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- ☆ [インターフェース] Who (tf) is detecting me - Complete Detection Indicator Download ID:177819 Author:JerryYOJ 2026-04-20 17:45 Version:1.0.0
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RATE: ★=197 TAG: [SIF] [アドオン] [アイコン] [インターフェース] [隠密] [戦闘] [NPC]

Who (tf) is detecting me - Complete Detection Indicator
他のすべての NPC の発見状態(検知状態)をリアルタイムで表示する SIF 用アドオン
「誰に見られているか分からない」という不透明さを排除し、ステルスプレイを“感覚”ではなく“情報”でコントロールできるようにするアドオンです。
◆必要
Status Indicator Framework - Floating Icons
◆説明
バニラのスニークアイは表示できる情報が非常に少なく、「誰に見られているのか分からない」
というストレスが生じがちです。
このアドオンは、周囲のすべてのNPCの検知状態を詳細に表示することでその問題を解決します
◆ 検知状態の分類
検知を 3 つの状態に分けて表示します
◇Seen(発見)【アニメーション付き目のアイコン】
NPC に視認されているが、まだ戦闘状態ではない段階。
この状態になるとステルスメーターは「DETECTED」と表示されます。
誰に見られているかが分かるため、位置取りを調整可能です。
◇Searching(捜索)【虫眼鏡アイコン】
敵が物音などに反応し、プレイヤーを探している状態。
まだ完全には見つかっていないが、警戒されている段階です。
◇Alerted(警戒/戦闘)【アニメーション付き感嘆符アイコン】
敵に完全に発見され、攻撃状態に入った段階。
実質的に戦闘状態
◆注意点
これらの表示はスニーク中のみ有効です
◆類似 MOD
Detection MeterSkyrim Special Edition Nexus, JerryYOJ. 20 Apr 2026. Who (tf) is detecting me - Complete Detection Indicator. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177819>.[コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Draugr Dagger Animation Fix Download ID:161587 Author:Xing and GiraPomba 2025-10-21 10:20 Version:v1.00
-
RATE: ★=195 G=2 TAG: [ダガー] [ドラウグル] [クリーチャー] [アニメーション] [戦闘] [バグフィックス] [問題解決] [NO-ESP]

Draugr Dagger Animation Fix
ドラウグルや穢れた影が、ダガーを抜刀&使用しない問題を修正します。
攻撃もせずただ近くをうろつき、何もせずに手ぶらでこちらに向かってくる穢れた影を見たことがありますか? これは実は、スカイリムで長年発生しているアニメーションエラーです。
根本的な原因は、ドラウグルの behavior ファイルにダガー関連のエントリが欠落しているため、ダガーを抜こうとしてもゲームが正しいアニメーションを再生できないことです。
その結果ドラウグルは素手になり、正しく戦闘に参加できません。
このMODは、欠落していたダガーの behavior 定義を復元し、ドラウグルや穢れた影などが再び正常にダガーを抜き使用できるようにします。
GIF
Before:
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/161587/161587-1760496662-1175827135.gif
After:
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/161587/161587-1760497160-1765976493.gif
必要
・Pandora Behaviour Engine Plus
又は
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Nemesis Creature Behaviour Compatibility(Nemesis を使用する場合)
互換有り
・XPMSSE Spazzing Skeleton and Corpse FixSkyrim Special Edition Nexus, Xing and GiraPomba. 21 Oct 2025. Draugr Dagger Animation Fix. 15 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161587>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] TK Dodge Attack Download ID:166360 Author:orehomu 2026-04-30 23:26 Version:1.0.0
-
RATE: ★=195 TAG: [AMR] [MCO] [ドッジ] [戦闘] [回避] [BFCO]

