戦闘 おすすめMOD順 PAGE 19search
- ☆ [戦闘] Hold Power Attack NG Download ID:106623 Author:maniman303 2023-12-12 03:11 Version:1.1-BETA
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RATE: ★=20 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [攻撃] [パワーアタック] [no-esp]

Hold Power Attack NG
パワーアタックの入力を
キー長押しではなく長押し状態からキーを離したときに発動するようにします。
■前提
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■競合、以下を始めパワーアタックを編集するMODとは互換がありません
One Click Power Attack NG
Power Attack Key NGSkyrim Special Edition Nexus, maniman303. 12 Dec 2023. Hold Power Attack NG. 10 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106623>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] MORDHAU style parry system Download ID:43858 Author:muenmatti 2021-06-09 05:22 Version:5.7
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RATE: ★=19 G=3 TAG: [パリィ] [戦闘] [防御] [MORDHAU] [SPID]

MORDHAU style parry system
剣戟対戦ゲーム「MORDHAU」のパリィシステムを再現します。
[Version:5.7]
パリィの反応速度の向上。
[Version:5.5]
Scrambled Bugsが必須になりました。
現在のスタミナ残量で敵に対するパリィのスタミナダメージが変動するようになりました。
基礎スタミナダメージ30。
スタミナ1ポイントにつき1%増加。
敵は一度パリィを受けると2秒間パリィエフェクトに耐性を得るようになりました。
これはリコイルモーション中に何度もパリィエフェクトを付与することが可能になってしまう問題の対応策です。
巨人のパリィタイミングの追加(巨人はリコイルモーションが無い?ためパリィエフェクトは発生しません)
設定ミスでパワーバッシュできなかった問題を修正しました。
Escape movement restrictions.espの微調整をしました。
【パリィ】
通常のガードがバッシュ動作に置き換えられます。
相手の攻撃がヒットする直前にバッシュするとパリィが発動します。
パリィに成功すると対象は白く光って金属音が鳴り、相手のスタミナにダメージを与えます。
現在のスタミナ残量でスタミナダメージが変動します。
基礎ダメージ30、スタミナ1ポイントにつき1%増加。
パリィが発動してから2秒間の間、相手に与えるダメージが30%上昇します。
敵はパリィが発動すると2秒間パリィエフェクトに耐性を得ます。
プレイヤーがパリィを受けると30ポイントのスタミナダメージを受け被ダメージが30%上昇します。
近接武器を振った後、パリィには約1秒間のクールタイムがあります。
※防御された場合すぐパリィできる時があります。
リコイルモーションが発動する全てのキャラクターに効果があります。
※巨人、センチュリオンなどには攻撃動作妨害以外効果がありません。
【盾のみ防御可能】
盾装備時のみ、横移動か後退移動しながら納刀キーを押すとガード状態に入ります。
ガード状態を解除するには前進以外の行動をしながら納刀キーを押すかバッシュしてください。
パワーバッシュをするにはパークを持っている状態で盾を装備し、ガード状態時に前進しながら納刀キーを入力します。
【必殺攻撃】
スタミナが20%以下になった対象への武器攻撃はダメージが2倍になり、クリティカルが発生します。
その後、対象のスタミナは全回復します。(バランスのため)
全てのNPCが対象です。
【フェイント】
武器振り上げ中に右クリックでフェイントができます。
【アクセルとドラッグ】
NPCはランダムでアクセルとドラッグを使用するようになります。
[アクセル]通常より武器攻撃速度を加速させます。
[ドラッグ]通常より武器攻撃速度を低下させます。
このシステムの狙いは振り上げモーションから攻撃ヒットまでの時間にランダムな変化を加えることで、プレイヤーがパリィするタイミングを失敗させることです。
・プレイヤーはできないの?
NPCはプレイヤーからのアクセルとドラッグに反応できるほど賢くないので実装していません。(それと作り方がわからないから)
【その他】
攻撃がヒットする直前しかパリィすることはできなくなります。
攻撃モーション中、そのタイミング以外にパリィしても失敗します。
※人間NPC、ドラウグル、ファルメル、ドワーフ・センチュリオン、巨人のみ。
バッシュを連打するだけの戦闘方法を制限するためバッシュダメージを大幅に低下させました。
バッシュの消費スタミナを大幅に減少させ、命中距離を伸ばしました。
【既知の問題】
ロードするときにパリィサウンドが鳴ることがあります。
現在解決方法は見つかっていません。
音が鳴る以外影響は無いので無視してください。
稀にパリィエフェクトが2回発生することがあります。
【オプション】
[Escape movement restrictions.esp]
パリィ中心の戦闘にするため、簡単に逃げれないようにするオプション。
抜刀時の前進移動を歩行より少し早い程度に減少させ、後退移動速度と横移動速度を大幅に減少させます。
戦闘から逃げるには敵に背中を見せる必要があるでしょう。
魔法と弓の移動速度も低下させます。
同様に納刀状態の移動速度も低下させました。(前進はそのまま)
バニラではリコイルモーション(攻撃を弾かれた時など)が発生すると移動速度が納刀状態の速度になってしまうことがあり、
この仕様を利用して高速回避ができてしまうためです。
ESLフラグ付きESP。
【必須MOD】
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・Attack Speed Framework
・Scrambled Bugs
applySpellPerkEntryPoints castSpellsをtrueにします。
NPCも影響を受けるので防御をしなくなります。
防御させたい場合はBetter Melee Aiを導入してください。
・Better Melee Ai
【併用推奨】
・Retimed Hit Frames
振り上げから攻撃ヒットまでの時間を延ばすことでパリィを容易にします。
・Speed and Reach Fixes
武器速度を遅くすることでMORDHAU風になり、パリィを容易にします。
zxlice hitStop SSE - Script Freeと互換性あり。
参考用
Weapon Speed Changes
Swords 0.8
Maces 0.65
Axes 0.7
Daggers 0.9
Greatswords 0.7
warhammers 0.6
battleaxes 0.66667
・Immersive Impact SE
https://arca.live/b/tullius/4837638
モーションフレームをiniで自由自在に調整できます。
パリィを受け付けるタイミングはSwingです。
両手武器はパリィが難しいのでこれで変更するとかなり楽になります。
・Quick Menusの拡張防御にも近い機能があります。
[Skyrim]Quick Menus
【互換性無し】
Simple Weapon Swing Parry - Scripts Free - SSESkyrim Special Edition Nexus, muenmatti. 9 Jun 2021. MORDHAU style parry system. 1 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43858>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Auto Homing Missile SE - Updated Download ID:21527 Author:NasiGorengTanpaKerupuk 2018-12-14 15:07 Version:1.3.1
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RATE: ★=18 G=5 TAG: [削除済み]
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削除済み
----------------------------------
呪文/武器/シャウトの攻撃が、自動追尾のミサイルのように振る舞い、空飛ぶ忌々しい目標を追いかけるようになります。
ドラゴンとの戦いに最適です。Skyrim Special Edition Nexus, NasiGorengTanpaKerupuk. 14 Dec 2018. Auto Homing Missile SE - Updated. 29 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21527>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Advantageous Archery Download ID:137482 Author:Rougeshot 2025-05-11 09:38 Version:3.0.ae
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RATE: ★=19 TAG: [戦闘] [バランス調整] [AE対応] [弓] [ESPFE]

