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 [戦闘] Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play Download ID:56282 Author:gungun 2021-10-05 19:12 Version:1.2
RATE: =180 G=11 TAG: [武器] [SKSE] [DAR] [アニメーション] [AMR] [召喚武器]
Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play Title画像

Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play

さまざまな召喚武器をリアルタイムで臨機応変に召喚し使用することが出来る戦闘MODです。
キーボードとマウス、ゲームパッド対応。
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionバージョンもあり。

▼必須
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
(SKSE)https://skse.silverlock.org/


▼召喚武器を使ったコンセプトプレイを楽しみたかったプレイヤーは、いつもがっかりしていたことでしょう。

スカイリムの召喚武器は実にシンプルでつまらないものです。

それはスカイリムのつまらない近接戦闘をさらにつまらないものにしています。

そこで私はこのMODを作ることにしました。

召喚モーションなしですぐに召喚武器を召喚でき、複数の武器に変更しながら、リアルタイムで戦うことができるMODです。

Kingsglaiveは基本的に近接武器です。

しかし、近接武器のパーク、バフの影響を受けません。その代わりに、召喚の影響を受けるように設計されています。

ファントムソードのダメージは、プレイヤーの召喚スキルに影響されます。

ベーシックMODでは、いくつかのパークがあります(バニラの召喚武器のパークの置き換え)。

Kingsglaiveの構成は、スクリプト、いくつかの武器、サウンド、アニメーションで構成されています。

いくつかのアニメーションはカスタマイズ可能で、戦闘中は基本的にmtのアニメーションなので、希望する別のmtのアニメーションを使うことができます。

攻撃モーションはスクリプトのトリガーとなるイベントがあるので、カスタマイズは不可能です。


また、(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionを使用しなくても似たようなバトルができる操作系を使用します。

espのIdleアニメーションを変更するMODには対応していないかもしれません。

左クリックで基本攻撃、右クリックでコンボレベルごとの追加攻撃(SMASHと呼ばれています)を行います。

そのため、Dual wield parry(二刀流時の防御)を行えるMODとの併用を強くお勧めします。

基本モーションはDARを適用しているため、DARのフォルダ番号が重なったり、エラーが発生したりすると、モーションが正しく更新・出力されない場合があります。

現在、韓国語と英語に対応しており、パークを追加したバージョンがデフォルト、パークを含まないバージョンがオプションとなっています。

また、Ordinator Add-Onはオプションファイルで利用できます。

パークは基本的なテストを行いましたが、きちんと適用されるかどうかはわかりません。少なくともCTDなどの致命的なエラーが出ないことは確認できました。

また、 Phantom Danceという特殊なスキルがあります。

MCMのStartキーで設定でき、Ordinator ADD-ON使用時にはパークを習得しないと使えません。

使用時にマジカを50%使用します

クレジット

このMODは、多くの方の協力を得て作成することができました。

このMODで使用されているリソースを作成した多くのクリエーターは、快く許可してくれました。

おかげさまで、このMODを公開することができました。

アニメーション

Anchor
https://www.youtube.com/channel/UCq68…

mofu
https://www.youtube.com/channel/UCzAx…

BlueLionHouse
[Skyrim]-WIP- Lance Animations

LilBadJj
Skyrim QuarterStaff (Kilik SC6) 4-Hit Combo SkySA 1.9

エフェクト

noptasis
Arcanum - A New Age of Magic

powerofthree
[Skyrim]Strange Runes - Spellcasting Enhanced

武器

Blade of Intrigue - Ronnie Magnum
Blade of Intrigue SE

Chinese Han Sword - Dyuz
Chinese Han Sword - SE
  • Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play動画
  • Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play画像1
  • Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play画像2
  • Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play画像3
  • Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play画像4
Skyrim Special Edition Nexus, gungun. 5 Oct 2021. Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play. 29 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56282>.
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 [武器・防具セット] Skyrim Armor and Cloth Transmog Download ID:174356 Author:okandrmz 2026-03-18 01:16 Version:1.7.3
RATE: =178 TAG: [SKSE] [PrismaUI] [重ね着] [NO-ESP]
Skyrim Armor and Cloth Transmog Title画像

Skyrim Armor and Cloth Transmog

■概要
装備の性能はそのままに、見た目だけ変更できる重ね着システム

強い装備だけど見た目が嫌い…
お気に入りの服だけど防御力が低い…
そんな 「性能 vs 見た目」問題を解決

■主な特徴
・スクリプト負荷ゼロ:Papyrusなし
・モダンUI:PrismaUIによるダークファンタジー風インターフェース
・設定保存:ゲーム再起動後もトランスモグ状態を維持
・多言語対応12言語対応(日本語は非対応)
・ESP不要:DLLとCo-saveのみ使用
・スクリプト遅延なし
・セーブ肥大なし
・非常に高パフォーマンス

■新機能(v1.3)
・Mod Catalog システム
 以前のトランスモグMODでは元装備を持っている必要があった
 しかしこのMODでは装備を持っていなくても見た目を選べる
・Plugin Browser
 以下の装備を直接参照可能
 ・Skyrim.esm
 ・DLC
 ・全ての装備MOD
・検索機能
 検索フィルターで即座に検索可能
・リアルタイム更新
 UI上のインベントリがリアルタイムで更新

■使い方
① F3キーでメニューを開く(キーは SkyrimTransmog.ini で変更可能)
② 左パネル→ 見た目に使う装備を選ぶ
③ 右パネル→ 現在装備している装備を選ぶ
④ TRANSFER を押す
⑤性能そのまま、見た目変更!

