オーバーホール おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [場所 - バニラ] Across the Border - Diverse Border Gates Download ID:159570 Author:FuzzBeed 2025-09-20 22:09 Version:2.1
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RATE: ★=87 TAG: [国境] [門] [リプレイス] [オーバーホール] [景観] [ロアフレンドリー] [イマージョン] [ESPFE]

Across the Border - Diverse Border Gates
スカイリムの境界にある 4 つの国境ゲートをユニークなモデルでオーバーホールします。
この MOD は、バニラの国境ゲートを拡張しそれぞれに独自のカスタムモデルを与えます。
すべてのゲートは、その場所の背景設定に基づいて丁寧に作られています。
たとえば、ウィンドヘルム近くのゲートは古代ノルド風の門となっており、ペイル峠には
帝国風の改修が施されています。
遠景モデル付属
互換性
国境ゲートを変更する他の MOD とは、互換性パッチが必要になります。
対応パッチ
・Beyond Skyrim - Bruma SE
・Fat Skyrim - A worldspace expansion into Cyrodiil-Hammerfell-High Rock-Morrowind-Orsinium
・Journey to Baan Malur and Morrowind
類似 MOD
・Unique Border Gates SE
・Unique Border Gates Fixes
・Man Those Borders RebornSkyrim Special Edition Nexus, FuzzBeed. 20 Sep 2025. Across the Border - Diverse Border Gates. 19 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159570>.[コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] SKYKLFS Whiterun Enhancer Download ID:94473 Author:SKYKLF 2025-08-29 15:17 Version:1.1A
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RATE: ★=86 TAG: [ホワイトラン] [オーバーホール]

SKYKLFS Whiterun Enhancer
<後継:Modular Whiterun >
どうしてもほしい人のために非公開は解除しましたができれば後継の方を使ってくださいとのこと
FPSフレンドリーなホワイトランのオーバーホール。
ENBやREshadeを使わずに、スカイリムの交易の中心地に美と芸術を加えることを目的としていますが、両方で動作可能です。
他のホワイトランを改変するMODとの相性も抜群です。
通常版とCastle版があります
■互換
このMODのOPにも互換パッチはいくつか用意しています、詳細はDESCのThey include参照
いくつか抜粋
Missives
The Notice Board SE
JK's Skyrim
Spaghetti's Cities - AIO
AI Overhaul SSE v1.83
Immersive Citizens - AI Overhaul SE
Northern Roads
Dawn of Skyrim (Director's Cut) SE
それ以外は以下も参照
sattyre's patch and esp Replacer CollectionSkyrim Special Edition Nexus, SKYKLF. 29 Aug 2025. SKYKLFS Whiterun Enhancer. 28 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94473>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Meadows of Lorwyn - High Fantasy Grass Overhaul Download ID:171320 Author:anopelao96 - Grumbledoook 2026-02-01 20:22 Version:1.0
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RATE: ★=84 TAG: [草] [景観] [オーバーホール] [ファンタジー]

Meadows of Lorwyn - High Fantasy Grass Overhaul
■概要
Magic: The Gathering「ローウィン(Lorwyn)」にインスパイアされた草オーバーホール
スカイリム全地域対応で、森も平原も「おとぎ話の世界」みたいになります
MTGローウィン世界にワープした感覚へ
必要条件
DrJacopo's - 3D Landscapes and Grass Library メッシュのみ
併用推奨
Forests of Lorwyn II - High Fantasy Tree Overhaul
関連
Meadows of Lorwyn - Only tundra grass - No Morthal grass “ツンドラ草だけ”を他草MODと組み合わせるパッチSkyrim Special Edition Nexus, anopelao96 - Grumbledoook. 1 Feb 2026. Meadows of Lorwyn - High Fantasy Grass Overhaul. 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171320>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] HASTE SE AE Download ID:89514 Author:Horrible Andy 2023-10-28 01:11 Version:1.0
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RATE: ★=83 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [イマージョン] [オーバーホール]

