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 [戦闘] StaminaAndBurden Download ID:185805 Author:Ecelli 2026-08-14 07:22 Version:1.1.0
RATE: =62 TAG: [戦闘] [バランス調整] [SKSE] [SKSEプラグイン]
StaminaAndBurden Title画像

StaminaAndBurden

■概要
所持重量、装備重量、武器重量、各種スキルを基に「負荷」を算出し、
スタミナ消費、回復、移動速度、攻撃力、疲労状態等へ反映する総合スタミナオーバーホール

■負荷システム
各負荷は0~1の範囲で計算
・所持負荷:現在の所持重量 ÷ 最大所持重量
・装備負荷:実効装備重量 ÷ 最大装備重量
・統合負荷:装備負荷と所持負荷を組み合わせた値
・武器負荷:左手/右手、両手武器、盾、弓ごとに個別計算

統合負荷 = 1 - √((1 - 装備負荷) × (1 - 所持負荷))
最大装備重量 = 最大所持重量 × 0.3

・重装は重装スキル、軽装は軽装スキルで実効重量を軽減
・服はスキル補正なし
・装備スロットによって負荷が変化
・武器重量は対応武器スキルで補正
・杖は付呪、召喚武器は召喚スキルで補正
・武器負荷は攻撃、防御、バッシュ時のみ影響

■回復システム
・スタミナが多いほど体力とマジカの自然回復量が増加
・統合負荷、移動状態、体力/マジカ/スタミナ残量、天候などでスタミナ回復量が変化
・高負荷時は回復が低下し、状況によってはスタミナが減少
・雨や雪で回復量が低下
・攻撃中はスタミナ回復を停止
・防御、弓の引き絞り、杖の詠唱中はスタミナを継続消費
・戦闘中だけに適用されるバニラの回復ペナルティを削除
・戦闘内外で同じ回復式を使用

■移動への影響
・高負荷ほど移動速度が低下
・高負荷ほどジャンプ高度が低下
・水中での移動速度を滑らかに変化させる機能を内蔵

水中移動機能はINIから無効化可能。他のWade in Water系MODとの重複使用は非推奨。

■行動時のスタミナ消費
消費量は以下の2要素から計算
・固定値:使用する武器や盾の負荷に応じた消費
・割合値:最大スタミナに対する割合。主に統合負荷で補正

対象行動:
・片手/両手/素手攻撃
・盾/武器/弓によるバッシュ
・弓の引き絞りと射撃
・杖の詠唱維持と発射
・武器/盾による防御維持
・ダッシュ
・ジャンプ

弓と杖は「維持」と「発射」の消費量を個別に設定可能

■防御システム
装備性能と防御スキルが、軽減率へ強く影響するよう防御計算式を再調整
・強力な武器と高い防御スキルによる武器防御も実用的に変更
・バニラの防御時スタミナ消費を削除
・防ぎ切れなかったダメージを、負荷に応じてスタミナへ転換
・スタミナ不足時は残りのダメージが体力へ流れ、よろめきが発生
・よろめきの強さは被害量と負荷から算出

SSE Engine Fixes (skse64 plugin)による武器防御計算の不具合修正を強く推奨

■スタミナによる影響
現在のスタミナ割合に応じて以下のダメージが変化
・片手/両手武器
・バッシュ
・弓/クロスボウ

必要スタミナを満たさない場合は行動不能
初期設定では、行動コストの30%が最低必要量となる

■疲労状態
スタミナが0になると疲労状態へ移行
・与ダメージ低下
・スタミナ回復量低下
・体力とマジカの自然回復停止
・移動速度低下
・ジャンプ高度低下

以下のいずれかで解除
・設定されたスタミナ閾値を超える
・スタミナを0より高い状態で8秒間維持

時間経過で解除した場合はスタミナバーストを獲得
疲労状態はセーブされないため、セーブデータの再ロードでも解除される

■設定
INIに約200項目を収録
・プレイヤーとNPCの行動コストを個別に有効化
・行動制限を個別に有効化
・各種計算曲線やゲーム設定を調整
・機能別ログ設定
・INIがない場合は初期値から自動生成

任意のFLICK導入時は、ゲーム内メニューから全項目を編集・保存・初期化可能

■互換性
SKSEプラグインのため、ゲームへ永続的な変更を加えず、プレイ途中の導入・削除が可能

明確な非互換:
・Oblivion Sprint
部分的な競合:
・Exhausting Combat
 攻撃時スタミナ消費機能が競合
・Scrambled Bugs
 Power Attack Stamina Patchのみ競合。該当機能を無効化すれば併用可能

重複に注意:
・Regeneration Overhaul
・Wade in Water
・Valhalla Combat
・Fenix Stamina Overhaul
・Blade and Blunt
・同じゲーム設定値を変更するMOD

■対応パッチ
・Adamant
・Ordinator
・Vokrii
・バニラパーク

Synergy、Master of One、種族オーバーホール用パッチは未収録

■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
■オプション導入
FLICK - Fuzz's Legally Intelligible Core Kit:ゲーム内INI編集
TrueHUD - HUD Additions:疲労時にスタミナバーを灰色化
Perk Entry Point Extender:パークや種族能力による消費量調整
ConsoleUtil Extended:最大装備重量の上書きや負荷状態の確認
  • StaminaAndBurden動画
  • StaminaAndBurden画像1
  • StaminaAndBurden画像2
  • StaminaAndBurden画像3
  • StaminaAndBurden画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Ecelli. 14 Aug 2026. StaminaAndBurden. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185805>.

