Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [グラフィックス] ENB Light Download ID:22574 Author:4109 2019-12-22 06:56 Version:0.94
RATE: =554 G=12 TAG: [ENB] [松明] [たいまつ] [魔法] [エフェクト]
ENB Light Title画像

ENB Light

ENB v0.362 以降で実装された Complex Particle Lights を使用した新たな光源の追加やパーティクルの調整を行います。
これまでだと、夜間の草原で光を灯すと地面は明るくなりますが、草は真っ暗のままで光が反映されませんでしたが、この MOD を導入すると草もきちんと光の影響を受けるようになります。
さらに、パーティクルライトによる光源は通常の光源と違い、光源の同時点灯数の制限に縛られないなどのメリットもあります。

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■要件
v0.362 以上の ENBSeries
http://enbdev.com/download_mod_tessky…

Skyrim SE Particle Patch for ENB
http://enbseries.enbdev.com/forum/vie…
・日本語化は Enhanced Lights and FXのファイルを使って翻訳可能です。

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■推奨 MOD
Rudy ENB SE for Obsidian - NAT 2.0 - Aequinoctium - Vivid - Rustic - CoT - Dolomite Weathers
・他の ENB プリセットでも動作しますが、想定した結果が得られない場合があるとのことです。
・任意の ENB プリセットや自作プリセットを使用しており、不自然な光り方をする場合は ENB の設定項目の自力での調整が必要となります。

NAT - Natural and Atmospheric Tamriel
・Rudy の現在の最新版は NAT に対応していないため、Rudy の旧版を使用する必要があります。
・NAT は必須条件ではないので、他の天候 MOD を使用しても大きな問題はないものと思われます。

Enhanced Lights and FX
・オプションは ELFX Enhancer のみを導入。

作者は以上の 3 つが導入された環境でこの MOD の調整しているので、同じ環境で使用するのを強く推奨するとの事です。
推奨と違った環境でも ENB の調整次第で綺麗に描画されるので、自力での調整を行う人はそれほど気にする必要はないものと思われます。

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■対応 MOD
Torches Cast Shadows SE
・ショット1

Smoking Torches and Candles
・ショット1,2

Quick Light SE
・v0.98 には専用パッチが同梱されています。

Embers HD
・一部のみ

Arctic - Frost Effects Redux
・v0.98 にはこの MOD を"導入していない人用"のパッチが同梱されています。
 導入していない人はインストール時にチェックをする必要があります。

Static Mesh Improvement Mod - SMIM
・v0.98 には専用パッチが同梱されています。

Medieval Torch
・v0.98 には専用パッチが同梱されています。

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■制限・既知の問題
・一人称視点では、松明や手元の魔法の光などの明かりは消えてしまうため、作者は三人称視点でのプレイを推奨しています。(ENB 側の制限)
・光源の光の強度を弱めるパッチを作成しないと光量が大きくなりすぎるため、パッチ無しだと光の当たった部分が白飛びする場合があります。下記、『■ENB Light Patcher について』を参照してください。
・パーティクルライトの照らすの範囲が少し小さい。(ENB 側の制限)
・影がおかしい。(ENB 側の制限)
・髪の光の反射がバグってる。(Skyrim のシェーダーの不具合)

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■インストール方法
v0.95 ~ 0.96 はいくつかのアップデートやパッチを順番にインストールする必要がありましたが、現在は最新の Alpha 版である "ENB Light 0.98 Alpha 2" を 1 つ導入すればインストール完了です。
Main Files の "ENB Light" は旧版である v0.94 を使いたい場合を除き不要です。

ロードオーダーで Skyrim SE Particle Patch for ENB を上書きする必要があります。
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0.98 Alpha2
■Wall-mounted torches - Medieval Torch:
Medieval Torch

■Additional Optionsでインストールするオプションで必要なmod
- Candles:
Medieval Candlehorns and Sconces
Medieval Silverworks
- Braziers and Campfires:
Embers HD
- Forges:
Embers HD
のForegeアドオン
Skyrim 3D Blacksmith
- Solstheim:
Embers HD
のLava Craterアドオン
- Blackreach and Cave plants:
The Blackest Reaches SE
- Smelter:
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
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■enbseries.ini 設定
[EFFECT]
EnableComplexFireLights=false
EnableComplexParticleLights=true

[COMPLEXPARTICLELIGHTS]
EnableBigRange=true
IntensityXXX=0.4 (Dawn ~ InteriorNight までの 8 行すべて)
DistanceFadeXXX=0.3 (Dawn ~ InteriorNight までの 8 行すべて)

明かりが強すぎたり弱すぎたりする場合は IntensityXXX を調整してください。
[ENVIRONMENT] の PointLightingIntensityXXX や [LIGHTSPRITE] の IntensityXXX なども大きく影響するのでそちらの確認もしてみてください。
影の設定は環境に依存します。パフォーマンスを上げたい場合は ShadowQuality に低い品質の値を設定するか、もしくは EnableShadow を false に設定し影を無効にしてください。

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■SkyrimPrefs.ini 設定
[Particles]
iMaxDesired=7500 (デフォルト値 750)

このMODは大量のパーティクルを使用するため iMaxDesired の値が低いとチラツキの原因になるので、作者はこの値を 7500 に設定しているとのことです。

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■ENB Light Patcher について
ENB Light は多くの光源を追加しますが、光源が明るくなりすぎてしまうので光の強度を下げる必要があります。
使用している光源 MOD やその組み合わせなど、個々の環境によって調整する箇所が変わってくるため既製のパッチは提供していません。
そこで jdsmith2816 氏によって提供された高速なパッチャーを利用し、自分の環境に合うパッチを作成します。
パッチの作成は一度だけで OK です。そういった指示がない限り新しいバージョンが出るたびに再度パッチを作り直す必要はありません。

ENB Light Patcher は Main Files の ENB Light v0.94 に同梱されています。
・最新の Alpha 版には同梱されていないので注意してください。

パッチャーの動作には zEdit https://github.com/z-edit/zedit/releases が必要です。
・Assets の項目を開くとファイルのダウンロードができます。
・↓254 個以上の esp ファイルを使用している人のための zEdit 用パッチ。
 zEdit 254 plugin limit workaround tutorial for KYE TUS Engarde and others
・MO2 利用者は MO2 を介して zEdit を起動できるように MO2 の"実行可能ファイル"に登録する必要があります。
 引数などの特別な設定は必要ないので普通に登録するだけで OK です。

