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- ☆ [バグフィックス] Sprint Sneak Movement Speed Fix Download ID:86631 Author:SlavicPotato 2026-08-30 06:53 Version:1.1.3
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RATE: ★=518 G=4 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [移動速度] [ダッシュ] [隠密] [シャウト]

Sprint Sneak Movement Speed Fix
ダッシュ/隠密中に抜刀、納刀あるいはシャウトを行うと、間違った移動速度が設定されるバグを修正します。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
このバグは、behaviorグラフの間違いによるもののようです。
例えば、ダッシュ中はNPC_Sprinting_MTが適用されるべきところで抜刀を行うと、NPC_Default_MTが設定されます。
これにより移動速度が加速/減速するのです。
そこで、behaviorグラフが必要とする移動タイプが、実際のダッシュ/隠密状態と一致しているかどうかを確認し、一致していない場合は適切なものを選択して割り当てます。
これによりこのバグを修正します。
・互換性
現在のところ既知の非互換性はありません。
見つけたら教えてください。
Q.同様の修正を試みるModは既に存在するがなぜこれを作ったのか?
A.私が見つけたものはbehaviorファイルそのものにパッチを当て動作を部分的に修正するか、副作用のあるスクリプトを使用してバグを回避するものでした。
このバグを完全に修正したかったので、別のアプローチを考える必要がありました。
・類似MOD
Slow sprint bug fix
Sprint Draw And Sheath FixesSkyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 30 Aug 2026. Sprint Sneak Movement Speed Fix. 9 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86631>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Dynamic Animation Casting - NG Download ID:73293 Author:Loki-ArcEarth 2023-06-16 13:09 Version:3.2.4
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RATE: ★=507 TAG: [モーション] [アニメーション] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [DAC]

Dynamic Animation Casting - NG
Loki 氏により生まれた Dynamic Animation Casting の更新版です。
┗v1.7~向け:Dynamic Animation Casting - NG Updated Steam version 1.7.104.0
■要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
最新 AE 版アップデート対応のみならず、VR 版対応、パフォーマンスの最適化、新しい修飾子など、数々の新機能が追加されています。
例えば
・新規武器タイプとして呪文、盾、たいまつを追加
・IsOnMount、IsSneaking、IsRunningなどを追加
■License & Source
https://github.com/ArcEarth/DynamicAn…
■これを必要とする MOD
Auto Bound Weapon
Elden Catalyst - Modern Spell Sword and Staff Casting Mechanism
Materia - A Magic Combo System
Bloodskal Tweaks and Enhancements - Horizontal Strike for MCO and SkySA
Dynamic Bloodskal Blade - Lag FixSkyrim Special Edition Nexus, Loki-ArcEarth. 16 Jun 2023. Dynamic Animation Casting - NG. 13 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73293>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] To Your Face SE - AE - VR Download ID:24720 Author:underthesky and xILARTH 2026-09-06 00:55 Version:1.0v
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RATE: ★=494 TAG: [会話] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [VR対応] [AE対応]

To Your Face SE - AE - VR
プレイヤーの目の前にいないNPCが、プレイヤーへランダムな会話をさせないようにします。
SKSE64プラグインのみで変更するため、ESPファイルはありません。
いつでもインストール/アンインストールできます。
カスタムボイスフォロワーなどは対象にはなりません。
必要MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
メインファイル
・Skyrim SE 1.5.97およびSKSE 2.0.17用
・Skyrim VR 1.4.15およびSKSEVR 2.0.10・2.0.11用
・Skyrim AE 1.6.323およびSKSE2.1.3用
古いファイル
・Skyrim SE 1.5.80およびSKSE 2.0.16用
・Skyrim SE 1.5.73およびSKSE 2.0.15用
以下の条件を満たしたときにコメント会話がトリガーされます。
・プレイヤーから150ユニット(ゲーム設定 fAIMinGreetingDistance )以内のNPC
・プレイヤーの向きから30度以内の角度にいるNPC (MODのiniファイルで変更可能)Skyrim Special Edition Nexus, underthesky and xILARTH. 6 Sep 2026. To Your Face SE - AE - VR. 2 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24720>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Priority SE AE - skse plugin Download ID:50129 Author:Boring3 2023-02-01 10:02 Version:3.4.0
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RATE: ★=477 G=3 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [SKSE] [パフォーマンス] [CPU] [最適化] [VR対応] [AE対応]

