Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [戦闘] Rim Parry and Execution - Gun Parry Addon SKSE Download ID:177323 Author:Redyellowunit 2026-04-23 06:26 Version:1.2
RATE: =128 TAG: [戦闘] [パリィ] []
Rim Parry and Execution - Gun Parry Addon SKSE Title画像

Rim Parry and Execution - Gun Parry Addon SKSE

概要
Bloodborneの銃パリィにインスパイアされた、ピストルを使ったパリィ、致命、リゲインのメカニズムを追加します。
銃パリィと回復機能はオリジナル、致命機能はRim Parry and Execution modを使用しています。
動画は、Nexusにアップロードされた動作プレビューを参照してください。

GLEN-MORIL SEのHunter Pistolと、Simple Pistol Shooting Animation by Loop(Include standalone pistol and crossbow) - SSEのHunter Pistolで動作します。

インストール手順
- Rim Parry and Execution が正しくインストールされ、正常に動作していることを確認してください。オリジナルmodの説明ページをよくお読みください。Rim Parry and Execution - One Parry Patch のインストールはオプションですが推奨します。
- メインセクションからこのmodをインストールしてください。
- オプションセクションから、サポートされているピストルmodを少なくとも1つ選択してください。
- 選択したピストルmodをインストールしてください。
- ゲームを開始し、ピストルを装備して、攻撃してくる敵を撃ってください。敵はスタン状態になり、致命の準備が整います!

主な機能
- 銃パリィ
オリジナルのRim Parry and Execution modでは、近接攻撃とシールドバッシュの両方でパリィがサポートされています。このmodはBloodborneのような銃パリィを追加します。プレイヤーを攻撃している敵がピストルで撃たれると、敵はスタン状態になり、致命準備状態になります。

私のSKSEプラグインは、オリジナルMODよりも「攻撃」タイミングをより正確に認識するため、パリィが少し難しくなっています。オリジナルMODはCKの「IsAttacking」関数を使用していますが、私のSKSEプラグインは攻撃アニメーションイベントを使用しています。

-回復
独自の回復システムが利用可能です。銃パリィに成功した場合、致命時にプレイヤーが過去10秒間に受けたダメージが回復します。
  • Rim Parry and Execution - Gun Parry Addon SKSE画像1
  • Rim Parry and Execution - Gun Parry Addon SKSE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Redyellowunit. 23 Apr 2026. Rim Parry and Execution - Gun Parry Addon SKSE. 14 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177323>.
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 [戦闘] Chocolate Poise - Elden Parry - Ordinator - ParryingRPG Tweaks and Integration Download ID:118942 Author:Kenny Leone 2026-09-16 10:07 Version:3.1
RATE: =127 G=2 TAG: [戦闘] [パッチ] [バランス調整] [Ordinator] [パリィ] [よろめき] [日本語化対応]
Chocolate Poise - Elden Parry - Ordinator - ParryingRPG Tweaks and Integration Title画像

Chocolate Poise - Elden Parry - Ordinator - ParryingRPG Tweaks and Integration

Ordinator - Perks of SkyrimElden ParryChocolate Poiseの3つのModのバランスを取り、更に不具合等を修正したMod。
加えてChocolate Poise Plus - Addons and RebalancingParrying RPGも考慮に入れたバランス調整パッチをオプションで配布。

■要件
Ordinator - Perks of Skyrim
Chocolate Poise
Elden Parry
Elden Parry -- Ordinator Patch

■強く推奨
Parrying RPG
Recoiltimed Skating Fix
Chocolate Poise Plus - Addons and Rebalancing

■概要
Elden ParryはSkyrimの退屈な戦闘を大幅に改善する大変素晴らしいModです。
しかしElden Parry自体はパリィを成功させた時に攻撃者に最も大きいよろめきアニメーションを実行させるだけです。
このModではパリィに成功した時に攻撃者のみ弾かれモーションを実行させ、弾かれモーションの大きさは武器の重量やパワーアタックか否かにそって決定されます。
パリィに失敗した場合は攻撃側、防御側の両方にこれのアニメーションが実行され、また防御側のほうが大きく弾かれるため防御側が不利となります。
これらのシステムはChocolate Poise、ならびにChocolate Poise Plusと連動するように設計しています。
また盾はパリィが成功しやすくなるように設計され、盾を使用したパリィは失敗しても弾かれません。このため、盾を使用する者はパリィにおいて圧倒的に有利となっています。

これらのシステムに基づき、Elden Parry -- Ordinator PatchのPerkツリーの内容を変更しました。
また特定のPerkが機能していない問題があったためそれを修正しています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.9 [#6] []
    2026-01-23 21:46:24 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.6.0 [#5] []
    2024-11-29 00:09:21 3KB [DOWNLOAD]
  • Chocolate Poise - Elden Parry - Ordinator - ParryingRPG Tweaks and Integration画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 16 Sep 2026. Chocolate Poise - Elden Parry - Ordinator - ParryingRPG Tweaks and Integration. 9 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118942>.
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 [モーション] ADXP I MCO ER Spear Basic Animation (SCAR) Download ID:74564 Author:black 2022-10-09 04:46 Version:1.0
RATE: =127 G=2 TAG: [] [モーション] [アニメーション] [エルデンリング] [DAR] [戦闘] [MCO] [SCAR]
ADXP I MCO   ER Spear Basic Animation (SCAR) Title画像

ADXP I MCO ER Spear Basic Animation (SCAR)

ADXP/MCOにエルデンリング風、槍モーションを追加します。

基本的なモーションのみで、あまり派手な攻撃はなく、槍の攻撃方法である刺突と薙ぎ払いのみです。

1.SCAR
SCARがインストールされている場合、NPCにこのアニメーションを使用させることができます。

2.プレシジョン
実は、何度も言っているように、私のアニメーションはすべてこのMODと互換性があります。

3.武器
このMOD単体だとAnimated Armouryの槍と(PatreonのCosmofujiaのelden ringの槍)だけです。

DAR条件を書き込む事で自分の好きな武器を追加することができます。

フォルダ番号 225000

必須
ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/distars-…

推奨
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
Precision - Accurate Melee Collisions
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
  • ADXP I MCO   ER Spear Basic Animation (SCAR)動画
  • ADXP I MCO   ER Spear Basic Animation (SCAR)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, black. 9 Oct 2022. ADXP I MCO ER Spear Basic Animation (SCAR). 3 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74564>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [戦闘] Attack - MCO Updated Download ID:181779 Author:distar66 - illuke0 - rarohaho 2026-06-14 16:07 Version:1.0.2
RATE: =127 TAG: [MCP] [MCO] [ADXP] [戦闘] [攻撃] [アニメーション] [モーション] [フレームワーク] [AMR] [Pandora]
Attack - MCO Updated Title画像

