おすすめMOD順 PAGE 150search
- ☆ [服・アクセサリー] DX Fetish Fashion Volume 1 SE CBBE - 3BA - BHUNP Download ID:65998 Adult-Only Author:Deserter X dianka33 trustypilot284 2022-04-28 08:20 Version:1.0
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RATE: ★=143 G=2 TAG: [装備] [服] [CBBE] [3BA] [BHUNP] [espfe] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Deserter X dianka33 trustypilot284. 28 Apr 2022. DX Fetish Fashion Volume 1 SE CBBE - 3BA - BHUNP. 20 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65998>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
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- ☆ [パッチ] Default Outfit for Female Elders NPCs-SPID-patch Download ID:65436 Author:RRKM 2022-03-28 14:59 Version:1.01
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RATE: ★=143 G=3 TAG: [パッチ] [互換性] [SPID] [老人] [ロアフレンドリー] [装備] [服] [NPC美化] [問題解決] [イマージョン] [景観]

Default Outfit for Female Elders NPCs-SPID-patch
おばあちゃん頼むからそれ着るのやめて!!!!!!!!!
バニラの服をセクシーな服に置き換える系MODを入れた場合、NPCには年齢の概念がないためにおばあちゃんまでセクシーな服を着てしまいます。
それを修正するのがこの前提MODのDefault Outfit for Female Elders NPCs
これにeslフラグつけてさらにSPID化するPatch。
内容的にはバニラの服装を再分配するMODであるためSPIDとやってることは同じ。
違いはNPCレコードを触らないという点。
NPCレコードの競合を排除するpatchです。AIオーバー・ホールや美化での兼ね合いでいくつも上書きする手間が減らせるとのこと。
espを上書きする形でインストールしてください。
MO2ならインストールして優先度を上げるといいです。
メッシュが足りないので元のMODも必要です。
要件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Default Outfit for Female Elders NPCs
変更履歴
0000_がiniの名前の先頭に追加。
コスチューム間で競合が発生すると、ini名の順に上書きされることがわかりました。
01.iniと02.iniの場合、01を着用するプロセスの後に02を着用するプロセスが続きます。
このmodは、espよりも優先度が高く、spidよりも優先度が低くなければなりません。
そのため、ファイル名の先頭に0000_を付けました。
これは、インストールできるmodの最大桁数が4で、最小数が0000であるためです。
SPIDで装備を変更するmodを使用すると、このmodのiniが上書きされます。
たとえば、ヴァレリカの衣装をSPIDで変更する場合は、0000_よりあとの数字や文字を使えばこのMODの変更を上書きしてヴァレリカに服を着せることが可能です。Skyrim Special Edition Nexus, RRKM. 28 Mar 2022. Default Outfit for Female Elders NPCs-SPID-patch. 25 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65436>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Teleportation Download ID:63156 Author:XsyousX123 2025-09-17 13:25 Version:1.2.2
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RATE: ★=143 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [チート] [テレポート] [変性魔法] [魔法追加] [日本語化対応]

Simple Teleportation
スカイリムのファストトラベルシステムは、特にサバイバルMODなどを使用する際に悩まされることがあります。全体的にファストトラベルを禁止すると不便になり、自由に移動させると、多くのエンカウントを逃し、没入感が損なわれてしまうのです。
そのため、優れたMODが多く存在しますが、「没入感」と「利便性」、そして「シンプルさ」の微妙なバランスを取るのは難しいと言わざるを得ません。そこで、これらのMODの長所を統合したものを作ってみました。
特徴・機能
1. テレポートスクロールがゲームに導入され、100ゴールドでなめし革のラックでクラフトすることができます。これを使えば、最大9つの場所をマークして、後で呼び出すことができます。
2. 内部で使用すると、スクロールは場所をマークし、外部では、これらのマークのいずれかにあなたを呼び出すことができます。つまり、ゲーム内では1種類の巻物しかありません。
3. 最初はスロット1しか使えません。スロット2~9は、バニラゲーム内の家(ブリーズホーム、ハニーサイド、レイクビュー邸などなど)を購入すると、それに応じてアンロックされるようになっています。
アンロック方法
スロット 1 : デフォルトでアンロックされています。
スロット 2 :「ブリーズホームの鍵」でアンロックされます。
スロット 3 :「ヴリンドリルの間の鍵」でアンロックされます。
スロット 4 :「ヒジェリムの鍵」でアンロックされます。
スロット 5 :「プラウドスパイヤー邸の鍵」でアンロックされます。
スロット 6 :「ハニーサイドの鍵」でアンロックされます。
スロット 7 :「レイクビュー邸」を建築することでアンロックされます。
スロット 8 :「ウィンドスタッド邸」を建築することでアンロックされます。
スロット 9 :「ヘリヤーケン・ホール」を建築することでアンロックされます。
その他クエストでこれらのマーク1~9の場所を教えてくれるので、どの場所に何個マークしたのか忘れる心配はない。
4. テレポートブックは、20スクロールの費用でなめし革で作ることができます(そう、Diablo IIから)。
5. バージョン1.2以降、フォロワーがどこにいても、リコール後にあなたの元にテレポートされるようになりました。Skyrim Special Edition Nexus, XsyousX123. 17 Sep 2025. Simple Teleportation. 6 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63156>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Fish Anywhere With Water Download ID:60915 Author:wankingSkeever 2022-04-03 09:47 Version:0.5
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RATE: ★=143 G=2 TAG: [釣り] [AE対応] [CC] [Fishing] [釣り竿] [イマージョン] [日本語化対応]

Fish Anywhere With Water
AE版(及びCCの釣りコンテンツが有効な場合)、釣り竿を装備して水辺に立てばどこでも釣りができます。
・陸地、溶岩、または水と反対側を向いてる時は釣りは出来ません。
・最寄りの釣り場の魚の数を参照しようとします。
・釣りを終えると、釣り竿は自動的に装備解除します。釣り竿を装備したい場合は、「try to fish(釣りをしよう)」ダイアログで「No(いいえ)」を選択して下さい。
・右手に釣り竿を装備して「振る」必要があります。(振る動作がトリガーになっています)
必須
・powerofthree's Papyrus Extender
・CC釣りコンテンツ
Streamlined Fishing とのパッチ
Fish Anywhere - Streamlined Fishing (Patch)Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 3 Apr 2022. Fish Anywhere With Water. 1 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60915>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] eFPS - Official Patch Hub Download ID:54998 Author:Firegtx - nicola89b 2022-03-30 18:29 Version:1.7a
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RATE: ★=144 TAG: [パッチ] [espfe]

eFPS - Official Patch Hub
eFPS - Exterior FPS boost の公式パッチのコレクション
FOMODで導入時に自動的に必要なパッチにチェックが入ります
JK's Skyrim
◆Arthmoor氏による都市追加・改変mod
現在はこちらで公開中
・Dawnstar
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
・Dragon Bridge
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
・Falkreath
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
・Ivarstead
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
・Kynesgrove
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
・Oakwood
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
・Rorikstead
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
・Shor's Stone
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
・Darkwater Crossing
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
・Helarchen Creek
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
・Karthwasten
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
・Soljund's Sinkhole
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
・Whistling Mine
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
・Open Cities Skyrim
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
Capital Whiterun Expansion
Capital Windhelm Expansion
ClefJ's Half Moon Mill - SE
ClefJ's Karthwasten
ClefJ's Morthal SE
ClefJ's Winterhold
Cities of the North - Dawnstar
Cities of the North - Falkreath
Cities of the North - Morthal
Cities of the North - Winterhold
City Entrances Overhaul - Markarth
City Entrances Overhaul - Windhelm
Cut Content - Windhelm Arena
Expanded Towns and Cities (SSE)
Fortified Whiterun
Hunting in Skyrim - A Hunting Guild SE
Legacy of the Dragonborn SSE (LOTD)
Immersive College of Winterhold
Obscure's College of Winterhold
Old Hroldan Ruins SE
Skeever https://skeever.brizy.site/
The Windhelm Smelterworks
Ultimate College of Winterhold - an ICOW and OCW Patch
Solitude Expansion
The Windhelm Smelterworks
Windhelm Bridge Overhaul
Windhelm Bridge Plus
Windhelm Bridge TweaksSkyrim Special Edition Nexus, Firegtx - nicola89b. 30 Mar 2022. eFPS - Official Patch Hub. 10 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54998>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Sons of Skyrim Download ID:68656 Author:NordwarUA 2023-12-02 23:20 Version:2.0
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RATE: ★=143 G=1 TAG: [武器追加] [防具追加] [ノルド装備] [装備一式] [ストームクローク] [衛兵] [日本語化対応]