TK Dodge Attack
■概要
TK Dodge NG – ドッジ中断して即反撃!さらに回り込み回避も解禁
■Dodge Attack(回避キャンセル攻撃)
・コロッと避けた瞬間、そのまま攻撃へ繋げられます
・バニラでも、MCO でも、BFCO でも好きな戦闘モーションでOK
・設定(TKDA.iniで調整)
; 回避開始から何秒後に攻撃キャンセルできるか
AttackDelay = 0.5
; パワーアタック用キーコード:https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
PowerAttackKey = 281
■Circling Dodge(回り込み回避)
・左右回避で敵の周りをクルッと回り込む
・ 設定(こっちも ini で切り替え)
; 敵を中心に円描いて避ける
enableOrbitDodge = true
必要条件
Attack - MCO|DXP:https://www.distaranimation.com/mods/…
Animation Motion Revolution
TK Dodge NG
ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)Skyrim Special Edition Nexus, orehomu. 30 Apr 2026. TK Dodge Attack. 6 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166360>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] MCO I BFCO I SCAR WoLong Battleaxe Download ID:139694 Author:W-Echo 2025-01-25 18:09 Version:1.0.5
-
RATE: ★=192 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [OAR] [MCO] [BFCO] [戦斧] [戦闘] [SCAR] [WoLong] [NO-ESP]

MCO I BFCO I SCAR WoLong Battleaxe
WoLong にインスパイアされた、「戦斧」の MCO / BFCO 用ムーブセット
リスト
・NA × 4
・NA → PA
・PA
・W + PA → PA
・S + PA → PA
・A + PA
・D + PA
・スプリントアタック
必要
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) or MCO/ADXP:https://www.distaranimation.com/mods/…
・Open Animation Replacer
強く推奨
・Ultra Weapons
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
・Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
・dTry's Key Utils
・Precision - Accurate Melee Collisions
WoLong シリーズ
・素手
MCO I BFCO I SCAR WoLong Fist
・二刀流
wolong Dual Wield (MCO SCAR)
・戦槌
MCO I BFCO I SCAR WoLong Warhammer
・ロングソード
MCO I BFCO I SCAR WoLong LongSword
・片手剣
MCO I BFCO I SCAR WoLong Sword
・ハルバード
MCO I BFCO I SCAR WoLong Halberds
・クォータースタッフ
MCO I BFCO I SCAR WoLong QuarterStaffs
・パイク
MCO I BFCO I SCAR WoLong PikesSkyrim Special Edition Nexus, W-Echo. 25 Jan 2025. MCO I BFCO I SCAR WoLong Battleaxe. 22 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139694>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Vindictus Delia animation Remake Download ID:104717 Author:XY 2023-12-22 23:37 Version:1.4
-
RATE: ★=192 G=4 TAG: [アニメーション] [OAR] [DAR] [モーション変更] [MCO] [戦闘] [AMR] [両手剣] [日本語化対応]

Vindictus Delia animation Remake
マビノギ英雄伝のキャラ「デリア」の大剣ムーブセットです。専用のシャウトが追加されます
必須mod
ADXP-MCO https://www.distaranimation.com/mods/…
Sworn Greatsword
Open Animation Replacer
Elden Counterオプション)
dTry's Key Utils
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0Skyrim Special Edition Nexus, XY. 22 Dec 2023. Vindictus Delia animation Remake. 14 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104717>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Better Combat Escape - NG Download ID:72901 Author:doodlum 2026-08-25 05:26 Version:1.0.1
-
RATE: ★=193 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [戦闘] [ゲームシステム変更] [戦闘停止] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]

Better Combat Escape - NG
Better Combat Escape - SSE を1つの DLL で SE 版、AE 版をサポートする更新版。
戦闘の停止機能を改善します。
たまに超遠方の敵に対して戦闘状態になってしまったり、戦闘が解除されなかったりしていましたが、このプラグインを使う事でバニラゲームの戦闘脱出の停止機構を改善。超遠距離戦闘での敵の不合理なアグロを排除し、より合理的なアグロ停止機構の実現を可能にします。
必要:
共通
Better Combat Escape - SSE(SE 版に上書き)
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
SOURCE
https://github.com/doodlum/MaxsuComba…Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 25 Aug 2026. Better Combat Escape - NG. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72901>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Samurai - Dai Katana 2H Katana Animation (MCO SCAR) Download ID:116542 Author:Vector1886 2024-09-21 21:24 Version:1.0.5
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RATE: ★=191 G=3 TAG: [刀] [両手剣] [戦闘] [モーション] [アニメーション] [MCO] [OAR] [SCAR]

