Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [イマージョン] Chatty NPCs and Followers Download ID:133266 Author:JobiWanUK 2026-03-06 03:39 Version:1.6.1
RATE: =754 G=8 TAG: [NPC行動変更] [会話] [イマージョン] [ESPFE] [MCM対応] [日本語化対応]
Chatty NPCs and Followers Title画像

Chatty NPCs and Followers

バニラの音声を使用して、NPC達に日常会話を与えます。

このMODは、日常的な出来事に以下のような3つの要素を導入することで、スカイリムに新たな息吹を吹き込むことを目的としています。

・NPCが屋外で互いに近づき、挨拶を交わします。
・NPCが屋内で互いに近づき、相手の健康状態を尋ねます
・NPCがバニラのボイス付きフォロワーに挨拶や祝福、または彼らを困らせる何かを持って近づ
 いて来ます。

セリフ数は 1500 近くあるので、バリエーション豊かな会話が期待できます。

すべてバニラの音声ファイルを使用しています。
各要素は MCM でオンまたはオフに切り替えることができます。

互換性あり
・フォロワーを含むバニラの音声タイプを持つ NPC を追加するあらゆる MOD で動作します。
Realistic Conversations
Nether's Follower Framework

互換性無し
・カスタムボイス NPC

Q:コメントの頻度はどれくらい?
A:以下のクールダウン時間内でランダムに発生します。
・NPC - NPC の挨拶には 3 時間のクールダウン。
・NPC - NPC の健康コメントには 6 時間のクールダウン。
・NPC - フォロワーへのコメントには 6 時間のクールダウン。

類似MOD
ScenePlus 主に宿内の会話拡張
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Chatty NPCs and Followers動画
  • Chatty NPCs and Followers画像1
  • Chatty NPCs and Followers画像2
  • Chatty NPCs and Followers画像3
Skyrim Special Edition Nexus, JobiWanUK. 6 Mar 2026. Chatty NPCs and Followers. 6 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133266>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]

 [バグフィックス] BGSWaterCollision - CrashFix Download ID:181562 Author:Tesfantom 2026-06-04 01:10 Version:1.00
RATE: =753 G=1 TAG: [CTD対策] [修正] [SKSEプラグイン] [] [] [AE対応] [NO-ESP]
BGSWaterCollision - CrashFix Title画像

BGSWaterCollision - CrashFix

■概要
スカイリムの水処理が原因で発生するランダムCTDを防ぐDLL修正
対象は主に滝/配置型の水オブジェクトによるクラッシュ

■主な機能
・滝コリジョン由来のCTDを防止
・配置型水オブジェクト由来のCTDも防止
・フリーズではなく安全にスキップ
・正常な水には影響なし
・見た目の変更なし
・DLLのみで高互換
・防いだクラッシュのログ出力対応

■特徴
・DLLのみ
・ESPなし
・メッシュ編集なし
・セル編集なし
・ロードオーダー不問
・SE / AE 両対応(1.5.97 / 1.6.1170)
・VRはコード上は対応準備あり(テストは未実施)
・ほぼ全MODと互換あり

■仕組み
①エンジンが水オブジェクトをチェック直前にそのオブジェクトがまだ有効かどうか確認
②・有効な水なら通常通り処理(滝や水の見た目/動作は変わらない)
 ・すでに解放済みならゲームに「まだ準備できていない水」として扱わせる
③その結果、エンジンはその水オブジェクトをスキップし、クラッシュせず処理を続行

■ランダムCTD原因
セルがアンロードされる時、スカイリム本体側で滝のコリジョンデータが解放された後に、
別スレッドがそのデータを参照してしまうことがあります
流れは以下の通り(タイミング依存なので発生はランダムで再現しにくい)
①ゲームが水オブジェクトを片付ける
②でも裏で動いている処理がまだその水オブジェクトを確認しに行く
③すでに消えたデータを読みに行く
④CTD

■起きやすい場所/環境
・水や滝が多い場所で起きやすい(ソルスセイムや忘れられた谷等)
・以下のようなMOD環境では発生しやすくなる可能性あり
 これらが直接の原因というより、もともとある競合タイミング問題を起こしやすくなる
 ・水質変更MOD
 ・滝リプレイサー
 ・Water for ENB
 ・Natural Waterfalls
 ・ParallaxGen
 ・PG Patcher
 ・Community Shaders系Particle Patch
 ・DynDOLOD
 ・Occlusion

■このクラッシュかどうかの目印
クラッシュログで以下が出ている場合はこのMODの対象
 ・BGSWaterCollisionManager::bhkWaterfall
 ・BGSWaterCollisionManager::bhkPlaceableWater
 ・cmp qword ptr [rcx+0x10], 0
完全に同じ行でなくても BSJobs::JobThread上で水オブジェクトが出てれば対象の可能性あり

■ログ出力先:
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\BGSWaterCollisionCrashFix.log

防いだクラッシュは、DANGLING bhkWaterfallのような行で記録
また、WATER EVENTとして累計も表示
何も出ていない場合、そのセッションでは対象クラッシュが発生してなかったという意味

■注意点
・これは特定の水コリジョンクラッシュを防ぐためのMOD
・スカイリム本体の水管理そのものを作り直すわけではない
 ただし対象のクラッシュに対しては、かなりピンポイントに有効
・パフォーマンスへの影響はほぼなし

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • BGSWaterCollision - CrashFix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Tesfantom. 4 Jun 2026. BGSWaterCollision - CrashFix. 4 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181562>.
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 [インターフェース] STB Widgets Download ID:136148 Author:STB team 2026-08-02 19:06 Version:2.8
RATE: =750 G=8 TAG: [ウィジェット] [インターフェース] [ImGui] [SKSEプラグイン] [AE対応] [STB] [MCP] [HUD] [no-esp]
STB Widgets Title画像

STB Widgets

ゲームをより便利にするウィジェットを追加するSKSEプラグイン
AE対応

ウィジェットには様々なプリセットがあり、位置、透明度、サイズの設定も可能です。
これらは全てImGuiインターフェイスからリアルタイムに設定可能です。

以下のプリセットをFOMODで選択可能。
・16:9と21:9スクリーン用の2つのプリセット
TrueHUD - HUD Additions用とSkyHUD用の2つのプリセット

必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework v2~ MCP のメニュー呼び出しキー(デフォルト F1)

◆既知の不具合
ランダムで各種UI要素(レベル表記やコンパスなど)が消失しゲーム再起動するまで治らない(Postで多数報告あり)

各ウィジェットの詳細は以下
◆抵抗と速度:https://imgur.com/djvqr1f
・火耐性
・氷耐性
・雷耐性
・魔法耐性
・毒耐性
・病気耐性
・物理抵抗
・スピード
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・2つのスタイル
・縦位置と横位置
・ウィジェット無効

◆装備:https://imgur.com/xOqLGcY
・武器の名前と両手の呪文と対応するアイコン
・シャウト名、シャウト、シャウトの強度
・武器ダメージ、呪文ダメージ、武器エンチャントダメージ、武器ダメージと毒ヒット数
・矢、ボルトの数
・最近使用した回復ポーションの数(スタミナとマジカのポーションは交換可能です)
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・3つのスタイル(右側にタイトル、左側にタイトル、テキストなし)
・ウィジェット無効(無効にすると、バニラの矢のカウンターに戻ります)

