SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 30search
- ☆ [オーバーホール] Regeneration Overhaul - SKSE Download ID:168926 Author:Zzyxzz 2026-03-21 19:40 Version:1.2.0
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RATE: ★=112 TAG: [戦闘] [回復] [自動回復] [ゲームシステム変更] [治癒] [SKSEプラグイン]

Regeneration Overhaul - SKSE
■概要
スカイリムの治癒システム(体力/マジカ/スタミナ)を全面的に作り直したSKSEプラグイン
■主な機能
・Hit Suppression(被弾による回復抑制)
このMODのメイン機能
敵から攻撃を受けると体力/マジカ/スタミナの回復が一時的に低下する
つまり被弾 → 回復停止になる
さらに連続攻撃を受けると抑制時間が更新される
これにより攻撃を受け続けると回復できない状態になる
以下を設定可能
・体力/マジカ/スタミナ別時間
・プレイヤー / NPC別設定
・戦闘限定
・近接限定
・抑制倍率
・倍率例
0.0 = 回復完全停止
1.0 = 抑制なし
・Carry Weight Scaling(重量による回復低下)
持ち物の重量によって回復速度が変わる
・荷物が重い⇒回復遅い
・設定可能
・発動重量(例:50%)
・最大重量時の低下量
・オーバー重量時倍率
・影響リソース(体力/マジカ/スタミナ)
・再生システムカスタマイズ
回復方式を自由に設定できる(体力/マジカ/スタミナを個別に設定可能)
①バニラ方式 :割合回復
②固定回復 :一定値回復
③ハイブリッド:割合+固定
・NPCバランス修正
NPCにもバニラ同じルールを適用して、敵の魔術師が無限マジカじゃなくなる
・カスタムINIプロファイル
複数INI設定を使える
・再生設定を保存
・MODパック用設定
・プロファイル共有
・設定重ね掛け
・互換ログ
互換ログ機能がありどの設定が適用/上書きされたか確認できる
・戦闘ペナルティ
・プレイヤー:体力/マジカ/スタミナそれぞれ戦闘中ペナルティ設定可能
・NPC:NPCにも同様のペナルティ適用可能
・独自倍率設定可能
・プリセット
いくつかの設定プリセットが付属
それぞれ戦闘重視/バランス型/魔法重視など違う方向性
詳細はNexus参照
■互換性確認
MODの設定が正しく適用されているか、
または他のMODによって設定が上書きされていないか確認するには、
まずメインINIファイルでログ機能を有効化する
その後、生成されるログファイルは以下の場所に保存される
My Games\Skyrim Special Edition\SKSESkyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 21 Mar 2026. Regeneration Overhaul - SKSE. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168926>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Game Priority SE AE - CPU Optimization and Simple FPS Boost (SKSE Plugin) Download ID:166976 Author:iWayren 2025-12-13 17:07 Version:1.0.0
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RATE: ★=111 TAG: [削除済み] [SKSEプラグイン] [パフォーマンス] [CPU] [最適化]

Game Priority SE AE - CPU Optimization and Simple FPS Boost (SKSE Plugin)
削除済み
Windows システム上で、スカイリムのゲームプロセスの優先度をより多くのリソースを割り当てるよう自動的に設定します。
これにより入力応答が改善され、他のプロセスによって引き起こされるカクつきを防ぎ、FPS がわずかに向上する効果があります。
■必要
Address Library for SKSE Plugins
(注意喚起)================================================================
PapyrusUtil TFC Fix の作者 MeridianoRus 氏の Post のコメント引用
SKSE 自体には、起動引数として設定できる優先度(および CPU アフィニティ)のオプションがすでに用意されています。
ユーザーは次のように指定するだけで構いません。
-priority high -affinity 0xFFF5
サポートされている優先度の値 https://github.com/ianpatt/skse64/blo…
ただし、これらの調整はあまり効果的ではなく、ほとんどの場合『プラセボ(疑似効果)』と見なされています。また、優先度を極端に高く設定したり、誤った CPU アフィニティを指定したりすると、かえって問題を引き起こす可能性もあります。
============================================================================
■類似MOD
Skyrim Priority SE AE - skse pluginSkyrim Special Edition Nexus, iWayren. 13 Dec 2025. Game Priority SE AE - CPU Optimization and Simple FPS Boost (SKSE Plugin). 13 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166976>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Knockout Extensions SKSE Download ID:156012 Author:Monitor221hz 2025-08-08 19:38 Version:v1.4.0
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RATE: ★=111 TAG: [攻撃] [ノックアウト] [不殺] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [CID] [NO-ESP]

