戦闘 おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [戦闘] Inpa Sekiro Combat Download ID:41428 Author:Inpa Skyrim 2021-07-24 23:08 Version:2.2.3
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RATE: ★=86 G=15 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スタミナ管理] [SEKIRO] [パリィ] [日本語化対応] [SPID]

Inpa Sekiro Combat
Diverse Random Normal Attack等、様々なMODを手掛けるInpa氏の戦闘MODです。
Sekiroの戦闘システムをスカイリムに追加します。
類似の既存MODがあるのは知っているが、敵の攻撃をかわすというテーマは同じでも、全く違う新しいものになっているとのこと。
(バグが少なく、より速く、よりダイナミックに、より多くのアクション、より多くのセキロらしさ)
■必須MOD
・Main 1)
moreHUD SE
SkyHUD / Less Intrusive HUD II SE
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES
Immersive HUD - iHUD Special Edition (オプション)
Widget Mod - SSE Port (オプション)
A Matter of Time - A HUD clock widget (オプション)
Souls Quick Menu ported (オプション)
・Main 2)
SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/
moreHUD SE
VioLens - A Killmove Mod SE
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■メインファイル
・Main 1) Customizable SEKIRO UI UIカスタマイザー
Less Intrusive HUD II SE用プリセット
SkyHUD用プリセット(2種)
Souls Quick Menu ported用プリセット
・Main 2) Inpa SEKIRO COMBAT こちらがMOD本体
(忘れずにViolensのMCMでプロファイルをロードして下さい)
■オプションファイル
・Ultimate Combat SE互換パッチ
・Death Screen Thu'um Replacer
・Perilous Attack Thu'um Retexture
■主な特徴
・バニラのスタミナシステムを完全に体幹システムに置き換え。
・スタミナ(体幹ゲージ)が0になると、プレイヤーや敵は弱体化。
・矢や魔法を含め、何らかの攻撃を防御せずに受けた場合、無条件によろめく。
・敵にも体幹ゲージがあり、連続攻撃で一気に体幹ゲージが減ると、大きなよろめきが発生する。
・ほとんどの攻撃を防御可能(矢や魔法含む、シャウトは不可)
・防御や現在の体力値でスタミナの回復量が変化
・バッシュはスタミナの20%を消費
・バッシュ攻撃の弾きに成功すると、相手はよろめき状態になる。
・危険な攻撃(危) は防御も弾きもできない。ドッジ回避かバッシュで対応。
・「見切りシステム」 危険な攻撃をバッシュすることに成功すると、スタミナを消費せず、敵に2倍の体幹ダメージを与え、敵を完全によろけさせることができる。
・敵の攻撃を短時間に3回連続で弾くことに成功すると、敵の攻撃を止めてよろめきを発生させられる。
・「忍殺」 敵の体幹が0になりよろめいた時に体の中央に赤丸が表示されている状態になるとキルムーブ(忍殺)が出来る。
・「回生」 敵に殺された場合、復活することができる。
■推奨MOD
Weapon Exhaustion (An Animation Replacer) かなり推奨。
スタミナが少ないときに異なる攻撃アニメーションするようになるMOD。
Less Intrusive HUD II SE
SkyHUD
Immersive HUD - iHUD Special Edition
Widget Mod - SSE Port
A Matter of Time - A HUD clock widget
Souls Quick Menu ported
Ultimate Combat SE(互換パッチ有)
Simply Balanced(バランス調整必要)
(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)
Borgut1337's Dual Wield Parrying Non-SKSE Random Attacks (Oldrim conversion)
TK Dodge SE(スタミナコストを0に設定)
The Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-(スタミナコストを0に設定)
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition(バックスタブのみオン)
Olivier blocking SE(Block hit animation)
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons
Simple Potion Drinking Animation by Loop - SSE(ポーションを飲むアニメーションを許可)
Diverse Random Normal Attack
復活系MODの中で唯一対応
Inpa Sekiro Combat patch for Death Mods not a stand alone mod
Death is Highly Overrated Redone 2020 (series 3 ) for Injury Mods用パッチ
■非互換MOD
以下の様なジャストガード(機会防御)・パリィの機能がある戦闘MOD
Shinobi Combat - Sekiro in Skyrim
Sekiro Combat SSE
BlockingAndFlash https://www.youtube.com/watch?v=bHF2B…
Wildcat - Combat of Skyrim(怪我システムのみ機能)
Vigor - Combat and Injuries(怪我システムのみ機能)
Action Combat SSE
Smilodon - Combat of Skyrim
Deadly Combat
[Skyrim]Weapon Parry Standalone
以下の様なCombat Styleを編集するMOD
Enhanced Enemy AI SE
Combat Evolved
SE - Intense Combat Experience
以下の様な復活系MOD
Mark of Arkay - Death Alternative SE
[Skyrim]Death Souls
Player is Essential
Balance Tweak - Power Attacks and Shield Bash Require Stamina
ArrowBlock(REAL Deflect Arrow) SSE
[Skyrim]Spellbreaker Maxi
You Died SE - A death screen mod
Mortal Enemies SE
(SGC) Normal Attack Stamina Consumption - NASC
Ordinator - Perks of Skyrim
機能が被るパークを一切取得しないことで併用自体は可能です。
被る機能のパークを取得した場合はスクリプトが被る等の不具合が出ます。
(機会防御関連パークや、NPCの挙動に影響を与えるパークは顕著)
・周囲にスペル配布するタイプのMODとの併用はスクリプト負荷が高く厳しい場合があります。(要検証)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Inpa Skyrim. 25 Jul 2021. Inpa Sekiro Combat. 24 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41428>.[コメントを読む(98)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Quick Swap Download ID:181683 Author:Viny 2026-06-28 10:05 Version:1.0.0b
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RATE: ★=85 TAG: [武器] [戦闘] [装備切替] [SKSEプラグイン] [MCP] [日本語化対応]

