おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [モーション] EVG CLAMBER - Slope Animations Download ID:114753 Author:Everglaid and miken1ke 2024-06-01 00:02 Version:1.0
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RATE: ★=860 G=8 TAG: [アニメーション] [モーション] [ステップ] [歩行] [走行] [坂道] [階段] [斜面] [OAR] [TDM] [MCM] [ESPFE] [AE対応] [日本語化対応]
EVG CLAMBER - Slope Animations
Open Animation Replacer の表面角度検出機能を使用して、プレイヤーと NPC に階段や坂道の斜面を上り下りするための新しい専用アニメーションを追加します。
上下共に、45°付近では繊細な動きと意図的なステップが導入され、下りの 60°以上では斜面を腕で支えながら素早いステップで滑り落ちそうになります。
これらは純粋に視覚的なアニメーションのみでゲームプレイの変更はなく、MCM を通じてカスタマイズ可能です。( MCM の詳細は Description 参照 )
◆必要
・Open Animation Replacer 最新Vr
◆推奨
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay 斜めの動きの為
・SkyUI MCM用
◆GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/44449/44449-1711152661-1175417187.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/44449/44449-1713410052-102732996.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/44449/44449-1717120237-762185557.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/44449/44449-1717170923-154954664.gif
◆互換性あり
・EVG Animated Traversal
・SkyClimb
・Conditional Armor Type Animations
・EVG Conditional Idles
・Slope Stutter Movement Fix
・S.M.C. - SKYRIM MOTION CONTROL
・Scrambled Bugs
・階段のメッシュ修正 MOD
・基本的な動きのアニメーションのリプレイス MODSkyrim Special Edition Nexus, Everglaid and miken1ke. 1 Jun 2024. EVG CLAMBER - Slope Animations. 1 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114753>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Valhalla Combat Download ID:64741 Author:dTry 2022-12-22 06:56 Version:1.3.3
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RATE: ★=852 G=15 TAG: [戦闘] [よろめき] [防御] [時限ブロック] [TrueHUD] [SKSE] [AE対応] [ValhallaCombat] [日本語化対応]
Valhalla Combat
AC:Valhalla、God of War、Elden Ringなどに影響を受けた現代的なコンバットシステム
スクリプトを使用しない時限ブロッキング、発射物のパリィ、スタンと処刑、そして邪魔にならないスタミナ管理。細かく設定可能。SE、AEどちらでも動作する
必要mod
TrueHUD - HUD Additions
Raven's Awareness - AC-Valhalla inspired TrueHud color preset (必須ではないが望ましいビジュアルを提供)
---スタミナシステム---
・スタミナ回復速度はバニラの5倍
・通常攻撃が命中するとスタミナ回復し、外すとスタミナ消費する(パワーアタックは変更なし)
・疲労状態
スタミナ枯渇で疲労状態(バーが灰色になる)。最大まで溜まると疲労状態解消
疲労状態時、プレイヤーは通常パワー問わず威力半減(NPC側は攻撃不能)
・ブロッキング
Shield Of Stamina - Blocking Redux のアップデート版
ブロック中スタミナ回復速度低下
ブロックに必要なスタミナが不足している場合、残りはヘルスダメージに回り、よろめきが発生する
---時限ブロック---
・ブロック構え後、0.3秒以内に受けた攻撃は時限ブロックとして成立
時限ブロック失敗時、次の成立受付時間が減少(失敗毎にペナルティ段階増加)
・ペナルティ解除要件
ブロック状態をやめた後0.5秒毎に段階解除。時限ブロック成功でペナルティリセット
・時限ブロック成立時は物理呪文問わずダメージ無効化し、攻撃者のスタン値にダメージを与える
・0.15秒以内の時限ブロックはパーフェクトブロックとなり、敵を即座によろめかせ、プレイヤーのスタミナを全回復させる
---発射物のブロックと反射---
・矢や呪文などブロック可能で、物理攻撃はスタミナ、呪文攻撃はマジカを消費する(消費量は発射物の大きさとダメージに依存)。スタミナ、マジカ不足時は防御不可
・物理攻撃は武器で受け流し可能
・時限ブロック成立時はマジカ消費なし。更に十分なマジカがあれば攻撃者に反射する
---スタンと処刑---
・ヘルスとスタミナの値を元にしたスタンメーター
・攻撃、パーフェクトブロック、バッシュで相手のスタン値を減少させられる
・戦闘中はスタンが回復せず、戦闘を離れると徐々に回復
・スタン値が枯渇し、メーターが赤く点滅したときに処刑可能(設定キー、もしくは攻撃による自動発動)
互換性について
併用不可
Shield Of Stamina - Blocking Redux はValhalla combat内に収録済み
・独自のスタミナシステムを持ったmodと併用する場合はどちらかのスタミナシステムを切ること
Regen Adjuster SKSE
Fenix Stamina Overhaul
Inpa Sekiro Combat
Valravn - Integrated Combat of Skyrim
Wildcat - Combat of Skyrim
Smilodon - Combat of Skyrim
Blade and Blunt - A Combat Overhaul
Stamina Matters - No more useless stamina
Vigor - Enhanced Combat
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Engardeなど
・時限ブロックシステムmod。時限ブロックシステムは一つだけで十分
Deflection - Dynamic Combat Overhaul
Strike Obstruction Systems - Combat Blocking Overhaul
Sekiro Combat SSE
Ultimate Combat SEの時限ブロック,
Wildcat - Combat of Skyrimの時限ブロック,
Ordinator - Perks of Skyrimの時限ブロックパークなど
・ブロッキングをスタミナ制にするMODは もう必要ない
・TrueHud APIのスペシャルメーターを使用するMOD。併用時に正しく表示されない可能性があるので、以下のmodのHUD表示機能は切ってください
POISE - Stagger Overhaul SKSE
Chocolate Poise
.正しくアノテーションされていない戦闘アニメーション/ムーヴセット。preHitframe "アノテーションがない場合、攻撃スタミナ機能は動作しません。
Valhalla Combatのキルムーブは、クリーチャーMODで追加された新種族にそのままでは対応しません。
クリーチャーMODの互換パッチは、SKSEPluginsのCheekt ValhallaCombatのRaceMappingにある.iniファイルで簡単に作れます。
Immersive CreaturesとVigilantの互換性パッチが含まれています。他の互換性パッチを作成する場合は、そちらを参照してください。
当MODのV1.3から互換性パッチはなくなったようです。
Valhalla Combat Execution Compatibility patches
こちらのMODで敵追加MODの互換性パッチ用iniファイルがダウンロードできます。
・関連MOD
Valhalla Combat - Backstab Bug Fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, dTry. 22 Dec 2022. Valhalla Combat. 20 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64741>.[コメントを読む(96)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Rabi Follower_Japanese Custom Voice Download ID:22473 Adult-Only Author:Mi0108 2019-01-09 19:01 Version:3.0
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RATE: ★=821 G=45 TAG: [フォロワー追加] [女性フォロワー] [Female] [カスタムボイス] [UNP] [カスタムJPボイス] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Mi0108. 9 Jan 2019. Rabi Follower_Japanese Custom Voice. 9 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22473>.[コメントを読む(167)] [コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] FallrimTools - Script cleaner and more Download ID:5031 Adult-Only Author:Mark Fairchild 2023-09-08 03:39 Version:6.0.636
