バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [ゲームプレイ] Bounty Gold SSE Download ID:18571 Author:gorey666 2018-07-16 19:47 Version:1.1
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RATE: ★=92 G=1 TAG: [バランス調整] [MCM対応] [周回クエスト] [賞金首クエスト] [クエスト報酬]

Bounty Gold SSE
「ふざけるな、Lv50でドラゴン倒して100Gだと?修正してやる!」
[Skyrim]Bounty GoldのSE版
無作為に行き先が決まる賞金首クエストの報奨金を、MCMで設定可能にします。
基本報奨金と1Lv毎の追加報奨金を設定できます。
http://skup.dip.jp/up/up06222.7z v1.1Skyrim Special Edition Nexus, gorey666. 16 Jul 2018. Bounty Gold SSE. 13 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18571>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Party Damage Control SSE Download ID:62613 Author:NOB NO13 2022-02-04 19:21 Version:1.1
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RATE: ★=91 G=6 TAG: [フォロワー管理] [バランス調整] [戦闘] [ゲームシステム変更] [ダメージ] [ESPFE]

Party Damage Control SSE
このMODはフォロワーの人数に基づいてパーティメンバーの物理ダメージを動的に減らします。フォロワーの人数の増加によるゲームバランスの急激な崩壊を緩和します。
■システムの起動
(Version 1.1以降)
MCMで起動します。
(Version 1.0以前)
巻物「zzz Party Damage Control」が追加されます。
皮なめしの棚でクラフトするか、またはAddItemMenuで取得します。巻物を使用してシステムの起動・終了を切り替えます。それぞれメッセージが表示されます。
システム起動時:"Party Damage Control Start!"
システム終了時:"Party Damage Control End!"
戦闘時にシステムの切り替えは行えません。
■システムについて
戦闘開始時プレイヤーと同じセル内のフォロワーの人数を検索します。正確には[PlayerTeammate (1 = ture)]の条件を満たすNPCの人数を検索します。例えばクエスト限定の同行者は検索され、町で待機させているフォロワーは検索されません。検索終了後プレイヤーとパーティメンバーに人数に基づいた物理ダメージデバフがかかります。
ソロ : 無し
2人PT: -10%
3人PT: -20%
4人PT: -40%
5人PT: -60%
6人PT: -95% (7人以上はペナルティ)
パーティが7人以上の場合デバフはペナルティとして機能します。そこまで大多数でかつ白熱した戦闘のバランス取りが困難な為です。一応フォロワー9人目まで枠は用意しています。(検索は5人目まで)ペナルティが発生すると警告が表示されます。
戦闘が終了するとデバフも終了します。
魔法ダメージの減退はありません。したがって呪文・エンチャント・キャスターなどは相対的に有用性が上昇します。魔法は元々火力不足である為です。またパーティ編成を複雑化させる目的があります。
→魔法にも適応できるパッチ:Party Damage Control SSE - Magic Patch
*もし、あとちょっとだけゲームを難しくしたい時はミーコを連れて冒険に出かけよう!
■物理ダメージデバフについて
デバフはゲームバランスを考慮して設定しましたが影響範囲からみてそれぞれのMOD環境に大きく左右され正解はないなと思います。そのためSSEEditを使って各自調整していただければと思います。editorIDと名前はわかりやすく設定しています。
■ロールMODとの併用
このMODは単独で問題なく機能します。
一方、私のフォロワーロールMODと併用することでパーティ編成をさらに複雑化できないかという狙いを持っています。自明すぎる一つの質問を少し回答に迷う質問に変えようという狙いです。
「3人PT(2ロール)と4人PT(3ロール)のどっちが強い?」
↓
「3人PT(2ロール:物理ダメ-20%)と4人PT(3ロール:物理ダメ-40%)のどっちが強い?」
■その他
(1)バニラレコードの変更はありません。前提MODもなし。
(2)ESPFEフラグ付き。
(3)すべてのフォロワー管理MODと互換性があると思います。
(4)適当なロケーションがなかった為テストをしていませんがセル移動即戦闘という場面でフォロワーのロードが間に合っていない時、検索から漏れるかもしれません。ただしバグるということはなく、その戦闘のデバフの種類に影響が出るだけだと思います。(戦闘毎に検索が行われる為)
(5)負荷はどんぶり勘定で「Apocalypse」の「オカトーの独壇場」くらいかと思います。
■おすすめMOD
私の主観によるパーティプレイを面白くする素晴らしいMOD
(1)Party Combat Parameters
(2)STAYDOWN
(3)Armor Rating Rescaled SKSE Remake
(4)Difficulty Balance
(5)Do Normal Damage on Every Difficulty
■アンインストール
システムを終了させてからアンインストールしてください。
■アップデート
当modをアンインストールしたあと、新しいバージョンをインストールしてください。
■類似MOD
・Dynamic Follower Scaling SKSE
SKSEで管理
・Dynamic Follower Weakening (SPID)
シンプルにチームメンバーに均一にデバフ、プレイヤーは対象外
・Vile's Rings of Enfeeblement
フォロワーの調整用にデバフ効果を付与したアクセサリを数種類追加
・Nether's Follower Framework
MCMで物理&魔法の威力減衰をパーティ全体とフォロワー個別でそれぞれ設定可能Skyrim Special Edition Nexus, NOB NO13. 4 Feb 2022. Party Damage Control SSE. 27 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62613>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Loot and Degradation SE Download ID:21744 Author:isoku - XONextGenXO 2018-12-16 18:14 Version:1.32
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RATE: ★=91 G=7 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [バランス調整] [装備劣化] [装備強化] [鍛冶屋] [鍛冶] [修理] [日本語化対応]