Attack - MCO Updated

■概要
Attack - MCO DXP版を改造/更新して、三人称でも左手攻撃や二刀流攻撃を使えるように変更

■追加される主な機能
・左手攻撃の追加
 ・三人称でも Left Attack が使えるようになる
  ・MCO Left Attack 1〜10まで追加
  ・左手攻撃同士でコンボ可能
  ・通常攻撃やパワーアタックに近い形で動作
・二刀流攻撃の追加
 ・Dual Wield Attack を追加
 ・MCO用語では MCO Normal Weapon Art と呼ばれるもの
 ・二刀流パワーアタックに近い仕組みで動作
 ・発動方法
  ・バニラ式の入力
  ・右攻撃 + 左攻撃
  ・ホットキー入力
・攻撃後の硬直中入力
 ・新オプション:Enable Input During Recoveryを追加
 ・これをONにすると、攻撃後のリカバリー中でも次の攻撃入力を受け付けやすくなる
 ・OFFの場合は従来のMCO挙動
・デフォルトモーション追加
 ・以下のモーションを同梱
  ・MCO Left Attack
  ・MCO Dual Wield Attack
 ・元になっているのは For Honor in Skyrim のモーション
・ホットキーモジュール追加
 ・オプションで、二刀流攻撃用ホットキーを追加可能
 ・パワーアタック、二刀流パワーアタックのホットキーとしても機能
 ・ベースは Power Attack Key NG ですが、作者がいくつか変更/機能追加
 ※ホットキー機能は完全に任意で他のホットキーMODやバニラ入力でもOK
ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixesの内容も同梱済

■対象バージョン
・このMODは Attack - MCO DXP版専用
・通常のMCO版ではない

Ultimate MCOやBFCO Attack Speed Fix SKSEを使えばDXP版でもバニラ速度互換を保ちつつ、
DXP独自のアニメーション速度調整機能を維持できるため

■インストール手順
・すでにAttack - MCO DXPが導入済みなら、途中からでOK
・新規導入の場合

①SKSE Menu Framework及びその前提MODを導入
②Animation Motion Revolution及びその前提MODを導入
③Attack - MCOの前提MODを導入
④Attack - MCOを導入
 インストール時に ADXP / DXP版 を選択
⑤ADXP MCO Attack Data Transition Fixを導入
 ・ただし、ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixesは不要
 ・このMODに修正内容が含まれているため
⑥Attack - MCO DXPをバックアップ
 ・念のためバックアップ推奨
⑦Attack - MCO DXP側の一部ファイルを非表示または削除
 ・Attack - MCO DXP内のNemesis_Engine フォルダ、Attack_DXP.espを削除または非表示
 ・ただし、Meshes フォルダは残す
⑧このMODを導入
 ・Attack - MCO DXPより下に配置し、上書きを許可
⑨Pandoraを実行
 ・作者は Pandora 4.1.2 で確認
 ・PandoraでAttack - Distar Experienceにチェックを入れて実行
⑩任意:For Honor in Skyrimを導入
 ・このMOD同梱の左攻撃・二刀流攻撃モーションは、For Honor in Skyrim基準
 ・そのため、別のモーションパックと混ぜると少し違和感が出る場合あり
 ・For Honor in Skyrimを使う場合は、そちらの前提MODも忘れずに導入

■対応Skyrim
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.1170

■互換性メモ
・既存MCOムーブセット
 ・基本的に互換あり
 ・ただし、左攻撃や二刀流攻撃用の専用アニメーションがないムーブセットでは、
  見た目や挙動に違和感が出る可能性あります
・Recovery入力オプション
 ・「Enable Input During Recovery」をONにすると攻撃後の硬直中でも
  入力を受け付けるため、操作感が軽くなります
 ・ただし、環境やモーションによってはコンボ感が変わる可能性あり

必要条件
Attack - MCO
SKSE Menu Framework
Animation Motion Revolution
ADXP MCO Attack Data Transition Fix (ADTF)
  • Attack - MCO Updated画像1
Skyrim Special Edition Nexus, distar66 - illuke0 - rarohaho. 14 Jun 2026. Attack - MCO Updated. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181779>.
 [イマージョン] Headshot Kills - CIF Download ID:148579 Author:kuroishitam 2025-04-30 17:18 Version:1.2
RATE: =126 G=2 TAG: [ヘッドショット] [部位ダメージ] [バランス調整] [戦闘] [] [] [CIF] [イマージョン] [ESPFE]
Headshot Kills - CIF Title画像

Headshot Kills - CIF

頭装備の無い敵にヘッドショットを決めると即死するようになります。

現実的に考えて、矢で頭を射られたら(大抵は)死ぬはずではありませんか?
このMODは、CIF を使用して人型 NPC(アンデッドを除く)の無防備な頭に矢やボルトを放つと、即座に敵を殺すことができ、より没入感を高めることができます。

必要
Core Impact Framework (CIF)

GIF
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/148579/148579-1745586127-1977904009.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/148579/148579-1745585726-1198424768.gif

選択できる2つのバージョンがあります。
1:弓の初心者で最初から敵を一発で仕留める方法。
2:レベル60の弓スキル(オーバードローのパーク4を取得)で、敵を一発で仕留める方法。

関連MOD
ヘッドショットの即死確率、兜が外れる確率、プレイヤーを即死対象から除外、
プレイヤーとNPCのレベル差といった設定が可能になるMCMを追加
Headshot Kills - CIF Added Features and MCM Menu
ヘッドショットの即死で頭が切断されるように修正
Allow CIF Headshot Kills to work with Dismemberment Mods
  • Headshot Kills - CIF画像1
  • Headshot Kills - CIF画像2
Skyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 30 Apr 2025. Headshot Kills - CIF. 25 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148579>.
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 [モーション] Modern first-person animation overhaul Download ID:115525 Author:sandant25 2025-01-01 13:51 Version:1.0.7
RATE: =126 G=1 TAG: [一人称] [アニメーション] [モーション] [戦闘] [オーバーホール] [OAR] [AMR]
Modern first-person animation overhaul Title画像

