オーバーホール おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [オーバーホール] KS Dragon Overhaul 2 Download ID:19051 Author:KuzakuSara 2023-05-12 20:15 Version:2.62.5
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RATE: ★=288 G=9 TAG: [戦闘] [ドラゴン] [オーバーホール] [ラグドール] [SKSE64] [SPID] [日本語化対応]
KS Dragon Overhaul 2
バニラのドラゴン戦闘に様々な特徴を加え、より楽しく、激しく、挑戦的で面白くするオーバーホールです。
バニラのドラゴン戦闘は退屈と感じている人もいるでしょう。ドラゴンは体力が35%を下回れば地上に降り、二度と飛び立ちません。そればかりか、高レベルで武器を鍛えたドヴァキンなら飛んでいる間の弓の一、二発で戦闘は終わってしまいます。そしてあなたは知ってるかもしれませんが、ドラゴンは体力が0になっても空中では死にません。まるでまだ生きているかのように地上に降り立ってから“やられた”アニメーションをとります。
必須環境:
Skyrim SE本体バージョン1.5.3以上
SKSE64 2.0.4以上
SkyUI バージョン:5.2SE以上
Spell Perk Item Distributor (SPID) バージョン:4.3以上
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES バージョン:1.3.7以上(オプション)
特徴:
本MODではドラゴン戦闘を面白くなるよう全体的にオーバーホールします。体力が85%を下回るとドラゴンは少しの間だけ地上に降り立ち、ダメージを与えるチャンスが生まれます。ただしすぐに飛び立つでしょう。ドラゴンが地上にいる時間は、ドラゴンの体力によって変わり、体力が少ないほど長く地上にいるようになります。そして、ドラゴンはもはや体力が0になっても地上に降り立ってから死ぬのではなく、空を飛んでいる間に空中でRagdoll(崩れ落ち)ます。
AI強化:
ドラゴンはもう単純明快な近距離攻撃はしてきません。あなたはドラゴンとの接近戦闘でもっと考えて戦う必要に迫られるでしょう。
他、ドラゴンの襲撃イベントを不規則にしたり、ソウルの吸収の設定、ドラゴンに叫び声を追加できますが、これらはMCMで設定できます。AIに関しても設定できるとのことです。互換性や要件などについては各々DESCを確認ください。
LE版(日本語訳ファイル有)
[Skyrim]KS Dragon Overhaul 2
HotD/GoTスタイルのメッシュリプレイサー
GoT HotD - Diverse Dragons2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, KuzakuSara. 12 May 2023. KS Dragon Overhaul 2. 5 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19051>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Archery Gameplay Overhaul SE Download ID:24296 Author:DServant 2020-03-24 04:52 Version:1.3.2
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RATE: ★=276 G=9 TAG: [弓] [バランス調整] [モーション] [MCM対応] [日本語化対応]
Archery Gameplay Overhaul SE
*ver1.3.1 LE版説明引用&差異追記
弓プレイの拡張&調整を行うMod。
モーションやバランスの調整、エンチャントや毒への追加要素など
弓プレイを楽しくする様々な変更を加えます。追加要素の一部はMCMより調整可能です。
主な追加&変更点
●モーションの変更
・弓のほぼ全てのモーションをリプレイス
・抜刀時、矢を常に抜いておくように
・構え時、目線と矢が重なるように
注意:SE版 Immersive First Person View は対応明記なし
・構え時、矢が不自然に揺れないように
・発射時、全ての弓の速度を半分に
・バッシュ時に矢を投げ、中距離の敵にも対応できるように
●矢へのエンチャント付加
・追加される魔法や道具を用いることで、矢に三属性+マジカダメージのエンチャントが可能に
・呪文書は魔法系の商人から、アイテムはボス級の魔法系モンスターから入手可能
・追加アイテムは全てスクリプトを介して配布、削除されLLと競合しない
●実用的かつ現実的な改変①
・矢を受けた対象は30秒間の出血ダメージを負うように
・発射された矢は、NPC/オブジェクトを問わずほぼ無制限に回収可能に(消えない)
・自身やNPCから矢を回収するホットキーを設定可能
●実用的かつ現実的な改変②
・弓を引いている間、スタミナを消費するように。MCMで無効化可能
・保持する時間が長いほど画面が揺れるようになる他、コントローラーも振動するように
●狙いやすい三人称カメラ
・三人称時、弓&弩用のカメラ位置を設定可、またクロスヘアの位置を変更可能なので、弾道との誤差を最小にできる。設定は他Modですが考え方がわかりやすいので、下部動画参照
(Customizable Cameraとの併用も可)
●その他の変更
・狙撃を邪魔していたオートエイムの無効
・速射(引き切らない弓による射撃)の威力/速度を上昇させ、有効な戦略になるように
・毒を使う際、弓のスキルに応じて複数回連続で使用できるように
・機械的だったNPCの弓の調整(矢の精度を下げ、速度や飛距離を落とす)
アニメーションだけ使いたい時はmeshes/actors/とmeshes/weapons/だけインストールする。
■併用推奨Mod
Optimised Scripts for Archery Gameplay Overhaul SE
ABT AE - Arrows and Bolts Tweaks Anniversary Edition
Belt-Fastened Quivers
■互換性
FNISパッチ"未"対応
オプションファイルにNEMESISパッチあり
オプションファイルにBelt-Fastened Quiversパッチあり
■Belt Fastened Quivers対応についてXPMSSE併用時の注意点(2020/09/16のPOSTより)
1 XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSEのインストール
2 AGOのインストール(通常のアニメーションの方をインストール)
*AGOのBelt Fastened Quiversのアニメーションはインストールしない。
3 Compatibility Patch for Archery Gameplay Overhaul (AGO) and XP32 Skeleton Styles MCMのインストール
4 ゲーム内でXPMSSEのMCMでスタイルをBFQに設定
注:AGOのアニメーションをデフォルトのスタイルにしたい場合はAGOを後ろに、バニラアニメーションを使用したい場合はXPMSSEを後ろにSkyrim Special Edition Nexus, DServant. 24 Mar 2020. Archery Gameplay Overhaul SE. 20 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24296>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Gods And Worship Download ID:45011 Author:Steelfeathers 2025-03-21 13:37 Version:2.2
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RATE: ★=270 G=1 TAG: [信仰] [エイドラ] [デイドラ] [祠] [オーバーホール] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [USSEP]
Gods And Worship
スカイリムにおける宗教をよりイマーシブにオーバーホール
・要件
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
SKSE https://skse.silverlock.org/
最新版のSkyrim SE または AE
バニラでは特定のクエストを除いてエイドラやデイドラが世界に影響を与える存在だという実感を得ることができません
パラディンやプリーストとしてRPする際は常に想像力を求められます
祠を参拝しても一時的なボーナスや病気を治すのに役立つだけですし、例えばあなたが人食いネクロマンサーであってもアーケイの祝福を得られます
Gods and Worship(GnW)は、エイドラとデイドラの存在感をより際立たせ、敬虔な行いがプレイヤーに報酬を与えるようにします
全ての神々とデイドラには独自の個性があり、様々な方法で彼らの好意を得ることができます
好感度が高まるごとに新たな能力に目覚め、巡礼者として隠された聖地へ向かうことができるようになり、最終的には自分だけの寺院を構えることすらできます
もちろんあなたが敬虔な信者でないなら、深く入り込まない程度に信仰することもできます
あなたのロールプレイングにあわせて好きなように宗教と関われます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Steelfeathers. 21 Mar 2025. Gods And Worship. 3 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45011>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Depths of Skyrim - An Underwater Overhaul SSE Download ID:26913 Author:TheBlackpixel 2020-12-21 16:42 Version:1.1.7
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RATE: ★=260 TAG: [海] [水中] [植物] [生き物] [魚] [クリーチャー] [継ぎ目] [日本語化対応]
Depths of Skyrim - An Underwater Overhaul SSE
このModは水中の動植物や景観をオーバーホールします。単調でつまらないバニラの水中環境を改善するために作成しました。
重要:このMODは、Skyrim.iniファイルにiMaxGrassTypesPerTexure=7以上(例:iMaxGrassTypesPerTexure=15)の設定が必要です。
特徴:
・亡霊の海全体に新しい種類の海草、サンゴ、巨大な昆布を追加します。
・海中に1,000匹以上の魚を追加します(スローターフィッシュは追加しません)。
・数十個の目立たない宝物と興味深いポイントを追加します。
・生命に満ちたサンゴ林を追加します。
・海を渡って泳ぐホーカー群を追加します。
・100以上の岩を修正します。
・海底に見える継ぎ目を修正します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, TheBlackpixel. 21 Dec 2020. Depths of Skyrim - An Underwater Overhaul SSE. 25 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26913>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Obscure's College of Winterhold Download ID:20514 Author:SomethingObscure 2020-04-16 13:17 Version:1.6.1
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RATE: ★=251 G=6 TAG: [オーバーホール] [ウィンターホールド大学] [日本語化対応] [ロケーション拡張] [USSEP]
Obscure's College of Winterhold
ウィンターホールド大学を拡張するMODです
・塔を2つ追加 (見識の間、勤勉の間)
・多くのエリアの装飾の変更
・時間の経過とともに変化が現れる
・プレイヤーの昇格とともにドアの標識の内容を更新
・Immersive College NPCs をフルサポート
・少量の干し草の削除
▼必須
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
▼互換性 / パッチ / 競合 / ロードオーダー
このMODと同様に大学を拡張するMODとは競合しますが、
美化、イマーシブ、クエスト系などのMODに対しては、
多くのパッチが用意されています。※ESPFE版有り
以下のページに詳しく纏められています。
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
▼併用推奨MOD
MOD作者さんの推奨MODです。
Immersive College NPCs
Cutting Room Floor - SSE
College of Winterhold The Missing Apprentices Quest Fix
Finding Velehk Sain
Armor and Clothing Extension
Not So Fast - Mage Guild
Magic College Music - Songs for Academy
College of Winterhold HD / https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=3507 / Chantry College of Winterhold 等のリテクスチャーMOD
Mannequins Stay Put
Ash Pile Expiration - Special Edition
▼Keep it Clean - A Bathing Mod 対応パッチ
Keep it Clean - OCW Patch
▼バグフィックスなどその他関連MOD
Obscure's College of Winterhold NPC Stuck in Staircase Fix
Obscure's College of Winterhold - Script Fix - cwhcm_setchangeonquestprog_03
Obscure's College of Winterhold - LOD fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SomethingObscure. 16 Apr 2020. Obscure's College of Winterhold. 18 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20514>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Trailblazers (More Immersive NPCs) Download ID:49112 Author:13coins 2025-02-09 04:24 Version:26.2
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RATE: ★=243 G=10 TAG: [イマーシブ] [NPC追加] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]
Trailblazers (More Immersive NPCs)
Trailblazersは、MINPCs (More Immersive NPCs)をアレンジしたものです。
MINPCは、Skyrimの世界に膨大な数のNPCを過剰なまでに追加する素晴らしいMODです。
すべてのNPCには、それぞれの派閥、レベル分けされたリスト、AIパッケージが付属しており、街を歩き回り、店に入り、山賊と戦ったりします。
■簡単な変更点リスト
- 犯罪派閥を追加し、犯罪に対する行動を編集
- AIの動作と派閥の配置を変更
- AIパッケージを変更
- ステータス編集&呪文とパークを追加
- 戦利品、インベントリ、衣装の編集と追加
- いくつかの小さな修正とバランスの変更
- フォロワーをすべて削除
- 商人の派閥を編集、追加、削除
- レベルドリストとNPCのレベルを減少(Requiemユーザー向け)
- いくつかのRPフレーバーを追加
- たくさんのNPCを追加、削除、変更
- Idleアニメーションを大量に追加
- 大量のワールドエディット
- ユニークNPCにフルボイス(バニラ)のダイアログを追加
■このMODは私に向いている?
