par おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [モデル・テクスチャ] Nordic Stonewalls Download ID:57686 Author:mindflux 2024-10-25 13:40 Version:3.01
-
RATE: ★=318 G=2 TAG: [石垣] [リプレイス] [リテクスチャ] [Replacer] [Parallax] [BOS] [NO-ESP]
Nordic Stonewalls
一般的な石垣のリプレイス、及び農家の石壁/床のリテクスチャ。
FOMODオプション
・視差の有無
・解像度( 2K or 4K )
・インストールしている山のテクスチャの使用の有無
LOD用のファイルも含まれています。
オプションファイル
・Vr.1(画像 5 枚目)
・Vr.2(画像 6 枚目)
必要
Base Object Swapper (Vr.2のみ)
Version:1.0 用のリテクスチャ
Rocking Stones for Nordic StonewallsSkyrim Special Edition Nexus, mindflux. 25 Oct 2024. Nordic Stonewalls. 31 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [イマージョン] EVGAT - Dynamic Climb-able Ladder Doors Download ID:108900 Author:SeaSparrow 2024-01-13 03:47 Version:1.2.0
-
RATE: ★=313 G=2 TAG: [EVGAT] [BOS] [梯子] [はしご] [モーション] [アニメーション] [イマーシブ] [日本語化対応]
EVGAT - Dynamic Climb-able Ladder Doors
EVG Animated Traversal と Base Object Swapper を使用してスカイリムの退屈なバニラの梯子の先にある擬似ドアが開くだけだったのを、動的にアニメーションする梯子に変更することで没入感を高めることを目的としています。
必要
・EVG Animated Traversal
・Base Object Swapper
GIF
https://imgur.com/M4ura5T2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 13 Jan 2024. EVGAT - Dynamic Climb-able Ladder Doors. 10 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108900>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] PELTAPALOOZA - Special Edition Download ID:5442 Author:Gamwich 2016-12-02 04:44 Version:1.0
-
RATE: ★=313 G=2 TAG: [Gamwich] [リテクスチャ] [Replacer] [毛皮] [ラグ]
PELTAPALOOZA - Special Edition
[Skyrim]PELTAPALOOZA - Pelts of Skyrim ExpansionのSE版
Gamwich氏による毛皮のリテクスチャ。
バニラで使用される3種類の毛皮を9種類に増やすFULLと、6種類に増やすLITEのファイルがあります。
ベッドロールのリテクスチャも含まれます。
併用推奨Mod
RUGNAROK - Special Edition
Parallax表現に対応させるアドオン
Peltapalooza - Parallax OcclusionSkyrim Special Edition Nexus, Gamwich. 2 Dec 2016. PELTAPALOOZA - Special Edition. 2 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5442>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] LeveledList Crash Fix for Skyrim 1.5 Download ID:129152 Author:SeaSparrow 2024-09-14 06:08 Version:1.0.0
-
RATE: ★=309 TAG: [レベルリスト] [問題解決] [SKSEプラグイン]
LeveledList Crash Fix for Skyrim 1.5
Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 14 Sep 2024. LeveledList Crash Fix for Skyrim 1.5. 14 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129152>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Enhanced textures detail (UV-tweaks) Download ID:992 Author:Some_Random_Guy_83 2017-02-22 03:11 Version:1.1.5
-
RATE: ★=299 G=7 TAG: [Replacer] [景観] [パフォーマンス] [木]
Enhanced textures detail (UV-tweaks)
[Skyrim]Enhanced textures detail (UV-tweaks)のSE版
様々なオブジェクトのメッシュ(nifファイル)を改善し、
不自然に引き延ばされたテクスチャが表れにくくします。
また、テクスチャの継ぎ目も、目立ちにくくなります。FOMOD形式
Static Mesh Improvement Mod - SMIMや、他のParallax表現のあるメッシュ(Blended Roadsなど)を上書きしない限り、パフォーマンスロスは発生しません。
適正な大きさのテクスチャを配置できるメッシュにより、併用するリテクスチャMODのサイズを小さくし、パフォーマンスを向上させることすら可能でしょう。
石壁用
・Real 3D WallsSkyrim Special Edition Nexus, Some_Random_Guy_83. 22 Feb 2017. Enhanced textures detail (UV-tweaks). 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/992>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] ElSopa - Potions Redone Download ID:80832 Author:ElSopa 2022-12-28 08:26 Version:1.1
-
RATE: ★=302 G=2 TAG: [ポーション] [毒] [リプレイス] [ENBParticleLights] [ElSopa] [NO-ESP]
ElSopa - Potions Redone
リプレイス職人、ElSopa氏によるポーションのリプレイス。
・ポーションと毒のモデルを一から作り直しました。
・26個の新しいユニークなメッシュがすべてのポーションをカバーしています。
・内部はパララックスシェーダーを使用し、掴んで動かすと内部を見ることができます。
・デフォルトでENBライトに対応。(1k、2k、4kのファイルがあります)
・ENBライトのないファイルもあります。
・できるだけパフォーマンスに配慮しました(他の大人気ポーションMODの半分のポリカウント)
・バニラのサイズと高さを尊重しています。
・スクリーンショットにあるすべてのモデルをカバーしましたが、ゲーム内では他にもたくさん
のバリエーションが見つかります。
ENB ライトが強すぎる (または弱すぎる) 場合は、nifskopeでメッシュを開き、この値を編集します。→https://imgur.com/pmK2CA2
