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- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Frost VFX Edit Download ID:112509 Author:Kittytail 2024-03-04 17:02 Version:1.2
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RATE: ★=540 TAG: [魔法] [呪文] [エフェクト] [氷] [リメッシュ] [NO-ESP]
Frost VFX Edit
バニラの氷の呪文のエフェクトのクオリティが向上します!
メッシュファイルの置き換えのみ。
追加事項:
• 色のグラデーション、シェーディング、UV マップを改善。
• 新しいメッシュ、パーティクルを追加。(スタイルの変化含む)
• 全体的にパーティクル数を増加。
• HDT-SMP フォースフィールドの文字列データを追加。
• 最適化。
これは単なるメッシュの置き換えであり、ESL はありません。同じメッシュを変更しないものと互換性がある必要があります。
この MOD は以下のエフェクトを置き換えます:
• アイススパイク/アイスジャベリンの発射体。
• アイスストーム/ブリザードの呪文。
• 手のエフェクト。
• 氷の爆発エフェクト。
• 氷のマントの効果。
• インベントリの効果。
• MODの氷魔法は独自エフェクト参照してる場合は対応していない可能性があります
同作者のVFX Edit シリーズ
炎魔法版
Flame VFX Edit
雷魔法版
Lightning VFX Edit
ドラゴンシャウト版
Dragon Breath VFX Edit
回復魔法とポーション治癒効果版
Healing VFX Edit
召喚ポータル版
Summoning Portals VFX EditSkyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 4 Mar 2024. Frost VFX Edit. 25 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509>.[コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Random death animation Download ID:93061 Author:black364 2024-07-01 00:14 Version:1.0
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RATE: ★=538 G=2 TAG: [死亡] [アニメーション] [モーション] [OAR] [DAR] [モーション変更] [ランダム] [NO-ESP]
Random death animation
バニラの醜い回転しながら死亡するアニメーションの代わりに、6つのランダムな死亡アニメーションを追加します。プレイヤーとNPC、両方で動作します。
■必要
・Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
DARで使う場合はフォルダ名を OpenAnimationReplacer から DynamicAnimationReplacer に変更して中のフォルダはそれぞれ別の番号に書き換え、_conditions.txt というファイルを作成して以下の記述をしてそれぞれのフォルダに入れて下さい。
例
meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\901
_conditions.txt に以下の記述 ランダム15%です ()の数字は好きに変更可
Random(0.15)
GIF
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/93061/93061-1686202097-684349792.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/93061/93061-1686202097-787009218.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/93061/93061-1686202105-2048491391.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/93061/93061-1686202104-1366738739.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/93061/93061-1686202112-327908194.gif
■オプション
敵を倒すときに100% の確率で死亡アニメーションを再生するファイルがあります。
(コリジョン無し&パワーアタックの敵以外)
■互換性なし
No Spinning Death Animation
死ぬ前のアニメーションが削除される MOD を併用すると、デスアニメーションの再生が禁止されます
■類似MOD
(DAR)Death animation variation SE
female death animation
UNDERDOG - Animations のデスアニメーション
UNDERDOG Death Animations OAR - DAR 上記からデスアニメーションを抜粋したもの
■LE 版
[Skyrim]Random Death Animation DAR LE by XtudoSkyrim Special Edition Nexus, black364. 1 Jul 2024. Random death animation. 8 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93061>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Smooth Moveset Download ID:70531 Author:Smooth 2023-06-01 02:27 Version:3.3
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RATE: ★=536 G=4 TAG: [アニメーション] [モーション] [モーション変更] [待機モーション] [DAR] [Nemesis]
Smooth Moveset
戦闘時や非戦闘時の抜刀や構えや待機、待機から移動、移動から待機等のモーション変化がスムーズに行われるムーブセット
攻撃アニメーションは含まれていない
Smooth Combat non Combat Animation の発展型バージョンで
元々はアップデートに含まれる予定だったが大幅に仕組みを変更したため別modとして公開された
(従来のSmooth Combat non Combat Animation :敵がいなければ非戦闘時抜刀→非戦闘時姿勢 このMOD:非戦闘時でも最初は戦闘姿勢で抜刀→敵がいなければ数秒経過で非戦闘時姿勢に移行)
Smooth Combat non Combat Animation か、このムーブセット、どちらか一方のみを使用すること
必要mod
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Payload Interpreter
Dynamic Animation Replacer
Disable Turn Animation SE I AE
CPR 併用パッチ
Smooth Moveset (CPR)
サポートmod
XPMSEの武器位置設定に対応
Animated Armoury
Skyrim Spear Mechanic SESkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 1 Jun 2023. Smooth Moveset. 1 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70531>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Simplicity of Snow Download ID:56235 Author:wankingSkeever 2025-03-30 07:14 Version:0.24.1