◆レベル:https://imgur.com/VmAf7vX
・現在のレベル
・次のレベルに必要な経験値
・戦闘の状態
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・ウィジェット無効

◆シャウト:https://imgur.com/1BkrvqZ
・使用時のリチャージ時間を表示
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・ウィジェット無効(無効にすると、バニラ表示に戻ります)

◆時刻:https://imgur.com/23LNihh
・ゲーム内の現在時刻を表示
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・3つのスタイル
・ウィジェット無効

◆ゴールド:https://imgur.com/gvoMWPK
・プレイヤーの現在の所持金を表示
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・ウィジェット無効

◆重量:https://imgur.com/w4PzeuV
・現在のインベントリ重量と最大重量を表示
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・ウィジェット無効

◆プレイ時間:https://imgur.com/rEt8jcb
・ゲームのリアルタイムプレイ時間を表示
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・2つのスタイル
・ウィジェット無効

ウィジェットは柔軟な構成構造を持っています。各ウィジェットをオフにしたり、必要な場所に移動させたりすることができます。
https://imgur.com/LSCFZZ0
また、ImGuiメニューにはXとYに沿った移動ストリップの境界を広げることができるウィンドウがあります。これは非標準モニターに使用されます。
https://imgur.com/rxRT7DN

アップデートで追加
・戦闘モード(戦闘以外はウィジェット非表示)
・変更モード(パラメータが変更されるまでウィジェット非表示)
ウィジェットの出現時間もカスタマイズ可能です。

STB_Widgets.iniの2つのセクション
・Main(全てのウィジェット設定に関する情報を含み、常に機能します)
・Default(設定をリセットする際に使用)

◆もしHPの境界に”\”が表示されるのが気になる人向け(TrueHUD_Widgets.swfが原因)
TrueHud bars with numbersのコメント3参照

◆リスキン
STB Widgets Revamp : シャウト除く全てのアイコンのリスキン
Elden Ring skin for STB Widgets : エルデンリング風スキン
Mizuna Reskin - STB Widgets : レベル・シャウトを除くシンプルなリスキン
Dragonborn Reskin - STB Widgets : 手書きスタイルのリスキン
DwP Reskin - STB Widgets (for Edge UI) : EdgeUI風にリスキン
DwP Reskin - STB Widgets (for Untarnished UI) : UntarnishedUI風にリスキン

◆関連MOD
STB Active Effects

◆類似MOD
Player Combat Parameters…「抵抗と速度」の項目部分と同程度
  • STB Widgets動画
  • STB Widgets画像1
  • STB Widgets画像2
  • STB Widgets画像3
  • STB Widgets画像4
Skyrim Special Edition Nexus, STB team. 2 Aug 2026. STB Widgets. 17 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136148>.
[コメントを読む(44)] [コメントを書く]
 [モーション] RaySense - Cover Animation Download ID:175504 Author:lSmoothl 2026-03-28 13:50 Version:1.5
RATE: =749 G=1 TAG: [RaySense] [OAR] [アニメーション] [モーション] [隠密]
RaySense - Cover Animation Title画像

RaySense - Cover Animation

Open Animation Replacer - RaySense を使用した、しゃがみながら近くの壁に身を隠すアニメーション

壁やカバー可能な障害物の近くでスニークすると、カバー用のアニメーションが再生されます。
また、スニーク状態のまま壁や障害物に近づいた場合や武器を構えている状態でも自動で適用されます。

さらに、このMODには以下の機能が含まれています
・壁を自動検出し、カバー中の方向転換時に最も自然な向きになるよう回転方向を制御
・移動方向に応じて、カバーアニメーションを維持したまま移動可能

◆必要
Open Animation Replacer - RaySense
Open Animation Replacer

◆競合
OAR Conditional Sneak Example など他のスニーク待機モーションの変更MOD、カバー用以外のスニーク待機アニメーションもRaySense同封のが優先されます、
 もしRaySenseのを使いたくないなら「2110000000_Sneak_mt_Loop」を外してください
  • RaySense - Cover Animation動画
  • RaySense - Cover Animation画像1
Skyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 28 Mar 2026. RaySense - Cover Animation. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175504>.
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 [モーション] Disable Turn Animation NG Download ID:78106 Author:lSmoothl 2026-06-05 10:45 Version:3.1
RATE: =749 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [待機] [構え] [回転] [削除] [Remover] [ESPFE]
Disable Turn Animation NG Title画像

Disable Turn Animation NG

旋回アニメーション自体を削除します。

旋回するたびに待機/構えモーションが細かく切り替わるのが嫌な人向け。
esp一つだけの構成で、CharacterTurnRight [IDLE:00095A00]とCharacterTurnLeft [IDLE:000959FF] を編集し旋回アニメーションイベントを無効化しています。

必須
SKSE
Address Library for SKSE Plugins

■類似MOD
Turn Animation Fix こちらは旋回アニメーションを下半身のみにする

■使用するMOD
Dynamic Random Spell Idle
Smooth Bow Animation
Smooth Combat non Combat Animation
Smooth Moveset
Smooth Random idle Animation
  • Disable Turn Animation NG動画
  • Disable Turn Animation NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 5 Jun 2026. Disable Turn Animation NG. 3 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78106>.
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 [髪・顔・体] KS Hairdos SSE Download ID:6817 Author:Kalilies and Stealthic 2025-05-18 02:28 Version:1.10
RATE: =746 G=5 TAG: [] [male] [female] [男性用] [女性用] [KSHairdos] [日本語化対応]
KS Hairdos SSE Title画像

KS Hairdos SSE

人気髪型Mod「KS Hairdos」
女性用830、男性用92の、合計922種の髪型。
よりリアルな外観のために再構成されているそうです。

オリジナル版 [Skyrim]KS Hairdos - Renewal

"Steammist"という髪型を使用する際、XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSEがないとクラッシュするとのこと。導入するか"Steammist.nif"と"SteammistHL.nif"のメッシュを削除することで回避することができます。

■関連MOD
揺れ
KS Hairdos - HDT SMP (Physics)

リテクスチャ
Chooey's KS Hairdos and Vanilla Hair Retexture
 滑らかさに焦点を当てたリテクスチャ
SC - KS Hairdos Retextured
 よりロアフレンドリーな質感にする
SC - New KS Retex for Funsies
 上記リテクスチャのリメイク版
Multi Colored KS Hairdos SE
 カラーバリエーションを増やす
KS Hairdos 1.7 Salt and Wind
 適度に傷んだ髪のテクスチャにする
 KS Hairdos 1.8 Salt and Wind
 1.8 で追加された髪型の同程度のリテクスチャ
 Salt and Wind - KS Hairdos - Update
 1.9 で追加された髪型の同程度のリテクスチャ

