検索結果:戦闘 回避 おすすめMOD順search
- ☆ [戦闘] Bow Charge Plus Download ID:59124 Author:saltmaxwellpshk 2022-01-22 10:56 Version:0.9
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RATE: ★=483 G=11 TAG: [戦闘] [弓] [チャージ] [ESPFE] [skse64] [日本語化対応] [回避]
Bow Charge Plus
弓にチャージショットを追加するMOD。
3段階のチャージが可能です。
MCMの設定でドッジショットとパワーショットを追加できます。
・ノーマルショット型
チャージ1:(デフォルト)ダメージ1.0倍(1.0~6.0倍まで調整可能)
チャージ2:(デフォルト)ダメージ1.5倍(1.0~6.0倍まで調整可能)
チャージ3:(デフォルト)ダメージ2.0倍(1.0~6.0倍まで調整可能)
・ラピッドショット型
チャージ1:(デフォルト)通常の弓を最大まで引いた状態です。(+0~+5本まで調整可能)
チャージ2:(デフォルト)矢を2本同時に発射します。矢を2本失います。(+0~+5本まで調整可能)
チャージ3:(デフォルト)矢を3本同時に発射します。矢を3本失います。(+0~+5本まで調整可能)
チャージ時間は武器の速度に依存します。
また、弓のスキルレベルが70以上の場合は、チャージが30%速くなります。
・ドッジショット
チャージを維持したまま回避すると、回避しながら弓を撃つことができます。
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay と以下の回避MODのどれか、Dynamic Animation Replacerが必要です。
(対応回避MOD)
・TK Dodge RE - Script Free
・The Ultimate Dodge Mod
・(DMC) The Ultimate Dodge Mod Reanimated
・Combat Gameplay Overhaul
・パワーショット
チャージショットかドッジショットの直後にバッシュ攻撃をするとチャージレベルに応じて射撃します。
MCM 設定
・弓のショットタイプ:ラピッドショット型とノーマルショット型の切換が可能です。
・(ノーマルショット型)チャージショットのダメージ調整
・(ラピッドショット型)チャージショットの矢の本数調整
・チャージタイムの調整:チャージタイムの調整が可能です。0.1~3.0倍まで調整可能です。
デフォルト=1.0倍
チャージタイム=1.66s / 武器速度 * (弓のスキルレベルが70以上で0.7倍)*調整係数
・ドッジショット:ドッジショットのON/OFFの切換ができます。
・パワーショット:パワーショットのON/OFFの切換ができます。
・パワーショット(チャージショット)待機時間の調整:チャージショット後のパワーショットの待機時間を調整できます。
・パワーショット(ドッジショット)待機時間の調整:ドッジショット後のパワーショットの待機時間を調整できます。
・各種スタミナ調整
・サウンド・カメラシェイクのON/OFF
■バグフィックス
Bow Charge Plus Velocity fix 特定時にチャージできなくなる問題の修正
■類似MOD
Smooth Bow Animation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, saltmaxwellpshk. 22 Jan 2022. Bow Charge Plus. 28 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59124>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Ultimate NPC Dodging Download ID:120738 Author:Kenny Leone 2024-11-10 18:17 Version:2.3.0
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RATE: ★=426 G=3 TAG: [NPC] [回避] [ドッジ] [モーション] [アニメーション] [SPID] [Nemesis] [ESPFE] [AE対応]
Ultimate NPC Dodging
NPC の回避が固定的な基本確率ではなく、個々の対応スキルや特性に依存するようになります。
・NPCはあらゆるタイプの攻撃(近接、シャウト、呪文、クリーチャーの攻撃など)を
回避します。
・NPCはロールとステップのどちらかを自由に使用します。ただし、ロールを使うには隠密
ツリーの 「サイレントロール 」パークを持っている必要があるため、暗殺者タイプの
キャラクターを他のキャラクターと区別するのに役立ちます。
・回避アニメーションは TK Dodge RE - Script Free を使用
・IFrame Generator RE をサポート
・ ini でより多くの機能を構成可能。
必要
・TK Dodge RE - Script Free
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・powerofthree's Papyrus Extender
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Dynamic Dodge Animation オプション
強く推奨
・Animation Motion Revolution
・Precision - Accurate Melee Collisions
インストールガイド
TK Dodge RE(以下 TKRE) を既に使用している場合、当MOD と必要なパッチファイルをダウンロードすればOKです。使用していない場合は、メッシュと behavior ファイルを入手してください。
