Skyrim Special Edition Mod データベース

MCP おすすめMOD順 PAGE 2search

 [ユーティリティ] Load Time Profiler Download ID:173928 Author:Quantumyilmaz 2026-03-12 06:07 Version:1.2.2
RATE: =297 G=3 TAG: [ロード] [ツール] [最適化] [パフォーマンス] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応]
Load Time Profiler Title画像

Load Time Profiler

ゲーム起動時に各MODの読み込みにどれくらい時間がかかっているかを測定して表示するツール
SE / AE 対応

各 MOD の読み込み時間をプロファイリング(測定・分析)し、その結果を MCP に表示します。
これにより、どの MOD が読み込みを遅くしているのかを特定し、ロード順を最適化するのに役立ちます。

◆GIF
https://media.giphy.com/media/LPemk1k…

◆必要
SKSE Menu Framework v1.1.1~でOPになりました、リアルタイムモニターで見たい場合向け

・読み込み時間を MOD タイプ別(DLL / ESP) にグループ化して表示。
・検索・フィルター機能 といくつかの表示オプションを搭載。
・ローカライズに対応。
・レポートの出力機能を追加、MCP未導入時は自動的に出力、MCP導入時はメニューからエクスポートを選んだときに出力

◆使い方
MCP を開き、Utilities → Load Time Profiler に移動してください。
  • Load Time Profiler画像1
  • Load Time Profiler画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 12 Mar 2026. Load Time Profiler. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173928>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]

 [戦闘] Parry for all Download ID:167873 Author:ToyzFX and Viny 2026-05-29 20:03 Version:1.2.1
RATE: =296 G=1 TAG: [パリィ] [防御] [時限ブロック] [戦闘] [NPC行動変更] [エフェクト] [サウンド] [SKSEプラグイン] [MCP] [BDI] [ESPFE] [日本語化対応]
Parry for all Title画像

Parry for all

NPC & プレイヤーに、ブロック時のパリィ能力を追加します。
タイミング、エフェクト、サウンド、パリィが投射物に適用されるかどうか、ダメージの反射など、多くの要素を変更可能です。

◆ 必要
Behavior Data Injector
SKSE Menu Framework

すべての機能はデフォルトで有効になっていますが、MCP から自由に変更可能です。

◆ FAQ
Q. パリィすると物理演算の暴走が発生します。
A. ゲーム内の時間速度がデフォルトでない場合、ゲームの処理仕様により発生することが
  あります。もし完全に防ぎたい場合は、MCP で time multiplier を 1.00 に設定。

◆ 互換性あり
Valhalla Combat
Valhalla のパリィを使いたい場合は、当 MOD のプレイヤーのパリィを無効にしてください。
逆に当 MOD のパリィを使いたい場合は、Valhalla のパリィを無効にしてください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.1 [#2] []
    2026-06-13 00:51:00 2KB [DOWNLOAD]
  • Parry for all動画
  • Parry for all画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ToyzFX and Viny. 29 May 2026. Parry for all. 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167873>.
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 [ゲームシステム変更] Timed Block-Dodge and Counter Download ID:181239 Author:TheShinyHaxorus 2026-06-24 00:13 Version:1.6
RATE: =283 TAG: [防御] [回避] [カウンター] [時限ブロック] [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP]
Timed Block-Dodge and Counter Title画像

Timed Block-Dodge and Counter

ガード、回避、カウンター攻撃を軸とした包括的な戦闘システムへと拡張するSKSEプラグイン
敵の攻撃を逆手に取り、戦闘をより反応的でプレイヤースキル重視のものにします。

敵の体勢を崩し、反撃のチャンスを作りたい。
ただガードを押しっぱなしにして運任せで耐えるのではなく、リスクを取ってタイミングを狙い、完璧なタイミングでガードや回避を決めた場合それによって実際に有利な状況を作り出せます。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
Precision - Accurate Melee Collisions

◆特徴
◇カウンター攻撃(Counter Attacks)
このMODの中核となる機能です。
防御に成功することは、単にダメージを回避するだけで終わるべきではありません。
ジャストガードやジャスト回避に成功した後は、その防御行動を即座に攻撃へと転換できます。近接攻撃はもちろん、遠距離武器や魔法によるカウンターも可能です。

◇ジャストガード(Timed Blocks)
成功したジャストガードは、設定に応じてさまざまな効果を発動できます。

◇ジャスト回避(Timed Dodges)
誰もが盾を構えて戦いたいわけではありません。
ジャスト回避は、回避主体のキャラクターにも、ジャストガードと同様の反応重視のゲームプレイを提供します。

◇スパム防止機能(Anti-Spam Protection)
ガードボタンを連打していれば、そのうち成功判定を引けてしいます
この MOD には、そうした「パリィ狙いの連打」を抑制し、本当にタイミングを合わせたプレイを報いるための、設定可能なクールダウンや各種制限機能が搭載されています。

◇完全なカスタマイズ性
MCP を通じて、ほぼすべての主要機能を調整・無効化・細かなチューニングができます。

◆互換性
同じ機能を実装するMODとの併用は推奨されません。
そうしたMODを使用する場合は、該当機能を無効化してから利用してください。
このMODは一人称視点を前提として設計されていますが、三人称視点も概ねサポートされています。