HASTE SE AE
大量の修正点を持つMOD。
他のMODと被ってるものもいくつかあります。
・動物には犯罪を通報する能力がなくなりました。これはまったく没入感がありませんでした。
・NPC の犯罪検出が 4000 から 1000 に減少しました。誰かがあなたを完全に特定するには非現実的な距離であると思われたため、変更されました。
・敵があなたを追いかける距離は 2500 から 1250 に短縮されます。これは、敵がどこへ行っても 1 日中あなたを追いかける時間がないためです。
・スカイリムのサイドステップを削除します。これはまったく愚かでした。ベセスダはドラゴンボーン以外の全員に矢を避ける能力を持たせるのが良い考えだと本気で考えたのだろうか?
・スニーク中に攻撃した場合、叫び声を上げなくなります。攻撃によりスタミナがゼロになった場合でも、叫び続けることに注意してください。
・たいまつはより多くのエリアを照らします。火は明るいですが、バニラの松明は実際にはそれを反映していませんでした。
・プレイヤー/NPCが殺されたときの愚かなスピンダンスを削除します。それにしても、誰がそんな風に死ぬのでしょう?
・ガードの近くで凶悪犯/暗殺者に攻撃された場合、彼らは仕事をしてあなたを助けます。
・ランダムな「Wizards Dual」は壊れたクエストだったので無効にしました。たとえ断ったとしても、彼は攻撃するでしょう。
・製錬/なめしは鍛冶をレベルアップしました。それらは鍛冶ツールであるのに、なぜそうしないのでしょうか?
・追従者はぶつかるとより遠くまで後ずさります。ただそこに立っているだけで、何度も遭遇させてしまう人はどんな人でしょうか?
・NPC がランダムに挨拶しなくなりました。店員さんは相変わらず普通に挨拶してくれます。
・NPCたちはまだお互いにおしゃべりしています。赤の他人に自分の人生全体をランダムに話し始める人はいないため、変更されました。
・NPC/プレイヤー (三人称モード中) が点滅するようになりました。彼らが私をイライラさせることができなかったという事実。人々は瞬きをします。
・賞金クエストの報酬はさらに価値があります。結局のところ、ここではあなたの命がかかっています。
・山賊の報奨金は 210 ゴールドです。
・フォースウォーンの賞金首は250ゴールドです。
・ジャイアントバウンティは850ゴールドです。
・ドラゴンの報奨金は 2100 ゴールドです。
・部屋のレンタル料金が 45 ゴールドに値上げされました。物資が不足し、その物品を入手するための価格が高かった戦争で引き裂かれた国の住民は、一晩 10 ゴールドで部屋を提供するだけではありません (プレイ中にインストールすると、100% の宿屋で機能しない可能性があります。IDK がその理由は機能します。新しいゲームにインストールされている場合は毎回です。バグをありがとう、ベセスダ)。
・客室料金の高騰と同じ理由で、馬車料金を 20/50 から 75/155 に値上げしました。
・殺人の懸賞金は1万。暴行、不法侵入、スリ、逃走、ウェアウルフの報奨金は 5 倍になります。バニラ ゲームでは、プレイヤーは好きな犯罪を犯し、ダンジョンを 1 つまたは 2 つクリアするだけで得たゴールドで賞金を支払うことができます。TG のメンバーであれば、さらに簡単でした。今、あなたの犯罪はより現実的な結果をもたらします。
・レザーが 2.00 から 1.00 に変更されたため、.1 から .25 に変更された 4 本のストリップの重さは 1 本のレザーと同じになります。
・ロックピックの重さは0.1です。それらは金属です。金属にはある程度の重量があります。
・金属の塊の重さは 1.0 以上でなければならないため、すべての鉱石とインゴットが 1.0 から 3.0 に変更されました (本質的に非常に軽いスタルリムを除く)。
・また、フォロワーは、インベントリにフォロワー狩猟弓がない限り、何もないところから狩猟弓を引き出すことはなくなります。
・スキルを「伝説的」にすると、15 ではなく 30 にリセットされるようになりました。ゲーム内のすべてのスキルの基本値は 15 (種族ボーナスを除く) なので、基本的にそのカテゴリでこれまで知っていたすべてを忘れていることになります。このようにして、キャラクターは少なくともスキルの一部を保持します。
よきクオリティ・オブ・ライフを!Skyrim Special Edition Nexus, Horrible Andy. 28 Oct 2023. HASTE SE AE. 18 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89514>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Awakened Dead Download ID:133193 Author:Sengetsu 2026-03-29 01:40 Version:2.3
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RATE: ★=82 TAG: [SPID] [CIF] [MCM] [CSF] [DAC] [アンデッド] [死霊術] [能力・パーク] [オーバーホール] [ゲームシステム変更]

Awakened Dead
■概要
アンデッド要素を大幅強化するオーバーホール
戦闘・装備・状態異常・成長要素まで絡んでて、
「アンデッド=ただの敵」ではなく世界に影響を与える存在として再定義
■新クラス:Onshi(陰師)
・新しい専用能力(パーク)のスキルツリー(全20能力)追加
・光と闇の魔法のバランスがテーマ
・スキルツリーは Miscアイテムメニューからアクセス
・敵を倒すことでEXPを獲得して成長
ビルド的には「光で浄化するか、闇を受け入れて使いこなすか」選択がプレイに影響
■アンデッドオーバーホール要素
・死体の再蘇生システム
・汚染(Tainted)された死体は一定確率で再び起き上がる
・アンデッド系の敵は最初から汚染状態
■強化アンデッドについて
・ランダムで出現する上位アンデッド
・周囲に瘴気(ミアズマ)を撒き散らす
・追加能力/強化効果持ち
■浄化システム
・死体は以下の組み合わせで浄化可能
・銀武器
・神聖系武器
・炎
・パーク「Light」
■呪いと汚染装備システム
・呪いの付与
・アンデッドから攻撃を受けると身体や装備に呪いがかかる可能性
・効果
・デメリット
・たまにメリット
・両方あり(諸刃)
■浄化方法:Purge Stone
・Purge Stone(浄化石)で解除
・主な入手先
・各精霊
・ステンダールの番人
・オートマトン
・ボス
・宝石商人 など
■MCM対応
・ほぼ全要素ON/OFF切り替え可能
・難易度・ストレス調整も余裕
・ハードコアにもマイルドにもできる親切設計
■技術メモ
・未使用Actor Valueを使用
・FavorsPointsBonus:Purge Stone所持数管理
必要条件
Actor Value Generator
Attack Speed Framework Plus
Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE
Core Impact Framework (CIF)
Custom Skills Framework
Dynamic Animation Casting - NG
iWant Widgets
MCM Helper
PAPER
powerofthree's Papyrus Extender
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, Sengetsu. 29 Mar 2026. Awakened Dead. 10 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133193>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Draugr Equip Armor Download ID:82221 Author:Petepocalypse and Monops 2025-01-22 12:46 Version:1.0.7
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RATE: ★=81 G=1 TAG: [オーバーホール] [イマーシブ] [ロアフレンドリー] [ドラウグル] [戦利品] [装備追加] [FOMOD] [日本語化対応]