TKRE 以外のアニメーションを使用したい場合は、TKRE nemesis の behavior ファイル(tkuc フォルダか tkds フォルダ)を入手する必要があります。
その後に、TKRE の命名規則に合うようにアニメーションファイルの名前を変更してください。(詳細は Description の画像参照)
※アップデートする場合は、古いバージョンを削除してからインストールして下さい。
オプション
異なるクラスタイプに異なる回避アニメーションを与えることができるファイルがあります。
必要な回避アニメーションを関連するフォルダに入れてください。 - OARが必要
・Simple TKDodge Sidestep:戦士タイプに最適
・Smooth Slip Dodge Animation:暗殺者タイプに最適
アニメーションパック:Ultimate NPC Dodging - Animation Pack
zxlice's ultimate potion animation - ZUPA もしくは Ultimate Animated Potions NG を導入している場合に、NPCがポーションを飲むときに回避しないようにするためのパッチファイルがあります。(iniで有効にして下さい)
バニラのNPCにサイレントロールのperkを配布
・Silentroll Distribute For Ultimate NPC DodgingSkyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 10 Nov 2024. Ultimate NPC Dodging. 31 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120738>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Simple Npc Dodge Download ID:104436 Author:Achang Black 2023-11-24 01:08 Version:1.0
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RATE: ★=255 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [防御] [回避] [ドッジ]
Simple Npc Dodge
NPCがドッジで回避するシンプルな実装。
スタンドアロンで動作します。なにとでも使えます。
NPC はレベル 15 以降に回避方法を学びます。
パワー攻撃を回避する確率は 50% です。通常攻撃を15%の確率で回避します。
スタミナが 25% を下回ると、回避できなくなります。
回避するたびに、NPC は 7 秒間再び回避できなくなります。
右手に呪文を装備したnpcは回避を発動できない。
■必須
Open Animation Replacer
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■回避を無敵にするには
IFrame Generator RESkyrim Special Edition Nexus, Achang Black. 24 Nov 2023. Simple Npc Dodge. 10 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104436>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Timed Dodge Download ID:101812 Author:OmecaOne 2023-10-06 04:50 Version:1.1
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RATE: ★=238 G=3 TAG: [戦闘] [回避] [DAC] [ESPFE] [ドッジ] [TKドッジ] [TUDM] [DMCO]
Timed Dodge
完璧なタイミングで回避を行うと時間を緩やかにする効果を追加します。
TK Dodge、TUDM、DMCOの全てで動作します。
■要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Dynamic Animation Casting - NG
以下のうちいずれか一つ
TK Dodge RE - Script Free
The Ultimate Dodge Mod Reborn
DMCO:https://modding-guild.com/mod/dodge-m…
時限ブロック、あるいは弾きやパリィなど、そのような効果を追加するModは多数あります。
このModはそれの回避版、すなわち時限ドッジです。
敵の攻撃フレームと回避フレームが一致したとき効果が発動し、周囲の時間が5秒間遅くなります。
ベヨネッタのウィッチタイムのように。
この効果はクイックリフレックスのパークを取得すると使用できるようになり、発動後に12秒間のクールタイムを必要とします。
また30のスタミナとマジカを必要とします。
ただし、これらの条件はオプションで、好きなように構成することができます。
■類似MOD
Timing Dodge - Realm Shifting for TK Dodge - DMCO - TUDM こちらもスロー状態演出、DACは使わず独自のDLLとスクリプトで制御Skyrim Special Edition Nexus, OmecaOne. 6 Oct 2023. Timed Dodge. 4 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101812>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Action Based Projectiles - Dodgeable Range Attacks Download ID:54611 Author:deletepch 2021-09-01 21:31 Version:1.1