Knockout Extensions SKSE
バニラの「脳震盪」効果を復元し、NPC を意識不明状態にすることで非致死的な解決策を可能にするフレームワーク
気絶したNPCはクエスト上は死亡とみなされますが、ゲーム内で数時間後に目覚めるため、
真の平和主義者としてのプレイが可能になります。
■GIF
・https://i.imgur.com/7usmXTM.gif
・https://i.imgur.com/2fURMC3.gif
・https://i.imgur.com/pChLzOQ.gif
・https://i.imgur.com/ndKFiUc.gif
■機能
・体力が十分に低い状態で通常攻撃のパンチを使用すると拳闘中にターゲットをKOできる
素手によるパワーアタックは影響を受けず、通常通りキル可能
・非戦闘時に背後から武器で殴打することでターゲットを KO 可能(iniファイルで変更可能)
・重要なターゲットは、通常の「よろめき膝立ち」状態ではなく、KO状態になることがある
・クエストシーンのNPCと、「死亡許可」フラグが設定されていない予約済みNPCは除外
意識を失ったNPCは略奪可能で、ゲーム上は一時的に「死亡」状態とみなされる
・非致死攻撃も攻撃であり犯罪
・オプションの棍棒と睡眠毒をゲームに追加(試験的。ESPFE)
棍棒は背後からの攻撃でターゲットを気絶させ、睡眠毒は…まさに睡眠毒
棍棒は作成可能で、どちらの道具も入手場所さえわかれば購入可能
(商人との連携には CID が必要)
■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Container Item Distributor(オプション)
■互換性
Papyrus(Sneak Tools等)を使って擬似的な無意識効果を追加するMODはおそらく重複Skyrim Special Edition Nexus, Monitor221hz. 8 Aug 2025. Knockout Extensions SKSE. 2 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156012>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Skill Decay Download ID:170596 Author:sasnikol 2026-05-15 00:45 Version:2.1.0
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RATE: ★=110 TAG: [スキル] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]

Skill Decay
しばらく使用していないスキルが徐々に低下していく仕組みを導入する SKSE プラグイン。
SE / AE 対応
この MOD のコンセプトは「使わないスキルは衰える」というもので、一定のゲーム内日数でそのスキルを使わないと、ゆっくりとスキル経験値が減少し始めます。
ゲーム難易度設定を基準として減衰システムの挙動が変化します。
難易度に応じて以下の要素が自動調整されます:
・減衰が始まるまでの猶予期間
・スキル減衰速度
・減衰が止まるレベル上限
スキルメニューの UI も動的に変更し、各スキルの減衰状態を反映します。
■必要
Address Library for SKSE Plugins
■難易度ごとの挙動
・Novice(初心者)
非常に緩やかな設定。週末プレイでもスキル低下をほぼ気にする必要はありません。
減衰は数週間単位で発生し、失う進行度もごくわずかです。
・Apprentice(見習い)
Novice に近い体験ですが、スキルXPの減少が少し早く始まり、失われるスキルレベルもやや増えます。
・Adept(精鋭)
ここから減衰がはっきり体感できます。
レベル 50 までは、少なくとも 2 日に 1 回はスキルを使用しないと減衰が始まります。
・Expert(熟練者)
Adept より厳しい設定。
練習頻度は似ていますが、放置するとかなりのスキルレベルを失う可能性があります。
・Master(達人)
本格的にシビアになります。
高レベルスキルも減衰対象となり、速度自体は穏やかでも安心はできません。
・Legendary(伝説)
文字通り“ レジェンド向け ”
維持したいスキルすべてを日常的に使う必要があります。
最低レベル制限はなく、1 か月放置すればスキルが初期値近くまで戻ることもあります。
■カスタマイズ
すべての要素の設定は INI ファイル で行います。好みに合わせて自由に調整してください。
設定用ファイルを以下の場所に作成:
Data / SKSE / Plugins / SkillDecay.iniSkyrim Special Edition Nexus, sasnikol. 15 May 2026. Skill Decay. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170596>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Achievement Injector Download ID:126220 Author:Nicklaj 2025-01-03 16:44 Version:1.2.3
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RATE: ★=109 G=1 TAG: [実績] [フレームワーク] [リソース] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [FOMOD] [AE対応] [VR対応] [日本語化対応]