Quick Swap
武器を瞬時に切り替えられるようにする SKSE プラグイン
・通常の納刀 → 抜刀の切り替え動作を省略するため、戦闘の流れを止めずに攻撃を続行可能
・設定により、この機能を特定の Perk を取得した後にのみ使用することもできます
■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
■類似MOD
Skip Equip AnimationsSkyrim Special Edition Nexus, Viny. 28 Jun 2026. Quick Swap. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181683>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] UAPNG Potion Safety Download ID:154629 Author:Kenny Leone 2025-12-15 09:35 Version:1.5
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RATE: ★=84 G=1 TAG: [ポーション] [NPC行動変更] [戦闘] [SKSEプラグイン] [ESPFE] [KennyLeone] [AE対応]

UAPNG Potion Safety
Ultimate Animated Potions NG でポーションを飲んでいる NPC を短時間退却させる MOD。
NPC が UAPNG でポーションを飲んでいる間、短い間退却させて簡単に殺されないようにするシンプルな SKSE プラグインです。
また、ポーションを飲んでいる最中に NPC が逃亡セリフで叫びださないように、このプロセスがアクティブな間にパッチを当てます。
EAS の食事と飲酒アニメーションの実験的サポートを追加
必要
・Ultimate Animated Potions NG
・Address Library for SKSE Plugins
・Eating Animations and Sounds SE(オプション)
Source
https://github.com/LeoneKingzz/UAPNG_…
類似 MOD
Walk Backward While Eat And Drink In CombatSkyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 15 Dec 2025. UAPNG Potion Safety. 11 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154629>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] NPCs Take Cover - Smarter Anti-Cheese AI - Japanese Voice Download ID:134759 Author:iwakurasuan 2024-11-24 22:47 Version:2024.11.23
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RATE: ★=83 TAG: [戦闘] [カスタムAI] [日本語化対応] [NO-ESP]

NPCs Take Cover - Smarter Anti-Cheese AI - Japanese Voice
NPCs Take Cover - Smarter Anti-Cheese AIの音声日本語化MOD
・音声は全てバニラから流用、一部は切り抜き加工
・全てのセリフが揃っているわけではない
必要条件
NPCs Take Cover - Smarter Anti-Cheese AISkyrim Special Edition Nexus, iwakurasuan. 24 Nov 2024. NPCs Take Cover - Smarter Anti-Cheese AI - Japanese Voice. 25 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134759>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Stop On Slash AE - Hitstop and Screenshake Download ID:66155 Author:dTry 2022-04-30 19:07 Version:2.2
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RATE: ★=82 G=4 TAG: [SKSE] [戦闘] [MCM対応] [ヒットストップ] [AE対応] [日本語化対応]