nifskope https://github.com/niftools/nifskope/…
アップデートファイル
・zxlice's ultimate potion animation - ZUPA
・All Geared Up Derivative SE - AllGUD
パッチがFOMODで選択できます。
My patcheシリーズ(インベントリサイズの修正やパッチなど)
・ElSopa - Potions Redone - My patches SE by Xtudo
Base Object Swapper 使用版
・ElSopa Potions Redone Replacer - Base Object Swapper
類似MOD
・Awesome Potions Simplified by RevoithSkyrim Special Edition Nexus, ElSopa. 28 Dec 2022. ElSopa - Potions Redone. 18 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80832>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Equipment Toggle 2 Download ID:68540 Author:powerofthree 2022-10-13 03:01 Version:1.1.0
-
RATE: ★=298 G=4 TAG: [SKSEプラグイン] [装備] [武器] [兜] [フード] [サークレット] [装飾品] [鎧] [矢] [弓] [矢筒] [盾] [防具] [セラーナ] [矢筒解除] [切り替え]
Equipment Toggle 2
*** このMODの説明 ***
同作者のEquipment Toggleの後継mod。
ヘルメットやその他の防具・武器を、装備解除することなく視覚的に
切り替えるSKSEプラグインです。
装備の切り替えは、自動的、条件付き(武器取り出し時、戦闘時、ダイアログ時、ホーム時)
またはホットキーを使った手動で行うことができます。
*** 必須 ***
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
・Visual Studio 2019 の Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ(https://aka.ms/vs/17/release/vc_redis…)
・Address Library for SKSE Plugins
*** 設定 ***
コンフィグには、JSON形式でスロットセットとその条件が記載されています。
場所はData/EquipmentToggle/Config.jsonに格納されています。
*** トグルタイプ ***
-1 : 無効
0 : プレイヤーのみ
1 : フォロワーのみ
2 : プレイヤーとフォロワー
3 :すべてのNPC
*** ホットキー ***
Uses DirectX scancodes
https://wiki.nexusmods.com/index.php/…
これを0に設定すると、特定のスロットセットのホットキー切り替えが無効になります。
*** スロット(鎧/盾) ***
ここで装備スロットを確認することができます。
https://wiki.nexusmods.com/index.php/…
体/手/足 (スロット 32/33/37) を除くすべてのボディスロットがサポートされています。
ヘルメットの切り替え - スロット [30,31,39,41,43] が常に存在しないと、
耳や他の顔が消えてしまいます。
複数のスロットを使用する装備は、すべてのスロットを指定する必要があります
(例:スロット40と46を使用するマント)
*** スロット(武器/矢) ***
・片手剣 = 33
・片手ダガー = 34
・片手斧 = 35
・片手メイス = 36
・両手武器 = 37
・弓 = 38
・杖 = 39
・クロスボウ = 40
・矢筒 = 41
Descriptionに例が書かれていますので、参考にしてみてください。
以下Postsより
・このMODは「KS Hairdos - HDT SMP (Physics)」と同時に使用しています。私のキャラがヘルメットを装備していないとき - モード「KS Hairdos - HDT SMP (Physics)」は正常に機能します (髪は動きます)。しかし、ヘルメットを装備すると、ヘルメットは非表示になり、髪は表示されますが、髪はもう動きません。。この問題を回避し、髪を動かすための修正/ライフハックはありますか? まだウィッグを使ったことがないんです。
>>これは、Faster HDT - SMP で変更する必要がある設定です。具体的には、disablesSMPHairWhenWigEquipped セクションを false に切り替えると、引き続き機能します。
>>Faster HDT-SMP mod の設定ファイルに移動する必要があります。MO2を使用している場合は、MODを右クリックしてエクスプローラーで表示できます。
そこから、SKSEフォルダ→Plugins→hdtSkinnedMeshConfigs→configs.xmlに移動します。
必要な設定は、「NPC FACE PARTS」カテゴリの2番目の設定になります。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 13 Oct 2022. Equipment Toggle 2. 24 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68540>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Rum Induced Mountains SE - 8K - Parallax Download ID:32554 Author:winedave 2022-03-25 18:22 Version:1.0
-
RATE: ★=294 TAG: [リテクスチャ] [景観] [山]
Rum Induced Mountains SE - 8K - Parallax
山肌の高品質なリテクスチャ
テクスチャのサイズは8k 4k 2kの選択が出来ますSkyrim Special Edition Nexus, winedave. 25 Mar 2022. Rum Induced Mountains SE - 8K - Parallax. 11 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32554>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] SIRENROOT - Deluge of Deceit Download ID:70917 Author:Everglaid 2024-09-18 04:15 Version:1.21
-
RATE: ★=286 G=5 TAG: [クエスト] [ダンジョン] [ダンジョン追加] [日本語化対応] [HOF]
SIRENROOT - Deluge of Deceit
Sirenroot: Deluge of Deceitは、謎解き、舞台、そして水力学に焦点を当てた、多くの対話ラインをもつクエストです。
トゥームレイダーやドラゴンエイジの影響を受けたこのクエストで、起伏に富んだダンジョンを探索したり、潜水したりしてパズルを解きましょう。
また、単にキャラクターを操作するだけでなく、対話を通じて他のキャラクターの運命すらも決定します。
■必須
Skyrim 本体バージョン 1.6以上 かつCCコンテンツを導入していること
or
Skyrim 本体バージョン1.5.97の場合
一度1.6以上にアップロードしてCCコンテンツを取得した後に
Unofficial Skyrim Special Edition Downgrade Patcher
を使用してダウングレードすることで、
ダンジョンの一部が正常に表示されるようになります。
※CCコンテンツからアイレイド遺跡のリソース等を使用しているため
■推奨
Dynamic Animation Replacer(オプション)