ウィッチャーシリーズのように、街にアル中や偏屈者、売春婦に馬鹿に物乞いがうろうろしている雰囲気が好きな人におすすめとのこと。
彼らは犯罪に対して非常に「リベラル」な考えを持っているので、目の前で人を殺したとしても自分や仲間が巻き込まれなければ衛兵に報告することはありません。
■スタンドアロン - [Skyrim]Requiem - The Roleplaying Overhaulに対応
当MODはRequiemと互換性があるように設計されていますが、Requiemがなくても十分に機能します。ドラゴンボーンのアセットを使用していますので、Fozar氏のRequiem - Dragonborn Patchをお勧めします。
■インストール
バニラアニメーションの不具合を修正するためにDrunk Sinking Head Idle Fix SEを推奨します。
Requiemのユーザーは Rectifier を実行する必要があります。
■互換性
- Markarth Exterior overhaulsと非互換の可能性
- Riften Docks Overhaulsと非互換の可能性(オプションにRiften Docks Overhaulパッチ有)
- Riften City Overhaulsと非互換の可能性
- Whiterun City Overhaulsと非互換の可能性(JK's Whiterunとは互換性がありません)
- Solitude City Overhaulsと非互換の可能性
■バランス調整
このMODは[Skyrim]Requiem - The Roleplaying Overhaul(Engardeとの組み合わせ)を中心にバランスを取っています。
つまり、NPCのパワーレベルは固定されており、プレイヤーのレベルと一緒にスケールアップすることはありません。
よりバニラに近い体験をしたい場合は、オリジナルのMINPCs (More Immersive NPCs)をチェックしてみてください。
■おすすめMOD
- Engarde
- Requiem for a Knave - Gameplay Tweaks and Patch Collection for Requiem
- Skyrim Reputation
- Skyrim Reputation - Fixed and Patched
- Skyrim Reputation Improved
- Simply Realistic Armor and Weapons (Custom NordwarUA Edition)
- Tasheni's Ethnic Winterclothes SE
- Tasheni's Ethnic Winterclothes SE - Upscaled Textures
- Extended Encounters
- Comprehensive Sleeves Pack SE
- [Skyrim]Requiem - The Roleplaying Overhaul
- Wander - A Weather Mod
- The Frozen North - Minimalistic survival overhaul
■おすすめ音楽MOD
Ragnarok - Viking Battle Music
Epic Viking Music - Skyrim Special Edition
上記のどちらもForm43で、Ragnarokの特殊文字がセーブに支障をきたすことがありますが、SSEEdit等で修正すれば素晴らしい音楽パックです。
Moments of Silence SE
■問題と注意点
現在、このMODには削除された様々なバニラのNavmeshesが含まれており、他のMODがそれらを上書きすると一貫してCTDが発生します。
私がこれを修正するまでの間(面倒なのでしばらくかかるかもしれません)、CTDを防ぐためにロードオーダーの下へと移動することができます。
Whiterun、Riften、Markarth Exterior 01/02でクラッシュしなければ、ほとんどの人にとっては問題ありません。
酔っぱらったNPCが戦闘中にIdleアニメーションから抜け出せないことがあります。
AIパッケージに直接追加されたある種のバニラのIdleアニメーションは、何らかの理由でグリッチアウトし、適切に再生されないことがあります。
これらのアニメーションの一部は、戦闘中にNPCがグリッチアウトする原因にもなります。
グリッチを防ぐための条件を追加しましたが、何らかの理由で稀に発生することがあります。
また、村や街のNPCが襲撃で死んでしまうことを気にする場合、
Protect your People - PyP - Better NPC Protection SEなどを使うとよいでしょう。
■Q&A
Q: 黒顔のバグが発生していますが、どうしたらいいでしょうか?
A: facegenファイルが見つからないか、何らかの方法で上書きされたかのどちらかです。
Face Discoloration Fixをインストールすることで、黒い顔の問題を永久的に解決することができます。
Q:これはロアフレンドリーですか?
A: ロアフレンドリーにするために、かなりのロアディグを行っていますが、気になる点は遠慮なく相談してください。
Q:助けて!NPCが動かない!
A: AIパッケージが何らかの理由で発動しないことがあります。
NPCが反応するまで待つか、以下のコンソールコマンドを実行してください。
disable, enable, kill, resurrect, disable, recycle actor, moveto player2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, 13coins. 9 Feb 2025. Trailblazers (More Immersive NPCs). 27 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49112>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] ezPG Download ID:78663 Author:Craftian 2024-08-28 19:25 Version:2.5
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RATE: ★=249 G=3 TAG: [Bloodborne] [オーバーホール] [NPC追加] [フォロワー追加] [クエスト] [家] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
ezPG
Craftian氏がこれまでにリリースしてきたModを一つにパッケージングした大型Modです。
Craftian氏はこれまでに多数のフルボイスNPCやフォロワーをリリースしていることもあり、その量は膨大です。
14時間に及ぶフルボイス、9500以上に渡る行。
80人以上のユニークNPCと、9人の旅の仲間。
そしてゲームシステムのオーバーホールから、メインクエストのオーバーホールまで多岐にわたります。
FOMOD形式を採用しており、必要なもののみをインストールできます。
含まれるMod
・Citizens of Tamriel SE
3人のフォロワーを含めた固有のボイスを持つ43のNPCを追加します。
・Mythos SE
独自の分岐クエストを持つ2人のフルボイスフォロワーを追加します。
・Redux SE
メインクエストのオーバーホールです。他のスタート変更Modとは互換性がありません。
・Light and Shade SE
メインクエストから各地方までに固有のカスタムボイスを持つ、プレイヤーに寄り添い続ける盲目のフォロワーを追加します。
・Nessa SE
窃盗癖のある隻腕のレッドガードのフォロワーを追加します。
・Dzarkim SE
ドワーフスパイダーにも似た、フルボイスのフォロワーです。態度が悪いのは言うまでもありません。
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・Marked for Death SE
ヘルス、および死の挙動に関するオーバーホールです。体力の自動回復は無効化され、Bloodborneのように敵を攻撃することで回復するようになります。
また死亡した時、単にゲームオーバーになるのではなく、生と死の狭間のような空間でに転送されるようになります。襲い来る死霊たちを退け、その空間を抜け出れば、その場で復活することが可能です。
そのほかにも機能がありますが、いずれの物もオンオフを手動で切り替えることが可能です。
MFDの後継版が公開: Blood for Blood
SPID対応になり挙動が軽量化。さらにBloodborneの「血の遺志」システムを実装。
作者様のPOSTより: ezPGは更新しない。後継のBlood for Bloodを使いたい場合は、ezPGのインストール時にMarked for Deathを選択せずにMODを導入して下さい。
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・Faction Exclusivity SE
多数の派閥に参加することを抑止します。導き手で、聞こえしもので、ギルドマスターで、アークメイジであるドラゴンボーンは存在しなくなるということです。
・Teleportation Cubes SE
Divinity: Original Sinの転移ピラミッドにインスパイアされた、転移キューブを追加します。
・Emberveil Estate SE
ホワイトランホールドに存在する小さな家を追加します。
グリーンスプリング・ホロウのすぐ南に存在するこの家は、プレイヤーのための機能をすべて備えており、またナビメッシュも完備しているためフォロワーフレンドリーでもあります。
・注意
ニューゲームが必要です。また、このModに含まれるModをインストールしている場合は、それをアンインストールしてください。
美化MOD
Eris
Eris - High Poly Visual Replacer - Chooey's Choice
Nessa
Nessa - High Poly Visual Replacer - Chooey's Choice
Pandorable's Nessa replacer
Mythos のフォロワー
Pandorable's Mythos replacer2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Craftian. 28 Aug 2024. ezPG. 2 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78663>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start Download ID:18223 Author:Twin Crows 2024-05-15 07:39 Version:4.2
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RATE: ★=244 G=8 TAG: [オーバーホール] [スタート変更] [キャラメイク] [ギルド・派閥] [VR対応] [日本語化対応] [非ドラゴンボーン]
Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start
デフォルトのオープニングに替えて、幻想的な異世界「ロルカーンの領域」からゲームを開始するMODです。VR版で使用可能。
この世界の中であなたは(クラス/恩恵/呪いといった要素も加えて)キャラクターメイクを行い、そして職業や開始位置も自由に設定できます。