Draugr Equip Armor
ドラウグルの鎧の包括的なオーバーホール。
■概要
・ドラウグル NPC のオーバーホール
- ドラウグルはプレイヤーが略奪できる防具を装備するようになりました。
- ドラウグル NPC は、ゲーム内モデルに装備した鎧を表示します。その鎧が略奪されると、その外観がこれを反映します。
・ドラウグルアーマーのオーバーホール
- ドラウグル NPC アーマーが配布されるため、ドラウグルの装備はゲーム内のレベルに応じてバニラの外観とほぼ一致して進歩します。
- 以前は入手できなかったドラウグルの鎧の一部が、略奪やクラフトを通じてプレイヤーに入手可能になりました。
- プレイヤーが利用できるバニラの古代ノルドの鎧は、重装(男性の外観)と軽装(女性の外観)のセットに分割されています。
- バニラの古代ノルドの防具の値は、新しい防具のためのスペースを作成するために編集されました。
- 独自のテクスチャを持つ軽装ヘルメットのバリエーションが追加されました。
- アエラは、バニラの外観と一致する新しい軽装鎧を着るよう、(NPC オーバーホールとの競合を避けるために)スクリプトによって編集されました。
・ドラウグル装備の製作
- 古代ノルドのアイテムはスカイフォージで作成できます。これには、Companions のクエストラインの「死者の栄光」クエストと Steel Smithing パーク (バニラの古代ノルドの要件と同様) を完了する必要があります。
- 入手可能なほとんどの古代ノルドの鎧は、スカイフォージで改良されたノルドのヒーローのバリエーションに再鍛造できます。
- 太古の焼かれぬ兜(Ancient Helmet of the Unburned)とユンゴルの兜(Helm of Yngol)も再鍛造することができ、ステータスとエンチャントを向上させることができます。
FOMOD 形式で以下 MOD のパッチ導入可能
・Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
・Complete Crafting Overhaul Remastered
・Haugbui - A Draugr Overhaul
・Cannibal Draugr on Solstheim (Bloodmoon Creature Restoration Project)
・Cathedral - Armory
・Skeleton Replacer HD - SE
・New Female Draugr
3BA bodyslide
Draugr Equip Armor - 3BA CBBE Bodyslide
HIMBO bodyslide
DEA - HIMBO bodyslide
ファルメル版
Falmer Equip Armor
女性ドラウグルを揺らしたい場合は meshes\actors\draugr\character assets 内の
draugrfemalearmored1_dea.nif 、draugrfemalearmoredhalf1_dea.nif 、nakeddraugrfemale1_h0_dea.nif のモデルを Draugrs Revised を使用したモデルの装備のアルファ値を0にする等で同じようにして置き換える。Skyrim Special Edition Nexus, Petepocalypse and Monops. 22 Jan 2025. Draugr Equip Armor. 27 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82221>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] True Armor SE Download ID:15921 Author:Anubis22 2025-07-08 23:03 Version:2.5.2SE
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RATE: ★=81 G=3 TAG: [鎧] [装備] [オーバーホール] [日本語化対応]

True Armor SE
[作者より]
「剣でスチールプレートをバターのように切り裂くのに疑問を感じないか?受けるダメージは大体こんなもんだろうと予測できていないか?被ダメージが鎧の材質が違うのに防御値の合計だけに左右されるのに疑問を感じないか?もーうんざりだ!」
[必須MOD]
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES (オプション)
Simply Balanced (オプション)
Skyrimに存在する全ての鎧に防御特性を与えます。鎧の特性は主に2つの属性で構成されています。
・Deflect(受け流し)
・Pierce(貫通)
これらの属性は各防具ごとに設定されており、ダメージ計算に使われる武器の種類ごとに更に細かく設定されています。
また着用者(プレイヤー、NPC)の身体能力にも補正を加え、回復能力の増減、武器のスイング速度の増減、移動速度の増減等も各防具ごとに設定することが可能です。
--------------------
例
スチールプレート : 剣に強く、鈍器に弱い。移動速度低下、回復速度低下
革 : 剣に弱く、鈍器を受け流す。移動力は上昇し、冷気魔法の抵抗を得る
--------------------
*上記の特性を一括に設定可能なプリセットが3種類あり、バランス、現実的、ファンタジーで一括設定できます。
*自分で編集したものをセーブ&ロードも行えます。
[互換性]
ほぼ全てのMODとの互換を考えて設計されています。しかし以下の補正を行うMODとは共存できません
- 武器のスイング速度を極端に変えるもの
- 各種身体能力値に対するバフ、デバフを行うMOD
- アクターの属性値を他のMODとの共存を前提にせずに変更を行っているもの
追記、修正よろしくおねがいします。
■類似MOD
True Armor - Evolved …非公式リメイク(元MODも必要)
Passive Block …KIDとSPIDを使うことでスクリプトレスにした2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Anubis22. 9 Jul 2025. True Armor SE. 18 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15921>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dragonborn Reskin - TrueHUD Download ID:152796 Author:borokoshow 2026-07-17 10:37 Version:1.20
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RATE: ★=80 G=1 TAG: [インターフェース] [HUD] [オーバーホール] [DragonbornReskin] [TrueHUD]

Dragonborn Reskin - TrueHUD
TrueHUD - HUD Additions の視覚的なオーバーホール
・すべてのバーの新しいデザイン
・オプションの新しいシャウトウィジェット
・1/4セグメントと新しいフラッシングバー効果を備えたバーの背景
・ボスバーの新しいデザインとレイアウト
・戦術的なゲームプレイを改善するためのより目に見える以下のリソースバー
- ダメージ
- サバイバルモード
- 騎乗バー(右側に馬のアイコン)
- 数字付きバーパッチ
・新しい戦利品入手スタイル
色と位置を変更するには、TrueHUD の MCM または TrueHUD.ini ファイルで設定してください。
必要
TrueHUD - HUD Additions
互換性
.swfファイルを変更するものと互換性がありません
スクリーンショットで使用している同作者の Dragonborn Reskin シリーズ
・Dragonborn Reskin - STB Widgets
・Dragonborn Reskin - STB Active Effects
・Dragonborn Reskin - Compass and WeatherSkyrim Special Edition Nexus, borokoshow. 17 Jul 2026. Dragonborn Reskin - TrueHUD. 19 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152796>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Meeko's Shack Reborn - Shack Overhaul Download ID:179541 Author:wheelabout 2026-07-02 14:41 Version:1.0.2
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RATE: ★=80 TAG: [ミーコの小屋] [ミーコ] [オーバーホール] [景観]

