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- ☆ [インターフェース] Japanese Font Library Download ID:12589 Author:SkyLaptor 2025-03-25 21:05 Update! Version:2.1.0
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RATE: ★=1289 G=44 TAG: [フォント] [インターフェース] [日本語] [AE] [VR] [FOMOD]
Japanese Font Library
日本語圏プレイヤー向けのフォントの追加と置換MOD
Skyrim Legendary Edition v1.9.32.0(英語版の日本語化)、Skyrim Special Edition v1.6.1170(英語版の日本語化)環境で検証していますが、どんな環境のSkyrimでも使用できるはずです。
本バグ、レベルアップメニューバグもついでに修正されます。SkyUIのMCMメニューに別フォントが適用できるパッチも適用されます。
デフォルトのフォント構成に満足できない方はオプションのフォントや他フォントMODに含まれるフォントを使って自分好みにカスタムしてみてください。
--- 以下1.13.0以前の説明
日本語圏向けフォント変更MOD
シンプルな導入により初心者でも安心なプリセット版と、いろいろなフォントを使って自分用にカスタム可能なフォント単体の配布を行っています。
各フォントにはフォールバックとして「源ノ明朝」及び「源ノ角ゴシック」を採用しているため、基本的に表示できない文字はありません。Skyrim のフォント選びにおいて、当MODが最終着地点になればと思っています。
本MODはv1.11.0現在、SkyrimSE v1.6.1170.0で動作検証を行っています。
Version:1.12.0 より FOMOD 形式で AE / VR 用と SE 用を選択可能。
【導入方法】
* プリセット(Preset - XXX)の場合
・ゲームインストールフォルダ\Dataの中にプリセットを配置します。
nexusmods アーカイブ
Preset - VanillaExpand
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
* フォント(Font - XXX)の場合
ある程度フォントの構成について知識がある方向けです。初めて利用される方はプリセットの利用を推奨します。
・ゲームインストールフォルダ\Data内にフォントを配置します。
・ゲームインストールフォルダ\Data\Interface内にあるfontconfig_ja.txtを修正します。必要に応じてバックアップしておいてください。
修正箇所1: 先頭付近にあるフォントファイル読み込み指定(fontlib "Interface\....swf")の直下に以下を追記する。
===
fontlib "Interface\フォントファイル名.swf"
===
修正箇所2: 変更したいフォント指定(map "$XXX" = ~)を修正する。
===
<<紹介する箇所以外は変更しないことを強く推奨します。>>
●UI各所で使用されるフォント指定
map "$EverywhereFont" = "フォント名" Normal
map "$EverywhereBoldFont" = "フォント名" Normal
map "$EverywhereMediumFont" = "フォント名" Normal
●主に本で使用されるフォント指定
map "$SkyrimBooks" = "フォント名" Normal
●主にメモで使用されるフォント指定
map "$HandwrittenFont" = "フォント名" Normal
map "$HandwrittenBold" = "フォント名" Normal
===
【注意事項】
* v1.11.0以前のMODファイルを使用する場合
Skyrim AEまたはSEv1.6以上で当MODのv1.11.0以前のファイル使用する場合、MODインストール後に以下の作業が必要です。
・Skyrimインストールフォルダ\Data\Interfaceフォルダの中にある「fontconfig.txt」を 「fontcofig_ja.txt」にする。
これは、Skyrim.ini内にあるフォント設定ファイルの指定がAE及びSEv1.6を境に「fontconfig.txt」から「fontconfig_ja.txt」に変更された事に起因します。
* Vortexの場合
Vortexには非対応でしたが、1.12.2で対応されたとのこと。
既存の不具合
インベントリを開いたり宝箱を開くと CTD が発生する場合があります。
その場合は、 Japanese Font Library SE は使用せず、nexusmods アーカイブの Preset - VanillaExpand を入れてみてください。Skyrim Special Edition Nexus, SkyLaptor. 25 Mar 2025. Japanese Font Library. 30 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12589>.[コメントを読む(200)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] Dynamic String Distributor (DSD) Download ID:107676 Author:SkyHorizon 2025-02-17 17:53 Version:1.2.5
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RATE: ★=665 G=3 TAG: [インターフェース] [翻訳] [SKSEプラグイン] [AE] [VR] [NO-ESP]
Dynamic String Distributor (DSD)
ゲーム内のテキスト/文字列を動的に置換するための SKSE プラグイン。
全てのゲームバージョンで動作します。
このMODは主に翻訳をプラグインから独立させることを目的としています。
これにより、プラグインのアップデートのたびに翻訳を更新する手間を減らすことができます。
◆ 必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Tweaks
VRで必要
・SKSEVR
・powerofthree's Tweaks VR
・VR Address Library for SKSEVR
◆ 構成
・JSON設定は、ESP/ESM/ESL-プラグインリストと同様に動作します。
・SKSE \ Plugins \ DynamicStringDistributor の中に、置き換えを作成したいESP/ESM/ESLにち
なんだ名前のフォルダを作成します。
(例:SKSE\Plugins\DynamicStringDistributor\skyrim.esm)
・これらのフォルダの中に、「枠組み」(リンク参照 https://github.com/SkyHorizon3/SSE-Dy… )
に従って任意の名前でJSONファイルを置くことができます。
・JSONファイルは、対応するプラグインがアクティブなプラグインリストにある場合にのみ、
フォルダからロードされます。
・プラグインフォルダ内で競合する文字列は、それぞれのプラグインのロード順序によって互い
に上書きされます。
・プラグインフォルダ内で競合する文字列は、アルファベット順に上書きされます。
・自動化のためにSSE Auto Translator - SSE-ATを使用する事をお勧めします。
・JSON ファイルに問題がある場合は、DynamicStringDistributor.log ファイルに表示されます。
◆ 互換性
・Description Framework
BOOK CNAM が競合。Dynamic String Distributor json (このMOD)が上書きします。
・SkyPatcher
フルネームの変更が競合。SkyPatcher INI で上書きされます。
・Subtitles
完全互換