Loot and Degradation SE
[Skyrim]Loot and Degradation の別作者によるSE移植版。
以下LE版より
ゲーム内に、装備品の強化⇔劣化の概念を追加をします。
強化⇔劣化の概念:
・強化された武器や防具は、使い続けることで未強化の状態まで劣化していくようになります。
盾で防御される、パワーアタックを受けるなどするとより早く劣化していきます。
・劣化の速度や壊れやすさは材料の種類に比例します。耐久性は以下の順番
布、木材、毛皮、レザー、鉄、鋼鉄、エルフ、骨削、ファルメル、ドワーフ、碧水晶、
キチン、オーク、ドラゴン、黒檀、スタルリム、デイドラ
アイテム破損機能:
・装備品は劣化するだけでなく、場合により破損するようになります。
劣化とほぼ同じ条件に加え、より強化されている装備ほど壊れにくい性質を持ちます。
フレッシュなど、アーマー系呪文は一時的に装備品に破損耐性を付加します。
・破損した装備は「スクラップ」となり、インゴットなどの材料として利用できます。
・通常では、一部のユニークアイテムや設定した装備品は破損しないよう設定されています。
・アイテムの破損ルール
クラシック:未強化の装備のみ壊れる
ミックス:強化した防具はパワーアタックのみで破壊される。
強化した盾は壊れず、強化した武器もブロックしたときのみ壊れる。
未強化の装備類はどんな攻撃でも壊れる可能性がある。
プログレッシブ:全ての装備が常に壊れる可能性を持つ。
アイテムの修理:
・鍛冶屋や弓屋に料金を支払うことで装備を強化してくれます。
鍛冶屋は全ての装備を、弓屋は軽装/弓/片手武器を鍛冶屋より安い値段で強化します。
・どこまで強化出来るかはクラフターNPCに設定されているランクにより決定されます。
クラフターNPCのランクはゲーム開始時にランダムに設定され、更にゲーム内で半年ごとに
スキルレベルが自動で上昇、同時にランクも上昇していきます。
ランクと強化具合の関係は以下の通り
一人前-上級/精鋭-精巧さ/熟練者-上質/熟練工-エピック/達人-伝説
・NPCの強化作業には数時間(設定可能)掛かり、作業終了後は配達人が届けてくれます。
・一部の鍛冶屋には他の鍛冶屋と違う特性が与えられています。
エオルンド・グレーメーンはランクが必ず精鋭レベルから始まり、
通常は強化出来ない一部のユニークアイテムやアーティファクトを強化できます。
バルドール・アイアンシェイバーはスタルリム装備の強化にボーナスが入ります。
オークの鍛冶屋はオーク装備の強化にボーナスが入ります。
・新たな鍛冶道具「携帯修理キット」をベンダーや皮なめしの棚から入手出来ます。
材料無しでどこでも強化が行える反面、専用器具で作業した物より早く劣化します。
NPCの変化:
・NPCはleveled lists内の武具に強化/エンチャントを施した物を装備するようになります。
装備する確率や、強化/エンチャントの強力さはNPCのレベルに応じて変化します。
・NPCは付近の死体から戦利品(ポーション/弾薬/金)を拾うようになります。
全ての機能はModで追加されたアイテムやフォロワーに対しても機能します。
劣化速度、破損のルール、アイテム修理の時間や値段、NPCの装備ルール、アイコンなど
MCMメニューより多くの設定をプレイヤーに合ったものに変更することが可能です。
●必須
SKSE64
SkyUI
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
●互換性
LL改変を含む多くのMODと互換性あり
●日本語訳
http://skup.dip.jp/up/up09444.zip LE版
パッチ
Wintermyst Patch - Loot and Degradation SE
Summermyst Patch - Loot and Degradation SESkyrim Special Edition Nexus, isoku - XONextGenXO. 16 Dec 2018. Loot and Degradation SE. 10 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21744>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Andrealletius' Bleedout Revamp (ABR) Download ID:49240 Author:AndrealletiusVIII 2026-04-16 07:43 Version:1.16
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RATE: ★=90 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [ゲームシステム変更] [フォロワー拡張] [不死属性] [ESPFE] [日本語化対応]

Andrealletius' Bleedout Revamp (ABR)
不死/保護NPCの体力が0になった時に入るブリードアウト状態を改善するMOD。
ESLフラグ付
■要件(1.14現在)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
powerofthree's Papyrus Extender
FormList Manipulator - FLM
Andrealletius' Papyrus Functions
■概要
バニラでは、体力がゼロになったフォロワーでも数秒後に立ち上がるため、
本質的に(シャレではなく)無敵になってしまいゲーム性が削がれます。
このMODは体力が0になった保護/不死属性のフォロワーは以下の条件で気絶します。
・気絶は6時間継続
・セル移動しても気絶効果は継続。
・他者への回復呪文やポーションを使用することで回復可能。
同作者のAdminister Potions (ADMP)と互換性アリ
■類似MOD
Longer bleedout duration
STAYDOWN
■逆に回復してるのにまったく復帰しないケースのバグフィックス
NPC Stuck in Bleedout fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, AndrealletiusVIII. 16 Apr 2026. Andrealletius' Bleedout Revamp (ABR). 30 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49240>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Steelfeathers' Quality-of-Life Tweaks Download ID:155064 Author:Steelfeathers 2026-02-03 22:31 Version:1.3
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RATE: ★=90 TAG: [QOL改善] [CDF] [バランス調整] [食べ物] [料理] [料理鍋] [オーブン] [宿屋] [クラフト] [松明] [レシピ追加]

Steelfeathers' Quality-of-Life Tweaks
小さな「気になること」を解消してくれる、便利なQoL(生活改善)系ミニMOD集
■「好きなだけ滞在していいよ」なのに寝床なし問題
リバーウッドのアルヴォアやジャルデュルは「好きに泊まっていい」と言ってくれるのに、
寝床も収納も用意してない…めっちゃ不親切
→彼らがちゃんと簡易ベッドと安全な収納を置いてくれるようになります
互換性
・Immersive Citizens - AI Overhaul SEとOK
・家の内装を変更する他MODとはオブジェクト重なりの可能性あり
・ロード順: 室内のライティングMODより前に読み込むと安心
■宿屋で製菓材料が買えるようになる
スカイリムで一番レアな素材…「牛乳」
バニラではバターや小麦粉も手に入りにくく、パンやお菓子作りはほぼ無理ゲー
→全宿屋の店主が牛乳・小麦粉・バター・塩を販売するようになる!
・互換性:バニラ編集なしなので完全互換
・必要条件:Container Distribution Framework
■宿屋に料理場が追加
宿屋で料理してるのに、プレイヤー用の調理器具が無いの不自然すぎない?
→ 全宿屋に料理鍋とオーブンが配置される。パンも焼ける!
・互換性:宿屋内装をいじるMODと競合の可能性あり
・ロード順:ライティングMODより前に
■松明をクラフト可能に
序盤、暗い洞窟で「松明落ちてないじゃん!」って困ったことあるでしょ?
→ 松明を鍛冶場でクラフト可能に!
・レシピ1: 薪 ×1 + ツンドラ綿 ×3
・レシピ2: 薪 ×1 + リネンラップ ×1
・互換性: バニラデータ改変なしなのでフル互換Skyrim Special Edition Nexus, Steelfeathers. 3 Feb 2026. Steelfeathers' Quality-of-Life Tweaks. 3 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155064>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Modern Attack Pace (Simple Version) Download ID:154981 Author:PaulMix Gaming 2025-07-18 02:37 Version:1.01
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RATE: ★=90 TAG: [SkyPatcher] [戦闘] [オーバーホール] [バランス調整]