その他
KS Hairdos Maine Normal Map Fix
 男性用の髪のバグフィックス
KS Hairdos non HDT wigs
 カツラを追加(HDT無し)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:注)Lite 1.3用 [#24] []
    2019-07-10 06:43:37 2KB [DOWNLOAD]
  • KS Hairdos SSE動画
  • KS Hairdos SSE画像1
  • KS Hairdos SSE画像2
  • KS Hairdos SSE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Kalilies and Stealthic. 18 May 2025. KS Hairdos SSE. 31 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6817>.
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 [ユーティリティ] Behavior Data Injector Download ID:78146 Author:Maxsu and Dropkicker 2022-11-04 20:29 Version:v0.13
RATE: =745 G=3 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [BDI] [ユーティリティ] [NO-ESP] [VR版有] [AE版有]
Behavior Data Injector Title画像

Behavior Data Injector

Nemesis パッチなしで、設定ファイル経由で新しいアニメーション変数とイベントを追加できるSKSEプラグイン。バージョン1.5.97のみサポート。

必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

AE・VR (バージョン1.6以上) 対応版
Behavior Data Injector Universal Support

BDI - Behavior Data Injector はSKSEプラグインで、MOD作者がBehaviorファイルを修正したり、ネメシスパッチを作成することなく、ゲーム実行中にBehaviorファイルにカスタムグラフ変数(別名、アニメーション変数)とアニメーションイベントを注入できるようにするものです。

グラフ変数について。
3種類のグラフ変数を追加することができます。Int、bool、floatの3種類のグラフ変数をBDIでBehaviorプロジェクトに追加できます。追加された変数は、すべてバニラで存在する変数と同じで、バニラのパピルス関数や条件関数で設定・取得することができます。
グラフ変数の追加例  Stagger Direction Fix - SSE

アニメーションのイベント。
BDIを使用してBehaviorプロジェクトに新しいアニメーションイベントを追加し、追加されたイベントはアニメーションアノテーションによってトリガーさせることができます。
アニメーションイベントを追加する例  Payload Interpreter

コンフィグファイルの作成方法
https://github.com/max-su-2019/Behavi…
  • Behavior Data Injector画像1
  • Behavior Data Injector画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and Dropkicker. 4 Nov 2022. Behavior Data Injector. 4 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78146>.
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 [バグフィックス] ShowRaceMenu - NG Download ID:173086 Author:Seb263 2026-04-19 00:40 Version:1.0.4
RATE: =744 G=7 TAG: [ShowRaceMenu] [RaceMenu] [キャラメイク] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [Seb263]
ShowRaceMenu - NG Title画像

ShowRaceMenu - NG

Showracemenu でキャラクター作成メニューで種族を変更した際に発生する、ステータス・能力値・レベル関連のすべての問題を修正する SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応

◆この MOD の目的
同作者の ShowRaceMenu Alternative で始めた取り組み、つまり Showracemenu 使用時に発生するステータス・能力値・レベル・外見に関するすべての問題を修正する事でしたが、元の MOD では幾つかの問題がありました。その為、この NG 版では「完成」する事を目指して作成されました。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR

◇ShowRaceMenu Alternative の既知の問題
・機能させるために専用の呪文が必要
・柔軟性に欠ける Papyrus 関数への依存

◇当 MOD の特徴
・完全スタンドアロン設計
・プラグインの必要なし
・キャラクター作成メニューと同期して動作
・ShowRaceMenu Alternative では実装不可能だった修正も含まれています
(詳細は画像 2 枚目参照)
・専用呪文や専用セルは追加されません。
・キャラクター作成メニューによって変更されるステータスや各種変数の修正に特化

◆FAQ
Q:すでに ShowRaceMenu Alternative (呪文/セル)を使っていますが併用可能ですか?
A:はい。ショートカット用の呪文や専用セルを使いたい場合は併用可能で、アンインストールする必要はありません
  • ShowRaceMenu - NG画像1
  • ShowRaceMenu - NG画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 19 Apr 2026. ShowRaceMenu - NG. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173086>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] PGPatcher Download ID:120946 Author:Several Contributors - See Below 2026-07-21 14:42 Version:1.2.0
RATE: =734 G=12 TAG: [ツール] [視差] [parallax] [リメッシュ] [PBR] [ESPFE]
PGPatcher Title画像

PGPatcher

動的にメッシュにパッチを適用して、視差や complex material & PBR を任意のロードオーダーで使用可能にします。

◆概要
・MODリストにある視差テクスチャや complex material & PBR テクスチャに基づいて、
 動的に視差をサポートするようにメッシュを変換します。
・対応する視差テクスチャが見つからないメッシュは変更しません。
・ルーズ・BSA のメッシュファイル両対応。
・バニラ視差を complex material にアップグレード可能。

◆必要
・CS 又は ENB
Backported Extended ESL Support(最新Vr以外)
Skyrim VR ESL Support(VR)

◆使い方
1.PGPatcherアーカイブをModとしてインストールします。
2.Modマネージャー内にある PGPatcher.exe を追加し、Modマネージャー経由で起動します。
※Vortexを使用している場合は、「Run in Shell(シェルで実行)」と「Run Detached(切り離
 して実行)」の両方が有効になっていることを確認してください。
3.ランチャーUIで以下を確認します
・Data path(データパス) が正しく設定されている
(MO2 なら modorganizer.ini があるフォルダ)
・Game type(ゲームタイプ) が正しく設定されている
・Conflict resolution(競合解決) の欄で、自分が使用しているModマネージャーを選択する
(使用していない場合は「None」を選択)
・出力ディレクトリ(Output Directory) を設定します。
 例として、空のModフォルダ(例:PGPatcher_Output)を指定し、「zipオプション」の
 チェックを外すことを推奨します。
 これにより、毎回再インストールしなくても出力を自動的に更新できます。
 PGPatcherを実行する前に、該当するModはModマネージャーで無効にしておいてください。
4.「Start Patching(パッチ開始)」 をクリックして待ちます。
・大規模なModリストでも5~10分以内に完了するはずです。
5.パッチが完了したら、以下のいずれかを行います
・出力をModとしてインストールする
・すでに出力フォルダをModフォルダとして設定している場合はこの手順をスキップし、
 そのModを有効化するだけでOK

◆ロード順と注意点
・インストールされたModは、DynDoLOD/TexGen出力以外のすべてを上書きする必要があります
・PG_X.espプラグインは必ず最後にロードしてください(DynDoLOD/TexGen出力を除く)
・もしMod作者が「PGの後に自分のメッシュを配置しろ」と言ってきても、従わないでください
 PGにすべてを管理させるのが最適です。
・この順序で問題が発生した場合は報告してください。設定の問題か、PG側の修正が必要なバグ
 かを確認します。
・ごく稀に、暫定的な修正としてPGの後にロードさせるよう指示することがありますが、
 それはPGのバグ修正前の一時対応です。

◆メッシュに関する注意
・可能な限り「事前パッチ済みメッシュ」はダウンロードしないでください。
 例えば、あるModが「Parallaxメッシュ」を提供している場合でも、バニラのメッシュを使う
 ようにしてください。
・PGはメッシュにシェーダーを追加することはできますが、既存のシェーダーを削除することは
 できません(別の種類のシェーダーを上書きする場合を除く)。
 そのため、バニラメッシュを使用してPGにパッチを任せる方が、問題が起きにくくなります。

◆競合解決について
競合解決は PGPatcher の重要な機能の一つです。
詳しくは、公式の「https://github.com/hakasapl/PGPatcher…」に関する説明を参照してください。

