アニメーション おすすめMOD順 PAGE 13search
- ☆ [ゲームシステム変更] Stances NG Download ID:117986 Author:aljo styyx 2026-09-03 19:54 Version:2.0.3
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RATE: ★=190 G=2 TAG: [アニメーション] [モーション変更] [OAR] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]

Stances NG
異なるアニメーションセットをその場で切り替え可能にするSKSEプラグイン。
Stances - Dynamic Animation Sets の対応ver.を拡大した改良版。
1.5.97、1.6.640、1.6.1170 で確認済み。VR版も理論上互換のはずですが未確認です。
■ 要件
・SKSE64 https://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins
・Open Animation Replacer
・Backported Extended ESL Support(1.6.1130 / 1.6.1170 以外を使用の場合)
■ Stances - Dynamic Animation Sets からの変更点
1. スタンススワップはすべてNG DLLが処理し、レスポンスが向上します。
2. スタンススワップは dTry's Key Utils のようなMODに依存しません。
3. ・(v1.2.3で追加)ニュートラルスタンスはデフォルトでは無効になっています、有効にするにはニュートラルスタンスキーに0以外のキーを設定します。
■ 特徴
・3+1つのアニメーションスタンス(Bear,Wolf,Hawk+ニュートラル)を提供。自由に切り替え可能です。
・デフォルトでスタンスは与えられていません。キーを最初に押すと指定のスタンスに入ります
・キーバインドは StancesNG.ini ファイルで設定変更可能。
・修飾キーも使用可。デフォルト設定は以下。
Bear : Shift+X
Wolf : X
Hawk : Ctrl+X
・Open Animation Replacer 用のフォルダが含まれます(フォルダのリストは Description 参照)
※ 動作には対応フォルダにアニメーションファイルを入れる必要があります。
■ オプションファイル
・シェーダ エフェクト削除用ファイル。
・コントローラ ユーザー向け ini ファイル。
■ 既知の問題
・コントローラの場合、カスタムコントロールマップが選択した修飾キーの機能を編集すると、
iniの設定が読み込まれません。コントローラーの ini オプションファイルに注意書きあり。
・ニューゲーム開始時はスタンスが未設定です。デフォルトアニメーションがないと、攻撃時に
Tポーズ状態になります。武器を納めて指定したホットキーでスタンスを発動すれば解決しま
す。
■類似MOD
Stance SKSE …別の改良版
Swap Animations …簡易版で構えは2つ分まで
Cycle Movesets Framework - CMF …SkyPrompt を使ったもの
■ 関連mod
SIGMA - Sword animations - 1st person用パッチ
SIGMA - Weapon Animations - Stances NG PatchesSkyrim Special Edition Nexus, aljo styyx. 3 Sep 2026. Stances NG. 29 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117986>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Open Animations 3P Plus for OStim Standalone Download ID:116829 Adult-Only Author:acenetizen 2024-12-15 23:39 Version:1.12-Nex
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RATE: ★=191 TAG: [アニメーション] [エロMOD] [Ostim] [OStimStandalone]
Skyrim Special Edition Nexus, acenetizen. 15 Dec 2024. Open Animations 3P Plus for OStim Standalone. 15 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116829>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] (SBF) State Behavior Framework Download ID:164546 Author:COACHWICKWACK 2026-08-09 02:07 Version:2.0
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RATE: ★=190 TAG: [フレームワーク] [モーション変更] [アニメーション] [モーション] [ダイナミックパッチ]

(SBF) State Behavior Framework
重要な状態(パワーアタック中、攻撃中など)に入る/抜ける際のイベントを追加できる、シンプルで強力な MOD 作者用の Behavior フレームワークです。
このフレームワークによりイベント駆動型の状態評価が可能になります
必要
・Pandora Behaviour Engine Plus
又は
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
このフレームワークを使用するMOD
Unlocked 1st Person CombatSkyrim Special Edition Nexus, COACHWICKWACK. 9 Aug 2026. (SBF) State Behavior Framework. 16 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164546>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] MCO I BFCO I SCAR WoLong Battleaxe Download ID:139694 Author:W-Echo 2025-01-25 18:09 Version:1.0.5
-
RATE: ★=188 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [OAR] [MCO] [BFCO] [戦斧] [戦闘] [SCAR] [WoLong] [NO-ESP]