Achievement Injector
カスタム実績を作成できるSKSEプラグイン。
この MOD は、MOD 制作者がゲーム内メニューにオリジナルの実績を表示できるようにするフレームワークです。
◆特徴
・登録している実績を確認できる新しいメニュー。(全ての実績、アンロック、未アンロック)
・Steam、Xbox、PSと同じように、実績がアンロックのたびにポップアップウィジェットを表示
・各設定は MCM で調整可能(解除時にポップアップを表示するか、音を無効にするか)
・音を使用する場合は、あらかじめ決められた音の中から再生する音を選択可能。
・キャラクターごとの実績を使用するか、共通実績を使用するかを選択可能。
(注: 同じ名前のキャラクターが複数いる場合、同時に解除されます)
◆このフレームワークに対応している MOD
・The Sinister Seven SSE( FOMOD で選択)
・VIGILANT SE(日本語:こちらに対応ファイルあり)
・VIGILANT - English Translation (Plus Voiced Addon)(英語:こちらに対応ファイルあり)
・Unslaad SE(日本語:こちらに対応ファイルあり)
・UNSLAAD - English Translation (Plus Voiced Addon)(英語:こちらに対応ファイルあり)
・SIRENROOT - Deluge of Deceit(こちらに対応ファイルあり)
・Legacy of the Dragonborn - Achievement Injector(LOTD用アドオン)
・Achievements for Various Mods
・Achievement Injector - Unofficial Achievements
・Unofficial Trainwiz Achievements (Achievement Injector)
・Relics of Hyrule Community Patch Hub
・Achievement Injector - Dragonborn Legacy Addons
◆MOD 制作者用の Wiki ページ
https://github.com/xNicklaj/Achieveme…
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper
・Backported Extended ESL Support(1.6.1130 以前用)
・Skyrim VR ESL Support(VR)
◆互換性あり
・Proteus
・CoMAP - Common Marker Addon Project(作者未テスト)
・Untarnished UI( FOMOD で選択)
・Achievement Injector - Nordic UI …NORDIC UI用
◆関連
・Steamのバニラ実績解除
Achievements Mods Enabler
・Steamの実績を戻したい場合
SteamAchievementManager:https://github.com/gibbed/SteamAchiev…
※Vr 1.0 では、一部のバニラ実績が機能しません。Skyrim Special Edition Nexus, Nicklaj. 3 Jan 2025. Achievement Injector. 18 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126220>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Universal Arrow Spin - SKSE plugin Download ID:171136 Author:RavenKZP 2026-02-02 20:17 Version:1.1
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RATE: ★=109 TAG: [矢] [イマーシブ] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Universal Arrow Spin - SKSE plugin
矢が飛行中に自然に回転するようにし、リアリズムと没入感を向上させる SKSE プラグイン
物理的に完全なリアリズムは必ずしも視覚的にうまく表現されない為、この MOD では控えめで視認可能な回転を採用しており、以下の状況を想定して設計されています
・通常のゲームプレイスピード
・ 一人称・三人称視点
・キルカメラや tfc / フォトモードでのスロー再生(sgtm コマンドなど)
目的は没入感の向上であり、厳密な物理シミュレーションではありません。
◆GIF
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/171136/171136-1769782148-892098856.gif
◆必要
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
◆詳細
・すべての矢・ボルトに対応(バニラ、DLC、CC、MOD 追加分)
・すべての矢のメッシュ置き換えMODと互換
・飛行中に回転が適用され、命中時に自動で停止
・Papyrus スクリプト無し
・メッシュ変更なし
・ESP / ESL 無し
◆互換性あり
・弓のオーバーホール
・アニメーション差し替え
・矢・武器 MOD
・メッシュ置き換え MOD
・矢を撃つものなら、すべて動作します。
◆注意
Ultimate Spinning Arrows SE は、メッシュベースで回転を適用します。
当 MOD はランタイムでプロジェクタイルに回転を適用する為、両方を同時に使用すると、
一部の矢で二重回転が発生します。最良の結果を得るため、どちらか一方を選択してください。Skyrim Special Edition Nexus, RavenKZP. 2 Feb 2026. Universal Arrow Spin - SKSE plugin. 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171136>.[コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Hair Colour Sync Download ID:121751 Author:jg1 2024-06-13 06:46 Version:1.0.0
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RATE: ★=108 G=1 TAG: [髪] [SKSEプラグイン] [AE専用]