Samurai - Dai Katana 2H Katana Animation (MCO SCAR)
For Honor からインスピレーションを得た、MCO|ADXP 用の侍アニメーション。
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution にも対応しています。
バニラの黒檀の剣と Katana Crafting - SE の大刀用にデザインされ、リアルさとゲームプレイの絶妙なバランスを提供します。
必要
・MCO|ADXP https://www.distaranimation.com/mods/…
・Open Animation Replacer
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
・Payload Interpreter
・dTry's Key Utils
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
・Precision - Accurate Melee Collisions
推奨
・Katana Crafting - SE
・Keyword Compatibility Framework
・Samurai Dai Katana and Katana Crafting Compatibility Fix Patch
Q:他の刀 MOD でも機能しますか?
A:他の MOD のキーワードまたは武器 ID をこの MOD の条件 txt ファイルに追加できます。Skyrim Special Edition Nexus, Vector1886. 21 Sep 2024. Samurai - Dai Katana 2H Katana Animation (MCO SCAR). 13 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116542>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] MCO I BFCO Eskyrim's Sprint Attacks Download ID:137410 Author:Eskyrim - VX09 2026-01-05 22:47 Version:1.1
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RATE: ★=190 G=1 TAG: [MCO] [BFCO] [NO-ESP] [戦闘] [ダッシュ] [アニメーション] [武器]

MCO I BFCO Eskyrim's Sprint Attacks
このMODはシームレスに攻撃に連鎖する、リマスターされたスプリント攻撃アニメーションを 13 個追加します。
必須mod
ADXP/MCO https://www.distaranimation.com/mods/…
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) どちらか一つ
ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes MCOの場合、必須!
オプション
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
Precision - Accurate Melee Collisions
このダッシュ攻撃は、EskyrimのMCOスプリント攻撃バージョン 1.2 アニメーションに基づいています。
グレートソード(4)、バトルアックス (3)、素手 (2)、およびデュアルダガー、デュアルソード、メイス、ソードのそれぞれ 1つずつの 13種類のダッシュ攻撃バリアント、ダッシュ攻撃後にNA) またはパワーアタック (PAにスムーズに移行しますRim Weapon Arts のオプションのよろめきと効果。
使用方法:
♦ 好みのムーブセットに手動でドラッグ アンド ドロップするだけです。DAR/OAR は関係ありません。スプリントを選択するか、すべてを選択します。
♦アニメーションを組み合わせて一致させることができます (例: メイス アニメーションを剣に使用等)。
非武装アニメーションには明確なヒット インパクトとサウンドがあることに注意してください。
♦最高のエクスペリエンスとスムーズな移行のために、2 番目の攻撃ステージ (NA2/PA2) への連鎖オプションを選択します。
Sprinting Power-Attack の名前変更:
MCO : MCO_SprintAttack.hkx を MCO_SprintPowerAttack.hkx
に名前変更
BFCO : BFCO_SprintAttack.hkx を BFCO_SprintAttackPower.hkxSkyrim Special Edition Nexus, Eskyrim - VX09. 5 Jan 2026. MCO I BFCO Eskyrim's Sprint Attacks. 27 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137410>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Simple Beheading - NG Download ID:117172 Author:Seb263 2026-09-03 07:16 Version:1.0.7
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RATE: ★=189 G=1 TAG: [戦闘] [斬首] [切断] [キルムーブ] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [Seb263]

Simple Beheading - NG
ダイナミックな斬首システムを提供するSKSEプラグイン。
既存の斬首メカニズムを拡張することで、スカイリムの戦闘体験を向上させます。
後継 MOD
Dismembering Framework
サポートMOD
Next-Gen Decapitations
ベースゲームでは特定の状況下(キルムーブ)で既に斬首が可能ですが、この Mod ではアクター(プレイヤー&NPC)の体力がゼロになった時に、頭部を狙った通常攻撃やパワーアタックがこのイベントをトリガーできる洗練されたシステムを導入します。
VR 版を含めたすべてのバージョンで使用可能。
◆必要
・SKSE64 https://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
◆推奨
・Precision - Accurate Melee Collisions
◆互換性
新しい武器を追加したり、戦闘ゲームプレイを変更したりするあらゆるタイプのMODとシームレスに統合できます。
SimpleBeheading.ini で斬首の確率や条件を好みに合わせて調整できます。
(パラメータリストは Spoiler 参照)
頭部を狙った飛び道具で体力がゼロになった時に斬首可能
Locational Damage SKSE VRSkyrim Special Edition Nexus, Seb263. 3 Sep 2026. Simple Beheading - NG. 20 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117172>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Shield Of Stamina - Blocking Redux Download ID:62137 Author:dTry 2022-02-21 05:42 Version:1.1b
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RATE: ★=189 G=1 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [防御] [よろめき] [スタミナ] [AE対応]

