日本語化対応 おすすめMOD順 PAGE 47search
- ☆ [オーバーホール] Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul Download ID:14598 Author:Nightman0 2026-06-13 11:42 Version:2.44
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RATE: ★=169 G=5 TAG: [戦闘] [バランス調整] [オーバーホール] [カスタムAI] [敵追加] [Hardcore] [日本語化対応]

Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul
敵のバリエーションとハードボスの戦いに焦点を当てた敵のオーバーホール。
このMODはゲームの敵システムのオーバーホールです。AI、呪文の好み、攻撃の多様性を編集して難易度を上げようとしました。敵はバニラよりもはるかに攻撃的になり、それを裏付ける能力を持つようになります。私はバニラのレベリングを維持したいと思っていたので、エンカウンターゾーンのMODと互換性があるようにしました。また、必要だと思った敵タイプの高レベルの敵亜種を作ってみた。例えば、バニラでのドラウグルのボス以外の最高レベルバリアントは40。さらに、レベル60までのバリエーションを2つ追加しました。
戦闘スタイル
多くの難易度MODにはコンバットスタイルの編集が含まれており、これも例外ではありません。敵はバニラよりもはるかに攻撃的になり、立ち止まることはありません。
私の編集はWildcatとCombat evolvedに非常に似ているので、もしあなたがどちらかをインストールしているのであれば、それらの後にこのMODをロードさせるべきです。ボスの中には私が戦闘スタイルで行ったことに依存しているものがあるので、何かを上書きさせてしまうと、ボス戦が意図した通りにならないことがあります。あまり大きな違いはないかもしれませんが、念のため。
新たに追加された呪文
バニラとApocalypse - Magic of Skyrim の呪文をいろいろな敵に配布してみました。呪文を使うことができるかどうかを確認した上で、戦闘中に使うようにしました。
パーク
私は多くの敵にバニラ・パークを使用できるようにした。魔術師にはデュアルキャストの能力を与え、様々な呪術と破壊のパークを与えました。このMODのこの部分はOrdinatorをインストールすることで恩恵を受けることができます。Ordinator は NPC が既に持っていたバニラのパークを変更することでパークを配布します。このMODはそれらの資格を持ち、持っていることに意味がある敵に追加します。Ordinator をインストールしていない場合、これらの敵にはバニラのパークが与えられますが、Ordinator は敵が持っているパークをより面白くしてくれます。
山賊
山賊がゲームの中で最も簡単な敵であることを望んでいる。2つの高レベルの亜種を追加することを除いて、ここではあまりにも多くを行っていない。彼らは戦闘スタイルのため、より困難になります。
フォースウォーン
フォースウォーンは、最も生々しい物理的なダメージのいくつかを持つことになります。彼らに多くのパークを追加し、魔術師に新しい呪文を与えた。
ドラウグル
すべてのドラウグルの亜種は異なるシャウトを利用できるようになり、彼らはそれを可能な限り頻繁に使用するようになります。
クリーチャー
クリーチャーはほとんど同じ。 多くのダメージと体力を与えられた。トロールは非常に早く体力を回復し、ガーゴイルはより多くのダメージを与えます。また、シャウラスとフロストバイト・スパイダーの毒をより危険なものにしました。
ファルメル
ファルメルは透明化し、毒、スロウ、デバフをかけてきます。彼らははるかに高い課題を与えるはずだ。ファルメル、シャウラス、スパイダーの間では、レジストとキュアポイズン魔法の効果がはるかに大きくなっている。
スプリガン、魔女、ハグレイヴン
Shadow Spell Package から魔女とハグレイヴンの呪文を与えて、スプリガンの集中呪文を改良しました。
ドワーフのオートマトン
ドワーフのスフィアはクロスボウを使うことを好むだろうし、ボルトはあなたのアーマーを貫通するだろう。スパイダーからの電撃攻撃はもっと痛いし、センチュリオンはアーマーごと殴り倒してしまう。
魔術師
ネクロマンサーやコンジュラーは破壊よりも召喚を使うことを好むだろう。これは、彼らが召喚してから攻撃を開始することを意味します。魔術士は新しい呪文やパークを使うことができます。彼らはデュアルキャストができるようになりました。これだけでも難易度がかなり上がります。
吸血鬼
吸血鬼を最強の敵にしてみた。 彼らに短時間の透明化を与え、移動速度とダメージを増加させました。近接攻撃はかなりのダメージを与えます。
ボス
ゲーム内のほとんどのボスをオーバーホールしました。名前のついたドラゴンプリーストや様々なクエストのボスは、もはや押し付けがましいものではなくなりました。彼らには最も強力な新しい呪文と多くのパークが与えられている。彼らは楽しくて新鮮な経験を提供してくれるはずだ。
■関連MOD
バランス調整用のパッチ(本MODのファイルにも同じものがあります)USSEP が必要
Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled
上記とは別のバランス調整とバグ修正パッチ
SRCEO - Additions
■また以下のMODの魔法を流用してますが同封済みなので前提としては不要です。
Shadow Spell Package
Apocalypse - Magic of Skyrim
■死の標的を修正(Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP 使用しない方向け)
Marked for Death Fix
■互換パッチ
Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul) との互換パッチ
Skyrim Revamped - Draugr Upgrades and Improvement Patch
Diversity - A Character Overhaul との互換パッチ
Diversity - Skyrim Revamped Complete Enemy Overhaul - Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Nightman0. 13 Jun 2026. Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul. 15 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14598>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Jaxonz Positioner Converted Download ID:13090 Author:SirTurdle 2022-05-20 06:21 Version:2.0-No-SKSE
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RATE: ★=169 G=8 TAG: [Jaxonz] [インテリア] [装飾] [オブジェクト] [配置] [スクリーンショット] [撮影] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]

Jaxonz Positioner Converted
[Skyrim]Jaxonz Positioner とは別作者によるコンバートです。
LE版DBより
オブジェクトを自由に配置できるようにするMOD。
掴めるオブシェクトだけでなく、設置されているオブジェクトも動かせます。
【可能な操作】
※最新版準拠
・多くのオブジェクトを[NUM-Enter]で選択し、簡単なキー操作で移動、設置
・コンソールを開いて操作対象をクリック後、コンソールを閉じて[NUM-Enter]で選択可能
・選択したオブジェクトを[NUM-*]でコピーし、[NUM-マイナス]でインベントリに取得
・オブジェクト取得時にリネーム
・取得したオブジェクトをインベントリからドロップして別の場所に配置
・マネキン、展示ケースなどの複数の要素からなるアイテムを操作可能
・オブジェクトのサイズ変更
・オブジェクトの削除
・アンドゥ機能あり
・DLCのアイテムおよびMODのアイテムも操作可能
・ライトオブジェクトの可視化と操作が可能(MCMで設定可能/シャウラスの卵として表示)
・MCMよりセル内すべてのオブジェクトのロックダウンが可能(吹き飛ぶものもあります)
・MCMで操作キー設定変更やオブジェクト操作時の移動値などの変更が可能
【注意】
コリジョン(衝突判定)のあるオブジェクトについては、サイズを変更しても元のコリジョンの大きさと変わりません。例えば大き目の壁を縮めて配置してもコリジョンは大きいままなので、一見何もないところが通れなかったりします。
暖炉の火や武器飾り等、つかめていてもフォーカスがかからないオブジェクトがあります。左上のメッセージを確認しましょう。つかんだ旨のメッセージが出ていれば操作可能です。
引用ここまで
●必須
SkyUI
SKSE64 2.0にSKSEなしバージョンあり(作者は未テストとのこと)
●日本語化
LE版の日本語ファィルが使用出来ます
http://skup.dip.jp/up/up09520.7z
似た MOD
Object Manipulation Overhaul(SKSEプラグイン)
Decorator Helper
Dylbill's Positioner SSE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2024-11-11 22:23:52 10KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, SirTurdle. 20 May 2022. Jaxonz Positioner Converted. 23 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13090>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] -
- ☆ [インターフェース] Skyrim Party Sheet - Japanese Translation Download ID:175968 Author:Ar1su 2026-04-13 19:17 Version:1.2
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RATE: ★=169 TAG: [日本語化対応]

Skyrim Party Sheet - Japanese Translation
Skyrim Special Edition Nexus, Ar1su. 13 Apr 2026. Skyrim Party Sheet - Japanese Translation. 30 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175968>.[コメントを書く] - ☆ [種族] Odahviing Moe Race Download ID:61973 Author:Yayue 2022-01-22 01:31 Version:2.0.0
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RATE: ★=168 G=13 TAG: [種族追加] [女性化] [オダハヴィーング] [日本語化対応]

