NPC行動変更 おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [イマージョン] Chatty NPCs and Followers Download ID:133266 Author:JobiWanUK 2026-03-06 03:39 Version:1.6.1
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RATE: ★=717 G=8 TAG: [NPC行動変更] [会話] [イマージョン] [ESPFE] [MCM対応] [日本語化対応]

Chatty NPCs and Followers
バニラの音声を使用して、NPC達に日常会話を与えます。
このMODは、日常的な出来事に以下のような3つの要素を導入することで、スカイリムに新たな息吹を吹き込むことを目的としています。
・NPCが屋外で互いに近づき、挨拶を交わします。
・NPCが屋内で互いに近づき、相手の健康状態を尋ねます
・NPCがバニラのボイス付きフォロワーに挨拶や祝福、または彼らを困らせる何かを持って近づ
いて来ます。
セリフ数は 1500 近くあるので、バリエーション豊かな会話が期待できます。
すべてバニラの音声ファイルを使用しています。
各要素は MCM でオンまたはオフに切り替えることができます。
互換性あり
・フォロワーを含むバニラの音声タイプを持つ NPC を追加するあらゆる MOD で動作します。
・Realistic Conversations
・Nether's Follower Framework
互換性無し
・カスタムボイス NPC
Q:コメントの頻度はどれくらい?
A:以下のクールダウン時間内でランダムに発生します。
・NPC - NPC の挨拶には 3 時間のクールダウン。
・NPC - NPC の健康コメントには 6 時間のクールダウン。
・NPC - フォロワーへのコメントには 6 時間のクールダウン。
類似MOD
ScenePlus 主に宿内の会話拡張2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JobiWanUK. 6 Mar 2026. Chatty NPCs and Followers. 6 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133266>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] AI Overhaul SSE Download ID:21654 Author:mnikjom SpiderAkiraC 2026-03-12 13:15 Version:1.9
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RATE: ★=604 G=15 TAG: [NPC拡張] [NPC行動変更] [カスタムAI] [mnikjom] [USSEP] [AE対応] [FOMOD] [没データ]

AI Overhaul SSE
NPC達が毎日機械的に同じルーチンをこなしているだけなのを改善します。
■概要
バニラNPCのAIを多数変更し、よりリアルで没入感のある行動を実現します。
・NPCのAIを大幅に見直し再調整
・待機エリアの増加
・リアルな行動パターン
・就寝時間の固定化
・それぞれ固有の思考を持ちます...頼むからもうロボットなのは勘弁して!
■前提Mod
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
■AIの微調整および挙動
・NPCは自由時間には何をしていてもおかしくない。特定のエリアに限定されたサンドボックスではなく、本当に何でもしている可能性がある。街の様々な場所で買い物中だったり、自宅にいるかもしれない。
・全てのNPCがランダムに挨拶してくるわけではない。現実で通りすがりの人が全員挨拶してくるわけじゃないのと同じだ。
・NPCは周囲の環境とより深く関わるようになります。手紙や本を読んだり、容器を調べたり、飲んだり食べたり、観察したりします。
・家族が死亡した場合、生存している家族は墓参りに行きます。
・城壁都市における配偶者の自由行動。街中や店内で見つかることがあります。毎晩外出する可能性があり、必ず午後9時までに帰宅します。
・就寝時間が固定化。物乞いは路上や酒場の地下室で就寝。大半の人々は午後10時~深夜0時までに自宅に戻る
・ほとんどのNPCは戦闘を回避、危険から逃走する(あらゆる危険、あなた自身からも!)
・全個体に対する天候連動行動
■日本語化
バニラのNPCの名前だけなのでxTranslatorで全て自動翻訳されます。
最新版では若干の会話が追加されてますが、ヒューリスティック翻訳ですべて翻訳できます。
■アップデート情報
Version:1.7よりAE対応版が追加されました。クリメクが釣り竿を所持し、釣りをします。
Fishermen Fishを導入すると釣りモーションが追加されます。SE対応版は釣りしません。
Version:1.8よりFOModでスクリプト使用版(USSEP,CCコンテンツが必要)、スクリプト未使用のUSSEP,CCコンテンツ必要版、USSEP,CCコンテンツ不要のLite版の選択が可能になりました。SE対応のCCコンテンツ不要版もオプションにあります。
更新されたAIにより、最大8つのシーンが再生される可能性が生じ、新たな会話ラインがトリガーされるようになりました。ウィンターホールドとロリクステッドの子供たち間で、スクリプト化されたシーンが再生されるようになりました。
■併用推奨Mod
AIの改変はNPCに直接手を加えるため、NPCの能力変更や美化Mod等と競合します。下記のModを併用することで、競合を解消するパッチの適用数を大幅に削減できる可能性があります。
・AI Overhaul SSE SPIDified(NPCへのパッケージ配布をSpell Perk Item Distributor (SPID)を用いて行うことで、パッチの必要性を低減します。)
・AI Overhaul SSE SkyPatcher Patch(SkyPatcher形式に変換し、さらなるパッチの必要性を低減します。上記Modとの併用を推奨します。)
それでも競合が解消しない場合は対応パッチ、もしくはSSEEditなどで解消して下さい。
あるいは以下のガイドに従い、Synthesisでパッチを作成してください。https://www.nexusMods.com/skyrimspeci…
■公式Mod互換パッチ
AI Overhaul SSE - Official Patch Hubでの対応Mod
・Cutting Room Floor - SSE
・Distinct Interiors
・Distinct Interiors - Fixes
・Ivarstead
・Kynesgrove
・Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
■Mod互換パッチ
AI Overhaul - Patch Collectionでの対応Mod
・Axe's Facelifts - Mjoll Aela Faendal Facelift
・ARMONIZER Armors Pack SE updated
・Falling Gildergreen Petals - SE
・Guards Armor Replacer SSE
・Importance - Protected NPCs(「ソフト」要件(マスターではない)、AIOverhaul適用済NPCに「保護」フラグを復元するだけです)
・WARP - World Assets Recycle Project SE
■個別パッチ
・Bijin All in One 2020(BijinAIO2020側にパッチあり、V1.6以上対応)
・Pandorable's NPCs(Pandorable'sNPCs側にパッチあり、V1.6.4対応)
・Pandorable's NPCs - Dawnguard(Pandorable'sNPCsDG側にパッチあり、V1.6.4対応)
・Pandorable's NPCs - Dragonborn(Pandorable'sNPCsDB側にパッチあり、V1.6.4対応)
・JKs Skyrim - AI Overhaul SSE Patch(JK'sSkyrimとのパッチ)
・RS Children Patch Compendium(RSChildrenPatchCompendium側にパッチあり)
・JK's Interiors Patch Collection(JK'sInteriorsPatchCollection側にパッチあり)
・USSEP - Improved Bards - AI Overhaul Patch(USSEP、ImprovedBards用パッチ)
・Lizzy's Patch Library(PrideofSkyrimシリーズ用パッチあり)
・Patch - USSEP - Modpocalypse NPCs - All Vanilla NPCs V3 - AIOverhaul(ModpocalypseNPCs(v3)用パッチ)
・A Few NPC Overhaul AIO Patches(各NPC美化Mod用)
・RRSC v 4.7 - AI Overhaul v 1.85 - Compatibility Patch(RealisticRSChildrenOverhaulv4.7+AIOverhaulv1.7用パッチ)
・TKAA AI OVERHAUL PATCH 1.8(The Kids Are Alright Renewal用パッチ)
・AI Overhaul - Open Cities Patches(OpenCitiesSkyrim https://www.afkMods.com/index.php?/fi…・open・cities・skyrim/用パッチ)
・Interesting NPCs (3DNPC) - Patch Collection(Interesting NPCs SE (3DNPC)用パッチ)
・Various Patch Collection (V.P.C.)(Missives - Worldspace Additionsのソルスセイム版とのパッチ)
■Mod互換パッチその2
Amon Patches Compendium
■様々なNPC美化Modの互換パッチ集
A Few NPC Overhaul AIO Patches
■一部のNPCAIが正しく更新されない状態を修正するSKSEプラグイン
NPC AI Process Position Fix - NGでのパッチ(iniファイル)
■類似Mod
Immersive Citizens - AI Overhaul SESkyrim Special Edition Nexus, mnikjom SpiderAkiraC. 12 Mar 2026. AI Overhaul SSE. 5 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21654>.[コメントを読む(77)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC AI Process Position Fix - NG Download ID:69326 Author:Maxsu alandtse doodlez 2022-12-19 06:15 Version:1.1.1
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RATE: ★=602 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NPC行動変更] [FOMOD] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

