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- ☆ [ゲームシステム変更] Precision - Attack Collision Fixes Download ID:177313 Author:AugustGal 2026-06-10 17:18 Version:1.18
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RATE: ★=304 TAG: [戦闘] [Nemesis] [Pandora] [衝突判定] [武器] [修正]

Precision - Attack Collision Fixes
Precision の攻撃衝突判定の定義に関する修正および調整で、問題を引き起こす可能性のある点に対応します。
◆必要
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
又は
・Pandora Behaviour Engine Plus
◆修正された問題
・二刀流および素手の 3 連コンボパワーアタックで、本来は 3 ヒットのはずが最大 6 ヒット
してしまう問題。(片方しか振っていない状態でも両方の武器や拳に衝突判定があるため)
・素手攻撃のリーチに関する顕著な問題:
- 素手の 3 連コンボパワー攻撃のリーチが短すぎる
- 一人称視点での素手の隠密攻撃のリーチが極端に短く、ほぼ対象に密着しないと当たらない
- 通常攻撃は逆に一人称視点でリーチが長すぎる
・三人称視点での素手攻撃が、近距離すぎると対象に当たらないことがある問題。
・片手の素手パワーアタックで、どちらの手でもヒット判定が出てしまう問題。
◆FOMOD で以下の MOD のパッチを選択可能
・Vanargand Animations - Dual Wield Normal and Power Attacks
・Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAOSkyrim Special Edition Nexus, AugustGal. 10 Jun 2026. Precision - Attack Collision Fixes. 14 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177313>.[コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] XPMSSE - Nemesis - Papyrus Stack Fix Download ID:60363 Author:Tommas666 2022-02-25 13:09 Version:4.8.4
-
RATE: ★=297 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [Nemesis] [アニメーション]

XPMSSE - Nemesis - Papyrus Stack Fix
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE (バージョン4系以前)のスクリプトはFNISではなくNemesisと併用した場合スタックエラーが多発してしまうためそれを修正します。
XPMSSEバージョン5以降はNemesisに正式対応しているため、当パッチは不要になっています。
XP32 Maximum Skeleton Special Edition - Fixed Scripts を使ってる場合は、そのMODの後に読み込んでください。
必要:
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
更にスクリプトを最適化(バージョン指定があるため注意)
Optimised Scripts for XPMSSESkyrim Special Edition Nexus, Tommas666. 25 Feb 2022. XPMSSE - Nemesis - Papyrus Stack Fix. 20 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60363>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Animal Motion Engine (WIP) Download ID:173482 Author:Wiinder 2026-02-27 12:15 Version:0.1
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RATE: ★=274 G=2 TAG: [削除済み] [アニメーション] [モーション] [クリーチャー] [動物] [SKSEプラグイン] [Nemesis] [Pandora]

Animal Motion Engine (WIP)
削除済み
■概要
スカイリムのクリーチャーと動物の移動表現を完全刷新する高度なSKSEプラグイン
■WIP版(開発中)
・本プロジェクトは現在も開発中で未完成
・すでに数十種類のクリーチャー体験を劇的に変化させていますが、
非常に野心的なエンジニアリング案件のため、継続的に改良が行われています
※動作モーション専用なので攻撃アニメーションには影響を与えません
■主な機能
・地面に基づく動き
・アニメーション駆動型移動
・「滑ってるだけ」問題を完全排除
・足取りにちゃんと重さと慣性が宿る
・地形へのプロシージャル適応
・斜面や凸凹地形に動的対応
・足/胴体の角度/姿勢をリアルタイム調整
・エンジンレベルの統合
・ゲームのコア更新ループに直接統合(エンジンレベルで直接動作)
・物理とビジュアルの同期を確保
・42種類のクリーチャーに対応
■今後予定されている内容
・物理挙動のさらなる洗練
・行動制御の拡張
・追加ロコモーションモジュール
必要条件
・Address Library for SKSE Plugins
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine or Pandora Behaviour Engine Plus
・Backported Extended ESL Support 1.5.97Skyrim Special Edition Nexus, Wiinder. 27 Feb 2026. Animal Motion Engine (WIP). 26 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173482>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Smooth Moveset Download ID:70531 Author:Smooth 2023-06-01 02:27 Version:3.3
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RATE: ★=270 G=4 TAG: [アニメーション] [モーション] [待機] [構え] [歩行] [抜刀] [DAR] [Nemesis]

