skse64 おすすめMOD順 PAGE 18search
- ☆ [ゲームシステム変更] Dremora Merchant SkyPatcher Overhaul of Wares Download ID:120191 Author:megapatato 2024-05-25 07:30 Version:1.0
-
RATE: ★=37 TAG: [商人] [黒の書] [ブラックマーケット] [ドレモラ商人] [商品追加] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [SkyPatcher] [no-esp]

Dremora Merchant SkyPatcher Overhaul of Wares
SkyPatcherを使用して『DLC:ドラゴンボーン』で追加されたドレモラの商人をオーバーホールします。
プラグインの編集と追加のパッチを回避して、金/鉱石/インゴット/デイドラ装備/魂石を追加。
含まれる追加機能
・18,000でゴールドを取引する
・未加工鉱石(レベルドリスト)
・精錬インゴット
・空の魂石(レベルドリスト)
・充填済の魂石(レベルドリスト)
・デイドラの鎧、エンチャントあり、エンチャントなし(レベルドリスト)
・デイドラの武器、エンチャントあり、エンチャントなし(レベルドリスト)
・いくつかの呪文の書と巻物(レベルドリスト)
・宗教的な偶像物(お守り等)
・薬物(スクーマ等)
必要条件
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, megapatato. 25 May 2024. Dremora Merchant SkyPatcher Overhaul of Wares. 25 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120191>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームシステム変更] Item Durability Download ID:42544 Author:meh321 2020-11-26 17:59 Version:3
-
RATE: ★=36 G=4 TAG: [装備劣化] [イマージョン] [SKSE64] [SKSEプラグイン]

Item Durability
武器や防具に強化や劣化(耐久性)の概念を持たせます。
以下Discripion機械翻訳
何かに当たった時のアーマー耐久力低下や、何かに当たった時の武器耐久力低下を実装しましょう。武器や防具の質が悪くなると価値が下がり、ダメージや防具の評価が下がります。武器や防具を高品質に戻すために強化品質を高めることができます。
これは強化品質システムを使用しています。通常の品質は100%ですが、もし強化スキルで品質が10%上がった場合、その分が毎回修理する量になります。例えば、あなたのアイテムの品質が37%(かなり壊れている)の場合、ベンダーに売るときには、通常の37%のダメージやアーマーレーティングしか与えられず、コストは通常の37%になります。もし100%(または107%)に戻したい場合は、7回強化する必要があります。強化量は通常の最大強化量を超えることはできません。例えば、毎回10%ずつ強化した場合、110%を超えることはできません。鍛冶の技術が弱く、装備品が非常に壊れている場合は、再度修理するよりも新しい防具を作った方が安いかもしれません。
武器と防具の耐久力の低下は、1回のヒットで設定可能です。デフォルトではかなりゆっくりと品質が落ちていくので、最終的にはより悪い装備品を手に入れることになりますが、常に気にする必要はありません。素材の良い装備ほど耐久性の低下が遅くなります。重装防具も軽装防具に比べて耐久性が落ちるのが遅い。
デフォルトではアイテム名に耐久度の数字が表示されますが、これはアイテムの耐久度が正確に100.0%ではない場合にのみ有効になります。これを無効にすると、数値ではなく品質のラベルだけが表示されるようになります。
▼必須Mod
・.NET Script Framework
▼類似Mod
・Equipment Durability System
▼併用しても良いかも
・Honed Metal - SSE
▼ItemDurability.config.txt デフォルト値と説明 (Version:3時点) --------------------------------
・ShowItemDurabilityInName = 2
鎧と武器の名前でアイテムの耐久性を表示します。
0は無効を意味し、1は常に表示することを意味し、
2は100%でない場合は表示することを意味します。
耐久性を失わないアイテムにも1が表示される可能性があるため、
0または2の使用をお勧めします。
・ItemDurabilityFormat = " [%.0f]"
アイテムの耐久性を示す形式。これはCのprintf形式です。
何をしているのかわからない限り、%.0fの部分を変更しないでください。
変更すると、ゲームがクラッシュする可能性があります。
・WeaponHealthNames = "0;0.2;Ruined;0.2;0.4;Broken;0.4;0.6;Damaged;0.6;0.8;Chipped;0.8;0.95;Blemished"
・ArmorHealthNames = "0;0.2;Ruined;0.2;0.4;Broken;0.4;0.6;Damaged;0.6;0.8;Chipped;0.8;0.95;Blemished"
これらの範囲の体力名を上書きします。
名前のどこにでも%iを記述して、耐久性の数値を示すことができます。
・EnableWeaponDegradation = True
Trueに設定すると、武器の品質が低下します。
・WeaponDegradeOnHit = 0.05
あなたが武器で攻撃するとき、どれだけ武器が劣化するか。
1は1%を意味します(100%は通常のアイテム品質です)。
・WeaponDegradePassive = 0
1秒間にどれだけの武器が劣化するか。
・WeaponDegradePassiveOut = 0
武器を持っている(振り回している)ときに、1秒間にどれだけの武器が劣化するか。
・WeaponDegradePowerAttackMult = 3
パワーアタックで攻撃する場合、武器はこれだけ速く耐久性を失います。
パワーアタックでの追加の損失を無効にするには、1.0を設定します。
・WeaponDegradePowerBashMult = 3
パワーバッシュで攻撃した場合、武器はこれだけ速く耐久性を失います。
パワーバッシュでの追加の損失を無効にするには、1.0を設定します。
・WeaponDegradeRequiresImpact = True
近接武器では、耐久性を失うために実際に何かを打つ必要があります。
Trueの時に近接武器の攻撃を外した場合は、耐久性は低下しません。
・EnableArmorDegradation = True
Trueに設定すると、鎧の品質が低下します。
・ArmorDegradeOnHit = 0.2
攻撃を受けたときにどれだけの鎧が劣化するか。
1は1%を意味します(100%は通常のアイテム品質です)。
・ArmorDegradePassive = 0
装備している間、1秒間にどれだけ鎧が劣化するか。
・BootsDegradePassive = 0
装備している間、1秒あたりにどれだけブーツが劣化するか。
・ArmorDegradeRandom = True
攻撃がヒットしたら劣化する鎧をランダムに1つ選択します。
Falseの場合、すべての鎧がヒット時に劣化します。
・ArmorDegradeNonArmor = False
Falseの場合、軽装鎧と重装鎧のみが劣化する可能性があります。
・ArmorDegradeRestrictSlot = False
Trueに設定すると、
ヘルメット、チェスト、ブーツ、シールド、手袋のみが劣化する可能性があります。
これには、特定のタイプのアイテムの検出で問題が発生する場合があります。
・ArmorDegradeRestrictNotBoots = False
Trueに設定すると、ヒットしてもブーツは劣化しません。
これは、ブーツでパッシブ劣化を設定する場合に役立ちます。
・ArmorDegradeShieldOnlyIfBlocking = True
鎧を劣化させている時に、現在シールドでブロックしている場合は、
シールドの耐久性のみを低下させます。
・ArmorDegradeWeaponOnlyIfParrying = True
鎧を劣化させている時に、現在武器を持って受け流している場合は、
代わりに武器のみを劣化させます。
・OnlyDegradeTemperableItems = True
強化できる武器または鎧のみを劣化させます。
・KeywordBreakSpeedMult = (非常に長いので省略)
キーワードに基づいて物事がどれだけ早く劣化するか。
各キーワード修飾子は乗数です。
これらは、武器または鎧の基本フォームのキーワードになります。
これをまったく望まない場合は、設定全体を= ""に設定すると、
さまざまなタイプのアイテムの修飾子が無効になります。
・ApplyToNPC = False
武器と鎧の劣化をNPCに適用しますか?
Trueに設定すると、パッシブ劣化はチームメイトにのみ適用され、
通常のNPCには適用されません。
ヒット時の劣化はすべてのNPCに適用されます。
・DebugMessages = False
プレーヤーの装備が劣化したときにデバッグメッセージを表示しますか?
・AutoRestoreNonRepairableItemDurability = False
修理できないインベントリのアイテムの耐久性を自動復元しますか?
このオプションは、v1を使用していて、
修復できない一部のアイテムの耐久性が失われた場合にのみ必要です。
・DebugAutoRestoreAllItemDurability = False
インベントリ内のすべてのアイテムの耐久性を自動復元します。
アンインストールを計画していて、アイテムを通常の状態に戻したい場合に役立ちます。Skyrim Special Edition Nexus, meh321. 26 Nov 2020. Item Durability. 19 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42544>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vitality - Simple Needs Download ID:26656 Author:IronDusk33 2020-01-19 10:47 Version:2.1
-
RATE: ★=36 G=2 TAG: [食事] [睡眠] [サバイバル] [Hardcore] [MCM対応] [SKSE64] [日本語化対応]