◆注意
MCO導入環境で三人称視点のカウンター攻撃を使用すると、本来1回だけ発生するはずの攻撃が2回再生される場合があります。
この現象が発生した場合は
・攻撃キャンセル
・回避
・ガード
などを行うことで2回目の攻撃を中断できます。
なお、ジャストガード後に発動するカウンター攻撃にはこの問題は影響しません。
  • Timed Block-Dodge and Counter動画
  • Timed Block-Dodge and Counter画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TheShinyHaxorus. 24 Jun 2026. Timed Block-Dodge and Counter. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181239>.
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 [ゲームシステム変更] Hunted or Hunter Download ID:174756 Author:VosslerWeiss 2026-07-09 20:22 Version:0.0.6
RATE: =270 TAG: [敵追加] [懸賞金] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP] [NO-ESP]
Hunted or Hunter Title画像

Hunted or Hunter

プレイヤーの懸賞金・ゲーム難易度・プレイヤーレベルに応じて、カスタマイズ可能なハンター
集団が定期的に襲ってくる動的な賞金稼ぎシステムを導入します。

敵グループを作成し、ランダムなタイミングでプレイヤーを襲撃させることができる SKSE プラグインで、これによりゲームをより難しく予測不能なものにします。

■必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework

※注意※
現状アルファ版です。
プレイする際は必ずセーブ、バックアップ作成を推奨します。

■主な機能
・モジュール式アーキテクチャ:
 ハンターグループ、戦利品プール、出現頻度を管理するために、独自のJSONベースの設定
 システムを使用します。
・スマート解決:
 標準的な ESM/ESP プラグインと複雑な Creation Club (ESL) 「バンク」 ID を処理できる
 堅牢な FormID 解決エンジンを搭載。
・データベースのエクスポート:
 組み込みのスキャナにより、特定のロードオーダーのNPCとアイテムをJSON形式で
 エクスポートできるため、Creation Kitを開かずに簡単にカスタマイズできます
・メモリ安全性:
 厳格な null ポインタ安全性と UTF-8 エンコーディングハンドラを備え、「Modpocalypse」
 と呼ばれる 2000 個以上のプラグインをロードした場合でも安定性を維持します。
・ダイナミックな賞金追跡:
 このMODは現在地だけでなく、スカイリム全土におけるプレイヤーの悪名度を算出します。
 リフテンの泥棒であろうと、ソリチュードの殺人者であろうと、プレイヤーの世界全体の
 賞金によって、プレイヤーの首を狙うハンターの強さと頻度が決まります
 ※賞金システムを使わず単なるランダム襲撃として使うこともできます。

■設定方法
詳しい設定方法
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…

MCP メニュー(デフォルト F1)
・General Settings(一般設定)
 どのくらいの頻度でハンターに狙われるかを調整します。
(クールダウン時間、ランダム性、MOD のオン/オフなど)

・Group Manager(グループ管理)
「ハンターグループ」を作成できます。
 例:山賊の戦闘部隊
   サルモールの暗殺者
 NPC の 16 進数 ID が分かれば追加可能。※すでにいくつかのデフォルトグループを用意。

・Loot Pool(戦利品プール)
 ハンターが所持・ドロップするアイテムを設定します。
 重み付きのドロップ確率を設定できるため、各グループが持つ戦利品の種類を自由に
 コントロールできます。

Database Export(データベース出力)
他のMODのアイテムを追加したい場合は、Export Database ボタンを使用します。
これにより、現在のロードオーダーに含まれるすべてのアイテムの検索可能なリストが作成され、SKSE Plugins フォルダ内に保存されます。

Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework バージョンもありますが、
問題が多すぎて非推奨です。それでも興味があれば使ってみて下さいとの事。
F11で開けます。

■FAQ
Q:なぜこの MOD を作った?
A:スカイリムを旅していると世界が少し空っぽに感じることがある。たまに狼、ごくまれに
 暗殺者くらいしか出ない。この MOD なら自分で敵グループを作って襲撃させることができる
 
  • Hunted or Hunter動画
  • Hunted or Hunter画像1
Skyrim Special Edition Nexus, VosslerWeiss. 9 Jul 2026. Hunted or Hunter. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174756>.
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 [ゲームシステム変更] Follower Equip Control Download ID:175124 Author:Ronoa 2026-07-03 02:17 Version:2.1.0
RATE: =260 TAG: [フォロワー管理] [装備] [インベントリ] [取引] [修正] [SKSEプラグイン] [MCP] [NO-ESP]
Follower Equip Control Title画像

Follower Equip Control

トレードメニューを通じてフォロワーの装備を完全にコントロールできる SKSE プラグイン。
ESP 不要、スクリプト不要で、既存のトレードメニューと連携して動作する軽量なプラグインです。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework (オプション)
SkyUI

◆機能
◇Mod キー(デフォルト:左 Ctrl)を押しながらアイテムをクリック
 フォロワーに装備/装備解除させることができます。

◇右クリック、左クリック、使用キーを認識
 右クリックと使用キーは通常通り右手に装備されます。
 左クリックでは左手に装備
 二刀流の組み合わせ、武器+盾の装備、あるいは片手を空けるなど、
 フォロワーの手の装備を完全にコントロールできます。

