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- ☆ [インターフェース] Highlight Quest Markers Download ID:140670 Author:shazdeh2 2025-12-12 08:37 Version:1.0.4
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RATE: ★=277 G=6 TAG: [地図] [インターフェース] [クエストマーカー] [便利] [ESPFE] [日本語化対応]

Highlight Quest Markers
マップメニューでキーを押すと、クエストマーカーがハイライト表示される MOD。
マップを見ても、クエストマーカーが見つからないことがありませんか?
この MOD は、マップメニューで「シャウトキー」を押すとクエストマーカーがある場所に「ping」を作成し、位置を知らせてくれます。
※v1.0.2以前は「ジャンプ」キー(Space キー)、一部の環境でキー競合があるため変更したとのこと
■必要
SkyUI
Skyrim Script Extender (SKSE64)
MCM Helper
Backported Extended ESL Support …本体が古い場合
ping の色をシアンに変更するオプションファイルがあります。
互換性
この MOD はレコードに触れないので、すべてと互換性があるはずです。Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 12 Dec 2025. Highlight Quest Markers. 2 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140670>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] SkyUI AIO Survival (SAS) Download ID:17601 Author:BVN 2022-10-24 06:15 Version:7.4
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RATE: ★=277 G=13 TAG: [インターフェース] [Skyui] [表示追加] [日本語化対応] [AE対応]

SkyUI AIO Survival (SAS)
SkyUIの表示項目を追加するアドオンです。
※ 設定の変更が必要になりますが、show armor slots と同じ表示にすることもできます。
●必須
・SKSE 2.0.16 (runtime 1.5.80)
・SkyUI
●使用環境により選択
・Campfire and Frostfall - Unofficial SSE Update
グレーターパワーのクールダウンタイムをHUDに表示さたい場合は下のModとセットで導入する必要があります。
・Scaleform Translation Plus Plus
●以下の項目が追加されます。
防具カラム
- アーマースロット
- ベースアーマー値
- Warmth (サバイバルモード)
- 既知の付呪 (青目アイコン,未知の付呪はアイコンがつかないので区別可能)
- 特殊な付呪 (赤目アイコン,バニラでは解呪できないアーティファクトや杖を表示)
武器カラム
- ベースダメージ値
- リーチ
- スピード
- よろめき値
- 既知の付呪 (青目アイコン)
- 特殊な付呪 (赤目アイコン)
食物カラム
- サバイバルモードにおけるHunger、cold、warmth
魔法カラム
-クールダウンタイムなど
===============================================================================
※※ 注意事項! ※※
このModをインストール後、SkyUIの設定画面でフォントとアイコンサイズを絶対に変更しないでください。(デフォルト: 並)
変更する場合は、必ずこのModの "config.txt" で行ってください。
===============================================================================
●正常に表示されていない場合の対処方法
(ディスクリプションに2つある手順の簡単な方の意訳)
方法1: クリーンセーブを作る。
① SkyUIのMod(SkyUI.esp)を無効にしてゲームを開始して保存する。
※保存時にCTDした場合は、SkyUI.espとともにMCMを使用している他のすべてのModも無効にする。
② このModと他のMod(SkyUI.esp)などを有効にして①で保存したデータをロードする。
※この時点でもまだCTDする場合は、SkyUIのMCM設定のフォントサイズを "小" に変更してください。
注意! "小"にした場合、項目欄の幅などを自環境用にカスタマイズする必要があるかもしれません。
方法2: はCKを使用します。詳細はページ内を検索Key "Method2" で検索してください。
●簡易的なカスタマイズ方法の説明
config.txt で文字位置の調整(左寄せ、中央、右寄せ)、欄(コラム)幅の調整、コラムの非表示などができます。
align、bold、italic、underline、size、kerning、leftMargin、rightMargin、indent
などでファイル内を検索して値を書き換えてください。
備考:
日本語化 Version:4.4 の中のreadme.txtにある程度の説明とサンプルファイルを同梱しています。
※※ その他詳しくはdescriptionを。 ※※
・NORDIC UI対応パッチ
NORDIC UI - SkyUI AIO Survival (SAS) Patch -- Sunhelm - Frostfall - CC Survival Mode2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, BVN. 24 Oct 2022. SkyUI AIO Survival (SAS). 16 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17601>.[コメントを読む(52)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dialogue History Download ID:114238 Author:powerofthree 2025-12-19 18:37 Version:2.3.3
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RATE: ★=276 G=3 TAG: [インターフェース] [UI] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ダイアログ] [AE対応] [日本語化対応]