Advantageous Archery
このMODは矢に重力を加え、弓の引くスピードをダメージ量に応じて変化させることでアーチェリーをよりリアルに感じさせます。
必須mod
アニバーサリーエディション
すべての弓の引き速度は与えるダメージ量に応じて増加しました。
ロングボウなどの低ダメージの弓は高ダメージの弓の 2倍の速さで発射されます。
これにより高ダメージの弓の引き重量が大きくなることをシミュレートできます。
すべての弓の重量も半分に削減されました。
すべてのバニラのボルトと矢の重力が増大し弓を使うときにもっとリアルな感覚が得られるようになりました。
矢のスキルが高ければ高いほど矢はまっすぐに飛びます。
フォースウォーンやファルマーが作ったような低品質の矢はエルフや黒檀の矢ほどまっすぐに飛ぶことはできません。
矢がターゲットに刺さる深さを25%減少
矢がターゲットに刺さったままの時間を 10 秒から 20 秒に倍増しました。
アーチャー NPC は、バニラのように無限の数の矢を持つのではなく、限られた数の矢を持つようになります。
倒れたNPCからの矢の回収率が 33%から 20%に減少しました。
相手に刺さる矢の数が 3本から 11本に増加しました
MOD互換性について
すべてのレコード編集は、Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes Modとほぼ一致するように行われました。
プラグインを戦闘または他のアーチェリーMODの下に配置して、他のMODによって上書きされないようにする必要があります。
プレイ中にインストールする場合はMODが有効になるようにシールドとキュイラスを再装備してください。Skyrim Special Edition Nexus, Rougeshot. 11 May 2025. Advantageous Archery. 28 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137482>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dismembering Framework - Creature Asset Pack - Draugr MCO Improved - The Dragon Cult Draugr Download ID:129831 Author:psyguyy 2024-10-15 09:21 Version:1.05
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RATE: ★=19 TAG: [戦闘] [ドラウグル] [MCO] [アニメーション] [キルムーブ] [ゴア] [切断] [斬首] [パッチ] [ESPFE]

Dismembering Framework - Creature Asset Pack - Draugr MCO Improved - The Dragon Cult Draugr
Dismembering Framework を Draugr MCO enabled や The Dragon Cult - A Draugr Overhaul で動作させるためのパッチ。
必要:
Dismembering Framework
Draugr MCO の場合
Draugr MCO enabled と Draugr MCO Improved の Esp replacer
The Dragon Cult Draugr の場合
The Dragon Cult - A Draugr Overhaul
推奨
Draugrs - New models and textures
Dismembering Framework - My patches by Xtudo - Hulking Draugrs Falmer Plague Zombies Blue God Bone Simply Better Cyrodiil Trolls Ogrims GRAHLSkyrim Special Edition Nexus, psyguyy. 15 Oct 2024. Dismembering Framework - Creature Asset Pack - Draugr MCO Improved - The Dragon Cult Draugr. 22 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129831>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] CGO Stripped Download ID:60258 Author:DServant 2021-12-28 09:40 Version:2.1
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [戦闘] [オーバーホール] [Nemesis] [モーション] [空中攻撃]