Hair Colour Sync
着用した髪の色を元の髪色に一致させるSKSEプラグインです。
SE、AE 両対応
Hair Colour Sync NG
◆必須
Skyrim SE ver.1.6.629以降
Address Library for SKSE Plugins (AE version)
Skyrim Script Extender (SKSE64)
◆詳細
wig などの Hair Tint shader を持つアイテムを装備した時に、色を対象の髪色に変化させます。
プレイヤー、NPC、どのslotに装備されたかを問いません。
色変更はバニラの装備シーケンスの途中に挿入されます。
◆互換性
RaceMenu:
競合は確認されていませんが、skee64.iniをbEnableTintHairSlot=0に変更するのが安全です。
◆類似機能を持つMOD
RaceMenu:間違ったactorから色を引用することがある (当 MOD の作者曰く)
Sync Wig Hair Color:pexスクリプトを使用Skyrim Special Edition Nexus, jg1. 13 Jun 2024. Hair Colour Sync. 13 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121751>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] First Person FOV and Tween Menu Fix SKSE Download ID:172417 Author:Bottle 2026-05-05 03:40 Version:1.0.10
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RATE: ★=108 TAG: [FOV] [一人称] [カメラ] [MCP] [SKSEプラグイン]

First Person FOV and Tween Menu Fix SKSE
MCP を使用して、一人称の手およびカメラの FOV(視野角)を簡単に調整できるシンプルな
SKSE プラグイン
必要
SKSE Menu Framework
・MCP でゲーム内で簡単に設定を調整し、ini に保存できます。
・デフォルト値は 90 / 100 に設定されていますが、好みに応じて自由に変更可能です。
・テストした環境ではすべてと互換性があり、使い方もシンプルです。
併用推奨
First Person (FP) Camera Settle - SKSE
スプリント時のカメラのブレやガクつきが発生している場合は、上記 MOD の MCP で Sprint FOV 設定を無効化してください。Skyrim Special Edition Nexus, Bottle. 5 May 2026. First Person FOV and Tween Menu Fix SKSE. 13 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172417>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dragon Behavior Rework Download ID:164624 Author:Tabby 2025-11-19 11:38 Version:2.0.2
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RATE: ★=107 G=1 TAG: [ドラゴン] [戦闘] [カスタムAI] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [削除済み]