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 [チート] Auto Armor Mod Download ID:157952 Author:beanZ 2025-09-03 04:22 Version:v1.0.1
RATE: =62 TAG: [自動化] [魔法] [フレッシュ魔法] [チート] [自動発動] [戦闘] [日本語化対応]
Auto Armor Mod Title画像

Auto Armor Mod

戦闘開始時に所持している最高ランクの防御呪文を自動詠唱します

■概要
作者が自分用に作ったちょっとしたお遊びMOD
戦闘に入ったとき、自動的にインベントリ内で一番強い防御呪文を検出して詠唱
マジカは消費しないから「チート」カテゴリ
でも、自動詠唱されるから変性スキルはちゃんと上がる

■仕組み
・防御呪文(例: アイアンフレッシュ)を持ってたら戦闘突入時に自動検出して詠唱
・戦闘ごとに1回だけ発動
・複数の防御呪文を持ってる場合はその中で一番強力な呪文が選ばれる
・マジカが50以上のときだけ発動する(バランス調整のため)

■互換性
他のMODと競合する問題は特にないはず

■類似MOD
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim 変性Perkに有り
以下は戦闘時用に登録する形式
Smart Cast - Faster checks edition (Turbo mod)
Apocalypse - Magic of Skyrim
Ocato's Recital Standalone
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v1.0.1 [#1] []
    2025-09-03 08:24:23 2KB [DOWNLOAD]
  • Auto Armor Mod画像1
  • Auto Armor Mod画像2
  • Auto Armor Mod画像3
Skyrim Special Edition Nexus, beanZ. 3 Sep 2025. Auto Armor Mod. 29 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157952>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Critical Damage Fixes Download ID:138690 Author:Exalderan 2025-01-16 23:58 Version:1.1
RATE: =62 TAG: [クリティカル] [ダメージ] [戦闘] [バランス調整] [ESPFE]
Critical Damage Fixes Title画像

Critical Damage Fixes

スカイリムの壊れたクリティカルダメージスケーリングを修正します。

スカイリムのクリティカルダメージが終盤で落ち着くのにうんざりしていませんか?
この MOD は、クリティカルヒットが全ての一般的なダメージバフ、パーク、エンチャントで増幅することを保証し、ゲーム終盤でもクリティカルの構築が最終的に実行可能になるようにオーバーホールします。

片手、両手、または弓術のスキルを向上させるエンチャントで、すべて同じ量だけクリティカルダメージをブーストします。クリティカルヒットを効果的に発生させると、通常のヒットよりも常に 1.5 倍強力になります。

追加の修正には次のものが含まれます。
・ヴァルドルの幸運のダガー
 クリティカル率を一律 10% に設定するのではなく、適切に +10% 追加します。
・パーク (剣士、深手、クリティカルショット)
 クリティカルチャンスを上書きするのではなく追加するようになりました。
※PerkオーバーホールMODによってはクリティカルダメージを調整してるものもあります、それらも考慮にいれて導入を決めないとオーバーパワーになる可能性あり

互換性無し
Better Criticals
Critical Hits Make Sense - Configurable Scaling
Critical Damage Rescaled

クリティカルダメージを増やすMOD
Idrinth's Tweaks - Dragon Souls 所持してるドラゴンソウルの数に比例
  • Critical Damage Fixes画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Exalderan. 16 Jan 2025. Critical Damage Fixes. 11 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138690>.
 [オーバーホール] Key Logic Expansion Download ID:133785 Author:Acook1e 2025-01-13 00:38 Version:Pre-Release-1.3
RATE: =62 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
Key Logic Expansion Title画像

Key Logic Expansion

キー入力の仕組みを拡張するSKSEプラグイン。バニラのキー割り当てを分解し、独自の入力を組めるようにします。

▼攻撃キーの分離
・左右の攻撃キーを、通常攻撃、パワーアタック、その他の攻撃、防御の4つへ分離
・デフォルトは左クリック、右クリック、Tab
・攻撃の種類は右手、左手、両手、バニラの左クリック、バニラの右クリック、無しの6つ
・その他の攻撃はバニラの2種のみ選択可
・修飾キーを押している間だけ別の割り当てに切り替える仕組みもあり