Smooth Moveset
後継MOD
Smooth Moveset - OAR
戦闘時や非戦闘時の抜刀や構えや待機、待機から移動、移動から待機等のモーション変化がスムーズに行われるムーブセット
攻撃アニメーションは含まれていない
Smooth Combat non Combat Animation の発展型バージョンで
元々はアップデートに含まれる予定だったが大幅に仕組みを変更したため別modとして公開された
(従来のSmooth Combat non Combat Animation :敵がいなければ非戦闘時抜刀→非戦闘時姿勢 このMOD:非戦闘時でも最初は戦闘姿勢で抜刀→敵がいなければ数秒経過で非戦闘時姿勢に移行)
Smooth Combat non Combat Animation か、このムーブセット、どちらか一方のみを使用すること
必要mod
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Payload Interpreter
Dynamic Animation Replacer
Disable Turn Animation NG
CPR 併用パッチ
Smooth Moveset (CPR)
サポートmod
XPMSEの武器位置設定に対応
Animated Armoury
Skyrim Spear Mechanic SESkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 1 Jun 2023. Smooth Moveset. 1 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70531>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Some Creature Behavior Bug Fixes Download ID:68469 Author:illuke00 2023-03-05 06:03 Version:2.0.4
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RATE: ★=270 G=1 TAG: [バグフィックス] [Nemesis] [ドラウグル] [ラグドール] [巨人] [スプリガン] [ESPFE]

Some Creature Behavior Bug Fixes
これはいくつかのbehaviorに関するバグを修正する小さなNemesisパッチです。
いくつかのクリーチャーはラグドールまたはラグドールから起き上がるアニメーション中によろめくとその場で固定されて行動不能になるバグがあります。このパッチでは、ラグドールまたはラグドールから起き上がるアニメーション中によろめきの状態(Stagger_State)に遷移させないようにすることでバグの発生を防ぎます。
- ドラウグル
- 巨人
- スプリガン
- ドワーフ・スパイダー
- ルーカー
- 氷の精霊
ドワーフ・スチーム・センチュリオンが起動サイクル終了前によろめいた場合、行動不能になる問題を修正。
ガーゴイルが一度ラグドールになると攻撃を行うことができなくなる問題を修正。
ブリストルバックとリークリングライダー:
リコイル発生後に攻撃を行うことができなくなる問題を修正。
AttackRightを行えなかった問題を修正
ブリストルパックのStamina Regenが0だったことが原因で、スタミナを使いきった後でパワーアタックを行えなかった問題を修正。
ドラゴンプリーストが右手に杖を装備していない場合、棺から起き上がった後で攻撃を行えなかった問題を修正。
泳ぎ中に馬に騎乗しても馬が泳ぎ状態に移行しない問題を修正。
Version:2.0.3 より ESP ファイルあり(ESPFE)
- Version:2.0.3 ブリストルバック関係 DLC2BoarRace [RACE:02024038] の修正
- Version:2.0.4 アイドルアニメーション関係 MountedCombatRight [IDLE:01000989] の修正
インストール:
Nemesisで"Some Creature Behavior Bug Fixes" のパッチを有効にして実行してください。
(バージョン2.0.4以降)"meshes\actors\horse\behaviors"に出力された"horsebehavior_2.hkx"を"horsebehavior.hkx"にリネームしてください。
過去ファイルに同梱されていたxmlは Nemesis Creature Behaviour Compatibility に互換性があるため不要となりました。
上記MODは必須です。
*Ver2.0から Drauger Ragdoll Bug Fix から名前が変更されています。
*Ver2.0以前の古いファイルはアンインストールしてください。
必須:
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine または Pandora Behaviour Engine Plus
Nemesis Creature Behaviour Compatibility(Pandora Behaviour Engine 使用時は必要なし)
互換:
Ultimate Combat SE
Precision CreaturesSkyrim Special Edition Nexus, illuke00. 5 Mar 2023. Some Creature Behavior Bug Fixes. 22 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68469>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Thick Thighs Take Lives Download ID:78465 Adult-Only Author:NickNak 2026-05-18 00:57 Version:7.3
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RATE: ★=267 G=6 TAG: [アニメーション] [Nemesis] [キルムーブ] [おっぱい] [espfe] [日本語化対応] [太もも]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, NickNak. 18 May 2026. Thick Thighs Take Lives. 10 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78465>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] Animated Interactions SKSE Download ID:143798 Author:Monitor221hz 2025-03-27 19:59 Version:1.8.0
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RATE: ★=259 G=1 TAG: [アニメーション] [モーション] [略奪] [イマーシブ] [SKSEプラグイン] [Pandora] [Nemesis]