中には商人もおり、初期資金の500ゴールドで冒険の準備を整えることも出来ます。
豪華なビジュアル、そして冒険と探検の無限の可能性を提供します。
またゲーム開始時に領域に戻るテレポート魔法も追加されます(1日1回制限)
■クラス/恩恵/呪い
-シャードを消費することによって様々なクラス/恩恵を得ることが出来ます(シャード初期値2)
-呪いを得るとデバフがかかる代わりにシャードを得ることが出来ます
-クラス/恩恵/呪いは解除も可能(シャードは戻る)
■敵対派閥の参加
・山賊/魔術師/フォースウォーン/ドラウグル/ファルメル/オーク
の派閥に参加(解除も可能)できます、クエストに影響出る可能性もありますが変わったロールプレイをしたい人向け
■移動先
・街や村だけでなくダンジョンスタートもあります、
ダンジョンスタートする場合はいきなり敵がいる場合もあるので前述の派閥にも注意
■注意点
・このMODはメインクエストを強制しません。
メインクエストを進めたい場合は、ホワイトランを訪れ、
ヘルゲンでの最近のドラゴン攻撃に関するニュースを共有するところから始めて下さい、Alternate Startと違ってヘルゲンに近づくだけであればメインクエストは発生しません。
・内戦のクエストラインも同様です。
ハドバルやレイロフから誘われることはないので、
ウルフリック首長やテュリウス将軍を訪ねてクエストラインを開始して下さい。
・「敗北ペナルティ」系のMODでゲームオーバーにならずに復活した場合、
時間制限のある能力が消えます(仕様)。
つまりロルカーンの領域で付与した各能力も消えます。
■併用注意MOD
Helgen Reborn
コンソールで対応可能(詳細はNEXUSのPOSTで"Helgen Reborn"で検索)
Amorous Adventures
ジャルデュルのクエストが開始できない(レイロフを助けてくれたお礼という内容のクエストなので)*コンソールで対応可能かは未確認
Skygerfall -- Daggerfall's Main Quest in TESV
Skygerfall側にパッチあり
■併用推奨
Misc Dialogue Edits
ドラゴン出現前に、NPC会話でドラゴンの話題が出なくなります。
Random Encounter Tweaks
バニラではレベル4になるとドラゴンからの避難民が出現しますが、
これを「ドラゴンの目覚め」完了後にしてくれます。
■ドイツ語版
Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start SSE 4.2 DV
■Realm of Lorkhan - Alternate Cut
Realm of Lorkhan - Unofficial Alternate Cut2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Twin Crows. 15 May 2024. Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start. 28 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18223>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Combat Gameplay Overhaul SE Download ID:33767 Author:DServant 2020-04-30 00:25 Version:1.1.0
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RATE: ★=232 G=17 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [ドッジ] [Nemesis] [モーション] [回避] [MCM対応] [日本語化対応] [8方向] [ジャンプ] [切り替え]
Combat Gameplay Overhaul SE
戦闘についてのオーバーホールMOD。
戦闘と移動に様々な機能の追加・修正が行われています。
■必須MOD
SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/
■互換性
・Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SEは非互換。
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineとは互換し(CGO内に対応パッチあり) 、様々なビヘイビアファイルMODを併用出来るようになります。
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineインストール方法解説動画 https://youtu.be/cAcFV5hwnk0?t=86
・以下の動作ファイルを含むModは競合。
data\meshes\actors\character\behaviors\
data\meshes\actors\character\_1stperson\behaviors\
・指向性攻撃アニメーションMODを変更するModは適切に動作しません。
(EAD - Every Attack Different SEなど)
・別途以下の手順も必要な場合があります。
・MODの杖には音やヒット時のパーティクルがない。
(パッチ自作かcuyima氏製作のxEditを使用:CGO zEDIT Patcher
https://mega.nz/#!hw5CCIQA!KkuyqmRXUD…)
#22参照
・360度の戦闘機能を機能させるには、
SSEEDITでESP内のバニラ種族レコードを変更しパッチ作成する必要あり。
ただし現ヴァージョンでは完全には機能しない。
時期アップデートで対応予定とのこと。
■Nether's Follower Frameworkとの併用時
MCMで「NPCs Change Grip」のチェックを外す。
場合によっては「NPC's Dodge」のチェックも外す
■パッチMOD
Combat Gameplay Overhaul Personal Patches
(Imperious Patch、 LOTD Patch、USEEP Patch、WAACF Patch)
Melee Power Knockback パッチ
Patch - CGO plus Melee Power Knockback
MCO-CGO TOGETHER
(CGO MCO Patch)
■主な機能
●ドッジロール
二つの方式から選べます。
・TK Dodge SEと同様にホットキーで操作する方式(スクリプトあり)
・The Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-と同様にスニークボタンを修正する方式(スクリプトなし)
(移動中はドッジ回避、立ち止まっているときはスニークに自動切替)
1人称・3人称ともに機能し、The Ultimate Dodge Modと同じく8方向にドッジ可能(TK Dodgeは4方向のみの対応)
・NPCもドッジ回避するようになります
・ドッジでスタミナ消費(MCMオプション)
・無敵フレーム時間の設定(MCMオプション)
上記はThe Ultimate Dodge Modと概ね同じ機能です。
●360度戦闘機能
ホットキーで通常モードと切替可能
参考動画 https://www.youtube.com/watch?v=wRzeM…
●移動時の身体の傾き
プレイヤーとNPCは、加速度と回転速度に基づいて身体を傾けるようになります
MCMで1人称・3人称を調整するための個別のスライダーがあります
●グリップの変更
片手武器で両手攻撃(両手時はダメージアップ)
両手武器で片手攻撃(片手時はダメージダウン)
などの同じ武器を片手・両手で持ち替える機能が追加されます。
持ち方によって自動的に参照するスキル(パーク・経験値先)が変わります
片手時は片手スキル、両手時は両手スキル、杖時は各種魔法スキル(破壊、回復等)
攻撃速度の調整がMCMで可能
●空中攻撃
ジャンプ中の武器攻撃・魔法攻撃が1人称・3人称で機能します
●武器アニメーションの変更
●攻撃アニメーションシステムの修正・改善
バニラでは、各攻撃に9の攻撃アニメーションがありますが、
(立ち止まり攻撃1・歩行中4、走行中4)
CGOでは、立ち止まり攻撃を使用した動作で方向アニメーションが生成されます。
(上半身は立ち止まり攻撃アニメ、下半身は移動アニメ、回転は全身に適用)
●攻撃中の移動を解禁
攻撃中に自由に移動できるようになり、違和感のないアニメーションに修正されます
(パワーアタック、隠密攻撃、二刀流攻撃、詠唱中攻撃、バッシュ防御)
例:左手で炎魔法を出しつつ、右手で攻撃しながら移動できる
■他の追加・修正要素
・右手の動作に合わせて、左手の武器に2回目のスイングを追加
・立ち止まり攻撃時の攻撃速度が30%増加(スタックなし)(MCMで調整可)
・攻撃が跳ね返えされる代わりに、50%の確率でブロックをわずかにかすめ、再攻撃できるようになる。
・1人称カメラにノイズを追加。一人称視点に動きが生まれる(MCMで調整可)
・隠密時のバグを修正。武器を抜刀・納刀しても動きが速くならない。
・移動動作からストラフアニメーションを削除。
・バニラ種族の基本攻撃には360度の戦闘モードが含まれる。
◾️併用推奨
同作者の下記MOD
360 Movement Behavior SE
Archery Gameplay Overhaul SESkyrim Special Edition Nexus, DServant. 30 Apr 2020. Combat Gameplay Overhaul SE. 20 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33767>.[コメントを読む(98)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] YY Animation Replacer - Mystic Knight for Sse Download ID:9179 Author:L3st4t 2017-03-30 06:36 Version:V.1
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RATE: ★=241 TAG: [モーション] [攻撃] [魔法] [詠唱] [隠密]
YY Animation Replacer - Mystic Knight for Sse
著名な方の手によるSSEコンバートです。原作者の方もモーション作成には高い力量を持ち、定評があったMODです。
片手剣と魔法モーションはじめ、隠密などのモーションも変更します。
魔術師、スペルソード、バトルメイジ、ミスティックナイト向けのモーションパック。
シームレスなモーションです。
・BBPモーションとは互換性はありません。
・Fomod形式により各モーション、性別ごとに個別導入可能です。Skyrim Special Edition Nexus, L3st4t. 30 Mar 2017. YY Animation Replacer - Mystic Knight for Sse. 30 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9179>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] CACO Farm Overhaul Download ID:36283 Author:Teabag86 and Kryptopyr 2023-01-04 11:57 Version:1.0.1