▼構えごとの設定
・剣、魔法、杖、素手、盾、たいまつの組み合わせごとに26種の構えを用意し、それぞれ別の設定を持たせられる
・左手を先、右手を後にした名前で並ぶ

▼その他の分離と追加
・お気に入りの画面を開くキーと、閉じる働きを分離
・視点切り替えのキーと、品をお気に入りに入れる働きを分離
・拡大と縮小のキーと、画面内の送りの働きを分離
・疾走と忍び足を、キーの長押しで切り替える設定
・止まっている間に疾走キーを押しておくと、動き出した時点で疾走が始まる
・騎乗中の攻撃の左右を入れ替える設定
・バニラの各キーに個別の修飾キーを設定可。無しにすればそのキーを無効化できる
・入力の先行受付を追加。取り消しもでき、意図しない攻撃が出にくくなる

▼設定
・「Imgui」の画面で設定。ゲーム内で右の「Shift」と「K」を同時に押して開く
・iniは自動で生成される

▼前提
・「SKSE」
・「Address Library for SKSE Plugins

▼互換性
・「One Click Power Attack NG」と「Dual Wield Parrying SKSE」の機能をすべて含む。同時に入れると問題が出る恐れあり
・「MCO」「BFCO」「Elden Parry」とは、通常攻撃、パワーアタック、防御、盾殴りで完全に併用可
・「Stances」と「Elden Skills」にも対応
・武器の種類を変える動的な持ち替えのMODは、構えの判定を壊す。クラッシュはしないが判定が乱れる

▼注意
・まだベータ扱い。独自入力の機能は開発中で、作者は「dTry's Key Utils」を置き換えるつもりは無いとしている
・バニラの疾走攻撃がスタミナを消費しない不具合が残っている
Skyrim Special Edition Nexus, Acook1e. 13 Jan 2025. Key Logic Expansion. 13 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133785>.
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 [パッチ] Valhalla Combat - Race Addons Download ID:73963 Author:Blackread 2025-01-20 07:24 Version:1.2.1
RATE: =61 G=1 TAG: [戦闘] [パッチ] [種族] [クリーチャー] [動物] [no-esp] [カスタム種族] [ValhallaCombat]
Valhalla Combat - Race Addons Title画像

Valhalla Combat - Race Addons

Valhalla Combat の処刑システムを、各種MODが追加するカスタム種族に対応させるための互換性パッチ集です。

【概要】
Valhalla Combatではカスタム種族は標準では処刑に対応していません。本MODでは、各種族を対応するバニラ種族の処刑フィニッシャーに割り当てることで、カスタム種族にも処刑アニメーションを適用できるようにします。

ただし、バニラ種族と同じボディパーツを使用する種族のみが対象です。バニラには存在しない独自のボディパーツを使用する種族は対象外となっています。

【対応MOD】
以下のMODに対応するパッチが含まれています。

Beyond Reach
Beyond Skyrim - Bruma SE
Darkend
Midwood Isle
INIGO
Lucien - Immersive Fully Voiced Male Follower
・その他、多数のカスタム種族追加MOD

※対応MODの詳細はNexus Modsの一覧を参照してください。

【インストール】
FOMOD形式のインストーラーが環境に応じて適切なファイルを自動的に選択します。

同じMODに複数のプラグインバージョンが存在する場合は、パッチが指定しているバージョンを使用してください。

異なるバージョンを使用していてもゲームが壊れることはありませんが、その場合はパッチが機能しません。
  • Valhalla Combat - Race Addons画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Blackread. 20 Jan 2025. Valhalla Combat - Race Addons. 24 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73963>.
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 [ゲームシステム変更] Casting Aiming Reloading Impede Movement Download ID:63459 Author:Ashen 2026-04-26 06:46 Version:1.2
RATE: =61 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [魔法] [] [クロスボウ] [espfe] [SPID]
Casting Aiming Reloading Impede Movement Title画像

Casting Aiming Reloading Impede Movement

弓・弩・魔法を構えてる時の移動速度を調整します
類似MODでは直接espで移動量を変えますがこちらは設定ファイルから個別に変えることが可能です
プレイヤーおよびNPCが対象
espfe形式

■前提
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Spell Perk Item Distributor (SPID)

■類似MOD
Siga NG - Casting and Aiming Slow down Actors Movement
Dodgeable Concentration Spells
  • Casting Aiming Reloading Impede Movement動画
  • Casting Aiming Reloading Impede Movement画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ashen. 26 Apr 2026. Casting Aiming Reloading Impede Movement. 12 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63459>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Simple Offence Suppression - Block Friendly Fire Combat Only Download ID:62122 Author:IxionXVII 2022-01-18 00:38 Version:1.00
RATE: =62 TAG: [誤爆] [戦闘] [アドオン]
Simple Offence Suppression - Block Friendly Fire Combat Only Title画像

Simple Offence Suppression - Block Friendly Fire Combat Only

Simple Offence Suppression MCM - Block Friendly Fire のアドオン

戦闘中のフレンドリーファイアのみをブロックします。

前提MOD
Simple Offence Suppression
Simple Offence Suppression MCM - Block Friendly Fire
  • Simple Offence Suppression - Block Friendly Fire Combat Only画像1
Skyrim Special Edition Nexus, IxionXVII. 18 Jan 2022. Simple Offence Suppression - Block Friendly Fire Combat Only. 18 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62122>.
 [ゲームシステム変更] Simple Timed Block - Blessed Version Download ID:178776 Author:BlessingS91 2026-07-17 16:47 Version:1.5
RATE: =61 TAG: [戦闘] [防御] [ゲームシステム変更] [オーバーホール]
Simple Timed Block - Blessed Version Title画像