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RATE: ★=536 G=4 TAG: [雪] [Replacer] [景観] [屋根] [SMIM] [Parallax] [ESPFE]
Simplicity of Snow
競合を最小限に抑える様に作られた、軽量の雪MOD。
独自に作成した雪テクスチャとメッシュを使用し、屋根下の雪を除去します。
ESL フラグ付き。
Parallax 対応あり。
必須
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
推奨
Word Wall Transparency Fix for ENB
Cities of the North用のパッチ
Simplicity of Snow - Cities of The North
UV改善
Snow Material UV Fixes (SOS)
特定の競合によるCTD修正
Epic Windhelm Simplicity of Snow CTD FixSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 30 Mar 2025. Simplicity of Snow. 29 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SkyPatcher NPC Replacer Converter - xEdit Script Download ID:141105 Author:mmsk4989 2025-03-31 22:57 Version:1.1.2
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RATE: ★=539 TAG: [Skypatcher] [SSEEdit] [xEdit] [スクリプト] [NPC美化]
SkyPatcher NPC Replacer Converter - xEdit Script
NPCのデータを上書きして美化するModを、
SkyPatcherを利用する形式に変換するxEditスクリプトです。
NPCを上書きしているレコードやFacegenファイルを、独立したNPCのデータとして変換し
それをSkypatcherで元のNPCの外見に適用する事で競合を回避できるため、
互換性が大幅に向上します。
このスクリプトはMO2ユーザー向けです。
Vortexでテストされていませんが、動作するかもしれません。
◇重要
このスクリプトは、プラグイン内のNPCレコードを削除し、新しいNPCレコードを追加します。作業前に必ずバックアップを作成して下さい。
このスクリプトは複数のプラグインを同時に操作するようには設計されていません。スクリプトを適用する時は、必ずプラグインを 1つずつ選択してください。
Facegenファイルが BSAファイル内にある場合は、スクリプトを実行する前にそれを抽出してください。このスクリプトはBSAファイル内のファイルを操作できません。
◇要件
SSEEdit
SkyPatcher ver 2.6以降
◇インストール
zipファイルを解凍し、
Skypatcher NPC Replacer Converter.pasをSSEEditの Edit Scriptsフォルダに移動します。
◇使用方法
1,このスクリプトで変換したいリプレイサーMODのみを有効にするプロファイルを用意します。(前提MODを含む)。
通常のプロファイルでも使用可能ですが、トラブル回避のためこちらを推奨します。
2,変換したいリプレイサーMODのespファイルをOverwriteフォルダに直接コピーします。
(コピーしなくても実行可能ですが、その場合は元ModのESPが直接書き換えられます。)
3,SSEEditを開き、プラグインリストからリプレイサーMODを開き、全てのNPCレコードを選択。
右クリックからApply Scriptを選択し、Skypatcher NPC Replacer Converterを実行する。
4,スクリプトの実行時にオプションを選択します。
・Skypathcer iniファイルで使用するIDのタイプ(EditorIDまたはFormID)、
・出力されるiniファイル内の構成行をデフォルトで有効にするか無効にするか。
これは主に、多数のNPCを置き換えるMODから少数のNPCのみを変更したい人向けです。
無効になっている行は、先頭に追加されたセミコロンを削除するだけで有効にできます。
・オリジナルのFacegenファイルを保持するか削除するか
(削除する場合はmodのファイル構造を変更するため、問題が発生する可能性があります。
注意してご利用ください。)
・NPCレコードに紐づくFacegenファイルが見つからない場合、そのレコードを変換するか取り除くか
最も安全なオプションは一般的にYesです。
また、新しいEditorIDに追加する接頭辞を入力する必要があります。
・例として、アエラ(EditorIDがAelaTheHuntress)の美化Modの接頭辞をBijinと入力すると
変換されたNPCデータのEditorIDはBijin_AelaTheHuntressとなります。
5,スクリプトが正常に終了すると、
Facegenファイル(メッシュとテクスチャ)のコピーとSkypatcher用のiniファイルが
Overwrite内のSkypatcher NPC Replacer Converterフォルダに出力されます。
SSEEditの変更内容を保存して終了して下さい。
6,Overwriteフォルダにコピーしたespファイルを
Skypatcher NPC Replacer Converterフォルダに移動します。
Skypatcher NPC Replacer Converterフォルダを任意の名前でzipファイル等に圧縮して
ダウンロードフォルダに移動し、通常のMODと同様にインストールします。
Detailed usage guide
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
名前の通り、細かい解説つきのガイド記事です。Finishingの項目で他のインストール方法も紹介しています。zipファイルが不要だったり、リプレイサーMod単独で完結させたい場合は参考にしてください。
・このスクリプトは、簡単に元の状態に復帰できるように、元のModの各種ファイルはリソースとしてそのまま参照して、元のModの構造を極力変更しないようにしています。元のModが有効で、元のModのESPのみが上書きされている状態が基本です。VRAMrやPG Patcherのような運用を想定しています。
◇既知の問題
リストからmod名を選択してスクリプトを適用することもできます
(つまり、NPCレコードを直接選択せずにスクリプトを適用します)。
ただし、この方法ではスクリプトがクラッシュする可能性があります。
これは、SSEEditのバージョンとの互換性の問題によるものと思われます。
(ver 4.0.4では正常に終了しますが、ver 4.1.5fではクラッシュする可能性があります。)
ver1.0.0からプレフィックス入力時に入力文字を検証する処理を追加しましたが、無効な文字を入力すると挙動がおかしくなる不具合が出るようになりました。
こうなった場合はキャンセルボタンを押して一旦スクリプトを中止して、再度実行しなおしてください。Skyrim Special Edition Nexus, mmsk4989. 31 Mar 2025. SkyPatcher NPC Replacer Converter - xEdit Script. 7 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141105>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SkyParkour - A SkyClimb Addon - 360 and Hold to Climb Download ID:132292 Author:sokco816-tsptds 2024-11-16 05:40 Version:1.4.3
