Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [ゲームシステム変更] Hunted or Hunter Download ID:174756 Author:VosslerWeiss 2026-08-25 09:36 Version:0.0.9
RATE: ★=273 TAG: [敵追加] [懸賞金] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP] [NO-ESP]
Hunted or Hunter Title画像

Hunted or Hunter

プレイヤーの懸賞金・ゲーム難易度・プレイヤーレベルに応じて、カスタマイズ可能なハンター
集団が定期的に襲ってくる動的な賞金稼ぎシステムを導入します。

敵グループを作成し、ランダムなタイミングでプレイヤーを襲撃させることができる SKSE プラグインで、これによりゲームをより難しく予測不能なものにします。

■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework

※注意※
現状アルファ版です。
プレイする際は必ずセーブ、バックアップ作成を推奨します。

■主な機能
・モジュール式アーキテクチャ:
 ハンターグループ、戦利品プール、出現頻度を管理するために、独自のJSONベースの設定
 システムを使用します。
・スマート解決:
 標準的な ESM/ESP プラグインと複雑な Creation Club (ESL) 「バンク」 ID を処理できる
 堅牢な FormID 解決エンジンを搭載。
・データベースのエクスポート:
 組み込みのスキャナにより、特定のロードオーダーのNPCとアイテムをJSON形式で
 エクスポートできるため、Creation Kitを開かずに簡単にカスタマイズできます
・メモリ安全性:
 厳格な null ポインタ安全性と UTF-8 エンコーディングハンドラを備え、「Modpocalypse」
 と呼ばれる 2000 個以上のプラグインをロードした場合でも安定性を維持します。
・ダイナミックな賞金追跡:
 このMODは現在地だけでなく、スカイリム全土におけるプレイヤーの悪名度を算出します。
 リフテンの泥棒であろうと、ソリチュードの殺人者であろうと、プレイヤーの世界全体の
 賞金によって、プレイヤーの首を狙うハンターの強さと頻度が決まります
 ※賞金システムを使わず単なるランダム襲撃として使うこともできます。

■設定方法
詳しい設定方法
・https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…

MCP メニュー(デフォルト F1)
・General Settings(一般設定)
 どのくらいの頻度でハンターに狙われるかを調整します。
(クールダウン時間、ランダム性、MOD のオン/オフなど)

・Group Manager(グループ管理)
「ハンターグループ」を作成できます。
 例:山賊の戦闘部隊
   サルモールの暗殺者
 NPC の 16 進数 ID が分かれば追加可能。※すでにいくつかのデフォルトグループを用意。

・Loot Pool(戦利品プール)
 ハンターが所持・ドロップするアイテムを設定します。
 重み付きのドロップ確率を設定できるため、各グループが持つ戦利品の種類を自由に
 コントロールできます。

Database Export(データベース出力)
他のMODのアイテムを追加したい場合は、Export Database ボタンを使用します。
これにより、現在のロードオーダーに含まれるすべてのアイテムの検索可能なリストが作成され、SKSE Plugins フォルダ内に保存されます。

Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework バージョンもありますが、
問題が多すぎて非推奨です。それでも興味があれば使ってみて下さいとの事。
F11で開けます。

■FAQ
Q:なぜこの MOD を作った?
A:スカイリムを旅していると世界が少し空っぽに感じることがある。たまに狼、ごくまれに
 暗殺者くらいしか出ない。この MOD なら自分で敵グループを作って襲撃させることができる
 
  • Hunted or Hunter動画
  • Hunted or Hunter画像1
Skyrim Special Edition Nexus, VosslerWeiss. 25 Aug 2026. Hunted or Hunter. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174756>.
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☆ [ゲームシステム変更] FreeClimb Download ID:193552 Author:Epsilona11 2026-10-04 22:07 Version:0.3.0
RATE: ★=268 G=5 TAG: [パルクール] [モーション] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP] [日本語化対応]
FreeClimb Title画像

FreeClimb

壁登り / 壁走り、跳躍キャッチ、よじ登りをスカイリムに追加するパルクール MOD

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・ImGui Icons
・Microsoft Visual C++ v14 Redistributable (x64)

◆主な機能
・自由な壁登り:曲面や角を回りながら任意の方向で登攀可能
・多方向壁走り:上下左右斜めに走行でき、登りと走りを切り替え可能
・方向指定跳躍キャッチ:入力で近くの壁へジャンプ(登攀アクションで変化)
・自動障害物越え:有効なルートと着地点があれば自動で壁障害物とオーバーハングを通過
・自動よじ登り:支持されたレッジと屋根に登り、通常移動に戻る
・柔軟な壁離脱:壁から押し出されるか、押し出されずに手を離す。落下中に再度掴み可能
・カスタマイズ可能な操作とスタミナ:キー割り当て変更、移動速度とスタミナ消費調整、
 スタミナ消費無効化に対応
・ゲーム内設定:英語と中国語対応のオプション設定メニュー、追加言語用の外部翻訳ファイル

◆コントロール (デフォルト)
◇キーボード/マウス
・壁を掴んでクライミングを開始:W + A + D + Space を同時押し
・空中から壁を再び掴む:壁の近くで W + A + D + Space を一度離して再度押す
・上に登る:W
・下に降りる:S
・横移動/角を回る:A / D
・斜めに登る:W または S + A / D
・壁に留まる:移動キーを離す
・壁を駆け上がる:Shift + W
・壁を横方向に走る:Shift + A / D
・斜め上方向に壁走り:Shift + W + A / D
・壁走りからクライミングに戻る:Shift を離す
・上方向へ跳んで掴む:クライミング中に W + Space、または Space のみ
・横方向へ跳んで掴む:クライミング中に A / D + Space
・斜め上方向へ跳んで掴む:クライミング中に W + A / D + Space
・壁を蹴って離れる:S + Space
・壁を押し離さずに手を離す:A + S + D + Space を同時押し
・周囲を見る:マウス
・自動よじ登り:上方向へ移動し続けると、通行可能なルートがある場合に自動発動
・壁走り中の障害物を自動通過:壁走り中に移動し続けると、通行可能なルートがある場合に
 自動発動
・ランダムな自動ジャンプキャッチ:壁に沿って移動中、設定および利用可能なルートに応じて
 発動