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■パッチの作り方
①. zEdit をダウンロードし適当な場所で解凍します。
②. ENB Light v0.94 のフォルダ内にある "enbLightPatcher_zedit0.2.7z" を解凍し "enbLightPatcher" フォルダを先ほどダウンロード・解凍した zEdit のフォルダー内にある "modules" フォルダ内に配置します。
③. zEdit を起動し "Skyrim SE" がデフォルト設定になっていない場合はそれを選択します。
  続いて、中央付近の歯車マークをクリックし "Language" を "Japanese" に設定し "Close" をクリックして Game Profiles ウィンドウ を閉じます。
  その後に "Start Session" をクリックします。
  ※MO2 利用者は必ず MO2 を介して zEdit を起動してください。
④. Load Order の一覧が表示されたら "ENB Light.esp" と、パッチを適用しない esp のチェックを外していきます。
  ※チェックを外すと読み込みがスキップされるので、光源の設定がない esp ファイルなどはチェックを外しておくと、パッチの作成に掛かる時間が短縮できます。
⑤. ウィンドウ右上にあるパズルピースのアイコンをクリック、続いて "ENB Light Patcher" とクリックします。
⑥. ここで Candlelight(ロウソク)と Torchlight(たいまつ)の Divisor(除数)と Subtrahend(減数)の値を設定します。
  ※初期設定だとどちらも Divisor = 2、Subtrahend = 0 になっており、光の強度を半減させる設定になっています。
  ※Candlelight については Divisor = 3 で光の強度を1/3に下げる事を公式に推奨しています。
   Candlelight は光の照らす範囲が小さいので、パーティクルライトで十分に補えるとの事です。
  ※Torchlight は範囲の広いものもあるので、光の強度を弱めすぎると大きな焚火などはかなり暗くなってしまうので注意しましょう。
  ※Braziers(火鉢や火鉢式の明かり)や Campfires(野営地などにある焚火)も "Torchlight" タイプに該当します。
  ※ここにも "Ignoring X Plugins [Add]" という独自の esp 無視設定がありますが、こちらは正常に機能していないようなので、この設定は使用しないでください。
  ※ゲーム開始後に想定した結果が得られなかった場合は、異なる値を試してみてください。
  ※今後さらに詳細なオプションを提供する可能性があります。
⑦. 数値の入力を終えたら左上の "Build Patches" をクリックし "ENBLight Patcher" にチェックが入っている事を確認してから "Build" をクリックします。
  ※PC スペックと MOD の数に応じて 1〜5 分ほど時間がかかります。
⑧. パッチの作成が完了したら、パッチャーウィンドウを閉じ esp リスト内の一番下にある "ENBLight Patch.esp" の "Light" の項目を開き、パッチの内容をいくつか確認します。
  ※Divisor(除数)を 2 に設定した項目は "Fade value" が半減し、 3 に設定した項目は 1/3 になっているはずです。
  ※この段階で "たいまつ" などの日本語が文字化けしている場合は、手順の 3. で日本語の設定ができていません。
   そのままだと文字化けした状態で保存されてしまうのでやり直しましょう。
⑨. パッチが正常に作成できている事を確認し zEdit を閉じる時に、ポップアップウィンドウで "ENBLight Patch.esp" を保存するかどうかを尋ねられるので "Save" をクリックし保存してください。
⑩. MOD マネージャーで作成した "ENBLight Patch.esp" を有効にし、光源を変更・調整するすべての esp ファイルの後に読み込まれるようにロードオーダーを調整すればパッチの作成は終了です。お疲れさまでした。
  ※ロードオーダーの最後に置くだけで OK です。
  ※MO2 を介して zEdit を起動していた場合は MO2 の "Overwrite" フォルダに "ENBLight Patch.esp" が入っています。

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■製作者のおすすめ
Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Bthardamz
Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Chaurus Eggs and Sacs
Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Soul Gems
Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Arrows
Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Deathbells and Nirnroots
Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Torchbugs and Moths
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Skyrim Special Edition Nexus, 4109. 22 Dec 2019. ENB Light. 14 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22574>.
[コメントを読む(37)] [コメントを書く]

 [魔法 - 呪文・エンチャント] Arcanum - A New Age of Magic Download ID:23488 Author:Kosorsomesaykosm 2020-09-26 11:45 Version:3.8.2
RATE: =531 G=9 TAG: [魔法] [魔法追加] [破壊魔法] [敵追加] [日本語化対応]
Arcanum - A New Age of Magic Title画像

Arcanum - A New Age of Magic

複数のゲームから着想を得た100以上の魔法と魔法が絡む短いクエストを追加します。
クエストには体力1万超えのボスも登場するので注意と準備が必要です。

今後の更新で最終的に300以上の魔法を追加予定、LE版も同時公開されています。

パッチ
Arcanum - A New Age of Magic - Deleted Navmesh and CTD Fix
↑本体のアップデートに伴い必要無くなったようです。

* LE版(日本語化あり)
[Skyrim]Arcanum - A New Age of Magic

このModを導入後プレイ中に"Fired"と"Registered"のデバッグメッセージが繰り返し表示されるようになった人へ:NexusのBugsの書き込みによるとSPSofiScriptというスクリプトが原因だということが分かったので、該当の記述を削除したpexファイルを置いておきます。
http://skup.dip.jp/up/up15501.7z
筆者の環境だと、NPCがASISによって追加されたArcanumのスペルを使用する際に、これらのメッセージが頻発しました。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.8.2 [#21] []
    2020-11-11 01:05:34 74KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.5d [#17] []
    2020-08-20 16:48:43 72KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.1a [#5] []
    2020-02-14 14:10:08 55KB [DOWNLOAD]
  • Arcanum - A New Age of Magic動画
  • Arcanum - A New Age of Magic画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kosorsomesaykosm. 26 Sep 2020. Arcanum - A New Age of Magic. 17 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23488>.
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 [モーション] 360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSE Download ID:7446 Author:justbowlin 2017-01-14 11:01 Version:3.13
RATE: =510 G=8 TAG: [モーション] [歩行] [走行] [待機] [両手武器] [片手武器] [構え] [魔法] [BBP]
360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSE Title画像

360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSE

yukl氏作成のオリジナル版MOD3つを、別作者がまとめてアップしたもの
[Skyrim]360 Walk and Run Plus
[Skyrim]YY Anim Replacer - Mystic Knight
[Skyrim]YY Anim Replacer - Zweihander

一から作り直したわけではなく、SE版で動作するようにespファイルとアニメーションファイルを作成したとのこと

ファイルもそれぞれのファイルが個別に上がってます

解説については元MODの解説を参照してください

※BBPバージョンを選択した場合は
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
を先に導入してください
  • 360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSE画像1
  • 360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSE画像2
  • 360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, justbowlin. 14 Jan 2017. 360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSE. 14 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7446>.
[コメントを読む(30)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] MagickaPlus Download ID:20550 Author:hal2000 2019-07-29 21:52 Version:1.22
RATE: =442 G=11 TAG: [魔法] [バランス調整] [魔法強化] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
MagickaPlus Title画像

MagickaPlus

■概要
「魔術師プレイを快適に!」
涙が出るくらい弱すぎる魔法特化キャラをなんとかするためのMODです。
パークや装備など複雑な条件はプレイするのにめんどくさいので
マジカを上げ続けるだけで強くなるシンプルな内容にしました。

レベルアップの時にマジカを増やすと、マジカ回復量と魔法の威力と魔法耐性が上がります。
戦闘時のマジカ回復速度を通常時の0.66倍まで引き上げます(デフォルト0.33倍)
また、装備が軽装なほどマジカ回復量が上がります。
※効果はプレイヤーのみに適用されます

■アップデート
v1.2
他のバランス調整MODとの互換性を向上しました。
「magicka regen rate doubled(戦闘時の回復速度2倍)」と
連続で表示される事がない場合は、特にバージョンアップの必要はありません。

■効果
「+10マジカ毎に得られる効果」
・マジカ回復速度 +10%
・破壊魔法効果 +5%
・回復魔法効果 +1%
・召喚・変性・幻惑 +10%
・魔法耐性 +1%
※上限とか無いです

「装備の種類によるマジカ回復速度」
重装 +0%
軽装 +3%
服 +6%
無し +10%
※装備効果は頭、腕、胴、脚の4部位に対して適用されます。
 全身に軽装鎧を付けた場合は「3%*4部位」で+12%の効果があります。

■MCM
効果ON/OFFのみ設定可能。
※アンインストールする場合は、無効化してからメニューを閉じ3秒ほど待ってください。
また、MODによる現在の効果を右欄に表示しています。
※装備・パーク・大立石による効果はMCM上で表示されません。

■必須MOD
SKSE64
SKYUI
※Skyrim 1.5.50 and SKSE 2.0.8 で動作確認済
※Skyrim 1.5.53 and SKSE 2.0.9 で動作確認済

■競合
プレイヤーのベース能力値を変更するMODとは競合します。
パーク・呪文・エンチャント系の強化MODとは併用できるはずです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.11 [#14] []
    2018-10-19 01:05:55 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1 [#11] []
    2018-10-17 22:27:19 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#6] []
    2018-10-14 18:14:59 747B [DOWNLOAD]
  • MagickaPlus画像1
  • MagickaPlus画像2
Skyrim Special Edition Nexus, hal2000. 29 Jul 2019. MagickaPlus. 14 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20550>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Strange Runes Download ID:19456 Author:powerofthree 2020-10-04 08:23 Version:3.5.1
RATE: =382 G=4 TAG: [魔法] [エフェクト] [魔法陣] [呪文] [巻物] [日本語化対応]
Strange Runes Title画像

Strange Runes

魔法をキャストした際のエフェクトを魔法陣に置き換えます。
55種類以上の光源化された魔法陣エフェクトがあります。
ENBライト対応2KテクスチャのメインファイルとENBライト非対応、1Kテクスチャのオプションファイルが用意されています。

