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- ☆ [モーション] EVG Conditional Idles Download ID:34006 Author:Everglaid 2024-06-01 02:05 Version:1.51
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RATE: ★=542 G=24 TAG: [モーション] [アニメーション] [イマージョン] [女性用] [天候] [盾] [待機] [日本語化対応] [PC動作拡張] [OAR]

EVG Conditional Idles
特定の条件下で専用の9~13秒のモーションを再生させるMODです。
対象はPC及び人型のNPCです。
MCMでPC及びNPCごとに各モーションのON/OFFが選択できます。
[ 必須MOD ]
Open Animation Replacer
SkyUI(MCMを使用しないなら不要)
[ モーション発生条件 ]
優先順位があります。
生命力低下 >> 疲労 >> 寒さ
ーー移動時も有効ーー
<寒さ>
・吹雪時
・盾を所持していない時
吸血鬼、非フォロワーのノルドNPC、およびアニメーション設定が過度に表示されるのを防ぐために、子供は省略されています
Frostfall:気温値が「グローバル値」0 未満の場合
Frostbite, Survival Mode & Frozen North:屋外で冷気デバフの影響を受けている場合
<生命力低下>
・体力が50%未満
<シールドカバー>
・雨天かつ盾を装備しているとき
<羞恥>
・服を着ていないとき
・バニラのプレイヤーの家以外の場所にいるとき
死霊術で蘇った対象はほとんどのアニメーションから除外されています
ーー待機モーションーー
<疲労>
・スタミナが50%未満(軽度)
・スタミナが25%未満(重度)
盾を所持している場合、ステージ2はトリガーされません。(クリッピングの防止)
NPCヘッドトラッキングによりクリッピングが発生するため、MCMではNPCのステージ2がデフォルトで無効になっています
<頭痛>
・マジカが30%未満
・2パターンありそれぞれ50%の確立で発動します
<ストレッチ>
・プレイヤーが休息、十分な休息、または恋人たちの快適ボーナスを受けているとき、2%の確率
[ フォルダ番号と内容 ]
※Version:1.42より番号が変更されています
-PC-
6002135:生命力低下
6002126:重度の疲労
6002125:寒さ
6002121:頭痛 Alt
6002120:頭痛
6002110:シールドカバー
6002108:軽度の疲労
6002102:羞恥(女性)
6002101:羞恥(男性)
6002090:ストレッチ
-NPC-
6001935:生命力低下
6001926:重度の疲労
6001925:寒さ
6001921:頭痛 Alt
6001920:頭痛
6001910:シールドカバー
6001908:軽度の疲労
6001902:羞恥(女性)
6001901:羞恥(男性)
[ 関連MOD ]
Conditional Expressions - Subtle Face Animations
寒い場所や裸になったときなどにプレイヤーキャラクターの表情を変化させます
Immersive Equipment Displays - Tutorials and presets
Simple Dual Sheathの背面シールドを同時に使用できるようにします。
アドオン
EVG Conditionals extended (injured-stamina-magicka-nakedness) animations
体力、スタミナ、マジカが少ない時と、裸の時のアクションのためのアニメーション
部分的に類似
Dynamic Feminine Female Modesty Animations OAR
女性の (ヌード) のアイドル、歩行、およびランニングのアニメーション。
装備スロットやキーワードに基づいた部分的なヌードアニメーションが含まれているMOD。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Everglaid. 1 Jun 2024. EVG Conditional Idles. 26 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34006>.[コメントを読む(72)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Female Merchant Counter Animations (OAR) Download ID:184306 Author:daubuoi 2026-08-30 23:03 Version:1.0.0
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RATE: ★=538 TAG: [OAR] [アニメーション] [モーション] [女性] [商人]

Female Merchant Counter Animations (OAR)
■概要
女性商人専用の多彩なカウンター待機モーションを追加
■特徴/内容
・バニラでは2種類しかない商人用モーションを拡張
・女性商人向けの個性的で女性らしいポーズを追加
・待機モーションへ自然につながる専用遷移アニメーションも収録
・idle.hkx類は使わずカウンターに手をつくポーズなどを変更するため
待機ポーズ変更MODとは競合は起こりにくくなっています
・既存の男女共通モーションは削除せず、新規モーションとランダムに使用
・店舗や商人ごとの見た目の単調さを軽減
・既存セーブへ導入可能
・幅広いMODと互換性あり
■必要条件
Open Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, daubuoi. 30 Aug 2026. Female Merchant Counter Animations (OAR). 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184306>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Diverse NPC Movesets Download ID:141893 Author:Rei 2026-02-24 20:53 Version:3.0.0
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RATE: ★=534 G=1 TAG: [戦闘] [NPC] [モーション] [アニメーション] [MCO] [BFCO] [OAR] [FOMOD]