Animated Interactions SKSE
略奪、ドア、さまざまな高さからアイテムを拾うための三人称で相互作用するアニメーション。
アイテムは傾きと回転をサポート。アニメーションは直接手にレンダリングされ、追加のメッシュは必要なくカスタマイズ用のオプション設定ファイルのみの SKSE プラグインです。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
又は
・Pandora Behaviour Engine Plus
◆GIF
・https://imgur.com/q4UwYg6
・https://imgur.com/arrf2ae
・https://imgur.com/N0Cdu84
・https://imgur.com/tXhqSZf
・https://imgur.com/kyK8iKl
◆特徴
・取る / 拾うアニメーション。
・背骨のピッチ / ヨーのプロシージャル調整。
・略奪、ドア、コンテナのアニメーション。(食材の収穫は除外)
・すべてのアニメーションは SKSE を介してトリガーされます。
・傾き、回転、アニメーションの速度は ini で個別にカスタマイズ可能。
・傾きの最小値と最大値は ini でカスタマイズ可能。
・取るアニメーションは、ランダムで交互に手を動かします。
・アライメントはすべてのメッシュ、またはメッシュオブジェクトのカテゴリごとに調整可能。
・アイテムのアニメーションは没入感を得るためのオプションとして利用できます。
・コンテナ / 死体の略奪を除くすべてのアニメーションは動きにブレンドされ、プレイヤーを所
定の位置に固定しません。
・ドアと宝箱のアニメーションを無効にするオプションを追加。
カスタマイズ方法は Description 参照
◆互換性(食材、植物の収穫以外、互換性がありません)
・Animated Ingredients(互換性あり)
・Immersive Interactions - Animated Actions(競合するオプションを MCM で無効に設定)
・Dynamic Looting and Harvesting Animations
(こちらは OAR、IED を使用したアニメーション。互換性あり)
・Improved Camera SE ( ForceThirdPerson を有効に設定 )Skyrim Special Edition Nexus, Monitor221hz. 27 Mar 2025. Animated Interactions SKSE. 7 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143798>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Precision Creatures Download ID:74887 Author:NickNak 2025-11-28 21:50 Version:2.42
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RATE: ★=257 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [Nemesis] [戦闘] [吸血鬼の王] [NO-ESP] [ヒットボックス] [ウェアウルフ] [衝突判定]

Precision Creatures
このmodは、ウェアウルフと吸血鬼の王に精密ヒットボックスと精密ピッチ調整を追加します。ヒットボックスとピッチ調整を組み合わせることで、両方の変型のプレイがより反応が良く滑らかになります。
その他、いくつかの修正
移動カメラがジャンクになるのを修正
スプリントカメラが酔っ払ったように振る舞う問題を修正
右手のパワーアタックからモーションデータ(前後に移動する強制移動)を削除
ウェアウルフから人間へのキルムーブが時々遅れる問題を修正。以前は、アニメーションが始まるのをただじっと待っていました。
吸血鬼の王も少しオプションの化粧品機能を受け取りました。近接戦闘に入ったときに伸びる爪の未使用のアニメーションを再実装しました。
Nemesis/仮想ファイルシステムは、Windows Defenderで少し問題があるようです。
Windows Defenderでそれを除外してください。
Nemesisの実行に問題がある場合は、Nemesisキャッシュをクリアする必要があるかもしれません。Nemesis出力を含むmodを開いてください。「Data\Nemesis_Engine\cache」内のすべてを削除します。これにより、チェックしたmodのチェックが解除され、modの順序がデフォルトに戻り、ネメシスが再実行されます。
■必須MOD
Nemesis Creature Behaviour Compatibility
Precision - Accurate Melee Collisions
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
※Nemesis Unlimited Behavior Engine.exeの"Update Engine"の実行でエラーが出る場合の対処
ERROR(2006): Missing behavior file. The behavior file name must be in this format ("Nemesis_.xml") and it must located in the same path as the hkx counterpart. Please contact the mod author
File: werewolf
Failed to update engine
というエラーが出た場合はNemesis Creature Behaviour CompatibilityのWareWolf AddonもMainと同時に導入してください
■類似MOD
Precision Animal ExcluderSkyrim Special Edition Nexus, NickNak. 28 Nov 2025. Precision Creatures. 9 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74887>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Nemesis v0.84 Bugfixes Download ID:115005 Author:Citachi 2024-03-25 20:25 Version:1.0
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RATE: ★=222 TAG: [Nemesis] [バグフィックス]