Vitality - Simple Needs
Missivesの作者による、食/飲/眠管理系MOD。
新たなパラメータ「Vitality」を導入し、疲労/飢え/渇きの状態によって「Vitality」の値は増減します。
「Vitality」が高いと体力/スタミナ/マジカの自動回復が早まり、低いと遅くなります。
疲労/飢え/渇きの状態は、MCMで確認できます。
また「Vitality」を消費して使用できる新たなパワーが導入され、そのパワーにより自動回復を劇的に上昇させることができます。
他の食料MODとの互換性も確保しており、摂取時のサウンドによって食べ物と飲み物を判断しています。
ウェアウルフ/吸血鬼の状態や、フォロワーも5人までサポートします。
フォロワーはバイタリティとステータスはあなたと同じように変化しますが、唯一の違いはステータスの補充方法とVigorの使用方法です。あなたのフォロワーは、リラックスしている時、つまり待っている時以外は、食べたり飲んだりしません。宿屋に座って数時間休ませるように指示すれば、フォロワーはパックに入っている食べ物や飲み物を食べ、スリープ状態を回復させるのに十分な休息を取ることができます。フォロワーはスリープ状態を回復するために眠っている必要はありません。彼らが現在あなたをフォローしている間は、あなたは彼らに食べ物と飲み物を提供する必要があります。
フォロワーのVigorの利用は体力が50%以下になると、それが発動し、マジカとスタミナを回復しながらVitalityを失い始めます。彼らはVitalityが0になると使用を停止しますが、それ以上自分を追い込むことはないので、あなたが食べ物と休息を与えない限り、彼らのバイタリティが0を下回ることはないはずです。
必須
・SKSE64
・SkyUI
MCMが表示されない場合のバグフィックス
・Vitality - Simple Needs - MCM Fix
併用推奨(井戸から水が汲める)
Water from WellsSkyrim Special Edition Nexus, IronDusk33. 19 Jan 2020. Vitality - Simple Needs. 16 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26656>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sleep to Gain Experience Download ID:17791 Author:Zebrina 2023-06-09 22:46 Version:1.1.2
-
RATE: ★=37 TAG: [ゲームシステム変更] [経験値] [レベルアップ] [睡眠] [イマージョン] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [VR対応] [AE対応]

