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- ☆ [ゲームシステム変更] Remember Lockpick Angle - Updated Download ID:26838 Author:OnlyIWeDo 2022-10-24 19:38 Version:4.2
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RATE: ★=180 G=2 TAG: [開錠] [ロックピック] [AE対応] [SKSEプラグイン]

Remember Lockpick Angle - Updated
ロックピックが壊れた後、新しいロックピックは前のロックピックが壊れたのと同じ角度に配置されます。
問題:
・バニラでロックピックが壊れると、新しいロックピックがデフォルトの角度で配置されます。これは、特に難易度の高いロックや、良いテクスチャMODを使用していない場合に、最後に試行した角度を見つけるのを非常に困難にします。
解決:
ロックピックが壊れると、新しいピックは壊れたロックピックと同じ角度に配置されます。これにより、最後の試行の位置を見つけるという面倒さがなくなります。
インストール:
MO2 / Nexus / Vortex:他のmodと同様にインストールします
マニュアル:Skyrim SE Dataフォルダーにポップします
適合性:
すべてと互換性があります。
必要条件:
SKSE64、及び Address Library for SKSE Plugins
なお、ver.3.0からは Skyrim SEv1.6.318以降にも対応しています。
著者のメモ:
これは新しいSkyrim SEバージョンをサポートするOnlyIWeDoのRemember Lockpick Angleのアップデートです。そのファイルのパーミッションは、「誰でもこのmodを自由に再配布したり、他のサイトでホストしたりすることができます。」と読みました。原作者が最新バージョンの管理を引き受けたい場合は、私にメッセージを送ってください。私はこのmodを削除します。ソースコードは私のGithubで入手できます。Skyrim Special Edition Nexus, OnlyIWeDo. 24 Oct 2022. Remember Lockpick Angle - Updated. 22 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26838>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [都市・町・村・集落] Expanded Towns and Cities (SSE) Download ID:13552 Author:missjennabee 2022-02-14 21:24 Version:0.7
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RATE: ★=180 G=14 TAG: [ロケーション拡張] [都市] [町] [村] [集落] [リバーウッド] [ドーンスター] [ロリクステッド] [日本語化対応] [ETaC]

Expanded Towns and Cities (SSE)
通称「ETaC」
こちらでも公開中
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
Skyrim各地の村や町を拡張します。
ヴァニラの村々は民家が数軒あるだけの、村というより「集落」という様相でした。
また街々においても、各ホールドの首都にも拘わらず村と大差がない所がほとんどです。
Mod導入後、様々な建物/NPC/オブジェクトが各村と街に追加されます。
村や街は集落としての十分な機能と地方ごとの個性を獲得し、
訪れるプレイヤーに更なる存在感を示すでしょう。
各種MODパッチまで含めた、所謂オール・イン・ワンのインストーラー形式を採用しています。
これまでのところSSEでは以下が実装されています。
ダークウォータークロッシング
リバーウッド
ロリクステッド
ドーンスター
カイネスグローブ
モーサル
※注意
Interesting NPCs (3DNPCs) や Immersive Citizens (ICAIO) は、当MODの「後に」ロードしてください。
作者からの注意書きにある通り、旧版から現行バージョン(ver.0.7)へのアップデートの際はニューゲームが推奨されています。
※コンプリートファイルで追加変更される街 [註: LE版によるものです]
ドラゴンブリッジ
ファルクリース
イヴァルステッド
カースワステン
カイネスグローブ
モーサル
オーク要塞(ダシュニク・ヤル、ラーガシュブール、モル・カズグール、ナルズルブール)
ロリクステッド
ショールストーン
ストーンヒルズ
ウィンターホールド
ドラゴンブリッジ・サウス
オーク要塞
ソルスセイム
ホワイトラン
ダークウォーター・クロッシング
リバーウッド
※モジュールファイルとして単独に追加変更できる街 [SSEでも実装されています]
ダークウォーター・クロッシング
6つの新しい家を追加。
9つの新しいNPCを追加。
前記NPCのための新しいカスタムダイアログを追加。
新しいクエスト:Riften Deliveryを追加。
一般店舗を追加。
睡眠とワインの消費のための宿/居酒屋を追加。
祠と錬金術ベンチワークを追加。
飲料水の井戸を追加しました。
暖炉のある家には煙突を追加。
追加の農場、農家、漁師、およびハンターを追加しました。
木工を追加。そして、NPCは彼の家に毎日薪を集めるでしょう。
ヴァニラのホームレスNPCに家を譲渡(Derkeethus、Sondas、Tormir、Hrefna)。
Derkeethus Quest - Darkwaterの人々はDerkeethusの不在/復帰に反応します。
Derkeethus Quest - 前述の人々と話をして探求を始める能力を加えました。
Derkeethus Quest - Derkeethusの家は彼がそれに住んでいるかどうかを反映します。
屋内配置に合わせてVernerの家の外装部分のメッシュを変更しました。
町のレイアウト、風景、navmesh、NPC AI *に大幅な変更を加えました*
リバーウッド
6つの新しい家を追加。
9つの新しいNPCを追加。
前記NPCのための新しいダイアログを追加。
5つの新たなサイド・クエストを追加。
錬金術師の店を追加。
飲料水の井戸を追加。
暖炉のある家には煙突を追加。
農場、農家、漁師、およびハンターを追加。
木工を追加。NPCは彼の家に毎日薪を集めるでしょう。
ヴァニラのホームレスNPCに家を譲渡。
町のレイアウト、風景、navmeshとNPCのAI *に大幅な変更を加えています*
人々は、周りに立ってパンを食べること以外に、たくさんのことをしています。
※同梱のパッチ
(SSをご参照ください)... Skyrim 3d trees など。
※本体同梱以外のパッチ
オプションファイルとして、The Kids are Alright patch for ETaC v.0.2.9 があります。
JK's Skyrim
JK's Skyrim - ETaC - PatchesにETACとの共存パッチがあります。
※当MODに対応している外部MOD
Blowing in the Wind 等
※LE用日本語化 Skyrim Strings Localizer用
http://www.4shared.com/rar/kHgw2byvba… v11.1
http://skup.dip.jp/up/up06451.zip v8.3
http://skup.dip.jp/up/up07789.zip v10.1 (#79/本等一部未翻訳)
※LE日本語化 tesvTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up08216.zip v12.0(complete版espのみ)
http://skup.dip.jp/up/up08283.7z v12.1(esmの本は未翻訳)
http://skup.dip.jp/up/up08706.zip v13.0(esmの本は未翻訳)
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v13.4(esmの本は未翻訳)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v13.5(esmの本は未翻訳)
http://www.mediafire.com/download/t94… v14.2
追加NPCをハイポリで美化
Modpocalypse NPCs - Expanded Towns and Cities2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, missjennabee. 14 Feb 2022. Expanded Towns and Cities (SSE). 15 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13552>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] TK Dodge RE Addon Download ID:125238 Author:Styyx 2026-03-04 02:08 Version:3.1.5
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RATE: ★=180 G=1 TAG: [モーション] [回避] [ドッジ] [TKドッジ] [日本語化対応] [AE対応]

