オーバーホール おすすめMOD順 PAGE 18search
- ☆ [イマージョン] Ryn's White River Watch Download ID:74311 Author:Ryn 2023-05-01 15:43 Version:1.6
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RATE: ★=38 TAG: [ロケーション拡張] [ホワイト川の監視所] [オーバーホール] [espfe] [敵強化]

Ryn's White River Watch
Ryn氏作のホワイトラン東のホワイト川の監視所のオーバーホール
espfe形式
また、山賊長の所持品から弓を削除して戦闘スタイルが変更されているほか、能力値の面でも強化されています
各種パッチ
Tiny but Useful - Yet Another Patch Hub
Various Landscape Fixes For Grass Mods Patches
Snozz's and Ryn's White River Watch Combo Patch
Seasonal Landscapes - Unfrozen - More Patches
Ryn's White River Watch - Skyrim Realistic Conquering AIO Patch
Nature of the Wildlands - 3.0 Patch Collection
Locked Chests Have Keys - Patch Collection
Gonzeh - Patch Compendium
ChickenMike's Random Assortment of Patches (C.R.A.P.)
■類似MOD
White River Watch
Watchman's White River Watch
White River Watch Reborn
White River Watch - Revisited 対象は主に内装Skyrim Special Edition Nexus, Ryn. 1 May 2023. Ryn's White River Watch. 30 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74311>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Enhanced Interiors Lite Download ID:53087 Author:Kojak747 2023-10-12 02:58 Version:1.4
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [光源調整] [屋内] [内装] [オーバーホール]

Enhanced Interiors Lite
LE版の内装改善及び屋内光源調整MOD [Skyrim]Enhanced Interiorsを、同作者が互換性向上と軽量化の上で移植したSE版。
互換性あり
・The Useless Shop and Interior Overhaul SE
・Palaces and Castles Enhanced SSE
・Unique Shops and Stores-1-64 SSE ENGLISH 2.0 repack
・Distinct Interiors
・EEKs Whiterun Interiors SSE
・TAG: [JK's_Interiors]
互換パッチあり
・Enhanced Lights and FX
・Skyrim Project Optimization SESkyrim Special Edition Nexus, Kojak747. 12 Oct 2023. Enhanced Interiors Lite. 13 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53087>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Rogue-Like Encounters SSE Download ID:23872 Author:Afrotoast 2021-12-03 05:01 Version:3.55
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RATE: ★=37 G=20 TAG: [敵追加] [クリーチャー] [戦闘] [オーバーホール] [錬金材料] [日本語化対応]