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RATE: ★=532 G=7 TAG: [モーション] [アドオン] [TDM] [EVGAT] [BEES] [日本語化対応]
SkyParkour - A SkyClimb Addon - 360 and Hold to Climb
SkyClimb のアドオン
・より低い高さでの新しい棚つかみアニメーション
・長押しで登る仕組み(ジャンプキーまたはカスタムキーのホールド)
・360度クライミングを可能にするためのクライミングとカメラの分離を追加。
・抜刀状態では登れなくなります。
(SkyClimb - sheathed only - plus delay for dialog と同様の機能)
・いくつかの問題を修正
必要
・Visual C++ Redistributables 2022
・SkyClimb
・No Furniture Camera(クライミングのカメラ使用のロック解除用)
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay(360度用)
・Backported Extended ESL Support(Vr 1.6.1130 以前用)
同様の機能が入っている上、干渉して動作しなくなるので下記MODは外すこと。
・SkyClimb - sheathed only - plus delay for dialog
GIF
・https://imgur.com/tE1QZ3X
・https://imgur.com/pyj4gj82GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, sokco816-tsptds. 16 Nov 2024. SkyParkour - A SkyClimb Addon - 360 and Hold to Climb. 26 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132292>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Apachii Divine Elegance Store Download ID:9213 Author:Apachii and Urshi 2023-12-05 23:15 Version:2.0
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RATE: ★=518 G=21 TAG: [店追加] [商人追加] [アクセサリ] [取引] [装備追加] [CBBE] [UNP] [Witcher] [軽装] [重装] [男女共用] [日本語化対応]
Apachii Divine Elegance Store
LEバージョン[Skyrim]Apachii Divine Elegance Store
オールド・フロルダンの南東に「ディバイン・エレガンス・ストア」という店を追加します。
店では、3人の商人がロアフレンドリな装備(武器、鎧、衣服)やアクセサリを販売しています。
店は24時間利用可。商人は24時から7時まで寝ていますが、起こせば対応してくれます。
販売されている女性用装備は、CBBEの体型に合わせています。CBBEがなくとも機能はしますが、最良を求めるならCBBEを導入して下さい(Bodyslide用パッチ出ました)。
※オプションとして
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP パッチ
・UNPメッシュのパッチ
・CBBE bodyslide用のパッチ New!!
・Joy of Perspective 用のパッチ New!!
が追加されています。
※鎧と武器の強化について
商人が「その他」カテゴリーで販売している「000_Divine Crafting Raven(神業のカラス
像)」を購入し、それを持ち物に入れている状態で、強化と鍛造ができます。種類によって鍛
造術が違いますので、確認してください。
3BA BodySlide
Apachii Divine Elegance 3BA Bodyslides
BHUNP BodySlide
Apachii Divine Elegance Store BHUNP Refit SMP
推奨MOD
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
UNP Female Body Renewal - A female face and body replacer
Better Males Remesh for Skyrim SE
SPIDで配布するMOD
Apachii Divine Elegance Outfits For NPCs (SPID)
Divine Wardrobe
Divine Wardrobe ←上記とは作者は同じ別mod
ローブと服のリプレイス
Shiva's Vanilla Clothing Replacer SE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Apachii and Urshi. 6 Dec 2023. Apachii Divine Elegance Store. 1 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9213>.[コメントを読む(58)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] QuickLoot IE - A QuickLoot EE Fork Download ID:120075 Author:Miss Corruption - AtomCrafty - Faen 2025-02-13 03:47 Version:3.4.1
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RATE: ★=535 G=2 TAG: [収集] [インターフェース] [SKSE] [インベントリ] [QuickLoot] [AE対応] [日本語化対応]
QuickLoot IE - A QuickLoot EE Fork
これはQuickLoot EEの分岐で、新機能を追加し、バグを修正し、以前はパッチが必要だった MOD のネイティブ互換性を組み込みます。
※必須MOD
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
MCMのプロファイルを保存および読み込むために必要
Backported Extended ESL Support
1.6.1130 より前のバージョンを使用している場合のみ必要
QuickLoot EEは必須項目にありますが、必須ではありません。
元になるmodがQuickLoot EEであり、目立つようにしてるだけです。
NexusでEndoese(いいね)をお願いします。
※もし表示の切り替えがうまく行かないなら設定ファイルからenableMenuCachingをfalseにしてみてください、ただしキャッシングしなくなるのでややパフォーマンスが落ちます
関連Mod
Untarnished UI - QuickLootIE Patch Untarnished UI用パッチ(バージョンを一致させること)
Untarnished UI - QuickLootIE Patch Updated ↑の代わりに新しいIEに対応しているUntarnished UI用パッチ
Edge UI - QuickLoot IE 3.3 Patch
QuickLoot IE - Dear Diary Dark Mode Reskin
NORDIC UI - QuickLoot IE 3.3 Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Miss Corruption - AtomCrafty - Faen. 13 Feb 2025. QuickLoot IE - A QuickLoot EE Fork. 23 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120075>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Atlas Map Markers SE - Updated with MCM Download ID:24104 Author:Kronixx and kryptopyr 2025-03-24 09:16 Version:3.0.4