TK Dodge RE Addon
TK Dodge RE - Script Free の設定を全て SKSE Menu Framework で行えるようにするアドオン。
ゲーム内から設定を変更できるだけでなく、様々な便利機能も補完的に追加する。
当MODのバージョン v3.0以降は Skyrim 1.6.1130以降でのみ動作するため、1.5.97 のユーザーは SkyUI のMCMで設定するバージョン(v2.3.1)を使用する必要がありますが、最新バージョンと比べ利用できる機能は限られています。
■各バージョンの比較
v2.3.1の機能(SkyUI MCM版)
・Skyrim 1.5.97 と 1.6.1130 の両方で動作
・発動用のキー設定
・回避時のスタミナ消費量の調整。さらに割合(%)消費にも変更可
・スプリントキーで回避できるようにするかどうか
・攻撃キャンセルをMCOのリカバリーフレーム中のみ可能にするか
v3.0以降の機能(SKSE Menu Framework版)
・Skyrim 1.6.1130以降でのみ動作
・TK Dodge RE の設定を全てゲーム内から行える
・ロール回避(またはステップ回避)を連続して行うための入力バッファリング
・最大スタミナ量に基づいて消費コストの割合を設定するオプション
・回避キーの代替手段(スニークキー and/or スプリントキー)の押下時間に関する設定
・Perk Entry Point Extender による消費コストの完全なパーク統合、および Actor Value Generator によるアクター値の統合
・パークを使った回避動作のロック機能(オプション)
・回避に成功した際に発動するオプション呪文
・ノーマルアタックのみ回避行動でキャンセル可能にし、パワーアタックはキャンセル不可にするなど、攻撃キャンセル設定の微調整
・回避キー入力をダブルタップ必須に設定するオプション(これは代替入力キー、スニークキー、スプリントキーにも適用されます)
■前提MOD
v2.3.1 の場合:
・TK Dodge RE - Script Free
・SkyUI
・MCM Helper
v3.0 以降の場合:
・TK Dodge RE - Script Free
・SKSE Menu Framework
⤷ オプション:ゲーム内設定に必要。
・Actor Value Generator(※Rim Parry and Execution があるとCTDするため注意)
⤷ オプション:消費コストのスケーリングに必要。
・Behavior Data Injector Universal Support
⤷ オプション:MCOリカバリーフレーム設定に必要。
・Perk Entry Point Extender
⤷ オプション:消費コストパークとiFrame(無敵時間)持続パークの動作に必要。
当MODは TK Dodge NG と競合しますが、こちらでもAE版で問題なく動きます。Skyrim Special Edition Nexus, Styyx. 4 Mar 2026. TK Dodge RE Addon. 26 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125238>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Sniffling Sound Output Model Fix Download ID:177859 Author:kraag 2026-04-20 05:55 Version:1.1
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RATE: ★=180 TAG: [会話] [音] [音声] [NPC] [修正] [ESPFE]