Nemesis v0.84 Bugfixes
英語以外の環境で Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine を実行すると、 6001/6002 エラーが発生する問題を修正したパッチです。
オリジナルの Nemesis_Engine\Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe に上書きしてください。Skyrim Special Edition Nexus, Citachi. 25 Mar 2024. Nemesis v0.84 Bugfixes. 25 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115005>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Ultimate NPC Dodging Download ID:120738 Author:Kenny Leone 2025-10-10 14:53 Version:2.4.8
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RATE: ★=206 G=3 TAG: [NPC] [回避] [戦闘] [ドッジ] [モーション] [アニメーション] [SPID] [Nemesis] [ESPFE] [AE対応] [KennyLeone]

Ultimate NPC Dodging
NPC の回避が固定的な基本確率ではなく、個々の対応スキルや特性に依存するようになります。
・NPCはあらゆるタイプの攻撃(近接、シャウト、呪文、クリーチャーの攻撃など)を
回避します。
・NPCはロールとステップのどちらかを自由に使用します。ただし、ロールを使うには隠密
ツリーの 「サイレントロール 」パークを持っている必要があるため、暗殺者タイプの
キャラクターを他のキャラクターと区別するのに役立ちます。
・回避アニメーションは TK Dodge RE - Script Free を使用
・IFrame Generator RE をサポート
・ ini でより多くの機能を構成可能。
必要
・TK Dodge RE - Script Free
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・powerofthree's Papyrus Extender
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Dynamic Dodge Animation オプション
強く推奨
・Animation Motion Revolution
・Precision - Accurate Melee Collisions
インストールガイド
TK Dodge RE(以下 TKRE) を既に使用している場合、当MOD と必要なパッチファイルをダウンロードすればOKです。使用していない場合は、メッシュと behavior ファイルを入手してください。
TKRE 以外のアニメーションを使用したい場合は、TKRE nemesis の behavior ファイル(tkuc フォルダか tkds フォルダ)を入手する必要があります。
その後に、TKRE の命名規則に合うようにアニメーションファイルの名前を変更してください。(詳細は Description の画像参照)
Vr 2.4 以前を使用している場合、最新 Vr にアップデートする場合はクリーンインストールが必要です。
オプション
異なるクラスタイプに異なる回避アニメーションを与えることができるファイルがあります。
必要な回避アニメーションを関連するフォルダに入れてください。 - OARが必要
・Simple TKDodge Sidestep:戦士タイプに最適
・Smooth Slip Dodge Animation:暗殺者タイプに最適
アニメーションパック:Ultimate NPC Dodging - Animation Pack
zxlice's ultimate potion animation - ZUPA もしくは Ultimate Animated Potions NG を導入している場合に、NPCがポーションを飲むときに回避しないようにするためのパッチファイルがあります。(iniで有効にして下さい)
バニラのNPCにサイレントロールのperkを配布
・Silent Roll Distribute For Ultimate NPC Dodging - Skypatcher SPID
NPCの出す音を下げる
・Lower dodge sound from NPC's using TK DodgeSkyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 10 Oct 2025. Ultimate NPC Dodging. 31 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120738>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Crouch Sliding Download ID:39157 Author:NickNak 2026-05-16 18:42 Version:2.21
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RATE: ★=204 G=11 TAG: [モーション] [回避] [Nemesis]