Skyrim Priority SE AE - skse plugin
SkyrimSE.exeのプロセスの優先度を自動的に「高」にするSKSEプラグイン。
これによって(CPUやメモリといった)WindowsシステムのリソースがSkyrimSE.exeに対し優先的に割り当てられるようになるため、ほかの負荷の高いプロセスによってゲームが急に重くなるということが少なくなります。
Data\SKSE\Plugins\PriorityMod.toml を編集することで
MO2 and CPU Affinityのように使用CPUコアを選択使用することもできるようです。
(デフォルトではoffになっている)
■類似MOD
Game Priority SE AE - CPU Optimization and Simple FPS Boost (SKSE Plugin)
-Mod Organizer 2版
MO2 and CPU Affinity
-バッチファイル版
[Skyrim]CPU Affinity
-補助スクリプト
Set CPU Affinity for Mod OrganizerSkyrim Special Edition Nexus, Boring3. 1 Feb 2023. Skyrim Priority SE AE - skse plugin. 19 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50129>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ENB&ReShadeプリセット] ENB Helper SE Download ID:23174 Author:aers 2022-10-07 17:36 Version:2.2.0
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RATE: ★=457 G=1 TAG: [SKSE64] [ENB] [天候] [SKSEプラグイン] [AE対応]

ENB Helper SE
ENB v0.371 で追加された気象システムを有効にするための SKSE64 プラグインです。
他の SKSE プラグインと同じようにインストールしてください。
■必須
SKSE64: http://skse.silverlock.org/
ENB: http://enbdev.com/
注:単体では機能しません。ENBの追加機能を有効にするためだけのプラグインです。
Particle Patchを使っている方は、そちらの導入時にFOMODオプションでENB Helperのチェックをしましょう。
VR版はこちらで配布されています ENB Helper VR
skyrimSEバージョン1.7.104で動作するようにアップデートされた別作者のバージョン
ENB Helper SE UpdatedSkyrim Special Edition Nexus, aers. 7 Oct 2022. ENB Helper SE. 5 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23174>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Equip Enchantment Fix Download ID:42839 Author:SlavicPotato 2026-09-19 04:34 Version:1.3.7
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RATE: ★=445 G=5 TAG: [付呪] [バグフィックス] [問題解決] [SKSE64] [AE対応]

Equip Enchantment Fix
特定の条件でカスタム付呪装備の効果が適応されないバグを修正するSKSEプラグイン
NG版 : Equip Enchantment Fix NG
アイテムを装備しているときにカスタムエンチャントが適用されないことがあるバグを修正しました。
この問題は以下の特定の条件下でのみ発生します。
-弓から剣への切り替え時にシールドが自動的に装備され、その効果が適用されないことがあります。
-フォロワーのインベントリやチェスト類からアイテムを装備する
-フォロワー/アウトフィット管理MODでよく使われるパピルスのEquipItem機能(SKSE EquipItemExは影響を受けない)を使った装備
この修正の範囲はこれらの条件に限定されるものではなく、おそらく他にもバグが発生するケースがあると思われます。
装備後、有効なはずのエンチャントが実際に存在するかどうかをチェックし、
それに応じて適用するようにしました、
これらはプレイヤーとNPCで動作します。
■必要MOD
Address Library for SKSE Plugins
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
■同様の機能が含まれているmod
Scrambled BugsのScrambled EggchantmentsSkyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 19 Sep 2026. Equip Enchantment Fix. 28 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42839>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher) Download ID:18860 Author:Karandra 2024-10-02 01:06 Version:0.6.2
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RATE: ★=443 G=13 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [高速化] [ロード] [問題解決] [VR対応] [AE対応] [パフォーマンス] [NO-ESP] [日本語化対応]

PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher)
Skyrim の設定が含まれる INIファイルをメモリ上にキャッシュすることにより、
ゲームの起動時間を短縮するMODです。
■なぜ効果があるのか
Skyrim では INIファイルから設定値を読み込む際に、今では非推奨となっている
16bit時代の古い関数を使用して、非常に非効率な方法で読み込みを行っています。
この古い関数は、INIファイルを読み込む際、都度ストレージからファイル開き、
使用後に閉じるという処理を行うもので、Skyrim では一回のゲーム中に
数十万回も読み込み処理行うため、非常に大きなボトルネックとなっています。
このMODでは、古い関数を使用する際にフックし、メモリ内に置いたINIファイルを
ロードさせるようにして、上記のボトルネックを回避しています。
■実際の効果
このMODが Skyrimの起動時間を短縮する秒数は、導入しているESPプラグインの数や、
ENBのプリセットなどの INIファイルを読み込む回数により異なります。
(ただし、ENBでは独自の読み込み機構を使用するため、
このMODで修正できない問題があります)
ESPプラグインを含むMODを導入していないバニラの環境では、ほぼ体感できませんが、
MODを多く導入している環境、特にHDDにインストールしている場合では、大きな恩恵を得ることができます。
・250個以上のESPプラグインを導入した環境 … 約20秒以上短縮
・50個以上のESPプラグインを導入した環境 … 約6秒短縮
■インストール
SKSEのプラグインなので、他のSKSEプラグインと同様に、
NMM や MOD Manager を使用してインストールしてください。
■アンインストール
すべてのファイルを削除してください。
■必須
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
■設定方法
・付属の INI ファイル (SKSE/Plugins/PrivateProfileRedirector.ini) で設定を行います。
v0.2.0以降、INIファイルを変更しないとUTF-8で日本語を記入したINIファイルが正しく読み込めません。
日本語を記入したINIファイルを利用する場合(Immersive Horsesを日本語化して導入する場合など)、次の設定を行います。
[General]
ANSICodePage=65001
※※ 日本語を記入していない場合、上記設定をすると逆に不具合が発生するようですので注意
・Skyrim SEやSKSE64の更新があった場合の対応
詳細はNexusのdescriptionを参照
検索キー ⇒ Q: There is new version of Skyrim SE and/or SKSE64, can I use this version with new game/SKSE version?
PrivateProfileRedirector.iniのSKSEのバージョンチェックを無効にします。AllowSEVersionMismatchの行を見つけて、値を1に変更します。Skyrim Special Edition Nexus, Karandra. 2 Oct 2024. PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher). 26 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18860>.[コメントを読む(75)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] GC Bug Fix Download ID:189699 Author:Bottle 2026-08-27 00:41 Version:1.0.1
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RATE: ★=441 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [バグフィックス]

GC Bug Fix
■概要
Papyrus VMのガベージコレクターが正常に処理を継続しない
バニラの不具合を修正するSKSEプラグイン
■特徴/内容
・GCが1フレームにつき1項目解放した時点で終了する問題を修正
・不要になった配列やオブジェクトの蓄積を防止
・長時間プレイによるスクリプト遅延の増加を抑制
・大量の未処理データによる長いセーブ/ロード停止を改善
・GCのインデックスが毎回進むよう4命令のみを修正
・INIでログ出力や修正の有効/無効を設定可能
・初期設定ではログファイルを生成しない仕様
■対応環境
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.317~1.7.99
・Skyrim VR非対応
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■関連
https://github.com/kingeric1992/Skyri… 元々kingeric1992氏作のこれをNG版として対応したものSkyrim Special Edition Nexus, Bottle. 27 Aug 2026. GC Bug Fix. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189699>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Classic Sprinting Redone (SKSE64) Download ID:20166 Author:Vermunds 2026-09-25 00:17 Version:2.4
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RATE: ★=434 G=4 TAG: [SKSE64] [インターフェース] [ダッシュ] [AE対応]

Classic Sprinting Redone (SKSE64)
ダッシュ(スプリント)をトグル式からLE版と同じ押しっぱなしのホールド式に戻します。
他の同様のMODとの違いは、これによりコードが直接変更されるため、外部スクリプトに依存しないことです。
Address Library for SKSE Pluginsと、SE 1.5.3以上に対応しているSKSEが必要。
追加の機能を備えた改良版
Special Sprinting RevampedSkyrim Special Edition Nexus, Vermunds. 25 Sep 2026. Classic Sprinting Redone (SKSE64). 26 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20166>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] moreHUD Inventory Edition Download ID:18619 Author:Ahzaab 2026-09-04 08:51 Version:2.2.3.0
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RATE: ★=430 G=4 TAG: [インベントリ] [持ち物] [付呪] [本] [スキルブック] [既読判定] [HUD] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ESL] [AE対応]

moreHUD Inventory Edition
moreHUD SEでの表示項目の一部をインベントリ内のアイテムにも拡張します
以下の項目がインベントリ内のアイテムカードに追加されます
・既知の付呪
・既読の本
・スキル本の種類
他には効果の説明文が長いアイテムカードのサイズを大きくし、読みやすくする。
同梱のconfig.txt で微調整可能。(わからない場合はいじらない方が良い)
skse64 v2.0.7以上が必要です(moreHUDは必須ではないそうです)
v1.0.1で「オーダー数を増やさないために」という配慮でeslになってます。内容はv1.0.0と変更なしとのこと。
アイテムカード拡大機能があるMOD (本MODと同じconfig.txtが入っている)
・Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE
・Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SE
インベントリ表示画像の高解像度化パッチ
・moreHUD Inventory Edition - Low Resolution FixSkyrim Special Edition Nexus, Ahzaab. 4 Sep 2026. moreHUD Inventory Edition. 15 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18619>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] moreHUD SE Download ID:12688 Author:Ahzaab 2026-09-11 07:07 Version:5.4.5.0
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RATE: ★=425 G=9 TAG: [SKSE64] [HUD] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSEプラグイン] [AE対応]