NPC AI Process Position Fix - NG
NPC AI Process Position Fix - SSE を1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。
1時間を超える待機/睡眠/ファストトラベルを行った後、一部のNPCがAIで設定された日常生活サイクルでの居場所に正しく更新されない状態を修正するSKSEプラグインです。
Closing Time の機能を別手法で広く拡大したものであり、Closing Time 自体とは互換性はありません。
FOMODで AI Overhaul SSE と Immersive Citizens - AI Overhaul SE のパッチ(iniファイル)が用意されています。
必要
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
SOURCE
https://github.com/doodlum/MaxsuAIPro…
●類似MOD
Closing TimeSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu alandtse doodlez. 19 Dec 2022. NPC AI Process Position Fix - NG. 8 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69326>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Aggro Management in Skyrim Download ID:178565 Author:Redyellowunit 2026-05-04 20:12 Version:1.3
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RATE: ★=584 G=4 TAG: [戦闘] [NPC] [NPC行動変更] [カスタムAI] [SKSEプラグイン]

Aggro Management in Skyrim
この MOD はスカイリムにヘイト管理システムを実装します。
NPC は自分を攻撃しているより脅威度の高いターゲットに照準を合わせるようになります。
もはや NPC は攻撃してくる相手を無視してプレイヤーの方を一方的に向き続ける、といった非現実的な挙動はなくなります。
◆ 必要
・Address Library for SKSE Plugins
・MSVC Runtime Redistributable 2022 https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
◆ インストール手順
- 通常通り MO2 または Voltex からインストールしてください。
- ゲームプレイ中でもインストール/アンインストールは安全です。
◆ 主な機能
-基本システム:ヘイトベースのターゲット選択:このシステムは、単純な距離ではなく、「アグロ(累積脅威レベル)」に基づいてNPCのターゲットを選択します。
ターゲット選択:アグロ値が最も高いターゲットが選択されます。
ターゲット維持(切り替え閾値):ターゲットを切り替えるには、新しいターゲット候補のアグロ値が現在のターゲットのアグロ値より少なくとも15%高い必要があります(ターゲットの不安定化を防ぎます)。
-アグロ値ルール:
画像2枚目を参照
-アグロ値減衰- アグロ値は30秒で半減し、戦闘から離脱するか時間が経過すると自然に収まります。
◆動画
# 0:00~:このMODなし
# 0:45~:このMODあり
◆ 互換性
Enemies Target Player Before Summonsとは非互換です。
ターゲット切り替え機構を持つ他のMODとは互換性がない可能性があります。
◆ 仕組み
NPC のターゲット選択ロジックをフックすることで、DPS に基づいた「累積脅威レベル」計算システムを実装。NPCは、「脅威レベル」の高い敵を優先的にターゲットするようになります。Skyrim Special Edition Nexus, Redyellowunit. 4 May 2026. Aggro Management in Skyrim. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178565>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] NPCs use Potions Download ID:67489 Author:KoeniglichePM 2025-10-17 16:05 Version:4.1.1
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RATE: ★=414 G=6 TAG: [NPC行動変更] [アイテム配布] [ポーション] [AE対応] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [VR対応] [NO-ESP] [日本語化対応]