▼必須Mod
・SKSE64(https://skse.silverlock.org/ )
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Papyrus Extender for SSE
Spell Perk Item Distributor (PCのみに適用させたい場合は不要です。)

▼互換性あり
[魔法追加系]
Apocalypse - Magic of Skyrim
Mysticism - A Magic Overhaul
Arcanum - A New Age of Magic
Elemental Destruction Magic Redux
Forgotten Magic Redone SE
Wards Functionalities Extended
[Skyrim]Lost Grimoire of Skyrim
[モーション系]
New Animation for Magic Casting SSE
YY Animation Replacer - Mystic Knight for Sse
Finally First Person Magic Animation for SSE
[Skyrim]Magiska - Spell Casting Animations
上記以外のモーションMODの場合、多少のクリッピングが発生する可能性があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.5 [#11] []
    2020-09-29 21:31:56 9KB [DOWNLOAD]
  • Strange Runes動画
  • Strange Runes画像1
  • Strange Runes画像2
  • Strange Runes画像3
  • Strange Runes画像4
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 4 Oct 2020. Strange Runes. 22 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19456>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Mysticism - A Magic Overhaul Download ID:27839 Author:Simon Magus 2020-08-20 05:09 Version:1.1.3
RATE: =363 G=9 TAG: [魔法] [オーバーホール] [日本語化対応]
Mysticism - A Magic Overhaul Title画像

Mysticism - A Magic Overhaul

「Mysticism - A Magic Overhaul」は単なる新しい魔法の詰め合わせではありません。
これはかつてない完全な魔法のオーバーホールであり、スカイリムの世界にシームレスに適合する200以上の新しい呪文を追加しながら、ほぼすべてのバニラの魔法のバグ修正とバランス調整をもたらします。

特徴
・バニラ呪文に対する根本的なバランス調整
・世界に追加される200以上の呪文
・世界のどこかに直接置かれているレアな呪文書
・バニラ巻物に対する数十ものバランス調整とバグフィックス
・ほぼ完全スクリプトレスで、パフォーマンスに影響を及ぼさない
・ハイクオリティで面白いエフェクトのため、バニラリソースをクリエイティブに使用
・より便利になるよう完全に再調整された達人級呪文

------以下の詳細は1.0.15までの内容を含みます。1.1以降は齟齬がある可能性あり-------
詳細
『変性』
バニラスカイリムでは、変性は防御魔法が主で、多少は役に立ちました。Mysticismでは、防御能力を大幅に高め、Pack MuleやSlowfallなどの多数の新しいユーティリティオプションを追加します。 さらに、敵を制御またはデバフするためのいくつかの新しいオプションも追加し、変性呪文は、ほぼすべてのプレイスタイルに適合する究極的なサポートスクールになりました。

・Flesh系は大幅に強化されました。
・元素抵抗を一時的に増加する新しい呪文の追加(一度に抵抗できる属性は1つ)
・開錠、移動速度上昇、所持重量増加、素手ダメージ増加Spellの追加
・炎、冷気、雷撃、毒の弱体化呪文はそれぞれの属性強化呪文と対称であるように導入されました。
・敵の攻撃ダメージを減らし、敵の鎧をデバフし、さらにドワーフのオートマトンにダメージを与える新しいSpell
・麻痺は幻惑に移動しました(ごめんなさい!)。
・Ash Magicは麻痺の代わりとして再設計されました。 Ash ShardとAsh Runeに加えて、EncumberやWeight of the Worldなどのスペルで敵の移動速度を下げることができます。
・念動力は、信頼できるダメージソースとして機能するようになりました。あなたはチーズを投げて盗賊を倒すことができるでしょう。
・マークスペルとリコールスペルは、Skyrimを素早く移動することを可能にします。
『召喚』
Mysticismでは、さまざまな種類の召喚が大幅に拡張され、プレイヤーは多くのオプションを利用できます。 さらに、召喚の管理に役立ついくつかの新しいユーティリティスペルを追加し、バインド武器はゲーム全体で役に立つようになりました。
・幽霊、ドレモラ、スケルトン、シェード、ダンマーの祖先の霊、さらにはドワーフのオートマトンを召喚するための多数の新しい呪文!
・召喚は、近接ダメージディーラー、遠隔ダメージディーラー、タンクの3つのアーキタイプでバランスが取れています。 各アーキタイプには、独自の長所と短所があります。
・蘇生呪文は、デュアルキャスト時により高いレベルのターゲットに影響するようになりました。
・いくつかの新しいユーティリティスペルにより、召喚対象の返却や治癒ができます。
・Banish Daedraは現在、あらゆる種類のDaedraに対する強力なダメージソースです。
『破壊』
Mysticismでは特にマスターレベルに多くの新しい破壊呪文を追加し、破壊魔法がゲーム序盤とゲーム中盤のバランスを大幅に中断することなく、ゲーム後半に拡大できるようにします。 また、ヘルス、マジカ、スタミナを吸収する新しい呪文を追加し、他のプレイスタイルに対する破壊魔法の有用性を高めます。
・コストとprojectile weightの微調整により、各要素がよりユニークに感じられます。
・ほとんどの改造されたセットアップで機能する「frost slow bug」の包括的なソリューション。
・お気に入りの破壊呪文のいくつかの新しいバージョンは、レベルアップするにつれてゲームプレイの多様性を提供します。
・近接範囲の敵を隠密攻撃できるタッチスペルなどの新しいスペルアーキタイプ。
・新しい呪文により、破壊魔術師は敵からヘルス、マジカ、スタミナを吸収できます。
・マジカ、スタミナが切れた対象はマジカや、スタミナを吸収する呪文に抵抗します。これはバニラ仕様の悪用を防ぐためのものです。(訳注:従来は相手のマジカやスタミナが0であっても吸収効果で回復できたものを、できなくするという意味合いみたいです。)
『幻惑』
バニラスカイリムでは、幻惑は消音、透明化、そして残念ながら変性の麻痺呪文ほど強力ではない群衆制御呪文に限定されています。
Mysticismでは麻痺魔法を幻惑に戻したり、沈黙や命令などの新しいアーキタイプを追加することで、イリュージョンの群衆制御オプションを大幅に拡張します。 さらに、チャーム、リフレクション(ダメージ反射)、サンクチュアリ(一定確率でダメージ無効化)、クイックシルバー(時間減速)などの新しいタイプのスペルがいくつか追加されます。
『治癒』
バニラスカイリムでは、治癒魔法は直線的で、プレイヤーはごくわずかなMagickaで大量のHealthを即座に復元できます。 Mysticismではすべての"fire and forget"(訳注:CastTypeの種類の1つ。日本語訳あるのかな?訳注:敢えて訳せば「撃ち放し」でしょうか?)の治癒魔法を、集中魔法に置き換えます。これにより、治癒が必要なタイミングでの機会コストが大幅に増加します。その見返りに、いくつかの新しいスペルが追加されます。例えば、リジェネ、最大体力値の増加、ダメージ軽減呪文などです。さらに、Turn Undeadスペルが大幅に改善され、Sunスペルが大幅に拡張されました。 ポイズンスペルの新しいラインにより、回復魔法は破壊魔法と同等のダメージを、生きているターゲットに与えることができます。
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■パーク改変MODとの併用について
 Adamant - A Perk Overhaul
 同作者によるMysticism専用パークMODなためパッチなしで動作
 Ordinator - Perks of Skyrim
 Mysticismのオプションにあるパッチで対応
 Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
 Vokriiのオプションにあるパッチで対応
 Vokriinator - Choice Cuts
 Mysticismの仕様変更に伴った互換性についてPOSTでやり取りがありますが
 明確な回答がまだないようです。見落としてたらすみません(2020.09.18) 

■互換パッチ(1.1以降)
 オプションファイル Mystic Addons - Enchanting and Alchemy Tweaks
 付呪オーバーホールMOD併用時に使用推奨(その際はUSSEPも使用推奨しています)

 Mysticism - Cutting Room Floor Patch
 Mysticism - Enhanced Atronachs Patch
 Spell Research - Patch for Mysticism