moreHUD SE
プレイヤーのターゲットしたアイテムの簡略データ 及び インベントリの内容を表示します
錬金材料機能
該当材料の効果(判明している部分のみ)及びインベントリ容量/ゴールド
装備機能
現在の該当装備部位の防御力及び装備後の増減量/インベントリ容量/ゴールド
上記の各機能はMCMより個別にOn/Offする事が可能です。
●必須(2018/09/07現在)
SkyrimSE 1.5.50
SKSE64 2.0.8 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 5.2SE+
●アンインストール
MCMのメニューからアンインストールを選択後に削除
v3.3.0 敵レベル表示
日本語化したらnewゲームをお勧め!
関連mod
moreHUD Inventory Edition
moreHUD VR
競合
Display Enemy Level2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Ahzaab. 11 Sep 2026. moreHUD SE. 5 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12688>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Ultimate Animated Potions NG Download ID:97674 Author:Flip777 2025-02-12 22:43 Version:2.8
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RATE: ★=418 G=3 TAG: [モーション] [ゲームシステム変更] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [ポーション] [Nemesis] [VR対応] [NO-ESP]

Ultimate Animated Potions NG
ポーションを使用する際にアニメーションを表示させるSKSEプラグインです。
Nik Nak 氏による behavior とアニメーションの更新、安定性の向上や一人称のサポートが追加されます。
■ 要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine("Ultimate Animated Potions NG" のパッチを有効)
Animation Queue Fix 推奨
NPC にも適応したい場合
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons
NPCs use Potions
この Mod は zxlice's ultimate potion animation - ZUPA の更新、安定版です。
最新バージョンへのサポートを追加するだけでなく、安定性の向上も図っています。
Nemesis で "Ultimate Animated Potions NG" のパッチを有効にして実行してください。
■ 特徴
・SE / AE のサポート
・Nik Nak 氏によるアニメーションと behavior の更新
・ESP を含まず SKSE と Nemesis で完結
・すべてのバニラに存在する animobject のサポート
・Mod で追加されるポーションのサポートや、メッシュのリプレイスによる animobject の更新を手軽に
・一人称用アニメーションは ZUPA からそのまま保持されています
・初代ダークソウルのようにポーション使用時に停止する機能。
・NPC サポートあり。ポーションを NPC が使うようになる Mod を導入すると、NPCも同様にアニメーションが表示されます
・エフェクトは完全にモーションや回復したタイミングと一致します。
・複数のポーションを同時に使用した際、それらがスタックして一度に適用される機能(ベータ版です)
・他のMODから新しいポーションを簡単に追加(Version:2.4 以降)
■ アニメーションする新しいポーションを追加する方法(Version:2.4 以降)
1. ポーションの editorID を .ini の新しい行に追加します
■ アニメーションすべきではないオブジェクトをブロックする方法(Version:2.4 以降)
1. 任意の項目の editorID を .ini の新しい行に追加します
■ 新しい animobjects を追加する方法
1. 通常どおりにanimobject を作成します。バニラポーションのanimobject(またはこの MOD のいずれか)の X、Y 座標を使用します。
2. animobject に、ベース オブジェクトに使用した元のメッシュとまったく同じ名前を付けます。
3. animobject を Meshes\animobjects に配置します。
・ElSopa - Potions Redone とのパッチ
Ultimate Animated Potions NG - ElSopa - Potions Redone patch
ElSopa Potions - UAPNG Missing Animations
・NPCがポーション飲む時に退避行動を取るようになる
UAPNG Potion Safety
■既知の不具合 (2024/08/20時点)
ゲームオーバー後のリロードの際にCTDすることがあります。
Crash logにUAPNG.dll+5E18Cと出ていたらこのModが原因とのこと。
対処法は確認済みなので後日のアップデートで修正予定。Skyrim Special Edition Nexus, Flip777. 12 Feb 2025. Ultimate Animated Potions NG. 6 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97674>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Open Animation Replacer - Detection Plugin Download ID:104806 Author:Nonameron 2026-09-03 21:27 Version:2.1.5
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RATE: ★=413 G=3 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [OAR] [NO-ESP] [AE対応]