Crouch Sliding
新たな回避手段としてスライディングを追加(Nemesis or Pandora用)
■内容
・ダッシュ中にスニークキーを押すことでスライディングを実行可能
・OPでThe Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation- 互換パッチと、
砂煙をなくしたバージョンもあり
・スライディングに人間サイズの敵を巻き込んだ場合転倒させることが可能
・一人称、三人称で機能
・攻撃判定の切り替え用の魔法(変性カテゴリ)も追加
Pandora環境向け:Crouch Sliding - Pandora fix
スライディングアニメーションの置き換え
JellyFish Crouch Sliding animations
必要条件
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine or Pandora Behaviour Engine Plus
Better Jumping SE スライドから飛び出せるようにしたい場合
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay V2はこれを念頭に作成Skyrim Special Edition Nexus, NickNak. 16 May 2026. Crouch Sliding. 16 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39157>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP l MCO Imperium Animation Complete Pack Download ID:88752 Author:Very Mingming 2023-04-16 11:12 Version:1.0
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RATE: ★=200 G=1 TAG: [MCO] [DAR] [AMR] [Nemesis] [モーション] [戦闘] [SCAR] [ブレトン] [インペリアル] [8方向]

ADXP l MCO Imperium Animation Complete Pack
種族アニメーションパックの第3弾
ブレトン/インペリアル に最適な ADXP/MCO 用のアニメーションパックです。
以下のものが含まれています。
・7種類の武器のアタックムーブセット
・二刀流用アタックムーブセット
ダガー/ダガー
ソード/ソード
アックス/アックス
メイス/メイス
・戦闘/非戦闘アイドル
・8方向移動アニメーション
・全てのアニメーションに SCAR - Skyrim Combos AI Revolution のパッチを採用
・二刀流アニメーションの精度修正
・Precision - Accurate Melee Collisions に対応しています。
メインファイル
・全ての種族
・プレイヤーのみ
・ブレトン&インペリアル用
必要
・Dynamic Animation Replacer
・Animation Motion Revolution
・Payload Interpreter
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・MCO/DXP(https://www.distaranimation.com/mods/…)
旧 https://www.skyrim-guild.com/distars-…
推奨
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
種族アニメーションパック
第1弾 ノルド/オーク
・ADXP l MCO Nordic Animation Complete Pack
第2弾 レッドガード/カジート
・ADXP l MCO Desert Race Animation Complete PackSkyrim Special Edition Nexus, Very Mingming. 16 Apr 2023. ADXP l MCO Imperium Animation Complete Pack. 8 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88752>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Edgemaster Animations for ADXP - MCO Download ID:72256 Author:Edg3lord 2022-10-15 12:30 Version:1.0.123
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RATE: ★=189 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [Nemesis] [AMR] [MCO] [SCAR] [NO-ESP]

Edgemaster Animations for ADXP - MCO
MCO用アニメーションリプレイサー。剣、斧、メイス、短剣、レイピア、爪、シミター、カタナ、槍、大剣、戦斧、戦鎚、パイク、ハルバード、クォータースタッフ、素手、二刀流のアニメーションを置き換えます。
必須
ADXP/MCO(https://www.distaranimation.com/mods/…)
旧 https://www.skyrim-guild.com/distars-…
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
推奨
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
New Weapons Types and Animation Support
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
Skyrim Spear Mechanic SESkyrim Special Edition Nexus, Edg3lord. 15 Oct 2022. Edgemaster Animations for ADXP - MCO. 28 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72256>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource Download ID:110408 Author:Xing and GiraPomba 2024-08-17 04:35 Version:1.2
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RATE: ★=188 TAG: [アニメーション] [モーション] [Nemesis] [Pandora] [OAR] [DAR] [フレームワーク] [リソース]

Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource
他の既存のアニメーション(例えば、武器を抜く/戦闘、隠密、ジャンプ、座る、馬に乗るなど)とブレンドする動きを有効にしたアニメーションを再生できるようにするMOD制作者向けのリソース/フレームワークです。
MOD制作者向けの詳細が Description に記載されています。
必要
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine or Pandora Behaviour Engine Plus
( GP Offset Movement Animation にチェックを入れて実行して下さい)
・Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
Helmet Toggle 2 を使用した例のGIF
・https://i.imgur.com/DochtTG.gif(移動中のアニメーション)
・https://i.imgur.com/HxxZWtz.gif(隠密中のアニメーション)
・https://i.imgur.com/sThJjlN.gif(武器を描画した移動アニメーション)
・https://i.imgur.com/mrEIE4E.gif(馬上のアニメーション)
・https://i.imgur.com/zHGZq4w.gif(座っている間のアニメーション)
このMODを試してみたい方用に、Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard 用のデモパッチがあります。Skyrim Special Edition Nexus, Xing and GiraPomba. 17 Aug 2024. Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource. 29 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110408>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Jumping Attack Download ID:68043 Author:NickNak 2025-06-20 21:34 Version:1.31
-
RATE: ★=180 G=9 TAG: [攻撃] [ゲームシステム変更] [アニメーション] [Nemesis] [ジャンプ] [空中攻撃] [モーション]