Odahviing Moe Race
Skyrimの最も賢いドラゴンとしてオダハヴィーングになりましょう。
世界を救う為にドラゴンボーンになる時が来ました!
[キャラクター]
オダハヴィーングは、メレシック時代に生きていた赤いドラゴンで、第4紀に復活しました。
彼女の生涯で、オダハヴィーングは竜戦争中にアルドゥインに仕える竜でしたが、
後に最後のドラゴンボーンの仲間になりました。
[必要条件]
・FSMP - Faster HDT-SMP
・RaceCompatibility for Skyrim Special Edition
・HDT-SMP (Skinned Mesh Physics)
・SKSE64
[Q&A]
Q:このmodは何をしますか?
A:このmodは、新しく選択可能な種族を追加します。
Q:このmodは元のオダハヴィーングを変更しましたか?
A:いいえ、そうではありません。NPCの交換やフォロワーの改造を行うことを大歓迎します。
彼が望むなら、私はそれをmodのページに置くことができます!
Q:彼女の服を着替えることはできますか?
A:もちろんできます。しかし、他の服は少し奇妙に見えるかもしれません。
・関連 MOD
小さなパーサーナックス追加(互換性あり)
Paarthurnax moe anthropomorphism
Nexusにあるのは開発途中のお試し版です
作者のサイトで正式版が公開されておりオダハヴィーングの他にアルドゥイン、パーサーナックス、ダーネヴィールが使用可能です
https://afdian.com/a/yayue2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2024-03-21 22:44:50 725B [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Yayue. 22 Jan 2022. Odahviing Moe Race. 15 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61973>.[コメントを読む(59)] [コメントを書く] -
- ☆ [NPC] CiceReal Placer - Cicero Replacer (CBBE-3BBB-UNP-UUNP-Physics-Vanilla) Download ID:35381 Adult-Only Author:moutoN 2021-03-01 12:52 Version:1.12
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RATE: ★=168 G=4 TAG: [replacer] [NPC変更] [NPC美化] [シセロ] [闇の一党] [女性化] [英語音声] [UNP] [CBBE] [BHUNP] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, moutoN. 1 Mar 2021. CiceReal Placer - Cicero Replacer (CBBE-3BBB-UNP-UUNP-Physics-Vanilla). 30 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35381>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] More Dialogue Options Download ID:28905 Author:GOsteW and lilebonymace 2025-12-29 06:36 Version:1.5.1
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RATE: ★=168 G=3 TAG: [台詞] [対話] [会話] [日本語化対応] [ESPFE]

More Dialogue Options
Misc Dialogue Edits の作者さんによる、
さらに会話を充実させるMOD [Skyrim]More Dialogue Options のSE版
バニラでのさまざまな会話を改善するために、シンプルで没入感の高い方法でダイアログオプションを追加します。
応答は、すべてゲームの元の音声ファイルを使用して表現されます。
英語版の音声で作成されており、追加の会話は英語になります。(音声日本語化 #7)
FOMODでのパッチ
Aela Restored - Companions Tweaks
At Your Own Pace
Guard Dialogue Overhaul SE
How Hard Is This Persuasion Check
Immersive Citizens - AI Overhaul SE
Immersive World Encounters. FINAL SE
Cicero Female SE
Thieves Guild Requirements SE など。
モール(リフテンに住むノルドの盗賊ギルドメンバー)
モールとの最初の会話は、いつも少し奇妙に感じられます。彼はまず、ブラック・ブライアのビジネスに干渉しないように威嚇し、その後、すぐに仕事の依頼に話を変えます。これは、リフテンに盗賊ギルドがあることをプレイヤーが簡単に知ることができるようにしたものだと考えるのは簡単ですが、改善すべき点があります。問題の核心は、「ブラック・ブライアーとは何者か」という質問に対する彼の返答です。彼は答えた後、突然「あなたは誰ですか」という別の隠された質問に答えるようなのです。これを解決するために、私はこの2つの部分を独自の対話オプションで分離しました。あなたがブラック・ブライヤーズについて尋ねた後、彼が誰であるかを尋ねて彼のビジネスに関心を示し、バニラ会話を続けるか、ブラック・ブライヤのビジネスに関与しないことに同意して会話を終了するかを選択できます。こんな感じです。
「遅くなった埋葬(Delayed Burial)」
ウィンドヘルムのアヴェンタス・アレティノに急いで会いに行かなくても、ホワイトランの北東にあるロレイウス農場で、車輪の壊れた荷車の横にいるシセロに会うことができます。彼はロレイウスに修理するよう説得するのを手伝ってほしいと言い、あなたは話術を使って説得チェックをパスすることができます。問題は、ロレイウスのチェックが失敗しないことです。さらに悪いことに、あなたの主張はこの問題に対する彼の視点とは全く異なるので、彼を説得するのは実際にはそう簡単なことではないはずです。そこで、いくつか改良を加えました。そして、彼の見解との親和性によって難易度の異なる2つの説得チェックと、その道を進みたい人のための脅迫チェックを追加しました。最後に、没入感を高めるために彼に別の方法でアプローチするための対話オプションをチェックの前に追加し、キケロの要求を完全に拒否するオプションも追加しました。
盗賊ギルド
盗賊ギルドの防具をもらうために初めてトニリアに話しかけたとき、会話は一通りしかできず、「彼女はタダで何かしてくれるのか? ギルドの幹部である彼女は、この質問にはかなり困ります。そこで、ダイアログの選択肢に「同意する」というものを追加して、にやにやした態度にならないようにしました。え、そんな風にしたいんですか?じゃあ、同じ会話にもうひとつダイアログオプションを追加しておいたから、それを使ってね。
さて、次は「仕事の世話」についてです。説得や威嚇のチェックがないため、確実に成功するか失敗するかがわかっている場合、誰かを説得するために対話の選択肢を持つことに何の意味があるのでしょうか?ベルシやハエルガ、キーラバと話すとき、そう思いました。対話によってコインを渡すように説得できる可能性もあれば、技術が足りなければ失敗する可能性もあります。特に、バニラのゲームでは成功への道が複数用意されているので、選択肢がさらに増え、しかもそれらがすべて意味を持つようになりました。
このように改良された「盗賊ギルド」のクエストを、その核となるブリンジョルフとの会話から見ていかないわけにはいきません。問題は、必ずしも会話の選択肢が少ないことではなく、その多くが非常に特徴的であることです(不機嫌なコメント、愚問など、多くのバックストーリーや性格に合わない選択肢です)。そのため、より中立的な反応や別の道を会話に追加しています。この改良は、今のところ、deadbeats quest ("Taking Care of Business") の終わりにしか到達していませんが、最終的にはもっとチェックするつもりでいます。また、なるべく少ない変更で最高の結果を出すことを目指していますので、互換性を考慮した上で最善を尽くします。
アエラ
ペラギア農場で巨人に襲われた直後、アエラに話しかけると、彼女の仕事を侮辱するか、仲間になることに興味を示すかのどちらかを選ぶしかない。このMODでは、より中立的な立場で会話を終わらせるための新しいオプションが追加され、彼女は丁寧に答え、仲間になることを勧めないようになります。しかし、私はその間に、逆の道も改善しました。Whiterunの近くで生まれ育った人は、コンパニオンが誰なのか聞かなくてもいいように、すぐに加入の話をするオプションを追加しました。
マラマル
ご両親はノルド人ですか? 彼らがどのように出会い、どのように結婚したかを1000回ナレーションしたのでしょうか? それなら、なぜマラマルにその説明を求めるんだ? リフテンの宿屋「ビー・アンド・バルブ」でのシーンの後、神父と話すときに「スカイリムでの結婚の仕方を知っている」と言えば、彼の説明を省略して、より早くアミュレットを購入する選択肢にたどり着けるでしょう。
ブランウルフ
最初の会話で「スカイリムはノルドのものだ」のような質問をされ、選択肢はあまりない。ノルド人向けのバリエーションはありますが、それほど多くはありません。そこで、ノルド以外の人には新しいダイアログオプションを追加しました。「私がそう見えるのか?」 彼は謝罪し、その上で自分の立場を述べてバニラ会話を続けます。ダークエルフの場合、なぜそんなことを聞くのでしょうか? その場合、ブランウルフは質問を完全にスキップして、次のバニラ会話に入り、街でのあなたの親族の状態について失望を表明します。
ヴィアルモ
吟遊詩人の大学のクエスト「オラフ王の焚刑祭」では、失われたオラフ王の詩歌の原本の空白を埋める手伝いをすることになります。実際に足りない部分を書く過程では選択肢が多いのですが、その直前では明らかに不足しています。そこで、詩の一部が欠落していることがわかったときに、どうすればいいかわからないという選択肢を用意しました。もしそれを選んだら、ヴィアルモがしぶしぶ提案することになります。
酒飲みたち
ランダムエンカウントの「酒飲み仲間」を覚えていますか? 3人の陽気な酒飲みたちが、あなたにホニングブリューハチミツ酒を差し出そうと立ち止まりましたね。そこで問題が発生します。喜んで受け取るか、自分から差し出すか、代わりにブラックブライアのハチミツ酒を差し出して相手の機嫌を損ねるかしかありません。そこに中間がないと見た。もし、あなたが牛乳を飲む人であっても、ある程度礼儀正しくありたいとしたらどうでしょう? あるいは、ヴィットリア・ヴィキの結婚式に遅れてしまったので、先に進みたい場合はどうするか? これらのニーズを満たすために、2つのオプションを追加しました。「いいよ」と答えてボトルをもらうか(おそらく近くの宿で売ることになるでしょう)、丁寧に断るか(相手は少しがっかりするでしょうが、理解してくれるでしょう)です。
...といった具合です。
多くのオプションと、このような生活の質の小さな調整。
互換性
Thieves Guild Alternate Routes - Taking Care of Business Mod
Thieves Guild For Good Guys - Taking Care of Business Redux
上記二つの盗賊ギルド系MODとは一部のダイアログ改変が競合します。
オプションファイルにあるpatch for Taking Care of Businessパッチが必要です。
Thieves Guild Requirements SE
上記のオプションファイルにある Thieves Guild Reformation 用パッチあり。
Guard Dialogue Overhaul SE より後にこのMODをロードしてください。
日本語音声差し替えパックと日本語会話字幕を追加
More Dialogue Options - Japanese Voice2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, GOsteW and lilebonymace. 29 Dec 2025. More Dialogue Options. 10 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28905>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Common Clothes and Armors Download ID:21305 Author:Franklin Zunge and thetrader 2022-02-22 04:32 Version:2.0.0
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RATE: ★=168 G=6 TAG: [軽装] [重装] [服] [LL] [USSEP] [日本語化対応]