・イントロ
リフテンのホンリッヒ湖の湖底奥深くから聞こえた不思議な歌声は、一風変わった植物から発せられたものだった。
根の隙間からは光が漏れ出ており、その奥に道が続いていることを示唆している。
プレイヤーたるあなたはブラック・ブライアの人間に雇われ、ダイバーたちとともに洞窟を調査することになる。
しかし探索のさなかに洞窟が崩れ、廃墟の中へ閉じ込められてしまう…
・特徴
- マルチエンディングシステムを採用した2~5時間程度のクエストModで、特に対話に重点を置いています
- 縦に長く、ダイブしたり、水位を調整することを焦点に造られた巨大で謎めいたダンジョン
- カットシーンやクライミング要素、NPCのコントロールによって、他のクエストでは得られない体験を提供します
- 1000行にもおよぶ文章と、実力派声優による音声ライン
- 明解な性格と過去を持つ、ユニークなNPC。彼らは様々な言葉に対して各々の性格が反映された答えを返すでしょう。そして、プレイヤーの選択によって、生き延びたり、あるいは死んでしまったりするでしょう。でも死んでしまったからってリロードはしないでください。他のNPCはその死に対しても反応を返すのです
- これらのNPCはみなスタンドアロンで、ユニークな衣装や、髪、肌、そしてアニメーションを備えています
- さらに、このModのために制作された新たな14のトラックが、ゲームを彩ります
- 1.6アップデートで追加されたCCコンテンツのアイレイド遺跡のリソースと、新たに作成された100以上のカスタムアセットが使用されています
・始め方
レベルやクエストなど、必須条件はありません。
エルグリム・エリクシルにいる Frissa Black-Briar に話しかけてクエストを開始してください。
・互換性
地形編集に関しては、競合可能性が最小限になるよう努めたつもりです。
詳しく言えばメリーフェア農場のすぐ近くにある水と陸が接続するエリアの付近が編集されるため、ここを編集するものと競合する可能性があります。
なお、当ModはBetter JumpingやSkyrim Paragriderなどのプレイヤーの可動性を向上させるものを考慮せずに作成しています。
想定通りの順序をスキップしても、イベントやスクリプトトリガーが壊れないよう細心の注意を払いましたが、それらのModはなるべく使わないでください。
・LOTD展示パッチ
Legacy of the Dragonborn - Hall of Forgotten2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Everglaid. 18 Sep 2024. SIRENROOT - Deluge of Deceit. 7 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70917>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Dynamic Armor Variants Download ID:65963 Author:Parapets 2022-10-09 01:56 Version:1.0.5
-
RATE: ★=291 TAG: [SKSEプラグイン] [AE対応] [espfe] [装備変更] [装備品表示] [DAV] [VR] [日本語化対応]
Dynamic Armor Variants
Armor Addon(装備中の防具や体部位の表示に使用される.nifファイルのパス設定やボディスロット等を管理するレコード)の動的な入れ替えを可能にするSKSEプラグイン。
AE・VR 対応。
必須MOD
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
MCM Helper (アドオン用)
UIExtensions (アドオン用)
SE 1.5.97 でプレイ中の方へ
Dynamic Armor Variants for Skyrim 1.5
ここからダウンロードしたファイルで上書きしてください。
このMODはフレームワークに当たり、ゲームのプレイ中に装備の形などを直接的に変更する機能をサポートします。
分かりやすい機能としては、フードを室内で脱ぎ屋外では被るなどの、Dynamic Lowered Hoods (同作者)といったMODに利用されます。Skyrim Outfit System SE Revived とは互換性がなくCTDするとされていますが、後述のアドオンにより代替が利くと思われます。
アドオン
UIExtensions Menu - プレイヤーとNPCの装備をカスタマイズするためのメニューを追加します。この機能を使用する場合、UIExtensionsとMCM Helperが必要になります。
Hidden Equipment - すべてのサークレット、兜、バックパック、マントを非表示にする簡単な機能を追加します。このアドオンは単体では使用できず、上記の UIExtensions Menu と併用することが推奨されています。
また、この2つのアドオンはeslフラグのついたespファイルを介して機能します。
設定(json)について
'Data\SKSE\Plugins\DynamicArmorVariants'のjsonファイルを編集することで、様々な設定をすることができます。筆者もこのページの編集時点では全く知識がないため、
機能の全容については https://github.com/Exit-9B/DynamicArm… 及びにDescriptionのConfig Creationの項目を、
一部の例については https://github.com/Exit-9B/DynamicArm… を参照してください。
設定ファイルはファイル名がロードオーダーのプラグインと一致する場合にロードされます。これらは同じ順序でロードされ、それらの間に競合がある場合は、後でロードされた構成が優先されます。
仕様としては主に「variants」と「states」という配列を使用し、「variants」は交換するArmor Addonに関して、「states」は自動的に変更される条件を構成します。
Variants:
name
識別の為に必須。偶発的な競合を避ける為にMODの接頭辞やMOD名を使用することを推奨します。他の構成に同じnameがある場合マージされますが、その中で競合する場合はロード順に基づいて勝者が決定されます。
displayName
UIExtensions のメニュー項目に使用されます。ローカライズできるようにここでは必ず
Scaleform の翻訳文字列('$'で始まる)を使用してください。
linkTo
これを設定したバリアントが他のバリアントにリンクされ、このArmor Addonの置換がリンク先のバリアントによって定義されたものよりも優先されます。例えば、Dynamic Lowered Hoodsでは「LoweredHoods」バリアントが「DAV_HiddenHelmet」バリアントにリンクされています。これは条件下で兜を非表示にして、フードは非表示ではなく下げたものが表示されることを意味します。
overrideHead
キャラクターの頭や髪を表示するか非表示にするかを制御します。これは通常Armor AddonではなくArmorのスロットによって制御されるため、これはその回避策として存在します。
replaceByForm
どのArmor Addonを置き換えるかを定義します。フォームを指定する形式は「PluginFile.esp|FormID」です。
replaceBySlot
特定のスロットを占有するArmor Addonに適用する汎用の置換を定義できます。これは主にスロットを非表示バージョンに置き換えて装備を隠すのに有用です。
States:
variant
参照するバリアントを指定します。
refs
「conditions」によって参照されるFormのエイリアスを定義できます。KeywordやQuestなどの一部のForm typeはEditorIDによってのみ参照できますが、ほとんどのForm typeは実行時に使用できるEditorIDを持たないため、ここで参照として定義する必要があります。「Player」は(コンソールと同様に)すでに定義されている特殊なケースであるため、定義する必要はありません。
conditions
