検索結果:魔法 おすすめMOD順search
- ☆ [戦闘] NPC Spell Variance - Spell Variety AI Download ID:132097 Author:Kenny Leone 2024-11-23 14:17 Version:2.1.7.1beta
-
RATE: ★=828 G=4 TAG: [魔法] [戦闘] [NPC] [カスタムAI] [SKSEプラグイン] [FOMOD] [AE対応] [VR] [KID] [BDI] [ESPFE]
NPC Spell Variance - Spell Variety AI
バニラのNPCは、現在自分が使える一番強い威力の魔法を連打する傾向が強く、透明化のような補助呪文は限られた状況でしか使用しません。
これはそれらを変更し、覚えている魔法を効果的に使用させようという Mod です。
バニラ以外の追加魔法も対象になります。
ini ファイルに esp 名やキーワードを記入し、除外対象として設定することも可能。
■必要
Keyword Item Distributor (KID)(Version:1.1 から 1.2 は不要)
Behavior Data Injector(Version:2.0 から必要)
動画では透明化、麻痺、治癒などを積極的に使用しているのが確認できます。
また罠魔法も適切に使用するようになったためOPでSPIDを使って罠魔法をNPCに配布します(CCの麻痺の罠除く)
なおMOD魔法に関しては Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon などでNPCにMOD魔法の配布が必要です。
■対応MOD魔法
NPC Spell Variance - Vanilla Spells(バニラ呪文用 KID 配布ファイル)
NPC Spell Variance - Creation Club
NPC Spell Variance - Requiem Spells (Requiem環境用)
NPC Spell Variance - Mysticism
NPC Spell Variance - Spell Variety AI - KID - ODIN
NPC Spell Variance - Spell Variety AI _KID_Triumvirate
NPC Spell Variance - Spell Variety AI - KID - Apocalypse
NPC Spell Variance - Spell Variety AI - KID - Tonal Architect
NPC Spell Variance - Arcanum(fixed)
NPC Spell Variance - Cosmic Spells
NPC Spell Variance - Daughter of Coldharbour - Reimplemented
NPC Spell Variance - Queen of the Damned - Reimplemented
NPC Spell Variance - Dark Envoy
NPC Spell Variance - Dragon Age Spells Redux
NPC Spell Variance - Kittytail's Magic(Kittytail 氏作の魔法 MOD 全般対応)
NPC Spell Variance - Darenii' s Spell Mods AIO(Darenii 氏作の魔法 MOD 全般対応)
以下はDarenii' s Spell Mods AIOに同封したので現在削除
NPC Spell Variance - Plague - Poison Spells
NPC Spell Variance - BloodMoon
NPC Spell Variance - Natura
NPC Spell Variance - Inquisition
NPC Spell Variance - Lunaris
NPC Spell Variance - Flames of Coldharbour
もし該当のがない場合は POST に自作向けのキーワードの一覧があります
■いくつか抜粋、バニラ魔法もカバーしてるOdin/Mysticismのiniが参考になります
-ファイアーボルト、火炎などのダメージ魔法:NSV_Magic_Damage
-ファイアーストーム、ブリザードなどの周囲一帯攻撃:NSV_Magic_Damage,NSV_Tag_Area
-吸収魔法全般:NSV_Magic_Absorb
-マント魔法:NSV_Cloak_Offensive
-罠魔法および壁魔法:NSV_Magic_Trap
-治癒(自分):NSV_Magic_Heal
-治癒(他者):NSV_Magic_Heal,NSV_Tag_Ally
-魔力の盾:NSV_Magic_Ward
-アンデット退散:NSV_Magic_Fear,NSV_Tag_Undead_Spell
-召喚呪文:NSV_Magic_Summon,NSV_Tag_Ally
-召喚武器:NSV_Magic_Summon,NSV_Tag_Weapon
-デイドラ送還:NSV_Magic_Teleport,NSV_Tag_Enemy
-特殊:NSV_CActorSpell_Exclude …召喚獣が使う専用魔法がある場合は追加(野良も共用してる場合は不要)Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 23 Nov 2024. NPC Spell Variance - Spell Variety AI. 23 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132097>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Mysticism - A Magic Overhaul Download ID:27839 Author:Simon Magus 2024-04-11 07:05 Version:2.4.2
-
RATE: ★=676 G=10 TAG: [SimonMagus] [魔法] [オーバーホール] [日本語化対応] [魔法追加]
Mysticism - A Magic Overhaul
バニラ魔法の完全なオーバーホールMODです。
特徴
・バニラ呪文に対する根本的なバランス調整
・バニラ魔法に対するバグフィックス
・世界に追加される200以上の呪文
・世界のどこかに直接置かれているレアな呪文書
・ほぼ完全スクリプトレスで、パフォーマンスに影響を及ぼさない
・ハイクオリティで面白いエフェクトのため、バニラリソースをクリエイティブに使用
・より便利になるよう完全に再調整された達人呪文
各魔法系統の詳細--------------------------------------------------------------------------------------------
『変性』
・Flesh系呪文の大幅に強化。ドラゴンスケイルがエボニーフレッシュの上位版扱いに変更。
・抵抗強化呪文は、火・氷・雷・毒の属性を選択可能(一度に抵抗できる属性は1つ)。
・便利系呪文は、開錠、移動速度上昇、所持重量増加などが追加。
・前作では破壊カテゴリのデバフ系呪文(属性・武器・鎧)を変性呪文に追加。
・念動力で物を投げた時のダメージが増加。
・移動呪文「刻印」「帰還」の追加
・麻痺は幻惑に移動。灰呪文を麻痺の代わりとして再設計
『召喚』
・幽霊、ドレモラ、スケルトン、祖先の霊、オートマトンの召喚呪文。
(一部、レアな呪文書の入手が必要)
・蘇生呪文の二重詠唱による威力増加。
・「デイドラ帰還」はあらゆる種類のデイドラに有効。
・新しい高レベルの魔力の武器呪文により、近接戦闘が可能。
・便利系呪文は、召喚対象の返却や治癒が追加。
『破壊』
・ダメージ、コスト、放つ魔弾の重さが調整され、各要素がよりユニークに。
・タッチ系スペル追加(至近距離特化だがマジカ消費量が少なくダメージ大)
・敵から体力を吸収して自己回復することが可能。
・「frost slowバグ」の包括的な修正。(同機能MOD Slow Fix)
・マジカやスタミナが切れると、マジカやスタミナの吸収呪文に抵抗するように仕様改善。
『幻惑』
・高レベルでのバランスを取るために、高いマジカ消費、比較的控えめな対象レベルに調整。
・変性扱いの「麻痺」は幻惑魔法になり、さらに「沈黙」や「命令」を追加。
・隠密能力を高める呪文(「カメレオン」「消失」「霊の歩み」)の追加。
・便利系呪文の追加。商人の魅了、エーテル化、時間の知覚の遅延、等が可能に。
『治癒』
・バニラでは即座に一定量回復できた治癒魔法を集中タイプに置き換え。
(毎秒〇ポイント回復というように)徐々に回復するように仕様を変更。
*ポーションのがぶ飲みを防ぐのと同じロジックです。
・リジェネ、最大体力値の増加、ダメージ軽減呪文、等の追加。
・魔法盾系呪文は従来の魔法防御に加えて、物理防御も上昇。
・光魔法と「聖者の息吹」系呪文の強化。
・毒魔法は、破壊魔法並みに強力で継続ダメージを与える。
------------------------------------------------------------------------------------------------
■パーク改変MODとの併用について
Adamant - A Perk Overhaul
同作者によるMysticism専用パークMODなためパッチなしで動作
Ordinator - Perks of Skyrim
Mysticismのオプションにあるパッチで対応
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Vokriiのオプションにあるパッチで対応
Vokriinator - Choice Cuts Vokrii - Mysticism patchでよい。
Gardden's Perk Trees Merged Mysticism - Ordinatro Patchでよい。
■互換パッチ
オプションファイル Mystic Addons - Enchanting and Alchemy Tweaks
付呪オーバーホールMOD併用時に使用推奨(その際はUSSEPも使用推奨)
Mysticism - Cutting Room Floor Patch
Mysticism - Enhanced Atronachs Patch
Spell Research - Patch for Mysticism
Spell Research - JSON Mysticism Patch
Mysticism - FleshFX Patch
Mysticism - Path of Sorcery Patch
Mysticism - Wards Functionality Extended Patch