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RATE: ★=846 G=20 TAG: [ツール] [クリーンセーブ] [セーブ] [問題解決]
Skyrim Special Edition Nexus, Mark Fairchild. 8 Sep 2023. FallrimTools - Script cleaner and more. 26 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5031>.[コメントを読む(73)] [コメントを書く]
- ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Audio Overhaul for Skyrim SE Download ID:12466 Author:David Jegutidse 2023-05-13 09:13 Version:4.1.3
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RATE: ★=853 G=10 TAG: [効果音] [環境音] [生活音] [Replacer] [日本語化対応] [SKSEプラグイン]
Audio Overhaul for Skyrim SE
旧版でも人気のイマーシブなサウンドのオーバーホールMOD。
様々な生活音、環境音、武器、魔法、足音、全ての没入感を深めることを目的としています。
4.0以上から必要Modが更新されています。
・Sound Record Distributor
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
また、天候パッチ類は音がダブるためインストールしないでください。
併用推奨
・Avanchnzel Dwemer Piston Sound Hotfix
アバンチンゼルのピストン音鼓膜破壊バグがより悪化するのを修正します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, David Jegutidse. 13 May 2023. Audio Overhaul for Skyrim SE. 25 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466>.[コメントを読む(58)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Unslaad SE Download ID:11789 Adult-Only Author:Vicn 2025-01-19 15:32 Version:3.0.3
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RATE: ★=820 G=43 TAG: [Vicn] [和製MOD] [Unslaad] [新しい土地] [エルデンリング] [ハイ・フロスガー] [装備追加] [日本語化対応] [HOF]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Vicn. 19 Jan 2025. Unslaad SE. 25 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11789>.[コメントを読む(101)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Immersive Patrols SE AE Download ID:718 Author:Scrabbulor 2024-03-17 01:48 Version:3.0b
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RATE: ★=848 G=15 TAG: [敵増加] [敵追加] [NPC追加] [住人増加] [内戦] [日本語化対応]
Immersive Patrols SE AE
Patrols only (no large battles)の Lite版追加
帝国、ストームクローク、サルモールなどの派閥が、各地を分隊規模でパトロールするようになります。
スクリプトを使っていないので、インストール、アンインストールが安心です。
すべてのNPCがリスポーン、保護属性のキャラバンNPC。
ロードオーダーのどこでも置けますが、LOOTをお勧めします。
吸血鬼、人狼、盗賊は含まれません。
・山賊が、山賊キャンプから山賊キャンプまで移動(巡回ルートは不定)
・7つのエリアでの戦闘(「戦いが完了している場合、勝利の党派は最寄りの砦を強化するか、
捕らえることに向かうでしょう」とある)
・ストームクロークと帝国のパトロール隊(バニラNPCを使用)
・泥棒や野良犬を追加
・ドラゴンボーンの敵派閥(ドラゴン教団?)
・主要都市に傭兵を加える
・都市間を旅行する旅人・商人
・ウェアウルフとシルバーハンド
・ソルスセイムでは、強奪者、ガード、スコール村の狩人などが追加され、彼らは完全に自由にあたりを巡回します
※Man Those Borders SSEと互換性なし。
■関連MOD
-Immersive Patrols Fakreela Face Fix
ソリチュードの港付近の女性キャラ、ファクリーラ(Fakreela)の顔が黒くなる不具合修正
現在のVerでは対応済みのため不要
-Immersive Patrols SE Simplified
Immersive PatrolsのNPCがバニラNPCデータを参照するようになるMOD
(バニラNPCを対象にした美化MODとか装備MODとかが反映するようになる)
※ 更新が停止しているためImmersive Patrols SEのver.3.0a以降には対応しておらず、使用するとタイトル画面で無限ロードになります。(現在のVerでは対応済みのため不要)
-Protected Patrols - Less Killable Immersive Patrols Caravans
行商人に保護属性付与(デフォルトではリスポンすらしない)
-Traveling Merchant Caravans SE AE
v3.0でキャラバンを別MODとして分離(Immersive Patrolsからは削除)
■既知の問題
Open Cities Skyrim - SSEを入れている場合、このModのNPCは最終的に都市に入って衛兵と住人を攻撃します(その派閥と敵対する都市?)
特に矛盾はありませんが、これがいいかどうかは自身で判断する必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Scrabbulor. 17 Mar 2024. Immersive Patrols SE AE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/718>.[コメントを読む(53)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Cleaned Skyrim SE Textures Download ID:38775 Author:kartoffel 2024-05-04 01:32 Version:1.2.3.4
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RATE: ★=845 G=13 TAG: [大型リテクスチャ] [アップスケール] [ロアフレンドリー] [バニラ] [テクスチャ最適化] [オーバーホール] [パフォーマンス] [NO-ESP]
Cleaned Skyrim SE Textures
機械学習によりバニラのテクスチャを最適化し、高解像度化した MOD です。
さらに最新のBC7圧縮等により最適化することで、VRAM/RAMの使用量が通常よりも約500MB少なくなります。
OverWriteバージョンは元々のSkyrimの画像データをそのまま完全に置き換えることが可能なので、容量節約にも貢献します
倒したドラゴンプリーストのバグ修正
Cleaned Skyrim Special Edition Textures - Fixes
▼当 MOD を機械学習によってさらに高画質化させた MOD
・Project Clarity AIO - Skyrim Textures Redone を始めとする Project Clarity Mods
▼当 MOD のキューブマップをさらに高画質化させた MOD
・Quality CubeMaps - HD Cube Maps Optimized
▼CCコンテンツテクスチャのアップスケール&クリーニング MOD
Creation Club Anniversary Cleaned and Upscaled
▼当 MOD をもとにパフォーマンスの向上と視覚品質の低下を最小限に抑えた MOD
Cleaned Skyrim SE Textures - Performance OptimizedSkyrim Special Edition Nexus, kartoffel. 4 May 2024. Cleaned Skyrim SE Textures. 29 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38775>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Animated Carriage Download ID:112397 Author:Vicn 2024-06-11 02:27 Version:1.1.0
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RATE: ★=848 G=9 TAG: [イマージョン] [馬車] [周回クエスト] [ESPFE] [FOMOD] [Vicn] [和製MOD] [日本語化対応] [運行]
Animated Carriage
NPC が馬車で移動するようになります。
必要:SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
馬車を伴う NPC の周回クエストを、100件以上追加します。
馬も馬車もアニメーションオブジェクトなので、Havok エンジンの影響を受けません。
なので、バニラの OP シーンのように蜂やバケツにぶつかっても荒れ狂いません。
FOMOD で日本語版も選択可能です。
【ロード順】
・AnimatedCarriage.esm
・ACLine_Whiterun.esp(ESPFE)
ルートを定義する esp / esl が AnimatedCarriage.esm の下にあれば問題ありません。
【プラグインの説明】
・AnimatedCarriage.esm
馬車や周回クエストなどに必要なデータを定義。
馬車とクエストはこのプラグインによって制御されます。
・ACLine_Whiterun.esp(ESPFE)