Sleep to Gain Experience
得られた経験値をすぐに反映せずに溜め込み、睡眠を取ることでスキルやレベルに反映させるシステム改変MODです。
SKSE64が必要です。
設定は Data/SKSE/Plugins/SleepToGainExperience.ini で行います。
bEnableSleepTimeRequirement
睡眠時間と獲得経験値を比例させるかどうか。(0か1で指定、デフォルトは0)
サバイバルモードでは無視されます。
iMinHoursSleepNeeded
ため込んだ経験値を100%獲得するのに必要な睡眠時間。(整数で指定、デフォルトは7)
bEnableSleepTimeRequirementが1の場合のみ有効。
例:7に設定すると、7時間寝ると100%分の経験値を獲得できる。
3時間しか眠れなかった場合、3/7の経験値を獲得し、4/7は次回に持ち越しとなる。
fPercentRequiresSleep
ため込む経験値の割合。(0から1まで、0で0%、1.0で100%、デフォルトは1.0)
例:1.0に設定すると、経験値をすべてため込む。
0.5に設定すると、経験値の半分をため込み、残りはその場で獲得する。
fInteruptedPenaltyPercent
睡眠が中断された時に獲得する経験値の割合。(0から1まで、0で0%、1.0で100%、デフォルトは1.0)
例:0.5に設定すると、睡眠が中断された時は半分しか獲得できず、残りは次回に持ち越す。Skyrim Special Edition Nexus, Zebrina. 9 Jun 2023. Sleep to Gain Experience. 5 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17791>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Real Time Waiting Download ID:25748 Author:Arindel and Qudix 2019-10-07 19:03 Version:1.1
-
RATE: ★=35 G=8 TAG: [待機メニュー] [待機] [速度変更] [SKSE64] [日本語化対応]

Real Time Waiting
[Skyrim]Real Time WaitingのSE版
待機画面を表示せずに、リアルタイムで時間の流れる「待機」が行えるようになるModSkyrim Special Edition Nexus, Arindel and Qudix. 7 Oct 2019. Real Time Waiting. 13 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25748>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [その他] The Golden Hen Restaurant SSE Download ID:17901 Author:Jokerine and sLoPpYdOtBiGhOlE 2019-07-31 11:33 Version:1.0
-
RATE: ★=36 TAG: [店追加] [経営] [レストラン] [料理] [ソリチュード] [取引] [SKSE64] [Jokerine] [日本語化対応]

The Golden Hen Restaurant SSE
[Skyrim]The Golden Hen Restaurantの別作者によるSE移植版。
要 SKSE64
以下LE版より。
ソリチュードにプレイヤーが経営できる小さなレストラン「The Golden Hen Restaurant」を追加します。
店はソリチュードのフレッチャー横にあり、入り口のチラシを選択して30,000ゴールドで購入できます。
詳しい使い方については購入時に受け取る About The Golden Hen を読んでください。
●概要
・店舗フロアと地下室あり。地下室にシングルベッドx1
・開店/閉店は入り口近くのキーホルダーで切り替え可能
・開店すると専用の客と吟遊詩人NPCが来店
・店内のServing CartとCatering Serviceで食べ物を販売可能(売上金額は話術スキルに依存)
・生産設備:料理鍋/オーブン/小型グラインダー
・収納多数(RegisterとTrash Canはリスポーン)
・材料商人兼店員のAssistant NPCが1名(Summon Assistantをアクティベートしてon/off)Skyrim Special Edition Nexus, Jokerine and sLoPpYdOtBiGhOlE. 31 Jul 2019. The Golden Hen Restaurant SSE. 10 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17901>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Shake It SSE - Dance Animations Full Version 4.5 Download ID:14083 Adult-Only Author:indexMemories - Ported to SSE by bchick3 and TKHBMVP 2023-05-09 16:04 Version:4.5.2
-
RATE: ★=35 G=4 TAG: [モーション] [SKSE64] [ダンス]
Skyrim Special Edition Nexus, indexMemories - Ported to SSE by bchick3 and TKHBMVP. 9 May 2023. Shake It SSE - Dance Animations Full Version 4.5. 15 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14083>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] The Eloquent Reader - True Scholar SE Edition - Increase speech by reading book. Download ID:16338 Author:Daiyus updated by Sthaagg 2019-11-17 03:43 Version:1.1
-
RATE: ★=36 TAG: [SKSE64] [ゲームシステム変更] [経験値] [話術] [本] [日本語化対応]

The Eloquent Reader - True Scholar SE Edition - Increase speech by reading book.
ゲームの中の本を読むことで話術スキルを上げられるようになるMod
ファイルは三種類ありますがメインファイルは必ず必要
メイン:読んだことのない本を読むたびにスキルポイントが500ポイント得られます
ミディアム:読んだことのない本を読むたびにスキルポイントが250ポイント得られます
レス:読んだことのない本を読むたびにスキルポイントが100ポイント得られます
商取引における話術スキル向上を避けたい場合などに、経験値取得を変更するModと共に使用するとよいのではないかと思われます
SKSE64が必要ですSkyrim Special Edition Nexus, Daiyus updated by Sthaagg. 17 Nov 2019. The Eloquent Reader - True Scholar SE Edition - Increase speech by reading book.. 7 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16338>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Hide My Spells Download ID:193567 Author:FortuneForged 2026-10-02 04:40 Version:0.5.3
-
RATE: ★=35 TAG: [MCM] [MCM対応] [SKSE64] [SkyUI] [UI] [1.5.97] [日本語化対応]