Common Clothes and Armors
[LE版]
[Skyrim]Common Clothes and Armors
130以上の服や鎧を追加します。
当MODは Franklin Zunge氏の Common Clothes (by FranklinZunge for SSE) と Brigandage by Franklin Zunge for SSE を組み合わせて作成されました。
・衣服は農民・商人・鉱夫・労働者・護衛兵・一般の市民の人々が着用し、またレディアント装具店でも購入することができます。
・鎧は山賊などが着用します。追加される鎧は袖があり全身をカバーするので、寒いスカイリムで半袖の山賊はほとんどいなくなるでしょう。鎧は作業台で強化できますが、製作や購入はできません。
・テクスチャサイズは最大2Kです。PC環境に応じてオプションファイルより1Kテクスチャを導入してください。
・バニラのテクスチャを参照する部分はRUSTIC CLOTHING - Special Edition などリテクスチャMODの影響を受けます。
●必須MOD
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
●主な改善事項
・すべての鎧のキーワードを適切なものに変更。
・レベルドリストの改善。NPCが複数の鎧セットを持たないように、鎧のレベルの適正化、一般的なローブと魔法のローブが混乱しないように等エラーの修正。
・鎧の防御値、重量、値段などを慎重に調整。Scorunged Dwemer CuirassがEbony Armorより防御値が高いなどの不均衡を修正。Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes を基準に調整されていますが、該当MODの使用は必須ではありません。
・強化レシピは1つの素材を使用するバニラライクなものに。
・鎧の名前を記述的なものに。
・衣服の名前は数字を含まず分かりやすく。ユニークな名前は持たず共通衣服と呼ばれます。
・衛兵のダイアログを編集する代わりに各鎧にキーワードを設定。Guard Dialogue Overhaul Redux導入時に衛兵が適切なコメントをします。
・サバイバルモード時や、Frostfall - Hypothermia Camping Survival 導入時、鎧や服はそれぞれ適切な防寒性を持ちます。
・インベントリと実際のモデルが一致するように。
・女性用のモデルを男性用のものと一致するように。
・Common Robes 10用の未使用のメッシュを復元
・Rotation of leathergrd.nif, blackrobegnd.nif, collegrobegnd.nif, greenrobegnd.nif, greyrobegnd.nif, lightbrownrobegnd.nif and mageapprobesgnd.nif のメッシュを修正。
●Load Order
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes より後にロードしてください。
●Compatibility
当MODはレベルドリストといくつかの服を編集し、NPCは編集されません。このためほとんどのMODと互換性があります。同様のレベルドリスト編集するMODと併用する場合、[Skyrim]Mator Smashの使用を推奨します。
・Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes 互換
・Frostfall - Hypothermia Camping Survival 互換
●既知の問題
いくつかの小さな問題が残っていますが、メッシュは私の専門分野ではないため、解決できません。
・いくつかの衣服・鎧は、バニラリソースを使用しているにもかかわらず、テクスチャが適切に反映されません。
・いくつかの女性モデルの衣服・鎧は、デザイン的に男性モデルと一致しません。
・CommonClothes17、CommonClothes18、CommonClothes19には女性版がありません。それらはバニラの服とモデルが参照されます。
・CommonTunicSurcoatとLeatherClothes02には女性版がありません。それらは他の2つ服のモデルが参照されます。
その他詳細はDescriptionをご覧下さい。
・FranklinZunge Collection SE - 3BA - BHUNP - CBBE
BHUNP ・ CBBE ・ UUNP 対応 Bodyside
・Common Clothes and Armors -3BA- Bodyslide
3BA 対応 Bodyslide
・Common Clothes and Armors - SPID
Spell Perk Item Distributor (SPID)でNPCに配布
・Common Clothes and Armors - No USSEP (Thu'um Online patch)
編集済みプラグインのみを収録2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Franklin Zunge and thetrader. 22 Feb 2022. Common Clothes and Armors. 18 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21305>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Sacrosanct - Vampires of Skyrim Download ID:3928 Author:Enai Siaion 2024-10-12 09:38 Version:6.0.0
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RATE: ★=168 G=22 TAG: [吸血鬼] [吸血鬼の王] [EnaiSiaion] [Enairim] [Sacrosanct] [日本語化対応]