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RATE: ★=528 G=9 TAG: [FISSES] [インターフェース] [地図] [マップマーカー] [MCM対応] [日本語化対応]
Atlas Map Markers SE - Updated with MCM
[Skyrim]Atlas Map Markers - Updated with MCM 作者によるSSE移植版
Atlas Map Markers - (by kronixx) と同様に、700以上の新しい地図マーカーが追加されます。
SSE版から元のMODなしで単独で使えるようになりました。
【新機能】
・MCM追加
・すばやく簡単にマーカー編集
・バニラのマーカーも同様に設定可能
・コンパス設定のオプション(デフォルトではバニラの値に設定)
・FileAccess Interface for Skyrim Script - FISSをサポート。カスタムプリセットを保存可能
・マーカーのいくつかのマイナーな修正と更新
・Unofficial Patchと互換があり、自動的に処理される
【オリジナル版から削除されたオプション】
・小さなマップマーカー(SkyiUI非互換)
・Atlas World Encounters(ワールド上でエンカウントが発生した際のメッセージ表示)
■拡張・改善MOD
・Smaller Map Markers for SkyUI 5.2 (Standard and Widescreen)
小さなマップマーカー(50% or 75%)に変更できる。(SkyUI互換)
・Blackreach Map Replacer for Atlas
初見ではバグかと思うようなブラックリーチのワールドマップに使用するメッシュ、テクスチャを改善
・Open Cities - Atlas Map Markers SE -- Patch
OpenCities対応パッチ
■非互換MOD
・Dungeon Quest Awareness Redux Special Edition with Atlas Map Markers
無印Atlas Map Markers - (by kronixx)をベースに作られているため、このMCM版と併用すると画面右上のロケーション関連のメッセージ表示に不具合が発生(チラチラと点滅等)します。
※併用せずに、翻訳ファイルだけを利用してMCM版のespをFormID一致で日本語化してしまう、という手もあり。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Kronixx and kryptopyr. 24 Mar 2025. Atlas Map Markers SE - Updated with MCM. 13 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24104>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Dynamic Looting and Harvesting Animations Download ID:114547 Author:GiraPomba 2024-05-09 20:24 Version:1.7
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RATE: ★=533 G=3 TAG: [アニメーション] [モーション] [収穫] [採取] [略奪] [イマーシブ] [OAR] [ESPFE] [PC動作拡張]
Dynamic Looting and Harvesting Animations
植物を収穫したりコンテナからアイテムを略奪したりするときに、ちょっとした没入感をもたす為の動的なアニメーションを追加します。
例えば
収穫した植物によって異なるアニメーションが再生され、取り出した植物がアニメーション中にキャラクターの手に表示されます。
◆GIF
・花:https://imgur.com/16atF11
・キノコ:https://imgur.com/55PbAoR
・キャベツ/ウリ:https://imgur.com/lnWcRRu
・中くらいの高さ:https://imgur.com/d2EqaoB
・蛤:https://imgur.com/oCtrZ0t
・酒樽:https://imgur.com/Cx7cpvi
・木材の山:https://imgur.com/I2KdtxQ
・ニルンルート:https://imgur.com/PFOC7GO
・鳥の巣:https://imgur.com/rQOX9t8
・ぶら下がっている物:https://imgur.com/WBw2wyw
・壁にあるもの:https://imgur.com/NedraXo
・小銭入れ:https://imgur.com/xXAEYQb
・マンモスチーズ:https://imgur.com/0jfpB2S
・蝶々などの生き物:https://imgur.com/XuUOXyJ
・果物の木:https://imgur.com/Dhyz4c4
・眠りの木の樹液:https://imgur.com/T5rftHU
・木こり:https://imgur.com/nw5aunD
◆必要
・Open Animation Replacer
・MCM Helper
オプション
・Immersive Equipment Displays
収穫したアイテムを表示するために必要です。
・Keyword Item Distributor (KID)
・FormList Manipulator - FLM
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
上記 3 つは他の MOD によって追加されたオブジェクトにパッチを適用する為に必要です。
・Dynamic Things Alternative - Base Object Swapper
樽から酒、木材の山から薪、壁の剥製から角を収穫するのに必要です。
・Faster Dynamic Looting
速度アップ
◆互換性あり
・Immersive Interactions - Animated Actions
MCM で収穫関連のオプションを無効にしてください。
・Favor Jobs Overhaul
・Woodcutting Tweaks
・EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -
おそらく互換性が無いと思われますが、収穫オプションを無効にしてみてください。
※
水泳中、乗馬中、獣の形態、武器を抜いた状態、または一人称視点で再生されません。
◆併用推奨
・Skyrim Souls RE - UpdatedSkyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 9 May 2024. Dynamic Looting and Harvesting Animations. 21 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114547>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Take a Seat - New Sitting Animations for OAR or DAR Download ID:54193 Author:JaySerpa 2023-06-04 01:50 Version:1.01
-
RATE: ★=532 G=4 TAG: [モーション] [アニメーション] [座る] [PC動作拡張] [Campfire] [DAR] [OAR] [NO-ESP]
Take a Seat - New Sitting Animations for OAR or DAR
座り方にバリエーションを持たせます。
必要
Dynamic Animation Replacer または Open Animation Replacer
このMODは何をするのですか?