Stop On Slash AE - Hitstop and Screenshake
☆注意
Ver2.2現在、Skyrim1.6.640(AE最新版)には対応しておらずそのままでは機能しませんが、 dTry Plugin Updates を導入することで機能します。
Stop On Slash - HitStop Redux の後継
ヒットストップとカメラシェイク効果で、武器を振り回しながら実際に何かにぶつかるような感覚を味わうことができるSKSEプラグイン
MCMで武器の種類や攻撃方法に応じてヒットストップと画面の揺れをカスタマイズできる
オブジェクト、NPC側からの攻撃にも対応
スクリプトフリーで軽量。すべてSKSEで処理。スクリプトの遅延やパフォーマンスへの影響もなく、自由にインストール/アンインストールが可能。
主要な戦闘フレームワークとの互換性。Skysa, ABR, CGO, ADXP...
AEと互換有り
必要
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
注意
以前に古いバージョンのStopOnSlashをインストールしたことがある場合は、overwrite/MCM/SettingsフォルダーにあるStopOnSlash.iniを削除してください。MCM構造を作り直したので、古いバージョンのiniは奇妙なグリッチを引き起こします。
。Skyrim Special Edition Nexus, dTry. 30 Apr 2022. Stop On Slash AE - Hitstop and Screenshake. 9 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66155>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] N.A.D.S - Vanilla Multidirectional Dodge and Framework Download ID:174186 Author:EliasRipley 2026-05-09 23:15 Version:1.8.3
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RATE: ★=81 G=1 TAG: [戦闘] [アニメーション] [回避] [ドッジ] [ホットキー] [MCM対応] [SkyUI]

N.A.D.S - Vanilla Multidirectional Dodge and Framework
バニラの雰囲気を崩さない回避(ドッジ)システムを追加します
ホットキー/魔法/シャウトの3種類から選べます
現在プレリリース版(試作段階)
回避はイメージとして「多方向のミニ・ワールウィンドスプリント」
以下の方法から選択可能
・ホットキー
任意のキーに割り当て可能
・コントローラーの場合
ボタンの「離した瞬間」をトリガーにする設定も可能
これにより例えば
ダッシュ(スプリント)ボタンに回避を割り当てても元のダッシュ機能を維持可能
※デフォルトはこのモードでMCMで変更可能
・魔法
回避用の魔法が追加されます
3段階の強さがあります
・シャウト
回避用シャウトが追加されます
こちらも 3段階あります
※必要ならすべての方法を同時に使える設定も可能
MCMで以下を変更可能
・スタミナ消費(ホットキー)
デフォルト:20
・マジカ消費(魔法)
Tier1:20
Tier2:25
Tier3:30
・クールダウン(シャウト)
Tier1:3秒
Tier2:4秒
Tier3:5秒
空中でも回避可能
ジャンプ中でも使用できます
■互換性
作者はAE環境で動作確認
作者自身もかなり多くのMODを入れた環境で使っているため、
他MODとの問題はおそらく少ないとのこと
■今後追加したい機能
・シャウトを言葉の壁に追加
・シャウト用の音声
・魔法用の呪文書
・ホットキー回避をパークで解禁する仕組み
・コンソール版対応
・他の回避MODのフレームワーク化
現在はアニメーション差し替えの仕組みの基礎だけ入っている状態
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
Open Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, EliasRipley. 10 May 2026. N.A.D.S - Vanilla Multidirectional Dodge and Framework. 8 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174186>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Attack speed to damage conversion for MCO-ADXP Download ID:73220 Author:Ylikollikas 2022-08-12 22:41 Version:1.2
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RATE: ★=80 TAG: [バランス調整] [攻撃] [魔法] [パーク速度変更] [攻撃速度] [MCO] [SPID]

Attack speed to damage conversion for MCO-ADXP
ADXP|MCO環境において攻撃速度の変更は完全に無駄となり、関連するパークや魔法はまったく意味をなさない。
このMODでは近接武器に対する攻撃速度の変更をダメージ倍率に変換します。
Spell Perk Item Distributor (SPID)を導入している場合、人間NPCにも適用されます
ゲーム中でのインストールは可能ですが完全に動作を保証されていません。
導入の際にはニューゲーム、もしくは進行中の場合は関連するバフ/デバフを全て外しておいてください。
上手く動作してるかどうかは激しき力シャウトなどの前後で武器の攻撃力の数値を確認してみてください
■要件
・ADXP|MCO https://www.skyrim-guild.com/distars-…
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・Weapon Speed Effects Fix
■別アプローチ
・MCO-DXP and BFCO Attack Speed FixSkyrim Special Edition Nexus, Ylikollikas. 12 Aug 2022. Attack speed to damage conversion for MCO-ADXP. 12 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73220>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Post-Hit Killmove and Execution Download ID:65117 Author:Penta-limbed-cat 2022-04-14 13:47 Version:1.1.3
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RATE: ★=79 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [キルムーブ] [ゲームシステム変更] [ESPFE]