Simple Timed Block - Blessed Version

■概要
防御をよりインタラクティブでプレイヤースキルが重要なシステムに作り替え

■内容/特徴
・防御時の反動を削除
 ・通常のブロック時に発生する反動が削除
 ・防御中の操作感がよりスムーズになる

・防御中のスタミナ回復を低下
 ・防御している間、スタミナ回復速度が半分になる
 ・盾を構えっぱなしにするより、タイミングよく防ぐプレイが重要になる

・2種類のタイミング防御を追加
 ・Regular Timed Block
 ・Perfect Timed Block
 この2段階のジャストガード系システムが追加

・Regular Timed Block
 ・成功受付時間が比較的長めの通常タイミング防御
 ・効果はPerfectより控えめ
 ・受けるPoiseダメージと通常ダメージを30%軽減
 ・通常の防御軽減に加えてこの軽減が上乗せ
 ・受付時間は防御スキルLv1で125ms、Lv100で225msまで伸びる

・Perfect Timed Block
 ・より短い受付時間で成功する、完全なジャストガード
 ・成功すると受けるダメージとよろめきを完全に防ぐ
 ・さらに敵に大きめのPoiseダメージを与える
 ・一瞬だけ時間が遅くなり、その間にパワーアタックでGuard Counterに繋げられる
 ・Guard Counterを使うには、別途 Guard Counter Addon が必要
 ・受付時間は防御スキルLv1で75ms、Lv100で125msまで伸びる

・タイミング防御失敗時のペナルティ
 ・PerfectまたはRegularのタイミング防御に失敗すると1秒間再試行できなくなる
 ・通常の防御自体はできますが、その間はTimed Blockが発動しない
 ・さらに、タイミングを外して攻撃を防ぐと追加のスタミナダメージを受ける
 ・敵のパワーアタックを防いだ場合はこのスタミナダメージはさらに大きくなる

・バッシュのスタミナ消費を再調整
 ・盾や武器種ごとにバッシュのスタミナ消費調整
 ・重い盾、軽い盾、片手武器、両手武器で異なるコストになる
 ・防御スキルが上がるほどバッシュのスタミナ消費は下がる

・強バッシュを実質削除
 ・Heavy Bash はゲームから削除される
 ・NPCは環境によっては使うことがありますが、発生率はできるだけ低く調整されてる
 ・Heavy Bash はダメージや当たり判定がなくなり、スタミナ消費もLight Bash相当に調整
 ・実質的にはLight Bashと同じ扱いになる

・Light Bash がDeflectとして機能
 ・Light Bash は、タイミングよく使うことで敵を弾くDeflectのように機能
 ・敵を反動させることができる
 ・ただし、ダメージやPoiseダメージはない

・Chocolate Poiseとの統合
 ・カスタム設定のChocolate Poiseを使って、よろめきシステムに防御要素を統合
 ・独立したゲージではなく、既存の戦闘感に近い形で機能

・Guard Counter Addon対応
 ・Perfect Block成功時の一瞬のスロー中にパワーアタックを出すと、Guard Counterを発動
 ・スロー時間は0.33秒
 ・一人称視点では、三人称のようにキャンセルして反撃しにくいため、0.5秒に少し延長
 ・Guard Counterのスタミナ消費は通常の50%
 ・防御スキルに応じてダメージが増加
 ・反撃中は、防御スキルに応じて受けるダメージとPoiseダメージが軽減

■互換性
・MaxsuBlockOverhaulと互換性あり
・防御時の反動挙動を変更するMODとは非互換
・戦闘オーバーホールより後に配置すること

■注意点
・タイミング重視の戦闘になる
・Perfect Blockの受付時間はかなり短い
・ロード順と競合に注意
 ・戦闘オーバーホール、Poise系MOD、防御反動を変更するMODと関係が深い
 ・このMODの変更を反映したい場合は該当MODより後に読み込ませる必要あり

必要条件
Chocolate Poise - Reforged
Dynamic Animation Casting - NG
Simple Timed Block
併用推奨
Elden Parry
  • Simple Timed Block - Blessed Version画像1
Skyrim Special Edition Nexus, BlessingS91. 17 Jul 2026. Simple Timed Block - Blessed Version. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178776>.
 [戦闘] Exalted Enemies Download ID:137280 Author:Durai 2026-04-01 02:25 Version:3.3
RATE: =61 TAG: [難易度] [バランス調整] [戦闘] [] [敵強化] [Hardcore]
Exalted Enemies Title画像

Exalted Enemies

レベル6以上の敵は、戦闘中に10%の確率で「エーテル化」するようになります。『Fallout 4』のレジェンダリー化的な要素。

エーテル化によって敵は
『体力全快』『体力/マジカ/スタミナ100上昇』『再生力50ポイント上昇』『33%の魔法耐性』を獲得します。

倒すとエンチャントされたアイテム(武器/鎧/宝石/ローブ/杖)をドロップします。
SPIDを編集することでカスタマイズ可能。

◆必須
Spell Perk Item Distributor (SPID)