NPC Sniffling Sound Output Model Fix
※作者により削除済み
NPC の個別音声がセル全体にわたって聞こえてしまう問題を修正します。
必要
Skyrim Vocal Diversity(オプション)
会話、咳、鼻歌、あくび、咳払い、飲食音など、これらの音声に対して新しいサウンド出力モデル(SOM)を作成。
バニラではこれらの音に SOM が設定されていないため、NPC との距離に関係なく常に最大音量で再生されてしまいます。
この修正では、NPC から約 300 ユニットの距離で音が聞こえなくなるようにしています。
また、この MOD では NPC の咀嚼音や飲食音にも同様の SOM を適用しています。
宿屋の反対側からでも聞こえてくるような大げさな咀嚼音はもうありません。
これらの音は 150 ゲームユニットで減衰します。
バニラ版と「Skyrim Vocal Diversity」と互換性のあるバージョンのどちらかを選択できます。
No more vanilla Idle Sounds を使用している場合はアンインストールして下さい。Skyrim Special Edition Nexus, kraag. 20 Apr 2026. NPC Sniffling Sound Output Model Fix. 20 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177859>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Dynamic Dialogue Replacer - DDR Download ID:135618 Author:KrisV777 2026-05-03 22:17 Version:1.4.1
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RATE: ★=179 G=1 TAG: [ダイアログ] [音声] [フレームワーク] [SKSEプラグイン] [VR対応]

Dynamic Dialogue Replacer - DDR
Dynamic Dialogue Replacer (以下DDR)は、ダイアログ字幕、プレーヤーダイアログ、音声ファイルのランタイム置換と編集を可能にするSKSEプラグインです。
DDRは、プレイヤーとNPCのダイアログ、NPC音声のランタイムパッチを.ymlコンフィグシステムによって可能にするフレームワークです。
犯罪ダイアログにプレイヤーの選択肢を追加したり、プレイヤーの答えを隠したり置き換えたりするなど、既存のバニラダイアログに細かな変更を加える様々なMODとの互換性を簡素化することを目的としています。更に他のMODによって導入されたダイアログを編集することもできます。
必要
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
NPCのダイアログを置き換えることで、ダイアログをより簡単に再利用できるようになりますし、NPCが使うダイアログを動的に変更することもできます。
例えば、NPCがプレイヤーに対して態度を変えたとします。バニラでこれを適切に表現するには、このNPCが使うダイアログをコピーして、完全に別のダイアログツリーを作成するしかありません。DDRでは、実際に変更する必要がある唯一のもの、つまり台詞を変更することで、より現実的なアプローチが可能になります。
もうひとつの特筆すべき点は、.luaスクリプトを使用したスクリプト作成環境が追加されたことで、あらゆる台詞を思いのままに変形させることができます。例えば、ゲーム中のあらゆる台詞から、恐ろしい悪夢のような母音をすべて削除することができます。
source
https://github.com/Scrabx3/Dynamic-Di…Skyrim Special Edition Nexus, KrisV777. 3 May 2026. Dynamic Dialogue Replacer - DDR. 6 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135618>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Akavir. The curse of the immortals 2.1.5 (RUS) Download ID:107667 Adult-Only Author:stalker992 2026-05-14 16:22 Version:1
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RATE: ★=179 G=5 TAG: [新しい土地] [クエスト] [NPC追加] [アカヴィリ] [ロシア語] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, stalker992. 14 May 2026. Akavir. The curse of the immortals 2.1.5 (RUS). 24 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107667>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
- ☆ [戦闘] True Medieval Combat Download ID:81227 Author:machinegod420 2026-05-02 14:40 Version:12.11
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RATE: ★=179 G=2 TAG: [戦闘] [SKSEプラグイン] [DAR] [OAR] [カスタムAI] [よろめき] [スタミナ] [バランス調整] [移動速度]

