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- ☆ [バグフィックス] Mu Joint Fix (Knee Fix dll edition) Download ID:61479 Author:Acro 2024-12-01 00:49 Version:2.1.2
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RATE: ★=708 G=10 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [AE対応] [膝] [アニメーション] [VR対応] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Mu Joint Fix (Knee Fix dll edition)
このMODはSKYRIMに古くからある、アニメーションによってはボーンが正しく配置されないという膝関節の問題を解決するMODです(画像参照)。
全てのbody、アニメーション、スケルトンに対して互換性があります。
v1.2より所謂ハイヒール装備を装備中、地面に横たわると地面から身体が浮いてしまう問題の修正機能が追加されました。
v1.3より肘関節とお尻についても修正機能が追加されました。
v2.0ではコードの再構築と各機能の再調整、AddressLibraryへの対応、SexLab/Ostimに対応した自動オンオフ機能の追加が行われました。
同様の機能を有するMOD(Knee Fix (Prototype) / Knee Fix Redux)との主な違いはDLL化による高速化とNPCサポート等です。
またiniファイル(~/SKSE/Plugins/MuJointFix.ini)によるカスタマイズも可能になっています。
■対応バージョン (~v1.3.2)
SE v1.5.97 / AE v1.6.353 / VR v1.4.15
※v2.0.0以降はAddressLibraryにてバージョンを問わずの対応になりました
■動作条件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR(v2.0.0 より必須)
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) または Engine Fixes VR(v2.0.5 より必須)
■既知の問題
一部のアニメーションではお尻の修正機能が意図した動作にならないことがある。
腰に付ける装備( Quick Light SE のランタン等)の位置がズレることがある。
→ MuJointFix.iniの[FixButt]のAmountを0にしてお尻の修正機能を無効化するSkyrim Special Edition Nexus, Acro. 1 Dec 2024. Mu Joint Fix (Knee Fix dll edition). 8 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61479>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モデル・テクスチャ] Embers XD Download ID:37085 Author:mindfIux 2026-07-02 18:43 Update! Version:3.2.2
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RATE: ★=707 G=8 TAG: [リテクスチャ] [暖炉] [焚火] [火] [ENBParticleLights]

Embers XD
キャンプファイヤーやその他の火のグラフィックを改良します。
Embers HDの後継・改良版です。
Embers HDとは見た目が大きく異なるため、個別のMODとしてアップロードされています。
Embers HDの代替品であるため、インストール前にEmbers HDはアンインストールしておく必要があります。
他の火のグラフィックを改良するMODとも互換性はありません。
ENB または Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only) の使用が推奨されています。
炎が正しく表示されるよう以下のように設定してください。
・SkyrimPrefs.ini
[Particles]
iMaxDesired=6000
※この設定でもちらつきが発生する場合は、"iMaxDesired="の値を更に増やして調整してみてください(最大10000)
また、以下の設定で EnableBigRance を有効にすることが推奨されています
・enbseries.ini
[COMPLEXPARTICLELIGHTS]
EnableBigRange=true
Embers XDは、最近の ENBSeries のバージョンで提供されている Complex Particle Lights を完全にサポートしています。
その他、グラフィックの調整方法についてDESCRIPTIONに記載があります。
■PBRパッチ
PBR Hub
■関連MOD
EmbersXD Torch Edit
Embers XD(Less Poly)
■熱歪みエフェクトが原因で発生する鍛冶場の炎と炭の継ぎ目を修正
Embers XD and HD - Forge Seam Fix
■焚火をBOSで配布する事によりパッチの削減が期待できる
Diverse Campfires - Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, mindfIux. 2 Jul 2026. Embers XD. 7 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37085>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Quick Light SE Download ID:12633 Author:tktk 2019-12-05 21:39 Version:2.2
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RATE: ★=706 G=27 TAG: [tktk] [ランタン] [日本語化対応] [光源] [灯火] [切り替え] [SKSE64] [SkyUI]

Quick Light SE
▼特徴
アクティベーションのボタン長押しでライトがオン・オフできるシンプルなMODです。
簡単・簡素・迅速な光源を確保するのを目的としています。
▼必須
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
▼使い方
導入したらそのまま使えます。ライト製作等の必要はありません。
アクティベーションボタン長押しでライトのオン・オフができます。
クロスヘアに何かがターゲットになってる時や、掴み動作中には誤操作防止の為にライトのオン・オフができません。
▼MCMの設定
光源の種類の切り替え(ランタン/魔法/エフェクト無し)
長押しの受付時間
明るさの種類(通常/やや明るい/明るい/範囲が広い)
が設定できます。
▼詳細
作者さんのブログ記事にて
https://tktk1.net/skyrim/mymod/quickl…
関連MOD
Quick Light SE - ESL Flagged ESL化
Quick Light SE - More Orange Light よりオレンジ色に
Quick Light For Followers (QLFF) フォロワーに配布(非公開中)
Quick Light SE Alternate Meshes メッシュの書き換え
Quick Light SE - Disable Hotkey in Menus ホットキートリガーを修正
Quick Light - Light Magic VFX - Patch 光をLight Magic VFX Edit氏のに変更
Quick Light SE - Settings Loader MCM Helper
類似MOD
Elden Lantern
QuickLantern_IED
Quick Beri - Wearable particle light lanterns SPIDified (CS and ENB)Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 5 Dec 2019. Quick Light SE. 2 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12633>.[コメントを読む(68)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] STB Widgets Download ID:136148 Author:STB team 2026-07-01 17:45 Version:2.4
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RATE: ★=705 G=8 TAG: [ウィジェット] [インターフェース] [ImGui] [SKSEプラグイン] [AE対応] [STB] [MCP] [HUD] [no-esp]