Modern Attack Pace (Simple Version)
現代的な戦闘体験を実現するためにNPCの武器の動作スピードと後隙(攻撃後の硬直)を調整
【特徴】
■リアルな武器スイングのテンポ調整
・NPCが機械のような超高速で武器を振ることは、もうなくなります
・攻撃の各フェーズがしっかりと明確になります
・武器の構え
・スイング(振り下ろし)
・攻撃後の硬直
これにより、戦闘がより自然で読みやすくなります
■スマートな戦闘フロー
・NPCは従来の BFCO/MCO よりもゆっくり構え、スイング速度もバリエーションがつきます
(※ランダムモード限定。固定モードはやや高速スイング)
・アニメーションに応じて、攻撃後の硬直も長めに設定されています
その結果、NPCの動きがロボットのようではなくなり、プレイヤー側に
回避・パリィ・カウンターのチャンスが生まれます!
もう全員が「武器マスター」な敵ばっかり…なんてことはありません!
■対象はヒューマンNPCのみ
・このMODは 人型NPCの武器攻撃にフォーカスしています
・獣系やクリーチャー系は対象外
【互換性】
■互換あり(確認済み)
・MCO / BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)(※バニラスピード版を推奨)
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Combat Pathing Revolution
・Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
・Valhalla Combat
・Elden Parry / Elden Counter
■部分的に互換あり
・NPCの weaponSpeedMult を動的に変更するMOD
→ 見た目にやや違和感が出る可能性がありますが、基本的には問題なく動作
■非互換
・Critical Edge Combat v1.30 以降のバージョン(含む)
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
SkyPatcher
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's TweaksSkyrim Special Edition Nexus, PaulMix Gaming. 18 Jul 2025. Modern Attack Pace (Simple Version). 17 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154981>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Immersive Armors Refitted and Reinforced Download ID:85913 Author:Cloud 2024-06-23 17:49 Version:3.5
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RATE: ★=90 TAG: [鎧] [Replacer] [バランス調整] [hothtrooper44] [ImmersiveArmors] [日本語化対応]

Immersive Armors Refitted and Reinforced
Immersive ArmorsからMCMとスクリプトを削除し、修正を加えるパッチ
・ホワイトランへの変更を削除
・Leveled Listの変更を削除(SPIDでNPCに配布するアドオン付属)
・セットボーナスが機能するように適切なキーワードを設定
・いくつかのバランス調整
・CCOR、WACCF、OWLパッチ有Skyrim Special Edition Nexus, Cloud. 23 Jun 2024. Immersive Armors Refitted and Reinforced. 27 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85913>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Comprehensive Critical Damage Fix Download ID:157530 Author:Sami 2025-08-27 17:34 Version:1.3.1
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RATE: ★=89 TAG: [クリティカル] [ダメージ] [戦闘] [バランス調整] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]

Comprehensive Critical Damage Fix
クリティカルダメージの計算式を修正する SKSE プラグイン。
■ 必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Visual C++ Redistributable 2022:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
■ 機能
・クリティカルダメージを修正し、武器の基本ダメージではなく、クリティカルダメージ
ボーナスによって与えられる総ダメージを倍増させます。
・総ダメージは、スキル、パーク、エンチャント、ポーション、さらには武器の抑制状態を
含むすべての要素を考慮します。
・武器が無い状態のクリティカルダメージには一切変更を加えません。
バニラの設定は武器が無い状態のクリティカルダメージを適切に処理しています。
・ベースのクリティカル率は 0% で、クリティカルダメージは +50% です。
■ 他の修正 MOD との違い
・他のクリティカルダメージ修正はSKSEを必要としない場合があります。
このプラグインはエンジンレベルでこれらの問題を解決し、クリティカルとマークされた
攻撃のダメージを、適用直前にクリティカルダメージボーナスとして乗算します。
■ 互換性
・ほぼすべてのものと互換性があります。ただし、他のクリティカルダメージ修正と併用する
ことはおすすめしません。そうすると、極めて高いクリティカルダメージ倍率が発生する
可能性があります。
・Adamant - A Perk Overhaul には既に独自のクリティカルダメージ修正が組み込まれている
ため、Adamantの修正を無効化するオプションのESLフラグ付きプラグインを提供しています
・Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim と Ordinator - Perks of Skyrim にも独自のパッチが必要に
なる可能性がありますが、Adamant とは異なり、単純にパッチを適用できる単一のクリティ
カルダメージのパークはありません
■ 類似 MOD
・Critical Damage Fixes
・Critical Damage RescaledSkyrim Special Edition Nexus, Sami. 27 Aug 2025. Comprehensive Critical Damage Fix. 25 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157530>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Distance Based Combat Download ID:60855 Author:DuffB and BotUser999 2022-05-03 22:53 Version:1.45
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RATE: ★=88 G=6 TAG: [戦闘] [バランス調整] [Hardcore] [DAR] [Nemesis] [SkyrimPlatform] [ABR] [MCO] [NO-ESP]

Distance Based Combat
NPCの戦闘のオーバーホール
主に人型のNPCの戦闘行動をより強化します
高難易度化するので他の戦闘オーバーホールとの併用推奨
また MCO や Attack Behavior Revamp を想定したものになっていますが前提としては不要です。
esp無し
1:NPCに新たなアニメーションを含めた戦術追加
-攻撃キャンセル
-gap closing(複数人いる場合、敵が単独で散開しにくくなる?)
-チャージアタック
-前方ドッジや短距離のスプリントなどでプレイヤーへの積極的な接近行動
-攻撃にコンボを行うようになる
2:間合いにあわせて行動を変化させる
相手との距離(Short/Middle/Long)でNPCは戦い方を変えるようにします
■前提
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution
Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim
https://skse.silverlock.org/
MCO/DXP https://www.skyrim-guild.com/mods/dodgeSkyrim Special Edition Nexus, DuffB and BotUser999. 3 May 2022. Distance Based Combat. 29 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60855>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] T'Skyrim - True Skyrim Download ID:17125 Author:mnikjom 2019-08-17 21:55 Version:2.4.5
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RATE: ★=88 G=14 TAG: [バランス調整] [mnikjom] [複合改善MOD] [オーバーホール] [イマージョン] [日本語化対応] [TSkyrim]