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RATE: ★=174 G=2 TAG: [魔法] [戦闘] [調整] [バランス調整] [攻撃] [回避]
Action Based Projectiles - Dodgeable Range Attacks
ゲーム内の発射物の速度を調整し、最新のアクション戦闘ゲームのように、敵の範囲攻撃を実際にかわすことができるようになりました。
スカイリムの敵の発射物はとんでもなく速く、反応速度でかわしたりブロックしたりすることはできず、できるのはサイドステップやジャークで敵を逃がすことだけです。
最近のアクションゲームでは、敵の範囲攻撃はかわすことができるので、スタッツチェックではなく、巧みなゲームプレイが報われます。
各種パッチ
オプションファイル
・Odin - Skyrim Magic Overhaul用パッチ
Action Based Projectiles Patches
・Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim用パッチ
・Mysticism - A Magic Overhaul用パッチ
Action Based Projectiles Patches for Random Mods
・Audio Overhaul for Skyrim SE用パッチ
・Immersive Sounds - Compendium用パッチ
・Ancient Nord Stahlrim用パッチ
・Bonemold and Chitin Weapons - Morrowind Armory - Remade用パッチ
・DX Faction Crossbows SE用パッチ
・Awesome Artifacts用パッチ
・aMidianBorn Skyforge Weapons用パッチ
(Cathedral Armoryバージョンで作成。オリジナル版にもそのままで使えるかは不明)
類似MOD
Dodgeable Concentrated Spells
初心者魔法も(だけ)速度調整してます
Dodgeable Concentrated Spells - Quests Compatibility Patch
上記類似MODのクエスト関連パッチSkyrim Special Edition Nexus, deletepch. 1 Sep 2021. Action Based Projectiles - Dodgeable Range Attacks. 27 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54611>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Simple Npc Dodge-More Variety Of Dodging Perks Download ID:122831 Author:AntimonyF5 2024-06-28 00:49 Version:1.0
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RATE: ★=113 TAG: [戦闘] [バランス調整] [回避] [ドッジ] [SPID]
Simple Npc Dodge-More Variety Of Dodging Perks
このmodは異なるレベル、強さ、クラスのNPCに異なる回避能力を持たせるSimple Npc Dodgeの追加modです。
必須mod
Simple Npc Dodge
Spell Perk Item Distributor (SPID)
ロードオーダーは必ずSimple Npc Dodgeの後に。
AchangAlax のSimple NPC Dodgeは素晴らしいMODです。しかし私はそれが「シンプルすぎる」と思ったのでいくつかの変更を加えてさまざまなタイプのNPCにさまざまな回避能力を持たせました。
具体的には3つの回避特典を追加したので合計4つの異なる回避特典があります
1、通常の回避:
レベル10以上のすべてのNPCがこの能力(特典)を取得できます。パワーアタックを回避する確率は30%、通常攻撃を回避する確率は15%です。クールダウンは12秒です。
この回避能力は戦うと攻撃を回避する可能性が中程度あり戦いに少し難しさが加わります。
2、初心者の回避:
低レベルのNPCがこの能力を取得できます。パワーアタックを回避する確率は10%、通常攻撃を回避する確率は5%です。クールダウンは20秒です。
この回避能力は攻撃を回避する可能性が低く非常に長い時間に1回しか回避しない低レベルの「通常の敵」向けです。
この能力は挑戦にほとんど追加せず戦いにちょっとした楽しみを加えることだけを目的としています。
3、ボス回避:
高レベルのボス敵のみがこの能力を獲得できます。パワーアタックを回避する可能性は40%、通常攻撃を回避する可能性は20%です。クールダウン6秒です。
クールダウンは短く回避の確率が高いためボスに対処するために1回のパワーアタックに頼っているプレイヤーにとっては間違いなく難易度が高くなります。
4、アサシン回避:
アサシン、シーフ、ステルスレベルの高いNPCがこの能力にアクセスできます。パワーアタックを回避する可能性は25%、通常攻撃を回避する可能性は15%です。クールダウンは1秒です。
これは全体的に最も強力な回避能力でほとんどクールダウンがありません。
これらの敵に対してスローパワーアタックを使用すると戦いは非常に困難になります。
良い点はこれらの敵のほとんどはHPが低くよろめきやすいことです。連続攻撃でよろめかせることで倒すことができます。
上記の能力はすべてSPIDによってNPCに分配され、