CGO Stripped
DServant氏のCombat Gameplay Overhaul SE から機能を絞って独立させたもの。
オリジナルのCGOからMCMを維持しながら、一人称と三人称の身体の傾き、ジャンプ攻撃、カメラノイズ以外の全ての機能を削除しています。
オリジナルのCGOは必要ありませんがNemesisは必要でCombat Gameplay Overhaulを選択してNemesisを実行して下さい。
※注意
このmodは純粋に経験則と直感で作られたため、どのように動作するのかよく分からないため、サポートはほとんどありません。
もしバグがある場合は、bugsタブに投稿して下さい。
■前提
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Better Jumping SE …推奨
Quiet Better Jumping for Combat Gameplay Overhaul (CGO) …推奨、特にBetter Jumping SEを使っている場合
■互換
-互換有り
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
Archery Gameplay Overhaul SE
Ultimate Combat SE
TK Dodge SE 及び TK Dodge RE - Script Free
Attack Behavior Revamp …Patreon版を使用すると、NPCがジャンプ攻撃するようにサポートされています。あくまで元のCGO向けですが、問題なく動作します。
-OPにパッチ有り
Crouch Sliding
The Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-
-互換無し
Skysa Grip Switch
Movement Behavior Overhaul
Jump Behavior Overhaul
Combat Gameplay Overhaul SE (オリジナルのCGO)Skyrim Special Edition Nexus, DServant. 28 Dec 2021. CGO Stripped. 18 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60258>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dragonstone - The Combat of Skyrim Download ID:39707 Author:grVulture 2020-08-23 14:04 Version:1.3
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [戦闘スタイル] [敵強化] [オーバーホール]

Dragonstone - The Combat of Skyrim
Dragonstone - A Skyrim Overhaulの戦闘システムの変更のみのバージョン。敵の戦闘時の行動を強化します。
■概要
敵NPC(人間、ヒューマノイド、動物、アンデッド、モンスター)の戦闘AIが強化され、よりエキサイティングな決闘と戦いを体験できます!
敵はより頻繁に呪文、バッシュ、防御、パワーアタックを使用します。これによりゲーム内の基本的なコンバットスタイルがより集中的で応答性が高くなります。
全ての敵のコンバットスタイルを改善し、彼らに欠けていた知性を与えました。
戦士はより頻繁にバッシュ、パリィ、パワーアタックを行います。プレイヤーがあまりにも守備的な場合は彼らはより積極的になり、あまりにも攻撃的な場合は彼らはプレイヤーのプッシュバックを狙います。
魔術師はより多く呪文、特に防御呪文を使用します。
動物はより現実的な行動を取り、種族によって違いますが多かれ少なかれ攻撃的です。
このMODでパフォーマンス劣化やセーブデータ肥大化等の問題は発生しません。
■インストールとロードオーダー
ゲームの途中で安全にインストールできます。
ロード順で重要な他のMODは、戦闘MODだけです。
作者がテストした範囲ではWildcatのみ競合があり、他に問題はない様です。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP (とにかく一番上にある筈)の後なら任意の場所に配置できます。
■互換性
このMODはコンバットスタイルのみを編集し新規スクリプトも使用していないため、全てのSkyrim戦闘MODの99%と互換性があります。
Wildcat - Combat of Skyrim:Wildcatを使用している場合は、Wildcatの後に配置する必要があります。前に配置した場合このMODは無意味です。
SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE:SkyTESTの動物の戦闘行動が良い場合はSkyTESTの前に配置、そうでない場合は後に配置してください。
Wild World SE:SKYTESTの指示に従って互換性がある可能性があります。(要テスト)Skyrim Special Edition Nexus, grVulture. 23 Aug 2020. Dragonstone - The Combat of Skyrim. 23 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39707>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Locational Damage SKSE VR Download ID:26447 Author:lfrazer 2021-11-29 03:58 Version:0.7.2
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RATE: ★=19 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [部位ダメージ]