Sacrosanct - Vampires of Skyrim
Sacrosanctは吸血鬼と吸血鬼の王をオーバーホールします。
Reverse Progression:リバースモード(吸血で強くなる)、新しい能力、パワー、Perk、ヘモマンシー(血の魔法)など、多くのゲームプレイが調整されます。
■特徴
・吸血鬼・吸血鬼の王の能力、呪文、パワー、Perkを改善
・対象を殺す(吸収)、強力な個体を吸血する、またはランクを上げることで更に強くなる
・ヘモマンシー:血の魔法
・はるかに魅力的な吸血鬼、吸血鬼の王のゲームプレイ
・軽量なスクリプトでセーブが肥大化しない
■渇きと吸血
吸血しない日が続くと、喉の渇きが増して弱っていきます。
喉の渇き(飢餓)には4段階あり、24時間吸血しなければ次の段階に進みますが、喉の渇きの発生を数時間遅らせることも可能です。魔法の効果にある吸血鬼の能力は、喉の渇き具合を教えてくれます。
1段階目:満足 (Sated)
2段階目:喉が渇く (Thirsty)
3段階目:喉が干上がる (Parched)
4段階目:血に飢えている (Blood Starved)
この時点であなたの吸血症は明白なので、野次馬があなたを襲うでしょう。
吸血すると、それまでどんなに喉が渇いていたとしても、1段階目の満足状態に戻ります。
吸血をするには、眠っている人間や吸血鬼の誘惑を使って対象をアクティベートし、「吸血」を選択します。また、眠っている人間を「吸収」して殺すこともできます。
Perkや能力は「隠密吸血」や「戦闘中の吸血」など、追加の吸血方法を提供します。
■基本的な能力
・支配:幻惑呪文は25%強力で、生物や人間に対して25%長く持続する。
・月明の水:溺れることなく水中を泳ぎ、水面を歩いて渡ることができる。
・疾病耐性:疾病に対して100%の耐性を得る。
・毒耐性:毒に対して100%の耐性を得る。
・冷気耐性:冷気に対して20%(1段階目)~50%(4段階目)の耐性を得る。
・沈黙の心:生物や人間に25%発見されにくくなる。
・不法侵入の呪い:他人の家に不法侵入した場合、毎秒10ptのマジカとスタミナを失う。
・炎に対する弱体化:炎耐性が20%(1段階目)~50%(4段階目)減少する。
・太陽光に対する弱体化:日中の屋外では体力/マジカ/スタミナは回復せず、25pt(1段階目)~100pt(4段階目)減少する。
基本的な能力以外にも、喉の渇きに応じて以下の能力を得ます。
喉が渇くと有益な能力を失い、有害な能力を得ることになります。
・不屈の精神 - 致命的なダメージを受けても生き返り、代償に喉が渇く。
↓ 喉の渇き 2段階目の場合、能力が変化
・狂乱 - 戦闘で体力25%以下になると獣が覚醒する。体力/マジカ/スタミナを消耗し、吸血するまで10pt減少する。
・死の接吻 - 対象を吸収する(吸血で殺す)と、体力、マジカ、スタミナが永続的に1増加する。
↓ 喉の渇き 3段階目の場合、能力が変化
・獣 - 吸血できなくなり、生者への吸収だけが可能(相手を殺すことになる為、不死属性のNPCは吸収不可)
・威厳 - 吸血鬼としての魅力は威圧の成功率を2倍にし、アイテムの購入が5%安くなる。
↓ 喉の渇き 4段階目の場合、能力が変化
・生命の愚弄 - 治癒の呪文や効果、錬金術による回復は無効となり、体力が再生しなくなる。
■種族固有の能力
アルトマー - ワインと喧騒:吸血すると60秒間マジカが50pt増加(対象が睡眠時は600秒)。
アルゴニアン - 宝石の鱗:泳ぐ間および水から離れた後の180秒間、太陽光への耐性を得る。
ボズマー - 苦い樹液:毒に100%弱くなる。消費された錬金術成分が逆転して10倍強くなる。
ブレトン - ドルメン・ハント:大立石のアクティベートが吸血行為の代替になる、すでに取得済みの石碑の再アクティベートでも有効。
ダンマー - 汚れた血脈:人間を吸血することで、その種族の吸血鬼固有能力を得る。一度に1つしか持つことができない。
インペリアル - 影の崇拝:祠の祝福はマジカとスタミナを25pt増加させるが、効果が反転する。
カジート - 不運:戦闘中、50フィート以内の敵は1秒間に5%の確率でつまずく。
ノルド - 古土壌より:戦闘中に1回、死体を蘇生させることができる。戦闘終了時、死体は粉々に砕け散る。
オーク - 惜しみない虐殺:吸血すると60秒間スタミナが50pt増加(対象が睡眠時は600秒)。
レッドガード - ロカストの支配者:戦闘中に1回、人間型の敵をアクティベートすることで、60秒間1秒ごとに5ptの毒ダメージを与える虫を送り込む。
■基本的な呪文とパワー
・吸血鬼の誘惑 (1回/日) - Lv10までの人間を30秒間魅了して鎮静させ、吸血することができる。
・吸血鬼の吸収 (いつでも) - 対象から毎秒5pt(1段階目)~20pt(4段階目)の体力を吸収する。
・吸血鬼の視力 (いつでも) - 改善された暗視。無効にするには再度詠唱する。
・吸血鬼の意思: (1回/日) - 120秒(1段階目)~15秒(4段階目)の間、相手の心を曇らせ、戦闘を終了させ、隠密したとき相手に気づかれにくくなる。
この他にも喉の渇きに応じて以下のパワーを得ます。
段階ごとに、吸血鬼の魅力から吸血鬼の力へと徐々に変化していきます。
・血の大釜 (いつでも) - 吸血鬼の血を消費して体力/マジカ/スタミナを回復するが、喉が渇く。
↓ 喉の渇き 2段階目の場合、能力が変化
・血の享楽:戦闘中に120秒間、または戦闘終了まで攻撃と呪文に25%のボーナスを得るが、狂乱が発動する。
・夜行 (いつでも) - 15秒間霧を作り出す。もう一度使うとその場所にテレポートする。最大射程距離は100フィート。
↓ 喉の渇き 3段階目の場合、能力が変化
・混乱 (1回/日) - 周囲に溶け込み、60秒間、破られない透明化を得る。
・吸血鬼の命令 (いつでも) - 支配していない人間と話す時、従うように仕向ける新たな会話を追加。60秒間持続する。
↓ 喉の渇き 4段階目の場合、能力が変化
・フレイウインド (1回/日) - 10フィート以内にいる標的が逃げている間、吸血コウモリが毎秒25ptの体力を30秒間吸収する。標的が死亡した場合、吸血としてカウントされる。
すべての呪文とパワーは、それぞれの系統(幻惑は吸血鬼の命令、回復は血の大釜、召喚は夜行など)に属しており、関連するPerkの影響を受けます。
吸血鬼は冷気の呪文の効果とダメージが20%増加し、炎の呪文の効果とダメージが20%減少します。(MCMでON/OFF可能)
■吸血鬼のランク
経過時間以外にも、吸血(1時間)や吸収(1日)でランク上昇を助けることができます。
魔法の効果にある吸血鬼の能力は、あなたのランクと進行状況を表示します。
(MCMで進行スピード変更可)
下級吸血鬼:この状態から吸血鬼としての存在を開始します。
血まみれの吸血鬼:5日
吸血鬼のミストウォーカー:15日
吸血鬼のナイトストーカー:30日
吸血鬼のナイトロード:50日
吸血鬼ヴォルキハル:75日
※最高位に達した後も日数チェックは続きます。ランク毎に必要な日数が+5日されているので、ランクによるすべての追加能力・パワーを得るには、おそらく455日が必要。時間経過だけの場合なので、頻繁に吸収を行えばもっと早く上がる計算です。
次のランクに進むと、追加の能力やパワーを下記の13のリストから選ぶことができます。
・血の約定 - 眠っている対象を吸血で恋人にし、フォロワーや結婚相手の候補にできる。
・血の騎士 - 戦闘中、スタミナ50ptを消費して、よろめく敵を吸血する。
・火の大釜 - 血の大釜を使った後、30秒間与ダメージが2倍になり、被ダメージが半分になる。
・獣と踊る - 狂乱の効果により、その戦闘が終わるまで与ダメージとクリティカル攻撃が2倍になり、被ダメージが半分になる。
・捕食者の眼 - 30秒間、体力を消費して500フィート以内の生き物や人間を探知する。もう一度使うと効果は消える。
・収穫の月 - 獲物を吸血すると、血の渇きを満たす血液の薬が手に入る。
・キング・アマン・カイン - 吸血鬼の能力を失うことが無くなる。生命の愚弄のようなマイナス効果の能力には適用されない。
・オベローンの聖杯 - 75%の確率で戦闘中に狂乱状態になることを回避する。
・人間性の道 - 血の渇きが遅くなることがある。
・狼の夜 - 隠密中、こちらに気づいてない人間に対して隠密吸血を行うことができる。
・モラグの宮廷に召喚 (1回/日) - 150フィート以内で一番近くにいる者を120秒間引き寄せる。引き寄せられた者は吸血しやすいようにあなたの後に着いてくる。再び使うには吸血が必要。
このパワーの対象はフォロワーも含まれる。
変化 - 血の種子の呪文を対象に唱えることで、他のヘモマンシーの呪文で与える効果が25%増加する。
・悪しき風 (パワー/いつでも) - マジカを40消費して15フィート以内の場所に高速移動する、
15ftは非常に短距離でどちらかといえば地形無視移動を目的で使う、高台や牢屋の先、壁に密着して使えば壁抜けもできる。
■強力な個体を吸血する(クエスト:青い血)
強力な個体(ウルフリック、エレンウェンなど)を吸血すると、最大7つの追加能力を得ることができます。最初の吸血の後、「青い血」のクエストが始まり、能力は以下の順番で解除されます。
・不死の力 - 吸血鬼の強大な力により与ダメージを15%増加させ、1段階目では30%増加する。
・ヴィタエの感覚 - 隠密中に生きた対象をアクティベートすると、その特質や耐性を学べる。
・月の眼 - 吸血鬼の誘惑がLv50までの対象に効くようになる。
・歯と爪 - 血の種子のようなヘモマンシー呪文の影響を受けた相手へのダメージが25%増加。
・マイザセリア - 昼の経過が20%早くなり、夜の経過が30%遅くなる。
・変装 - 4段階目まで空腹が進行している状態でも恐れられたり憎まれたりしなくなる。
・デイウォーカー - 太陽光の影響を無効化する。
-------------------------クエスト:青い血の注意点-------------------------
このクエストの対象になる「強力な個体」にはストーリー上の流れで死亡してしまうNPCが含まれています。
メインクエスト、各ギルドクエスト、内戦クエスト等をあまり進めずに導入した方よいです。
上記クエストを全てクリア状態だと対象が少なく難易度が上がります。
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■ヘモマンシー(血の魔法)
眠っている対象を吸収する(血の魔術のポーションの使用でも同効果)と、血の秘密をヘモマンシーの呪文として学ぶことがあります。
最初の呪文は吸収を必要とし、続く秘密ごとに1ずつ増加します。ヘモマンシーは破壊魔法であり、生者とアンデッドにダメージを与えます。
1回 - 血の種子(見習い) 生者・アンデッドの対象の中で尖った骨の破片が成長し、10秒間6ptの魔法ダメージを与える。
3回 - 血の烙印(精鋭) 生者・アンデッドの対象に毎秒5ptの魔法ダメージを与える。10秒後には100ptの魔法ダメージを与える。
6回 - 血の庭園(精鋭) 全ての対象に血の種子を投げかけ、10秒間10ptの魔法ダメージを与える。
10回 - 血の災い(熟練者) 生者・アンデッドの対象に15秒間20ptの魔法ダメージを与える。死亡時、近くにいる全ての対象に拡散する。
15回 - 血のアンク(熟練者) 生者・アンデッドの死体に呪いをかけて爆発させ、200ptの魔法ダメージを与える。
21回 - 罪の太陽(達人) 20秒間対象を追尾し、近くにいる生者に25ptの魔法と炎のダメージを与える。
28回 - 借り物の時間(達人) 20秒間、生者・アンデッドに1秒間に5ptの魔法ダメージを与える、効果時間中に術者が失った体力に等しいダメージを効果切れのタイミングで与える。
■ポーション
料理鍋で以下のポーションを作成することができます。
抱擁のポーション - 吸血鬼の遺灰+上質なルビー:吸血症を付与する。吸血鬼の体力を100pt回復。
ヘモマンシー(血の魔術)のポーション - 吸血鬼の遺灰+ブライア・ハート+炎の塩鉱石(2)+ムーンシュガー(2):血の魔法を進行させる。吸血鬼の体力を100pt回復。(少なくとも1つのヘモマンシー呪文が必要)。
渇きのポーション - 吸血鬼の遺灰+虚無の塩:喉の渇きを進行させる。吸血鬼の体力を100pt回復。
血液の薬 - 奇妙な肉:吸血としてカウントされる。吸血鬼の体力を100pt回復。(宮廷のシェフPerkが必要)
血液の薬(2個) - 奇妙な心臓:吸血としてカウントされる。吸血鬼の体力を100pt回復。(宮廷のシェフPerkが必要)
■吸血鬼の王としての生活
吸血鬼の王は、近接形態と魔法形態の両方で大幅にアップグレードされています。
魔法形態ではマジカを、近接形態ではスタミナを再生しないようになっており、頻繁に切り替えられるようになっています。(MCMでON/OFF可能)
吸血鬼の王は死体をルートしたり、オブジェクトを使用したり、破壊経験値を得ることができるようになりました。しかしながら、ヴォルキハルの吸血鬼でない者は誰もがあなたを敵とみなします。
■吸血鬼の王の能力/呪文/パワー
・基本的な能力
王者の血統:吸血鬼の王は体力/マジカ/スタミナを25pt(Lv5)~250pt(Lv50)、攻撃ダメージを0pt(Lv5)~45pt(Lv50)、防御値を75pt(Lv5)~300pt(Lv50)獲得する。
失われた恩寵:吸血鬼の王は落下ダメージを受けない。
よろめき攻撃:近接形態の攻撃はほとんどの対象をよろめかせる。
太陽光への弱点:日中の屋外では体力/マジカ/スタミナは回復せず、100pt減少する。
・基本的な呪文とパワー
壊滅 (呪文) - 一列に並んだ対象を切り裂く血の波を放ち、15pt(Lv5)~25pt(Lv50)の体力を吸収し、50pt(Lv5)~150pt(Lv50)の追加魔法ダメージを与える。
王の召使 (呪文) - Lv25(Lv5)~Lv50(Lv50)の死体を60秒間蘇生させる。
コウモリ (いつでも) - 移動方向にダッシュする。(2チャージ)
・Perkツリー
吸血鬼の王のPerkツリーは11個から31個に拡張され、Perkポイントを得るための新しい方法があります。多くのPerkは人間形態にも影響を与えるため、吸血鬼の王形態でなくともスケールアップすることができます。
Perkは達成しやすくなっています:次のPerkポイントに必要なキル数を1増加させるだけです。(Sacrosanctをインストールした時に既に吸血鬼の王になっていた場合は遡って適用されません)
力こそ力なり - 吸血鬼の王の時、体力/マジカ/スタミナが50pt増加。さらに100pt増加するステータスを選択可能。
ストリクスの翼 - 魔法形態では、スプリントすることで滑空が可能になり、落下速度が大幅に減少する。
星気の毒 - 近接形態での攻撃は25ptの毒ダメージを与え、5秒間で50ptのマジカを吸収する。
夜のマント - 戦闘中、コウモリの一団が近接距離にいる敵に喰らいつき、それぞれから毎秒5ptの体力を吸収する。
夜半の竜 - 吸血鬼の王形態時に王冠を装備することで、別の能力ツリーで使用できる能力ポイントを4つ得られるが、吸血症を治す事は出来ず、血に飢えている時(4段階目)、日光に触れると即座に滅びる。
反響定位 - 夜の力:生物を探知する超音波を発信する。 (マジカコスト15)
霧化 - 夜の力:15秒間暗い霧へと変形し、発見不能で不死身となるが、敵と戦う事ができなくなる。1秒ごとに体力/マジカ/スタミナを25ポイント回復する。(マジカコスト50、クールダウン30秒)
リーピング - 夜の力:内なる獣を解き放ち、40%の移動速度と60%の攻撃速度を得ると同時に時間を減速し、強攻撃で敵を打ち上げる。効果は10秒続く。(マジカコスト75、クールダウン40秒)
振動 - 夜の力:大地を揺るがし、25フィート以内のすべてを空中へと放り投げる。(マジカのコスト75、クールダウン30秒、2チャージ)
宮廷のシェフ - 料理鍋で血液の薬を作成することができる。人肉を使うと1つの血液の薬が得られ、人間の心臓を使うと2つの血液の薬が得られる。さらに、血液の薬を使用することで吸血鬼の王のPerkポイントを得られる。
白狼 - 吸血鬼の誘惑のパワーは自身よりLv30高い標的に機能するようになり、渇きの段階は関係なく影響下の者を吸収することができる。さらに、眠っている者や誘惑された者を吸収することで吸血鬼の王のPerkポイントを得られる。
サイキック・吸血鬼 - 標的への吸血は対象のマジカとスタミナを消耗させ、支配と沈黙の心臓の効果が30秒間200%増加する。
獣を受け入れよ - 血に乾いた時(4段階目)強くなる:与えるダメージが25%増加し、フレイウインドのパワーは二倍持続する。吸血鬼の吸収呪文のダメージが50%増加し、毎秒15%の確率で、人型の標的に10秒間5ptの魔法ダメージを与えるフレイウインドを詠唱できる。
血族 - 眠っている対象を抱擁することで、あなたのために戦い、従者と結婚相手の候補でもある吸血鬼に変えられる。
アマランス - 吸血鬼の誘惑が吸血鬼に作用する。人型の吸血鬼を吸い取り崩壊させ、彼らの力を吸収することができる。この邪悪な行動に対する報酬は、5分間戦闘および社交スキルに30%のボーナスを与え、弱い吸血鬼が逃走するようになる。
不老の泉 - 近接形態時に強攻撃の噛みつきで敵を殺すと、体力が全快しマジカを150pt回復する。
羊の中のライオン - 魔法形態時、右手の壊滅呪文で標的にダメージを与えると、対象の攻撃ダメージを10秒間10%減少させる。近接形態時、対象となる各標的に対し10%の追加ダメージを与える。
切り裂き魔 - 近接形態時の強攻撃のダメージが50%増加し、目の前の全ての標的に命中する。
敏速 - 超常的な速度で移動することができる。移動速度は人型と魔法形態の時10%、近接形態時に20%増加する。
超常の意志 - 血の魔法、夜の力、右手の壊滅呪文、および人型時のヘモマンシーのコストが25%減少する。人型時の吸血鬼の吸収の魔法のコストが50%減少する。
石の血 - 血の魔法、夜の力、右手の壊滅呪文、および人型時のヘモマンシーがデイドラとオートマトンにダメージを与えることができる。
破壊の王 - 右手の壊滅呪文は、破壊のレベルごとに0.5%ダメージ増加する。
血の嵐 - 右手の壊滅呪文を恒久的に血の嵐にアップグレードする。集中型で爆発する血の球体を連射し、25%多いダメージを与える。
瀉血 - 人型形態で敵1体のみと戦う時、吸血鬼の吸収で与えるダメージが50%増加する。また、二連の唱えで敵をよろめかせることができる。
飢えし芸術家 - 人型時、人間に対して使用されるヘモマンシーの呪文はベースダメージの25%に等しい体力を吸収する(同量の追加ダメージを与え、同じ分だけ術者を回復する)。ヘモマンシーの呪文で人物を殺すことで吸血鬼の王のPerkポイントを得られる。
奴らを美しく - 人型時、人間に対して使用されるヘモマンシーの呪文は25%の確率で体力が25%以下の対象を引き裂き、即座に殺す。
予言者 - 人型時、超自然的な感覚が200フィート以内の敵の存在を警告し、一時的に壁を通して照らしだす。敵は一度しか照らされず、近すぎる敵は探知できない。
カーテンコール - ヘモマンシー: 別のヘモマンシーの呪文の影響を受けた者を一時的に鎮静化させ、斬首し即座に殺す。(マジカコスト1500)
ラマエの火葬 - ヘモマンシーのパワー: 術者を10秒間包み込む50フィートの炎の暴風。敵は毎秒75の炎ダメージを受ける。一度使うと眠っている標的を吸血するまで使用できなくなる。(マジカコスト600)
チョークホールド - 血の魔法:遠距離から生物を引き寄せるため集中し、近づいた時体力とスタミナを20pt吸収する。(マジカコスト: 50/秒)
ガーゴイル召喚 - 血の魔法:ガーゴイルを召喚して60秒間戦わせる。(マジカコスト50)
ガットレンチ - 血の魔法:集中型の魔法で、近くの敵から毎秒5ポイントの体力を吸収する。これが残りの体力を上回った時に彼らを引き裂く。(マジカコスト25/秒)
大混乱 - 血の魔法:50フィート以内の全てを中心に引きずり、3秒間気絶させ魔法耐性を50%減少させる爆縮の渦を作り出す。(マジカコスト150)
■MCMでの設定項目
・リバースモードのON/OFF
・デバフとなる獣の能力の無効化(飢餓進行度3-4)
・吸血鬼ランクアップに必要な日数
・飢餓4段階目による敵対のON/OFF
・侵入の呪いON/OFF
・日陰での再生ON/OFF
・不屈の能力ON/OFF
・炎・冷気呪文に関する弱体化と強化ON/OFF
・死の接吻に関する設定
・太陽光に対する弱体化の無効(吸血鬼の王は変更できない)
・吸血鬼の王形態時のマジカ回復・スタミナ回復ON/OFF
・アマランスの設定
・抱擁のポーションの削除
・互換性に関する注意事項
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
互換性のあるMODの一覧はこちらをご覧ください。
・アンインストール
吸血鬼ではないときにMODを削除してください。
・アップデート
5.00以前のバージョンから5.00以降のバージョンにアップデートするには、理想としては吸血鬼になっていないこと。どうしてもそうしなければならない場合は、満足(1段階目)になっていることを確認してから、アップデート後に吸血にしてください。
■トラブルシューティング(一部抜粋、全文はNesxusのDescription参照)
特定の名前有りNPCから吸血できない:
3段階目や4段階目の時、あなたは有害な能力『獣』を持っており、これは吸血オプションを(死を招く)吸収オプションに置き換えて、あなたの吸血対象を強制的に殺します。しかし、不死属性のキャラクター(Skyrimのバニラクエストの為に殺害不可)を吸収することはできません。居なくなっても構わない人間を見つけて吸収してください。
『獣』を獲得した時、吸収のオプションがない、吸収することができない:
5.00では吸収はできますが、対象が無効であることを示すメッセージが表示されます。Better VampiresでSacrosanct互換パッチを使用している場合、Sacrosanctの吸血をBetter Vampiresの吸血に置き換え、吸収オプションを持たないようにしています。
『青い血』のクエストや他の様々な人間形態の能力を持っていない:
Better VampiresとSacrosanctの互換パッチを使用している場合、Sacrosanctの人間形態の進行をSacrosanctのものに置き換えて、一度にすべての呪文とパワーを与えてしまうため、多くの能力や『青い血』のクエストラインが失われ、いくつかのPerkが機能しなくなります。
理由もなく死んだ:
太陽に対する弱体化は4段階目時に体力を最大100pt減少させ、体力を増加していないと死亡します。また、『狂乱』は全ての属性に10ptのペナルティを重ねて適用し、体力をゼロにする可能性があります。あるいは、吸血鬼の王の能力で、変身時に『王者の血統』の体力ボーナスの前に太陽光に対する弱体化が発動してしまい、体力が100以下のプレイヤーは死ぬでしょう。
■各種パッチ系MOD
CACO Sacrosanct Court Chef fix CACO パッチ
(SJG) Complete Alchemy and Cooking Overhaul Patches - CACO 上記と修正箇所の違う CACOパッチ
Sacrosanct - Friendly Hemomancy ヘモマンシー修正
Sacrosanct and Heartbreaker Compatibility Patch Heartbreaker パッチ
Curse of the Dragonborn -- A Vampire and Werewolf Hybrid Mod ウェアウルフ共存
Sacrosanct - Skeleton Replacer HD Patch ヘモマンシーなどで爆発する肉片等のリプレイス
Sacrosanct - Moonlit Waters No Waterwalking 水上歩行&水中呼吸のパッシブから水上歩行効果を削除する
Sacrosanct Relaxed Daylight Malus 太陽ペナルティの軽減(無効化だけなら元々MCM項目にあります)
Sacrosanct Immortal Bloodline Vampire Lord Overhaul パッチ含む拡張 MOD
Better Night Eye SSE - Sacrosanct patch Christchex Better Night Eyeの暗視を優先させる
■関連MOD
Sacrilege - Minimalistic Vampires of Skyrim 同作者の Sacrosanct 軽量版
■FAQ
・互換性に関する注意事項
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
互換性のあるMODの一覧はこちらをご覧ください。
■インストール/アンインストール/アップデート方法
インストールするには:ロードオーダーにmodを追加し、有効化します。あなたのキャラクターの有効な既存の能力は変更できないため、いくつかの能力は間違っているか、"キャラクターにスタックしている"可能性があります。理想的にはこの問題を避けるため、吸血症になる前にインストールしますが、厳密にはそうしなくともmodは機能します。
この問題が発生した場合、コンソールを開き、player.setrace [あなたの]Race(たとえばHighElfRace)と入力します。その後コンソールを数秒間放置し、player.setrace [あなたの]RaceVampire と入力します。これによりほとんどの問題は解消します。
・アンインストール
吸血鬼ではないときにMODを削除してください。
・アップデート
5.00以前のバージョンから5.00以降のバージョンにアップデートするには、理想としては吸血鬼になっていないこと。どうしてもそうしなければならない場合は、満足(1段階目)になっていることを確認してから、アップデート後に吸血にしてください。
MCMの翻訳わからない人は#65参照
なお注意点として MCM の言語情報はセーブデータに残るため導入前に翻訳済ませないと一度英語状態で導入すると日本語に訳した物が反映されません
MCM の翻訳方法(LE 版コメ51さんより愛をこめて)
MCM の翻訳方法は xTranslator でプロパティ文字列の翻訳を有効にし、
SCS_SKSE_Quset という formID のレコードを仮訳にした後まとめて選択 → xml を読み込んで「選択した範囲のみ」+「原文と一致する箇所」の指定で日本語になるはずです。
併用推奨
Elenwen Visits Justiciar HQ Weekly(エレンウェンに吸血するクエスト用に)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 12 Oct 2024. Sacrosanct - Vampires of Skyrim. 12 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3928>.[コメントを読む(102)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Immersive Illusion Spells Download ID:142357 Author:JaySerpa 2026-05-31 18:46 Version:1.3.1
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RATE: ★=167 G=1 TAG: [幻惑魔法] [魔法追加] [ESPFE] [日本語化対応]