Post-Hit Killmove and Execution
近接キルムーブの発動条件を「後一撃で倒せる相手に対してとどめの攻撃を出そうとした瞬間」から「とどめの一撃がヒットした瞬間」に変更します。(体力を削り切れる攻撃が当たった瞬間、そのままキルムーブが発動)
SKSEプラグインと設定ファイルのみの構成でesp無し。ただしOPの方にはesp有(espfe形式)
メインファイルはフレームワーク部分だけなのでバニラキルムーブに適応したい場合は
OPのほうも導入してください。
以下のMODが必要です。
- SKSE64
- Address Library for SKSE Plugins
- Killmove Paralysis Prevention
- CatMenu 推奨:ゲーム内で設定を変更できるようになります※Vr1.6.1は使用できません。
関連MOD
Kaputt - Melee Killmove Manager リメイク版Skyrim Special Edition Nexus, Penta-limbed-cat. 14 Apr 2022. Post-Hit Killmove and Execution. 18 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65117>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Immersive Impact Redux Download ID:60934 Author:Bingle 2021-12-30 10:43 Version:1.1
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RATE: ★=79 G=6 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [戦闘] [攻撃速度] [よろめき] [ヒットストップ] [SPID] [ESPFE]

Immersive Impact Redux
武器の速度調整、ダメージによるよろめき、攻撃時のダッシュ、ノックバック、ヒットストップ、カメラブレ、ブラーを追加する。
作者は他戦闘Modとの互換性を重要視しており、ImmersiveImpactSE.iniを編集することにより各機能のオンオフや細かい設定が可能となっている。
SKSE64 (1.5.97)で動作。AE版非対応
具体的な感触は動画参照
・武器速度
武器の振り始めから振り終わりまでを5段階に分けてweaponspeedmultを動的に調整します。
SkySAや他の武器種MOD(LE以降)よりも前に開発されていたため、バニラ武器種(素手、ダガー、片手武器、両手武器)にのみ対応しています。
このMODのキモになるもので、振り始めは遅く、振り抜きは速くすることで鋭い攻撃が再現できる。
・ダメージベースのよろめき
現在同様の機能を持ったModが出ているのでオフ(EnableHitFeedback:1→0)推奨
この処理が邪魔をして他のスタッガーMODを入れてても動かないことがある。
POISE系MODとかみ合わせが悪いのでoff推奨。
・ヒットストップ
瞬間的に時間停止するタイプ
felisky氏のMiniMapでは問題が発生するので、その場合はオフ(EnableHitStop:1→0)にしてとのこと。
こちらも同様のMODがあるので現在は非推奨。
・ダッシュとノックバック
作者一押しの機能
攻撃時わずかに前進(EnableDash)
攻撃を受けた敵はわずかに後退(EnableKnockback)
値の下限は110程度まで、それ以下だと値が反映されない可能性があります
MCO導入環境では切ってよし。
・ヒットのぶれとブラー
武器種類に応じて設定可能。バニラスカイリムの制限を超えて設定できる。
Precisionなどを使っているなら不要。
■前提
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■類似MOD
Styyx Hit Effects ブラー効果のみSkyrim Special Edition Nexus, Bingle. 30 Dec 2021. Immersive Impact Redux. 29 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60934>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Elden Parry -- Ordinator Patch Download ID:74004 Author:FreckledShrike 2026-01-16 14:35 Version:1.01
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RATE: ★=79 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [Ordinator] [パリィ] [EldenParry] [防御] [時限ブロック] [パッチ] [日本語化対応]

Elden Parry -- Ordinator Patch
Elden ParryとOrdinator - Perks of Skyrimのパッチ。
トリガーはエルデンパリィを実行したあとに変更
Ordinator由来の時限ブロックは効果を失います。(つまり他の時限ブロックMODと併用可能)
必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins
dTry Plugin Updates
Ordinator - Perks of Skyrim2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, FreckledShrike. 16 Jan 2026. Elden Parry -- Ordinator Patch. 18 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74004>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Mortal Enemies SE Download ID:4881 Author:center05 2016-12-16 03:14 Version:1.05
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RATE: ★=77 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [回避]

