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- ☆ [戦闘] (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion Download ID:31390 Author:BOTuser999 - Distar - EdenExile - Khonraad - NickNack - Notnt - Shikyokira 2021-08-16 22:17 Version:1.9.4
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RATE: ★=114 G=15 TAG: [モーション] [戦闘] [ダークソウル] [攻撃] [スタミナ] [nemesis] [日本語化対応] [DAR] [SkySA] [AMR]

(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
SkySA 2
https://www.skyrim-guild.com/mods/sky…
上記の SkySA 2 は MCO Universal Support を使用すれば AE・VR 版で使用可能。
※注
現在は後継ModのMCOがリリースされてます。近年のモーションはMCO用のものが主流のため理由がなければMCOへの移行を推奨します。
https://www.skyrim-guild.com/distar/mods
(サイトの下の方にAttackと書かれたリンクから行きます。開発が終了したSkySAの最新版もこちらからダウンロードできます)
MCOとNexus版(1.9.4)、SkyrimGuild版(2以降)のSkySAではそれぞれ仕様が異なるため注意してください。
(NPCにもコンボ攻撃アニメーションを使用させたい場合はMCO、またはSkyrimGuild版のSkySAを使用する必要があります。)
解説サイト(各SkySAとAttack - MCO|DXPの違いについて)
https://skygamemodotheruse.fc2.xxx/e/…
==============================================================
本ModはModder向けのフレームワークです。
SkySAに対応したアニメーションが数多くリリースされることで、本Modはより輝くでしょう。
■前提
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
■注意点(よくある質問)
SkySAは移動しながらのパワーアタック(前・横・後)は全て通常のパワーアタックになります。
発動条件に方向性パワーアタックが含まれるパークMODはパッチが必要です。
Skysa Perk Mods Patch
このModとこれに対応したモーションセットを導入する事で、様々なコンボ攻撃をキャラクターに適用できるようになります。それらはダークソウル風の前進しながらの連続攻撃で、攻撃が始まるとバニラの様な横方向へのスライドはしなくなります。
「コンボ前提の一連のセットを追加する」というSkySAの性格上、一つの武器種に一つのセット、という感じになります。
対応するモーションがずいぶん増えました(Nexusページ参照)が、patreonの登録が必要なものもあります。
作者さんは細かいバグ修正の時はチェンジログの欄に変更履歴を書かないのでこちらに。邪魔だったら消してください。
1.9.3 両手近接攻撃のテレグラフとヒットフレームの問題を修正しました
1.9.2 スローモーションバグ用のセーフティネットを追加
NPCの二刀流を修正
1.9 左クリックでのクイック攻撃時に発生していたメイス、斧、素手のフローを修正
素手のパワーアタックが正常に機能するように修正
1.8.2 メイスを所持するNPCにプレイヤーアニメーションが適用されて位置が変わらない問 題を修正
1.8.1 ムーブセットのループを修正
■推奨 (モーションを追加する場合)
(LE) [Skyrim]hkanno Animation Annotation Tools
(SE) hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE
(SE) Cathedral Assets Optimizer
SkySa Bug Fix 攻撃が止まらなくなるバグフィックス
■互換性
https://www.youtube.com/watch?v=GHvP_… より
○互換あり
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
○互換なし
・Combat Gameplay Overhaul SE
・Attack Behavior Revamp
のような基礎となるMOD
■概要(v1.8)
(モーション制作者向け)
・最大10種の通常攻撃と、最大10種パワーアタックのコンボ
武器種毎に各20種類のアニメーションがコンボするようになります。
通常攻撃をN1~N10、パワーアタックをP1~P10と表記すると、コンボの順番は
N1→N2→N3→N4
↓ ↓ ↓ ↓
P1 P2 P3 P4
となります。
・SkySAのアニメーションフレームワーク
SkySAに対応したNemesisパッチを各自で作成するためのフレームワークです。
従来のSkySAでは前進距離や攻撃のタイミングが固定されていましたが、これらのタイミングや距離を各自で編集できるようになりました。
さらに各コンボ、各武器種で固有のものを割り当てることができます。
対応Mod:Hallowed Sword Moveset
Elder Souls - Sword 2.0 SE
・"telegraphed attacks window"
NPCの攻撃が発生するタイミングを遅くすることができます。
従来のスロー魔法の付与と異なる点は、モーション側でスローを解除するタイミングを指定しているため、スクリプト遅延の影響を受けないことです。
適切なタイミングを設定すれば、武器を振り上げるまでの時間が遅くなるだけで、振り下ろす速度がゆっくりになることはありません。
■SkySAコンボのフレームワークについて
※最初から入っているモーションはサンプルです。かなり長いモーションも含まれており、通常プレイで使うには適さないでしょう。
※"Templates to make a SkySA moveset or convert a moveset to SkySA"を参照してください。
チュートリアルは後日拡充していくとのことです。
