Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:インターフェース AE おすすめMOD順search

 [インターフェース] Japanese Font Library Download ID:12589 Author:SkyLaptor 2025-05-09 22:40 Version:2.3.1
RATE: =1503 G=47 TAG: [フォント] [インターフェース] [日本語] [AE] [VR] [FOMOD]
Japanese Font Library Title画像

Japanese Font Library

日本語圏プレイヤー向けのフォント置換MOD
Skyrim または SkyrimSE(※)、バージョン、日本語化の方式を問わず使用できます。
スクリプト/ESPフリー。ゲーム途中で入れようが抜こうが、構成を変えようがセーブデータに影響はありません。
また、全てのフォントは補間処理を行っており、日本で使用されるであろう文字はほぼ表示可能です。
※AE 及び VR は作者は所有していないため検証できていませんが、使えるそうです。

●インストール手順
Fomodインストーラー形式ですので、VortexやMO2にて導入して下さい。
もしプリセットに満足できない方はMiscellaneousのフォントや他フォントMODに含まれるフォントを使って自分好みにカスタムしてみてください。

●フォントカスタム手順
1. フォントファイル(.swf)を `Interface` フォルダに配置する。
各種フォントファイルは Files → Miscellaneous にて公開しています。表示サンプルはImagesにて確認可能です。

2. 配置したフォントファイルをフォント設定ファイルで読み込ませる。
フォント設定ファイル(Interface\fontconfig.txt または Interface/fontconfig_ja.txt)に `fontlib "Interface\フォントファイル名.swf"` を追記する。

3. 読み込ませたフォントファイル内のフォントをマッピングする。
フォント設定ファイル(Interface\fontconfig.txt または Interface/fontconfig_ja.txt)の `map "フォントマップ名" = "フォント名" ウェイト` を修正する。
フォント名ですが、当MODのフォントの場合はフォントファイル名から `fonts_` と `.swf` を抜いたものがそのままフォント名となります。ウェイトは `Normal` のみです。
フォントマップ名は触れないようにして下さい。

●よくある質問
※原則的にに他フォントMODのフォントを使用した場合はサポート外となりますが、どうしても使いたいという場合はPOSTSで連絡下さい。

・文字すべてが□になる/フォントがデフォルトから変わらない
他のMOD(ECEやJapanese translation AE updateなど)でフォント設定ファイル(fontonfig.txt)を上書きしている可能性があります。直接導入やMO2を使用している場合に起きがちです。当MODのフォント設定ファイルが優先されるようにして下さい。

・文字の一部が□になる/表示されない
1文字だけ□になる場合は該当文字が当MODに含まれていない可能性があります。また、表示されない場合は当MODに空白として含まれてしまっていることになります。
詳細をPOSTSで教えてください。

・文字化けする
当MODは文字列そのものに何も影響を与えません。恐らく日本語化の方法が間違っていますので、翻訳手順を再確認して下さい。

・見切れる
SkyrimのUIはデフォルトのフォントを基準にして幅が固定で設計されているため、フォントによっては見切れる場合があります。

・CTDする
フォント設定ファイルで大量にフォントを読み込んでいたり、Interfaceフォルダ内に大量のフォントファイルを置いていると発生しやすくなる模様です。
もしカスタマイズしている場合は適宜整理して下さい。プリセットのみの使用で起きる場合は詳細をPOSTSで教えてください。

・本や手紙で文字が重なり合って表示される時がある
本側の内容の不備(不正なフォント制御タグの挿入、サイズ指定ミスなど)や、表示できない文字(□になる文字)が混ざった場合に重なって表示されることがある模様です。
当MODではよっぽど特殊な文字でなければ□にならないはずのため、本側の翻訳ミスなどないか確認して下さい。

・アーカイブ(BSA)版は出さないの
こんなただの置換MODごときに貴重なESP/ESL枠を消費したいのですか?