MCO I BFCO I SCAR WoLong Battleaxe
WoLong にインスパイアされた、「戦斧」の MCO / BFCO 用ムーブセット
リスト
・NA × 4
・NA → PA
・PA
・W + PA → PA
・S + PA → PA
・A + PA
・D + PA
・スプリントアタック
必要
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) or MCO/ADXP:https://www.distaranimation.com/mods/…
・Open Animation Replacer
強く推奨
・Ultra Weapons
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
・Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
・dTry's Key Utils
・Precision - Accurate Melee Collisions
WoLong シリーズ
・素手
MCO I BFCO I SCAR WoLong Fist
・二刀流
wolong Dual Wield (MCO SCAR)
・戦槌
MCO I BFCO I SCAR WoLong Warhammer
・ロングソード
MCO I BFCO I SCAR WoLong LongSword
・片手剣
MCO I BFCO I SCAR WoLong Sword
・ハルバード
MCO I BFCO I SCAR WoLong Halberds
・クォータースタッフ
MCO I BFCO I SCAR WoLong QuarterStaffs
・パイク
MCO I BFCO I SCAR WoLong PikesSkyrim Special Edition Nexus, W-Echo. 25 Jan 2025. MCO I BFCO I SCAR WoLong Battleaxe. 22 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139694>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Smooth Combat non Combat Animation Download ID:52145 Author:Smooth 2022-01-13 10:10 Version:4.6
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RATE: ★=188 G=9 TAG: [アニメーション] [モーション] [待機] [DAR]

Smooth Combat non Combat Animation
Smooth Combat - Non Combat Animation System の新バージョン。
前のバージョンを使用している人はアンインストールし、本バージョンを入れてほしいとのこと。
32bitのHKXファイルが含まれているのも前バージョンと同じです。
ーーーーーーーーーーーーーーー
武器を構えたとき、「戦闘時」と「非戦闘時」とに分けてアイドルモーションを切り替えます。
具体的には、敵を検知した場合には「戦闘時」アイドルモーション、
敵が死亡or姿を消した場合には「非戦闘時」アイドルモーションに自動的に切り替えられます。
詳しくはリンク先の動画を参照のこと。
ーーーーーーーーーーーーーーー
■必須MOD
・Dynamic Animation Replacer
・Disable Turn Animation NG
または Disable Turn Animation mod(https://smooths.tistory.com/4)
新バージョン→Smooth MovesetSkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 13 Jan 2022. Smooth Combat non Combat Animation. 9 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52145>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Arknights Endfield - Laevatain sword moveset MCO-BFCO-SCAR Download ID:170239 Author:Wahoo363 2026-01-20 09:11 Version:v1
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RATE: ★=188 TAG: [アニメーション] [モーション] [モーション変更] [戦闘] [MCO] [片手剣] [BFCO] [SCAR]

Arknights Endfield - Laevatain sword moveset MCO-BFCO-SCAR
追加される二振りの片手剣を同時に(二刀流)装備することで、モーションが再生されます。
アークナイツ:エンドフィールドのファンアートMODです。
魔剣に縛られ、記憶を求めた少女「レーヴァテイン」のアニメーションをゲーム内で再現。
対応:MCO,BFCO,SCAR
同梱されているモーション:回避(ステップ込み)、アイドル、抜刀中の(歩き&走り)、抜刀納刀、バッシュ関連、通常&パワー攻撃、スプリント攻撃&パワー、ジャンプ関連、ジャンプ攻撃(BFCO)
エフェクトを再生するのにElden Rim - Weapon Arts 3.7.0が必要です。
その他要件はDESCか動画を確認してください。Skyrim Special Edition Nexus, Wahoo363. 20 Jan 2026. Arknights Endfield - Laevatain sword moveset MCO-BFCO-SCAR. 20 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170239>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] MCO I BFCO I SCAR WoLong LongSword Download ID:106634 Author:W-Echo 2025-07-10 22:46 Version:1.2.0
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RATE: ★=186 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [OAR] [MCO] [BFCO] [AMR] [両手剣] [戦闘] [SCAR] [WoLong] [NO-ESP] [両手武器]