Action Based Projectiles Patches
Patches by Phoenix and Umgak Mysticism - Trade and Barter Patch
Additional Patches For Nether's Follower Framework (No Team Magic Damage)
(Nether's Follower Frameworkの、「No Team Magic Damage」とのパッチ)
NPC Spell Variance - Mysticism …NPC Spell Variance - Spell Variety AI 対応
■アドオン
Touch Paralysis for Mysticism 麻痺タッチ魔法を追加
More Expensive Transmute for Mysticism 鉱石変化魔法(銀・金)追加
Mysticism - A Magic Overhaul - Restored Master Spell Animations 達人魔法モーション復活
Mysticism - A Magic Overhaul - Auto Dispel Shield 召喚盾の解除条件を変更
■修正
Improved Bound Sword and Dagger Collision
VR Mystic Bound Dagger fix
■NPCへ割り振り( Spell Perk Item Distributor (SPID) が必要)
Mysticism Spells For Npcs for spellcasters推奨
----------------------MysticismとOdinのおおまかな違い--------------------------------
魔法の総数はMysticismが多い(特に達人魔法)
どちらもバニラの魔法バグ修正を行っているが修正方法が違う
Mysticism 強力な達人破壊魔法を増やすことで、ゲーム終盤のバニラの魔法の弱さを改善
Odin 「ゲーム終盤のバニラ魔法の弱さを改善」するパークを自作MODに追加済み。
そのため強力な達人魔法を増やすことはしていない。
変性----------------------------------------------------------------------------------------
Mysticism 開錠自体を行う魔法(鍵開け行為自体が魔術師に不要という考え)
(類似MOD iUnlock - A Simple and Immersive Unlock Spell)
DragonhideをEbonyfleshの上位版化
敵の能力を下げるデバフ魔法追加
麻痺は幻惑に移行、代わりにAsh魔法を再設計
Odin 開錠難易度を下げる魔法(鍵開けシステムは有効なままにしておきたい)
天候操作魔法追加
(類似MOD (ESL) Apocalypse and Other Weathers Changes SE)
便利系魔法としてOcato's Spell Triggerを追加
召喚----------------------------------------------------------------------------------------
Mysticism バニラにない武器種の魔力武器を追加
(類似MOD Simple Bound Weapons Expansion)
高レベルの召喚武器も追加
Odin 召喚中の下僕を強化する魔法が追加
破壊----------------------------------------------------------------------------------------
Mysticism 至近距離のタッチ系魔法が追加
敵から体力を吸収し自己回復する高レベル魔法を追加
マスター呪文を多数追加。
Odin 至近距離のタッチ系魔法が追加
破壊がゲーム後半で弱いのはスケーリングがないためで、個々の呪文ではなくスキルの問題。
VokriiやOrdinatorのような魔力強化機能があるパークMODを使用を推奨。
幻惑----------------------------------------------------------------------------------------
Mysticism 麻痺が幻惑魔法に移行、隠密能力を上げる魔法も追加
幻惑主体のゲームプレイ体験が向上
Odin 幻惑する対象へのレベル制限を改善。
(失敗確率はあるがレベル制限以上の対象にも効くように変更。)
回復----------------------------------------------------------------------------------------
どちらも毒系呪文が追加されている。
Mysticism 治癒呪文は集中呪文に変更され、瞬時に回復することはない。
Ward系は魔法防御だけでなく物理防御も向上
(類似MOD Wards Functionalities Extended )
Odin (見習い以上の)治癒呪文は集中呪文に変更され、瞬時に回復することはない。
(他者治癒は即時回復効果あり)
Turn Undeadのレベル制限を改善(幻惑と同様の修正)
----------------------------------------------------------------------------------------2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Simon Magus. 11 Apr 2024. Mysticism - A Magic Overhaul. 10 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27839>.[コメントを読む(53)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Strange Runes Download ID:19456 Author:powerofthree 2022-04-06 09:28 Version:3.7.3
-
RATE: ★=632 G=5 TAG: [魔法] [エフェクト] [魔法陣] [呪文] [巻物] [SPID] [MCU] [ENBParticleLights] [日本語化対応]
Strange Runes
魔法をキャストした際のエフェクトを魔法陣に置き換えます。
55種類以上の光源化された魔法陣エフェクトがあります。
ENBライト対応2KテクスチャのメインファイルとENBライト非対応、1Kテクスチャのオプションファイルが用意されています。
▼必須Mod
・SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Papyrus Extender (v4.4以降)
・Spell Perk Item Distributor (SPID)(PCのみに適用させたい場合は不要です。)
▼VR版
SkyrimVR Strange Runes - Spellcasting Enhanced VR Edition
▼互換性あり
[魔法追加系]
・Apocalypse - Magic of Skyrim
・Mysticism - A Magic Overhaul
・Arcanum - A New Age of Magic
・Elemental Destruction Magic Redux
・Forgotten Magic Redone SE
・Wards Functionalities Extended
・[Skyrim]Lost Grimoire of Skyrim
[モーション系]
・New Animation for Magic Casting SSE
・YY Animation Replacer - Mystic Knight for Sse
・Finally First Person Magic Animation for SSE
・[Skyrim]Magiska - Spell Casting Animations
上記以外のモーションMODの場合、多少のクリッピングが発生する可能性があります。
▼関連MOD
Strange Runes - Settings Loader SettingLoader
Strange Runes Compatibility - KID KIDを使い互換改善
Strange Runes - Invisibility Toggle 術者が透明時にも表示させる
Master Spells Runes 達人魔法詠唱時に巨大魔法陣展開、併用可能2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 6 Apr 2022. Strange Runes. 22 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19456>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] ENB Light Download ID:22574 Author:4109 2019-12-22 06:56 Version:0.94
-
RATE: ★=604 G=16 TAG: [ENB] [松明] [魔法] [エフェクト] [光源] [ENBParticleLights]
ENB Light
ENB v0.362 以降で実装された Complex Particle Lights を使用した新たな光源の追加やパーティクルの調整を行います。
これまでだと、夜間の草原で光を灯すと地面は明るくなりますが、草は真っ暗のままで光が反映されませんでしたが、この MOD を導入すると草もきちんと光の影響を受けるようになります。
さらに、パーティクルライトによる光源は通常の光源と違い、光源の同時点灯数の制限に縛られないなどのメリットもあります。
-----------------------------------------------------------------------------------
■要件
● ENB を使用する場合
SE・AE 版
v0.362 以上の ENBSeries
・http://enbdev.com/download_mod_tessky…
VR 版
v0.362 以上の VR ENB binaries
・http://enbdev.com/download_mod_tessky…
● ENB を使用しない場合
・Community Shaders
・Grass Lighting
・Light Limit Fix
共通
・Particle Patch(← に ENB Light で上書き)
(旧版:Skyrim SE Particle Patch for ENB