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RATE: ★=235 G=1 TAG: [農場] [オーバーホール] [バランス調整] [kryptopyr] [CACO] [日本語化対応]
CACO Farm Overhaul
■概要
CACO Farm Overhaulは、Skyrim全域の農場を、ロアフレンドリーにアップグレードするものです。このMODの目的は、農場を生き生きとしたものにし、地元の住民を維持できるようにすることです。
Complete Alchemy and Cooking Overhaulの作物と新しいバニラ作物が追加され、整然と列をなして植えられています。農園は専門化され、新しい作業場所が追加されました。クエスト「小麦の収穫」は全面的に見直されました。
■主な変更点
・ファームステイクエスト:食事や宿泊と引き換えの雑用
・農場にユニークな雰囲気と目的
・整然と列をなして植えられた作物
・CACOで植えられた作物:タマネギ、キャベツ、エンドウ豆、ブルーベリー
・バニラ食材の新しい植物モデル:リンゴ、ニンニク、フロストミリアム、エルフイヤー、トマト
・すべての作物に所有権があります
・新しい家畜:豚、子豚、雄羊、羊、子羊、子牛
・多様なバニラの家畜:牛3色、鶏4色
・ハースファイアのオーブン、バター攪乳器、養蜂場の統合
・農家が忙しくなるように、アイドルマーカーを多数追加
・作物エリアに昆虫のスポーンポイントを追加
■農場の特殊化
各農場はユニークな雰囲気を持っており、農家のバックストーリーには細心の注意が払われているため、農場はバニラの延長線上にあるような自然で、ロアフリンドリーなものとなっています。農場は小麦生産、乳製品、パン、家畜の飼育、小動物の狩猟、リンゴ園、地域作物などに特化しています。収穫可能な木箱や樽、吊るされた作物、新しい作業スペースが追加され、少量の雑然としたものが農場に追加され、その専門性が強調されます。
■新しい農作物
Complete Alchemy and Cooking Overhaulは必須です。このMODの主な目的は、CACOの食品と食材をSkyrimの世界に統合することです。CACOのタマネギ、キャベツ、エンドウ豆、ブルーベリーが農場で育っているのを見かけるでしょう。クッキングオイル、ビネガー、調味料、砂糖は農場の家の中に配置されています。バニラの食材や、バニラでは植えるオプションがなかった食材(リンゴ、ニンニク、フロストミリアム、エルフイヤー、トマトなど)が追加され、農場に配給されるようになりました。すべての作物は所有物としてマークされ、それらを取ることは窃盗となります。
■新しい家畜
農場の自然な感じを出すために、新しい動物が追加されました。牛は3色(オレンジ、ブラウン、ブラック)あり、子牛を産むことができます。豚と子豚は、特定の農場で見ることができます。鶏は3種類追加され、Skyrim特有の鶏肉に多様性を持たせています。羊、雄羊、子羊は、羊毛と肉の新たな供給源となります。
■ ファームステイクエスト(開発途中)
バニラの「小麦の収穫」クエストが完全に作り直され、大幅に拡張されます。この機能が完成すると、プレイヤーは農夫に、一晩の食事と宿泊と引き換えに、雑用を手伝ってもらえないか頼むことができるようになります。 すべての雑用はかなり短時間で簡単に完了し、あなたのキャラクターがタスクを完了する適切なアニメーションが含まれます。 3つの目的を達成すると、数枚の金貨と心のこもった食事が与えられ、寝袋や簡易ベッドで一晩を過ごすことができるようになります。これらの農場の目的の例としては、以下のようなものがあります。
・畑を耕す
・作物を収穫する
・ニワトリに餌をやる
・牛の乳を搾る
・卵を集める
・ポーチを掃除する
・小麦や大麦を粉にする
・フェンスを修理する
・薪を割って山まで運ぶ
・井戸や川から水を汲んできて、動物や植物に水をあげる
この機能にはまだ多くの作業が必要ですが、プレビューを体験したい場合は、メリーフェア牧場へ行き、シンダ・ラーニスに話しかけてください。ただし、このクエストはまだ進行中ですので、必ず事前にセーブしておいてください。
■ロードオーダー
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
CACO Farm Overhaul
■互換性
主要な都市・町のオーバーホールで使用できます。JK's Skyrim、Expanded Towns and Cities (SSE)、Arthmoor氏作の村に使用できます。他の農場オーバーホールとは互換性がありません。他のMODで農場にアイテムを追加している場合、クリッピングの可能性があります。
■含まれる農園
以下の農場の位置が変更されました。
・マルカルス - サルヴィウス農場
・リフテン - メリーフェア農場、スノーショッド農場、サレティ農場
・ソリチュード - カトラ農場
・ホワイトラン - バトルボーン農場、チルファロウー農場、ロレイウス農場、ペラジア農場
・ウィンドヘルム - フラール農場、ホリーフロスト農園、ブランディ・マグ農園
■今後の予定
・オークの拠点
・村 - カイネスグローブ、ダークウォータークロッシング
・ドラゴンブリッジ - アザダ・リルヴィエーブ
・ファルクリース - コープスライト農園
・イヴァルステッド - フェルスター農場
・ロリクステッド - カウフロップ農場、レムキルの農場2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Teabag86 and Kryptopyr. 4 Jan 2023. CACO Farm Overhaul. 18 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36283>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Shattered - A Post-Apocalyptic Skyrim SE AE VR Download ID:84320 Author:Scrabbulor 2025-02-07 07:19 Version:BETA9g
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RATE: ★=231 G=4 TAG: [オーバーホール] [Shattered]
Shattered - A Post-Apocalyptic Skyrim SE AE VR
スカイリムを退廃的な世界にオーバーホールします。
ほとんどの建物は崩壊し、プレイヤーと一部のアンデッド・クリーチャー・動物だけが生存しています。
ゲーム開始時のキャラメイクを除き一切のクエストが用意されていません。
ニューゲーム推奨とはされていませんが、Modの構造上別セーブデータでのプレイを強く推奨します。
オプションとしてドラゴンの追加、青空の削除(より退廃的な世界に)、アイテムや呪文を追加できるModが用意されています。
作者はAE環境でテストされていますが、SEでも動作可能とのことです。
■CCサバイバルモードを使用する場合に必要
Sleep Under The Stars - Survival Mode Tweak
Conner's Survival Mode または Unofficial Skyrim Survival Patch
■作者本人によるアドオン
アルドゥインに関連する小規模クエストを追加
World Eater SE AE VR - Shattered Addon
■アドオン
Shattered - Farmable Riverwood リバーウッドに居住エリア追加
Shattered - Ashen Concordat サルモール侵略軍を追加
バニラフォロワーだけ復元する
Shattered Skyrim - Restored NPCs
以下はいずれもバニラNPCを霊体という形で復元します
Shattered - Seeking Out Stuff 魔法大学のエンシル
Shattered - Farming Merchants and Trainers 以下3つのセット
Shattered - Whiterun Blacksmiths ホワイトランの鍛冶屋
Shattered - Riverwood Trader リバーウッド雑貨屋
Shattered - Solitude Merchants ソリチュード市場
※おそらく大半の土地改変・オーバーホール系Modとは互換性が無いと思われます
■推奨
Kezyma's Root Builder for Mod Organizer
Shattered中心に構築したSkrimと普段遊ぶSkyrimとを各々別々に管理できるようになります
Wabbajack Modlist
Shatteredを中心に据えたmodlist
こちらを下地に使用し好みのMODを追加していく方が構築の手間が省けると思われます
https://www.fgsmodlists.com/docs/sile…
■類似MOD
Alone - Empty Skyrim ADD-ON SE
SKYRIM IS DEAD
28 Days and a Bit 5 - Zombie Mutation SSE
Skyrim Total Anarchy - No Peace No Talk No Quest Only WarSkyrim Special Edition Nexus, Scrabbulor. 7 Feb 2025. Shattered - A Post-Apocalyptic Skyrim SE AE VR. 6 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84320>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Immersive College of Winterhold Download ID:17004 Author:Grantyboy050 2020-11-30 06:57 Version:V6.2
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RATE: ★=223 G=8 TAG: [ウィンターホールド大学] [外観変更] [改装] [景観] [NPC変更] [日本語化対応]
Immersive College of Winterhold
[Skyrim]Immersive College of WinterholdのSE版
大学の外装・内装や小物など大幅に改良。
※オプションで大学内の人物の顔およびAI変更も出来ます。
適用した場合、大学のNPCはレベル、Perk、スキルなど引き上げられAIも変更されます。その場合大学内の人物の外見またはAIを変更するMODと競合します。
(LE版コメント#17に、TES5Editを使用して対応パッチを作る方法あり)
※現在はNPC変更オプション、他MOD用パッチファイルがすべてメインファイルに同梱されFOMOD形式で選択導入することができます。
大学を変更するMODとは基本的に互換性はありません。
【改良内容紹介】
■ 達成の間、平静の間
各部屋に扉を設置してプライバシーを確保。部屋割り、内装を変更して個性を持たせます。
リソースMOD等を使ったオリジナルの飾り額や書籍の追加も。
また、平静の間2Fに各ホールドへのテレポートが出来るオーブを配置。
ウィンターホールドからの距離に応じて大・中・小の魂石(魂入り)が必要です。
なお大学クエストをある程度進めないとテレポート自体出来ません。
■ ミッデン
鍛治場・皮なめしの棚を追加。岩に押し潰された死体の近くで「兵営の鍵」が見つかります。
鍵のかかった扉を開けた先で、ホラーなイベントとそれに関連した手記があります。