T'Skyrim - True Skyrim
バニラ各地の改修MOD、LE既存MODのSE移植協力などで活発な、mnikjom氏の提示する各種改良点、及び氏の賛同する既存MODを加えてマージした集合改良MODです。
この手の試みは以前よりありますが、本MODでは基本的なバランス調整項目以外にも変わった食材のレシピ追加などの変わり種もあり、作者の個性が感じられる内容です。
特に経済バランスの見直しが重点的で、キャラが育って以後の金余りの修正を図っていると思われ、生活系制限MODと併用した開始直後などは金策に厳しい可能性もあります。ロードオーダーや補正バッチ作成による取捨選択で、旨く御活用下さい。
現時点の収録内容は下記になります。
導入の際は
Skyrim.iniに以下を追加
[Combat]
f1PArrowTiltUpAngle=0.7
f3PArrowTiltUpAngle=0.7
f1PBoltTiltUpAngle=0.7
f3PBoltTiltUpAngle=0.7
☆ver.2.4.5
・v2.4.2で追加したMEZF - Missing Encounter Zones FIXEDを削除。
・v2.2で追加したUnique Region Names を削除。
・v1.7で追加したNPCの死体衝突判定有効化を削除。
・ソリーヌの販売する爆発ボルト在庫調整を削除。
・ウラッグの販売書籍の種類増加を削除。
☆ver.2.4.4
・作者作成中の別MODとの互換性確保の為、レベルドリストとコンテナへの編集を削除。
☆ver.2.4.3 マイナーなバグ修正
☆ver.2.4.2
・バニラ未使用のエンカウンターゾーンの修正等。
MEZF - Missing Encounter Zones FIXED (v2.4.5で削除)
・V1.7で追加したLouder Nature - Birds And Insectsを削除。
☆ver.2.4.1 微変更と調整及びアドオンのFIX
☆ver.2.4.0
・v2.2で追加されたCrime Overhaul Expandedが取り除かれました。
・経済に関連する多数の変更
☆ver.2.3.8 暗殺者の修正、他微修正調整多数。
☆ver.2.3.7 CACCへの対応。
☆ver.2.3.5/ver.2.3.6は「2.4に備えた下準備」として具体的な更新内容の提示はありません。
●以下、ver.2.3より追加
・イヌの無駄吠えの音声と動作を制限します。
Quiet Dog
・[Skyrim]More Punishable Crimes の中から「首長に対する不敬な行為」が犯罪と見なされます。
・各種店舗での商品販売価格を上げ、逆に買取価格を下げます。
・商人達の所持金額設定を上げます。Rich Skyrim Merchants
・矢についてシステム上不足していたデータを修正します。
・植物由来の食材を避けたボズマー向け料理を追加します。
[Skyrim]Bosmeri Cuisine
・レイヴン・ロックにおける犯罪の罰金額を変更します。
・宿屋の部屋代を40ゴールドにします。
・馬の購入金額を3000ゴールドにします。
・治療費を10000ゴールドにします。
●以下、ver.2.2より追加
・犯罪行為に対する罰金額を高額に見直します。
[Skyrim]Higher Bounties for Crimes
・犯罪的行為に対する衛兵の対応内容を変更します。(*2.4で削除されました。)
Crime Overhaul Expanded
・セーブ場所、屋外移動時の「スカイリム」表記を、より詳細な地名に置き換えます。
Unique Region Names (v2.4.5で削除)
なお、ver.2.2にはコメ#32~#35で触れている矢のデータ欠損による不具合があります。SSEeditで修正するか、矢のデータをを書き換える他MODを後に据える等の対策が必要です。
もちろんver.2.3で修正されています。
●以下、ver.2.1より追加
・NPCのレーススケーリング表示処理の削除方法を改善します。
IDRS - Improved Disabled Race Scaling
・自キャラの編集項目からレーススケーリングを削除します。
・ドゥマー遺跡の家具から取れるアイテムから金貨を無くします。
・燃えた死体からのドロップアイテムを無くします。
・鍛冶屋の販売品目を厳選し、需要の可能性の高いアイテムのみを販売するようレベルドリストを調整します
・鍛冶屋の販売アイテムから弓矢を削除します。
・Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes との互換性を維持する為の、キーワード等のデータ調整を行います。
●以下、ver.2.0より追加
・放った矢が重力に逆らい直進する距離を延長し、矢の速度も増加します。
Shoot Straight -Faster Arrows and Bolts without Gravity-
・廃止されていた「吸血鬼による市街地襲撃ランダムイベント」を復活させます。
Dawnguard Vampire Attacks Fix
・ドーンガードのクエストライン開始レベルを25、吸血鬼襲撃イベント開始レベルを15に変更します。類似MOD Dawnguard Delayed
・ドラゴンボーンのクエストライン開始を、ウインドコーラーの角笛回収クエスト完了後に変更します。類似MOD Dragonborn Delayed
・ウリを食材に用いる料理レシピを追加します。
Gourmet Gourds SSE
・鶏卵のモデルサイズを鶏のサイズに合わせて調整します。
Chicken Butthurt Minimizer AKA Immersive Eggs
・鶏の巣で取れる卵の数量を、1回に付き5個に変更します。
・いくつかのアイテムで重量設定を調整します。
・スクゥーマの製造販売ビジネスを実装します。
Skooma Business
・敵対NPCは、PCがロードを挟む扉の先に移動しても追跡してきます。
Disable Combat Boundary
・受けた矢が身体に刺さって表示される時間を3分延長、及び矢の表示本数を25本増やします。
●以下、ver.1.9より追加
・バレンジアの石収集クエストへのクエストマーカーの追加。(USSEP対応版)
Stones of Barenziah Quest Markers
・Omniscience3氏による、ダンジョン等で再生されるBGMを2曲追加
[Skyrim]Dreadful Dungeons
・祠の疾病治療効果を無くします。
・敵ゴーストからは、エクトラプラズム以外のアイテムはドロップされません。
・盗賊ギルドのジョブクエストは同時並行受注可能になります。
All Thieves Guild Jobs Concurrently
・燭台やゴブレット等の銀細工製品の鍛治レシピを追加。
Silvercraft - Smelting Breakdown SSE
・食事中、フォロワーが食べ物を頬張ったまま話しかけてくるのを止めさせます。
Don't Talk With Your Mouth Full
・街中で急いで走り回ってぶつかっても、人々に過剰に注意を受ける事は無くなります。
Charge Dialogue Fix
・3人称視点で矢を射る際の、標的とクロスヘア表示との僅かなズレを修正します。
Proper Aiming
・各種矢の価格設定とダメージ値を調整します。
【オプション】The Men of Winter SSE 競合回避パッチ
●以下、ver.1.8より追加
・金鉱石、銀鉱石の価格向上。
・鉄、金、銀の各インゴットの価格向上。
・銀製品や雑貨の価格向上。
・家具使用時にNPC表示縮尺を変更する設定「Race to Scale」を無効化。
Universal Race Scale Remover SSE
・男性ウッドエルフの髪型におけるクリッピングなどの問題を解消します。
WoodElf - MaleHair - Fix
・狩人が獲物の動物に対し、まるで山賊の様な動物相手にそぐわない罵声を上げるのを止めさせます。
Hunters Not Bandits
・隠密行動時、及び索敵時におけるAIの判定や、諸条件における反応の差異などの調整を行います。
Realistic AI Detection (RAID)
・ルーカン・バレリウスが黄金の爪を売ってくれます。
Buyable Golden Claw
・ウィンターホールド大学のクエストに出現する異形魔法の敵にレベル上限を設定し、レベリング率も下げます。
Bottlecap - Magic Anomaly
・両軍すべての将軍の非殺傷設定を解除します。(クエンティン・シピウス特使を除く)
●以下、ver.1.7より追加
・ネロスの抱えるクエスト群を再整理しました。
・捕虜連行中の帝国兵が、PCが帝国側でも横柄な態度なのを修正。
Rude Imperial Soldiers Escort Prisoner fix
・明らかな敵対行動に出ない限り、PCが吸血症を治療すればドーンガードはPCに刺客を送り続けません。
Dawnguard Don't Hunt Cured Vampires
・NPCの死体の衝突判定を有効にします。 (v2.4.5で削除)
・動物の所持品から不似合いな金品や鉱石類を排除します。その代りに、ドラゴン達から付呪強化アイテムをドロップできる様に調整しました。
・金属武器のぶつかり合いで生じる火花等を戦闘エフェクトとして追加します。
Improved Weapon Impact EFFECTS Correct Metal SE
・これまで用途の無かった犬肉に、これを食材とする料理レシピを追加します。
Dog Meat -Cooked-
・鳥や昆虫による自然効果音を増幅しました。(v2.4.2で削除されました。)
Louder Nature - Birds And Insects
・内戦に関わる各地のニュースを帝国新聞社発行の「インペリアルポスト」で知る事が出来ます。
Imperial Post
●ver.1.6 までの収録内容
・検出犯罪半径を4000から800に縮小。
・PCの犯罪情報を、動物達が伝搬して衛兵に伝わることを不可化。
・マネキンのポーズ固定化。
・スキルのレジェンダリー化後のリスタート値を15から30に変更。
・幻影呪文によるNPC敵対化の阻止。
・麻痺と大量麻痺の呪文を幻惑呪文とし、NPCの非敵対化。
・敵対者による検出と追跡の半径を2500から1250に縮小。
・賞金首クエスト報酬の変更。山賊:150G、フォースウォーン:200G、巨人:700G、ドラゴン:2500G
・あなたが敵対者から襲撃を受けると、衛兵は襲撃者を攻撃。
・落下ダメージの減少。
・人々はあなたにやたらに挨拶しません。彼らは彼らの会話を続けますし、敵は挑発を続けます。
・敵の理不尽な弓矢謎回避を制限。
No BS AI Projectile Dodge (Magic and Arrows) - Immersive Projectiles Nondetection of Enemies
・精霊の鋳造器具の改良と新レシピ17品目の追加。
http://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=5392&no=1
・クエスト「闇の一党永遠なれ」の報酬増額。
・一人称視点での、魔法「灯火」の明るさ修正。
1st Person Candlelight Fix
・カジートキャラバンでの盗品取扱追加。
・ニルンルートを20Gに、クリムゾン・ニルンルートを50Gに増額。
・たいまつの照明範囲を延長。
・溶鉱炉、革なめし台の使用で鍛治スキル成長。
・NPCはあなたを誘導する場合も自分のペースで移動し、いちいち話しかける為に立ち止まりません。
・あなたが急げば、フォロワー達もそれに追従します。
・スヴェンの会話に関するバグ修正。
[Skyrim]Cut Content - Sven Dragon Ballad Dialogue Option Restored
・NPC達の日常行動における行動範囲の拡大。
Multiple Floors Sandboxing
・各種毛皮や皮革の価格向上。
・ファストトラベルでの経過時間を、同距離の徒歩移動と同等に変更。
Fast Travel Speed Fix
・盗賊達の装備から不似合いな高価格装備を排除。
[Skyrim]Roadside Thief Simple Armor
・黒檀の戦士の人種はノルドに設定し、更に強力に鍛えてます。
・ヴェレーク・セインのステータスを遥かに強化し、体格も10%も大柄化。
・イスランは重装のドーンガードの鎧を愛用し、ステータスも強化しました。
・犯罪発覚時の強制テレポートを阻止します。
No Crime Teleport
・放置された空の料理鍋を無くし、食べ物を回収できるようにします。
[Skyrim]Filled Pots
・シャウラスの卵を食材にした料理レシピを追加します。
Chaurus Egg Cooking SSE
・戦闘中のマジカ回復量を増加。
・トロールスカル、マンモスの牙、ディベラ像の価値向上。
・矢の回収率を50%に上昇。
・サーベルキャットの牙、ホーカーの牙の価値向上。
・配偶者と同セル内で睡眠した後の3日間、+25%のスキルアップボーナスが付与。
Lover's Embrace Perk
・戦闘内で倒れた際の復帰動作モーションを早めます。
D13 Faster GET UP STAND UP animation vanilla friendly SSE
・デルキーサスのステータスを調整し、彼の持ち物からPickaxeを削除。
・ナジルは現在2人の志願者を使用し、適切なperkを持ってます。
・デイドラの矢のダメージ量と価格を増加。
・エランドゥルのステータスの改善、呪文の追加、クラスの変更。
・サルモール兵とサルモールの魔術師を強化。
・スリの最大成功率を90%から95%に増加。
・アルディス船長の武器とperkを強化。
・ウルフ・ブラインドの盲目は事実。
・各地宿屋の食料販売量を向上。
・バルバスの移動速度を30%高速化。
・ソリーヌはもっと爆発的なボルトを販売します。彼女の商品在庫を調整しました。 (v2.4.5で削除)
・ウラッグの販売書籍の種類増加。 (v2.4.5で削除)
・ソウル吸収後のドラゴンの死骸は速やかに処分されます。
Dragon Stalking Fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, mnikjom. 17 Aug 2019. T'Skyrim - True Skyrim. 12 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17125>.[コメントを読む(69)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SkyTEST - Settings SE Download ID:796 Author:EtaYorius 2023-12-10 01:55 Version:1.21
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RATE: ★=88 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [死体] [バグフィックス] [視点] [料理] [日本語化対応]