・http://enbseries.enbdev.com/forum/vie…
・日本語化は Enhanced Lights and FX のファイル を使って翻訳可能です。)
-----------------------------------------------------------------------------------
■推奨 MOD
Rudy ENB SE for Obsidian Weathers - LUX - ELFX
・他の ENB プリセットでも動作しますが、想定した結果が得られない場合があるとのことです。
・任意の ENB プリセットや自作プリセットを使用しており、不自然な光り方をする場合は ENB の設定項目の自力での調整が必要となります。
NAT - Natural and Atmospheric Tamriel
・Rudy の現在の最新版は NAT に対応していないため、Rudy の旧版を使用する必要があります。
・NAT は必須条件ではないので、他の天候 MOD を使用しても大きな問題はないものと思われます。
Enhanced Lights and FX
・オプションは ELFX Enhancer のみを導入。
作者は以上の 3 つが導入された環境でこの MOD の調整しているので、同じ環境で使用するのを強く推奨するとの事です。
推奨と違った環境でも ENB の調整次第で綺麗に描画されるので、自力での調整を行う人はそれほど気にする必要はないものと思われます。
Optimized meshes for ENB lights
・ロウソクのメッシュひとつごとにひとつの ENB Light の光源へと減らして負荷を軽減しつつ、その光源の広さ強さで本数による違いを表現したMOD。
Misc Effects ENB Light
・様々なエフェクトにENB Light効果を追加
Kvite's VR ENB light patch
・VRでENBを使用する際の光源を改善する。
-----------------------------------------------------------------------------------
■対応 MOD
Torches Cast Shadows SE
・ショット1
Smoking Torches and Candles
・ショット1,2
Quick Light SE
・v0.98 には専用パッチが同梱されています。
Embers HD
・一部のみ
Arctic - Frost Effects Redux
・v0.98 にはこの MOD を"導入していない人用"のパッチが同梱されています。
導入していない人はインストール時にチェックをする必要があります。
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
・v0.98 には専用パッチが同梱されています。
・オプションの ENB Light SMIM Textures には抜けているテクスチャがあります。
textures\smim\clutter\charcoal フォルダ
textures\smim\clutter\barrel_smim_metal.dds
textures\smim\clutter\barrel_smim_metal_n.dds
が追加で必要です。
・meshes\clutter\shrines\shrinebase.nif のろうそくのテクスチャ指定が
textures\dungeons\candles\candles01_shrine.dds
textures\dungeons\candles\candles01_n.dds
textures\dungeons\candles\candles01_g.dds
となっていますが、
textures\dungeons\candles01.dds
textures\dungeons\candles01_n.dds
textures\dungeons\candles01_g.dds
に修正しないと紫色になります。
Medieval Torch
・v0.98 には専用パッチが同梱されています。
-----------------------------------------------------------------------------------
■制限・既知の問題
・一人称視点では、松明や手元の魔法の光などの明かりは消えてしまうため、作者は三人称視点でのプレイを推奨しています。(ENB 側の制限)
・光源の光の強度を弱めるパッチを作成しないと光量が大きくなりすぎるため、パッチ無しだと光の当たった部分が白飛びする場合があります。下記、『■ENB Light Patcher について』を参照してください。
・パーティクルライトの照らす範囲が少し小さい。(ENB 側の制限)
・影がおかしい。(ENB 側の制限)
・髪の光の反射がバグってる。(Skyrim のシェーダーの不具合)
fomodインストーラーで vanilla torch エラーが出る場合
マニュアルダウンロードし解凍してフォルダの構造を、
01 - Base\Vanilla Torch\weapons\torch\torch.nif
を
01 - Base\Vanilla Torch\meshes\weapons\torch\torch.nif
に変更して再圧縮 → インストール
もしくは直接インストールされた MOD フォルダに
meshes\weapons\torch\torch.nif
で入れる
メッシュの ENB Light が強すぎる (または弱すぎる) 場合は、nifskopeでメッシュを開き、この値を編集します。→https://imgur.com/pmK2CA2
nifskope https://github.com/niftools/nifskope/…
-----------------------------------------------------------------------------------
■インストール方法
v0.95 ~ 0.96 はいくつかのアップデートやパッチを順番にインストールする必要がありましたが、現在は最新の Alpha 版である "ENB Light 0.98 Alpha 2" を 1 つ導入すればインストール完了です。
Main Files の "ENB Light" は旧版である v0.94 を使いたい場合を除き不要です。
ロードオーダーで Skyrim SE Particle Patch for ENB を上書きする必要があります。
-----------------------------------------------------------------------------------
0.98 Alpha2
■Wall-mounted torches - Medieval Torch:
Medieval Torch
■Additional Optionsでインストールするオプションで必要なmod
- Candles:
Medieval Candlehorns and Sconces
Medieval Silverworks
- Braziers and Campfires:
Embers HD
- Forges:
Embers HD
のForegeアドオン
Skyrim 3D Blacksmith
- Solstheim:
Embers HD
のLava Craterアドオン
- Blackreach and Cave plants:
The Blackest Reaches SE
- Smelter:
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
-----------------------------------------------------------------------------------
■enbseries.ini 設定
[EFFECT]
EnableComplexFireLights=false
EnableComplexParticleLights=true
[COMPLEXPARTICLELIGHTS]
EnableBigRange=true
IntensityXXX=0.4 (Dawn ~ InteriorNight までの 8 行すべて)
DistanceFadeXXX=0.3 (Dawn ~ InteriorNight までの 8 行すべて)
明かりが強すぎたり弱すぎたりする場合は IntensityXXX を調整してください。
[ENVIRONMENT] の PointLightingIntensityXXX や [LIGHTSPRITE] の IntensityXXX なども大きく影響するのでそちらの確認もしてみてください。
影の設定は環境に依存します。パフォーマンスを上げたい場合は ShadowQuality に低い品質の値を設定するか、もしくは EnableShadow を false に設定し影を無効にしてください。
-----------------------------------------------------------------------------------
■SkyrimPrefs.ini 設定
[Particles]
iMaxDesired=7500 (デフォルト値 750)
このMODは大量のパーティクルを使用するため iMaxDesired の値が低いとチラツキの原因になるので、作者はこの値を 7500 に設定しているとのことです。
-----------------------------------------------------------------------------------
■ENB Light Patcher について
ENB Light は多くの光源を追加しますが、光源が明るくなりすぎてしまうので光の強度を下げる必要があります。
使用している光源 MOD やその組み合わせなど、個々の環境によって調整する箇所が変わってくるため既製のパッチは提供していません。
そこで jdsmith2816 氏によって提供された高速なパッチャーを利用し、自分の環境に合うパッチを作成します。
パッチの作成は一度だけで OK です。そういった指示がない限り新しいバージョンが出るたびに再度パッチを作り直す必要はありません。
ENB Light Patcher は Main Files の ENB Light v0.94 に同梱されています。
・最新の Alpha 版には同梱されていないので注意してください。
パッチャーの動作には zEdit https://github.com/z-edit/zedit/releases が必要です。
・Assets の項目を開くとファイルのダウンロードができます。