STB Widgets
ゲームをより便利にするウィジェットを追加するSKSEプラグイン
AE対応
ウィジェットには様々なプリセットがあり、位置、透明度、サイズの設定も可能です。
これらは全てImGuiインターフェイスからリアルタイムに設定可能です。
以下のプリセットをFOMODで選択可能。
・16:9と21:9スクリーン用の2つのプリセット
・TrueHUD - HUD Additions用とSkyHUD用の2つのプリセット
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework v2~ MCP のメニュー呼び出しキー(デフォルト F1)
◆既知の不具合
ランダムで各種UI要素(レベル表記やコンパスなど)が消失しゲーム再起動するまで治らない(Postで多数報告あり)
各ウィジェットの詳細は以下
◆抵抗と速度:https://imgur.com/djvqr1f
・火耐性
・氷耐性
・雷耐性
・魔法耐性
・毒耐性
・病気耐性
・物理抵抗
・スピード
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・2つのスタイル
・縦位置と横位置
・ウィジェット無効
◆装備:https://imgur.com/xOqLGcY
・武器の名前と両手の呪文と対応するアイコン
・シャウト名、シャウト、シャウトの強度
・武器ダメージ、呪文ダメージ、武器エンチャントダメージ、武器ダメージと毒ヒット数
・矢、ボルトの数
・最近使用した回復ポーションの数(スタミナとマジカのポーションは交換可能です)
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・3つのスタイル(右側にタイトル、左側にタイトル、テキストなし)
・ウィジェット無効(無効にすると、バニラの矢のカウンターに戻ります)
◆レベル:https://imgur.com/VmAf7vX
・現在のレベル
・次のレベルに必要な経験値
・戦闘の状態
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・ウィジェット無効
◆シャウト:https://imgur.com/1BkrvqZ
・使用時のリチャージ時間を表示
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・ウィジェット無効(無効にすると、バニラ表示に戻ります)
◆時刻:https://imgur.com/23LNihh
・ゲーム内の現在時刻を表示
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・3つのスタイル
・ウィジェット無効
◆ゴールド:https://imgur.com/gvoMWPK
・プレイヤーの現在の所持金を表示
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・ウィジェット無効
◆重量:https://imgur.com/w4PzeuV
・現在のインベントリ重量と最大重量を表示
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・ウィジェット無効
◆プレイ時間:https://imgur.com/rEt8jcb
・ゲームのリアルタイムプレイ時間を表示
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・2つのスタイル
・ウィジェット無効
ウィジェットは柔軟な構成構造を持っています。各ウィジェットをオフにしたり、必要な場所に移動させたりすることができます。
https://imgur.com/LSCFZZ0
また、ImGuiメニューにはXとYに沿った移動ストリップの境界を広げることができるウィンドウがあります。これは非標準モニターに使用されます。
https://imgur.com/rxRT7DN
アップデートで追加
・戦闘モード(戦闘以外はウィジェット非表示)
・変更モード(パラメータが変更されるまでウィジェット非表示)
ウィジェットの出現時間もカスタマイズ可能です。
STB_Widgets.iniの2つのセクション
・Main(全てのウィジェット設定に関する情報を含み、常に機能します)
・Default(設定をリセットする際に使用)
◆もしHPの境界に”\”が表示されるのが気になる人向け(TrueHUD_Widgets.swfが原因)
TrueHud bars with numbersのコメント3参照
◆リスキン
・STB Widgets Revamp : シャウト除く全てのアイコンのリスキン
・Elden Ring skin for STB Widgets : エルデンリング風スキン
・Mizuna Reskin - STB Widgets : レベル・シャウトを除くシンプルなリスキン
・Dragonborn Reskin - STB Widgets : 手書きスタイルのリスキン
・DwP Reskin - STB Widgets (for Edge UI) : EdgeUI風にリスキン
・DwP Reskin - STB Widgets (for Untarnished UI) : UntarnishedUI風にリスキン
◆関連MOD
・STB Active Effects
◆類似MOD
・Player Combat Parameters…「抵抗と速度」の項目部分と同程度Skyrim Special Edition Nexus, STB team. 1 Jul 2026. STB Widgets. 17 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136148>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] VRAMr Download ID:90557 Author:gavwhittaker 2026-05-05 14:07 Version:v16.0310
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RATE: ★=701 G=9 TAG: [リテクスチャ] [最適化] [パフォーマンス] [ダイナミックパッチ] [NO-ESP]

VRAMr
ノーマルマップの最適化とリサイズ
貴重なVRAMを回収し、パフォーマンスを向上させ、スタックを軽減
わずか数ステップで全てのテクスチャを最適化します
AE/SE/VRをサポート
スクリプト/ESP/DynDOLODやSynthesisを再実行する必要はなく、ニューゲームも不要
VRAMrは、あなたの個人的なユニークなカスタムMODリスト全体を最適化します
つまり、BSAアーカイブとルーズファイルの両方全てのノーマルマップが最適化されます
GPUのVRAMを再生するためにテクスチャファイルのサイズを変更するプロセスは、
Redditや他のフォーラムでよく文書化されています
このプロセスを自分で行うことはできますが、完全に簡単というわけではなく、
MO2を使用している場合は、仮想ファイルシステムにいくつかの落とし穴がある可能性あり
そのため、ノーマルマップのロードオーダーを簡略化し最適化するエンドツーエンドの
ツールは存在せず、VRAMrはできるだけ少ないステップでプロセスを自動化するように設計
次のような方にお勧め
・VRAMがあまりなくSkyrimがよくスタックする
・VRAMの限界に達しているにもかかわらず、ロケーションやテクスチャパックが影響して、
ゲームが多少プレイできなくなることがある。
・テクスチャパックを4K以上にしたいが、VRAMが足りないと思っている。
・新しい視差MODを追加して、VRAMを過剰に消費している。
テストを通じ、10GB以下のVRAMを搭載したGPUはVRAMrを実行すると最も恩恵を受けると判明
【手順】(v11版)
1. (Windows 11以降の場合) OS設定の「システム」 → 「開発者向け」からターミナルを「Windows コンソール ホスト」に設定
2. MO2にModとしてインストール
3. インストールしたModフォルダから VRAMr.bat を実行ファイルとしてMO2に登録
4. (TexGen, XLODGen, DynDOLOD の出力データがMO2に存在する場合) VRAMrの実行前に無効化しておく
5. MO2から VRAMr.bat を起動
6. 「Press Escape to Continue」の表示に従ってEscキーを押し、しばらく待つ (マウスホイールスクロールで英文説明書)
7. Skyrimのゲームフォルダを指定 (例: steamapps\common\Skyrim Special Edition)
8. クオリティを選択 (High Quality, Quality, Optimum, Performance, Vanilla のいずれか)
9. 十分な空き容量のあるVRAMr作業用のフォルダを指定 (数十GBから、場合によっては100GBを超えるほどの空き容量。システムドライブC:は非推奨)
10. 「Layered Extract」か「Simple BSA Extract」を選択 (MO2プロファイルがどこにあるか理解している場合のみ、Layered Extractを使用)
11. (Layered Extract選択時) MO2プロファイルフォルダを指定 (例: x:\MO2\profiles\SkyrimSE)
12. 処理が終わるまで待つ。処理が終わると緑の画面に「VRAMr has finished」と表示される
13. 手順9.で指定したVRAMrフォルダ下に「DragNDropThisFolderIntoModManager」が生成されているので、MO2にModとしてインストール
14. 「DragNDropThisFolderIntoModManager」の優先順位は最優先レベルだが、DynDOLODを使用している場合はDynDOLODを優先する (詳細はNexusのSticky Postを参照)
品質については以下を参照。モニタ解像度によるがQかPがおすすめ。
Oはよく分からない人向けのプリセット。
H ハイクオリティ: 2K解像度、2Kノーマルマップ、1Kパララックス、1Kマテリアル
Q クオリティ: 2K解像度、1Kノーマルマップ、1Kパララックス、1Kマテリアル
O オプティマム: 2K解像度、1Kノーマルマップ、512パララックス、512マテリアル
P パフォーマンス: 2K解像度、512ノーマルマップ、512パララックス、512マテリアル
V バニラ: 521解像度、512ノーマルマップ、512パララックス、512マテリアル
※再度作成する場合はルートドライブにある【VRAMrフォルダ】と、MODリスト内に残る【DragNDropThisFoldersintoModManager】をアンインストールすること。残っていると忠告が出て実行できません。※
【重要情報、よくある問題の解決方法】
・VRAMrが正しくインストールされ、MO2で有効(チェック済み)になっていることを確認
・MOD名やフォルダ名に特殊文字が含まれていると、クラッシュする可能性あり
→MOD名をリネームし、特殊文字(記号など)を削除して再試行してください
・VRAMrの動作がおかしい場合、一時的にウイルス対策ソフト(AV)を無効にしてください
→ VRAMr は TotalVirus によってウイルススキャン済み
・VRAMr用フォルダの保存先には、必ずドライブのルートを指定してください
例:D:\ を選択すると、自動で D:\VRAMr フォルダが作成されます
・Windowsのユーザーアカウント制御(UAC)により、Cドライブ直下(C:\)にV
RAMrフォルダを作成出来ない場合あり
→ 一時フォルダは別の場所(別ドライブなど)に作るのがおすすめ
・オプションや旧版のDLセクションにGPU処理用スクリプトや旧ユーザーガイドがあります
・MO2を管理者として実行するか、「Explore Virtual Folder」で仮想フォルダを開き、
そこから管理者コンソールを起動してみてください
・スカイリムのEXEファイルの場所を選ぶポップアップが出てこない場合、
クラウドストレージ(OneDrive、Google Drive、Amazon、FTP)や、
外付けUSB/SDドライブを一時的にアンマウントしてみてくださいSkyrim Special Edition Nexus, gavwhittaker. 5 May 2026. VRAMr. 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90557>.[コメントを読む(81)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dynamic Footprints Skse Download ID:175254 Author:NearMidnightNow 2026-06-28 21:23 Version:3.0
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RATE: ★=700 G=2 TAG: [足跡] [靴] [ハイヒール] [クリーチャー] [SKSEプラグイン] [Complexparallax] [PBR] [KID] [AE対応] [VR対応]