Meeko's Shack Reborn - Shack Overhaul
スカイリムの世界に自然に溶け込むよう設計されたミーコの小屋を再構築。
この MOD は、ミーコとその飼い主が暮らしていた小さな森の小屋を再解釈し、元の雰囲気や役割を保ちながらより生活感と意図を感じられる空間へと拡張します。
◆特徴
・ミーコの小屋を全面改装・拡張
・小屋周辺の環境ディテールを改善
・ミーコの飼い主を埋葬できる要素を追加
・世界観に配慮した自然なデザイン
◆互換性
すべてのミーコのリプレイス MOD と互換性ありSkyrim Special Edition Nexus, wheelabout. 2 Jul 2026. Meeko's Shack Reborn - Shack Overhaul. 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179541>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Everdamned - a new generation Vampirism overhaul Download ID:162489 Author:GrExterior-KaminaDrill 2026-04-22 18:42 Version:1.6.3
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RATE: ★=79 G=1 TAG: [吸血鬼] [オーバーホール] [アニメーション] [SKSEプラグイン] [ESPFE] [日本語化対応]

Everdamned - a new generation Vampirism overhaul
設定に忠実な要素を重視した、吸血鬼の大規模オーバーホール。
過度に煩雑にすることなく「呪い」としての吸血鬼を体験できる、新しく多彩なプレイスタイルを提供します。
■機能
・血を資源として扱う「Vitae」を導入。専用のリソースバー付き
・Vitae の存在によって有効化される、吸血鬼らしい行動を促す穏やかだが強力な特典
・複数の有機的な成長システム(ランク[年齢]、スキルツリーなど)
・ゲームプレイに合わせた、新規アニメーション付きの戦闘時吸血システム
・誘惑:ロールプレイ性とゲーム目標の両立を可能にする、誘惑による吸血
・大幅に再構築されたヴァンパイアロード用 Perk ツリー
・内なる「獣」を解き放ち、制御するための手段
・Papyrus を使用せずに中核システムを実装(パフォーマンス低下やセーブ肥大の心配なし)
・キーバインドの増加を自然に抑えるホットキー機能
・MCM による設定対応(一部)
…ほかにも多数の要素あり。
その他の機能や互換性等の詳細は Discripcion を参照してください
※注意※
プレイヤーがすでに吸血鬼である場合は既存のセーブデータに正しくインストールできません。
いくつかの要素が確実に破綻してしまい、また各ユーザーの MOD 構成が異なるため、問題解決のサポートにも限界があります。
途中導入で問題が発生した場合は、新規ゲームで再現するかどうかを必ず確認してください。
GOG 1.6.1179 で開発およびテスト。
1.5.97 や、他のすべての AE でも動作するはずです。
■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
・SkyUI
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
又は
・Pandora Behaviour Engine Plus
・powerofthree's Tweaks
・Payload Interpreter
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・Paired Animation Improvements
・Open Animation Replacer
・Dual Casting Fix
・Custom Skills Framework
・Core Impact Framework (CIF)
・Bug Fixes SSE
・Actor Value GeneratorSkyrim Special Edition Nexus, GrExterior-KaminaDrill. 22 Apr 2026. Everdamned - a new generation Vampirism overhaul. 15 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162489>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Heljarchen Creek - A Nightgate Inn Overhaul Download ID:171605 Author:sevnce 2026-06-04 04:36 Version:1.0.5
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RATE: ★=79 TAG: [ナイトゲート] [宿屋] [オーバーホール] [NPC追加] [没データ] [ESPFE]

Heljarchen Creek - A Nightgate Inn Overhaul
宿屋「ナイトゲート」の大規模オーバーホール
ペイルとイーストマーチの境界付近に存在していたカットされたロケーションを、JPSteel 氏の COTN メッシュを使用することで、まったく新しい形でゲーム内に復活させています。
新しい村には、商人、鍛冶屋、漁業施設があり、さらに宿屋の内装も刷新され、スカイリムの過酷な冬の気候の中を旅する際に立ち寄るのに最適な場所となっています。
・新規の商人および NPC を追加
・旅の途中で立ち寄る人々のための居心地の良い温かな雰囲気
パッチ集あり(FOMOD)
対応パッチ
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・Interesting NPCs SE (3DNPC)
・AI Overhaul SSE
・At Your Own Pace
・Alternate Start - Live Another Life - SSE
・Candlehearth - An Inn Overhaul
・Carriages of Skyrim - 2.0
・Cheesemod for EVERYONE
・The Elder Scrolls Online Imports
・House Cats- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''pet'')
・Immersive Laundry
・JK's Nightgate Inn
・Lanterns Of Skyrim II
・Memorable Bounties - Witcher Inspired Quests
・Northern Roads
・Snazzy Furniture and Clutter Overhaul (SFCO3) - Base Object Swapper
・SFCO 3 Addon
・SUDs - Skyrim's Unique Drinks
・Skyrims Unique Treasures
・Legacy of the Dragonborn SSE
・Requiem - The Roleplaying Overhaul
・Skyrim Unbound (Alternate Start)
・Sounds of Skyrim Complete SE
・Spaghetti's Towns - AIO
・Tamrielic Culture
・Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod
・Traverse the Ulvenwald - 3.3 - Trees and Forests of Skyrim
・Fabled Forests
・Lux
・Lux Orbis
・Embers XD
・CC Alternative Armors - Iron(https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Alter…)
既知の非互換性
ナイトゲート周辺の地域を大きく変えるものすべて
類似MOD
Heljarchen Creek - A Nightgate Inn Overhaul このMOD
Nightgate Inn Revived
JK's Nightgate Inn
Heljarchen
Spaghetti's Towns - Nightgate Inn
Gonzeh - Nightgate Inn Re-imagined
Hroldan Nightgate and Sawmill Villages SE
Thanedom Of Nightgate
追加NPC美化
High Poly NPC-Heljarchen Creek - A Nightgate Inn Overhaul
子供美化パッチ
RS Children patch for Heljarchen Creek - A Nightgate Inn OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, sevnce. 4 Jun 2026. Heljarchen Creek - A Nightgate Inn Overhaul. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171605>.[コメントを書く] - ☆ [都市・町・村・集落] Nova Riverwood Download ID:161674 Author:ComputerPlayer1 2025-10-25 12:28 Version:1.0.2
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RATE: ★=78 TAG: [リバーウッド] [オーバーホール] [パッチ] [ESPFE]