・↓254 個以上の esp ファイルを使用している人のための zEdit 用パッチ。
zEdit 254 plugin limit workaround tutorial for KYE TUS Engarde and others
・MO2 利用者は MO2 を介して zEdit を起動できるように MO2 の"実行可能ファイル"に登録する必要があります。
引数などの特別な設定は必要ないので普通に登録するだけで OK です。
-----------------------------------------------------------------------------------
■パッチの作り方
①. zEdit をダウンロードし適当な場所で解凍します。
②. ENB Light v0.94 のフォルダ内にある "enbLightPatcher_zedit0.2.7z" を解凍し "enbLightPatcher" フォルダを先ほどダウンロード・解凍した zEdit のフォルダー内にある "modules" フォルダ内に配置します。
③. zEdit を起動し "Skyrim SE" がデフォルト設定になっていない場合はそれを選択します。
続いて、中央付近の歯車マークをクリックし "Language" を "Japanese" に設定し "Close" をクリックして Game Profiles ウィンドウ を閉じます。
その後に "Start Session" をクリックします。
※MO2 利用者は必ず MO2 を介して zEdit を起動してください。
④. Load Order の一覧が表示されたら "ENB Light.esp" と、パッチを適用しない esp のチェックを外していきます。
※チェックを外すと読み込みがスキップされるので、光源の設定がない esp ファイルなどはチェックを外しておくと、パッチの作成に掛かる時間が短縮できます。
⑤. ウィンドウ右上にあるパズルピースのアイコンをクリック、続いて "ENB Light Patcher" とクリックします。
⑥. ここで Candlelight(ロウソク)と Torchlight(たいまつ)の Divisor(除数)と Subtrahend(減数)の値を設定します。
※初期設定だとどちらも Divisor = 2、Subtrahend = 0 になっており、光の強度を半減させる設定になっています。
※Candlelight については Divisor = 3 で光の強度を1/3に下げる事を公式に推奨しています。
Candlelight は光の照らす範囲が小さいので、パーティクルライトで十分に補えるとの事です。
※Torchlight は範囲の広いものもあるので、光の強度を弱めすぎると大きな焚火などはかなり暗くなってしまうので注意しましょう。
※Braziers(火鉢や火鉢式の明かり)や Campfires(野営地などにある焚火)も "Torchlight" タイプに該当します。
※ここにも "Ignoring X Plugins [Add]" という独自の esp 無視設定がありますが、こちらは正常に機能していないようなので、この設定は使用しないでください。
※ゲーム開始後に想定した結果が得られなかった場合は、異なる値を試してみてください。
※今後さらに詳細なオプションを提供する可能性があります。
⑦. 数値の入力を終えたら左上の "Build Patches" をクリックし "ENBLight Patcher" にチェックが入っている事を確認してから "Build" をクリックします。
※PC スペックと MOD の数に応じて 1〜5 分ほど時間がかかります。
⑧. パッチの作成が完了したら、パッチャーウィンドウを閉じ esp リスト内の一番下にある "ENBLight Patch.esp" の "Light" の項目を開き、パッチの内容をいくつか確認します。
※Divisor(除数)を 2 に設定した項目は "Fade value" が半減し、 3 に設定した項目は 1/3 になっているはずです。
※この段階で "たいまつ" などの日本語が文字化けしている場合は、手順の 3. で日本語の設定ができていません。
そのままだと文字化けした状態で保存されてしまうのでやり直しましょう。
⑨. パッチが正常に作成できている事を確認し zEdit を閉じる時に、ポップアップウィンドウで "ENBLight Patch.esp" を保存するかどうかを尋ねられるので "Save" をクリックし保存してください。
⑩. MOD マネージャーで作成した "ENBLight Patch.esp" を有効にし、光源を変更・調整するすべての esp ファイルの後に読み込まれるようにロードオーダーを調整すればパッチの作成は終了です。お疲れさまでした。
※ロードオーダーの最後に置くだけで OK です。
※MO2 を介して zEdit を起動していた場合は MO2 の "Overwrite" フォルダに "ENBLight Patch.esp" が入っています。
-----------------------------------------------------------------------------------
■製作者のおすすめ
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Bthardamz
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Chaurus Eggs and Sacs
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Soul Gems
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Arrows
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Deathbells and Nirnroots
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Torchbugs and Moths
■ENBParticleLights を使用する際に発生するインベントリでアイテムが反転していたり小さく見えるバグ修正
ENB Light Inventory Fix (ELIF)
ENBLight を使っているMODの中には、あらかじめこのバグを回避する様々な方法が追加されているものもあり、
MODによっては ELIF の修正効果と重複されこれらを元に戻さなければならない場合があります。
メッシュが単にズームを大きくしているだけなら、Nifskope で BSInvMarkerNode の「Zoom」パラメータをバニラ値に戻すだけです(眠りの木の樹液の瓶などバニラ値未設定の物もありその場合はデフォルト値の1を推奨)Skyrim Special Edition Nexus, 4109. 22 Dec 2019. ENB Light. 14 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22574>.[コメントを読む(83)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dual Wield Parrying SKSE Download ID:85505 Author:Borgut1337 2024-03-26 00:05 Version:1.7.0
-
RATE: ★=609 G=1 TAG: [防御] [二刀流] [魔法] [杖] [素手] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Dual Wield Parrying SKSE
[Skyrim]Dual Wield ParryingをSKSEベース(dllファイル)で書き直したSSE移植版。
また、長年の「ダブルアタックバグ」の修正も含まれています。
要件
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
互換性
Skyrim バージョン1.5.97は作者確認済み
Skyrim バージョン1.6.xxは互換性はあるはず(未テスト)
VRは恐らく互換性はありますが非推奨。Dual Wield Block VRを推奨
概要
・プレイヤーが左手に武器(または魔法や杖)を持っている状態や素手でも新しいキーで防御が可能になります。
・デフォルトはVキー(47)。iniファイルから変更出来ます。MCMはありません。
キー参照:https://www.creationkit.com/index.php…
※usepのコピーページ:https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
・Papyrusスクリプトもありません。全ての入力検出はC++で実装されています。
・ 2013年以降、LEとSEのあらゆるDual Wield Parrying(二刀流ブロッキング)MODに影響を与えていると思われる長年の「double attack bug」の修正が含まれています。
「double attack bug(ダブルアタックバグ)」とは
ゲーム開始後、戦闘中や死亡後にセーブデータをロードするとたまに発生する再現性の低いバグです。特定のセルで発生が確認され、LE~SSEにおける様々な二刀流ブロックMODにも影響を及ぼします。現象としては、一人称視点でプレイヤーがバッシュ攻撃をするとバッシュのアニメーションは再生されますが、バッシュ攻撃ではなく通常攻撃やパワーアタックとして扱われ、二刀流ブロックのバッシュの場合に通常攻撃2回分として扱われる(double attack)バグを指します。
旧バージョンではこのバグの部分的な回避策が含まれていましたが、バージョン1.3.0から完全に修正されました。Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 26 Mar 2024. Dual Wield Parrying SKSE. 22 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85505>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Flame VFX Edit Download ID:109414 Author:Kittytail 2024-01-18 14:58 Version:1.23
-
RATE: ★=597 G=1 TAG: [魔法] [破壊魔法] [呪文] [エフェクト] [炎] [リメッシュ] [ENBParticleLights] [NO-ESP]
Flame VFX Edit
バニラの炎の呪文のエフェクトのクオリティが向上します!