・~フォントが使いたい
POSTSで使いたいフォントを教えてください。

nexusmods アーカイブ
VanillaExtended
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…

Preset - VanillaExpand
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
  • Japanese Font Library画像1
  • Japanese Font Library画像2
  • Japanese Font Library画像3
  • Japanese Font Library画像4
  • Japanese Font Library画像5
Skyrim Special Edition Nexus, SkyLaptor. 9 May 2025. Japanese Font Library. 30 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12589>.
[コメントを読む(215)] [コメントを書く]
 [インターフェース] STB Widgets Download ID:136148 Author:STB team 2025-05-11 03:06 Version:1.9
RATE: =804 G=6 TAG: [ウィジェット] [インターフェース] [ImGui] [SKSEプラグイン] [AE] [STB] [HUD] [no-esp]
STB Widgets Title画像

STB Widgets

ゲームをより便利にするウィジェットを追加するSKSEプラグイン
AE対応

ウィジェットには様々なプリセットがあり、位置、透明度、サイズの設定も可能です。
これらは全てImGuiインターフェイスからリアルタイムに設定可能です。

以下のプリセットをFOMODで選択可能。
・16:9と21:9スクリーン用の2つのプリセット
TrueHUD - HUD Additions用とSkyHUD用の2つのプリセット

必要
Address Library for SKSE Plugins

各ウィジェットの詳細は以下
◆抵抗と速度:https://imgur.com/djvqr1f
・火耐性
・氷耐性
・雷耐性
・魔法耐性
・毒耐性
・病気耐性
・物理抵抗
・スピード
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・2つのスタイル
・縦位置と横位置
・ウィジェット無効

◆装備:https://imgur.com/xOqLGcY
・武器の名前と両手の呪文と対応するアイコン
・シャウト名、シャウト、シャウトの強度
・武器ダメージ、呪文ダメージ、武器エンチャントダメージ、武器ダメージと毒ヒット数
・矢、ボルトの数
・最近使用した回復ポーションの数(スタミナとマジカのポーションは交換可能です)
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・3つのスタイル(右側にタイトル、左側にタイトル、テキストなし)
・ウィジェット無効(無効にすると、バニラの矢のカウンターに戻ります)

◆レベル:https://imgur.com/VmAf7vX
・現在のレベル
・次のレベルに必要な経験値
・戦闘の状態
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・ウィジェット無効

◆シャウト:https://imgur.com/1BkrvqZ
・使用時のリチャージ時間を表示
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・ウィジェット無効(無効にすると、バニラ表示に戻ります)

◆時刻:https://imgur.com/23LNihh
・ゲーム内の現在時刻を表示
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・3つのスタイル
・ウィジェット無効

◆ゴールド:https://imgur.com/gvoMWPK
・プレイヤーの現在の所持金を表示
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・ウィジェット無効

◆重量:https://imgur.com/w4PzeuV
・現在のインベントリ重量と最大重量を表示
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・ウィジェット無効

◆プレイ時間:https://imgur.com/rEt8jcb
・ゲームのリアルタイムプレイ時間を表示
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・2つのスタイル
・ウィジェット無効

ウィジェットは柔軟な構成構造を持っています。各ウィジェットをオフにしたり、必要な場所に移動させたりすることができます。
https://imgur.com/LSCFZZ0
また、ImGuiメニューにはXとYに沿った移動ストリップの境界を広げることができるウィンドウがあります。これは非標準モニターに使用されます。
https://imgur.com/rxRT7DN

アップデートで追加
・戦闘モード(戦闘以外はウィジェット非表示)
・変更モード(パラメータが変更されるまでウィジェット非表示)
ウィジェットの出現時間もカスタマイズ可能です。

STB_Widgets.iniの3つのセクション
・Keys(メニュー呼び出しキーを設定できます。デフォルトend)
・Main(全てのウィジェット設定に関する情報を含み、常に機能します)
・Default(設定をリセットする際に使用)

◆もしHPの境界に”\”が表示されるのが気になる人向け(TrueHUD_Widgets.swfが原因)
TrueHud bars with numbersのコメント3参照