Rogue-Like Encounters SSE
「タムリエルを横断してきたの。ちょうどこんな感じの変わったものをたくさん目にしたわ」
「その利き腕の強さには信頼を置いていいわ。物語や伝説以上だもの」
ホワイトランの私兵イリレス
多数のクリーチャーをレベルドリストに追加、戦闘をオーバーホールする大型Mod。
espを選択、組み合わせることによってモンスターだけを追加するなど、好みの変更を行っていくことが可能。
LE版[Skyrim]Rogue-like Encounters - 3p5x - Savage North
このModの導入について(2021年4月17日3.41ver時点)
このRogue-like EncountersというModはメッシュやテクスチャの入ったDATAファイルと、それらを動かすESPファイルの2つに分かれています。
まずNexusからDataファイルをNMMやvortexでダウンロード、そのままインストールします。
これでこのModに必要なデータは入りました。
サイズが非常に大きく、環境によってはうまくいかないかもしれないので、インストール後にフォルダをのぞいて確認してみることをお勧めします。
次にこのModを動かすために、espファイルをダウンロードしていきます。
ところがESPファイルをNMMやvortexで導入することができません。
なのでマニュアルでダウンロードし、自分に必要なものを取捨選択。
手動でDataフォルダに入れ、アクティブにし、好みの環境を作っていきましょう。
このModはレベルドリストに変更を加えるため、他の敵追加Modを使用する場合はWrye Bash - MOVEDを使ってBASHED PATCHを作成、バグを防ぎます。
このModのespとスクリプトをNMMやVortexで展開する方法(2021年4月17日3.41ver時点)
まず、新規フォルダ「自分で分かるファイル名」を作成し、その中にもう一つ新規フォルダ「Data」を作成。
取捨選択したファイルを「自分で分かるファイル名」→「Data」フォルダの一番奥に格納し圧縮する。
NMMやVortexのModsフォルダに追加することで、展開することが可能です。
うまく配置されないこともあるので、展開後はプラグインの状況に反映されているかどうかを必ずチェックしましょう。
Ver3.41現在、Rogue-like Encountersには二つのパッケージファイルが存在しています。
Full Core Packageと Nitpicker's PACKの二つです。
まずはどちらか一つを選択、選んだパッケージからespを選んでいきます。
さらに敵を追加できるコンテンツパックStrange Spring Content Packsがあるので、好みに合わせて導入していきましょう。しなくても構いません。
以下にそれぞれのパックのespを説明していくので、参考にしながら慎重に進めてください。
各説明
□RLE SSE - Full Core Package
全ての機能を備えた完全版となっています。
このMODを全て楽しみたい場合はこのファイルからespを選んで配置しましょう。
〇00_CORE「eqRLE_CORE.esp」
これがこのModのコアモジュールとなるesp
新しいモンスター、新しい呪文、より多くの装備と食材のレシピを追加。ニューゲーム推奨。
以前はモンスターだけを追加したりロアな機能だけを追加するespがありましたが、なくなりました。
かわりにより詳細に機能を取捨選択できるNitpickerPackageがあります。
〇01b_facegen
espではなく、NPCのfacegenファイルとなっています。
これも導入するフォルダに格納しておきましょう。
以下は追加、あるいは削除するモジュール:ゲームシステムを変更する様々なモジュール。よりRogue-like Encountersを楽しみたい人は好みに合わせて必要なespを選んでもいいし、選ばなくてもいい。
〇02_featuredisablers
Full Core Packageから「削除」を行うためのモジュールです。
これらを導入することで不要なシステムや敵クリーチャーをゲームから除外できます。
eqRLE_immersiveNPCswimming.esp
敵が水中で攻撃してくるのはイマーシブじゃない、と思う場合はこれを入れましょう。水場での敵の挙動がバニラと同様となり、理不尽な攻撃がなくなります。
eqRLE_noExtraIngredientDrops.esp
追加されるドロップアイテムの削除。レベルドリストを整理したい場合に使用。
eqRLE_noFlyingPredators.esp
肉食動物のレベルドリストからグリフォンなどの空飛ぶクリーチャーを除外します。
EqRLE_nokillmoves.esp
キルムーブを削除します。敵にキルムーブされるのが嫌な場合に選びましょう。プレイヤー死亡時の三人称カメラは維持されます。
eqRLE_noMainlandAshGhouls.esp
スカイリムでソルスセイムに出てくる灰の怪物が出てこなくなります。雪や土から灰の怪物が出てくるのはおかしいと思う場合に選びましょう。
eqRLE_noRogueStealth.esp
敵の隠密を削除します。
eqRLE_noSkaven.esp
スケイブンというスキーヴァーが二本足で立った姿の怪物を削除します。
eqRLE_noTrueArmor.esp
クリーチャーたちにダメージ耐性を与えるTrueArmorシステムを削除します。鎧を着ていない敵が固すぎると思ったら入れましょう。
eqRLE_NumidiumWeapon_AltSounds.esp
入手できるドゥーマー武器の追加音声をバニラのものに戻します。これは音のリプレイスMODと併用する際に役立つでしょう。
eqRLE_vanillaBanditMagic.esp
ウィスプマザーとウィスプマトロン、山賊の魔術師の魔法がバニラのものに戻ります。
〇03a_Combat_Styles「eqRLE_CleanedCombatStyles.esp」
様々な戦闘スタイルの変更、あまり大きな変化がないのでバニラでも十分満足している人向けのコンバットオーバーホール
より大きな変化を求める人には下のeqRLE_combat.espがおすすめ、ただし両方入れずに一つだけ選ぶ
〇03b_Combat_module「eqRLE_combat.esp」
RLE SSE - Combat v5.1
LE版の戦闘調整MOD[Skyrim]Sword and Storm - Reckoner Editionの元にもなっている戦闘調整モジュールです
戦闘に関するオーバーホール。よろめき、出血、耐久劣化のメカニズムを追加。敵がドアを開けて付いてくる、水中で平然と攻撃してくる、NPCのレベルを決定するエンカウンターゾーンの制限も撤廃され、どこに行って何と戦っても、かなり苦戦します。
敵の攻撃を受けながら攻撃チャンスを見極めるなど、戦いに緊張感が生まれる戦闘オーバーホールです。新しいルールによって、単調だったスカイリムの戦闘がシビアになります。
さらに、出血ダメージおよび、敵に与える秒間ダメージdpsは、キャラクターレベルに合わせてスケーリングしていきます。つまりごく短い間に何度も攻撃してもすぐに決着とはならず、長くつらい、充実した戦いになることでしょう。
ここまで変えなくてもいいといいう人には上のeqRLE_CleanedCombatStyles.espがおすすめ、ただし両方入れずに一つだけ選ぶ
〇03c_ParryMechanics「eqRLE_Parry.esp」
攻撃を受け流すパリィシステムを追加する。
□RLE SSE - Nitpicker's PACK
スリム化したコアモジュールに様々な機能を追加、削除することが可能なパックです。
上手く使うことで特定の派閥だけ変更する、ドロップアイテムの内容を調節するなど、様々な調整ができます。様々なMODを一緒に使いたい場合はこのパックを吟味すると、安定した環境になるでしょう。
〇01_CORE「eqRLE_CORE.esp」
FULL PACKAGEのものと同じ名前ですが内容は異なり、様々な面でスリム化がなされています。
ほとんどの機能が削除されているため単体では非常にボリュームが少ないです。
そういったことを踏まえて下記の追加、削除espを導入していきましょう。
〇02_featureModules
「追加」を行うための多数のesp群。
非常に細かく分割されているため、自分好みのオーバーホールにすることができます。
これらを導入することでそれらの機能を追加し、逆に入れないことでその部分のバニラゲームを保持しましょう。
具体的には野生動物だけはそのままにしてフィールドを安全にする。山賊は人間だけにする。ドワーフの領域をより危険にする、吸血鬼を危険な怪物にするなどです。
EqRLE_Dragons.esp
ドラゴンの戦闘に関するオーバーホールを行うモジュール。このモジュールを導入することで、スカイリムすべてのドラゴンたちに特別なアクション、死霊術を含む呪文、シャウトが追加されます。
eqRLE_ArrowCrafting.esp
特別な矢を作成可能
eqRLE_Bandits.esp
「山賊」を拡張。
eqRLE_Bloodlust.esp
新規システムBLOOD HARVESTを追加。これを入れることで吸血鬼やウェアウルフは血肉でしか糧を得られなくなる。入れなければ血肉はドロップしません。
eqRLE_DLC1.esp
「ドーンガード」を拡張。
eqRLE_DLC2.esp
「ドラゴンボーン」を拡張。
eqRLE_Daedra.esp
「デイドラ」を拡張。
eqRLE_Draugr.esp
「ドラウグル」や「スケルトン」などのアンデッドモンスターを拡張。
eqRLE_DwemerAutomatons.esp
「ドゥーマーオートマトン」を拡張。
eqRLE_Falmer.esp
「ファルメル」を拡張。
eqRLE_Followers.esp
スカイリムを旅し、勧誘すると一緒に旅に同行してくれるフォロワーを追加。内訳は人間7人、クリーチャー16人。見た目にインパクトのあるフォロワーが多く、旅先で遭遇すると驚かされますが、攻撃はしないようにしましょう。
eqRLE_Forsworn.esp
「フォースウォーン」を拡張。
eqRLE_Giants.esp
「巨人」を拡張。
eqRLE_MoreMonstrousBosses.esp
バニラのウォーロック、及びドゥーマー、フォースウォーン、ドラウグルのボス出現率を50%から33%ほどに下げ、このModのボス出現率を上げるモジュールです。
eqRLE_Parry.esp
パリィという概念の追加。
攻防の際に受け流しアクション、パリィが起こる可能性があります。
eqRLE_Spellcraft.esp
呪文の作成機能追加。
eqRLE_Spriggans.esp
「スプリガン」の拡張。
eqRLE_Thalmor.esp
「サルモール兵士」の拡張。
eqRLE_Vampires.esp
「吸血鬼」の拡張。
eqRLE_Warlocks.esp
「魔術師」の拡張。
eqRLE_Wildlife.esp
「野生動物」の拡張。
eqRLE_crossbowImplementation.esp
ドーンガードで追加される武器クロスボウをスカイリムに普及させます。
eqRLE_dlcArmorImplementation.esp
DLCで追加される防具をスカイリム本土でも普及させます。
eqRLE_draugrDropArmor.esp
ドラウグルが古代の鎧をドロップするようになります。
eqRLE_foodRecipes.esp
「食品」を拡張。eqRLE_Bloodlust.espの血肉などをを含む。
eqRLE_foodRecipes_noBloodlust.esp
「食品」を拡張。eqRLE_Bloodlust.espの血肉などを除外。
eqRLE_moreReagants.esp
錬金材料等をより多くドロップする。eqRLE_Bloodlust.espの血肉等を含む。
eqRLE_moreReagants_noBloodlust.esp
錬金材料等をより多くドロップする。eqRLE_Bloodlust.espの血肉等を除外。
〇03_contentdisablers
「削除」を行うためのesp。
追加するespと組み合わせることでより細かく調節ができます。
EqRLE_nokillmoves.esp
キルムーブの削除。
eqRLE_NumidiumWeapon_AltSounds.esp
入手できるドゥーマー武器の追加音声をバニラのものに戻す。
eqRLE_immersiveNPCswimming.esp
敵の水中での挙動をバニラのものに戻す。
eqRLE_noExtraIngredientDrops.esp
追加されるドロップアイテムの削除。レベルドリストを整理したい場合に使用。
eqRLE_noFlyingPredators.esp
野生動物拡張の際に追加されるグリフォンなどの空飛ぶ大型モンスターを削除。
eqRLE_noMainlandAshGhouls.esp
ドラゴンボーン拡張で出てくる怪物をスカイリム本土から削除。灰の怪物なのに雪や土から湧いてくるのはおかしいと思ったときに。
eqRLE_noRogueStealth.esp
敵の隠密を削除。
eqRLE_noSkaven.esp
スケイブンというスキーヴァーが二本足で立った姿の怪物を削除
eqRLE_noTrueArmor.esp
TRUE ARMORシステムで敵クリーチャーに設定された耐久値を削除。
eqRLE_vanillaBanditMagic.esp
山賊の使う魔法をバニラのものに戻す。
〇04a_Combat_Styles「eqRLE_CleanedCombatStyles.esp」
シンプルな戦闘調整。
〇04b_Combat_module「eqRLE_combat.esp」
戦闘調整。
〇04c_ParryMechanics「eqRLE_Parry.esp」
パリィシステムの追加
△RLE SSE - Strange Spring Content Packs
敵クリーチャーをさらに追加するコンテンツパック。4つのモジュールが含まれる。
〇More_Undead「eqRLE_MoreUndead.esp」
肉のゴーレムや古代のスケルトン、幽霊などのアンデッドをさらに追加する。
〇More_WildLife「eqRLE_MoreWildlife.esp」
クワマ、ヅラゾグなどの野生動物をさらに追加する。
〇Sload_Rogues
スロードの山賊を追加する。
〇Spider_Daedra2
蜘蛛のデイドラを追加する。
おまけ:Rowboats
2021年のエイプリルフールに配布されたジョークMOD。
どこにでも小さな船を24時間配置することができるようになります。
新規に追加されるシステムの説明
BLOOD HARVEST (FULLのcoreとfeatureModulesに含まれる)
全ての生き物は血液、肉、心臓、髄液、脳をドロップします。これらは普通の人間が食べても何も意味はないため、錬金術店などで買い取ってもらうことになるでしょう。しかし、ウェアウルフや吸血鬼にとってはかけがえのない食料となるのです。かれら血肉を食らう怪物たちは、普通の食べ物だけでなく、ポーションなどの恩恵も受けることができなくなります。
ARCANE KNOWLEDGE (coreに含まれる)
ドゥーマー遺跡には様々なボスクリーチャーが存在していますが、彼らを討伐することでデイドラの武具にも引けを取らない機械仕掛けの武器をドロップします。そして様々な知識の詰まった、小さなキューブもドロップするのです。
Cube of Embers (残り火のキューブ)
一時間に一回レベル40以下の生物を復活させられます。そしてこれを持つことで死霊術の効果が上がるでしょう。デイドラの頭蓋骨に関する何かもあるようです。
Cube of Arrow Infusion (矢に魔力を注ぐキューブ)
手持ちの矢とボルトに魔力を注ぎ、強化することができます。
Cube of Scroll Infusion (巻物に魔力を注ぐキューブ)
このキューブを持っていると、エンチャントされたインクを使わずに巻物が作成可能です。
ROGUE WIZARDRY (coreに含まれる)
木炭や魔法のインクを用いることによって、巻物が作成できるようになりました。新規パワー「WRITE SCROLLS(巻物の筆記作業開始)」を使用します。
TRUE ARMOR (coreに含まれる)
全てのクリーチャーはその毛皮や皮に耐久値を持ち、魔法耐性も所有しています。
CRITICAL HITS (coreに含まれる)
クリーチャーたちはおおよそ10%の確率でクリティカルを出してきます。それは近接だけでなく、遠距離攻撃もです。
BLOCK-RUNNING, QUICK-DRAW, & FASTER MOVEMENT WHILE AIMING (coreに含まれる)
防御移動、クイックドロウ、フットワーク、エイミング、過酷なスカイリムで生きる者たちは誰もが古強者です。
CLEAVES (coreに含まれる)
バニラの大型クリーチャーは基本的に一人だけを狙います。しかし、このシステムによって両手武器のパークなぎ払い(sweep)のように、目の前にいる小さな者たちを一撃で吹っ飛ばしてしまうことでしょう。
ARMOR DEGRADATION & BLEED (combatに含まれる)
全てのパワーアタック、バッシュ、ユニークアタックは耐久値を下げ、出血させます。これはパリィとバッシュの重要度を上げるための変更です。
STAGGER (combatに含まれる)
よろめきダメージが追加されることで、ある一定の攻撃を受けることで行動できなくなります。この効果は蓄積されるため、よろめきを受けることに大きなデメリットが生じるのです。
SITUATION-SCALING (coreとcombatに含まれる)
戦いが得意なものもいれば知性が低く、やみくもに突進するだけのものもいます。防御はその大きなアドバンテージを失い、鎧の重要度がさらに大きくなるでしょう。このモジュールは近接戦において、様々なチャンスを作り出すためのものです。
Raid adds(coreに含まれる)
ドラゴンとの戦いにおいてはドラゴン以外にも注意を向けなくてはいけません。彼らの召喚するドラゴンリングはドラゴンスレイヤーを地上から追い詰めます。
DIRE ARROWS(coreに含まれる)
これらモロウィンド流の矢はとても魅力的で恐ろしい武器です。収集するかクラフトするか、何らかの方法で入手して敵に放つことができます。
MULTI-FORM ENEMIES(coreに含まれる)
怪物たちの姿は決して一定のものではありません。その命が尽きたとき、鎧を失ったとき、彼ら彼女らはその恐ろしい本性を露わにするのです。
ROGUES(coreに含まれる)
正面からあなたの命を狙うものたちばかりではありません。隠密。猛毒。見えない敵に注意しましょう。
非常に多岐にわたって変更が加えられる難しいModです。
メッシュやテクスチャもルーズファイルで配置されるため、競合なども出てくると思います。
ほかの様々なModも楽しみたいという場合には追加モジュールは使わない。あるいはNITPICKER'S PACKAGEを厳選してみるといいでしょう。
他のModとの関係
「Elemental Destruction Magic」
水、風、土属性の魔法とエンチャントを追加するModです。
基礎となるeqRLE_CORE.espのfullに含まれています。
作者様から上記Modを併用する際は、モンスターだけを追加するmonsters onlyを使うようにとPostに記載されているようです。
「Mihail氏の作成された様々なクリーチャー」
非常に数多くのModを作成されているMihail氏のクリーチャーが多く含まれています。
そのまま入れただけでなく、討伐難易度を下げる、うるさすぎた鳴き声の低減など、ゲームプレイに差し支えないように調整済みです。
「T3nd0's Skyrim AE Redone」通称SkyRe
「SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay SE」通称SPERG
「Ordinator - Perks of Skyrim」
パークのオーバーホールModで、互換性があります。
そのほかのパークやゲームプレイ見直し系のModも同様とのことです。
「Apocalypse - Magic of Skyrim」
「Forgotten Magic Redone SE」
魔法追加Modです。
BASHED PATCHを作成することで共存可能となります。
「Skyrim Immersive Creatures Special Edition」
「Beasts of Tamriel」
「Monster Mod SE」
「Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSE」
「Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE」
敵クリーチャー追加、および強化するModです。
BASHED PATCHを作成することで共存可能となります。
以前にSSEに上がっていた1.6Verではパッチが必要でしたが、2.0Ver以降ではBASHED PATCHの作成で問題ないそうです。
ロードオーダーについては、優先するほうのModのespを下にしましょう。
「Smilodon - Combat of Skyrim」
「Wildcat - Combat of Skyrim」
eqRLE_combat.espを使わなければ問題ありません。
「Loot and Degradation SE」
装備の強化、劣化を追加するMod。
問題なく使用できます。なぜなら、ローグライクエンカウンターズの耐久劣化は装備に対する変更ではなく、デバフだからです。
「KS Dragon Overhaul 2」
ドラゴンのオーバーホールModで、互換性があります。
ローグライクエンカウンターズで行う変更は、肉食動物のレベルドリストにコカトリスやグリフォンを追加し、バニラとクエストで登場するドラゴンを調整するだけです。
「XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE」
xp32の方のスケルトンを優先するようにしましょう。Skyrim Special Edition Nexus, Afrotoast. 3 Dec 2021. Rogue-Like Encounters SSE. 5 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23872>.[コメントを読む(91)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] marth Alchemy Overhaul Download ID:185988 Author:marthofdoom 2026-07-29 12:50 Version:1.0.0
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RATE: ★=37 TAG: [錬金術] [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [ポーション] [MCM対応]