Nova Riverwood
リバーウッド完全再構築 — 緻密に作り込まれた総合オーバーホール
■概要
既存の複数MODを丁寧に統合/修正/再構築、さらに独自の追加要素を盛り込んで、
「生きているようなリバーウッド」を実現した総合リメイク
このプロジェクトは細部までこだわりまくった内容で
スカイリムの街や村をより生き生きとした空間にするのが目的
単なるコンパイルや寄せ集めではなく、150時間以上の作業を費やして仕上げた
まさに“リバーウッド決定版”
■追加/変更要素の一例
・川沿いのメインゲートを拡張
・ドックへ通じるアーチ道を追加(ドア付き)
・新規プレイヤーハウス「Fin and Claw」
・墓地を町の裏の未使用スペースに新設
・木々/植物の全面リワーク(町内外)
・荷馬車を追加(交易品の搬出を演出)
・地形の再ペイント/河川オーバーホール/オクルージョン調整など
細部まで“手触り”を感じるようなリアリティと没入感を追求
■草MODについて(NOTE ON GRASS MODS)
草MODが「草が生えないはずの地形テクスチャ」にまで草を生やす仕様になってると、
想定通りの見た目になりません!
たとえば、FieldGrass02NoGrass のようなテクスチャにまで草を生やすタイプだとアウト
解決策は2つ
・地形テクスチャの仕様を尊重するタイプの草MODを使う
・もしくは SSEEdit で自分の草MODをパッチする
■eFPS(オクルージョンプレーンMOD)について
リバーウッドに関しては、追加のeFPSパッチは不要!
このMOD内で、町全体のオクルージョンプレーンを丁寧に設定済み
とはいえ、念のためeFPSのベースESPを使ってても問題はないはず
ただし、このMODをeFPSパッチより上にロードして下さい
■競合について
以下のようなMODは競合する可能性が高いで
・地形を編集するもの
・建物や構造物を追加するもの
・リバーウッドの範囲を改変するもの
■Docks of Riverwoodに関して
リバーウッドのメインゲートを改修するため、
一部のAIマーカー(NPCの行動用ポイント)を移動/削除してる
そのせいで、Missile’s DocksのAIパッケージを使うNPCを追加すると
挙動がズレる可能性があるけど、既存のバニラ住民は問題なく動作確認済み
■セーブ途中での導入/削除について
このMODには地形/ナビメッシュ/スクリプトなど多数の変更があるから、
プレイ中のセーブデータに後から追加/削除するのは絶対NG!
やるなら新規ゲーム推奨
■ロード順
ルールはシンプル!
このMODの ESL を最後(ラスト)にロード
LUX / LUX Orbis などは通常通りの順番でOK
このMOD内ではすべて統合/調整済みだから、
他のテクスチャやメッシュ置換MODを入れてても、基本的にそのまま上書きされて共存可能
必要条件
Docks of Riverwood
Embers XD
Ivy - Faendal Home Overhaul
Ivy - Gates of Riverwood
Ivy - Riverwood Windmill Apothecary
Lux
Lux Orbis
Lux ViaSkyrim Special Edition Nexus, ComputerPlayer1. 25 Oct 2025. Nova Riverwood. 16 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161674>.[コメントを書く] - ☆ [建物] Snazzy Black Briar Lodge Download ID:128330 Author:gutmaw 2024-09-23 11:56 Version:1.0
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RATE: ★=77 G=2 TAG: [ブラック・ブライア邸] [家] [プレイヤーハウス] [オーバーホール] [リフテン] [守るべき約束] [クエスト] [日本語化対応]

Snazzy Black Briar Lodge
リフテン東にある宿屋「ブラック・ブライア」の内観/外観をオーバーホールします。
リフテンの従士になり、クエスト「守るべき約束」を完了したらメイビンに話しかけましょう。
特徴
・ESMフラグ付き(大きい + セル追加のため、eslフラグが立てられない)
・インテリア(内観)の再設計
外観に合うように窓を追加、使用人と寝室、入浴室、水泳エリア付き中型洞窟、
錬金術と付呪台、独自カーテンとテーブルクロスを追加
美観と没入感のためにバニラの雑多品、家具、葉、光源、その他の装飾を大量に追加/交換
(静的/非インタラクティブなアイテムはほとんどなし)
・エクステリア(外観)の再設計
デッキ、庭、クラフト小屋、雨戸、照明を家自体に追加
バニラの雑多品、家具、葉、光源、その他の散乱物や装飾を大量に追加/交換
・まともなFPSを維持するためオクルージョン・プレーンを追加
・整理整頓のために使用人を追加
・購入可能なプレイヤーハウスへ変更
・オプションで6つのベッド付き子供部屋とハースファイア機能が使える
互換性
・あらゆるNPC編集MODと互換性あり(このMODはバニラNPCには触れない)
・Static Mesh Improvement Mod - SMIMベースの高級家具メッシュ/テクスチャが必要
(Rally'sシリーズ、Skylandシリーズなど)
・以下のMODとは互換あり
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Skyrim Landscape and Water Fixes
Skyrim Project Optimization SE
Immersive Citizens - AI Overhaul SE
Interesting NPCs SE (3DNPC)
関連
・Snazzy Riften AIO2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, gutmaw. 23 Sep 2024. Snazzy Black Briar Lodge. 23 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128330>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] IURS - Interesting (Useless) Relationships and Quest Comments Download ID:94082 Adult-Only Author:Kubitz 2023-07-06 22:02 Version:1.0.3
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RATE: ★=77 G=1 TAG: [イマージョン] [オーバーホール] [会話] [ダイアログ] [カスタムボイス] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Kubitz. 6 Jul 2023. IURS - Interesting (Useless) Relationships and Quest Comments. 24 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94082>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [フォロワー] Sinister Serana Diabologue Add-On - Volkihar Faction Revamp - (Dialogue Expansion) - ESPFE Download ID:182771 Author:Arcanyx and Project Ithelia 2026-07-23 05:14 Version:1.0.0.7
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RATE: ★=77 TAG: [セラーナ] [オーバーホール] [NPC拡張] [音声追加] [会話] [カスタムボイス] [吸血鬼]