Modern first-person animation overhaul

一人称視点のゲームプレイをオーバーホール。

このMODはすべての武器タイプの一人称視点アニメーションを置き換えるもので、量より質に重点を置き、各アニメーションは現代のゲームの標準に合うように微調整し最適化されています。

■必要
Open Animation Replacer
Animation Motion Revolution

■特徴
◇1:攻撃アニメーションの遷移 GIF https://iili.io/JwEQ2dG.gif
一人称視点のアニメーションの問題点の一つは、右手の攻撃と左手の攻撃の間の遷移です。
左手の攻撃が終わると、右手の攻撃のアニメーションが始まる前の短い秒間、アイドルアニメーションにリセットされます。
この MOD では、攻撃時に再生されるすべての近接武器に遷移アニメーションが追加され、攻撃がよりスムーズに感じられるようになります。

◇2:前方パワーアタックの動作 GIF https://iili.io/JwGAtKN.gif
前方のパワーアタックは、プレイヤーを少し後退させてから前方に移動するようになり、バニラのアニメーションとほぼ同じ距離の移動に変化はありませんが、ギャップを埋めるための効果的な方法です。

◇3:後方パワーアタックの動作 GIF https://iili.io/JwGRCJ9.gif
バニラの後方パワーアタックはただゆっくり後ろに下がって誰にも当たりません。
この MOD では後方パワーアタックは敵が突進してきたときに一歩後退してからの反撃となり、
両手武器のウォーマスターのようなパークがさらに便利になります。

◇4:攻撃のランダム化 GIF https://iili.io/JwGSKBf.gif
ノーマルアタックには、2 回繰り返されるスイングの代わりに 2 セットのランダムなアニメーションが含まれます。現バージョンでは、戦斧と戦槌のみがランダムな攻撃アニメーションを持ちます。将来的にはさらに追加される予定です。

◇5:特殊二刀流攻撃 GIF https://iili.io/JwGSok7.gif
バニラの二刀流の場合は、右クリックの攻撃は使い勝手が悪くてぎこちないです。
このMODは同じ武器を二刀流で使っているときに、右クリックの攻撃とパワーアタックの特殊な攻撃をスムーズに行うようになります。

◇6:隠密アニメーション GIF https://iili.io/JwVwFHX.gif
ダガーと弓で隠密すると待機と攻撃が別のアニメーションに変わり、ダガーはグリップが切り替わり、弓はゆっくり引くようになります。

◇7:武器速度によるアニメーションセットの変更 GIF https://iili.io/JwVO6P4.gif
このMODのアニメーションの多くは ”先読み ”時間が長く(主に戦斧と戦槌)、アニメーションをよりダイナミックでリアルに見せてくれますが、攻撃速度が十分に高いときに奇妙に感じることがあります。そこで、攻撃速度が1.6以上になったときにアクティブになる先読みのないアニメーションセットを別に作りました。また、独自の遷移アニメーションも用意しました。

■互換性
このMODは、他のMODとの互換性を考慮して作られており弓とクロスボウのパワーアタックと後方バッシュ以外は、すべてのアニメーションがバニラのアニメーションと同じプロパティ(同じフレーム数、同じヒットフレーム)になっています。
また、Precision - Accurate Melee Collisions はこのMODと相性がいいです。

■問題点
隠密アニメーションは隠密中に上を向いたり下を向いたりすると奇妙に見えることがあります。
ダガーの隠密アニメーションの切り替えはあまりスムーズではなく、隠密を解いた後に動かないとアニメーションが更新されません。
  • Modern first-person animation overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, sandant25. 1 Jan 2025. Modern first-person animation overhaul. 2 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115525>.
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 [戦闘] Leone Dragon Project Download ID:112910 Author:Kenny Leone 2024-07-30 13:08 Version:1.2.6
RATE: =126 G=3 TAG: [削除済み] [ドラゴン] [戦闘] [シャウト] [オーバーホール] [アニメーション] [モーション] [OAR] [SPID] [Nemesis] [ESPFE]
Leone Dragon Project Title画像

Leone Dragon Project

削除済み 

リマスター版:Leone Dragon Project Remastered - Dragon AI and Mechanics Overhaul

KS Dragon Overhaul 2 }{ Ultimate Dragons SE }{ Serio's Enhanced Dragons Redone }などのドラゴン MOD を統合した、Elemental Dragons Special Edition の後継 MOD。

◆特徴
◇一貫したドラゴンシャウトのバリエーション:
ドラゴンは定期的にシャウトを交互に使い、特定の状況下で特定のシャウトを使ってコンボを決めたり、身を守ったりします。

◇スゥームの 100 以上の新しい行:
パーサーナックス、アルドゥイン、オダハヴィーング含む、ドラゴンのシャウトの約 90~95% を ボイス化。

◇ドラゴンは飛行を維持するためにスタミナを使用:
スタミナの限界値が低いと、着陸して回復しようとします。マジカも戦闘に影響します。

◇多くの新しいシャウト能力:
ゲーム内の多くのドラゴンに適用され、ユニークな能力とエキサイティングなバトルをもたらします。

◇スクリプトの修正/最適化
◇バグ修正、その他多数

◆必要
・Creatures Preview mod by Distar https://www.distaranimation.com/mods/…
Diverse Dragons Collection SE (DDCse)
Dragon Animation Replace in Special Edition
上記 3 つは description のインストールガイド(動画)を参照下さい。
Nemesis Creature Behaviour Compatibility 
 Nemesis で Ultimate Dragons パッチを実行してください。
Open Animation Replacer
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Spell Perk Item Distributor (SPID) Vr 6.61 以上
Ultimate Dragons SE Vr 2.55(Stomp Crash Fix Patch も入手)