MCO I BFCO I SCAR WoLong LongSword
WoLong にインスパイアされた、「ロングソード」の MCO / BFCO 用ムーブセット
WoLong のロングソード武器が5つ付属。
アニメーションを使用するには、付属のロングソードを装備してください。
リスト
・NA × 4
・NA → PA
・PA
・W + PA
・A + PA
・D + PA
・S + PA
・スプリントアタック
必要
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) or MCO/ADXP:https://www.distaranimation.com/mods/…
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Open Animation Replacer
・Animation Motion Revolution
・Payload Interpreter
強く推奨
・Precision - Accurate Melee Collisions
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
・Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
・dTry's Key Utils
WoLong シリーズ
・素手
MCO I BFCO I SCAR WoLong Fist
・二刀流
wolong Dual Wield (MCO SCAR)
・片手剣
MCO I BFCO I SCAR WoLong Sword
・戦槌
MCO I BFCO I SCAR WoLong Warhammer
・クォータースタッフ
MCO I BFCO I SCAR WoLong QuarterStaffs
・ハルバード
MCO I BFCO I SCAR WoLong Halberds
・パイク
MCO I BFCO I SCAR WoLong PikesSkyrim Special Edition Nexus, W-Echo. 10 Jul 2025. MCO I BFCO I SCAR WoLong LongSword. 10 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106634>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] New Combat Range System Download ID:131991 Author:gungun 2024-10-31 21:26 Version:1.0.0
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RATE: ★=185 G=2 TAG: [アニメーション] [モーション] [遠距離] [フレームワーク] [OAR] [AMR] [BDI] [NCS]

New Combat Range System
遠距離戦闘に新システムを追加するアニメーションフレームワーク。通称 NCS
◆説明
・MCO や BFCO の両手魔法・弓・クロスボウのコンボ攻撃をサポート。
・OAR の条件と注釈で、様々なコンボを作成可能。
・チャージ攻撃や移動攻撃にも対応。
・弓、クロスボウ、両手魔法を装備時、左手攻撃を NCS アニメーションに変更。
◆使用方法
・左手攻撃キーは通常攻撃、右手攻撃キーはパワーアタック。
・パワーアタックは NCS アニメーション再生中のみ可能。
・デフォルトの待機状態からの直接パワーアタックは使用不可。
(右手の攻撃キーが基本攻撃キーであるため)。
・「NewCombatOn/Off」の呪文でオン・オフの切り替え可能。
もしNCSアニメーションが正しく動作していない場合は、OARの優先順位を確認してください。
◆必要
・Open Animation Replacer
・Animation Motion Revolution
・Behavior Data Injector
◆互換性
One Click Power Attack NG とは互換性がない可能性があります。
(左手キー以外のキーを指定してください)
ADXP I MCO Skyrim Hunter Series 2 (Bow Animation) などはNew Combat Range System側をOFFにすれば動作します
◆NCSアニメーションを使用するMOD
・Brand New Spell Cast
・Spaghetti Western -Caliburn-
・Spaghetti Western -Remake-
・theArcher
その他詳細は Description 参照Skyrim Special Edition Nexus, gungun. 31 Oct 2024. New Combat Range System. 29 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131991>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Feminize - NPC Turning animations Download ID:72738 Author:Superfluorescent 2022-08-08 01:50 Version:0.9
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RATE: ★=185 G=1 TAG: [DAR] [モーション] [アニメーション] [振り向き] [女性用] [待機]

Feminize - NPC Turning animations
NPCに話しかけるとゴリラのように振り向くモーションに違和感を覚えませんか?
このMODはそんなゴリラのようなNPC女性のターニングアニメーションをより女性らしく変更します。
元のcondition.txtにはIsFemale()のみ記載されているので、NPC用として分かりやすくしたい場合は
NOT IsActorBase("Skyrim.esm"|0x00000007) AND
IsFemale()
に書き換えてください。(弄らなくても全く問題ありません)
必須
・Dynamic Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, Superfluorescent. 8 Aug 2022. Feminize - NPC Turning animations. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72738>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dodge - MCO (DMCO) Download ID:175129 Author:distar66 - Ersh 2026-03-20 19:59 Version:2.1.21
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RATE: ★=182 G=2 TAG: [回避] [ドッジ] [DMCO] [戦闘] [アニメーション] [モーション] [Pandora] [Nemesis] [BDI]