◆基本的な使い方の詳細
https://github.com/hakasapl/PG/wiki/B…

◆トラブルガイド
https://github.com/hakasapl/PG/wiki/T…

◆関連MOD
パッチャーブロックリスト作成補助ツール
PG Patcher BlockList Generator
視差テクスチャファイル自動生成ツール
ParallaxR
SkyMapper( ParallaxR の後継版)
PBR テクスチャ自動生成ツール
AI PBR Converter
  • PGPatcher画像1
  • PGPatcher画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Several Contributors - See Below. 21 Jul 2026. PGPatcher. 3 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120946>.
[コメントを読む(70)] [コメントを書く]
 [戦闘] BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) Download ID:117052 Author:BF001 2026-07-19 23:30 Version:3.100.5
RATE: =734 G=10 TAG: [アニメーション] [モーション] [攻撃] [フレームワーク] [戦闘] [BFCO] [OAR] [Nemesis] [AMR] [AE対応] [VR対応] [日本語化対応]
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) Title画像

BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)

近接・遠距離武器でジャンプ/水中/チャージ攻撃が可能な戦闘アニメーションフレームワーク。
Skyrim バージョン 1.5.97 ~ 1.6.xx に対応。
Version:3.0.51a より VR 版に対応(NPC のみ)。
パワーアタックキーはPapyrusからSKSEに切り替わりました。(Ver3.100以降)

Attack - MCO とは互換性がありませんが、インストールしている MCO 用の hkx ファイルを、MCO to BFCO Converter で簡単に変換できます。

概要
・近接・遠距離武器サポート
・カスタムイベント
・ジャンプアタック
・水中攻撃
・チャージアタック
・方向性パワーアタック&バニラアタックスピードサポート
・NPCコンボ攻撃サポート

必要
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
Open Animation Replacer
Animation Motion Revolution
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine or Pandora Behaviour Engine Plushttps://github.com/Monitor144hz/Pando…
・AttackDataTransitionFix BFCO で PreInput-typeB を選択した場合
https://github.com/max-su-2019/Attack…
Payload Interpreter(Version:3.1.1 より BFCO_ AttackSpeed イベント用)
MCM Helper

推奨
Precision - Accurate Melee Collisions(一部のバグ修正については、「インストール」>「ステップ 4」を参照)

NPCのコンボサポートが含まれている為、SCAR - Skyrim Combos AI Revolution はコンボには不要です。(※距離や角度の認識には働くので、引き続き役立ちます)
このMOD で NPC のコンボの派生を正しく使用できるようにしています。(※MCOではNPCにはそれ用に調整されたSCAR対応のモーションが必要でしたが、BFCOではPC用のモーションがそのままNPCにも使えるということ)

攻撃アニメーションに「復帰」フレームを追加するオプションファイル( BFCO addon_RecoveryEvent )があります。
これは、プレイヤーがサポートしているムーブセットの方向入力を介して攻撃を早期に終了できるようになります。※ Vr 1.5.97のみ
AE 版で動作させるためのユニバーサルサポート(SE / VR 版は不要、追記:Version:3.100ではAEでも不要) : BFCO Universal Support

パッチあり
One Click Power Attack NG 非推奨
 (OCPA を使うとチャージアタックのコントロールが難しくなります)
Precision - Accurate Melee Collisions
・バニラの攻撃速度属性を無効にするパッチ
BFCO Universal Support AE・VR対応化(Version:3.100では不要)

Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) とは非互換
(または、PapyrusUtil SE の上書きを防ぐために PapyrusUtil.dll を削除して下さい)

関連MOD
ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR) の BFCO 対応版 :
 BFCO - elden rim moveset collection (SCAR)
BFCO - LothricKnight Greatsword
MCO - ADXP - Elder Creed - Blade
BFCO Valhalla Greatsword Animation
BFCO-MCO Pickaxe moveset
ADXP I MCO I BFCO Sassy Vampire Remastered (SCAR CPR)
BFCO NG 拡張(BFCO NGを使用する場合は同時に更新する必要があります。)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.6.1 [#57]
    2026-02-28 00:08:08 1KB [DOWNLOAD]
  • BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)動画
  • BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)画像1
  • BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, BF001. 20 Jul 2026. BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR). 21 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117052>.
[コメントを読む(76)] [コメントを書く]
 [パッチ] USSEP - Japanese Voice Edit Download ID:11009 Author:Unofficial Patch Project Team and BowmoreLover 2020-12-10 21:25 Version:4.2.4
RATE: =734 G=31 TAG: [パッチ] [USSEP] [音声] [日本語化対応] [日本語音声対応]
USSEP - Japanese Voice Edit Title画像

USSEP - Japanese Voice Edit

USSEP - Japanese Voice Editは Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP の日本語版です。

日本語化されたUSSEP本体と日本語音声ファイルが含まれています。
翻訳テキストについては、USSEPで訂正される英語原文の誤りに起因する誤訳訂正を除き、公式訳に従っています。
日本語音声については、USSEPの音声編集に従ってできるだけ忠実に編集されていて、英語音声も一切含まれていません。
オプションとして、日本語公式音声の不具合の修正ファイルも提供されます。

当MODはVR版非対応です。同バージョンでの動作は保証できません。
追記: Skyrim VR版とUSSEPの互換パッチがリリースされています: Skyrim VR - USSEP 4.2.2 and SSE 1.5.97 Compatibility Patch
当MODを用いることによってVR版では予期せぬエラーが発生する可能性がありますが、
当該事項に対しての報告と対応は我々の義務ではなく、当MODをVR版で使用することによっていかなるバグが発生しようとも、自己責任の下運用してください。

インストールするファイルの種類はFOMODで変更できるので、日本語音声だけをインストールして他の方によるUSSEP誤訳訂正日本語化と併用したり、USSEP本体(ESP+BSA+INI)だけをインストールして日本語字幕+英語音声でプレイできるよう配慮されています。

また、xTranslator用のXMLファイルも添付しておきましたので、自分好みの日本語訳の作成や、Improve Japanese Translation SEといった日本語改善MODとのマージに自由にご活用ください。

★Alternate Startを導入済みで次のNPC台詞が英語になる場合:ホワイトランの門番衛兵、リバーウッド住民、ウルフリック、ガルマル、テュリウス将軍、リッケ特使、レイロフ、ハドバル
Alternate Start SSE - Japanese Voice Patch を試してください。

★お願い
USSEPをインストールすることで日本語吹き替えされていない隠し台詞が解放され、英語音声が再生されるケースがあります。
もし英語音声が再生されたら、Skyrim Special Edition Modデータベースのコメントなどで報告していただけると非常に助かります。
ツールで日英音声を比較して洗い出そうとはしているのですが、差異が多い上に実際に使われている音声がどれが判断できず、今のところは実プレイで見つけていくしかなさそうなのです。ご協力をお願いします。


本MODで提供する日本語ファイルについて
==========================================

●標準音声(366ファイル)

USSEPの英語音声を日本語化したものが300、日本語版独自の追加音声が66あります。

●JPImprovedVoice:日本語音声改善(20ファイル)