(The Elder Scrolls Online Importsオプション使用時)
SkyPatcher

◆類似MOD
Fortunate Foes - Chance Related Enemy Enhancements
Legendary Enemies
  • Exalted Enemies動画
  • Exalted Enemies画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Durai. 1 Apr 2026. Exalted Enemies. 26 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137280>.
 [魔法 - ゲームプレイ] Kyneticist - MCO mage gameplay Download ID:121649 Author:rob18 2024-06-18 20:12 Version:1.1.1
RATE: =61 TAG: [攻撃] [戦闘] [魔法] [呪文] [メニュー画面]
Kyneticist - MCO mage gameplay Title画像

Kyneticist - MCO mage gameplay

MCOを使用して、真の破壊魔法の魔法使いとしてプレイできます。

バニラに忠実な、新たな戦闘魔法のゲームプレイ体験を提供します。
攻撃呪文をMCOのムーブセットで使用すれば、メニューから装備呪文を切り替える必要がなくなります。

要件
Animation Motion Revolution
dTry's Key Utils
One Click Power Attack NG
Open Animation Replacer
Payload Interpreter
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
https://www.distaranimation.com/mods/…(MCO)

類似MOD
Inquisitor Remake I Warlock 連続攻撃用の呪文は自分で登録したものが使えます
  • Kyneticist - MCO mage gameplay動画
  • Kyneticist - MCO mage gameplay画像1
Skyrim Special Edition Nexus, rob18. 18 Jun 2024. Kyneticist - MCO mage gameplay. 12 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121649>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [モーション] vindictus Delia animation MCO Download ID:84525 Author:XY 2023-02-08 22:54 Version:1.0
RATE: =61 TAG: [モーション] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
vindictus Delia animation  MCO Title画像

vindictus Delia animation MCO

「Vindictus」のデリアを再現する、女性用の大剣のMCO向け動作MOD。

▼ 内容
・原作の動きを全て再現するため、攻撃の動作を骨の軌跡から起こしたとしている
・通常攻撃は5連まで繋がり、パワーアタックを挟む派生が9通り用意されている
・前進しながらの連撃は、通常攻撃を繰り返してパワーアタックで締める形と、パワーアタックから入る形の2種
・回避、待機、反撃の動作も入る

▼ 併用
・受け流しの拡張MODを入れていれば、防御に成功した後に専用のパワーアタックを出せる
・見栄えを良くするため、一部に呪文の効果を重ねているとしている

▼ 注記
・作者は「これが同じ作品から起こした最初の1本で、今後も増やしていく」としている
Skyrim Special Edition Nexus, XY. 8 Feb 2023. vindictus Delia animation MCO. 8 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84525>.
 [ゲームシステム変更] Dancers and Dragons Download ID:81725 Author:Fflower 2023-01-12 08:36 Version:v1.3
RATE: =61 TAG: [戦闘] [アニメーション] [モーション] [DAR] [ダンス] [日本語化対応]
Dancers and Dragons Title画像

Dancers and Dragons

このMODは、戦闘中にダンサーとしての新しいゲームプレイを追加します。純粋に味方をサポートし、勝利への道を踊り尽くせ!

流れるような動きには目的があり、味方を鼓舞したり、敵を妖艶に演出したりすることができます。ダンスが戦況を変える。踊り子のロールプレイを体験してください。

必須mod
Dynamic Animation Replacer これがなければ、MODはまったく機能しません。V1.1.0を使用しています。後のバージョン、IDKで動作する可能性があります。
ParticleFieldSE このmodには、モデルとテクスチャが必要です。
Apachii Divine Elegance Store このMODには、扇子武器のモデルとテクスチャが必要です。

推奨
TrueHUD - HUD Additions 味方と敵のHPを表示すると、戦闘の流れを追跡するのに役立ちます。
SkyUI これは、スキルクールダウンを追跡するのに役立ち、ダンス出力を最大化します。

このMODは、戦闘に新しいサポート指向のゲームプレイを追加します。バフやデバフを提供する際にダンシングメカニックを利用します。
また、戦闘のために広げることができる新しい武器(扇子)が追加されます。
エヴァーグリーングローブの近くでキャンプをしている放浪者からダンスを学びます。 扇子はその辺の木の切り株の中にもあります。

ダンス状態になると、次のことができるようになります。
方向ボタン(WASD)を押す。ダンスをする。各方向ボタンで異なるダンスを行い、味方にバフを与えることができます。ダンスを終えた後、ダンス状態がまだアクティブである限り、別のダンスを行うことができます。 
最初のうちは微々たるバフですが、経験値が増えるにつれて強力なバフになります。また、アニメーションも変化します。また、二次的なバフも提供される。