この機能はトレードメニューの両側で動作し、自分のインベントリからでもフォロワーのインベントリからでも装備させることができます。

◆Mod キー+クリックは他のアイテムにも対応
・消耗品(ポーション、食べ物、飲み物、素材)はフォロワーに使用
・毒は装備中の武器に塗布されるか消費
・呪文書はそのまま習得され、エンチャント武器は魂石で再充填

◆特別機能
・トレード中にエンチャント武器のチャージ(再充填)が可能。
・トレードメニューでフォロワーのステータスを表示可能。

◆修正機能
◇エンジン修正
・重量のあるアイテムがすべてグレーアウトして渡せなくなることがある問題の修正
◇SkyUI 関連修正
・数量選択ダイアログをスキップ
(Mod キー操作や SkyUI の装備モードは常に1個対象のため確認は不要)
・数量を指定できる確認ダイアログを表示
(ゴールドやロックピックなどの重量なしアイテムは確認なしで全スタック移動されるため)

また、この Mod はゲーム側が装備を勝手に変更するのを防ぎます。
装備安定化機能により、フォロワーはあなたが選んだ装備を常に維持します。

すべての機能は INI ファイル、またはゲーム内の MCP から個別にオン/オフを切り替え可能です。そのため、自分が本当に使いたい機能だけを選んで利用できます。
さらに完全なローカライズ対応により、UI テキストはすべて翻訳可能です。
  • Follower Equip Control動画
  • Follower Equip Control画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ronoa. 3 Jul 2026. Follower Equip Control. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175124>.
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 [インターフェース] Floating Damage NG Download ID:184159 Author:alandtse 2026-07-13 07:04 Version:1.4.0
RATE: =257 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [ダメージ] [表示追加] [UI] [インターフェース]
Floating Damage NG Title画像

Floating Damage NG

■概要
戦闘中にダメージや回復量をフローティング数字として表示
ImGuiを使ったFloating Damageのリメイク版

■主な特徴まとめ
・SE / AE / VR共通DLL
・ImGuiベース
・世界座標に追従するダメージ数字
・VRでは本物の3D表示
・物理・属性・回復の色分け
・クリティカル、隠密、バッシュ、防御表示
・防具、ブロック、耐性による軽減量表示
・Headshot判定
・DoTの数字統合
・フォロワーやNPCの戦闘表示
・リアルタイムDPS
・戦闘ごとの詳細統計
・死亡直前の攻撃履歴
・JSONL / CSV出力
・完全オープンソース

■フローティングダメージ表示
・攻撃や回復が発生すると、対象の位置に数値が表示される
・数値は単に対象のHealth変化を監視して推測するのではなく、
 ゲームエンジンのダメージ処理とMagic Effect処理から直接取得
・そのため、以下の情報を個別に取得可能
 ・実際に適用されたダメージ量
 ・ダメージの発生源
 ・攻撃者や術者
 ・物理攻撃と付呪ダメージの区別
 ・魔法効果ごとのダメージ

■ダメージ原因別の色分け
色や表示テーマは、メニューから変更可能
・数字はダメージの種類によって色分け
 ・物理ダメージ
 ・炎ダメージ
 ・冷気ダメージ
 ・雷撃ダメージ
 ・毒ダメージ
 ・属性分類のない魔法ダメージ
 ・回復量
  ・緑色の「+N」で表示

■物理攻撃と付呪を個別表示
・付呪武器で攻撃した場合、物理ダメージと付呪ダメージは別々の数字として表示
・スカイリムのエンジン内部でも別処理適用されるため、このMODもそれぞれを個別に表示

■実際の命中情報を表示
・ゲームエンジンのHit Flagから以下の情報を正確に取得して表示
 ・CRIT:クリティカルヒット
 ・SNEAK:隠密攻撃
 ・BASH:バッシュ攻撃
 ・BLOCK:防御された攻撃

■ダメージ軽減の内訳
・防御力/ガード/耐性でダメージ軽減された場合の内訳もサブテキストとして表示
 
 表示例
 104 (-45 armor)
 ・実ダメージ:104
 ・防具による軽減:45

■Headshot判定
・BowやCrossbowによる攻撃では、HEADSHOTタグを表示可能
・判定には、攻撃の実際の命中位置と対象NPCのスケルトンが使われる
 ・バニラ環境でも動作
 ・Locational Damage系MODとの併用にも対応
 ・通常値を大きく超えるダメージでは、推定倍率も表示可能

■数字が対象を追従
・表示された数字は対象NPCの位置に追従

■DoT表示の統合
・炎上や毒などの継続ダメージは毎回別の数字を大量表示せず、1つの数字へまとめられる
・ダメージが続く間、同じ表示がカウントアップ
・火炎や毒などで画面が細かい数字だらけになるのを防止

■混戦時の視認性
・多数の攻撃が短時間に発生した場合、数字が同じ場所に重ならないよう左右交互に表示
・どの戦闘に属する数字なのかを示すOrigin Markerを選べる
・マーカー形式
 ・Colored Outline:色付きの輪郭
 ・Underline:下線
 ・Box:枠

■戦闘参加者ごとの表示色
・攻撃者や対象によって、数字の所属を区別
・色は変更可能で、設定メニューにはリアルタイムプレビューあり
 ・プレイヤーが与えたダメージ
  ・デフォルトでは黒
 ・プレイヤーが受けたダメージ
  ・赤
 ・フォロワーが与えたダメージ
  ・青
 ・NPC同士の戦闘
  ・灰色