HKXは実際にゲーム内の情報に影響を与えることはできません。
例えばBlenderで前進アニメーションを作成すると、ゲーム内でキャラクターは前に進んでいるように見えますが、ゲーム内の情報では全く動いていないと扱われます。
これはゲーム内座標で"前に進む"という情報が、実際にはBehaviorに含まれるものだからです。
SkySAのBehaviorは従来は決まったタイミングで攻撃判定が発生し、かつ決まった時間に決まった距離だけ前に進むようになっていました。
v1.8より、これを各コンボで別々に扱うことができるようになり、Modderは各コンボで使用するアニメーションに合わせた設定をできるようになりました。
つまりBehaviorの縛りから解放され、好きな攻撃モーションを作成してゲーム内に反映できるようになりました。
(説明すると長くなるので要点だけ)
・SkySA_attack1.txtは.通常攻撃の1コンボ目のHKXに追加するアニメーションイベントを、hkannoの形式で記述するファイルです。
記載可能なイベントは、[Relevant Events].txtを参照してください。
ここには次のコンボへの遷移の時間や、足音、ヒットフレームなどを記載します。フレーム数をBlenderで確認し、付属のExcelで時刻に変換してください。
・上記に対応するNemesisのパッチはskysa$101.txtです。
101は武器種:1(Sword)の1コンボ目という意味です。通常攻撃は1~10、パワーアタックは11~20が割り当てられています。
例えば両手剣のパワーアタックの5コンボ目は、skysa$515.txt となります。
これらのファイルには、モーション再生中のプレイヤーの移動と、回転を定義します。
移動については、付属のExcelで記載する値を計算できます。移動タイミングのフレーム数と座標をBlenderで確認する必要があります。
■telegraphed attacks windowについて
SkySAはNPCの攻撃モーションをスローにし、"SkySA_eventdrivenmodifiertrigger"イベントを受け取ったときにモーションを加速します。
SkySA_attack1.txtと同じ要領で、"SkySA_eventdrivenmodifiertrigger"イベントを任意のフレームに差し込んでください。
このイベントを受け取るまではNPCはスローモーションになるため、任意のモーションを使用する場合は以下の作業が必要なります。
[Skyrim]SkySA Animation For One-Handed by Ni-iru
[Skyrim]SkySA Animation For Two-Handed by Ni-iru
対応するDARフォルダ:
Ni-iru 200 -> SkySA 3000 : Update_highskill.bat
Ni-iru 202 -> SkySA 3001 : Update_midskill.bat
Ni-iru 1001 or 1000 -> SkySA 3010 : Update_highskill.bat
batと同じフォルダに、hkanno.exeと変換するモーションを置き、batを実行してください。
※Update_highskill.batはスロー効果がほぼない、元の攻撃速度になります。
攻撃速度のスロー化が不要な人はこのbatだけ使用してください。
スローにしたい場合は、Update_midskill.bat、Update_lowskill.batを使用してください。
※ヒント
・既存のモーションをコンボに取り込みたい
既存のモーションはすべてバニラ、または旧バージョンのSkySAにBehaviorに沿って作られているため、Nemesisパッチを自作する必要性は薄いです。本Modの初期値でほぼ破綻せずに動きます。
問題はSkySA_attack1.txtなどのイベントの記載フレームを調べることです。
BlenderはHKXのインポートに対応していないため、フレームを調べる方法がありません。
(注:HKX viewrというツールがあるようですが、Havok社がMicrosoftに買収されてから有料になったとのこと。。。トライ&エラーで頑張るしかないです。)
・攻撃時に前進しないようにしたい
従来のSkySAでは攻撃の度に必ず一定距離前進しました。敵とくっつきすぎてしまうなどがストレスだった人もいると思います。
v1.8よりこれは簡単に修正できます。以下が例です
skysa$101
1.33
1 // 前に進む移動の回数
1.33 0 0 0 // 移動座標(x,y,z) :yの値を0にする
1 // Num of Rotation
1.33 0 0 0 1
・SkySAの新規モーションを自作したい
Blender Workfilesから、Animated Armouryを含む、武器種毎のテンプレートをダウンロードできます。Animation Tools N3+が必須です。
二刀流モーションの作成は少し特殊らしいので、DMしてね(by作者様)とのことです。
・NPCの攻撃アニメーションについて
Nexus版(1.9.4)のバージョンではskysa~.hkxを使った攻撃モーションはプレイヤー専用でNPCは従来のアニメーション(1hm_attackright.hkx等)を使用します。
skysa~.hkxの攻撃アニメーションをNPCにも使用させたい場合はSkyrimGuild版(2以降)のSkySAを使用してください。Skyrim Special Edition Nexus, BOTuser999 - Distar - EdenExile - Khonraad - NickNack - Notnt - Shikyokira. 16 Aug 2021. (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion. 31 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31390>.[コメントを読む(99)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Animated Potions Download ID:73819 Author:Juhaaaa 2023-11-28 02:51 Version:5.0.0
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RATE: ★=111 G=1 TAG: [モーション] [ポーション] [日本語化対応] [Nemesis] [FNIS]