必要条件
Microsoft Visual C++ Redistributable 2022 X64
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
併用推奨
Typing Mode

■類似Mod
Skyrim Outfit System SE Revived 常に作成した防具セットの見た目のままになる
Skyrim Weapon Transmog 同作者の武器版
  • Skyrim Armor and Cloth Transmog画像1
  • Skyrim Armor and Cloth Transmog画像2
  • Skyrim Armor and Cloth Transmog画像3
  • Skyrim Armor and Cloth Transmog画像4
Skyrim Special Edition Nexus, okandrmz. 18 Mar 2026. Skyrim Armor and Cloth Transmog. 10 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174356>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Security Overhaul SKSE - Regional Locks Download ID:62781 Author:powerofthree - Kreiste - wSkeever 2022-02-01 10:05 Version:1.0.1
RATE: =174 TAG: [錠前] [開錠] [宝箱] [] [] [SKSE] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]
Security Overhaul SKSE - Regional Locks Title画像

Security Overhaul SKSE - Regional Locks

Security Overhaul SKSE - Lock Variationsのアドオン
地域別バリエーションの錠前モデルを追加します。

■必須■
SE 版:Security Overhaul SKSE - Lock Variations
VR 版:Security Overhaul SKSEVR - Lock Variations VR

追加された場所
・ソリチュード
・ホワイトラン
・ウィンドヘルム
・マルカロス
・リフテン
・レイヴンロック
・テル・ミスリン
・ウィンターホールド大学
・檻の扉
・金庫・貴重品

Q:ゲームの途中でインストールできますか?
A:はい

Q:いつでもアンインストールできますか?
A:はい

Q:AEで機能しますか?
A:Version:2.0 で SE 版・ AE 版両方対応

Q:VR 版はありますか?
A:あります:Security Overhaul SKSEVR - Lock Variations VR

Q:これは人気のある錠前リプレーサーMODでも動作しますか?
A:はい

Q:すべての要件を満たしていてもMODが機能しません。
A:Wearable Lanterns MCM Fixを導入している場合はアンインストールして下さい。 StorageUtil.dllが、SKSEのdllプラグインをロードするのをブロックする為です。

金庫・貴重品、檻の扉が
Security Overhaul SKSE - Some More Locksと競合します。
_LID.iniを編集して、使用しない方を削除して下さい
具体的な箇所はSecurity Overhaul SKSE - Some More LocksのNexus参照
  • Security Overhaul SKSE - Regional Locks動画
  • Security Overhaul SKSE - Regional Locks画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree - Kreiste - wSkeever. 1 Feb 2022. Security Overhaul SKSE - Regional Locks. 1 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62781>.
 [ユーティリティ] SSE FPS Stabilizer Download ID:38438 Author:Shizof 2024-02-17 05:13 Version:1.1.12
RATE: =172 G=2 TAG: [SKSE] [パフォーマンス] [INI] [問題解決] [NO-ESP] [AE対応]
SSE FPS Stabilizer Title画像

SSE FPS Stabilizer

このmodは特定の重い方向を見た場合などにini設定を自動的に変更(LOD距離とツリーロード距離を変更)し、FPSをターゲットレベルに保ちます。また、ゲームの起動時にコンソールコマンドを実行したり、ロードを保存したりします。

環境によってはそのまま導入するだけだと効果は薄いため、SSEFpsStabilizer.iniをコメント#15を参照に設定する事を推奨。

・(参考)ini設定の各項目の詳細
https://stepmodifications.org/wiki/Sk…
https://stepmodifications.org/wiki/Gu…

※Ver.1.1 でHDT-SMPとCBPCで共存できるようになりました。

※AE - 1.6.640 version対応

VR 版
VR FPS Stabilizer
  • SSE FPS Stabilizer画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Shizof. 17 Feb 2024. SSE FPS Stabilizer. 19 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38438>.
[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Twilight Download ID:82665 Author:doodlum 2023-01-17 03:03 Version:1.2.0
RATE: =171 G=3 TAG: [天候] [SKSE] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [SKSEプラグイン]
Twilight Title画像

Twilight

あらゆる天候の黄昏時 (夜明けと夕暮れ) をシミュレートする SKSE プラグイン。

つまりどういう効果なのか:
バニラでは夜明け前と日没後のいわゆる黄昏時(Twilight)、太陽が地平線より低い場所にある時間帯も何故か明るすぎるので夜の明るさとの中間になるように光量を抑えます。
Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)ではある程度調整されていますが
併用する事でより現実に即した自然な明るさになります(但しこれは好みの問題です)

注意点:
ENBを使用している場合、TIMEOFDAY設定でこの問題が解決されている可能性がある為
ENB有効時、当MODはデフォルトでOFFになりますが、ゲーム内ENBメニューから併用と細かい変数の調整が可能です。
ENBにおいてはDAWN~SUNRISE及びSUNSET~DUSKの時間帯がTwilightにあたります。

必要:
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

推奨
Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)

NAT - Natural and Atmospheric TamrielNAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1Cをインストールしている場合はこのMODは必要ありません。(同じ機能を実装している為)