USSEPの変更の範囲内で、比較的大きな誤訳・悪文を改善します。字幕テキストもこの音声に合わせて修正されます。
また、USSEPの変更の範囲外であっても、字幕テキストの変更を伴わない音声の誤り(発音ミスなど)も訂正します。
あくまでもUSSEPの範囲内ですので、バニラ全体の誤訳が改善されることはありませんし、あきらかに意味不明なもの・音声編集が簡単なものを優先しています。
まだ作業継続中であり、将来増える可能性があります。

●FemaleSultryFix:FemaleSultryの音声修正(7ファイル)

ボイスタイプFemaleSultry(エオラ等の声)における以下の問題を修正します。
・フォロワー時音声にFemaleYoungEager(ジョディス等の声)が流用されている。USSEPでの修正を補完するものです
・内戦クエストで字幕と全く異なる音声「ハンマーフェルのラム、ダガーフォールの温ワイン、もっとあるよ」が再生される

●MissingVoiceFix:不足音声の補てん(16ファイル)

バニラの音声ファイル不足が原因により、以下の状況下で英語音声/無音となる問題を修正します。
・同胞団のサークルメンバーがプレイヤーの犯罪をみとがめたときの台詞が英語となる(jp_goyaku by goyaku_syuseiの情報を参考にしました)
・ファルクリースのロッドの鍛冶チュートリアル台詞が英語となる(malenord音声で代用)
・ゾルグンデの巣窟のパースの台詞「鉱山労働は~」が無音となる(malecondescending音声で代用)

●TsunVoiceFix:ツンの音声修正(42ファイル)

ソブンガルデにいるツンの日本語音声にリバーブがかかっていない問題を修正します。
公式が意図的にリバーブをかけていない可能性がありますが、戦闘時音声では英語のリバーブ付音声が流用されており、整合性が取れないので修正することにしました。

●RieklingVoiceFix:リークリングの死亡音声修正(3ファイル)

かなりしょーもない修正ですが…
リークリング死亡時の日本語音声の最初に「ぐしゃっ」っという衝撃音を追加します。
英語音声にある衝撃音が、なぜか日本語音声に入っていないので修正してみました。
リークリングとの戦闘時のサウンドにメリハリがつくかもしれません。

●戦乙女の炉の支柱部分の不自然な六角形の影を修正するMOD(SE版はメッシュ変換)
[Skyrim]Whiterun Warmaiden Shadow Fix

●Unofficial Skyrim Special Edition Patch 4.2.9a で USSEP - Japanese Voice Edit 4.2.4 の音声を入れても英語に戻る分の日本語音声
USSEP - Japanese Voice Edit 4.2.4 の音声データと合わせて使ってください
http://skup.dip.jp/up/up16501.zip
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:日本語音声不足分 [#273]
    2026-03-05 19:58:13 2MB [DOWNLOAD]
  • USSEP - Japanese Voice Edit画像1
  • USSEP - Japanese Voice Edit画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Unofficial Patch Project Team and BowmoreLover. 10 Dec 2020. USSEP - Japanese Voice Edit. 21 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11009>.
[コメントを読む(273)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Light Placer Download ID:127557 Author:powerofthree 2026-05-08 11:55 Version:4.2.1
RATE: =732 G=2 TAG: [照明] [光源] [フレームワーク] [LP] [SKSEプラグイン] [VR版有]
Light Placer Title画像

Light Placer

設定可能な.JSON ファイルを介して、オブジェクトやアクターに実際のライトを付随するための SKSE ベースのフレームワーク。

ENB や Community Shaders のパーティクルライトとは異なり、当 MOD は無制限の範囲と明るさを持つ本物のライトを追加します。通常のスカイリムの光源と同じように、ゆらめき、検知への影響、時間帯による色の変化などが可能です。

◆ GIF
https://i.imgur.com/5NSIOMX.gif
https://i.imgur.com/5Q8q8FP.gif

◆ 必要
・Visual C++ Redistributables 2022
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks

◆ 強く推奨
Community Shaders
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)

◆ VR 版
Light Placer VR

◆ 以下のタイプがサポートされています
・静的オブジェクト
 可動静的オブジェクト、家具、ドア、コンテナ、アクティベーター、植物
・動的オブジェクト
 その他オブジェクト、魂石、本、ポーション、材料
・着用アイテム
 鎧、武器
・特殊効果
 エフェクトシェーダー、アートオブジェクト

当 MOD のライトには条件を付けることができ、必要な時にオンオフを切り替えることができます。例えば、敵がいるときだけ光る剣、隠密時や透明時に消灯するマジックライト等。
また、色、半径、フェード、位置をコントロールするカスタムアニメーションを持たせることも可能。

また自作/デバッグ向けにコンソールコマンドも追加されます
 logLP …選択したモデルに接続されているすべてのライトを一覧表示
 ReloadLP …設定ファイルを再読み込みします、エントリを新規追加した場合は一度disable/enable する必要あり
 tlpm …デバッグライトマーカーのオン/オフ(事前に po3_LightPlacer.ini で bShowMarkers=true にする必要あり)

◆ LP フレームワークを使用した光源 MOD
True Light
Vibrant Weapons EAE - Enchantment Lights
Based Lighting Configs
iLluminous Elementals
CS Light
Bright Dawnbreaker - Light Placer Config
Glowing Ore Veins - Light Placer
Doors Glow - Light Placer - An Immersion Fun and Visual Aid Mod Light Placer 用設定集
Skyking Potent Potables - Potions and Poisons OP

◆ MOD 製作者用の wiki ページ
- https://github.com/powerof3/LightPlac…
source
- https://github.com/powerof3/LightPlacer

また、発光条件についてはCKの Condition Functions と同じものを使っています(IsWeaponOut=2(武器装備で抜刀中)など)
- https://ck.uesp.net/wiki/Condition_Fu…

例:鋼鉄の剣を、装備時に落としたり抜いたりすると光る
{
"models": [
"weapons\\steel\\steelsword.nif",
"weapons\\steel\\1stpersonsteelsword.nif"
],
"lights": [
{
"points": [ [ 0.0, 0.0, 0.0 ] ],
"data": {
"light": "TestLightingViolet",
"radius": 128.0,
"fade": 2.0,
"conditions": [ "Self IsActor NONE NONE == 0 OR", "Self IsWeaponOut NONE NONE == 2 AND" ]
}
}
]
}
  • Light Placer画像1
  • Light Placer画像2
  • Light Placer画像3
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 8 May 2026. Light Placer. 8 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] VRAMr Download ID:90557 Author:gavwhittaker 2026-05-05 14:07 Version:v16.0310
RATE: =728 G=9 TAG: [リテクスチャ] [最適化] [パフォーマンス] [ダイナミックパッチ] [NO-ESP]
VRAMr Title画像

VRAMr

ノーマルマップの最適化とリサイズ

貴重なVRAMを回収し、パフォーマンスを向上させ、スタックを軽減
わずか数ステップで全てのテクスチャを最適化します

AE/SE/VRをサポート
スクリプト/ESP/DynDOLODやSynthesisを再実行する必要はなく、ニューゲームも不要

VRAMrは、あなたの個人的なユニークなカスタムMODリスト全体を最適化します
つまり、BSAアーカイブとルーズファイルの両方全てのノーマルマップが最適化されます
GPUのVRAMを再生するためにテクスチャファイルのサイズを変更するプロセスは、
Redditや他のフォーラムでよく文書化されています
このプロセスを自分で行うことはできますが、完全に簡単というわけではなく、
MO2を使用している場合は、仮想ファイルシステムにいくつかの落とし穴がある可能性あり
そのため、ノーマルマップのロードオーダーを簡略化し最適化するエンドツーエンドの
ツールは存在せず、VRAMrはできるだけ少ないステップでプロセスを自動化するように設計