NPCs use Potions
プレイヤーは入手/作成した薬を使用できますが、一方でNPCは使用できません
特にプレイヤーが作成した薬をフォロワーや味方に与えても使用することはできません
そう彼らは与えられた薬を使用することができないのです
このMODはこの非常に不便な問題を解決し、NPCがどんな薬でも使えるようにします
(Version:2.0.0 より AE 版、VR 版対応)
必要
SKSE
Visual C++ Redistributable(https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…)
Address Library for SKSE Plugins(SE 版、AE 版)
VR Address Library for SKSEVR(VR 版)
-------------------------------------------------------
■特徴
NPCは必要なときに、持ち物にある全ての薬を使用
オプションとしてプレイヤーもまた、彼らが持っている任意の薬を使用
-------------------------------------------------------
■仕組み
戦闘中、全てのNPCはマジカ/スタミナ/体力が一定の割合以下になると薬を使用
薬はマジカ/スタミナ/体力を回復させるものであればどのようなものでも使用可能
プレイヤーサポートが有効な場合、プレイヤーも自動的に薬を服用
現在戦闘中の全てのNPCに対して、定期的にチェックするように実装
期間と1回に使用する薬の個数は設定可能
-------------------------------------------------------
■設定項目
独自の設定ファイル「NPCsUsePotions.ini」が付属しており、
MODインストール後の初回起動時に作成されます
色々細かく設定できますので日本語化iniを参考にしてください。
※Ver3.2以降はMCMで設定可能
-------------------------------------------------------
■備考
複数の値を回復する薬は、回復する値が1つだけであっても使用されます
例えば、体力とマジカを回復する薬は体力の回復がオフになっていても、
マジカを回復するために使用されることがあります
-------------------------------------------------------
■類似MOD
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons
Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini)
[Skyrim]Follower Potions and Poisons LE フォロワーのみ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, KoeniglichePM. 17 Oct 2025. NPCs use Potions. 4 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67489>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Citizens - AI Overhaul SE Download ID:173 Author:Arnaud dOrchymont 2022-06-21 20:17 Version:0.4.0.2
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RATE: ★=396 G=15 TAG: [イマージョン] [没データ] [カスタムAI] [AE対応] [NPC行動変更] [日本語化対応]

Immersive Citizens - AI Overhaul SE
[Skyrim]Immersive Citizens - AI Overhaul の SE 版
バニラの友好的なNPC達がより自然な振る舞いをするようになります。
一例をあげると
・襲撃された時に民間人NPCが逃げるように
・ホワイトランのヘイムスカーが演説だけでなく掃除などもするように
・店主も寝るので、ワンオペなホワイトランの酔いどれハンツマンが24時間営業をやめる
・恋人関係のNPC達は二人っきりの時間も持つように
・その他たくさん!
多くの友好的NPCのAIが変更されます。対象外なのは次のNPCだけです。
・デルフィン、エズバーン、養子および配偶者
・闇の一統
・盗賊ギルド
・ドーンガード城
・ヴォルキハル城
・オークの4つの要塞
詳細は下記ページ(英語)で詳細に解説されています。
http://ai4egames.com/skyrim/ic-se/
■ 互換性
都市、村、家、室内を変更するMODとは競合しますし、セリフやセルを変更するMODとも競合します。
かなり色々と競合するので下記ページ(英語)で確認を。
http://ai4egames.com/skyrim/ic-se-sup…
一部をピックアップすると
・Interesting NPCs SE (3DNPC) や Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE と共存可能
・Run For Your Lives は共存できるものの使わない事をおすすめ
・Dawn of Skyrim (Director's Cut) SE や Touring Carriages SE や Cutting Room Floor(ICAO - CRF Bloated Mans Grotto patch)はパッチあり
・Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE は Unofficial Skyrim Modders Patch - USMP - Patch Emporium にパッチあり
■ 導入
AE用:Ver0.4.0.2
SE用:Ver0.4.0.1
必須MOD:なし
途中導入も可能です。
導入後にNPC追加MODを入れた場合は、本MODで追加されるパワーを使うとそれらのNPCのAIも本MODのAIになります。このパワーは他にもいくつかの機能を持っています。
■ NPCのAIが正しく更新されない状態を修正するSKSEプラグイン
NPC AI Process Position Fix - NG (SKSEプラグイン)
■ ホワイトランにあるジョルバスクルの正面ドアを修正
Immersive Citizens Jorrvaskr Door Fix
スカイフォージに乗っているアイテムが沈んでいるのを修正するには
[REFR:0001AD6E] (places CraftingBlackSmithForgeSkyforge "スカイフォージ" [FURN:000BBCF1] in GRUP Cell Persistent Children of [CELL:0001A270] (in WhiterunWorld "Whiterun" [WRLD:0001A26F]) at 7,-1)
の Z の値をバニラの元の位置まで下げる
■ パッチ
・Skyrim Landscape and Water Fixes とのパッチ
Immersive Citizens - Landscape and Water Fixes
・Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE とのパッチ
Unofficial Skyrim Modders Patch - USMP - Patch Emporium
■ 類似MOD
AI Overhaul SSE
比較するとImmersive Citizensよりもシンプルなため、他MODとの互換性を維持しやすい2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Arnaud dOrchymont. 21 Jun 2022. Immersive Citizens - AI Overhaul SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173>.[コメントを読む(80)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] I'm Walkin' Here Download ID:27742 Author:Ryan 2022-10-21 04:33 Version:1.7.0
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RATE: ★=367 G=10 TAG: [SKSEプラグイン] [NPC行動変更] [SKSE64] [通せんぼ回避] [AE対応]