■NPC/フォロワー表示の調整
・フォロワーや一般NPCの数字は小さめに表示
・一定距離以上のNPC数字は非表示
・混戦時の画面占有を軽減
・距離によるカリング対応

■表示アニメーション
・数字の動きは3種類から選択
 ・Float :上方向へ浮かぶ標準的な動き
 ・Arc  :弧を描いて移動
 ・Radial:放射状に広がる動き

■フォント
・実際のTTFフォントに対応
・読みやすいフォントへ変更可能
・サイズや外観をカスタマイズ可能

■VRでの表示
・VRでは数字は平面HUDではなく対象の位置に固定された本物の3D Billboardとして表示
・ImGuiVRHelperのWorld Quad APIで描画され、ピクセル単位のDepth Occlusionにも対応
・数字が壁やオブジェクトの手前に不自然に透けて表示されるのを抑えられる

■内蔵Combat Analytics
・詳細な戦闘分析機能が搭載
・戦闘が発生するたびに、1つのCombat Sessionとして記録
・記録される主な項目
 ・戦闘参加者ごとの与ダメージ
 ・回復量
 ・クリティカル回数
 ・敵を倒すまでにかかった時間
 ・逃走したNPC
 ・Real DPS
 ・Active DPS
 ・Peak DPS
 ・死亡者
 ・とどめを刺した人物

■DPSの種類
・Real DPS :戦闘全体の経過時間を基準としたDPS
・Active DPS:実際に攻撃していた活動時間を基準としたDPS
・Peak DPS :闘中に記録された最大瞬間DPS

■参加者ごとの詳細分析
各キャラクターを選択するとさらに細かい内訳を確認可能
・武器ごとのダメージ
・Spellごとのダメージ
・攻撃対象ごとのダメージ
・ダメージ属性ごとの色分け
・メーターバー表示
・敵ごとの耐性傾向
・回復量
・クリティカル情報

■敵の耐性分析
・敵ごとにResist Profileを表示可能
・例えば炎/冷気/雷撃/毒/物理等についてどの攻撃が軽減されていたかを確認可能
・どの属性が有効だったか、どの攻撃が通りにくかったかを戦闘後に分析可能

■Death Recap
・キャラクターが死亡した場合、直前の攻撃履歴を確認可能
 ・誰がとどめを刺したか
 ・死亡直前に受けた攻撃
 ・使用された武器やSpell
・ダメージ量
・軽減状況

■Stats Browser
・蓄積された戦闘記録は、専用のStats Browserから閲覧可能
 ・DPSグラフ
 ・並べ替え可能な表
 ・キャラクター名による検索
 ・戦闘ごとの比較
 ・参加者ごとの詳細表示

■Live DPS表示
・現在のDPSをリアルタイムで表示可能
 ・通常画面用Live DPS
 ・VR用Head-Locked HUD Plane
・VR版では、視点に追従するHUD平面へDPSを表示可能
・Live DPS表示は初期状態ではOFF

■ログ出力
・戦闘ログはPlain Text形式で保存
・任意で以下の形式にも出力可能
 ・JSONL
 ・CSV
・これらは以下のツールで後から分析可能
 ・Python / pandas
 ・Microsoft Excel
 ・表計算ソフト
 ・外部データ分析ツール

・ログファイルは自動的にローテーションされ、同ファイルの無制限肥大化を防ぐ管理

■注意点
・単純なFloating Damageより高機能
 ・ダメージ数字だけ欲しい人には機能が多すぎる可能性あり
 ・表示項目やCombat Loggerを設定で調整するとよさそう
・混戦では情報量が多くなる可能性あり
 ・NPC同士/フォロワー/DoT/回復等も記録すると大規模戦闘では表示量増える可能性あり
・VR版にはImGuiVRHelper関連環境が必要な可能性あり
 ・VRの3D Billboard描画にImGuiVRHelperのAPIを使用
 ・正確なRequirementsはMODページを確認すること
・戦闘システム変更MODとの確認推奨
 ・Locational Damage系には対応を意識してるが、独自ダメージ処理を行うMODでは
  一部の数字や分類が想定と異なる可能性あり

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
ImGui VR Helper VR版
VR Address Library for SKSEVR VR版
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR) VR版
SKSE Menu Framework オプション
  • Floating Damage NG画像1
  • Floating Damage NG画像2
  • Floating Damage NG画像3
  • Floating Damage NG画像4
Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 13 Jul 2026. Floating Damage NG. 3 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184159>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [戦闘] Immersive Weapon Switch - SKSE plugin Download ID:139762 Author:RavenKZP with QTR Modding 2025-08-08 16:30 Version:3.3.4
RATE: =252 TAG: [SKSEプラグイン] [イマージョン] [武器] [装備変更] [切り替え] [ESPFE] [MCP]
Immersive Weapon Switch - SKSE plugin Title画像

Immersive Weapon Switch - SKSE plugin

武器の切り替えをリアルにするSKSEプラグイン

PC/NPCが武器を切り替える際に現在の武器を必ず納刀させるようにします
(瞬時に切り替えるのではなく、一旦手持ちの武器をしまってからじゃないと変更できない)