有効にする条件を定義します。Creation Kit の Condition Functions で使用するものと同じです。条件は文字列として記述します
(例: ["GetIsReference Player == 0 AND", "LocationHasKeyword LocTypeDwelling == 1 OR", "LocationHasKeyword LocTypeInn == 1"])。
Condition Functions:https://ck.uesp.net/wiki/Condition_Fu…
使用上の注意点:
・変更は必ず直ぐに更新されるとは限らず、インベントリ、場所、戦闘状態の更新などが必要な場合があります。
・今の所、Condition parser は考えられる条件の全てを解析出来る訳ではありません。また、armorを着ているActorに対してのみ条件が実行されます。
・Armor Addonの置き換えの際、交換するArmor Addonと交換元のArmorの使用スロットが少なくとも1つ以上共有される様にしてください。例えばスロット31と42を使用する兜のArmor Addonとスロット45のみを使用するArmor Addonを交換すると、競合するべき他の兜が装備出来てしまう為、そのArmor Addonにスロット31を追加する事で他の兜を装備出来ない様にします。Skyrim Special Edition Nexus, Parapets. 9 Oct 2022. Dynamic Armor Variants. 4 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65963>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Better Optimized and Fixed Riften Meshes Download ID:115668 Author:Saeva Veritas 2024-09-27 18:30 Version:3.1.0
-
RATE: ★=289 TAG: [リフテン] [リメッシュ] [パフォーマンス] [リプレイス] [Parallax] [NO-ESP]
Better Optimized and Fixed Riften Meshes
モデルの形状を変更せずに不要な頂点/三角形を削除したり、引き伸ばされたUVの修正を目標とするスカイリムのメッシュ最適化プロジェクトの一つ
Version:2.0.0 より必要:
Static Mesh Improvement Mod - SMIM(テクスチャが必要)もしくは SMIM - Lite
パフォーマンスを向上させる手段は他にもありますが
(テクスチャの縮小、オクルージョンプレーン、ポリゴンの低さのモデル等)
最も見落とされているのは、モデルの頂点/三角形数の最適化です
まず初めにゲーム内で最もパフォーマンスの低い都市の1つであることで有名なリフテンから
当MODでリフテンのメッシュは頂点数が少なくとも35%減少し、中には70%以上削減しながらも
メッシュの形状を維持します
Parallax 対応版ありSkyrim Special Edition Nexus, Saeva Veritas. 27 Sep 2024. Better Optimized and Fixed Riften Meshes. 2 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115668>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Parrying RPG Download ID:81356 Author:Borgut1337 2024-08-11 22:51 Version:2.0.1
-
RATE: ★=284 G=1 TAG: [戦闘] [パリィ] [受け流し] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Parrying RPG
このMODは"Parrying -- weapons bounce on impact"の改良です。
いくつかの「RPG」メカニズムが追加されます。
かなり強いキャラクターや、パワーアタックや大きな武器を使用するキャラクターはパワースルーし、弱いキャラクター弱い武器によって受け流されない場合があります。
必須
SKSE http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
互換性のある Skyrim Ver
- SE Ver 1.5.97 は互換性があります。
- AE Ver 1.6.xxx はバージョン2.0.0の時点で互換性があります。
- Skyrim VR とは バージョン2.0.1以降と互換性があります (ユーザーからの報告)。
同機能が内包されている為、非互換
Parrying -- weapons bounce on impact
Simple Weapon Swing Parry - NGSkyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 11 Aug 2024. Parrying RPG. 26 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81356>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Bethesda Plugin Manager for Mod Organizer Download ID:111236 Author:Parapets 2024-02-15 20:30 Version:0.1.5
-
RATE: ★=280 G=2 TAG: [MO2] [MOD管理]
Bethesda Plugin Manager for Mod Organizer
Mod Organizer のプラグインパネルを全面的に見直し、新しい機能と微調整されたビジュアルを追加します。
---------------------------
注:
現在Mod Organizer 2 Ver2.5.2に対応していません。
Ver2.5.2に対応したものは有志の手で配布されています。詳しくはPostsを参照。
---------------------------
◆概要
・レコードの競合がインデックス化され、アイコンと緑/赤のハイライトで表示。
・アーカイブの競合もシアン/マゼンタのハイライトで表示。
・プラグインを手動でグループ化したり、LOOTグループからインポートすることが可能。
・プラグイン名のフォントスタイル(太字、斜体など)の使用を減少。
・プラグインを無効な位置にドラッグしようとしたときの視覚的なフィードバックを改善。
◆インストール
Mod Organizer 2 Vr 2.5.0 以降
インストールする前にMO2が閉じられていることを確認し、
以下のようにMod Organizerのディレクトリにファイルを配置します。(展開して配置)
MO2/plugins/bsplugins.dll
MO2/translations/bsplugins_en.qm
◆設定
一般設定
external_change_warning (デフォルト: true)
実行ファイル(LOOTを除く)を実行した後、ロード順が変更されたかどうかをチェックし、変更を維持するか戻すかのオプションを持つプロンプトを表示します。
※
ゲームを実行すると、常にplugins.txtファイルを書き換えます。マスターが見つからないファイルがある場合、それらはリストの一番上に移動され、通常のロード順ルールに違反する可能性があります。この場合、Mod Organizerはロード順を再び変更し、ロード順から違反ファイルを削除するまで、この警告が表示され続けます。
◆LOOTの設定
これらの設定は、プラグインパネルの LOOT(ソートボタン)に適用されます。
・enable_sort_button (デフォルト: true)
プラグインリストパネルにソートボタンを表示します。
・loot_show_dirty (デフォルト: true)
LOOT でソートした後、プラグインリストにクリーンアップ可能なプラグインの情報を表示で
きるようにします。