- キャラクター(プレイヤーまたはNPC)が地面や崖に座ったり、瞑想したりするたびに、新しいアニメーションが再生される可能性があります。これにより、同じバニラアニメーションを何度も見ることがなくなり、より生き生きとした世界になります。
Q 必要なものは?
- このMODは Dynamic Animation Replacer と一緒に使うように作られているので、.espファイルは一切含まれていません。必要なのはDARだけです。
このMODのDARフォルダは60001から60008の範囲にあります。もし他のMODと競合するようであれば、自由に変更してください。
Q 座ったり瞑想したりするアニメーションはいくつ含まれていますか?
- 14個の新しいアニメーションがあります。そのうち13個は男女兼用で、1個は女性専用です。NPCとプレイヤーの両方がこの新しいアニメーションを使用します。いくつかのアニメーションは非常に特徴的ですが、他のアニメーションは同じアニメーションのバリエーションです。(例えば、膝の上に手を置くのではなく、地面に手をついたり、手の置き方を変えたりするなどです。)
Q これらのアニメーションはどこで見ることができますか?
- NPCは常にこれらのアニメーションを行っており、彼らのアイドルの一部です。例えば、キャラバンのカジート、火のそばにいるハンター、崖や台のそばにいるNPC...。それらは世界のいたるところで有機的に見られます。MODによっては、プレイヤーにも表示されるかもしれません。例えば、 Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) を使うと火のそばに座ることができますし、最新の Immersive Interactions - Animated Actions ではいつでも好きなときに座ることができます。椅子を扱う同様のMODとしては、DualSun氏の「Pretty Sit Idles SE」があります。これらのアニメーションのいくつかは、DARを使って私の個人的な設定で使用していますが、ユニセックスであまり違和感のないものだけです。DARの使い方を学ぶことは、モデラーにとって非常に強力なツールであり、非常にわかりやすいので、気軽に試してみてください。Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 4 Jun 2023. Take a Seat - New Sitting Animations for OAR or DAR. 3 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54193>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Dynamic Activation Key Download ID:96273 Author:JaySerpa 2024-06-14 04:21 Version:1.02
-
RATE: ★=535 TAG: [システム変更] [ホットキー] [ESPFE] [SKSEプラグイン]
Dynamic Activation Key
SHIFTキーを押しながらアクティベーションキーを入力することで異なる行動を可能にします。
・要件
powerofthree's Papyrus Extender
このModは Powerofthree 氏の Read Or Take SKSE に触発されて開発されました。
SHIFTキー(変更可能)を押すと、異なる動作を行うことができます。
例えば、Immersive Interactions - Animated Actions を導入しているとき、子供に対しアクティベーションキーを入力すると通常であれば会話を行います。
SHIFT キーを押すと頭をなでるという行動に代わり、同じようにアクティベーションキーを入力すると頭を撫でます。
このように、当Modは対応しているModに対しての橋渡しの役割を果たすものであるため、単体では意味を成しません。
・現在このDynamic Activation Keyを必要とするMod
Immersive Interactions - Animated Actions
Take a Peek - New Stealth Mechanic
Vampire Feeding Tweaks
Administer Potions and Poisons to Friendly NPCs
Simple Hunting Overhaul
Dismiss Friendly Conjured Creatures
Just Knock - Dynamic Activation Key Patch for Knocking Mods
Grab and Eat - Eat directly from harvestable flora
MCM追加
Dynamic Activation Key - MCM
アドオン集
Dynamic Activation Key - Addons CollectionSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 14 Jun 2024. Dynamic Activation Key. 22 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96273>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Toccata Follower SE (With Elisif Replacer Option) Download ID:12713 Adult-Only Author:rxkx22 and Kasprutz and cloudedtruth 2017-11-01 03:45 Version:1.4.2
-
RATE: ★=526 G=9 TAG: [フォロワー追加] [女性フォロワー] [Female] [ヒーラー] [NPC美化] [エリシフ] [UNP] [CBBE] [rxkx22] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, rxkx22 and Kasprutz and cloudedtruth. 1 Nov 2017. Toccata Follower SE (With Elisif Replacer Option). 28 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12713>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く]
- ☆ [戦闘] Dual Wield Parrying SKSE Download ID:85505 Author:Borgut1337 2024-03-26 00:05 Version:1.7.0
-
RATE: ★=533 G=1 TAG: [防御] [二刀流] [魔法] [杖] [素手] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Dual Wield Parrying SKSE
[Skyrim]Dual Wield ParryingをSKSEベース(dllファイル)で書き直したSSE移植版。
また、長年の「ダブルアタックバグ」の修正も含まれています。
要件
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
互換性
Skyrim バージョン1.5.97は作者確認済み
Skyrim バージョン1.6.xxは互換性はあるはず(未テスト)
VRは恐らく互換性はありますが非推奨。Dual Wield Block VRを推奨
概要
・プレイヤーが左手に武器(または魔法や杖)を持っている状態や素手でも新しいキーで防御が可能になります。
・デフォルトはVキー(47)。iniファイルから変更出来ます。MCMはありません。