Shield Of Stamina - Blocking Redux
戦闘における防御(ブロック)の調整をします。
■バニラの問題点
-防御スキルを最大にしてPerkを全て取得した状態で盾で防御しても
体力にダメージを受けてしまいます。
-序盤の低レベルのときはブロックしてもほぼ無意味なくらいダメージが通ってしまいます。
-盾を構えてる敵に攻撃を当てようとしても敵は自動的に盾の位置を調整して確実にブロックしてきます。
このため敵との戦闘がやっかいです
■主な機能
-スタミナブロッキング:ブロッキング時のコストがスタミナのみになりました。
ブロックした際にスタミナが十分であれば、ダメージを受けることはありません。
-ガードブレイク:スタミナが攻撃を防ぐのに十分でない場合、あなた(またはNPC)はスタミナでカバーされていない部分のダメージを受け、オプションでよろめくことができます。ダークソウルのような感じです。
-設定ファイル:スタミナ消費量は.iniで調整可能で、武器・盾のスタミナ消費量とプレイヤー・NPCのスタミナ消費量に別々の倍率が設定されています。
スタミナ消費は難易度設定からは独立しており依存しません。
つまりもしあなたが高難易度でプレイしていて、受けるダメージが3倍になる場合、プレイヤー用のスタミナダメージの倍率を3倍にして、より良い一貫性を持たせることができます。
スクリプトフリー。全ては数行のシンプルなSKSEコードによって処理されます。スクリプトの遅延はありませんし、安全にインストール、アンインストールができます。
■互換
Reliable Blocking
とは異なり、ブロックの効率はPerkや魔法の効果に影響され、ブロックすることでスキルレベルが上昇します。
このため、このMODはすべてのPerkと魔法のオーバーホールに対応しています。
Ordinator、Vokrii、Adamant、Perma、SPERG、Requiem、Sexlab、Osex、Schlongs of Skyrim、CBBEなど、すべての互換性があります。
Vigor - Enhanced Combat
スタミナブロッキングを実現するためのスマートな回避策(ブロックヒット時に体力ダメージを瞬時に回復し、スタミナに移行させる)を利用した「Vigor」とは異なり、これはブロッカーに体力ダメージが加わる瞬間に計算を行います。
これにより、体力が少ないときに十分なスタミナでブロッキングしても、キルされることがなくなります。
このMODはLegendary Editionでは動作しませんし、私自身も移植する予定はありません。しかし、もしあなたが望むなら、自由に移植し、別のMODとして公開してください。
■前提
Address Library for SKSE Plugins
■類似MOD
Reliable BlockingSkyrim Special Edition Nexus, dTry. 21 Feb 2022. Shield Of Stamina - Blocking Redux. 18 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62137>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] SKSE Knockback-SE Download ID:171375 Author:Vennovia 2026-02-06 22:23 Version:2.0.0
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RATE: ★=188 TAG: [戦闘] [攻撃] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

SKSE Knockback-SE
Knockback SKSE (For BFCO and MCO Users) のVr 1.5.97(SE)版
近接攻撃のヒット時にアクターがノックバック効果を与えられるようにするSKSEプラグイン
力の強さ、持続時間、遅延、および特定の種族に対する例外設定を構成可能
■必要
・Address Library for SKSE Plugins
付属の KnockbackPlugin.ini で全て設定可能
ShoveMagnitude = 3.5
ShoveDuration = 0.12
DisableInFirstPerson = true
; Allow を空欄にすると、キーワードベースでヒューマノイド判定を行います
Allow =
; 絶対にノックバックされない種族
;(ドラゴン、巨人、ドワーフオートマトンなど)
Deny =
Skyrim.esm|00013796, ; DragonRace
Skyrim.esm|00013797, ; GiantRace
Skyrim.esm|00013798, ; DwarvenAutomatonRace
Skyrim.esm|00012E82, ; DragonPriestRace
Skyrim.esm|000131F5 ; MammothRace
■互換性
・全てと互換性があり、BFCO / MCO アニメーションとの相性が最良
■類似MOD
Immersive Impact ReduxSkyrim Special Edition Nexus, Vennovia. 6 Feb 2026. SKSE Knockback-SE. 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171375>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Dragon Random Stagger Animation Download ID:155346 Author:Smooth 2025-07-23 10:19 Version:1.0
-
RATE: ★=188 TAG: [ドラゴン] [アニメーション] [モーション] [よろめき] [戦闘] [OAR] [NO-ESP]