またクリア後にミッデンを訪れると「大崩壊」に関連したサイドクエストが発生。崩落した廃墟を舞台にした謎解きと、かつてこの地を支配したドラゴン・カホヴォゼインと彼の僕であったドラゴン・プリーストの物語が展開されます(MCMから有効/無効を選択可能)。新たにデイドロス召喚・スキャンプ召喚の呪文書が入手可能。
■ アークメイジ居住区
全体的に大幅な改造。メインデスク、本棚、マネキン、展示箱、武器保管棚、各種ストレージが追加されます。
大きな時計が追加され、月、曜日、時間を示す針がゲーム内時間5分を経過すると更新し、
秒を刻む効果音のほかに正午にはチャイムがなります。
階段で昇れる中二階のバルコニーにオーブを配置。大学の屋上に追加される聖域にテレポートする事が出来ます。ただしオーブはアークメイジに就任しないと動作せず、麻痺魔法を食らってしまいます。
聖域には玉座、マネキン、金庫、武器の飾り額、外の光が差し込む窓のほか、ドラゴン・プリーストの仮面、竜の爪、星霜の書、パラゴン、黒の書を展示する台が追加されます。
また玉座にはアークメイジ居住区へのテレポート魔法(一日一回に使用が限定)の呪文書があります。
(旧バージョンでは変性魔法と召喚魔法のマスター試験をクリアしないと出ませんでしたが、2.1では最初から配置されています)
隠し戸棚のオーブにアクセスすると、とある山頂に設けられた秘密の隠れ家にテレポート可能。風呂や錬金部屋が用意されており、ベンチに座れば絶景を楽しめます。
水盤を使うと各ホールドの首長や大学内を遠隔視できます。(ハリー・ポッターの「憂いの篩」のオマージュ)
■ アルケイナエウム
本棚を更に追加し、育成/研究のための場所として工芸品や
Skyrim topographic mapの地形地図、その他オブジェクトの追加・配置が変更されます。
時間によって先生が訪れるようになり、賑やかになります。
■ 新規に追加される建物
・ラストラトリウム
大学中庭に、様々な植物が植えられた温室が追加されます。
・サブテラリウム
ラストラトリウムから行ける地下空間が追加されます。
研究施設やベッドの他、錬金材料が採取できる棚や実験動物が追加されます。
■ その他
・大学会員が記した何冊かの書物が各部屋に追加されます。
・大学へ通じる橋は破壊されています。アークメイジ就任後、橋を渡って二番目の焦点(青く輝く井戸のようなもの)を調べると修復できます。(再び破壊することも可)
・大学クエストをクリアすると、中庭にサボスとミラベルを偲ぶ記念碑が建ちます。
・2Fから外に出られる回廊に、望遠鏡・日時計・星図が追加されます。夜になるとアーニエル・ゲインやウラッグが訪れるようです。
・中庭や周辺には光源となるオーブを増やし、LODなども変更されています。
・アークメイジ就任に際して、トルフディルにアークメイジの座を譲る事が出来ます。アークメイジ就任後も、再度トルフディルにアークメイジ就任を打診することが可能です。
・コレット・マレンスとサルジアス・トゥリアヌスが販売する材料(錬金・付呪関連)が増えます。
関連MOD
Immersive College of Winterhold - AI Overhaul Patch
Brelyna Maryon BijinAIO SSE for USSEP x ICOW Patch
LOTD展示パッチ
Legacy of the Dragonborn Patches (Official)
パッチ集
Immersive College of Winterhold Patch Collection
他MODとの互換性については、Descriptionをご覧くださいSkyrim Special Edition Nexus, Grantyboy050. 30 Nov 2020. Immersive College of Winterhold. 6 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17004>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL Download ID:41178 Author:Paradoxnrt 2025-03-17 08:37 Version:Finalx4
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RATE: ★=225 G=2 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [USSEP] [SPID] [日本語化対応] [パーク] [perk]
Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL
このMODは難易度を大幅に上げますが、ロアフレンドリー&リアリズムを保持しています。多くのNPCはプレイヤキャラクターと同等の能力を持っています。難易度ノーマルでのプレイを推奨します。
NPCはプレイヤと同じ能力を有します。
Ordinator - Perks of Skyrim ユーザーのみなさまへ!ロードオーダーに関わらず、NPCはパーク能力を有するシステムは実装されます。
当MODより後にOrdinatorをロードした場合、当MODのプレイヤ用のオリジナル能力は一部しか引き継がれません(主にDivine Spellcastingに関する能力)。
Ordinatorの後に当MODをロードした場合、プレイヤキャラクター能力はすべて実装されます。当MODが触っていないOrdinatorの能力は引き継がれます。
Divines(神からの恩恵能力的な)と、固有のPerkが実装されています(たった1年で完成しました!作者より)。
九大神のPaladin(パラディン能力的な)が実装されました。九大神すべてのPaladin能力を得るためには44のPerkポイントが必要になり、大変なご苦労をおかけしますが、しかし!すべてのDivineのPaladinレベルの祝福と一般的なご加護を20%得られる。さらに現在使用しているDivineの祝福やアミュレットから、Paladin特有の祝福/ご加護/能力/呪文ボーナスを得られる。
(Descから一部を直訳したもの)
必要
Address Library for SKSE Plugins
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
↓最新版では必要
Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard
オールドファイルに上記を必要としない 最終Ver9.7 があります。
【このMODは何をする1】
NPCは『プレイヤがアクセスできる能力特典』にアクセスします。同時にプレイヤと同様にスキルレベルも必要です。要するにNPCにはプレイヤと同等の成長権利が与えられています。
つまり、目の前に現れる敵NPC、例えばレベル10の山賊はプレイヤレベル10と同等の能力を持ち、準備して貴方を待っています。
スキル特典は「このMOD」のスキルツリーから得られます。
【このMODは何をする2】
リアルに定義された「クラス」を追加します。
MOD:Ordinatorはパークツリーを豊かにしていますが、合理的とは程遠いものです(ここに書いている私の見解じゃない!Descに書いてあることです)。このMODは設定を調整し、パークツリーを変更・追加することで、合理的で古典的RPGのような成長を重ねていけるようにしたものです。
クラスを紹介します。
★冒険者:ミックスアーマーツリー(HA)が導入され、より発展した武器パークと組み合わされます。
★バーバリアン:バーバリアンパークツリーが導入され、より発展した武器パークと組み合わされます。バーバリアンは、より速い動きと俊敏性を持ち、所持重量を軽くしておけば、より強力な攻撃を行います。また、ダンジョン&ドラゴンズ(D&D)と同様の”グレーター・レイジ”レッサー・パワー※1を得ることができます。
★吟遊詩人:吟遊詩人パークツリー(スピーチクラフト)がど導入され、より発展した武器パークと組み合わされます。
★聖職者+聖騎士(かな?):八大神のための聖職者+聖騎士のパークツリーが導入されます。信仰に基づく呪文は神々から直接与えれ、祈りと(それにふさわしい)アミュレットの着用、Lawful Good(忠誠心ある行動?)な行動が要求さえる。神のスペルは回数制限付きで唱えられ、マジカ消費はない。能力特典はどの神を崇拝するかによって....
※1のような邪悪な振る舞いは神のスペルや神からの祝福は受けられなくなる。Lawful Goodの条件は一番下に記載されている。
★タロスの聖騎士:タロスは8人の神々とは異なる存在であるため、タロスの聖騎士は異なる成長経路を持つ。タロス崇拝者は、タロスの祭壇で祈り、タロスのアミュレットを身に着け、祝福を得られます。祝福はスゥームのパワーを高め、戦闘スキルの習得率を高めます。
★デュエリスト/魔法剣士:片手に剣。もう片手に何も持たず・短剣を持つ・呪文を使う者にフェンシングタイプの能力を与える特典が(1Hで)導入される。アビリティは(適切なタイミングが必要だが)武装解除、よろめき誘発、回避、追加ダメージの付与を含む。
★ウェアウルフ:意図的なものではありませんが、私のバーバリアンクラスの特典は、軽装備のウェアウルフのビルドを非常によくサポートしていることに今気づきました。 ...狼男に変身する前にGreater Rageを使うこともできます。(直訳)
【このMODは何をする3】
進化した神々への祈りシステムを導入。聖職者+聖騎士スキルツリーとタロスの聖騎士のスキルツリーを持ち、加護を得るにはアミュレットが必要です。また”善い行い”も必須です。神系パークを選択することで、祭壇等で祈ると呪文や能力が付与されます。さらに、多くの素晴らしい能力も....
【このMODは何をする/ウェアウルフ】
★満月で22時~4時までヘルス/スタミナが+150。夜目効果も得られる。
★通常時(非エアウルフ)でも夜目6時間継続。
★通常時・形態時ともに重量・スタミナ・スタミナ回復量を+25。
★通常時・形態時ともにシルバー系武器以外からのダメージ-10%。
★通常時・形態時ともにシルバー系武器50%の弱体化。
※ウェアウルフになった後、セーブ&リロードを行いわないと効果が発揮されない場合があります。
【このMODは何をする/その他】
★スプリガンは斧に弱く、スケルトンは鈍器に弱く、NPCは剣から少しダメージを受ける。効果を強化する武器パークもあります。
★クリティカルヒットはパークを得なくても発生します(低確率)。
★親しい仲間から貴重なアイテムを奪えなくなります。服や靴は貸してくれるでしょう。食べ物もくれますが、彼らの大切な物(高価なもの)はくれないでしょう。
★カジートの夜目は6時間に増加しました。
★隠密能力はバニラ比-35%
★開錠範囲バニラ比-99%。開けたいならパーク取得(もしくはポーションORエンチャント)
★ロックピックをへし折り続けてスキルアップ!なんてできません。
★スタート時呪文なし
★神々のアミュレット(と結婚指輪)はエンチャントなし。代わりに祭壇で祈る。信じる者は救われるのです。バニラエンチャントより強力です!
★キャンドルライトスペルの光の範囲は2.2倍
★タイムスケールは7。単なるMOD作成者の好み。直してね!
★プレイヤ経済は厳しい(リアル?)
★出血ダメージはパーク取得により1ヒットで関連するすべての特典を使用すると16秒間に40hpの敵を出血させることができます。
★その他、武器・装備品、ポーション、錬金術刷新、種族特性、ゲームシステム変更と多岐に渡りますので、ぜひDESCをご覧ください
【ロードオーダー/互換性/その他】
★多岐にわたる変更がありますので、(最)下部の方で!とあります。
★アーマー性能の変更はあるが、低レベルの一部の装備にのみ。他のアーマーMODより後にロードを!