I'm Walkin' Here
NPCがあなたを押してくるのを防ぎます。
Version:1.6.0 より AE 版専用になりました
SE 版は Version:1.5.0 を使用してください
▼必須Mod
・SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
・Address Library for SKSE Plugins
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://support.microsoft.com/en-us/h…)
VR 版
Im Walkin' Here VR
CCで追加されたペットへのパッチ
Pets of Skyrim (CC) Collision Patch
類似MOD
Disable Follower Collision
I'm walkin' here NG NG版 (全ver.対応)
I'm Walkin' Here NG with Pets ↑のPets対応版Skyrim Special Edition Nexus, Ryan. 21 Oct 2022. I'm Walkin' Here. 27 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27742>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Outfit Recognition Framework Download ID:163502 Author:JobiWanUK 2026-05-30 22:13 Version:1.0
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RATE: ★=345 TAG: [衣装] [会話] [NPC行動変更] [イマージョン] [フレームワーク] [KID] [SPID] [MCM対応] [日本語化対応]

Outfit Recognition Framework
お気に入りの衣装を着ているのにNPCたちが全く気にも留めないとき、没入感が台無しになったことはありませんか?あるいは、ほとんど裸のような格好でうろついていても、誰も気づかない?
このMODを使えば、NPCたちはプレイヤーの華やかな服装や防具MOD、さらにはバニラ装備についてもコメントしてくれるようになります。
必要
・Keyword Item Distributor (KID)
推奨
・SkyUI (MCM用)
・Spell Perk Item Distributor (SPID) (NPCのブロック機能を使いたい場合)
特徴
・約2000行もの新しいセリフを追加
・ほぼすべてのMODと互換性あり
・MCMで細かく設定可能な高いカスタマイズ性
・ロケーション、人種、天候、関係性、職業などに応じてコメントが変化
・バニラのボイスタイプを使用するMOD追加NPCにも自動対応
・ほとんどのバニラのボイスタイプおよび一部のユニークNPCをサポート
・人気装備、衣装MODのキーワードに対応
・バニラ衣装・防具用のキーワード割り当てを含み、さらに人気の24種の衣装MODにも
オプションファイルで対応
・任意の衣装MODにキーワードを追加するための無制限の拡張性
パッチ集
FIBBI - Outfit Recognition Framework Various Armor Mod Patches
以下のMODに対応したアドオンを収録(今後さらに追加予定)
・Jed The Guard Voiced NPC
・New Female Guard Voices
・“究極の面倒くさがり”向けに、キーワード付きの指輪を追加するアドオンもあり2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JobiWanUK. 30 May 2026. Outfit Recognition Framework. 4 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163502>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Block Loop Fix Download ID:151384 Author:Smooth 2025-05-30 13:23 Version:1.0
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RATE: ★=320 G=1 TAG: [防御] [NPC行動変更] [戦闘] [アニメーション] [OAR] [修正]

NPC Block Loop Fix
OAR 条件のみを使用して、無限防御と過度の防御的な NPC の動作を修正します。
◆必要
Open Animation Replacer
延々と盾を構え、攻撃も何もしようとしない敵に遭遇したことはありませんか?
この MOD はその問題を解決します。
これは OAR を使って、NPC が防御しながら移動しているときに、短い時間の後に自動的に防御をキャンセルします
◆FAQ
Q. これでブロッキングは完全になくなりますか?
A. いいえ、NPC は止まっていても防御をすることができます。この方法は、NPC が防御中に
動いている場合にのみ防御をキャンセルします。
Q. NPC の AI MOD と一緒に使えますか?
A. もちろんです。この MOD は条件付きのアニメーションを追加するだけで、AI のロジック
には触れません。
Q. 似たような MOD はすでに Nexus にたくさんあります。何が違うのですか?
A. この修正は、ESP ファイルやスクリプトに頼ることなく、OAR を通してアニメーションを
使用するだけです。
■この問題に対する他のMOD …いずれもfCombatBlockTimeを編集する方法
・Fix NPC Permablock
・NPC Infinite Block Fix
・NPC Infinite Block Fix - SkyPatchedSkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 30 May 2025. NPC Block Loop Fix. 30 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151384>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ステルス] Dynamic Weather and Time Based Detection (SE and AE compatible) Download ID:62546 Author:Monitor144hz 2022-04-04 02:11 Version:2.1.4
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RATE: ★=288 G=3 TAG: [イマージョン] [隠密] [犯罪] [NPC行動変更] [日本語化対応]