Dragon Behavior Rework
削除済み
ドラゴンの AI を動的な行動状態と知的な意思決定で再構築する SKSE プラグイン。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
推奨
Dragons Use Thu'um - Dragon AI Enhancements and New Fully Voiced Shouts
◆作者談
今回が 本格的に C++ に触れるのは初めてで、スカイリムの MOD を作るのもこれが初めてです。私は C++ 開発者ではなく、ワークフローについても詳しくありません。そのため、この MOD には 正しく動かない部分やバグが必ず残っていると思いますが、少しずつ改善し、修正していくつもりです。
◆主な機能
◇ドラゴンの“個性”システム
各ドラゴンは、以下 6 種類のユニークな性格のいずれかを持ちます
・Aggressive(攻撃的) – 「攻撃的」
・Tactical(戦術的) – 「戦略重視」
・Defensive(防御的) – 「防御的」
・Berserker(バーサーカー) – 体力50%を切ると、思考という概念を放棄。
・Ambusher(待ち伏せ型) – ちゃんとタイミングを見る。
・Elder(長老) – 「賢い」
◇プレイヤー脅威評価システム
彼らは以下を評価:
・装備
・使うシャウト(特にドラゴンレンド)
・プレイヤーの体力/マジカの状況
・戦い方
脅威レベル:
無視 → 低 → 中 → 高 → 極めて高い
ボロ服で登場すれば、ドラゴンは調子に乗る。
フル強化装備で登場すると、賢く立ち回り始める。
◇妨害システム(以下の行動をドラゴンは妨害します)
・ポーション飲み (妨害率80%)
・パワーアタック中(妨害率50%)
・呪文詠唱(妨害率70%)
・プレイヤーのシャウト (妨害率60%)
◇フォロワー認識
・弱ったフォロワー(HP 50%未満) → 優先的に狙う
・最強の脅威 → プレイヤーとの距離が離れている場合に狙う
・フォロワー2人以上 → シャウトを使用
・フォロワー3人以上 → 分散させる為に揺るぎなき力を使用
・魔術師 → 優先ターゲット
・重装タンク → 時々回避
◇学習と適応
戦闘中、ドラゴンはプレイヤーの戦い方を記録。
例:
・ファイアボール連打?
・何でも正面から受ける脳筋?
・逃げ回る慎重派?
・5秒ごとにシャウトしようとしてる?
上記を踏まえてドラゴンは戦術を変える。ひとつの戦法に頼りすぎると通用しなくなります。
◇技術的特徴
・完全 C++(スクリプト無し)
・イベント駆動型設計
・CPU 負荷ほぼゼロ
・完全モジュール化システム
◆FOMOD インストーラー
難易度プリセットが選択可能
・Balanced – ドラゴンは賢いがエスパーではない
・Challenging – 苦痛を楽しめる人向け
・Relaxed – 血は求めないドラゴン
Dragons Use Thu'um - Dragon AI Enhancements and New Fully Voiced Shouts を使用している場合、互換モードを選択。
DragonBehaviorRework.iniで完全カスタマイズ可能
◆互換性(詳細は Discripcion 参照)
◇互換性無し
・他の SKSE ベースのドラゴン AI オーバーホール
・ドラゴンの AI パッケージを完全に置き換えるタイプの MOD
・独自の機能を強制する スクリプト量の多いドラゴン行動系 MODSkyrim Special Edition Nexus, Tabby. 19 Nov 2025. Dragon Behavior Rework. 17 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164624>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Equip or Unequip All(Outfit Manager) Download ID:159631 Author:VosslerWeiss 2026-05-31 22:59 Version:0.2.6SExp
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RATE: ★=107 G=1 TAG: [装備切替] [SKSEプラグイン]

Equip or Unequip All(Outfit Manager)
ワンクリックで装備中のすべてのアイテムを外せます。
もう一度ボタンを押せば、外したアイテムを再装備できます。
装備の解除・再装備用のボタンは F2 です。
プレイヤー用には F4 キーで呼び出せるアウトフィットマネージャーもあります。Skyrim Special Edition Nexus, VosslerWeiss. 31 May 2026. Equip or Unequip All(Outfit Manager). 20 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159631>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] ENB Light Detection Fix Download ID:107693 Author:doodlez alandtse 2023-12-25 06:50 Version:1.0.0
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RATE: ★=108 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ENB] [ENBParticleLights] [AE対応]