Animated Potions
概要
Animated Potions は、ポーションを消費する際に、プレイヤーと NPC にカスタムの動きを有効にするアニメーションを追加します。
アニメーションは三人称のみです。
各ポーション モデルの正しいメッシュが表示されます。
効果の付与は変更されていないため、バニラと同様に即時付与されます。
Modには、簡単にカスタマイズできるMCMが付属しています。
要件
Skyrim Script Extender(https://skse.silverlock.org/)
SkyUI
powerofthree's Papyrus Extender
powerofthree's Tweaks
Address Library for SKSE Plugins(powerofthree's 関係用)
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine または Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
推奨
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons
インストール
優先 mod マネージャーでインストールする
必要に応じてロード順を並べ替える
Nemesis または FNIS を実行する
更新
変更ログを読んでください
アンインストール
MCM を開いてプレイヤー アニメーションのチェックを外し、メニューを離れてしばらく待ちます。確認として NPC アニメーションを無効にすると、メッセージ ボックスが表示されます。
次に、保存して終了し、mod をアンインストールして、FNIS/Nemesis を実行します。
mod をインストールせずに保存して終了した後、FallrimTools を使用して mod の残骸データを削除します。
各種 MOD 用パッチあり
XxAwesome_PotionsxX SSE
RUSTIC ANIMATED POTIONS and POISONS
Smaller and Better Blood Potion
Awesome Potions Simplified by Revoith
関連MOD
Animated Potions - Settings Loader
類似MOD
Potions Animated NG (PANG) SKSEベース(esp自体はあり)
Ultimate Animated Potions NG zxlice's ultimate potion animationの改良版(esp無し)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Juhaaaa. 28 Nov 2023. Animated Potions. 22 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73819>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Combat Animation Overhaul - Draugr Download ID:144139 Author:kebab 2025-03-14 04:40 Version:1.01
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RATE: ★=110 TAG: [ドラウグル] [戦闘] [アニメーション] [モーション] [MCO] [OAR] [AMR] [BDI] [SPID] [Nemesis] [SCAR2.0]

Combat Animation Overhaul - Draugr
SCAR 対応の新しいドラウグルの戦闘アニメーション。
■必要
・Draugr - MCO|DXP:https://www.distaranimation.com/mods/…
・SCAR 2.0:https://github.com/max-su-2019/SCAR/r…
・Open Animation Replacer
・Animation Motion Revolution
・Behavior Data Injector
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Project New Reign - Nemesis PCEA
又は
・Pandora Behaviour Engine Plus
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
■4つのムーブセット
- 片手剣(剣と斧の攻撃バリエーションあり)
- 両手剣
- 戦斧/戦槌
- パイク (移動アニメーションのために Draugr Spear Animation との併用を推奨)
- ブロックヒットのノックバック効果
■GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/144139/144139-1741562186-1472711272.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/144139/144139-1741562137-801843708.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/144139/144139-1741562152-622967422.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/144139/144139-1741562169-696890471.gif
各ムーブセットにはいくつかのコンボ/攻撃パターンがあり、攻撃のバリエーションも異なるので、回避や時限ブロックの機能をより魅力的に使うことができます。
とはいえ、ドラウグルらしさから大きく逸脱しないよう、プレイヤーにとってフェアで、地に足の着いたものになるよう心がけています。
■危険な攻撃
このMODはドラウグルに、危険な攻撃を導入します。
アニメーションの実装により、一部のドラウグルは大量のよろめきとスタミナダメージを与える攻撃を行います。これらの攻撃は赤いシェーダーで認識できます。
(必要ない場合は Draugr Animation.esp を無効にして下さい)
■推奨
・Precision - Accurate Melee Collisions
・SkyPatcher(既知の問題参照)
■既知の問題
Draugr - MCO|DXP は、非武装のドラウグルは機能しません。(棒立ちになる)
この状況を防ぐために、SkyPatcherを使用して強制的に武器を持たせるパッチが同封されています。Skyrim Special Edition Nexus, kebab. 14 Mar 2025. Combat Animation Overhaul - Draugr. 10 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144139>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dragons and Creatures - MCO Download ID:175485 Author:distar66 2026-03-24 20:30 Version:0.2.2
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RATE: ★=107 TAG: [ドラゴン] [クリーチャー] [戦闘] [アニメーション] [モーション] [MCO] [OAR] [AMR] [Nemesis] [Pandora]

Dragons and Creatures - MCO
Dragons and Creatures - MCO は、ドラゴンのアニメーション付きオーバーホール。
更にオオカミ、サーベルキャット、クマのアニメーションの改修も含まれます。
※重要※
作者の distar66 氏はすでに MOD 制作を引退しています。
なので問題があっても作者は管理できません
記録として残すために自身の作品全てを Nexus にアップロードしています。
必要
・Pandora Behaviour Engine Plus
又は
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Animation Motion Revolution
・Open Animation Replacer
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
・Precision - Accurate Melee Collisions
【ドラゴン】
https://www.youtube.com/watch?v=QcoLI…
新しいアニメーション、さらに多くのアニメーション、予備動作(テレグラフ)の追加、そしてゲームプレイの全面改修。
コンセプト
『もしスカイリムがモンスターハンターと融合したらどうなるか』――その原型
【クリーチャー】
https://www.youtube.com/watch?v=oBFTO…
https://www.youtube.com/watch?v=P6uW4…
最も一般的で、かつ厄介なオオカミ、クマ、サーベルキャットの手早い改修です。
これらは残念ながらドラウグルやドラゴン、トロールのような完全なオーバーホールではありません。
どちらかというと、ゲームを快適にプレイできるようにするための簡易的な修正です。Skyrim Special Edition Nexus, distar66. 24 Mar 2026. Dragons and Creatures - MCO. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175485>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Dual Wielding Unlocker Download ID:85814 Author:Maxsu 2023-04-18 22:37 Version:v1.02
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RATE: ★=105 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [Nemesis] [二刀流]