ホワイトランに2つの馬車道を配置するサンプルプラグイン。
よくある質問
Q. 他のエリアの路線は無いの?
A. ムアイクは疲れた。そして、一人で作れる規模の Mod ではないことにも気づいた。やる気のある人に任せるぞ。
作者の HP
http://naaaaikikvicnvicn.blog.fc2.com…
巡回ルート追加
・Animated Carriage Additional Route
馬車の馬がバニラの馬のテクスチャを使用するようにするパッチ
Animated Carriage - Vanilla Horse Textures Patch
様々な馬のリプレイスMODのパッチ集
Animated Carriage - Horse Replacer Patches
荷馬車の車輪から巻き起こる砂埃を除去
Animated Carriage - Dusted OffSkyrim Special Edition Nexus, Vicn. 11 Jun 2024. Animated Carriage. 24 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112397>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] STB Widgets Download ID:136148 Author:STB team 2025-03-30 03:46 Version:1.6
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RATE: ★=849 G=6 TAG: [ウィジェット] [インターフェース] [ImGui] [SKSEプラグイン] [AE] [STB] [HUD] [no-esp]
STB Widgets
ゲームをより便利にするウィジェットを追加するSKSEプラグイン
AE対応
ウィジェットには様々なプリセットがあり、位置、透明度、サイズの設定も可能です。
これらは全てImGuiインターフェイスからリアルタイムに設定可能です。
以下のプリセットをFOMODで選択可能。
・16:9と21:9スクリーン用の2つのプリセット
・TrueHUD - HUD Additions用とSkyHUD用の2つのプリセット
必要
・Address Library for SKSE Plugins
各ウィジェットの詳細は以下
◆抵抗と速度:https://imgur.com/djvqr1f
・火耐性
・氷耐性
・雷耐性
・魔法耐性
・毒耐性
・病気耐性
・物理抵抗
・スピード
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・2つのスタイル
・縦位置と横位置
・ウィジェット無効
◆装備:https://imgur.com/xOqLGcY
・武器の名前と両手の呪文と対応するアイコン
・シャウト名、シャウト、シャウトの強度
・武器ダメージ、呪文ダメージ、武器エンチャントダメージ、武器ダメージと毒ヒット数
・矢、ボルトの数
・最近使用した回復ポーションの数(スタミナとマジカのポーションは交換可能です)
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・3つのスタイル(右側にタイトル、左側にタイトル、テキストなし)
・ウィジェット無効(無効にすると、バニラの矢のカウンターに戻ります)
◆レベル:https://imgur.com/VmAf7vX
・現在のレベル
・次のレベルに必要な経験値
・戦闘の状態
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・ウィジェット無効
◆シャウト:https://imgur.com/1BkrvqZ
・使用時のリチャージ時間を表示
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・ウィジェット無効(無効にすると、バニラ表示に戻ります)
◆時刻:https://imgur.com/23LNihh
・ゲーム内の現在時刻を表示
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・3つのスタイル
・ウィジェット無効
◆ゴールド:https://imgur.com/gvoMWPK
・プレイヤーの現在の所持金を表示
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・ウィジェット無効
◆重量:https://imgur.com/w4PzeuV
・現在のインベントリ重量と最大重量を表示
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・ウィジェット無効
◆プレイ時間:https://imgur.com/rEt8jcb
・ゲームのリアルタイムプレイ時間を表示
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・2つのスタイル
・ウィジェット無効
ウィジェットは柔軟な構成構造を持っています。各ウィジェットをオフにしたり、必要な場所に移動させたりすることができます。
https://imgur.com/LSCFZZ0
また、ImGuiメニューにはXとYに沿った移動ストリップの境界を広げることができるウィンドウがあります。これは非標準モニターに使用されます。
https://imgur.com/rxRT7DN
アップデートで追加
・戦闘モード(戦闘以外はウィジェット非表示)
・変更モード(パラメータが変更されるまでウィジェット非表示)
ウィジェットの出現時間もカスタマイズ可能です。
STB_Widgets.iniの3つのセクション
・Keys(メニュー呼び出しキーを設定できます。デフォルトend)
・Main(全てのウィジェット設定に関する情報を含み、常に機能します)
・Default(設定をリセットする際に使用)
◆もしHPの境界に”\”が表示されるのが気になる人向け(TrueHUD_Widgets.swfが原因)
TrueHud bars with numbersのコメント3参照
◆リスキン
・STB Widgets Revampシャウト除く全てのアイコンのリスキン
・Elden Ring skin for STB Widgetsエルデンリング風スキン
・Mizuna Reskin - STB Widgetsレベル・シャウトを除くシンプルなリスキン
・Dragonborn Reskin - STB Widgets手書きスタイルのリスキン
・DwP Reskin - STB Widgets (for Edge UI)風にリスキン
・DwP Reskin - STB Widgets (for Untarnished UI)風にリスキン
◆類似MOD
・Player Combat Parameters…「抵抗と速度」の項目部分と同程度Skyrim Special Edition Nexus, STB team. 30 Mar 2025. STB Widgets. 17 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136148>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Enemy Plus Download ID:21572 Author:kukatsuo 2025-01-30 17:29 Version:Vf4.51
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RATE: ★=817 G=38 TAG: [敵追加] [敵増加] [住人増加] [クリーチャー] [山賊] [バランス調整] [NPC追加] [kukatsuo] [リークリング] [日本語化対応]
Enemy Plus
スカイリム各地に様々な敵を追加
特徴
・レベルドリストや既存アクターにタッチしない安定した敵追加MOD
・Skyrimに戦術的な戦闘体験をプラス
・様々な人間、非人間クリーチャーをSkyrimに配置
・様々なボスエネミーを追加
・新しいアイテムや商人の追加
・このMODはゲームをより高難易度にします2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, kukatsuo. 30 Jan 2025. Enemy Plus. 1 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21572>.[コメントを読む(228)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Particle Patch Download ID:65720 Author:mindflux 2025-04-05 23:21 Update! Version:1.3.6
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RATE: ★=849 G=1 TAG: [メッシュ] [パッチ] [CreationClub] [CC] [ENBParticleLights] [FOMOD] [ESPFE] [LLF] [日本語化対応]
Particle Patch
このパッチは ENBSeries を念頭に置いて開発されましたが、Community Shaders やバニラゲームにも適用されます。
Version:1.3.0 より名称を Particle Patch for ENB から変更
また1.3.1からespの名前も変わりました(Particle Patch for ENB.esp→Particle Patch.esp)
SKYRIM には、シェーダーやブレンディングプロパティが正しく設定されていないオブジェクトメッシュがかなりあります。
その結果、ENBを使用する際に、これらのオブジェクトの多くがバグを起こしたり、不正なパラメータに反応したりして、一貫したビジュアルを実現するためにENBプリセットを正しく設定することが不可能になります。
このパッチは、明白な不整合に対処し、影響を受けるオブジェクトが正しいパラメータに反応し、設定したとおりに明るくまたは暗くなるようにします。
FOMOD インストーラでは、コア コンポーネントの BSA ファイルとルース ファイルのどちらかを選択できます。
Optional files に FOMOD を含まないバージョンがあります。
Version:1.2.7 より Creation Club 用が含まれるようになりました。
* さまざまなアンビエントスモークエフェクトが [PARTICLE] 設定に正しく反応するようになりました。