Open Animation Replacer - Detection Plugin
アクターが他のアクターに検出、視認されているか否かの条件を追加するOAR用アドオンです。
■要件
Open Animation Replacer
このModはアニメーションのトリガーとして利用できる以下の2つの条件を追加します。
・DETECTED_BY(旧名:IsDetectedBy)
・Detects
上記選択後に後述のサブ項目一覧が出るので
「Use the ~ condition」にチェックを入れたサブ項目が条件として有効になる
■DETECTED_BY(旧名:IsDetectedBy)
デフォルトではアクターがプレイヤーを視認するたびにトリガーされます。(プレイヤーと表記しますがNPCも可能)
オプションを利用してその条件をさらに絞り込むことができます。
利用可能な条件は以下の通りです
・Humanoid
人間タイプのアクターかそうでないかを絞り込みます。アクティブにすると人間タイプのアクターのみが対象になります。
人間とクリーチャーの区別はActorTypeNPCのキーワードが付与されているか否かです。
・Gender
対象の性別を判断して絞り込みます。
・Relationship
視認した対象との関係によって絞り込みます。
等号と不等号を利用して対象との関係を比較します。
・Faction
派閥を確認して絞り込みます。
特定の派閥でのみトリガーするようにも、あるいはIs NOTのチェックボックスをアクティブにすればその派閥以外でトリガーするようにも設定できます。
・ActorBase
ActorBaseを条件にして絞り込みます。
例えばskyrim.esm 000007 に設定するとプレイヤーキャラクターのみが条件をトリガーします。
・Distance
対象との距離を条件にして絞り込みます。
・Keyword
特定のキーワードを条件にして絞り込みます。
■Detects
デフォルトではプレイヤーがアクターを視認するとトリガーされます。
使用できる条件はIsDetectedByとまったく同様です。
作者の提案する使用例
・派閥"IsGuardFaction" (formid 00086EEE)を利用して、衛兵を見つける度にプレイヤーが指を立てることができます
・派閥"CreatureFaction" (formid 00000013)を利用して、獲物や怪物を見つけたプレイヤーがこそこそと動くようにできます
・ActorBaseのNazeem (formid 00013BBF)を利用して、彼を見つける度に嫌悪感を示せます
・遠くに人を見かけたプレイヤーが遠くを注目するなどもできます(または近くに)
・あなたのカスタムNPCに対してプレイヤーに独自のリアクションを追加することもできるでしょう
・犬に50cm以内に近づいたら撫でるというようなこともできると思いますSkyrim Special Edition Nexus, Nonameron. 3 Sep 2026. Open Animation Replacer - Detection Plugin. 16 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104806>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim Download ID:97345 Author:dTry 2023-08-24 09:19 Version:1.2
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RATE: ★=411 G=11 TAG: [インターフェース] [UI] [ホットキー] [SKSE64] [装備切替] [SKSEプラグイン] [AE対応] [Wheeler]

Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim
ホイール式アイテムスロットを追加します。
お気に入りと連携する拡張版
Favorite Wheeler by Saruzoru
安定性・機能強化版
WHEELER - Refined
キー割り当てを dMenu の代わりに MCP を使用して変更
Simple Wheeler Menu - dMenu Port
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022 https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
dMenu (ゲーム内メニューからGUIなどの微調整を行いたい場合)
近年のゲームには、すべてではないにせよ何かしらの形でホイールメニューが採用されています。
GTA5であれば武器の選択、Witcherであれば魔法や消耗アイテム、FO4であればお気に入りメニューなど…
このModはそれらのシステムをSkyrimに統合することで、QOLを向上させることを試みます。
■構造
Wheeler の構造は次のようになっています。
全体のホイールメニュー > 単一のホイールメニュー > ホイール内のスロット > スロット内のアイテム
簡単に言えば、複数のホイールメニューを作成でき、また各ホイールメニューの中にスロットを作成できます。
さらに、各スロットの中には複数のアイテムを登録することができます。
これにより、インベントリ/魔法メニュー内のものをほとんどWheelerで管理することができます。
■操作
ホイールメニューを開くにはホットキーを入力します。(デフォルト設定はCapsLock)
トグル式(もう一度ホットキーを押すまで閉じない)と、プレス式(入力している間だけ開く)の二つの方法をサポートします。
ホットキーの入力ボタンを手動で編集する場合は下記サイト参照
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
■ホイールの編集
ホイールへ変更を加える場合は、インベントリ/魔法メニューでホットキーを入力します。
すると背景がグレーになり、編集モードへ移行します。
・ホイール/スロットの作成
新規でホイールを作成する場合、編集モード時に「N」キーを入力すると新たなホイールが作成されます。
新規でスロットを作成する場合、編集モード時に「M」キーを入力すると新たなスロットが作成されます。
・スロットへのアイテムの挿入
アイテム、または魔法を挿入する場合は、挿入したい対象をインベントリ内でマウスオーバーし、その状態でホイールを開きます。
その後、挿入したい空のスロットを左クリックします。
・ホイール/スロットの入れ替え
ホイールを変更したい場合、右/左矢印キーを入力します。
スロットの位置を変更する場合は、対象を選択しながら上(時計回り)/下(反時計回り)矢印キーを入力します。
・ホイール/スロット/アイテムの削除
これらを削除する場合は、右クリックを行うだけです。
アイテムを右クリックすればアイテムを、空のスロットを右クリックすればそのスロットを。
空のホイールであれば、それを消します。
■データの持続性
ホイール/スロットの設定はゲームで共通しますが、ホイール内の設定はセーブデータごとに独立しています。
つまり、Aというセーブでホイールを作成しアイテムを登録、その後Bという新規セーブに移行すると、ホイール/スロットの設定のみが残り、アイテムは自動的に消えます。
■dMenuとの統合
dMenuを設定GUIとして使用できます。
これを使用すると、ホイールの位置、ホットキーのキーバインド、ホイールの色設定を調整できます。
■多言語サポート
英語以外のフォントが必要な場合、「Wheeler\SKSE\Plugins\wheeler\resources\fonts」へ使用したいフォントを設置します。
フォントファイルは .ttf か .ttc をサポートします。
その後、fontConfig.iniを編集してください。
なお、日本語用フォントファイルは事前に含まれています。
日本語用に設定する場合は、fontConfig.iniを以下のようにしてください。
font = Japanese
■インストール/アンインストール
Wheelerはすべての動作をSKSEプラグインを通じて行うため、既存のセーブへのインストール/アンインストール/アップデートをサポートします。
セーブデータにスクリプトを残しません。
■互換性
Wheelerは独自のレンダリングパイプラインを介して描画を行うため、他のUI系Modとは互換性がない可能性があります。
もし発見した場合、報告してください。
色付アイコンを追加
・Wheeler Colored Icons (Minimalistic and Realistic Version)
Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SEにフィットするように調整
・Thana Khan Diary Dark Mods Wheel Preset
Edge UIリスキン
Edge UI - Wheeler Reskin
インベントリ/魔法メニュー内で Wheeler を切り替えるボタンやホイールやスロットを追加したり操作したりするためのホットキーも表示されます。
Wheeler - Show in UI
■source
https://github.com/D7ry/wheeler
■アイコンをカスタムするには(現状は既存のアイコンを他のアイテム/魔法に流用するのみ)
参考:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
既存のアイコン使いまわしたいだけなら同封しているsvgファイルコピーして指定の書式にリネームすればいい
例:槍(WeapTypeSpear)がないのでパイク(WeapTypePike)のアイコンを槍にも適用したい場合
1:KWD_WeapTypePike.svgをコピー
2:KWD_WeapTypeSpear.svgにリネーム
※FormIDで指定する場合は「FID_QwibLantern.esp_0XD63.svg」などFID_<esp名>_0x<FormID>の形式
被った場合はKWDよりFIDが優先されますSkyrim Special Edition Nexus, dTry. 24 Aug 2023. Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim. 1 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97345>.[コメントを読む(52)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] AI Pathing Freeze Fix Download ID:190049 Author:cashboxs 2026-09-04 10:28 Version:1.0
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RATE: ★=409 TAG: [バグフィックス] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [問題解決]

AI Pathing Freeze Fix
AI計算の失敗時に無効な浮動小数点データが残り、ワーカースレッドが無限ループに陥ってゲームがフリーズする問題を修正するSKSEプラグイン
AE/SE(1.5.97) 対応、1.7.99~は未対応
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆修正内容
・AI計算失敗後、角度計算に渡される値をチェック
・NaNまたは無限大が検出された場合、安全な有限値に置き換え
・成功した計算や有限値の失敗計算は変更しない
・AIパッケージ、NavMesh、アニメーション、スケルトン、NPCレコードは変更なし
◆技術仕様
・プラグインが実行時に問題のあるコードパスを動的に特定
・ESP、スクリプト不要
・Actor AIの無効化や再起動なし
・小規模で限定的な修正により、他システムへの影響を最小化
※注意
・このMODは特定のフリーズ問題のみ対象
・他の原因によるフリーズには効果がない可能性あり
・詳細な調査プロセスと技術情報は付属のREADMEを参照Skyrim Special Edition Nexus, cashboxs. 4 Sep 2026. AI Pathing Freeze Fix. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190049>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Skill Uncapper for SE and AE Download ID:82558 Author:Kasplat 2026-09-08 04:28 Version:2.2.4
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RATE: ★=396 TAG: [レベリング] [能力・パーク] [スキル] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [日本語化対応]