★魔法コストに衝撃を受けるでしょう。でもバグってません。それで導入成功です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Paradoxnrt. 17 Mar 2025. Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL. 7 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41178>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul Download ID:47024 Author:tjhm4 2024-07-09 01:55 Version:2.1.0
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RATE: ★=219 G=5 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [tjhm4] [perk] [パーク] [日本語化対応]
Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul
Know Your Enemy Redux等を手掛けている作者によるPerkオーバーホールMOD。
■概要
・総Perk数は1110個
*各パークにはメリット/デメリットが存在するため、オーバーパワーにならないバランス調整がされています。
*機能自体を追加するPerk(鷹の目、二連の唱え等)は自動Perkとして付与される。
・単純に強くするのではなく、ユニークで特殊なキャラビルド構築が目的。
最強万能キャラを作成するMODではありません
・同じスキルを使用していても、異なるPerkを使用することで長所と短所が異なる。
例:火の呪文強化のPerkには、氷・雷呪文の弱体化効果も同時につく、等。
・各パークを取得してパークツリーを「埋める」のではなく、
多種多様なPerkの中から選び、自分のキャラクターをユニークでニッチな存在に。
・Perkの効果はほぼパッシブ系でそれぞれ5段階のランクが存在。
ランクアップでメリット面は着実に増加していきます。
一方、デメリットはランク1では少ないですが、指数関数的に上がっていきます。
*5ランク目はデメリットも大きいのでその道のスペシャリスト向けです。
*魔法戦士等のバランス型を目指す場合は、それぞれのPerkをランク3程度に留めておいた方がデメリットを抑えられます。
・Perkの取得に必要なのは、スキルレベルのみで、前提Perkは必要ない。
(必要なPerkを手に入れるために不要なPerkを手に入れる必要はない。)
・MCMで割り振ったPerkのリセットが可能。
メリット/デメリットが混在しているからこそ、納得いくまでビルドを組みなおせる。
(v1.1.1ではPerkリセットでデメリットはありませんが、今後のアップデートでコストがかかるようにMCM設定を追加予定とのこと。)
・最高の互換性:バニラデータはPerkTree(Actor Value Info)しか弄っていないので、Perk改変MOD以外競合はない。
魔法追加・改変MODもバニラのキーワードが適切に使用されているものなら全て機能(Odin,Mysticim等)。
・軽量なスクリプト。セーブデータの肥大化なし(v1.1.1で修正済)
■要件
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Scrambled Bugs ScrambledBugs.json内の「multiple spells」をオンに設定。
以下MODも、特定のパークが適切に機能するために必要
・Attack Speed Framework(Attack Speed Framework Plus)または同種の「バニラの武器速度バグを修正するMOD」
・Alchemy Keywords FixedまたはApothecary - An Alchemy Overhaul等のMODが行っているキーワード修正がないと、毒Perkはキーワードの判別が出来ず破損Perk扱いになります。
・Forceful Tongue - Shouts Overhaulまたは同種の「バニラシャウトのキーワード付与漏れの修正をしているMOD」がないとポジティブな効果がでなくなものがあります。
■併用推奨
NPC Stat Rescaler
Know Your Enemy Redux
Configurable Perks Per Level (with MCM)またはSkyrim Skill Uncapper(fixed)
1レベルに付き2Perkポイント取得の設定を作者は推奨。
(とにかくPerk数が多いのでPerk Points and More Gold for Bounty Questsのような、Perkポイントの入手先を増やす様々なMODを入れても過剰に強くならないと思います。)
■詳細
[1]戦士スキル------------------------------------------------------------
基本的には、物理的な能力と魔法的な能力のトレードオフが発生
[弓術] 自動Perk…鷹の目、狩人の規律
遠距離からの狙撃スタイル優先か、機敏な近距離からの狙撃スタイルか。
[防御] 自動Perk…矢そらし、パワーバッシュ
防御力を高めるか、防御力を犠牲にして機動力を高めるか、特定の元素の耐性を高めるか、カウンター主体でいくか、等のカスタマイズ可能
[重装] 自動Perk…後述のスタミナペナルティ
重装の防御力を上げると、軽装の防御力が下がる。バトルメイジ用Perkも存在。
※スタミナペナルティ:初期では重装を装備した数(最大4)だけ走り時(Notスプリント)にスタミナが消耗するようになります、これはデバフという形なのでAdjustable Attribute Consumption SKSE などでは防げません、これは重装Perkをとることで軽減されます
[片手] 自動Perk…なし
剣、片手斧、メイスの差別化(剣を強化すると、片手斧とメイスは弱体化)、スペルソード用Perkや素手攻撃強化Perkも存在。
[鍛冶] 自動Perk…なし
片手/両手武器/投射武器、重装/軽装に得意不得意ができる
また特定の素材の鍛冶が得意になると、他の素材の鍛冶が不得意になる。
[両手] 自動Perk…なし
グレートソード、戦斧、戦鎚の差別化(大剣を強化すると、戦斧、戦鎚は弱体化)、
また得意な対象が、無防備な敵(大剣)、防御中の敵(戦斧)、重装甲の敵(戦鎚)に特化。
[2]魔術師スキル------------------------------------------------------------
物理的な能力と魔法的な能力のトレードオフが発生
また威力/コストを改善するかわりに魔法耐性がダウンするものもある
[変性] 自動Perk…二連の唱え(変性術)
防御力を高めるPerkが主だが、以下の様なトレードオフ有。
特定の属性耐性の強化(火耐性を強化すると氷雷耐性は低下)
特定のパラメーターの強化(体力を高めるとマジカスタミナは弱化)
[召喚] 自動Perk…二連の唱え(召喚術)、ソウル・スティーラー
魔力の武器…得意とする相手をカスタマイズ(アンデッド、生者、メイジ)
召喚…通常の召喚を強化すると死霊術は弱化。下僕をPerk強化すると召喚者自身は弱化。
死霊術…死霊術を強化すると召喚は弱化。下僕をPerk強化すると召喚者自身は弱化。
※補足 …以下のように条件分けされていますがMOD召喚によってはこれらに属さずにPerk効果対象外もあります
-死霊術=死体蘇生/ソウルケルンアンデット召喚、またMysticism - A Magic Overhaul のスケルトン召喚も含まれます
-召喚=使い魔/3属性の精霊 …なおドレモラロードは雷(Mysticismでは使い魔)、アッシュ系は使い魔、
-対象外=シーカー/ガーゴイルは無所属(Mysticism版はどちらも使い魔)
[破壊] 自動Perk…二連の唱え(破壊術)
特定の属性(火・氷・雷)を強化すると他二つは弱化。近距離と遠距離の得意分野も選択可。
[付呪] 自動Perk…なし
得意な付呪の分野(武器、防具、衣服、宝石)を選択可。トレードオフが生じる。
クラフト時の自作付呪効果を強化するものが主で既存の付呪装備の効果がアップするようなPerkはない
付呪数アップのPerkは+1という形式のため他の付呪数アップのMODと併用できます、ただしランクをあげないと付呪効果は低くなります。
[幻惑] 自動Perk…二連の唱え(幻惑術)、心理の到達者
低レベルでは敵の警戒心のみが関係するが、高レベルになると特定の種族(生者アンデッドデイドラ機械等)に特化していき得意不得意な種族が生じる。
また、自身/味方/敵によっての効果の得意不得意も発生する
[回復] 自動Perk…二連の唱え(回復術)
治癒呪文を高めるPerkが主だが、以下の様なトレードオフ有。
他者への治癒を強化すると、光や毒魔法が弱化。対アンデッド能力を強化すると、対生者が弱化。
自身を強化する場合はヘルス/マジカ/スタミナの上限値がダウン
[3]盗賊スキル------------------------------------------------------------
基本的には戦闘能力を犠牲にして能力を上げる。
[錬金術] 自動Perk…なし
得意分野を選択可能(回復、毒、バフ、デバフ)
毒耐性を強化すると、回復薬使用時の回復量が低下(またはその逆。)
採集効率/材料鑑定能力を上げると所持重量がダウンする
[軽装] 自動Perk…なし
軽装を強化すると重装が低下。重装さえ装備しなければ基本的には移動速度、スタミナ再生、スプリント、知覚、武器の速度等が上昇。
[開錠] 自動Perk…なし
盗賊スタイル(ドアロックの解除、発見回避、不法侵入)
冒険者スタイル(宝箱のロック解除、有用アイテム発見、ダンジョン探索)を選択可。
武器による錠前破壊Perkも有(強化すると、ロック解除の能力は低下)
[スリ] 自動Perk…なし
人混みを利用して注意を逸らす、高級な服を着て疑われないようにする、影を利用して見つからずに出入りする。等の得意分野を造れる。
スリ入れ(毒をスリ入れて毒殺、金品を入れて罪を着せる)の強化も有。
[隠密] 自動Perk…サイレントロール
隠密攻撃は、得意なスタイル(弓、ダガー、呪文)を選べる。
隠密スキル自体は、移動速度を強化すると所持重量が下がる、照明による発見の回避能力を上げると暗闇では移動速度が低下する。通常の戦闘時の近接攻撃ダウンといったトレードオフがある。
[話術] 自動Perk…賄賂、盗品商売買デバフ(後述)
「説得」を強化すると「脅す」のは苦手になる(またはその逆)等トレードオフがある。
取引も買/売がそれぞれ得意不得意になる調整をしている
盗品商との取引は初期では非常に大きなデバフ(売値0G)がかかっています、Perkをとることで少しずつ改善します
※注「JobFenceFaction」に所属してる商人が対象のためMODの盗品商は影響ないのもいます。
シャウトを強化すると、他の能力(魔法耐性、マジカ、スタミナ、防御力)が少し低下。
雑貨商Perkはツリーから削除されたためコンソール以外で習得できません2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 9 Jul 2024. Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul. 14 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47024>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Lock Related Loot Download ID:11342 Author:Hackfield 2022-11-21 09:56 Version:1.2