marth Alchemy Overhaul
■概要
使い捨てポーションを補充して繰り返し使えるフラスコへ置き換える錬金術オーバーホール
■フラスコシステム
・恒久的に使用できるフラスコを追加
・所持できるフラスコは能力に応じて2~6本
・各フラスコは2~9回分のChargeを保持
・使用してもフラスコ自体は消滅しない
・睡眠時またはBackground Timerで自動補充
・フラスコの売却価格は0
・戦闘中でなければ効果を変更可能
■Essenceシステム
・植物の採取やクリーチャーの戦利品から通常の錬金材料ではなく専用通貨を獲得
・Base Essence
- 一般的な植物などから獲得
・Catalyst Essence
・Apex Essence
- Boss級の敵などから獲得
Essenceは実体のない錬金ポーチへ蓄積されるため、錬金材料でインベントリが埋まらない
■Blueprint
・敵、宝箱、固定配置から入手したポーションはその場で解析される
・Essence Mode
・ポーションを消費
・対応する効果のBlueprintを恒久的に習得
・ポーションのTierに応じたEssenceを獲得
対応するポーションを発見するまでその効果をフラスコへ設定できない
■2種類の錬金経済
・MCMからいつでも切り替えられる
・Essence Mode
- 初期設定
- Essenceを消費してフラスコを補充
- 採取した錬金素材をEssenceへ変換
・Ingredient Mode
- 錬金素材やポーションを通常どおり保持
- フラスコの補充時に対応するレシピ素材を消費
- 発見したポーションはBlueprintへ登録されるが消滅しない
両Modeの必要コストは同じ基準で設定
■Weapon Coating
・攻撃系BlueprintはVanguard Coating Perk取得後にWeapon Coatingとして使用可能
・バニラの毒適用方式を使用
・効果時間:45秒
・Corrosive Retention取得後:120秒
Perk未取得でも攻撃系Blueprintは発見できるがフラスコへ設定できない
■Alchemy Perk Tree
・ロードオーダー内で最終的に有効になっている錬金術Perkツリーを
フラスコシステム向けに再構築
主なPerk
・フラスコスロットの追加
・チャージ上限の増加
・Essence効率の向上
・Apex Essenceの消費軽減
・Weapon Coatingの解放/強化
・強化対象は容量や効率でポーション効果量は導入環境に存在する標準的な上限を超えない
・以下のようなクラフトに直接関係しないPerkは維持される
・蛇の血
・緑の親指
■ロードオーダーへの自動調整
・Synthesis Patcherが導入環境を解析して以下を自動生成
・最終的に有効な錬金術Perkツリーを再構築
・錬金素材を実際の希少度と価格から3段階に分類
・MAO - Patch.espを生成
・mao_tiers.jsonを生成
■Field Kit
・錬金台を使用すると専用のNative Menuが開く
・確認/設定できる内容
・所持しているEssence
・フラスコスロット
・残りチャージ
・習得済みBlueprint
・フラスコへ設定する効果
・複数の外観とコントローラー操作に対応
■導入方法
①MODマネージャーで本体をロードオーダー後方へ導入
②MAO.espを有効化
③SynthesisへMAO Patcherを追加
④Synthesis Pipelineを実行
⑤生成された出力を有効化
簡単な追加方法
・Optional FilesからMAO.synthを入手
・Synthesis上でGroupを選び、ファイルをダブルクリック
手動追加の場合
・Git Repository PatcherとしてMAOのRepositoryを追加
・以下のProjectを選択
installer/MAO.Synthesis/MAO.Synthesis.csproj
ロードオーダーを変更した場合はSynthesisを再実行すること
■Synthesisを使用しない場合
・Patcherなしでもプレイ可能
・錬金術スキルが指定値へ達するとフラスコ用Perkを自動取得
・錬金素材分類は名前を基準に自動判定
・錬金術Perk Pointを消費しない
ただし、導入環境に合わせたPerk Treeと錬金素材分類を利用するため、
Synthesisの使用が強く推奨されてる
■MCM設定
・Essence Mode/Ingredient Modeの切り替え
・Essence獲得倍率
・フラスコ補充コスト
・錬金素材変換
・そのほかの調整項目
フラスコ補充コストは初期状態で通常のポーション作成より錬金素材換算で約30%高く設定
■ポーションの変更
・発見したポーションはレシピ情報として解析
・Ingredient Modeではポーションを維持
・商人は使い捨てPotionを販売しなくなる
・クエスト用アイテムは変換対象外となる想定
・錬金素材変換はMCMから無効化可能
■実験的な機能
・Auto-Potion MODとの互換性
- フラスコはポーションとしてKeyword設定済み
- 一部ツールが認識する可能性あり
- 専用の消費処理は未実装
- 動作は未確認
・Fluid Motion Perk
- Drink Animation MODの検出機能は実装済み
- 対応MODがない場合は自動的に無効化
- 移動ペナルティ軽減効果は現時点では未実装
■注意事項
・正式版候補としてテスト中
・問題を報告する場合は発生したSessionの以下のLog Fileを添付すること
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\MAO.log
■今後の予定
・Auto-Potion MODとの完全な互換対応
・Fluid Motion Perkの効果実装
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
MCM Helper
Synthesis:https://github.com/Mutagen-Modding/Sy…Skyrim Special Edition Nexus, marthofdoom. 29 Jul 2026. marth Alchemy Overhaul. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185988>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Valley of the Reach Download ID:184835 Author:Spifferino 2026-07-16 01:51 Version:1.03
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RATE: ★=37 TAG: [BOS] [オーバーホール] [景観] [リーチ] [植物] [木]