Dual Wielding Unlocker
バニラで制限されていた左手ノードの回転を有効にします。
・要件
Behavior Data Injector
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Extra Drawing Animations(オプション)
バニラゲームではアクターが二刀流を行うと左手武器/盾のボーンノードが「DW_ShieldAdjustment.hkx」というアニメーションに上書きされるため、アニメーターはこれまで自由なアニメーションを作ることができませんでした(例:左手武器を投げるモーションなど)
このModはこの制限を取り払い、自由なアニメーションをできるようにします。
これにより、アニメーターは左手武器を好きなように回転させることができ、例えばダガーを逆手に持てるようにします。
あなたがModユーザーなら、このModをインストールしたあとNemesisを起動し、"Dual Wielding Unlocker" パッチをチェックしたあとに実行するだけです。
Mod作成者なら「0.0 DisableShieldAdjustment」という注釈をアニメーションファイルに記述するだけです。
それだけでアクターが武器を収めるまでの間、左手ノードを自由に制御できます。
左手ノードを制御する必要がなくなり、動作を元に戻したい場合、「0.0 EnableShieldAdjustment」という注釈をアニメーションファイルに記述するだけです。Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 18 Apr 2023. Dual Wielding Unlocker. 26 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85814>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Flinching - Script Free Edition Download ID:42550 Author:NickNak Maxsu 2021-11-20 21:24 Version:1.4
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RATE: ★=104 G=2 TAG: [モーション] [SKSE64] [Nemesis] [VR対応] [AE対応] [アニメーション] [SPID]

Flinching - Script Free Edition
Flinching - Special edition version
上記MODの動作をOnHit Animations FrameworkというDLLを使用して
ESPやスクリプト無しで動作するようになったMODです。
以下、元の説明文
--------------------------------------------
プレイヤーとNPCが何かにぶつかった際にひるむようにします。
キャラクターに何某かの状態を上書きすることなく、中毒状態のモーションをレイヤー化、ブレンドする事で瞬間的にひるむような動作を行わせます。
コンソールでプレイヤー、NPCのそれぞれへの適用状態を変更できます。
(デフォルトでは両方とも適用されています)
"set NPCcanFlinch to 0"
"set PlyrcanFlinch to 0"
■必須
SKSE https://skse.silverlock.org/
Nemesis https://github.com/ShikyoKira/Project… もしくは Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
OnHit Animations Framework - SSE もしくは OnHit Animations Framework - NG
ver3.5より
Nemesis Creature Behaviour Compatibility
Spell Perk Item Distributor (SPID) 版あり
■バグフィックス
Flinching Glitch WorkaroundSkyrim Special Edition Nexus, NickNak Maxsu. 20 Nov 2021. Flinching - Script Free Edition. 21 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42550>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] For Honor in Skyrim I Nobushi Download ID:75790 Author:Smooth 2023-06-02 04:57 Version:1.4
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RATE: ★=103 G=1 TAG: [モーション] [MCO] [DAR] [AMR] [戦闘] [Nemesis] [両手武器] [槍]

For Honor in Skyrim I Nobushi
ゲーム「ForHonor」の野武士からインスパイヤされたMCO用のアニメーション。
特徴として、休みなく通常攻撃を続けるほど攻撃速度が上がります。
一時的に止まっても5秒以内に再開すれば速度は維持されたままです。
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animationsかSkyrim Spear Mechanic SEの槍が必要です。
また、Smooth MovesetのOptionalからグリップ位置調整パッチを導入してください(画像2枚目)
その他TDM対応、チャージアタックなどは同シリーズと同等です。
コマンドや動き等は動画をご覧ください。
動画で示された以外にも自由にコンボを繋げることができます。
【前提MOD】
Animation Motion Revolution
Disable Turn Animation NG
dTry's Key Utils
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Smooth Moveset
Keyword Compatibility Framework
https://www.skyrim-guild.com/distar/m…Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 2 Jun 2023. For Honor in Skyrim I Nobushi. 20 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75790>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Distance Based Combat Download ID:60855 Author:DuffB and BotUser999 2022-05-03 22:53 Version:1.45
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RATE: ★=101 G=6 TAG: [戦闘] [バランス調整] [Hardcore] [DAR] [Nemesis] [SkyrimPlatform] [ABR] [MCO] [NO-ESP]