Hide My Spells
■概要
MCMから不要な魔法、パワー、シャウト、有効な効果を魔法メニュー上で非表示にする
項目自体は削除されず、習得状態や効果はそのまま維持
■特徴/内容
・MCMで各項目を個別に表示/非表示設定
・チェックした項目を非表示
・変性、召喚、破壊、幻惑、回復の全魔法系統に対応
・パワー、レッサーパワー、シャウトに対応
・有効な効果の項目も非表示可能
・非表示中も魔法や効果そのものは正常に機能
・非表示設定はいつでも解除可能
・大量の項目向けにページ切り替えと更新機能を搭載
・MCMで項目にカーソルを合わせると説明を表示
・設定はキャラクターごとに保存
・ESLフラグ付きESP
■一時表示ホットキー
・任意のキーを割り当て可能
・魔法メニュー表示中に押すと非表示項目を一時表示
・再度押すと非表示に戻る
・魔法メニューを閉じると一時表示状態をリセット
・通常の表示/非表示設定には影響しない
■保存について
・表示/非表示設定とホットキー設定はセーブデータごとに保存
・設定変更後はゲームをセーブする必要あり
■制限
・対応ランタイムはSkyrim SE 1.5.97のみ
・Skyrim 1.6.x / 1.7.xは非対応
・Skyrim VR、Legendary Editionは非対応
・通常の魔法メニュー内の「すべて」「お気に入り」にも反映
・独立したお気に入りメニューや装備ホイール、他MODのメニューには反映されない
・SkyUIの魔法メニュー構造を大きく変更するMODは互換対応が必要な場合あり
・未知の能力やゲームまたは他MOD側で除外された項目は一時表示不可
■ロードオーダー
・魔法追加MODとの特別なロード順は不要
・SkyUI、SKSE、Address Libraryを先に導入
・通常のプラグイン順はMODマネージャーに任せて問題なし
・UIスキンや魔法メニュー置き換えMODは各MODの指示を優先
・アップデート時はゲームを終了し、旧ファイルを新バージョンで完全に置き換える
■導入方法
①Skyrim SE 1.5.97用の必要MODを導入
②ZIPをMODマネージャーでインストール
③MODとHideMySpells.espを有効化
④SKSE経由でSkyrimを起動
⑤セーブデータを読み込みMCM登録を待つ
⑥「Mod Configuration > Hide My Spells」を開く
⑦カテゴリを選び、非表示にしたい項目へチェック
⑧ゲームをセーブ
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, FortuneForged. 2 Oct 2026. Hide My Spells. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193567>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [家] Slayer Guild House Download ID:193161 Author:Olivanderz 2026-09-29 09:44 Version:1.0.3
-
RATE: ★=35 TAG: [プレイヤーハウス] [SKSE64]

Slayer Guild House
■概要
リフト地方に追加されるプレイヤーホーム兼ギルド本部
内部は1つの大規模セルで構成され、ロード画面なしで各施設を利用可能
■場所
・リフト地方の滝の裏に隠し入口
・導入直後からファストトラベルマーカー使用可能
・コンソール:coc 80085
■Slipstream Ring
・装備すると世界中どこからでもGuild Houseへテレポート
・外すと装備した元の場所へ正確に帰還
・紛失時はGuild House内の補給箱から予備を入手可能
■Slayer Bounty Hunts
繰り返し可能なモンスター討伐システム
①Bounty Hunt Boardから依頼を受注
②対象を討伐
③酒場のRufusへ報告して報酬を受取
・敵はプレイヤーレベルに応じて変化
・依頼は途中放棄可能
・10回達成ごとにPerk Pointを1獲得
・現在の討伐対象を確認できる本あり
・累計討伐数を記録するプレートあり
※SKSE必須
■商人
6人の専用商人を配置
・盗品商
・鍛冶屋
・錬金術師
・魔法用品商
・狩人 / 革職人
・酒場店主
各NPCに仕事、休憩、睡眠スケジュールあり
土曜日:
・Guildメンバーが酒場へ集合
日曜日:
・GuildメンバーがGrottoへ集合
・各商人はスキルトレーニングにも対応
■Grotto Pool
・プールに入ったNPC / フォロワーは自動で装備を外す
・プールを出ると元の装備へ戻る
・MOD追加フォロワーにも対応
※SKSE必須
■クラフト設備
・金床
・作業台
・砥石
・皮なめし台
・料理鍋
・オーブン
・錬金台
・付呪台
・杖用付呪器
・Imbuing Station
各設備用の専用収納あり
■居住区
・フォロワー個室×8
・兵舎ベッド×16
・子供用ベッド×6
・酒場
・キッチン
フォロワー居住地管理MODを使ってGuild Houseへ住まわせることも可能
■Grotto
・プール
・滝
・滝に触れると小さな回復Buff
・肥沃な土×36
■Artifact Vault
展示対応:
・Dragon Priest Masks
・Dragon Claws
・Paragon Gems
・Black Books
・Elder Scrolls
・各展示台は収納として機能
・展示したアイテムは再操作で回収可能
・Vaultは主寝室のボタンから開放
・Bug in a Jar専用展示も主寝室に配置
■Faction Portals
Vaultから各勢力拠点へ移動可能
・Dark Brotherhood
・Ragged Flagon
・College of Winterhold
・Raven Rock
※対応Faction所属時のみ使用可能
※Dark Brotherhoodはクエスト進行に応じて行先が変化
■Guildhouse Recall Spell
・Guild House内のSpell Tomeから習得
・主寝室へ直接テレポート
・Slipstream Ring紛失時の代替手段
※元の場所へ戻れるのはSlipstream Ringのみ
■Prison
・牢獄10室
・扉はプレイヤーのみ開閉可能
・鍵は牢獄内のキャビネットに配置
■Permanent Item Disposal
不要アイテムを完全削除する専用コンテナ
・収納ではなく永久削除
・削除前に確認あり
・一度削除したアイテムは復元不可
※SKSE必須
■その他
・マネキン×4
・壁掛け武器ラック×14
・Adoring Fanの幽霊
■技術仕様
・内部は単一セル
・内部ロード画面なし
・専用NavMesh
・バニラNPCを変更しない
・バニラクエストを変更しない
・新規ゲーム不要
SKSEが必要な機能:
・Bounty Huntシステム
・Grotto Pool Outfit System
・Permanent Item Disposal
それ以外のGuild House機能はSKSEなしでも使用可能
■導入
・任意のMODマネージャーでインストール
・プラグインを有効化
■アンインストール時の注意
・Bounty Hunt進行中の削除は非推奨
・Guild House内にフォロワーがいる状態での削除も非推奨
削除前に:
①依頼を完了または放棄
②フォロワーをGuild House外へ移動
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Olivanderz. 29 Sep 2026. Slayer Guild House. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193161>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Smart Auto-Loot Download ID:188518 Author:Retro657 2026-08-20 21:24 Version:2.0
-
RATE: ★=35 TAG: [SKSE64] [SkyUI] [MCM対応] [自動収集] [戦利品] [ホットキー]