キー、名前、メインバフ、二次バフ
W、Dance for the Sturdy、ヒーリング、スタミナを強化する。
A、Dance for the Swift、移動速度、武器の速度を増加させる。
S、Dance for the Mystic、マジカ、魔法耐性を増加させる。
D、Dance for the Champion、ワード、攻撃ダメージを増加させる。

スペースキーを押す:不利な状況に陥ったときや、体勢を立て直したいときに便利です。ただし、スキル「ドラゴンボーンのダンス」のクールダウンが発生します。

Zボタン:ダンスバースト(4つのダンスをすべてマスターし、放浪者から習得する必要があります)を実行するために押します。これは敵に衝撃波のようなダメージを与えるもので、クールダウン後にZボタンを押すことで再度発動することができます。
各ダンスには、個別に獲得できるEXPが設定されています。特定のダンスを使えば使うほど、その効果は強くなります。 

既知のバグ
1) キャラクターが(X)のアニメーションをする、またはアニメーションから抜け出せなくなる。
A: この現象は時々起こります。必ずキャラクターがダンス状態(ショルダームーブ)の時にコマンドを発動してください。
ダンス動作中にアニメーションが止まってしまった場合は、Spaceキーを押してキャンセルすることができます。それでも解決しない場合は、再度Zをリキャストしたり、武器を装備/抜刀してみるのもよいでしょう。
ダンス状態の終了を待たずに、間に合わないと感じたらスペースで中断してください。

2)装備して扇子を開いて踊ると、踊りが少しおかしくなるのですが?
A:ダンスは武器を鞘に納めることを強制されます。扇は本来、スクリプトによって強制的に武器を縛る杖なので、こうなることは想定内です。ベストは尽くしたのですが、扇子でこの問題をまだ完全に解決できていません。もし、スクリプトのアドバイスがあれば教えてください。今のところ、私のヒントは、扇子の鞘を外し、折り畳んだ状態に変えてから、ダンスを始めることでしょう。

3) SFXが前作と重なってしまう。
A:SFXをフェードアウトさせる方法がわかりません。ご存知の方、教えてください。

4) トレーナーが喋らない、対話できない。
A:セーブゲームを保存して、再読み込みしてみてください。

よくあるご質問
1) アニメーションを差し替えるにはどうしたらいいですか?
A: _CustomConditions フォルダに含まれるテキストファイルで、ガイドを確認してください。

2) 再生されるサウンドを差し替えるには?
A: ガイドのSounds/FXフォルダに含まれるTextファイルをご確認ください。

互換性
このMODは1.5.97バージョンで作成されていますが、1.6以上のバージョンと互換性があるかもしれません。それ以降のバージョンでは十分なサポートは不可能です。 
これは以下のようなMODを補完するために作成されました。
MCO/ADXP
True Directional Movement
Bard Magic Overhaul
Dance for Septims SE
などのMODを補完するために作られました。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v1.3 []
    2023-01-14 10:36:45 3KB [DOWNLOAD]
  • Dancers and Dragons画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Fflower. 12 Jan 2023. Dancers and Dragons. 31 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81725>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [戦闘] Kingsglaive for MCO Download ID:71355 Author:imohitsuji 2022-07-27 10:41 Version:1.1.0
RATE: =61 TAG: [モーション] [戦闘] [DAR] [MCO] [Nemesis] [AMR] [バグフィックス]
Kingsglaive for MCO Title画像

Kingsglaive for MCO

オリジナルのKingsglaive MODをADXP/MCOで動作するようにし、いくつかのバグ(ダメージ計算バグを含む)を修正します。
なお、ダメージ計算バグについては元MODで実装されていた召喚スキルレベルに応じてダメージUPする機能そのものが削除されており、内部データ的にはただの両手剣です。
基礎ダメージもかなり低く設定されているので、気になる人はedit等で修正ください。
SEのみでテストされていますが、AEでも動くという報告があるようです。
詳しくはDLページを参照のこと。


要件
Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play
※ Kingsglaive English (No Perk) 1.2を選ぶこと。
ADXP/MCO及びその前提MOD
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions

インストール後、Nemesisを起動し「Kingsglaive for MCO」にチェックを入れLaunchを行うのを忘れずに。
  • Kingsglaive for MCO画像1
Skyrim Special Edition Nexus, imohitsuji. 27 Jul 2022. Kingsglaive for MCO. 14 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71355>.
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 [モーション] BFCO I MCO AshinFencer Download ID:189376 Author:HuiYiNa 2026-08-24 00:39 Version:1
RATE: =60 TAG: [アニメーション] [BFCO] [AMR] [OAR] [モーション] [戦闘]
BFCO I MCO AshinFencer Title画像

BFCO I MCO AshinFencer

■概要
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICEの「葦名流剣士」を再現した攻撃アニメーション