Distance Based Combat
NPCの戦闘のオーバーホール
主に人型のNPCの戦闘行動をより強化します
高難易度化するので他の戦闘オーバーホールとの併用推奨
また MCO や Attack Behavior Revamp を想定したものになっていますが前提としては不要です。
esp無し
1:NPCに新たなアニメーションを含めた戦術追加
-攻撃キャンセル
-gap closing(複数人いる場合、敵が単独で散開しにくくなる?)
-チャージアタック
-前方ドッジや短距離のスプリントなどでプレイヤーへの積極的な接近行動
-攻撃にコンボを行うようになる
2:間合いにあわせて行動を変化させる
相手との距離(Short/Middle/Long)でNPCは戦い方を変えるようにします
■前提
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution
Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim
https://skse.silverlock.org/
MCO/DXP https://www.skyrim-guild.com/mods/dodgeSkyrim Special Edition Nexus, DuffB and BotUser999. 3 May 2022. Distance Based Combat. 29 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60855>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] MCO King of Swords Animations Download ID:79265 Author:KingdomMan 2022-11-23 15:20 Version:1.0.0
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RATE: ★=100 G=1 TAG: [MCO] [DAR] [AMR] [Nemesis] [モーション] [戦闘] [no-esp]

MCO King of Swords Animations
高めのスタンスと踊るような回転を交えた動きが特徴の両手剣用MCOアニメーション。
リアル系ながらスタイリッシュさも兼ね備えた、剣士向けといった印象のモーションとなっています、
詳しい挙動は動画をご覧ください。
要件
・Dynamic Animation Replacer
・MCO/DXP https://www.skyrim-guild.com/distars-…
・Precision - Accurate Melee Collisionsに対応しています。
※注意
もしCTDが発生するなら旧版と一部差し替えてみてください(mco_attack3.hkxが問題を起こしている)
ttps://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79265?tab=files&file_id=333862Skyrim Special Edition Nexus, KingdomMan. 23 Nov 2022. MCO King of Swords Animations. 23 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79265>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Nemesis Crash fixer Download ID:130109 Author:FazaFox1 2024-09-25 19:46 Version:.01
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RATE: ★=99 G=1 TAG: [Nemesis] [バグフィックス]

Nemesis Crash fixer
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine がクラッシュしないよう、権限を変更して実行します。
"Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe" と同じフォルダに、このEXEファイルを追加して代わりに実行してください。
(元のEXEファイルはそのまま残してください。追加したEXEファイルを経由して元のEXEファイルが実行されます)
Nemesis を強制的にCPUコア0のみで動作させ、「Launch Nemesis Behavior Engine」を実行ときに発生するクラッシュを回避します。Skyrim Special Edition Nexus, FazaFox1. 25 Sep 2024. Nemesis Crash fixer. 25 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130109>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Read the Room - Immersive and Animated Helmet Management Download ID:77605 Author:istayzoomin 2023-01-03 00:42 Version:2.2.1
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RATE: ★=99 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [装備] [DAR] [SKSE] [ESPFE] [イマージョン] [nemesis] [PC動作拡張] [日本語化対応]

Read the Room - Immersive and Animated Helmet Management
プレイヤーとフォロワーの位置に応じてアニメーション付きで兜やサークレットなどを装着/解除します。(詳細は下記の動画やNEXUSのGIF画像でご確認ください)
Immersive Equipment Displaysにより装備品はアニメーションに組み込まれ、装着していないときは腰に装着して持ち運びます。MCMよりポジション変更もできます。
あらゆるMODで追加されたアーマーと互換性があります。
このMODはあなたのキャラクターの位置を追跡し、それが「安全」なエリアなのか「敵対」エリアなのかの判断をします。安全エリアとは都市や町などの住居で、敵対エリアとは山賊のキャンプやノルド/ドワーフの遺跡、洞窟などです。このMODをどのように設定するかによって、プレイヤーは敵対地域に入るとき、あるいは安全地域から出るときに自動的にヘルメットを装備するようになります。同様に、安全地帯に入るときや敵対的な地域から出るときに、装備解除アニメーションが自動的にトリガーされます。
これによりプレイヤーは常にメニューを操作したり、頭装備が頻繁に消えたり現れたりすることなく、適切な場所でヘルメットを着用することで没入感が出るでしょう。
また、バージョン1.1.0からは手動で切り替えるトグルキー機能も追加されました。
必要
・SKSE64
・Immersive Equipment Displays バージョン1.6.3以上
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Keyword Item Distributor (KID)
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
要件の要件
・Address Library for SKSE Plugins
・Simple Dual Sheath
・powerofthree's Tweaks
インストール
MODマネージャーでインストール後、NemesisでUpdate Engineを行ってからNemesisを実行してください。※チェックボックスへの追加はありません。
使用方法
ヘルメットを装備したり外したりするとすぐにMODが動作し始めます。
(このMODではIEDのGUIを使用してプリセットを適用する必要はありません。 但しIEDのバージョンが1.6.3+であることと、正しくインストールされていることを確認する必要があります。)
動作後はエリア移動やトグルキーによってアニメーション付きで装着/解除するようになります。
エリアとトグルキーはどちらもMCMで設定変更できます。
・初期キーバインド設定
着脱:]キー
対応させたくない装備品について
Version:2.2.1より対応させたくない装備にKeyword Item Distributor (KID)経由で配布できる除外キーワードが追加されました。(LOGSより)
Editor ID: RTR_ExcludeKW
Form ID: 0xF83
互換性
IEDの仕組みから、MODで追加された防具を含むほぼすべてのものと互換性があるはずです。唯一競合する可能性があるのは、ヘルメット装備にアニメーションを含む他のMODです。外部からの編集やファイルの上書きは禁止です。
・Immersive Equipment Displays - Mura Presets。Headhunter Bountyプリセットは、このModのヘルメット配置と重なります。Muraプリセットにヘッドハンターの頭を反対側の腰に移動させただけのオプションファイルを同梱しています。通常のプリセットと同じように適用してください。
・Immersive Equipping Animations。パッチあり
アンインストール
プレイ中にプラグインを削除することはお勧めしませんが、MCMでヘルパーパークを削除し、配置されたヘルメットのリファレンスをクリアすることでMODの機能を無効にすることができます。一度それを行えば、理論上はアンインストールすることができます。しかしその時点でMODは無効になっているので、リスクを冒す必要はありません。
関連MOD
Optimised Scripts for Read the Room
一部のスクリプトの最適化バージョン
類似MOD
Immersive Equipping Animations
Book Of Shadows - Behaviour Based Stealth Additions
Helmet Toggle 2Skyrim Special Edition Nexus, istayzoomin. 3 Jan 2023. Read the Room - Immersive and Animated Helmet Management. 30 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77605>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Animated Eating Redux SE edition Download ID:4652 Author:FlipDeezy 2022-12-08 02:48 Version:4.6.0
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RATE: ★=98 G=19 TAG: [食事] [モーション] [イマージョン] [アニメーション] [Nemesis] [FNIS] [日本語化対応]