Immersive Illusion Spells
幻惑呪文に15以上の新しいユニークな呪文を追加します。
敵を騙し、思考をコントロールし、心を弄ぼう!
幻惑呪文は、他の破壊呪文等と比べるといつも精彩を欠き、それほど刺激的ではないと感じます
それを補うために、このMODでは実際に使って楽しい新しい呪文がたくさん追加され、イリュージョニストのプレイをこれまで以上に面白く、違ったものにします。
◆概要
◇精神の操作:
幻惑呪文を使って心を操ることで、有益な効果もあれば有害な効果もあります。相手の心を弄び、思考を読み、敵を騙そう。
◇新しい呪文:
幻惑呪文をより魅力的に使うために、イリュージョニストのゲームプレイやロールプレイをより面白くする16の呪文を全クラスに追加。これらの呪文には派手で心を揺さぶる効果があります。
◇狙撃タイプ呪文無し:
これらの幻惑呪文には狙撃呪文はありません。その代わりより繊細で、瞬時に発生します。
ウィッチャーのアクスィーのように敵に狙いを定めます。
◇入手 :
新しい呪文は魔術師から買うか、スカイリムの世界で見つけることができます。
◇ターゲット:
デフォルトでは、呪文のほとんどは生き物にしか適用されません。
但し、達人クラスの呪文を使えば、アンデッド、デイドラ、ドワーフのオートマトンにも効果が及びます。
◆追加される幻惑呪文は各クラスに分かれています
( 詳細は Description 参照 )
◆幻惑以外のユニークな呪文を追加するオプションを FOMOD で選択可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 31 May 2026. Immersive Illusion Spells. 23 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142357>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Obi's Derketo Priestess Outfit - BHUNP UBE 3BA Download ID:137642 Adult-Only Author:Obicnii 2025-01-03 23:17 Version:1.0
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RATE: ★=168 TAG: [防具追加] [衣装] [鎧] [女性用] [3BA] [UBE] [BHUNP] [HDT-SMP] [前垂れ] [乳暖簾] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Obicnii. 3 Jan 2025. Obi's Derketo Priestess Outfit - BHUNP UBE 3BA. 30 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137642>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Travel Stops of Skyrim Download ID:122909 Author:BoneTongue 2025-05-30 13:55 Version:1.12
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RATE: ★=167 G=1 TAG: [馬車] [高速移動] [ESPFE] [日本語化対応]