次のような方にお勧め
・VRAMがあまりなくSkyrimがよくスタックする
・VRAMの限界に達しているにもかかわらず、ロケーションやテクスチャパックが影響して、
 ゲームが多少プレイできなくなることがある。
・テクスチャパックを4K以上にしたいが、VRAMが足りないと思っている。
・新しい視差MODを追加して、VRAMを過剰に消費している。

テストを通じ、10GB以下のVRAMを搭載したGPUはVRAMrを実行すると最も恩恵を受けると判明

【手順】(v11版)
1. (Windows 11以降の場合) OS設定の「システム」 → 「開発者向け」からターミナルを「Windows コンソール ホスト」に設定
2. MO2にModとしてインストール
3. インストールしたModフォルダから VRAMr.bat を実行ファイルとしてMO2に登録
4. (TexGen, XLODGen, DynDOLOD の出力データがMO2に存在する場合) VRAMrの実行前に無効化しておく
5. MO2から VRAMr.bat を起動
6. 「Press Escape to Continue」の表示に従ってEscキーを押し、しばらく待つ (マウスホイールスクロールで英文説明書)
7. Skyrimのゲームフォルダを指定 (例: steamapps\common\Skyrim Special Edition)
8. クオリティを選択 (High Quality, Quality, Optimum, Performance, Vanilla のいずれか)
9. 十分な空き容量のあるVRAMr作業用のフォルダを指定 (数十GBから、場合によっては100GBを超えるほどの空き容量。システムドライブC:は非推奨)
10. 「Layered Extract」か「Simple BSA Extract」を選択 (MO2プロファイルがどこにあるか理解している場合のみ、Layered Extractを使用)
11. (Layered Extract選択時) MO2プロファイルフォルダを指定 (例: x:\MO2\profiles\SkyrimSE)
12. 処理が終わるまで待つ。処理が終わると緑の画面に「VRAMr has finished」と表示される
13. 手順9.で指定したVRAMrフォルダ下に「DragNDropThisFolderIntoModManager」が生成されているので、MO2にModとしてインストール
14. 「DragNDropThisFolderIntoModManager」の優先順位は最優先レベルだが、DynDOLODを使用している場合はDynDOLODを優先する (詳細はNexusのSticky Postを参照)

品質については以下を参照。モニタ解像度によるがQかPがおすすめ。
Oはよく分からない人向けのプリセット。
H ハイクオリティ: 2K解像度、2Kノーマルマップ、1Kパララックス、1Kマテリアル
Q クオリティ:   2K解像度、1Kノーマルマップ、1Kパララックス、1Kマテリアル
O オプティマム:  2K解像度、1Kノーマルマップ、512パララックス、512マテリアル
P パフォーマンス: 2K解像度、512ノーマルマップ、512パララックス、512マテリアル
V バニラ:     521解像度、512ノーマルマップ、512パララックス、512マテリアル

※再度作成する場合はルートドライブにある【VRAMrフォルダ】と、MODリスト内に残る【DragNDropThisFoldersintoModManager】をアンインストールすること。残っていると忠告が出て実行できません。※

【重要情報、よくある問題の解決方法】
・VRAMrが正しくインストールされ、MO2で有効(チェック済み)になっていることを確認
・MOD名やフォルダ名に特殊文字が含まれていると、クラッシュする可能性あり
  →MOD名をリネームし、特殊文字(記号など)を削除して再試行してください
・VRAMrの動作がおかしい場合、一時的にウイルス対策ソフト(AV)を無効にしてください
  → VRAMr は TotalVirus によってウイルススキャン済み
・VRAMr用フォルダの保存先には、必ずドライブのルートを指定してください
 例:D:\ を選択すると、自動で D:\VRAMr フォルダが作成されます
・Windowsのユーザーアカウント制御(UAC)により、Cドライブ直下(C:\)にV
 RAMrフォルダを作成出来ない場合あり
  → 一時フォルダは別の場所(別ドライブなど)に作るのがおすすめ
・オプションや旧版のDLセクションにGPU処理用スクリプトや旧ユーザーガイドがあります
・MO2を管理者として実行するか、「Explore Virtual Folder」で仮想フォルダを開き、
 そこから管理者コンソールを起動してみてください
・スカイリムのEXEファイルの場所を選ぶポップアップが出てこない場合、
 クラウドストレージ(OneDrive、Google Drive、Amazon、FTP)や、
 外付けUSB/SDドライブを一時的にアンマウントしてみてください
  • VRAMr動画
  • VRAMr画像1
  • VRAMr画像2
Skyrim Special Edition Nexus, gavwhittaker. 5 May 2026. VRAMr. 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90557>.
[コメントを読む(82)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Simple Offence Suppression Download ID:41764 Author:powerofthree 2026-08-06 10:50 Version:2.3.0
RATE: =724 G=10 TAG: [SKSEプラグイン] [誤爆] [戦闘] [AE対応] [VR版有]
Simple Offence Suppression Title画像

Simple Offence Suppression

プレイヤーの友人や味方には、プレイヤーに対して敵対的になるまでの最低回数が設定されていますが、中立的なNPCには設定されていないため、一回の誤爆で敵対することになります。
このプラグインは、中立的なNPCを友達や味方とみなすようにします。

■必須MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

■関連MOD
Simple Offence Suppression VR
VR 版

Simple Offence Suppression MCM - Block Friendly Fire
MCMを追加しオン/オフや回数設定が可能になります
一部クエストでオンにしないと進行しなくなるものがあるので導入必須と思われます。
※途中まで仲間として行動していたNPCを攻撃しなければならないケースで必要(デイドラクエストで特に頻出)
Simple Offence Suppression Block Friendly Fire - Add-on …ON/OFFのホットキー追加

SCSI - No Friend Damage SE
npcへのフレンドリーファイアを0にするmodです。ドヴァキンの攻撃で敵対にはならないけど殺してしまう…そんな時に導入してください。

SNIFF - Simple No Internal Friendly Fire
フレンドリーファイヤを無効にします。
MCMによりフォロワー、死霊術、精霊、同盟/盟友(Ally)への調整が可能です。

Simple Offence Suppression Hostile Safeguard
 別作者による後継版

■参考 …バニラにおけるフレンドリファイア許容回数
https://ck.uesp.net/w/index.php?title…
  • Simple Offence Suppression画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 6 Aug 2026. Simple Offence Suppression. 27 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41764>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [髪・顔・体] Expressive Facegen Morphs SE Download ID:35785 Author:Niroku 2020-07-20 00:57 Version:1.0
RATE: =723 G=5 TAG: [Racemenu] [] [表情] [モーフ] [メッシュ] [キャラメイク] [日本語化対応]
Expressive Facegen Morphs SE Title画像