Sons of Skyrim
北欧風の防具や武器のセットを追加します。
主にストームクローク反乱軍の指揮官や兵士、
その他には各領地の衛兵の衣装が変更されます。
オプションファイルに、NPCの衣装は変更せず鍛冶でのみ作成できるバージョンと
ストームクロークの衣装だけを変更するバージョンあり。(Version:2.0)
Version:1.5.0ではバニラの衛兵、ストームクローク装備を置き換えるほか
レイロフ、ガルマル、ゴルム、ジョッド、アルディス隊長を編集するmodと
競合あり。
Version:2.0はバニラ装備は残し、このmodの独自装備を各派閥の衣装に設定しています。
仕様変更に伴って他のMODとの競合が少なくなっていますが、
旧バージョンから更新する場合はニューゲームでの導入が必要。
そうしないと衛兵が部分的に裸になるため、コンソールの「resetinventory」コマンドで修正する必要があります。
関連mod
同作者による帝国軍のリプレイス
New Legion
Spell Perk Item Distributor (SPID)よる配布
RMB SPIDified - Sons of Skyrim
Xtudo氏による様々な調整、パッチ(Version:1.5.0用)
Sons of Skyrim - My patches and fixes SE
Version:2.0用
Sons of Skyrim v2.0 - My patches and fixes SE by Xtudo - Sentinel RMB SPIDified Cloaks of Skyrim Ancient Dwemer Metal
Sons of Skyrim - More Patches2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, NordwarUA. 2 Dec 2023. Sons of Skyrim. 26 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68656>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] .NET Script Framework's Common Crashes and Fixes Download ID:49130 Author:Freaky Fiki 2021-07-12 01:24 Version:10.0
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RATE: ★=143 G=1 TAG: [.NETScriptFramework] [CTD対策] [削除済み]