アサシン > ボス > 初心者 > 通常の順に優先順位が付けられています。
私の調整に満足できない場合はSSE EDITを使用して回避確率とクールダウンを自由に調整できます。Skyrim Special Edition Nexus, AntimonyF5. 28 Jun 2024. Simple Npc Dodge-More Variety Of Dodging Perks. 27 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122831>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Mortal Enemies SE Download ID:4881 Author:center05 2016-12-16 03:14 Version:1.05
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RATE: ★=97 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [回避]
Mortal Enemies SE
MOBの攻撃が極めて正確に追尾してくる問題を修正するMODです。
Vanillaの場合、何らかの手段で回避行動を行っても正確に旋回し、100%の確率で攻撃を当ててきます。(例え回避MODを導入していたとしてもです)
これは予めMOBの攻撃が正確に追尾できる角度が設定されている為で、Vanillaの場合は120-180°に設定されています。
(キャラクタの正面中心線に対して。左右で言えば60-90°になります)
つまり攻撃判定エリアは武器のリーチ分の扇形となります。この追尾可能範囲にいる限り、例え回避行動を行ってもブロックしない限り必ず攻撃判定が行われます。
当MODはこの追尾可能角度を20-40°(魔法は90°)に修正します。
[推奨MOD]
各種回避MOD
[競合するMOD]
"MovementType" を変更するMOD(戦闘系MODで有るかもしれません)
Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul
Raceの一部(野生動物・トロル・ガーゴイル・センチュリオンなど)で競合、攻撃範囲の縮小を戻してしまっているためパッチが必要
特に現在はMCOの主要MODであるElden Rim - Weapon Arts 3.5.1 (RimImpactOfMob.esp)とも大半の種族のレコードが競合しています
[ファイルの種類](どれか一つを選んで導入してください)
・Mortal Enemies SE (通常版)
近接攻撃中の動きに制限が課されます。
遅すぎて不快に感じる場合は、Rival Remix版 を試してください。
・Mortal Enemies SE - No Run Walk Changes
戦闘中や攻撃中のすべての走行/歩行の速度にバニラの値を使用します。
・Mortal Enemies SE - Rival Remix
代替メインファイル。実験版。
より機動性の高い近接攻撃ができます。
・Mortal Enemies SE - Rival Remix - No Run Walk Changes
Rival Remix版の走行/歩行の速度にバニラの値を使用したものです。
[Patch]
SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE
Smilodon - Combat of Skyrim
Growl-Mortal Enemies Patch
[SkyPatcher版]
Mortal Enemies - SkyPatchedSkyrim Special Edition Nexus, center05. 16 Dec 2016. Mortal Enemies SE. 23 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4881>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Timing Dodge - Realm Shifting for TK Dodge - DMCO - TUDM Download ID:112312 Author:AnArchos 2024-03-27 01:29 Version:1.1.3
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RATE: ★=77 TAG: [回避] [ドッジ] [espfe] [TKドッジ] [TUDM] [DMCO]
Timing Dodge - Realm Shifting for TK Dodge - DMCO - TUDM
Ring of Nine Realmsを装備した状態で、敵の攻撃をぎりぎりでかわすと、時間の流れがスローになります。遠距離攻撃、近接攻撃のいずれにも対応しています。
Realmshifting.iniで重要な設定を変更することができます。
1.5.97~1.6.xのバージョンと互換性があります。
eslフラグ付き。
必須mod
SKSE 2.0.0.2+ https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Precision - Accurate Melee Collisions
↓どれか一つ
DMCO https://www.distaranimation.com/mods/…
The Ultimate Dodge Mod Reborn
TK Dodge RE - Script Free
Slow Time Edit
軽い要件ですが、実際には要件ではありません。単にスロータイム呪文に推奨されるMODです。
互換性
あらゆるものと互換性があるはずです。
質問
Q - DMCOの古いバージョン、TUDMスクリプトVer、またはTK DodgeスクリプトVerは互換性がありますか?