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以下の内容は1.0.15までの内容です。1.1以降仕様変更があり消えているパッチもありますが、
中にはそのまま使える者もあるため下記記載は一旦残しておきます。

■互換性 下記MODについては別途パッチあり
 Audio Overhaul for Skyrim SE 1.0.15用パッチ削除済み
 Immersive Sounds - Compendium 1.0.15用パッチ削除済み
 Complete Alchemy and Cooking Overhaul 1.0.15用パッチ削除済み
 Wards Functionalities Extended 1.0.15用パッチ削除済み
 Mysticism - Cutting Room Floor Patch 1.1対応済み
 Path of Sorcery互換パッチ http://skup.dip.jp/up/up15394.7z 1.1以降で使えるか未確認
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Mysticism - A Magic Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Simon Magus. 20 Aug 2020. Mysticism - A Magic Overhaul. 10 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27839>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Resistances Rescaled Download ID:20503 Author:Jampion 2019-12-06 06:07 Version:2.0.2
RATE: =326 G=4 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [SKSE64] [戦闘] [魔法] [日本語化対応] [SKSEプラグイン]
Resistances Rescaled Title画像

Resistances Rescaled

魔法と属性攻撃(v2.0で防具と毒も追加)におけるダメージカット率の変化をカスタマイズするMODです。

v2.0で物理ダメージにも対応したため以下MODは不要?
物理ダメージはこちら。Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
※Armor Rating Redux SEの場合、NPCにも調整が適用されます(本MODはプレイヤーのみ適用)

[必須MOD]
・SKSE64 2.0.7+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI


[概要]
Skyrimの魔法防御率には上限が定められており85%に設定されています。
つまり数値上で100%に達していても必ず15%のダメージが通ることになっています。
ゲーム序盤ならば然程違和感を感じないと思いますが、高難度下での高レベル帯では耐性をガッチガチに高めていても、アイスストームの直撃で即死とか珍しくもなくなったりします。

当MODはこの上限値を撤廃し、ダメージカット率の上昇量をVanillaの直線的なものから曲線的なものに変更します。
又細かい調整はMCMより行うことも可能になっています。

詳しくはDiscを御覧くださいませ。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0.0 [#9] []
    2019-11-05 08:09:21 897B [DOWNLOAD]
  • Resistances Rescaled画像1
  • Resistances Rescaled画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Jampion. 6 Dec 2019. Resistances Rescaled. 13 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20503>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Triumvirate - Mage Archetypes Download ID:39170 Author:Enai Siaion 2020-10-06 06:08 Version:1.6.0
RATE: =256 G=5 TAG: [魔法] [拡張] [日本語化対応]
Triumvirate - Mage Archetypes Title画像

Triumvirate - Mage Archetypes

Ordinator - Perks of Skyrim」や「Apocalypse - Magic of Skyrim」「Modern Brawl Bug Fix」などの人気modを手掛けたEnaiSiaion氏による、魔法拡張mod

ドルイド・影の魔術師・黒魔術師・神官・シャーマンという5つの異なるタイプの魔術師をテーマにした魔法をそれぞれ15種類、計75種類追加します。

プレイヤーのレベルに応じて特定のNPCから魔法の書を購入できます。
購入以外の入手方法としては、リバーウッドにいるニワトリを殺すと、魔法の書をすべて手に入れることができます。

LE版 [Skyrim]Triumvirate - Mage Archetypes
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.4 [#2] []
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  • Triumvirate - Mage Archetypes画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 6 Oct 2020. Triumvirate - Mage Archetypes. 9 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39170>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Phenderix Magic World - Magic Evolved Download ID:6551 Author:phenderix 2020-08-30 01:58 Version:4.1.4
RATE: =209 G=3 TAG: [ロケーション追加] [場所追加] [魔法] [装備] [アイテム] [武器] [クエスト]
Phenderix Magic World - Magic Evolved Title画像

Phenderix Magic World - Magic Evolved

新しい呪文、武器、ボス、フォロワー、場所など、膨大な量のコンテンツをゲームに追加するMODです。

※バージョン3.3以降
  MODを追加した時点でManantisへのテレポート呪文を自動取得、またホワイトランの外にある川沿いに、ゲートウェイとしてのポータルがあるのでそこから追加コンテンツへいけます。

※バージョン1.xxから2.xxにアップグレードする場合は、クリーンセーブを行う必要があります。

▼スカイリム 魔法の世界へようこそ
「Phenderix Magic World」は、Skyrim SE版で利用できる大規模MODの一つです。
このMODで追加される新機能は、何百もの新しいロールプレイオプションを生み出します。

▽このMODでの追加要素
・新しいロケーション「魔法学校」が追加されます(マルカルスの近く)
・いくつかのマイナーロケーションの追加
・400以上の新しい魔法
・新しい武器(付呪効果のある物や、伝説級の物など)やアイテム
・カスタムフォロワー
・新しいプレイヤーハウス
・新規のロード画面
・新しいクエストライン

開始直後に新しいクエストが追加されることで、追加されたロケーションに行けます。
このMODで追加された装備やアイテムなどは、商人から購入したりクエストの報酬で入手できます。

他にも色々と追加要素があって書ききれないので詳細はDescを見てください。
  • Phenderix Magic World - Magic Evolved動画
  • Phenderix Magic World - Magic Evolved画像1
  • Phenderix Magic World - Magic Evolved画像2
  • Phenderix Magic World - Magic Evolved画像3
Skyrim Special Edition Nexus, phenderix. 30 Aug 2020. Phenderix Magic World - Magic Evolved. 24 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6551>.
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 [フォロワー] Sidekick is Healer SSE (Immersive Follower Healer System - Heal spell needs Magicka costs) Download ID:36871 Author:NOB NO13 2020-08-15 20:03 Version:2.3
RATE: =196 G=6 TAG: [healer] [アイテム] [魔法] [ヒーラー] [フォロワー拡張] [日本語化対応]
Sidekick is Healer SSE (Immersive Follower Healer System - Heal spell needs Magicka costs) Title画像

Sidekick is Healer SSE (Immersive Follower Healer System - Heal spell needs Magicka costs)

このMODは、フォロワーにヒーラーの役割を追加します。
このシステムはとてもイマーシブで、ヒーラーの自然な動きが共闘感を高めます。
ヒーラーはターゲットが遠くにいるならば近づいて回復を行い、立ち止まることなく呪文を使い、マジカを消費します。

マーラ神殿にアイテム「マーラのドグマ(Mara's Dogma)」が追加されます。
フォロワーが装備するとシステムが起動、はずせばシステムが終了します。
複数人フォロワーを引き連れている場合、ヒーラーの回復対象にすることができます。
システム起動時に最大3人まで自動で回復対象に選ばれます。
システムメッセージとエフェクトにより、システムオン/オフ・回復対象はすぐに確認できます。
なお、戦闘中はシステムのオン/オフ切り替えは行えません。戦闘前に準備してください。
(注:バグ対策でヒーラーがクロスボウを装備している時は回復行動を行いません。)

■機能について
1)マジカコスト
回復呪文はマジカを消費します。マジカが不足している場合呪文を唱えることができませんが、次の機能で補うことが可能です。

2)マジカコンバーター(スタミナ→マジカ変換)
マジカが枯渇している場合や最大マジカ量が少ないフォロワーでも、スタミナをマジカに変換することで、回復呪文を使用することができます。
マジカコンバーターが発動した場合、スタミナ自然回復量に15秒のペナルティが発生します。
魔法攻撃型のフォロワーにも回復を行うチャンスが生まれます。逆に近接攻撃・魔法併用型のフォロワーの場合、スタミナもマジカも激しく消耗するため、回復役まで兼任させることは難しいかもしれません。誰が回復役に適任かフォロワー達と相談してみてください。

3)回復呪文
3つのタイプがあり、すべて放射型魔法です。一度の発動で最大5秒間持続できます。
ヒール(左手):基本的な回復呪文
ヒール(右手):追加の回復呪文。十分なマジカがあればこの呪文を追加で唱えます。
ブラッディヒール:術者自身のヘルスも消費する特殊呪文です。この呪文はデイドラ、吸血鬼、アンデッドを回復できます。マジカとヘルスの両方が必要です。ヒーラー自身がこの呪文の対象の場合は、ヘルスコストの影響で回復量がわずかしかありません。