Dynamic Footprints Skse
Footprints の SKSE プラグイン版。更に多くの機能が追加されています。
SE / AE / VR 対応
このMODはより没入感のある足跡システムを追加します。
従来のような「すべて同じ足跡」ではなく、状況に応じて変化する仕組みになっています。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・Keyword Item Distributor (KID) (裸足、ハイヒール用)
テクスチャも必要なので、オプションから使用している地形 MOD に合った足跡をダウンロードしてください。もしまだリストにない場合は、Skyland 版をダウンロードしてください。全体的に相性が良いです
テクスチャ対応 MOD
・バニラ
・Skyrim 202X by Pfuscher
・A Cathedralist's PBR Landscape
・Cathedral Landscapes
・Skyking Fantasia Landscapes
・Noble Skyrim Mod HD-2K
・Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material and PBR (PBR・CPM 両対応)
・Skyland AIO
・Tomato's Complex Parallax Material Landscapes AIO - With DLCs
・Faultier's PBR Skyrim
・Skyking Fantasia Landscapes
・Rally's Solstheim AIO
・Atlantean Landscape -Complete- Complex Terrain Parallax
・Noble Skyrim Mod HD-2K
・TomatoRim PBR Landscapes AIO 1K 2K 4K
・Sloppy Vanilla Landscapes - Parallax and PBR(PBR 対応)
・Tamrielic Textures SE 1 - Landscapes
・HD Remastered Landscapes - Complex Terrain Parallax - 8k 4k 2k 1k
◆特徴
・導入するだけで使用可能
・シンプルで設定可能な INI ファイル
・アルゴニアンやカジートなど、種族ごとに専用の足跡を設定可能
・歩いている地面に合わせた自然な足跡を実現
・天候に応じた足跡の変化
・防具タイプによる足跡バリエーション(人型)
・歩行・隠密・走行・ダッシュの変化に対応
・季節システムに標準対応
・ハイヒール対応(先の尖ったタイプ、丸型、四角型)
・ニワトリの足跡にも対応
・新しい Complex parallax & PBR テクスチャ(CS または ENB が必要)
・キーワードシステム(裸足・ハイヒール)
・ソルスセイム / ソウル・ケルンとブラックリーチでも足跡が機能
Vr3.0 の特徴
・地形だけでなく、すべてのテクスチャやメッシュ、Material Object にも対応。
・季節切り替え(Season Swap)を自動検出
・地形だけでなく、メッシュの材質に合わせた足跡が残ります。
・雪マテリアルが塗られたメッシュにも雪の足跡を表示
・屋外だけでなく、内部セルでも環境に応じた足跡が残ります。
・都市・商店・宿屋ではブーツに付いた土や汚れが控えめな足跡になります。
・他の MOD との互換性を確保するためのパッチシステムを搭載。
※需要があればシンプル版も追加予定
◆適用対象(すべて INI で設定可能)
・プレイヤー
・近くの NPC
・クリーチャー
◆類似 MOD
Trails - Unofficial(自分で dll の構築が必要)Skyrim Special Edition Nexus, NearMidnightNow. 28 Jun 2026. Dynamic Footprints Skse. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175254>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Expressive Facial Animation -Female Edition- Download ID:19181 Author:Niroku 2019-12-08 03:22 Version:1.7
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RATE: ★=698 G=5 TAG: [表情] [女性] [NO-ESP]

Expressive Facial Animation -Female Edition-
女性の表情アニメーションを変更します。
バニラヘッドメッシュに基づくものは互換性がありますが、頂点が追加されたメッシュや新しく作成されたカスタムメッシュとは互換性がありません。
カスタムヘッドメッシュが専用のアニメーションではなく、バニラアニメーションを使用するように設計されている場合を除きます。
[Skyrim]Female Facial Animation とは互換性がありません。
▼男性版
・Expressive Facial Animation -Male Edition-
▼ウェアウルフ、ウェアベア、吸血鬼の王版
・Monster Facial Animation (MFA) - Special Edition
▼推奨Mod
・Mfg Fix
(opparco mfg Command for SSE でも可)
・Kireina Skyrim SE - Human and Elf Facegen Overhaul
(Vanilla NPCs SSE Ruhmastered でも可)
・Fair Skin Complexion
▼関連MOD
・Even More Expressive High And Low Poly Facial Animation (High Poly Head 1.4用)Skyrim Special Edition Nexus, Niroku. 8 Dec 2019. Expressive Facial Animation -Female Edition-. 9 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19181>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] KS Hairdos SSE Download ID:6817 Author:Kalilies and Stealthic 2025-05-18 02:28 Version:1.10
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RATE: ★=696 G=5 TAG: [髪] [male] [female] [男性用] [女性用] [KSHairdos] [日本語化対応]