Dialogue History
バックログメニューを追加するSKSEプラグインです。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
powerofthree's Tweaks
ImGui Icons
このModはNPCとの会話の履歴を後から見返す機能(バックログ)を追加します。
プレイヤーとダイアログメニュー内のすべてのNPCの会話を対象としています。
マウス及びキーボードでの操作をサポートしています。
パッド操作は未テストです。
現在以下の二種のバックログを見ることができます。
・ローカル履歴:現在の会話 (デフォルトではctrlキー)
・グローバル履歴:このModをインストールして以降のすべての会話
(デフォルトではShift + Dキー)
またバックログ内ではフィルタ機能があり、特定のNPCを絞り込むのに役立ちます。
また、NPCの行をクリックするとボイス再生を行います。
会話履歴はセーブファイルの場所に「DialogueHistory」というフォルダが作られセーブごとに個別で保存されます
◆フォント/スタイルの変更
・『Data/Interface/DialogueHistory/fonts.ini.』を編集することで
フォント/フォント スケールが調整できます。#4、#5参照
・容量の大きなフォントを使用していて、メニューを開くときにフリーズする場合は、『bLoadFontsOnce=False 』を ”true” に設定してください。#7参照
・『Data/Interface/DialogueHistory/styles.ini』を編集することで
背景色や線色などを調整できます。
・色の値は16進数(#FFFFFF)またはRGBA値(255,255,255,255)である必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 19 Dec 2025. Dialogue History. 28 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114238>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Yes Im Sure Download ID:24898 Author:Ryan 2022-10-24 07:21 Version:1.7.0
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RATE: ★=276 G=2 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [便利] [インターフェース] [毒] [錬金術] [鍛冶] [付呪] [AE対応]

Yes Im Sure
クラフト画面から抜ける時や、武器に毒を塗る際に表示される確認ウィンドウを出さなくします。
これによりゲームプレイがテンポアップします。
※本体バージョン1.5.39環境の場合は、Old filesにある1.5.0バージョンを使用してください
必須:
SKSE64
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Ryan. 24 Oct 2022. Yes Im Sure. 9 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Descriptions for Various Mods Download ID:106229 Author:SauteedPanda 2025-02-04 12:16 Version:2.6.1
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RATE: ★=275 G=2 TAG: [インターフェース] [SKSEプラグイン] [アイテム] [NO-ESP] [日本語化対応]

Descriptions for Various Mods
Description Frameworkを、様々なModに対応させるためのパッチ集。
インストール時に導入済のModを自動検知。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SauteedPanda. 4 Feb 2025. Descriptions for Various Mods. 9 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106229>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Predictable Persuasion Download ID:140140 Author:Jonathan Feenstra 2026-03-21 07:22 Version:1.0.9
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RATE: ★=275 TAG: [会話] [ダイアログ] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [日本語化対応]

Predictable Persuasion
説得/脅迫/賄賂の会話チャレンジで、必要な話術レベル、計算結果(成功か失敗か)、予測される反応など、より多くの情報を表示するSKSEプラグイン。
・パークおよびプレイヤーが調音のアミュレットを着用しているかどうかを考慮。
・どの情報をどのように表示するかはINIファイルで設定可能。
・情報は動的に収集されるため、新しい話術チャレンジを追加する他のMODとの
互換性パッチは必要無し。
・ダイアログのトピックを切り替えながら、ターゲットを説得するために必要な
スピーチレベル、計算結果、予測される応答をテキスト&字幕に表示。
・会話チャレンジの計算結果に基づいて、会話トピックのテキストの色を変更。
・お好みに応じて、テキスト形式、色、情報を表示するタイミングをカスタマイズ可能。
CommonLibSSE NG で作成している為、全てのゲームバージョンと互換性があります。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・VR Address Library for SKSEVR(VR用)
競合
・EZ2C Dialogue Menu - configurable - better navigation and control 会話の選択肢のカラー変更はPredictable Persuasionが優先されるSkyrim Special Edition Nexus, Jonathan Feenstra. 21 Mar 2026. Predictable Persuasion. 27 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140140>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Read Or Take SKSE Download ID:69588 Author:powerofthree 2026-08-31 18:33 Version:1.5.1
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RATE: ★=273 G=2 TAG: [本] [ゲームシステム変更] [既読判定] [収集] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]