Smart Auto-Loot
■概要
ホットキー1つで、周囲の死体や地面にあるアイテムを一括回収する範囲ルートMOD
取得対象や探索範囲をMCMから細かく設定可能
■内容/特徴
・ホットキーを押したときだけ動作
・常時スキャンや透明なクロークスペルを使用しない
・セーブデータの肥大化や常駐スクリプト負荷を抑制
・Papyrus ExtenderのC++機能を利用した高速な範囲検索
・探索範囲をMCMから変更可能
・回収結果を通知で表示
・基本フォームタイプで判定するため、他MODのアイテムにもパッチなしで対応
■回収カテゴリー
・ゴールド
・ロックピック
・ポーション
・矢/ボルト
・錬金素材
・鍵
・魂石
・武器
・防具
・その他
初期設定ではゴールド、ポーション、ロックピックなどを有効化
重量超過を防ぐため、武器と防具は無効化されている
■導入/削除
・途中導入可能
・基本的にいつでも削除可能
・ホットキーによる回収処理中のセーブやゲーム終了は避けること
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
powerofthree's TweaksSkyrim Special Edition Nexus, Retro657. 20 Aug 2026. Smart Auto-Loot. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188518>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NPC Loots in Combat Download ID:57855 Author:suisuisuiso 2023-05-01 13:33 Version:2.1
-
RATE: ★=35 TAG: [略奪] [SPID] [SKSE64] [ESL]

NPC Loots in Combat
NPCSは、戦闘中または戦闘後に死体からアイテムを略奪します。
必須MOD
MCM Helper
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
SKSE64
特徴
人型NPCが死亡した際、近くにいる他の人型NPCが死体からアイテムを略奪するようになりました。
MCMメニューを使用することで、略奪するアイテムの金額の上限と下限を設定することができます。
下限を0ゴールドに設定すると、すべてのアイテムが略奪可能となります。
設定した値に関わらず、敵対するNPCのゴールドと弾薬は全て略奪されます。
また、一部のポーションもルート化されます。
フォロワーは略奪しません。
eslフラグ付きespです。
戦闘後の死体からプレイヤーだけが一方的に戦利品を入手できるのは不公平な気がしました。特に街でのバトルではその傾向が強いです。なぜ、人々は目の前の金儲けのチャンスをつかもうとしないのでしょうか。
これを解決するために、モッダーたちはいくつかのアイデアを実践しています。例えば、NPCの装備が壊れつつある、他にも死体から盗むといったことが犯罪化されつつあります。これらと同じように面白い方法として、NPCに戦利品を持たせるというものがありました。これは没入感があると同時に、生きるか死ぬかの過酷なSkyrimの自然の中で合理的です。
NPCが略奪するMODはすでにありますが、以下の要素が揃っていなかったので作りました。
略奪する機能しか持っていない
NPCが積極的に略奪を行う
没入感のある略奪アニメーション
互換性
レコードの競合はありません。
人型NPCの死亡をトリガーとするMODとは互換性がない場合があります。
また、以下は非互換。
Drop On Death - VR
既知の問題点
戦闘終了後、NPCが突然逃げ出すことがあります。しばらくすると動かなくなります。NPCにFormIDがFFで始まるパッケージが一時的にセットされていることが判明しましたが、このMODではパッケージを使用していないため分かりません。
原因をご存知の方は教えてください。(ただし、解決は約束しません)
類似MOD
Jebbalon's Looting BanditsSkyrim Special Edition Nexus, suisuisuiso. 1 May 2023. NPC Loots in Combat. 3 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57855>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cigar - One-Button Interaction Download ID:193080 Author:kkww101010 2026-10-02 02:05 Version:3.1.2
-
RATE: ★=34 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [QOL改善] [ゲームシステム変更] [MCP]