メッシュファイルの置き換えのみ。
追加事項:
• 色のグラデーションとシェーディングを改善します。
• 屈折 / ライトワーピング効果を追加します。
• 新しいメッシュ、ソフト ブルーム / レンズ フレア、およびあらゆる種類のパーティクルを追加します。
• バニラメッシュのパーティクル数を増やす + 微調整。
• ENB を使用するプレーヤー向けに ENB ライトを追加します。
• HDT-SMP フォース フィールドの文字列データを追加します。
• 最適化。
これは単なるメッシュの置き換えであり、ESL はありません。同じメッシュを変更しないものと互換性がある必要があります。
この MOD は以下のエフェクトを置き換えます:
• 炎、ファイアボルト、ファイアボール、および焼却発射体。
• 一般的な火の呪文、炎のマント呪文、およびファイアストーム呪文。
• 火の玉の爆発エフェクト。
• 炎のマントの効果。
• インベントリの効果。
• MODの炎魔法は独自エフェクト参照してる場合は対応していない場合があります
同作者のVFX Edit シリーズ
氷魔法版
Frost VFX Edit
雷魔法版
Lightning VFX Edit
回復魔法とポーション治癒効果版
Healing VFX Edit
ドラゴンシャウト版
Dragon Breath VFX EditSkyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 18 Jan 2024. Flame VFX Edit. 16 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Lightning VFX Edit Download ID:124520 Author:Kittytail 2024-09-23 23:25 Version:1.3
-
RATE: ★=585 TAG: [魔法] [呪文] [エフェクト] [雷] [リメッシュ] [NO-ESP]
Lightning VFX Edit
雷の呪文のエフェクトのクオリティが向上します!
メッシュファイルの置き換えのみ。
追加事項:
• 色のグラデーションとシェーディング及び UV マップのスケーリングを改善します。
• 新しいメッシュ、パーティクルを追加します。(スタイルの変化含む)
• 全体的な粒子量を増加。
• 術者の手から雷の呪文を切り離します
• HDT-SMP フォースフィールドをサポート。
• 最適化。
これは単なるメッシュの置き換えであり、ESL はありません。同じメッシュを変更しないものと互換性がある必要があります。
この MOD は以下のエフェクトを置き換えます:
• ライトニングボルト、チェインライトニング、サンダーボルトの発射体。
• ドワーフスパイダーのショック攻撃、スパーク、ライトニングテンペストの集中攻撃。
• キャストハンドの効果。
• 雷の罠やライトニングテンペストが使用する一般的な爆発効果。
• 雷のマントの効果。
• 各スペルの衝撃エフェクト。
• インベントリの効果。
• 雷の障壁のハザードアート。
同作者のVFX Edit シリーズ
氷魔法版
Frost VFX Edit
炎魔法版
Flame VFX Edit
ドラゴンシャウト版
Dragon Breath VFX Edit
回復魔法とポーション治癒効果版
Healing VFX EditSkyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 24 Sep 2024. Lightning VFX Edit. 17 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Apocalypse - Magic of Skyrim Download ID:1090 Author:Enai Siaion 2019-08-01 05:08 Version:9.45.0
-
RATE: ★=558 G=18 TAG: [日本語化対応] [魔法追加] [杖] [LL] [EnaiSiaion] [Apocalypse] [魔法]
Apocalypse - Magic of Skyrim
[Skyrim]Apocalypse - Magic of SkyrimのSE版
150以上のユニークでロアフレンドリーな呪文を追加します。
また、それらの効果を持つ巻物や杖も同時に追加します。
呪文書や巻物、杖はレベルドリストに加えられ、商人から買う・宝箱から取る・敵から奪うなど、バニラと同様に手に入れることができます。
達人レベルの魔法は、バニラのクエスト「儀式の呪文」の終了後に販売されるようになります。
◆オプション
- Cheat Chests : リバーウッド入口に、このMODの呪文全てが入ったチートチェストを5つ追加
- Ordinator Compatibility Patch : Ordinator - Perks of Skyrim互換パッチ
- Vokrii Compatibility Patch : Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim互換パッチ
- Waterstride Spell Addon 水上歩行呪文を追加(他MODとの併用を考慮し、あえてオプション扱いにしているとのこと)
◆既知のバグ(NexusのBUGページ参照)
- 埋葬の杖を所持したNPCがプレイヤーに使用するとプレイヤーは永久にスタックしてしまう
(他に攻撃手段がない場合、使用する可能性がある)
- ドレモラ・メンター召喚の巻物が機能しない
==========================================
□□ FAQ □□
他のスペル追加MODと互換性があります。
Q: 他のLL改変MODと競合しますか? バッシュパッチを作るべきですか?
--------------
バッシュパッチ作成不要です。
LLを直接変更せず、実行時に対応するLLに追加するスクリプトを使用します。
他のLLを変更MODと互換性があります。
Q: NPCはMODの呪文を使用できますか?
--------------
このMOD単体では出来ませんが、対応できるMODがあります。
▼方法1
ASIS SSE
このMODは専用のパッチャーを使う必要があり、若干手間がかかります。
▼方法2
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
こちらはSKSE版の魔法NPC適用MOD。設定iniを作りDataフォルダに入れることで機能します。
・Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon
Apocalypse Spells For NPCS
設定済みのiniファイルはこちら。
ASISと違ってespがなく、パッチすら作る必要がないのでお手軽です。
==========================================
その他詳細等についてはDescおよび旧版参照のこと。
関連MOD
Balance Adjustments for Apocalypse バランス調整パッチ
Apocalypse - Ocato's Recital - Auto Dispel 戦闘終了時に自動で魔法効果が消える
Apocalypse - Balance Patch バランス調整パッチ
Apocalypse - Magic of Skyrim Cleaned and Enhanced Textures クリーンテクスチャ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 1 Aug 2019. Apocalypse - Magic of Skyrim. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1090>.[コメントを読む(80)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Healing VFX Edit Download ID:133774 Author:Kittytail 2024-11-15 03:41 Version:1.3
-
RATE: ★=544 TAG: [魔法] [呪文] [エフェクト] [回復魔法] [ポーション] [リメッシュ] [NO-ESP]
Healing VFX Edit
回復呪文とポーションのエフェクトのクオリティが向上します!