KS Hairdos SSE
人気髪型Mod「KS Hairdos」
女性用830、男性用92の、合計922種の髪型。
よりリアルな外観のために再構成されているそうです。
オリジナル版 [Skyrim]KS Hairdos - Renewal
"Steammist"という髪型を使用する際、XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSEがないとクラッシュするとのこと。導入するか"Steammist.nif"と"SteammistHL.nif"のメッシュを削除することで回避することができます。
■関連MOD
揺れ
・KS Hairdos - HDT SMP (Physics)
リテクスチャ
・Chooey's KS Hairdos and Vanilla Hair Retexture
滑らかさに焦点を当てたリテクスチャ
・SC - KS Hairdos Retextured
よりロアフレンドリーな質感にする
・SC - New KS Retex for Funsies
上記リテクスチャのリメイク版
・Multi Colored KS Hairdos SE
カラーバリエーションを増やす
・KS Hairdos 1.7 Salt and Wind
適度に傷んだ髪のテクスチャにする
KS Hairdos 1.8 Salt and Wind
1.8 で追加された髪型の同程度のリテクスチャ
Salt and Wind - KS Hairdos - Update
1.9 で追加された髪型の同程度のリテクスチャ
その他
・KS Hairdos Maine Normal Map Fix
男性用の髪のバグフィックス
・KS Hairdos non HDT wigs
カツラを追加(HDT無し)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2019-07-10 06:43:37 2KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Kalilies and Stealthic. 18 May 2025. KS Hairdos SSE. 31 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6817>.[コメントを読む(56)] [コメントを書く] -
- ☆ [グラフィックス] Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod Download ID:63604 Author:fxxkthisworld 2025-09-02 22:59 Version:3.14
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RATE: ★=695 G=12 TAG: [緑化] [景観] [草] [植物] [木] [オーバーホール] [LOD] [NotWL] [自然]

Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod
スカイリムの森をオーバーホールします。
3.0 にアップデート!
このアップデートでほぼ完全に作り直されました。
◆内容
・解像度は 2K-1K( オプションに 4K-2K )
・すべての木のメッシュが作り直されました。
・よりリアルに見えるようになった一方で、ポリゴン数が少なくなりパフォーマンスが改善され
ました。
・最適化のために、ツリーメッシュをアトラス化し、ドローコールを減らしてパフォーマンスを
向上させました。
・コリジョンのジオメトリは、十分な精度を維持しながら簡素化され、コリジョンマテリアルが
追加されました。これにより、木に当たったときに矢が消える問題が解決され、武器が木に当
たったときの効果音が追加されました。
・ファルクリースの植生レイアウトが完全に再設計されました。新しい植生メッシュだけでなく
より自然なオブジェクトの配置によって、森が生まれ変わりました。
・主な改善点の1つは、NPCのナビゲーションです。多くのMODでよくある問題だった、木に引っ
かかって動けなくなることがなくなりました。これはナビカットを使って実現したもので、ナ
ビゲーションのメッシュは編集していません。
・以前のバージョンは景観を編集しており、他の MOD との非互換性を引き起こしていました。
バージョン3.0では、このような変更はメリットよりも多くの問題を引き起こし、追加パッチ
を必要とするため、削除しました。
・Seasons of Skyrim SKSE をサポート。
・3D LOD(遠景モデル)付属
◆必要
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・Backported Extended ESL Support(本体最新Ver.以外)
◆パッチ
・Alternate Start - Live Another Life - SSE
・Song of the Green (Auri Follower)
・Bannermist
・Beyond Skyrim - Bruma SE
・CC:Tundra Homestead
・Cutting Room Floor - SSE
・Daedric Shrines - All in One
・GLEN-MORIL SE
・JK's Riverfall Cottage
・JK's Whiterun Outskirts
・JK's Skyrim
・Lux Via
・Northern Roads
・Pilgrim - A Religion Overhaul
・Daedric Shrines - Hircine
・WiZkiD Hunter's Camp Overhaul
◆別作者のパッチ集
・Nature of the Wildlands - 3.0 Patch Collection
◆併用推奨
・DynDOLOD 3 Alpha(LOD用)
・Remove Hanging Moss From Trees(リーチ内の浮遊コケを修正)
・Wildlands Renewal - grass and groundcover improvement mod(草と地形)
・High Quality Ivy Replacer - Base Object Swapper - Seasons of Skyrim(ツタ)
・Reimagined Mountain Flowers - Base Object Swapper - Seasons of Skyrim(山の花)
◆関連MOD
・Nature of the Mild Lands - A NOTWL Downscaler ダウンスケール、重い人用
・Nature of the Wild Lands Cut 小さい植物は削除、重い人用
・Nature of the Wild Lands - Reduced Forest Debris こちらも雑多なものを減らす
・Nature of the Wild Lands 3.0 - Tree Replacer Only バニラの木をNotWLモデルの木に置き換え
・Nature of the Wild Lands - Animations Addon 幹と枝の揺れるアニメーションを追加
・Nature of the Wild Lands - Snowier Spruce Trees トウヒの木をより雪深く
・Nature of the Wild Lands - PBR PBR
・Nature of the Wild Lands 3.14 - 3D hybrid LODs and regions addon 3D LOD の補完
・Nature of the Wild Lands - Forgotten Vale Unreplaced Tree Fix リプレイス漏れの修正
・Nature of the Wild Lands - Vanilla Maple Path メープルのパスをバニラに戻す
・Nature of the Wild Lands - Desaturated Textures 彩度を低くするSkyrim Special Edition Nexus, fxxkthisworld. 2 Sep 2025. Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod. 15 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63604>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Seamless Saving - Skyrim Save Accelerator Download ID:173161 Author:JerryYOJ 2026-03-07 11:58 Version:1.0.7
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RATE: ★=693 G=4 TAG: [SKSEプラグイン] [セーブ] [パフォーマンス] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Seamless Saving - Skyrim Save Accelerator
バニラゲームのセーブ処理を高速化する SKSE プラグイン
■要件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
■VR 版用修正
Seamless Saving VR - Skyrim Save Accelerator
■概要
通常、スカイリムのセーブは平均 約 200 ms
これはゲームプレイに違和感を覚えるラグを与えるのに十分な時間
そのうち約 56 % はスクリプトVMの保存処理が原因
ロードオーダーが肥大化するほど、スクリプトを多用する Mod によってラグは悪化します
Seamless Saving はこのボトルネックを解消するための Mod
ゲームエンジンにおけるスクリプト処理を最適化し、セーブにかかる時間を約 89 % 短縮します
■方法論
・スクリプト VM の処理をマルチスレッド化
・文字列テーブルをキャッシングし、セーブ時に遅延ロード
■FAQ
Q : Save and Load Accelerator for SKSE Cosaves - S.L.A.C.K. との違いは?
A : S.L.A.C.K は SKSE の CoSave(.skse)を最適化するのに対し、
このプラグインはバニラのメインセーブ(.ess)を最適化する為、併用可能です
Q : このプラグインで保存したセーブデータをプラグイン無しでロードできますか?
A : 可能です
セーブ処理を高速化するだけで、セーブデータ形式には一切変更を加えません
■補足(Post から引用)
「.ess」セーブファイルはメインのセーブデータで、これは常に作成されます
「SKSE Cosave」は、SKSE によって作成されるファイルで、メインセーブとセットです。
メインセーブには含まれない追加のセーブデータであり、主にインストールしている SKSE 対応 MOD に関連するデータを保存するためのものです
これらは同時に読み込み/保存され、常に一緒に扱われます
SKSE をインストールしている場合、片方だけ個別に処理はできず、必ず両方がセットですSkyrim Special Edition Nexus, JerryYOJ. 7 Mar 2026. Seamless Saving - Skyrim Save Accelerator. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173161>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Disable Turn Animation NG Download ID:78106 Author:lSmoothl 2026-06-05 10:45 Version:3.1
-
RATE: ★=692 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [待機] [構え] [回転] [削除] [Remover] [ESPFE]