ENB Light Detection Fix
他の光源と同様にENBParticleLightsによる光源をNPCが検出できるようにするSKSEプラグインです。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
これはLight Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)からのパーティクルライトの検出に関連した機能の移植です。
光源数の制限解除などの機能は移植されていません。
レンダラーに関連する情報を逆用し、ENBParticleLightsをNPCが検出できる真の光源として作成します。
■互換性
・SE/AEで利用でき、VRとは互換性がありません。
・ENB不使用環境では機能せず、ENBParticleLightsが有効になっている場合のみ適用されます
・Stealth Detection Fixes とは非互換
■source
https://github.com/doodlum/ENBLightDe…Skyrim Special Edition Nexus, doodlez alandtse. 25 Dec 2023. ENB Light Detection Fix. 25 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107693>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Recharge Weapons SE Download ID:22806 Author:techprince 2019-01-22 04:08 Version:1.12SE
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RATE: ★=107 G=2 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [付呪] [付呪充填] [自動化] [フォロワー拡張] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]

Auto Recharge Weapons SE
手持ちの魂石があれば付呪武器を装備時・使用時に自動的に充填してくれます。
どれぐらいまで付呪が減ったら充填するか、どの大きさの魂石を使うか、そもそも魂石を消費するかなどをMCMで設定できます。
また、最大5人までのフォロワーの武器への充填も可能なようです。(フォロワーに魂石を持たせる必要はあります)
EFFやATT、Nether's Follower Frameworkなどとも互換があるようです。
■必須
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
■類似MOD
Auto Recharge Weapons SE ESLified このMODのespfe版のesp(既存セーブ入れ替え不可)
Auto Use Soulgems
NPC Soul Gem Recharge NPCのみSkyrim Special Edition Nexus, techprince. 22 Jan 2019. Auto Recharge Weapons SE. 22 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22806>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Considerate Followers for Skyrim 1.5 Download ID:133666 Author:SeaSparrow 2025-05-18 07:31 Version:1.2.3
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RATE: ★=107 TAG: [会話] [フォロワー管理] [SKSEプラグイン]

Considerate Followers for Skyrim 1.5
Considerate Followers - Followers are Silent During Dialogue の1.5.97 版
プレイヤーが会話中や、他人が話しているのを見ているときにフォロワーが話さないようにするSKSEプラグイン。
必要
Considerate Followers - Followers are Silent During DialogueSkyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 18 May 2025. Considerate Followers for Skyrim 1.5. 11 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133666>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Enchantment Art Extender Download ID:105492 Author:SeaSparrow 2026-06-16 17:23 Update! Version:1
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RATE: ★=107 TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [付呪] [エフェクト] [EAE] [AE対応] [ESL] [VR版有]

Enchantment Art Extender
設定ファイルで定義されたルールに基づいて、新しい付呪エフェクトを動的に武器に配布する SKSE プラグイン。
SPID や KID に似ていますが、このフレームワークは付呪に特化しています。
Vibrant weapons - Fire Frost Shock からインスピレーションを得て完全に互換性があります。
バージョン 1.6.1130 および 1.6.1170 で動作します。
■ 1.5.97 バージョン
・Enchantment Art Extender for Skyrim 1.5
■ VR バージョン
・Enchantment Art Extender VR
・Enchantment Art Extender VR 2
■ 必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
※フレームワークの為、このMOD単体では何も動作しません。
■ このフレームワークを使用するMOD
・Dawn of the Dawnbreaker
・Vibrant Weapons EAE(これ用の Updated Configuration が Optional files にあり)
・Enchantment Art Extender - ini Settings Fix(刃のないマジカセイバーなどの付呪が見つからないことに悩んでいる場合)
MOD 製作者用の詳細が、Description に記載されています。Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 16 Jun 2026. Enchantment Art Extender. 11 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105492>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Papyrus Stack Stalker NG Download ID:151940 Author:33void 2025-06-09 02:24 Version:1.6
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RATE: ★=106 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [パフォーマンス] [検証] [Imgui] [no-esp]