メッシュファイルの置き換えのみ。
追加事項:
• 色のグラデーションとシェーディングを改善します。
• 新しいメッシュ、パーティクルを追加します。
• 最適化。
• エフェクトに ENB ライトを追加するバージョンあり。
これは単なるメッシュの置き換えであり、ESL はありません。同じメッシュを変更しないものと互換性がある必要があります。
この MOD は以下のエフェクトを置き換えます:
- 回復呪文や回復ポーションで使用される黄色のエフェクト。
- マジカポーションで使用される青色のエフェクト。
- モラの恩恵で使用される緑色のエフェクト。
- 手のエフェクト。
- インベントリアート。
同作者のVFX Edit シリーズ
炎魔法版
Flame VFX Edit
氷魔法版
Frost VFX Edit
雷魔法版
Lightning VFX Edit
ドラゴンシャウト版
Dragon Breath VFX EditSkyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 15 Nov 2024. Healing VFX Edit. 13 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Frost VFX Edit Download ID:112509 Author:Kittytail 2024-03-04 17:02 Version:1.2
-
RATE: ★=504 TAG: [魔法] [呪文] [エフェクト] [氷] [リメッシュ] [NO-ESP]
Frost VFX Edit
バニラの氷の呪文のエフェクトのクオリティが向上します!
メッシュファイルの置き換えのみ。
追加事項:
• 色のグラデーション、シェーディング、UV マップを改善。
• 新しいメッシュ、パーティクルを追加。(スタイルの変化含む)
• 全体的にパーティクル数を増加。
• HDT-SMP フォースフィールドの文字列データを追加。
• 最適化。
これは単なるメッシュの置き換えであり、ESL はありません。同じメッシュを変更しないものと互換性がある必要があります。
この MOD は以下のエフェクトを置き換えます:
• アイススパイク/アイスジャベリンの発射体。
• アイスストーム/ブリザードの呪文。
• 手のエフェクト。
• 氷の爆発エフェクト。
• 氷のマントの効果。
• インベントリの効果。
• MODの氷魔法は独自エフェクト参照してる場合は対応していない可能性があります
同作者のVFX Edit シリーズ
炎魔法版
Flame VFX Edit
雷魔法版
Lightning VFX Edit
ドラゴンシャウト版
Dragon Breath VFX Edit
回復魔法とポーション治癒効果版
Healing VFX EditSkyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 4 Mar 2024. Frost VFX Edit. 25 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Goetia Animations - Magic Spell Casting Download ID:70204 Author:Verolevi 2022-06-28 06:55 Version:1.4
-
RATE: ★=409 G=3 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [魔法] [DAR] [OAR] [Goetia]
Goetia Animations - Magic Spell Casting
魔法の以下のアニメーションを置き換えます。
- 魔法を使うときの待機、歩き、走行、スプリント。
- 両手での呪文の装備、交換、装備解除。
- 呪文で狙うときのすべての待機と動作。
- マスタースペルを含む、任意の手の構成で任意のスペルを唱える。
◆必須 MOD
Dynamic Animation Replacer
スペルソード / ハイブリッドプレイスタイルで使用することができます。片手+スペルアニメーションとアーチェリー(魔力の弓召喚)は、以前リリースされたVanargandシリーズに移行し、うまくブレンドするように設計されていますが、無くても動作します。移行やブレンドの結果が異なります。
◆同一シリーズ
Goetiaは、魔術師やスペルソードキャラクター向けのシリーズです。
○移動
・Goetia Animations - Male Idle Walk And Run - 待機、歩行、走行(男性向け)
・Goetia Animations - Female Idle Walk And Run - 待機、歩行、走行(女性向け)
・Goetia Animations - Sprint - スプリント
○魔法
・Goetia Animations - Sneak Magic - 隠密用
○その他
・Goetia Animations - Enchanted Staves - 杖装備時の行動全般
・Goetia Animations - Conditional Shouts - シャウト
◆その他シリーズ
・TAG: [Leviathan] - 重装キャラクター向けのシリーズです。
・TAG: [Vanargand] - 軽装キャラクター向けのシリーズです。Skyrim Special Edition Nexus, Verolevi. 28 Jun 2022. Goetia Animations - Magic Spell Casting. 25 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70204>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magic Sneak Attacks Download ID:67613 Author:powerofthree 2024-01-19 19:02 Version:1.3.0
-
RATE: ★=400 G=1 TAG: [魔法] [隠密] [SKSEプラグイン] [no-esp]
Magic Sneak Attacks
魔法による隠密攻撃(投擲を伴う呪文やシャウト)が可能になる。
全ての流派の魔法で使用可能
隠密の攻撃回数(ModSneakAttackMult)に影響する特典と互換性があります。
ゲーム言語と効果音で通知されます。
バニラのスニークアタックと同様に、クリティカルヒットのステータスに影響します。
PapyrusのOnHitイベントをサポート
必要:
Address Library for SKSE Plugins
デフォルトの隠密攻撃の基本倍率は2.0倍です。
1.0に設定すると隠密攻撃を無効化します。
この設定とその他の設定は po3_MagicSneakAttacks.ini で行うことができます。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 19 Jan 2024. Magic Sneak Attacks. 6 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] SB's Mage Hover Animations - DAR Download ID:63106 Author:Slordar 2022-06-17 03:23 Version:4
-
RATE: ★=378 G=4 TAG: [魔法] [魔術師] [DAR] [儀式魔法] [浮遊]
SB's Mage Hover Animations - DAR
このMODでは、両手に魔法を装備している時の浮遊アニメーションを約60種類追加しています。
追加されるパワー(または指輪)で移動速度アップ+水上歩行が可能です。
■概要
召喚武器以外のすべての魔法呪文に新しいアニメーションを追加します。
(武器のアニメーションMODではありません)
espfe版:パワーを取得する呪文書や装備するだけで効果を発揮する指輪を追加します。
パワーの効果中や、指輪装備中にアニメーションが有効化されます。
(追加されるパワーの効果:一日一回、30分間 移動速度アップ+水上歩行)
No esp版:時間制限はなく、両手に魔法を装備すれば、アニメーションが有効化されます。
移動速度アップと水上歩行の効果はありません。(水に入ったら即沈みます)
version3から男性モーションも同梱されました。
■必須
・Dynamic Animation Replacer
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
■オプション(作者推奨)
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
・Crouch Sliding による飛び蹴りアニメーション有
・SmoothCam
■サムネイルの装備詳細
・全身: Bladedancer's Edge (CBBE - 3BA - BHUNP)
・背中: BDOr Guardian Kharoxia Clothes SE/AESkyrim Special Edition Nexus, Slordar. 17 Jun 2022. SB's Mage Hover Animations - DAR. 5 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63106>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] MagickaPlus Download ID:20550 Author:hal2000 2019-07-29 21:52 Version:1.22