Dynamic Weather and Time Based Detection (SE and AE compatible)
天候や時間帯によりNPCの索敵範囲を変化させるMOD
必須
SKSE64
powerofthree's Papyrus Extender
SkyUI
ESLフラグ付き
※プレイ途中でのアンインストールは非推奨
雨天時
- NPCの周辺視野が若干狭くなります。
- NPCの外部探索半径が減少します。
- NPCの聴覚が大きく低下します。
- 雨天時、敵対するNPCはプレイヤーや味方の発射音を聞き取りにくくなります。
- 敵対しているNPCは、視界を遮られるとプレイヤーを見失う速度が速くなります。
- NPCの視界は変わりません。
雪が降っているとき
- NPCの外部探索半径が減少します。
- NPCの周辺視野が大きく減少します。
- NPCの視力が低下し、遠くから敵を発見する能力が低下します。
- NPCが味方の死体を確認する能力が大幅に低下します。
- NPCの聴覚に変化はありません。
晴天時・快晴時
- NPCの視力が少し上昇します。
- NPCの外での探索範囲が少し広がります(天気の良い日に外で過ごすのが嫌いな人はいないでしょうから)。
霧がかかっているとき
- NPC全体の検知距離が短くなります(周辺視野は変わりません)。
- NPCが戦闘中に射撃武器を使用すると、プレイヤーを取り逃がす確率が高くなります。
- NPCが射撃武器を使用した場合、ターゲット範囲が狭くなります(霧が邪魔をして遠くからターゲットを確認することが困難です)
- NPCがプレイヤーを探す際に、隅々までチェックすることが少なくなります。
- 視線が途切れた際、NPCがプレイヤーを見失う速度が速くなります。
夜間
- NPCが衛兵に犯罪を知らせる距離が大幅に減少します(汚れ仕事をしたいのなら、暗闇の中でやりましょう)。
- NPCの暗闇での視力が大幅に低下します。
- 夜間は日中よりも静かで音を聞き取りやすいため、NPCの聴覚が若干向上します。
- NPCは夜間、より熟睡し、目覚めにくくなります(屋外、屋内ともに!)。
- 夜間のNPCは、突然の脅威に対してより遅れて反応するようになります。
条件の重複
天候と時間の効果は重ねることができます。つまり、雨の夜、NPCは夜と雨の両方の検知効果を得ることができます(犯罪を犯すには理想的な時間です)!
重要なお知らせ
すべての一般的な天候MOD(パッチが必要なNAT 3.0を除く)は、このMODで動作することが確認されています。
NAT 3.0は例外であり、標準ではないことが判明しましたので、あなたが使っているどんな気象MODもこのMODで動作すると言っても良いでしょう。
このMODで動作することが確認された天候MOD
(現在使用している気象MODがここにない場合でも、動作しないということではありません。)
Aequinocteum - Weathers and Seasons
Azurite Weathers and Seasons
Cathedral Weathers and Seasons
Climates Of Tamriel Special Edition - Weather - Lighting - Effects - Audio
Dolomite Weathers - Natural Lighting Vivid Atmospherics II
Kyne's Weathers and Seasons
Mythical Ages - weathers and lighting overhaul
NAT - Natural and Atmospheric Tamriel
NLA SSE ENB K747
Obsidian Weathers and Seasons
Picturesque - graphical overhaul - weathers mod plus ENB
Rustic Weathers and Lighting
Scandinavian Seasons Extended
True Storms Special Edition - Thunder Rain and Weather Redone
Vivid Weathers Definitive Edition X25 - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim
Wander - A Weather Mod
Weathers for ENB2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Monitor144hz. 4 Apr 2022. Dynamic Weather and Time Based Detection (SE and AE compatible). 25 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62546>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Puppeteer - Enemy Combat Behavior Orchestrated (SKSE) Download ID:165086 Author:NHK512 2026-05-05 17:40 Version:1.3.0
-
RATE: ★=270 TAG: [戦闘] [NPC行動変更] [カスタムAI] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Puppeteer - Enemy Combat Behavior Orchestrated (SKSE)
敵 NPC が集団戦時に取る戦闘行動を改善する軽量なSKSEプラグイン
敵 NPC の戦闘スタイルをカスタマイズされた「役割」に同期させ、
役割ごとに異なる動きをするようにします
また、各役割の戦闘スタイルは JSON を通してカスタマイズでき、
ゲームプレイ中に再読み込みすることも可能
◆必要
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Status Indicator Framework - Floating Icons(アイコン表示機能のオプション)
◆機能(詳細は Discripcion 参照)
◇動的な役割の割り当て
敵 NPC は装備や状況に基づいて自動的に戦闘役割(リーダー、レンジャー、ヴァンガード)を
割り当てられます。これにより敵は個々にバラバラで戦うのではなく、目的を持った集団として
行動するようになります。
◇軽量 SKSE プラグイン
すべての挙動ロジックはネイティブ C++ で動作し、スクリプトや ESP / ESL を追加しません。
いつでもインストールおよびアンインストール可能です。
◇リアルタイムの挙動更新
敵が死んだり、位置取りを変えたり、新たなアクターが戦闘に参加したりすると、役割りや
戦闘行動は Config JSON に基づいてリアルタイムで調整されます。
◇完全カスタマイズ可能な調整項目
各役割りの戦闘傾向は JSON 設定ファイルで細かく調整でき、再読み込みにも対応。
ゲームの再起動やセーブ編集は不要で、戦闘が終わればすべて通常の状態に戻ります。
◇非侵害的で高い互換性
アクター、パーク、派閥、ステータス、AI パッケージなどを変更しません。
敵のオーバーホールやパーク系 MOD、戦闘 MOD とも互いにゲームレコードを編集することなく
共存できます。Skyrim Special Edition Nexus, NHK512. 5 May 2026. Puppeteer - Enemy Combat Behavior Orchestrated (SKSE). 23 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165086>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Parry for all Download ID:167873 Author:ToyzFX and Viny 2026-05-29 20:03 Version:1.2.1
-
RATE: ★=267 G=1 TAG: [パリィ] [防御] [時限ブロック] [戦闘] [NPC行動変更] [エフェクト] [サウンド] [SKSEプラグイン] [MCP] [BDI] [ESPFE]