SOURCE
https://github.com/doodlum/skyrim-twi…
  • Twilight画像1
  • Twilight画像2
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 17 Jan 2023. Twilight. 14 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82665>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Target Focus Download ID:67996 Author:doodlum 2025-03-12 20:43 Version:1.2.1
RATE: =170 TAG: [視覚効果] [エフェクト] [ピント] [カメラ] [SKSE] [SKSEプラグイン] [DOF]
Target Focus Title画像

Target Focus

戦闘時やダイアログ時にターゲットの被写界深度効果を追加するSKSEプラグインです。
バニラとENBの両方の被写界深度をサポートしています。

必須:
Address Library for SKSE Plugins
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay (ターゲットロック時のフォーカス機能を使う場合)

Ver1170対応版
https://github.com/bosnThs/targetFocu…
  • Target Focus動画
  • Target Focus画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 12 Mar 2025. Target Focus. 14 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67996>.
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 [バグフィックス] Stuck on Screen Load Door Prompt Fix Download ID:96531 Author:wankingSkeever 2025-06-10 18:43 Version:0.2
RATE: =166 TAG: [SKSE] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE]
Stuck on Screen Load Door Prompt Fix Title画像

Stuck on Screen Load Door Prompt Fix

エリア入口の自動ロードの指示表記がスタックする問題を修正します。

■必要
SKSE64

入口の自動ロードの表記が表示された状態で、以前のセーブをロードしたりテレポートしたりすると、表記が画面に表示されたままのバグに遭遇することがあります。
画面からこれを消す唯一の方法は、ゲームを再起動するか、別の入口を見つけて表記を表示させることですが、以前のセーブをロードしても解決しません。

このMODはそれを修正します。
別の場所の入口に移動するかセーブデータをロードすると、自動ロードの表記が画面から消去されます。

■SKSEプラグイン版
Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE wSkeever氏自身による後継
Stuck on Screen Load Door Prompt Fix SKSE 別作者による後継
  • Stuck on Screen Load Door Prompt Fix動画
  • Stuck on Screen Load Door Prompt Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 10 Jun 2025. Stuck on Screen Load Door Prompt Fix. 24 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96531>.
 [イマージョン] Sink Or Swim Download ID:42962 Author:Loki 2022-05-01 23:27 Version:v1.8.5
RATE: =165 G=2 TAG: [] [SKSEプラグイン] [SKSE] [イマージョン] [水中] [VR版有]
Sink Or Swim Title画像

Sink Or Swim

SKSEプラグイン。
水中に足をとられると遅くなる & 全身重装備なら泳がずに水底を歩けるようになる(FO4のパワーアーマーのように)
重鎧付けていれば水底で武器が振れる

Loki's Wade In Water の機能を内包している。
(※アップデートではなく別MODであり、互換性はないそうです)

・全ての水MODと互換性あります
・MODで追加されたNPCも動きます
・スクリプトがないのでpapyrusのラグはありません
・途中でインストール/アンインストール/更新をしても大丈夫でしょう。
 ただし水に浸かっている人がいない事を確認してください

必須Mod
Bug Fixes SSE
Address Library for SKSE Plugins

AE・VR 対応
Sink Or Swim NG
  • Sink Or Swim動画
  • Sink Or Swim画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Loki. 2 May 2022. Sink Or Swim. 2 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42962>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [戦闘] Simple Timed Block Download ID:130763 Author:Styyx 2026-06-22 04:46 Version:2.2.2
RATE: =164 TAG: [戦闘] [防御] [時限ブロック] [SKSE] [espfe] [BEES]
Simple Timed Block Title画像

Simple Timed Block

時限ブロック(機会防御とも言う?)を管理するSKSEプラグイン

機能としては2つのみ
・時限ブロック成功時のダメージ防止
・攻撃側と近接した敵をよろけさせること

時限ブロックによるダメージを防ぐ機能だけが欲しいのであればこれだけでOK
防御キーを押してから0.33秒以内に防御をすると成功して攻撃側と一定範囲内の敵がよろめく

【設定(※現在はMCPから変更できます)】
sBlockKey:二刀流防御MODを使用してる場合、キーをここで設定
fStaggerDistance:周囲の敵をよろけさせる範囲
bPerkLockedBlock:パークの後ろにダメージ防止を固定するかどうかを切り替え
PerkModName:防御MODの名前。拡張子も含めた完全な名前
TimedBlockPerk:パークのFormID。ロードオーダーインデックスと先頭の0を除く

MOD名やPerkフォームIDのフォーマットが間違っている場合、ダメージ防止は無効になる
デバッグロギングを有効にして、編集がDLLに拾われたかどうかを確認する必要あり

MODはゲーム起動時やロード時、設定メニューを閉じるたびに割り当てられたキーを調べるため
何らかの理由でメインメニューからcoc locationName経由でゲームを開始する場合は、
ジャーナルメニューを一度開いて閉じる必要あり

注意:設定項目が文字化けしてる場合は
「SimpleTimedBlock_ENGLISH.txt」をコピーして「SimpleTimedBlock_japanese.txt」にリネームして配置してみてください

【必要条件】
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
Backported Extended ESL Support 本体が古い場合

【関連MOD】
Simple Timed Block Addons - SKSE
  • Simple Timed Block画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Styyx. 22 Jun 2026. Simple Timed Block. 5 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130763>.
 [ゲームシステム変更] Scattered Object Solution Download ID:92978 Author:digitalApple 2023-06-17 00:50 Version:1.1.1
RATE: =164 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [シャウト] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Scattered Object Solution Title画像