Dodge - MCO (DMCO)
Dodge - MCO (DMCO) が Nexus に登場
キビキビとした動きと洗練された操作性
DMCO は、最も反応性の高い回避 MOD です。
回避攻撃、パワーアタック、そして Attack - MCO への移行もスムーズで、遅延なく動きを処理します。
※重要※
作者の distar66 氏はすでに MOD 制作を引退しています。
なので問題があっても作者は管理できません
記録として残すために自身の作品全てを Nexus にアップロードしています。
◆必要
・Pandora Behaviour Engine Plus
又は
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Behavior Data Injector
・Behavior Data Injector Universal Support(AE)
・Hellblade - Timed Block - AE Support(AE)
→オプションファイルのDodge Frameworkのみが必要
・IFrame Generator RE
・IFrame Generator RE AE Support(AE)
・MCO Universal Support
DMCO は、モッディングエコシステムの優れた機能を活用し、シンプルで柔軟かつカスタマイズ可能な回避コストシステムを提供します。
基本回避コストは MCM で設定可能で、アニメーションごとに以下のようなコストの重さや種類を個別に決定できます。
・消費量が多い回避もあれば、少ない回避もある
・スタミナを消費する回避もあれば、マジカを消費する回避もある
といったように、プレイスタイルに応じて自由に調整可能です。
◆類似 MOD
・TK Dodge RE - Script Free
・The Ultimate Dodge Mod RebornSkyrim Special Edition Nexus, distar66 - Ersh. 20 Mar 2026. Dodge - MCO (DMCO). 20 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175129>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Better Power Attack Direction Control - SSE Download ID:49648 Author:Maxsu 2021-08-07 20:56 Version:v0.31
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RATE: ★=182 G=3 TAG: [モーション] [アニメーション] [問題解決] [TDM] [espfe]

Better Power Attack Direction Control - SSE
◆概要
このMODはSKSEプラグインを使用して、プレイヤーキャラクターにパワーアタックの方向性をコントロールする機能を提供します。
◆Skyrimのパワーアタックの仕様(問題)について
スカイリムでは、プレイヤーキャラクターがパワーアタックを行う際に選択する方向は、デバイス(ゲームパッドやキーボード)の実際の入力によって決定されるのではありません。
代わりに、パワーアタックアクションが開始された瞬間のプレイヤーキャラクターの移動方向と移動速度によって決定されます。そのため、パワーアタックをしているときに、デバイスの操作方向と実際のプレイヤーキャラクターの攻撃方向が一致しないという問題が発生します。
この問題は、バニラゲームで複数回のパワーアタックを連続して行っている場合に発生する可能性があります。
また、TK Dodge SEやThe Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-など、ドッジMODを使用している場合にも発生する可能性があります。これらを使用している場合、Dodgeアクションの直後にパワーアタックを使用すると、パワーアタックの方向がおかしくなることがあります。
ほかにも、Attack Behavior Revampの動作で攻撃する際、攻撃中のキャラクターの移動速度をゼロにしてしまうため、方向性のあるパワーアタックができなくなります。
このMODを使用すると、パワーアタックの方向性はゲームパッドやキーボードの実際の入力によって決定されるので、方向性が正しくないという問題はもう発生しません。
また、「Attack Behavior Revamp」のパワーアタックの方向性を解除する効果もあります。
◆必須Mod:
(1)対応するゲームバージョンのSKSE
(2)Address Library for SKSE Plugins
◆インストール:
ダウンロード後、ご使用のMODマネージャーでmodファイルをインストールします。
◆INIファイル設定:
ゲームパッドを使用している場合、"Data\SKSE\Plugins\MaxsuPowerAttackControl.ini"にて"LeftStickThreshold"の値を変更して、適切な移動しきい値を設定できます。
左スティックの移動量がこのしきい値を超えると、ダイレクトパワーアタックに移行します。
◆その他
ESLフラグは付与されていませんがSkyrim SE 1.5.39以降であればespfe化可能です(追加レコード1個のため)
→v0.24で正式にespfeになりました
◆関連MOD
Better Sprint Attack Control アドオン
上記のアドオンは別作者による本MODをAE用に再現したMODPower Attack Direction Fix - AE用のため本MODでは使用できませんSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 7 Aug 2021. Better Power Attack Direction Control - SSE. 8 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49648>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Reactable Spellsword Attack Download ID:170708 Author:ToyzFX 2026-01-25 19:23 Version:0.0.1
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RATE: ★=181 G=1 TAG: [攻撃] [魔術師] [モーション] [アニメーション] [OAR] [NO-ESP]

Reactable Spellsword Attack
魔法詠唱中の魔術師/スペルソードが行う、反応不能で不自然な近接攻撃モーションを置き換えます。Precision にも対応。
GIF
・BEFORE
https://i.imgur.com/s1wYtEs.gif
・AFTER
https://i.imgur.com/mpsg2xh.gif
必要
Open Animation Replacer
併用推奨
Precision - Accurate Melee CollisionsSkyrim Special Edition Nexus, ToyzFX. 25 Jan 2026. Reactable Spellsword Attack. 25 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170708>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Dragon Random Stagger Animation Download ID:155346 Author:Smooth 2025-07-23 10:19 Version:1.0
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RATE: ★=182 TAG: [ドラゴン] [アニメーション] [モーション] [よろめき] [戦闘] [OAR] [NO-ESP]