Sinister Serana Diabologue Add-On - Volkihar Faction Revamp - (Dialogue Expansion) - ESPFE
セラーナを「吸血鬼姫」として再解釈するオーバーホール
このMODは、セラーナを真のコールドハーバーの娘 / ヴォルキハル家の王女として描き直した作品で、3600 行以上の新規フルボイス台詞、400 以上の戦闘挑発、2240 以上の挨拶、性格を大幅に強化、等を収録しています。
◆以下向けのユーザーを対象としています。
・ヴォルキハル派プレイヤー
・吸血鬼ロールプレイをする人
・悪人プレイをする人
・グレーな道徳観で遊ぶ人
・セラーナは本来コールドハーバーの娘であるべきだ
ドーンガード派で遊ぶ人は?
ドーンガードルートでも新しいセラーナの一部を見ることはできます。
◆互換性
他のセラーナ会話MODと互換性あり
・KerstynVoiced Serana
・SDA
・Dawnguard Voice Over
向けパッチも今後予定されています。Skyrim Special Edition Nexus, Arcanyx and Project Ithelia. 23 Jul 2026. Sinister Serana Diabologue Add-On - Volkihar Faction Revamp - (Dialogue Expansion) - ESPFE. 17 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182771>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] PALEGORE - Bloodlust Download ID:108922 Author:Thumblesteen 2025-12-28 23:23 Version:V1.3f
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RATE: ★=76 G=1 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [Hardcore]