Jumping Attack
カスタムアニメーションによるジャンプ攻撃や、空中での武器・魔法の使用を可能にします。
必須:Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
関連MOD
First Person Jumping Attack Fix - SKSESkyrim Special Edition Nexus, NickNak. 20 Jun 2025. Jumping Attack. 15 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68043>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] For Honor in Skyrim BFCO REMAKE Download ID:185459 Author:GennyWoo 2026-07-24 10:22 Version:2.0.2
-
RATE: ★=174 TAG: [KID] [OAR] [戦闘] [アニメーション] [モーション] [Nemesis] [Pandora] [ムーブセット]

For Honor in Skyrim BFCO REMAKE
■概要
「For Honor」風の戦闘アニメーションを
MCO ではなく BFCO 向けに移植/再構成したスタンドアロンのムーブセット
■内容/特徴
・BFCO 向けの For Honor 風ムーブセット
・複数のヒーローを再現したアニメーションを収録
・Active Parry に対応
・方向別攻撃を収録
・複数段階のコンボを収録
・スプリント攻撃を収録
・パワーアタックを収録
・パワーアタック用のエフェクトを収録
・Open Animation Replacer によるアニメーション適用
・スタンドアロン構成
■FOMODオプション
・導入時に、以下の2種類から選択
・Player Only
- For Honorムーブセットをプレイヤーだけに適用
・Player and NPCs
- プレイヤーと条件を満たした NPC へ適用
- 作者の推奨設定
該当スロットのバニラまたは BFCO 標準攻撃チェーンを置き換え
■NPCへの配布
・Player and NPCs を選択した場合は条件を満たした NPC へゲーム実行時に割り当てられる
・固有NPCや名前付きNPCには常に適用
・固有NPCへの適用はMCMから切り替え可能
・種族との相性に応じて解放されるレベルが変化
・相性のない種族ではより高いレベルが必要
・Legendary 相当のレベルに達すると全ての種族が対象
■種族ごとの傾向
・NPC ごとに同じヒーローへ偏らないよう種族によって割り当て傾向が設定
・割り当てレベルの閾値は MCM の以下の項目から調整可能
例:
・Nord
- Viking 系ヒーローが優先されやすい
・Mer/Kapotun
- Samurai 系ヒーローが優先されやすい
・Imperial
- Knight 系ヒーローが優先されやすい
・Imperial/Redguard の片手剣
- Warden より Centurion が優先されやすい
■導入方法
①既存の For Honor 用 BFCO コミュニティ移植版がある場合は削除
②MOD マネージャーから本MODを導入
③FOMOD で配布方式を選択
④ForHonorBFCO.esp を有効化
⑤Nemesis または Pandora を実行して Behavior を更新
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
Open Animation Replacer
Directional Movement Keys - DMK
Payload Interpreter
併用推奨
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
MCM Helper
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
Modern Stagger Lock (Vanguard Collection)
Behavior Data Injector
Keyword Item Distributor (KID)
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
同様の MOD
For Honor in Skyrim -BFCO Edition (All-in-One)Skyrim Special Edition Nexus, GennyWoo. 24 Jul 2026. For Honor in Skyrim BFCO REMAKE. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185459>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Sprint Swim Redux SKSE Download ID:156417 Author:BOTuser999 and Monitor 2025-08-07 23:35 Version:v1.0.0
-
RATE: ★=173 G=1 TAG: [三人称] [水泳] [OAR] [Nemesis] [Pandora] [モーション] [アニメーション] [移動速度] [ESPFE] [SKSEプラグイン]