4)回復スキルのスキル値によって、ヒーラーの能力が向上します
回復スキル(1)
 ヒール(左手):回復効果(10) 消費マジカ(8)
 ブラッディヒール:回復効果(10) 消費マジカ(8)+消費ヘルス(6)
 マジカ変換効率:マジカ(40) に対してスタミナ(60) 

回復スキル(25)
 ヒール(左手):回復効果(10) 消費マジカ(8)
 ヒール(右手):回復効果(10) 消費マジカ(4)
 ブラッディヒール:回復効果(10) 消費マジカ(8)+消費ヘルス(6)
 マジカ変換効率:マジカ(40) に対してスタミナ(60)

回復スキル(50)
 ヒール(左手):回復効果(20) 消費マジカ(8)
 ヒール(右手):回復効果(10) 消費マジカ(4)
 ブラッディヒール:回復効果(20) 消費マジカ(8)+消費ヘルス(12)
 マジカ変換効率:マジカ(40) に対してスタミナ(60)

回復スキル(75)
 ヒール(左手):回復効果(20) 消費マジカ(8)
 ヒール(右手):回復効果(10) 消費マジカ(4)
 ブラッディヒール:回復効果(20) 消費マジカ(8)+消費ヘルス(7)
 マジカ変換効率:マジカ(60) に対してスタミナ(60) ※ヒーラーが常に両手で回復呪文を発動できることを意味します。

5)ヒーラーとしての適性
このヒーラーシステムには二つの要素があります。
回復呪文を唱える為にマジカなどのリソースが必要なことと、回復対象に近づく為にタイムラグが発生することです。
ヒーラーとして活躍するかどうかは、フォロワーのステータス(マジカやスタミナ等)と戦闘スタイル(近接、遠隔、魔法等)が影響してきます。

■注意点
このMODはバニラデータを変更していません。また前提MODはありません。
アンインストールする場合は、事前に「マーラのドグマ(Mara's Dogma)」を装備から外し、システムを終了した上でアンインストールしてください。
「マーラのドグマ(Mara's Dogma)」は複製しないでください。バグの原因になります。
このMODのAI優先度は100(最大)です。ほかの戦闘AIに関係するMODはすべて機能しなくなります。
このMODはゲームバランスを考慮して作成していますが、環境によって異なります。

■Q&A
1)なんでクロスボウ装備させちゃダメなの?
 →モーション由来のバグ(いわゆる納刀バグ)がある場合、ヒーラーAI制御下でクロスボウ装備のフォロワーが正常に詠唱できませんでした。
  無理やり呪文を詠唱させることも検討しましたが、没入感が削がれるため断念しました。

2)フォロワーならだれでも回復対象にできるの?
 →Serana(セラーナ)やカスタムボイス付きフォロワーなどの特殊フォロワーを含めて、すべてが回復対象になれます。
  正確には、conditions[PlayerTeammate (1 = ture)] であれば可能です。

3)なんで「マーラのドグマ(Mara's Dogma)」なの?
 →特に意味はありません。近接戦闘が得意なリディアが突然回復呪文を唱えだすのはおかしいと思い、その理由付けが欲しかったからです。
  私はシンプルなMODが好きで、Skyrimの世界にアイテムを1つだけ追加することが重要だと考えました。Skyrimを楽しむ上で良くも悪くも頭を悩ませるのがMODの管理なので、一つのアイテムを管理するだけですむようにMODを製作しました。

4)なんで全部の呪文が放射型魔法なの?
 →投射型魔法より放射型魔法の方が、共闘感を強く感じたからです。

■競合MOD
マーラ神殿を改変するMODは潜在的に「マーラのドグマ(Mara's Dogma)」が手に入らないケースがあります。
その場合はAddItemMenu - Ultimate Mod Explorer等を併用しましょう。
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  • 日本語化 Version:2.3 [#11] []
    2020-09-25 11:22:39 1KB [DOWNLOAD]
  • Sidekick is Healer SSE (Immersive Follower Healer System - Heal spell needs Magicka costs)動画
  • Sidekick is Healer SSE (Immersive Follower Healer System - Heal spell needs Magicka costs)画像1
  • Sidekick is Healer SSE (Immersive Follower Healer System - Heal spell needs Magicka costs)画像2
  • Sidekick is Healer SSE (Immersive Follower Healer System - Heal spell needs Magicka costs)画像3
  • Sidekick is Healer SSE (Immersive Follower Healer System - Heal spell needs Magicka costs)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, NOB NO13. 15 Aug 2020. Sidekick is Healer SSE (Immersive Follower Healer System - Heal spell needs Magicka costs). 5 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36871>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Weapon buff by Loop - SSE Download ID:39189 Author:Loop 2020-11-14 17:36 Version:2.5
RATE: =185 TAG: [パワー] [エンチャント] [パワーアタック] [戦闘] [魔法] [ゲームシステム変更] [ダークソウル]
Weapon buff by Loop - SSE Title画像

Weapon buff by Loop - SSE

あなたはゲーム「DARK SOULS」のファンですか?
敵の前でドヤエンチャするのが好きですか?
バニラのエンチャントエフェクトが画面の半分以上を占めているのが嫌いですか?
ならばこのMODはあなたにピッタリです。

●概要
このMODは武器にバフをかけるパワーを追加します。
バフをかけられるのは付呪されていない近接武器だけで、弓やクロスボウなどの遠距離武器にバフをかけることはできません。
エンチャントアニメーションは2秒、「DARK SOULS 3」のエンチャントをベースにしています。

現在使えるパワーはライトニングウェポンとブレスドウェポンとダークウェポンだけです。
フロストウェポンとファイヤーウェポンのエフェクトは直剣にしか合わず、このバフパワーを基準に武器を選んで欲しくないためです(VIDEOSの1つ目の動画を参照してください)

入手は鍛冶屋の鋳造器具で「Covetous Gold Serpent Ring(貪欲なる金蛇の指輪)」を制作してください。装備すると武器バフの呪文書・戦技の書・通知用食べ物アイテムが手に入ります。
材料は3,000ゴールド・呪文書:雷撃・呪文書:治癒・呪文書:魂縛です。呪文書:魂縛をインベントリに所持していないと製造リストに表示されないのでご注意ください。

また「Darkmoon ring(暗月の指輪)」を制作できるようになります。装備するとバフ適用時にパワーアタックを行った際、special skill(戦技)が発動するようになります。
ファルメルの耳を10個インベントリに所持していないと製造リストに表示されないのでご注意ください。
ver1.9より鍛冶屋の鋳造器具で指輪をアップグレードできます。強化されるごとに戦技のダメージが+1で+50%、+2で+100%、+3で+100%・さらにエンチャントレベルごとに戦技の効果が0.33%上昇します。

戦技だけ使いたい場合は、鍛冶屋の鋳造器具で「Darkmoon ring(暗月の指輪)」を「Farron ring(ファランの指輪)」に作り直してください。強化した数値は引き継がれますので、ファランの指輪を強化したい場合は暗月の指輪に戻して強化を行い、再びファランの指輪にしてください。
指輪は同じslot61番を使用しているので同時に装備は出来ませんが、何らかの方法で暗月の指輪とファランの指輪を同時に装備しないでください。ダメージは増加しませんが余計なスクリプトが読み込まれてしまいます。

●必須
Dynamic Animation Replacer
Complex Particle LightsをサポートしているバージョンのENB

●推奨MOD
Souls Quick Menu portedSerio's Cycle HotkeysなどのホットキーMOD
武器を持ったまま魔法が撃てるようになる[Skyrim]Warrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Full(SEで動作するか不明)

●追加されるパワー
-Lightning weapon(ライトニング・ウェポン)
持続時間60秒。30ポイントの雷撃ダメージを与え、水属性の敵・ドラゴン・アルゴニアンの雷撃耐性を33%減少させ、ドラゴンには28ポイントの追加ダメージを与え、対象の防御力を150ポイント低下させる。