キー参照:https://www.creationkit.com/index.php…
※usepのコピーページ:https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
・Papyrusスクリプトもありません。全ての入力検出はC++で実装されています。
・ 2013年以降、LEとSEのあらゆるDual Wield Parrying(二刀流ブロッキング)MODに影響を与えていると思われる長年の「double attack bug」の修正が含まれています。
「double attack bug(ダブルアタックバグ)」とは
ゲーム開始後、戦闘中や死亡後にセーブデータをロードするとたまに発生する再現性の低いバグです。特定のセルで発生が確認され、LE~SSEにおける様々な二刀流ブロックMODにも影響を及ぼします。現象としては、一人称視点でプレイヤーがバッシュ攻撃をするとバッシュのアニメーションは再生されますが、バッシュ攻撃ではなく通常攻撃やパワーアタックとして扱われ、二刀流ブロックのバッシュの場合に通常攻撃2回分として扱われる(double attack)バグを指します。
旧バージョンではこのバグの部分的な回避策が含まれていましたが、バージョン1.3.0から完全に修正されました。Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 26 Mar 2024. Dual Wield Parrying SKSE. 22 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85505>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Skyrim Immersive Creatures Special Edition Download ID:12680 Author:lifestorock and jackstarr 2021-09-10 19:24 Version:v7.0.2
-
RATE: ★=515 G=19 TAG: [敵追加] [敵増加] [MCM対応] [SIC] [日本語化対応]
Skyrim Immersive Creatures Special Edition
850以上の亜種を含むクリーチャーをLeveled Listsに加えます。略称「SIC」
・NPCが使用する約70の新しい魔法
・新しいユニークなエンカウンターエリア
・ユニークボス
・敵は強力なPerkを習得しています
・NPCは戦闘でポーションを使用
・新しい戦利品
・プレイヤーが使用できる新しい魔法
・スケルトンがランダムで復活
・ユニークな吸血鬼のボス、彼らは吸血鬼の王に変身する
●必須環境
Skyrim 1.5.3 SKSE64 2.04 http://skse.silverlock.org/
●オフィシャルパッチ
Skyrim Immersive Creatures - Official Patch and Patch Central注:v7から必要なし
●併用推奨MOD
ASIS SSE NPCにMODで追加されたパークや魔法を適用するために必要。increasedやrandomized spawnsのオプションも併用可
DFB - Random Encounters SSE - MCM
High Level Enemies
Piratelords Loot Adjustments
Skyrim Immersive Creatures SIC - Draugr Armors - My fixes SE バグフィックス
追加クリーチャーリストはDescriptionを確認してください。
●互換MOD
Bellyaches New Dragon Species SSE
[Skyrim]Deadly Dragons
Immersive Patrols SE AE
SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE [Skyrim]SkyTEST Integration Projectからダウンロード)
●Bashed Patchによる互換
[Skyrim]Real Wildlife - Skyrim
Monster Mod SE
[Skyrim]T3nd0s Skyrim Redone
●Patchによる互換
[Skyrim]Dual Sheath Redux
Enhanced Blood Textures
[Skyrim]Requiem - The Roleplaying Overhaul
Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE
●v7の追加アドオン
SIC SE - Add-Ons and Patches
●ロードオーダー
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
Dragonborn.esm
...
Skyrim Immersive Creatures.esp
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp
Bashed Patch, 0.esp
インストール・アンインストール・アップデートはクリーンセーブ後に行ってください。
詳細はDescriptionを確認してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, lifestorock and jackstarr. 10 Sep 2021. Skyrim Immersive Creatures Special Edition. 11 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12680>.[コメントを読む(86)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Open Animation Replacer - IED Conditions Download ID:98308 Author:SlavicPotato 2023-09-02 01:05 Version:1.0.2
-
RATE: ★=533 TAG: [IED] [OAR] [SDS] [SKSEプラグイン]
Open Animation Replacer - IED Conditions
Immersive Equipment Displaysおよび Simple Dual Sheath で使用するための新しい条件を Open Animation Replacer に追加する SKSEプラグイン。
必要
・Open Animation Replacer
※使用しているアニメーションのリプレイスMODの必要に応じて、IED (1.7.1 以降) または SDS (1.5.3 以降) をインストールして下さい。技術的にはIEDやSDSに依存しませんが、プラグインが見つからない場合、それぞれの条件はOARで利用できません。いくつかのコンディションはどちらのプラグインにも依存せず、常に使用可能です。
このSKSEプラグインを必要とするMOD
・Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED
・Sword Sheath on Left Hand - IED-OAR
ソース
・https://github.com/SlavicPotato/OpenA…Skyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 2 Sep 2023. Open Animation Replacer - IED Conditions. 15 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98308>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Kingsglaive - Moveset for ADXP I MCO Download ID:96186 Author:Korosukenari 2023-11-25 15:07 Version:3.0