Dragon Random Stagger Animation
ドラゴンのランダムなよろめきアニメーションを追加します。
地面、岩、壁、塔にいるドラゴンにそれぞれ 3 つのランダムなよろめきアニメーションを追加
バニラのアニメーションを含めると合計 4 つになります。
必要
Open Animation Replacer
関連 MOD
DCA - Dragon Combat Animations:ドラゴンの攻撃アニメーションのリプレイスSkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 23 Jul 2025. Dragon Random Stagger Animation. 23 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155346>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Smooth Random Sprint Animation Download ID:46193 Author:Mofu - Smooth 2023-06-02 10:02 Version:4.1
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RATE: ★=180 G=5 TAG: [Nexus外] [アニメーション] [OAR] [モーション] [ダッシュ]

Smooth Random Sprint Animation
作者さんのアドレスからもDLできます
Smooth Random Sprint Animation
https://smooths.tistory.com/3
武器ごとにさまざまなダッシュアニメーションがランダムに再生されます。
毎回同じ動きで全力疾走するのにうんざりしていませんか?
ダッシュ(スプリント)の度に色々な動きで走れるようになりました。
要件
Open Animation Replacer
互換性のあるMOD
Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version
Skyrim Spear Mechanic SE
Archery Gameplay Overhaul SE …導入時に選択
使われているダッシュ(スプリント)アニメーションのリソース
Olivier sprint v2.1
https://youtu.be/YbFA95EFF0w
Olivier sprint v2.0
https://youtu.be/1BbbZ2SbGxo
同作者の武器固有のスプリントアニメーション
Dynamic SprintSkyrim Special Edition Nexus, Mofu - Smooth. 2 Jun 2023. Smooth Random Sprint Animation. 25 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46193>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Non-Horse Mount Animation Fix Download ID:151793 Author:wankingSkeever 2025-06-06 22:09 Version:0.4
-
RATE: ★=178 G=2 TAG: [騎乗] [動物] [乗り物] [水泳] [アニメーション] [バグフィックス] [問題解決] [修正] [ESPFE]

Non-Horse Mount Animation Fix
馬以外の壊れた騎乗時 & 水泳アニメーションを改善します。
Vr 0.4 で Non-Horse Mount Swimming Fix の水泳アニメーションと動作の修正が統合されました。
オプションに水泳版と騎乗版の修正が個別に選択できるファイルがあります。
◆説明
============================
◇騎乗時のアニメーションを修正
バグ
馬ではない骨格に乗ると、ゲームの騎乗時のアニメーションは壊れてしまいます。
特に右側から騎乗しようとすると、空中で騎乗してしまいます。
この MOD は、その問題を修正しますが完璧ではありません。
ゲームは騎乗位置の中心からアニメーションを再生するので、カスタム騎乗のサドルが後ろにある場合、騎乗時のアニメーションは少し前で再生されます。
例(動画参照)
Guar Mount and Wild Guars SE のグアーの骨格は前足がないサーベルキャットで、グアーの実際の中心からかなり後ろに座ります。
馬や馬の骨格を持つ騎乗の影響はありません。
============================
◇水泳アニメーションと動作の修正
バグ
・水泳アニメーションを持つ馬以外のカスタム騎乗に乗って水中に入ると、プレイヤーも
水泳アニメーションになります。
・騎乗が水から離れた後も、プレイヤーは走行アニメーションになったままです。
このバグは、馬が泳ぎ始めると 「MountedSwimStart 」アニメーションイベントが発生しますが、ライダーを含む他のクリーチャーが泳ぎ始めると 「SwimStart 」アニメーションイベントが発生するためです。
「SwimStart 」のアニメーションイベントはライダーも泳ぐようにトリガーしますが、「MountedSwimStart 」はトリガーしません。
修正
・この修正は、クリーチャーに乗っているときに水泳のアイドルを開始するのをブロックし、「SwimStart 」がライダーを泳がせるトリガーになるのを防ぎます。
・OAR を使用することで、クリーチャーはまだ泳ぐアニメーションを行います。
・JaySerpa 氏の Swimming Mount Animation Fix の同様の修正に加えて、武器も使用できるよう
にしました。
・ワールドスペース編集なし。スクリプトはありません。
推奨
Open Animation Replacer
============================Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 6 Jun 2025. Non-Horse Mount Animation Fix. 4 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151793>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO I BFCO ER Katana (SCAR) Download ID:74503 Author:black364 2024-12-02 22:32 Version:1.0
-
RATE: ★=178 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [戦闘] [MCO] [BFCO] [SCAR] [刀] [日本語化対応]