* ほとんどの水関連エフェクトが [PARTICLE] 設定に正しく反応するようになりました。
* ウィンドヘルム、リフテン、ジョルバスクルの窓が [WINDOWLIGHT] 設定に反応するようになりました。
* ほとんどのスチームエフェクトが[PARTICLE]設定に対応するようになりました。
* 各種フォグエフェクトが[PARTICLE]設定に対応するようになりました。
※ライトシャフトが[PARTICLE]設定に対応するようになりました。
* 浮遊パーティクル (葉、針、種子) が [PARTICLE] 設定に反応するようになりました。
* ドラゴンの炎と関連エフェクトが [FIRE] 設定に対応するようになりました。
* 炎の精霊が [WINDOWLIGHT] と [FIRE] 設定に反応するようになりました。
* 蜘蛛の巣は明るすぎなくなり、[PARTICLE] 設定に反応します。
※吹雪も[PARTICLE]設定に対応するようになりました。
* 火鉢、たいまつの火が複雑な火の灯りをサポートするようになりました。
* 傷跡と眉毛は表面下散乱(subsurface)を使用するようになりました。
* キャンドルが表面下散乱(subsurface)をサポートするようになりました。
さらに、パッチには次のようなさまざまな特典も含まれています。
* さまざまなオブジェクトの修正と改善。
* 一部の呪文効果の修正と改善。
* 特定の効果のパーティクルの数が増加します。
* ロード画面中に ENBSeries を有効にすることが可能になり、フォグ効果が改善されます。
* シャウラスの卵、マジックマッシュルーム、浮遊モート、ソルツセイムのランタンなどの一部のオブジェクトにパーティクル ライトを追加します。
* オプションの高解像度エフェクト テクスチャ。詳細を追加し、多くのエフェクトで見られるバンディング アーティファクトを排除します。
パッチによって追加された Particle lights は、Light Limit Fix(Community Shaders)でも動作するようになりました
併用推奨
ENB Light または Light Limit Fix
ダガー用展示箱のバグ修正
Dagger Display Patch For Particle Patch For ENBSkyrim Special Edition Nexus, mindflux. 6 Apr 2025. Particle Patch. 2 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65720>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Unofficial Skyrim Special Edition Downgrade Patcher Download ID:57618 Author:halgari 2023-12-06 01:13 Version:2022-09-20
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RATE: ★=817 G=31 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [SkyrimAE] [SKSE] [問題解決] [AE専用]
Unofficial Skyrim Special Edition Downgrade Patcher
複雑な作業を必要とせずに、Skyrimゲーム本体をAniversary Editionバージョンから以前のSpecial Editionバージョンにダウングレードする自動パッチツールです。これをダウンロードし、「Patch」をクリックするだけで作業が完了します。
このユーティリティは、SkyrimのAnniversary Editionによって行われたゲームへの変更をバックパッチします。最新の Skyrim SE または Skyrim AE をインストールし、実行ファイルを 1.5.97 のバージョンに戻すパッチを適用します。なお、このユーティリティはソースデータにバイナリパッチを当てることで動作するため、著作権で保護されたゲームファイルは含まれていません。
パッチ適用後は、SKSEやENB、お気に入りのプラグインを問題なく使用できます。
ソースコードは完全にオープンソース(GPL3)で、GitHubで公開されています。
手順:
FullPatcherかBestOfBothどちらかお好みのパッチャーをダウンロードしてゲームフォルダを選択。あとはアプリに任せるだけです。(FullPatcherは名前の通りすべてのファイルを 1.6.1130.0から1.5.97.0にダウングレードするため、1.6xで追加された釣り機能やResourcePack.eslなども削除されます)
---#153コメより、1.6.1170→1.5.97へのダウングレード方法
①SteamのSkyrimにある整合性チェックを行う
②Winボタン+Rボタンを押し、「steam://nav/console」と入力してエンター
③Steamコンソールで以下のコマンドを順番に行う
download_depot 489830 489831 3737743381894105176
download_depot 489830 489832 4341968404481569190
download_depot 489830 489833 2442187225363891157
※1個ずつダウンロードが終わってから次のコマンドを打ち込むこと(環境によっては一つにつき数十分かかります)ダウンロードが完了するとDepot download completeと表示されます
ダウンロードされた 3 つのパッケージはそれぞれdepot 489831、depot 489832、depot 489833というフォルダ名ですべて「Steam\steamapps\content\app_489830」内にあります
④ダウンロードが出来たら、Steam\steamapps\content\app_489830にあるフォルダの中身を
depot 489831
depot 489832
depot 489833
の順番にSkyrimがインストールされている場所に上書きしていく
(デフォルトではSteam\steamapps\common\Skyrim Special Edition内)
⑤Unofficial Skyrim Special Edition Downgrade Patcherのパッチをあてる
⑥Backported Extended ESL Supportを導入する
ダウングレード環境では必須mod、”必ず”導入する事!
---
よくある質問
Q: 古いバージョンのSkyrimでこれを実行するとどうなりますか?
A: パッチを当てる前にすべてのファイルを事前にチェックしているので、マッチしないファイルはスキップされるはずです。
Q: ゲームが見つからないと出て終了してしまいます。
A: Steamでゲームを再インストールしてください。
Q: Xboxサブスクリプションでゲームを購入しました。
A:SKSEは動作しない為、これは必要ありません。
Q:SteamやXboxサブスクリプション経由でゲームを入手していません。
A:Steamで購入してください。違法コピーはしないでください。
Q: ゲームが起動しません。
A: Steamで再インストールするか整合性を確認してから、もう一度「Patch」を実行してください。
Q: CK?
A: Creation Kit Downgrade Patcher
Q:SKSEプラグインでないのにダウングレード環境にすると動かないmodが有ります、何故ですか?
A:新しいCKで作られたmodは1.6.1130未満のバージョンではそのままでは認識されません。Backported Extended ESL Supportを導入した上で動作確認をしてください。
■類似MOD
Skyrim Lite Loader
■必須MOD
Backported Extended ESL Support(ver.1.6.1130未満のゲームバージョンであっても、新しいプラグインファイルを使用できる)Skyrim Special Edition Nexus, halgari. 6 Dec 2023. Unofficial Skyrim Special Edition Downgrade Patcher. 29 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57618>.[コメントを読む(247)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] EVG Conditional Idles Download ID:34006 Author:Everglaid 2024-06-01 01:05 Version:1.51
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RATE: ★=826 G=22 TAG: [モーション] [イマージョン] [女性用] [待機モーション] [待機] [日本語化対応] [PC動作拡張] [OAR]
EVG Conditional Idles
特定の条件下で専用の9~13秒のモーションを再生させるMODです。
対象はPC及び人型のNPCです。
MCMでPC及びNPCごとに各モーションのON/OFFが選択できます。
[ 必須MOD ]
Open Animation Replacer
SkyUI(MCMを使用しないなら不要)
[ モーション発生条件 ]
優先順位があります。
生命力低下 >> 疲労 >> 寒さ
ーー移動時も有効ーー
<寒さ>
・吹雪時
・盾を所持していない時
吸血鬼、非フォロワーのノルドNPC、およびアニメーション設定が過度に表示されるのを防ぐために、子供は省略されています
Frostfall:気温値が「グローバル値」0 未満の場合
Frostbite, Survival Mode & Frozen North:屋外で冷気デバフの影響を受けている場合
<生命力低下>
・体力が50%未満
<シールドカバー>
・雨天かつ盾を装備しているとき
<羞恥>
・服を着ていないとき
・バニラのプレイヤーの家以外の場所にいるとき
死霊術で蘇った対象はほとんどのアニメーションから除外されています
ーー待機モーションーー
<疲労>
・スタミナが50%未満(軽度)
・スタミナが25%未満(重度)
盾を所持している場合、ステージ2はトリガーされません。(クリッピングの防止)
NPCヘッドトラッキングによりクリッピングが発生するため、MCMではNPCのステージ2がデフォルトで無効になっています
<頭痛>
・マジカが30%未満
・2パターンありそれぞれ50%の確立で発動します
<ストレッチ>