◇コントローラー(Xbox / XInput )
・壁を掴んでクライミングを開始:LB + Y
・空中から壁を再び掴む:壁の近くで LB + Y を一度離して再度押す
・上に登る:左スティック上
・下に降りる:左スティック下
・横移動/角を回る:左スティック左/右
・斜めに登る:左スティックを斜め方向へ
・壁に留まる:左スティックを中央に戻す
・壁を駆け上がる:LB + 左スティック上
・壁を横方向に走る:LB + 左スティック左/右
・斜め上方向に壁走り:LB + 左スティックを斜め上方向へ
・壁走りからクライミングに戻る:LB を離す
・上方向へ跳んで掴む:クライミング中に左スティック上 + Y、またはスティックを中央にした
 状態で Y
・横方向へ跳んで掴む:クライミング中に左スティック左/右 + Y
・斜め上方向へ跳んで掴む:クライミング中に左スティックを斜め上 + Y
・壁を蹴って離れる:左スティック下 + Y
・壁を押し離さずに手を離す:B
・周囲を見る:右スティック
・自動よじ登り:上方向へ移動し続けると、通行可能なルートがある場合に自動発動
・壁走り中の障害物を自動通過:壁走り中に移動し続けると、通行可能なルートがある場合に
 自動発動
・ランダムな自動ジャンプキャッチ:壁に沿って移動中、設定および利用可能なルートに応じて
 発動

◆互換性あり
・SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.2.0 [要]
    2026-10-01 22:07:40 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.1.0 [要]
    2026-10-01 11:52:15 7KB [DOWNLOAD]
  • FreeClimb動画
  • FreeClimb画像1
  • FreeClimb画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Epsilona11. 4 Oct 2026. FreeClimb. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193552>.
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☆ [戦闘] Immersive Weapon Switch - SKSE plugin Download ID:139762 Author:RavenKZP with QTR Modding 2025-08-08 17:30 Version:3.3.4
RATE: ★=266 TAG: [SKSEプラグイン] [イマージョン] [武器] [装備変更] [切り替え] [ESPFE] [MCP]
Immersive Weapon Switch - SKSE plugin Title画像

Immersive Weapon Switch - SKSE plugin

武器の切り替えをリアルにするSKSEプラグイン

PC/NPCが武器を切り替える際に現在の武器を必ず納刀させるようにします
(瞬時に切り替えるのではなく、一旦手持ちの武器をしまってからじゃないと変更できない)

・全ての武器/盾/魔法/杖/巻物/光源に対応
 ┗つまり手に装備できるもの全般に適用
・バニラ及びMODで追加された全てのNPCに対応
・インベントリやお気に入りメニューで武器の切り替え情報を表示し、
 アイテムのアイコンを動的にカスタムアイコンへ置き換え
・「構え」ボタンを約1秒長押しすると武器を落として即座に新しい武器を装備可能
 (設定変更可)
・NPCはHPが低い状態で武器を切り替える際、自動で武器を落とす
 (iniファイルとMCPで設定可能/デフォルト:有効)
・PCはHPが低い状態で武器を切り替える際、自動で武器を落とす
 (iniファイルとMCPで設定可能/デフォルト:無効)
・iniファイル/MCPメニュー対応
 (SKSEメニューがある場合、F1キーでゲーム内オプションを開ける)

互換性
・SKSEプラグインのため全てのMODと互換性あり

必要条件
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework ゲーム内で設定変更用
Inventory Interface Information Injector 装備/解除時の動的アイコン変更用
  • Immersive Weapon Switch - SKSE plugin画像1
  • Immersive Weapon Switch - SKSE plugin画像2
Skyrim Special Edition Nexus, RavenKZP with QTR Modding. 8 Aug 2025. Immersive Weapon Switch - SKSE plugin. 11 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139762>.
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☆ [インターフェース] HUD NG Download ID:191835 Author:Ckw25 2026-10-04 05:38 Version:1.0.3
RATE: ★=258 G=1 TAG: [HUD] [UI] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [MCP]
HUD NG Title画像

HUD NG

バニラまたは MOD で追加された HUD を、ゲーム内で移動・サイズ変更できるようにします。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework

◆できること
・HUD/ウィジェットの移動・サイズ変更
 比率やアートワークを変更せずに、HUD/ウィジェットの各要素を移動・リサイズできます。
・HUD/ウィジェットの表示/非表示
 各要素を非表示にしたり、再び表示したりできます。
・スナップ・整列
 Fine、Normal、Coarse の間隔に加え、任意のグリッドや画面端・中央のガイドを使って配置
 できます。
・名前付きグループの保存
 MOD をまたいで、複数の要素をまとめて移動・リサイズできるグループを保存できます。
・レイアウトを維持
 ロードし直しても、レイアウトと各要素の表示/非表示状態が維持されます。
・変更の削除
 ゲーム内で変更内容を削除すると、すべてのModおよびVanillaに対して行った過去の設定が
 リセットされ、最初から編集し直せます。
・操作パネルの移動・ドッキング・最小化
 編集用のコントロール自体も移動したり、ドッキングしたり、最小化したりできます。

◆ゲーム内で HUD を編集可能
Skyrim 本体や使用しているHUD Modが、アートワーク、テクスチャ、色、メーターの数値、
アニメーションなどを引き続き提供します。それらの設定が変更されることはありません。
編集が終われば、通常の表示・フェード処理に戻ります。バーを移動したからといって、常時表示になるわけではありません。

HUD NGを使って非表示にした項目は、保存したレイアウトが有効になっている間も非表示のままです。ESPは不要で、キャラクターのセーブデータにも変更を加えません。
※このModがHUDそのものを置き換えるわけではありません

◆HUD 項目と対応 MOD
◇バニラ
体力、マジカ、スタミナ、コンパス、シャウトメーター、左右のエンチャント残量、
敵の体力、隠密インジケーター、矢の所持数、メッセージ、字幕、クエスト更新。

◇現在対応している MOD
一部の MOD については、さらに対応作業が必要な場合があります。
・TrueHUD
・moreHUD SE
・A Matter of Time
・Oxygen Meter 2
・Casting Bar
・Interesting Casting Bar
・STB Widgets 3.0
・QuickLoot IE 4.1.3
・SkyHUD
・Compass Navigation Overhaul
・NORDIC UI
・Norden UI
・Immersive HUD / iHUD
・Breath Meter
・SkyUI のアクティブエフェクト・ウィジェット
・その他、バニラの HUD システムを使用するほとんどの MOD