Expressive Facegen Morphs SE

バニラの顔モーフを調節し、同時にオリジナルのモーフを追加します

(モーフとは、簡単に言うと、顔の形をどう変化させるかのデータです
キャラクターが泣いたり笑ったりと表情を変えられるのはモーフがあるからです
スカイリムのキャラクター作成画面で顔を造形するときも、モーフが活躍しています)

人間用とエルフ用のモーフが入っています
(種族で言うと、ノルド、インペリアル、ブレトン、レッドガード、老人、ハイエルフ、ダークエルフ、ウッドエルフ、ドレモラ)

●奨励MOD
RaceMenu
(注:RaceMenuを使わない場合は、当MODのespを無効にしてください。また、Enhanced Character Edit SEには対応していません)
Expressive Facial Animation -Male Edition-
Expressive Facial Animation -Female Edition-
Bijin Skin UNP and CBBE SE
Fine Face Textures for Men SSE

●特徴
・このMODのモーフは、バニラのモーフと比べて3倍から5倍、顔を動かしても崩れないよう作られています

・このMODのモーフは、RaceMenuに最初から入っているモーフと組み合わせて使用できます
使えるモーフが増えるため、追加されるモーフと合わせて、顔の造形をより細かく調節できるようになります

・このMODのモーフには、"Lip - Height" のようにハイフン入りの名前が付けられています
また、RaceMenuの検索欄に "EFM" と打つと、このMODのモーフだけがヒットします

●インストール
・このMODは、自身に含まれるメッシュやモーフを前提に動くので、他MODによるメッシュやモーフの上書きに注意してください

・メインファイルは、インストール以前に作られたキャラクターやプリセットと互換性がありません
メインファイルは新規作成キャラクターにお使いください
(※オプションのEFM - Racemenu pluginはバニラのモーフを変えないので、インストール以前に作られたキャラクターやプリセットと互換性があります)

●アンインストール
・アンインストールした場合、キャラクターの顔はバニラやRaceMenuのモーフで再構築されます

●互換性
・基本的なモーフが差し替えられるため、インストール以前に作られた顔やプリセットとは互換性がありません
以前のキャラクターやプリセットを使いたいときは、オプションにあるEFM - Racemenu pluginの方をインストールしてください

・このMODのモーフはバニラメッシュ用に作られており、新しく作成したメッシュや頂点が追加されたメッシュでは動作しません
(互換性の理由から、バニラメッシュ以外への対応は考えていません)

・顔のモーフファイル (.tri) を持っているMODは互換性が無いか、全く問題ないかのどちらかです

・モーフファイルというものは、ある一つのメッシュ専用の存在です
もし他のメッシュ用のモーフとこのMODのモーフが混在すると、クリッピングが発生します
なので、このMODのモーフの一部を、他のメッシュ用のモーフで上書きしないよう注意してください

●メッシュについて
・このMODに付属するメッシュは、バニラメッシュのUVマップとシェーダーフラグを調整したものです

・瞳のメッシュは透明化バグの対策をしていません
これは、最新のENBでSkin Specularを使用すると目が曇ってしまうためです
(メッシュを変えずに透明化バグを直すMODとして、例えば[Skyrim]Invisibility Eyes Glitch Workaround plus Chameleon spellがあります)

・メッシュの大まかな変更点は以下の通りです。
femalehead.nif:UVマップ(目と鼻の部分を修正)
eyesfemale.nifなど:UVマップ(まつ毛を修正)、シェーダフラグ、目の反射 (位置と大きさ)
mouthhumanf.nif:Expressive Facial Animationの口メッシュをアップグレードしました。バニラメッシュをFair Skin Complexionの口のテクスチャに合わせて調整しています

●化粧について
・顔のメッシュのUVマップが変更されているため、細かい線を用いた化粧は崩れる場合があります
なるべく崩れないよう配慮した結果であることをご了承ください

●種族MODについて
・このMODのように基本モーフを入れ替えるMODは、種族MODと相性が悪い場合があります

RaceMenu用のモーフは、種族MODがバニラの顔メッシュを使用している場合に利用可能です

・リストにRaceMenu用のモーフがない場合は、Races.iniに種族を登録する必要がありますこと)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#2] []
    2020-11-24 20:19:48 2KB [DOWNLOAD]
  • Expressive Facegen Morphs SE動画
  • Expressive Facegen Morphs SE画像1
  • Expressive Facegen Morphs SE画像2
  • Expressive Facegen Morphs SE画像3
  • Expressive Facegen Morphs SE画像4
  • Expressive Facegen Morphs SE画像5
  • Expressive Facegen Morphs SE画像6
Skyrim Special Edition Nexus, Niroku. 20 Jul 2020. Expressive Facegen Morphs SE. 10 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [戦闘] Dismembering Framework Download ID:126203 Adult-Only Author:Seb263 2025-08-31 09:32 Version:1.2.2
RATE: =719 G=10 TAG: [戦闘] [ゴア] [斬首] [切断] [] [効果音] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [DF] [AE対応] [VR対応] [Seb263] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 31 Aug 2025. Dismembering Framework. 10 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126203>.
[コメントを読む(48)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Nihongo Pipeline Download ID:174666 Author:zabirakko 2026-04-21 04:44 Version:0.99-Hotfix
RATE: =718 G=6 TAG: [翻訳] [便利] [ツール] [ユーティリティ] [自動化] [MO2]
Nihongo Pipeline Title画像

Nihongo Pipeline

Modsリストなどで大量に構成されているmodの日本語化を自動化するためのツール
(Nexusに詳細な日本語説明があるので最新の情報はそちらをご覧ください)

■主な機能
1.索引構築
 ・MO2/Native DATAフォルダにインストールされているModの
  esp/esm/esl、mcm text、pexカタログを生成
 ・bsa内も探索
2.NEXUS インデックス構築
 ・esp md5を用いてnexusから正式mod名を取得
3.Knowledge
 ・esp, mcm, pexの変換可能なレコードを全て抽出
 ・変換済みがある場合は辞書として形成
4.MUST
 ・手動でDL済みの日本語変換(x translator)定義ファイルを解析して辞書に追加
5.DSD プリフライト
 ・インストール済みのDSD定義ファイルをesp実レコード照会して本ツール出力ルールに変換
 ・同時に辞書構築
6.通常処理
 ・espを一つずつ処理
 ・日本語変換定義ファイルの自動取得、DSDにUpsert処理してmod毎のDSDファイルを生成
7.最大化処理
 ・辞書を用いてワード単位で自動変換し、DSDにUpsert処理
 ・不足するEDIDなどは自動で補填

■必要な設定
・MO2 mods ディレクトリ
・overwrite / 出力先ディレクトリ
・Skyrim Data ディレクトリ
・7-Zip 実行ファイル
・BSArch 実行ファイル
・追加 DSD ソースディレクトリ

■注意
・ベータリリースです
・Nolvus v6で実行すると10時間ほどかかります
・環境バックアップしてからお試しください

◾️必要
・MO2
・BSA展開ツール([Fallout4]BSArchPro等)
・解凍/圧縮ツール(7zip等)
・Nexus API:API Keys
  • Nihongo Pipeline画像1
  • Nihongo Pipeline画像2
  • Nihongo Pipeline画像3
Skyrim Special Edition Nexus, zabirakko. 21 Apr 2026. Nihongo Pipeline. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174666>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] HorsePower - Modernized Horse Riding (Total Riding Overhaul) Download ID:169335 Author:Tsptds - Mxnedula - Sphyx 2026-05-31 04:49 Version:1.2.0
RATE: =716 G=5 TAG: [] [騎乗] [オーバーホール] [アニメーション] [SKSEプラグイン] [SPID] [AMR] [TDM]
HorsePower - Modernized Horse Riding (Total Riding Overhaul) Title画像