Valley of the Reach
■概要
リーチ地方を厳しい高山/亜高山/ツンドラ風の谷へ変更する景観オーバーホール
■内容/特徴
・地域単位でリーチ固有の樹木を削除
・地域単位で採取可能な植物を削除
・垂れ下がる苔を削除
・山肌の苔デカールを削除
・リーチ地方固有のジュニパーは維持
・松林や背の低い植物は基本的に維持
・地理条件を意識した自然な植生へ調整
■景観の変化
・谷底の樹木密度を減らしてまばらな景観へ変更
・周囲の高地には比較的密度の高い植生を残す
・降雪が多く厳しい気候の亜高山帯やツンドラの谷をイメージした景観
■互換性
・リーチ地方へ新しいレコードを追加するMOD以外とは互換性がある想定
・セーブデータ内ですでに読み込まれたオブジェクトは正常に置き換わらない可能性あり
■導入時の注意
・ニューゲームでの使用が推奨されている
・浮いているオブジェクトを発見した場合は不具合として報告すること
・報告された問題はMODのプラグインで修正される可能性あり
必要条件
Base Object Swapper
併用推奨
Freak's Floral Fields - A Cathedral Grass Overhaul
Happy Little TreesSkyrim Special Edition Nexus, Spifferino. 16 Jul 2026. Valley of the Reach. 11 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184835>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Wayshrines Of Origins - A Fast Travel Overhaul Download ID:179453 Author:ShreditTES - MewMewShawnte 2026-06-25 18:07 Version:1.0.1
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RATE: ★=37 TAG: [旅の祠] [高速移動] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [ESO]