.NET Script Framework's Common Crashes and Fixes
削除済み
クラッシュログの出力については.NETScriptFrameworkの他に以下のものがあります
Crash Logger
Trainwreck - A Crash Logger
.NET Script Framework 導入下で、Crash Logの説明が細かく記載されています。
非常に有益な情報ばかりなのでダウンロードして一読することを強くおすすめします。
MODマネージャー経由でダウンロードできますが
テキストファイルのみで、BugfixやPatchではありません。
------------------------------
セーブ時のCTD①
------------------------------
Possible Relevant Objects: TESLevItem
このログが出力されている場合は本当にレベルリストが原因かもしれませんが
以下の3つで対処が可能
①古いセーブデータまで戻す
②回避策
③若干の永続的な修正
②の回避策に関しては2つの方法があります
第1の方法:コンソールにて「player.kill」方法
任意のセーブデータをロードして、コンソールを実行するか崖から飛び降りる等で自殺を行います。
ロードが完了したらセーブを行います。
ただし、この方法はセル移動、死亡、待機/睡眠、ゲーム終了等を行うと再発する可能性があります。
第2の方法:ロード回避法
この方法は私を含め、多くの人に効果があったようです。
単純に任意のセーブデータをロードを行い、メニューからゲームを終了しタイトル画面へ戻る方法です。
ただし、こちらもセル移動、死亡、待機/睡眠、ゲーム終了等を行うと再発する可能性があります。
③若干の永続的な修正
セーブでCTDした際に、セーブフォルダにてtemp.essファイルというファイルが作成されます。
このファイルが存在しているとセーブ時にCTDが頻繁に発生するため必ず削除してください。
この作業を行った後に②の回避策を行うことで半永久的にこのセーブCTDが回避できるようになります。
------------------------------
セーブ時のCTD②
------------------------------
Unhandled native exception occurred at 0x7FFFE3A0D365 (MaxsuWeaponParry.dll+xxxx)
このログが出力された場合は Simple Weapon Swing Parry - Scripts Free - SSE が原因かもしれません。
時々セーブ時にCTDを起こすことが報告されています。
またこのMODが原因で、内戦などで数多くのNPC同士が戦っている際に
受け流しが同時発動してCTDする可能性があります。
------------------------------
ランダムCTD
------------------------------
SkyrimSE.exe+A0D789
これは、モーションMODやAI MODによるランダムなCTDです。
確認として行うのはどのタイミングでCTDが起こったのかが重要です。
例として、 Ultimate Dragons SE の尻尾による叩き付けなどが挙げられます。こちらは既に修正されています。
他には、EVG Animation Variance や EVG Conditional Idles が原因でCTDが起こっているという人もいたりますが特にアニメーションの1つがこの問題を引き起こしているようです。
(おそらく若い女性、子供、エルフ、松明アニメーションだと思われますが、現段階ではさらなるテストが必要です)
General Animation Crashes (SkyrimSE.exe+Axxxxx)
これは基本的にアニメーションMODで起こるCTDです。
このCTDを引き起こしているアニメーションを見つけ出して、適切に対処することで回避可能です。
(SkyrimSE.exe+67B88B) on thread xxxx!
これは、更新されていないFNIS.esp、SkyrimSEに合っていないモーションや導入しているアニメーションが多い、ロード順が不適切な場合におこるようです。
アドバイス:
FNISやNemesisでアニメーションの更新を必ずしてください。
多くの人がアニメーションMODを導入したりアップデートしたりした後、忘れてます。
さらに、FNIS.espを有効にしてNemesisを使用する際に削除しないことが重要です。
nvwgf2umx.dll+xxxxxx
このCTDはNVIDIAのドライバ関係によるCTDです。最新のドライバーをインストールしてください。
0x0 on thread xxxx
このCTDは、フェイスライト系のMODで発生しています。
特に、 Facelight Plus SE でCTDが発生することが知られており、もし使用したい場合は、LE版の [Skyrim]Facelight Plus フェイスライトを使わないバージョンを使用してください。
Possible relevant objects: ShadowSceneNode(Name: `shadow scene node`)
BSFadeNode(Name: `skeleton.nif`)
NiCamera(Name: `WorldRoot Camera`)
このCTDは、ライティング、カメラ、モーションの問題が重なって発生するCTDです。
このCTDはよく発生しますが、将来、 SSE Engine Fixes (skse64 plugin) で解決するかもしれません。
SkyrimSE.exe+D6DDDA
Stack: BSResource::anonymous_namespace::LooseFileStream*OR
BSResource::ArchiveStream* OR
BSResource::CompressedArchiveStream**
スタックCTDです。
ディスクドライブに十分な仮想メモリがない場合や、MODの中に破損したテクスチャがある場合に発生します。
多くの人がこの2つの原因をテストしましたが、クラッシュログを見る限りでは区別がつかないようです。
ArchiveStreamとCompressedArchiveStreamというスタックは、この破損したテクスチャを持つBSAを参照しています
skee64.dll+xxxxx
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE が原因でCTDします。
XP32 Maximum Skeleton Special Edition - Fixed Scripts を導入することで回避できます。
Occurs when starting SKSE(Not found in the NETSCRIPT LOG but rather a popup message)
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) の導入に失敗しています
再導入しても発生する場合は、 Mod Organizer 2 の再導入、PC再起動で直るかもしれません。
SkyrimSE.exe+D02C2C
Monster Modが原因かもしれません。
非公式のバグフィックスでも数多くの問題、バグ、CTDを引き起こすことが知られています。
SkyrimSE.exe+12FDD00
nifファイルが壊れているかSEに対応できていない場合に発生します。
導入しているMODを見直したり、 Cathedral Assets Optimizer で最適化を行ってみてください。
Sacrilege - Minimalistic Vampires of Skyrim を有効した状態で吸血鬼として吸血行動を行った後にアニメーションを持たないクラフトMOD(Honed Metal - SSE、Hunterborn SE、Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)などのMOD)で何かしらをクラフトした際にCTDが発生します。
Skyrim Immersive Creatures Special Edition
このMODで追加された狼の子犬や既存の子犬に近づいたり、周りにいたりするとCTDします。
これはこのMODと公式パッチの悩みの種ですが、未だ解決には至っていません。
子犬が参照するAIパッケージに問題があると指摘を受けています。
これをバニラAIに戻すことでCTDが無くなります。
xEditで以下のように修正する。
①Non-Player Character(Actor)を開く
②「_00LvlWolfPup」、「_00LvlBearCubs」、「_00LvlSabreCatCubs」を編集する
③Template Flagを「Use AI packages」に変更する。
修正する項目が8項目あるので、すべて行ってください。
またこのMODによるCTDは他にもあるので注意してください。
Artesian Cloaks of SkyrimのCTD
Stack: "chestments\cloaksofskyrim\xxxxxxx.nif "がLogのどこかで出力されているはずです。
Artesian Cloaks of Skyrimを導入している人は経験があるかもしれません。
Cloaks of Skyrim のhdtで修正された複数のマントで発生します。作者も壊れていると認識しています。
修正方法:
Cloaks Of Skyrim Retextured SEを導入することで回避することができますが、このMODのリテクスチャを入れていない人もいると思います。
このリテクスチャMODを導入したくない場合は、Artesian Cloaks of SkyrimによるCloaks of Skyrim パッチを削除することが回避方法となります。
SmoothCam.dll+xxxxx
これはSmoothCamのCTDです。
この問題は私自身も時々経験しましたが、非常にランダムに発生するようです。
修正方法:
このMODはベータ版であるため、互換性の面でいくつかの問題があります。
もしCTDに悩んでいる場合はMCMで互換性オプションを無効にしてみることです。
私の場合ですが、Improved Cameraの互換性がCTDの主な原因でしたが、無効にすることでCTDはなくなりました。
SkyrimSE.exe+7428B1
このCTDはEquipment Durability Systemが原因と思われます。
武器を持っている際にキャラクターに干渉したり修正したりする他のPerk/Spell MODが原因である可能性があります。
SkyrimSE.exe+D2B923
これは、最近多くのスクリプトログでも見られるCTDです
今のところ、セーブが問題ではないかと考えています。
ある人はSkyrim SafeSave System Overhaul - Rotating save and optional Hardcore modeが原因だと報告していますが、このMODを導入していない人はAlternate Start - Live Another Life - SSEで開始しマーラから選択肢を選んで寝たときにこのCTDが発生したと報告しています。(オートセーブを作成して終了するプロセスです)。
SkyrimSE.exe+12F5590
このエラーはNPCのFacegenが原因でCTD、フリーズが発生しています。
そのNPCが存在する限り、CTDやフリーズを引き起こします。
ただ問題なのがどのNPCがその原因を引き起こしているのか特定するのが困難です。
Relevant Objectsではどの種族の頭部を指しているかがわかり、BSDynamicTriShape(Name: `MaleHeadNord`)と書いていれば男性のノルドだとということがわかります。
そのNPCを特定し、Creation Kitを使ってFacegenを再生することができればこの問題は解決することができます。
SkyrimSE.exe+619786
3Dモデルが読み込み切れていない状態のターゲットに対してフロスダーなどの吹き飛ばし処理が行われた場合に起こるCTDです
この現象のについては以下を参照
FUS RO DON'T - PushActorAway Crash Prevention Script Tweak
SkyrimSE.exe+132BEF
このCTDはNPCの顔や頭のMeshが破損していたり、不適切にエクスポートされたのが原因で起こるCTDです。
修正方法:
ヘッドメッシュの破損原因は各MODによって違いますが、最善の方法はNPCのヘッドメッシュを上書きしているMODを無効にすることです。
CTDの原因となっているNPCを特定するにはSkyrim Special EditionのドキュメントフォルダにあるHDT-SMPのログを確認してみてください。
一番下に記載されているロードに失敗したNPCの名前があるはずです。
そのMODのMeshを修正されるアップデートがあれば入手することで回避可能です。
SkyrimSE.exe+C0EB6A
これはSkyrim本体のメモリマネージャーが非効率的な動作をすることで発生します。
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) を導入してtomlファイルにある「Use OS Allocators」を有効にすることで回避可能です。
SkyrimSE.exe+6441D0
Immersive World Encounters. FINAL SE 関連かもしれません
該当MODのコメントの方法を試してみてください
hkpRigidBody(Node: `NiNode(Name: Nullなど)`)
3BAやBHUNPなどの固有のボーンとCBPCや現在の体型とで不整合を起こしている可能性があります
3BA/BHUNPとCBPCを更新してログに出てきているボーンを現在の体型やxmlファイルで確認してみてください。
更新だけで解決する可能性もあります。
hkpRigidBody(Node: `NiNode(Name: `Pelvis`)`)
hkpRigidBody(Node: `NiNode(Name: `RBackLeg3`)`)
ドワーフバリスタ絡み、あるいはMODのNPCのskeletonのRBackLeg3 Nodeのコリジョンが問題かもしれません、
参考:Dwemer Ballista Crash fix
また:Animation Motion Fix を導入してる場合は該当MODのPOST/BUGSを一読推奨
------------------------------
Skyrimが完全にフリーズする
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BGMだけが流れたまま、ゲームがフリーズし移動や終了ができなくなることがあります。
この状態になった際は、コマンドプロンプトでゲームを終了させるしかありません。
以下のコマンドを管理者権限で実行することによって、Skyrimを強制的に終了させます。
「taskkill /im SkyrimSE.exe /t /f」
Batファイルを作ってスタートメニューの中に入れておくのもいいかもしれません。
これの原因としてFacegenファイルが適切に生成されていないことが原因かもしれません。
顔黒現象のことです。
Wet and Cold SE や R.A.S.S. Rain Ash And Snow Shaders - Wet Frost Cold Dust のようなオーバーレイ・シェーダー(体に霜がつくなど)を使用するMODが原因かもしれません。
これは同じような機能を持つ他のMODとの競合でエンジンが複数のオーバーレイを一度に処理できないのが原因です。
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クラッシュログなし
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この問題は、以前からコミュニティを悩ませてきた問題で原因は様々です。
このCTDは発生する人によって異なることが知られておりCTD前に5秒間ほどフリーズしたという人もいれば、何の前触れもなく突然CTDが発生したという人もいます。
nifが破損しているとファイルの種類や破損程度によってクラッシュログが出力されないことがあるみたいです。
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ゲームの大きさ
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またSkyrimの環境設定でフルスクリーンとウィンドウモードの両方が有効になっているとこの現象が発生します。
BethINIでiniを変更した場合はこのようなことはおきませんが、iniを手動で変更している人は一度確認してください。
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NPC Spawn Perk
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おそらく、特定のクラッシュに起因するもので、NPCのスポーンが大きくなると確率が上がります。
Spell Perk Item Distributor (SPID) を利用しているMODが原因なのではないかと考えられます
この説明はあくまでほんの一部ですので細かい対処法や詳細が知りたい場合はダウンロードしてください。
■参考:.NETScriptFramework以外も含めてCTDやフリーズのトラブルシューティング(英語)
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/w…Skyrim Special Edition Nexus, Freaky Fiki. 12 Jul 2021. .NET Script Framework's Common Crashes and Fixes. 27 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49130>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Better SkyUI Config - Smart sorting by type Download ID:49095 Author:jn64 2022-01-09 00:03 Version:1.0.1
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RATE: ★=143 G=1 TAG: [SkyUI] [インターフェース] [バグフィックス]

Better SkyUI Config - Smart sorting by type
SkyUIのソート機能を改善します。
-すべてのアイテム/マジックはタイプ(アイコン)でソートされます。
-装備しているアイテムは上部にまとめられます。
-アクティブなエフェクトは時間順に表示されます。
-値・重さの欄がデフォルトで有効になります
(重さ当たりの価値の事のようです。値が大きいほど、重さのわりに高価、という値。)
さらなる詳細はDECSの「More Information」参照
■互換
ファイルはSkyUIのconfig.txtのみなので
このファイル以外のSkyUIの拡張MODとは併用可能です。
Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SEとの互換版もでました。
■デフォルトで有効となる値・重さの欄を非表示としたい場合
config.txtで「columns.valueWeightColumn.hidden = false」をtrueへ変更する。
■特定のビューのデフォルトソート順を変更したい場合
config.txtの「○○ VIEWS」でprimaryColumnを変更する。
<例1>
個別の魔法ビューだけデフォルトソートを「高レベル順」にする
・「views.defaultMagicView.primaryColumn = iconColumn」をlevelColumnへ変更する。
・「columns.levelColumn.state1.sortOptions」を<{DESCENDING | NUMERIC}, {ASCENDING | CASEINSENSITIVE}>へ変更する。
・「columns.levelColumn.state2.sortOptions」を<{ASCENDING | NUMERIC}, {ASCENDING | CASEINSENSITIVE}>へ変更する。
※<>は半角にすること。
<例2>
材料ビューだけデフォルトソートを「名前」順にする
・ITEM VIEWSに以下の行を追加する。
views.ingredientsView.primaryColumn = itemNameColumn
views.ingredientsView.columns = <equipColumn, iconColumn, itemNameColumn, subTypeColumn, weightColumn, valueColumn, valueWeightColumn>
views.ingredientsView.category = <Inventory.FILTERFLAG_INV_INGREDIENTS, Inventory.FILTERFLAG_CONTAINER_INGREDIENTS>
・「layouts.itemListLayout.views」を<weaponView, armorView, magicItemView, ingredientsView, keysView, defaultItemView>へ変更する。
※<>は半角にすること。
■バグフィックス
Better SkyUI Config - Reading FixSkyrim Special Edition Nexus, jn64. 9 Jan 2022. Better SkyUI Config - Smart sorting by type. 26 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49095>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Reduce Attack Skating Movement Download ID:39970 Author:Inpa_Skyrim 2020-09-01 01:28 Version:1.01
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RATE: ★=143 G=4 TAG: [モーション] [アニメーション] [ESL] [ESPFE] [Inpa]