Locational Damage SKSE VR
[Skyrim]Locational Damage(SKSE Plugin) の SE 移植版。以下 LE 版より引用。記述はすべて LE 版についてです。
攻撃がヒットした部位によって追加ダメージやよろめき効果等を与える MOD です。
類似MODと比べて多くの種族に対応しています。
SKSE プラグインのみで動作するので、スクリプト等でセーブデータを汚さず、
いつでも安全にインストール・アンインストールが可能です。
SKSE\Plugins\LocationalDamage.ini を編集してダメージ倍率、効果等を設定できます。
●動作・仕組みについて
攻撃がヒットした位置とアクターのノード位置の距離を計算して部位ダメージ判定をしています。攻撃がヒットした位置情報を使うことで、複雑で重い処理を必要としないので、動作は軽いです。
●必須
SE 版
SKSE build 2.0.17以上
VR 版
SKSE build 2.0.10以上
Skyrim VR Tools
●現在選択可能なダメージ、追加効果
HP ダメージ、マジカダメージ、スタミナダメージ、よろめき小、よろめき大、ノックダウン、武器解除、防具解除、武器速度低下、魔法詠唱時間増加、移動速度低下
●対応種族
・頭、腕、足、心臓
人型、ドラウグル、ハグレイヴン、スプリガン、スケルトン、吸血鬼の王、ルーカー、巨人、氷の精霊、ガーゴイル、トロール、ウェアウルフ、イヌ、オオカミ、ファルメル、リークリング、クマ、シャウラス、シカ、ドラゴン・プリースト、ドワーフ・センチュリオン、ドワーフ・スフィア、炎の精霊、雷の精霊、ヤギ、ホーカー、馬、マンモス、サーベルキャット、スキーヴァー、牛、シャウラス・ハンター、リークリング・ライダー、アッシュホッパー、ドワーフ・バリスタ、ドラゴン
・頭
ドワーフ・スパイダー、フロストバイト・スパイダー、氷の生霊、スローターフィッシュ、ウィスプマザー、シーカー
・なし
ウィスプ、兎、鶏、マッドクラブ、ネッチ
基本的にはMODで追加された種族にも対応しています。
●細かい仕様について
・VR 版では魔法による射出物も対応しました。
・No Knockdowns フラグがある種族はノックダウンしません。
・バランス調整のため、攻撃した側と受けた側の最大HPの差によって追加効果発生確率に0.3~1.7の倍率がかかります。
・重い武器ほど追加効果が発生する確率が高くなります。
部位ダメージ判定の位置と範囲はこれからも調整します。
●注意事項
SE では SkyrimVRTools を使用できないため、呪文を追跡する方法がありません。
そのため、SEでは2つの異なる破壊スペルを同時に使用すると追跡しきれなくなります。
頭部を狙った飛び道具で体力がゼロになった時に斬首可能
類似MOD
Basic Location Damage - Special Edition
Locational Damage Stability PatchSkyrim Special Edition Nexus, lfrazer. 29 Nov 2021. Locational Damage SKSE VR. 10 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26447>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Engarde Download ID:25673 Author:tudoru 2021-05-20 01:50 Version:4.2.2
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RATE: ★=18 G=4 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スタミナ] [オーバーホール] [zEdit] [日本語化対応]

Engarde
[本modについて]
興味深い仕組みの戦闘modはたくさんありますが、スタミナなどの基本的なゲームのメカニクス関する問題や、単調なパワーアタックを実際に修正しようとする人はいなかったように思えます。したがって、このmodの焦点は、できるだけ互換性を保ちながら、先に挙げられた問題点を可能な限り修正することです。
[必須MOD]
FNISまたはNEMESIS ドッジ機能を使用する場合のみ必要
[作者の哲学]
1.ゲーム内に存在するものはすべて、何らかの理由で存在しなければなりません。
新しいアクションを作成するよりも無駄なアクションを修正することに焦点を当てています。
たとえば、ウォーキングとランニングを対比して修正しバランスを取り直すことで、さまざまな種類のパワーアタックを実際に行わせる価値を作ります。
2.互換性がありカスタマイズ可能であること。
私の技術のすべてを用いて、各種機能を掘り下げ、最も互換性があるように作成されています。
ほとんどの機能は無効にすることが出来ます。
3.「戦術的な」戦闘経験
私は思慮や観察を働かせる戦闘を好みます。
相手が長い武器を使用しているのか、短い武器を使用しているのか、重装備であるのか、軽装備であるのか等です。
[特徴]
--スタミナシステム--
・スタミナを考慮した戦術行動が重要となる
・ダークソウル風のスタミナ管理
攻撃で消費したスタミナはすぐに回復する
スタミナポーションの意義を残すため、攻撃消費以外のスタミナはすぐに回復しない
・NPCはスタミナを使い切った場合、回復のため膝をつき、隙が生まれる
・PCもスタミナが0になった場合、攻撃と防御が出来なくなる
実行しようとした場合、疲れモーションが発生し、無意味な行動となる
・歩く、走る、スプリント各種行動に意味があるよう、
移動速度・スタミナ消費量・スタミナ回復速度の調整を施した
走っているときはスタミナは回復しない。回復するためには歩く必要がある
後ろに走り下がり距離をとることはできるが、
このとき攻撃や防御に必要はスタミナは回復していない
戦闘下では、歩く・走るの判断がより重要な意味をもつ
--よろめきシステム--
・攻撃に常によろめきが発生する
武器により度合は異なる、MCMで調節可能
・戦闘スタイル(武器)ごとに特色を付けた
*キーワードで武器を判別しています。新武器種を追加するMODは別途対応が必要です)
*Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version等
--パワーアタック--
・パワーアタックに武器種ごとに異なる追加効果が発生
・パワーアタックにクールタイム発生
・誤爆防止のためパワーアタックを別ボタンにした
・攻撃動作を見て回避判断ができるよう、攻撃時の回転加速度の調整を行った
--ドッジ回避--
・スニークキー使用によるドッジ回避機能、NPCもドッジ回避します。 不要な場合は#37参照
・zEditでパッチを作成することでMODで追加される全てのNPCにシステムを適用可能。
https://github.com/z-edit/zedit/releases
パッチ作成時使用推奨zEdit 254 plugin limit workaround tutorial for KYE TUS Engarde and others
<zEditの導入方法・使い方>
NPCに効果を反映させるにはzEditというパッチツールを使う必要があります。Engarde作者による非常にわかりやすい図説がありますのでこちらを参照してください。
https://www.nexusmods.com/skyrim/arti…
その他以下の皆さんのコメントも有用なので参考にして下さい。
#15 #16 #34
FIXパッチ
Engarde Tweaks
競合
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, tudoru. 20 May 2021. Engarde. 11 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25673>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] himika's lock on (stradivuckos updated version) SSE Download ID:18266 Author:himika - stradivuckos 2019-03-26 18:03 Version:2.1.5.73
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RATE: ★=18 G=9 TAG: [戦闘] [視点] [MCM対応] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [日本語化対応] [ロックオン]