Mortal Enemies SE
MOBの攻撃が極めて正確に追尾してくる問題を修正するMODです。
Vanillaの場合、何らかの手段で回避行動を行っても正確に旋回し、100%の確率で攻撃を当ててきます。(例え回避MODを導入していたとしてもです)
これは予めMOBの攻撃が正確に追尾できる角度が設定されている為で、Vanillaの場合は120-180°に設定されています。
(キャラクタの正面中心線に対して。左右で言えば60-90°になります)
つまり攻撃判定エリアは武器のリーチ分の扇形となります。この追尾可能範囲にいる限り、例え回避行動を行ってもブロックしない限り必ず攻撃判定が行われます。
当MODはこの追尾可能角度を20-40°(魔法は90°)に修正します。
[推奨MOD]
各種回避MOD
[競合するMOD]
"MovementType" を変更するMOD(戦闘系MODで有るかもしれません)
Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul
Raceの一部(野生動物・トロル・ガーゴイル・センチュリオンなど)で競合、攻撃範囲の縮小を戻してしまっているためパッチが必要
特に現在はMCOの主要MODであるElden Rim - Weapon Arts 3.7.0 (RimImpactOfMob.esp)とも大半の種族のレコードが競合しています
[ファイルの種類](どれか一つを選んで導入してください)
・Mortal Enemies SE (通常版)
近接攻撃中の動きに制限が課されます。
遅すぎて不快に感じる場合は、Rival Remix版 を試してください。
・Mortal Enemies SE - No Run Walk Changes
戦闘中や攻撃中のすべての走行/歩行の速度にバニラの値を使用します。
・Mortal Enemies SE - Rival Remix
代替メインファイル。実験版。
より機動性の高い近接攻撃ができます。
・Mortal Enemies SE - Rival Remix - No Run Walk Changes
Rival Remix版の走行/歩行の速度にバニラの値を使用したものです。
[Patch]
SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE
Smilodon - Combat of Skyrim
Growl-Mortal Enemies Patch
[SkyPatcher版]
Mortal Enemies - SkyPatchedSkyrim Special Edition Nexus, center05. 16 Dec 2016. Mortal Enemies SE. 23 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4881>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dynamic Damage Scaling Download ID:182704 Author:VanCZ1 2026-06-25 14:49 Version:1.0
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RATE: ★=77 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [ダメージ] [バランス調整] [戦闘]

Dynamic Damage Scaling
■概要
キャラクター同士の与ダメージ・被ダメージ倍率を自由に設定できるSKSEプラグイン
■内容
・キャラクター間のダメージ倍率を自由に変更可能
・プレイヤー/NPC/ドラゴン/フォロワー/吸血鬼/山賊等の個別にダメージ計算ルールを変更可能
■設定方法
・ルールファイルで設定
・書式はSPID風、ただし「=」を使用
・ルール優先順位
・複数ルール一致時は最後に一致したルールのみ適用
■Damage Scaling Rules 設定例
・ダメージ倍率ルールの書き方サンプル
・基本形式
Damage = Attacker|Victim|Scaling
Damage = 攻撃者 | 被攻撃者 | ダメージ倍率
・倍率は0.0 ~ 10000.0まで指定可能
・Attacker / Victim に使える条件
・基本指定:All、Player、NPC、Follower
・詳細指定
ID=xxx
Race=xxx
Faction=xxx
Keyword=xxx
Sex=xxx
Level=(xxx/xxx)
・性別指定
Sex=Male
Sex=Female
・レベル指定
Level=(0/50) ※これはレベル0~50という意味
・例
・Damage = Sex=Male|-Follower|1.00
男性キャラが非フォロワーへ与えるダメージを等倍にする
・Damage = Race=DragonRace|NPC,Level=(0/50)|3.0
ドラゴンがレベル50以下のNPCへ与えるダメージを3倍にする
・Damage = ID=0x8F6~ccBGSSSE001-Fish.esm|Race=ccBGSSSE001_MudcrabRaceFrenzied|2
特定IDの攻撃者が、狂乱マッドクラブ種族へ与えるダメージを2倍にする
■互換性
・作者曰くほぼ全MODと互換
・同じくダメージ計算そのものを書き換えるMODとは要注意
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
SKSE Menu Framework オプションSkyrim Special Edition Nexus, VanCZ1. 25 Jun 2026. Dynamic Damage Scaling. 16 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182704>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Reactive Arsenal Download ID:179159 Author:zfroggyman 2026-07-18 06:44 Version:2.1
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RATE: ★=77 TAG: [自動切替] [装備切替] [戦闘] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応]