これらの項目には、実際の HUD アートワークとサンプル値を使用したエディター上のプレビューが用意されています。
各ウィジェットは、それぞれの MOD 側で有効にしておく必要があります。
  • HUD NG動画
  • HUD NG画像1
  • HUD NG画像2
  • HUD NG画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Ckw25. 4 Oct 2026. HUD NG. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191835>.
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☆ [インターフェース] Floating Damage NG and Combat Logger Download ID:184159 Author:alandtse 2026-09-09 14:09 Version:1.7.0
RATE: ★=252 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [ダメージ] [表示追加] [UI] [インターフェース]
Floating Damage NG and Combat Logger Title画像

Floating Damage NG and Combat Logger

■概要
戦闘中にダメージや回復量をフローティング数字として表示
ImGuiを使ったFloating Damageのリメイク版

■主な特徴まとめ
・SE / AE / VR共通DLL
・ImGuiベース
・世界座標に追従するダメージ数字
・VRでは本物の3D表示
・物理・属性・回復の色分け
・クリティカル、隠密、バッシュ、防御表示
・防具、ブロック、耐性による軽減量表示
・Headshot判定
・DoTの数字統合
・フォロワーやNPCの戦闘表示
・リアルタイムDPS
・戦闘ごとの詳細統計
・死亡直前の攻撃履歴
・JSONL / CSV出力
・完全オープンソース

■フローティングダメージ表示
・攻撃や回復が発生すると、対象の位置に数値が表示される
・数値は単に対象のHealth変化を監視して推測するのではなく、
 ゲームエンジンのダメージ処理とMagic Effect処理から直接取得
・そのため、以下の情報を個別に取得可能
 ・実際に適用されたダメージ量
 ・ダメージの発生源
 ・攻撃者や術者
 ・物理攻撃と付呪ダメージの区別
 ・魔法効果ごとのダメージ

■ダメージ原因別の色分け
色や表示テーマは、メニューから変更可能
・数字はダメージの種類によって色分け
 ・物理ダメージ
 ・炎ダメージ
 ・冷気ダメージ
 ・雷撃ダメージ
 ・毒ダメージ
 ・属性分類のない魔法ダメージ
 ・回復量
  ・緑色の「+N」で表示

■物理攻撃と付呪を個別表示
・付呪武器で攻撃した場合、物理ダメージと付呪ダメージは別々の数字として表示
・スカイリムのエンジン内部でも別処理適用されるため、このMODもそれぞれを個別に表示

■実際の命中情報を表示
・ゲームエンジンのHit Flagから以下の情報を正確に取得して表示
 ・CRIT:クリティカルヒット
 ・SNEAK:隠密攻撃
 ・BASH:バッシュ攻撃
 ・BLOCK:防御された攻撃

■ダメージ軽減の内訳
・防御力/ガード/耐性でダメージ軽減された場合の内訳もサブテキストとして表示
 
 表示例
 104 (-45 armor)
 ・実ダメージ:104
 ・防具による軽減:45

■Headshot判定
・BowやCrossbowによる攻撃では、HEADSHOTタグを表示可能
・判定には、攻撃の実際の命中位置と対象NPCのスケルトンが使われる
 ・バニラ環境でも動作
 ・Locational Damage系MODとの併用にも対応
 ・通常値を大きく超えるダメージでは、推定倍率も表示可能

■数字が対象を追従
・表示された数字は対象NPCの位置に追従

■DoT表示の統合
・炎上や毒などの継続ダメージは毎回別の数字を大量表示せず、1つの数字へまとめられる
・ダメージが続く間、同じ表示がカウントアップ
・火炎や毒などで画面が細かい数字だらけになるのを防止

■混戦時の視認性
・多数の攻撃が短時間に発生した場合、数字が同じ場所に重ならないよう左右交互に表示
・どの戦闘に属する数字なのかを示すOrigin Markerを選べる
・マーカー形式
 ・Colored Outline:色付きの輪郭
 ・Underline:下線
 ・Box:枠

■戦闘参加者ごとの表示色
・攻撃者や対象によって、数字の所属を区別
・色は変更可能で、設定メニューにはリアルタイムプレビューあり
 ・プレイヤーが与えたダメージ
  ・デフォルトでは黒
 ・プレイヤーが受けたダメージ
  ・赤
 ・フォロワーが与えたダメージ
  ・青
 ・NPC同士の戦闘
  ・灰色

■NPC/フォロワー表示の調整
・フォロワーや一般NPCの数字は小さめに表示
・一定距離以上のNPC数字は非表示
・混戦時の画面占有を軽減
・距離によるカリング対応

■表示アニメーション
・数字の動きは3種類から選択
 ・Float :上方向へ浮かぶ標準的な動き
 ・Arc  :弧を描いて移動
 ・Radial:放射状に広がる動き

■フォント
・実際のTTFフォントに対応
・読みやすいフォントへ変更可能
・サイズや外観をカスタマイズ可能

■VRでの表示
・VRでは数字は平面HUDではなく対象の位置に固定された本物の3D Billboardとして表示
・ImGuiVRHelperのWorld Quad APIで描画され、ピクセル単位のDepth Occlusionにも対応
・数字が壁やオブジェクトの手前に不自然に透けて表示されるのを抑えられる

■内蔵Combat Analytics
・詳細な戦闘分析機能が搭載
・戦闘が発生するたびに、1つのCombat Sessionとして記録
・記録される主な項目
 ・戦闘参加者ごとの与ダメージ
 ・回復量
 ・クリティカル回数
 ・敵を倒すまでにかかった時間
 ・逃走したNPC
 ・Real DPS
 ・Active DPS
 ・Peak DPS
 ・死亡者
 ・とどめを刺した人物

■DPSの種類
・Real DPS :戦闘全体の経過時間を基準としたDPS
・Active DPS:実際に攻撃していた活動時間を基準としたDPS
・Peak DPS :闘中に記録された最大瞬間DPS

■参加者ごとの詳細分析
各キャラクターを選択するとさらに細かい内訳を確認可能
・武器ごとのダメージ
・Spellごとのダメージ
・攻撃対象ごとのダメージ
・ダメージ属性ごとの色分け
・メーターバー表示
・敵ごとの耐性傾向
・回復量
・クリティカル情報