Reduce Attack Skating Movement
このMODは戦闘モーション時の横滑りを抑えてくれます。
ピンとこない方は、Descriptionにある比較動画を見ると一目瞭然です。
ファイルはespのみ。
ESLフラグ付きなのでesp制限を圧迫しません。
■互換
Mortal Enemies SE 互換版有り
Casting Movement 魔法キャストで1レコード競合
■類似MOD
Ice skating fixed for real - No more attack sliding movement (NEMESIS compatible) 別のアプローチで改善するSkyrim Special Edition Nexus, Inpa_Skyrim. 1 Sep 2020. Reduce Attack Skating Movement. 30 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39970>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Sacrosanct - Vampires of Skyrim Download ID:3928 Author:Enai Siaion 2024-10-12 09:38 Version:6.0.0
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RATE: ★=143 G=22 TAG: [吸血鬼] [吸血鬼の王] [EnaiSiaion] [Enairim] [Sacrosanct] [日本語化対応]

Sacrosanct - Vampires of Skyrim
Sacrosanctは吸血鬼と吸血鬼の王をオーバーホールします。
Reverse Progression:リバースモード(吸血で強くなる)、新しい能力、パワー、Perk、ヘモマンシー(血の魔法)など、多くのゲームプレイが調整されます。
■特徴
・吸血鬼・吸血鬼の王の能力、呪文、パワー、Perkを改善
・対象を殺す(吸収)、強力な個体を吸血する、またはランクを上げることで更に強くなる
・ヘモマンシー:血の魔法
・はるかに魅力的な吸血鬼、吸血鬼の王のゲームプレイ
・軽量なスクリプトでセーブが肥大化しない
■渇きと吸血
吸血しない日が続くと、喉の渇きが増して弱っていきます。
喉の渇き(飢餓)には4段階あり、24時間吸血しなければ次の段階に進みますが、喉の渇きの発生を数時間遅らせることも可能です。魔法の効果にある吸血鬼の能力は、喉の渇き具合を教えてくれます。
1段階目:満足 (Sated)
2段階目:喉が渇く (Thirsty)
3段階目:喉が干上がる (Parched)
4段階目:血に飢えている (Blood Starved)
この時点であなたの吸血症は明白なので、野次馬があなたを襲うでしょう。
吸血すると、それまでどんなに喉が渇いていたとしても、1段階目の満足状態に戻ります。
吸血をするには、眠っている人間や吸血鬼の誘惑を使って対象をアクティベートし、「吸血」を選択します。また、眠っている人間を「吸収」して殺すこともできます。
Perkや能力は「隠密吸血」や「戦闘中の吸血」など、追加の吸血方法を提供します。
■基本的な能力
・支配:幻惑呪文は25%強力で、生物や人間に対して25%長く持続する。
・月明の水:溺れることなく水中を泳ぎ、水面を歩いて渡ることができる。
・疾病耐性:疾病に対して100%の耐性を得る。
・毒耐性:毒に対して100%の耐性を得る。
・冷気耐性:冷気に対して20%(1段階目)~50%(4段階目)の耐性を得る。
・沈黙の心:生物や人間に25%発見されにくくなる。
・不法侵入の呪い:他人の家に不法侵入した場合、毎秒10ptのマジカとスタミナを失う。
・炎に対する弱体化:炎耐性が20%(1段階目)~50%(4段階目)減少する。
・太陽光に対する弱体化:日中の屋外では体力/マジカ/スタミナは回復せず、25pt(1段階目)~100pt(4段階目)減少する。
基本的な能力以外にも、喉の渇きに応じて以下の能力を得ます。
喉が渇くと有益な能力を失い、有害な能力を得ることになります。
・不屈の精神 - 致命的なダメージを受けても生き返り、代償に喉が渇く。
↓ 喉の渇き 2段階目の場合、能力が変化
・狂乱 - 戦闘で体力25%以下になると獣が覚醒する。体力/マジカ/スタミナを消耗し、吸血するまで10pt減少する。
・死の接吻 - 対象を吸収する(吸血で殺す)と、体力、マジカ、スタミナが永続的に1増加する。
↓ 喉の渇き 3段階目の場合、能力が変化
・獣 - 吸血できなくなり、生者への吸収だけが可能(相手を殺すことになる為、不死属性のNPCは吸収不可)
・威厳 - 吸血鬼としての魅力は威圧の成功率を2倍にし、アイテムの購入が5%安くなる。
↓ 喉の渇き 4段階目の場合、能力が変化
・生命の愚弄 - 治癒の呪文や効果、錬金術による回復は無効となり、体力が再生しなくなる。
■種族固有の能力
アルトマー - ワインと喧騒:吸血すると60秒間マジカが50pt増加(対象が睡眠時は600秒)。
アルゴニアン - 宝石の鱗:泳ぐ間および水から離れた後の180秒間、太陽光への耐性を得る。
ボズマー - 苦い樹液:毒に100%弱くなる。消費された錬金術成分が逆転して10倍強くなる。
ブレトン - ドルメン・ハント:大立石のアクティベートが吸血行為の代替になる、すでに取得済みの石碑の再アクティベートでも有効。
ダンマー - 汚れた血脈:人間を吸血することで、その種族の吸血鬼固有能力を得る。一度に1つしか持つことができない。
インペリアル - 影の崇拝:祠の祝福はマジカとスタミナを25pt増加させるが、効果が反転する。
カジート - 不運:戦闘中、50フィート以内の敵は1秒間に5%の確率でつまずく。
ノルド - 古土壌より:戦闘中に1回、死体を蘇生させることができる。戦闘終了時、死体は粉々に砕け散る。
オーク - 惜しみない虐殺:吸血すると60秒間スタミナが50pt増加(対象が睡眠時は600秒)。
レッドガード - ロカストの支配者:戦闘中に1回、人間型の敵をアクティベートすることで、60秒間1秒ごとに5ptの毒ダメージを与える虫を送り込む。
■基本的な呪文とパワー
・吸血鬼の誘惑 (1回/日) - Lv10までの人間を30秒間魅了して鎮静させ、吸血することができる。
・吸血鬼の吸収 (いつでも) - 対象から毎秒5pt(1段階目)~20pt(4段階目)の体力を吸収する。
・吸血鬼の視力 (いつでも) - 改善された暗視。無効にするには再度詠唱する。
・吸血鬼の意思: (1回/日) - 120秒(1段階目)~15秒(4段階目)の間、相手の心を曇らせ、戦闘を終了させ、隠密したとき相手に気づかれにくくなる。
この他にも喉の渇きに応じて以下のパワーを得ます。
段階ごとに、吸血鬼の魅力から吸血鬼の力へと徐々に変化していきます。
・血の大釜 (いつでも) - 吸血鬼の血を消費して体力/マジカ/スタミナを回復するが、喉が渇く。
↓ 喉の渇き 2段階目の場合、能力が変化
・血の享楽:戦闘中に120秒間、または戦闘終了まで攻撃と呪文に25%のボーナスを得るが、狂乱が発動する。
・夜行 (いつでも) - 15秒間霧を作り出す。もう一度使うとその場所にテレポートする。最大射程距離は100フィート。
↓ 喉の渇き 3段階目の場合、能力が変化
・混乱 (1回/日) - 周囲に溶け込み、60秒間、破られない透明化を得る。
・吸血鬼の命令 (いつでも) - 支配していない人間と話す時、従うように仕向ける新たな会話を追加。60秒間持続する。
↓ 喉の渇き 4段階目の場合、能力が変化
・フレイウインド (1回/日) - 10フィート以内にいる標的が逃げている間、吸血コウモリが毎秒25ptの体力を30秒間吸収する。標的が死亡した場合、吸血としてカウントされる。
すべての呪文とパワーは、それぞれの系統(幻惑は吸血鬼の命令、回復は血の大釜、召喚は夜行など)に属しており、関連するPerkの影響を受けます。
吸血鬼は冷気の呪文の効果とダメージが20%増加し、炎の呪文の効果とダメージが20%減少します。(MCMでON/OFF可能)
■吸血鬼のランク
経過時間以外にも、吸血(1時間)や吸収(1日)でランク上昇を助けることができます。
魔法の効果にある吸血鬼の能力は、あなたのランクと進行状況を表示します。
(MCMで進行スピード変更可)
下級吸血鬼:この状態から吸血鬼としての存在を開始します。
血まみれの吸血鬼:5日
吸血鬼のミストウォーカー:15日
吸血鬼のナイトストーカー:30日
吸血鬼のナイトロード:50日
吸血鬼ヴォルキハル:75日
※最高位に達した後も日数チェックは続きます。ランク毎に必要な日数が+5日されているので、ランクによるすべての追加能力・パワーを得るには、おそらく455日が必要。時間経過だけの場合なので、頻繁に吸収を行えばもっと早く上がる計算です。
次のランクに進むと、追加の能力やパワーを下記の13のリストから選ぶことができます。
・血の約定 - 眠っている対象を吸血で恋人にし、フォロワーや結婚相手の候補にできる。
・血の騎士 - 戦闘中、スタミナ50ptを消費して、よろめく敵を吸血する。
・火の大釜 - 血の大釜を使った後、30秒間与ダメージが2倍になり、被ダメージが半分になる。
・獣と踊る - 狂乱の効果により、その戦闘が終わるまで与ダメージとクリティカル攻撃が2倍になり、被ダメージが半分になる。
・捕食者の眼 - 30秒間、体力を消費して500フィート以内の生き物や人間を探知する。もう一度使うと効果は消える。
・収穫の月 - 獲物を吸血すると、血の渇きを満たす血液の薬が手に入る。
・キング・アマン・カイン - 吸血鬼の能力を失うことが無くなる。生命の愚弄のようなマイナス効果の能力には適用されない。