Parry for all
NPC & プレイヤーに、ブロック時のパリィ能力を追加します。
タイミング、エフェクト、サウンド、パリィが投射物に適用されるかどうか、ダメージの反射など、多くの要素を変更可能です。
◆ 必要
・Behavior Data Injector
・SKSE Menu Framework
すべての機能はデフォルトで有効になっていますが、MCP から自由に変更可能です。
◆ FAQ
Q. パリィすると物理演算の暴走が発生します。
A. ゲーム内の時間速度がデフォルトでない場合、ゲームの処理仕様により発生することが
あります。もし完全に防ぎたい場合は、MCP で time multiplier を 1.00 に設定。
◆ 互換性あり
Valhalla Combat
Valhalla のパリィを使いたい場合は、当 MOD のプレイヤーのパリィを無効にしてください。
逆に当 MOD のパリィを使いたい場合は、Valhalla のパリィを無効にしてください。Skyrim Special Edition Nexus, ToyzFX and Viny. 29 May 2026. Parry for all. 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167873>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Run For Your Lives Download ID:2272 Author:Arthmoor 2026-04-02 08:16 Version:4.0.7
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RATE: ★=254 G=8 TAG: [襲撃] [ドラゴン] [吸血鬼] [NPC行動変更] [NPC保護] [逃走] [日本語化対応] [Arthmoor]

Run For Your Lives
When Vampires Attackの内容が統合されました。
NPCが吸血鬼・ドラゴンの襲撃により死んでしまうのを防ぐMODです。
吸血鬼やドラゴンによる襲撃の際、NPCは自分の家へ退避するようになります。
家を持たないNPCは宿へ、近くに宿がない場合はランダムで近くの屋内へ逃げます。
フォロワー、衛兵、ステンダール、ドーンガードなどは逃げません。
「相性の悪いNavmesh改変MOD使用時に、NPCが逃げきれなくなる可能性がある」とのこと。
最新版はSkyrim 1.6.1130以降が対象です。
1.5.97に対応したver4.0.3のアーカイブリンクはこちら
ttps://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2272?tab=files&file_id=134389
◇その他補完的MOD
Wet and Cold SE 悪天候時NPCが建物へ避難します
□相互性
Open Cities Skyrim - SSE
Immersive Citizens - AI Overhaul SE
□スクリプト最適化
Cita's Random Script Replacer Collection
◇他の対処MOD
同様の機能があるMOD
Immersive Citizens - AI Overhaul SE
AI Overhaul SSE
NPCを保護して防ぐMOD
Protect your People - PyP - Better NPC Protection SE
Importance - Protected NPCs
NPCs Protected Redux
吸血鬼が街の外でのみ襲撃してくるMOD
Dawnguard Delayed
街に護衛を増やすMOD
Dawnguard Sentries Plus SE
Keeper Carcette Survives SSE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Arthmoor. 2 Apr 2026. Run For Your Lives. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2272>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Serene Serana Download ID:41744 Author:ekagames 2025-03-06 13:05 Version:1.6
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RATE: ★=241 G=2 TAG: [NPC変更] [カスタムAI] [セラーナ] [NPC行動変更] [日本語化対応]

Serene Serana
セラーナさんの使用魔法や行動を変更し、Serene(穏やかな、高貴な)をイメージとしたものにします。MOD名の読みは セリーンセラーナ です。
手当たり次第に死霊術を使うのをやめ、代わりにガーゴイルを召喚するようになります。また、勝手に敵へ突撃しなくなり、他のフォロワーと同じように戦闘を開始します。
何もしていないときに自由行動をとるのもやめ、プレイヤーが家具を使用しているときにのみ、他の家具やアイドルマーカーを使うようになります。
当MODは、美化MODで変更せざるを得ない「DLC1Serana (FormID: xx002B6C)」に変更を加えていません。そのため、xEdit で修正したりパッチを作成したりする必要はなく、そのままで美化MODと併用できます。
3/6の更新で、セラーナのインベントリにニンニクがあった場合、ガーゴイルが召喚されないようになりましたSkyrim Special Edition Nexus, ekagames. 6 Mar 2025. Serene Serana. 26 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41744>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Infinite Block Fix - SkyPatched Download ID:113227 Author:Zzyxzz 2024-09-02 20:21 Version:1.1.0
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RATE: ★=240 TAG: [SkyPatcher] [バランス調整] [バグフィックス] [盾] [防御] [NPC行動変更]