◆リスキン
STB Widgets Revamp : シャウト除く全てのアイコンのリスキン
Elden Ring skin for STB Widgets : エルデンリング風スキン
Mizuna Reskin - STB Widgets : レベル・シャウトを除くシンプルなリスキン
Dragonborn Reskin - STB Widgets : 手書きスタイルのリスキン
DwP Reskin - STB Widgets (for Edge UI) : EdgeUI風にリスキン
DwP Reskin - STB Widgets (for Untarnished UI) : UntarnishedUI風にリスキン

◆関連MOD
STB Active Effects

◆類似MOD
Player Combat Parameters…「抵抗と速度」の項目部分と同程度
  • STB Widgets動画
  • STB Widgets画像1
  • STB Widgets画像2
  • STB Widgets画像3
  • STB Widgets画像4
Skyrim Special Edition Nexus, STB team. 11 May 2025. STB Widgets. 17 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136148>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [インターフェース] More Informative Console Download ID:19250 Author:Linthar 2024-09-21 10:27 Version:1.2.2
RATE: =792 G=12 TAG: [コンソール] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [VR] [AE]
More Informative Console Title画像

More Informative Console

コンソール画面で選択したobjectのより詳しい内容を確認できるようになります。

機能としては [Skyrim]Mfg Console に近いですが、表情をどうこうする機能はありません。
詳しくはdescを。

Skse/Plugin/MoreInformativeConsole.iniで文字サイズの調整が可能。
(Skyrim.iniのiConsoleTextSizeの設定よりこちらの設定が優先される)

Mfgコマンドを修正するModと併用する場合、opparco mfg Command for SSE はInterface\console.swfのファイルと競合するため、mfg Command→このModの順に導入するか類似の修正ModであるMfg Fix との併用を推奨。

VR 版は
VR Address Library for SKSEVR
と一緒に使用
  • More Informative Console画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Linthar. 21 Sep 2024. More Informative Console. 13 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19250>.
[コメントを読む(41)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Photo Mode Download ID:91701 Author:powerofthree 2025-04-03 10:51 Version:1.9.1
RATE: =776 G=15 TAG: [インターフェース] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [スクリーンショット] [AE] [MCM対応] [espfe] [日本語化対応]
Photo Mode Title画像

Photo Mode

FO76などに存在するフォトモードを追加します。

■要件
SKSE64 Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
powerofthree's Tweaks
ImGui Icons (バージョン1.4.0以降)

■主な機能
・ポーズメニューの「システム」もしくは、ホットキーを押して、フォトモードを起動
・フォトモードに撮影のための様々な機能を搭載
・キーボードのPrint Screen テンキーの / ゲームパッドのBackボタンで撮影(初期設定)
・スクリーンショットの保存先は以下
 My Documents/My Games/Skyrim Special Edition/Photos
・撮影したスクリーンショットをロード画面で表示する事が出来る(オプション)
・フレームやロゴなど、自作のオーバーレイを追加可能
・ホットキーは、MCMからキーボード、ゲームパッドそれぞれに設定可
 (Auto Input Switchの使用も推奨)

■フォトモードメニューで使用/設定できる項目(メニューを閉じるとリセット)
・カメラ
 撮影サポート用グリッド表示
 FOV変更
 カメラの傾き
 バニラDOFの強度距離、範囲の調整
 ENB DOFのオン/オフ

・時間
 ゲーム内時間の一時停止・加減速
 時刻・Timescaleの制御
 現在の天候の上書き

・プレイヤー
 プレイヤーの表示/非表示
 表情の変更
 位置調整および回転
 各種ポーズの再生
 任意のエフェクトの再生

・フィルター
 明度、彩度、コントラストなど
 任意のimagespace modifierの再生

・オーバーレイ

■使用上の注意
・日本語化手順
1. Interface\Translations\PhotoMode_ENGLISH.txt を翻訳
2. Interface\ImGuiIcons\Fonts に日本語対応フォントのファイル(.ttfなど)を以下に配置
3. Interface\PhotoMode\fonts.ini を開いて「sFont = 〇」の部分に2のファイル名を入力