Diverse NPC Movesets
NPC を多様化するための MCO / BFCO 用ムーブセットのコレクション。
Version:3.0.0 より名称を BFCO - MCO - Diverse NPC Movesets から変更
・含まれるアニメーションは基 MOD の作者の許可を得てアップロードされています。
・全てのアニメーションは OAR 用に変換され、アニメーションをクリーニングしています。
含まれるアニメーション(対象 NPC)
・ADXP l MCO Nordic Animation Complete Pack(ノルド&オーク)
・ADXP l MCO Desert Race Animation Complete Pack(レッドガード&カジート)
・ADXP l MCO Imperium Animation Complete Pack(ブレトン&インペリアル)
・Holmgang - ADXP I MCO Moveset for NPCs (OAR)(ウッドエルフ)
・ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR)
・sekiro NPC bandit animation (SCAR)(山賊)
・The New Stormcloaks (DAR MCO)(ストームクローク)
・ZAP - ADXPMCO
・Dragons Dogma Fighter moveset for sword and shield(ハイエルフ)
・MCO(ADXP) ER Scimitar animation OAR conversion and integration
(レッドガードのシミター装備)
・Hallowed Sword Moveset - MCO and SCAR Patched(ハイエルフ&ドレモラ)
・HollowSlayer Greatsword moveset I MCO ISCAR(ダークエルフ)
・MCO DS3 Black Knight(ダークエルフ)
・Mace Animation MCO I SCAR(ステンダールの番人)
・TOBIRAMA movest (just scar)(エルフの山賊)
・Vanargand Animations II - Unarmed MCO Moveset
(ウッド&ハイエルフ、インペリアル&ブレトン)
・Leviathan Animations II - Greatsword MCO Moveset(フォロワー&ドーンガード)
ガイド
・ULTIMATE NPC ATTACK VARIETY GUIDE (MCO - SCAR)
必要
・Attack - MCO
or
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
・Object Categorization Framework
・Open Animation Replacer
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
・SCAR AE Support(AE)
推奨
・Combat Pathing Revolution
・SCAR Stamina Limitation Patch(死ぬまで殴られるのが嫌なら)Skyrim Special Edition Nexus, Rei. 24 Feb 2026. Diverse NPC Movesets. 15 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141893>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Open Animation Replacer - IED Conditions Download ID:98308 Author:SlavicPotato 2023-09-02 02:05 Version:1.0.2
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RATE: ★=527 TAG: [IED] [OAR] [SDS] [SKSEプラグイン]

Open Animation Replacer - IED Conditions
Immersive Equipment Displaysおよび Simple Dual Sheath で使用するための新しい条件を Open Animation Replacer に追加する SKSEプラグイン。
必要
・Open Animation Replacer
※使用しているアニメーションのリプレイスMODの必要に応じて、IED (1.7.1 以降) または SDS (1.5.3 以降) をインストールして下さい。技術的にはIEDやSDSに依存しませんが、プラグインが見つからない場合、それぞれの条件はOARで利用できません。いくつかのコンディションはどちらのプラグインにも依存せず、常に使用可能です。
このSKSEプラグインを必要とするMOD
・Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED
・Sword Sheath on Left Hand - IED-OAR
ソース
・https://github.com/SlavicPotato/OpenA…Skyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 2 Sep 2023. Open Animation Replacer - IED Conditions. 15 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98308>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Gulan0-Female Random Idle-v1.0 Download ID:165916 Adult-Only Author:Gulan0 2026-07-10 19:38 Version:1.0
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RATE: ★=516 TAG: [アニメーション] [モーション] [待機] [OAR] [女性用]
Skyrim Special Edition Nexus, Gulan0. 10 Jul 2026. Gulan0-Female Random Idle-v1.0. 2 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165916>.[コメントを書く]
- ☆ [リソース・チュートリアル] Sonders Keyword Distribution Resources Download ID:93995 Author:Sonderbain 2025-12-30 07:13 Version:2.1
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RATE: ★=503 TAG: [キーワード] [OAR] [DAR] [KID] [アニメーション]