Animated Eating Redux SE edition
プレイヤーとNPCの、食事中アニメのモーションをリプレイスします。
Version:4.6.0 現在、VR 版には非対応。
▼必須MOD
・SKSE(https://skse.silverlock.org/)
・SkyUI(MCMを使用しないなら不要)
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine または Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE ver.7.1.1以降
・Mfg Fix(噛むアニメーション用)
・ConsoleUtilSSE(TFC のホットキーに使用)
▼推奨Mod
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM
・Realistic HD Mods Remastered Collection または Realistic HD Food Remastered
▼互換パッチあり
・Zim's Immersive Artifacts
・Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep
・Eating Animations and Sounds SE
▼サポートしているmod
・iNeed - Food Water and Sleep
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Survival mod
Survival configurator
▼ジョッキのメッシュバグの回避方法
Realistic HD Mods Remastered Collection の Data/Textures/Clutter/Dining Set フォルダ を Animated Eating Redux SE edition のフォルダの同じ階層にコピーする。
ロードオーダー
順番に影響は受けません
ver3.3にて大幅な追加・変更がありました。
・MCMを追加
・MCMにてPC/NPCのアニメーションON/OFFが可能
・一人称強制アニメーションオプションを追加。ON/OFFが可能。
・実験的なDynamic Potionアニメーションを追加。ON/OFFが可能。
戦闘中にポーションを使いながら移動できます。
・実験的なテーブルアニメーションを追加。ON/OFF可能。
シチューやスープ等を座って食べる際、スプーンを使って食べるようになります。シチューやスープは宙に浮いているため、適切なテーブルが傍にないと違和感があります。Immersive First Person Viewを等で一人称視点で使用すると見栄えが良くなります。
・未知の食品認識システムを追加。ON/OFFが可能。
認識されていない食品を使用するとき、食品カテゴリに追加するように求められます。その食品が消費されるたびに、その食品カテゴリのアニメーションを再生します。すべてと互換性があるはずです。
このオプションをONにした後、メニューでクリックするものに注意してください。現在、項目を削除する方法はありません(おそらく次のバージョン)。データクラッシュの可能性があるため、セーブデータを残しておくことを推奨します。
・アニメーションタイマー追加
アニメーションの再生時間を設定できます。ショートアニメーションパッチは廃止されました。
・アニメーション中断キーを追加
デフォルトはHです(キー設定ができます)
・主なスクリプトの最適化とクリーンアップ
・NPCが話しているときにアニメーションが再生されないようになりました
これはDon't Talk With Your Mouth Fullと同様の調整です
・NPCの食事スケジュールを追加
特定の時間にのみ特定のアイテムを食べるようになります。夕食の時間であれば牛肉、鶏肉、魚などを食べるようになります。朝食であれば甘いロールパン、フルーツなどを食べるようになります。 ワインとビールを一晩中飲まれます。
・NPCの食事アニメーションにおいて、より多くの食料品が見られるようになります
・MCMにMaintenanceスクリプトを追加
サポートされているmodの食品チェックを再実行し、アイテムが正しく登録されていない場合はAnim eatingクエストをリセットします。
ジョッキを手にして飲むモーション実行時、中身が表示される(SE 用はメッシュ変換)
[Skyrim]Wine and Beer In Tankards2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, FlipDeezy. 8 Dec 2022. Animated Eating Redux SE edition. 20 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4652>.[コメントを読む(73)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Skyrim's Enchanted Witch Broom - By Sonderbain Download ID:77658 Author:Sonderbain 2023-04-09 11:40 Version:2.2
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RATE: ★=97 G=2 TAG: [パラグライダー] [箒] [飛行] [Nemesis] [SKSE] [日本語化対応]