■敵の耐性分析
・敵ごとにResist Profileを表示可能
・例えば炎/冷気/雷撃/毒/物理等についてどの攻撃が軽減されていたかを確認可能
・どの属性が有効だったか、どの攻撃が通りにくかったかを戦闘後に分析可能

■Death Recap
・キャラクターが死亡した場合、直前の攻撃履歴を確認可能
 ・誰がとどめを刺したか
 ・死亡直前に受けた攻撃
 ・使用された武器やSpell
・ダメージ量
・軽減状況

■Stats Browser
・蓄積された戦闘記録は、専用のStats Browserから閲覧可能
 ・DPSグラフ
 ・並べ替え可能な表
 ・キャラクター名による検索
 ・戦闘ごとの比較
 ・参加者ごとの詳細表示

■Live DPS表示
・現在のDPSをリアルタイムで表示可能
 ・通常画面用Live DPS
 ・VR用Head-Locked HUD Plane
・VR版では、視点に追従するHUD平面へDPSを表示可能
・Live DPS表示は初期状態ではOFF

■ログ出力
・戦闘ログはPlain Text形式で保存
・任意で以下の形式にも出力可能
 ・JSONL
 ・CSV
・これらは以下のツールで後から分析可能
 ・Python / pandas
 ・Microsoft Excel
 ・表計算ソフト
 ・外部データ分析ツール

・ログファイルは自動的にローテーションされ、同ファイルの無制限肥大化を防ぐ管理

■注意点
・単純なFloating Damageより高機能
 ・ダメージ数字だけ欲しい人には機能が多すぎる可能性あり
 ・表示項目やCombat Loggerを設定で調整するとよさそう
・混戦では情報量が多くなる可能性あり
 ・NPC同士/フォロワー/DoT/回復等も記録すると大規模戦闘では表示量増える可能性あり
・VR版にはImGuiVRHelper関連環境が必要な可能性あり
 ・VRの3D Billboard描画にImGuiVRHelperのAPIを使用
 ・正確なRequirementsはMODページを確認すること
・戦闘システム変更MODとの確認推奨
 ・Locational Damage系には対応を意識してるが、独自ダメージ処理を行うMODでは
  一部の数字や分類が想定と異なる可能性あり

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
ImGui VR Helper VR版
VR Address Library for SKSEVR VR版
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR) VR版
SKSE Menu Framework オプション
  • Floating Damage NG and Combat Logger画像1
  • Floating Damage NG and Combat Logger画像2
  • Floating Damage NG and Combat Logger画像3
  • Floating Damage NG and Combat Logger画像4
Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 9 Sep 2026. Floating Damage NG and Combat Logger. 3 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184159>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [グラフィックス] Dynamic Settings Download ID:185412 Author:Swampy 2026-09-28 02:34 Version:0.8.5
RATE: ★=251 G=1 TAG: [パフォーマンス] [最適化] [MCP] [SKSEプラグイン]
Dynamic Settings Title画像

Dynamic Settings

FPS や GPU/CPU の負荷、ゲームの画質に影響する一部のゲーム設定を、プレイ中にリアルタイムで変更できるようにします。

現時点では、設定を変更した際に画質や FPS がどのように変化するかをその場で確認・比較する用途に特に役立ちます。

◆GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/185412/185412-1784206981-1607592178.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/185412/185412-1784206996-4561590.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/185412/185412-1784215068-1218430937.gif

◆必要
・SKSE Menu Framework
・Address Library for SKSE Plugins

SE でテスト済み。(AEでも動作するはずです)
  • Dynamic Settings画像1
  • Dynamic Settings画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Swampy. 28 Sep 2026. Dynamic Settings. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185412>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [オーバーホール] SkyPlace Download ID:149455 Author:SkyrimThiago 2026-09-18 03:01 Version:1.4.3
RATE: ★=244 TAG: [インテリア] [装飾] [配置] [オブジェクト] [SKSEプラグイン] [MCP] [SkyPrompt] [NO-ESP] [日本語化対応]
SkyPlace Title画像

SkyPlace

オブジェクトを自由に移動したり、持ち運んだりできるようにする SKSE プラグイン
Object Manipulation Overhaul の後継版

自宅の装飾のために家具や小物を好きな場所へ移動して配置できます。
マウス/キーボードおよびゲームパッドに完全対応。

アップデート1.4
・オブジェクトを変換するための新しいメニューを追加
・上下に拡大縮小するオブジェクトを追加
・新しい翻訳変換を追加
・オブジェクトを所定の位置に固定するオプションを追加

※将来的には In-Game Patcher - SKSE plugin もこちらへ移行する予定です。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・SkyPrompt

◆キー割り当ての変更 (詳細は Spoiler 参照)
Data/SKSE/Plugins/SkyPlaceKeyBindings.json から変更可能

◆制限事項
このMODを使用すると、本来は登れない場所までプレイヤーが登れるようになる場合があり、その結果、他のMODやゲーム本体の動作に問題が生じる可能性があります。
また、どのオブジェクトを持ち上げられるかの判定はヒューリスティック(経験則に基づく推定)によって行われています。そのため、一部のMODとは互換性がない場合があり、本来持ち上げられるべきオブジェクトを持ち上げ不可と判定したり、その逆に持ち上げられないはずのオブジェクトを持ち上げ可能と誤判定したりすることがあります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4.3 [要]
    2026-09-18 10:23:49 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3 [要]
    2026-08-02 01:03:44 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2 [要]
    2026-07-27 09:29:53 1KB [DOWNLOAD]
  • SkyPlace動画
  • SkyPlace画像1
  • SkyPlace画像2
  • SkyPlace画像3
Skyrim Special Edition Nexus, SkyrimThiago. 18 Sep 2026. SkyPlace. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149455>.
☆ [インターフェース] Outfit Gallery - Visual Outfit Manager Download ID:193410 Author:KotaNoS 2026-10-06 23:51 Update! Version:1.0.12
RATE: ★=242 G=3 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [装備] [装備管理] [着せ替え] [ツール]
Outfit Gallery - Visual Outfit Manager Title画像