Sonders Keyword Distribution Resources
Open Animation Replacer および Dynamic Animation Replacer ベースのアニメーション MOD で使用するための、独自の分散キーワードです。軽量、スクリプトレス、Keyword Item Distributor (KID)でいつでもインストール/アンインストール可能
■必要
Keyword Item Distributor (KID)(NPC 以外のキーワード配布に必要)
Spell Perk Item Distributor (SPID)(NPC のキーワード配布に必要)
■このファイルを必要とするMOD
・Modern Female Sitting Animations Overhaul
・Dynamic Torch Idle Animations
・Improved Barstool Exit Animation
■詳細
・このMODは、アニメーションMOD開発者にカスタムキーワードを提供します。
・これらのキーワードが検出されたときのみアニメーションが再生されるようになります。
・OARフレームワーク、または将来的にはDARと組み合わせて使用できます。
■OAR用キーワード
・椅子のキーワード
ChairTypeCommon
ChairTypeNoble
ChairTypeNobleArm
ChairTypeUpperClass
ChairTypeDwemer
ChairTypeDwemerNoBack
・ベンチのキーワード
BenchTypeBacked
BenchTypeNoBack
BenchTypeCommon
BenchTypeRuins
BenchTypeUpperClass
BenchTypeWRTemple
BenchTypeNoble
BenchTypeDwemer
BenchTypeSovengarde
・玉座のキーワード - WIP
ThroneRegionSolitude
このキーワードがあれば、特定の家具に正しいアニメーションを適用することができます。
以前は "cloak spells "がアニメーションMOD制作者によって特定のアニメーションを適用するために使われていました。
現在、家具キーワードはOARで読み込める為、少なくとも呪文やスクリプトは不要です。Skyrim Special Edition Nexus, Sonderbain. 30 Dec 2025. Sonders Keyword Distribution Resources. 23 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93995>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] RaySense - Jumping over obstacles Download ID:175506 Author:lSmoothl 2026-03-25 19:22 Version:1.0
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RATE: ★=477 G=3 TAG: [RaySense] [OAR] [アニメーション] [モーション] [パルクール] [ジャンプ] [BDI]

RaySense - Jumping over obstacles
Open Animation Replacer - RaySense を使用した、前方の障害物を飛び越えるための専用アニメーション
移動中に前方に「乗り越え可能な高さの障害物」がある場合、通常より高くジャンプし専用のアニメーションで障害物を乗り越えます
◆設定
前方の障害物検出距離:
・通常移動時:230ユニット
・スプリント時:330ユニット
・ジャンプ補正:+30
これらの値は、RaySense の iniファイルで変更可能です。
◆互換性
すべてのパルクール系MODと完全互換
◆インストール時に以下の3種類から選択可能
・Front Flip
→ 前方宙返りアニメーションのみ使用
・Cat Pass
→ キャットパス(手を使った乗り越え動作)のみ使用
・Hybrid
→ 障害物との距離に応じて Front Flip と Cat Pass を自動で使い分け
◆必要
・Open Animation Replacer - RaySense
・Open Animation Replacer
・Behavior Data Injector
・Behavior Data Injector Universal Support(AE)
・Payload InterpreterSkyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 25 Mar 2026. RaySense - Jumping over obstacles. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175506>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Attack - MCO Download ID:175044 Author:distar66 - MikeN1ke 2026-03-19 18:57 Version:1.6.0.6
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RATE: ★=476 TAG: [MCO] [ADXP] [戦闘] [攻撃] [アニメーション] [モーション] [フレームワーク] [OAR] [Nemesis] [Pandora]

Attack - MCO
Attack - MCO|DXP が Nexus に登場。
現代的な ARPG メカニクスを実現する洗練されたフレームワークで、バニラの「Ice Skating」
問題を解決します。
スカイリムは一人称と三人称で同じ戦闘メカニクスを使用しています。その結果、現代の多くのゲームでは見られない特徴が生まれています。
それは、攻撃中でも自由に移動できてしまうことです。まるで見下ろし型の 2D ゲームのようでアクションゲーム的ではありません。
従来の MOD ではこれを制限することしかできませんでしたが、Starfield や Fallout 4 と同様に、MCO はこの仕様を取り除きます。
◆GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/175044/175044-1773909689-1150287523.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/175044/175044-1773909675-916988081.gif
※重要※
作者の distar66 氏はすでに MOD 制作を引退しています。
なので問題があっても作者は管理できません
記録として残すために自身の作品全てを Nexus にアップロードしています。
◆必要
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
又は
・Pandora Behaviour Engine Plus
・Nemesis Creature Behaviour Compatibility
・Open Animation Replacer
・Payload Interpreter
・MCO Universal Support
以下はパワーアタックで必要(どれか一つ)
・Simple Power Attack SKSE
・Elden Power Attack
・Elden Power Attack Fix for MCO DXP
・One Click Power Attack NG
・Separate Power Attacks
連携可能なパワーアタック、アニメーション付きのチャージ攻撃、滑らかな移行、非線形のムーブセットなどを1つのMODで実現。
挙動ベースの仕組みにより、パフォーマンスへの影響は一切ありません。
SkySA から Attack - MCO|DXP へのコンバーターもダウンロード可能です。
◆v1.6.0.6のいくつかの不具合を修正
ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes
◆類似MOD
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
◆関連MOD
回避 MOD:Dodge - MCO (DMCO)Skyrim Special Edition Nexus, distar66 - MikeN1ke. 19 Mar 2026. Attack - MCO. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175044>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] For Honor in Skyrim Download ID:151478 Author:Smooth 2026-01-18 13:19 Version:1.8
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RATE: ★=454 G=14 TAG: [戦闘] [アニメーション] [モーション] [回避] [パリィ] [エフェクト] [MCO] [OAR] [AMR] [AE対応] [日本語化対応]