Read Or Take SKSE
置いてある本を読む/読まずに取得ができるシンプルなSKSEプラグイン
AE 版対応
■概要
-デフォルトの動作は、本を読む、既読の本を取るです。
-ホットキー(デフォルトでは左シフト)を押し続けると、読むと取るが切り替わります。
-他人の所有物である本の場合、他のアクティブなアイテムと同じ動作で、盗まれたものとしてフラグが立ちます。
-ダイナミックな読み取り/取り出しプロンプトが特徴
-設定とホットキーはData/SKSE/Plugins/po3_ReadOrTakeBooks.iniで設定可能です。
キーバインド参照→https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
■前提
Address Library for SKSE Plugins
■関連MOD
Read Books filter for BTPS (with Read or Take compatibility)
■類似MOD
Pick up books simple
Non-Auto Skill Books
Sometimes Pick Up Books - An inventory-free way to use items
Sometimes Pick Up BooksSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 31 Aug 2026. Read Or Take SKSE. 13 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69588>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Start Game Settings Download ID:180690 Author:Parapets 2026-08-27 21:59 Version:1.0.2
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RATE: ★=270 TAG: [メインメニュー] [タイトル画面] [表示追加] [UI] [インターフェース] [ニューゲーム] [スタート変更] [時間] [日本語化対応]

Start Game Settings
「ニューゲーム開始前に各種設定を行える設定パネル」をメインメニューへ追加するMod
■要件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
このModはニューゲーム時に新たなメニューを追加することで、事前に設定を構成できるようにします。
これにより、スタート変更Modの設定を変更したり、パーマデス機能を有効にすることができます。
更に、ゲーム開始時の難易度を設定できるほか、ゲーム開始時の日付を変更したり、Creationメニューや日によって表示されるメッセージを非表示することができます。Skyrim Special Edition Nexus, Parapets. 27 Aug 2026. Start Game Settings. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180690>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Floating Damage NG and Combat Logger Download ID:184159 Author:alandtse 2026-08-24 14:46 Version:1.6.1
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RATE: ★=265 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [ダメージ] [表示追加] [UI] [インターフェース]