Scattered Object Solution

爆発、発射物、またはシャウトによってアイテムが飛散するのを防ぐ SKSE プラグイン。

■必要
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
・Visual C++ Redistributables 2022(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…

.toml構成ファイルで各設定を調整できます。
-適用対象はデフォルトは弾類は対象外
-切り替えキーのデフォルトは「Num*」
キーの変更はキーコード:https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script… 参照

■互換性
このプラグインは CommonLibSSE-NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)に基づいて構築されているため、ゲームのすべてのバージョンと互換性があります。
Skyrim VR の互換性はテストされていません。

Source
https://github.com/digital-apple/Scat…

正反対の MOD
爆発、発射物、またはシャウトによってアイテムが破壊される
Destructible Skyrim - Base Object Swapper
  • Scattered Object Solution画像1
Skyrim Special Edition Nexus, digitalApple. 17 Jun 2023. Scattered Object Solution. 7 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92978>.
 [ゲームシステム変更] Keep it Clean - A Bathing Mod Download ID:17846 Adult-Only Author:Sthaagg Memnochs and Clioshand 2021-12-09 01:20 Version:3.15a
RATE: =163 G=12 TAG: [風呂] [自動脱衣] [Hardcore] [SKSE] [イマージョン] [汚れ] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
Skyrim Special Edition Nexus, Sthaagg Memnochs and Clioshand. 9 Dec 2021. Keep it Clean - A Bathing Mod. 9 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17846>.
[コメントを読む(74)] [コメントを書く]
 [リソース・チュートリアル] Dynamic Book Framework - core Download ID:152364 Author:DEFAU-LT 2026-04-12 05:42 Version:1.3.1
RATE: =150 TAG: [] [編集] [SKSE] [フレームワーク]
Dynamic Book Framework - core Title画像

Dynamic Book Framework - core

スカイリムの本のテキストを外部の .txt ファイルから読み込めるようにするSKSEプラグイン

このシステムを使えば、モッダーやプレイヤーが本の内容を自由に上書き・拡張したり、
動的にエントリを追加したり、自分だけのジャーナルを書いたりすることができます
ロールプレイヤーなら自分の旅の記録を書き込めるし、モッダーは分岐する
クエストログを作ったり、タムリエルの歴史を深めるロアビルダーにも最適

【機能】
■永続&セーブ連動ジャーナル
 本の内容は外部の .txt ファイルに保存され、プレイヤーの今のセーブデータに紐づきます
 もし昔のセーブに戻ったら、その時点のジャーナル状態もちゃんと復元されるます
 詳しい分岐履歴は内部の _SaveHistory.log にフル記録

■ハイブリッド・コンテンツモデル
 静的なテキストと動的なテキストを自由にミックスできます
 静的テキスト(セーブブロック外)はいつも表示されるテンプレ的存在
 動的なエントリ(;;BEGIN_SAVE_DATA;; ブロック内)は、
 現在のタイムラインに沿ったものだけが表示されます

■どの本でも編集OK
 既存の本に注釈を加えたり、ロアの訂正やタイプミスの修正も可能
 ベスティアリやジャーナルに新しいエントリを追加したり、
 ゲーム本体のデータには触らずに内容を丸ごと差し替えることもバッチリ!

■簡単な画像&テキスト整形
 [IMG=パス|幅|高さ] のシンプルなタグで画像が挿入可能
 .txt 内で改行を1行入れると段落が変わり、2行連続の空行でページ区切りになります

■強力なMOD制作者向けAPI
 C++のメッセージングAPIとPapyrusスクリプトインターフェイスを搭載!
 これでジャーナルに動的にエントリを追加できる

■INIベースの設定
 シンプルなConfigName.iniでゲーム内の本を好きなコンテンツファイルにマッピング可能

■ゲーム内テキスト編集機能
 インゲームエディターも付いてて、プレイヤーが本の内容を自由自在に編集可能!

【互換性/今後の予定】
・バニラもMOD本もバッチリ対応
・今後の予定には、RDR2みたいな自動ジャーナル機能や、
 プレイヤーが自由に書き込めるエントリーの追加を予定
・ブックマーク機能の追加も検討中!
・本のページに直接書き込むことも可能にするかも
・ゲーム内で本を作成する機能も計画

必要条件
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
  • Dynamic Book Framework - core動画
  • Dynamic Book Framework - core画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DEFAU-LT. 12 Apr 2026. Dynamic Book Framework - core. 22 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152364>.
 [モーション] Optimised Scripts for XPMSSE Download ID:82774 Author:Borgut1337 2023-02-07 23:42 Version:1.2.0
RATE: =150 TAG: [XPMSSE] [Nemesis] [アニメーション] [パッチ] [SKSE]
Optimised Scripts for XPMSSE Title画像

Optimised Scripts for XPMSSE

XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSEの1つのスクリプトを最適化しました。
効率化以外の機能的な変更はありません。

必要
・SKSE64
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE v4.81
XP32 Maximum Skeleton Special Edition - Fixed Scripts
XPMSSE - Nemesis - Papyrus Stack Fix v4.8.3 用と v4.8.4 用あり
powerofthree's Papyrus Extender
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine

このパッチによる変更点
- Papyrus Profilerによって、多く呼び出されることが示された関数を最適化。
- 機能的な変更はありません(効率の向上は別として)
※画像2枚目参照

インストール順
1)XPMSSEをインストール
2)XPMSSE - Fixed Scriptsをインストール
3)XPMSSE - Nemesis - Papyrus Stack Fixをインストール
4)このMOD