戦技:Falling Bolt(ファーリング・ボルト)
片手武器で使用した場合、雷撃の爆発を起こし、60ポイントの雷撃ダメージを与え、近くの敵をよろめかせる。ドラゴンには30ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカ75ポイント。

両手武器で使用した場合、雷撃の爆発を起こし、100ポイントの雷撃ダメージを与え、近くの敵を麻痺させる。ドラゴンには45ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカは100ポイント。

-Blessed weapon(ブレスド・ウェポン)
持続時間60秒。18ポイントの物理ダメージを与え、使用者の体力を徐々に回復し、アンデッドを炎上させて40ポイントのダメージを与え、デイドラとウェアウルフに25ポイントの追加ダメージを与える。
Skyrim Immersive Creatures Special Editionのスケルトンに10秒間デバフを与え、その間にスケルトンを倒すと灰になるパッチがオプションファイルにあります。

戦技:Sacred Auriel Light(セイクリッド・アーリエル・ライト)
片手メイス以外の片手武器で使用した場合、聖火の衝撃波を放ち、40ポイントの物理ダメージを与え、デイドラには45ポイントの追加ダメージを与え、アンデッドを炎上させて60ポイントのダメージを与え、敵をよろめかせる。消費マジカは65ポイント。

片手メイスを含む両手武器で使用した場合、聖火の光線を放ち、55ポイントの物理ダメージを与え、デイドラには60ポイントの追加ダメージを与え、アンデッドを炎上させて80ポイントのダメージを与え、対象がデイドラかアンデッドの場合ノックバックさせる。消費マジカは80ポイント。

-Dark weapon(ダーク・ウェポン)
持続時間60秒。30ポイントの魔法ダメージを与え、ドワーフオートマトンの魂石からマジカを吸収し、ドワーフオートマトンに追加で30ポイントのダメージを与える。
対象が魂縛を受けている場合、対象にソウルドレイン効果(シャウト生命力低下のように対象の体力を吸収する)が発生する。攻撃し続けると吸収速度が上昇する。

戦技:Soul Slash(ソウル・スラッシュ)
片手武器で使用した場合、6つの魔力弾を撃ち出し、それぞれ15ポイントのダメージを与え、ドワーフオートマトンに追加で5ポイントのダメージを与える。1発目と6発目の弾にはソウルドレイン効果があり、6発目の弾は対象をよろめかせる。ドラゴンには通常ソウルドレイン耐性があるが、7秒間ソウルドレイン効果が作動する。消費マジカは60ポイント。

両手武器で使用した場合、片手武器使用時より射程の長い6つの魔力弾を撃ち出し、それぞれ20ポイントのダメージを与え、ドワーフオートマトンに追加で5ポイントのダメージを与える。1発目と4発目と6発目の弾にはソウルドレイン効果があり、6発目の弾は対象をよろめかせる。ドラゴンには通常ソウルドレイン耐性があるが、10秒間ソウルドレイン効果が作動する。消費マジカは80ポイント。

●通知機能について
バフを装備したとき、"[weapon buff] Active notification"という名前の食べ物を消費すると通知機能が有効になります。
ホットキーに設定して使うのが良いでしょう。
  • Weapon buff by Loop - SSE動画
  • Weapon buff by Loop - SSE画像1
  • Weapon buff by Loop - SSE画像2
  • Weapon buff by Loop - SSE画像3
  • Weapon buff by Loop - SSE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Loop. 14 Nov 2020. Weapon buff by Loop - SSE. 9 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39189>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Wards Functionalities Extended Download ID:18664 Author:Skepmanmods 2019-09-16 22:29 Version:1.1.2
RATE: =179 G=4 TAG: [魔法] [回復魔法] [シールドスペル] [MCM対応] [日本語化対応]
Wards Functionalities Extended Title画像

Wards Functionalities Extended

Wards Act Like Shieldsの同作者による発展版です。
魔力の盾系統の魔法で物理攻撃を防御することができるようになります。
シールドスペルに種々の変更を加え、また、新しいシールドスペルを追加します。
(尚、追加魔法についてはMCMでオン/オフ可能なので、バニラ魔法の修正目的のみの利用も可能)

1.以下の項目をMCMから設定します。
・バニラスペルの威力や必要コスト等の調節(デフォルトで作者さんが適切と考える数値が設定されています)
・近接攻撃への防御のon/off(武器による防御と同等のダメージ減衰が得られ、防御することで回復スキルが上昇します。PC/NPC共に有効)
・矢とボルトによる攻撃への防御のon/off(PCのみ有効。矢による遠距離攻撃でシールドを破られるということも意味します)
・シャウトの貫通のon/off

2.熟練者レベルと達人レベルのシールド魔法を新たに追加します。
熟練者レベルはバニラスペルの上位互換です。
達人レベルは二種類追加され、周囲にシールドを張るタイプと反射できるタイプが存在します。
コレット先生「全方位対魔法対物理障壁。厨二ごころをくすぐられますね」

スペルブレイカーの魔法効果には影響を与えないとのこと

3.パークMODとの互換性について
「吸収シールド」パークのMCMスライダーは、このパークを変更するmod(OrdinatorやVokriiなど)が後に読み込まれると無効になります。

その他詳しくはdescを
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  • 日本語化 Version:1.1.2 [#5] []
    2019-11-11 01:17:19 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#2] []
    2018-11-11 17:19:46 4KB [DOWNLOAD]
  • Wards Functionalities Extended画像1
  • Wards Functionalities Extended画像2
  • Wards Functionalities Extended画像3
  • Wards Functionalities Extended画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Skepmanmods. 16 Sep 2019. Wards Functionalities Extended. 20 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18664>.
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 [オーバーホール] YY Animation Replacer - Mystic Knight for Sse Download ID:9179 Author:L3st4t 2017-03-30 06:36 Version:V.1
RATE: =175 TAG: [モーション] [攻撃] [魔法] [詠唱] [スニーク]
YY Animation Replacer - Mystic Knight for Sse Title画像

YY Animation Replacer - Mystic Knight for Sse

著名な方の手によるSSEコンバートです。原作者の方もモーション作成には高い力量を持ち、定評があったMODです。

片手剣と魔法モーションはじめ、スニークなどのモーションも変更します。
魔術師、スペルソード、バトルメイジ、ミスティックナイト向けのモーションパック。

シームレスなモーションです。

・BBPモーションとは互換性はありません。
・Fomod形式により各モーション、性別ごとに個別導入可能です。
  • YY Animation Replacer - Mystic Knight for Sse動画
  • YY Animation Replacer - Mystic Knight for Sse画像1
Skyrim Special Edition Nexus, L3st4t. 30 Mar 2017. YY Animation Replacer - Mystic Knight for Sse. 30 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9179>.
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 [オーバーホール] Magic Casting Animations Overhaul SSE Download ID:5215 Author:Dualsun 2016-11-29 02:21 Version:1.1
RATE: =165 TAG: [魔法] [] [詠唱] [モーション] [FNIS]
Magic Casting Animations Overhaul SSE Title画像

Magic Casting Animations Overhaul SSE

魔法や杖での詠唱時・キャストモーションを変更します。女性キャラ向け。

FOMOD形式で、個別にモーションを選択しながらインストールができます。

必須MOD
1hm and Dual Wield Animations Overhaul SSE
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
Pretty Combat Animations SSE
  • Magic Casting Animations Overhaul SSE動画
  • Magic Casting Animations Overhaul SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Dualsun. 29 Nov 2016. Magic Casting Animations Overhaul SSE. 28 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5215>.
 [魔法 - ゲームプレイ] Balanced Magic SE Download ID:8824 Author:radax 2018-03-05 15:15 Version:4.0.3
RATE: =159 G=3 TAG: [魔法] [日本語化対応] [バランス調整] [魔法強化] [オーバーホール]
Balanced Magic SE Title画像