Floating Damage NG and Combat Logger
■概要
戦闘中にダメージや回復量をフローティング数字として表示
ImGuiを使ったFloating Damageのリメイク版
■主な特徴まとめ
・SE / AE / VR共通DLL
・ImGuiベース
・世界座標に追従するダメージ数字
・VRでは本物の3D表示
・物理・属性・回復の色分け
・クリティカル、隠密、バッシュ、防御表示
・防具、ブロック、耐性による軽減量表示
・Headshot判定
・DoTの数字統合
・フォロワーやNPCの戦闘表示
・リアルタイムDPS
・戦闘ごとの詳細統計
・死亡直前の攻撃履歴
・JSONL / CSV出力
・完全オープンソース
■フローティングダメージ表示
・攻撃や回復が発生すると、対象の位置に数値が表示される
・数値は単に対象のHealth変化を監視して推測するのではなく、
ゲームエンジンのダメージ処理とMagic Effect処理から直接取得
・そのため、以下の情報を個別に取得可能
・実際に適用されたダメージ量
・ダメージの発生源
・攻撃者や術者
・物理攻撃と付呪ダメージの区別
・魔法効果ごとのダメージ
■ダメージ原因別の色分け
色や表示テーマは、メニューから変更可能
・数字はダメージの種類によって色分け
・物理ダメージ
・炎ダメージ
・冷気ダメージ
・雷撃ダメージ
・毒ダメージ
・属性分類のない魔法ダメージ
・回復量
・緑色の「+N」で表示
■物理攻撃と付呪を個別表示
・付呪武器で攻撃した場合、物理ダメージと付呪ダメージは別々の数字として表示
・スカイリムのエンジン内部でも別処理適用されるため、このMODもそれぞれを個別に表示
■実際の命中情報を表示
・ゲームエンジンのHit Flagから以下の情報を正確に取得して表示
・CRIT:クリティカルヒット
・SNEAK:隠密攻撃
・BASH:バッシュ攻撃
・BLOCK:防御された攻撃
■ダメージ軽減の内訳
・防御力/ガード/耐性でダメージ軽減された場合の内訳もサブテキストとして表示
表示例
104 (-45 armor)
・実ダメージ:104
・防具による軽減:45
■Headshot判定
・BowやCrossbowによる攻撃では、HEADSHOTタグを表示可能
・判定には、攻撃の実際の命中位置と対象NPCのスケルトンが使われる
・バニラ環境でも動作
・Locational Damage系MODとの併用にも対応
・通常値を大きく超えるダメージでは、推定倍率も表示可能
■数字が対象を追従
・表示された数字は対象NPCの位置に追従
■DoT表示の統合
・炎上や毒などの継続ダメージは毎回別の数字を大量表示せず、1つの数字へまとめられる
・ダメージが続く間、同じ表示がカウントアップ
・火炎や毒などで画面が細かい数字だらけになるのを防止
■混戦時の視認性
・多数の攻撃が短時間に発生した場合、数字が同じ場所に重ならないよう左右交互に表示
・どの戦闘に属する数字なのかを示すOrigin Markerを選べる
・マーカー形式
・Colored Outline:色付きの輪郭
・Underline:下線
・Box:枠
■戦闘参加者ごとの表示色
・攻撃者や対象によって、数字の所属を区別
・色は変更可能で、設定メニューにはリアルタイムプレビューあり
・プレイヤーが与えたダメージ
・デフォルトでは黒
・プレイヤーが受けたダメージ
・赤
・フォロワーが与えたダメージ
・青
・NPC同士の戦闘
・灰色
■NPC/フォロワー表示の調整
・フォロワーや一般NPCの数字は小さめに表示
・一定距離以上のNPC数字は非表示
・混戦時の画面占有を軽減
・距離によるカリング対応
■表示アニメーション
・数字の動きは3種類から選択
・Float :上方向へ浮かぶ標準的な動き
・Arc :弧を描いて移動
・Radial:放射状に広がる動き
■フォント
・実際のTTFフォントに対応
・読みやすいフォントへ変更可能
・サイズや外観をカスタマイズ可能
■VRでの表示
・VRでは数字は平面HUDではなく対象の位置に固定された本物の3D Billboardとして表示
・ImGuiVRHelperのWorld Quad APIで描画され、ピクセル単位のDepth Occlusionにも対応
・数字が壁やオブジェクトの手前に不自然に透けて表示されるのを抑えられる
■内蔵Combat Analytics
・詳細な戦闘分析機能が搭載
・戦闘が発生するたびに、1つのCombat Sessionとして記録
・記録される主な項目
・戦闘参加者ごとの与ダメージ
・回復量
・クリティカル回数
・敵を倒すまでにかかった時間
・逃走したNPC
・Real DPS
・Active DPS
・Peak DPS
・死亡者
・とどめを刺した人物
■DPSの種類
・Real DPS :戦闘全体の経過時間を基準としたDPS
・Active DPS:実際に攻撃していた活動時間を基準としたDPS
・Peak DPS :闘中に記録された最大瞬間DPS
■参加者ごとの詳細分析
各キャラクターを選択するとさらに細かい内訳を確認可能
・武器ごとのダメージ
・Spellごとのダメージ
・攻撃対象ごとのダメージ
・ダメージ属性ごとの色分け
・メーターバー表示
・敵ごとの耐性傾向
・回復量
・クリティカル情報
■敵の耐性分析
・敵ごとにResist Profileを表示可能
・例えば炎/冷気/雷撃/毒/物理等についてどの攻撃が軽減されていたかを確認可能
・どの属性が有効だったか、どの攻撃が通りにくかったかを戦闘後に分析可能
■Death Recap
・キャラクターが死亡した場合、直前の攻撃履歴を確認可能
・誰がとどめを刺したか
・死亡直前に受けた攻撃
・使用された武器やSpell
・ダメージ量
・軽減状況
■Stats Browser
・蓄積された戦闘記録は、専用のStats Browserから閲覧可能
・DPSグラフ
・並べ替え可能な表
・キャラクター名による検索
・戦闘ごとの比較
・参加者ごとの詳細表示
■Live DPS表示
・現在のDPSをリアルタイムで表示可能
・通常画面用Live DPS
・VR用Head-Locked HUD Plane
・VR版では、視点に追従するHUD平面へDPSを表示可能
・Live DPS表示は初期状態ではOFF
■ログ出力
・戦闘ログはPlain Text形式で保存
・任意で以下の形式にも出力可能
・JSONL
・CSV
・これらは以下のツールで後から分析可能
・Python / pandas
・Microsoft Excel
・表計算ソフト
・外部データ分析ツール
・ログファイルは自動的にローテーションされ、同ファイルの無制限肥大化を防ぐ管理
■注意点
・単純なFloating Damageより高機能
・ダメージ数字だけ欲しい人には機能が多すぎる可能性あり
・表示項目やCombat Loggerを設定で調整するとよさそう
・混戦では情報量が多くなる可能性あり
・NPC同士/フォロワー/DoT/回復等も記録すると大規模戦闘では表示量増える可能性あり
・VR版にはImGuiVRHelper関連環境が必要な可能性あり
・VRの3D Billboard描画にImGuiVRHelperのAPIを使用
・正確なRequirementsはMODページを確認すること
・戦闘システム変更MODとの確認推奨
・Locational Damage系には対応を意識してるが、独自ダメージ処理を行うMODでは
一部の数字や分類が想定と異なる可能性あり
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
ImGui VR Helper VR版
VR Address Library for SKSEVR VR版
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR) VR版
SKSE Menu Framework オプションSkyrim Special Edition Nexus, alandtse. 24 Aug 2026. Floating Damage NG and Combat Logger. 3 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184159>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Status Indicator Framework - Floating Icons Download ID:177587 Author:JerryYOJ 2026-04-19 20:19 Version:1.0.2
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RATE: ★=266 TAG: [ステータス] [オブジェクト] [アイコン] [インターフェース] [フレームワーク] [SKSEプラグイン] [SIF]