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RATE: ★=223 TAG: [ゲームシステム変更] [宝箱] [戦利品] [開錠]
Lock Related Loot
鍵のかかった宝箱に、開錠の難易度に見合った中身を設定するMODです。
達人の鍵のかかった宝箱から貧相な報酬が得られる可能性は少なくなるでしょう。
Fallout4のゲームシステムからヒントを得たそうです。
スクリプトによる制御なので、どのMODとも基本的には競合しないでしょう。Skyrim Special Edition Nexus, Hackfield. 21 Nov 2022. Lock Related Loot. 6 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11342>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] 1000 CBBE 3BA Presets for OBody Download ID:140532 Adult-Only Author:Triberzis 2025-03-01 00:29 Version:6.02
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RATE: ★=217 TAG: [体型] [CBBE] [3BA] [NPC変更] [BodySlide] [ObodyNG]
Skyrim Special Edition Nexus, Triberzis. 1 Mar 2025. 1000 CBBE 3BA Presets for OBody. 1 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140532>.[コメントを書く]
- ☆ [オーバーホール] Skyrim Arrow Overhaul Download ID:82477 Author:MaGlas 2023-11-29 01:54 Version:1.3
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RATE: ★=214 G=2 TAG: [矢] [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [パーク] [Perk] [スキルツリー]
Skyrim Arrow Overhaul
スカイリムでの弓の運用方法を完全にオーバーホールします。
・必要
Archery Locational Damage
Spell Perk Item Distributor (SPID)
ALDに必要なファイルのインストールを忘れないでください。Floating Damageは必要ありません。
また、Archery Locational Damage.esp を有効にする必要はありません
・矢じりの精細化
例えば敵が重装甲の鎧に身を包んでいた場合、普通の矢は一切通りません。装甲を貫通するための矢が必要になります。
しかし貫通する矢で与えられるダメージはひどく少ないため、鎧を着ていない相手には通常の矢を使う必要があります。
こうした矢じりを使い分けることで、遠距離での戦い方に新しい体験を与えます。
・矢筒と矢の分離
新たに矢筒の概念が導入されます。これにより使う矢を変えただけで矢筒が変更されることがなくなり、あなたの好きなデザインの矢筒を装備できます。
また矢の所持数制限の概念も導入されます。矢筒を装備しなければ矢は持てず、また矢筒に入りきらない量の矢は落としてしまいます。
なお、所持できる数量に関してはMCMから好きなように変更することができます。
・アーチェリープレイのオーバーホール
弓を引くとスタミナを消費するようになります。スタミナがなくなれば、弓をうまく引けなくなります。
弓にも軽い弓と重い弓の概念が導入されます。重い弓は弦を引く速度が遅く、多量のスタミナを必要とします。
そのため、ゲームを始めたばかりのキャラクターであればクロスボウの使用をお勧めします。
しかし後から拡張できる余地はあまり無いため、自然と弓に移って行くでしょう。
・パークのオーバーホール
弓術のパークツリーは完全に再設計されました。「ハイファンタジー」のようなパークはありません。
Strength、Focus、Trickshot、Fletcherの四つのレーンに沿って、本物の射手になれるよう設計されています。
・その他の変更
1.NPCが弾薬を消費するようになりました。しかしバニラより多くの数を持っているため弾切れすることはないでしょう。
弓で訓練しているNPCは、撃った弾薬を回収するようになりました。
なお、無限の弾薬はまだフォロワーが持っています。
2.ハンマーヘッドの矢じりを使って仕留めた場合にのみ、ウサギの皮を剥ぐことができるようになりました。
それ以外の場合は毛皮を破壊してしまうため、皮は取れなくなります。
3.重装鎧を着ている場合、スタミナの回復速度にペナルティがかかるようになりました。
重い鎧を着用すればするほどそれは加速するため、射手としてプレイするなら軽鎧を着ましょう。
4.一部の敵のコリジョンボックスを修正し、頭を狙っても矢をすり抜けるという事態がなくなるようにしました。
例えばドワーフ・センチュリオン、ドラゴンプリーストなど…
5.山賊などがクロスボウを持ってスポーンするようになります。
このModによって追加された矢じりも同様です。
また商人もそれらを売買するようになります。Skyrim Special Edition Nexus, MaGlas. 29 Nov 2023. Skyrim Arrow Overhaul. 11 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82477>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Markarth Outskirts Download ID:70213 Author:GGUNIT 2024-11-07 19:38 Version:1.6.1
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RATE: ★=214 G=1 TAG: [マルカルス] [日本語化対応] [Lux] [都市拡張]
Markarth Outskirts
Luxの作者によるマルカルス屋外のオーバーホール。マルカルス馬屋やサルヴィウス農園に手を加えるMODとは互換性が無い。
Clockwork (SSE)やCarriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul)などマルカルス屋外に手を加えるメジャーなMODのパッチは備えている模様。
若干寂しかったマルカルスの入り口が大幅に拡張され、リーチ随一の大都市にふさわしい佇まいと賑やかさを添えてくれる。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, GGUNIT. 7 Nov 2024. Markarth Outskirts. 25 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70213>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Requiem - The Roleplaying Overhaul Download ID:60888 Author:The Requiem Dungeon Masters 2025-02-23 22:58 Version:6.0.2
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RATE: ★=205 G=8 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [戦闘] [日本語化対応] [USSEP] [Requiem]
Requiem - The Roleplaying Overhaul
“ハイ・ファンタジーの世界と奥深いゲームを楽しめるようにするため、できるだけロアフレンドリーかつ没入感を維持するように調整する”
“より楽しく、より難しく、Deus Ex、Arena、Daggerfall、Morrowind、Baldur's Gate、Planescape: Torment、Gothicを遊んだ時のような体験を”
Skyrimをさらに高難易度に調整するオーバーホールMODです。
◆公式
https://github.com/ProbablyManuel/req…
ブログ: https://probablymanuel.github.io/requ…
◆必要
Skyrim Script Extender (SKSE)(https://skse.silverlock.org/)
SkyUI
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
◆必要ではないが強く推奨
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
Bug Fixes SSE
Dual Casting Fix
Scrambled Bugs
┗Script Effect Archetype Crash Fix(OPファイル)
┗Vendor Respawn Fix(OPファイル)
┗Data/SKSE/Plugins/ScrambledBugs.jsonを編集して、「Perk Entry Points 項目内の Apply Multiple Spells」「Power Attack Stamina」「Soul Gems: Black」をTrueに書き換える。デフォルトはFalse。
■ レベルシステムの変更点
・敵のレベルを固定化。序盤では勝てない敵を避ける必要がある。
・山賊の悪漢、山賊の略奪者といった敵のレベルによる名称区別を排除し、「山賊」で統一。これにより同名で様々な強さの敵が混在するようになる。
・熊よりも狼が、大きなマッドクラブより小さなマッドクラブが遭遇率が高いなど、世界観に合わせてレベルドリストを変更。
・戦利品もレベルに依存せず固定化。高品質のアイテムは希少になる。
・クエスト報酬はプレイヤーレベルに依存しない。
・罠のダメージはプレイヤーレベルに依存せず、バニラよりもダメージが高い。
■ 基本ステータス、スキル、Perkの変更点
・Morrowind、OblivionのシステムをSkyrimでなるべく再現するため、体力・マジカ・スタミナの数値によって様々な受動ボーナスを獲得。(MCMから確認可能)
・スキルレベル増加による恩恵は減少し、Perkを習得する重要性が増す。
・ほぼ全てのPerkツリーが変更され別物になる。
・スタミナを上昇させても所持重量は追加されない。
・スゥームはスキルのような扱いとなり、使用したり新しい言葉を覚えることで成長する。
・初期ステータスは種族ボーナスによってかなりの差異がつけられる。
・最初からPerkポイントを3つ所持しており、開始時点で選択するPerkが重要になる。
・スキルの上昇率、書物や訓練で貰える経験値はより世界観にあったものに。
・鎧は装備して探検しているだけで、徐々に対応するスキル経験値が上昇する。
・衣服は回避スキルに重要な要素に。
・各Perkの説明文からは数値表記をなるべく廃止し、パワープレイからロールプレイに焦点を当てる。
・多くのPerkはスキルレベルにより様々なボーナスが。
■ 戦闘における変更点
・戦闘はより危険になり、戦術を考えなければならない方向にバランスが調整されます(テーブルはいじらない模様)。
・敵は以前よりも良いスキルを持ち、メイスの一撃で鎧を簡単に貫通するような敵も。
・クリーチャーは様々な特性や能力を持ち、AI全般は毒や特殊な攻撃を使う頻度が上昇します。
・鎧と防御の重要性がかなり増加しました。