Dragon Random Stagger Animation
ドラゴンのランダムなよろめきアニメーションを追加します。
地面、岩、壁、塔にいるドラゴンにそれぞれ 3 つのランダムなよろめきアニメーションを追加
バニラのアニメーションを含めると合計 4 つになります。
必要
Open Animation Replacer
関連 MOD
DCA - Dragon Combat Animations:ドラゴンの攻撃アニメーションのリプレイスSkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 23 Jul 2025. Dragon Random Stagger Animation. 23 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155346>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] SCAR AE Support Download ID:77285 Author:doodlum 2026-08-25 05:59 Version:v1.06.1
-
RATE: ★=187 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [モーション]

SCAR AE Support
AEサポート(1.6.629+ を含む)が追加された最新のSCAR SKSEプラグインです。
必要
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
元のMODのDLLをこのMODで上書きしてください。Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 25 Aug 2026. SCAR AE Support. 18 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77285>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] TK Dodge NG Redux Download ID:156666 Author:PaulMixMod 2025-10-04 05:20 Version:1.5
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RATE: ★=185 TAG: [ドッジ] [回避] [戦闘] [no-esp] [PrismaUI]

TK Dodge NG Redux
TK Dodgeの機能追加版
■機能
・ダブルドッジ
┗2連続で回避できて、機動力アップ
・ダブルドッジの遅延設定
┗不自然な動きを防ぐための調整
・ステップ回避&ローリング回避の両方を有効化
┗別々のキー設定で両方の回避をシームレスに使用可能(デフォルト:L Alt / L Shift)
・互換性
┗SE/AE/VRに対応してるはず
■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
PaulMix's dTry Key Utils extend
Pandora Behaviour Engine Plus
Precision - Accurate Melee Collisions
TK Dodge RE - Script Free (v0.55-rc3 standalone version )上書きしてください
v1.3から
Actor Value Generator
Lexicon SKSE
Nexus外サイトから
Prisma UI
https://www.prismaui.dev/getting-star…
■推奨
Smooth Slip Dodge AnimationSkyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 4 Oct 2025. TK Dodge NG Redux. 11 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156666>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP l MCO Imperium Animation Complete Pack Download ID:88752 Author:Very Mingming 2023-04-16 12:12 Version:1.0
-
RATE: ★=184 G=1 TAG: [MCO] [DAR] [AMR] [Nemesis] [モーション] [戦闘] [SCAR] [ブレトン] [インペリアル] [8方向]

ADXP l MCO Imperium Animation Complete Pack
種族アニメーションパックの第3弾
ブレトン/インペリアル に最適な ADXP/MCO 用のアニメーションパックです。
以下のものが含まれています。
・7種類の武器のアタックムーブセット
・二刀流用アタックムーブセット
ダガー/ダガー
ソード/ソード
アックス/アックス
メイス/メイス
・戦闘/非戦闘アイドル
・8方向移動アニメーション
・全てのアニメーションに SCAR - Skyrim Combos AI Revolution のパッチを採用
・二刀流アニメーションの精度修正
・Precision - Accurate Melee Collisions に対応しています。
メインファイル
・全ての種族
・プレイヤーのみ
・ブレトン&インペリアル用
必要
・Dynamic Animation Replacer
・Animation Motion Revolution
・Payload Interpreter
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・MCO/DXP(https://www.distaranimation.com/mods/…)
旧 https://www.skyrim-guild.com/distars-…
推奨
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
種族アニメーションパック
第1弾 ノルド/オーク
・ADXP l MCO Nordic Animation Complete Pack
第2弾 レッドガード/カジート
・ADXP l MCO Desert Race Animation Complete PackSkyrim Special Edition Nexus, Very Mingming. 16 Apr 2023. ADXP l MCO Imperium Animation Complete Pack. 8 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88752>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO I BFCO ER Katana (SCAR) Download ID:74503 Author:black364 2024-12-02 22:32 Version:1.0
-
RATE: ★=185 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [戦闘] [MCO] [BFCO] [SCAR] [刀] [日本語化対応]