Status Indicator Framework - Floating Icons
様々なオブジェクトの上に浮き上がるアイコンを表示する SKSE プラグイン
オブジェクトの上にクエストマーカーのようなフローティング形式のステータスインジケーターを動的に表示するフレームワークです。
現状対応オブジェクト (今後さらに多くのオブジェクトタイプに対応予定)
・アクター
・ロードドア
・灰の山
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
※フレームワークの為この MOD 単体では動作しません。
◆アドオン TAG: [SIF]
・Witness Indicator
・EncounterZone Level Indicator
・Unsearched Corpse Indicator
・Who (tf) is detecting me - Complete Detection Indicator
・Quest Givers Have Icons Framework
・Follower and Enemy Indicators
・Illusion Status Indicator
◆関連MOD
・Floating Subtitles:浮き上がる字幕を表示Skyrim Special Edition Nexus, JerryYOJ. 19 Apr 2026. Status Indicator Framework - Floating Icons. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177587>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Remove Loading Fade to Black Download ID:23743 Author:Corsafire1 2019-02-27 03:47 Version:1
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RATE: ★=265 G=15 TAG: [ini] [ロード画面] [画面設定] [no-esp]

Remove Loading Fade to Black
ローディング後の暗転中(フェードイン/フェードアウト)の画面から切り替わる時間を短縮するiniセッティングです。
切り替わりが一瞬で終わるためローディング直後、敵に襲われているのに動けないといった隙を無くすことができます。
(比較動画を見るとわかりやすいです)
Skyrim.iniに直接記入する方法と、公開されているSkyrimcustom.iniをダウンロードして\My Games\Skyrim Special Editionに置く方法の二通りがあります。
MO2の場合はINIエディタでSkyrimcustom.iniタブを開き、内容をコピペすると楽(自動的にプロファイル別になる)。
*FT移動時セーブやセル移動時セーブのOFFで真価を発揮します。
■別案
Loading Screen Truce フェード中はNPCのAIが一時停止する
■競合
Capture Warmer (Dynamic Cubemaps) v1.2でiniの暗転時間を上書きするようになりましたSkyrim Special Edition Nexus, Corsafire1. 27 Feb 2019. Remove Loading Fade to Black. 27 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23743>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Better Dialogue Controls Download ID:1429 Author:ecirbaf 2016-11-27 07:34 Version:1.2
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RATE: ★=264 G=6 TAG: [インターフェース] [会話]

Better Dialogue Controls
[Skyrim]Better Dialogue ControlsのSE版
(LE版より抜粋・修正)
会話のダイアログで、E キーを押して予想外の選択をしたことはありませんか?
このmodはキーボード&マウス操作時に、選択した選択肢以外を選んでしまうミスを防ぎます。
同作者様のこちらのModもどうぞ
Better MessageBox Controls
類似MOD
EZ2C Dialogue Menu - configurable - better navigation and control 色指定やアルファ可能Skyrim Special Edition Nexus, ecirbaf. 27 Nov 2016. Better Dialogue Controls. 27 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1429>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Menu Maid 2 - MCM manager Download ID:67556 Author:MaskedRPGFan 2024-09-30 10:31 Version:2.2.3
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RATE: ★=262 G=5 TAG: [MCM] [インターフェース] [SkyUI] [Remover] [削除] [AE対応] [VR対応] [ESPFE] [日本語化対応]