himika's lock on (stradivuckos updated version) SSE
敵をロックオンする機能を追加するMODです。
himika氏の[Skyrim]Lock-On - adds a lock-on systemをstradivuckosが改良した[Skyrim]Lock-On - lock on mechanismを、aers氏がSE版に移植したもの。
aers氏は移植にあたり、すべてのコードを更新してSKSE64に対応させ、SSE版で動くよう改良したdllを制作したそうです。残りの部分はstradivuckos氏のLE版を使用しており、espはCK64で再保存され最適化されています。
現在(2019/7/21)メインファイルはSSE 1.5.62用です。SSE 1.5.73以降はオプションのdll必須。ただ最新のSKSEに対応していないため、いくつかのバグがあります。(カメラが動かなくなる等)
ロックオンマーカーがデフォルトに戻ってしまうバグに関しては#10参照
1.5.97最新版DLL
https://bit.ly/2Tbwfzu
***操作方法***
(キーボード)
ロックオン/解除 左[SHIFT]
右/左のターゲットを選択 左[SHIFT]+[A][D] または 右[SHIFT]+マウス左右移動
一番近いターゲットを選択 左[SHIFT}+[S]
(箱コン)
ロックオン/解除 [LB]
右/左のターゲットを選択 [LB]+アナログスティックを右/左
一番近いターゲットを選択 [LB]+アナログスティックを下
箱コンを使っている場合のみ、右スティックでクロスヘアの位置を微調整できます。
これで動いてるターゲットに弓や魔法を当てやすくなったはず。
MCMメニューで、「ダブルタップでのターゲット切り替え」にチェックを入れると
移動キーダブルタップや、アナログスティックを素早く2回入れることで
ターゲット切り替えが出来るようになります。
MCMでロックオンキーの変更やロックする対象の種類をON/OFFなど変更が可能です
必須
- SKSE64 http://skse.silverlock.org/
競合MOD
Alternate Conversation Camera
iniで(一人称視点にならないように)三人称視点に設定すれば競合回避可能
bForceFirstPerson=0
bForceThirdPerson=1Skyrim Special Edition Nexus, himika - stradivuckos. 26 Mar 2019. himika's lock on (stradivuckos updated version) SSE. 29 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18266>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Combat Surrender SSE Download ID:16729 Author:stradivuckos 2018-04-24 09:16 Version:0.2
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [降伏] [日本語化対応] [MCM対応]

Combat Surrender SSE
・敵が戦闘を放棄してあなたに降伏します。
・敵が一定以上のダメージを受けた時点で降伏します。
・降伏した敵に話しかける事で戦利品を要求したり、同士討ちをさせたりできます。
・機会を伺って逃走や報復を仕掛けてきますので、急いで対処してください。
・降伏した敵はあなたを恐れたり、パニックに陥って逃げるモードに移行します。
・討伐クエストの場合、標的に逃げる事を許してやると終了します。あなたの承諾無しに逃亡させてしまうとクエスト失敗になります。
・MCMメニューでカスタマイズできます。
・あなたのレベルが敵よりもかなり高い場合、敵は自動的に降伏します。
▼必須
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
▼LE版
・[Skyrim]Combat SurrenderSkyrim Special Edition Nexus, stradivuckos. 24 Apr 2018. Combat Surrender SSE. 23 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16729>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Throwing Things Makes Noise - OIF Download ID:155761 Author:Lizzy - Wildlander Team 2025-12-17 01:50 Version:1
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RATE: ★=18 TAG: [OIF] [投擲] [念動力]

Throwing Things Makes Noise - OIF
OIFを使用して念動力で物を投げたり、周囲にがらくた・防具・武器を放ったりすると、
敵が気配を察知してこちらを探し始めるようになります
・うまく物を敵に当てると、レベルに応じて少量のダメージも与えられる
・Grab And Throw(掴んで投げる)機能にも対応済み
必要条件
Object Impact Framework (OIF)Skyrim Special Edition Nexus, Lizzy - Wildlander Team. 17 Dec 2025. Throwing Things Makes Noise - OIF. 29 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155761>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] NPCs Learn to Aim GSO-settings Download ID:129371 Author:mizunakun 2024-09-17 18:44 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [スキル] [遠距離武器] [照準] [弓] [クロスボウ] [SKSEプラグイン] [自動化] [日本語化対応]