日本語に対応していないフォントを指定していると、メニュー起動時にCTD
日本語対応フォントで表示できない文字があると表記の一部が「???」になる
フォントによってメニュー内の文字がはみ出る場合は、fonts.ini で文字サイズ調整可能

※編者注:Ver.Upごとに上記作業が必要になるので、日本語化せず使うのもオススメ

・ロード画面表示が有効な場合、以下にロード画面用Textureが保存される
 (表示を止めたい時は該当ファイルを削除して下さい)
 Data/Textures/PhotoMode/Screenshots

・ホットキーを設定しても正しい動作をしない場合
 他のMODのホットキー設定と重複していると動作しないので空いているキーへ変更する

・ポーズメニューの「システム」の並びがズレる場合は、Skyrim.ini で記述を変更
 bModManagerMenuEnabled=0

・自作したカスタムオーバーレイの追加方法
1. FHD解像度(1920x1080, 2560x1440, 3840x2160)の.pngを以下のフォルダに配置
 Data/Interface/PhotoMode/Overlays/〇〇(任意のフォルダ名)
2. フォトモードメニューで使用する場合は手順1の任意のフォルダ名を選択
 (.pngは16:9の画面サイズに自動で合わせてくれる)

・ワイド画面(21:9)はフォトモードメニュー表示がおかしくなる可能性あり
 ワイド画面用ロード画像修正:Photo Mode Ultrawide 21-9 Loading Screens

■互換性あり(ホットキーの重複に注意)
・FreeFlyCam
Immersive Equipment Displays
Screenshot Helper

■source
https://github.com/powerof3/PhotoMode
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4.0 [#50] []
    2024-03-24 05:45:35 4MB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2.0 [#18] []
    2023-08-23 18:19:46 4MB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.2 [#2] []
    2023-07-02 04:05:10 5KB [DOWNLOAD]
  • Photo Mode画像1
  • Photo Mode画像2
  • Photo Mode画像3
  • Photo Mode画像4
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 3 Apr 2025. Photo Mode. 2 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91701>.
[コメントを読む(57)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Dynamic String Distributor (DSD) Download ID:107676 Author:SkyHorizon 2025-02-17 17:53 Version:1.2.5
RATE: =686 G=4 TAG: [インターフェース] [翻訳] [SKSEプラグイン] [AE] [VR] [NO-ESP]
Dynamic String Distributor (DSD) Title画像

Dynamic String Distributor (DSD)

ゲーム内のテキスト/文字列を動的に置換するための SKSE プラグイン。
全てのゲームバージョンで動作します。

このMODは主に翻訳をプラグインから独立させることを目的としています。
これにより、プラグインのアップデートのたびに翻訳を更新する手間を減らすことができます。

◆ 必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
VRで必要
・SKSEVR
powerofthree's Tweaks VR
VR Address Library for SKSEVR

◆ 構成
・JSON設定は、ESP/ESM/ESL-プラグインリストと同様に動作します。
・SKSE \ Plugins \ DynamicStringDistributor の中に、置き換えを作成したいESP/ESM/ESLにち
 なんだ名前のフォルダを作成します。
(例:SKSE\Plugins\DynamicStringDistributor\skyrim.esm)
・これらのフォルダの中に、「枠組み」(リンク参照 https://github.com/SkyHorizon3/SSE-Dy… )
 に従って任意の名前でJSONファイルを置くことができます。
・JSONファイルは、対応するプラグインがアクティブなプラグインリストにある場合にのみ、
 フォルダからロードされます。
・プラグインフォルダ内で競合する文字列は、それぞれのプラグインのロード順序によって互い
 に上書きされます。
・プラグインフォルダ内で競合する文字列は、アルファベット順に上書きされます。
・自動化のためにSSE Auto Translator - SSE-ATを使用する事をお勧めします。
・JSON ファイルに問題がある場合は、DynamicStringDistributor.log ファイルに表示されます。