Travel Stops of Skyrim
スカイリム各地に荷馬車の停留所を追加するMOD。パッチサポートと互換性に重点を置く。
ESL フラグ付き。
【特徴】
・馬車は全ての主要道路の町、都市、鉱山、旅館などに連れて行ってくれます。
・全ての町、都市、旅館、鉱山キャンプには、旅行するオプションあり。
・馬車を雇うには、70~100ゴールドが必要で、戦闘に参加していないことが必要。
・一部の場所には、市民/狩人、少数の盗賊、またはオオカミが近くにいる。
・一部の停留所は古く、手入れされておらず、瓦礫で覆われている。
(場所によってスタイルは異なり、町から遠い/手入れの行き届いてないエリア付近はそれなり)
・MCMサポート、全ての停留所のオンとオフを切り替え可能。
(競合が発生した場合に備えて、停留所の場所を完全に変更できるシステムも作成)
・バグテストのために各停留所に個別にテレポートするオプションあり。
(元の場所に戻ることができるように、リターンテレポートオプションもあり)
ドーンガード、ハースファイア等 DLC エリアは次のアップデートで登場予定。
必要条件
SkyUI
ベースになったMOD
Carriage Stops of Skyrim2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, BoneTongue. 30 May 2025. Travel Stops of Skyrim. 28 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122909>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Pelts 'o' Plenty - Fur Pelt Cloaks Download ID:120726 Author:qIp 2026-01-05 22:42 Version:4.3.1
-
RATE: ★=167 G=2 TAG: [マント] [モフモフ] [男女共用] [HDT-SMP] [揺れ] [ESPFE] [BEES] [日本語化対応]

Pelts 'o' Plenty - Fur Pelt Cloaks
男性・女性に対応したモフモフのマントを追加します。SMP 付属
以下が皮なめしで作成可能
・クマ - ブラウン
・ホラアナグマ - 赤茶色
・フォックス - アンバー
・ヤギ - タン
・オオカミ - ブラック
・アイスウルフ - ホワイト
・牛 - 白地に茶色の芯
・ヘラジカ - 汚れたグレー
以下は Mountain Lions and Panthers- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) から
・マウンテンライオン - 縞模様のある茶色がかったオレンジ
・ユキヒョウ - 白とグレーのストライプ
ホーカーのマントも追加
揺れの無いバージョンもあります。
必要
・Backported Extended ESL Support
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
・FSMP - Faster HDT-SMP2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, qIp. 5 Jan 2026. Pelts 'o' Plenty - Fur Pelt Cloaks. 31 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120726>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Pandorable's NPCs - males 3 Download ID:110533 Author:Pandorable 2024-04-18 02:40 Version:1.0.4
-
RATE: ★=167 G=4 TAG: [NPC美化] [NPC変更] [男性NPC] [美顔] [Fomod] [Pandorable] [日本語化対応]