◆ロードオーダー (ニューゲーム推奨です)
(インストール順)
※ UD 以外はこの MOD のメインファイルをインストール(元 MOD のファイルではありません)
1: Alduin V.3 - Elemental Dragons SE
2: Dragon Animation Replacer OAR needed
3: Elemental Dragons Special Edition
4: Ultimate Dragons SE
5: Ultimate Dragons SE Crash Stomp Fix
6: uxKS Dragon Overhaul 2 (Special Edition)
7: uxSerio's Enhanced Dragons Redone
8: zxLeoneKingzz Dragon Project - UD Patch
9: zzLeoneKingzz Dragon Project - KS2 Patch

(プラグイン順)
1: KS Dragon Overhaul 2.esp
2: Elemental_Dragons.esp
3: Serio's Enhanced Dragon Redone.esp
4: Alduin V1.esp
5: Ultimate Dragons.esp
6: LDP-UD Patch.esp
7: Dragons Shout with Voice - KS2 Patch
8: DragonCombatDialogue.esp
9: KS Dragon Overhaul 2 - UD Patch.esp
10: SEDR KS Dragons 2 Compatibility Patch.esp
11: KS2-Alduin V1 Patch.esp
12: SEDR Ultimate Dragons Compatibility Patch.esp
  • Leone Dragon Project動画
  • Leone Dragon Project画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 30 Jul 2024. Leone Dragon Project. 2 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112910>.
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 [戦闘] Elden Parry -- Ordinator Patch Download ID:74004 Author:FreckledShrike 2026-01-16 15:35 Version:1.01
RATE: =127 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [Ordinator] [パリィ] [EldenParry] [防御] [時限ブロック] [パッチ] [日本語化対応]
Elden Parry -- Ordinator Patch Title画像

Elden Parry -- Ordinator Patch

Elden ParryOrdinator - Perks of Skyrimのパッチ。

トリガーはエルデンパリィを実行したあとに変更
Ordinator由来の時限ブロックは効果を失います。(つまり他の時限ブロックMODと併用可能)

必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
dTry Plugin Updates
Ordinator - Perks of Skyrim
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.01 [#3] []
    2024-02-23 23:31:45 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1 [#1] []
    2023-12-08 17:04:14 1KB [DOWNLOAD]
  • Elden Parry -- Ordinator Patch画像1
  • Elden Parry -- Ordinator Patch画像2
Skyrim Special Edition Nexus, FreckledShrike. 16 Jan 2026. Elden Parry -- Ordinator Patch. 18 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74004>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [戦闘] Fortunate Foes - Chance Related Enemy Enhancements Download ID:120871 Author:Youngsmeagol 2026-07-26 08:22 Version:6.14
RATE: =126 TAG: [戦闘] [バランス調整] [SPID] [ESPFE] [敵強化] [敵追加]
Fortunate Foes - Chance Related Enemy Enhancements Title画像

Fortunate Foes - Chance Related Enemy Enhancements

このmodはランダムに強化した敵を追加します。

■必須mod
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■Complete EditionはさらにSkyPatcherが必要


Fortunate Foes は Skyrim にスリリングなダイナミクスをもたらし旅の途中で時折かなり強力な敵に遭遇します。
これらの特別に強化された敵は希少でカスタマイズ可能であり戦闘をより激しくやりがいのあるものにすることができます。
ゲーム開始時に「幸運」になる敵の割合を設定することで冒険をコントロールできます。

このMODは公平でありながら意外な方法でプレイヤーに挑戦するように設計されており、冒険が単調に感じることがありません。

主な特徴
・より強力で希少な敵 : ごく一部のNPCが「幸運な敵」となり強力なパークと能力を誇りゴールド獲得を脅かします。
・カスタマイズ可能な難易度 : SPID 構成ファイルで「幸運な敵」になることができる敵の割合を調整します。まれだが恐ろしい敵の場合は1%に設定し容赦ない挑戦の場合はさらに高く設定します。
・バランスの取れたゲームプレイ : 各Fortunate Foe には戦闘戦略に挑戦する独自のパークと特性がありますが無敵ではありません。
・スケーラブルな報酬 : 「幸運な敵」との遭遇を生き延びるとあなたは真のドラゴンボーンになったような気分になります。なぜならあなたはそれを獲得したからです。

このModは何を追加しますか?
・「幸運な敵」NPC : 強化されたパークと能力を持つ希少なNPC
・よろめき耐性 : 戦闘中によろめきにくくなります。
・ダメージ回避 : ダメージを回避するチャンスがあり生存率が高まります。
・スピードブースト : より速く、より積極的に動きます。
・強化された近接スキル : より効果的な近接ダメージと精度。
・ユニークパーク : 「幸運な敵」はランダムにユニークパークを獲得するチャンスがあります。
・難易度のカスタマイズ : 付属のSPID構成ファイルで出現率を調整して「幸運な敵」のレア度をカスタマイズします。(デフォルト: 3%)
・挑戦的だが公平 : それぞれの「幸運な敵」はより強力になるよう設計されていますが、適切な戦略を使えば倒すことは可能です。

■オプション : 提供された_DISTR.iniファイルを編集して出現する「幸運な敵」の割合を調整します。

■互換性について。
このmodは他のほとんどのSkyrim modと互換性がありますが、NPCに特典を与える他のmodと組み合わせると望ましくない結果になります。

■以下のBandit Overhaul mod等とは互換性無し。
Rogues 'n Raiders
Lawless - A Bandit Overhaul
Encounter Zones Unlocked SE

■類似MOD
Legendary Enemies
Exalted Enemies
  • Fortunate Foes - Chance Related Enemy Enhancements画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Youngsmeagol. 26 Jul 2026. Fortunate Foes - Chance Related Enemy Enhancements. 6 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120871>.
 [戦闘] Dynamic Impacts Download ID:140320 Author:Goshbrindal 2025-04-25 15:21 Version:1.2
RATE: =124 G=1 TAG: [MIF] [戦闘] [エフェクト] [効果音] [サウンド] [espfe]
Dynamic Impacts Title画像

Dynamic Impacts

MIFを使用して戦闘に新たな音響効果と視覚効果を追加します

2つのユニークなメカニズムが追加されます
・複数の武器タイプで軽装または重装を攻撃する際の効果
・複数の武器タイプに対する防御時の効果

他MODとも問題なく動作するはず
カスタム追加された装備タイプには対応しない可能性あり

音響効果のみのファイルもあります。
Audio Overhaul for Skyrim SE とのパッチあり

必要条件
MIF - Mu Impact Framework
併用推奨
Really Seriously Improved Sparks
┗バニラのスパークは過剰だと感じる方へ