Balanced Magic SE

【概要】

全体的な魔法調整MODです。

戦闘中のMagicka回復量、デュアルキャストの効果・消費量や鎧を着たときのペナルティなど強化の方向に調整されており、変性呪文と破壊呪文に力を入れています。

ローブ装備の方が軽装や重装よりもマジカの消費量が少なく済みます。


【こんな人におすすめ】

・いつか魔術師プレイをやりたいが、使い辛くて結局近接ばかり使ってしまう
・幻惑魔法や死霊術はプレイヤーのレベルが40を超えると使い物にならなくて困る
・儀式魔法をもう少し使い易くしてほしい
・敵の魔術師に張り合いを感じない
・破壊魔法で天下無双したい

【詳細な変更点】

・マジカ管理
-マジカの戦闘中回復速度が33%から60%に改善された。
-二連の唱えによるコストは2.8倍から2.4倍に改善され、効果は2.2倍から2.6倍に改善された。
-軽装・重装を装備しても呪文コストは増加しないが、衣服(頭・体・手・脚の防御値無し装備)は詠唱コストを8%削減するようになった。

・儀式魔法
-すべて詠唱時間が短縮された。

・付呪
-マジカコストを100%カットする事ができないようになった。最大72%との事。

・変性魔法
-スキル値が上昇するにつれて、性能が自動的に強化される。
-変性術の〇〇のPerkは、対応するレベルの変性魔法の持続時間を強化する。
-各Perkのマジカコスト減少効果は50%から25%に下方修正された。
-スキルレベル100では最低値と比べて持続時間が2倍。
-麻痺スペルの持続時間が短くなる。
-スキン魔法が3種追加。(炎・氷・雷のスキン魔法)重ね掛けはできない。
-魔術師の鎧Perkを持っている時にスキン系魔法を使うと追加の防御力を得る。
-鉱石変化は鉄から銀への変換を優先する。


・召喚魔法
-召喚術の〇〇のPerkは、より高レベルの死体蘇生や高レベルのデイドラ召喚ができるようにする。
-スキルが上昇すると魔法の持続時間が伸びる。
-魔力の弓が弱化し、魔力の両手斧が強化された。
-雷の従徒の設定ミスが修正された。
-魔力武器の基本ダメージが低下したが、召喚スキルに応じて最大2倍に強化される。


・破壊魔法
-スキルが上がると自動的に威力も上がる。
-召喚術の〇〇のPerkは、対応する魔法のダメージを10%増加させ、消費コストを削減。
-破壊魔法全てのダメージが上昇したが、マジカ消費も増えた。
-各Perkのマジカコスト減少効果は50%から25%に下方修正された。
-○○の衝撃Perkは低級な魔法ほどよろめかせる時間が減少した。
-ルーンマスターPerkは4つの罠を同時に仕掛けられるようになった。
-ファイアボール、アイスジャベリン、サンダーボルトに持続ダメージ追加。


・幻惑魔法
-スキルが上昇すればより高レベルな敵に作用するようになる。
-炎魔法が戦慄の幻Perkにより強化されなくなった。
-眠りの眼差し、戦慄の幻、狂乱の渦は、幻惑スキルに基づいて影響を与えた敵のレベルを上昇させる。
-各Perkのマジカコスト減少効果は50%から25%に下方修正された。


・回復魔法
-スキルが上昇すると自動的に強力になる。
-シールドスペルの展開が早くなり、スキル経験値が上昇するようになり、維持するためにマジカを消費しなくて済むように上方修正された。攻撃がシールドスペルに当たった時だけマジカを消費する。さらにスキルが上昇する事で自動的に防御値の増加量が増える。
-各Perkのマジカコスト減少効果は50%から25%に下方修正された。

【競合】
パークにかなりの変更部分があるためパークを改変しているMODとは競合します。
Ordinator - Perks of Skyrim
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Adamant - A Perk Overhaul
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  • 日本語化 Version:4.0.3 [#3] []
    2018-08-21 23:53:38 6KB [DOWNLOAD]
  • Balanced Magic SE画像1
  • Balanced Magic SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, radax. 5 Mar 2018. Balanced Magic SE. 10 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8824>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved Download ID:14890 Author:dhxxqk2010 2020-04-03 09:58 Version:4.3.0
RATE: =140 G=14 TAG: [魔法] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [VR] [日本語化対応]
The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved Title画像

The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved

武器による攻撃や防御行動で魔法を唱えることができるようになります。
これであなたも真のスペルソードです。

----------------------------------
追加されるもの:

 シャウト:シャウトボタンで魔法を使うためのものです。
 パワー:魔法を登録するためのものです。以下の二種が登録されます。
  The wizard warrior:import spell
  capture mode
 MCM:細かな仕様を調節します。ここで登録魔法の紐づけも確認できます。
----------------------------------
機能紹介:

The wizard Warriorモードをオンにすることで登録アクションを行って魔法が使えるようになります。
The wizard Warriorモードはトグルによる切り替えです。初期キーはキーボードのXキー
キーを一度押すとオーラを纏う演出が発生。もう一度Xキーを押すまで継続します。
----------------------------------
呪文を登録する:

パワーを使用します。

The wizard warrior:import spellの使い方。
 1.魔法を装備します。左手から認識します。
 2.パワーを使用します。するとメニューが出てきます。
 3.使用したいアクションを選択し、さらに何番目に保存するかを指定します。
 4.登録完了。MCMでどのように登録されているか確認できます。

capture modeの使い方
 1.使い方。まずパワーを発動するとON状態となり、体にeffectがかかります。
 2.その状態でinventoryを開いて魔法を装備。(押しっぱなし魔法は無効。単発魔法用)
 3.左上に仮登録成功ログが流れます。この状態ではまだ登録できていません。
 4.そのあともう一度パワーを発動することでメッセージボックスが表示され、登録が完了。(体にかかったeffectが消えます)
 こちらは普段使うことはあまりないかもしれません。

仕様

一つのアクション(例えばBush)に二つまで呪文を登録できます。
二つの呪文をインポートする場合、左魔法、右魔法と詠唱する仕様です。
例えば登録時に左に氷、右に炎なら氷、炎の順番で魔法が発動します。

一つのアクションで二つの魔法を詠唱するとき、左右の詠唱の間に0.1秒のインターバル時間ありますがこれは仕様です。
ブロック(ガード)モーション時に詠唱する場合、1.5秒のインターバルが設けられています。頻繁な詠唱を防ぐ措置です。
----------------------------------
グループ:

グループという区分けが4つあり、それぞれホットキーで切り替え可能。
これにより同じ動作でも4パターンの魔法を登録できます。
切り替えると4色のオーラを纏い、視覚的にどのグループを現在使用しているかわかります。

対応するオーラ
 青(1)、赤(2)、紫(3)、緑(4)
----------------------------------
追加されたシャウト:

シャウトに呪文を割り当てた場合は、追加されたシャウトを選び、シャウトボタンを押すことで発動します。
ほかのシャウト機能を妨げません。
----------------------------------
以下補足:

グループホットキーなどはMCMでキーコンフィグが可能です。ゲームパッドもサポートされています。

火炎放射、雷撃放射、治癒などの永続系はそのままではうまく動きません。
MCMメニューを開いてconcentration spellをチェックしましょう。

spell cost multipule
MPの消費量を変更します。1.0倍が基準となっています。

多くの機能が搭載されているためdescriptionには目を通すことをお勧めします。

----------------------------------

簡単な使い方の例:バッシュでファイアボルトを唱える
 1. ファイアボルトを装備する
 2. The wizard warrior:import spellのパワーを使う
 3. bashを選んで紐づける
 4. 盾を装備する
 5. Xキー(デフォルト)でThe wizard Warriorモードをオンにする。ここ大事
 6.オンにするとプレイヤーを中心にシャキーンとオーラを纏う。準備完了!
 7.盾バッシュでファイアボルトどーん!