・オベローンの聖杯 - 75%の確率で戦闘中に狂乱状態になることを回避する。
・人間性の道 - 血の渇きが遅くなることがある。
・狼の夜 - 隠密中、こちらに気づいてない人間に対して隠密吸血を行うことができる。
・モラグの宮廷に召喚 (1回/日) - 150フィート以内で一番近くにいる者を120秒間引き寄せる。引き寄せられた者は吸血しやすいようにあなたの後に着いてくる。再び使うには吸血が必要。
このパワーの対象はフォロワーも含まれる。
変化 - 血の種子の呪文を対象に唱えることで、他のヘモマンシーの呪文で与える効果が25%増加する。
・悪しき風 (パワー/いつでも) - マジカを40消費して15フィート以内の場所に高速移動する、
15ftは非常に短距離でどちらかといえば地形無視移動を目的で使う、高台や牢屋の先、壁に密着して使えば壁抜けもできる。
■強力な個体を吸血する(クエスト:青い血)
強力な個体(ウルフリック、エレンウェンなど)を吸血すると、最大7つの追加能力を得ることができます。最初の吸血の後、「青い血」のクエストが始まり、能力は以下の順番で解除されます。
・不死の力 - 吸血鬼の強大な力により与ダメージを15%増加させ、1段階目では30%増加する。
・ヴィタエの感覚 - 隠密中に生きた対象をアクティベートすると、その特質や耐性を学べる。
・月の眼 - 吸血鬼の誘惑がLv50までの対象に効くようになる。
・歯と爪 - 血の種子のようなヘモマンシー呪文の影響を受けた相手へのダメージが25%増加。
・マイザセリア - 昼の経過が20%早くなり、夜の経過が30%遅くなる。
・変装 - 4段階目まで空腹が進行している状態でも恐れられたり憎まれたりしなくなる。
・デイウォーカー - 太陽光の影響を無効化する。
-------------------------クエスト:青い血の注意点-------------------------
このクエストの対象になる「強力な個体」にはストーリー上の流れで死亡してしまうNPCが含まれています。
メインクエスト、各ギルドクエスト、内戦クエスト等をあまり進めずに導入した方よいです。
上記クエストを全てクリア状態だと対象が少なく難易度が上がります。
---------------------------------------------------------------------------
■ヘモマンシー(血の魔法)
眠っている対象を吸収する(血の魔術のポーションの使用でも同効果)と、血の秘密をヘモマンシーの呪文として学ぶことがあります。
最初の呪文は吸収を必要とし、続く秘密ごとに1ずつ増加します。ヘモマンシーは破壊魔法であり、生者とアンデッドにダメージを与えます。
1回 - 血の種子(見習い) 生者・アンデッドの対象の中で尖った骨の破片が成長し、10秒間6ptの魔法ダメージを与える。
3回 - 血の烙印(精鋭) 生者・アンデッドの対象に毎秒5ptの魔法ダメージを与える。10秒後には100ptの魔法ダメージを与える。
6回 - 血の庭園(精鋭) 全ての対象に血の種子を投げかけ、10秒間10ptの魔法ダメージを与える。
10回 - 血の災い(熟練者) 生者・アンデッドの対象に15秒間20ptの魔法ダメージを与える。死亡時、近くにいる全ての対象に拡散する。
15回 - 血のアンク(熟練者) 生者・アンデッドの死体に呪いをかけて爆発させ、200ptの魔法ダメージを与える。
21回 - 罪の太陽(達人) 20秒間対象を追尾し、近くにいる生者に25ptの魔法と炎のダメージを与える。
28回 - 借り物の時間(達人) 20秒間、生者・アンデッドに1秒間に5ptの魔法ダメージを与える、効果時間中に術者が失った体力に等しいダメージを効果切れのタイミングで与える。
■ポーション
料理鍋で以下のポーションを作成することができます。
抱擁のポーション - 吸血鬼の遺灰+上質なルビー:吸血症を付与する。吸血鬼の体力を100pt回復。
ヘモマンシー(血の魔術)のポーション - 吸血鬼の遺灰+ブライア・ハート+炎の塩鉱石(2)+ムーンシュガー(2):血の魔法を進行させる。吸血鬼の体力を100pt回復。(少なくとも1つのヘモマンシー呪文が必要)。
渇きのポーション - 吸血鬼の遺灰+虚無の塩:喉の渇きを進行させる。吸血鬼の体力を100pt回復。
血液の薬 - 奇妙な肉:吸血としてカウントされる。吸血鬼の体力を100pt回復。(宮廷のシェフPerkが必要)
血液の薬(2個) - 奇妙な心臓:吸血としてカウントされる。吸血鬼の体力を100pt回復。(宮廷のシェフPerkが必要)
■吸血鬼の王としての生活
吸血鬼の王は、近接形態と魔法形態の両方で大幅にアップグレードされています。
魔法形態ではマジカを、近接形態ではスタミナを再生しないようになっており、頻繁に切り替えられるようになっています。(MCMでON/OFF可能)
吸血鬼の王は死体をルートしたり、オブジェクトを使用したり、破壊経験値を得ることができるようになりました。しかしながら、ヴォルキハルの吸血鬼でない者は誰もがあなたを敵とみなします。
■吸血鬼の王の能力/呪文/パワー
・基本的な能力
王者の血統:吸血鬼の王は体力/マジカ/スタミナを25pt(Lv5)~250pt(Lv50)、攻撃ダメージを0pt(Lv5)~45pt(Lv50)、防御値を75pt(Lv5)~300pt(Lv50)獲得する。
失われた恩寵:吸血鬼の王は落下ダメージを受けない。
よろめき攻撃:近接形態の攻撃はほとんどの対象をよろめかせる。
太陽光への弱点:日中の屋外では体力/マジカ/スタミナは回復せず、100pt減少する。
・基本的な呪文とパワー
壊滅 (呪文) - 一列に並んだ対象を切り裂く血の波を放ち、15pt(Lv5)~25pt(Lv50)の体力を吸収し、50pt(Lv5)~150pt(Lv50)の追加魔法ダメージを与える。
王の召使 (呪文) - Lv25(Lv5)~Lv50(Lv50)の死体を60秒間蘇生させる。
コウモリ (いつでも) - 移動方向にダッシュする。(2チャージ)
・Perkツリー
吸血鬼の王のPerkツリーは11個から31個に拡張され、Perkポイントを得るための新しい方法があります。多くのPerkは人間形態にも影響を与えるため、吸血鬼の王形態でなくともスケールアップすることができます。
Perkは達成しやすくなっています:次のPerkポイントに必要なキル数を1増加させるだけです。(Sacrosanctをインストールした時に既に吸血鬼の王になっていた場合は遡って適用されません)
力こそ力なり - 吸血鬼の王の時、体力/マジカ/スタミナが50pt増加。さらに100pt増加するステータスを選択可能。
ストリクスの翼 - 魔法形態では、スプリントすることで滑空が可能になり、落下速度が大幅に減少する。
星気の毒 - 近接形態での攻撃は25ptの毒ダメージを与え、5秒間で50ptのマジカを吸収する。
夜のマント - 戦闘中、コウモリの一団が近接距離にいる敵に喰らいつき、それぞれから毎秒5ptの体力を吸収する。
夜半の竜 - 吸血鬼の王形態時に王冠を装備することで、別の能力ツリーで使用できる能力ポイントを4つ得られるが、吸血症を治す事は出来ず、血に飢えている時(4段階目)、日光に触れると即座に滅びる。
反響定位 - 夜の力:生物を探知する超音波を発信する。 (マジカコスト15)
霧化 - 夜の力:15秒間暗い霧へと変形し、発見不能で不死身となるが、敵と戦う事ができなくなる。1秒ごとに体力/マジカ/スタミナを25ポイント回復する。(マジカコスト50、クールダウン30秒)
リーピング - 夜の力:内なる獣を解き放ち、40%の移動速度と60%の攻撃速度を得ると同時に時間を減速し、強攻撃で敵を打ち上げる。効果は10秒続く。(マジカコスト75、クールダウン40秒)
振動 - 夜の力:大地を揺るがし、25フィート以内のすべてを空中へと放り投げる。(マジカのコスト75、クールダウン30秒、2チャージ)
宮廷のシェフ - 料理鍋で血液の薬を作成することができる。人肉を使うと1つの血液の薬が得られ、人間の心臓を使うと2つの血液の薬が得られる。さらに、血液の薬を使用することで吸血鬼の王のPerkポイントを得られる。
白狼 - 吸血鬼の誘惑のパワーは自身よりLv30高い標的に機能するようになり、渇きの段階は関係なく影響下の者を吸収することができる。さらに、眠っている者や誘惑された者を吸収することで吸血鬼の王のPerkポイントを得られる。
サイキック・吸血鬼 - 標的への吸血は対象のマジカとスタミナを消耗させ、支配と沈黙の心臓の効果が30秒間200%増加する。
獣を受け入れよ - 血に乾いた時(4段階目)強くなる:与えるダメージが25%増加し、フレイウインドのパワーは二倍持続する。吸血鬼の吸収呪文のダメージが50%増加し、毎秒15%の確率で、人型の標的に10秒間5ptの魔法ダメージを与えるフレイウインドを詠唱できる。
血族 - 眠っている対象を抱擁することで、あなたのために戦い、従者と結婚相手の候補でもある吸血鬼に変えられる。
アマランス - 吸血鬼の誘惑が吸血鬼に作用する。人型の吸血鬼を吸い取り崩壊させ、彼らの力を吸収することができる。この邪悪な行動に対する報酬は、5分間戦闘および社交スキルに30%のボーナスを与え、弱い吸血鬼が逃走するようになる。
不老の泉 - 近接形態時に強攻撃の噛みつきで敵を殺すと、体力が全快しマジカを150pt回復する。
羊の中のライオン - 魔法形態時、右手の壊滅呪文で標的にダメージを与えると、対象の攻撃ダメージを10秒間10%減少させる。近接形態時、対象となる各標的に対し10%の追加ダメージを与える。
切り裂き魔 - 近接形態時の強攻撃のダメージが50%増加し、目の前の全ての標的に命中する。
敏速 - 超常的な速度で移動することができる。移動速度は人型と魔法形態の時10%、近接形態時に20%増加する。