関連MOD
Dynamic Impacts - CIF patch CIFのSanguine Symphony 併用時、MIFからCIFに管理を変える
  • Dynamic Impacts動画
  • Dynamic Impacts画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Goshbrindal. 25 Apr 2025. Dynamic Impacts. 29 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140320>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [戦闘] Party Damage Control SSE Download ID:62613 Author:NOB NO13 2022-02-04 20:21 Version:1.1
RATE: =124 G=6 TAG: [フォロワー管理] [バランス調整] [戦闘] [ゲームシステム変更] [ダメージ] [ESPFE]
Party Damage Control SSE Title画像

Party Damage Control SSE

このMODはフォロワーの人数に基づいてパーティメンバーの物理ダメージを動的に減らします。フォロワーの人数の増加によるゲームバランスの急激な崩壊を緩和します。

■システムの起動
(Version 1.1以降)
MCMで起動します。

(Version 1.0以前)
巻物「zzz Party Damage Control」が追加されます。
皮なめしの棚でクラフトするか、またはAddItemMenuで取得します。巻物を使用してシステムの起動・終了を切り替えます。それぞれメッセージが表示されます。
 システム起動時:"Party Damage Control Start!"
 システム終了時:"Party Damage Control End!"
戦闘時にシステムの切り替えは行えません。

■システムについて
戦闘開始時プレイヤーと同じセル内のフォロワーの人数を検索します。正確には[PlayerTeammate (1 = ture)]の条件を満たすNPCの人数を検索します。例えばクエスト限定の同行者は検索され、町で待機させているフォロワーは検索されません。検索終了後プレイヤーとパーティメンバーに人数に基づいた物理ダメージデバフがかかります。

ソロ : 無し
2人PT: -10%
3人PT: -20%
4人PT: -40%
5人PT: -60%
6人PT: -95% (7人以上はペナルティ)

パーティが7人以上の場合デバフはペナルティとして機能します。そこまで大多数でかつ白熱した戦闘のバランス取りが困難な為です。一応フォロワー9人目まで枠は用意しています。(検索は5人目まで)ペナルティが発生すると警告が表示されます。
戦闘が終了するとデバフも終了します。

魔法ダメージの減退はありません。したがって呪文・エンチャント・キャスターなどは相対的に有用性が上昇します。魔法は元々火力不足である為です。またパーティ編成を複雑化させる目的があります。
 →魔法にも適応できるパッチ:Party Damage Control SSE - Magic Patch

*もし、あとちょっとだけゲームを難しくしたい時はミーコを連れて冒険に出かけよう!

■物理ダメージデバフについて
デバフはゲームバランスを考慮して設定しましたが影響範囲からみてそれぞれのMOD環境に大きく左右され正解はないなと思います。そのためSSEEditを使って各自調整していただければと思います。editorIDと名前はわかりやすく設定しています。

■ロールMODとの併用
このMODは単独で問題なく機能します。
一方、私のフォロワーロールMODと併用することでパーティ編成をさらに複雑化できないかという狙いを持っています。自明すぎる一つの質問を少し回答に迷う質問に変えようという狙いです。

「3人PT(2ロール)と4人PT(3ロール)のどっちが強い?」
 ↓
「3人PT(2ロール:物理ダメ-20%)と4人PT(3ロール:物理ダメ-40%)のどっちが強い?」

■その他
(1)バニラレコードの変更はありません。前提MODもなし。
(2)ESPFEフラグ付き。
(3)すべてのフォロワー管理MODと互換性があると思います。
(4)適当なロケーションがなかった為テストをしていませんがセル移動即戦闘という場面でフォロワーのロードが間に合っていない時、検索から漏れるかもしれません。ただしバグるということはなく、その戦闘のデバフの種類に影響が出るだけだと思います。(戦闘毎に検索が行われる為)
(5)負荷はどんぶり勘定で「Apocalypse」の「オカトーの独壇場」くらいかと思います。

■おすすめMOD
私の主観によるパーティプレイを面白くする素晴らしいMOD
(1)Party Combat Parameters
(2)STAYDOWN
(3)Armor Rating Rescaled SKSE Remake
(4)Difficulty Balance
(5)Do Normal Damage on Every Difficulty

■アンインストール
システムを終了させてからアンインストールしてください。

■アップデート
当modをアンインストールしたあと、新しいバージョンをインストールしてください。

■類似MOD
Dynamic Game Difficulty
 SKSEで管理(調整は難易度)

Dynamic Follower Scaling SKSE
 SKSEで管理(調整は与ダメ)

Dynamic Follower Weakening (SPID)
 シンプルにチームメンバーに均一にデバフ、プレイヤーは対象外

Vile's Rings of Enfeeblement
 フォロワーの調整用にデバフ効果を付与したアクセサリを数種類追加

Nether's Follower Framework
 MCMで物理&魔法の威力減衰をパーティ全体とフォロワー個別でそれぞれ設定可能
  • Party Damage Control SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, NOB NO13. 4 Feb 2022. Party Damage Control SSE. 27 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62613>.
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 [ゲームシステム変更] Speechcraft and Yielding - Roleplaying and Non-Lethal Gameplay Options Download ID:133442 Author:Destructor36 2026-06-17 13:16 Version:5.2
RATE: =123 G=1 TAG: [戦闘] [話術] [ロールプレイ] [降伏]
Speechcraft and Yielding - Roleplaying and Non-Lethal Gameplay Options Title画像

Speechcraft and Yielding - Roleplaying and Non-Lethal Gameplay Options

話術スキルを駆使して、スカイリムでのロールプレイの幅を大きく広げるMODです。
敵対者をなだめたり、脅して所持品を奪ったり、決闘を申し込んだりといった新たなアクションが可能になります。
また、敵が本当に「降伏」するようになり、アイテムの強奪や仲間にするなどの選択が可能になるため、不殺プレイの選択肢が大きく広がります。

主な機能
■ 降伏システムの拡張
体力が低下した敵が「降伏」し、戦闘を停止するようになります(バニラのようにすぐ敵対に戻ることはありません)。
降伏した敵から「持ち物をよこせ」と命令し、所持品を奪うことができます。
「ここから立ち去れ!」と命令することで、敵を殺さずにクエスト目標を達成したり、ロケーションをクリアしたりできます。
話術パーク(説得の第2段階)を取得すると、降伏した敵をフォロワーとして勧誘できます。