・loot_show_messages (default: true)
LOOT でソートした後、プラグインリストに一般的な情報と警告メッセージを表示できるよう
にします。
・loot_show_problems (デフォルト: true)
LOOT でソートした後、プラグインリストに非互換性や足りないマスターに関する情報を表示
できるようにします。
◆制限事項
・Mod Organizerプラグイン API の制限のため、いくつかの機能を完全に実装できないことに注
意してください。
・グローバル・インスタンスでの色設定
競合ハイライトにカスタムカラーを設定した場合、グローバルインスタンスではなくポータブ
ルインスタンスでのみ機能します。
・LOOT ソートによるコンソール出力
[ソート]ボタンを使用する際、並べ替えに失敗した場合、LOOT CLI からのコンソール出力
は利用できません。適切なエラー出力を得るためには、LOOT GUIアプリケーションを実行する
必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, Parapets. 15 Feb 2024. Bethesda Plugin Manager for Mod Organizer. 10 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111236>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] True Nordic Farmhouses Parallax Support Download ID:113291 Author:103Sakamoto 2024-03-08 05:10 Version:1.2
-
RATE: ★=280 TAG: [メッシュ] [テクスチャ] [視差] [parallax] [農家]
True Nordic Farmhouses Parallax Support
True Nordic Farmhouses (2K - 4K)用の視差対応テクスチャとメッシュ
必要条件
True Nordic Farmhouses (2K - 4K)
Auto Parallax
Community Shaders
┗視差を機能させるには、ENBを使用してくださいSkyrim Special Edition Nexus, 103Sakamoto. 8 Mar 2024. True Nordic Farmhouses Parallax Support. 7 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113291>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free Download ID:43436 Author:zxlice 2021-01-10 21:51 Version:1.1.2
-
RATE: ★=266 G=11 TAG: [SKSE] [防御] [攻撃] [戦闘] [Nemesis] [バックスタブ] [パリィ] [espfe]
zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free
プレイヤーの接近戦での選択肢を増やすため、バックスタブとパリィを追加します。
設定についてはiniファイルから個別に可能
espfe形式
・パリィ
相手の攻撃に合わせてのバッシュで発動
デフォルトではパークのクイック・リフレックスとのバランス調節でパワーアタックはパリィは出来ないが、iniで有効/無効の設定可能
・バックスタブ
人間タイプの相手の背後に立ち、アクターのz座標の差の1/4未満から攻撃時に発動
背面キルムーブを行うが投げ技に近い、ハメれないようにクールタイム3秒有り
両手武器でも可能、モーションは共通
威力は片手/両手スキルおよび武器の種別によって増減する(ダガーが最高威力)
※必須
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins
Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…)
Nemesisで実行する際、パッチにチェックを入れること
※互換 …競合機能をオフにすれば他のパリィ付きのMODとも併用できます
compatible:
Ultimate Combat
ordinator
wildcat
flinch
incompatible:
Combat Game Overhaul(CGO)
※既知の問題
人狼/吸血鬼の王に変身し解除後にこのMODの機能が一切無効になる
ゲーム再起動で治りますが現状未対処Skyrim Special Edition Nexus, zxlice. 10 Jan 2021. zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free. 25 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43436>.[コメントを読む(47)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Blended Roads Parallax Meshes Download ID:115634 Author:Dingo 2024-04-02 04:41 Version:1.0
-
RATE: ★=275
「視差は、ブレンドされた道路のメッシュを有効にしました。」
[コメントを書く] - ☆ [建物] Majestic Farmhouses with Parallax 4K-1K Download ID:117135 Author:G3RMAnHAZze 2024-04-23 20:22 Version:1.0
-
RATE: ★=274
「これは、Skyrimの農家のテクスチャオーバーホールです。」
[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Window Shadows RT Download ID:37831 Author:HHaley and Dlizzio 2021-07-28 05:12 Version:RTbeta5
-
RATE: ★=263 G=10 TAG: [光源] [窓] [光源調整] [レイトレーシング] [影] [ENBParticleLights] [FOMOD] [日本語化対応]
Window Shadows RT
屋内に窓から差し込む光と影の表現を追加します。
Window Shadows RT バージョンでは事前に処理されたレイトレーシングを使用しています。(リアルタイムレイトレーシングではないため、専用の GPU は必要ありません)
他の mod との互換パッチが Fomod 形式で選択できます。
▼必須mod
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・ENB Light
▼互換性
・Enhanced Lights and FX と Realistic Lighting Overhaul SSE とは互換性がありません。
・Window Shadows v7.7.5-RSバージョンは、Relighting Skyrim SE の Relighting Skyrim SSE - Window Shadows バージョンと互換性があります。
・Window Shadows v7.7.5-RS以外のバージョンは、Relighting Skyrim SE の Relighting Skyrim SSE - Exteriors Only バージョンと互換性があります。
・Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept もしくは Enhanced Lighting for ENB (ELE) - Special Edition とは互換性があります。
▼互換パッチ
ELFX 併用 : Window Shadows - ELFX (Enhanced Lights and FX) Patch
Relighting 併用 : Window Shadows and Relighting Skyrim Patch