SkyTEST - Settings SE
**このMODはPC専用です...このMODをコンソールで使用することは厳禁です**
これは、NexusにあるModsの素晴らしい調整をひとまとめしたものです。
概要
・採掘、薪割り中のカメラ移動を可能に(一人称視点での使用はできません。)
・木こりの斧、つるはし、ロックピックの製作レシピ追加
・NPCの離れた場所からの瞬間移動時の音の修正
・フォロワーが進路をふさいでいる時、大きく退くようになる
・「動くマネキン」の修正
・キャラクターに刺さった矢の描写を6本に増加
・対戦闘参加AI上限を100から増加
・射った矢を回収できる確率を20%増加
・キャラクターが同一セルの複数階を移動するようになる
・キャラクターが死ぬ際の不自然な回転を無くし、すぐ死体にする
・左手用の指輪の製作レシピの追加とルートアイテム追加
・矢速を20%増加
・風による木の揺れを40%増加
・子供の不死属性を撤廃し、子供用の家具のみを使うようにする(子供が家具を使用した際に不自然に体が大きくなるのを防ぐため)
・ドーンブレイカーのダメージ20%増加
・NPCと動物を射撃した際不自然に左右に移動するのを修正
・プレイヤーとNPCの全ての移動速度を少し現実的な速度に変更
・祠の祝福の継続時間を8時間から24時間に変更
・ほとんどの樽は攻撃することで破壊可能に(NoRespawnとしてタグ付けされているので、デフォルトのまま残しました)
・調理レシピを拡充(小麦粉、ハチミツポット、ミルクの入った水差し、ウォーターフラゴン、バターなど)
・いくつかの鍋レシピをオーブンへ変更
・プレイヤーレベルに準拠し、商店の所持ゴールドを増加
・価格を増加(銀製雑貨、金、銀インゴット、トロールスカル、動物の毛皮や牙)
・ニルンルートの価格を2倍に増加
・全ての死体に衝突判定を追加
・体力が少なくなった際にキャラクターが逃げるチャンスが増加
・セル(地形情報)とキャラクターのリスポーンディレイを7日毎に[変更
・NPCとの距離がかなり近い場合に限りたまに話しかけてくるようになります。遠ければ話しかけてきません。
・戦闘中のマジカ回復量を2倍に変更
・現実的な感覚を与えるために、矢によって殺された際に加えた力が軽減されます
・死んだ際の近接攻撃力の減少
・ノルド女性の身長を1にします(作者から見て高すぎると感じたため)
・キルムーブの強化(集団との戦闘時、最後の敵を殺す時100%のチャンスを得ます)
アイテム内容を変更しているため要日本語化Skyrim Special Edition Nexus, EtaYorius. 10 Dec 2023. SkyTEST - Settings SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/796>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Awakened Combat AI Download ID:138465 Author:Apostia 2025-01-12 04:00 Version:1.1
-
RATE: ★=88 TAG: [戦闘] [敵変更] [敵強化] [バランス調整] [カスタムAI] [AIパッケージ] [MCO] [BFCO] [ESPFE]