Wayshrines Of Origins - A Fast Travel Overhaul
■概要
Wayshrines of Old - Legacyの問題修正再リリース版
TES Online の旅の祠システムをスカイリムへ導入するファストトラベル改修MOD
■主な改善点
・Vanilla texture path対応
・メッシュがバニラのテクスチャパス利用になった
・リテクスチャMOD、Complex Material、PBRが適用可能(例外2テクスチャのみ専用)
・木/植物めり込み修正
・旅の祠周辺で木、草花オブジェクトと干渉してた問題修正
・ツリーリプレイサーや草花オーバーホールとの互換性UP
・雪地形スムージング
・雪エリアWayshrine周辺の地形改善
・plugin整理
・ESPやフォルダ構成を整理
・将来拡張しやすく
■バランス調整
作者は「全地点へ直通にはしてない」って強調
祠間移動後、少し歩く必要あり
完全便利化じゃなく、“旅感”を残してる
■設置場所
・ホワイトラン
・マルカルス
・リフテン
・ウィンドヘルム
・ソリチュード
・ファルクリース
・モーサル
・ドーンスター
・ウィンターホールド
・ハイ・フロスガー
・スコール村
・レイヴン・ロック
・ヴォルキハル城
・デイスプリング峡谷
■今後の予定
・旅の祠モデル刷新
・PBR対応
・配置追加
・relocation
■互換性
・非互換
・The City of Crossed Daggers - Riften Expansion
・Surrender - Enemies Yield and Comply with Your DemandsSkyrim Special Edition Nexus, ShreditTES - MewMewShawnte. 25 Jun 2026. Wayshrines Of Origins - A Fast Travel Overhaul. 10 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179453>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Purity SSE Download ID:136871 Author:Laast 2024-12-23 12:26 Version:1.0
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [光源] [天候] [水] [オーバーホール]

Purity SSE
屋外ライティング/天候/水のオーバーホール
併用推奨
Community Shaders (強く推奨)
Azurite Mists
Natural Waterfalls
Obsidian Mountain Fogs Tweaked
Skyrim Flora Overhaul SE
Simplicity of Snow
Splashes of Storms
Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE
Blended Roads
Moss Rocks
Community Shader を使用する場合の設定
メニュー (End キーを押す) を開き、機能を微調整します。 [Advanced] タブでは Shaders の、 Imagespace と Water のチェックを外す必要があります (5枚目のSS のように)。 Imagespace は fog (lod) カラーを変更するため、無効にすることをお勧めします (ただし、必要に応じて試してみてください)。Skyrim Special Edition Nexus, Laast. 23 Dec 2024. Purity SSE. 21 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136871>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Simple Hunterborn Download ID:109288 Author:Monops 2026-07-27 00:29 Version:1.1.5
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RATE: ★=37 TAG: [狩猟] [オーバーホール] [イマージョン] [毛皮] [素材] [Hunterborn]

Simple Hunterborn
Simple Hunting Overhaulをベースとして、Hunterborn SEで入手できる毛皮や素材などの要素を統合するパッチです。
Hunterbornと同様に、経験が豊富であれば良質な素材を入手できる可能性が高くなります。
Simple Hunterbornでは、この「経験」は、収穫した毛皮の数に関連付けられます 。
(皮剥ぎ時間を決定するためにSimple Hunterbornで使用されるのと同じ指標)
これらは全てバニラの略奪システムを使用して行われます。
要件
Hunterborn SE (Hunterborn SE MCMではありません)
Simple Hunting Overhaul (Hunterbornの後にロード)
おすすめ
Seasonal Wildlife Distribution
SWD パッチをインストールすると、Simple Hunterborn は現在の季節に応じて、動物からの肉と脂肪の入手量を調整します。
Carry Your CarcassesなどSimple Hunting Overhaulと Hunterbornで異なるバージョンが提供されている場合、Simple Hunting Overhaulバージョンを選択して下さい。
以下のMODのパッチはインストーラーで提供されています。
Beyond Skyrim - Bruma SE
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
Creation Club - Fishing
Creation Club - Nix-Hound
Seasonal Wildlife Distribution
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Weapons Armor Clothing and Clutter FixesSkyrim Special Edition Nexus, Monops. 27 Jul 2026. Simple Hunterborn. 19 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109288>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Stones of Sacrifice - Double Edged Standing Stones Download ID:121629 Author:aljo 2025-09-28 04:52 Version:2.0
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RATE: ★=37 TAG: [オーバーホール] [大立石] [日本語化対応]