・プレイヤーが休息、十分な休息、または恋人たちの快適ボーナスを受けているとき、2%の確率
[ フォルダ番号と内容 ]
※Version:1.42より番号が変更されています
-PC-
6002135:生命力低下
6002126:重度の疲労
6002125:寒さ
6002121:頭痛 Alt
6002120:頭痛
6002110:シールドカバー
6002108:軽度の疲労
6002102:羞恥(女性)
6002101:羞恥(男性)
6002090:ストレッチ
-NPC-
6001935:生命力低下
6001926:重度の疲労
6001925:寒さ
6001921:頭痛 Alt
6001920:頭痛
6001910:シールドカバー
6001908:軽度の疲労
6001902:羞恥(女性)
6001901:羞恥(男性)
[ 関連MOD ]
Conditional Expressions - Subtle Face Animations
寒い場所や裸になったときなどにプレイヤーキャラクターの表情を変化させます
EVG Conditional Idles - Mannequin Modesty Fix
羞恥ポーズの対象からマネキンを除外します
※Version:1.42より当MODでもマネキンを除外するようFIXされています
Immersive Equipment Displays - Tutorials and presets
Simple Dual Sheathの背面シールドを同時に使用できるようにします。
アドオン
EVG Conditionals extended (injured-stamina-magicka-nakedness) animations2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Everglaid. 1 Jun 2024. EVG Conditional Idles. 26 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34006>.[コメントを読む(65)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Mysticism - A Magic Overhaul Download ID:27839 Author:Simon Magus 2024-04-11 07:05 Version:2.4.2
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RATE: ★=836 G=10 TAG: [SimonMagus] [魔法] [オーバーホール] [日本語化対応] [魔法追加]
Mysticism - A Magic Overhaul
バニラ魔法の完全なオーバーホールMODです。
特徴
・バニラ呪文に対する根本的なバランス調整
・バニラ魔法に対するバグフィックス
・世界に追加される200以上の呪文
・世界のどこかに直接置かれているレアな呪文書
・ほぼ完全スクリプトレスで、パフォーマンスに影響を及ぼさない
・ハイクオリティで面白いエフェクトのため、バニラリソースをクリエイティブに使用
・より便利になるよう完全に再調整された達人呪文
各魔法系統の詳細--------------------------------------------------------------------------------------------
『変性』
・Flesh系呪文の大幅に強化。ドラゴンスケイルがエボニーフレッシュの上位版扱いに変更。
・抵抗強化呪文は、火・氷・雷・毒の属性を選択可能(一度に抵抗できる属性は1つ)。
・便利系呪文は、開錠、移動速度上昇、所持重量増加などが追加。
・前作では破壊カテゴリのデバフ系呪文(属性・武器・鎧)を変性呪文に追加。
・念動力で物を投げた時のダメージが増加。
・移動呪文「刻印」「帰還」の追加
・麻痺は幻惑に移動。灰呪文を麻痺の代わりとして再設計
『召喚』
・幽霊、ドレモラ、スケルトン、祖先の霊、オートマトンの召喚呪文。
(一部、レアな呪文書の入手が必要)
・蘇生呪文の二重詠唱による威力増加。
・「デイドラ帰還」はあらゆる種類のデイドラに有効。
・新しい高レベルの魔力の武器呪文により、近接戦闘が可能。
・便利系呪文は、召喚対象の返却や治癒が追加。
『破壊』
・ダメージ、コスト、放つ魔弾の重さが調整され、各要素がよりユニークに。
・タッチ系スペル追加(至近距離特化だがマジカ消費量が少なくダメージ大)
・敵から体力を吸収して自己回復することが可能。
・「frost slowバグ」の包括的な修正。(同機能MOD Slow Fix)
・マジカやスタミナが切れると、マジカやスタミナの吸収呪文に抵抗するように仕様改善。
『幻惑』
・高レベルでのバランスを取るために、高いマジカ消費、比較的控えめな対象レベルに調整。
・変性扱いの「麻痺」は幻惑魔法になり、さらに「沈黙」や「命令」を追加。
・隠密能力を高める呪文(「カメレオン」「消失」「霊の歩み」)の追加。
・便利系呪文の追加。商人の魅了、エーテル化、時間の知覚の遅延、等が可能に。
『治癒』
・バニラでは即座に一定量回復できた治癒魔法を集中タイプに置き換え。
(毎秒〇ポイント回復というように)徐々に回復するように仕様を変更。
*ポーションのがぶ飲みを防ぐのと同じロジックです。
・リジェネ、最大体力値の増加、ダメージ軽減呪文、等の追加。
・魔法盾系呪文は従来の魔法防御に加えて、物理防御も上昇。
・光魔法と「聖者の息吹」系呪文の強化。
・毒魔法は、破壊魔法並みに強力で継続ダメージを与える。
------------------------------------------------------------------------------------------------
■パーク改変MODとの併用について
Adamant - A Perk Overhaul
同作者によるMysticism専用パークMODなためパッチなしで動作
Ordinator - Perks of Skyrim
Mysticismのオプションにあるパッチで対応
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Vokriiのオプションにあるパッチで対応
Vokriinator - Choice Cuts Vokrii - Mysticism patchでよい。
Gardden's Perk Trees Merged Mysticism - Ordinatro Patchでよい。
■互換パッチ
オプションファイル Mystic Addons - Enchanting and Alchemy Tweaks
付呪オーバーホールMOD併用時に使用推奨(その際はUSSEPも使用推奨)
Mysticism - Cutting Room Floor Patch
Mysticism - Enhanced Atronachs Patch
Spell Research - Patch for Mysticism
Spell Research - JSON Mysticism Patch
Mysticism - FleshFX Patch
Mysticism - Path of Sorcery Patch
Mysticism - Wards Functionality Extended Patch
Action Based Projectiles Patches
Patches by Phoenix and Umgak Mysticism - Trade and Barter Patch
Additional Patches For Nether's Follower Framework (No Team Magic Damage)
(Nether's Follower Frameworkの、「No Team Magic Damage」とのパッチ)
NPC Spell Variance - Mysticism …NPC Spell Variance - Spell Variety AI 対応
■アドオン
Touch Paralysis for Mysticism 麻痺タッチ魔法を追加
More Expensive Transmute for Mysticism 鉱石変化魔法(銀・金)追加
Mysticism - A Magic Overhaul - Restored Master Spell Animations 達人魔法モーション復活
Mysticism - A Magic Overhaul - Auto Dispel Shield 召喚盾の解除条件を変更
■修正
Improved Bound Sword and Dagger Collision
VR Mystic Bound Dagger fix
■NPCへ割り振り( Spell Perk Item Distributor (SPID) が必要)
Mysticism Spells For Npcs for spellcasters推奨
----------------------MysticismとOdinのおおまかな違い--------------------------------
魔法の総数はMysticismが多い(特に達人魔法)
どちらもバニラの魔法バグ修正を行っているが修正方法が違う
Mysticism 強力な達人破壊魔法を増やすことで、ゲーム終盤のバニラの魔法の弱さを改善
Odin 「ゲーム終盤のバニラ魔法の弱さを改善」するパークを自作MODに追加済み。
そのため強力な達人魔法を増やすことはしていない。
変性----------------------------------------------------------------------------------------
Mysticism 開錠自体を行う魔法(鍵開け行為自体が魔術師に不要という考え)
(類似MOD iUnlock - A Simple and Immersive Unlock Spell)
DragonhideをEbonyfleshの上位版化
敵の能力を下げるデバフ魔法追加
麻痺は幻惑に移行、代わりにAsh魔法を再設計
Odin 開錠難易度を下げる魔法(鍵開けシステムは有効なままにしておきたい)
天候操作魔法追加
(類似MOD (ESL) Apocalypse and Other Weathers Changes SE)
便利系魔法としてOcato's Spell Triggerを追加
召喚----------------------------------------------------------------------------------------
Mysticism バニラにない武器種の魔力武器を追加
(類似MOD Simple Bound Weapons Expansion)
高レベルの召喚武器も追加