Awakened Combat AI
MCO / BFCO 環境向けに設計された NPC AI のオーバーホール。
敵を可能な限り攻撃的にすることでエンカウントを強化することに重点を置いています。
このMODは、MCO / BFCO環境でプレイしていた作者が敵が常にブロックやバッシュの連続でうんざりしたのが作成の始まりです。
・敵を可能な限り攻撃的にし、必要に応じて防御力を低下。
・バッシュの手数を 0 に設定。
・ブロックの問題を「修正」するために 3 つのゲーム設定の値を調整。
この結果、戦闘は非常に速いペースで危険なものになりました。敵は休む暇を与えてくれません。これは「ハードコア」な AI MOD と言えるでしょう。
通常版とGame Settings Override 版があります(どちらもespはあります)
作者推奨MOD
もっとダイナミックでバリエーション豊かな体験がしたいなら
SkyTactics - Dynamic Combat StylesSkyrim Special Edition Nexus, Apostia. 12 Jan 2025. Awakened Combat AI. 8 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138465>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Stamina Affects Damage Download ID:166879 Author:Strife 2026-02-20 16:53 Version:1
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RATE: ★=85 TAG: [スタミナ] [バランス調整] [戦闘]

Simple Stamina Affects Damage
■概要
スタミナ残量で与ダメージが変動するシンプルMOD
■特徴
シンプルな仕組みで、スタミナ量によって近接ダメージが上下するようになります
プレイヤーもNPCも適用されて、ほぼどんなMODとも互換性アリの作り
スタミナが多いほど強く、枯れかけると攻撃が弱くなる、リアル感と戦略性が加わります
◆ダメージ倍率の仕組み
・75%以上:115%(強化)
・50%以上:100%(通常)
・25%以上:85%(減少)
・25%未満:70%(大きく低下)
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID) NPCにも適用する場合Skyrim Special Edition Nexus, Strife. 20 Feb 2026. Simple Stamina Affects Damage. 12 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166879>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Vigilant - Molag Bal Replacer - Attacko - BFCO MCO Moveset Download ID:167838 Author:LakKkhay 2026-06-21 05:13 Version:2.00
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RATE: ★=84 TAG: [Vigilant] [バランス調整]

Vigilant - Molag Bal Replacer - Attacko - BFCO MCO Moveset
以下は参考文です。多様なMODリストに合わせるため、また将来の互換性のために多くの改変が入っている点に注意してください。
Atakou の Molag Bal をSkyrimに導入し、Skyrim屈指の大型MOD「Vigilant SE」に別の“味付け”を加えます(Vigilant本体のアップデートは今後も行われます)。
正確なヒットボックスとAIの攻撃判定のため、MCO/BFCO と Precision との併用を強く推奨します。
変更されるのは最終ボス戦の最終形態のみです。
ムーブセットの切り替えを滑らかにするため、スクリプト攻撃を削除する任意のSkypatchファイルを追加しました。(強く推奨)
もし私のものに満足できない場合は、chimbellda の Vigilant ボス用ムーブセットを使うこともできます。
クレジット
Vicn:素晴らしいMOD「Vigilant SE」
Atakou:Molag Bal のモデル提供Skyrim Special Edition Nexus, LakKkhay. 21 Jun 2026. Vigilant - Molag Bal Replacer - Attacko - BFCO MCO Moveset. 24 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167838>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Open World Loot - SkyPatched by SICreef Download ID:110795 Author:SICreef 2024-06-30 04:42 Version:1.2
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RATE: ★=83 G=1 TAG: [バランス調整] [パッチ] [ルート] [LootTable] [LL] [SkyPatcher]