・全ての武器/盾/魔法/杖/巻物/光源に対応
 ┗つまり手に装備できるもの全般に適用
・バニラ及びMODで追加された全てのNPCに対応
・インベントリやお気に入りメニューで武器の切り替え情報を表示し、
 アイテムのアイコンを動的にカスタムアイコンへ置き換え
・「構え」ボタンを約1秒長押しすると武器を落として即座に新しい武器を装備可能
 (設定変更可)
・NPCはHPが低い状態で武器を切り替える際、自動で武器を落とす
 (iniファイルとMCPで設定可能/デフォルト:有効)
・PCはHPが低い状態で武器を切り替える際、自動で武器を落とす
 (iniファイルとMCPで設定可能/デフォルト:無効)
・iniファイル/MCPメニュー対応
 (SKSEメニューがある場合、F1キーでゲーム内オプションを開ける)

互換性
・SKSEプラグインのため全てのMODと互換性あり

必要条件
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework ゲーム内で設定変更用
Inventory Interface Information Injector 装備/解除時の動的アイコン変更用
  • Immersive Weapon Switch - SKSE plugin画像1
  • Immersive Weapon Switch - SKSE plugin画像2
Skyrim Special Edition Nexus, RavenKZP with QTR Modding. 8 Aug 2025. Immersive Weapon Switch - SKSE plugin. 11 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139762>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] TFCam Download ID:181154 Author:spyder33 2026-07-07 22:56 Version:1.5
RATE: =246 G=1 TAG: [MCP] [SKSEプラグイン] [フリーカメラ] [コンソール] [TFC] [カメラ]
TFCam Title画像

TFCam

■概要
Skyrim SE の フリーカメラ(tfc)を大幅強化するSKSEプラグイン

■主な特徴
・カメラロール機能
 ・フリーカメラ中、Q/Eキー長押しでカメラを左右へ傾けられる
 ・特徴
  ・滑らかな回転
  ・フレームレート非依存
  ・回転速度調整可能
  ・自動リセット(フリーカメラ終了時に角度復帰)
・カメラライト機能
 ・Shift + マウスホイール上:カメラ位置へライト生成、スクロールで明るさ/範囲UP
 ・Shift + ホイール下:暗くしてOFF
・ライト設定
 ・半径調整:100〜5000
 ・明るさ調整:0.1〜10.0
 ・RGBカラー調整:リアルタイムプレビュー付き
・ライトプリセット
 ・7種類 
  ・Default/Wide/MageLight/Torch/FaceLight/Candlelight/Moonlight
・本物の照明
 ・単なる画面エフェクトではなく、実際に空間を照らすライト
・時間停止
 ・Shift + 中クリックでフリーカメラ中にゲーム時間停止/再開
 ・停止対象:NPC、パーティクル、天候など全部停止
・FOV調整
 ・フリーカメラ中、マウスホイールでFOV変更
 ・変更幅:0.5〜10
 ・FOV範囲:10〜150
 ・終了時に元FOVへ戻る
・スクリーンショット機能
 ・中クリックでPrintScreen送信
・ホットキー設定
 ・任意キーでフリーカメラON/OFF切替可能
  ※注意:英数字キーで設定すると文字入力時に暴発する恐れがあるので非推奨
      キーを使わない場合はUnmapを押してキー初期化してください
・設定保存
 ・全設定はTFCam.iniへ自動保存

必要条件
SKSE(https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
  • TFCam画像1
Skyrim Special Edition Nexus, spyder33. 7 Jul 2026. TFCam. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181154>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [戦闘] Guard Counters for BFCO and MCO Download ID:185368 Author:haggy1152 2026-07-19 19:43 Version:1
RATE: =229 TAG: [SKSEプラグイン] [OAR] [MCP] [戦闘] [カウンター] [MCO] [BFCO] [アニメーション]
Guard Counters for BFCO and MCO Title画像

Guard Counters for BFCO and MCO

■概要
BFCOとMCOの両方に対応する軽量なガードカウンター

■内容/特徴
・BFCOとMCOを自動判別
・手動でFrameworkを切り替える必要なし
・通常攻撃によるカウンター
・強攻撃によるカウンター
・武器種ごとの専用カウンターアニメーション
・Animated Armouryの武器条件に対応
・カウンター受付時間を調整可能
・スタミナ消費量を調整可能
・無敵状態を任意で有効化
・スーパーアーマーを任意で有効化
・敵への強制よろめきを任意で有効化
・全身に表示されるカウンター準備エフェクト
・エフェクトの色を調整可能
・準備時と攻撃時の効果音を個別に設定可能
・SKSE Menu Frameworkによるゲーム内設定
・ESPなし
・Papyrusスクリプトなし

■ガード判定モード
・以下の2種類から選択
 ・Timed Block Only
  - タイミングよく防御に成功した場合のみカウンター可能
 ・All Successful Blocks
  - 成功した全ての防御からカウンター可能

■武器対応
・武器の種類に応じて異なるカウンターアニメーションを使用
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations専用の武器条件にも対応

■視覚/音響設定
・カウンター可能状態を示す全身エフェクト
・エフェクトカラーを変更可能
・視認性やアクセシビリティに合わせて調整可能
・カウンター準備時の効果音を設定可能
・攻撃時の効果音を設定可能