◆ 互換性
Description Framework
 BOOK CNAM が競合。Dynamic String Distributor json (このMOD)が上書きします。
SkyPatcher
 フルネームの変更が競合。SkyPatcher INI で上書きされます。
Subtitles
 完全互換

◆ Dynamic String Distributor 用の翻訳ファイルあり(バニラ、MOD 用)
Japanese translation AE update

◆ Source
https://github.com/SkyHorizon3/SSE-Dy…
  • Dynamic String Distributor (DSD)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SkyHorizon. 17 Feb 2025. Dynamic String Distributor (DSD). 14 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107676>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Skyrim Input Method - Use System's IME Download ID:92965 Author:ColaTea 2023-09-29 00:40 Version:1.1.3
RATE: =571 G=6 TAG: [ツール] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [AE]
Skyrim Input Method - Use System's IME Title画像

Skyrim Input Method - Use System's IME

任意の入力エリアにテキストを貼り付ける IME を有効にする、SKSEプラグインです。

### 必要
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins

### このModでできること
・プレイヤー名
・コンソール
・インベントリのフィルター
・MCMのインプットダイアログ
・RaceMenu
・地図の場所検索

などのInput Method Editorによる入力が可能になります。(日本語対応)
Windows キーのロックも解除できます。

SkyrimInputMethod.iniでそれぞれ設定可能です。

### AE 1.6.1130 および 1.6.1170
正式には未対応ですが、設定の書き換えで動作するようです。
書き換え手順は #17 を参照してください。

類似MOD
Skyrim IME Support - SimpleIME AE対応
  • Skyrim Input Method - Use System's IME画像1
  • Skyrim Input Method - Use System's IME画像2
  • Skyrim Input Method - Use System's IME画像3
  • Skyrim Input Method - Use System's IME画像4
Skyrim Special Edition Nexus, ColaTea. 29 Sep 2023. Skyrim Input Method - Use System's IME. 7 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92965>.
[コメントを読む(31)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Local Map Color Download ID:129532 Author:Luckycheech 2025-05-11 12:25 Version:1.02.0
RATE: =339 G=2 TAG: [ローカルマップ] [地図] [SKSEプラグイン] [AE]
Local Map Color Title画像

Local Map Color

ローカルマップを高解像度にカラー化する SKSE プラグイン。

必要
Address Library for SKSE Plugins

類似MOD
Local Map Upgrade 同時期に別の方が作った物、カラー化の具合は異なる
  • Local Map Color画像1
  • Local Map Color画像2
  • Local Map Color画像3
  • Local Map Color画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Luckycheech. 11 May 2025. Local Map Color. 18 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129532>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Predictable Persuasion Download ID:140140 Author:Jonathan Feenstra 2025-02-19 02:43 Version:1.0.6
RATE: =307 TAG: [会話] [ダイアログ] [SKSEプラグイン] [AE] [VR]
Predictable Persuasion Title画像

Predictable Persuasion

説得/脅迫/賄賂の会話チャレンジで、必要な話術レベル、計算結果(成功か失敗か)、予測される反応など、より多くの情報を表示するSKSEプラグイン。

・パークおよびプレイヤーが調音のアミュレットを着用しているかどうかを考慮。
・どの情報をどのように表示するかはINIファイルで設定可能。
・情報は動的に収集されるため、新しい話術チャレンジを追加する他のMODとの
 互換性パッチは必要無し。
・ダイアログのトピックを切り替えながら、ターゲットを説得するために必要な
 スピーチレベル、計算結果、予測される応答をテキスト&字幕に表示。
・会話チャレンジの計算結果に基づいて、会話トピックのテキストの色を変更。
・お好みに応じて、テキスト形式、色、情報を表示するタイミングをカスタマイズ可能。