Cigar - One-Button Interaction
■概要
状況に応じて必要な操作だけを画面へ表示し、1つの入力で実行できるコンテキスト操作
大量のホットキーやメニュー操作を減らし、RDR2やMonster Hunterのような
現代的な操作感をスカイリムへ取り入れる
■特徴/内容
・ESPなしのSKSEプラグイン
・現在の状況に応じて操作プロンプトを自動表示
・不要な場面では表示しない
・1入力で一連の動作を実行
・ゲームパッド対応
・通常Skyrimだけで動作する機能と対応MOD導入時のみ有効になる機能あり
・対応MODは自動検出
・パッチやMaster不要
・SexLab / OStimシーン中はプロンプトを抑制
■生活系アクション
・脱衣 / 着衣
・座る
・横になる
・壁 / テーブル / 手すりにもたれる
・焚き火で手を温める
・座った状態などで時間経過
・宿屋 / 自宅で座りながら飲酒
・人物や遠景を観察 / ズーム
・入浴 / シャワー
・空腹時に適した安価な食料を自動使用
・排尿 / 排便
・Fill Her UpのDeflate操作
■装備 / アイテム
・入手した装備を状況に応じて装備
・現在より強い防具のみ候補
・付呪装備を自動で上書きしない
・未読の呪文書 / クエストノートを読む
・通常時は兜を外し、戦闘時に装備
・最適な魂石で付呪武器を充填
・装備中の武器へ高価な毒を適用
・体力 / スタミナ / マジカ低下、毒、病気、水中呼吸等に応じて適切なポーションを使用
■クエスト関連
・新しい目的が追加されたクエストを追跡
・グレイビアード指定のシャウトを装備
・サルモール大使館用衣装へ着替え / 元へ戻す
・BaboDialogueの誘拐部屋で状況別アクションを表示
■戦闘
・敵との距離に応じて遠距離 / 近接武器を切替
・防御中の人型敵を投げる「Jujutsu」
・True Directional MovementのLock On
・Valhalla Combatのスタン中処刑
・低体力時にAcheronで降伏
・Yamete Kudasaiの3分ルールを考慮
■ホットキー統合
CIGAR側で操作を担当する場合、対応MOD本来のホットキーを退避 / 無効化可能
・Acheron:降伏キーをF14へ変更
・Valhalla Combat:処刑キーをF15へ変更
・Fill Her Up Baka Edition:Deflateキーを解除
・Private Needs - Orgasm:6個のホットキーを解除
「Prompt Only」はデフォルトON
OFFにすると各MOD本来のキーへ戻る
■入力
・キーボード / マウス対応
・SkyPrompt経由でゲームパッド対応
・CIGAR設定画面のキー設定はキーボードのみ変更
■言語
・英語
・韓国語
・ゲーム言語を自動検出
・設定画面から手動変更可能
・アイテム / クエスト / NPC名はゲーム側の翻訳を使用
■導入
①SKSE64を導入
②Address Libraryを導入
③SkyPromptと必要条件を導入
④CIGARをMODマネージャーでインストール
⑤SKSE経由で起動
・新規ゲーム不要
・2.0.1からの更新に特別な作業なし
■既知の問題
・Jujutsuはゲーム読み込み後、誰かが一度死亡するまで動作しない
・Executeは最初の入力を認識しない場合あり
・兜の脱着にアニメーションなし
・MOD構成や戦闘 / アニメーション環境によって互換性問題が発生する可能性あり
作者確認環境:
・Skyrim 1.6.1170
■ログ
Documents/My Games/Skyrim Special Edition/SKSE/CIGAR.log
■その他
・CommonLibSSE-NGベース
・GPL-3.0-or-later
・オープンソース
・開発にはClaude Opus 5.5によるAI生成コードを使用
■対応MOD
Bathing in Skyrim - Renewed
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
Valhalla Combat
Acheron - Death Alternative
Survival Mode Improved - SKSE
Gourmet - A Cooking Overhaul
Fill Her Up Baka Edition
BaboDialogue:https://www.loverslab.com/files/file/…
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyPrompt
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, kkww101010. 2 Oct 2026. Cigar - One-Button Interaction. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193080>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] 3rd Person Walk Fix Redux Download ID:72892 Author:bunglewump 2022-11-29 18:17 Version:0.0.1
-
RATE: ★=34 TAG: [アニメーション] [モーション変更] [歩行] [SKSE64] [SKSE] [SKSEプラグイン]