■ゲーム内設定
・SKSE Menu Frameworkを導入するとゲーム内メニューから各種設定を変更可能

■互換性
・BFCOとMCOで個別の設定は不要
・同じBFCO/MCO攻撃アニメーションSlotを変更するMODとは、
 OAR Priorityによってカウンターアニメーションが上書きされる可能性あり
・Poise Damageは含まれていません。
・戦闘MODごとにPoise Systemの仕様が異なるため対象外とされてる

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Open Animation Replacer
Behavior Data Injector
SKSE Menu Framework
Attack - MCO or BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
  • Guard Counters for BFCO and MCO動画
  • Guard Counters for BFCO and MCO画像1
Skyrim Special Edition Nexus, haggy1152. 19 Jul 2026. Guard Counters for BFCO and MCO. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185368>.
 [ユーティリティ] Remove Default Outfit - RDO Download ID:170481 Author:Viny 2026-07-18 01:44 Version:1.1.0
RATE: =220 TAG: [装備変更] [NPC拡張] [ゲームシステム変更] [削除] [Remover] [SKSEプラグイン] [MCP] [日本語化対応]
Remove Default Outfit - RDO Title画像

Remove Default Outfit - RDO

NPC のデフォルト装備を削除できるシンプルな SKSE プラグイン
これにより、通常は変更できない NPC の装備を完全に変更できるようになります

必要
SKSE Menu Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 [#2] []
    2026-07-18 10:23:12 2KB [DOWNLOAD]
  • Remove Default Outfit - RDO動画
  • Remove Default Outfit - RDO画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 18 Jul 2026. Remove Default Outfit - RDO. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170481>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Execute Hotkeys - Without Keyboard Through UI - SKSE Menu Framework Download ID:170318 Author:Edzio 2026-03-22 15:00 Version:1.2.2
RATE: =215 G=1 TAG: [ホットキー] [MCP] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [日本語化対応]
Execute Hotkeys - Without Keyboard Through UI - SKSE Menu Framework Title画像

Execute Hotkeys - Without Keyboard Through UI - SKSE Menu Framework

SKSE Menu Framework(MCP)のボタンを押すだけでホットキーのキー入力やキーの組み合わせを実行できるようにする SKSE プラグイン。
これでもう、たくさんの必須 MOD のすべてのキーコンボを覚えておく必要はありません。

キーやキーの組み合わせをリストに追加するだけで、MCP の UI から実行して OAR や IED 等のMOD を起動できます。ホットキーをリストに追加して選択すると MCP が閉じられ、その後に設定したキーコンボが実行されます。これにより、MOD の起動がより簡単で直感的になります。

機能
・MCP の「Execute Hotkeys」セクションで、ホットキーの追加・削除・管理ができます。
・設定は ExecuteHotkeys.ini に保存。ホットキーを追加した時点で自動的に作成されます。
・UI からでも、ini ファイルを直接編集してでもホットキーを追加できます。
・以下に記載されている DXScanCodes を使用してください。
 https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
 ※無効な DXScanCodes を ExecuteHotkeys.ini に記述しないでください。

必要
SKSE Menu Framework

v1.6.1170 および v1.6.353 でテスト済み
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.2 [#2] []
    2026-03-22 16:20:15 1KB [DOWNLOAD]
  • Execute Hotkeys - Without Keyboard Through UI - SKSE Menu Framework動画
  • Execute Hotkeys - Without Keyboard Through UI - SKSE Menu Framework画像1
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Skyrim Special Edition Nexus, Edzio. 22 Mar 2026. Execute Hotkeys - Without Keyboard Through UI - SKSE Menu Framework. 21 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170318>.
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 [ユーティリティ] NPC Visual Editor - NVE Download ID:176063 Author:Viny 2026-08-01 20:47 Version:1.2.2a
RATE: =212 TAG: [NPC変更] [NPC美化] [リプレイス] [MCP] [SKSEプラグイン]
NPC Visual Editor - NVE Title画像

NPC Visual Editor - NVE

MCP を使用して、NPC の見た目をリアルタイムで変更/調整できる SKSE プラグイン

プリセットを作成して異なるリプレイサー間をワンクリックで切り替え可能にする MOD
NPC の見た目だけを変更するので、xEdit で競合を管理することがなくなります。

◆必要
Face Discoloration Fix
SKSE Menu Framework

◆関連 MOD
・ステータス変更版:NPC Stats Editor

◆別案
SkyPatcher RDF Recast NPC Replacer Converter - xEdit Script
  • NPC Visual Editor - NVE動画
  • NPC Visual Editor - NVE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 1 Aug 2026. NPC Visual Editor - NVE. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176063>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] TactiCast - Automatically Cast Spells Download ID:180626 Author:zfroggyman 2026-07-28 13:34 Version:2.3
RATE: =195 G=1 TAG: [戦闘] [魔法] [自動発動] [SKSEプラグイン] [MCP]
TactiCast - Automatically Cast Spells Title画像