True Medieval Combat
通常のアクションRPGの仕組みよりも現実的な(ただしリアル過ぎない)何かが欲しいですか?剣をぶつけ合う代わりにジャンプして転がるのにうんざりしていませんか?近接戦闘にもっと深みを与えたいですか?それなら、このmodはあなたのためです!
◆概要
Kingdom Come: Deliverance、Mordhau、For Honor、その他の剣術ゲームに触発された、skyrimに指向性戦闘システムを追加します。退屈なブロッキングはもうありません!HEMAの影響を受けたリアルなアニメーションが含まれています。一人称視点のアニメーションが含まれるようになりました。
1対多の戦いは非常に難しくなります。Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviourなどの1対1を仕向けるmodを使用するか、フォロワーと戦いましょう。ただ本modにも、1対多の仕組みがいくつか用意されています。
変更点は多岐にわたります。
一部の設定はiniで変更できます。
◆変更箇所
Directional Block/Attack(方向性防御・攻撃)
ブロック中に方向を変えるとスタミナを消費
複数のアニメーション追加
Masterstrike/Chambering(カウンター攻撃)
コンボ/ブロック不能攻撃
NPCの戦闘AI
スタミナシステム
武器の攻撃速度+速度に応じたダメージ増減
移動速度
パワーアタック削除
バッシュ
UIの防御インジケーター
◆必須mod
Address Library for SKSE Plugins
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Open Animation Replacer 付属アニメーション用
Attack Speed Framework 類似modで代替可
(推奨)True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
(推奨)Bigger XPMSSE Skeleton Collision Bounds クリッピング対策
◆互換性
ほぼSKSEプラグインだけで作られているので競合は少ないとされています。
Elden Parryなどのバッシュ変更modは互換性がありません。
作者はMCO / SkySA環境を想定。
Precision - Accurate Melee Collisions 完全対応Skyrim Special Edition Nexus, machinegod420. 2 May 2026. True Medieval Combat. 24 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81227>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Elden Parry Download ID:70240 Author:dTry 2022-08-04 20:43 Version:1.3
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RATE: ★=179 G=2 TAG: [バッシュ] [戦闘] [バランス調整] [パリィ] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [ESPFE] [反射]

Elden Parry
スカイリムの戦闘にスパイスを加えるため、バニラのバッシュをパリィに置き換えるSKSEプラグインです、が新規にサウンドレコードを追加するためespファイルがあります。(ESPFE)
必須
Address Library for SKSE Plugins
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) 対応パッチ
BFCO Elden Parry Precision Patch
特徴
Skyrimのバッシュは退屈です。このため、どんな戦闘改変MODをインストールしても、ゲーム後半の戦闘は「バッシュ->数回スイング->すすぎの繰り返し」になってしまいます。このMODは以下のようなことを行うことでこれを変更します。
ノーマルバッシュはもはやヒットフレームを持ちません。
つまり、ノーマルバッシュは敵に当たらず、よろけません。
ノーマルバッシュの使い回しをなくす
ノーマルバッシュが "パリィ "に変更されました。攻撃を受けた際にバッシュをすると、その攻撃を受け流し、相手をよろけさせることができます。パリィに成功しても、スタミナは消費しません。
パリィは攻撃を受けた瞬間に発生します。
矢弾をバッシュすると、その矢弾が敵に跳ね返ります。
魔法の矢弾(火の玉、氷のスパイクなど)にも有効です。
矢弾のバッシュは、矢弾の衝突をフックすることで行われます。
回避策(弾を打ち返すための新しい弾の生成や、弾のダメージを無効化するPerkの付与)は使用しません。
矢弾を打ち返すための新しい矢弾の生成や、矢弾のダメージを無効化するためのPerkは使用しません。
上記の変更により、バッシュやパリィはより面白く、よりダイナミックになりました。パリィはもはやノーマークではなく、練習して身につけるべきスキルです。これはSkyrimの戦闘感覚を根本的に変えるものではありませんが、多くのスパイスとなり、1人称でも3人称でも素晴らしいフィーリングとなります。
カスタムSFXを搭載
全ては軽量なSKSEプラグインと、サウンドレコードを保存するためのeslの組み合わせで行われます。
今後の予定
よりハードコアな体験を好むユーザーのために、ダクソのようなパリィフレーム(パリィフレームはパリィと同時に始まるのではなく、パリィアニメーション中のある時間セグメントに属する)を有効にするオプションを追加する予定です。
また、Perk Modの統合についても考えています。もしあなたがPerk Modの作者であったり、Perkのオーバーホールに取り組んでいるのであれば、気軽に私に連絡してください
設定
このMODには.iniファイルが付属しており、あなたのロードオーダーに合うようにこのMODのいくつかの設定を調整することができます。武器/シールドパリィや矢弾パリィを無効にしたり、パリィの視覚的フィードバック(God-Of-Warのようなスロータイム効果を含む)を調整することができます。
デフォルトでは、パリィに成功してもスタミナは消費されません。しかし、スタミナ回復を早めるMODを使用している場合、このオプションを無効にすることで、よりバランスの取れた体験ができるかもしれません。
互換性
すべての戦闘MOD、ビヘイビアMODと互換性がある。
Ersh's precision betaを使用している場合、MODを0.4以上にアップデートする必要があります。
近日中にValhalla Combat betaのアップデートがあり、Elden ParryがNPCに追加のスタンダメージを与えることができるようになる予定です。
よくある質問
Q: スクリプト不要の機会防御MODも作れますか?
A: この機能を持つ戦闘のオーバーホールにしばらく取り組んでいます、ご期待ください :)
Q: これは1人称/3人称で動作しますか?
A: はい。
Q: Zxlice Backstab and Parryとはどう違うのですか?
A: Zxliceのパリィは異なる方法で行われます。ノーマルバッシュのヒットフレームをキャンセルすることはありません。パリィは攻撃している敵の攻撃アニメーション中のいつでもバッシュを当てることで発動します。また、Zxliceのパリィは近接攻撃のみですが、Eldenのパリィは射撃攻撃にも有効です。Zxliceのパリィを有効にすることは、その機能が重複しているためお勧めしません。しかし、MCMでパリィをオフにすることでバックスタブを維持することができます
Q: クラッシュしました。
A: クラッシュログと、クラッシュが起こったときの状況を教えてください。
■パッチ
二刀流にも対応
Elden Parry Dual Wield Fix
Ordinator
Elden Parry -- Ordinator PatchSkyrim Special Edition Nexus, dTry. 4 Aug 2022. Elden Parry. 30 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70240>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] ElSopa - Quivers Redone SE Download ID:65921 Author:ElSopa 2022-04-03 15:03 Version:1.1
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RATE: ★=179 G=2 TAG: [矢筒] [NO-ESP] [Elsopa] [リプレイス] [リテクスチャ]