Papyrus Stack Stalker NG
現在動作しているPapyrusスクリプトをImguiのUIを使って監視表示します。
今のところ1.5.97用
v1.4から潜在的にスタックを起こしている(実行中のは対象外)Papyrusスクリプトを強制的に終了させる機能も追加します
■前提
Skyrim Script Extender (SKSE64)
■類似MOD
Log Watcher - Real-time Analysis of SKSE Logs
Elephant's Script Latency Tester こちらはシンプルなスクリプトパフォーマンス表示Skyrim Special Edition Nexus, 33void. 9 Jun 2025. Papyrus Stack Stalker NG. 6 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151940>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Locational Encounter Zones Download ID:85212 Author:doodlez and Delta 2023-02-20 23:09 Version:1.0.2
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RATE: ★=106 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [レベル] [SKSE64] [AE対応] [VR対応] [SKSEプラグイン] [エンカウンターゾーン]

Locational Encounter Zones
ダンジョンや要塞の外などを守っている敵と内部の敵のエンカウンターゾーンを一致させます。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
VR Address Library for SKSEVR(VR版の場合)
外を守っている敵は楽に倒せても、内部にいる敵には歯が立たない…
という経験は、多くのプレイヤーにあるでしょう
Skyrimはエンカウンターゾーンの設定を利用して、内部セルや一部空間に存在する敵のレベルと戦利品の最小と最大のレベルを設定します
エンカウンターゾーンが存在しない場合、敵レベルはプレイヤーレベルに合わせて設定
つまり、二つの異なる設定によりレベルが決定されるため、内部セルと外部セルで大きなレベルの差が発生するのです
このModはこれを修正し、レベルを一致させることで一貫性を保つことを目的とします
なお、戦利品には影響しません
・おすすめのMod
Arena - An Encounter Zone Overhaul または
Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul
当Modが適切に機能するために必要なロケーション情報を追加します
Encounter Zones Unlocked SE
セルをリセットしてレベルを再設定したいなら
・互換性
AE, SE, VR全てのバージョンで動作します
Enemies Respect Encounter Zonesと部分的に互換性があります
MEZF - Missing Encounter Zones FIXEDのAll Exteriors Zoned版とは互換性がありません
・ソース
https://github.com/doodlum/skyrim-loc…Skyrim Special Edition Nexus, doodlez and Delta. 21 Feb 2023. Locational Encounter Zones. 20 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Rumble Download ID:84507 Author:doodlez 2023-02-15 22:57 Version:1.0
-
RATE: ★=105 G=3 TAG: [インターフェース] [コントローラー] [ゲームパッド] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [振動]

Rumble
Skyrimにおけるコントローラーの振動を完全に作り直します。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Skyrimの振動は現代の基準では非常に単純です。バニラでは戦闘でのみ作用しますが、それでも多くの問題を抱えています。
このシステムは2種類あり、ひとつは攻撃がヒットした際に動作するもの。もう一つは対応する音声が再生されたときに動作するものです。
一つめは基本的なものですが機能的でもあります。ただし、クロスボウの発射による振動がなく、命中した際は近接武器として見なされます。
このModはクロスボウの発射に構成可能な振動を自動的に追加し、近接武器としての振動効果を停止します。
二つめのシステムはとてもクールですが、バニラにおいては実質的に壊れています。このシステムにおける振動にはオンかオフの二択しかなく、非常に静かな音においてもコントローラーは激しく振動します。また、振動を起こすモーターを単一に、かつ独占的に使用します。
このModでは、音声に応じた適切な効果を適用し、また2つのモーターを活用します。これにより音量に応じた些細な振動を可能にし、武器のスイングや呪文の詠唱にダイナミズムを生み出します。
デフォルトでは出力モデルが存在するすべての音源で振動を生成するようになりました。
すなわち、武器の抜き差し、クロスボウのリロード、薪割り、採掘などの効果音でコントローラーが振動することを意味します。
これらの機能の追加サポートは今後提供され、その時点でこのModは1.0リリースとなるでしょう。
アドオン
Rumble AdditionsSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 15 Feb 2023. Rumble. 8 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84507>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] First Person (FP) Camera Settle - SKSE Download ID:168531 Author:TheShinyHaxorus 2026-06-11 02:48 Version:2.31
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RATE: ★=105 TAG: [モーション] [アニメーション] [一人称] [SKSEプラグイン] [MCP] [NO-ESP]