ADXP I MCO I BFCO ER Katana (SCAR)
ADXP/MCOに刀モーションを追加します
詳しい使い方は動画の後半をご覧ください。
特殊攻撃、特殊スタッガーはElden Rim - Weapon Artsのインストールが必要です。
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0を使用しない場合は、当MODのESPを削除してください。
フォルダ番号 2700000、2700001
Elden Rim用 5125080、5125090
モーションを使用するには、どのような武器を使用すればよいのでしょうか?
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations にあるKATANA、もしくはSKYRIMのオリジナルKATANA武器
(ドラゴンベイン/ブレイズソード/ボラーの忠誠剣など)
※SkyUI Weapons Pack SE で分類される刀はAnimated Armouryとは別物でこのMODの条件外なので混同注意。
あなたは独自の武器のDAR条件を変更することができます。
SCARを使えばNPCも使用することができます。
ESPとSKSEプラグイン、スタッガーフォルダは削除しても大丈夫です。
必須
ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/distars-…
推奨
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
Precision - Accurate Melee Collisions
SCAR - Skyrim Combos AI RevolutionSkyrim Special Edition Nexus, black364. 2 Dec 2024. ADXP I MCO I BFCO ER Katana (SCAR). 2 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74503>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Chocolate Poise - Reforged Download ID:181084 Author:BlessingS91 2026-09-07 01:03 Version:4.1
-
RATE: ★=183 TAG: [戦闘] [よろめき] [修正]

Chocolate Poise - Reforged
■概要
「Chocolate Poise」を全面的に改修
攻撃の強さに応じた4段階のよろめき、難易度補正、強靭度の防御軽減、
隙を突いた攻撃ボーナスなどを追加する戦闘フレームワーク
■難易度補正
・スカイリム難易度倍率が強靭度ダメージへ与える影響を設定ファイルから調整可能
・計算式:1 + (難易度倍率 - 1) × 難易度補正値
・設定値
・0:難易度による強靭度ダメージ補正を無効化
・1:Skyrim本来の難易度倍率をそのまま適用
・1以上:難易度による差をさらに拡大
・難易度Legendary、補正値0.25の場合
・NPCへの強靭度ダメージ:0.8125倍
・プレイヤーへの強靭度ダメージ:3.25倍
■4段階のよろめき
・1回の攻撃で与強靭度ダメージが対象の最大強靭度に対する割合でよろめく大きさが変動
・25%未満:小
・25~49.9%:中
・50~74.9%:大
・75%以上:最大
・各しきい値は設定ファイルから変更可能
・この機能にはMaxsu's Modern Stagger Lockが必要
■よろめき時間
・後方へのよろめき
・小:0.73秒
・中:0.97秒
・大:1.22秒
・最大:1.50秒
・前方へのよろめき
・小:0.92秒
・中:1.14秒
・大:1.47秒
・最大:1.73秒
・背後からの攻撃を有利にするため、前方へ倒れ込むよろめきは長めに設定
・従来の2秒以上続く長いアニメーションは短縮
■戦闘調整
・通常攻撃の強靭度ダメージを70%へ変更
・攻撃中の敵へ追加の強靭度ダメージ
・魔法詠唱中の敵へ追加の強靭度ダメージ
・弓を構えている敵へ追加の強靭度ダメージ
・よろめき中の敵への与ダメージが25%増加
・防御中は受ける強靭度ダメージが50%減少
・魔力の盾を詠唱中の敵は追加強靭度ダメージの対象外
■魔法効果との連携
・魔法効果の以下の変数を強靭度の増減に使用可能
・MGEF Variable01:強靭度を減少
・MGEF Variable02:強靭度を回復
■互換性
・LeonKingzz氏版Chocolate Poiseを必要とするMODに対応
・旧Chocolate Poise用のINI設定とは非互換
必要条件
Chocolate Poise (必須要件ではありません)
Maxsu Modern Staggerlock:https://github.com/max-su-2019/Modern…
- 4段階よろめき機能を使用する場合Skyrim Special Edition Nexus, BlessingS91. 7 Sep 2026. Chocolate Poise - Reforged. 28 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181084>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Co-star FollowerAbility SE Download ID:26067 Author:Headless Orc 2025-02-26 23:18 Version:2.01
-
RATE: ★=182 G=12 TAG: [NPC] [フォロワー] [バランス調整] [アビリティ] [戦闘] [日本語化対応]