Pandorable's NPCs - males 3
Pandorable's NPCs - males及びPandorable's NPCs - males 2に含まれていない男性NPC60名分の容姿強化modです作者による対象NPC一覧(https://docs.google.com/document/d/17…)
一部のNPCは戦化粧の有無をFomod形式で選択できます
コンセプトは容姿の「美化」ではなく向上・強化で、NPCの個性を生かした向上を行っています
容姿が美しくなるNPCやバニラから向上するもののパッとしない外見にとどまるNPCもいます
スキンテクスチャや体型はプレイヤー環境依存なため、互換性が高く軽量にまとまっています
▼Pandorable's NPCsシリーズ
・Pandorable's NPCs
・Pandorable's NPCs - Dawnguard
・Pandorable's NPCs - Dragonborn
・Pandorable's NPCs - males
・Pandorable's NPCs - males 2
・Pandorable's NPCs - males 3
▼Pandorable's NPCs AIO
・Pandorable's big overhauls AIO
・Pandorable's small replacers AIOSkyrim Special Edition Nexus, Pandorable. 18 Apr 2024. Pandorable's NPCs - males 3. 31 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110533>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Summerset Isle Download ID:72004 Author:yourenotsupposedtobeinhere 2024-07-17 22:25 Version:v1.522
-
RATE: ★=167 G=6 TAG: [新しい土地] [ロケーション追加] [クエスト] [ダンジョン追加] [フルボイス] [NPC追加] [日本語化対応]

Summerset Isle
DLCボリュームのスカイリムMOD「Summerset Isle」は、アルトマーの地に召喚されたウィンターホールドのアークメイジの物語の続きです。
ミステリーとヒロイック・ファンタジーの融合で、探索、選択、失敗が許されるクエスト。あなたの行動の結果はいかに...
このMODは、すべてのマーカーがクエストの目的地につながるわけではありません。
すべてのクエストにマーカーがあるわけではなく、ダイアログを聞いたり、日記を読んだりして手がかりを探さなければならないかもしれません。クエストの進行情報は、本や日記に書かれていることがあります。本や日記、メモを読まないと、クエストがまとまりのないものになってしまいます。すべてのクエストが直線的なわけではありません。クエストでのあなたの行動によって、クエストが失敗するか、完了するか、あるいはクエストの進行方向が決まります。プレイスタイルや選択によって、クリアできないクエストもあります。敵の多くは初期状態で高レベルであり、プレイヤーのレベルに応じて生死を分ける戦いになります。チート行為はクエストの進行に支障をきたすため、推奨しません。
200時間以上のゲームプレイ。
176のクエスト
800人以上のフルボイスのNPC。
97人のプロの声優が出演。
28841以上の台詞
クエストに参加するフルボイスのコンパニオン2名
フルボイスのフォロワー1人
30人以上の商人
6時間以上のカスタムミュージック
5つのワールド空間。
7つの潜在的なプレイヤーの家
17のユニークなクラフト可能なアイテム
20以上の新しいカスタム武器
76種類の新食材
28種類の食材と収穫可能な新アイテム
ユニークな建物
30種類のユニークなクリーチャー
ユニークな移動システム
40以上の都市、町、村など、200以上の発見可能な場所。
137の洞窟とダンジョン
ホラー要素やジャンプスクエアーを含む
2つのボスと数十のミニボスバトル。
3つのAOEスペルを含む、様々な流派の37の新しいスペル。
ウェルキンドストーンや珍しいソウルアップルで武器をリチャージできる。
完全なナビゲートとテスト済み(フォロワーに優しい)
ライトスクリプト(バックグラウンドや常時稼働のスクリプトは使用していません。)
フォロワーシステムが強化されました。短期間のクエストに関連するフォロワーはすべて、必要に応じて、プレイヤーと一緒に武器を持ち、鞘に収め、忍び込むようになりました。
1.40から家屋やダンジョンなどの内部セルを多様化しました。
Shimmerene FPSの最適化
Q: なぜ2つのプラグインと5つのファイルをDLする必要があるのですか?
A: 2021年9月11日以降にコアプラグインに対して行われた編集はすべて失敗に終わっています。この分野で多くの時間が無駄になりました。最良の解決策は、MODを編集するセカンダリプラグインを作ることでした。これを行うことで、ロールバックしなければならない事態を防ぐことができました。また、ロードとセーブに多くの時間がかかっています。5つのダウンロードのために。MODをいじっている間の修正のアップロードやダウンロードが簡単になります。Nexusユーザーの中には、複数のファイルをダウンロードするのに苦労していると報告し、オールインワンを要求する人もいました。オールインワンがアップロードされると、5つのファイルと全く同じデータを持つので、5つの別々のファイルを置き換えることができます。MODが更新されると、更新されたファイルだけがアップロードされ、MOD全体はアップロードされません。
Q:いつかMODをESM化することを考えたことはありますか?ゲームエンジンが扱うことのできるアクティブな参照には限界があります。ESPファイルは常にロードされる永続的な参照を持ち、一方ESMファイルはロードとアンロードが可能な一時的な参照を使用します。特に、.espファイルの大きなセルやワールドスペースで顕著になります。
A; yourenotsupposedtobeinhere, Halofarm, Alexander J. Velicky, Sharlikranによって検討・試行されましたが、それぞれの試みはMODを破壊して失敗しています。ESMifyは自己責任でお願いします。もし成功した場合は、yournotsupposedtobeinhereにお知らせください。
※Ver1.60現在ではesm化されています。今のところesm化による不具合等は特に確認されていない様です。
Q: LOOT/TES5Edit/xEditに "found 2857 ITM records", "Deleted Navmeshes, ITMs and UDR", "itm: 2925 "と表示される。
A: Summerset IsleはMOD作者と彼のチームによってクリーンアップ、テスト、最適化されています。もしあなたがMODのクリーニングをする気になったとしても、自己責任で行ってください。
Q: 草はどこですか?
A: もしあなたが草MODを使用しているなら、Summerset Isleの草を壊している可能性が高いです。草MODの作者に連絡し、パッチを求めてください。これは、多くの草Modderがゲームに付属するデフォルトの草を削除したために起こります。Summerset Isleでは、ゲームにデフォルトで付属している草を使用しています。
Q: 何も読まずに、何の説明にも従わずに、私のゲームに問題が発生しました!?
A:インストール手順に従うだけです。
Q: アルテウム!?
A: Summerset IsleというMODはESOより前に作られたものです。Summerset IsleでのArtaeumの出現は、Psijic OrderのStudyにいるOthinilが説明しています。
もし、このデザインの選択について、伝承やキャノンの観点から問題があるとすれば、ESOのJyggalagより前にSheogorathが存在すること、Solitudeの地下にShivering Islesの洞窟構造が存在すること、Cyrodiilのすべての遺物がSkyrimに引き寄せられることにも文句があるはずです。
Q:SSE版の配信はいつになるのでしょうか?
A:LE用のMODが完成したら、MOD作者によってSSEへの移植作業が開始される予定です。その進捗は彼のブログで確認できます。
Q:Beyond Skyrimの開発者とコンタクトを取ったのですか?このようなプロジェクトでは、あなたは大規模な貢献者になるように思えます。
A: 改造に関しては、少なくとも2つの哲学があります。ある人は、構造化されたグループの中でよりよく働く。Carved Brink、Beyond Bruma、Skywindのように、メンバー間でタスクが分担されています。もうひとつの哲学は、Vigilant、Beyond Reach、Gray Cowl of Nocturnal、Moon Path to Elsweyr、Wheels of Lullのように、ソロで作業することです。ソロモデラーは、彼らのマシンのディレクターであり、歯車です。どちらのアプローチも有効ですが、Summerset Islesの開発者は他の多くの人と同じようにソロモッダーです。
Q:なぜアリノアには人が少ないのですか?
A:アリノアの人口は現バージョンで55人。シメレーンは89人。SkyrimではWhiterunが72人、Winterholdが35人です。
◆クエスト開始条件
ウィンターホールド大学のクエストライン完了後、酒場フローズンハースに配達人NPCが現れます。彼女と話すことでサマーセット島のとある場所に転送され、そこに居るNPCと話すことでクエストが開始されます。
↓↓以下はスカイリムと自由に行き来できるようになるタイミングのヒント(ネタバレが嫌な人向けに反転)↓↓
途中でスカイリムに戻りたくなった場合はシマーリーン魔術ギルドに行くところまでクエストを進める必要があります(長くても数時間で行ける・・・筈、地形が複雑なので序盤の山登りで迷うとちょっと怪しい)。
LE 版
[Skyrim]Summerset Isle2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, yourenotsupposedtobeinhere. 17 Jul 2024. Summerset Isle. 25 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72004>.[コメントを読む(58)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Random Emotions SSE Download ID:70883 Author:cryomorph and MaskedRPGFan 2022-08-22 02:15 Version:0.25.2
-
RATE: ★=167 G=1 TAG: [イマージョン] [ESPFE] [MCM対応] [表情] [顔] [アニメーション] [日本語化対応]