NPCs Learn to Aim GSO-settings
NPCs Learn to Aim (Skill-Based Aiming)の手動で設定する必要のあるコンフィグを自動化します。
Skyrim自体のコンフィグのため、下記コンフィグを設定したい場合も使えます。
必要
Game Settings Override
必須ではないが、このMOD用に作成。
NPCs Learn to Aim (Skill-Based Aiming)
fCombatRangedAimVariance = 0.9
fCombatAimProjectileRandomOffset = 16
fBowNPCSpreadAngle = 4Skyrim Special Edition Nexus, mizunakun. 17 Sep 2024. NPCs Learn to Aim GSO-settings. 16 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129371>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] The Queen's Black Flame Download ID:99820 Author:LuckYin1213 2023-09-03 14:13 Version:1.0
-
RATE: ★=18 TAG: [武器] [DAR] [OAR] [アニメーション]

The Queen's Black Flame
Elden Ringの戦技である。女王の黒炎にインスピレーションを受けてElden Rim - Weapon Arts 3.7.0を使い実装された、カスタムアニメーション。
武器が追加されるわけでは、ありません。
必須mod
Animation Motion Revolution
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
dTry's Key Utils
Dynamic Animation ReplacerまたはOpen Animation Replacer
Payload Interpreter
Precision - Accurate Melee Collisions
Precision Trail Magic Replacer - Chaos
Attack - ADXP|MCO https://www.distaranimation.com/mods/…Skyrim Special Edition Nexus, LuckYin1213. 3 Sep 2023. The Queen's Black Flame. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99820>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Elden Rim - Hound Step Download ID:65957 Author:black ACHANG DTry 2022-05-29 17:02 Version:1.1
-
RATE: ★=18
「エルデンリングのブラッドハウンドで、超高速連続回避性能!」
[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Advantageous Armor Download ID:50381 Author:Rougeshot 2022-11-24 11:34 Version:3.0.9a
-
RATE: ★=18 TAG: [バランス調整] [重装] [軽装] [鎧] [盾]

Advantageous Armor
軽装と重装の鎧と盾にバフ/デバフ効果を追加し装備の有無でより戦力の差別化を行います。
[1]軽装
すべてのバニラの軽装の盾と鎧に、防御力の3倍分の体力増加のバフがかかります。
ただし同時にリアルさと没入感を出すために重量と同じ値のスタミナ回復量を減少させます。
[2]重装
すべてのバニラの重装の盾と鎧に、防御力の5倍分の体力増加のバフがかかります。
ただし同時にリアルさと没入感を出すために重量の1/2値のスタミナ回復量を減少させます。
・互換競合
基本部分はWeapons Armor Clothing and Clutter Fixes 準拠です。Skyrim Special Edition Nexus, Rougeshot. 24 Nov 2022. Advantageous Armor. 25 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50381>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] slinger Download ID:46588 Author:OC 2021-03-13 18:22 Version:v0.9
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RATE: ★=18 TAG: [杖] [魔法] [ゲームシステム変更]

slinger
カスタムリソースを使って、片手杖で呪文を投げます。メイジキャラクターを再び楽しませてくれます。
動作環境
SKSE
SkyUI
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE(技術的にはオプションですが、私が行うすべてのアニメーションはこのスケルトンのみを考慮します)
Dynamic Animation Replacer(技術的にはオプションですが、ない場合はカスタムアニメーションを得ることはできません)
Slingerには新しいシステムが追加されました。新しいカスタムリソースを使用して、攻撃やパワーアタックで呪文を放つことができます。
片手で使える杖がゲームに追加され、スリングができるようになります。
装備すると、振りかぶったときに呪文を放つことができます。
リソースバーは呪文の数を制御し、チャージにはmagickaが必要です。
スリングのアニメーション (imgur gif)
使用する呪文を変更するには、スタッフを装備した状態で、左手に片手で使える、狙って発射する呪文を装備します。
これにより、唱えている呪文が更新されます。
つまり、集中力を高める呪文や、分身の鎧などの自分を狙った火事場泥棒的な呪文は斬れません。
攻撃のためのいくつかのカスタムアニメーションが実装されており、静止してスリングする場合はDARによるコンボチェーンも可能です。
今後もアニメーションを増やしていきたいと思います。
チャージのコストを減らすには、スリングしている呪文のコストを減らすことで行います(パーク、アイテムなど)。コストを更新するには、その呪文を装備し直す必要があります。
素敵な鞘の外観を得るためには、XP32 sheathe position of swords on backを設定することをお勧めします(そう、スタッフは1hの剣を装っているだけなのです)。
設定方法はこちらをご覧ください。
F.A.Q. "mg, it doesn't work?" としても知られています。
*このMODはRefAliasプロパティを持つスタートゲーム有効のクエストで動作します。そのため。
問題が発生した場合は、非互換性を追跡/報告する前に、新しいゲームで試して、そこで動作するかどうかを確認してください。
モデラー向け
独自の武器を実装したり、スリンガーシステムを使ってスペルやチャージを発射したり、そのためのアニメーションを取得したりすることができます。
例となる.espとスクリプトはmodders resource fileをご覧ください。
簡単に言うと
スリンガーは、右手に装備できるあらゆる武器を受け入れます。単一の武器または武器のフォームリスト全体を登録することができます。また、後から武器の登録を解除することもできます。
OC_staffSlingerKWを武器に追加した場合、スリンガーのDARアニメーションを取得しますが、キーワードを省略した場合は、カスタムアニメーションなしで動作し、呪文を発射します。
リソースバーのチャージの速さを変更したり、チャージのためのMagickaコストを変更することができます。
DAR用のアニメーションの作成方法については、ここでは説明しません。もしあなたがその方法を知っていて、やりたいのであれば、Slingerの条件を自由にコピーして、あなたのアニメーションをより高い優先度で追加してください。
更新履歴
V0.9
* Slingerのスタッフモデルは、ルーンのアニメーションをより安定させるために分解してまとめられました。
-いくつかのENB(私はENBを使っていないので、教えてください)を使ったときの動作を良くするために、光るテクスチャーのエミッシブ・マルチプルを減らしました。
* オフハンド・チャージ・スペルにおいて、無効なスペルを装備した場合の自動解除・再装備機能を削除しました。
* 右足のクリッピングを減少させるため、スタッフのアイドル・アニメーションにいくつかの調整を加えました。
* スタッフを再装備する際、チャージバーを補充しなくなりました。
* スタッフにはスターター・スリング・スペルとしてファイアーボールが付属しなくなりましたが、ファイアーボルトで対応してください :)
v0.85
- Bloodscal Bladeのクエストを上書きしないようにしました。
- 基本的なフレームワーク機能を導入し、Slinerの上に独自のMODを構築できるようになりました。
www.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳しました。Skyrim Special Edition Nexus, OC. 13 Mar 2021. slinger. 6 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46588>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Smokin' Sick Style Remastered (SE version) Download ID:36058 Author:elysees and JJ 2020-05-16 11:02 Version:1.0
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [戦闘] [パワー] [必殺技] [elysees]