Stones of Sacrifice - Double Edged Standing Stones
Stones of Sacrificeは、Skyrimの大立石を完全にオーバーホールし、各立石に強力なボーナスと状況による欠点を与えることで、より興味深く魅力的な選択肢を提供するよう設計されています。
グレーターパワーは取り除かれ、エンカウンターのアプローチやキャラクターの計画に影響を与えるパッシブアビリティが追加されています。
一部の立石には、特定のキャラクターのビルドにとっては欠点でない、より微妙なデメリットがあるかもしれません。
同作者の種族とクラスModであるNirn's Chosen - Enhanced Races and Classesと併用することを目的としていますが、同じ部分を編集しないすべての他のModとも併用できるはずです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, aljo. 28 Sep 2025. Stones of Sacrifice - Double Edged Standing Stones. 29 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121629>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] First Person Combat Animations Overhaul 2.0 -SIZE MATTERS Download ID:45177 Author:ShoryukenBruh 2021-02-09 12:51 Version:2.0
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RATE: ★=37 TAG: [アニメーション] [一人称] [DAR] [戦闘] [オーバーホール]

First Person Combat Animations Overhaul 2.0 -SIZE MATTERS
一人称の戦闘体験を強化する60以上の新しいアニメーション。
アニメーション追加に加え武器種別の細分化もされているのが大きな特徴
Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Versionなどでも軽快に動作する
レイピアと剣と斧の防御ポーズがそれぞれ変わるのが個人的にはかなり高評価
KATANAに対するこだわりも強く、片手剣でありながら動作は両手剣風になっていて、非常に優れたモーションをしている
必須
Dynamic Animation Replacer
前バージョン
First Person Combat Animations Overhaul
類似MOD
Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAOSkyrim Special Edition Nexus, ShoryukenBruh. 9 Feb 2021. First Person Combat Animations Overhaul 2.0 -SIZE MATTERS. 4 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45177>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Better Life For Traitors Post Bandits Download ID:183848 Author:KasalaBS 2026-07-11 19:55 Version:1.01
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RATE: ★=36 TAG: [裏切り者の位置] [オーバーホール] [オブジェクト追加] [改装]

Better Life For Traitors Post Bandits
■概要
裏切り者の位置にいる山賊たちの拠点を少しだけ強化/改善
■内容/特徴
・裏切り者の位置の山賊拠点を小規模改修
・バリケードを追加して侵入者が正面から攻めるように誘導する設計
・入口前にベアトラップを追加
・遠距離から弓で一方的に倒しにくくなる
・道の向こう側から弓で山賊を簡単に排除しにくくするため、遮蔽物として木の板を追加
・階段を追加
・山賊が上階を使えるように階段が追加
・戦闘時の動きや立体感が少し増す
・Navmesh対応
・完全にNavmeshが設定
・NPCが追加された構造を正しく移動できるようになってる
・小さな環境ストーリー要素を追加
・いくつかの没入感あるストーリーテリング要素が追加
■互換性
・Immersive Hold Borders SSE Fixed用のパッチが用意
・裏切り者の位置周辺を変更するMODとは競合する可能性あり(特にナビメッシュは建物以外に周囲の広域なエリアごと競合します)Skyrim Special Edition Nexus, KasalaBS. 11 Jul 2026. Better Life For Traitors Post Bandits. 28 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183848>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Snowfy Shalidor's Maze Download ID:174706 Author:littlefot 2026-03-28 11:53 Version:1.5
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RATE: ★=36 TAG: [シャリドールの迷宮] [ラビリンシアン] [雪] [積雪] [景観] [バグフィックス] [修正] [オーバーホール] [ESPFE]

Snowfy Shalidor's Maze
■概要
シャリドールの迷宮を雪で覆います
ラビリンシアンは吹雪が吹き荒れる雪地帯なのに、
その奥にあるシャリドールの迷宮だけ雪が積もっていない
実際には同じワールドスペース扱いなのに雪がないのが不自然に感じたため、雪を追加
■内容
・ESLフラグ付き
・迷宮の地面に雪を追加
・いくつかのバニラバグを修正
ただし修正は地面周辺のみ
■他MODとの違い
例えばLabyrinthian Shalidor's Maze Fixesとは違い、
このMODはトラップや階段などの配置変更は行わない
ゲームバランスには影響なし
■バニラバグ修正
・地面の隙間を修正
・大きな地面の穴を隠すために置かれていた石の階段を削除し、正しい床タイルに置き換え
・入口周辺のオブジェクト角度を調整
・地面の下に埋まっていた意味のないタイルを削除
■追加要素 / 削除要素
ロケーションの雰囲気に合わせて以下を変更
・削除されたもの
・木の枝
・カーペット
・壁や床の装飾
・追加されたもの
・瓦礫
・大量の雪だまり(Snow Drifts)
・全ての植物をスノーベリーに変更
■変更しないもの
・地形(Landscape)
・ナビメッシュ
・ゲームプレイ要素
■推奨ロード順
①Labyrinthian Shalidor's Maze Fixes
②Snowfy Shalidor's Maze
③Labyrinthian Shalidor's Maze Fixes Patch
④Softly Obscuring Snowfall - No Dirty Ruins Snow
オプションにパッチあり
・Legacy of the Dragonborn SSE
併用推奨
Assorted mesh fixes
Labyrinthian Shalidor's Maze Fixes
Softly Obscuring Snowfall - No Dirty Ruins Snow
Windhelm Is Snowy - Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, littlefot. 28 Mar 2026. Snowfy Shalidor's Maze. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174706>.[コメントを書く] - ☆ [都市・町・村・集落] Infiltration - Quest Expansion - TS Treva's Watch Expansion Download ID:166426 Author:TSarGR 2026-02-20 05:18 Version:1.5
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RATE: ★=36 TAG: [トレヴァの監視所] [改装] [NPC追加] [NPC変更] [オーバーホール] [ロケーション拡張]