Skyrim Skill Uncapper for SE and AE
Skyrim Skill Uncapper(fixed)のAE版(V2.1からSEにも対応)。
100のスキルレベルの上限を解除し、いくつかの関連する平準化の微調整を行うDLLプラグインです。
・各スキルの最大レベルを設定します。
・最大有効レベルを設定します。
・各スキルが経験値を獲得する速度を設定します。
・レベルアップに必要な経験値の量を設定します。
・レベルアップ時に獲得できるパークポイントの数を設定します。
・レベルアップ時に獲得できる体力/マジカ/スタミナ/所持重量の量を設定します。
・体力レベルアップに合わせて獲得できるマジカ/スタミナの量を設定します。
・付呪武器のチャージ計算式のスケーリングを設定します。
◆要件
Skyrim SE 1.5.3-1.5.97 or 1.6.317+
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Kasplat. 8 Sep 2026. Skyrim Skill Uncapper for SE and AE. 12 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82558>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sky Reflection Fix for ENB Download ID:110604 Author:doodlez 2024-02-02 01:36 Version:1.0.1
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RATE: ★=390 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Sky Reflection Fix for ENB
※このModはCommunity Shadersに統合されました。
空の反射を修正するSKSEプラグインです。
Version:1.0.1 より VR 版に対応。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Skyrimは山や木などのオブジェクトを水面で反射する際にキューブマップを使用します。
しかし、何らかの理由によりスカイモデルはカメラではなくプレイヤーを中心に設定されており、これによって内部計算との不整合を起こします。
tfc、Photo Mode などを使用してプレイヤーからカメラを遠ざけると反射が正しく行われなくなるのはこれに起因しています。
この Mod はスカイモデルをカメラ位置に対して設定することでこれを修正します。
この Mod は今後 CommunityShaders に実装される Cloud Shadows 機能の要件として機能します。
また、ENB の Wetness、Dynamic Cubemap、Image-Based Lighting などはこのModの修正の影響を受けるはずです。
なお、ENB における Cloud Shadows はレンダリング方法が異なるため、影響を受けません。
■互換性
すべてのゲームバージョン(SE / AE / VR)と互換性があります
ENB、CommunityShaders を含む、すべてと互換性があります。
■source
https://github.com/doodlum/SkyReflect…
Preview
https://imgur.com/qbRaUBp
https://imgur.com/86SVfAgSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 2 Feb 2024. Sky Reflection Fix for ENB. 1 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110604>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Outfit System Download ID:48974 Author:wankingSkeever 2024-10-09 05:23 Version:0.3
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RATE: ★=385 G=8 TAG: [NPC変更] [装備変更] [着替え] [脱衣] [装備切替] [フォロワー管理] [SKSE64] [SkyUI] [ESPFE] [MCM対応] [日本語化対応]