Menu Maid 2 - MCM manager
MCMで利用できるModの数を無制限にし、またMCM上の各Mod名の変更、非表示、並び替えを行うことができるようになります。
CommonLibSSE-NGを使用して作成されており、SE、AE、VRで利用できます。
■要件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI(Vr.5.2 のみ)
powerofthree's Tweaks
■互換性
・MCM Recorder
このMODによって非表示状態になってるMODはRecorderが上手く認識できないため実行時表示させてください
またこれに伴いRecorderを実行しやすいようにニューゲーム時は非表示機能はオフになっています。
┗MenuMaidで非表示状態でも動作するパッチがでました:MCM Recorder - Menu Maid 2 Integration
・Papyrus Tweaks NG
POST(02 May 2023)より、SKSE/plugins/PapyrusTweaks.ini の sScriptClassExclusions に MenuMaid2 を追記してこのMODを除外してください
・MCM super SEEDED
互換無し、向こうもサブリストに分けることでMCM項目を整頓します
・MCM Unlocked
互換無し(SkyUI Vr.6.0 以上に対応し、同じ機能を提供します)
■注意
ゲーム途中で導入する場合は以下の手順でMCM再登録を行ってください。
・MCMを開く
・何も登録されていないのでそのまま閉じる
・Data\SKSE\Plugins\MenuMaid2_ConfigEditorIds.iniが作成されたのを確認
・コンソールから"setstage ski_configmanagerinstance 1"と入力
・MCM登録処理が走るのでそのまま待つ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 30 Sep 2024. Menu Maid 2 - MCM manager. 7 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67556>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu Download ID:28334 Author:uranreactor 2019-08-24 17:00 Version:1.1
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RATE: ★=261 G=9 TAG: [バグフィックス] [インターフェース] [SKSE] [SkyUI] [セーブ] [ロード] [クイックセーブ] [削除] [Remover]

Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu
メニューから「クイックセーブ」を削除します。
Creation Clubの「Mods」も非表示にすることによって、メニューをスクロールさせる必要がなくなります。
※SkyUI SE - Flashing Savegames Fix同様の機能も含まれています。
メニューの並び順など6種類から選ぶことが出来るメインファイルと、「ヘルプ」も削除するverがオプションファイルにあります。
●Creation Clubの「Mods」を非表示にする方法
Skyrim.ini
[General]
bModManagerMenuEnabled=0 の1文をを追加する。
NORDIC UI環境用:NORDIC UI - Miscellaneous Patches
●タイトル画面をスッキリと
Clean MenuSkyrim Special Edition Nexus, uranreactor. 24 Aug 2019. Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu. 18 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28334>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Inventory Interface Information Injector for Skyrim 1.5 Download ID:87002 Author:Parapets and Jelidity 2025-02-16 03:13 Version:1.1.0-SE.1
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RATE: ★=261 TAG: [インターフェース] [SkyUI] [パッチ] [互換性] [i4] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Inventory Interface Information Injector for Skyrim 1.5
SkyUI のインベントリ欄とお気に入りメニューの表示をカスタマイズする Inventory Interface Information Injector は、Skyrim SE 本体 ver.1.5.97 に未対応でしたが、このパッチを上書きすることで ver.1.5.97 でも機能します。
Inventory Interface Information Injector - Alchemy Fix の修正が含まれます。Skyrim Special Edition Nexus, Parapets and Jelidity. 16 Feb 2025. Inventory Interface Information Injector for Skyrim 1.5. 14 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87002>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Skyrim Loading Percent (and Animations) Download ID:183196 Author:parkerchace 2026-08-19 23:45 Version:3.1.0
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RATE: ★=258 G=2 TAG: [ロード画面] [表示追加]

Skyrim Loading Percent (and Animations)
ロード画面に、今どのくらいの割合がロード済みかを示すインジケーターを表示します。
いつでもバックスラッシュ(\、変更可能)を押すと設定メニューが開きます。
設定はゲーム終了時に自動的に保存されます。
v3からMCM追加のためespが増えました
■前提
Skyrim Script Extender (SKSE64)
v3からMCM追加のため以下も必要になります
SkyUI
MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, parkerchace. 19 Aug 2026. Skyrim Loading Percent (and Animations). 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183196>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Unread Books Glow Redone Download ID:138451 Author:STB team 2026-08-27 08:33 Version:1.0
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RATE: ★=257 G=2 TAG: [本] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [AE対応] [FOMOD] [日本語化対応]