・武器ダメージが増加、特に弓術。腕の立つ射手は重鎧でない者なら一撃で殺せます。
・軽鎧と重鎧の特徴をより明確に。重鎧は動きが遅くなる代わりにダメージを大きく減少(特に飛び道具)しますが、慣れていないと着ることもできません。
・NPCの矢弾は無限ではなくなったので、弾切れを狙う戦術も取れるようになります。
・耐性の最大値は90%までに。ただし多くの敵は鎧を貫通するような攻撃をしてきます。
・弓術でのダメージは距離とスキルにより決定。スキルが高ければ隠密時の急所攻撃が可能になる距離も増加します。
・打撃は体力だけではなく、マジカ(精神集中を破れば)やスタミナの減少、武装解除、よろめきを発生させる場合が(対抗手段あり)
・プレイヤーのロックオンがずれるのを防ぐため、NPCのよろめきは減少します(一部の敵は無効化)。PCはよろめき中にも行動でき、NPCはできません。
・疲れ過ぎていたり重傷を負っていると、動きが遅くなったり与ダメージが低下します。
・強力な一撃は、弓を叩き落としたり破壊したりする場合があります。
・NPCは降伏するとすぐさま攻撃を仕掛けてくることはなくなり、"観察"のパワーを用いて生存させたまま所持品を奪えるようになります。
・物理盾や魔法の盾で、武器に付与された毒を防ぐことができます。
・多くのEssential属性のNPCをプレイヤーが殺すことができます。
・通常オプションの難易度設定は意味がなくなり、難易度はMCMから調整するように。
・死亡時のカメラの時間は短くなり、どこから攻撃されたかが判らないようになります。
■ 魔法における変更点
・既存の呪文はRequiemのテーマに合うように全面的に変更。各系統に新規の呪文を追加。
・スキルレベルを増やしても詠唱コストは減少しなくなる。
・適切なPerkがあれば、スキルレベルにより威力と持続時間が増加する。
・詠唱中でも自由に動くことが可能に。しかし鎧(特に重装)は詠唱コストを増加させます。バトルメイジとしての訓練を受けていなければ重鎧では呪文をほとんど唱えられないでしょう
・疲れた状態での呪文詠唱はコストが倍になります
・Perkを取得することで新しい呪文を覚える場合があります
・スゥームは呪文との差別化を図るため、話術のPerkに新しいツリーを追加。これらはストーリーの展開に従ってアンロックされます
・スゥームのクールダウンは50%増加する代わりに、使えば経験値が入るように。ドラゴンの言葉に堪能になればなるほど、スゥームの使用は簡単になっていきます。
・殺人、盗み、かかっている賞金などが祝福に影響を与えます(反省を現すPerkあり)
・立石システムはMorrowindになるべく合わせたものに。各星座は最初に選ぶ戦士・魔術師・盗賊・大蛇の大守護星座と、その下に付く星座に分かれ、後で自由に変更できるのは大守護星座に属する星座の中からだけになります。また、その効果も変更されています。
■ 冒険、経済、世界観
・世界観に深みを与えるため、様々な場所に背景設定を感じさせるアイテムやクリーチャーを手作業で配置。
・体力とスタミナが一定以上あれば、攻撃することで鍵をこじ開けることが可能。
・馬の速度は速くなり、鞍袋("観察"のパワーによりアクセス可能)が追加される。また、突進で敵を踏みつける攻撃が可能に。
・動物の大きさなどをバラエティ豊かに調整。動物は宝石やお金を持ち歩かない。
・ファストトラベルは廃止。馬や馬車を使いましょう。(MCMで切替可能)
・スタミナとマジカの回復速度が半分に。体力は自動回復しない。魔法やポーションで回復しましょう。
・走行と水泳はスタミナをより消費する。
・疾病はより深刻な症状を引き起こす。
・鉱石と多くの錬金材料の採取量が増加。
・落下ダメージが増加し、多くの踏み床式トラップは不可視に。
・セルのリスポンにかかる時間が増加。(MCMで調整可能)
・ランダムなドラゴンの襲撃頻度が低下。(MCMで調整可能)
・交渉下手な相手からは、商人は値段を引き上げるように。
・地域や重要性に応じて、商人の取り扱う品物を変更。
・スクゥーマなどのいかがわしい商品は、真っ当な商人とは売買不可に。
・現実時間とゲーム時間のタイムスケールが1:10に。(MCMで調整可能)
・スカイリム中にロアフレンドリーなイースターエッグを多数配置。
■ 各種クラフトの変更点
・超強力なアイテムを作れなくなるよう全面的修正。付呪/鍛冶/錬金の強化ポーションは製作することができず、店売りのみに。
・基本的なPerk(または人種的な背景設定)がなければ有用な品物は作れない。
・付呪の多くは変更され、新しい種類も追加。
・魂石で魔法のアイテムを充填するには適切な付呪Perkか、宮廷魔術師から買う専用の巻物を使う必要がある。
・鍛冶Perkを取得するには、Perkポイントの他に素材に合った教本を入手する必要がある。(MCMで切替可能)
・鍛冶スキルレベルが低いと武器防具の強化ができない。鍛冶スキルレベルを上げることで段階的に強化が可能な武器防具が増加。
・付呪に熟達すれば戦杖に呪文を吹き込み、魔法の杖を作ることができます。
・鍛冶知識で宝石を粉にし、錬金術の素材にできます。
・熟練した錬金術師は毒耐性に影響されることのない擬似毒を作り出せます。
・レシピがあれば皮なめしの棚で非戦闘時に長時間の治癒効果のある湿布薬が作成可能。
■ 盗賊スキルにおける変更点
・基本的なPerkがなければスリや開錠は不可能になる。
・世界中に多くの錠前が追加される。
・開錠は"開錠専門知識"という10段階の新たなパラメータで管理される。十分な値が無い場合、高難度の錠前は絶対に開錠できない。
・開錠専門知識は適切なPerkを取得するか、薬で一時的に増加させることができる。
・ダンジョンタイプによって内部の宝箱の開錠難易度が概ね設定される。(山賊<ドラウグル<ドワーフ)
・十分な開錠スキルがある従者なら、ロックピックを消費して開錠してくれる。
・ほとんどの商人に専用の在庫金庫が配置され、高い開錠スキルがあるなら中身を奪える。
・スリの最大成功率は100%になる。
・隠密は全体的に難しくなり、AIの変更で不審な気配はより警戒されるようになる。
・寝ている相手に対してのスニークアタックは致命的になる。
・重装での盗賊スキルの使用はペナルティによりほぼ不可能になる。
■ 装備における変更点
・他の素晴らしいModから武器や防具、その他のアイテムモデルが数多く追加。
・ほとんどのアーティファクトは、伝承に沿うようにその効果を変更。
・幾つかのアイテムには能力低下や即死などの様々な呪いが掛けられている。条件を満たせば解呪できる。
・薬の効果は基本的に累積せず持続効果になるなど、内容をほぼ変更。
・お金に重さが設定される。インベントリに追加される小銭入れで確認可能。
・矢とボルトはその種類によって重さが設定される。
・強靱な胃袋を持っていなければ、生の食材は食中毒を引き起こす。
・調理された食べ物は非戦闘時ならば長時間のバフを与える。
・多くのアイテムの重さと値段が、スリや狩りが報われるようなものに変更。
■ その他
・巻物の効果を通常より有効性の高い内容に変更。
・近接攻撃で強化魔法を解除可能。
・各種族の能力や特性により多くの差異を設けて多様化。アルトマーとブレトンはPerk無しでも武器への魂石充填ができたりと、ゲーム内で明示の無い特徴もあるので注意。
・敵は体力が下がると逃げ出すことが多く、特に逃げ出した人間は降伏させて殺さずにアイテムを奪うことが可能。
・戦闘時は頻繁に攻撃する/防御する/回復薬、毒を使用する。
・ランダムな吸血鬼の襲撃は停止。(MCMで切替可能)
・サークレットと仮面がフード付きローブと一緒に装備できるようになる。
変更される内容が多すぎるので、詳しくはMODに付属のRequiem-Manual.pdfを参照してください。
■クリエーションクラブコンテンツの統合に関して
CCコンテンツを統合するかどうかはFOMOD形式で選択可能ですが、統合する場合は以下が『全て』必要になります。個別に選択しての導入はできません。
・Alternative Armors シリーズ15種
(Daedric Mail、Daedric Plate、Dragon Plate、Dragonscale、Dwarven Mail、Dwarven Plate、Ebony Plate、Elven Hunter、Iron、Leather、Orcish Plate、Orcish Scaled、Silver、Stalhrim Fur、Steel Soldier)
・Vigil Enforcer Armor Set
・Spell Knight Armor
・Redguard Elite Armaments
・Netch Leather Armor
・Horse Armor (Elven / Steel のどちらも)
・Elite Crossbows
・Expanded Crossbow Pack
・Ghosts of the Tribunal
・Wild Horses
┗馬の鞍を買うを選択すると「もちろんだ」と言われて会話が終了するのを修正したい場合、日本語版String置き換え用に必要。Japanese translation AE updateを用いてもOK。
これ以外のコンテンツ、例えば「Saints & Seducers」などはサポートされていないため、それらを無視する、もしくは第三者制作のパッチを使用することを作者は推奨しています。
(Trad - AE Saints and Seducers - Rare Curios - Requiem Patchなど)
■ DLC3:Dragonbornの扱いについて
・長らく未対応でしたが、Version:6.0.0より公式サポートされました。
・Version:5.4.5以前を使用する場合は後述する別作者のMODを使用できます。
■ Dragonbornパッチ および関連拡張MOD
・Requiem - Dragonborn Patch
更新が途絶えており、Version:5.4.5との併用でも設定齟齬が生じる箇所あり。
・Requiem - More Unique Enemies
スカイリムおよびソルスセイムにユニークボスを追加。V5.4.5以降ならDBパッチ不要。
・Requiem Dragonborn Remade
ソルスセイムにオリジナルアイテム、ボスなどを追加。DBパッチ必須。
■ その他MODとのパッチ(一部)
・Requiem Patch Central
公式パッチ集。現在43のパッチあり。 Requiem v5.0以降専用。
・Requiem - WACCF CCOR ACE Patches
・Requiem - Legacy of the Dragonborn (DBパッチ必須)
・Requiem-Missives_extended_patch
■ 拡張MOD
・Requiem - Minor Arcana
複数のモジュールから成る拡張版。本家作者が更新中。
・Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)
バランス調整を主体にユニークな要素を多数追加する拡張版。
・Requiem - small tweaks SE
戦闘やNPC設定などをバランス調整。
・Requiem - Special Feats
ユニークなPerkを追加。
■推奨MOD
・moreHUD Inventory Edition
Requiemはアイテムの説明文が長いので、視認性向上のために導入推奨。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, The Requiem Dungeon Masters. 23 Feb 2025. Requiem - The Roleplaying Overhaul. 31 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60888>.[コメントを読む(86)] [コメントを書く] -
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