CommonLibSSE NG で作成している為、全てのゲームバージョンと互換性があります。

必要
Address Library for SKSE Plugins
VR Address Library for SKSEVR(VR用)

競合
EZ2C Dialogue Menu - configurable - better navigation and control 会話の選択肢のカラー変更はPredictable Persuasionが優先される
  • Predictable Persuasion動画
  • Predictable Persuasion画像1
  • Predictable Persuasion画像2
  • Predictable Persuasion画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Jonathan Feenstra. 19 Feb 2025. Predictable Persuasion. 27 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140140>.
 [インターフェース] Dialogue History Download ID:114238 Author:powerofthree 2025-04-03 11:37 Version:2.1.2
RATE: =305 G=2 TAG: [インターフェース] [UI] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ダイアログ] [AE] [日本語化対応]
Dialogue History Title画像

Dialogue History

バックログメニューを追加するSKSEプラグインです。

■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
powerofthree's Tweaks
ImGui Icons

このModはNPCとの会話の履歴を後から見返す機能(バックログ)を追加します。
プレイヤーとダイアログメニュー内のすべてのNPCの会話を対象としています。

マウス及びキーボードでの操作をサポートしています。
パッド操作は未テストです。

現在以下の二種のバックログを見ることができます。
・ローカル履歴:現在の会話 (デフォルトではctrlキー)
・グローバル履歴:このModをインストールして以降のすべての会話
              (デフォルトではShift + Dキー)

またバックログ内ではフィルタ機能があり、特定のNPCを絞り込むのに役立ちます。
また、NPCの行をクリックするとボイス再生を行います。

会話履歴はセーブファイルの場所に「DialogueHistory」というフォルダが作られセーブごとに個別で保存されます

◆フォント/スタイルの変更
・『Data/Interface/DialogueHistory/fonts.ini.』を編集することで
フォント/フォント スケールが調整できます。#4#5参照
・容量の大きなフォントを使用していて、メニューを開くときにフリーズする場合は、『bLoadFontsOnce=False 』を ”true” に設定してください。#7参照

・『Data/Interface/DialogueHistory/styles.ini』を編集することで
背景色や線色などを調整できます。
・色の値は16進数(#FFFFFF)またはRGBA値(255,255,255,255)である必要があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#4] []
    2024-03-30 14:23:20 2KB [DOWNLOAD]
  • Dialogue History画像1
  • Dialogue History画像2
  • Dialogue History画像3
  • Dialogue History画像4
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 3 Apr 2025. Dialogue History. 28 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114238>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Skyrim IME Support - SimpleIME Download ID:140136 Author:JamieYin101 2025-05-06 19:37 Version:1.1.1
RATE: =298 TAG: [ツール] [インターフェース] [AE] [no-esp]
Skyrim IME Support - SimpleIME Title画像

Skyrim IME Support - SimpleIME

主に中国のプレーヤーを対象としたSkyrimSE / AEのIME(入力方法エディター)サポートを可能にするSKSEプラグインですが、日本語も使用できます。

 デフォルトではF2キーでIMEを起動します。

 Skyrim 1.6.1170日本語版でも起動します

■前提
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI OP

■類似MOD
Skyrim Input Method - Use System's IME
  • Skyrim IME Support - SimpleIME画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JamieYin101. 6 May 2025. Skyrim IME Support - SimpleIME. 27 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140136>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Achievement Injector Download ID:126220 Author:Nicklaj 2025-01-03 16:44 Version:1.2.3
RATE: =256 G=1 TAG: [実績] [フレームワーク] [SKSEプラグイン] [MCM] [FOMOD] [AE] [VR] [日本語化対応]
Achievement Injector Title画像