TactiCast - Automatically Cast Spells

■概要
指定した条件を満たした時、自動でプレイヤー自身に魔法を発動するSKSEプラグイン


・隠密状態になったら《透明化》
・隠密状態になったら《消音》
・戦闘開始時に《召喚弓》
・夜になったら《暗視》

■特徴
・条件発動式
・自動詠唱
・SKSE Menu設定
・複数魔法登録可
・マジカ消費あり
・召喚武器対応
・VR非対応

■内容
・初期状態
 ・導入直後は何も設定されてない
 ・ユーザーがSKSE Menuから設定する必要あり
・設定方法
 ①条件作成:SKSE Menuで条件を選択
 ②魔法登録:条件を選んだ後、覚えている魔法一覧から選択
 ③Addを押すと登録完了(複数登録可能)
・設定可能条件
 ・プレイヤーが習得済みの魔法のみ
 ・自分対象のみ
 ・対象指定魔法は不可
 ・持続詠唱は不可
 ・Concentration系は非対応
・マジカ消費
 ・自動発動でも普通にマジカを消費(足りない場合はスキップされる)
・召喚武器
 ・バニラ仕様で、既に召喚武器を持っている状態で再度唱えると解除なる
 ・解除方法はバニラと同じで普通に納刀するだけ
・周期タイマーについて
 ・タイマー系条件はロード時に進行状況がリセットされる

パワー/シャウトにはクールダウンなどの仕組みにより複雑さが増すため対象外となっており、その点においては同作者によるReactive Arsenalと組み合わせることを想定して作成されたModだとのこと。

■必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework

■類似MOD
Smart Cast - Faster checks edition (Turbo mod)
  • TactiCast - Automatically Cast Spells動画
  • TactiCast - Automatically Cast Spells画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 28 Jul 2026. TactiCast - Automatically Cast Spells. 24 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180626>.
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 [ユーティリティ] In-game Distribution Framework - EDF Download ID:170474 Author:Viny 2026-08-01 01:16 Version:1.2.1
RATE: =196 TAG: [ユーティリティ] [レベル] [フレームワーク] [SKSEプラグイン] [アイテム配布] [能力配布] [EDF] [MCP] [NO-ESP] [日本語化対応]
In-game Distribution Framework - EDF Title画像

In-game Distribution Framework - EDF

レベル条件の有無を設定して NPC にアイテム・呪文・パークなどを簡単に配布・管理できるようにするフレームワーク。

NPC(派閥、キーワード、種族)などに対して、アイテム・呪文・パークなどをゲーム内設定で
簡単に配布・管理できるようにします
例えば、フォロワーがレベルアップ時にボーナスや新しいアイテム、呪文を獲得するよう設定できます。

◆必要
SKSE Menu Framework
State Behavior Framework

作成したルールは以下の場所に保存。簡単に共用可能です
SKSE / Plugins / EDF / Rules

設定方法は動画参照(クイックセーブはサポートされていません)

◆類似 MOD
Spell Perk Item Distributor (SPID)
SkyPatcher
Keyword Item Distributor (KID)

◆FAQ
Q:「 KID や SPID がすでにあります。」
A:上記 MOD が行う機能の一部は当 MOD でも実現できますが、すべての機能を網羅している
 わけではありません。そのため、場合によっては KID や SPID が引き続き必要になります。
 ただし、当 MOD はより簡単に使用でき、ゲーム内で設定・管理が可能です。

Q:この MOD と SPID / Skypatcher のどちらが“勝つ”のでしょうか?
A:ある NPC が SPID / Skypatcher からアイテムを受け取り、さらに EDF からもアイテムを
 受け取る設定になっている場合、その NPC は両方のアイテムを所持することになります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.1 []
    2026-07-31 08:59:31 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2.0 []
    2026-07-30 09:21:26 4KB [DOWNLOAD]
  • In-game Distribution Framework - EDF動画
  • In-game Distribution Framework - EDF画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 1 Aug 2026. In-game Distribution Framework - EDF. 15 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170474>.
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 [戦闘] Unblockable Hits Download ID:169355 Author:Viny 2026-05-30 07:50 Version:1.3.0
RATE: =185 G=1 TAG: [戦闘] [NPC] [防御] [パリィ] [回避] [ゲームシステム変更] [BDI] [MCP] [SKSEプラグイン]
Unblockable Hits Title画像

Unblockable Hits

NPC が「防御不可能な攻撃」を行う可能性を持つようになります。
この攻撃はブロックもパリィもできないため回避で対応する必要があります。

以下の要素を MCP で自由に調整可能
・発生確率
・エフェクト
・サウンド
・スタッガーするかどうか
・その他の挙動全般

必要
Behavior Data Injector
SKSE Menu Framework
Notify Events

関連MOD
Undodgeable Hits 回避不可能攻撃
  • Unblockable Hits動画
  • Unblockable Hits画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 30 May 2026. Unblockable Hits. 16 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169355>.
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 [戦闘] Dual Wield Parrying - SKSE Menu Framework Integration Download ID:175387 Author:Borgut1337 - moshikle - DrHeisen 2026-05-24 02:22 Version:1.1
RATE: =183 TAG: [MCP] [SKSEプラグイン] [パリイ] [設定変更] [戦闘]
Dual Wield Parrying - SKSE Menu Framework Integration Title画像