Disable Turn Animation NG
旋回アニメーション自体を削除します。
旋回するたびに待機/構えモーションが細かく切り替わるのが嫌な人向け。
esp一つだけの構成で、CharacterTurnRight [IDLE:00095A00]とCharacterTurnLeft [IDLE:000959FF] を編集し旋回アニメーションイベントを無効化しています。
V3.0
SKSEプラグインとして新しくなりました。
もうespはありません。
必須
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
~~下記はV2.0以前~~
v2.0より、V1とV2に分かれました。
V1
必須は特になし
ほとんどのアニメーションは削除されますが、3点ほど再生されるアニメーションがあります
※詳細はdescription参照のこと
V2
必須
Behavior Data Injector(SE / AE)
Behavior Data Injector Universal Support(AE)
Open Animation Replacer(SE / AE)
すべてのターンアニメーションを完全削除
V1では再生されるアニメーションもこちらでは完全に削除されます。
■類似MOD
Turn Animation Fix こちらは旋回アニメーションを下半身のみにする
■使用するMOD
Dynamic Random Spell Idle
Smooth Bow Animation
Smooth Combat non Combat Animation
Smooth Moveset
Smooth Random idle AnimationSkyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 5 Jun 2026. Disable Turn Animation NG. 3 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78106>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Cosplay Pack - hdt SMP (CBBE 3BA) Download ID:90892 Adult-Only Author:Caenarvon 2024-01-17 22:08 Version:1.4
-
RATE: ★=691 G=15 TAG: [服] [現代風] [制服] [ビキニ] [水着] [メイド服] [下着] [CBBE] [3BA] [HDT-SMP] [DAV] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Caenarvon. 17 Jan 2024. Cosplay Pack - hdt SMP (CBBE 3BA). 14 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90892>.[コメントを読む(51)] [コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Faster Decompression Download ID:174643 Author:Asciimov 2026-03-18 15:48 Version:1.3
-
RATE: ★=689 G=1 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [VR対応] [AE対応] [高速化] [ユーティリティ] [BSA]

Faster Decompression
スカイリムの古い圧縮解凍ライブラリを最新に置き換え、BSAファイルの読み込みを高速化
AE/VR/SE(v1.2~)版の両方に対応したユニバーサルプラグイン
■内容
スカイリムが使用している圧縮解凍ライブラリを、より新しく最適化されたバージョンに更新
変更内容
・Zlib → Zlib-NG + Libdeflate
・LZ4 → LZ4 1.10
これにより、BSAに格納されたアセットの読み込み速度が向上
■導入方法
好きなMODマネージャーでインストールして有効化するだけ
■必要
Skyrim Script Extender (SKSE64) or Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Address Library for SKSE Plugins
■同作者のFasterシリーズ
Faster Cell Lookup
Faster File Copy
Faster Decompression このMOD
Faster LoadscreensSkyrim Special Edition Nexus, Asciimov. 18 Mar 2026. Faster Decompression. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174643>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] A Quality World Map Download ID:5804 Author:IcePenguin 2016-12-12 00:48 Version:9.0.1
-
RATE: ★=686 G=17 TAG: [地図] [ソルスセイム] [ソウル・ケルン]

A Quality World Map
マップに道を表示します。
ソルスセイムの地図も含まれています。
次の5種類のマップからひとつ選んでダウンロードしてください。
・8.4 A Quality World Map - Classic with All Roads
小道まで表示されるクラシック版
※いわゆるAll Roads版です
・8.4 A Quality World Map - Classic with Main Roads Only
大通りのみ表示されるクラシック版
・9.0 A Quality World Map - Paper
昔の紙の地図のような表示にリニューアルされたPaper版
このバージョンを使用する場合必ずロードオーダーを最優先にしてください
(Lootを無視し、通常最優先されるBashed PatchやDyndoLOD等よりも優先する)
・9.0.1 A Quality World Map - Vivid with Flat Roads
全体的にビビッドな色使いにリニューアルされ
道が見やすいフラット表示になっているFlat Roads版
※表示される道の種類(本数)は次のStone Roads版と同じで
あくまでも道がフラット表示になっているだけの違いです
・9.0.1 A Quality World Map - Vivid with Stone Roads
全体的にビビッドな色使いにリニューアルされ
道が石畳表示になっているStone Roads版
※表示される道の種類(本数)はFlat Roads版と同じです
<注意>
※リニューアルされた版にもAll Roads版があるかのような記述が以前にありましたが
実際にすべての版のテクスチャを比較してみたところ「All Roads版」は
クラシックのみだと確認できました。
============
クラシック版は最初から雲が除去されていますが、別のMODとの関連で
不具合が発生した場合には、この雲の除去を無効にすることができます。
無効にしたい場合は、espと一緒に導入された「icepenguinworldmapclassic.ini」の
2行目「bWorldMapNoSkyDepthBlur=1」の数値部分を「0」に書き換えてください。
また、もともと雲のないPaper版を除き、リニューアルされた版も
マップの上に被さって表示される雲を除去することができます。
雲を除去したい場合は、Optionの「A Quality World Map - Clear Map Skies」から
アドオンを導入してください。
※PCが行動可能なマップエリアの雲が除去され、マップ外周の雲は残ります。
<注意>
※「icepenguinworldmapclassic.ini」があるのはクラシック版のみで
リニューアルされた版にはありません。
※「icepenguinworldmapclassic.ini」によって「All Roads版」に変更できると
勘違いされているコメントがありましたが、iniの目的は「雲の除去の無効化」です。
============
オリジナル版 [Skyrim]A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads
Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept併用時パッチ
Luminosity - A Quality Worldmap Compatibility Patch
============
■類似Mod
Flat World Map Framework (FWMF)軽負荷版)
A Clear Map of Skyrim and Other Worlds
スカイリムとソルスセイム以外に忘れられた谷、ブラックリーチ、ソウルケルンのマップを追加され、それらのマップに道が表示されるようになります。さらにModで追加された大陸のマップにも対応しています。
xLodGen、DynDOLODによるLOD生成を行う事でより細部のオブジェクトが表示されたマップを生成する事も可能で生成したLODに道を上乗せする形となります。
スカイリムとソルスセイム以外のマップが欲しい人やDynDOLODを使うユーザーはこちらの方がオススメかもしれません。Skyrim Special Edition Nexus, IcePenguin. 12 Dec 2016. A Quality World Map. 7 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5804>.[コメントを読む(55)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine Download ID:60033 Author:Shikyo Kira 2021-12-14 04:19 Version:0.84-beta
-
RATE: ★=684 G=16 TAG: [Nemesis] [モーション変更] [アニメーション] [モーション] [ダイナミックパッチ]

Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
NemesisはFNISと同じくアニメーションを一元管理する外部ツールです。
"\Data\meshes" 以下に存在する*.hkxを認知し、"\Data\meshes\actors\character\behaviors\ほにゃら.hkx" に対してPatchを行います。
2022年11月、NEMESISはゼロからの再開発となり、下記のGitHubリンクは当面は公開アーカイブとして残されることになりました。Discordリンクは無効になっています。
ベータテスト中です。貴方も私もテスターです。
現在公開中のVer(v0.84-beta)はGitHubで公開されているものと同一です。
GitHub : https://github.com/ShikyoKira/Project…
Discord : https://discord.com/invite/kd6KthDR
[ 必須環境 ]
・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ : https://support.microsoft.com/ja-jp/h…
Visual Studio 2015 の Visual C++ 再頒布可能パッケージのx86 : https://www.microsoft.com/ja-jp/downl…
[ バグフィックス ]
Nemesis v0.84 Bugfixes - 英語以外のOSで使用時のエラーを修正
XPMSSE - Nemesis - Papyrus Stack Fix - 旧版(Ver.4系) XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE 使用時(最新版XPMSSEでは不要)
Nemesis Crash fixer - CPUへのスレッド分割を止めさせ、安定性を向上させる
[ XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE や FNIS Sexy Move SE に必要な FNIS.esp を不要に ]
No FNIS.esp
[ FNISと具体的に何が違うか? ]
・スタンドアロンである(後述)
・ツール(FNIS , Nemesis)製作者に頼らず自分でPatchの制作が可能
・MOD製作者に頼らず自分でPatchの制作が可能
・基本的にPatchを制作するならば競合がない
このようにユーザー側で行う作業が多くなる代わりに自由度が非常に広い...というか制限がないものになっています。
[ スタンドアロンとは? ]
NemesisのEngine部は同じ物が存在しません。
筆記者のNemesis Engineと貴方のNemesis Engineは違う物なのです。
環境専用のNemesis Engineを生成し、その生成されたNemesis Engineを使用して"\behaviors\ほにゃら.hkx"に対してPatchを行っています。
故にPatchされた"\behaviors\ほにゃら.hkx"は他の環境との互換はありません。
[ インストール ]
1. 任意のMODマネージャでインストール
(MO2の場合は実行可能ファイルとして登録)
2. Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe を起動
3. "Update Engine" を実行
4. 使用したいPatchのチェックボックスを有効にする
5. "Launch Nemesis Behavior Engine" を実行。20秒前後です
(MO2の場合はoverwriteフォルダにファイルが生成されているのでMod化しておくといいかも)
6. Skyrimを起動して確認してみる
[ 日本語化について ]
海外コミュニティとの兼ね合いもあり英語のままをお勧めしますが、一応標準で日本語に対応しています。
右上のプルダウンをクリックするとLanguage選択が可能です。これを日本語にするだけです。
ただ筆者環境ではCTDを起こします。CTDを起こす環境の方は
\Nemesis_Engine\languages\日本語.txt
↓
\Nemesis_Engine\languages\jp.txt
こんな感じにリネームしてみて下さい。
[ Update Engine が必要なタイミングって? ]
Nemesisは汎用性が高いという魅力がありますが、Engine部のビルドが面倒なのは否めません。ぶっちゃけできるだけビルド作業を減らしたいです。
Behaviors周りを弄っている方は何となくビルドするタイミングが分かると思いますが、ケース毎に纏めてみました。
--------------------
// Update Engine が必要//
・初回インストール
・Nemesis本体のVerUP
・Nemesis Patchを追加、更新、削除を行った
・Nemesis PCEA の新規導入、更新、削除を行った
--------------------
// Update Engine が不要//
・"*.hkx" を新規に追加した
・"*.hkx" を違う物に入れ替えた
・Nemesis PCEA に新しいアニメーションスロットを追加または削除を行った
・Nemesis PCEA のアニメーションスロットに "*.hkx" を追加または変更を行った
・Dynamic Animation Replacer 管理下のディレクトリ構成または"*.hkx" を変えた
--------------------
ざっくり書くと基本的には "\behaviors\ほにゃら.hkx" に変更を加えなければ Update Engine を行う必要は無いという事になります。
ただし何れの場合も "Launch Nemesis Behavior Engine" は必要になります。
[ Nemesis Patchを作ろう ]
ある意味最も特徴的な機能です。必要なものはHKX Extractorと「LE用の」hkxです。
まず下記のURLに行きます。
https://github.com/ShikyoKira/Project…
"Release"タブに移動し、"HKX Extractor v***" をダウンロード、任意の場所に解凍し動作可能状態にします。
次に対象のhkxを入手します。今回は[Skyrim]Combat Gameplay Overhaulの移動時に身体を傾ける動作のみを導入するPatchを作ってみます。
--------------------
01. 上記CGOより "0_master.hkx" を抜き出します
02. "0_master.hkx" を "\HKX.Extractor\edits" にコピー
03. "HKX Extractor.exe" を起動
04. CMD画面(黒いDOS画面の奴です)っぽいのが表示されます
05. 任意の半角英字で4-6文字程度の名前をつけます(仮に"testmo"とします)
06. DONE! の表示とともにテキストエディタが表示されます
-----
name=(Nemesisに表示されるPatch名です。半角英字)
author=(作者名。任意。半角英字)
site=(MODのURL 任意)
auto=null
-----
07. セーブして閉じます。CMD画面も閉じてないなら閉じます
08. "\HKX.Extractor\mod\testmo" が出来ているはずです。これをコピー
09. "\Data\Nemesis_Engine\mod" に移動して上記をペースト
10. Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe 起動
11. Update Engine を実行
12. 作ったPatchにチェック
13. "Launch Nemesis Behavior Engine" を実行
以上です。
※このPatchの生成は複数の"\behaviors\ほにゃら.hkx"を改変するMODを混ぜたいなーと思う際に使う機能です。
(上の記事の大部分は以前 Project New Reign - Nemesis PCEA に居候させてもらっていたものを引っ張ってきたものです。説明文の変更・修正・加筆あればお願いします。)
[ 関連MOD ]
XPMSSE - Nemesis - Papyrus Stack Fix
Nemesis Creature Behaviour Compatibility
XP32 Maximum Skeleton lite
Pandora Behaviour Engine Plus
[ Pandora Behaviour Engine+ について ]
Pandora Behaviour Engine Plus はNemesisとFNISの後方互換とその拡張を目指している開発中のツールです。長らく Nexus では更新されていない Nemesis の後継となることが期待されています。
Nemesis で発生するマルチバイト文字によるエラーなどは無く、実行速度は突出して高速です。
ただし、アルファ版であることには注意してください (2025/01現在はNexusに公開されています)
ただし現状まだ少数ながら未対応のアニメーションのMODがあります。
--------------------------------------------------------------------------------
[ エラー情報]
▼Project New Reign - Nemesis PCEAの #44 で記されたロケール問題によってエラーを起こしているかもしれない場合の解決法の一つ(Windows10、MO2環境を想定)
1. SBAppLocale.exeというコマンドライン版のロケールエミュレーターをググってダウンロードする
https://www.softpedia.com/get/System/…
2. Nemesis Unlimited Behavior Engine.exeのある場所に、上記の実行ファイルを置く
3. 同じ場所に、テキストエディタを使って以下の内容のhogehoge.batというバッチファイルを作る(hogehoge部分はご自由に変えてください)
---
@echo off
"%~dp0\SBAppLocale.exe" 1033 "Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe"
exit
---
4. MO2の実行ファイル登録で、3で作ったバッチファイルを登録する
5. 4で登録したものを実行する
▼ERROR(6002):について当MODコメント欄#11 #12 より
"Launch Nemesis Behavior Engine" を実行した時、
ERROR(6002): An exception has occured while patching. Report to Nemesis' author immediately
File: _1stperson\bow_direction_behavior.txt
Message: copy_file: �w�肳�ꂽ�p�X���������܂����B: "cached_behaviors\SSE\_1stperson\bow_direction_behavior.hkx", "d:\steamddrive\steamapps\common\skyrim special edition\data\meshes\actors\character\_1stperson\behaviors\bow_direction_behavior.hkx"
というメッセージが出る場合、解決方法として
1. Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe のプロパティを開く
2. 互換モードでプログラムを実行する
3. Windows7を指定する
で治ります
▼ERROR(6001):について ⇒ #70
▼更新中に99%でスタックする場合
XPMSSE内のファイルを削除すると解消する場合があるようです。
\meshes\actors\character\animations\XPMSE\FNIS_XPMSE_List.txt
情報元
https://github.com/ShikyoKira/Project…
▼ERROR(6002):について追記させていただきます。
私の場合上記の方法をしても改善されなかったため
スタート→設定→時刻と言語→言語→右から管理用の言語の設定→システムロケールの変更→英語(米国)などに変更
これを試したところ、私の環境では100%と起動します。
情報元
https://kimachuu.stars.ne.jp/?p=3473
アニメーションの上限を2万個から12万個に増加 ini ファイル
Nemesis Engine 120000 Max Animation TweakSkyrim Special Edition Nexus, Shikyo Kira. 14 Dec 2021. Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine. 14 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60033>.[コメントを読む(312)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Next-Gen Decapitations Download ID:135254 Adult-Only Author:Seb263 2025-11-14 16:16 Version:1.4.3
-
RATE: ★=683 G=6 TAG: [戦闘] [ゴア] [斬首] [血] [問題解決] [AE対応] [VR対応] [SKSEプラグイン] [DF] [Seb263] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Seb263. 14 Nov 2025. Next-Gen Decapitations. 5 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135254>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] OStim Standalone - Advanced Adult Animation Framework Download ID:98163 Adult-Only Author:Kannonfodder---VersuchDrei 2026-04-19 15:31 Version:7.5
-
RATE: ★=683 G=16 TAG: [エロMOD] [OStim] [OStimStandalone] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Kannonfodder---VersuchDrei. 19 Apr 2026. OStim Standalone - Advanced Adult Animation Framework. 14 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98163>.[コメントを読む(138)] [コメントを書く]
- ☆ [グラフィックス] Skylighting - Community Shaders Download ID:139352 Author:CS Team 2026-06-15 19:09 Version:1.2.3
-
RATE: ★=682 G=4 TAG: [エフェクト] [グラフィックス] [影] [景観] [CommunityShaders] [AE対応] [VR対応]