◆ Dynamic String Distributor 用の翻訳ファイルあり(バニラ、MOD 用)
Japanese translation AE update
◆ Source
・https://github.com/SkyHorizon3/SSE-Dy…Skyrim Special Edition Nexus, SkyHorizon. 17 Feb 2025. Dynamic String Distributor (DSD). 14 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107676>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Skyrim Input Method - Use System's IME Download ID:92965 Author:ColaTea 2023-09-29 00:40 Version:1.1.3
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RATE: ★=633 G=5 TAG: [ツール] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [AE]
Skyrim Input Method - Use System's IME
任意の入力エリアにテキストを貼り付ける IME を有効にする、SKSEプラグインです。
### 必要
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Address Library for SKSE Plugins
### このModでできること
・プレイヤー名
・コンソール
・インベントリのフィルター
・MCMのインプットダイアログ
・RaceMenu
・地図の場所検索
などのInput Method Editorによる入力が可能になります。(日本語対応)
Windows キーのロックも解除できます。
SkyrimInputMethod.iniでそれぞれ設定可能です。
### AE 1.6.1130 および 1.6.1170
正式には未対応ですが、設定の書き換えで動作するようです。
書き換え手順は #17 を参照してください。
類似MOD
・Skyrim IME Support - SimpleIME AE対応Skyrim Special Edition Nexus, ColaTea. 29 Sep 2023. Skyrim Input Method - Use System's IME. 7 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92965>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Predictable Persuasion Download ID:140140 Author:Jonathan Feenstra 2025-02-19 02:43 Version:1.0.6
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RATE: ★=420 TAG: [会話] [ダイアログ] [SKSEプラグイン] [AE] [VR]
Predictable Persuasion
説得/脅迫/賄賂の会話チャレンジで、必要な話術レベル、計算結果(成功か失敗か)、予測される反応など、より多くの情報を表示するSKSEプラグイン。
・パークおよびプレイヤーが調音のアミュレットを着用しているかどうかを考慮。
・どの情報をどのように表示するかはINIファイルで設定可能。
・情報は動的に収集されるため、新しい話術チャレンジを追加する他のMODとの
互換性パッチは必要無し。
・ダイアログのトピックを切り替えながら、ターゲットを説得するために必要な
スピーチレベル、計算結果、予測される応答をテキスト&字幕に表示。
・会話チャレンジの計算結果に基づいて、会話トピックのテキストの色を変更。
・お好みに応じて、テキスト形式、色、情報を表示するタイミングをカスタマイズ可能。
CommonLibSSE NG で作成している為、全てのゲームバージョンと互換性があります。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・VR Address Library for SKSEVR(VR用)
競合
・EZ2C Dialogue Menu - configurable - better navigation and control 会話の選択肢のカラー変更はPredictable Persuasionが優先されるSkyrim Special Edition Nexus, Jonathan Feenstra. 19 Feb 2025. Predictable Persuasion. 27 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140140>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Skyrim IME Support - SimpleIME Download ID:140136 Author:JamieYin101 2025-03-25 08:00 Version:1.0.0
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RATE: ★=329 TAG: [ツール] [インターフェース] [AE] [no-esp]
Skyrim IME Support - SimpleIME
主に中国のプレーヤーを対象としたSkyrimSE / AEのIME(入力方法エディター)サポートを可能にするSKSEプラグインですが、日本語も使用できます。
デフォルトではF2キーでIMEを起動します。
Skyrim 1.6.1170日本語版でも起動します
■前提
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI OP
■類似MOD
Skyrim Input Method - Use System's IMESkyrim Special Edition Nexus, JamieYin101. 25 Mar 2025. Skyrim IME Support - SimpleIME. 27 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140136>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Contextual Crosshair Download ID:63980 Author:doodlum 2025-03-12 20:57 Version:1.3.1
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RATE: ★=276 G=2 TAG: [インターフェース] [HUD] [照準] [クロスヘア] [VR] [AE] [表示切り替え] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Contextual Crosshair
あるべきときにクロスヘアが出現し、必要ない場面ではクロスヘアが消えるMOD
具体的には弓や隣接するオブジェクトがあるとき、会話が必要、スニークなど、クロスヘアの挙動をスマートなものにしてくれます
必要
SE・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
サポート済み
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
SmoothCam
Detection Meter
非互換
Less Intrusive HUD II SE
Immersive HUD - iHUD Special EditionSkyrim Special Edition Nexus, doodlum. 12 Mar 2025. Contextual Crosshair. 21 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く]