■使用方法
・MODで追加される専用武器を装備すると攻撃アニメーションが有効化

■入手方法
・鍛冶場で鉄のインゴットを使用して作成

■必要条件
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
Animation Motion Revolution
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
dTry's Key Utils
Open Animation Replacer
Payload Interpreter
Precision - Accurate Melee Collisions
  • BFCO I MCO AshinFencer動画
  • BFCO I MCO AshinFencer画像1
  • BFCO I MCO AshinFencer画像2
Skyrim Special Edition Nexus, HuiYiNa. 24 Aug 2026. BFCO I MCO AshinFencer. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189376>.
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 [モーション] Precision NPC Combat Fix - Less Intrusive Behavior Patch Download ID:187064 Author:tsptds 2026-09-18 06:18 Version:1.0.1
RATE: =60 TAG: [素手] [戦闘] [コリジョン] [修正] [パッチ]
Precision NPC Combat Fix - Less Intrusive Behavior Patch Title画像

Precision NPC Combat Fix - Less Intrusive Behavior Patch

■概要
「Precision NPC Combat Fix」のビヘイビアー修正パッチを、ほかの素手アニメーションMODと競合しにくい方式に作り直した、追加のビヘイビアー修正パッチ

■内容/特徴
・元パッチによる素手アニメーションへの不要な変更を削除
・元パッチと同じNPC戦闘修正機能を維持
・素手用ブレンドステートを削除せず、そのまま保持
・キャラクターの背骨を回転させるツイスト補正のみ追加
Unarmed Sprint and Sneak Roll Fix の腕振り修正などと併用可能

■元パッチの問題
・素手用ブレンドステートを削除し、ほかの武器状態と統合
・ローリングの不具合は直るものの、同じステートを変更するMODと競合

■導入方法
①本MODをインストール
②Precision NPC Combat Fixをインストール
③Precision NPC Combat Fix内のNemesis_Engineフォルダを削除
④Nemesis/Pandoraで「Precision - NPC Combat Fix (Less Intrusive)」にチェック
⑤パッチャーを実行

※Precision NPC Combat Fix内のNemesis_Engineフォルダ削除が必須

必要条件
Precision - NPC Combat Fix
  • Precision NPC Combat Fix - Less Intrusive Behavior Patch画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tsptds. 18 Sep 2026. Precision NPC Combat Fix - Less Intrusive Behavior Patch. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187064>.
 [戦闘] No Combat Equip - SKSE Download ID:185704 Author:BullRush6666 2026-08-15 00:18 Version:1.1.5
RATE: =60 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [装備] [防具] [装備切替] [制限]
No Combat Equip - SKSE Title画像

No Combat Equip - SKSE

■概要
戦闘中の防具の着脱を禁止するSKSEプラグイン
戦闘開始時の装備が固定されて戦闘終了まで防具を変更できなくなる

■内容/特徴
・戦闘中の防具変更を禁止
・防具を装備または外そうとすると即座に元の状態へ戻す
・変更を阻止した際に短い画面通知を表示
・武器と盾は対象外
・戦闘中でも武器や盾の持ち替え、攻撃、防御は可能
・Papyrusスクリプトなし
・ESPなし
・セーブデータへ情報を書き込まない

■導入/削除
・作者によると任意のタイミングで導入/削除可能

必要条件
Address Library for SKSE Plugins
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
  • No Combat Equip - SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, BullRush6666. 15 Aug 2026. No Combat Equip - SKSE. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185704>.
 [イマージョン] Simple Venom Download ID:159962 Author:Agentriple 2025-09-27 00:12 Version:1.0
RATE: =60 TAG: [] [オーバーホール] [バランス調整] [戦闘]
Simple Venom Title画像

Simple Venom

スパイダー/シャウラス/ファルマーの毒を作り直した戦略的な毒オーバーホール

毒を“本物の毒素”らしく再現し、戦略と準備を要求する仕様にしすることで
よりリアルでバランスの取れた没入感ある体験を提供します

■主な特徴
・ガードメカニクス
 ・毒持ちクリーチャーの噛みつき → 武器 or 盾で防げる
 ・毒の飛び道具(例:チャウラスの酸吐き) → 盾のみ有効
・リアルな毒素挙動
 ・毒は魔法っぽさが消え、自然の毒素として段階的かつ没入感ある効果に
・バランス調整された威力と持続時間
 ・初期ダメージは軽減 → 代わりに長時間持続。じわじわ効いてくる持続的な脅威に
  ※詳細はMOD画像のリファレンステーブル参照
・体力回復の重要性
 ・プレイヤーの体力再生力が毒耐性に大きく影響し、単純な耐性以外の選択肢が生まれる
・毒スタックの危険性
 ・毒は重ねがけされる! 長期戦では一気に深刻な脅威になり、油断すると戦闘不能に

■なぜ Simple Venom なのか?
スパイダー・チャウラス・ファルマーとの遭遇がより戦略的で緊張感あるものになる
・ファルマーの洞窟に突入する時は入念な準備が必要
・毒の持続やスタックがあるから、無謀な突撃は命取り
・逆に、的確なガードや体力再生を活用することで「対抗策」が用意されていて、
 公平で奥深い戦闘を楽しめる
結果 → 「理不尽じゃないけど手ごわい」満足感ある戦闘 が実現!