A - はい。
Q - なぜxクリーチャーの敵に対して遅い時間のものが誘発されないのですか?
A - これはershinに聞いてください。私のMODは彼のPrecision MODの攻撃コールバック システムを使用しています。しかし、心配しないでください。すべてのクリーチャーにその機能を追加します。
Q - 新しいゲームを開始しても動作しません、なぜですか?
A - ゲームを保存してからリロードしてください。
Q - XXドッジMODと互換性を持たせることはできますか?
A - リクエストしてください、対応させていただきます。
【類似MOD】
Timed Dodge DACを使用Skyrim Special Edition Nexus, AnArchos. 27 Mar 2024. Timing Dodge - Realm Shifting for TK Dodge - DMCO - TUDM. 23 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112312>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Better Melee Ai Download ID:24936 Author:rymon23 2019-04-11 03:53 Version:1.0Beta
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [戦闘] [回避] [防御] [敵] [バランス調整]
Better Melee Ai
装備やレベルによって敵の近接反応速度が変化します。
敵は瞬時に防御してきたり、回避をするようになります。
敵のドッジの使用のON/OFFは以下のコンソールで変更できます
set _gAllowDodge to X (0:無効、1:有効(default))
※TKDodgeなどのドッジ機能追加MODが無くても敵は回避するようになります。Skyrim Special Edition Nexus, rymon23. 11 Apr 2019. Better Melee Ai. 11 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24936>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Visceral Combat and Movement Download ID:28398 Author:Soulmancer 2023-02-14 10:38 Version:2.31b
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RATE: ★=32 TAG: [戦闘] [バランス調整] [回避]
Visceral Combat and Movement
このMODはMortal Enemies SEのような移動調整MODです。
Attack Commitment No turning during attacksほど極端ではありません。
シンプルで軽量です、ESLフラグ付き。
MortalEnemies/AttackCommitmentの特徴に加えて、WildCatやその他の移動調整MODに触発されて開発されました。
これはシンプルで軽量のMODです。私は他の動きのオーバーホールMODに加えて、WildCatと同様の動きの変化を実装し、微妙なバランスのとれた改善をしようとしました。私はまた、MortalEnemiesの軽量の特徴とAttackCommitmentを採用しました。その結果、バニラが時々ひどく浮遊することができるように、戦闘の中で重量感と運動性を加え、より集中および没入型のゲームプレイ体験が得られます。
攻撃旋回角度の変化
攻撃中にあなたのキャラクターとNPCsの攻撃旋回角度は、MortalEnemiesの標準とRival Remix Editionの間に設定されます。私はこれがすべての攻撃に及ぶ重量と勢いが厳し過ぎずに体重と勢いを添加するのに最適なバランスであると感じました。 三人称で攻撃しながらカメラの制限を軽減するだけでなく。 (互換性の向上の為レース編集なし)
ファイルセクションのオプションのMortalEnemiesのバージョンと互換性があります。
WildCatの戦闘バランス調整ファイルもあります
Blade and Blunt - A Combat Overhaul
Vigor - Enhanced Combat
Ultimate Combat SE
Wildcat - Combat of Skyrim
等のすべての戦闘MODと互換性があります。
AttackCommitmentまたはMovementを変更するMODと互換性がありません。どちらかが上書きされます。
360 Movement Behavior SEや360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSEとの部分的に互換性があります。三人称と1人称や武器の両方に影響を与えるために...それで、あなたは前方に進むと同じ速度で動くようになります。これは三人称の戦闘では問題はありません...1人称を主に使用する場合は、360 Movement Behaviorの後にこのMODを読み込みます。パッチは必要なし。Skyrim Special Edition Nexus, Soulmancer. 14 Feb 2023. Visceral Combat and Movement. 21 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28398>.[コメントを書く]