PALEGORE - Bloodlust
よりダークファンタジーRPGのように感じさせることを目的としたMODシリーズ『PALEGORE』
当MODは作者が歴史書や戦争回顧録への愛からインスピレーションを得た
没入感とロールプレイの価値のみを重視した戦闘MOD
非常に軽量で互換性の高い戦闘プラグインで、ゲームの戦闘方式に状況認識をさらに追加
例えば
・炎の呪文は泳いでいる対象には役に立たない。
・誰かの盾に矢を射ても、無作為に殺すことはできない。
・椅子に座ったまま無防備な状態で斧を受け流すことはできない。
・ヘルメットをかぶれ!
【必要条件】
Spell Perk Item Distributor (SPID)
【変更された戦闘ルール】
I. 自覚
アサシンは喜べ!意識は戦闘において大きな意味を持つ
ターゲットに気づかれなかったときのダメージははるかに大きい
家具を使用中に、背中を向けてる、武器を鞘にしまっている、眠ってる等は
全て複合的な影響を及ぼす
II. 環境
環境も役割を果たし、天候は特定の武器や呪文の有効性に影響する
例えば、雨天では衝撃ダメージは有効だが、炎上ダメージは非常に弱い
革は濡れるとより硬くなり、滑りやすくなります
つまり、近接攻撃が単に無視され与えるダメージが少なくなる可能性があります
同様に、雨が降ると摩擦が少なくなるので弓の効果が低下する
暗闇での戦いも非常に厄介ですぐに視線を浴びることになるだろう
Ⅲ.鎧
鎧ははるかに重要
装備してる鎧の種類だけでなく、それが体にフィットしてるか、素材で作られているかに
基づいてダメージは無効になります
服を着た敵は、完全に鎧を着た戦士よりもはるかに柔らかくなります
しかし、魔術師の皆さん、心配する必要はありません!
金属は導電性が高いので重装備の戦士には無双出来るでしょう
IV. 行動
戦いの中で実際に何をしているかによって、結果も決まります
例えば、走るとよろけやすくなり、よろめき状態では被ダメージが増える
歩くことと走ることは、対戦相手によって戦略的なトレードオフになる
VI. グランシング
実際の戦闘と同様に予測不可能な要素の追加を目的とした新しいダメージメカニズム
単にダメージのプラス/マイナスという退屈なものではなく、パーセンテージに基づく方式
攻撃が命中しても重要な部位を全て外すとほとんどダメージを与えられないこともある
この確率システムは様々な要因に基づいて作動する、言わばスキルと運を一つにした感じ
戦闘システムに可動部分がさらに追加、戦闘がより楽しくなる
VII. 技術
このMODは、Perkを使用した新しいダメージ計算式を追加
つまり、パフォーマンスが非常に高く、ほぼすべてのものとの互換性が高い
パークの効果はプレイヤーにもNPCにもバランスをとることはそれほど問題ではありません
学習曲線はありますが、直感的で楽しく且つ同時に挑戦的な要素も備えています
呪文の条件にはバニラのキーワードが使用されます
MODで追加された呪文/武器/防具はそのまま使用しても問題なく動作します
全ては他MODを念頭に置いてセットアップされています
ちなみに
意識システムの仕組みにより、オオカミにお尻を噛まれると即死する可能性が高く、
その結果、大きな恥と悲しみがもたらされます。
-----------------以降-----------------
【VI. グランシングについて現在の変更点と今後の変更点】(バージョンに注意)
『V1.1で追加』
I. 生理学
戦闘ペースや弱い相手の改善を意図して新しい生理学的要素をいくつか追加
・ダメージがスタミナや体力の量に影響されるようになった
にらみ合いの間は戦闘が少し長引き、自分にも相手にも反撃のチャンスが与えられる
・体力が致命的に低下したときに大きなダメージボーナスを得る
・夜の戦闘においてはグランシングのメカニズムが僅かに弱体化
『V1.2で追加』
I. 生理学
ヘルメット非着用時、攻撃によって壊滅的なダメージを受ける可能性は非常に小さい
II. 環境
雪が降っているときは、フロスト呪文のダメージが大きくなる
Ⅲ.武器
メイスとウォーハンマーは敵のダメージ耐性の一部を無視
斧はよろめかせるチャンスがある
剣は装甲貫通力とよろめき攻撃の両方を組み合わせた (それぞれ弱い) ボーナスを提供
両手武器は、パワーアタック以外でも敵のパリイを壊すチャンスが与えられる
刺し傷: ダガーは小確率でダメージ耐性を完全に無視
VI. 鎧
小さな結晶体を放つフロント呪文は重装一式着用者には効かない
物理学的には結晶のほうが砕けるから
革の鎧は衝撃を吸収する
雨が降っていない限り、フルセットの革装備を着た敵には衝撃ダメージはほとんど無効
ステンダールやアーケイのお守りを身につけるとアンデッドから受けるダメージを軽減
VII. QOL
設定ファイルと山のような設定を作成
将来的にはMCMファイルを作るつもり
『V1.3で追加』
I. 鎧
盾は常に100%のダメージをブロックし、装備時の重量は重くなる
ヘルメットを着用していないターゲットに対しては追加でバッシュダメージを与える
ランダムな確率で服を着てる相手に炎ダメージの持続時間や大きさが長くなる
衣服が雨水に浸っている場合、時間外ダメージは大幅に減少
II. 生理学
回復の効果は、体力、設備、天候、個人の状況など様々な要因によって決まる
理想的な状態を保つには、暖かい室内で、動きやすい服装で、座ってることが望ましい
雪が降っているときに素手で鍵を開けるのは難しいので手を温めるものを身につけよう
ガントレットを非装備の相手がパリィ中に片手武器を当てると僅かな確率で相手を武装解除
ナイトアイ: カジートからの攻撃を松明で防ぐと、相手は目が眩むことがある
Ⅲ. 魔法
魔女の刻:
真夜中になると全ての呪文、エンチャント、錬金術ポーションは効果が2倍、
魔法の詠唱コストは半分になり、持続時間も2倍になります...
ただし、アンデッドにはダメージが無効となる
本物のアンデッド:
アンデッドは通常のパワー攻撃でのみ殺すことができます
ベオウルフモード:
2倍の耐久力と攻撃力を与えるフラット・ボーナスが発動し、ドラゴンは4倍強くなる
IV. 武器
決闘: 片手剣は常に他の片手剣を 100% 受け流します。
オープニング: 敵が攻撃中に攻撃すると、より多くのダメージを与える
バックスイング: メイス、両手武器、または斧で攻撃すると、よろめかせるチャンスあり
両手武器による攻撃をダガーで受け流すと、そのダガーを失う
V. 技術
設定変更用にMCMではなく対話可能な没入感のある戦争の祭壇を作る予定Skyrim Special Edition Nexus, Thumblesteen. 29 Dec 2025. PALEGORE - Bloodlust. 10 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108922>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Artificer - An Artifact Overhaul Download ID:99619 Author:Simon Magus Delta and Oreo 2026-04-28 02:52 Version:1.0.11
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RATE: ★=75 G=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [アーティファクト] [付呪追加] [SimonMagus] [ESPFE] [日本語化対応]

Artificer - An Artifact Overhaul
Mysticism - A Magic OverhaulやThaumaturgy - An Enchanting Overhaulとの統合を前提としたアーティファクトのオーバーホールです。
■要件
Mysticism - A Magic Overhaul
Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul
■推奨
Scrambled Bugs
ArtificerはSkyrimのアーティファクトの完全なオーバーホールであり、鍛冶や付呪といったクラフトを行わないキャラクターでもクエストを通じて強力な武器や付呪を入手できるようにする試みです。
プレイヤーはクラフト系スキルに投資せずとも強力な付呪武器を入手できるようになり、戦闘系スキルを重視したビルドを行うことができるようになります。
さらに、いくつかのアーティファクトや付呪を新規に追加し、ゲームをより拡張します。
またXavio氏によるアドオンも存在し、いくつかのアーティファクトにユニークな外観を提供します。
■互換性
MysticismとThaumaturgyを動作要件として要求するため、それらと互換性のないModと、アーティファクトをオーバーホールするModと互換性がありません。
また新規アーティファクトをゲーム内に統合するため、いくつかのセル、NPC、クエストを編集していますが、なるべく互換性を保てるように作成しています。
■互換パッチ
Misc Artificer Patches
Artificer - Konahrik doesn't summon a Dragon Priest コナヒリク効果調整2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Simon Magus Delta and Oreo. 28 Apr 2026. Artificer - An Artifact Overhaul. 17 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99619>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Seasonal Landscapes - Unfrozen Download ID:71967 Author:Mefariah 2023-04-22 21:31 Version:1.13
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RATE: ★=75 G=3 TAG: [季節] [雪] [景観] [オーバーホール] [LOD] [SeasonsOfSkyrim]