ElSopa - Quivers Redone SE
リプレイス職人Elsopa氏の矢筒のリプレイス。ESPはなくメッシュとテクスチャのみです。
1k、2k、4kのテクスチャがあります。
■関連MOD
Misc Effects ENB Light ENB Light効果付与(魔力の矢のみ)Skyrim Special Edition Nexus, ElSopa. 3 Apr 2022. ElSopa - Quivers Redone SE. 3 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65921>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [建物] JK's Radiant Raiment Download ID:44858 Author:Jkrojmal 2025-05-18 07:53 Version:1.0.4
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RATE: ★=180 TAG: [ソリチュード] [JK'sシリーズ] [JK's_Interiors] [改装] [レディアント装具店] [ESPFE] [日本語化対応]

JK's Radiant Raiment
ソリチュードのレディアント装具店を改装します。
ESPはSSEEdit自動クリーン機能でクリーンアップ済み。
ESLフラグ付きのため、ESP制限にはカウントされません。
関連MOD
JK's Interiors Patch CollectionSkyrim Special Edition Nexus, Jkrojmal. 18 May 2025. JK's Radiant Raiment. 29 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44858>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Resistances Rescaled Download ID:20503 Author:Jampion 2025-06-15 20:59 Version:4.0.0
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RATE: ★=179 G=4 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [SKSE64] [戦闘] [魔法] [SKSEプラグイン] [espfe] [AE対応] [日本語化対応]

Resistances Rescaled
魔法と属性攻撃(v2.0で防具と毒も追加)におけるダメージカット率の変化をカスタマイズするMODです。
v2.0で物理ダメージにも対応したため以下MODは不要?
物理ダメージはこちら。Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
※Armor Rating Redux SEの場合、NPCにも調整が適用されます(本MODはプレイヤーのみ適用)
[必須MOD]
・SKSE64 2.0.7+ http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
・MCM Helper (ニューゲームでもMCM設定を引き継ぎたい場合)
[概要]
Skyrimの魔法防御率には上限が定められており85%に設定されています。
つまり数値上で100%に達していても必ず15%のダメージが通ることになっています。
ゲーム序盤ならば然程違和感を感じないと思いますが、高難度下での高レベル帯では耐性をガッチガチに高めていても、アイスストームの直撃で即死とか珍しくもなくなったりします。
当MODはこの上限値を撤廃し、ダメージカット率の上昇量をVanillaの直線的なものから曲線的なもの(Hyperbolic/双曲線、Exponential/指数)に変更します。
又細かい調整はMCMより行うことも可能になっています。
詳しくはDescriptionを御覧くださいませ。
[Effective Healthとは?]
被ダメージの減少を体力増加に置き換えると、現在最大値の何倍に相当するかを示す数値。
100HP - (10x0.15) = 98.5
667HP - 10 = 657(98.5%)
LE版[Skyrim]Resistances Rescaled2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Jampion. 15 Jun 2025. Resistances Rescaled. 13 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20503>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Keep it Clean - A Bathing Mod Download ID:17846 Adult-Only Author:Sthaagg Memnochs and Clioshand 2021-12-09 01:20 Version:3.15a
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RATE: ★=179 G=12 TAG: [風呂] [自動脱衣] [Hardcore] [SKSE] [イマージョン] [汚れ] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Sthaagg Memnochs and Clioshand. 9 Dec 2021. Keep it Clean - A Bathing Mod. 9 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17846>.[コメントを読む(74)] [コメントを書く]
- ☆ [モデル・テクスチャ] Lean-To Alternative - BOS Variance and Campfire addon Download ID:180217 Author:sothasimp 2026-05-27 06:02 Version:6
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RATE: ★=178 G=1 TAG: [小屋] [リプレイス] [景観] [ベッド] [ベッドロール] [BOS] [キャンプ] [Campfire] [CC] [日本語化対応]