Achievement Injector

カスタム実績を作成できるSKSEプラグイン。

この MOD は、MOD 制作者がゲーム内メニューにオリジナルの実績を表示できるようにするフレームワークです。

◆特徴
・登録している実績を確認できる新しいメニュー。(全ての実績、アンロック、未アンロック)
・Steam、Xbox、PSと同じように、実績がアンロックのたびにポップアップウィジェットを表示
・各設定は MCM で調整可能(解除時にポップアップを表示するか、音を無効にするか)
・音を使用する場合は、あらかじめ決められた音の中から再生する音を選択可能。
・キャラクターごとの実績を使用するか、共通実績を使用するかを選択可能。
(注: 同じ名前のキャラクターが複数いる場合、同時に解除されます)

◆このフレームワークに対応している MOD
The Sinister Seven SSE( FOMOD で選択)
VIGILANT SE(日本語:こちらに対応ファイルあり)
VIGILANT Voiced - English Addon(英語:こちらに対応ファイルあり)
Unslaad SE(日本語:こちらに対応ファイルあり)
UNSLAAD Voiced - English Addon(英語:こちらに対応ファイルあり)
SIRENROOT - Deluge of Deceit(こちらに対応ファイルあり)
Legacy of the Dragonborn - Achievement Injector(LOTD用アドオン)
Achievements for Various Mods
Achievement Injector - Unofficial Achievements
Unofficial Trainwiz Achievements (Achievement Injector)
Relics of Hyrule Community Patch Hub
Achievement Injector - Dragonborn Legacy Addons

◆MOD 制作者用の Wiki ページ
 https://github.com/xNicklaj/Achieveme…

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
Backported Extended ESL Support(1.6.1130 以前用)
Skyrim VR ESL Support(VR)

◆互換性あり
Proteus
CoMAP - Common Marker Addon Project(作者未テスト)
Untarnished UI( FOMOD で選択)

◆関連
・Steamのバニラ実績解除
 Achievements Mods Enabler
・Steamの実績を戻したい場合
 SteamAchievementManager:https://github.com/gibbed/SteamAchiev…

※Vr 1.0 では、一部のバニラ実績が機能しません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 []
    2024-09-18 09:55:13 7KB [DOWNLOAD]
  • Achievement Injector画像1
  • Achievement Injector画像2
  • Achievement Injector画像3
  • Achievement Injector画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Nicklaj. 3 Jan 2025. Achievement Injector. 18 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126220>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Contextual Crosshair Download ID:63980 Author:doodlum 2025-03-12 20:57 Version:1.3.1
RATE: =253 G=2 TAG: [インターフェース] [HUD] [照準] [クロスヘア] [VR] [AE] [表示切り替え] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Contextual Crosshair Title画像

Contextual Crosshair

あるべきときにクロスヘアが出現し、必要ない場面ではクロスヘアが消えるMOD
具体的には弓や隣接するオブジェクトがあるとき、会話が必要、スニークなど、クロスヘアの挙動をスマートなものにしてくれます

必要
SE・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR

サポート済み
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
SmoothCam
Detection Meter

非互換
Less Intrusive HUD II SE
Immersive HUD - iHUD Special Edition
  • Contextual Crosshair画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 12 Mar 2025. Contextual Crosshair. 21 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [インターフェース] STB Active Effects Download ID:140002 Author:STB Team 2025-05-11 02:58 Version:1.2
RATE: =168 TAG: [ウィジェット] [HUD] [ImGui] [SKSEプラグイン] [STB] [AE]
STB Active Effects Title画像

STB Active Effects

SkyUI の標準のアクティブエフェクトアイコンを柔軟なウィジェットに置き換え、表示するエフェクトの位置、スケール、時間/倍率をカスタマイズする機会を追加する SKSE プラグイン。
また、カスタムアイコンにも対応しています。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins

◆ウィジェットを追加してアクティブエフェクトHUDの位置、サイズ、不透明度をカスタマイズ可能。
https://i.imgur.com/lwoFNCT.gif

◆持続時間(分単位)に基づいてエフェクトアイコンを非表示にしたり、列内のアイコンの最大数を調整したりできます。 
https://imgur.com/AUJFequ