Skylighting - Community Shaders
大規模なワールド空間の AO(アンビエントオクルージョン)をシミュレートする高度なCommunity Shaders の機能です。全てのゲームバージョンと互換性があります。
既存のレンダリング技術を使用するのではなく、独自のレンダリング技術をゼロから作成した Skylighting は、構造物や密集した森の下に柔らかいアンビエントシャドウ効果を作成し、直接照明のないエリアのコントラストとリアリズムを高めます。
これは Community Shaders のすべての部分に結び付けられ、より高度な照明モデルを実現します
◆GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/139352/139352-1737151893-954238067.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/139352/139352-1737151789-764733192.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/139352/139352-1737151894-393892578.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/139352/139352-1737151793-586030260.gif
◆必要
・Community Shaders
◆強く推奨
・Screen Space Global Illumination (SSGI) - Community Shaders
◆ENB との比較
・ENBは一方向からの Skylighting しか行いません。Community Shaders は全方向からの
Skylighting を行います。
・ENB の Skylighting は、各フレームの計算コストが高いです。
Community Shaders は計算コストを複数のフレームに分散させようとしますが、
その結果、副作用としてフレームタイムが不定期になる可能性があります。
(画像 3 枚目参照。比較画像は ENB の画像ではありません)
◆濡れ効果:https://i.imgur.com/9ia4gvI.gif
・Wetness Effects - Community Shaders を使用する場合、カバーのある場所は乾燥します。
つまり、日陰に水たまりができることはありません。
◆ダイナミックキューブマップ:https://i.imgur.com/N6esX0N.gif
・Skylighting を使用すると、空に物体が見えない時期を知ることができます。
これはダイナミックキューブマップで使用され、無意味な場合に反射による空の
レンダリングを停止します。
◆水:https://i.imgur.com/H3hJzog.gif
・水も同様に反射が改善され、おまけにボリュームのある周囲照明も得られます。
◆エフェクト:https://i.imgur.com/Yfx3YcG.gif
・霧や煙などのエフェクトに Skylighting が追加され、暗闇で光らなくなりました。
◆アルゴリズム
・画像 4 枚目参照
◆互換性
・あらゆるものと互換性がありますが、オブジェクトを移動または切り替えたりすると、
問題が発生する可能性があります。Skyrim Special Edition Nexus, CS Team. 15 Jun 2026. Skylighting - Community Shaders. 19 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139352>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Light Placer Download ID:127557 Author:powerofthree 2026-05-08 11:55 Version:4.2.1
-
RATE: ★=679 G=2 TAG: [照明] [光源] [フレームワーク] [LP] [SKSEプラグイン] [VR版有]