最新の USSEP : Window Shadows USSEP Patch
▼アップデート
Window Shadows RT - UpdatedSkyrim Special Edition Nexus, HHaley and Dlizzio. 28 Jul 2021. Window Shadows RT. 1 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37831>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] .NET Script Framework's Common Crashes and Fixes Download ID:49130 Author:Freaky Fiki 2021-07-12 00:24 Version:10.0
-
RATE: ★=271 G=1 TAG: [.NETScriptFramework] [CTD] [CTD対策] [CTD回避] [削除済み]
.NET Script Framework's Common Crashes and Fixes
削除済み
クラッシュログの出力については.NETScriptFrameworkの他に以下のものがあります
Crash Logger
Trainwreck - A Crash Logger
.NET Script Framework 導入下で、Crash Logの説明が細かく記載されています。
非常に有益な情報ばかりなのでダウンロードして一読することを強くおすすめします。
MODマネージャー経由でダウンロードできますが
テキストファイルのみで、BugfixやPatchではありません。
------------------------------
セーブ時のCTD①
------------------------------
Possible Relevant Objects: TESLevItem
このログが出力されている場合は本当にレベルリストが原因かもしれませんが
以下の3つで対処が可能
①古いセーブデータまで戻す
②回避策
③若干の永続的な修正
②の回避策に関しては2つの方法があります
第1の方法:コンソールにて「player.kill」方法
任意のセーブデータをロードして、コンソールを実行するか崖から飛び降りる等で自殺を行います。
ロードが完了したらセーブを行います。
ただし、この方法はセル移動、死亡、待機/睡眠、ゲーム終了等を行うと再発する可能性があります。
第2の方法:ロード回避法
この方法は私を含め、多くの人に効果があったようです。
単純に任意のセーブデータをロードを行い、メニューからゲームを終了しタイトル画面へ戻る方法です。
ただし、こちらもセル移動、死亡、待機/睡眠、ゲーム終了等を行うと再発する可能性があります。
③若干の永続的な修正
セーブでCTDした際に、セーブフォルダにてtemp.essファイルというファイルが作成されます。
このファイルが存在しているとセーブ時にCTDが頻繁に発生するため必ず削除してください。
この作業を行った後に②の回避策を行うことで半永久的にこのセーブCTDが回避できるようになります。
------------------------------
セーブ時のCTD②
------------------------------
Unhandled native exception occurred at 0x7FFFE3A0D365 (MaxsuWeaponParry.dll+xxxx)
このログが出力された場合は Simple Weapon Swing Parry - Scripts Free - SSE が原因かもしれません。
時々セーブ時にCTDを起こすことが報告されています。
またこのMODが原因で、内戦などで数多くのNPC同士が戦っている際に
受け流しが同時発動してCTDする可能性があります。
------------------------------
ランダムCTD
------------------------------
SkyrimSE.exe+A0D789
これは、モーションMODやAI MODによるランダムなCTDです。
確認として行うのはどのタイミングでCTDが起こったのかが重要です。
例として、 Ultimate Dragons SE の尻尾による叩き付けなどが挙げられます。こちらは既に修正されています。
他には、EVG Animation Variance や EVG Conditional Idles が原因でCTDが起こっているという人もいたりますが特にアニメーションの1つがこの問題を引き起こしているようです。
(おそらく若い女性、子供、エルフ、松明アニメーションだと思われますが、現段階ではさらなるテストが必要です)
General Animation Crashes (SkyrimSE.exe+Axxxxx)
これは基本的にアニメーションMODで起こるCTDです。
このCTDを引き起こしているアニメーションを見つけ出して、適切に対処することで回避可能です。
(SkyrimSE.exe+67B88B) on thread xxxx!
これは、更新されていないFNIS.esp、SkyrimSEに合っていないモーションや導入しているアニメーションが多い、ロード順が不適切な場合におこるようです。
アドバイス:
FNISやNemesisでアニメーションの更新を必ずしてください。
多くの人がアニメーションMODを導入したりアップデートしたりした後、忘れてます。
さらに、FNIS.espを有効にしてNemesisを使用する際に削除しないことが重要です。
nvwgf2umx.dll+xxxxxx
このCTDはNVIDIAのドライバ関係によるCTDです。最新のドライバーをインストールしてください。
0x0 on thread xxxx
このCTDは、フェイスライト系のMODで発生しています。
特に、 Facelight Plus SE でCTDが発生することが知られており、もし使用したい場合は、LE版の [Skyrim]Facelight Plus フェイスライトを使わないバージョンを使用してください。
Possible relevant objects: ShadowSceneNode(Name: `shadow scene node`)
BSFadeNode(Name: `skeleton.nif`)
NiCamera(Name: `WorldRoot Camera`)
このCTDは、ライティング、カメラ、モーションの問題が重なって発生するCTDです。
このCTDはよく発生しますが、将来、 SSE Engine Fixes (skse64 plugin) で解決するかもしれません。
SkyrimSE.exe+D6DDDA
Stack: BSResource::anonymous_namespace::LooseFileStream*OR
BSResource::ArchiveStream* OR
BSResource::CompressedArchiveStream**
スタックCTDです。
ディスクドライブに十分な仮想メモリがない場合や、MODの中に破損したテクスチャがある場合に発生します。
多くの人がこの2つの原因をテストしましたが、クラッシュログを見る限りでは区別がつかないようです。
ArchiveStreamとCompressedArchiveStreamというスタックは、この破損したテクスチャを持つBSAを参照しています
skee64.dll+xxxxx
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE が原因でCTDします。
XP32 Maximum Skeleton Special Edition - Fixed Scripts を導入することで回避できます。
Occurs when starting SKSE(Not found in the NETSCRIPT LOG but rather a popup message)
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) の導入に失敗しています
再導入しても発生する場合は、 Mod Organizer 2 の再導入、PC再起動で直るかもしれません。
SkyrimSE.exe+D02C2C