Random Emotions SSE
このmodは、プレイヤーキャラクターの顔の感情を半ランダムに制御するスクリプトを追加します。オプションバージョンは、最大10人のフォロワーもサポートします。ESPFEバージョンなので、プラグインスロットを占有しません。MCMヘルパーのサポート。
このMODは
Random Emotions SE及び
[Skyrim]Random Emotionsの後継MODです
必須
MCM Helper
Mfg Fix
powerofthree's Papyrus Extender
---注意点---
MfgFix NG は非対応です。
上記無しでもAEでは動きます。
推奨
Expressive Facial Animation -Female Edition-
Expressive Facial Animation -Male Edition-
MCMでは、一時停止/停止、感情の性質、およびそれらの強さのキーを構成できます。
自然の5つのプリセットがあります
ランダム(デフォルト:ニュートラルとコンバットシャウトを除くすべての表現)
優しい(4つの感情:対話嬉しい、対話驚き、気分嬉しい、気分驚き)
悪(7つの感情:対話怒り、対話困惑、対話うんざり、気分怒り、気分困惑、気分うんざり、戦闘怒り)
うつ病(4つの感情:対話恐怖、対話悲しい、気分恐怖、気分悲しい)
ニュートラル(感情なし)
オプションバージョンは、最大10人のフォロワーを処理できます。
ただし、1つのポイントがあります。採用後、新しいフォロワーはすぐにではなく、最初の保存/読み込み後、または停止/開始キーを押した後に感情を受け取ります。フォロワーは、PCと同じ性質のプリセットを共有します。
MCMはMCMHelperを使用するため、設定は自動的に保存およびロードされます。保存された設定の場所:「MCM \ Settings\RandomEmotions.ini」
互換有り
Conditional Expressions - Subtle Face Animations MCMでRandom Emotionをoff
PC Head Tracking and Voice Type SE MCMでFacial ExpressionをoffSkyrim Special Edition Nexus, cryomorph and MaskedRPGFan. 22 Aug 2022. Random Emotions SSE. 7 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70883>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SNIFF - Simple No Internal Friendly Fire Download ID:43618 Author:KeiZero 2021-01-07 03:40 Version:1.2
-
RATE: ★=167 G=2 TAG: [誤爆] [戦闘] [VR対応] [MCM対応] [日本語化対応] [SPID] [ESPFE]

SNIFF - Simple No Internal Friendly Fire
フレンドリーファイヤを無効にします。
MCMによりフォロワー、死霊術、精霊、同盟/盟友(Ally)への調整が可能です。
必須:
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
類似MOD
NOFF No Offensive Friendly Fire
Simple Offence Suppression 完全無効ではなくて許容回数(ほぼ無限近くまで)を設定できる、またフォロワーだけでなく中立NPCも対象に含まれる。Skyrim Special Edition Nexus, KeiZero. 7 Jan 2021. SNIFF - Simple No Internal Friendly Fire. 24 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43618>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Vilja in Skyrim Download ID:6722 Author:Emma Amgepo Lycanthrops 2017-12-19 13:51 Version:4.3
-
RATE: ★=167 G=7 TAG: [フォロワー追加] [カスタムボイス] [クエスト] [ヒーラー] [日本語化対応] [Vilja]

Vilja in Skyrim
[Skyrim]Vilja in SkyrimのSE版
ViljaさんがSE版スカイリムの世界に降臨です。
複数のクエストライン(恋愛と結婚のためのロマンストラックを含む)、ユニークな能力、28の楽曲、9000行を超えるボイス付きの対話を備えたVilja-modは、これから何時間もあなたのスカイリムでの冒険を楽しませてくれるはずです。
彼女は非常におしゃべりで好奇心旺盛です。
また、プレイヤーの行動や時間経過などでプレイヤーへの好意がかわります。
その他にも道案内、ほかのフォロワーとの相互作用、楽器演奏、戦闘指示や、生産、料理の代行、喋る頻度の調整やワープのオンオフ、追従中のサンドボックスの許可(セラーナ同様に少し活発になる)などなど、多彩な機能を持っており、それらはすべて彼女との会話から設定変更できます。
Ver.4.2では、スニークの改善、戦闘時にインベントリの中から一番強い矢を選ぶようになるなど、様々な改善点があります。
また、フルートの新曲も披露されます。
既知の問題
彼女はホワイトランのバナード・メアにいますが、当MOD導入後、バナード・メアに既に入室したデータからゲームを始めないでください
彼女や妹の外見を変更する関連MOD(削除済)
Vilja In Skyrim SE Makeover
見た目をシャコンヌにするMOD
Vilja Chaconne SSE
見た目をケイデンにするMOD
AZ's Kayden Follower SSE - with Optional Vilja Replacer
見た目をエアリスにするMOD
Aerith - High Poly Racemenu Preset and Follower
見た目を変更するMOD
Vilja Sky an SE Replacer
Vilja Re-Imagined SSE
Vilja Visual Overhaul - Ella's Version
OregonPete's Vilja Makeover -- CBBE --
ColdSun's Visions - Vilja - Replacer or Follower
ボイスを変更するMOD
Follower Vilja Voice Pretty Replacer
共に連れ歩くと多くの会話が発生するカスタムボイスフォロワー
INIGO
INIGO - Japanese
Vilijaとの会話の「旅の同行について」⇒「君にあってもらいたい人がいる」より対象を紹介することができます。(紹介した後は忘れさせる選択肢も追加されます)
■LOTD展示パッチ
Legacy of the Dragonborn - Followers Patch (Inigo-Auri-Kaidan-Xelzaz-Val Serano-Grandma Shirley-Remiel-Redcap)
■ソルスセイムアドオンの翻訳は以下にあります
[Skyrim]Vilja in Skyrim - Japanese2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Emma Amgepo Lycanthrops. 19 Dec 2017. Vilja in Skyrim. 4 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6722>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Nyhus and the border of Cyrodiil Download ID:4016 Author:JoopvanDie 2026-09-20 20:57 Version:10.2
-
RATE: ★=167 G=3 TAG: [クエスト] [新しい土地] [国境] [ロケーション追加] [村追加] [リフト] [ソルスセイム] [シロディール] [アイレイド] [日本語化対応]

Nyhus and the border of Cyrodiil
[Skyrim]Nyhus and the Border of CyrodiilのSE版
(LE版より抜粋・修正)
リフテン南のシロディール国境とソルスセイムに新しい村などを追加します。
●国境(見えない壁)を取り払うために以下が必要です。
「User/My Documents/My Games/Skyrim」の「skyrim.ini」を開き、
「 [General]」の所に「bBorderRegionsEnabled=0」を追記する。
もしくは下記のMODをインストール
Skyrim Borders Disabled - SSE-Edition
関連MOD
・Nyhus and the border of Cyrodiil - Botox Patch (NPC美化)
●既知の問題点
・会話が始まらない場合は、その場でセーブ → ロードして下さい。
・Realistic Aspen Trees SEと競合します(遠景のツリーロッドがおかしくなります)。
●姉妹MOD
Folkstead and the Border of Hammerfell
Haafstad and the Border of High Rock2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JoopvanDie. 20 Sep 2026. Nyhus and the border of Cyrodiil. 13 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4016>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Erotic Adventures - Gerdur - OStim Standalone Download ID:188146 Adult-Only Author:DragonDanceMato 2026-09-09 12:49 Version:1.0
-
RATE: ★=167 TAG: [OStim] [クエスト] [シーン] [イベント] [会話] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, DragonDanceMato. 9 Sep 2026. Erotic Adventures - Gerdur - OStim Standalone. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188146>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [オーバーホール] Nemesis Combat AI Download ID:185305 Author:GennyWoo 2026-09-29 08:51 Version:2.0.3
-
RATE: ★=167 TAG: [SPID] [KID] [SkyPatcher] [戦闘] [NPC行動変更] [能力配布] [アイテム配布] [フレームワーク] [MCM対応] [日本語化対応]

Nemesis Combat AI
■概要
SPID、KID、SkyPatcher、Papyrusスクリプトを使用して
敵NPCの戦闘AIや戦闘スタイルを動的に変更するフレームワーク型の戦闘オーバーホールMOD
■内容/特徴
・敵NPCの戦闘AIをより危険で反応性の高いものへ変更
・戦闘スタイル、アイテム、能力などを動的に配布
・ゲーム起動時または実行中に各種データを適用
・バニラレコードへの直接編集を削減
・大規模なロードオーダーでの互換パッチ作成やxEdit統合を軽減
・MCMからAIパラメーターをリアルタイムで調整可能
・生成されたNPCを含むNPCへ新しいAI設定を適用
■SPID
SPIDを使用して以下の要素を実行時に配布/変更
・戦闘スタイル
・アイテム
・能力
■SkyPatcher
・ゲーム実行前に各種レコードへ一括変更を適用
・小規模な変更のために個別のESPを作成する必要を減らす
・幅広いレコードを自動的に調整
■KID
KIDを使用してアイテムやActorへキーワードを動的に追加
・特定の武器を識別
・特定のアニメーションを識別
・MOD独自の戦闘処理に必要な対象を分類
■Papyrus/MCM
・独自のコンパイル済みスクリプトNemesisNPCAI.pexを収録
・JSONベースのMCMを収録
・ゲーム内からAIの各種設定を細かく変更可能
■SEQファイル
・ゲーム開始時から有効なクエストや会話を正常に初期化するため、SEQファイルを同梱
■現在の状態
バージョン0.5では以下の基本構造が実装済み
・SPID
・SkyPatcher
・KID
・MCM
・敵の攻撃性強化
・戦術的な戦闘行動
以下の要素は現在も調整中
・全体的なバランス
・戦闘スタイルの追加
・特殊な状況でのAI経路探索
■今後の予定
・Dynamic Gripへの対応
・NPCが戦闘中の脅威に応じて武器の持ち方を動的に切り替える機能を追加予定
・基盤となる機能は動作しているものの今後も調整や拡張が行われる予定
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
MCM Helper
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, GennyWoo. 29 Sep 2026. Nemesis Combat AI. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185305>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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