Lean-To Alternative - BOS Variance and Campfire addon
バニラのリーントゥ(簡易シェルター)を置き換えます。
棒材とタープを使って作られた簡易シェルターです。
◆必要(オプション)
・Base Object Swapper
・Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
・CC Camping
◆主な機能
◇BOSバリエーション(ChanceS)
・タープ版
・レザー版
・チェック柄版
・木枝版
・松葉版
上記ランダムな組み合わせに置き換えます。
※農場エリアは対象外のため、鶏小屋は変更されません。
◇Campfire アドオン
1つの寝袋付きシェルターを4種類追加
・タープ版
・チェック柄版
・レザー版
・木製版
・松葉版
それぞれに装飾用の本と、コーヒー/紅茶セット付き。
あらゆる寝袋リプレイサーと互換性があります。
◇CC Camping アドオン
CC:Camping に含まれるシェルターを以下のシェルターに置き換えます。
・木枝版
・チェック柄版
・レザー版
・松葉版
◆オプションファイル
・CC:Camping 用 Bedroll Alternative パッチ
・BOS 版のボロ生地テクスチャを不透明版に置き換え
・2K テクスチャ
◆Miscellaneous ファイル
・Rudy HQ - Miscellaneous SE パッチ(CC キャンプ)
・Seasons of Skyrim SKSE パッチ(BOS 版)
・Civil War Battlefields パッチ
・PBR テクスチャ
・代替レザー
◆関連MOD (併用可能)
Diverse Hunter Camps - Base Object Swapper : 狩人キャンプのオーバーホール2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, sothasimp. 27 May 2026. Lean-To Alternative - BOS Variance and Campfire addon. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180217>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Another AddItem Mod - 2026 Download ID:174871 Author:TalesOfKnighty1815 2026-03-22 19:38 Version:4
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RATE: ★=179 TAG: [MCP] [SKSEプラグイン] [チート] [AE対応]

Another AddItem Mod - 2026
MCP を使用した、クリーンで高速なゲーム内アイテムブラウザ&追加チートツール
SE / AE 対応
ロードしているすべてのプラグインのアイテムや呪文を、ゲーム内の検索可能なカテゴリUIから直接閲覧して追加できるSKSEプラグインです。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
類似MOD
Modex Lite - SKSE Menu Framework AddonSkyrim Special Edition Nexus, TalesOfKnighty1815. 22 Mar 2026. Another AddItem Mod - 2026. 17 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174871>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] A Water Made For CS in mind Download ID:172959 Author:Julio005 Nymph Nerds 2026-06-20 10:49 Update! Version:1
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RATE: ★=179 TAG: [CommunityShaders] [CS] [PBR] [水] [オーバーホール] [水質改善]

A Water Made For CS in mind
■概要
Community Shaders(CS)専用に設計された完全なPBRオーバーホール
全ての水レコードは、Community Shadersの新しい水タイプ、最新レンダリング機能、
物理ベース挙動に合わせて丁寧に調整されています
これは単なる微調整ではなく、水を完全に作り直すMODです
■特徴
・PBRベース水面(部分対応)
・水面にもPBRは効果的
・リアルな反射
・正確なフレネル効果
・光に対する自然な表面反応
・深度による色変化
・環境との自然なブレンド
・水面は視線角度に応じて自然に反射と透過が変化
※SE(AEではない場合)は、Main版とSE版の両方をダウンロードし、SEで上書きして
・時間帯/天候による色変化
・水の色は以下に応じて微妙に変化
・時間帯
・天候
・太陽の角度
・環境光
・全ての水タイプを更新
・全ての水タイプを以下に対応
・Community Shadersの新水タイプ
・最新のライティング環境
・PBR対応ランドスケープ
・バニラの未調整データは残っていません
・新しい水音 + MCM設定
・新しい水音を追加
・MCMで音量調整可能
・海岸や水流の臨場感向上
・フレネル補正
・適切なエッジ反射
・視点角度による自然な変化
■ロードオーダー(重要)
・本MODはロード順の最後に配置
・PGpatcherより前
・DynDOLODより前
・全ての水変更で本MODを優先させること
・他MODが後から水レコードを上書きすると、意図した見た目になりません
■互換性
・Flat World Map対応
・全ての水タイプに対応
・Community Shaders前提設計
・ESLフラグ付き
他の水MODを使用する場合は本MODの水変更を最優先にしてください
必要条件
・Community Shaders
・PGPatcher
・PBRランドスケープ環境
・PBRダンジョンテクスチャ
併用推奨
・CS Particle Patch ※本MODの後にロードSkyrim Special Edition Nexus, Julio005 Nymph Nerds. 20 Jun 2026. A Water Made For CS in mind. 20 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172959>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 Hardlink Builder Download ID:172014 Author:Vladmir74 2026-05-23 00:53 Version:4.0.0
-
RATE: ★=178 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ロード] [ツール] [パフォーマンス]