Unread Books Glow Redone
Unread Books Glow SSE の SKSE プラグイン版
この MOD は、未読の本を光らせることができ、カテゴリと光の明るさに基づいた設定を行うことができます。全て SKSE 上で行われるため、Papyrus に負荷をかけることはありません。
MOD には INI ファイルが付属しており、[Main] 設定と [Visual] の下にある提供されたルールを設定することができます。オプションとして、FOMOD で MCM バージョンを選択することで、ゲーム内で直接 [Main] 設定を行うことができます。デフォルトではスキルブックやクエスト発生などが無い通常の本は光らない設定なので注意。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI ( MCM 版 )
同類MOD
Unread Books Glow NG(https://mod.pub/skyrim-se/211-unread-…)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, STB team. 27 Aug 2026. Unread Books Glow Redone. 16 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138451>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Soulsy HUD Download ID:96210 Author:ceejbot 2024-04-08 05:39 Version:0.16.10
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RATE: ★=256 G=15 TAG: [SKSEプラグイン] [HUD] [装備切替] [ホットキー] [MCM対応] [日本語化対応]

Soulsy HUD
このSKSEプラグインは、Elden Equip、iEquip、LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls OptionのようなホットキーMODにインスパイアされた、最小限の機能でテーマが設定できるSoulsシリーズスタイルのホットキーHUDです。
◆必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper
◆特徴
4つの装備スロットに装備しているものや準備しているものを管理するためのホットキーを設定できます。
・右手:武器、呪文、両手武器、巻物
・左手:片手武器、呪文、盾、松明、ランタン
・シャウト、パワー、巻物
・ユーティリティスロット:ポーション、毒薬、食料、防具
これらの装備スロットのそれぞれにサイクルを設定します。スロットに割り当てられたキーを押すとサイクル内の次のアイテムに移動し、それを装備します (ユーティリティスロットの場合は準備完了)。キーを素早く数回タップするとサイクルが進み、ボタンのタップをやめたときに使用していたアイテムが装備されます。
最大サイクルの長さは設定可能で、20が上限。
サイクルにアイテムを追加または削除するには、インベントリ、魔法、またはお気に入りメニューを表示し、アイテムの上にカーソルを置いて変更したいサイクルのホットキーを押した時に、そのスロットに適していれば追加されます。すでにそのサイクルに入っている場合は削除されます。(画面上にテキストで通知されます)
選択したユーティリティ項目をアクティブにするためのホットキーもあります。
最後のホットキー可能なショートカットは、HUD の表示と非表示を切り替えるためのものです。
戦闘中でないとき、または武器を準備していないときに HUD をフェードアウトしたい場合は、
MCM に設定があります。
◆MCMオプション
以下のホットキーを設定できます。
・シャウトとパワーの切り替え
・左手用のアイテムの切り替え
・右手用のアイテムを切り替え
・消耗品の切り替え
・消耗品の使用
・HUDの可視性の切り替え
・レイアウトの更新
設定できる動作オプションは、戦闘中でない場合(あるいは武器を抜いていない場合)にフェードアウトさせるかどうか、フェードアウトするまでの時間、1サイクルに装備できるアイテムの数、サイクルキーをタップしたときの反応の速さなどです。
◆テーマ設定
見た目に関するほぼすべてのことはゲーム外で変更できます。
任意のテキスト エディタを使用して SoulsyHUD_Layout.toml の値を変更し、ファイルを保存して、ゲーム内で更新ホットキーを押します。 HUD は新しいレイアウトを読み取り、HUD 自体を再描画します。
このMODが使用するすべての背景画像とアイコンを変更できます。すべての画像は .SVG である必要があります。使用したいファイルを以下のファイル構造に置いて下さい。
SoulsyHUD/SKSE/plugins
├── resources
│ ├── backgrounds/*
│ ├── buttons/*
│ ├── fonts/*
│ └── icons/*
└── SoulsyHUD_Layout.toml
・SoulsyHud_Layout.toml - TOML 形式の HUD レイアウト。すべての HUD 要素の色、透明度、
サイズ、位置を設定します。
・backgrounds/hud_bg.svg - HUD 全体の背景。
・backgrounds/slot_bg.svg - 単一サイクル要素 (左手、パワーなど) の背景。
・backgrounds/key_bg.svg - ホットキー ヒントの背景。
・resources/buttons - Xbox および Playstation のボタンアート。
・resources/fonts - 表示に使用する TrueType フォント。 HUD には Untarnished UI にマッチ
する futura-book-bt.ttf が付属しています。レイアウトファイル内の font = 行をこのディ
レクトリ内の別のフォントを指すように変更します。
・resources/icons - SVG 形式のアイコンファイル。それぞれ項目に応じた名前が付けられます
HUD には通常の SkyUI アイコンが付属しています。
ゲームパッドならこちらもオススメ
Souls Quick Menu RE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ceejbot. 8 Apr 2024. Soulsy HUD. 20 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96210>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Universal Hotkey Manager for Skyrim SE-AE Download ID:189244 Author:CompileCraftWorks 2026-08-29 12:14 Version:1.0.6
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RATE: ★=256 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [UI] [ホットキー] [ユーティリティ] [キーボード操作]