For Honor in Skyrim
For Honor風の MCO ムーブセット。独自のドッジ機能、パリィ、カウンター、追撃なども。
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay の MCM で方向移動を抜刀時はバニラスタイル(180度)に変更することを推奨(敵をロックオンしていない時の方向入力アクションがしやすくなります)
◆必要
・Attack - MCO(DXP を使用)
・ModernStaggerLock https://github.com/SkyHorizon3/Modern…
・Animation Motion Revolution
・PaulMix's dTry Key Utils extend(SE/AE)
・Keyword Compatibility Framework
・Open Animation Replacer
・Payload Interpreter
・Smooth Moveset - OAR
◆推奨
ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes
これらのムーブセットはコントロールのしやすさを重視しています。
シンプルな操作で、回避、カウンター、追撃が自動的に発動します。
コンボの種類は多岐に渡るので、詳細は Description や動画で見るのが手っ取り早いです。
※注意※
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) では使用しないで下さい。
(BFCO を使うとこれらの機能が正しく動作しません)
◆ BFCO版
For Honor in Skyrim -BFCO Edition (All-in-One)
Modern Vanilla Combat (MVC) - A BFCO Animation Set
対応武器の組み合わせによるムーブセット一覧は画像 2 枚目参照。
画像 3 枚目の赤枠以外は、将来の計画用です。
◆ 互換性なし
Hellblade - Timed Block
Modern Stagger Lock以外のよろめきオーバーホール(MSLと同じコンセプトの(SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS なら可能)
◆ 併用おすすめ Mod
・Sekiro Combat S
・Dynamic Impact - Slash Effects X
・NPC Block Loop Fix
・Dynamic Block Hit
◆ 関連
・For Honor in Skyrim - Toggleable Add-on
・For Honor ReforgedSkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 18 Jan 2026. For Honor in Skyrim. 1 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151478>.[コメントを読む(48)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Goetia Animations - Magic Spell Casting Download ID:70204 Author:Verolevi 2026-09-01 06:58 Version:1.5b
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RATE: ★=453 G=3 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [魔法] [魔戦士] [DAR] [OAR] [Goetia]

Goetia Animations - Magic Spell Casting
魔法の以下のアニメーションを置き換えます。
- 魔法を使うときの待機、歩き、走行、スプリント。
- 両手での呪文の装備、交換、装備解除。
- 呪文で狙うときのすべての待機と動作。
- マスタースペルを含む、任意の手の構成で任意のスペルを唱える。
◆必須 MOD
Dynamic Animation Replacer
魔戦士(スペルソード) / ハイブリッドプレイスタイルで使用することができます。片手+スペルアニメーションとアーチェリー(魔力の弓召喚)は、以前リリースされたVanargandシリーズに移行し、うまくブレンドするように設計されていますが、無くても動作します。移行やブレンドの結果が異なります。
◆同一シリーズ
Goetiaは、魔術師や魔戦士(スペルソード)キャラクター向けのシリーズです。
○移動
・Goetia Animations - Male Idle Walk And Run - 待機、歩行、走行(男性向け)
・Goetia Animations - Female Idle Walk And Run - 待機、歩行、走行(女性向け)
・Goetia Animations - Sprint - ダッシュ
○魔法
・Goetia Animations - Sneak Magic - 隠密用
○その他
・Goetia Animations - Enchanted Magic Staves - 杖装備時の行動全般
・Goetia Animations - Conditional Shouts - シャウト
◆その他シリーズ
・TAG: [Leviathan] - 重装キャラクター向けのシリーズです。
・TAG: [Vanargand] - 軽装キャラクター向けのシリーズです。Skyrim Special Edition Nexus, Verolevi. 1 Sep 2026. Goetia Animations - Magic Spell Casting. 25 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70204>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Arm Movement Animations (OAR) Download ID:62849 Author:CHIMgarden 2026-10-01 17:03 Version:3.0.2
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RATE: ★=443 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [DAR] [イマーシブ] [OAR] [NO-ESP]