Infiltration - Quest Expansion - TS Treva's Watch Expansion
トレヴァの監視所をバニラ+風の小規模な集落へと再建するアドオン。
『Lawbringer』や『Environs』のような、バニラで十分に活用されていないロケーションを発展させるMODや、JaySerpa氏の『Infiltration - Quest Expansion』に触発され制作されたMOD。
(集落およびNPCは、クエスト完了から2週間後に有効化されます。)
●主な追加内容
・ストーリオの固有NPC化
・農場、雑貨店追加
・狩人、錬金術師、鍛冶屋の商人追加
・内戦の進行状況に対応したリフト衛兵
・釣り場の追加
・没入感を向上させるNPC、小物類の追加
●砦内部(基本的にバニラのまま)
・錬金術師と作業場の追加
・料理人追加
・ベッド追加
・一部トラップの撤去
追加NPCには独自のAIパッケージ(Sandbox)が設定され、場に応じた生活を送ります。
●必須要件
新規セーブでの導入が必要。
JaySerpa氏の『Infiltration - Quest Expansion』より後に読み込んでください。
MO2を使用している場合、
左ペイン:本MODをJaySerpa版より優先
右ペイン(ESP):本MODをJaySerpa版より後
●互換性
・Thanedom of Treva's Watch…互換性無し。
JaySerpa版付属のBUVARPパッチ…未推奨。
・BUVARP SE RE - Barely Used Vanilla Actors Recycle Project Special Edition Revamped
の互換パッチが付属(暫定・未検証)。
BUVARP側の変更は無効化されます(Skypatcher未確認)。
USSEP の変更内容を引き継いでいます。
ストーリオ、護衛、トレヴァの監視所を編集する他MODとは競合。Skyrim Special Edition Nexus, TSarGR. 20 Feb 2026. Infiltration - Quest Expansion - TS Treva's Watch Expansion. 7 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166426>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Tabved's Skyrim Overhaul Download ID:148391 Author:tabved 2026-01-31 19:46 Version:9.7
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RATE: ★=36 TAG: [オーバーホール]

Tabved's Skyrim Overhaul
Music Of The Night 2026 Public versionのリマスター版
■リメイクで削除/簡略化された要素
・過剰な身体能力補正
・防具耐久システム
・ワード盾/魔法盾システム
・NPC星座システム
・インフレしすぎた付呪/価格システム
・デイドラ公の超強化顕現体
■NPCとクリーチャーの強化方針
・全NPCを強化する仕様ではない
・強化対象
・クエスト関連NPC
・街の衛兵
・各派閥NPC
・一部のクリーチャー(熊/サーベルキャットなど大型獣)はウェアウルフ並みの高火力
■吸血鬼/ヴァンパイアロード
・吸血鬼
・高い物理耐性
・高速自己回復
・デスハウンド&スケルトン召喚可能
・人間より体力・スタミナ・マジカが各+100
・破壊/召喚/変性/幻惑魔法の消費マジカ軽減
・ヴァンパイアロード強化
・新スキル「クロス・ブラッドブレード」
・両手から横+縦の血刃を同時発射
・ダメージ+HP吸収つき
・ヒューマノイド系で最強クラスの存在
■ウェアウルフ
・人型/獣型どちらも
・高物理耐性
・高速自己回復
・体力&スタミナ+100
・獣型は超高速/超高火力の物理攻撃
・弱点
・銀武器
・マスター魔法
・ドラゴンプリースト魔法
・ドラゴンブレス
■武器/付呪/魔法の仕様
・全身フル付呪装備は廃止
・銀の弓/クロスボウはアンデッドに有効
・凍結した吸血鬼にも銀武器&ドーンガード武器が有効
■達人魔法
・属性耐性/魔法耐性を完全無視
・新達人魔法(Music of Night由来)も復活
・吸血鬼装備持ちは対アンデッド武器 or マスター魔法必須
■レジェンダリー装備
・存在するけど、付呪数は2〜3に簡略化
・強力なNPCが所持
・敵対/友好派閥どちらにも配置
■魔術師/ドラゴンプリースト
・達人魔法使いは紙装甲だけど即死級火力
・ドラゴンプリースト
・学院魔法じゃなく専用魔法使用
・両手ドラゴンブレス=ドラゴン2体分の火力
・ドラゴン
・HP数万
・物理耐性&超高ブレス
・魔法耐性なし
・ブレスは完全耐性無視
■ミラーク(最強クラス)
・人型最強の敵
・ドラゴンプリースト級魔法を両手使用
・各種タイタン(炎/氷/雷/灰)召喚
・魔力線はダメージ+HP&マジカ吸収
・吸血鬼ロードでも耐えられないレベル
■黒檀の戦士
・ミラークに次ぐ強敵
・新達人魔法+ドラプリ魔法使用
・ドラゴンブレス
・デイドラ魔術師4体同時召喚
・ドラゴンプリースト杖2本装備
■ポテマ(超強化)
・ドラウグル軍団を大量召喚
・新達人魔法使用
・複数の守護者撃破必須
・最終部屋はネクロマンサー+ポテマの分身
■注意点
・吸血鬼化後は人間用ポーション/食べ物はダメージになる
・昼間の屋外でヴァンパイアロード変身すると太陽で即死する可能性あり
■安定性
・メイン&サブクエストで致命的バグなし
・ゲーム全体の強化はほぼ完成状態Skyrim Special Edition Nexus, tabved. 31 Jan 2026. Tabved's Skyrim Overhaul. 22 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148391>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Unbound Unbent Unbroken - SerketHetyt's Uthgerd Overhaul Download ID:137461 Author:SerketHetyt 2025-01-23 12:43 Version:1.0
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RATE: ★=35 G=7 TAG: [ウスガルド] [NPC美化] [ロアフレンドリー] [オーバーホール] [3BA] [Bodyslideプリセット]

Unbound Unbent Unbroken - SerketHetyt's Uthgerd Overhaul
不滅のウスガルドをリアルでロアフレンドリーな容姿にオーバーホール。
・ウスガルドの荒んだ背景、タフで不機嫌で強い大人の女性を体現。(背を高くしています)
・カスタムアーマーと武器オプション。
・より戦士の体格に調整された、3BA 用の Bodyslide プリセット。
GIF
・https://i.imgur.com/PSLpiQd.gif
必要
・Wind Ruler Armor SE(カスタムアーマー用)
・CBBE 3BA (3BBB)
・BodySlide and Outfit Studio
・Backported Extended ESL Support (最新Vr以外)
関連MOD
ムジョルのオーバーホール
Lionheart - SerketHetyt's Mjoll OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, SerketHetyt. 23 Jan 2025. Unbound Unbent Unbroken - SerketHetyt's Uthgerd Overhaul. 18 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137461>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [環境] A Fantasy Forest Overhaul for Skyrim 3D Trees Download ID:22131 Author:mobiusbelmont and Remake by BlubboDE 2020-04-17 00:54 Version:1.2
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RATE: ★=35 G=3 TAG: [木] [オーバーホール] [景観] [地形と風景] [植物] [LOD] [削除済み]