Co-star FollowerAbility SE
NPC Spell Variance - Spell Variety AI用のiniをオプションファイルにアップしました。
LEはこちら
[Skyrim]Co-star FollowerAbility LE
コンシューマーのユーザーだけどこのページを見ているそこのあなた!こちら
PS4
https://mods.bethesda.net/en/skyrim/m…
XB1
https://mods.bethesda.net/en/skyrim/m…
ゲーム本編に登場するすべてのフォロワーと一部のギルド所属、一時的に共闘するNPCに対し、クラスや本人の特徴に基づいた戦闘アビリティを追加します。
NPC本人のデータに改変を加えていないため、美化、ステータス変更、Perk追加、性別変更などのMODと併用できます。基本的にパッチも作成不要です。
このMODはアームズマン等のPerkの追加、レベル上限の解除などは行いません。
基本的にバニラのperkとは併用できるようになっていますので、各自で調整されている環境にも導入できます。
競合:
バニラのステータスに合わせてアビリティを付与しているため、NPCのクラスを魔法使い→戦士など大きく改変している場合は、当MODのアビリティを使用しなくなるかもしれません。
※フォロワーでない対象NPC
イリレス、ナジル、ヴェックス、サファイア、デルビン、ブリニョルフ、カーリア、カトリア、ヴェレス隊長
↓効果一覧
https://docs.google.com/spreadsheets/…
起動方法:MCMから管理クエストを起動してください。
同胞団、殴り合いの必要なNPC,ドーンガードは、プレイヤーが戦闘するタイミングで任意に管理クエストを起動/停止してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Headless Orc. 26 Feb 2025. Co-star FollowerAbility SE. 28 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26067>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free Download ID:43436 Author:zxlice 2021-01-10 22:51 Version:1.1.2
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RATE: ★=181 G=12 TAG: [SKSE] [防御] [攻撃] [戦闘] [Nemesis] [バックスタブ] [パリィ] [espfe]

zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free
プレイヤーの接近戦での選択肢を増やすため、バックスタブとパリィを追加します。
設定についてはiniファイルから個別に可能
espfe形式
・パリィ
相手の攻撃に合わせてのバッシュで発動
デフォルトではパークのクイック・リフレックスとのバランス調節でパワーアタックはパリィは出来ないが、iniで有効/無効の設定可能
・バックスタブ
人間タイプの相手の背後に立ち、アクターのz座標の差の1/4未満から攻撃時に発動
背面キルムーブを行うが投げ技に近い、ハメれないようにクールタイム3秒有り
両手武器でも可能、モーションは共通
威力は片手/両手スキルおよび武器の種別によって増減する(ダガーが最高威力)
※必須
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins
Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…)
Nemesisで実行する際、パッチにチェックを入れること
※互換 …競合機能をオフにすれば他のパリィ付きのMODとも併用できます
compatible:
Ultimate Combat
ordinator
wildcat
flinch
incompatible:
Combat Game Overhaul(CGO)
※既知の問題
・人狼/吸血鬼の王に変身し解除後にこのMODの機能が一切無効になる
ゲーム再起動で治りますが現状未対処
・アニメーションの競合で両手武器でのパリィ、バックスタブ使用時プレイヤーが透明になったりフレームがコマ送りになることがある
2hmアニメーションを全て1hmアニメーションに置き換えるオプションファイル有りSkyrim Special Edition Nexus, zxlice. 10 Jan 2021. zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free. 25 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43436>.[コメントを読む(51)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Faster bleedout kill camera Download ID:83322 Author:kirito 2023-01-27 09:09 Version:1.2
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RATE: ★=181 TAG: [戦闘] [キルムーブ] [NO-ESP]

Faster bleedout kill camera
bleedout(瀕死の膝付いた)状態からキルムーブの流れを改善します。
バニラでは敵がダウンしているときにキルカメラをトリガーすることはできません、
キルカメラがトリガーされる前に、先にダウンアニメーションが完了するまで待つ必要があります。
このMODはキルカメラのトリガー判定をもっと早く行えるようにします。
Nexusにバニラとの比較のアニメGIFがあります。
esp無し、bleedout時のアニメーションファイルのみ(人間/リークリング/巨人/サーベルキャット/トロル)Skyrim Special Edition Nexus, kirito. 27 Jan 2023. Faster bleedout kill camera. 23 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83322>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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