Outfit Gallery - Visual Outfit Manager

■概要
実際に装備して撮影した写真を一覧から選ぶだけで、簡単に着替えられる装備マネージャーです。
装備一式の切り替えに加え、服装を保ったまま頭装備やウィッグだけを変更できる「頭装備モード」に対応しています。
「小物モード」では、アクセサリーなど追加したい装備だけを身につけて登録することで、その装備だけを追加・交換できます。
登録した写真と装備情報はセーブデータとは別に保存され、別のキャラクターやニューゲームでも利用できます。元の装備MODを導入し、未所持の場合は「不足している装備を追加」を有効にしてください。

※Nexusに日本語説明あり

■特徴/内容
・装備一式を写真付きプリセットとして保存
・保存した写真を選択して装備を切替
・タブでプリセットをカテゴリ分け可能
・マウスとゲームパッドに対応
・写真とプリセットはセーブデータとは別に保存
・別キャラクターやニューゲームでもコレクションを共有
・英語と日本語に対応

■装備モード
・Full Outfit 装備一式をまとめて変更
・Head Equipment 他の装備を維持したまま頭装備やウィッグのみ変更
・Accessories 他の装備を維持したまま指定アイテムを追加
・同じ装備スロットを使用するアイテムは置き換え

■アイテム管理
・MODが生成した不要アイテムは着替え後に自動削除
・元から所持していたアイテムは維持
・安全に判別できないアイテムは残る場合あり
・「Add missing base items」を有効化すると未所持アイテムも自動追加して装備可能

■使用方法
①SKSE Menu Frameworkで「Blur Background」を無効化
②MODを有効化し SKSE経由でSkyrimを起動
③登録したい装備を着用
④F8でギャラリーを開く
⑤右側のカメラ画面で構図を調整
⑥「Save outfit」またはF9 / ゲームパッドYで写真と装備を保存
⑦ギャラリーの写真を選択して着替え

■Head Equipment
①登録したい頭装備を着用
②「Save head equipment」で保存
③人物アイコンのタブから写真を選択して頭装備のみ変更

■Accessories
①追加したいアイテムだけを装備
②「Save accessories」で保存
③指輪アイコンのタブから写真を選択して装備

■整理/設定
・メニューや登録用ホットキーを変更可能
・写真をドラッグして並び替え可能
・Full Outfitの写真をカテゴリタブへドラッグして整理可能
・各モードの写真をTrashへドラッグして削除可能

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
  • Outfit Gallery - Visual Outfit Manager画像1
  • Outfit Gallery - Visual Outfit Manager画像2
  • Outfit Gallery - Visual Outfit Manager画像3
  • Outfit Gallery - Visual Outfit Manager画像4
Skyrim Special Edition Nexus, KotaNoS. 6 Oct 2026. Outfit Gallery - Visual Outfit Manager. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193410>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
☆ [ユーティリティ] Remove Default Outfit - RDO Download ID:170481 Author:Viny 2026-07-18 02:44 Version:1.1.0
RATE: ★=243 TAG: [装備変更] [NPC拡張] [ゲームシステム変更] [削除] [Remover] [SKSEプラグイン] [MCP] [日本語化対応]
Remove Default Outfit - RDO Title画像

Remove Default Outfit - RDO

NPC のデフォルト装備を削除できるシンプルな SKSE プラグイン
これにより、通常は変更できない NPC の装備を完全に変更できるようになります

必要
SKSE Menu Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 [#2] [要]
    2026-07-18 10:23:12 2KB [DOWNLOAD]
  • Remove Default Outfit - RDO動画
  • Remove Default Outfit - RDO画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 18 Jul 2026. Remove Default Outfit - RDO. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170481>.
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☆ [魔法 - ゲームプレイ] TactiCast - Automatically Cast Spells Download ID:180626 Author:zfroggyman 2026-09-27 01:09 Version:2.9
RATE: ★=241 G=2 TAG: [戦闘] [魔法] [自動発動] [SKSEプラグイン] [MCP] [日本語化対応]
TactiCast - Automatically Cast Spells Title画像

TactiCast - Automatically Cast Spells

■概要
指定した条件を満たした時、自動でプレイヤー自身に魔法を発動するSKSEプラグイン

例
・隠密状態になったら《透明化》
・隠密状態になったら《消音》
・戦闘開始時に《召喚弓》
・夜になったら《暗視》

■特徴
・条件発動式
・自動詠唱
・SKSE Menu設定
・複数魔法登録可
・マジカ消費あり
・召喚武器対応
・VR非対応

■内容
・初期状態
 ・導入直後は何も設定されてない
 ・ユーザーがSKSE Menuから設定する必要あり
・設定方法
 ①条件作成:SKSE Menuで条件を選択
 ②魔法登録:条件を選んだ後、覚えている魔法一覧から選択
 ③Addを押すと登録完了(複数登録可能)
・設定可能条件
 ・プレイヤーが習得済みの魔法のみ
 ・自分対象のみ
 ・対象指定魔法は不可
 ・持続詠唱は不可
 ・Concentration系は非対応
・マジカ消費
 ・自動発動でも普通にマジカを消費(足りない場合はスキップされる)
・召喚武器
 ・バニラ仕様で、既に召喚武器を持っている状態で再度唱えると解除なる
 ・解除方法はバニラと同じで普通に納刀するだけ
・周期タイマーについて
 ・タイマー系条件はロード時に進行状況がリセットされる

パワー/シャウトにはクールダウンなどの仕組みにより複雑さが増すため対象外となっており、その点においては同作者によるReactive Arsenalと組み合わせることを想定して作成されたModだとのこと。

■必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework

■類似MOD
Smart Cast - Faster checks edition (Turbo mod)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.4 [要]
    2026-08-12 11:33:08 4KB [DOWNLOAD]
  • TactiCast - Automatically Cast Spells動画
  • TactiCast - Automatically Cast Spells画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 27 Sep 2026. TactiCast - Automatically Cast Spells. 24 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180626>.
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☆ [ゲームシステム変更] Follower Equip Control Download ID:175124 Author:Ronoa 2026-07-03 03:17 Version:2.1.0
RATE: ★=238 TAG: [フォロワー管理] [装備] [インベントリ] [取引] [修正] [SKSEプラグイン] [MCP] [NO-ESP] [日本語化対応]
Follower Equip Control Title画像

Follower Equip Control

トレードメニューを通じてフォロワーの装備を完全にコントロールできる SKSE プラグイン。
ESP 不要、スクリプト不要で、既存のトレードメニューと連携して動作する軽量なプラグインです。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework (オプション)
・SkyUI