■バグ修正 & 改善点
・旧バージョンNihil Venomから改良された最新版
・過去のバグを修正し、互換性と安定性を向上
・新しいガードメカニクスをスムーズに統合し、戦術的な奥行きを追加
  • Simple Venom画像1
  • Simple Venom画像2
  • Simple Venom画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Agentriple. 27 Sep 2025. Simple Venom. 27 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159962>.
 [モーション] Warbeast I Unarmed Moveset for Werewolves (MCO I SCAR I BFCO) Download ID:125672 Author:Eskyrim - Mathieu 2024-08-01 01:50 Version:1.0
RATE: =60 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [OAR] [MCO] [BFCO] [戦闘] [ウェアウルフ] [ウェアベア] [NO-ESP]
Warbeast I Unarmed Moveset for Werewolves (MCO I SCAR I BFCO) Title画像

Warbeast I Unarmed Moveset for Werewolves (MCO I SCAR I BFCO)

ウェアウルフのようなライカンスロープの人間形態時の素手での戦闘アニメーション。

必要:
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) または MCO(https://www.distaranimation.com/mods/…
Open Animation Replacer
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution(NPC 使用の場合)

ウェアウルフのようなライカンスロープであればプレイヤーでも NPC でも使用可能です、
人間用の素手モーションでありウェアウルフ類のアニメーションではないので注意。
  • Warbeast I Unarmed Moveset for Werewolves (MCO I SCAR I BFCO)動画
  • Warbeast I Unarmed Moveset for Werewolves (MCO I SCAR I BFCO)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Eskyrim - Mathieu. 1 Aug 2024. Warbeast I Unarmed Moveset for Werewolves (MCO I SCAR I BFCO). 1 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125672>.
 [戦闘] Dual Wield Addon (Switch Hands) Download ID:91842 Author:Meridiano 2026-08-03 19:41 Version:1.7.1
RATE: =59 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [二刀流] [espfe]
Dual Wield Addon (Switch Hands) Title画像

Dual Wield Addon (Switch Hands)

二刀流時に攻撃のたびに左右の武器を交換します。
要は左クリックを連打するだけで右手攻撃と左手攻撃を交互に行うようになる。
人間やウェアウルフや吸血鬼の王の素手攻撃も対応
設定で切り替えに必要な攻撃数も変更可能

■概要
- バニラ戦闘用に設計されているため、MCO/BFCOでどのように機能するかはわかりません。
- これはプレイヤーにのみ適用され、NPCには適用されません。
- 対象は右手武器攻撃時、通常の左手武器攻撃と騎乗戦闘は影響を受けません。
- ブロックは影響を受けないため、二刀流ブロックを有効にするために他の操作を行うことができます。
- ESLフラグ付き、スクリプト集約的ではありません。
- コンソールコマンド「set DualWieldAddonGlobal to -1」を使用してこれをすべて無効にし、「set DualWieldAddonGlobal to 1」を使用して手の切り替えを有効にできます。

■前提
Papyrus Ini Manipulator
  • Dual Wield Addon (Switch Hands)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 3 Aug 2026. Dual Wield Addon (Switch Hands). 22 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91842>.
 [モーション] For Honor in SKYRIM I Peacekeeper I Sword and Dagger Download ID:77630 Author:Smooth 2023-02-09 18:00 Version:1.3
RATE: =59 G=1 TAG: [モーション] [MCO] [DAR] [AMR] [戦闘] [二刀流] [片手剣] [ダガー]
For Honor in SKYRIM I Peacekeeper I Sword and Dagger Title画像

For Honor in SKYRIM I Peacekeeper I Sword and Dagger

ゲーム「For Honor」のピースキーパーからインスパイヤされたMCO用の二刀流アニメーション。

対応する武器の組み合わせは、右手に剣、左手に剣またはダガーです。

【前提MOD】
Animation Motion Revolution
Disable Turn Animation NG
dTry's Key Utils
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Smooth Moveset

【その他】
Attack - MCO

【同作者のFor HonorインスパイヤアニメーションMOD】
For Honor in Skyrim I Gryphon 両手斧
For Honor in Skyrim I Lawbringer Animated Armory のハルバード
For Honor in Skyrim I Centurion 盾無し片手剣
For Honor in Skyrim I Gladiator Skyrim Spear Mechanic SE のジャベリン
For Honor in Skyrim I Warden 両手剣
For Honor in Skyrim I Nobushi Animated Armory の両手槍
For Honor in Skyrim I Valkyrie I MCO spear Animation Skyrim Spear Mechanic の槍と盾
For Honor in SKYRIM (Warden) SkySa用
For Honor in Skyrim I Warlord I Sword and shield I MCO Animation 片手剣と盾
For Honor in SKYRIM I Conqueror メイスと盾
For Honor in SKYRIM I Aramusha 二刀流
  • For Honor in SKYRIM I Peacekeeper I Sword and Dagger動画
  • For Honor in SKYRIM I Peacekeeper I Sword and Dagger画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 9 Feb 2023. For Honor in SKYRIM I Peacekeeper I Sword and Dagger. 25 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77630>.
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