の強度を増加(20%、40%、熟練者 / 達人クラスのみ)
・追加された詠唱速度上昇アイテムをゲーム内に配布(指輪、ローブ、アミュレット)
 
詳細は Discripcion 参照

必要
Address Library for SKSE Plugins
SkyPatcher(オプション)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0.2 [#1] []
    2026-04-19 19:59:38 3KB [DOWNLOAD]
  • Spell Casting Reworked - SKSE - SkyPatcher動画
  • Spell Casting Reworked - SKSE - SkyPatcher画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 4 Apr 2026. Spell Casting Reworked - SKSE - SkyPatcher. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168593>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Dark Hierophant Magic Download ID:108499 Author:Kittytail 2024-01-12 08:50 Version:1.43
RATE: =298 G=7 TAG: [魔法] [魔法追加] [破壊魔法] [チート] [ダーク] [Kittytail] [esl] [日本語化対応]
Dark Hierophant Magic Title画像

Dark Hierophant Magic

8 つの新しい高度な影と光の呪文を追加するMOD。

追加される8個の呪文はどれも途轍もない火力と中二ハート擽るモノクロの美しいエフェクトながらそれ相応のマジカを要求する。
例として見習い魔法はこのような感じである。
召喚武器の魔法もありますが全て破壊魔法カテゴリで分類分けされています。
忘れられた谷のサファイアパラゴンで入る部屋に呪文書のクラフト設備が追加されます(黒魂石/ダイヤor上質なダイヤ/ウィスプラッピング)

【PENACE】
 ・光の刃を発射し60のマジカ、スタミナ、体力ダメージを与える(245マジカ)
【PENACE AURA FANNING】
 ・12秒間剣の結界を展開して周囲の敵をよろめかせ60のマジカ、スタミナ、体力ダメージを与える(485マジカ)
【PENACE AURA SHIELDING】
 ・12秒間剣の結界を展開して周囲の敵に60のマジカ、スタミナ、体力ダメージを与える、またシールド魔法と同程度の防御効果もあり

■関連MOD
Dark Hierophant Magic Textures fix テクスチャ修正

■もし専用クラフト台まで行くのが大変な人のため他に置きたいならBase Object Swapper を使って
適当なオブジェを「_BL_CraftingAltarNew "霊光の祭壇" [FURN:FExxx871]」にリプレイス
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.24 [#4] []
    2024-01-08 14:12:01 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
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  • Dark Hierophant Magic動画
  • Dark Hierophant Magic画像1
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  • Dark Hierophant Magic画像3
  • Dark Hierophant Magic画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 12 Jan 2024. Dark Hierophant Magic. 5 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108499>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Drain Magic VFX Edit Download ID:164598 Author:Kittytail 2025-11-16 10:36 Version:1.03
RATE: =288 TAG: [魔法] [呪文] [エフェクト] [リメッシュ] [NO-ESP] [Kittytail]
Drain Magic VFX Edit Title画像

Drain Magic VFX Edit

吸収呪文のエフェクトのクオリティが向上します!
メッシュファイルの置き換えのみ。

追加事項:
・パーティクルやエフェクトの増加
・新しいグローレイヤーを追加。
• 色のグラデーションとシェーディングを改善。

これは単なるメッシュの置き換えであり、ESL はありません。同じメッシュを変更しないものと互換性がある必要があります。

この MOD は以下のエフェクトを置き換えます:
• ヴァンパイアロードの「体力吸収」投射物と爆発エフェクト
• 赤・緑・青のドレイン投射物および衝突エフェクト
• 手のエフェクト
• インベントリアート

同作者のVFX Edit シリーズ
炎魔法版
Flame VFX Edit
氷魔法版
Frost VFX Edit
雷魔法版
Lightning VFX Edit
ドラゴンシャウト版
Dragon Breath VFX Edit
召喚ポータル版
Summoning Portals VFX Edit
回復魔法とポーション治癒効果版
Healing VFX Edit
光源魔法版
Light Magic VFX Edit
  • Drain Magic VFX Edit動画
  • Drain Magic VFX Edit画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 16 Nov 2025. Drain Magic VFX Edit. 16 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164598>.
 [モーション] Smooth Magic Casting Animation Download ID:45799 Author:Smooth 2022-01-20 19:16 Version:4.2
RATE: =286 G=4 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [モーション変更] [魔法]
Smooth Magic Casting Animation Title画像

Smooth Magic Casting Animation

公開再開されました。
作者さんのアドレスからもDLできます

Smooth Magic Casting Animation
https://smooths.tistory.com/22

Smooth Random Magic idle Animation
https://smooths.tistory.com/6

Smooth Magic Knight Animation
https://smooths.tistory.com/7

DARを使用した魔法のアニメーションオーバーホールMODです。
回転時のアニメーション(mag_turn*****.hkx)は作る予定はないそうです。

[ 必須MOD ]
- Dynamic Animation Replacer
- Disable Turn Animation mod
 https://smooths.tistory.com/4
 こちらと同じもののようです
 Disable Turn Animation NG

当MODには "mag_turn****.hkx" が含まれていません。
そのままでは旋回時にVanilla(もしくは導入しているMODの "mag_turn****.hkx" )のアニメーションが再生され、ギクシャクした動きになります。
これは同作者が制作している https://smooths.tistory.com/4 "DisableTurnAnimation.dll" をインストールすることで解消できます。
※ "DisableTurnAnimation.dll" は "****_turn****.hkx" を再生させないようにするプラグインです

[ インストール時の注意点 ]
Nemesisユーザーは "Launch Nemesis Behavior Engine" 時に「32bit用のhkxが混じってるぞ」と警告が出ますが、仕様なので気にしなくても構わないそうです。
というか64bitに変換しないでくれとのことです。
  • Smooth Magic Casting Animation動画
  • Smooth Magic Casting Animation画像1
  • Smooth Magic Casting Animation画像2
  • Smooth Magic Casting Animation画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 20 Jan 2022. Smooth Magic Casting Animation. 17 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45799>.
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