超常の意志 - 血の魔法、夜の力、右手の壊滅呪文、および人型時のヘモマンシーのコストが25%減少する。人型時の吸血鬼の吸収の魔法のコストが50%減少する。
石の血 - 血の魔法、夜の力、右手の壊滅呪文、および人型時のヘモマンシーがデイドラとオートマトンにダメージを与えることができる。
破壊の王 - 右手の壊滅呪文は、破壊のレベルごとに0.5%ダメージ増加する。
血の嵐 - 右手の壊滅呪文を恒久的に血の嵐にアップグレードする。集中型で爆発する血の球体を連射し、25%多いダメージを与える。
瀉血 - 人型形態で敵1体のみと戦う時、吸血鬼の吸収で与えるダメージが50%増加する。また、二連の唱えで敵をよろめかせることができる。
飢えし芸術家 - 人型時、人間に対して使用されるヘモマンシーの呪文はベースダメージの25%に等しい体力を吸収する(同量の追加ダメージを与え、同じ分だけ術者を回復する)。ヘモマンシーの呪文で人物を殺すことで吸血鬼の王のPerkポイントを得られる。
奴らを美しく - 人型時、人間に対して使用されるヘモマンシーの呪文は25%の確率で体力が25%以下の対象を引き裂き、即座に殺す。
予言者 - 人型時、超自然的な感覚が200フィート以内の敵の存在を警告し、一時的に壁を通して照らしだす。敵は一度しか照らされず、近すぎる敵は探知できない。
カーテンコール - ヘモマンシー: 別のヘモマンシーの呪文の影響を受けた者を一時的に鎮静化させ、斬首し即座に殺す。(マジカコスト1500)
ラマエの火葬 - ヘモマンシーのパワー: 術者を10秒間包み込む50フィートの炎の暴風。敵は毎秒75の炎ダメージを受ける。一度使うと眠っている標的を吸血するまで使用できなくなる。(マジカコスト600)
チョークホールド - 血の魔法:遠距離から生物を引き寄せるため集中し、近づいた時体力とスタミナを20pt吸収する。(マジカコスト: 50/秒)
ガーゴイル召喚 - 血の魔法:ガーゴイルを召喚して60秒間戦わせる。(マジカコスト50)
ガットレンチ - 血の魔法:集中型の魔法で、近くの敵から毎秒5ポイントの体力を吸収する。これが残りの体力を上回った時に彼らを引き裂く。(マジカコスト25/秒)
大混乱 - 血の魔法:50フィート以内の全てを中心に引きずり、3秒間気絶させ魔法耐性を50%減少させる爆縮の渦を作り出す。(マジカコスト150)
■MCMでの設定項目
・リバースモードのON/OFF
・デバフとなる獣の能力の無効化(飢餓進行度3-4)
・吸血鬼ランクアップに必要な日数
・飢餓4段階目による敵対のON/OFF
・侵入の呪いON/OFF
・日陰での再生ON/OFF
・不屈の能力ON/OFF
・炎・冷気呪文に関する弱体化と強化ON/OFF
・死の接吻に関する設定
・太陽光に対する弱体化の無効(吸血鬼の王は変更できない)
・吸血鬼の王形態時のマジカ回復・スタミナ回復ON/OFF
・アマランスの設定
・抱擁のポーションの削除
・互換性に関する注意事項
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
互換性のあるMODの一覧はこちらをご覧ください。
・アンインストール
吸血鬼ではないときにMODを削除してください。
・アップデート
5.00以前のバージョンから5.00以降のバージョンにアップデートするには、理想としては吸血鬼になっていないこと。どうしてもそうしなければならない場合は、満足(1段階目)になっていることを確認してから、アップデート後に吸血にしてください。
■トラブルシューティング(一部抜粋、全文はNesxusのDescription参照)
特定の名前有りNPCから吸血できない:
3段階目や4段階目の時、あなたは有害な能力『獣』を持っており、これは吸血オプションを(死を招く)吸収オプションに置き換えて、あなたの吸血対象を強制的に殺します。しかし、不死属性のキャラクター(Skyrimのバニラクエストの為に殺害不可)を吸収することはできません。居なくなっても構わない人間を見つけて吸収してください。
『獣』を獲得した時、吸収のオプションがない、吸収することができない:
5.00では吸収はできますが、対象が無効であることを示すメッセージが表示されます。Better VampiresでSacrosanct互換パッチを使用している場合、Sacrosanctの吸血をBetter Vampiresの吸血に置き換え、吸収オプションを持たないようにしています。
『青い血』のクエストや他の様々な人間形態の能力を持っていない:
Better VampiresとSacrosanctの互換パッチを使用している場合、Sacrosanctの人間形態の進行をSacrosanctのものに置き換えて、一度にすべての呪文とパワーを与えてしまうため、多くの能力や『青い血』のクエストラインが失われ、いくつかのPerkが機能しなくなります。
理由もなく死んだ:
太陽に対する弱体化は4段階目時に体力を最大100pt減少させ、体力を増加していないと死亡します。また、『狂乱』は全ての属性に10ptのペナルティを重ねて適用し、体力をゼロにする可能性があります。あるいは、吸血鬼の王の能力で、変身時に『王者の血統』の体力ボーナスの前に太陽光に対する弱体化が発動してしまい、体力が100以下のプレイヤーは死ぬでしょう。
■各種パッチ系MOD
CACO Sacrosanct Court Chef fix CACO パッチ
(SJG) Complete Alchemy and Cooking Overhaul Patches - CACO 上記と修正箇所の違う CACOパッチ
Sacrosanct - Friendly Hemomancy ヘモマンシー修正
Sacrosanct and Heartbreaker Compatibility Patch Heartbreaker パッチ
Curse of the Dragonborn -- A Vampire and Werewolf Hybrid Mod ウェアウルフ共存
Sacrosanct - Skeleton Replacer HD Patch ヘモマンシーなどで爆発する肉片等のリプレイス
Sacrosanct - Moonlit Waters No Waterwalking 水上歩行&水中呼吸のパッシブから水上歩行効果を削除する
Sacrosanct Relaxed Daylight Malus 太陽ペナルティの軽減(無効化だけなら元々MCM項目にあります)
Sacrosanct Immortal Bloodline Vampire Lord Overhaul パッチ含む拡張 MOD
Better Night Eye SSE - Sacrosanct patch Christchex Better Night Eyeの暗視を優先させる
■関連MOD
Sacrilege - Minimalistic Vampires of Skyrim 同作者の Sacrosanct 軽量版
■FAQ
・互換性に関する注意事項
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
互換性のあるMODの一覧はこちらをご覧ください。
■インストール/アンインストール/アップデート方法
インストールするには:ロードオーダーにmodを追加し、有効化します。あなたのキャラクターの有効な既存の能力は変更できないため、いくつかの能力は間違っているか、"キャラクターにスタックしている"可能性があります。理想的にはこの問題を避けるため、吸血症になる前にインストールしますが、厳密にはそうしなくともmodは機能します。
この問題が発生した場合、コンソールを開き、player.setrace [あなたの]Race(たとえばHighElfRace)と入力します。その後コンソールを数秒間放置し、player.setrace [あなたの]RaceVampire と入力します。これによりほとんどの問題は解消します。
・アンインストール
吸血鬼ではないときにMODを削除してください。
・アップデート
5.00以前のバージョンから5.00以降のバージョンにアップデートするには、理想としては吸血鬼になっていないこと。どうしてもそうしなければならない場合は、満足(1段階目)になっていることを確認してから、アップデート後に吸血にしてください。
MCMの翻訳わからない人は#65参照
なお注意点として MCM の言語情報はセーブデータに残るため導入前に翻訳済ませないと一度英語状態で導入すると日本語に訳した物が反映されません
MCM の翻訳方法(LE 版コメ51さんより愛をこめて)
MCM の翻訳方法は xTranslator でプロパティ文字列の翻訳を有効にし、
SCS_SKSE_Quset という formID のレコードを仮訳にした後まとめて選択 → xml を読み込んで「選択した範囲のみ」+「原文と一致する箇所」の指定で日本語になるはずです。
併用推奨
Elenwen Visits Justiciar HQ Weekly(エレンウェンに吸血するクエスト用に)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 12 Oct 2024. Sacrosanct - Vampires of Skyrim. 12 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3928>.[コメントを読む(102)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM) SE Download ID:3772 Author:Dualsun 2024-01-27 00:01 Version:1.261
-
RATE: ★=143 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [構え] [片手武器] [二刀流] [DAR]

Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM) SE
[Skyrim]Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM) の SE 版
Pretty Combat Animations (PCA) SE から分かれた片手武器と二刀流のモーションパッケージ
詳細はdescription参照のこと
※Descriptionにもあまり詳しく載ってないので、元MODの Pretty Combat Animations (PCA) SE の解説を見た方がわかるかもしれません
■注意
バグ報告に記載されていますが、納刀してても抜刀時と同じ走りモーションになるみたいです
・解決策
Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\16032360\conditions.txt の記述を以下にする
--------------------------------------
IsEquippedRightType(1) OR
IsEquippedRightType(2) OR
IsEquippedRightType(3) OR
IsEquippedRightType(4) AND
IsWeaponDrawn()
--------------------------------------
必須
Address Library for SKSE Plugins
Dynamic Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, Dualsun. 27 Jan 2024. Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM) SE. 11 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3772>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Potion Mixer Download ID:9975 Author:Urtho 2017-05-20 13:14 Version:1.0
-
RATE: ★=143 G=4 TAG: [錬金術] [毒] [薬] [ポーション] [レシピ追加]

Potion Mixer
ゲーム内で手に入るポーションや毒を
料理鍋で組み合わせてより高純度なものを作成できるようにするMod
レベルが上がり、効果の高い薬を拾ったり作ったり出来るようになると
それまで頻繁に手に入っていた低レベルな薬の存在価値がなくなってしまいます
このModでは料理鍋を使って効果の低い薬のアップグレードが行えるようになり
回復薬(小)→回復薬(中)に、毒(中)→毒(大)に、透明化の薬(大)→透明化の薬(絶大)に...
といった具合で低レベル帯の薬に利用価値を生み出してくれます
対応しているのは各種回復薬や回復上昇薬、耐性薬、スキル薬、透明化や水中呼吸の薬、
各種ダメージ毒、恐怖の毒、麻痺毒など自作ではないほぼ全ての様々な種類に及びます
本Modにて追加されるレシピは400以上に及びますが、必要な低レベル薬とスキルが無ければ
表示されないよう工夫されているため、山のように並ぶレシピと向き合う心配はありません
基本的により効果量が多く、また貴重な効果の薬ほどスキルが必要な仕様で
作れる薬が拾える薬の効果を上回る錬金術スキル40辺りからレシピが増えるよとの事です
■類似Mod
[Skyrim]Combine Potions
[Skyrim]PDCondense
[Skyrim]Alchemy and Soul Gem Combiner
Upgrade Your Potion
Potion merging for Gate To Sovngarde
Skill Based Potion Upgrades
更なる詳細はNexusページをご覧ください。
■フロストバイトの毒版
Useful Frostbite VenomSkyrim Special Edition Nexus, Urtho. 20 May 2017. Potion Mixer. 20 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9975>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dynamic Dialogue Framework (DDF) for OStim Standalone Download ID:185024 Adult-Only Author:cashboxs and Edzioo 2026-08-16 18:45 Version:1.7
-
RATE: ★=143 TAG: [エロMOD] [OStim] [OStimStandalone] [ダイアログ] [音声] [会話] [台詞] [NPC拡張] [字幕]
Skyrim Special Edition Nexus, cashboxs and Edzioo. 16 Aug 2026. Dynamic Dialogue Framework (DDF) for OStim Standalone. 11 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185024>.[コメントを書く]
- ☆ [パッチ] Valhalla Combat AIO Patch Download ID:184932 Author:GennyWoo 2026-08-11 00:11 Version:1.3
-
RATE: ★=143 TAG: [戦闘] [パッチ] [種族] [クリーチャー] [動物] [no-esp] [ValhallaCombat]