Open World Loot - SkyPatched by SICreef
このMODはSkyPatcherの力を利用してOWLを使用してレベルドリストの競合を解決し、OWLのレベルドリスト システムに新しいアイテムを追加するためのベースとして使用できます。
これはNPCや衣装にも適用され、他のいくつかのMODもサポートされています。
すべての功績は SICreefに帰します。
元modは必要ありません、ENDORSE(いいね!)だけして下さい。
必須mod
SkyPatcher
推奨
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
Weapon Armor Attribute Tweaks
Open World Loot (OWL) - Vanilla Progression
現在対応パッチ
Apocrypha's Currency- Mihail's Shards of Immersion (SE-AE version) (''coin'')
C.O.I.N. - Coins of Interesting Nature
Elemental Arrows By Fuma
Immersive Weapons
Scarcity SE - Less Loot Mod
Skyrim Immersive Creatures Special Edition
[Skyrim]Skyrim Coin Replacer Redux
------注意点!------
Alternate Start - Live Another Life および Legacy of the Dragonborn がインストールされている状態で開始点としてソリチュードドックを選択すると、ロード画面中にゲームが CTD します。
現在修正を模索中です。
--------------------
このMODは、接触したレベルドリスト/コンテナをクリアします。
したがってこれらのリストに他のレコードがありそれらを引き続き使用できるようにしたい場合はパッチが必要になります。
私は誰でもできる限りのことをお手伝いします、これは非常に簡単でOWLのサブリストに必要なものを追加するには、iniファイルに数行を追加する必要があります。
Skyrim Coin Replacer ReduxはLE用のMODであるため、フォームバージョン43であり、
SEはフォーム44を使用します。
MODがSEで適切に動作するには、フォームバージョンを44に変更する必要があります。
手順:
1-SSEEditでSkyrimCoinReplacerRedux.espを開きます
2-MOD を右クリックし、[スクリプトの適用...]を選択します。
3-スクリプトを選択します:レコード フォームのバージョンを更新します
4-スクリプト内の 2 つの値を変更します。
6-FV_Check = 40値40を43に変更します。 FV_Set = 43値43を44に変更します。
7-「OK」をクリックします
8-xEdit を閉じて変更を保存します。
元mod
Open World Loot - Encounter Zone and Loot OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, SICreef. 30 Jun 2024. Open World Loot - SkyPatched by SICreef. 4 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110795>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] SPERG - Expansion Download ID:170919 Author:OrangeGouTou 2026-07-22 12:43 Version:2.4.9.3
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RATE: ★=83 TAG: [スキル] [スキルツリー] [能力・パーク] [バランス調整] [SPERG]

SPERG - Expansion
SPERGのスキルツリーをベースに、Skyrimのレベルアップとステータス成長を大幅に作り直します
■要件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay SE
No Level Up Menu
Optimised Scripts for SPERG
■併用推奨
Resistances Rescaled
■ゲームシステム変更
・レベルアップ仕様の変更
レベルアップする際体力/マジカ/スタミナの3要素を選ぶ必要がなくなりました。
その代わり、スキルレベルに応じてそれらのステータスと所持重量が動的に変動します。
このステータス変動は非線形的で、35レベルまではより多くのボーナスが得られる一方で、上昇すればするほどステータスは伸びにくくなります。
・マジカによる魔法威力のスケーリング
マジカの量によって各魔法の威力が変動するようになります。
・付呪および鍛冶の変更
付呪および鍛冶を強化するポーションの内容が変更され、これらは経験値の獲得量を増加させるものになります。
また、ダメージ増加のエンチャントは対応スキルのレベルを上昇させる形へ変更します。
・SPIDによってNPCにパークが配布され、これによりNPCの破壊魔法スキルレベルごとに属性ダメージが0.75%ずつ増加します。
■Perkツリーの設計
新規のパークの追加、およびSPERGのオリジナルパークの変更を行っています。
これらはビルドの多様性、およびオーバーパワーの排除を念頭に調整されました。Skyrim Special Edition Nexus, OrangeGouTou. 22 Jul 2026. SPERG - Expansion. 27 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170919>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] HASTE SE AE Download ID:89514 Author:Horrible Andy 2023-10-28 01:11 Version:1.0
-
RATE: ★=83 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [イマージョン] [オーバーホール]