Skyrim's Enchanted Witch Broom - By Sonderbain
Skyrim's Paragliderの飛行モーションやクエスト・アイテムを置き換え、
魔法のほうきで空を飛べるように変更します。
■必須
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Skyrim's Paraglider
ESPを上書きする形で導入
■インストール手順
Skyrim's Paragliderと同様に、
MOD管理ツールで導入後、Nemesisを起動して項目に新しく追加されている"Skyrim's Paraglider" にチェックを入れてから通常通りにアニメーションの更新を行ってくださいSkyrim Special Edition Nexus, Sonderbain. 9 Apr 2023. Skyrim's Enchanted Witch Broom - By Sonderbain. 29 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77658>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Subtle Feminine Stagger Animation SE Download ID:93863 Author:Mod Xtudo - Animations DenSixSeven 2023-06-23 06:20 Version:2.1
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RATE: ★=97 TAG: [モーション] [アニメーション] [女性] [よろめき] [モーション変更] [OAR] [DAR] [Nemesis] [NO-ESP]

Subtle Feminine Stagger Animation SE
繊細でフェミニンな女性用のよろめきアニメーションを追加します。
DenSixSeven 氏のアニメーションを編集したMODです。
必要
・Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE or Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine (バニラ版のみ "Gender specific animation" にチェックを忘れずに)
・Open Animation Replacer (OAR用)
・Dynamic Animation Replacer (DAR用 オプション)
Large Stagger Animationと互換性があります。
シリーズ
・Subtle Feminine Sprint Animation SE
・Subtle Feminine Mount Sprint Animation SE - DAR-OAR
・Subtle Feminine Carriage Sitting Animation SESkyrim Special Edition Nexus, Mod Xtudo - Animations DenSixSeven. 23 Jun 2023. Subtle Feminine Stagger Animation SE. 20 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93863>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] New Creature Animation - Dwarven Centurion - OAR Download ID:137900 Author:TongDing 2025-08-26 09:18 Version:1.006
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RATE: ★=94 G=1 TAG: [モーション変更] [OAR] [AMR] [Nemesis]

New Creature Animation - Dwarven Centurion - OAR
この MOD は New Creature Animation - Dwarven Centurion - SCAR2.0 - MCO - Nemesis or Pandora の SCAR 無しVerです。
バニラのセンチュリオンは 3 つの通常攻撃と 2 つのパワー攻撃を持っていますが、MCO のゲームプレイ環境ではやや単調に感じられるかもしれません。この MOD はセンチュリオンの新しいアニメーションを追加し、適切なスキルを設計して、センチュリオンをゲーム内で説明されているドゥーマー遺跡内の手ごわい敵にします。
必須 mod
Animation Motion Revolution(ないと倒した時に CTD)
Pandora Behaviour Engine Plus OR Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine どちらか一つ
Nemesis Creature Behaviour Compatibility(Nemesis を使う場合)
Open Animation Replacer
Payload Interpreter
SCAR は必要無し、Pandora を使いたく無い人用。
主な特徴:
・約30種類の新規アニメーション。
・より互換性の高いバージョンです。
・オリジナルのアニメーションとシームレスに統合されます。
・新しい戦闘メカニクスを導入します。
・センチュリオンの挙動に関するバニラのバグ修正、センチュリオンが無限によろめくのを防ぐクールダウン時間の追加
・ネメシス/パンドラをサポート
・このバージョンには SCAR AI コンボはありませんが、特定の攻撃多様性システムがあります
オーバーヒート モード:
激しい戦闘によりセンチュリオンはオーバーヒートし、体幹から熱を放出する必要があるため、戦闘スタイルがさらに狂乱的になります。注意が必要です。火の魔法を使用すると、オーバーヒート状態にも影響します。
オーバーロード モード:
急速な動作によりセンチュリオンの回路がオーバーロードし、攻撃が予測不可能になります。この間、高電圧電流を放電する必要があり、その結果、非常に強力な攻撃が可能になります。Skyrim Special Edition Nexus, TongDing. 26 Aug 2025. New Creature Animation - Dwarven Centurion - OAR. 2 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137900>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Dirt and Blood (Expanded) animation patch Download ID:89852 Adult-Only Author:jagerguy 2023-08-26 16:17 Version:1.2.1n
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RATE: ★=93 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [入浴] [パッチ] [FNIS] [Nemesis]
Skyrim Special Edition Nexus, jagerguy. 26 Aug 2023. Dirt and Blood (Expanded) animation patch. 29 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89852>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Paraglider Auto-Equip Tarhiel's Gale Download ID:53436 Author:Ashen 2021-08-08 17:08 Version:1.11
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RATE: ★=92 G=4 TAG: [パラグライダー] [飛行] [Nemesis] [SKSE]