Dual Wield Parrying - SKSE Menu Framework Integration

■概要
Dual Wield Parrying SKSEの後継版
MCPを通してSKSE用ini設定をゲーム内で編集可能にします

必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
SKSE Menu Framework
Address Library for SKSE Plugins
  • Dual Wield Parrying - SKSE Menu Framework Integration画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337 - moshikle - DrHeisen. 24 May 2026. Dual Wield Parrying - SKSE Menu Framework Integration. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175387>.
 [魔法 - ゲームプレイ] Integrated Magic Download ID:168513 Author:LittleManiac 2026-06-17 04:22 Version:1.5.1
RATE: =180 TAG: [ホットキー] [呪文] [魔法] [戦闘] [SKSEプラグイン] [MCP] [NO-ESP] [日本語化対応]
Integrated Magic Title画像

Integrated Magic

呪文をホットキーに割り当て、メニューを開かずに素早く詠唱できる SKSEプラグイン
反応が良く、流れるような快適な魔法戦闘を実現する設計です。

■ 必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework

■ 仕組み
3つの詠唱スタイル
・一度押し(手動トグル方式)
 ホットキーを押すとモードに入って呪文を装備し、もう一度押すとモードを終了して元の装備
 に戻ります。

・長押し
 ホットキーを押している間だけモードが有効。
 キーを離すとモードを終了し、オートアタックオプション付きで元の装備を復元します。

・自動
 呪文を自動で装備 → 詠唱 → モード終了 → 元の装備を復元、までを自動で行います。

■ 元の装備を自動復元
モード終了時に、以前装備していた武器/呪文を完全に復元します。
近接戦闘と魔法をシームレスに行き来できます。

■ 4つの呪文スロット
最大 4つの呪文をホットキーに割り当て、即座に切り替え/詠唱できます。
呪文の選択(スロットへの割り当て方法)
1 : スロット用ホットキーを 長押し(デフォルト:1 / 2 / 3 / 4)
2 : 押したまま、通常通り呪文を装備(お気に入りメニュー/魔法メニュー)
3 : その呪文が、選択したスロットに保存されます
4 : 以降は、そのホットキーを押す/長押しすることで、保存された呪文が使用されます。

■ ホットキーとキーコンビネーション
複数のボタンを設定できますが、組み合わせ入力(例:修飾キー+スロットキー)として
使う想定です。コンボの一部として設定されたキーは、単体では呪文を発動しません。

■呪文ベースの設定
設定はスロットごとではなく、呪文ごとに保存されます。
・スロットは、その呪文の FormID を読み込むだけです
・スロットを有効化すると、その呪文専用の設定が適用されます
・同じ呪文を複数スロットに割り当てた場合、すべて同じ挙動になります
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4.7 [#1]
    2026-04-15 14:20:13 3MB [DOWNLOAD]
  • Integrated Magic動画
  • Integrated Magic画像1
Skyrim Special Edition Nexus, LittleManiac. 17 Jun 2026. Integrated Magic. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168513>.
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 [その他] Another AddItem Mod - 2026 Download ID:174871 Author:TalesOfKnighty1815 2026-03-22 19:38 Version:4
RATE: =179 TAG: [MCP] [SKSEプラグイン] [チート] [AE対応]
Another AddItem Mod - 2026 Title画像

Another AddItem Mod - 2026

MCP を使用した、クリーンで高速なゲーム内アイテムブラウザ&追加チートツール
SE / AE 対応

ロードしているすべてのプラグインのアイテムや呪文を、ゲーム内の検索可能なカテゴリUIから直接閲覧して追加できるSKSEプラグインです。

必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework

類似MOD
Modex Lite - SKSE Menu Framework Addon
  • Another AddItem Mod - 2026画像1
  • Another AddItem Mod - 2026画像2
  • Another AddItem Mod - 2026画像3
  • Another AddItem Mod - 2026画像4
Skyrim Special Edition Nexus, TalesOfKnighty1815. 22 Mar 2026. Another AddItem Mod - 2026. 17 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174871>.
 [戦闘] Just a block Download ID:177111 Author:Viny 2026-05-28 05:57 Version:1.1.0
RATE: =174 TAG: [防御] [SKSEプラグイン] [BDI] [MCP] [InputManager]
Just a block Title画像

Just a block

特定のキー(カスタム可)でブロックする機能を追加するSKSEプラグイン。二刀流や弓や魔法にも対応しています。

必要
Address Library for SKSE Plugins
Behavior Data Injector
Input Manager
SKSE Menu Framework

通常のガードと同じように機能し、Parry for all を使用している場合でも発動します。
  • Just a block動画
  • Just a block画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 28 May 2026. Just a block. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177111>.
 [インターフェース] Dynamic Settings Download ID:185412 Author:Swampy 2026-08-05 10:52 Version:0.7.0
RATE: =168 G=1 TAG: [パフォーマンス] [最適化] [MCP] [SKSEプラグイン]
Dynamic Settings Title画像

Dynamic Settings

FPS や GPU/CPU の負荷、ゲームの画質に影響する一部のゲーム設定を、プレイ中にリアルタイムで変更できるようにします。

現時点では、設定を変更した際に画質や FPS がどのように変化するかをその場で確認・比較する用途に特に役立ちます。

◆GIF
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/185412/185412-1784206981-1607592178.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/185412/185412-1784206996-4561590.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/185412/185412-1784215068-1218430937.gif

◆必要
SKSE Menu Framework
Address Library for SKSE Plugins

SE でテスト済み。(AEでも動作するはずです)
  • Dynamic Settings画像1
  • Dynamic Settings画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Swampy. 5 Aug 2026. Dynamic Settings. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185412>.
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