-
RATE: ★=370 G=12 TAG: [魔法] [バランス調整] [魔法強化] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
MagickaPlus
■概要
「魔術師プレイを快適に!」
涙が出るくらい弱すぎる魔法特化キャラをなんとかするためのMODです。
パークや装備など複雑な条件はプレイするのにめんどくさいので
マジカを上げ続けるだけで強くなるシンプルな内容にしました。
レベルアップの時にマジカを増やすと、マジカ回復量と魔法の威力と魔法耐性が上がります。
戦闘時のマジカ回復速度を通常時の0.66倍まで引き上げます(デフォルト0.33倍)
また、装備が軽装なほどマジカ回復量が上がります。
※効果はプレイヤーのみに適用されます
■アップデート
v1.2
他のバランス調整MODとの互換性を向上しました。
「magicka regen rate doubled(戦闘時の回復速度2倍)」と
連続で表示される事がない場合は、特にバージョンアップの必要はありません。
■効果
「+10マジカ毎に得られる効果」
・マジカ回復速度 +10%
・破壊魔法効果 +5%
・回復魔法効果 +1%
・召喚・変性・幻惑 +10%
・魔法耐性 +1%
※上限とか無いです
「装備の種類によるマジカ回復速度」
重装 +0%
軽装 +3%
服 +6%
無し +10%
※装備効果は頭、腕、胴、脚の4部位に対して適用されます。
全身に軽装鎧を付けた場合は「3%*4部位」で+12%の効果があります。
■MCM
効果ON/OFFのみ設定可能。
※アンインストールする場合は、無効化してからメニューを閉じ3秒ほど待ってください。
また、MODによる現在の効果を右欄に表示しています。
※装備・パーク・大立石による効果はMCM上で表示されません。
■必須MOD
SKSE64
SKYUI
※Skyrim 1.5.50 and SKSE 2.0.8 で動作確認済
※Skyrim 1.5.53 and SKSE 2.0.9 で動作確認済
■競合
プレイヤーのベース能力値を変更するMODとは競合します。
パーク・呪文・エンチャント系の強化MODとは併用できるはずです。
■他MOD併用時の注意点
・パーク改変MODは併用出来ますが、魔法攻撃力を上げるパークが実装されていることが多いのでオーバーパワーにならないようにご自身でバランスを取ってください。
・Action SpeedのようなMODには装備の種類に応じてマジカ回復量が変わるなどの機能が備わっています。
併用時はオーバーパワーにならないように、MagickaPlus側の「装備の種類によるマジカ回復速度」の設定を0推奨。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, hal2000. 29 Jul 2019. MagickaPlus. 14 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20550>.[コメントを読む(58)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Resistances Rescaled Download ID:20503 Author:Jampion 2023-02-25 22:03 Version:3.4.1
-
RATE: ★=371 G=4 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [SKSE64] [戦闘] [魔法] [SKSEプラグイン] [espfe] [AE対応] [日本語化対応]
Resistances Rescaled
魔法と属性攻撃(v2.0で防具と毒も追加)におけるダメージカット率の変化をカスタマイズするMODです。
v2.0で物理ダメージにも対応したため以下MODは不要?
物理ダメージはこちら。Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
※Armor Rating Redux SEの場合、NPCにも調整が適用されます(本MODはプレイヤーのみ適用)
[必須MOD]
・SKSE64 2.0.7+ http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
・MCM Helper (ニューゲームでもMCM設定を引き継ぎたい場合)
[概要]
Skyrimの魔法防御率には上限が定められており85%に設定されています。
つまり数値上で100%に達していても必ず15%のダメージが通ることになっています。
ゲーム序盤ならば然程違和感を感じないと思いますが、高難度下での高レベル帯では耐性をガッチガチに高めていても、アイスストームの直撃で即死とか珍しくもなくなったりします。
当MODはこの上限値を撤廃し、ダメージカット率の上昇量をVanillaの直線的なものから曲線的なもの(Hyperbolic/双曲線、Exponential/指数)に変更します。
又細かい調整はMCMより行うことも可能になっています。
詳しくはDescriptionを御覧くださいませ。
[Effective Healthとは?]
被ダメージの減少を体力増加に置き換えると、現在最大値の何倍に相当するかを示す数値。
100HP - (10x0.15) = 98.5
667HP - 10 = 657(98.5%)
LE版[Skyrim]Resistances RescaledSkyrim Special Edition Nexus, Jampion. 25 Feb 2023. Resistances Rescaled. 13 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20503>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Brand New Spell Cast Download ID:132104 Author:gungun 2024-11-03 21:32 Version:1.0.0
-
RATE: ★=374 TAG: [魔法] [詠唱] [呪文] [戦闘] [espfe]
Brand New Spell Cast
新しい魔法詠唱を追加します
・火/雷/氷の3つの基本的な破壊魔法を作り直し
・3つの指輪が追加され、装備するとMODの呪文が両手に装備されます
※たまにで呪文装備しそこねることがあるのでその場合は再度指輪を装備してみてください
・新しい呪文には、独自の基本詠唱、ラピッドマジックコンボ、5つのスキル、究極呪文を含む
・Hot Key SKill - Nemesislessで5種類のオリジナルスキルが使用可能
・ラピッドコンボはNew Combat Range Systemで使用可能
・敵を攻撃してゲージが一定値に達すると、シャウトの枠で究極呪文が装備される
・呪文威力やスキル威力は、マジカ、破壊魔法レベル、プレイヤーレベル等の要素によって強化
※環境によってダメージ調整したい場合はDESCの「Set skill damage multiplier」に調整方法を書いています
使用方法
・鍛冶屋で指輪を作るか、AddItemMenu - Ultimate Mod Explorerで指輪を入手して装備
材料
銀のインゴット1/各属性の罠魔法の巻物1/ルビー(炎)orサファイア(氷)orエメラルド(雷)
・MCMでホットキーをHot Key SKill - Nemesislessに設定
・ホットキーで5つのスキルを使用
右手のキーで基本呪文を唱え、左手キーでラピッドマジックコンボ
・敵にダメージを与えると、目に見えないゲージが増加
ゲージが一定値に達すると、シャウト枠で究極呪文スキルが装備される
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Hot Key SKill - Nemesisless
New Combat Range System
Animation Motion Revolution
Behavior Data Injector
Open Animation Replacer
Payload Interpreter …上手く動作しない人向けにPayload未使用版も出ました
Strange RunesSkyrim Special Edition Nexus, gungun. 3 Nov 2024. Brand New Spell Cast. 29 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132104>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Casting Bar Download ID:80455 Author:zax 2023-12-31 09:49 Version:3.0.0
-
RATE: ★=369 G=4 TAG: [魔法] [呪文] [ウィジェット] [SKSE] [SKSEプラグイン] [UI] [VR] [NO-ESP] [日本語化対応]
Casting Bar
詠唱呪文を途中でキャンセルしてしまうことがありませんか?