■ 新たな話術アクション
物乞い: 価値の低い服を着ていると、NPCからお金を恵んでもらえます。
強盗: 武器を構えていると、自分より弱い相手から金品を奪えます(強い相手は反撃してきます)。
殴り合い: 拳を構えていると、NPCに殴り合いの喧嘩を挑むことができます。非殺傷で戦闘スキルを鍛えるのに役立ちます。

必要環境
必須:
Skyrim Script Extender (SKSE64)
または
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)

推奨:
SkyUI
または
SkyUI - VR
(MCMでの設定に必要)

互換性・注意事項
新しい会話選択肢が表示されない場合:
一度セーブ&ロードを試してください。これはゲームエンジンの仕様です。

物乞いができない場合:
「ボロの服(Ragged Robes)」など、ClothingPoorキーワードを持つ服を着ているか、装備品の合計価値が20ゴールド未満である必要があります。衛兵など一部のNPCにはできません。

敵が消えずに死んでしまう場合:
リスポーン属性を持つNPC(巡回の衛兵など)は、仕様上その場で死亡したように処理されることがあります。これはユニークNPCやダンジョンの山賊などでは発生しません。

類似の機能を持つ他のMODとの併用は避けてください。

備考
ESLフラグ付き。ロードオーダーを圧迫しません。
  • Speechcraft and Yielding - Roleplaying and Non-Lethal Gameplay Options動画
  • Speechcraft and Yielding - Roleplaying and Non-Lethal Gameplay Options画像1
  • Speechcraft and Yielding - Roleplaying and Non-Lethal Gameplay Options画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Destructor36. 17 Jun 2026. Speechcraft and Yielding - Roleplaying and Non-Lethal Gameplay Options. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133442>.
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 [ゲームシステム変更] Soul Resurrection - Injury and Alternative Death System Download ID:128265 Author:Zzyxzz 2025-04-05 22:11 Version:1.1.4
RATE: =123 G=1 TAG: [戦闘] [敗北ペナルティ] [SkyPatcher] [日本語化対応] [MCM対応]
Soul Resurrection - Injury and Alternative Death System Title画像

Soul Resurrection - Injury and Alternative Death System

SkyPatcher の作者による、敗北ペナルティーMOD

■死の代替システム
・敗北時のゲームの進歩が失われたり、セーブが破損したりする手間を省くことができます。
・但し、死には代償があり怪我を負う度に弱体化し、順応と克服を促します。
・これらの負傷は時間とともに徐々に回復しますが、死ねば死ぬほど生き残るのは困難です。
・衛兵との戦いで倒れると、死ぬ代わりに牢屋に入れられます。
・刑期を全うするか、脱出方法を見つけるか、自分の行動に直面する事があるでしょう。
・看守はあなたのゴールドを盗むことができます。失った富を取り戻すには、ステルス的な手段
 も必要になり、さらなる挑戦を追加することになります。

MCMが付属しています。必要に応じて設定してください。

アンインストールする場合はインストール前の保存に戻ってください。

■必要
powerofthree's Papyrus Extender
SkyPatcher

【重要】
VioLens - A Killmove Mod SE
Disable Cinematic Kills
等のキルムーブを無効に設定できるMODをインストールしてください。
(無効にしないと奇妙な問題が発生します)

関連MOD
・蓄積された怪我や疲労を充填された魂石で回復可能にする
 Soul Restoration - A Soul Resurrection Add On
Stress and Fear - A Dynamic Sanity System との統合
 Soul Resurrection - Stress and Fear Integration
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.3 [#6] []
    2024-11-02 21:39:50 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.3 [#4] []
    2024-10-19 00:27:26 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.3 [#3] []
    2024-10-14 00:51:48 2KB [DOWNLOAD]
  • Soul Resurrection - Injury and Alternative Death System動画
  • Soul Resurrection - Injury and Alternative Death System画像1
  • Soul Resurrection - Injury and Alternative Death System画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 5 Apr 2025. Soul Resurrection - Injury and Alternative Death System. 3 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128265>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [モーション] ADXP I MCO I BFCO Elden Rim Dual Wield moveset collection Download ID:110667 Author:black 2024-11-30 21:21 Version:0.9
RATE: =124 TAG: [戦闘] [OAR] [MCO] [DGM] [BFCO] [二刀流] [エルデンリング] [モーション] [アニメーション]
ADXP I MCO I BFCO Elden Rim Dual Wield moveset collection Title画像

ADXP I MCO I BFCO Elden Rim Dual Wield moveset collection

Dynamic Grip を使用して、スカイリムの戦闘に全ての武器種(17種類のアニメーション含む)で二刀流が可能になります。

必要
Dynamic Grip
Open Animation Replacer
・MCO/ADXP https://modding-guild.com/mod/attack-…
 またはBFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)

アニメーションは Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0 を参考に、両手武器を含むすべての武器と、鎌、巨剣、重突き剣、曲剣などの特殊武器に二刀流のアニメーションを追加します。
(詳細は動画を参照)※現バージョンには戦斧の二刀流が含まれません。後ほど更新

特殊武器は https://www.patreon.com/fujiacosmo からダウンロード(有料)

使い方は DGM の手順を参照。

SCAR - Skyrim Combos AI Revolution には未対応
NPCに二刀流を使用させたい場合は、同作者の ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR) を使用してください。
  • ADXP I MCO I BFCO Elden Rim Dual Wield moveset collection動画
  • ADXP I MCO I BFCO Elden Rim Dual Wield moveset collection画像1
Skyrim Special Edition Nexus, black. 30 Nov 2024. ADXP I MCO I BFCO Elden Rim Dual Wield moveset collection. 2 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110667>.
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 [オーバーホール] Andrealletius' Bleedout Revamp (ABR) Download ID:49240 Author:AndrealletiusVIII 2026-04-16 08:43 Version:1.16
RATE: =122 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [ゲームシステム変更] [フォロワー拡張] [不死属性] [ESPFE] [日本語化対応]
Andrealletius' Bleedout Revamp (ABR) Title画像

Andrealletius' Bleedout Revamp (ABR)