Arm Movement Animations (OAR)
会話時や待機中によく見られる「腕を組む」モーションにNPCの鎧の種類、性格、社会における役割に応じて80種類以上のバリエーションを追加します。
左右逆の腕組み、下で手を組む、腰に手をつくなど様々(nexusページの画像や動画で一部確認できます)
Version:2.0.0 より Immersive folded hands (OAR) から改名
必要:
・Open Animation Replacer または Dynamic Animation Replacer
MODで追加されたNPCにも対応
このMODはいつでもインストール、削除、再インストールが可能です。
また、"_conditions.txt "をいつでも編集して、好みに合うように調整することができます。
以前のバージョンにはあった下記のシールドパッチ(盾の貫通対策)は必要がなくなり、オプションファイルからなくなりました。
--------------------------------------------
盾の位置を左手から背中などに変更するMOD(All Geared Up Derivative SE - AllGUD や Immersive Equipment Displays など)を使用していない場合は、オプションファイルで上書きしてください(盾の貫通対策)Skyrim Special Edition Nexus, CHIMgarden. 1 Oct 2026. Arm Movement Animations (OAR). 31 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62849>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cinematic Clash - Standoffs of Skyrim Download ID:192036 Author:watang 2026-09-19 14:26 Version:1.0.2
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RATE: ★=439 TAG: [戦闘] [カメラ] [アニメーション] [SKSEプラグイン] [OAR] [TDM] [MCP] [ゲームシステム変更] [AE対応]

Cinematic Clash - Standoffs of Skyrim
スカイリムに映画さながらの鍔迫り合いシステムを追加する SKSE プラグイン
SE / AE 対応
プレイヤーと人型の敵が同時に攻撃を繰り出し互いの武器がぶつかり合うと、戦闘が一時停止し映画のワンシーンのような鍔迫り合いが発生します。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
オプションで必要
・Precision - Accurate Melee Collisions
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
・SmoothCam
・Open Animation Replacer
・SKSE Menu Framework
◆機能
・ロック –
両者の攻撃がその場で中断され、互いにガード姿勢を取ったまま胸を突き合わせるように滑り込みます。
・演出 –
カメラが素早く回り込み、接触した武器から火花が激しく散るドラマチックなアングルに切り替わります。
・鍔迫り合い –
攻撃ボタンを連打して相手を押し切りましょう。
相手も押し返してくるため、両者の力関係と残り時間を示すゲージが表示されます。
ゲージの変動に合わせて、2人のキャラクターも前後に押し合うように移動します。
・決着 –
敗者は大きくよろめき、勝者はそのまま追撃できます。
制限時間まで決着がつかなかった場合は引き分けとなり両者が短くよろめいて距離を取ります
◆特徴
・あらゆる戦闘環境に対応
バニラ、MCO、BFCOの攻撃に対応。
互いの攻撃が衝突すると、反動やよろめきも適切に中断されます。
・一人称サポート
一人称視点のまま鍔迫り合いを行い、シネマティックな演出のためにカメラが引き出され、
その演出が終わると再び一人称視点へ戻ります。
最初から最後まで一人称視点でプレイしたい場合は、bForceThirdPerson をオフにしてください
・ボス限定モード
鍔迫り合いを特別な戦闘に相応しい敵だけに限定することもできます。
「ボス」に該当するかどうかは、TrueHUD 独自の形式およびフォルダにあるボスリストから判定されます。そのため、すでに TrueHUD のボスバー用パッチを導入している Mod リストなら、
ここで追加の設定をする必要はありません。※TrueHUD 自体を導入する必要はありません。
・カメラアングルをランダム選択
5種類のカメラプリセット
・ローアングル・サイド
・肩越しのクローズアップ
・プロフィール
・ローアングルのヒーローショット
・逆側の肩越し
鍔迫り合いが発生するたびにランダムで1つが選ばれます。
地形やオブジェクトに遮られるアングルは自動的にスキップされます。
プリセットINIに追加すれば、自分で作成したアングルも使用できます。
・3段階の難易度+武器スキルによる補正
Easy、Normal、Hard の3段階から選択でき、相手がどれだけ強く押し返してくるかを設定できます。さらに、プレイヤーと敵の武器スキルの差もミニゲームの難易度に影響します。自分の武器スキルが相手を大きく上回っている場合はミニゲームを行わず、そのまま相手を押し切れます。
・長押し操作モード
攻撃ボタンを連打する代わりに長押しするだけで操作できます。
武器スキルの差に応じて勝敗が決まります。
・鍔迫り合い中のスローモーション
オプションでスローモーション演出を有効にできます。
・コントローラー振動
鍔迫り合い中は継続的に振動し、攻撃ボタンを押すたびに強い振動が発生します。
ゲーム本体の振動設定にも対応しています。
・専用サウンド
武器がぶつかる金属音、鍔迫り合い中の連続した擦過音、相手を押し切った際の一撃音、敵の挑発ボイスを収録。すべて自分のサウンドに差し替え可能です。
・カスタマイズ可能なHUD
ゲージはゲームエンジン上で描画され、ゲーム本体と同じUIフォントを使用します。
そのため、フォント変更MODの影響も反映されます。キーボード、マウス、ゲームパッドに応じて正しい攻撃ボタンのアイコンが表示され、各UI要素はPNG画像に差し替え可能です。
・盾装備時の処理
盾を装備している場合でも、鍔迫り合い中は盾を一時的に後ろへ収め、実際に武器同士がぶつかるようになっています。
・鍔迫り合い中は安全
飛んできた矢や魔法、第三者からの攻撃によって鍔迫り合いを中断されることはありません。
ポーズメニューは通常どおり使用できるため、いつでもセーブやゲーム終了が可能です。
・ゲーム内設定メニュー
MCPを使用したゲーム内設定メニューを搭載。
すべての設定をゲーム内から変更でき、INIもホットリロードに対応しているため、ゲームを再起動せずに各種数値を調整できます。
・Open Animation Replacer対応
OARの条件設定を利用して、武器がロックする瞬間、勝利時、敗北時のアニメーションを
カスタムアニメーションに置き換えられます。テンプレートとなるリプレイサーフォルダも同梱されています。Skyrim Special Edition Nexus, watang. 19 Sep 2026. Cinematic Clash - Standoffs of Skyrim. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192036>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Beam Walking Assist Download ID:175511 Author:lSmoothl 2026-08-30 14:09 Version:1.4.0
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RATE: ★=433 TAG: [RaySense] [OAR] [アニメーション] [モーション] [柱]