Smokin' Sick Style Remastered (SE version)
elysees氏の色々な必殺技詰め合わせとそれらを使い分けるスタイル切り替え機能
ホットキーによって切り替えが可能
■ホットキー
[STYLE CHANGE] (default: 1)SWORDMASTERとDARK SLAYER styleを切り替え
[STYLE ACTION] (default: F)Melee Slashing attack. Changes depending on style.
[GUN] (default: G)Ranged Slashing attack. Changes depending on style.
[TRICK ACTION] (default: V)Movement skill. Changes depending on style.
[AIR HIKE](default: X)Allows to stay mid-air for a short time.
[EXCEED] (default: C)Charge up your weapon to increase power of slashing attacks (up to 4 charge levels).
[MOON] (default: W) Counter enemy attacks at the right time to negate all damage.
■それぞれのスタイル
(1)BOTH STYLES:
[AIR HIKE] : 足元に1秒間足場が作られます
[EXCEED] (hold > 1.2 sec) : Exceed Level +1、溜めた状態でパワーアタックすることで爆発エフェクトが出ます(ストックは1発分まで)
[EXCEED] (tap < 0.8 sec before an attack) : Exceed Level +1
[EXCEED] (tap < 0.1 sec before an attack) : Exceed Level MAX
[MOON] < 0.2 sec before hit by any attack: Moon Of Mahaakalaa (negate damage)
[POWER ATTACK] : Stylish Combo (パワーアタックにFreeStyle Katana Kustom と同じエフェクトが付きます)
(2)DARK SLAYER STYLE:
[STYLE ACTION] + 各方向移動 : Rapid Slash Special Edition (各方向に可能)
[STYLE ACTION] (hold > 1.2 sec) : Judgement Cut (Ultimate Attack)
[STYLE ACTION] (hold -> Judgement Cut発動中に[STYLE ACTION]キーを再度数回押す): Judgement Cut -> Judgement Slash
[GUN] (tap) : Force Edgeを発射する
[GUN] (hold > 0.5 sec) : Spiral Sword(Force Edgeを周囲に展開する)
Spiral Sword展開中に以下の追加キーで派生
[GUN] + FORWARD while Spiral Sword is active: Sword Storm(ターゲットの周囲にForce Edgeを展開します)
[GUN] + BACK while Spiral Sword is active : Sword Burst(展開したForce Edgeが周囲に発射されます)
[GUN] + LEFT/RIGHT while Spiral Sword is active : Blistering Sword(ターゲットに目掛けて次々にForce Edgeが発射されます)
[GUN] (hold > 1.5 sec) : Sword Rain:ターゲットの頭上からForce Edgeが降下していきます(押しっぱなしで継続)
[TRICK ACTION] + FORWARD : Force Edge Lift (青色のForce Edgeを発射、命中した相手の手前にテレポート)
[TRICK ACTION] + BACK : Force Edge Pull (赤色のForce Edgeを発射、命中した相手を目の前にテレポートさせます)
[TRICK ACTION] + LEFT/RIGHT : Teleport left/right(短距離テレポート)
[TRICK ACTION] : Teleport in place (has I-frames)
[TRICK ACTION] (hold > 2.4 sec): Trick Down (溜め始めた場所をマークし、溜め解除時に溜め始めた場所にテレポート)
[STYLE CHANGE] : Change to SWORDMASTER style
(3)SWORDMASTER STYLE:
[STYLE ACTION] + FORWARD : Dimension Blade
[STYLE ACTION] + LEFT : Dimension Blade
[STYLE ACTION] + RIGHT : Dimension Blade
[STYLE ACTION] + BACK : Dimension Blade
[STYLE ACTION] (hold > 1.2 sec): Tempest Special Edition (Ultimate Attack)
[GUN] (tap) : Drive
[GUN] (tap, Exceed Level > 0) : OverDrive
[GUN] (hold > 0.2 sec) : MaximumBet
[GUN] (hold > 0.2 sec, Exceed Level > 0) : OverMaximumBet
[GUN] (hold > 1.2 sec) : MaximumDrive
[GUN] (hold > 1.2 sec, Exceed Level > 0) : OverMaximumDrive
[TRICK ACTION] + 各方向移動(短距離高速移動、斜め移動も可能)
[TRICK ACTION] : Trick Up (dash upward)
[STYLE CHANGE] : Change to DARK SLAYER style
■既知の問題
環境によりますがかなり負荷が多いMODなので技によっては正常に動作しない可能性があります
-Tempestのエフェクトが残って消えない(単体版でも起こる現象)
この状態になるとTempestの再使用が不可能になります、以下のコンソールでエフェクトをリセット
set s3TempestTrigger to 0Skyrim Special Edition Nexus, elysees and JJ. 16 May 2020. Smokin' Sick Style Remastered (SE version). 16 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36058>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Vigor - Combat and Injuries Download ID:1876 Author:Alex9ndre 2019-03-01 00:39 Version:12.0
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RATE: ★=17 G=3 TAG: [日本語化対応] [スタミナ] [戦闘] [MCM対応] [Hardcore] [ASIS] [バランス調整] [よろめき] [怪我] [負傷]