Sprint Swim Redux SKSE
3人称のダッシュ(スプリント)水泳動作 & アニメーションを追加する SKSE プラグイン
・アニメーションと、速度調整用のカスタム移動タイプが含まれています。
・キーボードとコントローラーの両方でダッシュキーを割り当てれば動作します。
(別途ホットキーは不要)
■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Open Animation Replacer
・Pandora Behaviour Engine Plus
もしくは
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
この MOD は BotUser999(ADRI)氏のオリジナルのリメイク版です
https://www.patreon.com/c/isADRI/about
■オリジナルからの変更点
・陸での空中で泳ぐ問題を修正
・SKSEプラグインを使用して、エンジンのダッシュに依存する形で動作イベントを置き換え
(入力遅延を解消)
・水中でのダッシュ水泳を、同じ地上でのダッシュタイプではなく、別の新しい移動タイプ
に割り当て。これにより、水中でのダッシュ速度が低下します。
・水中から陸へのダッシュのシームレスな移行を追加。
・水泳音のサウンド注釈を追加。
・DAR ファイル構造を OAR ファイル構造に変換。
・移動タイプを保存するための ESL フラグ付き ESP を追加。
■GIF
・https://i.imgur.com/NcNvScb.gif
・https://i.imgur.com/P2Vv2mc.gif
■互換性
・Sprint Swimming とは互換性がありません。
(スクリプトを使用してほぼ同じことを行います)
■関連MOD
・Sprint Swim Redux Follower Fix …対象をプレイヤーのみにする
・Sprint Swim Redux All Bugs Fixed ...バグフィックスSkyrim Special Edition Nexus, BOTuser999 and Monitor. 8 Aug 2025. Sprint Swim Redux SKSE. 8 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156417>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ステルス] Book Of Shadows - Behaviour Based Stealth Additions Download ID:76086 Author:Monitor144hz and Willowy 2022-10-03 04:35 Version:1.2.0
-
RATE: ★=168 G=3 TAG: [隠密] [アニメーション] [Nemesis] [マスク] [日本語化対応]

Book Of Shadows - Behaviour Based Stealth Additions
動作アニメーションベースの隠密機能を追加します。
フルアニメーションするマスク、発煙筒、警報、隠密による。
特徴
■アニメーションマスク(覆面)
・アニメーションするカスタムテクスチャのマスク:機能的でファッショナブル。
・着脱アニメーション動作で実装。
・ポーズと同時に歩く、走る、忍び込むなどのプレイが可能。
・装着している間は、装着しているところを誰にも見られなければ、身分を隠せる。
・マスクは懸賞金が設定されていて通常の懸賞金とは別に用意されており、発見されると
両方の懸賞金が合算される。
・カラーバリエーションは4色(黒、青、茶、赤)クラフト可能。
■発煙筒
・アニメーションする視覚的に楽しい煙。脱出の手段として、あるいはターゲット群を分割
して制圧するために使用。
・煙は敵の視界を妨げる。
・煙に巻かれたターゲットの移動を減速させる。
・持ち物に少なくとも1つの発煙筒があると、プレイヤーの腰に発煙筒が見えるように
表示される。煙の色は赤、緑、青、オレンジ、グレー、紫、黄、黒。
・基本的な発煙筒とすべての発煙筒はクラフト可能。
■警報
・警笛を持ち歩くNPCをフィルタリングし、自動的に割り当てる。警戒した歩哨は警報を鳴ら
し、味方の注意を引こうとする。
・警備範囲が広い場合、歩哨警報が連鎖し、周辺にいる全ての敵が厳戒態勢に入る可能性が
ある。
・繰り返しを少なくするために、警笛の音量を変化させる。
・警笛を鳴らしている途中、よろめきや特殊な状況により中断されることがある。
・警報中は歩く速度が遅くなる。
・警笛を吹きながら、敵を瞬間的に避けようとする。
・警笛はAll Geared Up Derivative SE - AllGUDやSimple Dual Sheath
のような表示MODを必要とせず、歩哨NPCに目に見える形で表示される。警笛のスタイル
と外観は所属する派閥に依存する。
・歩哨から警笛アイテムをスリ取ると警報を鳴らすことをできなくさせる。又、殺したり、
よろめかせたり、首を絞めたりすることもできる。
・現在、バニラの派閥(サルモール、インペリアル、ストームクローク、山賊)に占領され
ている場所をサポート。これらのバニラ派閥を使用するNPCがいる場所のMODがサポートさ
れる。
■テイクダウンTakedown
・背後からの隠密攻撃時、自動的に敵を窒息させることができるようになる。
(右手は非武装で、敵の背中に直接向いている必要がある)
・NPCがノックアウトされるまでの時間をMCMで調整可能。
・重要なNPCには使えない。そうしないとクエストが壊れる可能性がある。
・この機能は実験的なボーナス機能で、扱いにくいか、わずかにバグがある可能性がある。
推奨MOD
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
・Dynamic Weather and Time Based Detection (SE and AE compatible)
・Realistic AI Detection (RAID)
必要
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Monitor144hz and Willowy. 3 Oct 2022. Book Of Shadows - Behaviour Based Stealth Additions. 1 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76086>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] DNFA Wolves Combat Behavior Download ID:124855 Author:krembrule 2024-07-21 22:45 Version:1.1
-
RATE: ★=165 G=1 TAG: [オオカミ] [犬] [イヌ] [戦闘] [回避] [ドッジ] [アニメーション] [モーション] [nemesis] [OAR] [AMR] [SPID]