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RATE: ★=520 G=13 TAG: [モーション] [アニメーション] [戦闘] [MCO] [AMR] [OAR] [DAR] [召喚武器] [日本語化対応]
Kingsglaive - Moveset for ADXP I MCO
Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play にさまざまなアニメーションMOD との調整を組み合わせた、 ADXP/MCO用のムーブセットです。
通常モードと2つの特別モードを切り替えて、スタイリッシュに戦うことができます。
モード変更に必要な操作は基本的に「 Sprint+PA 」です。
キーボード操作の環境により、「 Alt+PA 」又は「 Shift+PA 」の場合もあります。
〇更新
v3.0
・新しい武器「レムレースソード」を追加
・新しい魔法「アームドフォーム」を追加
※アームドフォームの使用にはオプションファイルの「Kingsglaive - Armed Form」が必要
※使用するにはMODの武器を装備中に(ASD+PA)コマンドを入力
v2.0
・新しい武器「ファンタズマソード」を追加
・インストール時、武器色を青・緑・赤から選択可能
・モードチェンジのバグ修正
〇必要
・ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
・Animation Motion Revolution
・dTry's Key Utils
・Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
・Payload Interpreter
・Elden Rim - Weapon Arts 3.6.1(オプション)
・Precision - Accurate Melee Collisions(オプション)
元MODは必要ありません。単独で機能します。
※ SCAR - Skyrim Combos AI Revolution には対応していません。
召喚武器は、ウィスプ・ラッピングで作成できます。又は、AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer or QUI で入手して下さい。
オプションに旧バージョンの日本語化のファイルがあります。
ver3.0現在、インストール時に英語と日本語のespファイルを選択できます。Skyrim Special Edition Nexus, Korosukenari. 25 Nov 2023. Kingsglaive - Moveset for ADXP I MCO. 20 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96186>.[コメントを読む(56)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Parallax Occlusion Mapping Download ID:78976 Author:Boris Vorontsov 2022-11-23 05:16 Version:2.0
-
RATE: ★=530 G=3 TAG: [ENB] [Parallax] [POM]
Parallax Occlusion Mapping
ENBの作者Boris Vorontsov氏自身による、ENBの新機能「Parallax Occlusion Mapping」用に事前構成されたファイルです。
必要
・ENB v0.483以降
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
概要
・視差効果を視差オクルージョンマッピングに置き換えます。
・視差に影を追加。4つに制限されることなく、すべてのライトから投影されます。
・地形視差を追加、影も対応しています。
視差オクルージョンマッピングって何?https://coposuke.hateblo.jp/entry/201…
パフォーマンス
複雑な視差は、パフォーマンスが非常に悪くなる可能性があり、主に画面の解像度に依存します。もちろん、視差のあるオブジェクトが画面に表示されていない場合、fps の損失はありません。品質レベルの調整には 3 つのオプションがあり、カメラからオブジェクトまでの距離によって異なります。
地形の視差は、通常のオブジェクトの視差の1つではなく、6つのテクスチャをトレースするため、パフォーマンスが悪くなります。内部的には通常のオブジェクトよりも品質が悪くなっていますが、GPUが壊れていたり、低い画面解像度で動作している場合を除き、高画質に設定することはお勧めしません。
インストール方法
1 enbcomplexparallax.iniをゲームフォルダにコピーします。
デフォルト C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition
2 enbseries.iniを開き
[EFFECT]カテゴリ
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexTerrainParallax=true
EnableComplexTerrainParallaxShadows=true
に設定します。
enbseries.iniが "enbseries "フォルダ内にある場合は、同じように修正します。
EnableComplexParallax~ 関係の記述がなければ、[EFFECT]カテゴリに上記を追記します。
3 パララックステクスチャやメッシュを適用するMODをダウンロードし、インストールします。
このようなMODがないと効果は得られません。
ENB 不使用版
Complex Parallax MaterialsSkyrim Special Edition Nexus, Boris Vorontsov. 23 Nov 2022. Parallax Occlusion Mapping. 18 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78976>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Convenient Carriages Download ID:12693 Author:tarlazo 2025-03-21 22:59 Version:6.0.2
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RATE: ★=518 G=15 TAG: [馬車] [日本語化対応] [mathy79]
Convenient Carriages
小さな町や宿屋などを馬車の行き先に追加します。
【馬車が追加される場所】
モーサル
ドーンスター
ファルクリース
ウィンターホールド
ロリクステッド
イヴァルステッド
【馬車の行き先に追加される場所】
ダークウォーター・クロッシング
ドラゴン・ブリッジ
カースワステン
オールド・フロルダン
リバーウッド
ショール・ストーン
宿屋「ナイトゲート」
ノースウォッチ海岸
レイクビュー邸
ウィンドスタッド邸
ヘリヤーケン・ホール
サンガード砦の近く
【船が追加される港】
ソリチュード
ウィンドヘルム
ドーンスター
荷物の保管と配達サービスが新しく追加されました
Immersive Citizens - AI Overhaul SEを導入している場合はメインファイル2つの内下のファイルを導入して下さい。
Winterhold Restored用パッチがオプションファイルにあります。
オプション