Vigor - Combat and Injuries
スタミナ、怪我、より手ごたえのある戦闘を中心とした、高いカスタマイズ性と互換性を備える軽量な戦闘MOD。
ほとんどの機能を好みに合わせて有効/ 無効/ 調整することができる追加されたパワー "(メニュー)Vigor - Combat and Injuries" で完全にカスタマイズ可能です。
■Vigorとの併用可のMOD
・Vigor a la SOT
NPCにも怪我を適応するMOD
・Combat Fatigue SSE
怪我をした際のモーションと追加するMOD
・(DMC) Vigor Combat Fatigue Integration
Combat Fatigueと併用してNPCの怪我も管理するMOD
■CACOパッチあり
kryptopyr's Patch Hub
■機能追加版がでました。
Vigor Blood and Guts
●疲労とスタミナ
疲労は、プレイヤーとNPCのスタミナが低いときにデバフを適用し、高いときにバフを適用する。
また、多くのプレイヤー(NPCも)の行動はスタミナの再生が一定量低下するか、減少する。近接、弓による攻撃のスタミナの減少量は、別のmodに任せている場合にMCMメニューで調整したり、オフにもできる。
●怪我
プレイヤーの受動的な体力再生は90%以下になると無効化され、待機やファストトラベルができなくなる。戦闘外であっても回復ポーション、体力再生付呪やVigorが追加した湿布(10分間、体力再生を再度有効化できる)を使うことが必要になる。
また、2秒以内に総体力量の内、体力が20%低下すると四股、胴、または属性に応じた怪我を負う可能性があり、これらはとても危険な効果を持ち、物理ベースの怪我は持続する外傷効果を適用し、25%の確率で5分間出血する。
●状態別ダメージ
あなたの移動方向と戦闘時の姿勢は、与えるダメージと受けるダメージに影響を及ぼす。この機能はプレイヤーとNPCに動作する。
●強靭度
人物が体力を失うたびに、失った体力と同じ値の強靭ダメージを受ける。見えない強靭度バーが0に達すると、人物はよろめき、強靭度バーがどれくらい0を下回っているかに応じた分のスタミナが減少する。
●NPCの戦闘AI改善
VigorはNPCをプレイヤーからの攻撃により反応させ、より攻撃的にすることで戦闘におけるシンプルな敵の強化を提供する。
●現実的な防御 & 武器パリィ
- 防がれた攻撃は、人物が攻撃を完全にはじくための十分なスタミナがある限り、体力の代わりにスタミナにダメージを受けますが、あるいは通常通り体力ダメージを受けます。プレイヤーとNPC両方に作動する。
また、接近戦時両者が同時に攻撃した場合、武器は互いに反発しあい、攻撃を中断させ攻撃者のスタミナにダメージを与える。
備考: 防御パーク、付呪、ポーションは、実際に防御中やパリィ中のスタミナの消耗を抑える。
●NPCのポーション
NPC(従者は除く)は、戦闘開始時か、状況次第(プレイヤーのようにね)でいくつかのポーションを所持したり、使用する機会を持つ。
備考: NPCが使用するポーションは"偽物"で、彼らの所持品からは見つけられませんが、対応する効果が自動的に掛かる。
これは、彼らのAIは体力とスタミナのポーションのみの使用を許可するため、本物のポーションをNPCに与えるよりもずっとうまく動作する。また、MCM内でNPCがそれぞれのポーションを所持する確率を設定できる。
●その他の特徴
詳細な数値や説明はnexusのDescriptionか、説明をご覧ください。
・日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12521.zip 10.9Skyrim Special Edition Nexus, Alex9ndre. 1 Mar 2019. Vigor - Combat and Injuries. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1876>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Knockout and Surrender or Execute Patch Download ID:173676 Author:Gerkinfeltser 2026-03-20 08:41 Version:1.1
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RATE: ★=17
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