NPC Infinite Block Fix - SkyPatched
NPCの永久防御を修正するNPC Infinite Block FixのSkyPatcher版
SkyPatcherを利用して敵が防御してるかどうかを追跡して防御時間が長すぎるとキャンセル
NPCが防御を開始したときにのみ動作するため、非常にパフォーマンスに優しい
NPCがX秒以上(X=SKY_NIBF_Global_Time)防御してるとキャンセルして、NPCは攻撃を開始します
時間はグローバル変数 SKY_NIBF_Global_Time で設定され、8 秒に設定
最大防御時間を増減する場合は、このグローバルを変更することで可能。
必要条件
SkyPatcher
SkyPatcher Keyword Framework (Ver1.1)
GSO版
GSO - NPC Infinite Block Fix - No esp
┗本家のNPC Infinite Block Fix に取り込まれましたSkyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 2 Sep 2024. NPC Infinite Block Fix - SkyPatched. 6 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113227>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Skyrim Folks Visit Download ID:161834 Author:neinbach 2025-10-17 21:16 Version:1.0
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RATE: ★=235 G=2 TAG: [NPC管理] [NPC行動変更] [イマージョン] [ESPFE]

Skyrim Folks Visit
NPC が屋内及び屋外の多くの場所を訪問できるようにします。
MOD で追加された場所に NPC を訪ねさせ、生き生きとした空間を演出しましょう
この MOD は、スカイリムの人々が訪れる場所のデータベースを管理する MOD です。
データベースは MCM からアクセスでき、異なるセーブやロード順でも引き継がれます
◆概要
プレイヤーが有効な「親ロケーション」(例:ホワイトラン、ロリクステッド、ヘリヤーケン・ホールなど)に入ると、「訪問クエスト」が開始されます。
そのロケーション内、またはそこに所属する NPC たちは、データベースに登録された場所をランダムに訪れるようになります。
以下のような情報を細かくカスタマイズ可能。
・訪問先のスケジュールは時間帯ごとに設定
・その場所が一日のどの時間帯にどれだけ賑わうか
・NPC がどのくらいの時間滞在するか
さらに、訪問条件として以下のような要素も追加できます
・子供であるかどうか
・男性か女性か
・種族
・派閥(Faction)
・固有のアクター ID
この「訪問クエスト」はデフォルトではゲーム内の 30 分ごとに更新されます
(これも設定で変更可能)
そのためスクリプトへの負荷は軽く抑えられています。
プレイヤーがそのロケーションを離れると、クエストは自動的に終了します。
◆必要
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・SkyUI
◆始め方(操作はすべて MCM で行います)
現在のセルを追加し、スケジュールを編集する方法
1:訪問先をデータベースに追加
プレイヤーでお店、浴場、宿屋などに入り、MCM を開いて「Add Current Cell」を選択
2:スケジュールを設定
「Edit Cell Schedules」で時間ごとのスケジュールを割り当てます。
スケジュールにはプリセット(事前設定)が用意されているため、素早く設定できます。
3:条件を追加(任意)
必要に応じて「Edit Cell Conditions」で条件を設定します(詳細は Discripcion 参照)
一度追加すれば、他のキャラクターやセーブデータ、ロードオーダーでも再設定する必要はありません。また、この MOD にはエクスポート / インポート機能があり、ユーザー同士でスケジュール、プリセット、条件を共有できます。これにより、自分のゲーム用データベースをさらに効率よくカスタマイズできます。
◆互換性
すべてのものと互換性があります。(ワールド編集やパッケージ編集はできません)
すべての訪問パッケージはエイリアスを介して機能するため、訪問クエストを停止すると訪問者はエイリアスから削除され訪問を停止します。
データベースに、現在のロードオーダーに含まれていない MOD がある場合、クエストはそれらを無視します。Skyrim Special Edition Nexus, neinbach. 17 Oct 2025. Skyrim Folks Visit. 17 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161834>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dodge for all Download ID:174544 Author:Sigerious - ToyzFX - minemiz - BF001 - Viny 2026-06-02 22:00 Version:1.2.0
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RATE: ★=214 G=2 TAG: [回避] [ドッジ] [ジャンプ] [NPC行動変更] [アニメーション] [戦闘] [OAR] [MCP] [AMR] [BDI] [SKSEプラグイン]

Dodge for all
プレイヤー / 人型 NPC に回避アクションを追加する SKSE プラグイン
・一人称視点・三人称視点の両方に対応
・ダッシュアップ(上空回避)
・カスタム無敵フレーム(iframe)
・その他たくさんの機能付き
・MCP で多くの設定を変更可能
※他の回避アニメーションを使用できる?
回避アニメーションとして使う hkx であれば、どんな回避アニメーションでも使用できます。
hkx ファイル名をリネームして、OAR の構造に合わせて配置して下さい。
AMR の注釈は必要ですが、回避動作の注釈はそこまで重要ではありません。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Animation Motion Revolution
・Behavior Data Injector
・Directional Movement Keys - DMK
・Notify Events
・SKSE Menu Framework
・Open Animation Replacer
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
又は
・Pandora Behaviour Engine Plus
・Input Manager (プレイヤー回避入力用)
・NPC Senses (NPC 用)
・Trigger Combat Behaviour - TCB (よろめき用)
・Skyrim's Paraglider - ONE (ダッシュアップ用)
又は
・Better Jumping SESkyrim Special Edition Nexus, Sigerious - ToyzFX - minemiz - BF001 - Viny. 2 Jun 2026. Dodge for all. 28 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174544>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Cheeky Kids Download ID:112455 Author:JobiWanUK 2025-02-02 22:09 Version:1.4
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RATE: ★=171 TAG: [子供] [NPC行動変更] [会話] [ESPFE] [日本語化対応]