Paraglider Auto-Equip Tarhiel's Gale
Skyrim's Paragliderのアドオン。
上昇用のパワー"Tarhiel's Gale"を習得している状態でパラグライダーによる滑空を開始すると、パワーが自動的に装備されます。
着陸すると、以前に装備していたスペル/パワー/シャウトが復元されます。
Paragliding.espの後、ロード順のどこにでも配置できます。
バニラまたは前提modのレコードは編集されておらず、競合はありません。Skyrim Special Edition Nexus, Ashen. 8 Aug 2021. Paraglider Auto-Equip Tarhiel's Gale. 8 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53436>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] (SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS Download ID:33481 Author:distar66 2020-03-11 00:33 Version:1.0
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RATE: ★=90 G=1 TAG: [戦闘] [よろめき] [アニメーション] [Nemesis] [no-esp]

(SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS
よろめき時のクールタイムを無くします、Nemesisでパッチが使えます。
MCOとPayload実装後、連続よろめきを必要とするモーションセットも出てきているため
一部モーションセットでは前提になっています。
■類似MOD
Modern Stagger Lock Framework:https://github.com/max-su-2019/Modern…Skyrim Special Edition Nexus, distar66. 11 Mar 2020. (SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS. 11 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33481>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Troll - MCO Download ID:175250 Author:distar66 2026-03-22 03:49 Version:2.0.1
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RATE: ★=88 TAG: [トロール] [戦闘] [敵強化] [アニメーション] [モーション] [MCO] [OAR] [AMR] [Nemesis] [Pandora]

Troll - MCO
Troll - MCO は、トロールのための単なるアニメーション置き換えではなくモーションキャプチャによるゲームプレイ全体を変えるオーバーホールMOD
最新のゲームプレイフレームワークの力を活用し、S.C.A.R ベースの AI によってゲームバランスを大きく再調整します。
トロールはこれまで以上に攻撃的になりますが、明確な予備動作を持つ Precision ベースのモーションにより、より楽しく戦えるようになっています。
※重要※
作者の distar66 氏はすでに MOD 制作を引退しています。
なので問題があっても作者は管理できません
記録として残すために自身の作品全てを Nexus にアップロードしています。
◆必要
・Pandora Behaviour Engine Plus
又は
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Animation Motion Revolution
・Open Animation Replacer
◆ユニークな装甲トロール https://www.youtube.com/watch?v=Uwh6e…
装甲トロールは動きが遅い代わりに、一撃一撃が重く強力です。
特徴:
・強攻撃を多用する傾向がある
・スタッガー耐性が高い
・岩を利用した攻撃を仕掛けてくることがあるため要注意
◆アニメーション以上の変化 https://www.youtube.com/watch?v=Keoq_…
トロールのスタッガーシステムが刷新され、スタッガーロックを防ぎつつより危険な存在になっています。
・強攻撃は遅いが、発動中はスタッガー無効
・ガード時の反動が削除され、他ゲームと同様の挙動に調整
・ブロックしてもコンボは止まらない
低レベル帯でよくある問題として、「トロールの回復が速すぎて削りきれない」点があります。
当 MOD ではトロールの種族特性を変更します
・戦闘中の体力回復を削除
・代わりに体力を 2 倍に増加
これにより戦闘は単なる DPS チェックではなく立ち回り次第でトロールを倒せる戦いになりますSkyrim Special Edition Nexus, distar66. 22 Mar 2026. Troll - MCO. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175250>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] The Ultimate Dodge Mod Reborn Download ID:63000 Author:Lexifer452 2022-02-04 06:04 Version:1
-
RATE: ★=87 G=6 TAG: [モーション] [ドッジ] [回避] [AE対応] [Nemesis] [日本語化対応] [TUDM]

The Ultimate Dodge Mod Reborn
The Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-
(DMC) The Ultimate Dodge Mod Reanimated
および The Ultimate Dodge Mod - Script Fixes
のバンドル版。
オリジナルや The Ultimate Dodge Mod Redux と異なり、USSEP を必要としない
---セッティングの仕方---
1・先ずこの2つを入れる↓
Mo's TUDM Patch Collection
The Ultimate Dodge Mod - SPID Patch
2・こちらにチェックを入れる↓
The Unbound Quest (ベース ゲームの最初のクエスト)を完了するという要件を無効。
(Alternative Startと相性が悪い!)
(ヘルゲンに近づいてアルドゥインを出現させるとクエストクリアになります)
3・NEMESIS
TUDMにチェックを入れエンジンアップデート
ローンチ
4・ゲーム内MCM(*は好みで)
1)ゲームパット\コントローラーを有効
2)スニークスタイルを選択(これをしないとモーションが再生されない)
*スニークボタンを設定(MCMではなく、ゲームの設定)
*スニークに LB/L1 を選択し、スプリントを左スティックに変更します
(L3ボタンは使い難いので)
ポストより
---注意点
このMODは抜刀時のみドッジできます、納刀時は不可。
ニュートラルドッジは前方。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2023-01-12 13:18:07 2KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Lexifer452. 4 Feb 2022. The Ultimate Dodge Mod Reborn. 3 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63000>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] -
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