不死/保護NPCの体力が0になった時に入るブリードアウト状態を改善するMOD。
ESLフラグ付

■要件(1.14現在)
 Spell Perk Item Distributor (SPID)
 powerofthree's Papyrus Extender
 FormList Manipulator - FLM
 Andrealletius' Papyrus Functions

■概要
 バニラでは、体力がゼロになったフォロワーでも数秒後に立ち上がるため、
 本質的に(シャレではなく)無敵になってしまいゲーム性が削がれます。

 このMODは体力が0になった保護/不死属性のフォロワーは以下の条件で気絶します。
 ・気絶は6時間継続
 ・セル移動しても気絶効果は継続。
 ・他者への回復呪文やポーションを使用することで回復可能。
  同作者のAdminister Potions (ADMP)と互換性アリ

■類似MOD
 Longer bleedout duration
 STAYDOWN

■逆に回復してるのにまったく復帰しないケースのバグフィックス
 NPC Stuck in Bleedout fix
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.14.1 []
    2024-10-25 16:28:44 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.10 []
    2022-12-03 03:35:02 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.9 []
    2022-11-07 02:25:59 16KB [DOWNLOAD]
  • Andrealletius' Bleedout Revamp (ABR)画像1
  • Andrealletius' Bleedout Revamp (ABR)画像2
  • Andrealletius' Bleedout Revamp (ABR)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, AndrealletiusVIII. 16 Apr 2026. Andrealletius' Bleedout Revamp (ABR). 30 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49240>.
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 [ゲームプレイ] Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like Download ID:17932 Author:DaJay42 2020-10-05 09:15 Version:2.0.10
RATE: =122 G=4 TAG: [バランス調整] [SKSE64] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [戦闘] [SKSEプラグイン]
Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like Title画像

Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like

ダメージカット率の変化をカスタマイズするMODです。
LE verはこちら [Skyrim]Armor Rating Redux - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
魔法と属性攻撃はこちらResistances Rescaled

[必須MOD]
・SKSE64 2.0.7+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI

解説記事:https://tktk1.net/skyrim/introducemod…

下記のSSを見てもらえば判りやすいですが、Vanillaにおけるダメージカット率は直線的な変化になっており、これは上限に達するまで続きます。
また一旦上限(防御値の場合は667)に達すると、それ以降はいくら強化しても意味がなくなります。これは各種耐性にも適用されています。

当MODは防御能力向上によるダメージカット率の上昇量を曲線に変え、上限値も撤廃します。
具体的にどの様に変化するかと言うと
・防御値小 -> ダメージカット率の増加量大
・防御値大 -> ダメージカット率の増加量小
防御能力値強化が進むに連れて段々とダメージカット量自体は少なくなっていくが、上限と言うものがないので防御能力値強化を進める意味が生じるわけです。

これらはMCMより好みに応じて調整することも可能になっています。

●類似MOD
Armor Rating Rescaled SKSE Remake

骨や鍋で死ぬのを防ぐにはこちら
No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc
  • Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like画像1
  • Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like画像2
  • Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like画像3
  • Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like画像4
  • Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like画像5
Skyrim Special Edition Nexus, DaJay42. 5 Oct 2020. Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like. 11 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17932>.
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 [戦闘] Daughter of Coldharbour - Reimplemented Download ID:126846 Author:naChooey and Chimbellda 2024-09-13 09:47 Version:1.2.1
RATE: =121 G=1 TAG: [セラーナ] [ヴァレリカ] [アニメーション] [戦闘] [MCO] [BFCO] [SkyPatcher] [ESPFE]
Daughter of Coldharbour - Reimplemented Title画像

Daughter of Coldharbour - Reimplemented

このmodは Daughter of Coldharbour - Serana I Valerica Moveset (MCO ADXP I SCAR)
のスカイパッチャー版です。

必須mod
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
MCO|ADXP https://skyrimspecialedition.2game.in…
どちらか一つ

dTry Plugin Updates 1.6.640 以上の場合。
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Payload Interpreter
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
SCAR AE Support AEの場合
SkyPatcher

特徴
・このmodは元のmodのすべての機能を引き継いで居ます、詳しい事は元MODのページを見て下さい。
・ESLフラグ付き
・全と互換性があります。SkyPatcher の実装により、当MODは他のSerana MODと競合しません。
・パッチは不要Serana / Valericaの外観 MODにはパッチが不要になりました。古い互換性パッチをダウンロードしないでください。

注意点
元mod用のパッチとは互換性がありません。
すべての外観 modと互換性あり
Skyrim VRでは使用不可

関連MOD
NPC Spell Variance - Daughter of Coldharbour - Reimplemented
  • Daughter of Coldharbour - Reimplemented画像1
Skyrim Special Edition Nexus, naChooey and Chimbellda. 13 Sep 2024. Daughter of Coldharbour - Reimplemented. 18 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126846>.
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 [モーション] SoulCalibur VI Kilik I Quarterstaff moveset (MCO I SCAR I BFCO) Download ID:112109 Author:LilBadJj 2024-12-17 08:13 Version:1.0
RATE: =121 G=1 TAG: [モーション] [戦闘] [MCO] [両手武器] [SCAR] [DAR]
SoulCalibur VI Kilik I Quarterstaff moveset (MCO I SCAR I BFCO) Title画像

SoulCalibur VI Kilik I Quarterstaff moveset (MCO I SCAR I BFCO)

「臨勝寺の棍を見よ!」

武器格闘対戦ゲーム ソウルキャリバー より棍使い キリク の武術を元にしたMCOアニメーションです。
SkySAアニメーションの制作者より許可を得てMCO、SCARにコンバートした物。

555060 …NPC用
555061 …プレイヤー用

▢要件
必須
Attack - MCO|DXP
https://modding-guild.com/mod/attack-…

当アニメーションに対応する武器
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
Dragon Quarterstaff
いずれかに同梱される戦棍(クォータースタッフ)を装備時に使用可能


▢おすすめ
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
これによりNPCが戦棍を装備時に真行山臨勝寺棍法奥伝の使い手になります

▢旧版
Skyrim QuarterStaff (Kilik SC6) 4-Hit Combo SkySA 1.9
  • SoulCalibur VI Kilik I Quarterstaff moveset (MCO I SCAR I BFCO)動画
  • SoulCalibur VI Kilik I Quarterstaff moveset (MCO I SCAR I BFCO)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, LilBadJj. 17 Dec 2024. SoulCalibur VI Kilik I Quarterstaff moveset (MCO I SCAR I BFCO). 20 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112109>.
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 [戦闘] Elden Power Attack Download ID:66711 Author:OmecaOne 2022-06-23 06:41 Version:1.2
RATE: =121 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [攻撃] [ホットキー] [AE対応] [ESPFE]
Elden Power Attack Title画像

Elden Power Attack

SkySA/ABRとTDMで攻撃アニメーション、移動、動作、カメラを修正したのに、Skyrimの戦闘はまだ反応が悪く、不便に感じ、その理由がわからないと感じませんか?