v5.5.2よりSkyrim 3D Trees and Plants等で有名なmathy79氏によるCovered Carriage - SEのリテクスチャファイルが追加されました。
馬車のリテクスチャ(Convenient Carriages 用パッチあり)
WiZkiD Carriages
護衛の装備変更
Convenient Guards not Bandit
類似MOD
Carriages of Skyrim - 2.0 単純に馬車の設置数を増やしたい場合(ただしドーンスターなど主要街も対象外)、espfe形式2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 21 Mar 2025. Convenient Carriages. 5 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12693>.[コメントを読む(48)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Animation Motion Fix Download ID:145100 Author:Maxsu 2025-03-21 19:48 Version:v1.14
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RATE: ★=529 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [アニメーション] [モーション] [バグフィックス] [問題解決] [AE] [VR] [NO-ESP]
Animation Motion Fix
ゲームエンジンのアニメーションルートモーションシステムの問題を修正し、戦闘中に発生する
アニメーションの動作低下やスタックの問題を防ぐことを目的とした SKSE プラグイン
バニラでは戦闘中にルートモーションアニメーション(バニラだとNPCの死体に手を当てるなど)を実行すると、キャラクターの動きが低下したり、スタックする問題が発生することがありますが、当 MOD(AMF)を導入することで、ルートモーションアニメーションを実行する際の動作低下やスタックの問題が発生しなくなります。
▼必要
・Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
▼併用推奨
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Animation Motion Revolution
・MCO(https://www.distaranimation.com/mods/…)
又は
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
▼特徴
①バグ修正 - NPC のピッチ角度による移動計算の修正
バニラのゲームエンジンでは、NPCが地上(飛行していない状態)にいる際の
アニメーション移動計算に誤った方法が使用されてます
この計算ではNPCのピッチ角度のオフセットを考慮し、移動量の一部が Y 軸から Z 軸へと
変換されてしまいます
その結果、NPC の Y 軸方向の移動量がピッチ角度のオフセットに比例する形で減少します
この問題は NPC が戦闘中にピッチ角度を常に調整するため、主に戦闘時に発生
バニラのゲームでは特に戦闘状態に入った後に NPC のよろめきアニメーションの移動量が
大幅に減少するケースがよく見られます
この修正を有効にするには、「AnimationMotionFix.ini」で以下通りに設定します
[Fix]
EnablePitchTranslationFix = true
▼GIF
・before
https://i.postimg.cc/MGCfNNk8/Stagger…
・After
https://i.postimg.cc/3wvdX1kf/Stagger…
②調整 - プレイヤーの回転マグネット効果を無効化
バニラでは戦闘中にプレイヤーキャラクターに回転マグネット効果が適用されます
この効果により、プレイヤーの回転モーション値が毎フレーム調整され、
敵を追跡するようになってます
しかし、この仕様は最新のアクション系戦闘 MOD(特に TDM 導入時)と相性が悪く、
意図しない動作を引き起こす可能性があります
この効果を無効にするには、「AnimationMotionFix.ini」で以下通りに設定します
[Tweak]
DisablePlayerRotationMagnetism = true
③調整 - 攻撃時の移動マグネット効果を無効化
⚠ 注意!
この調整はバニラの攻撃アニメーションとは相性が悪い可能性あり
最新の戦闘アニメーション MOD を導入していない場合は無効化しないことを推奨
バニラでは攻撃モーション中のアクターに移動マグネット効果が適用されます
この効果により、攻撃対象と衝突した際にアクターのアニメーションルートモーションの
値が強制的にゼロにリセットされます
その結果、攻撃アニメーション中のアクターは移動量を失い、敵と衝突した瞬間に
その場で足止めされるような動作になります
この仕様はバニラの攻撃アニメーションでは問題にならないかもしれませんが、
最新のアクション戦闘 MOD と組み合わせると意図しない挙動を引き起こす可能性があります
この効果を無効にするには「AnimationMotionFix.ini」 で以下通りに設定します
[Tweak]
DisablePlayerMovementMagnetism = true
DisableNpcMovementMagnetism = true
▼GIF
・Vanilla
https://i.postimg.cc/vHRTykZP/Z-Jump-…
・Modded
https://i.postimg.cc/rFvsBSzh/Z-Jump-…
・Vanilla
https://i.postimg.cc/5tGfFTfb/Slipper…
・Modded
https://i.postimg.cc/15914sDD/Slipper…
▼新しい攻撃モーションMOD向けの対応
AMF では、新しい攻撃モーション MOD 向けに2つのグラフ変数を提供しています
・AMF_bForceMoveMagnetism
・AMF_bForbidMoveMagnetism
これらの変数を使用すると、グローバル INI 設定を上書きし、
特定の攻撃アニメーションごとに個別の移動マグネット設定を適用できます
DisablePlayerMovementMagnetism = true(プレイヤー)または
DisableNpcMovementMagnetism = true(NPC)に設定されている場合、
AMFは以下の条件を追加でチェックします
・AMF_bForceMoveMagnetism が 存在し、かつ true の場合
→ グローバルINI設定を上書きし、移動マグネット効果を適用
(本来無効化されるはずの効果を有効にする)
DisablePlayerMovementMagnetism=false or DisableNpcMovementMagnetism=false の場合
・AMF_bForbidMoveMagnetism が 存在し、かつ true の場合
→ グローバルINI設定を上書きし、移動マグネット効果を適用しない
(本来有効なはずの効果を無効にする)。
これにより、個別のアニメーションごとに移動マグネット効果の有効・無効を
柔軟に調整できるようになりますSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 21 Mar 2025. Animation Motion Fix. 21 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145100>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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