Odin 召喚中の下僕を強化する魔法が追加
破壊----------------------------------------------------------------------------------------
Mysticism 至近距離のタッチ系魔法が追加
敵から体力を吸収し自己回復する高レベル魔法を追加
マスター呪文を多数追加。
Odin 至近距離のタッチ系魔法が追加
破壊がゲーム後半で弱いのはスケーリングがないためで、個々の呪文ではなくスキルの問題。
VokriiやOrdinatorのような魔力強化機能があるパークMODを使用を推奨。
幻惑----------------------------------------------------------------------------------------
Mysticism 麻痺が幻惑魔法に移行、隠密能力を上げる魔法も追加
幻惑主体のゲームプレイ体験が向上
Odin 幻惑する対象へのレベル制限を改善。
(失敗確率はあるがレベル制限以上の対象にも効くように変更。)
回復----------------------------------------------------------------------------------------
どちらも毒系呪文が追加されている。
Mysticism 治癒呪文は集中呪文に変更され、瞬時に回復することはない。
Ward系は魔法防御だけでなく物理防御も向上
(類似MOD Wards Functionalities Extended )
Odin (見習い以上の)治癒呪文は集中呪文に変更され、瞬時に回復することはない。
(他者治癒は即時回復効果あり)
Turn Undeadのレベル制限を改善(幻惑と同様の修正)
----------------------------------------------------------------------------------------2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Simon Magus. 11 Apr 2024. Mysticism - A Magic Overhaul. 10 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27839>.[コメントを読む(53)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Auto Parallax Download ID:79473 Author:doodlez po3 2022-11-30 11:01 Version:1.0.27
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RATE: ★=837 G=6 TAG: [SKSE] [parallax] [視差] [AE対応] [VR対応] [SKSEプラグイン] [パフォーマンス]
Auto Parallax
・概要
parallax(視差マッピング)を自動的に有効。(無いものも?)
parallax(視差マッピング)が壊れてるものは無効。(パフォーマンスアップ)
Mod からの一部のメッシュは、視差対応で提供されます。視差が有効になっていてもテクスチャが存在しない場合、メッシュの表面が歪んでしまいます。
一部のオブジェクトには、同時に両方に対してシェーダー順列が存在しないため、視差と競合するシングルパス シェーダーがあります。
このような場合、視差は無効になります。これにより、パフォーマンスも向上するはずです。
MODのメッシュの中にはパララックスが有効になっているものがあります。パララクスが有効で、それ用のテクスチャが存在しない場合、見た目が酷いことになります。オブジェクトの中にはシングルパスシェーダを持つものがありますが、これはパララックスと競合します。
このような場合、パララクスは無効化されるようになりました。これにより、性能も改善されるはずです。
・パララックスを追加する開発者へ
メッシュは頂点カラーを必要とします。
このMODは、まずメッシュに高さテクスチャがあるかどうかをチェックします。存在しない場合は、ディフューズの名前を変更してそれをチェックし、次に同じように法線をチェックします。接頭辞(_dまたは_n)が存在する場合、それは削除され、_pが追加されます。
INIファイルにはデバッグオプションがあり、1つは視差が追加されたメッシュをピンク色にすることで視覚化し、もう1つは使用中の視差テクスチャが何であるかをログに記録するものです。
視差テクスチャのみで視差メッシュが提供されていない場合、Auto Parallax の INI で bAutoEnableParallax = true に設定して下さい(※デフォはfalseになっています)
・前提
SE/AE 版
Address Library for SKSE Plugins
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
VR 版
VR Address Library for SKSEVR( 0.65.0+)
Engine Fixes VR
・推奨
SE/AE (ENB未使用版)
* 公開停止 Vanilla POM
* 後継 Community Shaders
VR 版
VR Parallax Shader Fix または Community Shaders
SE/AE + ENB版
Parallax Occlusion Mapping
・互換性
VRを含むすべてのゲームバージョンに対応しています。
Seasons of Skyrim winterでは視差が無効になる場合があります。
可能な限りパララックスを有効にしたメッシュを使用してください。
あらゆるものに対応しますが、パララックスは Simplicity of Snow の方がより効果的です。
SOURCE
https://github.com/doodlum/skyrim-aut…Skyrim Special Edition Nexus, doodlez po3. 30 Nov 2022. Auto Parallax. 27 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79473>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Payload Interpreter Download ID:65089 Author:dTry alexsylex 2023-06-02 10:26 Version:1.0.1
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RATE: ★=842 TAG: [Nemesis] [アニメーション] [SKSE] [AE対応] [VR対応] [SKSEプラグイン] [モーション] [NO-ESP]
Payload Interpreter
アニメーションペイロードの実行時解釈を可能にするSKSEプラグイン。
このmodは他のmodの要件であるために、ダウンロードするだけです。このmodはそれ自体では何もしません。
※自作でバニラや導入済みのMODの呪文を攻撃モーションに付与する等であればこのMODを導入するだけで可能です(編集は hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE などが必要)
■必須MOD
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
SE・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
■このMODを必要とするMOD
MCO/DXP(https://www.skyrim-guild.com/distars-…)
2HSpecialAttackMod - Combat - Animation
Roland - Theatrical Flame's weapon Animations (MCO)
Bloodskal Blade Fix but with Animation Way - DAR
Elden Counter
Elden Rim - Hound Step
Elden Rim - Weapon Arts 3.6.1
Skysa Dante's rebellion reframed moveset
Sorcerer Combat Animation
Vindictus Fiona Counter
Smooth Bow Animation
■タイトル画面でCTDする場合は↓こちらを参考に。
vortexユーザーはPayloadInterpreterと呼ばれるフォルダーを持っている必要があり、その中にConfigと呼ばれるフォルダーがない場合は、1つ作成します。
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data\SKSE\PayloadInterpreter\Config
空の.txtファイルを作成するだけです。Vortexは空のフォルダーを削除しているため、空になっていないことを確認してください。
■ini記述などのルールについて(Github)
https://github.com/D7ry/PayloadInterp…
■hkxファイルにPayloadの機能の仕込み方(抜粋)
※編集はhkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE を使っています
バニラのアニメーションは良い記述例がなかったので適当なMODアニメーションを例にしています
<サンプル>
# numOriginalFrames: 42 …#~の項目はツール側が自動的に記述するので編集不要です
# duration: 1.366667
# numAnnotationTracks: 97
# numAnnotations: 16
0.366667 PreHitFrame
0.366667 WeaponSwing …武器攻撃エフェクト発生イベント
0.433333 HitFrame …攻撃判定発生イベント
0.433333 SkySA_AttackWinStart
0.800000 SkySA_TriggerIntervalWin
0.900000 SkySA_AttackWinEnd
1.336667 AttackStop
0.000000 animmotion 0 0 0 …以下はAMR用の移動関連のイベント
0.233333 animmotion 0 0 0
0.283333 animmotion 0 9 0
0.300000 animmotion 0 14 0