併用推奨
Ordinator Perk Spellscribe Sound Addon 同作者によるOrdinatorのパーク改善mOD
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  • 日本語化 Version:4.3.0 [#54] []
    2020-09-23 14:55:31 10KB [DOWNLOAD]
  • The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dhxxqk2010. 3 Apr 2020. The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved. 27 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14890>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] A Guiding Light - Clairvoyance Reimagined Download ID:35464 Author:Parapets 2020-05-04 05:29 Version:2.3.1
RATE: =149 G=1 TAG: [魔法] [呪文] [千里眼] [日本語化対応]
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A Guiding Light - Clairvoyance Reimagined

千里眼の呪文をより便利で没入感のある呪文に置き換えて、自分の目指すべき道を見つけやすくします。

千里眼の呪文を「called Guiding Wisp」と呼ばれる新しい呪文に置き換えます。

あなたをあなたの最も近いクエストの目的に導くウィスプ(Wisp)を呼び出します。

ウィスプは臆病で、敵が近くにいると逃げだします。
エンバーシャード鉱山で呪文の書を見つけるか、リバーウッドトレーダーで呪文の書を購入できます。
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    2020-05-22 21:12:13 897B [DOWNLOAD]
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Skyrim Special Edition Nexus, Parapets. 4 May 2020. A Guiding Light - Clairvoyance Reimagined. 2 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35464>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Spellsiphon - Immersive Combat Download ID:26627 Author:Arctal 2020-11-20 21:53 Version:5.0
RATE: =144 G=6 TAG: [VR] [操作] [魔法] [切替] [日本語化対応]
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Spellsiphon - Immersive Combat

(Ver2.2 時点)

■基本
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周囲の物体から吸い出したパワーを元に攻撃を行う呪文と、回復や防御の複合呪文を追加するmodです。
できるだけメニューを開かずに戦えるようにすることを目的としており、どちらの呪文も様々な使い方ができるようになっています。

例えば以下のようなことができます。
・パワーを吸い出す元を変えることで、1つの呪文で複数の属性の攻撃を行う
・体力やスタミナの回復
・敵の攻撃弾いてよろめかせる盾を生成
・シャウトにより、メニューを開かずに魔法の武器を呼び出して装備
・スローモーション中に攻撃できる効果の発動
・武器への属性エンチャント


■詳しい使い方
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modを導入したときに手持ちアイテムに追加される呪文書を読むことで、Bindシャウトとその使い方のメモが入手できる。

【基本】

Bindシャウトを使うと、Draw、Wardの呪文を装備したモードと、魔法の武器を持っているモードを切り替えられる。

周囲の物体ら吸い出したパワーを元に攻撃を行う呪文(Draw)は、世界(地面や建物など、どこでもいい)、生物、死体からパワーを吸い出してその属性で攻撃する。
世界=炎、、生物=雷、死体=氷の属性になる。

回復や防御の複合呪文(Ward)は、基本的にマジ力を使って体力とスタミナを回復する呪文。
さらに、非戦闘状態だと明かりを灯す。戦闘状態だとジャストガードで相手をよろめかせる盾を張る。
マジ力が尽きても使えるが、その場合は盾だけの効果になる。


【吸い出したパワーを直接攻撃以外に利用する】

Drawでパワーを吸い出した状態でBindシャウトを使うと、属性ごとに異なる効果が得られる。
・世界(炎):「魔力のサークル」を作成する
・生物(雷):味方と自分の回復をする
・死体(氷):「魔力の刻印」を作成する

「魔力のサークル」
・サークル内ではDrawでパワーを吸い出さなくても無限に魔法が打てる
・サークル内でさらにDrawでパワーを吸い出すと、両手で攻撃魔法が打てる
・両手の属性を合わせると呪文が強化される
・サークル外に出るか、もう一度Bindシャウトを使うと、魔力のサークルは崩壊する

「魔力の刻印」
・魔力の刻印の上を通った敵にダメージを与える
・魔力の刻印からDrawでパワーを吸い出すと、死体(氷)のパワーが吸い出せる


【魔法の武器の活用】

Drawで攻撃した相手には、しばらくその属性が残る。

魔法の武器でその敵を攻撃すると特殊効果が発動する。
・世界(炎):爆発が起きる
・生物(雷):スローモーションになる 《オススメ!!》
・死体(氷):敵が凍る


【高度な機能(物理武器の属性エンチャント、左右入れ替えなど)】

Spellsiphon Research という本を開くと、いろいろな機能の有効/無効が設定できる。

Power:とりあえずこれで追加機能を有効にする。

Shaping:利用する魔法の武器種類を設定。弓矢以外に剣や斧もある。2つ選択できるのは左右入れ替えで切り替えするため。

Bind:Draw、Wardの左右入れ替えを行えるようにする設定。片手に物理武器を持っているときに便利。

Enchant:片手に物理武器、もう片方にDrawを装備しているとき、左右切り替えをすると吸い出したパワーを元に属性エンチャントを行えるようにする設定。

Focus:他の呪文を装備して使ったあと、自動でDraw、Wardを再装備する設定

Reject Teaching:設定のリセットだと思う。


【その他】

Drawで攻撃した相手には、しばらくその属性が残る。
属性が残っている間に、別の属性の攻撃を当てると自分の魔法の威力が上がる。

なにか動きがおかしくなったら、魔力のサークル作成を行うと直ることが多い。
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    2020-08-14 08:13:04 47KB [DOWNLOAD]
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  • Spellsiphon - Immersive Combat画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Arctal. 20 Nov 2020. Spellsiphon - Immersive Combat. 15 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26627>.
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 [ユーティリティ] Simple Recycling SE Download ID:35053 Author:Vicn 2020-04-27 05:25 Version:1.1.0
RATE: =121 G=2 TAG: [Tool] [ツール] [ユーティリティ] [アイテム] [魔法] [シャウト] [パワー] [消去] [除去] [リサイクル] [素材] [Vicn] [MCM対応]
Simple Recycling SE Title画像

Simple Recycling SE

[Skyrim]Simple RecyclingのSE版。
必須:SKSE64,SkyUI

以下LE版より。

必要なくなったアイテム・魔法・シャウト・パワーを、ワンクリックで消去 or リサイクルするツール

●使い方 (アイテムを例に説明します)
①インベントリを開きます
②消したい or リサイクルしたいアイテムにカーソルを合わせます
③キーボードの "Alt" を押しつつ "右クリック" します
④アイテムが1個消える or リサイクルされます

※纏まったアイテム (例えば「皮の鎧 (20)」など) を一度に消したいときは、"右クリック" を長押ししてください

※リサイクルはアイテムしかできません。魔法・シャウト・パワーはただ消えるだけです


●細かい説明
・このMODには "Recycling モード" と "Delete モード" があります
"Recycling モード" ではアイテムを消去した時、代わりに何らかの素材系アイテムが手に入ります
反対に "Delete モード" では、ただ消えるだけです
デフォルトでは "Recycling モード" になっており、MCMよりモード変更が可能です

・安全のため、以下のアイテムや魔法、シャウトは消去できません
①「装備中のアイテム」や「お気に入り登録したアイテム」
②「素材」、「鍵」、「クエストアイテム」、また "Recycling モード" 中は、「デイドラアーティファクト」も消去できません
③最初から持っている呪文、パワー (「火炎」や種族固有のパワーなど)
(スカイリムの仕様上、スクリプトでは除去できません)
④メインクエストやダンジョンのクリアに必須のシャウト

・アイテムを消去すると、スキル経験値を得られるようにできます
  ポーション・毒は「錬金術」
  スクロール・魂石は「付呪」
  その他は「鍛造」
に経験値が入ります
デフォルトではこの機能は OFF になっています
  • Simple Recycling SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Vicn. 27 Apr 2020. Simple Recycling SE. 22 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35053>.
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 [その他] SummonShadowMERCHANT Download ID:2177 Author:xdarkness 2016-11-02 01:15 Version:1.5
RATE: =114 G=3 TAG: [召喚] [商人] [お店] [商売] [魔法] [魔法追加] [日本語化対応]
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SummonShadowMERCHANT

[Skyrim]Summon Shadow MERCHANTのSE版。

15秒間、影の商人を召喚できる魔法を追加します。
魔法書はゲーム開始時に入手されています。

影の商人さんは
30000ゴールドを所持。盗品も買い取ってくれます。
また、独自の魔法も持っています。

必須要件
Skyrim Special Edition v1.1.47.0 以上の版
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Skyrim Special Edition Nexus, xdarkness. 2 Nov 2016. SummonShadowMERCHANT. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2177>.
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