◆機能
◇Mod キー(デフォルト:左 Ctrl)を押しながらアイテムをクリック
 フォロワーに装備/装備解除させることができます。

◇右クリック、左クリック、使用キーを認識
 右クリックと使用キーは通常通り右手に装備されます。
 左クリックでは左手に装備
 二刀流の組み合わせ、武器+盾の装備、あるいは片手を空けるなど、
 フォロワーの手の装備を完全にコントロールできます。

この機能はトレードメニューの両側で動作し、自分のインベントリからでもフォロワーのインベントリからでも装備させることができます。

◆Mod キー+クリックは他のアイテムにも対応
・消耗品(ポーション、食べ物、飲み物、素材)はフォロワーに使用
・毒は装備中の武器に塗布されるか消費
・呪文書はそのまま習得され、エンチャント武器は魂石で再充填

◆特別機能
・トレード中にエンチャント武器のチャージ(再充填)が可能。
・トレードメニューでフォロワーのステータスを表示可能。

◆修正機能
◇エンジン修正
・重量のあるアイテムがすべてグレーアウトして渡せなくなることがある問題の修正
◇SkyUI 関連修正
・数量選択ダイアログをスキップ
(Mod キー操作や SkyUI の装備モードは常に1個対象のため確認は不要)
・数量を指定できる確認ダイアログを表示
(ゴールドやロックピックなどの重量なしアイテムは確認なしで全スタック移動されるため)

また、この Mod はゲーム側が装備を勝手に変更するのを防ぎます。
装備安定化機能により、フォロワーはあなたが選んだ装備を常に維持します。

すべての機能は INI ファイル、またはゲーム内の MCP から個別にオン/オフを切り替え可能です。そのため、自分が本当に使いたい機能だけを選んで利用できます。
さらに完全なローカライズ対応により、UI テキストはすべて翻訳可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1.0 [要]
    2026-08-12 12:46:24 17KB [DOWNLOAD]
  • Follower Equip Control動画
  • Follower Equip Control画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ronoa. 3 Jul 2026. Follower Equip Control. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175124>.
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☆ [イマージョン] RM Heels Fix Download ID:190961 Author:cashboxs 2026-09-10 15:12 Version:1.1
RATE: ★=230 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [問題解決] [ハイヒール]
RM Heels Fix Title画像

RM Heels Fix

ハイヒール着用時の姿勢補正するSKSEプラグイン。
立ち・着席時の動的な姿勢矯正を実装します。
SE / AE / VR 対応 (1.7.99以降は非対応)

◆特徴
・スタンディング・シッティング時の姿勢を動的に補正
・家具ごとのオフセットデータベース不要。異なるアニメーション・ポーズに対応
・NPCも自動サポート。種族に応じたプリセット自動適用
・バニラ種族ごとに独立したプリセット。キャラの身長・体型に対応
・統合膝修正システム搭載。Knee Fix Redux実装を参考に軽量化

◆必要
・RaceMenu
・SKSE Menu Framework

◆互換性
・Mu Joint Fix (Knee Fix dll edition) との併用不可(キャラクター補正システムの競合)

◆設定
・異なるアニメーション・体型・キャラ体格に応じた手動調整可能
・MCP で調整可能

◆類似Mod
・Heels Fix
  • RM Heels Fix動画
  • RM Heels Fix画像1
  • RM Heels Fix画像2
  • RM Heels Fix画像3
Skyrim Special Edition Nexus, cashboxs. 10 Sep 2026. RM Heels Fix. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190961>.
☆ [その他] Another AddItem Mod - 2026 Download ID:174871 Author:TalesOfKnighty1815 2026-10-03 23:48 Version:Source
RATE: ★=228 G=1 TAG: [MCP] [SKSEプラグイン] [チート] [AE対応]
Another AddItem Mod - 2026 Title画像

Another AddItem Mod - 2026

MCP を使用した、クリーンで高速なゲーム内アイテムブラウザ&追加チートツール
SE / AE 対応

ロードしているすべてのプラグインのアイテムや呪文を、ゲーム内の検索可能なカテゴリUIから直接閲覧して追加できるSKSEプラグインです。

必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework

類似MOD
Modex Lite - SKSE Menu Framework Addon
  • Another AddItem Mod - 2026画像1
  • Another AddItem Mod - 2026画像2
  • Another AddItem Mod - 2026画像3
  • Another AddItem Mod - 2026画像4
Skyrim Special Edition Nexus, TalesOfKnighty1815. 3 Oct 2026. Another AddItem Mod - 2026. 17 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174871>.
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☆ [ゲームシステム変更] Follower Jumping Framework Download ID:193226 Author:jfixes 2026-10-06 14:10 Update! Version:0.4.3
RATE: ★=225 TAG: [SKSEプラグイン] [フォロワー拡張] [ジャンプ] [飛行] [MCP] [AE対応] [VR対応]
Follower Jumping Framework Title画像

Follower Jumping Framework

フォロワーがプレイヤーのジャンプに追従したり、段差を登ったり、障害物を検知してジャンプできる SKSE プラグイン。
SE / AE / VR 対応 (SE・初期AEバージョンは未検証)

◆GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/193226/193226-1790532496-1515287176.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/193226/193226-1790530425-910693727.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/193226/193226-1790544844-727335857.gif

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・SKSE Menu Framework(ゲーム内設定用)

◆オプションで必要
・Animated Wings Ultimate(フォロワー飛行用)
・Better Jumping SE(多段ジャンプ用)
・ImGui VR Helper(VR 用)

◆機能
・プレイヤーのジャンプに追従し、多段ジャンプ中も再度ブーストが可能
・プレイヤーが 145 ユニット以上高い位置にいる場合、最大300ユニットの上昇ギャップまで
 追いつきジャンプを実行
・低い衝突判定を複数の高さと方向で検査し、障害物を検知
・空中のフォロワーをプレイヤー方向へ操舵 (100 ~ 400 ユニットの水平距離で設定可能)
・待機中のフォロワーは除外。戦闘・水中・距離・クールタイムルールは設定可能

オプション機能:
プレイヤーが多段ジャンプを繰り返すとフォロワーが飛行します

◆仕様
・多段ジャンプ中、フォロワーがプレイヤーより 100 ユニット以上高い場合は一時停止
・パルクール MOD ではなく、置き換えを意図していない
・障害物検知は経路計画ではなくローカル衝突レイを使用。
・高い崖や複雑な地形ではミスの可能性あり