0.333333 animmotion 0 25 0
0.383333 animmotion 0 42 0
0.433333 animmotion 0 55 0
0.483333 animmotion 0 63 0
0.733333 animmotion 0 68 0
(例1):攻撃のタイミングで揺ぎ無き力1を発動
1:iniファイルの記述
[TestEvent]
$TestForce1 = @CAST|0x00013E09|Skyrim.esm|1|1|0|0|0|0|0|5|5
→VoiceUnrelentingForce1 揺るぎ無き力 - Fus [SPEL:00013E09]をマジカ5以上ある場合マジカ5消費して発動させる
2:展開したhkxファイル
# numOriginalFrames: 42
# duration: 1.366667
# numAnnotationTracks: 97
# numAnnotations: 16
0.366667 PreHitFrame
0.366667 WeaponSwing
0.423333 PIE.$TestForce1 …方法1:PIE.~という記述で追加する(独自タイミングにしたい場合)
0.433333 HitFrame.$TestForce1…方法2:すでにあるイベントに追記する
0.433333 SkySA_AttackWinStart
0.800000 SkySA_TriggerIntervalWin
0.900000 SkySA_AttackWinEnd
1.336667 AttackStop
0.000000 animmotion 0 0 0
0.233333 animmotion 0 0 0
0.283333 animmotion 0 9 0
0.300000 animmotion 0 14 0
0.333333 animmotion 0 25 0
0.383333 animmotion 0 42 0
0.433333 animmotion 0 55 0
0.483333 animmotion 0 63 0
0.733333 animmotion 0 68 0
※魔法発動についての補足
-火炎や氷雪のような持続魔法の場合は別のモーションを行うまで発動し続けます
-マント魔法など発動すると一定時間継続する魔法については通常の魔法効果時間とは別に以下の記述方法でPayload側で魔法を強制終了する時間を設定できる
例)炎のマントを5秒間発動させたい場合
$TEST = @CAST|0x0003AE9F|Skyrim.esm|1|100|0|0|0|0|0|0|0
$TEST = ![5.0]@CAST|0x0003AE9F|Skyrim.esm|0|0|1|0|0|0|0|0|0
※注意
一部のアニメーション設定では発動しないことがあります
筆者が確認したものではニュートラルパワーアタック(1hm_attackpower.hkx/2hm_attackpower.hkx/2hw_attackpower.hkx)として設定すると他のモーションでは発動してもニュートラルパワーアタックでは発動しません。
(例2):攻撃中ずっと無敵状態にする
1:iniファイルの記述
[TestEvent]
$enablenodamage = @SETGHOST|1 …無敵化ONイベント
$disablenodamage = @SETGHOST|0 …無敵化OFFイベント
※無敵化解除イベントは以下のような記述もあります
$enablenodamage= ![5.2]@SETGHOST|0 …(無敵化ONと同じイベント名であること)無敵化ON5.2秒後にOFF
”![<秒数>]~”という記述は非同期命令になり
実際のイベント命令発生から指定の秒数経過後に発動するようになる
2:展開したhkxファイル
# numOriginalFrames: 42
# duration: 1.366667
# numAnnotationTracks: 97
# numAnnotations: 16
0.000000 PIE.$enablenodamage …無敵化ON
0.366667 PreHitFrame
0.366667 WeaponSwing
0.433333 HitFrame
0.433333 SkySA_AttackWinStart
0.800000 SkySA_TriggerIntervalWin
0.900000 SkySA_AttackWinEnd
1.336667 AttackStop.$disablenodamage …無敵化OFF
0.000000 animmotion 0 0 0
0.233333 animmotion 0 0 0
0.283333 animmotion 0 9 0
0.300000 animmotion 0 14 0
0.333333 animmotion 0 25 0
0.383333 animmotion 0 42 0
0.433333 animmotion 0 55 0
0.483333 animmotion 0 63 0
0.733333 animmotion 0 68 0
※注意点として@SETGHOST=1~0を使う方法はモーションを途中でドッジなどでキャンセルしてしまうと無敵化OFFイベントを発生させないとずっと無敵状態を維持してしまいます。
その場合は時間制限式にすることをお勧めします
余談
IFrame Generator RE を導入してる場合は以下の記述でも無敵時間を仕込めます
0.100000 SpecialFrames_Invincible{”Duration”:0.5} …0.1から0.5秒間無敵Skyrim Special Edition Nexus, dTry alexsylex. 2 Jun 2023. Payload Interpreter. 19 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65089>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Paired Animation Improvements Download ID:99621 Author:Ersh 2024-02-01 00:19 Version:1.0.2
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RATE: ★=841 TAG: [アニメーション] [SKSEプラグイン] [OAR] [AE対応] [VR対応]
Paired Animation Improvements
Open Animation Replacer でペアになったアニメーション内の注釈付きイベントを通常のアニメーションと同様に動作させることができる SKSE プラグイン。
◆必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
◆このプラグインを必要とするMOD
・Open Animation Replacer Vr.2.0以降
◆機能
・ペアのアニメーションに注釈として含まれるアニメーションイベントがゲームで認識されるよ
うになりました。
・同期されたクリップのバインディングが、ゲーム起動時に事前に作成され、アニメーションの
リプレイサーで使用できる貴重なスペースを占有することがなくなりました。
このプラグインが何を意味するのか全くわからなくても大丈夫です。
アニメーションMOD制作者がこれまでできなかったことをいくつかできるようにするだけです。
(技術情報がDescriptionに記載されています)
NickNak氏による PDF、キルムーブのサンプルアニメーション、バニラのキルムーブイベントに関する情報が含まれたファイルが Miscellaneousにあります。
◆互換性
・CommonLibSSE NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)で構築されています。
すべてのバージョン(SE、AE、VR)で動作します。
・v2.0.0 より古い OAR とは互換性がありません。
・Dynamic Animation Replacer とも互換性あり。
◆ソース
・https://github.com/ersh1/PairedAnimat…Skyrim Special Edition Nexus, Ersh. 1 Feb 2024. Paired Animation Improvements. 31 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99621>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Eating Animations and Sounds SE Download ID:42602 Author:NazeemUzeem 2022-11-18 23:54 Version:1.9.4
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RATE: ★=805 G=31 TAG: [モーション] [アニメーション] [食事] [DAR] [日本語化対応] [PC動作拡張] [イマージョン] [nemesis]
Eating Animations and Sounds SE
PCが飲食する時に5秒以内のアニメーションと咀嚼音を再生するMODです。
▼必須MOD
Dynamic Animation Replacer
Ver 1.9及び1.9.4より以下も必須
powerofthree's Papyrus Extender
Keyword Item Distributor (KID)
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Nemesis で "Eating Animations and Sounds SE" のパッチを有効にして実行してください
▼チェンジログ一部抜粋
Version:1.9
歩行中や隠密中や乗馬中に食事が可能になりました。
※1.9.0より古いバージョンからアップデートする場合は、必ず古いファイルを削除してからアップデートしてください。
Version:1.7
肉とスープにテーブルを使って食事をするアニメーションを追加しました。
参考動画:https://www.youtube.com/watch?v=iVbh7…
Version:1.6
食品の表示をマジックエフェクトに変更。これにより装備スロットは使用しなくなりました。
Version:1.5
椅子のアニメーションに対応しました。
NPC に対応させるには、AnimObject Swapper を使用して、EAS_NPC_ANIO.ini というファイルを作成し、以下の内容を記述してこのMODフォルダに入れる。内容は一例でランダム。他のものを追加したい場合はこの MOD の AnimObject を調べてください。