Monster Modが原因かもしれません。
非公式のバグフィックスでも数多くの問題、バグ、CTDを引き起こすことが知られています。
SkyrimSE.exe+12FDD00
nifファイルが壊れているかSEに対応できていない場合に発生します。
導入しているMODを見直したり、 Cathedral Assets Optimizer で最適化を行ってみてください。
Sacrilege - Minimalistic Vampires of Skyrim を有効した状態で吸血鬼として吸血行動を行った後にアニメーションを持たないクラフトMOD(Honed Metal - SSE、Hunterborn SE、Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)などのMOD)で何かしらをクラフトした際にCTDが発生します。
Skyrim Immersive Creatures Special Edition
このMODで追加された狼の子犬や既存の子犬に近づいたり、周りにいたりするとCTDします。
これはこのMODと公式パッチの悩みの種ですが、未だ解決には至っていません。
子犬が参照するAIパッケージに問題があると指摘を受けています。
これをバニラAIに戻すことでCTDが無くなります。
xEditで以下のように修正する。
①Non-Player Character(Actor)を開く
②「_00LvlWolfPup」、「_00LvlBearCubs」、「_00LvlSabreCatCubs」を編集する
③Template Flagを「Use AI packages」に変更する。
修正する項目が8項目あるので、すべて行ってください。
またこのMODによるCTDは他にもあるので注意してください。
Artesian Cloaks of SkyrimのCTD
Stack: "chestments\cloaksofskyrim\xxxxxxx.nif "がLogのどこかで出力されているはずです。
Artesian Cloaks of Skyrimを導入している人は経験があるかもしれません。
Cloaks of Skyrim のhdtで修正された複数のマントで発生します。作者も壊れていると認識しています。
修正方法:
Cloaks Of Skyrim Retextured SEを導入することで回避することができますが、このMODのリテクスチャを入れていない人もいると思います。
このリテクスチャMODを導入したくない場合は、Artesian Cloaks of SkyrimによるCloaks of Skyrim パッチを削除することが回避方法となります。
SmoothCam.dll+xxxxx
これはSmoothCamのCTDです。
この問題は私自身も時々経験しましたが、非常にランダムに発生するようです。
修正方法:
このMODはベータ版であるため、互換性の面でいくつかの問題があります。
もしCTDに悩んでいる場合はMCMで互換性オプションを無効にしてみることです。
私の場合ですが、Improved Cameraの互換性がCTDの主な原因でしたが、無効にすることでCTDはなくなりました。
SkyrimSE.exe+7428B1
このCTDはEquipment Durability Systemが原因と思われます。
武器を持っている際にキャラクターに干渉したり修正したりする他のPerk/Spell MODが原因である可能性があります。
SkyrimSE.exe+D2B923
これは、最近多くのスクリプトログでも見られるCTDです
今のところ、セーブが問題ではないかと考えています。
ある人はSkyrim SafeSave System Overhaul - Rotating save and optional Hardcore modeが原因だと報告していますが、このMODを導入していない人はAlternate Start - Live Another Life - SSEで開始しマーラから選択肢を選んで寝たときにこのCTDが発生したと報告しています。(オートセーブを作成して終了するプロセスです)。
SkyrimSE.exe+12F5590
このエラーはNPCのFacegenが原因でCTD、フリーズが発生しています。
そのNPCが存在する限り、CTDやフリーズを引き起こします。
ただ問題なのがどのNPCがその原因を引き起こしているのか特定するのが困難です。
Relevant Objectsではどの種族の頭部を指しているかがわかり、BSDynamicTriShape(Name: `MaleHeadNord`)と書いていれば男性のノルドだとということがわかります。
そのNPCを特定し、Creation Kitを使ってFacegenを再生することができればこの問題は解決することができます。
SkyrimSE.exe+619786
3Dモデルが読み込み切れていない状態のターゲットに対してフロスダーなどの吹き飛ばし処理が行われた場合に起こるCTDです
この現象のについては以下を参照
FUS RO DON'T - PushActorAway Crash Prevention Script Tweak
SkyrimSE.exe+132BEF
このCTDはNPCの顔や頭のMeshが破損していたり、不適切にエクスポートされたのが原因で起こるCTDです。
修正方法:
ヘッドメッシュの破損原因は各MODによって違いますが、最善の方法はNPCのヘッドメッシュを上書きしているMODを無効にすることです。
CTDの原因となっているNPCを特定するにはSkyrim Special EditionのドキュメントフォルダにあるHDT-SMPのログを確認してみてください。
一番下に記載されているロードに失敗したNPCの名前があるはずです。
そのMODのMeshを修正されるアップデートがあれば入手することで回避可能です。
SkyrimSE.exe+C0EB6A
これはSkyrim本体のメモリマネージャーが非効率的な動作をすることで発生します。
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) を導入してtomlファイルにある「Use OS Allocators」を有効にすることで回避可能です。
SkyrimSE.exe+6441D0
Immersive World Encounters. FINAL SE 関連かもしれません
該当MODのコメントの方法を試してみてください
hkpRigidBody(Node: `NiNode(Name: Nullなど)`)
3BAやBHUNPなどの固有のボーンとCBPCや現在の体型とで不整合を起こしている可能性があります
3BA/BHUNPとCBPCを更新してログに出てきているボーンを現在の体型やxmlファイルで確認してみてください。
更新だけで解決する可能性もあります。
hkpRigidBody(Node: `NiNode(Name: `Pelvis`)`)
hkpRigidBody(Node: `NiNode(Name: `RBackLeg3`)`)
ドワーフバリスタ絡み、あるいはMODのNPCのskeletonのRBackLeg3 Nodeのコリジョンが問題かもしれません、
参考:Dwemer Ballista Crash fix
------------------------------
Skyrimが完全にフリーズする
------------------------------
BGMだけが流れたまま、ゲームがフリーズし移動や終了ができなくなることがあります。
この状態になった際は、コマンドプロンプトでゲームを終了させるしかありません。
以下のコマンドを管理者権限で実行することによって、Skyrimを強制的に終了させます。
「taskkill /im SkyrimSE.exe /t /f」
Batファイルを作ってスタートメニューの中に入れておくのもいいかもしれません。
これの原因としてFacegenファイルが適切に生成されていないことが原因かもしれません。
顔黒現象のことです。
Wet and Cold SE や R.A.S.S. Rain Ash And Snow Shaders - Wet Frost Cold Dust のようなオーバーレイ・シェーダー(体に霜がつくなど)を使用するMODが原因かもしれません。
これは同じような機能を持つ他のMODとの競合でエンジンが複数のオーバーレイを一度に処理できないのが原因です。