Valhalla Combat AIO Patch
■概要
「Valhalla Combat」の各種システムを
人型以外の動物やクリーチャーにも正しく適用するためのAIO種族マッピングパッチ
■内容/特徴
・複数の種族マッピングをAIO形式で統合
・非人型の敵にスタンゲージを適用
・よろめき処理の不一致を修正
・処刑システムへ対応
・ロックオンへ対応
・設定用.iniファイルのみを使用
・ESP/ESLなし
・スクリプトなし
・プラグイン枠を使用しない
■対応する種族タイプ
・以下の20種類に対応するカスタムマッピングが含まれる
・Ash Hopper:アッシュホッパー
・Bear:クマ
・Boar:イノシシ
・Chaurus Flyer:飛行型シャウラス
・Dragon:ドラゴン
・Dwarven Ballista:ドワーフ・バリスタ
・Falmer:ファルマー
・Gargoyle:ガーゴイル
・Giant:巨人
・Hagraven:ハグレイヴン
・Humanoid:人型
・Lurker:ルーカー
・Riekling:リークリング
・Sabre Cat:サーベルキャット
・Spider:クモ
・Spriggan:スプリガン
・Steam Centurion:スチーム・センチュリオン
・Troll:トロール
・Undead:アンデッド
・Wolf:オオカミ
■互換性
・ゲームのレコードを編集しない
・設定用.iniファイルのみを追加・変更
・ほかのプラグインとの競合が発生しにくい構成
・作者によると、進行中のセーブデータへ導入可能
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Valhalla Combat
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)Skyrim Special Edition Nexus, GennyWoo. 11 Aug 2026. Valhalla Combat AIO Patch. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184932>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Dread Sovereign Elven Armor 3BA-BHUNP-CBBE-UNP-Vanilla-HIMBO Download ID:183403 Author:FafnyB 2026-07-18 22:37 Version:2.0
-
RATE: ★=143 TAG: [防具追加] [女性用] [武器追加] [鎧] [重装] [ハイヒール] [3BA] [BHUNP] [UNP] [BodySlide]

Dread Sovereign Elven Armor 3BA-BHUNP-CBBE-UNP-Vanilla-HIMBO
Dread Sovereign Elven Armor 3BA-BHUNP-CBBE-UNP-Vanilla
■概要
女性キャラクター向けの高カスタマイズ型防具セットを追加
■内容/特徴
・標準の胴体/手袋/ブーツ/兜に加えて多数の追加防具スロットを使用
・肩/腕/脚/腰/布パーツ/マスクなど細かな組み合わせが可能
・ブーツはヒール付きとフラット版の両方が用意
・防具は3種類のカラー利用可能
・複数ボディに対応
・3BA、BHUNP、CBBE、UNP、バニラ
・エルフ耳対応の兜
・兜はエルフの耳に対応した作り
・人間種族でも問題なく使える設計
・ベースボディスーツなしでも着用可能
・パーツの重ね着構成が細かく必要に応じてベースのボディスーツを外して着用可能
・より軽装/露出寄りの見た目にしたい場合も調整可能
・テクスチャ解像度
・通常版は2Kテクスチャ
・Optional Filesで4K版も用意
■追加武器
・Soulbinder sword
・防具と同じスタイルに合わせた専用剣
・付呪効果は魂縛 と 体力吸収
・魂縛と体力吸収を兼ねたモラグバル風の雰囲気に合う武器
■入手方法
・防具と武器はスカイフォージでクラフト可能
・Modex - A Mod Explorer Menu (AddItemMenu)等
■モジュールスロット
標準のBody、Gloves、Boots、Helmetに加えて、以下の追加スロットを使用
・Armor Plate:44
・Shoulders:45
・Bracers:56
・Elbow Armor:46
・Leg Armor:47
・Arm Armor:48
・Hips Armor:54
・Helmet Mask:42
・Cloth:55
■注意点
・UBEは現時点では予定
・UBEパッチは今後公開予定
※別作者によるパッチあり FafnyB - Dread Sovereign UBE SMP
SMPパッチ HDT-SMP Dread Sovereign Elven Armor Patch
必要条件
・CBBE 3BA (3BBB)(3BA用)
・BHUNP (UUNP Next Generation) SSE(BHUNP用)
・UNP Female Body Renewal - A female face and body replacer(UNP用)
・BodySlide and Outfit StudioSkyrim Special Edition Nexus, FafnyB. 18 Jul 2026. Dread Sovereign Elven Armor 3BA-BHUNP-CBBE-UNP-Vanilla-HIMBO. 26 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183403>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mouse Mode Download ID:178531 Author:Viny 2026-05-28 07:12 Version:1.0.1
-
RATE: ★=143 TAG: [マウス] [コントローラー] [ゲームパッド] [切り替え] [MCP] [InputManager]

Mouse Mode
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 28 May 2026. Mouse Mode. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178531>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Clearings Overhaul Download ID:177169 Author:BastosFC 2026-04-12 17:51 Version:1.0
-
RATE: ★=143 TAG: [ロケーション拡張] [オーバーホール] [景観] [ESPFE]

Clearings Overhaul
全ての「クリアリング(開けた場所)」タイプのロケーションをオーバーホールします。
概要
このMODは、ゲーム内のすべての開けた場所は景観こそ良いものの、それ以外の要素が乏しく
どこか物足りなさを感じることが多いロケーションをより魅力的にすることを目的としています
本Modでは、環境ストーリーテリングによって各ロケーションを拡張しています。
丁寧に配置されたオブジェクトや小物、そして倒れたNPCなどによって、それぞれの場所に小さな物語が語られるようになっています。
狩人が逆に獲物になってしまった跡や、脆い橋の上で不運な最期を迎えた山賊など――
こうした演出により、これらのロケーションを探索する価値がより高まるはずです。
対応ロケーション
・オータムシェイド開拓地
・クリアパイン池
・クリアスプリング小湖
・ハーストラドの源流(Dragonborn)
・マーラの目の池
互換性
・同じロケーションを編集するMod以外とは基本的に互換性あり。
・競合した場合でも、最悪でも多少のクリッピングが発生する程度。
・当Modではナビメッシュの編集は特に必要無し。
(これらのエリアには敵があまり出現しないためその分互換性も高くなります)Skyrim Special Edition Nexus, BastosFC. 12 Apr 2026. Clearings Overhaul. 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177169>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Storyteller (3BA SMP) Download ID:175888 Author:SmolSaltLemon 2026-04-19 23:43 Version:1.3
-
RATE: ★=143 TAG: [防具追加] [衣装追加] [軽装] [女性用] [アクセサリ] [3BA] [HDT-SMP] [BodySlide] [ESPFE]

Storyteller (3BA SMP)
女性用の新しい軽装 / 衣装 「Storyteller」を追加します。
3BA 対応・SMP 付属
必要
・CBBE 3BA (3BBB)
・FSMP - Faster HDT-SMP
・8つのパーツ構成
・ドレス
・ブレスレット
・靴
・パンツ
・ヴェール
・ネックレス
・イヤリング
・獣人種対応
・BodySlide の Zap スライダーでモデルをカスタマイズ可能。
入手
皮なめしで本を作成するとすべてのパーツが鍛冶場に追加されます。
又はチートMODからSkyrim Special Edition Nexus, SmolSaltLemon. 19 Apr 2026. Storyteller (3BA SMP). 9 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175888>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] HFs - Imperial jail grates - remodel Download ID:171332 Author:Halffaces 2026-02-01 08:58 Version:1
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RATE: ★=143 TAG: [格子] [リプレイス] [NO-ESP] [Halffaces]

HFs - Imperial jail grates - remodel
帝国軍の牢屋鉄格子のリプレイス
対象(meshes / dungeons / imperial / jail)
・impjaildoor01.nif
・impjaildoor02.nif
・impjaildoorframe01.nif
・impjailpole01.nif
・impjailtop01.nif
・impjailwall01.nif
・impjailwall02.nif
・impjailwall03.nif
解像度は1k,2k,4kSkyrim Special Edition Nexus, Halffaces. 1 Feb 2026. HFs - Imperial jail grates - remodel. 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171332>.[コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] PeroPero Mage Robes Download ID:158956 Adult-Only Author:cc 2025-09-18 13:17 Version:1.1
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RATE: ★=143 TAG: [魔術師] [防具追加] [衣装] [ローブ] [3BA] [HDT-SMP] [ESPFE]
Skyrim Special Edition Nexus, cc. 18 Sep 2025. PeroPero Mage Robes. 12 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158956>.[コメントを書く]
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