作者曰く、Follower Parkour Plus - Now All NPCs Parkour と相性は抜群のようです。
但し、ローリング機能は無効にして下さいとの事

◆設定
・MCP 又は INI 設定で詳細なカスタマイズ可能
 (ジャンプ高さ・高さギャップトリガー・最大上昇ギャップ・操舵速度など)
・ログレベル設定可能
 (デバッグ・トレース・情報・警告・エラー・クリティカル・オフ)
  • Follower Jumping Framework画像1
  • Follower Jumping Framework画像2
Skyrim Special Edition Nexus, jfixes. 6 Oct 2026. Follower Jumping Framework. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193226>.
☆ [ゲームシステム変更] TK Dodge RE Addon Download ID:125238 Author:Styyx 2026-09-16 06:18 Version:3.3.0
RATE: ★=223 G=1 TAG: [モーション] [回避] [ドッジ] [TKドッジ] [日本語化対応] [AE対応] [MCP]
TK Dodge RE Addon Title画像

TK Dodge RE Addon

TK Dodge RE - Script Free の設定を全て SKSE Menu Framework で行えるようにするアドオン。
ゲーム内から設定を変更できるだけでなく、様々な便利機能も補完的に追加する。

当MODのバージョン v3.0以降は Skyrim 1.6.1130以降でのみ動作するため、1.5.97 のユーザーは SkyUI のMCMで設定するバージョン(v2.3.1)を使用する必要がありますが、最新バージョンと比べ利用できる機能は限られています。


◆ 各バージョンの比較 ◆

v2.3.1の機能(SkyUI MCM版)
・Skyrim 1.5.97 と 1.6.1130 の両方で動作
・発動用のキー設定
・回避時のスタミナ消費量の調整。さらに割合(%)消費にも変更可
・スプリントキーで回避できるようにするかどうか
・攻撃キャンセルをMCOのリカバリーフレーム中のみ可能にするか

v3.0以降の機能(SKSE Menu Framework版)
・Skyrim 1.6.1130以降でのみ動作
・TK Dodge RE の設定を全てゲーム内から行える
・ロール回避(またはステップ回避)を連続して行うための入力バッファリング
・最大スタミナ量に基づいて消費コストの割合を設定するオプション
・回避キーの代替手段(スニークキー and/or スプリントキー)の押下時間に関する設定
・Perk Entry Point Extender による消費コストの完全なパーク統合、および Actor Value Generator によるアクター値の統合
・パークを使った回避動作のロック機能(オプション)
・回避に成功した際に発動するオプション呪文
・ノーマルアタックのみ回避行動でキャンセル可能にし、パワーアタックはキャンセル不可にするなど、攻撃キャンセル設定の微調整
・回避キー入力をダブルタップ必須に設定するオプション(これは代替入力キー、スニークキー、スプリントキーにも適用されます)


◆ 前提MOD ◆

v2.3.1 の場合
・TK Dodge RE - Script Free
・SkyUI
・MCM Helper

v3.0 以降の場合
・TK Dodge RE - Script Free
・SKSE Menu Framework
 ⤷ オプション:ゲーム内設定に必要。
・Actor Value Generator(※Rim Parry and Execution があるとCTDするため注意)
 ⤷ オプション:消費コストのスケーリングに必要。
・Behavior Data Injector Universal Support
 ⤷ オプション:MCOリカバリーフレーム設定に必要。
・Perk Entry Point Extender
 ⤷ オプション:消費コストパークとiFrame(無敵時間)持続パークの動作に必要。

当MODは TK Dodge NG と競合しますが、こちらでもAE版で問題なく動きます。
  • TK Dodge RE Addon画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Styyx. 16 Sep 2026. TK Dodge RE Addon. 26 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125238>.
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☆ [ゲームシステム変更] Swift Potion NG Download ID:78272 Author:Sandman53 2026-08-25 07:39 Version:3.4
RATE: ★=222 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [ポーション] [薬] [ホットキー] [SKSEプラグイン] [自動化] [自動回復] [日本語化対応] [MCP]
Swift Potion NG Title画像

Swift Potion NG

■概要
体力/マジカ/スタミナの低下を検知し、ポーションや食料を自動使用するSKSE製システム

■自動使用システム
・体力/マジカ/スタミナごとに発動値を設定
・条件を満たすと所持中のポーションや食料を自動使用
・使用間隔を設定し、短時間の連続消費を防止
・所持品内の全アイテムから対応効果を高速検索
・回復、再生、能力強化効果に対応
・同じ効果が発動中の場合は重複使用しない
・効果終了後、条件を満たしていれば即座に次を使用
・食料を自動使用の対象に含めるか選択可能

■ポーション選択方式
・最も強いものから使用
・最も弱いものから使用
・最適なものを使用

「最適」では過剰回復を避け、現在の不足量に近いポーションを優先
例:体力が30不足している場合、50回復より25回復を選択

■ホットキー
・最大20個の効果別ホットキーを設定可能
・特定アイテムではなく「効果」をキーへ登録
・登録した効果を持つポーション/毒を自動選択して使用
・食料もホットキー対象に設定可能

■設定方法
・F1キーでSKSE Menuを開く
・自動ポーションとホットキーに個別の設定画面を用意
・各項目に説明文あり

■設定ファイル
・自動使用設定:SKSE\Plugins\SwiftPotionNG.ini
・ホットキー設定
 ・初期状態ではキャラクターごとに保存
 ・セーブ間で共有する設定も選択可能
 ・共有時の保存先:SKSE\Plugins\SwiftPotionNG_Hotkeys.ini

■導入方法
・通常導入して有効化
・ゲーム開始後から自動的に動作開始

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.4.1 [要]
    2026-08-25 12:15:52 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.4 [#5] [要]
    2026-08-09 17:36:48 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3 [#2] [要]
    2023-02-04 12:49:51 3KB [DOWNLOAD]
  • Swift Potion NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sandman53. 25 Aug 2026. Swift Potion NG. 7 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78272>.
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☆ [戦闘] Unblockable Hits Download ID:169355 Author:Viny 2026-08-19 23:56 Version:1.3.1
RATE: ★=221 G=1 TAG: [戦闘] [NPC] [防御] [パリィ] [回避] [ゲームシステム変更] [BDI] [MCP] [SKSEプラグイン]
Unblockable Hits Title画像