------------------------------
クラッシュログなし
------------------------------
この問題は、以前からコミュニティを悩ませてきた問題で原因は様々です。
このCTDは発生する人によって異なることが知られておりCTD前に5秒間ほどフリーズしたという人もいれば、何の前触れもなく突然CTDが発生したという人もいます。
nifが破損しているとファイルの種類や破損程度によってクラッシュログが出力されないことがあるみたいです。
------------------------------
ゲームの大きさ
------------------------------
またSkyrimの環境設定でフルスクリーンとウィンドウモードの両方が有効になっているとこの現象が発生します。
BethINIでiniを変更した場合はこのようなことはおきませんが、iniを手動で変更している人は一度確認してください。
------------------------------
NPC Spawn Perk
------------------------------
おそらく、特定のクラッシュに起因するもので、NPCのスポーンが大きくなると確率が上がります。
Spell Perk Item Distributor (SPID) を利用しているMODが原因なのではないかと考えられます
この説明はあくまでほんの一部ですので細かい対処法や詳細が知りたい場合はダウンロードしてください。
■参考:.NETScriptFramework以外も含めてCTDやフリーズのトラブルシューティング(英語)
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/w…Skyrim Special Edition Nexus, Freaky Fiki. 12 Jul 2021. .NET Script Framework's Common Crashes and Fixes. 27 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49130>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Dark Brotherhood Reformation - Fully Voiced Alternative Quests to Spare Targets Download ID:56377 Author:DisclinationEvent 2022-07-08 07:32 Version:1.0.5
-
RATE: ★=270 G=1 TAG: [クエスト] [クエスト変更] [闇の一党] [日本語化対応] [USSEP]
Dark Brotherhood Reformation - Fully Voiced Alternative Quests to Spare Targets
闇の一党のクエストラインに別の選択肢を提供するMODです。
必要
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
このMODはフルボイスのクエストMODで、暗殺しなければならないNPCの大半をプレイヤーが免れるための選択肢を提供します。それぞれの選択肢では、殺す代わりに彼らを助けるための代替クエストが発生します。最初はいくつかのNPC(暗殺するに値しないと感じたNPC)を助けることを目的としていましたが、プレイヤーが代替の選択肢を選んで、よりふさわしいNPCを虚無に送ることができるようにするためのMODになりました。このMODでは、ナジルから与えられる「サイドコントラクト」に登場するすべてのNPCと、「闇の一党」のメインミッションに登場するほとんどのNPCを救うために、14種類の代替クエストが追加されています。いくつかのNPCには代替案を提示していませんが、このMODの評判や意見によっては変更されるかもしれません...。
メインシナリオで助けられる標的
・ニルシン : ニルシンを殺さずにムイリの契約を完了させる。契約を完了し、彼女がニルシンを殺さなかったことに失望した後、再び彼女に話しかけると、別のダイアログが表示され、クエストを開始することができます。アライン・デュフォンからエイジスベインを取り返したことを確認してください。クエストをクリアすると、ムイリが指輪を渡してくれ、バニラクエストでニルシンを殺した場合と同様に結婚相手の候補となります。おまけにニルシンも家族を助けることで結婚候補になります。
・ヴィットリア・ヴィキ : ここではクエストを開始する必要はありませんが、「死するまで拘束される」クエストにスクリプトを添付しました。彼女を殺さずに麻痺させると、ヴィットリアが殺されたように錯覚し、皇帝がスカイリムに来させることを納得させます。ダメージが「0」の弓と練習用の矢、そして麻痺の薬を置いてきました。麻痺の呪文も同様に(ダメージを与えないことを前提に)使えば、彼女を殺したかのように彼女の死亡シーンが発動します。バニラのクエストのように、彼女を麻痺させた後は...そこから逃げろ! ヴィットリアには計画がありますが、何らかの理由で彼女を殺したくなかった人にとっては、これがチャンスです。
・アントン・ヴィレイン : このクエストを開始するには、「大惨事の原因」クエストでアントンと話しているときに、アントンがバニラのダイアログで彼を解放するかどうか尋ねてきます。あなたには、次の3つのバニラ・ダイアログの選択肢があります。「もちろんだ、アントン。ありがとう(嘘)」、「残念だが無理だ」で、アントンがあなたと話すのを恐れて走り回るのを望むのでなければ、2番目の選択肢を選んではいけません。代わりに「もちろんだ、アントン」を選び、数秒待ってから再び彼に話しかけてください。そうすると、彼と彼の仲間たちを助けるためのクエストが始まります。注:これには話術が必要です 次は美食家です。
・美食家 : アントンを説得して少し町を離れたら、美食家のところに行って、彼をたぶらかすように話しかけてください。彼を惜しむように4つ目の対話の選択肢が現れます。アントンのように町を出るように説得し(もう一つの話術)、通行証を手に入れるために対話を続ける。
・ジアーナ : 何もしない。クエストを開始して、アントンと美食家の両方を廃屋から解放したら有効になるので、終わらせるために、彼女に話しかけて仲直りさせればOK。
任務で助けられる標的
助けるためのクエストは対象に話しかけたときにヴァニラの3つに加えてもう一つセリフが追加されており、それを選択することでアクティブにできます
・ナルフィ : 任務を受ける前に、まずクエスト「堪忍袋の緒が切れた」を完了する必要があります。 またはコンソール「setstage FreeFormIvarstead02 200」
・エノディウス・パピウス
・ベイティルド
・ハーン
・ルーブク
・ディーカス
・マランドゥル・ジョー
・アノリアス
・アグニス
・マルリル
・ヘルヴァルド
・サフィア
■関連MOD
Legacy of the Dragonborn SSE とのパッチ
Legacy of the Dragonborn Unofficial Dark Brotherhood Reformation Patch
ナルフィを条件次第で助けられる(必要:Creation Club Farming [ccvsvsse004-beafarmer.esl])
CC Farming - Tweaks Enhancements and Quest Expansion
ニルシンのみ(クエスト改変はせず単にボーナスアイテムの別の入手方法を追加)
Mourning Never Comes for Good Guys2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, DisclinationEvent. 8 Jul 2022. Dark Brotherhood Reformation - Fully Voiced Alternative Quests to Spare Targets. 1 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56377>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