Beam Walking Assist
Open Animation Replacer - RaySense を使用した、細い板、足場、丸太などの狭い地形を歩く際に、自動でバランスを取りつつ進行方向を補正するビームウォークシステムを追加。
◆必要
・Open Animation Replacer - RaySense
・Open Animation Replacer
◆推奨
・Beam Walking Assist - 1st(一人称用)
◆仕組み
垂直レイキャストセンサーを以下の4グループに分けて配置し、狭い地形をリアルタイムで解析
・水平(中央)
・前方
・後方
・前方側面
◆主な機能
◇自動ステアリング
前方側面センサーの比率差を、指数移動平均(EMA)ローパスフィルターで滑らかに処理し、
ビームのカーブに沿って自然に回転します。
◇5段階減速システム
前方センサーの空き状況に応じて、段階的に速度を低下させ、ビームの端では完全停止します。
◇停止解除
ビームの端で停止中に、移動入力を一度離して再入力すると前方または後方に落下可能
◇ジャンプブースト
ビーム端で減速中にジャンプすると現在の進行方向に前方加速+ジャンプ高さボーナスが付与
◆動作条件
以下の状態では機能は無効になります
・空中
・平地
・スプリント中
・水泳中
・騎乗中
武器を持っていても機能およびアニメーションは適用されます
◆設定(BeamWalking.ini)
[Steering]
fMaxYawRate = 6.0
→ 最大回転速度(ラジアン/秒)=ステアリングの強さ
fCurveGain = 0.8
→ カーブ予測の影響度(前方側面センサーの寄与)
fBeamRunSpeedMult = 0.9
→ ビーム上での移動速度倍率(1.0=変更なし)Skyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 30 Aug 2026. Beam Walking Assist. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175511>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Seamless Varied Feminine Idles OAR Download ID:92226 Author:Sonderbain 2025-05-27 07:39 Version:1.4
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RATE: ★=430 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [待機] [OAR] [女性用] [SVFI]

Seamless Varied Feminine Idles OAR
このMODは、OARのランダムループスワップ機能を利用して、8つの新しいシームレスな女性用のフェミニンな待機アニメーションを追加します。通称SVFI
必要
・Open Animation Replacer
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE or Vera's Female Skeleton
・Sonders Keyword Distribution Resources(オプション)
上記は年長のNPCを制限し、キーワードを介してプレイヤーのみのアニメーションを許可します
内容
・2つのメイン待機アニメーション
・3つのその他の待機アニメーション
・3つのミラーリングされた様々な長さの待機アニメーション
上記のアニメーションが、プレイヤーの入力なしでシームレスに入れ替わることで繰り返しのアニメーションを減らすことができます。
女性NPCもアニメーションを使用。
武器を持った状態でこれらのアニメーションが再生してしまう場合、再生したくないアイドルをOARのGUIで開き、条件(IsWeaponDrawn)を追加して、それをNOTに設定します。そうすれば、武器を出している間はそのアニメーションが再生しないようになります。
パッチあり
・EVG Conditional Idles
このMODは、計画中のフェミニンアイドルをテーマにした、SVFIシリーズの第1弾です。
男性版
Seamless Varied Masculine Idles OARSkyrim Special Edition Nexus, Sonderbain. 27 May 2025. Seamless Varied Feminine Idles OAR. 3 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92226>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Player Character Gestures (OAR) Download ID:106955 Author:CHIMgarden 2026-10-10 07:56 Version:2.3.1
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RATE: ★=417 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [OAR] [会話]