3rd Person Walk Fix Redux
プレイヤーが歩行時に向きを変える際(前進中にWキー+Dキーで斜めに入力など)、キャラクターが即座に方向転換する挙動を修正し滑らかに方向転換するようになります。
SKSEプラグインのみの実装なのでアニメーションファイルの変更はありません。
SE、AE(SKSE1.6.640まで)対応
互換性
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
一部環境で競合の可能性あり。ポストでは歩行時にスタックする報告あり。作者環境(1.5.97、1.6.353)では併用しても問題ないとのこと。問題がある場合はポストなどでフィードバックをしてください。
・Movement Behavior Overhaul
競合の可能性あり。未確認
・Auto Move
競合。原因不明
既知の問題
・走行から歩行への移行時の動きの変化速度に影響を与えることで歩行時の回転速度を調整しています。したがって走行から歩行経の移行のタイミングでの減速が一部の人にとって不都合かもしれません。
・ゲームパッド使用時に何らかの問題発生の可能性あり。(作者はsteam deckで歩行時のスタックを確認)Skyrim Special Edition Nexus, bunglewump. 29 Nov 2022. 3rd Person Walk Fix Redux. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72892>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition Download ID:17400 Author:FBplus migeandend and cbgreely 2018-05-20 16:34 Version:1.2
-
RATE: ★=33 G=4 TAG: [戦闘] [SKSE64] [キルムーブ] [MCM対応] [SkyUI] [パリィ] [バックスタブ] [日本語化対応]

Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition
背後からの通常攻撃でバックスタブが可能になるMOD
またパワーアタックをバッシュした際にパリィによる追加攻撃ができる
MCMでダメージ倍率や通常攻撃でのパリィ、敵もバックスタブを使用できるか
など各種設定が可能
[必須MOD]
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
・Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
v1.2
http://skup.dip.jp/up/up14401.zip
類似Mod
zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.22019-06-17 03:15:10 7KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, FBplus migeandend and cbgreely. 20 May 2018. Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition. 20 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17400>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Alternate Conversation Camera Plus Download ID:40722 Author:ciathyza 2020-12-16 00:28 Version:2.4.6
-
RATE: ★=32 G=2 TAG: [イマージョン] [会話] [SKSE64] [ヘッドトラッキング]

Alternate Conversation Camera Plus
Alternate Conversation Cameraの別ヴァージョンMOD
Alternate ConversationにHUDメッセージボックスの位置設定機能を追加したMODです。
bEnableHUDMessagePositioningを1にすれば有効になり、強制的に制御されることになります。
「A Matter of Time」「Widget Mod SSE」「CustomizableUI Replacer」等を使っている人は、bEnableHUDMessagePositioning=0にしておいた方が良いようです。
それ以外の機能詳細は元MOD Alternate Conversation Cameraを参照してください。Skyrim Special Edition Nexus, ciathyza. 16 Dec 2020. Alternate Conversation Camera Plus. 22 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40722>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] HDTSSE Physics High Heels Framework 1 5 97 Download ID:31021 Author:HydrogensaysHDT 2019-12-16 07:23 Version:1.5.97
-
RATE: ★=33 TAG: [フレームワーク] [SKSE64]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

HDTSSE Physics High Heels Framework 1 5 97
「HDT Physics」「HDT High Heels」「HDT Framework Extensions」を1.5.97向けにまとめたページ。作者はファイル探しに疲れて共有したとしている。
▼前提
・「SKSE64」と「XP32 Maximum Skeleton」
▼注記
・元は「HydrogensaysHDT」が開発した物で、オープンソースとして公開されているSkyrim Special Edition Nexus, HydrogensaysHDT. 16 Dec 2019. HDTSSE Physics High Heels Framework 1 5 97. 16 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31021>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Streamlined Enchanting Download ID:190576 Author:albatross855356 2026-09-03 23:21 Version:0.1.0
-
RATE: ★=32 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [UI] [付呪]

Streamlined Enchanting
■概要
アルケイン付呪器の操作を効率化するコントローラー向けSKSEプラグイン
■特徴/内容
・選択後、未選択の項目へ「アイテム→付呪効果→魂石」の順で自動移動
・付呪完了後、自動でアイテム一覧へ復帰
・最後に選んだ付呪効果をリスト最上部へ移動
・同じ効果での連続付呪が容易
・付呪効果の記憶はアルケイン付呪器を閉じるとリセット
・セーブデータへ情報を保存せず、途中導入・削除可能
■対応環境
・Steam版Skyrim AE 1.6.1170/1.7.104
・MO2で動作確認済み
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, albatross855356. 3 Sep 2026. Streamlined Enchanting. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190576>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] DPI Scaling Fix Download ID:95740 Author:Kaldaien 2023-07-13 19:06 Version:1.0
-
RATE: ★=31 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応]

DPI Scaling Fix
skyrimのウィンドウが間違ったサイズに拡大縮小される問題を解決するSKSEプラグイン。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Skyrimのウィンドウが間違ったサイズに拡大縮小される問題を解決します。
これはWindowsの設定で、SkyrimのDPIスケール係数が100%に設定されていないときに発生します。
このModはアプリケーション設定の高DPIスケール設定の上書きを有効化するだけです。
手動でこのオプションを有効化するだけで、同様の修正を行うことができます。Skyrim Special Edition Nexus, Kaldaien. 13 Jul 2023. DPI Scaling Fix. 13 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95740>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Stop On Slash - HitStop Redux Download ID:61184 Author:dTry 2022-01-24 13:41 Version:1.5
-
RATE: ★=30 G=1 TAG: [SKSE64] [戦闘] [MCM対応] [ヒットストップ]