XPMSSEに関連する多くのMODがあり、様々なXPMSSEスクリプトが含まれていて様々な修正もされているので上記のファイルに基づいて構築しました。これらのファイルをこの順番でインストールされていることを確認してください(後のものが常に前のものを上書きするように)

-このMODは単なるパッチです。
- クリーンセーブは必要ありませんが、念のため、このMODを最初にインストールするセーブデータは、Haven Bagのような場所で作成するようにしてください(現在、主要なスクリプトイベントがアクティブになっている可能性を最小限に抑える為)

XP32 Maximum Skeleton liteにはそもそもスクリプトがないため不要。
  • Optimised Scripts for XPMSSE画像1
  • Optimised Scripts for XPMSSE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 8 Feb 2023. Optimised Scripts for XPMSSE. 15 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82774>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [戦闘] zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free Download ID:43436 Author:zxlice 2021-01-10 21:51 Version:1.1.2
RATE: =148 G=12 TAG: [SKSE] [防御] [攻撃] [戦闘] [Nemesis] [バックスタブ] [パリィ] [espfe]
zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free Title画像

zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free

プレイヤーの接近戦での選択肢を増やすため、バックスタブとパリィを追加します。
設定についてはiniファイルから個別に可能
espfe形式

・パリィ
相手の攻撃に合わせてのバッシュで発動
デフォルトではパークのクイック・リフレックスとのバランス調節でパワーアタックはパリィは出来ないが、iniで有効/無効の設定可能

・バックスタブ
人間タイプの相手の背後に立ち、アクターのz座標の差の1/4未満から攻撃時に発動
背面キルムーブを行うが投げ技に近い、ハメれないようにクールタイム3秒有り
両手武器でも可能、モーションは共通
威力は片手/両手スキルおよび武器の種別によって増減する(ダガーが最高威力)


※必須
SKSE(https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…

Nemesisで実行する際、パッチにチェックを入れること


※互換 …競合機能をオフにすれば他のパリィ付きのMODとも併用できます
compatible:
Ultimate Combat
ordinator
wildcat
flinch

incompatible:
Combat Game Overhaul(CGO)


※既知の問題
・人狼/吸血鬼の王に変身し解除後にこのMODの機能が一切無効になる
ゲーム再起動で治りますが現状未対処
・アニメーションの競合で両手武器でのパリィ、バックスタブ使用時プレイヤーが透明になったりフレームがコマ送りになることがある
2hmアニメーションを全て1hmアニメーションに置き換えるオプションファイル有り
  • zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free動画
  • zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zxlice. 10 Jan 2021. zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free. 25 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43436>.
[コメントを読む(51)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] My Home is Your Home SKSE NG Download ID:186323 Author:chensuihui 2026-07-29 02:08 Version:1.3
RATE: =145 TAG: [フォロワー拡張] [MCM対応] [SKSE] [フォロワー管理] [日本語化対応]
My Home is Your Home SKSE NG Title画像

My Home is Your Home SKSE NG

■概要
My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSEの独立再構築版
SKSEとCommonLibSSE-NGを使用して最大1,000人の従者を登録可能

■内容/特徴
・最大1,000人の住人を登録可能
・MOD追加の家を含む任意の場所を自宅に設定可能
・自宅、睡眠、仕事、警備場所を個別に設定
・睡眠、仕事、警備はそれぞれ個別に有効化、解除可能
・同じ従者の場所を何度でも再設定可能
・解雇した従者が指定した自宅へ戻る
・従者の自宅へ高速移動可能
・解雇済みの従者を自宅へ直接送れる
・登録住人を確認できる「MHiYH Family Registry」を追加
・住人情報をSKSE共同セーブへ保存
・実行時に場所マーカーを生成
・ESL形式の軽量プラグイン
・簡体字中国語パッチあり

■設定できる場所
・各従者へ以下を個別に設定可能
 ・自宅
 ・睡眠場所
 ・仕事場所
 ・警備場所

■標準スケジュール
・睡眠:22:00~7:00
・仕事:9:00~17:00
・警備:7:00~22:00
・各行動より自宅での自由行動が優先される順序は以下の通り
 睡眠 > 仕事 > 警備 > 自宅

■会話操作
・従者へ話しかけて以下の会話から管理
 Let's talk about home...
・主な操作
 ・This place is your new home.
  - 現在地を従者の自宅に設定
 ・About this particular area...
  - 睡眠、仕事、警備場所の設定画面を開く
 ・You may sleep in this area during the night.
  - 現在地を睡眠場所に設定
 ・You may work in this area if you like.
  - 現在地を仕事場所に設定
 ・Guard this area.
  - 現在地を警備場所に設定
 ・Do not sleep in this area anymore.
  - 睡眠場所のみ解除
 ・Do not work in this area anymore.
  - 仕事場所のみ解除
 ・Do not guard this area anymore.
  - 警備場所のみ解除
 ・Let's travel to your home.
  - 従者の自宅へ高速移動
 ・You should go home.
  - 解雇済みの従者を自宅へ移動
 ・You don't like your home, do you?
  - 自宅設定、行動設定、登録情報をすべて削除
 ・Actually, I've changed my mind.
  - 変更せず会話を終了

■従者の自宅への帰還
・自宅、睡眠、仕事、警備の行動は以下の状態でのみ実行される
 GetPlayerTeammate == 0
・現在同行中の従者が設定した行動のためにプレイヤーから離れることはない
・解雇後に各行動が有効になる