HorsePower - Modernized Horse Riding (Total Riding Overhaul)

騎乗に関してこれまで欠けていた要素のほぼすべてを刷新するSKSEプラグイン

新しいプレイヤーの追撃攻撃、方向別アニメーション、操作性の向上、その場での方向転換、
新しいラグドール挙動やスプリント挙動などが追加されます

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
Animation Motion Revolution
Spell Perk Item Distributor (SPID)(落下ダメージ減少用)
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
Pandora Behaviour Engine Plus
 又は
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine

◆詳細
◇騎乗中の追撃攻撃:
攻撃入力をもう一度行うと、素早い追加攻撃を繰り出します。
・左右どちらからでも連携可能
・左→右などさらにパワーアタックからも派生できます。

◇後脚立ちジャンプ:
後脚で立ち上がっている最中にジャンプキーを再入力すると、垂直方向により高く跳ぶジャンプを行います。

◇その場旋回:
入力された角度が 90°/ 120° を超えると、これまで未使用だった 90°/ 180° のその場の旋回アニメーションが再生されます。
・旋回は入力と完全に同期し途中で中断も可能。
・移動中・オブジェクトに引っかかっている状態でもその場旋回が可能。
上記と同じ条件で動作し、素早く向きを変えられます。

◇スプリント中断:
障害物に阻まれると、スプリント中の馬は後脚で立ち上がります。この状態から後脚立ちジャンプを実行可能。
INI で任意設定。

◇ラグドール無効化を削除 :
馬は魔法やシャウトで吹き飛ばされるようになり、その際騎手もノックバックされます。

◇スプリント速度のブレンド処理:
氷魔法や Wade in Water 系MOD などで減速している場合、全速スプリントアニメーションを再生せず、走行アニメーションと滑らかにブレンドされます。

◇長年悩まされてきた馬が無限に滑り続けるバグを約 99% 修正

◇足音でごまかされていたジャンプ・着地の効果音を追加。

◇馬との相互作用が増加:
見栄え用カメラなしで撫でられる、下馬時に馬がこちらを見る、騎乗時に首を振るなど。

◇馬の落下ダメージを軽減。

◇オープニングシーケンスを壊しません。馬のスケール変更なし。

◆互換性あり
・馬の見た目や機能を編集する他の馬 MOD のほとんどと互換性があります。
Convenient Horses ロードオーダーで当 MOD を下に配置して下さい。
Horse Behaviour Improvements
・馬の Race を編集する MOD は、ラグドール用アドオンのパッチが必要です。
・Movement Type レコードを編集する MOD は当 MOD で上書きしてください。

◆互換性無し
Horse Jump Fix 当 MOD にはより包括的な修正が含まれている為不要です。

◆関連MOD
Skyrim Mounted Movesets(騎乗戦闘フルムーブセット)
  • HorsePower - Modernized Horse Riding (Total Riding Overhaul)動画
  • HorsePower - Modernized Horse Riding (Total Riding Overhaul)画像1
  • HorsePower - Modernized Horse Riding (Total Riding Overhaul)画像2
  • HorsePower - Modernized Horse Riding (Total Riding Overhaul)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Tsptds - Mxnedula - Sphyx. 31 May 2026. HorsePower - Modernized Horse Riding (Total Riding Overhaul). 26 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169335>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Particle Patch Download ID:65720 Author:mindflux 2026-08-16 23:33 Update! Version:1.4.5
RATE: =709 G=1 TAG: [メッシュ] [パッチ] [CreationClub] [CC] [ENBParticleLights] [FOMOD] [ESPFE] [LLF] [日本語化対応]
Particle Patch Title画像

Particle Patch

■概要
スカイリムの各種パーティクルやエフェクトに設定された、
誤ったシェーダー/ブレンド設定を修正する定番パッチの強化版

ENBSeries向けに開発されたMODだが、Community ShadersOpen Shadersも対応
異常に明るい煙や霧などを修正し、各エフェクトが適切な設定項目へ反応するようになる

■主な修正
・環境煙、水、蒸気、霧、光芒を[PARTICLE]設定へ対応
・浮遊する葉、針葉、種子などを[PARTICLE]設定へ対応
・蜘蛛の巣の過剰な明るさを修正
・吹雪エフェクトを[PARTICLE]設定へ対応
・ウィンドヘルム、リフテン、ジョルバスクルの窓を[WINDOWLIGHT]設定へ対応
・ドラゴンの炎と関連エフェクトを[FIRE]設定へ対応
・炎の精霊を[WINDOWLIGHT]と[FIRE]設定へ対応
・火鉢と松明の炎をComplex Particle Lightsへ対応
・傷跡、眉毛、ロウソクへサブサーフェス・スキャタリングを適用

■追加改善
・各種オブジェクトと魔法エフェクトの修正
・一部エフェクトのパーティクル数を増加
・ロード画面中のENBSeries有効化に対応
・ロード画面の霧を改善
・シャウラスの卵/光るキノコ/浮遊光/ソルスセイムのランタン等へパーティクルライト追加
・高解像度エフェクトテクスチャをオプション収録
・一部エフェクトのディテール向上とバンディング軽減

■Fake Light Glow
・光を再現するために配置された白い疑似発光をインストーラーから選択可能
 ・標準設定:疑似発光を残し、パーティクルライトとして描画
 ・無効化 :白い発光を完全に削除

この発光はニルンルート/火鉢/窓の前等、ENB環境では白い霧の球体のように見える場合あり

■導入/互換性
・コアファイルはBSA版またはLoose Files版から選択
・Skyrim SE/AE対応
・高解像度テクスチャはVRAM使用量がわずかに増加
・それ以外のパフォーマンス負荷はほぼなし
・本MODのメッシュを基にした改善MODが多いため、
 基本的にほかのMODによる上書きを許可する配置を推奨

■ENB調整時の注意
エフェクトによって反応する項目が異なる
・通常のIntensity系パラメータ
・LightingInfluence
・AmbientInfluence
・PointLightingInfluence

両方式は排他的で、各エフェクトはいずれか片方の方式にのみ反応する

パッチによって追加された Particle lights はLight Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)Community Shaders)でも動作するようになりました

■併用推奨
ENB Light または Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)
■ダガー用展示箱のバグ修正
Dagger Display Patch For Particle Patch For ENB
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.9 []
    2022-04-27 07:38:58 11KB [DOWNLOAD]
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Skyrim Special Edition Nexus, mindflux. 17 Aug 2026. Particle Patch. 2 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65720>.
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 [ユーティリティ] FallrimTools - Script cleaner and more Download ID:5031 Adult-Only Author:Mark Fairchild 2023-09-08 03:39 Version:6.0.636
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Skyrim Special Edition Nexus, Mark Fairchild. 8 Sep 2023. FallrimTools - Script cleaner and more. 26 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5031>.
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