MO2 Hardlink Builder
MO2 Hardlink Builder の MO2プラグイン版
数千のModを導入していた場合、MO2の仮想ファイルシステムではゲームの起動に大幅な時間が掛かるが、NTFSハードリンクを利用することによってこれを短縮します。
ゲームの読み込みが瞬時に完了することを保証するものではないが、少なくとも起動時の読み込みの待ち時間は短縮されます。
このツールは、NTFSハードリンクを使用して、Modを導入したスカイリムをスタンドアロンビルドとして作成します。MO2 のプロファイルをネイティブで隔離された環境へリダイレクトすることで、仮想ファイルシステムによって生じていたパフォーマンスのボトルネックを解消します
◆プラグイン版の新機能
スタンドアロンツールから MO2 統合プラグイン(v2.0.0) へ移行したことで、プロフェッショナルレベルの自動化と安全機能が追加されました。
・統合:外部ツールではなく、MO2 の UI に直接統合
・隔離:C# による環境ハイジャックで、真のサンドボックス隔離を実現(旧版では最小限)
・プロファイル選択:完全に自由なプロファイル選択に対応(旧版では半自動/制限あり)
◆必要
・Mod Organizer 2
・SKSE : https://skse.silverlock.org/
◆条件
・NTFS ドライブ:ハードリンクは NTFSファイルシステムが必須です
・同一ドライブ:ゼロ追加容量でビルドするには、ビルド先が MO2のModと同じ物理ドライブ上にある必要があります
(異なるドライブを指定した場合は、自動的にコピーモードになります)
・スタンドアロン実行:プラグインは必ず MO2 経由で実行してください
◆インストール方法
1.MO2_Hardlink_Builder フォルダをダウンロードします
2.MO2のインストールフォルダを開き、plugins ディレクトリへ移動します
3.MO2_Hardlink_Builder フォルダ全体を plugins ディレクトリにコピーします
4.MO2を再起動します
5.MO2のツールバー、または Tools メニューに「MO2 Hardlink Builder」 という新しいアイコンが表示されます
◆使用方法
1.エクスポートしたい MO2 プロファイルを選択
ツールは現在アクティブな MO2 プロファイルを自動検出します。
また、MO2 内外を問わず任意のプロファイルフォルダを手動で指定し、MO2 側のプロファイルを切り替えずに別構成をエクスポートすることも可能です。
2.スタンドアロンゲーム用のフォルダを選択
・安全のため保護された場所にあるフォルダー(空である必要はありません)
・当ツールは、クリーン/再構築を行う前に 「スタンドアロン識別」 を確認し、システム保護を行います。
・Steam、ゲームのインストール先、MO2 フォルダなどは厳格にブロックされます。
3.「Build Standalone」をクリック
ツールは以下を自動で実行します:
・保存データの安全チェック付きクリーン
・メモリ上での MOD リストスキャン
・ハードリンク(またはコピー)の展開
・プロファイル設定の同期(plugins.txt、loadorder.txt、INI)
・環境ハイジャックによるポータブル隔離
4.完了後、standalone_metadata/ に build_report.html が生成されます
5.スタンドアロンの出力先フォルダへ移動します
6.通常のローダー(例:skse64_loader.exe)からゲームを起動します
7.セーブデータと設定は、スタンドアロンディレクトリ内の _profile フォルダに保存Skyrim Special Edition Nexus, Vladmir74. 23 May 2026. MO2 Hardlink Builder. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172014>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Arknights Endfield - Laevatain sword moveset MCO-BFCO-SCAR Download ID:170239 Author:Wahoo363 2026-01-20 08:11 Version:v1
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RATE: ★=179 TAG: [アニメーション] [モーション] [モーション変更] [戦闘] [MCO] [片手剣] [BFCO] [SCAR]