A Fantasy Forest Overhaul for Skyrim 3D Trees
削除済み
Skyrim 3D Trees and Plantsのアドオンとして、
mobiusbelmont氏の[Skyrim]Fantasy Forest Overhaulをベースに再構築されたMODです。
・[Skyrim]Fantasy Forest Overhaulには含まれていなかったソルスセイムの木々。(作者であるBlubboDE氏のSolstheim 3D Trees PatchもこのMODに含まれます)
・[Skyrim]Realistic Aspen Trees 4kのカラーリングを再設計し統合。
・バラエティを出すために、Skyrim Flora Overhaul SEやEnderalからもいくつかのモデルを抜粋し追加。
・LOD用のビルボードも含まれています。
このMODで追加される二つのESP
Dark_Eden_Forests_FallEdition.esp
solstheim 3D Trees.esp
2019-10-06にリフト用アドオンが追加
Blubbos_rift_addon_1.esp
アドオン
ET3D - Every Tree 3D Different Fantasy Forest Overhaul for Skyrim 3d Trees
(Skyrim 3D Trees and PlantsでET3D - Every Tree 3D Differentを使用時用)Skyrim Special Edition Nexus, mobiusbelmont and Remake by BlubboDE. 17 Apr 2020. A Fantasy Forest Overhaul for Skyrim 3D Trees. 26 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22131>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Freak's Floral Veil - A Cathedral Grass Overhaul Download ID:154137 Author:BloodyFreak 2025-07-05 19:07 Version:1.0
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RATE: ★=35 TAG: [ソウル・ケルン] [景観] [緑化] [草] [オーバーホール]

Freak's Floral Veil - A Cathedral Grass Overhaul
Freak's Floral Fields - A Cathedral Grass Overhaul のソウル・ケルン版
文字通りの死後の世界から想像されるような不気味な死者の表情を、作者なりのタッチで表現し
ソウルケルンの天候を引き立てるために、紫がかった地表でカバーしています。
ソウル・ケルンに飛び込むときは、かなりユニークな外観で迎えてくれるでしょう。
必要
・ENB 又は Community Shaders(complex grass 用)
・DrJacopo's - 3D Landscapes and Grass Library(Meshes)
ソルスセイム版
Freak's Floral Solstheim - A Cathedral Grass OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, BloodyFreak. 5 Jul 2025. Freak's Floral Veil - A Cathedral Grass Overhaul. 5 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154137>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Lore Friendly Evergreen Grove Download ID:129821 Author:Bottle 2024-09-22 08:56 Version:1.0
-
RATE: ★=35 TAG: [エバーグリーンの森] [景観] [景色] [オーバーホール]

Lore Friendly Evergreen Grove
エバーグリーンの森をオーバーホール
ロアフレンドリーなモニュメントを追加して雰囲気を出しますSkyrim Special Edition Nexus, Bottle. 22 Sep 2024. Lore Friendly Evergreen Grove. 22 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129821>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Summer Skyrim - ESL Flagged Download ID:69608 Author:Xander Virtus 2024-07-11 01:56 Version:1.13
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RATE: ★=35 TAG: [景観] [天候] [遠景] [光源調整] [季節] [夏] [緑化] [除雪] [雪] [オーバーホール] [ロアフレンドリー]

Summer Skyrim - ESL Flagged
Skyrim全体を初夏のような景観へ変更する、軽量な景観オーバーホールMODです。
雪や枯れ木を減らし、緑豊かな風景へ変化させながらも、バニラの世界観や雰囲気をできるだけ損なわないことを目指しています。
ESP-FE形式のため、プラグイン枠をほとんど消費しません。
雪原や氷のオブジェクトをバニラの草地や地面へ置き換える方式を採用しており、スクリプトを使用しない設計です。そのため、大規模な景観・テクスチャMODと比べても負荷が非常に小さく、見た目の変化に対して高いパフォーマンスを維持できます。
景観だけでなくライティングや天候にも調整が加えられており、光はバニラより暖色寄りになり、青空の日が増加します。また、夏らしく日照時間も長くなるため、Skyrim全体が爽やかな初夏の雰囲気へと変化します。
さらに、寒冷地として特徴的な地域は完全な緑一色にはならず、雪や岩肌を適度に残すことで、ペイルやウィンターホールドなどの各地域本来の個性も維持されています。
以下の定番MODとの併用実績が多く、高い互換性があります。
Lightwood Trees
Happy Little Trees
Skyland AIO
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Xander Virtus. 11 Jul 2024. Summer Skyrim - ESL Flagged. 20 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69608>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Vampiric Sharingan Download ID:171609 Author:VaelKaltar 2026-07-23 21:10 Version:2.0.1
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RATE: ★=34 TAG: [SKSE] [スキル] [吸血鬼] [能力・パーク] [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [NARUTO] [写輪眼] [版権物]

Vampiric Sharingan
■概要
吸血鬼限定で「写輪眼(Sharingan)」を解放できるようになる
■入手方法
ヴァレリカの工房に「Meditations on vampiric eyes(吸血鬼の眼についての瞑想)」
という本が置いてあるので、それを読むと写輪眼専用のスキルツリーにアクセスできる
呪文が手に入る
■成長条件
・幻惑(Illusion)スキルを上げる必要あり
・多くの人間から生命力を吸収する必要あり
・吸血鬼の王(Vampire Lord)パークポイント:20ポイント必要
■解放できるパーク一覧
基本
①写輪眼(1つ巴)
・幻惑&片手武器強化
・毎秒マジカ消費
②写輪眼(2つ巴)
・強化アップ
・マジカ消費減少
③写輪眼(3つ巴)
・さらに強化
・さらにマジカ消費減少
④Speed
・写輪眼使用中、攻撃速度アップ
コピー系
①Copy
・対象が装備している呪文をコピー
②Auto-Copy
・飛んできた呪文を自動コピー
③写輪眼マスタリー
・写輪眼のマジカ消費がゼロに
万華鏡写輪眼
①万華鏡
・マジカ+100
・毎秒マジカ消費あり
須佐能乎(スサノオ)
①須佐能乎 1
・HPを10まで犠牲にして防御状態へ
・HPダメージ無効、マジカにダメージを受ける
②須佐能乎 2
・マジカへの被ダメージ軽減
③須佐能乎 3
・さらに被ダメージ軽減
強力幻術
①月読(ツクヨミ)
・対象を時間と空間から切り離された幻術に閉じ込める
・一方的に攻撃可能
・再度詠唱で解除
②天照(アマテラス)
・対象を消えない黒炎で焼き続ける
神威(カムイ)
①神威 1
・神威空間へテレポート
②神威 2
・街や都市へテレポート
③神威 3
・カスタム地点5か所にテレポート可能
他者への神威
①神威/他者 1:人型サイズ対象
②神威/他者 2:巨人サイズ対象
③神威/他者 3:ドラゴンにも使用可能(自分も一緒に移動)
④万華鏡マスタリー
・万華鏡写輪眼のマジカ消費がゼロに
必要条件
Custom Skills Framework
powerofthree's Papyrus Extender
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, VaelKaltar. 23 Jul 2026. Vampiric Sharingan. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171609>.[コメントを書く] -
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