■MHiYH Family Registry
・登録済み住人の名前を表示するクエストアイテムの本
 ・最大1,000人分の名前を表示
 ・自宅設定時に名前を追加
 ・登録解除時に名前を削除
 ・通常は捨てる、売る、移動することができない
・古い名前が本へ残る問題を防ぐため、登録解除時に表示内容を更新する処理も追加

■旧版からの主な変更
・旧「My Home Is Your Home」
 ・登録上限:250人
 ・睡眠、仕事、警備場所の上限:各60人
・本MOD
 ・自宅:1,000人
 ・睡眠:1,000人
 ・仕事:1,000人
 ・警備:1,000人

・その他の変更
 ・大量の固定PapyrusプロパティをC++製の住人データベースへ変更
 ・事前配置された大量のマーカーを廃止
 ・必要な場所マーカーを実行時に生成
 ・自宅、睡眠、仕事、警備を4つの独立したクエストで管理
 ・各住人の登録番号をすべての行動で共通化
 ・登録解除時の処理を改善
 ・各行動を個別に解除可能

■登録番号
・各住人には0~999の固定番号が割り当てられる
・例として番号27の住人は全ての管理クエストで以下の別名を使用
 ・MHiYHHomeQuest.Resident027
 ・MHiYHSleepQuest.Resident027
 ・MHiYHWorkQuest.Resident027
 ・MHiYHGuardQuest.Resident027
・場所を再設定しても新しい番号は消費されない

■保存される情報
・SKSE共同セーブへ以下を保存
 ・NPCのFormID
 ・住人番号
 ・自宅マーカー
 ・睡眠場所マーカー
 ・仕事場所マーカー
 ・警備場所マーカー
 ・スケジュール情報
・セーブ読込時にマーカー、関連付け、クエスト別名を復元

■一括移動機能について
・旧版にあった全住人の自宅を現在地へ一括移動する以下の機能は通常の会話から削除
 Let's gather here, this place looks like a good home base.
・最大1,000人の自宅を誤って上書きする危険や睡眠/仕事/警備場所が移動せず
 離れた場所へ残る問題を避けるため

■使用上の注意
・1,000人は技術上の登録上限
・同じ場所へ1,000人のNPCを配置または読み込むことは推奨されてない
・実際の動作負荷は以下に左右される
 ・周辺セルに読み込まれるNPC数
 ・ほかの従者管理MOD
 ・クエストや場面のAI
 ・有効な行動パッケージ数
 ・NPC追加MODの複雑さ
 ・スクリプトやプラグイン構成

■注意が必要なNPC
・以下のNPCへ自宅を設定する場合は注意が必要
 ・一時的なクエスト従者
 ・進行中の演出へ参加しているNPC
 ・独自AIで管理される従者
 ・重要なクエスト用行動を持つNPC
 ・クエスト進行中のセラーナやシセロ
・重要なクエストを進める前に自宅登録を解除することが推奨

■未実装または未確認の機能
・旧版にあった以下の特殊機能は現在未実装または完全には未機能
 ・警備時の松明自動使用
 ・Dragonbornのドワーフ・オートマトン専用処理
 ・ペット向けの特殊互換処理
・主な対象はバニラの従者システムを使用する人型従者

■非互換
・旧版と同時に使用不可
・併用すると以下の問題が発生する可能性あり
 ・会話の重複
 ・AI行動の重複
 ・異なる場所管理システムによる競合
 ・従者が誤った場所へ帰る
 ・登録情報の競合

■互換性
・バニラの従者システムを使用する従者が主な対象
・独自従者や従者管理MODとの互換性は以下を独自に変更しているかどうかで異なる
 ・プレイヤーの仲間状態
 ・解雇処理
 ・クエスト別名の行動
 ・AI行動の再評価
 ・名前付き参照先
 ・NPCの移動処理
・独自の従者や大規模な従者管理MODは個別の動作確認が必要

■動作確認
・作者による基本動作確認は、Skyrim Special Edition v1.5.97で行われてる
・確認済みの操作
 ・従者の登録と自宅設定
 ・自宅の再設定
 ・睡眠、仕事、警備場所の設定
 ・各場所の個別解除
 ・解雇した従者の帰宅
 ・自宅への高速移動
 ・名簿への追加と削除
 ・自宅登録の完全削除
 ・セーブと読込後の情報復元
・大規模な負荷試験や全てのMOD構成での確認は不可
・v1.5.97以外は対応DLLが配布ファイルに明記されている場合のみ対応

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.1 []
    2026-07-29 00:27:09 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1 []
    2026-07-27 14:11:34 4KB [DOWNLOAD]
  • My Home is Your Home SKSE NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, chensuihui. 29 Jul 2026. My Home is Your Home SKSE NG. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186323>.
 [イマージョン] A Drink From a Familiar Face Download ID:178949 Author:cashboxs 2026-05-02 12:36 Version:1.1
RATE: =145 TAG: [宿屋] [会話] [NPC] [イマージョン] [イベント] [SKSE] [MCM対応] [ESPFE]
A Drink From a Familiar Face Title画像