#101 のように修正しました。
[ANIO]
AnimObjectBread|aaAO_BakedPotatoes,aaAO_BraidedBread,aaAO_Pie,aaAO_Potato,aaAO_PotatoBread,aaAO_SweetRoll,aaAO_GoatCheeseWedge,aaAO_breadHalf,aaAO_HoneyNutTreat,aaAO_GreenApple,aaAO_RabbitHaunch,aaAO_Carrot,aaAO_BoiledCremeTreat,aaAO_GarlicBread,aaAO_GarlicBreadLeft,aaAO_Tomato
[ANIO]
AnimObjectTankard|aaAO_Ale,aaAO_AltoWine02,aaAO_ArgonianBloodWine,aaAO_BlackBriarMead,aaAO_BlackBriarReserve,aaAO_HonningbrewMead,aaAO_Tankard,aaAO_Suitou
関連MOD
・一人称に対応
Eating Animations and Sounds - First Person Patch
・フォロワー NPC に対応
Eating Animations and Sounds - NPC Follower - Patch
・飲食MODなどを当MODに適用させるための各種パッチ
Eating Animations and Sounds - My HD version SE by Xtudo
Eating Animations - Patch Collection
Eating Animations and Sounds - Sunhelm Patch
Eating Animations - Sweets and Such or Xelzaz
Simple Hunting Overhaul - Eating Animations and Sounds Patch
Gourmet - Eating Animations and Sounds Patch
Eating Animations - Fishing Patch
Eating Animations and Sounds - Hunterborn Patche
※以下MODはVersion:1.6と1.9での仕様変更により互換性がない可能性があります
Eating Animations and Sounds SE CACO Patch
Eating Animations and Sounds - Compatibility Patches
High Poly Sweet Rolls SE
類似MOD
Animated Eating Redux SE edition
Randomized Vanilla Food Animations(NPC が食べる食品アニメーションをランダム化)Skyrim Special Edition Nexus, NazeemUzeem. 19 Nov 2022. Eating Animations and Sounds SE. 21 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42602>.[コメントを読む(118)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Beyond Skyrim - Bruma SE Download ID:10917 Author:The Beyond Skyrim - Cyrodiil Development Team 2023-04-16 22:07 Version:1.6.3
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RATE: ★=772 G=56 TAG: [クエスト] [新しい土地] [ロケーション追加] [シロディール] [BeyondSkyrimBruma] [BeyondSkyrim] [日本語化対応]
Beyond Skyrim - Bruma SE
スカイリム外のニルンの土地を追加するプロジェクト"Beyond Skyrim"のうち、シロディール北部のブルーマ地方を追加するmodです。
前作Oblivionから200年の月日が経過した帝国の中心地では、魔術師の塔、曇王の神殿、フロストファイア凍土といった前作プレイヤーに馴染み深い場所を再発見するだけでなく、
まったく新しい住民や物語、そして冒険と出会うことになるでしょう。
SE版ではテクスチャが当然の如く高解像度です。
-特色-
・ブルーマ市の再創造。70人以上の住人は、それぞれ独自のダイアログとルーチンを備えています。
・DLCドラゴンボーンを超える大きさを持つ地域は、多くの新たなダンジョンや秘密の場所で満たされています。
・シロディール地方の武器や防具が新たに追加されます。
・既存のSkyrimとはシームレスに統合されます。
・24,000行以上の台詞はプロやセミプロの声優を含むキャストによるフルボイスで表現されます。
・新たなBGMは総計3時間以上
▼ブルーマへの行き方
ヘルゲン南に街道として再整備されたペイル・パス峠が追加されます。以下ネタバレ注意!
国境の門を警備するガードは、あなたが帝国軍に貢献しているかスカイリムに著しい功績を残した有名人であるならば門を開いてくれるでしょう。そうでないならばガードを攻撃して門を突破するか(お尋ね者になる)、手前の「大蛇の通り道」という洞窟から行ってください。
必須MODは現時点ではありません。
■関連MOD:「BeyondSkyrimBruma」タグから探せます
※最新バージョンに対応していないものがほとんどなので、使用注意!
下記リスト以外にも、たくさんの互換・拡張MODが存在しています。タグ巡回推奨
▼修正パッチ
・Beyond Skyrim - Bruma - Tweaks Enhancements and Patches SSE
・Beyond Skyrim - Bruma - Corrections
・Ordinator Beyond Skyrim Patch
▼拡張パッチ
・(DISCONTINUED) CBBE Armour and Clothing Conversions for Beyond Skyrim - Bruma MODで追加される装備のCBBE化
・Bruma - Better Defendable SE v1.5.1対応。ブルーマ市壁の拡張
・Lamp Posts of Cyrodil (Beyond Skyrim Bruma) 街道をにぎやかに
・Legion - A Bruma Encounter Zone Overhaul エンカウンターゾーンのオーバーホール
▼互換パッチ
・Realistic Needs and Diseases (USSEP) for Beyond Skyrim
Realistic Needs and Diseases All-In-One for USSEP のサポートに
・Alternate Start Options for Beyond Skyrim - Bruma SE
シロディールからゲームをスタートする選択肢が追加
・DLC Integration SE
ブルーマのオプションファイルに対応させるためのパッチあり
・Missives - Worldspace Additions
周回クエスト向け掲示板を追加
・Unofficial Legacy of the Dragonborn and Beyond Skyrim Bruma Synergy Patch
新しい展示室、飛行船の新しい発着先、一貫性など
・SunHelm - BS Bruma Patch
SunHelm Survival and needs とのパッチ
▼リテクスチャ/リプレイス
・CleverCharff's Bruma
・Beyond Skyrim - Bruma Upscaled Textures (BSBUT)
・Beyond Skyrim - Bruma - Gemling Queen Jewelry Patch
時代錯誤なカクカク指輪を丸くする
・Unique Glenroy's Akaviri Katana for Beyond Skyrim - Bruma
・Beyond Skyrim - Bruma - Imperial armors replacer SE by Xtudo - Ancient Imperial Armor replacer
・Bruma対応の標識リテクスチャ
Rally's Road Signs
My Road Signs are Beautiful - Multilingual HD Retexture
・Duncan's Paper Maps for FWMF
紙の地図
▼NPC美化
・High Poly NPC Overhaul - Beyond Skyrim - BS Bruma
▼プレイヤーハウス追加
・Nimstette - A Cyrodiil Home
・Vulav - A Cyrodiil Home
・ScenicView Lodge - Beyond Skyrim Bruma
▼その他関連MOD
・Improved Follower Dialogue - Lydia
・Diziet's Player Home Bath Undressing for SkyrimSE
▼バグフィックス
・Beyond Skyrim - Bruma - Unofficial Patch
・Bugfix for Bruma silencing Serana
・Bruma Navmesh Fix
■日本語化に関する注意点
・翻訳済みの箇所も随時修正されることがあります。新しい日本語化ファイルをインポートする前にはCtrl+F4で翻訳を一度破棄してください。
※コメント欄を探せば、不具合への対応方法が見つかるかもしれません
※入国時無限落下バグは、v1.5.3アップデートで改善されています
■無印版 [Skyrim]Beyond Skyrim - Bruma2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, The Beyond Skyrim - Cyrodiil Development Team. 16 Apr 2023. Beyond Skyrim - Bruma SE. 16 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10917>.[コメントを読む(349)] [コメントを書く] -
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