Reactive Arsenal
敵との距離に応じて設定可能な武器/パワー/弾薬のセットを自動で切り替えるSKSEプラグイン
SE / AE 対応(VRは未対応)
複数の近接武器や遠距離武器を使い分けたいけど、ホットキーの制限やメニュー操作が面倒に感じていませんか?
このMODでは、MCP を使って武器/パワー/弾薬のセットを自由に設定でき、それを戦闘中に自動で切り替えます。
◆必要
・SKSE Menu Framework
・Address Library for SKSE Plugins
◆戦闘中の動作
・敵が近くにいる場合:近接セットを使用
・すべての敵が遠距離にいる場合(距離は設定可能):遠距離セットに切り替え
◆屋内・屋外での切り替え
2種類のセットを別々に設定可能
例:
屋内 → 二刀流(狭い場所向け)
屋外 → 両手剣(広い場所向け)
◆カスタマイズ内容
・左手に回復、右手に剣などの構成
・両手武器(戦斧など)も可
・使用するパワーの指定
・弓/クロスボウ用の弾薬指定
◆距離設定について
・距離スライダーで切替距離を調整可能
・目安:128ユニット ≒ スカイリムの NPC の身長程度
◆セットの保存
・設定した装備セットは保存可能
・必要に応じて読み込み可能
保存先:SKSE / Plugins / CombatAutoWeaponSwitch.json
◆UI説明
各設定には「?」マークがあり、マウスオーバーで説明表示Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 18 Jul 2026. Reactive Arsenal. 5 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179159>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] E.E.T. - Extra Evil Traps Download ID:178260 Adult-Only Author:gerrot1 2026-05-12 05:03 Version:1.2.1
-
RATE: ★=75 G=1
[コメントを書く]
- ☆ [戦闘] Mysticism Spells For Npcs Download ID:53682 Author:oyvveg 2023-01-30 23:55 Version:1.9
-
RATE: ★=76 TAG: [魔法] [魔法追加] [SPID]

Mysticism Spells For Npcs
Mysticism - A Magic Overhaulで追加される呪文をSpell Perk Item Distributor (SPID)を使用してNPCに配布するMOD
■必要要件
Mysticism - A Magic Overhaul
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■関連MOD
Vokrii Perks For NPCS( Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim 版)
Ordinator perks for NPCs( Ordinator - Perks of Skyrim 版)
Adamant Perks For NPCS( Adamant - A Perk Overhaul 版)
ODIN spells for NPCS( Odin - Skyrim Magic Overhaul 版)
Mysticism Spells For Npcs( Mysticism - A Magic Overhaul 版)このページ
Vokriinator Perks For NPCs (Vokriinator - Choice Cuts 版)
Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon 詰め合わせ、Mysticismも同封されていますSkyrim Special Edition Nexus, oyvveg. 31 Jan 2023. Mysticism Spells For Npcs. 14 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53682>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Deflection - Dynamic Combat Overhaul Download ID:34412 Author:Flipdeezy 2022-11-21 15:22 Version:2.3
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RATE: ★=75 G=4 TAG: [戦闘] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [防御] [よろめき] [パリィ] [時限ブロック] [反射] [espfe] [SPID] [日本語化対応]

Deflection - Dynamic Combat Overhaul
他の戦闘MODとの併用を考慮して作られた機会防御&パリィMOD。
■前提MOD
Spell Perk Item Distributor (SPID) よろめき関係のアビリティを付与するため
■主な特徴
・単体で動作する機会防御+パリィの機能
・カスタマイズ可能なMCMメニュー
・ESLフラグESP
--以下の項目はMCMで設定可能--------------
・矢のパリィ
・魔法のパリィ・反射
・シャウトの反射
・物理ダメージ(矢含む)の防御とパリィはスタミナで管理
・魔法ダメージの防御とパリィはマジカで管理
・プレイヤーとNPCのよろめきの管理
・Ultimate Combat SE をサポートした振替vfxを用意
・NPCとプレイヤーの全体的なダメージ倍率を設定可能
・完全機会防御による敵の武装解除設定
・機会防御時の追加経験値設定
等
互換性
Ultimate Combat SE だけでなくWildcat - Combat of Skyrim も併用可能。(POST情報)
*どちらも各MODの機会防御&パリィ機能はオフにしてDeflection側に任せる。
■併用推奨
Optimised Scripts for Deflection - Dynamic Combat Overhaul スクリプト最適化
Retimed Hit Frames
Combat behavior improved (SSE version)
[Skyrim]Blocking combat behavior improvement for Skyrim
ヒットフレームのタイミング調整機能がついた上記3MODのうちひとつ推奨。
Combat Evolved
Mortal Enemies SE
Key Bindable Dual Wield Blocking and Parrying
■類似MOD
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition バックスタブのみなら併用可
Timed Block
Sekiro Combat SSE
Inpa Sekiro Combat
Strike Obstruction Systems - Combat Blocking Overhaul
zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Flipdeezy. 21 Nov 2022. Deflection - Dynamic Combat Overhaul. 13 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34412>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Throwable Weapons for NPCs SKSE Download ID:185102 Author:MadAborModding 2026-07-14 07:43 Version:1
-
RATE: ★=75 TAG: [NPC行動変更] [戦闘] [ゲームシステム変更] [武器] [投擲] [アドオン] [SPID]