Cheeky Kids
子供がより子供らしく振る舞うようにするMOD
子供同士、または子供と大人同士で新しいランダムシーンを追加
子供は他NPCを侮辱し、他NPCはそれに反応し、そして子供は反応に反応します
ランダムな侮辱、ランダムな返答、返答に対するランダムな反応
・約270行のダイアログがあり、すべてバニラアセットを使って作成
・ゲーム内で5時間ごとに発生
・プレイヤーと同じマスにいる子供をシーンに引き込む
・クールダウン時間の上にランダムな要素があり、デフォルトは70%
・5時間ごとに70%の確率で侮辱シーンが再生されます(近くに子供NPCがいる場合のみ)
・コンソールを使って変数を調整することで、ランダムな確率を変更可能
※確率を30%にしたい場合は、コンソールを開き、set JB1Brat to 30と入力
現在の値を見たい場合は、help JB1Bratと入力
・ESLフラグ付き
・SE/AEの全てのバージョンと互換性あり
・会話が聞こえない場合は、セーブしてロードすれば直るはず
SPIDで好きなNPCに近づけないようにするキーワードを追加するオプション機能あり
DISTRファイルのリストに彼らの名前を追加するだけ
現在は首長全員をリストに追加されてます
NPCの名前を削除したり追加したりすることで、好きなように変更可能
例)イソルダをリストに加えたい場合
DISTRファイルを開き、カンマを頭につけて彼女の名前をリストに追加するだけ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JobiWanUK. 2 Feb 2025. Cheeky Kids. 25 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112455>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Wet and Cold SE Download ID:644 Author:isoku - TechAngel85 2020-09-29 09:51 Version:2.4.0
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RATE: ★=170 G=12 TAG: [NPC行動変更] [マント] [フード] [手袋] [傘] [バックパック] [Frostfall] [isoku] [日本語化対応] [VR対応] [雨] [MCM対応]

Wet and Cold SE
水に濡れる、寒さ、天候でプレイヤーやNPCに影響を与えます。
導入後はMCMで設定が可能です。VR版でも使用可能です。
水滴
・雨や泳いだ後に体から水滴が滴るようになります。
・泳いだ後の水滴の量は装備に依存します。
・雨の場合、橋の下など屋根がある場所では水滴は出なくなります。
雨
・雨天時に空を見上げると水滴が目に入りぼやける
・雨が降り始めるとNPCは宿屋や家に帰ります。大人は急いで歩き、子供は走る
アルゴニアンや物乞い、階級の低い市民は屋外に残ります
・NPCはレインフードを被ります。
雨が止むとすぐに外す事なくランダムで自分のフードを外します。 [SKSE64]
v1.20からはUmbrellaが導入され、一部のNPCが雨の時傘をさすようになります
白い息
・寒い地域ではプレイヤーNPCともに白い息を吐くようになります。
NPCは会話、ダッシュ時など口から息を吐きます。
クリーチャーは現在、馬、犬、オオカミ、巨人に対応
暴風や吹雪
・暴風や吹雪時はプレイヤーNPCともに移動速度が15%減少します。
・山岳地帯や吹雪の時の風音を増加
・Wet and Cold - Ashesを導入していると悪天候の場合NPCはフェイスカバーを使用するようになります。
ブリザードブラインド
・吹雪時に視界が悪くなります。壁沿を歩く事で回避可能。
NPCはターゲットを検知しづらくなります。(デフォルトではOFF)
・吹雪になると衛兵と物乞い以外のNPCは宿屋や家に入る。
SKSE64が必要な機能の解説とタグは外しました。
濡れなどに対応した装備
・Knapsack、Hooded Scarf などが追加されています、普通に露店、山賊がドロップします。
実際に鞄を背負い、ビジュアルも変わるので若干違和感が出る時があります。
関連MOD
スクリプトの最適化
Wet and Cold - Script Optimization
寒さの視覚効果の軽量化&新機能追加
Cold Region Behavior - Beta Test
水滴をよりリアルにする
Refined Water Droplet Replacer for Wet and Cold or R.A.S.S
追加装備をクラフト可能にする
Wet and Cold Craftable Gear SE
軽量版( Spell Perk Item Distributor (SPID) が必要)
Wet and Cold - Gear
ENB パッチ
Wet and Cold - Soggy Feet Fix for ENB
別作者による同MODのメッシュを使用したSpell Perk Item Distributor (SPID)版
Dripping When Wet (SPID)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, isoku - TechAngel85. 29 Sep 2020. Wet and Cold SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/644>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] NPCs React To Invisibility Download ID:91480 Author:JaySerpa 2024-08-25 19:52 Version:1.11
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RATE: ★=165 G=1 TAG: [NPC行動変更] [透明化] [台詞] [反応] [日本語化対応]

NPCs React To Invisibility
NPCが透明化の魔法に対して反応を返すようになります。
目の前で突然人が消えても誰も反応しないなんてありえないですよね?
約300以上のカスタム音声付のリアクションにより、NPCは誰かが消えたり、誰かが目の前に現れたりする両方に反応するようになります。
導入後、NPCの反応がない場合には一回セーブ&ロードを繰り返してみてください。
同じくNPCが錯乱/激昂/狂乱の呪文に反応する台詞を追加するMod
NPCs React To FrenzySkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 25 Aug 2024. NPCs React To Invisibility. 29 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91480>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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