Universal Hotkey Manager for Skyrim SE-AE
■概要
本体や各MODのホットキーをスキャンし、ゲーム内で一元管理するESP不要のSKSEプラグイン
キーボード、マウス、ゲームパッドの割り当てを一覧/デバイス図で確認でき、
使用状況を考慮した競合判定や対応設定の編集も可能
■主な特徴
・Skyrim標準操作、MCM、スクリプト、SKSEプラグイン、ReShade、ENB、CSなどを調査
・INI、JSON/JSONC、TOML、YAML、XML、CFG、CONF、SETTINGS、PROPERTIES形式に対応
・ホットキーの所有MOD、設定元、入力機器、発動条件を表示
・発動条件が重なる割り当てだけを実競合として判定
・条件が不明または推測段階の重複は黄色で表示
・互いに排他的な状況で使われる同一キーは競合扱いしない
・キーボード、マウス、ゲームパッド上へ割り当てを視覚表示
・対応するLoose設定ファイルをゲーム内から安全に編集
・DirectInput、Windows VK、XInput、ReShadeなど元の記述方式を維持
・初回編集時に .uhi.bak を作成し、ファイルを安全に置換して再スキャン
・変換時に情報が失われる設定や未対応形式の編集は拒否
・スキャン結果をSkyrimのセーブとは独立して保存
・スキャン完了後に詳細なJSONレポートを出力
・毎フレームのファイル監視を行わない軽量設計
■使用方法
・既定の起動キーは Delete
・Optionsから初回フルスキャンを実行
・カテゴリ、フィルター、デバイス図から割り当てや競合を確認
・一覧のEdit、またはデバイス図の右クリックからキーを変更
・左クリックでアクション名を変更
・Escapeで終了。編集画面では保存せずキャンセル
■起動キーの復旧
・UHMを開けなくなった場合はゲームを終了し、以下を編集
Data\SKSE\Plugins\UniversalHotkeyManager.ini
・MO2では通常こちらに生成:Overwrite\SKSE\Plugins\UniversalHotkeyManager.ini
・Deleteキーの設定値:ToggleKey=0xD3
・INIを削除するとDeleteキー、文字サイズ100%、言語自動選択へ初期化
■キャッシュの初期化
・ゲーム終了後、以下を削除すると次回スキャン時に再構築
Data\SKSE\Plugins\UniversalHotkeyManager\scan-cache-v1.bin
Data\SKSE\Plugins\UniversalHotkeyManager\last-scan-v1.bin
■対応言語
・Windowsの言語と地域設定から韓国語、英語、中国語を自動選択
・Optionsからの固定も可能で、UTF-8のMOD名やパスにも対応
■必要要件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
Microsoft Visual C++ RedistributableSkyrim Special Edition Nexus, CompileCraftWorks. 29 Aug 2026. Universal Hotkey Manager for Skyrim SE-AE. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189244>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Local Map Color Download ID:129532 Author:Luckycheech 2025-06-06 11:55 Version:2.0.0.0
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RATE: ★=255 G=2 TAG: [ローカルマップ] [地図] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Local Map Color
ローカルマップを高解像度にカラー化する SKSE プラグイン。
Fog of War(未探索の場所を黒く覆い隠す機能)の表示/非表示を切り替えられるようになりました。
ローカルマップの色と、デフォルトの白黒を切り替える元のコンソールコマンド:
---- "ToggleFogOfWar" ----
---- "TFOW" ----
色付きのFog of WarとFog of War自体を切り替えるには、以下のコマンドを使用してください:
---- "ToggleFogOfWarColor" ----
---- "TFOWC" ----
必要
Address Library for SKSE Plugins
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Local Map Upgrade 同時期に別の方が作った物、カラー化の具合は異なるSkyrim Special Edition Nexus, Luckycheech. 6 Jun 2025. Local Map Color. 18 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129532>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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