Light Placer
設定可能な.JSON ファイルを介して、オブジェクトやアクターに実際のライトを付随するための SKSE ベースのフレームワーク。
ENB や Community Shaders のパーティクルライトとは異なり、当 MOD は無制限の範囲と明るさを持つ本物のライトを追加します。通常のスカイリムの光源と同じように、ゆらめき、検知への影響、時間帯による色の変化などが可能です。
◆ GIF
・https://i.imgur.com/5NSIOMX.gif
・https://i.imgur.com/5Q8q8FP.gif
◆ 必要
・Visual C++ Redistributables 2022
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Tweaks
◆ 強く推奨
・Community Shaders
・Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)
Light Limit Fix は Community Shaders Ver1.4以降は統合され不要 Ver1.3以前は導入を推奨
※ ENBは非推奨です。
◆ VR 版
・Light Placer VR
◆ 以下のタイプがサポートされています
・静的オブジェクト
可動静的オブジェクト、家具、ドア、コンテナ、アクティベーター、植物
・動的オブジェクト
その他オブジェクト、魂石、本、ポーション、材料
・着用アイテム
鎧、武器
・特殊効果
エフェクトシェーダー、アートオブジェクト
当 MOD のライトには条件を付けることができ、必要な時にオンオフを切り替えることができます。例えば、敵がいるときだけ光る剣、隠密時や透明時に消灯するマジックライト等。
また、色、半径、フェード、位置をコントロールするカスタムアニメーションを持たせることも可能。
また自作/デバッグ向けにコンソールコマンドも追加されます
logLP …選択したモデルに接続されているすべてのライトを一覧表示
ReloadLP …設定ファイルを再読み込みします、エントリを新規追加した場合は一度disable/enable する必要あり
tlpm …デバッグライトマーカーのオン/オフ(事前に po3_LightPlacer.ini で bShowMarkers=true にする必要あり)
◆ LP フレームワークを使用した光源 MOD
・True Light
・Vibrant Weapons EAE - Enchantment Lights
・Based Lighting Configs
・iLluminous Elementals
・CS Light
・Bright Dawnbreaker - Light Placer Config
・Glowing Ore Veins - Light Placer
・Doors Glow - Light Placer - An Immersion Fun and Visual Aid Mod Light Placer 用設定集
・Skyking Potent Potables - Potions and Poisons OP
◆ MOD 製作者用の wiki ページ
- https://github.com/powerof3/LightPlac…
source
- https://github.com/powerof3/LightPlacer
また、発光条件についてはCKの Condition Functions と同じものを使っています(IsWeaponOut=2(武器装備で抜刀中)など)
- https://ck.uesp.net/wiki/Condition_Fu…
例:鋼鉄の剣を、装備時に落としたり抜いたりすると光る
{
"models": [
"weapons\\steel\\steelsword.nif",
"weapons\\steel\\1stpersonsteelsword.nif"
],
"lights": [
{
"points": [ [ 0.0, 0.0, 0.0 ] ],
"data": {
"light": "TestLightingViolet",
"radius": 128.0,
"fade": 2.0,
"conditions": [ "Self IsActor NONE NONE == 0 OR", "Self IsWeaponOut NONE NONE == 2 AND" ]
}
}
]
}Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 8 May 2026. Light Placer. 8 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Azurite Weathers and Seasons Download ID:42731 Author:JonnyWang aka Megaloblast 2026-03-25 11:07 Version:3.35
-
RATE: ★=676 G=11 TAG: [景観] [天候] [空] [季節] [グラフィックス] [イマージョン] [AzuriteWeathers] [VR対応] [日本語化対応]

Azurite Weathers and Seasons
日中は青、朝夕は紫、夜は紺色が映える芸術的な天候MOD
屋外の照明、霧、雲、降水量、空、星をオーバーホール
天候MODの系譜の末っ子になります。
Version:2.04 より、Community Shaders または ENB の complex grass lighting 用に設計された『Azurite Weathers II』が公開されています。
Version:3.24 より、さらに『Azurite Weathers III』が公開されました。
MAIN FILES欄に『Azurite Weathers』『Azurite Weathers II』『Azurite Weathers III』の3ファイルが置かれているがそれぞれ別MOD扱いなのでひとつだけインストールしてください。
Azurite Weathers IIIについてはAWII用に設計されたENBとは互換性がありません。
【併用推奨MOD】
・Azurite III CS
・Azurite Mists
・Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)
・Cathedral Series のMOD
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・(CSユーザー) Azurite III CS、Community Shaders 、Grass Lighting - Community Shaders 、Screen Space Shadows - Community Shaders
・(ENBユーザー) Azurite Horizons ENB
必須では有りませんが、下記の設定を推奨します。
[ SkyrimPrefs.ini ]
----------
[Particles]
iMaxDesired = 6000
----------
※FPS Hitが激しい場合は数値を下げてください
Azurite Weathers II を拡張するアドオン
Azurite Weathers II Expansion
Azurite Weathers - Alluring Sunsets and Sunrises
Azurite Weathers - MCM and Settings Loader …MCMHelper化
雲をバニラに戻す
Azurite Weather - No custom clouds
Sounds of Skyrim Complete SEとの併用パッチ
Azurite Weathers III and Sounds of Skyrim patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JonnyWang aka Megaloblast. 25 Mar 2026. Azurite Weathers and Seasons. 23 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42731>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] -
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