HASTE SE AE
大量の修正点を持つMOD。
他のMODと被ってるものもいくつかあります。
・動物には犯罪を通報する能力がなくなりました。これはまったく没入感がありませんでした。
・NPC の犯罪検出が 4000 から 1000 に減少しました。誰かがあなたを完全に特定するには非現実的な距離であると思われたため、変更されました。
・敵があなたを追いかける距離は 2500 から 1250 に短縮されます。これは、敵がどこへ行っても 1 日中あなたを追いかける時間がないためです。
・スカイリムのサイドステップを削除します。これはまったく愚かでした。ベセスダはドラゴンボーン以外の全員に矢を避ける能力を持たせるのが良い考えだと本気で考えたのだろうか?
・スニーク中に攻撃した場合、叫び声を上げなくなります。攻撃によりスタミナがゼロになった場合でも、叫び続けることに注意してください。
・たいまつはより多くのエリアを照らします。火は明るいですが、バニラの松明は実際にはそれを反映していませんでした。
・プレイヤー/NPCが殺されたときの愚かなスピンダンスを削除します。それにしても、誰がそんな風に死ぬのでしょう?
・ガードの近くで凶悪犯/暗殺者に攻撃された場合、彼らは仕事をしてあなたを助けます。
・ランダムな「Wizards Dual」は壊れたクエストだったので無効にしました。たとえ断ったとしても、彼は攻撃するでしょう。
・製錬/なめしは鍛冶をレベルアップしました。それらは鍛冶ツールであるのに、なぜそうしないのでしょうか?
・追従者はぶつかるとより遠くまで後ずさります。ただそこに立っているだけで、何度も遭遇させてしまう人はどんな人でしょうか?
・NPC がランダムに挨拶しなくなりました。店員さんは相変わらず普通に挨拶してくれます。
・NPCたちはまだお互いにおしゃべりしています。赤の他人に自分の人生全体をランダムに話し始める人はいないため、変更されました。
・NPC/プレイヤー (三人称モード中) が点滅するようになりました。彼らが私をイライラさせることができなかったという事実。人々は瞬きをします。
・賞金クエストの報酬はさらに価値があります。結局のところ、ここではあなたの命がかかっています。
・山賊の報奨金は 210 ゴールドです。
・フォースウォーンの賞金首は250ゴールドです。
・ジャイアントバウンティは850ゴールドです。
・ドラゴンの報奨金は 2100 ゴールドです。
・部屋のレンタル料金が 45 ゴールドに値上げされました。物資が不足し、その物品を入手するための価格が高かった戦争で引き裂かれた国の住民は、一晩 10 ゴールドで部屋を提供するだけではありません (プレイ中にインストールすると、100% の宿屋で機能しない可能性があります。IDK がその理由は機能します。新しいゲームにインストールされている場合は毎回です。バグをありがとう、ベセスダ)。
・客室料金の高騰と同じ理由で、馬車料金を 20/50 から 75/155 に値上げしました。
・殺人の懸賞金は1万。暴行、不法侵入、スリ、逃走、ウェアウルフの報奨金は 5 倍になります。バニラ ゲームでは、プレイヤーは好きな犯罪を犯し、ダンジョンを 1 つまたは 2 つクリアするだけで得たゴールドで賞金を支払うことができます。TG のメンバーであれば、さらに簡単でした。今、あなたの犯罪はより現実的な結果をもたらします。
・レザーが 2.00 から 1.00 に変更されたため、.1 から .25 に変更された 4 本のストリップの重さは 1 本のレザーと同じになります。
・ロックピックの重さは0.1です。それらは金属です。金属にはある程度の重量があります。
・金属の塊の重さは 1.0 以上でなければならないため、すべての鉱石とインゴットが 1.0 から 3.0 に変更されました (本質的に非常に軽いスタルリムを除く)。
・また、フォロワーは、インベントリにフォロワー狩猟弓がない限り、何もないところから狩猟弓を引き出すことはなくなります。
・スキルを「伝説的」にすると、15 ではなく 30 にリセットされるようになりました。ゲーム内のすべてのスキルの基本値は 15 (種族ボーナスを除く) なので、基本的にそのカテゴリでこれまで知っていたすべてを忘れていることになります。このようにして、キャラクターは少なくともスキルの一部を保持します。
よきクオリティ・オブ・ライフを!Skyrim Special Edition Nexus, Horrible Andy. 28 Oct 2023. HASTE SE AE. 18 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89514>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] MorrowLoot Ultimate Download ID:3058 Author:ChocolateNoodle 2023-10-03 06:06 Version:2.0e
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RATE: ★=82 G=4 TAG: [バランス調整] [ルート] [LootTable] [LL] [エンカウンターゾーン] [戦利品] [Hardcore] [日本語化対応] [USSEP]

MorrowLoot Ultimate
Encounter Zoneを調整し、プレイヤーのレベルに依存しにくい敵が出現するようになります。
レアアイテムを手に入れるためには、プレイヤーよりずっと強い敵達の間を潜り抜けていく必要があるでしょう。
さらにロードを挟むマップ移動でも、敵が追跡してくるようになります。
また、デイドラ、碧水晶、黒檀、ドラゴンの骨、スタルリム、エルフ、オーク、ドワーフ、ノルド装備がランダムには出現しなくなります。
必須MOD
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
有志による対応パッチ集
MLU Community Patches2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ChocolateNoodle. 3 Oct 2023. MorrowLoot Ultimate. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3058>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Increase Alchemy skill by cooking Download ID:163926 Author:Kurazia 2025-11-08 18:58 Version:1.0
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RATE: ★=81 G=1 TAG: [錬金術] [料理] [イマージョン] [バランス調整] [AE対応] [ゲームシステム変更] [没入感]

Increase Alchemy skill by cooking
錬金術スキルレベルが料理を行うことでも上昇します。
このMODでは、料理による錬金スキル上昇をアイテムの価値ベースで処理しています。
バニラの錬金術でポーション価値が経験値に影響するのと同様に、料理アイテムの価値が経験値量を決定します。
そのため、強力な料理を作るほど効率よくスキルを成長させられますが、全体の進行速度はバニラに近いバランスに保たれています。
■関連MOD
Tanning And Smelting Experience こちらは鍛冶スキル
Ars Metallica - Smithing Enhancement 鍛冶スキル上昇の機能が含まれています
Every Recipe Are Skill Book SE レシピを読むと錬金スキルがあがるSkyrim Special Edition Nexus, Kurazia. 8 Nov 2025. Increase Alchemy skill by cooking. 8 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163926>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Mortal Enemies SE Download ID:4881 Author:center05 2016-12-16 03:14 Version:1.05
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RATE: ★=81 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [回避]

Mortal Enemies SE
MOBの攻撃が極めて正確に追尾してくる問題を修正するMODです。
Vanillaの場合、何らかの手段で回避行動を行っても正確に旋回し、100%の確率で攻撃を当ててきます。(例え回避MODを導入していたとしてもです)
これは予めMOBの攻撃が正確に追尾できる角度が設定されている為で、Vanillaの場合は120-180°に設定されています。
(キャラクタの正面中心線に対して。左右で言えば60-90°になります)
つまり攻撃判定エリアは武器のリーチ分の扇形となります。この追尾可能範囲にいる限り、例え回避行動を行ってもブロックしない限り必ず攻撃判定が行われます。
当MODはこの追尾可能角度を20-40°(魔法は90°)に修正します。
[推奨MOD]
各種回避MOD
[競合するMOD]
"MovementType" を変更するMOD(戦闘系MODで有るかもしれません)
Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul
Raceの一部(野生動物・トロル・ガーゴイル・センチュリオンなど)で競合、攻撃範囲の縮小を戻してしまっているためパッチが必要
特に現在はMCOの主要MODであるElden Rim - Weapon Arts 3.7.0 (RimImpactOfMob.esp)とも大半の種族のレコードが競合しています
[ファイルの種類](どれか一つを選んで導入してください)
・Mortal Enemies SE (通常版)
近接攻撃中の動きに制限が課されます。
遅すぎて不快に感じる場合は、Rival Remix版 を試してください。
・Mortal Enemies SE - No Run Walk Changes
戦闘中や攻撃中のすべての走行/歩行の速度にバニラの値を使用します。
・Mortal Enemies SE - Rival Remix
代替メインファイル。実験版。
より機動性の高い近接攻撃ができます。
・Mortal Enemies SE - Rival Remix - No Run Walk Changes
Rival Remix版の走行/歩行の速度にバニラの値を使用したものです。
[Patch]
SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE
Smilodon - Combat of Skyrim
Growl-Mortal Enemies Patch
[SkyPatcher版]
Mortal Enemies - SkyPatchedSkyrim Special Edition Nexus, center05. 16 Dec 2016. Mortal Enemies SE. 23 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4881>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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