Stop On Slash - HitStop Redux
現在は古くなったため削除済み。
新バージョン
https://skyrimspecialedition.2game.in…
Stop On Slash(SOS)は、攻撃速度フレームワークと最新のSkysaベータ版と互換性がありながら、武器タイプごとのhitStopやオブジェクトhitStopなどのカスタマイズオプションを提供し、プレイヤーがhitStopの長さと大きさを完全に制御できるようにし、すべてのメレーヒットが内臓されたユニークなものにします。
短剣が敵を切り裂くときに、片手剣と同じ時間がかかることを不思議に思ったことはありませんか?あるいは、剣がテーブルと衝突したときに反応がないのはなぜか?あるいは、ウォーハンマーが実際のウォーハンマーほど重く感じないのはなぜでしょう?SOSを使って、もう何も言わないでください。
必須
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper
・Scaleform Translation Plus Plus
・SkyUI
・SKSE64
ヒットストップ
SOSは4つのhitStopフレームワークを提供しています。Vanilla, AttackSpeedFramework(ASF), Modern Combat Overhaul(MCO), そして Global hitStopです。
Vanilla、ASF、MCOはZxliceのhitstopに似た効果を持ち、オブジェクトを切り裂く際にキャラクターの速度が低下します。ASFとMCOのhitstopは、ASFとMCOと連携するために互換性の理由で存在します。この3つでGod of WarやAC:Valhallaなどの洋ゲーARPGに近いhitstopの感覚が得られます。
Global hitStopは、プレイヤーキャラクターだけをスローダウンさせるのではなく、プレイヤーと共にゲーム全体もスローダウンさせます。これは日本のARPGに多く見られる手法です。
この2つの方式の違いを言葉で伝えるのは難しいので、ぜひ実際にプレイして、どちらの方式が自分に合っているかを判断してください。
カスタマイズ
定義
停止時間: 1回のヒットストップの長さをミリ秒で指定。
停止速度:通常攻撃速度に対する攻撃速度の割合。停止速度が低いほど、より強固な打撃を与える。
SOSでは、武器ごとにhitStopの倍率を設定することができます。例えば、daggerの倍率を両方とも1に設定すると、単純にその停止時間と速度が基本の停止時間と速度と同じになることを意味します。
デフォルトの停止時間は全て100ms、停止速度は0.1です。お好みでカスタマイズしてください。MCMヘルパーのおかげで、複数のセーブを繰り返しても設定が持続します。
私が持っているデフォルト値は、あまりカスタマイズされていません。どの武器もヒットストップ時間とスピードが似ているので、ぜひともいじってみてください。すべての設定はoverwrite/MCM/Settings/StopOnSlash.iniに保存されています。設定はセーブしても保持され、.iniファイルを共有することでプリセットを共有することができます。
3つのアプローチ
前述したように、SOSの3つのアプローチは、互換性のためだけに存在します。それぞれの動作は以下の通りです。
バニラ:専用のオブジェクトにぶつかると、短時間だけキャラクターの速度倍率が低下する。
ASF: ASFはゲームのspeedMultのバグを修正し、初速を1に変更し、speedMultを変更しようとするすべての試みを乗っ取る。これはゲームプレイのバランスを取るのに素晴らしい仕事ですが、バニラのアプローチ(Zxliceのヒットストップにも使われている)はもはや機能していません。ASFのアプローチは、代わりに希望する速度と現在の速度との間の速度差を計算し、それを前後に修正します。
MCO: SkyrimGuild discordでSkysa 2.0をテストしている皆さん、Skysa 2.0とその後継のMCOはバニラの武器速度倍率を変数として取り込まなくなりました。ビヘイビアグラフに独自の変数があり、プラグインはその変数を修正してhitStopを実現します。
FAQ(投稿する前に読んでね! ここから答えが導き出せるような質問には回答しません)
Q:どのhitStop手法を使えばいいのでしょうか?
A:要するに、何をやっているのかわからない人は、単純にバニラを使えばいいのです。日本のARPGが好きなら、グローバル方式を試してみてください。ASFやSkysa 2.0を使っている人は、それに対応した方法を試してみてください。
Q:何かにぶつかると異常に速くなるのですが、どうしたらいいですか?
A: あなたはバニラメソッドを使用していますが、何かがspeedMultに干渉しています。おそらくAttack Speed FrameworkかStanceアドオンです。ASF Hitstopフレームワークに切り替えて、修正できるかどうか見てください。もしダメなら、前のセーブに巻き戻してもう一度試してみてください。それでも直らない場合は、ASFとは異なる方法で武器の基本速度を変更するレクイエムや他のMODでプレイしている可能性があります。
Q: このMODはスクリーンセイクの効果があるのですか?
A: いいえ。これは文字通りhitStop modであり、hitStopが全てです。もしあなたが良い画面揺れ/ぼかし効果を望むなら、驚異的な画面揺れ/ぼかし効果を与えるImmersive Impact Reduxを見てみてください。Immersive ImpactのhitStop機能をオフにすることで、両方のMODを一緒に使用することができます。
Q: &*%^* と互換性がありますか?
A: ハード的な非互換性はないはずで、このMODはソフト的な非互換性を避けるためにベストを尽くしています。他のMODのhitStop機能とは確実に非互換です。2つのhitStop modがあっても支障はありませんが、このmdが提供するものを完全に体験できない可能性があります。
Q:LE/AEに移植できるのでしょうか?
A:私自身はLE/AEをプレイしていないため、できません。もしあなたが十分に熟練しているならば、自分で移植して別のMODとして公開することは大歓迎です。
■関連MOD
Stop On Slash AE - Hitstop and ScreenshakeSkyrim Special Edition Nexus, dTry. 24 Jan 2022. Stop On Slash - HitStop Redux. 6 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61184>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