Player Character Gestures (OAR)
NPCとの会話にあわせたジェスチャーを、PCが行うようになります。
相手との関係性によって、ジェスチャーも変化します。
■要件
・Open Animation Replacer
・Open Animation Replacer - Dialogue Plugin
どのMODとも互換性がありますDragonborn Voice Over 2 対応版(2は非対応なので注意)も出ましたSkyrim Special Edition Nexus, CHIMgarden. 10 Oct 2026. Player Character Gestures (OAR). 2 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106955>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Take a Seat - New Sitting Animations for OAR or DAR Download ID:54193 Author:JaySerpa 2023-06-04 02:50 Version:1.01
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RATE: ★=417 G=4 TAG: [モーション] [アニメーション] [座る] [PC動作拡張] [Campfire] [DAR] [OAR] [NO-ESP]

Take a Seat - New Sitting Animations for OAR or DAR
座り方にバリエーションを持たせます。
必要
Dynamic Animation Replacer または Open Animation Replacer
このMODは何をするのですか?
- キャラクター(プレイヤーまたはNPC)が地面や崖に座ったり、瞑想したりするたびに、新しいアニメーションが再生される可能性があります。これにより、同じバニラアニメーションを何度も見ることがなくなり、より生き生きとした世界になります。
Q 必要なものは?
- このMODは Dynamic Animation Replacer と一緒に使うように作られているので、.espファイルは一切含まれていません。必要なのはDARだけです。
このMODのDARフォルダは60001から60008の範囲にあります。もし他のMODと競合するようであれば、自由に変更してください。
Q 座ったり瞑想したりするアニメーションはいくつ含まれていますか?
- 14個の新しいアニメーションがあります。そのうち13個は男女兼用で、1個は女性専用です。NPCとプレイヤーの両方がこの新しいアニメーションを使用します。いくつかのアニメーションは非常に特徴的ですが、他のアニメーションは同じアニメーションのバリエーションです。(例えば、膝の上に手を置くのではなく、地面に手をついたり、手の置き方を変えたりするなどです。)
Q これらのアニメーションはどこで見ることができますか?
- NPCは常にこれらのアニメーションを行っており、彼らのアイドルの一部です。例えば、キャラバンのカジート、火のそばにいるハンター、崖や台のそばにいるNPC...。それらは世界のいたるところで有機的に見られます。MODによっては、プレイヤーにも表示されるかもしれません。例えば、 Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) を使うと火のそばに座ることができますし、最新の Immersive Interactions - Animated Actions ではいつでも好きなときに座ることができます。椅子を扱う同様のMODとしては、DualSun氏の「Pretty Sit Idles SE」があります。これらのアニメーションのいくつかは、DARを使って私の個人的な設定で使用していますが、ユニセックスであまり違和感のないものだけです。DARの使い方を学ぶことは、モデラーにとって非常に強力なツールであり、非常にわかりやすいので、気軽に試してみてください。Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 4 Jun 2023. Take a Seat - New Sitting Animations for OAR or DAR. 3 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54193>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Gunslicer Animations All in One OAR Download ID:123949 Author:contentcat 2025-10-29 08:29 Version:1.15.4
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RATE: ★=416 G=2 TAG: [アニメーション] [モーション] [OAR] [AIO] [FOMOD] [Gunslicer]

Gunslicer Animations All in One OAR
Gunslicer 氏のアニメーションの詰め合わせ。
特徴
・オリジナルのアニメーション含む。
・コンディションを改善するためのいくつかのアニメーションをOARで設定変更。
・既存のアニメーションを作者が主観的に調整改良。
調整したアニメーションは、武器を鞘に納めた隠密(両手武器含む)アニメーションのみ
今後増えていく予定。
アニメーションは FOMOD に記載されているリンクから確認できます。
必要
Open Animation Replacer
オリジナル
https://www.patreon.com/Gunslicer
Gunslicer Animations
参考動画 https://gs-oar.github.io/gunslicer-oa…
・女性NPCのみ適用するパッチ
Gunslicer Animations All in One OAR - NPCs Patch
・Immersive Wenchesの女性NPCのみ適用するパッチ
Gunslicer Animations All in One OAR for Immersive WenchesSkyrim Special Edition Nexus, contentcat. 29 Oct 2025. Gunslicer Animations All in One OAR. 13 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123949>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Lively Children Animations (OAR) Download ID:67557 Author:CHIMgarden 2024-04-28 23:52 Version:2.2.1
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RATE: ★=416 TAG: [子供] [アニメーション] [DAR] [モーション] [シセロ] [ナルフィ] [待機] [対話] [OAR]