Throwable Weapons for NPCs SKSE
NPCが装備している武器を投げられるようにするThrowable Weapons 用のアドオン
これにより、近接NPCとの戦闘がよりダイナミックになり、距離を取り続けて一方的に攻撃する戦法が以前より危険になります。
・投げられた武器のダメージは、NPCが通常の近接攻撃を命中させた場合と同等です。
・他の MOD で追加された武器を含め、すべての武器に対応しています。
・完全にスクリプトレスで作られているため、他の MOD との互換性も高くなっています。
◆GIF
・https://i.imgur.com/uCP5rau.gif
・https://i.imgur.com/5kijyVs.gif
◆必要
・Throwable Weapons SKSE - Throw Any Weapon
・Spell Perk Item Distributor (SPID)(キーワード配布用)
◆NPC の武器投擲
デフォルト設定では、戦闘中に武器投擲が適度に見られる程度になるよう、控えめに調整されています。より投擲頻度を高くしたい場合や、投げられる武器の種類を変更したい場合は、FOMOD に用意されている追加設定を選択できます。
デフォルト設定
・山賊
・フォースウォーン
・帝国軍
・ストームクローク
上記勢力は、プレイヤーとの距離が適切な場合に装備しているダガー・片手斧・槍を低確率で投げます。さらに、弓術を得意とする NPC は通常の矢を使い切った場合は、代わりにダガーを投げて攻撃します。
サルモール https://i.imgur.com/iIKS9z9.gif
サルモールは上記勢力とは異なり、あらゆる種類の武器を投げることができます。
また、投げた武器は念動力によって自動的に手元へ戻ってきます。
◆その他の仕様
・NPC は投げた武器の近くまで移動すると、自動的にその武器を再装備。
・プレイヤーは、自分が投げた武器・投げた盾・飛び道具を使って、飛んできた武器を空中で
弾き落とすことが可能。
・ガードすると、投擲武器から受けるダメージを軽減可能。
・NPC は武器を投げたことで丸腰になることはありません。
・手持ちの武器がなくなった場合は、自動的にダガーを装備します(このダガーは投げません)
・NPC が投げた武器は、拾われないままロード画面を挟むと、自動的に無効化・削除されます
◆カスタマイズ
ActorCanThrowWeapon キーワードを持つ人型 NPC は投擲武器を使用できます。
ActorCanTelekineticThrow キーワードを持つ NPC は念動力を使用できます。
これらのキーワードは、SPID などの MOD を利用して NPC に配布できます。
ThrowableWeaponsSKSE_NPCs.ini で設定可能な項目
・NPC が投げられる武器の種類
・武器を投げる頻度
・武器を投げられる距離
・投擲武器の飛行速度
・投擲武器のダメージ
・投擲武器の飛距離Skyrim Special Edition Nexus, MadAborModding. 14 Jul 2026. Throwable Weapons for NPCs SKSE. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185102>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] True Armor SE Download ID:15921 Author:Anubis22 2025-07-08 23:03 Version:2.5.2SE
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RATE: ★=74 G=3 TAG: [鎧] [装備] [オーバーホール] [日本語化対応]

True Armor SE
[作者より]
「剣でスチールプレートをバターのように切り裂くのに疑問を感じないか?受けるダメージは大体こんなもんだろうと予測できていないか?被ダメージが鎧の材質が違うのに防御値の合計だけに左右されるのに疑問を感じないか?もーうんざりだ!」
[必須MOD]
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES (オプション)
Simply Balanced (オプション)
Skyrimに存在する全ての鎧に防御特性を与えます。鎧の特性は主に2つの属性で構成されています。
・Deflect(受け流し)
・Pierce(貫通)
これらの属性は各防具ごとに設定されており、ダメージ計算に使われる武器の種類ごとに更に細かく設定されています。
また着用者(プレイヤー、NPC)の身体能力にも補正を加え、回復能力の増減、武器のスイング速度の増減、移動速度の増減等も各防具ごとに設定することが可能です。
--------------------
例
スチールプレート : 剣に強く、鈍器に弱い。移動速度低下、回復速度低下
革 : 剣に弱く、鈍器を受け流す。移動力は上昇し、冷気魔法の抵抗を得る
--------------------
*上記の特性を一括に設定可能なプリセットが3種類あり、バランス、現実的、ファンタジーで一括設定できます。
*自分で編集したものをセーブ&ロードも行えます。
[互換性]
ほぼ全てのMODとの互換を考えて設計されています。しかし以下の補正を行うMODとは共存できません
- 武器のスイング速度を極端に変えるもの
- 各種身体能力値に対するバフ、デバフを行うMOD
- アクターの属性値を他のMODとの共存を前提にせずに変更を行っているもの
追記、修正よろしくおねがいします。
■類似MOD
True Armor - Evolved …非公式リメイク(元MODも必要)
Passive Block …KIDとSPIDを使うことでスクリプトレスにした2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Anubis22. 9 Jul 2025. True Armor SE. 18 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15921>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Locational Damage(SKSE Plugin) Download ID:46932 Author:Felisky 2021-03-13 22:41 Version:1.0.0
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RATE: ★=73 G=3 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [攻撃] [ゲームシステム変更] [部位ダメージ]