First Person (FP) Camera Settle - SKSE
First Person (FP) Inertia - SKSE と相性の良い一人称カメラ時の様々なアクションに慣性と揺れの収まりを追加する SKSE プラグイン。
対応している動作は以下
・歩行
・走行
・ジャンプ
・着地
・ダッシュ
・隠密
・ボルト/矢の発射
・攻撃を受ける
・ダメージを受ける
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework ( MCP 用)
各種動作時の腕の揺れ具合や慣性の ON OFF 設定を MCP で細かく変更可能。Skyrim Special Edition Nexus, TheShinyHaxorus. 11 Jun 2026. First Person (FP) Camera Settle - SKSE. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168531>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Prevent Overabundance Of Plunder Download ID:160397 Author:styyx 2025-10-02 13:54 Version:1.0.1
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RATE: ★=105 TAG: [SKSEプラグイン] [NPC] [死亡] [ゲームシステム変更] [装備] [削除] [Remover] [ESL]

Prevent Overabundance Of Plunder
敵が死んだときに装備品を動的に消去するSKSEプラグイン
■説明
敵NPCが死亡したときに装備中のアイテムを動的に削除する機能を追加します
・ただし付呪装備やクエストアイテムは削除されません
・特定のアイテムはブラックリスト(付属のESLのフォームリスト)で削除対象から外せます
胸当てやブーツが消された場合、NPCが裸にならないように
戦利品不可の一般服に置き換えられる仕様ですが、設定でオフにして裸にすることも可能
■設定ファイル(.toml)
テキストエディタで開いて数値を調整可能
・iDontDropWeapChance(初期値30)
敵が死んだときに武器が消える確率(0〜100)
・iDontDropArmorChance(初期値30)
敵が死んだときに防具が消える確率(0〜100)
・iDontDropJewelryChance(初期値15)
敵が死んだときにアクセサリが消える確率(0〜100)
・bReplaceArmors(初期値 true)
trueなら防具を削除したときにボロ服に置き換え、falseなら裸
・bLoadReplacerJson(初期値 false)
JSONから追加の置換定義を読み込む(v1.0.0では未実装)
設定は drop-chances_custom.toml を作れば上書きできます
■互換性
・Skyrim 1.5 / 1.6 で動作確認済み
・VR版でも動くかも(未検証)
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, styyx. 2 Oct 2025. Prevent Overabundance Of Plunder. 1 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160397>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Actor Collision Manager Download ID:160060 Author:Charlene Hoo 2025-09-26 16:30 Version:1.0.0
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RATE: ★=105 TAG: [コリジョン] [SKSEプラグイン] [Papyrus] [NO-ESP]

Actor Collision Manager
アクターの衝突を設定するためのネイティブ Papyrus 関数を提供する SKSE プラグイン
必要
Address Library for SKSE Plugins
主な機能
・汎用性: どんなゲーム状況でも、あらゆるアクターに対応
・衝突制御: アクターと環境の衝突を有効/無効にします
・押し出し耐性: 外からの力でアクターが移動するのを防止
・詳細なログ出力: デバッグ用の包括的なログ機能
・シンプルなAPI: Papyrusスクリプトやシナリオへの簡単な統合
元々は LL の「Private Needs - Orgasm」https://www.loverslab.com/files/file/… のプレイヤー死亡エフェクト処理用のパッチとして開発
当 MOD の主な使用目的
・Private Needs - Orgasm におけるプレイヤーキャラクターの死亡シーンでの物理挙動を修正
・死体が不自然に跳ねたり滑ったりするのを防止
互換性
・AE 1.6.1170以降向けに設計
・Address Library 対応の全バージョンと互換性あり
・ほとんどの物理演算およびアニメーションMODと連携Skyrim Special Edition Nexus, Charlene Hoo. 26 Sep 2025. Actor Collision Manager. 26 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160060>.[コメントを書く] -
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