A Drink From a Familiar Face

■概要
宿屋で椅子に座ると顔見知りの NPC が一杯奢ってくれる小イベントを追加

■内容
①宿で座るとイベント発生
②知り合い NPC がドリンク注文
③宿屋主人が対応
④サーバーが席まで運んでくる
⑤飲み物がプレイヤーの持ち物に追加

■演出ポイント
・プレイヤーも“その場にいる人”として参加
・強制感なし
・小さなドラマが勝手に始まる

■仕組み
・バニラの好感度(Relationship Rank)を使用するので仲良いNPCだけ発生
・トリガー:宿屋で座るだけ
・常時スクリプトなしなので軽量設計

■MCM設定
・発生確率
・必要好感度
・シーン時間
・デバッグログ

■技術面
・SKSE プラグイン使用(軽量)
・セル内 NPC スキャンのみ
・AE 1.6.1170 動作確認済み

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
  • A Drink From a Familiar Face動画
  • A Drink From a Familiar Face画像1
Skyrim Special Edition Nexus, cashboxs. 2 May 2026. A Drink From a Familiar Face. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178949>.
 [バグフィックス] Magic Fixes and Tweaks SKSE Download ID:148647 Author:SeaSparrow 2025-10-24 04:44 Version:2.4.0
RATE: =144 TAG: [SKSE] [魔法] [呪文吸収] [バランス調整] [バグフィックス]
Magic Fixes and Tweaks SKSE Title画像

Magic Fixes and Tweaks SKSE

魔法に関するいくつかのエンジンバグを修正/調整機能を含めたSKSEプラグイン
(AE用、SE版はMagic Fixes and Tweaks for Skyrim 1.5

【修正内容】
 バニラでは、「呪文吸収」の挙動が直感的ではありません
 実際の仕組みは、ゲーム側でランダムなパーセンテージを判定し、
 その数値よりもプレイヤーの吸収率が高い場合に魔法が無効化、マジカが吸収されます

 「確実に発動させる」場合はその魔法に「吸収不可」のフラグを設定する必要があります
 この仕様は特定の状況では「吸収不可」を設定できなかったり、
 MOD側が設定を忘れていたりするケースがあります

 それが特に問題になるのは、付呪の発動時です
 実は、武器エンチャントも内部的には魔法として扱われており、吸収の対象になります
 しかし、武器付呪には「吸収不可」フラグを付けることができないため、
 本来は吸収されてほしくない武器効果までもが吸収されてしまうという問題が発生します
 このMODの修正は、こうした不具合を軽減・解消することを主な目的としています

・Poison absorbtion(毒吸収)
 全ての毒が魔法吸収の対象外
・Self Absorption(自己吸収)
 自分にかけた魔法は吸収対象外
・Beneficial Absorption(有益な吸収)
 治癒の手、透明化魔法などの回復や強化の有益な効果は吸収対象外


【調整内容】
Extend Duration in Dialogue (Default: On):会話の持続時間を延長(デフォルト:オン)
・会話中に特定の魔法の持続時間を延長する機能です
 (例:召喚魔法、防御魔法、クローク系魔法など)
 これにより、会話中にこれらの魔法の効果時間が減少しなくなります
 ただし、この効果が有効になるのは、会話メニューが開かれている間のみです
 メニューが開いていなければ、システム上「会話中」とは見なされず、
 通常通り時間が経過します

Dispel on Seathe (Default: Off):納刀時に魔法効果を解除する機能(デフォルト:オフ)
・プレイヤーが構えを解除した際に、特定の効果を自動で解除する機能です

 現在この機能で解除されるのは以下の効果のみ
 ・バウンド・クイバー(Arcane Archer Creation Club)
 ・バウンド・シールド(Mysticism)

◆互換性
Staff Enchanting Plus
Self-targeting Staff Animation Fix - Dynamic Animation Replacer - Open Animation Replacer

◆必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • Magic Fixes and Tweaks SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 24 Oct 2025. Magic Fixes and Tweaks SKSE. 27 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148647>.
 [ユーティリティ] NPC Director Download ID:174497 Author:DoubleO 2026-07-29 19:46 Version:2.1.4
RATE: =143 TAG: [NPC管理] [フォロワー管理] [SKSE]
NPC Director Title画像

NPC Director

■概要
NPCをゲーム内メニューから自由に操作できるSKSEベースのツール

■機能
・NPC検索
・NPCテレポート(テレポ後その場所で待機させることも可能)
・派閥変更
・AI行動変更(攻撃性/勇気/助ける範囲/犯罪)
・性格変更(護衛/平和主義/バーサーカー)
・スポーン
・関係値変更(フォロワー/結婚可能/プレイヤー側等)
・NPCの装備変更(セルがリロードされると元装備に戻る)
・NPCバッチ編集(複数NPCを同時に操作できる)

■NPC管理MCM
・MCMで管理できるもの
 ・Hold中NPC
 ・Persistent NPC
 ・ホットキー設定
・NPC保存枠:30人
・ホットキー機能
 ・NPC関係を即変更

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
Address Library for SKSE Plugins
Papyrus Tweaks NG
Proteus オプション
併用推奨
Settling of Squad - Set Follower Home
  • NPC Director画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DoubleO. 29 Jul 2026. NPC Director. 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174497>.
 [イマージョン] Jaxonz Positioner Converted Download ID:13090 Author:SirTurdle 2022-05-20 05:21 Version:2.0-No-SKSE
RATE: =141 G=8 TAG: [Jaxonz] [インテリア] [装飾] [オブジェクト] [配置] [スクリーンショット] [撮影] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Jaxonz Positioner Converted Title画像