Unblockable Hits

NPC が「防御不可能な攻撃」を行う可能性を持つようになります。
この攻撃はブロックもパリィもできないため回避で対応する必要があります。

以下の要素を MCP で自由に調整可能
・発生確率
・エフェクト
・サウンド
・スタッガーするかどうか
・その他の挙動全般

必要
・Behavior Data Injector
・SKSE Menu Framework
・Notify Events

関連MOD
Undodgeable Hits 回避不可能攻撃
  • Unblockable Hits動画
  • Unblockable Hits画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 19 Aug 2026. Unblockable Hits. 16 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169355>.
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☆ [インターフェース] Execute Hotkeys - Without Keyboard Through UI - SKSE Menu Framework Download ID:170318 Author:Edzio 2026-03-22 16:00 Version:1.2.2
RATE: ★=219 G=1 TAG: [ホットキー] [MCP] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [日本語化対応]
Execute Hotkeys - Without Keyboard Through UI - SKSE Menu Framework Title画像

Execute Hotkeys - Without Keyboard Through UI - SKSE Menu Framework

SKSE Menu Framework(MCP)のボタンを押すだけでホットキーのキー入力やキーの組み合わせを実行できるようにする SKSE プラグイン。
これでもう、たくさんの必須 MOD のすべてのキーコンボを覚えておく必要はありません。

キーやキーの組み合わせをリストに追加するだけで、MCP の UI から実行して OAR や IED 等のMOD を起動できます。ホットキーをリストに追加して選択すると MCP が閉じられ、その後に設定したキーコンボが実行されます。これにより、MOD の起動がより簡単で直感的になります。

機能
・MCP の「Execute Hotkeys」セクションで、ホットキーの追加・削除・管理ができます。
・設定は ExecuteHotkeys.ini に保存。ホットキーを追加した時点で自動的に作成されます。
・UI からでも、ini ファイルを直接編集してでもホットキーを追加できます。
・以下に記載されている DXScanCodes を使用してください。
 https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
 ※無効な DXScanCodes を ExecuteHotkeys.ini に記述しないでください。

必要
・SKSE Menu Framework

v1.6.1170 および v1.6.353 でテスト済み
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.2 [#2] [要]
    2026-03-22 16:20:15 1KB [DOWNLOAD]
  • Execute Hotkeys - Without Keyboard Through UI - SKSE Menu Framework動画
  • Execute Hotkeys - Without Keyboard Through UI - SKSE Menu Framework画像1
  • Execute Hotkeys - Without Keyboard Through UI - SKSE Menu Framework画像2
  • Execute Hotkeys - Without Keyboard Through UI - SKSE Menu Framework画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Edzio. 22 Mar 2026. Execute Hotkeys - Without Keyboard Through UI - SKSE Menu Framework. 21 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170318>.
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☆ [フォロワー] Simple Follower Framework Download ID:174017 Author:Ivy 2026-09-21 03:22 Version:2.2
RATE: ★=207 TAG: [フォロワー管理] [フォロワー拡張] [フレームワーク] [SKSEプラグイン] [ESPFE] [MCP]
Simple Follower Framework Title画像

Simple Follower Framework

バニラ従者システムを拡張し、最大8人まで従者を雇用できる軽量なフォロワーフレームワーク
独自の従者システムへ置き換えずバニラの挙動を維持したまま人数上限などを拡張します。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework

◆特徴
・バニラ従者を最大8人まで雇用可能
・最大人数はSimpleFollowerFramework.iniから変更可能
・パーク取得数に応じて従者枠を増やす方式に対応
・話術スキルに応じて従者枠を増やす方式にも対応
・現在の従者を不死属性に変更可能
・戦闘中のプレイヤーから従者への誤射を無効化可能
・住居や町などで従者が徘徊 / 着席 / 待機するサンドボックス機能
・従者ごとに自宅位置を設定可能

◆アドオン
Adamant - Simple Follower Add-on

◆従者数設定
iMaxFollowers
・1:バニラと同じ1人
・4:最大4人
・最大8人まで設定可能

bFollowerOptionSelector
・0:iMaxFollowersを使用
・1:指定パーク取得ごとに従者枠を追加
・2:話術スキルに応じて従者枠を追加

iSpeechLevelsPerSlot
・何レベルごとに従者枠を増やすか設定
・初期値10
・例:話術0~9で1人、10~19で2人、79以上で8人

■パーク方式
sPerkFormsへ最大8個のパークを指定可能
・形式:PluginName|LocalFormID
 ・バニラ / MOD追加パークのどちらも指定可能
 ・パーク1つにつき従者枠を1つ追加

◆互換性
・バニラ従者システムを使うMOD従者にも適用可能
・INIGO / Lucien / Remielなど独自従者システムを持つ従者には干渉しない
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP対応
・Swiftly Order Squad - Follower Commands UI対応

◆非互換
・Nether's Follower Framework
・Busy Follower Framework
・Amazing Follower Tweaks (SE AE)
・その他の従者フレームワーク
  • Simple Follower Framework画像1
  • Simple Follower Framework画像2
  • Simple Follower Framework画像3
  • Simple Follower Framework画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Ivy. 21 Sep 2026. Simple Follower Framework. 6 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174017>.
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☆ [ユーティリティ] NPC Visual Editor - NVE Download ID:176063 Author:Viny 2026-08-01 21:47 Version:1.2.2a
RATE: ★=206 TAG: [NPC変更] [NPC美化] [リプレイス] [MCP] [SKSEプラグイン]
NPC Visual Editor - NVE Title画像

NPC Visual Editor - NVE

MCP を使用して、NPC の見た目をリアルタイムで変更/調整できる SKSE プラグイン

プリセットを作成して異なるリプレイサー間をワンクリックで切り替え可能にする MOD
NPC の見た目だけを変更するので、xEdit で競合を管理することがなくなります。

◆必要
・Face Discoloration Fix
・SKSE Menu Framework

◆関連 MOD
・ステータス変更版:NPC Stats Editor

◆別案
・NPC Replacer Converter - xEdit Script
  • NPC Visual Editor - NVE動画
  • NPC Visual Editor - NVE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 1 Aug 2026. NPC Visual Editor - NVE. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176063>.
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