◆以下のようなエフェクトに関する詳細情報を表示することも可能。
・間隔
・有効時間(円形タイプを追加)
・増減の数値
・ソース
https://i.imgur.com/HCKptSC.gif

◆水平モードと垂直モードのいずれかを選択可能。
https://i.imgur.com/G7RyqUi.gif

◆編集
INI の設定
・[Settings]
 OpenMenu - 割り当てられたキーでメニューを表示/非表示する。
 DebugEffects - パッチングに役立ちます。
・[Main]
 コア情報とあなたの設定が含まれています。
 手動での編集はできません、代わりに ImGui メニューを使ってください。
・[Default]
 リストアポイント。変更しないでください。

◆注意事項
STB Widgets を使用している場合は、Vr1.7 以上にアップデートしてください。
当 MOD の新しいセクションは自動的に STB Widgets のメニューに表示され、 STB Widgets の "menu"キー( デフォルト end )が代わりに使用されます。

当 MOD のアイコンは、SkyUI からの同様のアイコンを置き換えます。
両方の MOD のアイコンを同時に使用しないでください。

◆パッチあり( FOMOD で選択)
Mysticism - A Magic Overhaul
・CC:Survival Mode

◆リスキン
Dragonborn Reskin - STB Active Effects:手書きスタイル
  • STB Active Effects画像1
Skyrim Special Edition Nexus, STB Team. 11 May 2025. STB Active Effects. 5 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140002>.
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 [インターフェース] HitMarker Download ID:149179 Author:xposeded 2025-05-09 18:05 Version:1.0.3
RATE: =100 G=2 TAG: [攻撃] [クロスヘア] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE] [VR]
HitMarker Title画像

HitMarker

Oblivion Remastered のようにプレイヤーの攻撃がターゲットに命中すると、クロスヘアに「ヒットマーク」が表示される SKSE プラグイン。

ヒットマークの特徴
・有効なターゲットにヒットすると、白いヒットマークが表示される。
・有効なターゲットが殺されると、赤いヒットマークが表示される。
・隠密している間、ヒットマークは隠密インジケーターに合わせて拡大される。

必要
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR

SkyHUD との互換性の問題を修正しています。

Commonlibsse-NG で構築している為、全てのゲームバージョンと互換性があります。
  • HitMarker画像1
Skyrim Special Edition Nexus, xposeded. 9 May 2025. HitMarker. 4 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149179>.
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 [インターフェース] Enchantment Swapper Download ID:23091 Author:CDCooley 2024-12-08 05:06 Version:2.0
RATE: =23 TAG: [付呪] [SKSE64] [AE]
Enchantment Swapper Title画像

Enchantment Swapper

付呪移行、アイテム名変更MOD。
AE動作確認済み。
必須:SKSE64 2.0.11以降。


① 付呪を他の武具に移行する手順。

1. このMODで追加される本 "Arcane Enchanter Basics" を入手する。(※1)
2. 本を所持したままバニラのアルケイン付呪器を使うと、アイテム受け渡し画面になる。
3. 付呪済みの武具Aと、付呪無しの武具Bを入れる。
4. 受け渡し画面を抜けると 武具AからBに付呪が移行する。(※2)

※1 ウィンターホールド大学の平静の間1階、ファラルダの部屋の床。
   リフテン ミストヴェイル砦入り口左の部屋の床、等々。
※2 まれに武具Aが破損する。(内部的には違うらしいが)


② アイテム名を変更する手順。

手順の1、2 は、①の付呪移行と同じ。
3. 名前を変更したい武具を1つだけ入れると、リネーム画面になる。


・通常の付呪がしたい場合は、"Arcane Enchanter Basics" を捨てる。
・鎧 → 篭手 など、種類の違う武具では移行出来ない。
・武具を2つ以上を入れても、何も起きない。
・特殊な付呪は移行できない。(アージダル装備など)
  • Enchantment Swapper画像1
Skyrim Special Edition Nexus, CDCooley. 8 Dec 2024. Enchantment Swapper. 2 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23091>.
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