ADXP I MCO I BFCO ER Katana (SCAR)
ADXP/MCOに刀モーションを追加します
詳しい使い方は動画の後半をご覧ください。
特殊攻撃、特殊スタッガーはElden Rim - Weapon Artsのインストールが必要です。
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.5を使用しない場合は、当MODのESPを削除してください。
フォルダ番号 2700000、2700001
Elden Rim用 5125080、5125090
モーションを使用するには、どのような武器を使用すればよいのでしょうか?
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations にあるKATANA、もしくはSKYRIMのオリジナルKATANA武器
(ドラゴンベイン/ブレイズソード/ボラーの忠誠剣など)
※SkyUI Weapons Pack SE で分類される刀はAnimated Armouryとは別物でこのMODの条件外なので混同注意。
あなたは独自の武器のDAR条件を変更することができます。
SCARを使えばNPCも使用することができます。
ESPとSKSEプラグイン、スタッガーフォルダは削除しても大丈夫です。
必須
ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/distars-…
推奨
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.5
Precision - Accurate Melee Collisions
SCAR - Skyrim Combos AI RevolutionSkyrim Special Edition Nexus, black364. 2 Dec 2024. ADXP I MCO I BFCO ER Katana (SCAR). 2 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74503>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Beam Walking Assist - 1st Download ID:175499 Author:modbom1 2026-03-25 19:33 Version:1.0
-
RATE: ★=177 TAG: [RaySense] [OAR] [アニメーション] [モーション] [柱] [一人称]

Beam Walking Assist - 1st
Beam Walking Assist 用の一人称アニメーション。
◆GIF
https://cdn.imgchest.com/files/7abd42…
◆必要
・Beam Walking Assist
・Open Animation Replacer - RaySense
・Open Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, modbom1. 25 Mar 2026. Beam Walking Assist - 1st. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175499>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Horse Jump Fix Download ID:165468 Author:Smooth 2025-11-26 02:53 Version:1.0
-
RATE: ★=176 TAG: [馬] [ジャンプ] [騎乗] [アニメーション] [問題解決] [AMR] [OAR] [NO-ESP]

Horse Jump Fix
騎乗時のジャンプ距離の問題を修正します。
リプレイス版と OAR 版があります。
必要
・Animation Motion Revolution
・Open Animation Replacer(OAR 版)
関連MOD
・HorsePower - Modernized Horse Riding (Total Riding Overhaul) 同機能が含まれていますSkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 26 Nov 2025. Horse Jump Fix. 26 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165468>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Vindictus Delia animation Remake Download ID:104717 Author:XY 2023-12-22 23:37 Version:1.4
-
RATE: ★=175 G=4 TAG: [アニメーション] [OAR] [DAR] [モーション変更] [MCO] [戦闘] [AMR] [両手剣] [日本語化対応]

Vindictus Delia animation Remake
マビノギ英雄伝のキャラ「デリア」の大剣ムーブセットです。専用のシャウトが追加されます
必須mod
ADXP-MCO https://www.distaranimation.com/mods/…
Sworn Greatsword
Open Animation Replacer
Elden Counterオプション)
dTry's Key Utils
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0Skyrim Special Edition Nexus, XY. 22 Dec 2023. Vindictus Delia animation Remake. 14 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104717>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] War Hammer and Battle Axe Movement Fix Download ID:51615 Author:NickNak 2025-03-16 01:39 Version:2
-
RATE: ★=176 TAG: [バグフィックス] [アニメーション] [Nemesis]

War Hammer and Battle Axe Movement Fix
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineを使用して戦槌と両手斧装備時の動作をスムーズに改善します。
修正前
https://i.imgur.com/jkwnUHr.gif
修正後
https://i.imgur.com/Nb0pWvJ.gif
Nemesis用に作ってますがキャッシュの問題はあるものの、Pandoraでも動作するはずです、
Nemesis内の"Two Handed Weapon Movement fix"パッチをチェックすることを忘れずに!Skyrim Special Edition Nexus, NickNak. 16 Mar 2025. War Hammer and Battle Axe Movement Fix. 3 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51615>.[コメントを書く] -
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