Seasonal Landscapes - Unfrozen
Seasons of Skyrim SKSEベースの雪などに関するオーバーホール。
■変化
冬の間は完全に凍結します。
春から秋にかけては部分的に雪解けが進みます。
夏には完全に解凍されます。
これを実現するために、Seasonal Landscapesにインスパイアされた青々とした草を、夏に近づくほど大量に追加しています。
■インストール手順
Seasons of Skyrim SKSEとこれの必要条件をインストール。
Seasonal Landscapesをインストール。(オプション)
Seasonal Landscapes - Unfrozenをインストール。
SSELODGenを実行する。(Seasonsオプションにチェックを入れる)
TexGenを実行する。
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLODを実行する。(seasonsオプションにチェックを入れる)
楽しむ!
SSELODGen: https://skyrimspecialedition.2game.in…
xLODGen.exeをSSELODgen.exeに改名する必要あり。
seasonsオプションはSeasons of Skyrim SKSEをインストール後にSKSEを起動すると表示されるようになります。
■ロードオーダーについて:
Unfrozenは景観のレコードを編集するので、ロード順位のかなり上位にロードされるべきで、Skyrimの雪の多いエリアの地形を編集するMOD(街のオーバーホールなど)よりも確実に上位にロードされるべきです。
■互換性
草MOD:
すべての草MODは互換性があるはずです。
雪国以外はすべての季節でそのMODの草が生えます。
雪国では冬はそのMODの雪草が、それ以外の季節はUnfrozenの草が生えます。
木MOD:
すべての木MODは互換性があるはずです。
Unfrozenは松の木のモデルを季節間で入れ替えるだけです。
しかし、雪の降る地域に新しい樹木を追加するMODを使用する場合、これらの樹木は夏には凍結解除されず、特定のパッチが必要になります。
Turn of the Seasons:互換性あります。
Seasonal Aspen Trees - Seasons of Skyrim SKSE:互換性あります。
Traverse the Ulvenwald - 3.3 - Trees and Forests of Skyrim:FOMODにパッチがあります。
Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod:バージョン1は互換性あります。
都市改変MOD:
パッチが必要です。
このFOMODにパッチがあるMOD:
都市改変系
JK's Skyrim
Cities of the North - Dawnstar
Cities of the North - Morthal
Cities of the North - Winterhold
The Great City Of Winterhold SSE Edition
The Great City Of Dawnstar SSE Edition
The Great City Of Morthal SSE Edition
The Great Cities of JK's North - Patch
Capital Windhelm Expansion
ClefJ's Winterhold
Legendary Cities - Tes Arena - Skyrim Frontier Fortress
Winterhold Restored
その他
Cathedral - 3D Mountain Flowers
No snow under the roof
Lux Via
Obscure's College of Winterhold
JK's College of Winterhold
Cutting Room Floor - SSE
Helgen Reborn
Helarchen Creek
Whistling Mine
Settlements Expanded
Badersee SE
Overstead SE
Pirates of The North SSE
Telengard
パッチ不要
Immersive College of Winterhold
Dawn of Skyrim (Director's Cut) SE
ClefJ's Morthal SE
パッチ集
Seasonal Landscapes - Unfrozen - More PatchesSkyrim Special Edition Nexus, Mefariah. 22 Apr 2023. Seasonal Landscapes - Unfrozen. 24 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71967>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Better Dead Thralls by transientfaith Download ID:10756 Author:transientfaith 2017-07-20 21:48 Version:1.1
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RATE: ★=75 G=4 TAG: [オーバーホール] [死霊術] [MCM対応] [日本語化対応]

Better Dead Thralls by transientfaith
[Skyrim]Better Dead ThrallsのSE版です
以下LE版より一部転記・適宜改変
召喚魔法の死の従徒のオーバーホールです。
死の従徒に様々な機能を追加し、より使いやすくします。
導入前に従徒がいる場合、全て殺してから導入してください。
導入すると自動的にクエストが開始され、死の従徒にクエストマーカーが付くようになります。
主な追加機能は以下の通りです。
・死の従徒がLv500まで有効になる(事実上のレベル制限撤廃)
・死の従徒が人間以外にも効果を発揮するようになる
・従徒がプレイヤーと一緒に隠密をするようになる
・従徒に話しかけることでアイテム交換、ステータス確認、「意識」を切る、従徒を死なせる等ができる
・従徒の「意識」を切ることが出来る。意識を切られた従徒は動かなくなる。
・従徒が死んだ時、わかり易いように3分間オーラウィスパーのエフェクトが付く(MCMで切り替え可能)
・従徒が死んだ時、左上にメッセージが出て知らせてくれる(MCMで切り替え可能)
・Voice of the Thrall Masterという新たなパワーが追加される。これにより従徒を近くに呼び寄せたり、標的を攻撃するよう命令したりできる
・上記のパワーはホワイトランの死者の間、地下墓地に追加される商人から呪文の書を買うことで手に入れることができる
・上記の商人は死体を召喚する巻物や一時的に召喚魔法のコストを0にするポーションなども売る
・従徒は首をはねられたり灰になったりしなくなる
・NPCが危険そうな呪文だな・・・と言わなくなる
・従徒がうーうー言わなくなる(MCMで切り替え可能)
・MCMで8体まで従徒を追加できるようになる。二つの魂と合わせて最大10体まで連れて歩くことができるようになる
・MCMで付呪された武器を自動充填するようにできる
■競合
Simply Order Summons 死の従徒への命令メニューはSimply Order Summonsのが優先される2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, transientfaith. 20 Jul 2017. Better Dead Thralls by transientfaith. 6 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10756>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Display Overhaul Download ID:70508 Author:Ashen 2024-02-13 16:11 Version:1.31
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RATE: ★=74 G=5 TAG: [武器] [剣] [盾] [展示] [オーバーホール] [ESPFE]

Immersive Display Overhaul
武器/盾の展示方法を変更します、
通常これらはアクティベート時にプレイヤーが装備している装備を展示しますが
このMODではマネキンに着せるのと同じようにインベントリ画面を表示しそこから展示したい装備を選択します。Skyrim Special Edition Nexus, Ashen. 13 Feb 2024. Immersive Display Overhaul. 2 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70508>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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