私は、その大きな原因のひとつが「操作性」だと考えています。

イライラしたことはありませんか?
攻撃キーを押しても、キャラクターが前のアニメーションの段階から外れているため、攻撃が発動しない?
軽い攻撃をしたいのに、攻撃キーを0.0000000001秒長く押してしまい、誤ってパワー攻撃をしてしまった?

最初のケースは、優れた格闘ゲームと異なり、Skyrimには入力バッファリングがまったくないために起こります。
2つ目のケースは、One Click Power Attack NGSeparate Power Attacks などのMODで修正できる部分があります。
私はSkyrimに入力バッファリングを導入することはできませんでしたが(他のModderはおそらくできる)、このModで両方の問題を多少軽減しようとしました。

コンセプト
攻撃キーを長押しすると、押している間だけ連続して通常攻撃を行うことができるようになりました。
パワーアタックは、エルデンリング(およびダークソウル)のキーボード&マウス操作でヘビーアタックが扱われるのと同じように、モディファイアキー(デフォルトではLEFT SHIFT)を押しながら攻撃キーを押すことによってのみ行えるようになりました。

デュアルパワーアタックオプションの代わりに、SHIFT+LMB+RMB(デフォルトでは無効)を押すことで、二刀流中や非武装中にブロックできるように設定することもできます。通常のブロック以外に、クリックで常にブロックする状態になり、もう一度押すまでブロックします。
また、このMODでは両手武器の3ヒットデュアルアタックアニメーションがアンロックされます。

どのような点が改善されるのでしょうか?
最初の特徴は、コンボを決めるのが非常に簡単になることです。正しいアニメーションが始まるまで攻撃キーを押し続けるだけで、スパム・クリックをする必要はありません。また、誤ってパワーアタックを発動してしまうこともありません。(例えば、SkySAのパワーアタック4をしたい場合、以前はクリック→クリック→クリック→ホールドとする必要がありましたが、今は4回目のライトアタックまでホールド→ホールドしたままシフトを押すだけです。)
パワーアタック用のホットキーを1つ追加する他のMODと比較して、モディファイアキーがあることが利点です。右手、左手、デュアルパワーアタックで動作します。
behaviorを編集する必要がなく、設定とホットキーを処理する小さなスクリプトだけの軽量なMODです。

設定方法
Elden Power Attack/MaxsuPapyrusINIGetterFiles/ フォルダにある .ini ファイルからMODの設定を行うことができます(要 Papyrus Ini Manipulator )。
iniファイルを編集した後、セーブを再読み込みしてください。
モディファイアは他のキーに変更することができます。例えば、スプリントをshiftにバインドしている場合、代わりに押し続けると走りながら歩けるようになるキー(デフォルトではctrlだと思います)を使用することができます。
fInitialPowerAttackDelayはバニラでのパワー攻撃の保持時間を制御し、fSubsequentPowerAttackDelayは2つの連続したパワー攻撃の間の時間を制御します。

既知のバグ
SkyrimのCKアイドルツリーにはバグがあり、変更できないため、このmodは2つのケースで完全に意図通りに動作しません。
シフトキーを押しながらでも左手武器のライトアタックが可能で、左パワーアタックをするにはアタックキーを押す必要がある
シフトキーを押している間、右手の非武装通常攻撃が可能です。非武装の右パワー攻撃を行うには、攻撃キーを押す必要があります。
基本的に、左手武器と右手武器については、モディファイアキーが押されている間は、バニラと同じように操作できるということです。モディファイアキーが押されていない間は、連続した通常攻撃は機能します。
通常攻撃を連続で行うと、パワーアタックのような叫び声が発生します。しかし、ボーカル以外のレベルでは、実際には通常攻撃をしているのです。(アニメーションと消費スタミナに注目)

互換性
バニラのすべての近接武器と非武装(右手、左手、両手持ち)をサポートします。
SkySA 1.9に対応したバージョンがあります。連続した通常攻撃は可能ですが、モディファイアキーを押している間、通常攻撃をオフにすることができません。つまり、パワーアタックを行うにはシフト+攻撃キーHOLDが必要なままです
ABR 6.48でテストしたところ、かなりうまく動作しているようです。
  • Elden Power Attack画像1
Skyrim Special Edition Nexus, OmecaOne. 23 Jun 2022. Elden Power Attack. 18 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66711>.
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 [ゲームシステム変更] Jumping While Attacking Download ID:183775 Author:LongAwaitedGuy 2026-07-01 08:48 Version:1
RATE: =121 TAG: [SKSEプラグイン] [空中攻撃] [戦闘] [ジャンプ]
Jumping While Attacking Title画像

Jumping While Attacking

■概要
攻撃中にジャンプできるようにし、さらにジャンプ中にも攻撃できるようにする

■内容/特徴
・攻撃中にジャンプ可能
 ・攻撃モーション中でもジャンプできるようになる
 ・地上攻撃中の動きに自由度が出る
・ジャンプ中に攻撃可能
 ・空中にいる間でも攻撃できるようになる
 ・空中攻撃のような動きが可能
・behaviorベース
 ・アニメーションファイルを無理やり改変するタイプではなく、behavior側の調整で実現
 ・雑なアニメーション改変や複雑なアニメーション干渉を避けている
・シンプルな設計
・Streamableのリンクで動作確認動画が紹介されています
 ・https://streamable.com/sp48br

対応:1.6.1170 / 1.6.640 / 1.5.97
  • Jumping While Attacking画像1
Skyrim Special Edition Nexus, LongAwaitedGuy. 1 Jul 2026. Jumping While Attacking. 28 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183775>.
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