Locational Damage(SKSE Plugin)
このMODは、攻撃がヒットした箇所に基づき、体の部分に応じて追加のダメージやよろめきなどの効果を与えることを可能にします。ESPファイルはありません。
AE 対応版(+調整有り):Locational Damage AE (SKSE Plugin)
■概要
[Skyrim]Locational Damage(SKSE Plugin)の最新版をSEに移植したMODです。
このMODは攻撃がアクターに当たったときに、体の部位によって追加のダメージやよろめきなどの効果を与えることができるようになります。ESPファイルはありません。様々な人種のアクターに位置依存のダメージを与えることができます。このMODはskseプラグインのみで動作しますので、いつでも安全にインストール/アンインストールできます。
"LocationalDamage.ini" を開いて設定を変更することもできます。
■仕組み
攻撃のヒット位置とアクターのノード位置の距離を計算します。攻撃がヒットした位置情報を利用することで、複雑で重い処理をしないため動作は軽量です。
■必須MOD
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
■ダメージと追加効果
体力ダメージ、マジカカダメージ、スタミナダメージ、よろめき小、よろめき大、ノックダウン、防具解除、武装解除、武器の速度低下、魔法詠唱時間増加、移動速度低下
■対応しているボディパーツと種族
・頭、腕、足、心臓
人型、ドラウグル、ハグレイヴン、スプリガン、スケルトン、吸血鬼の王、ルーカー、巨人、炎の精霊、氷の精霊、雷の精霊、ガーゴイル、トロール、ウェアウルフ、イヌ、オオカミ、ファルメル、リークリング、クマ、シャウラス、シカ、ドラゴン・プリースト、ドワーフ・センチュリオン、ドワーフ・スフィア、ヤギ、ホーカー、馬、マンモス、サーベルキャット、スキーヴァー、牛、シャウラス・ハンター、リークリング・ライダー、アッシュホッパー、ドワーフ・バリスタ、ドラゴン
・頭
ドワーフ・スパイダー、フロストバイト・スパイダー、氷の生霊、スローターフィッシュ、ウィスプマザー、シーカー
・なし
ウィスプ、兎、鶏、マッドクラブ、ネッチ
・基本的にはMODで追加された種族にも対応しています。
・Precision - Accurate Melee Collisionsとは互換性があります。
■注意事項
呪文はロケーションダメージを与えません。
ノックダウン禁止フラグのある種族ではノックダウンしません。
バランス調整のため、攻撃側と対象側の最大体力の差により、効果発生確率が0.3~1.7倍になります。
武器が重いほど、効果が発生する確率が高くなります。Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 13 Mar 2021. Locational Damage(SKSE Plugin). 13 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46932>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Critical Hit VFX Download ID:152522 Author:Edryu 2025-06-13 06:42 Version:1.0
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RATE: ★=73 TAG: [エフェクト] [クリティカル] [CIF] [espfe]

Critical Hit VFX
CIF を使用して、クリティカルヒットの新しいエフェクト(サウンド付き)をトリガーします。
このエフェクトは、ブロックされていないクリティカルヒットや隠密時のクリティカルヒットにも適用されます。NPCもこの新しいエフェクトをトリガーできます。
以下のエフェクトのリソースを使用
・Visualized Critical Hits - MIF
・Dynamic Impact - Slash Effects X
オプションに ENB Light 対応ファイルがあります。
必要
Core Impact Framework (CIF)
推奨
Notification Filter - Remove unwanted notifications
類似MOD …いずれもMIFを使ったもの
Critical Rush VFX
Visualized Critical Hits - MIF …前述したとおりこのMODと同じエフェクトのリソースを使っていますSkyrim Special Edition Nexus, Edryu. 13 Jun 2025. Critical Hit VFX. 13 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152522>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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