Simple Outfit System
NPCの着替えシステムを提供します。初期化も可能です。
Simple NPC Outfit Manager に着想を得て、さらに改良したものとのことです。
-最大50人のNPCにユニークな衣装を提供
-NPCを元の服装に戻すことができます。
-NPCを管理するためのMCM
-MCMで誰の衣装を管理するかを設定する
-既存の衣装の編集:アイテムの追加や削除
-衣装をリセットすると、アイテムが戻ってきます。
-衣装を設定すると特定のNPCのインベントリアイテムが消去されるというバニラゲームのバグを回避
-解雇されたフォロワーは、トレードのように衣装を失うことはありません。
-トレーディングダイアログでフォロワーのインベントリを管理したい場合に、空の(裸の)衣装を設定することが可能
-ESL
注意:Skyrim Souls REやSkyrim Souls RE - Unpaused Menusを使っている場合、SkyrimSoulsRE.iniの“bContainerMenu”の項目を“false”に設定するか、もしくはpexファイルを適切に書き換えることでこのMODと併用することができます。
■ 必須 Mod
SkyUI
SKSE
■ 類似 MOD
Dress Up Lover's NPC Outfit Changer - SE
Simple NPC Outfit Manager2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 9 Oct 2024. Simple Outfit System. 24 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48974>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Floating Damage Download ID:14332 Author:Felisky 2023-01-09 22:15 Version:2.0.3
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RATE: ★=383 G=6 TAG: [SKSE64] [HUD] [表示追加] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Floating Damage
アクターにダメージテキストを表示するMODです。
必須:
- SKSE64
- Address Library for SKSE Plugins
仕組み:
周囲のアクターの体力を監視して、算出したダメージをそのアクター上に表示します。
SKSE\Plugins\FloatingDamage.ini を直接編集して以下の設定を変更することができます。
[Font]
Name 使用するフォントの名前
Size フォントのサイズ
Alpha フォントの不透明度
BlockSize Block関係のフォントのサイズ
CriticalSize Critical関係のフォントのサイズ
[String]
"CRITICAL"などの文字を変えたり、ダメージの数字の前後に文字を付け足せる
[Color]
HostileSingleDamage フォロワーとプレイヤー以外の単発ダメージの色
HostileTimeDamage フォロワーとプレイヤー以外の継続ダメージの色
FollowerSingleDamage フォロワーとプレイヤーの単発ダメージの色
FollowerTimeDamage フォロワーとプレイヤーの継続ダメージの色
Block Block関係の色
Critical Critical関係の色
HealthHeal 体力回復の色
MagickaDamage マジカダメージの色
MagickaHeal マジカ回復の色
StaminaDamage スタミナダメージの色
StaminaHeal スタミナ回復の色
[FirstPerson]
EnablePlayer trueにすると一人称視点の時にプレイヤーの被ダメージを表示する
PositionX EnablePlayerがtrueの時に表示されるダメージのX座標(1~100)
PositionY EnablePlayerがtrueの時に表示されるダメージのY座標(1~100)
[Behavior]
DisplayDispersion 単発ダメージ表示の分散度 0で無効
TimeDamageDifference 単発ダメージと継続ダメージの判断基準値
(前後ダメージとの差) 1以上に設定
TimeDamageInterval 継続ダメージの表示間隔 10以上に設定
MinHeal 表示する回復量の最低値 1以上に設定
HideRegen trueにすると自然回復を表示しない
HideNoLOS trueにするとプレイヤーから見えない対象にダメージを表示しない
EnableBlock Block関係の表示設定(0~3)
EnableCritical Critical関係の表示設定(0~3)
EnableBlockとEnableCriticalについて
0 - 無効
1 - "BLOCK"や"CRITICAL"などの文字を表示
2 - BlockやCriticalが発動した時にダメージの色とサイズを変更(たまに正しく表示できない)
3 - 1と2の組み合わせ
EnableHealth 体力関係の表示設定(0~3)
EnableMagicka マジカ関係の表示設定(0~3)
EnableStamina スタミナ関係の表示設定(0~3)
EnableHealthとEnableMagickaとEnableStaminaについて
0 - 無効
1 - ダメージを表示
2 - 回復を表示
3 - ダメージと回復を表示
[NearActors]
OnlyHostile 戦闘中の範囲外のアクターを監視リストに入れない場合はtrueに
NearRadius この範囲内のアクターを監視リストに追加
FarRadius この範囲外のアクターを監視リストから除外
ListUpdateTime 監視リストの更新間隔 10以上に設定
フォントの変更についてはLE側[Skyrim]Floating Damageのコメント55を参考にしてください
◇競合情報 ロード後のCTD
No Stamina Consumption Outside Combat
Postにてdllの参照先が競合している旨の投稿がありました。
上記MODを外した結果SE1.5.97でも2.01を使用できるようになりました。
またFloating Damageのv0.45を使用することでも競合を回避できます。
◇競合回避の代用 #38様に感謝します!
Adjustable Attribute Consumption SKSE
◇関連MOD
Floating Damage NG and Combat Logger 別作者によるリメイク版
Modern Floating Damage Prisma UIを使った類似MODSkyrim Special Edition Nexus, Felisky. 9 Jan 2023. Floating Damage. 30 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14332>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dynamic Grip Download ID:110031 Author:bosn 2026-09-22 20:52 Version:0.8.0
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RATE: ★=378 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [MCO] [DGM] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Dynamic Grip
右手武器の持ち替え機能を MCO に統合する SKSE プラグインです。
■要件
Attack - MCO
Open Animation Replacer - Math Plugin
このModは右手武器を両手持ち、あるいは両手武器を片手に持つことを可能にします。
デフォルトではキーボードのGキー、コントローラではアクティベート+シャウトキーで動作します。
片手武器を両手持ちすると+30%のダメージボーナスを得、両手武器を片手持ちすると-30%のダメージペナルティを負います。
これらの効果は簡単な MagicEffect で実装されているので SSEEdit などを利用して変更することができます。
■導入
動作要件の Mod とそれらを動作させるのに必要な Mod をインストールします。
当 Mod をインストール後、Nemesis から Dynamic Grip をチェックし変更を適用してください。
■互換性
SE/AEで動作しますが、SEでのテストはほとんどできていません。
■二刀流アニメーション
ADXP I MCO I BFCO Elden Rim Dual Wield moveset collectionSkyrim Special Edition Nexus, bosn. 22 Sep 2026. Dynamic Grip. 2 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110031>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] -
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