Arknights Endfield - Laevatain sword moveset MCO-BFCO-SCAR
追加される二振りの片手剣を同時に(二刀流)装備することで、モーションが再生されます。
アークナイツ:エンドフィールドのファンアートMODです。
魔剣に縛られ、記憶を求めた少女「レーヴァテイン」のアニメーションをゲーム内で再現。
対応:MCO,BFCO,SCAR
同梱されているモーション:回避(ステップ込み)、アイドル、抜刀中の(歩き&走り)、抜刀納刀、バッシュ関連、通常&パワー攻撃、スプリント攻撃&パワー、ジャンプ関連、ジャンプ攻撃(BFCO)
エフェクトを再生するのにElden Rim - Weapon Arts 3.7.0が必要です。
その他要件はDESCか動画を確認してください。Skyrim Special Edition Nexus, Wahoo363. 20 Jan 2026. Arknights Endfield - Laevatain sword moveset MCO-BFCO-SCAR. 20 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170239>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Read It Now Download ID:168337 Author:shazdeh2 2026-01-02 04:33 Version:1.0.4
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RATE: ★=178 G=1 TAG: [本] [手紙] [メモ] [読書] [便利] [SKSEプラグイン] [SkyPrompt] [NO-ESP]

Read It Now
入手したばかりの手紙/本を読むためのプロンプトを表示するSKSEプラグイン
このMODは、手紙や本を受け取ると数秒間「開いて読む」ためのプロンプトが表示され、インベントリを開いて探し回ることなく、そのまま内容を確認できます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyPrompt
Skyrim Souls RE - Unpaused Menus と互換性があります。
類似MOD
Auto Read Notes : すぐに読むかどうかダイアログで確認Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 2 Jan 2026. Read It Now. 30 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168337>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Draugr Dagger Animation Fix Download ID:161587 Author:Xing and GiraPomba 2025-10-21 09:20 Version:v1.00
-
RATE: ★=178 G=2 TAG: [ダガー] [ドラウグル] [クリーチャー] [アニメーション] [戦闘] [バグフィックス] [問題解決] [NO-ESP]

Draugr Dagger Animation Fix
ドラウグルや穢れた影が、ダガーを抜刀&使用しない問題を修正します。
攻撃もせずただ近くをうろつき、何もせずに手ぶらでこちらに向かってくる穢れた影を見たことがありますか? これは実は、スカイリムで長年発生しているアニメーションエラーです。
根本的な原因は、ドラウグルの behavior ファイルにダガー関連のエントリが欠落しているため、ダガーを抜こうとしてもゲームが正しいアニメーションを再生できないことです。
その結果ドラウグルは素手になり、正しく戦闘に参加できません。
このMODは、欠落していたダガーの behavior 定義を復元し、ドラウグルや穢れた影などが再び正常にダガーを抜き使用できるようにします。
GIF
Before:
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/161587/161587-1760496662-1175827135.gif
After:
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/161587/161587-1760497160-1765976493.gif
必要
・Pandora Behaviour Engine Plus
又は
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Nemesis Creature Behaviour Compatibility(Nemesis を使用する場合)
互換有り
・XPMSSE Spazzing Skeleton and Corpse FixSkyrim Special Edition Nexus, Xing and GiraPomba. 21 Oct 2025. Draugr Dagger Animation Fix. 15 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161587>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] SIGMA - Sword animations - 1st person Download ID:161095 Author:Sigerious 2026-06-04 04:17 Version:3.1
-
RATE: ★=178 G=2 TAG: [一人称] [アニメーション] [リプレイス] [戦闘] [OAR] [片手剣] [SIGMA]

SIGMA - Sword animations - 1st person
一人称の片手剣アニメーション
・800以上のアニメーションファイル。
・ワイド斬り、突き攻撃、コンボ攻撃。あなたの望むすべてをカバー。
・過剰な動きやリバースグリップ(逆手持ち)は一切なし。
・リアリズムを追求しつつも、ゲームプレイや楽しさを損なわないバランス。
・4 種類のまったく異なるアニメーションセットから選択可能
( Stances - Dynamic Animation Sets 導入環境で全セット同時使用可能)
・移動やジャンプ、回避 / スタッガーアニメーションまで、すべてのアニメーションを変更。
・適度なカメラ演出
・攻撃間の滑らかなアニメーション移行
・ユニークな回避 & スタッガーアニメーション
・他の一人称視点アニメーション MOD と完全互換 (片手剣のアニメーションのみ上書きします)
・Animation Motion Revolution 導入済みなら、後退攻撃や立ち止まった状態のパワーアタック
が有用
・Precision - Accurate Melee Collisions サポート
・Nolvus 環境対応済み
◆必要
Open Animation Replacer
(オプション)
Stances - Dynamic Animation Sets
または上記の改良型Stances NG用パッチ
SIGMA - Weapon Animations - Stances NG Patches
◆シリーズ
戦斧
SIGMA - Battleaxe animations - 1st personSkyrim Special Edition Nexus, Sigerious. 4 Jun 2026. SIGMA - Sword animations - 1st person. 12 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161095>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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