このMODは詠唱呪文のキャスティングバーを表示して、詠唱時間をわかりやすくします。
儀式タイプのバニラ呪文や、Apocalypse - Magic of Skyrim などの詠唱時間が非常に長い呪文MODで特に役立ちます。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins(SE 版)
・VR Address Library for SKSEVR(VR 版)
特徴
・現在選択されている呪文の詠唱の進行状況を表示します
・カスタムスケールフォームウィジェット
・iniファイルでキャスティングバーの表示位置を調整できます。
キャスティングバーでは、右手の魔法が優先されます。右手に何も持っていない場合は、左手の進行状況が表示されます。
アップデートにより、弓とシャウトにも対応しており
それぞれに対応する3種類のバーが表示されます。
関連MOD
Casting Bar HUD Variance バーのアドオン
Interesting Casting Bar バーのリプレイス
Casting Bar Preset for TrueHUD - Upper Left Corner TrueHUDのバーになじませるプリセットSkyrim Special Edition Nexus, zax. 31 Dec 2023. Casting Bar. 11 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80455>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Cast Spells As Lesser Powers - Oblivion-like Spell Casting Download ID:65398 Author:AndrealphusVIII 2024-09-08 08:49 Version:2.6
-
RATE: ★=362 G=8 TAG: [魔法] [魔法剣士] [ゲームシステム変更] [パワー] [espfe] [日本語化対応]
Cast Spells As Lesser Powers - Oblivion-like Spell Casting
通常左右の手で使う呪文をレッサーパワーにしボイススロットを使って装備し使用できるようにします。
■概要
私はいつも、両手で武器を持ちながら呪文を唱えるという、昔のオブリビオンスタイルを好んでいました。
魔法剣士MODとしてSpellsword、The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved、[Skyrim]Grimy Utilities、Smart Cast SSE Patch などの素晴らしいMODがすでにあり誰にでもお勧めできるものです。
しかし、他にも欲しいと感じて一から作ることにしました。
より軽量に、よりシームレスに、というのが私のアプローチです。
このMODでは、ボイススロットを使って、割り当てられた呪文を唱え、以下の機能を追加しています。
-このMODには、キャスト時にアニメーション(シャウトアニメーション)があります。
-このMODでは、呪文の使用音が出ます
-このMODは集中呪文も動作します。
-(v2.3)変身MODなどでプレイヤーがドラゴンに変身時でも使えるようにしました
ボイスキャスティングを使用するMODは、無音で、アニメーションがなく、集中呪文に対応しないことに苛立ちを覚えました、
それらの呪文は基本的に、プレイヤーからの視覚的、聴覚的なインタラクションなしに、「パッと」存在するのです。
■使い方
このMODをインストールすると、4つのレッサーパワーが付与されます、
"Memorize Voice Spell" と3つ(v2.2で10個)の "Voice Spells"です。
Memorize Voice Spell "を発動すると、現在右手に装備している呪文を、3つのボイススペルのうち1つに割り当てるよう促されます。
割り当てた呪文は、ボイススロットを介して、該当するボイススペルで使用することができます。
バランス調整のため、ボイススロットを使って唱える呪文のマジカ・コストは2倍になっています。
コスト倍率は以下のコンソールから変更可能です。
set ANDR_CSTV_VoiceSpellCostMultGlobal to X …(default:2)
弾や自身への呪文(Firebolt、Oakfleshなど)をボイススロットから唱えるのは非常に簡単です。
しかし、集中呪文スペル(Flames、Sparks)については以下のように少し異なる手順が必要です
1.パワーボタンを押して、手を離すとすぐに最初の1秒間だけキャストされます。
2. ボタンを離した後、呪文を唱え続けるには、ボタンを押し続ける必要があります。
(1秒ごとにボタンが押されているかどうか確認され、押されている場合は続けて唱えられます、押し続けていない場合は、キャストのループが停止します)
要するに、パワーボタンを押して起動し、直後に長押しし続けて集中呪文のキャストのループを継続させるということです。
■前提
SKSE
powerofthree's Papyrus Extender
■競合
Focused Power Slot - Auto-casting and Re-equip 集中呪文を登録したVoiceSpellに関してはFocused Power Slot側のブラックリストに登録してください
デフォルトだと発動直後に装備パワーが切り替わり集中呪文が途切れます
■類似MOD
Equip Spells As Shouts (SKSE)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 8 Sep 2024. Cast Spells As Lesser Powers - Oblivion-like Spell Casting. 24 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65398>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Pretty Combat Animations (PCA) - Spell Master (SPM) SE Download ID:5215 Author:Dualsun 2022-09-26 17:50 Version:1.03
-
RATE: ★=346 TAG: [魔法] [杖] [詠唱] [モーション] [DAR]
Pretty Combat Animations (PCA) - Spell Master (SPM) SE
魔法や杖での詠唱時・キャストモーションを変更します。女性キャラ向け。
FOMOD形式で、個別にモーションを選択しながらインストールができます。
必須MOD
Address Library for SKSE Plugins
Dynamic Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, Dualsun. 26 Sep 2022. Pretty Combat Animations (PCA) - Spell Master (SPM) SE. 28 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5215>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Mage Armor Script Fix Download ID:58862 Author:ReDragon 2021-11-22 14:48 Version:1.0
-
RATE: ★=342 G=3 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [魔法] [変性] [Perk] [パフォーマンス] [スクリプト]
Mage Armor Script Fix
魔術師の鎧(Mage Armor)の処理の改善をします
Script ファイルのみです
■この不具合の詳細について
多数の魔術師と戦ったときに大きなラグが起こることがあります
その原因の一つに被弾したプレイヤーなどに魔術師の鎧が発動してるケースがあります。
この"MagicPlayEffectShaderOnHitScript "という小さなスクリプトは、
魔術師の鎧がアクティブな状態で攻撃を受けたときに
小さな青いフラッシュアニメーションを再生するもので、これがすべての問題の原因です。
では、なぜそのようなことが起こるのでしょうか?
魔術師の鎧はアニメーションを表示するために "OnHit() "イベントを使用します。
残念ながら "OnHit() "はダメージだけをカウントするのではなく、
全ての特殊効果をカウントします。
つまり炎は被弾したときダメージ及び炎上状態がスクリプトのトリガーとなり、
氷雪は、ダメージ、スロー、スタミナダメージなどがトリガーとなります。
複数の魔術師からのこれらの攻撃を受けた場合、
攻撃速度の速さと相まって相当な速度でスタックします。
さらに悪いことに、オリジナルのスクリプトには上限がありません。
そのためこれらの呪文の攻撃を受け続けるとVRAMに負担がかかり、
最悪の場合PCがクラッシュしてしまうのです。
■このMODの編集について
この修正された "MagicPlayEffectShaderOnHitScript "は、
魔術師の鎧のアニメーションに1秒のクールタイムを設定することで問題を解決します。
そのため、PCの負荷が無尽蔵に増大することはありません。
詳細は以下のフォーラムで確認できます
https://forums.nexusmods.com/index.ph…
スクリプトを提供してくださったRedDragonさん、議論に貢献してくださったrkknさんとIsharaMeradinさん、ネイティブのfloatとintの速度差について教えてくださったsubhuman0100さんに感謝します。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封
■関連MOD
Optimized MagicPlayEffectShaderOnHitScript MagicPlayEffectShaderOnHitScript.pexを別の方法で最適化Skyrim Special Edition Nexus, ReDragon. 22 Nov 2021. Mage Armor Script Fix. 22 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58862>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- 次のページ ▶