Lively Children Animations (OAR)
子供をより子供らしくする10以上のアイドルとジェスチャーのアニメーション。
必要:
Open Animation Replacer または Dynamic Animation Replacer
子供に、10以上のアイドル、怒りとナチュラルな対話のジェスチャー、他のアニメーションのバリエーションを、子供たちに追加します。また、ナルフィとシセロにもいくつかのアニメーションが追加されますが、バベッテとスクリには追加されていません。
バニラアセットの再利用で可能な限り、彼らがより好奇心旺盛で遊び好きなように見えるようにしました - 子供の本来の姿です。Skyrim Special Edition Nexus, CHIMgarden. 28 Apr 2024. Lively Children Animations (OAR). 5 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67557>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Open Animation Replacer - Detection Plugin Download ID:104806 Author:Nonameron 2026-09-03 21:27 Version:2.1.5
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RATE: ★=406 G=3 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [OAR] [NO-ESP] [AE対応]

Open Animation Replacer - Detection Plugin
アクターが他のアクターに検出、視認されているか否かの条件を追加するOAR用アドオンです。
■要件
Open Animation Replacer
このModはアニメーションのトリガーとして利用できる以下の2つの条件を追加します。
・DETECTED_BY(旧名:IsDetectedBy)
・Detects
上記選択後に後述のサブ項目一覧が出るので
「Use the ~ condition」にチェックを入れたサブ項目が条件として有効になる
■DETECTED_BY(旧名:IsDetectedBy)
デフォルトではアクターがプレイヤーを視認するたびにトリガーされます。(プレイヤーと表記しますがNPCも可能)
オプションを利用してその条件をさらに絞り込むことができます。
利用可能な条件は以下の通りです
・Humanoid
人間タイプのアクターかそうでないかを絞り込みます。アクティブにすると人間タイプのアクターのみが対象になります。
人間とクリーチャーの区別はActorTypeNPCのキーワードが付与されているか否かです。
・Gender
対象の性別を判断して絞り込みます。
・Relationship
視認した対象との関係によって絞り込みます。
等号と不等号を利用して対象との関係を比較します。
・Faction
派閥を確認して絞り込みます。
特定の派閥でのみトリガーするようにも、あるいはIs NOTのチェックボックスをアクティブにすればその派閥以外でトリガーするようにも設定できます。
・ActorBase
ActorBaseを条件にして絞り込みます。
例えばskyrim.esm 000007 に設定するとプレイヤーキャラクターのみが条件をトリガーします。
・Distance
対象との距離を条件にして絞り込みます。
・Keyword
特定のキーワードを条件にして絞り込みます。
■Detects
デフォルトではプレイヤーがアクターを視認するとトリガーされます。
使用できる条件はIsDetectedByとまったく同様です。
作者の提案する使用例
・派閥"IsGuardFaction" (formid 00086EEE)を利用して、衛兵を見つける度にプレイヤーが指を立てることができます
・派閥"CreatureFaction" (formid 00000013)を利用して、獲物や怪物を見つけたプレイヤーがこそこそと動くようにできます
・ActorBaseのNazeem (formid 00013BBF)を利用して、彼を見つける度に嫌悪感を示せます
・遠くに人を見かけたプレイヤーが遠くを注目するなどもできます(または近くに)
・あなたのカスタムNPCに対してプレイヤーに独自のリアクションを追加することもできるでしょう
・犬に50cm以内に近づいたら撫でるというようなこともできると思いますSkyrim Special Edition Nexus, Nonameron. 3 Sep 2026. Open Animation Replacer - Detection Plugin. 16 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104806>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dodge for all Download ID:174544 Author:Sigerious - ToyzFX - minemiz - BF001 - Viny 2026-06-16 03:58 Version:1.2.1
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RATE: ★=387 G=4 TAG: [回避] [ドッジ] [ジャンプ] [NPC行動変更] [アニメーション] [戦闘] [OAR] [MCP] [AMR] [BDI] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]

Dodge for all
プレイヤー / 人型 NPC に回避アクションを追加する SKSE プラグイン
・一人称視点・三人称視点の両方に対応
・ダッシュアップ(上空回避)
・カスタム無敵フレーム(iframe)
・その他たくさんの機能付き
・MCP で多くの設定を変更可能
※他の回避アニメーションを使用できる?
回避アニメーションとして使う hkx であれば、どんな回避アニメーションでも使用できます。
hkx ファイル名をリネームして、OAR の構造に合わせて配置して下さい。
AMR の注釈は必要ですが、回避動作の注釈はそこまで重要ではありません。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Animation Motion Revolution
・Behavior Data Injector
・Directional Movement Keys - DMK
・Notify Events
・SKSE Menu Framework
・Open Animation Replacer
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
又は
・Pandora Behaviour Engine Plus
・Input Manager (プレイヤー回避入力用)
・NPC Senses (NPC 用)
・Trigger Combat Behaviour - TCB (よろめき用)
・Skyrim's Paraglider - ONE (ダッシュアップ用)
又は
・Better Jumping SESkyrim Special Edition Nexus, Sigerious - ToyzFX - minemiz - BF001 - Viny. 16 Jun 2026. Dodge for all. 28 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174544>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
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