Jaxonz Positioner Converted

[Skyrim]Jaxonz Positioner とは別作者によるコンバートです。

LE版DBより

オブジェクトを自由に配置できるようにするMOD。
掴めるオブシェクトだけでなく、設置されているオブジェクトも動かせます。

【可能な操作】
※最新版準拠
・多くのオブジェクトを[NUM-Enter]で選択し、簡単なキー操作で移動、設置
・コンソールを開いて操作対象をクリック後、コンソールを閉じて[NUM-Enter]で選択可能
・選択したオブジェクトを[NUM-*]でコピーし、[NUM-マイナス]でインベントリに取得
・オブジェクト取得時にリネーム
・取得したオブジェクトをインベントリからドロップして別の場所に配置
・マネキン、展示ケースなどの複数の要素からなるアイテムを操作可能
・オブジェクトのサイズ変更
・オブジェクトの削除
・アンドゥ機能あり
・DLCのアイテムおよびMODのアイテムも操作可能
・ライトオブジェクトの可視化と操作が可能(MCMで設定可能/シャウラスの卵として表示)
・MCMよりセル内すべてのオブジェクトのロックダウンが可能(吹き飛ぶものもあります)
・MCMで操作キー設定変更やオブジェクト操作時の移動値などの変更が可能

【注意】
コリジョン(衝突判定)のあるオブジェクトについては、サイズを変更しても元のコリジョンの大きさと変わりません。例えば大き目の壁を縮めて配置してもコリジョンは大きいままなので、一見何もないところが通れなかったりします。
暖炉の火や武器飾り等、つかめていてもフォーカスがかからないオブジェクトがあります。左上のメッセージを確認しましょう。つかんだ旨のメッセージが出ていれば操作可能です。

引用ここまで

●必須
SkyUI
SKSE64 2.0にSKSEなしバージョンあり(作者は未テストとのこと)

●日本語化
LE版の日本語ファィルが使用出来ます
http://skup.dip.jp/up/up09520.7z

似た MOD
Object Manipulation Overhaul(SKSEプラグイン)
Decorator Helper
Dylbill's Positioner SSE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0-No-SKSE [#15] []
    2024-11-11 22:23:52 10KB [DOWNLOAD]
  • Jaxonz Positioner Converted画像1
  • Jaxonz Positioner Converted画像2
Skyrim Special Edition Nexus, SirTurdle. 20 May 2022. Jaxonz Positioner Converted. 23 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13090>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [リソース・チュートリアル] Material Swapper Framework Download ID:153218 Author:ItsSpyce 2026-03-22 06:27 Version:0.3.3
RATE: =138 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [フレームワーク] [SKSE] [マテリアル設定]
Material Swapper Framework Title画像

Material Swapper Framework

AE版/SE版スカイリム向けのSKSEプラグインとして動作する、BGSM/BGEMローダー

Fallout 4 の[Fallout4]Material Editorと同様の機能をスカイリムで再現するのが目的

必要条件
Address Library for SKSE Plugins
RaceMenu

■ 問題点
防具MODには同じ装備でもテクスチャやカラー違いのバリエーションが複数登録されてます
エンチャントをそのままに見た目だけ変えたいって時、どうする?
それに、New Game+++++++++++でもず〜っと使い続けたい装備があったら?
毎回テクスチャを入れ替えるリプレーサー方式って、めんどくさくない?

■ 解決策
ベセスダはFallout 4でこの問題をマテリアルファイルっていう仕組みでスマートに解決してる
防具にマテリアルファイルを割り当てて、クラフトやScreenArcherMenuを使えば、
見た目だけをサクッと変更可能です

「じゃあこの機能を、スカイリムにも持ってこれへないかな?」
って思ったのが、このプロジェクトの出発点

■ 使い方
マテリアルファイル対応の防具を装備してるなら、MSFメニュー(デフォルトキー:F10)で
その装備をカスタマイズ可能!
あとはメニューから好きな見た目を選ぶだけで、レッツ冒険再開!

■ 自分の装備が対応してるかどうかは?
SKSE/Plugins/MaterialSwapperFramework/config に、MSF用の設定ファイルが格納されてる
その中をサラッと見て、自分の防具の名前があるかチェックしてみて
とはいえ、現段階では対応してる装備はまだ少ないです
その装備MOD自体がこのフレームワーク(MSF)に依存してるかどうかでも判断できるよ!

■ ゲームに悪影響はある?
今のところ、ゲームに深刻な影響を与えるようなリスクはほぼない
これはテクスチャやマテリアルの見た目を切り替えるだけだから、
セーブデータやゲームバランスには直接関係ない設計になってます

■ 他のMODと同様、このMODにもリスクはあります
開発中は極力シンプルな環境でテストしてたから、他MODとの組み合わせでどうなるか未検証
とはいえ、以下の点を押さえておけば安心

・このMODは独自のセーブデータを持たない
 代わりに、ゲームエンジンが持ってる追加レコード(Extra Records)を利用してます
 これによって、データの同期は常にゲーム内の情報を正として参照するようになってます
・NIFファイルやNIFマテリアルの編集はリアルタイムで行われる
 マテリアルの変更内容は現在のセーブにしか保存されません
 他の場所に書き込まれることはない
・MSFは好き勝手にマテリアルを適用させないように制限をかけてる
 本来触ったらアカンデータを守るための安全策だから安心して!
  • Material Swapper Framework画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ItsSpyce. 22 Mar 2026. Material Swapper Framework. 22 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153218>.
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