DNFA Wolves Combat Behavior
オオカミなどの「犬型」動物に、コンボ攻撃と回避アニメーションを追加します。
ダークソウルのオオカミの動作アニメーションを基にしています。
GIF
・https://imgur.com/NzXrWRB
必要
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine もしくは
Pandora(https://github.com/Monitor221hz/Pando…)
・SCAR 2.0 https://github.com/max-su-2019/SCAR/r… もしくは
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
・Animation Motion Revolution
・Scrambled Bugs もしくは Poached Bugs VR
・Open Animation Replacer
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
互換性
・Distar 氏の Creatures : Preview (Wolf)とは、おそらく互換性がありません。
・同作者の Wolf attack animations の攻撃アニメーションと同じ物を使用して
います。
日本語環境では動作しないので、
DNFA_Dodge_DISTR.ini
の記述を以下のように修正すれば動作します。
Perk = 0x808~DNFA.esp|*Wolf,*Hound
↓
Perk = 0x808~DNFA.esp|NONE|*Wolf,*Hound
イヌや DLC1 のハスキーも含める場合は
Perk = 0x808~DNFA.esp|NONE|*Wolf,*Hound,*Dog,*HuskySkyrim Special Edition Nexus, krembrule. 21 Jul 2024. DNFA Wolves Combat Behavior. 21 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124855>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dodge - MCO (DMCO) Download ID:175129 Author:distar66 - Ersh 2026-03-20 18:59 Version:2.1.21
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RATE: ★=159 G=2 TAG: [回避] [ドッジ] [DMCO] [戦闘] [アニメーション] [モーション] [Pandora] [Nemesis] [BDI]

Dodge - MCO (DMCO)
Dodge - MCO (DMCO) が Nexus に登場
キビキビとした動きと洗練された操作性
DMCO は、最も反応性の高い回避 MOD です。
回避攻撃、パワーアタック、そして Attack - MCO への移行もスムーズで、遅延なく動きを処理します。
※重要※
作者の distar66 氏はすでに MOD 制作を引退しています。
なので問題があっても作者は管理できません
記録として残すために自身の作品全てを Nexus にアップロードしています。
◆必要
・Pandora Behaviour Engine Plus
又は
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Behavior Data Injector
・Behavior Data Injector Universal Support(AE)
・Hellblade - Timed Block - AE Support(AE)
→オプションファイルのDodge Frameworkのみが必要
・IFrame Generator RE
・IFrame Generator RE AE Support(AE)
・MCO Universal Support
DMCO は、モッディングエコシステムの優れた機能を活用し、シンプルで柔軟かつカスタマイズ可能な回避コストシステムを提供します。
基本回避コストは MCM で設定可能で、アニメーションごとに以下のようなコストの重さや種類を個別に決定できます。
・消費量が多い回避もあれば、少ない回避もある
・スタミナを消費する回避もあれば、マジカを消費する回避もある
といったように、プレイスタイルに応じて自由に調整可能です。
◆類似 MOD
・TK Dodge RE - Script Free
・The Ultimate Dodge Mod RebornSkyrim Special Edition Nexus, distar66 - Ersh. 20 Mar 2026. Dodge - MCO (DMCO). 20 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175129>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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